【PS3】EBOOT改造・解析
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
本スレッドは、PS3 EBOOTの「改造」「解析」を目的としたスレッドです。
※改造したデータを使用してオンラインに繋がない、トロフィーを取得しても同期しない事を前提に進行します。
レスをする際はsage進行を推奨します。
次スレは>>950が立ててください(逃げたら>>960、>>960も逃げたら有志) AKIBA'S TRIP2(v1.02)
服透明モード強制
0xCE5A8
40 82 00 0C 38 60 00 01 48 00 00 08 38 60 00 00
↓
60 00 00 00 38 60 00 01 48 00 00 08 38 60 00 00
未だにこっちで改造してる人だれかいないかね? 戦国BASARA 4(v1.00)
戦闘後強化印籠最大
0x3FE684
40 81 00 10 38 60 00 01 60 E8 00 00 90 A4 00 00
↓
60 00 00 00 38 60 00 01 60 E8 00 00 90 A4 00 00
戦闘後リザルト画面で功99999
0x55FD0
40 81 00 10 7C C3 20 28 7C A3 21 2D 40 82 FF F8
↓
60 00 00 00 7C C3 20 28 7C A3 21 2D 40 82 FF F8
戦闘後砥石最大
0x56014
40 81 00 10 7C 86 28 28 7C 66 29 2D 40 82 FF F8
↓
60 00 00 00 7C C3 20 28 7C A3 21 2D 40 82 FF F8
戦闘後玉鋼最大
0x56050
40 81 00 14 38 60 03 E7 7C 86 28 28 7C 66 29 2D
↓
60 00 00 00 38 60 03 E7 7C 86 28 28 7C 66 29 2D
戦闘後おみくじ小づち最大
0x560D4
40 81 00 14 38 60 03 E7 7C 86 28 28 7C 66 29 2D
↓
60 00 00 00 38 60 03 E7 7C 86 28 28 7C 66 29 2D
誰か来るまで適当に少ないストック放出 魁!!男塾 日本よ、これが男である!(v1.00)
授業後璃輝度999999
0x84354
0x84358
41 81 00 08 60 85 00 00 90 A3 01 E0 4E 80 00 20
↓
3C A0 00 0F 60 A5 42 3F 90 A3 01 E0 4E 80 00 20
昇段の儀 璃輝度減らない
0x3B0C0
7C A3 28 10 30 7F 00 40 90 BF 02 20 7C 84 40 2E
↓
60 00 00 00 30 7F 00 40 90 BF 02 20 7C 84 40 2E
授業後鍵999個
0x84374
40 81 00 0C 38 80 03 E7 90 83 01 F4 4E 80 00 20
↓
60 00 00 00 38 80 03 E7 90 83 01 F4 4E 80 00 20
民明書開錠 鍵減らない
0x4ABB0
30 63 FF FF 90 7E 02 34 80 7F 7F AC A0 9F 00 4E
↓
30 63 00 00 90 7E 02 34 80 7F 7F AC A0 9F 00 4E
今日はこれでやめとく BASARAのコードサンクス
解析の方法がよくわからんなー >>5
BASARAとかDEXで動かない物は逆汗で最大値検索である程度の物は作れますよ 戦国無双 4(v1.00)
武器分解すると技能珠最大
0x4FCFC
2C 0B 00 63 40 80 00 08 61 69 00 00 30 84 00 01
↓
2C 0B 00 00 40 80 00 08 61 69 00 00 30 84 00 01
撃破数大量
0x26BC0
41 81 00 08 60 E5 00 00 55 83 07 3C 90 BF 00 50
↓
60 00 00 00 60 E5 27 0F 55 83 07 3C 90 BF 00 50
撃破数9999にしたらイベント撃破数増えなかったので見た目悪くなるが一応使える方出しとく 戦国無双 4(v1.00)
武器分解すると所持金最大
0x4FD28
7C 84 30 14 60 66 42 3F 7C 04 30 40 41 81 00 08
↓
60 66 42 3F 7C 83 30 14 7C 04 30 40 41 81 00 08 ODE系を使ってOFWにEBOOTを書き戻した場合起動に失敗するのですが、
サムチェックとか整合性見てるファイルってのはどこにあるか分かりますか? パワプロ2013の体力、やる気以外の改造はできないかな?
くろがねのマネーとか経験点とか数値が分かってるのって、誰か見つけてくれるんじゃねと期待しちゃうわ >>11
CCAPI Debuggerで経験点の数値検索試してみたけど、俺には無理だわ
他の人に期待してくれ CCAPI Debuggerでエンドオブエタニティの海外版を数値サーチしてみたのだけど、何も引っかからない。
金なら現時点の数値を入力すればいいだけだよね? GTA5(ver2.09)のオフセットない?
弾無限は無事成功したけど
体力と指名手配レベルができない
体力のアドレスっぽいとこはあったけど、そこ弄っても元の数値に戻されちゃうんだよね エースコンバットとMGS ピースウォーカーの無限弾、無敵のコードお願いします 情報交換しようと思って書いても
集まってくるのは乞食ばかりで、すぐに廃れるの図 まあ2chで解析の情報交換しよう、
って発想がそもそもの間違い。
集まるのは嘘やガゼネタだけで信憑性が皆無。 usercheatのコードから、ebootの改変アドレスが分かるんですね。 シャリーのアトリエ、
全キャラステータス999のコードお願いします。 >>17に乞食と書かれているのに
クレクレするアホ
まさに乞食、恥ずかしくないのか >>24
洋ゲーにしかつかえないじゃん(´・ω・`) MGS5GZの弾無限とかサプレッサー無限とか海外版にはあるのね
日本版のぷりーず。 神様と運命覚醒のクロステーゼ
獲得EC最大
0x15190
41 80 00 10 3C 80 00 98 60 84 96 7F 90 83 00 A0
↓
60 00 00 00 3C 80 00 98 60 84 96 7F 90 83 00 A0 >>26
グッジョブ!!
経験値n倍とかほしいです 神様と運命覚醒のクロステーゼ
ダンジョン潜る時、初期AC999
0x19180
38 80 00 64 7C 63 2E 70 78 A5 00 20 54 66 0F FE
↓
38 80 03 E7 7C 63 2E 70 78 A5 00 20 54 66 0F FE
サーチ用PC壊れているから簡単な物しか作れねぇ… 神様と運命覚醒のクロステーゼは中華になかったので助かる 英雄伝説 閃の軌跡II
EP,CP常にMAXとアイテム減らないのコードお願いします。 >>30
中華の転載ですが日本語版でも使用できました
アイテム減少すると80個に
7C 84 2B 78 B0 83 00 02 48 00 00 14 31 6B 00 01
38 80 00 50 B0 83 00 02 48 00 00 14 31 6B 00 01
CP MAX
B0 7E 02 D8 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB C1 00 70
B0 BE 02 D8 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB C1 00 70
EP MAX
B0 7E 02 D4 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB C1 00 70
B0 BE 02 D4 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB C1 00 70
>>31
その他のコードをブログにまとめてみました
ttp://blog.livedoor.jp/games_cheat/ >>32
スーパー乙
出来たらパワプロ2014もお願いしやっす >>32
duowanのフォーラムの入会の仕方がわからなかったので
転載感謝!ありがとう!
これからもよろしくね♪ >>32
英雄伝説のコードありがとうございます。
ブログのほうもこれからずっとみさせてもらいますね duowanにサイコブレイク(the evil within)のチートコードあるみたいなんですが
案の定、見れません(涙
32氏、また転載してもらえないでしょうか? あれ?
今のduowanって登録するのにメンバー紹介制になったの?
一応翻訳かけながらやれば登録そんなに面倒じゃなかった気がするんだけど・・・ >>42
携帯電話番号登録制になってるんです。
中国の携帯電話にしか登録用のSMSが届かないので
事実上日本人じゃ登録できなくなりました。 おれもサイコブレイクのチートがしたかったので
duowanの登録挑戦したんですが
中国の携帯番号いれてくれって出て登録できませんでした
百度とかは中国外の携帯にも対応してますが、duowanは
ダメですね。
だれかduowanみれるひと転載おねがいします。 DUOWANのアカウントオレもとれんかった
サイコブレイクのコードたのんます ぼくもサイコブレイクのコードよろしくおねがいします 中華の転載です
bolt item は未検証ですがよろしければどうぞ
サイコブレイク 改造コード
弾 MAX & 弾減らない
80 BF 00 08 63 E3 00 00 7C 85 20 14 90 9F 00 08
80 BF 00 10 63 E3 00 00 7C A4 2B 78 90 9F 00 08
bolt item & skill point MAX ※ch4フリーズ(未検証)
2箇所
おそらくアドレス 00491E74 付近
90 9F 00 08 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
90 7F 00 08 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
bolt item MAX ※(未検証)
こちらも上記同様のアドレス
90 9F 00 08 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
49 04 8B AC E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
90 9F 00 08 E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
49 04 58 EC E8 01 00 90 7C 08 03 A6 EB E1 00 78
ccapiコードをブログに記載しました
必要であればそちらもどうぞ >>50
おお、32氏ありがとう!
さっそくブログ拝見します。ありがとう! ドラゴンズエイジ インクイジションの国内版はまだコード見つからないな。
海外版で見てみるしかないのか オリジナルのeboot.binと
チート適応されたeboot.binがあるんだけど
改変されたアドレスが分かる方法ってないですか? テイルズオブゼスティリア
コードあったら教えてください 中華に転がってたやつだから使えるかは知らん
BLJS93020
1.00
金銭最大
90 A3 00 00 4E 80 00 20 80 63 00 08 80 63 00 48
90 C3 00 00 4E 80 00 20 80 63 00 08 80 63 00 48
sc不灭 追加 敌効果有
D0 23 00 10 4E 80 00 20 80 63 00 00 80 63 00 14
D0 43 00 10 4E 80 00 20 80 63 00 00 80 63 00 14
D0 23 00 10 4E 80 00 20 00 00 00 00 42 C8 00 00
D0 43 00 10 4E 80 00 20 00 00 00 00 42 C8 00 00
道具最大
7C 85 F9 2E 7C 83 20 00 4C 42 23 42 41 82 00 10
7F 45 F9 2E 7C 83 20 00 4C 42 23 42 41 82 00 10
経験地max LV200
92 43 00 1C E8 01 01 40 7C 08 03 A6 CB 41 01 00
90 83 00 1C E8 01 01 40 7C 08 03 A6 CB 41 01 00
AP999
7C 1A C0 00 93 04 18 58 40 80 00 44 38 60 05 57
3B 00 03 E7 93 04 18 58 40 80 00 44 38 60 05 57 TOZのサーチ始めてみたけどサーチ初心者なんで不具合でると思う
解析についてアドバイスとか貰えると嬉しいです
術技使用回数MAX
0017F254 810700007D082814
0017F254 3900270F60000000
0017F26C 40810008
0017F26C 41810008
サポートタレントLvMAX
00198C98 3B400000
00198C98 3B40270F
00198CA0 4180001C
00198CA0 4080001C
装備熟練度MAX
001B99A0 3BE00000
001B99A0 3BE0270F
001B99B4 4180001C
001B99B4 4080001C
称号熟練度MAX
0016BFD0 38C00000
0016BFD0 38C0270F TOZのコードです。
スレイ
攻撃力 2000 127B495A 07D00000
防御力 2000 127B495E 07D00000
術攻撃力2000 127B4962 07D00000
術防御力2000 127B4966 07D00000
集中力 2000 127B496A 07D00000
全て32bです。
打ち込みましたら一度各ハーブ系を使って下さい。
ステータス画面に反映されます。 セーブデータ改造・解析スレの3dRsJUwqさん
CCAPIの質問はこちらにお願いします。
例:Offset→127B495A Size→dword(32b) Input→07D00000
です。
詳しくは古本屋等でここ1年位のゲームラボ買って読んで下さい。 >>62
すみません。
改造初心者なんですが、
CCAPIでコードを使いたい場合
熟練度MAX
offset→0x1B99A0
Size→dword(32b)
Input→3BE0270F
でPokeをクリックしてから
Offset→0x199B4
Size→dword(32b)
Input→4080001C
でPokeをクリックで
現在装備してる熟練がMAXになりんでしょうか?
いまいち使い方が分からないので教えて下さい。 >>63 さんへ
スレイ ステータス アドレス
ハーブ使用増加箇所
HP
0x127B494C 0000270F
攻撃力
0x127B4958 0000270F
防御力
0x127B495C 0000270F
術攻撃力
0x127B4960 0000270F
術防御力
0x127B4964 0000270F
集中力
0x127B4968 0000270F
記述が微妙におかしいので修正しておきました。
後、HPのアドレスの追加と最大値を9999に
しておきました。ハーブを使い続けると9999まで
増加します。ただゲーム画面では999で止まります。
ゲーム画面での装備品等の合計最大値はHP以外は
2000まで、HPは9999までとなっています。
なので合計最大値以上に増やしても余り意味はないですね。 >>67
修正有難うございます。
ハーブ使用増加箇所など説明不足でした。
もう一つコードあげときます。
ガルドMAX
0x127B0030 3B9AC9FF >>66 さんへ
自分は使っていないので分かりませんが、
たぶん装備熟練度のLVがあがった場合に
MAXになるのだと思います。なので戦闘を
数回こなして装備熟練度LVを上げてみてください。
他のコードも同じだと思います。
ちなみに、自分は下記のコードを使用しています。
装備熟練度経験値 増加でMAX
0x001C99C4 60000000 ON
0x001C99C4 40810008 OFF
一度の戦闘で装備しているものはMAXになります。
まあ使ってみてください。CCAPIです。 >>66
コード掲載ありがとうございます。
もし差し支えなければほかにCCAPIで使えるような
コード教えて頂けると有難いです。
クレクレ発言ですみません。
後で自分がCCAPIで使っている消費アイテムのコード
揚げときます。 スレイステータスハーブ使用増加のCCAPIコードを
EBOOT改造で使えるようにできませんか? >>69
装備熟練度経験値 増加でMAX 使わせていただきました。
すごい便利なコードです!
>>70のコード載せます。
メロングミ 0x125E3E23 0F
エルクシール 0x125E3E2B 0F
アワーグラス 0x125E3E3B 0F
シャークボトル 0x125E3E3F 0F
アルカナボトル 0x125E3E43 0F
レッドセージ 0x125E3E67 0F
レッドラベンダー 0x125E3E6B 0F
レッドベルべーヌ 0x125E3E6F 0F
レッドローズマリー0x125E3E73 0F
レッドサフラン 0x125E3E77 0F
レッドカモミール 0x125E3E7B 0F
0F=15 1E=30 FF=255 >>61 さんへ
分かりにくかったので編集しました。
BLJS93020_v1.00
ガルド 変動でMAX
0x00179490 90C30000 ON
0x00179490 90A30000 OFF
CS 戦闘中MAX
0x00185F94 D0430010 ON
0x00185F94 D0230010 OFF
CS 戦闘後MAX
0x00185F2C D0430010 ON
0x00185F2C D0230010 OFF
アイテム 変動でMAX
0x0001CD26C 7F45F92E ON
0x0001CD26C 7C85F92E OFF
※装備を融合させても消えないので増えつづける。
経験値 増加でMAX
0x0018B404 9083001C ON
0x0018B404 9243001C OFF
※一度の戦闘でLVがMAXにならない場合がある。
その場合、もう一度戦闘するとMAXになる。
AP 変動で999
0x0017A59C 3B0003E7 ON
0x0017A59C 7C1AC000 OFF
※OFFにすると元の値に戻る。
最後のAPはどこか不具合がでるかもしれません。 >>69
Debuggerでステップして自分のものと比べてみました
自分は熟練度の最大値が分からなかったので適当に9999で書いてみたんですが
0x001C99C4をNOPにするだけで勝手に最大値にしてくれるんですね
勉強になりました
同じ考え方で称号熟練度を作り直してみました。てか1行書き忘れてました
称号熟練度MAX
0016BFE8 40810008
0016BFE8 60000000
ついでにサポートタレント即発動
0019CB6C EC220828
0019CB6C EC210828 >>73
アイテム 変動でMAX
0x0001CD26C 7F45F92E ON
0x0001CD26C 7C85F92E OFF
※装備を融合させても消えないので増えつづける。
を使用したのですが、
消費アイテム、おやつには効果あったのですが、
装備品は融合、売却、奉納すると通常通り消えてしまいます。
他の方で試した方はいます? >>75
自分で探したコードと同じと思って確認しませんでした。
私が使っているものです。
アイテム 変動でMAX_V2
0x001C8D3C 60000000 ON
0x001C8D3C 60000000 OFF
※装備を融合させても消えないので増えつづける。
奉納は試してしないので確認してみてください。 OFFを間違えました
アイテム 変動でMAX_V2
0x001C8D3C 60000000 ON
0x001C8D3C 40800008 OFF >>77
融合、売却で効果確認しました。
ありがとうございます。 >>74
CCAPIで
称号熟練度MAX
0x 0016BFE8 40810008 OFF?
0x0016BFE8 60000000 ON?
ついでにサポートタレント即発動
0x0019CB6C EC220828 OFF?
0x0019CB6C EC210828 ON?
で反映されないんですけど自分のコードの使い方合ってます? ccapiはアドレスに+10000
0x0017BFE8 40810008 OFF
0x0017BFE8 60000000 ON
0x001ACB6C EC220828 OFF
0x001ACB6C EC210828 ON >>80
有難うございます!
CCAPIは+10000なのをを知らなかったです。勉強になりました。
反映されました! 装備アイテムのスキル変更のコード知っている方いますか?
サーチしてもアドレス見つけられなくて・・・ >>82
ノルミン発見時に比較かければけっこう簡単に見つかるよ >>83
例えばなのですが、スキルの[シールド]は
2Fで格納されてますか? >>83
6時間くらい探してるんですがどこに格納されてるか分かりません。
例で1つ装備品のスキルのアドレス教えてください。 >>85
・サーチソフトは、(CCAPIDebugger2_2)か(STAND_CPx_ver104)
・探したい装備を2,3個用意する
・その内の一つを装備する
・その状態で攻撃力等の数値をサーチする(4byte)
・装備しているアイテムに対し融合する。逆にはしないこと
・前回のサーチ結果から再度、攻撃力等をサーチする(4byte)
・絞りきれなければ再度、融合しサーチする。
・見つかったアドレス付近に装備スキル等があります
ソフトの使い方は勉強してください。
メモリーダンプでも似たようなことでサーチできます。 >>86
探し方を教えていただき有難うございます。
何とかそれらしきアドレスを見つけました。
CCAPIで装備スキルらしきアドレスを1byteだけ書き換えてみたのですが
反映されないです。
自分の使い方間違えてます? >>87
サーチしたアドレス付近に例えばスキルがアタックなら、
00010064
という数値が並んでいます。
前2byteがスキルの種類になっています。
そこを変更すればいいです。 >>88
00180064で(フェザー)だと思い。
18を書き換えてみたんですが、
反映されなかったです。 >>89
数値はそれで合っていると思います。
ゲーム画面を見ながら書き換えていると書き換わっていないように
思いますが、装備し直して画面を切り替えると変わっています。
画面を切り替えても変わっていないのでしたら、書き換える
アドレスが間違っています。
装備品の攻撃力等を書き換えて、一度確認したほうがいいと思います。
スキルのアドレスを書き換え損なうとゲームがフリーズします。 >>90
説明が丁寧だったおかげで
無事装備スキルの書き換えが反映しました。
有難うございました! ミクリオ ステータス アドレス
ハーブ使用増加箇所
HP
0x127C009C 0000270F
攻撃力
0x127C00A8 0000270F
防御力
0x127C00AC 0000270F
術攻撃力
0x127C00B0 0000270F
術防御力
0x127C00B4 0000270F
集中力
0x127C00B8 0000270F
ライラ ステータス アドレス
ハーブ使用増加箇所
HP
0x127C43CC 0000270F
攻撃力
0x127C43D8 0000270F
防御力
0x127C43DC 0000270F
術攻撃力
0x127C43E0 0000270F
術防御力
0x127C43E4 0000270F
集中力
0x127C43E8 0000270F >>92
書き換え対象はEBOOT.BINではないのでしょうか
自分のEBOOT.BINの有効アドレスは0x007D82EFまでなので
書き換えはできません >>93
それはCCAPIで使用する
>>92
sageはE-mailに記入 グレードショップのバトルアクト全部使える
0 127B0238 FCFFFDDF0603
金銀銅の鍵
0 125E8E04 000000010000000100000001
HPあがるやつ99
0 125E8DBC 0000006300000063000000630000006300000063000000630000006300000063000000630000006300000063 TOZ (CCAPI用)
ロゼ ステータス アドレス
ハーブ使用増加箇所
HP
0x127B8C7C 0000270F
攻撃力
0x127B8C88 0000270F
防御力
0x127B8C8C 0000270F
術攻撃力
0x127B8C90 0000270F
術防御力
0x127B8C94 0000270F
集中力
0x127B8C98 0000270F
エドナ ステータス アドレス
ハーブ使用増加箇所
HP
0x127C86FC 0000270F
攻撃力
0x127C8708 0000270F
防御力
0x127C870C 0000270F
術攻撃力
0x127C8710 0000270F
術防御力
0x127C8714 0000270F
集中力
0x127C8718 0000270F DBゼノバースのhash keyを誰か教えてください 憂世ノ志士のeboot改造、32氏お願いします。
duowanにあるっぽいですけど案の定わたしじゃ閲覧むりでした >>103
ハイフン無しで"型番 eboot"でググれ
duowan以外で2ヶ所はあった BLJS-10301_v1.01 CCAPI
お金減らない
0x0020FBA4 38800000 ON
0x0020FBA4 809F36DC OFF
一応、買い物では減らないと思います。
214748両3647文を超えるとゼロになります。
増やしすぎに注意してください。 >>106
おおー!
ありがとうございます!
さっそくつかわせていただきました
攻撃力、防御力n倍とかあればうれしいです BLJS10292_v1.01 CCAPI
ゼニー 変動でMAX
0x00534E48 60000000 ON
0x00534E48 4081000C OFF BLJS10301_v1.01 CCAPI 4byte
買い物時 お金減らない
0x0020FBA4 38800000
鍛造時 お金減らない
0x00217D18 38800000
呉服屋 お金減らない
0x001C79E8 38800000
浮世絵屋 お金へらない
0x00200490 38800000
アイテム売っても減らない
0x000E0C10 60000000
アイテム使用しても減らない
0x000E069C 380B0000 >>109
ありがとうございます!
アイテム減らないのおかげで
HANPATOR撃破できました! どなたか、BLJS93020_v1.10を起動できた方いませんか?
起動方法を教えて下さい。よろしくお願いします。 111です
本体はrebug4.46(DEX)です。
解析のためにバージョンアップは考ええていません。 旧作で申し訳ありませんが
地球防衛軍4(BLJS10209)で、現在装備している武器を変更したいと考えています。
>>86さんの方法で、STAND_CPx_ver104でサーチしています。
装備している武器の弾数を変動させたり、
装備自体を変更して数値の増減や変動サーチをするのですが、
検索を続けていくと、結果0で見つからないという状況です。
どなたか解析して頂けないでしょうか?
またアドバイス等ありましたら、教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。 toz v1.10
ttp://fast-uploader.com/file/6979373622449/
移植しただけなので確認はしていません
誰かシャイニングレゾナンスの経験値コード(EBOOT用)もってないですかね?
中華探しても見つからなかった >>114
Fullcodes製作のEBOOTにEXPx10入ってるから
そのまま使うか、比較検索してみたらいかが >>115
中文版のは結構コード出てたのか
ありがとう参考になった わたしも、ぜひ
ドラゴンボールゼノバース
あったら、改造コードお願いします。 ドラゴンボールゼノバースは検索すれば、いくつかあったよ ドラゴンボールゼノバース
どのサイト載ってるの初心者で
分からない? 伸びてると思ったらまーた広島の夜勤工()キチが暴れてるだけか・・
一体いつまで続くんだ?別スレも荒してるしマジカスが コードの検索は
ゲームID+EBOOT+金手指
で中華にあります。
無ければ諦める。
後はDEX機にコンバートして自分で検索 チンコフェイスとしてのファシオン
ファシオンくんは自分につけられた香ばしいアダ名 チンコフェイスファシオン がどうにもお気に召さなかった様子で
チンフェファシオンと呼ばれる度に怒りを顕にし、そのため スレの達人たちの格好の玩具になってしまう
広島の夜勤工()の豚野郎ことファシオンくんの書き込みは、殺人的に退屈で教養と親切心に欠けおまけに下品であったことから
チンコフェイスファシオンなる不名誉なアダ名をつけられたことにより、スレでのファシオンくんの地位は日に日に失墜していくことになった
匿名掲示板に於ける〈糞コテ〉という存在は総じて嫌悪される傾向にあるが
広島の夜勤工 =ファシオンくんの特徴的な”やらかし”を大まかに表すると大体下の様に分けられる
●自演の失敗
●名前欄の失敗
●トリ、アンカーもまともに付けられない
●知ったかドヤ顔のくせに”語彙力”はググる事
●ばれてるのに他人のふりしてばっくれる
●めくらで、はっきり書いてあっても見えない
●加害者のくせに被害者面して人のせいにする ドラゴンボールゼノバース
CCAPIコードお願いします ttps://twitter.com/miurafashion
>ファシオンがかまってもらうのはハムスターだけ・・・
だってよwww
まぁ、ファシオン見たいな お子ちゃまにはハムスターが お似合いかwww 〜精神異常者 ファシオン(AA連投厨)の特徴と対策〜
・広島のキチガイ マガト7935 (ファシオン)がピンチになると必ず現れる。何故かIDがコロコロ変わる
・誰も話題にしていないのに、「広島のキチガイ マガト7935」や「ファシオン(AA連投厨)」を擁護しながらスレに入ってくる。
・複数モバイルでID変えて自演擁護が主な戦術。それ以外戦う術を持たないパクリ朝鮮脳。
・自分が荒らしていると気づいていない。
・スルーはほぼ無意味。地縛霊以上に執念深いので、反応があるまで延々「複数モバイルでID変えて自演」し続ける。
・自分にアンカーをつけるものは全て他人の自演だと言って疑わない。
※この荒らし広島のキチガイ マガト7935 (ファシオン)を攻撃する際は、自分の言葉で攻撃するのはやめましょう。ブーメラン返しが効くようなので、いつまでも反撃してあげましょう。
昔から有るようなコピペ文で攻撃し続けると消えます。
以後、ファシオン(AA連投厨)が沸いたらこのコピペを魔除け代わりに貼り付けて下さい。 DBゼノバース難しいですね?
解析誰か出来ました? DBゼノバース難しいですね〜暗号化してますから....
1.02奮闘中だがあきらめよう...セーブデータのほうがはやいしね... CCAPIConsoleManagerとSTAND-CPxではPS3に繋がるのに
CCDebuggerではPS3に繋がらないのですが、原因が分かる方いらっしゃいませんか >>134
それ自分もなりました。STAND-CPxのreadme.txtみて気づいたのですが、
CCDebugger内にあるのdllが古すぎでないかと。
なのでCCAPIDebuggerのCCAPI.dllとPS3Lib.dllを、自分が使用してる
CCAPIConsoleManagerのCCAPI.dllとPS3Lib.dllに入れ替えたら動くようになりました。 ドラゴンボールゼノバース
v-1,02解析出来た人、いますかー DBゼノバース1.02黄色メーター減らないできた。
スーパーサイヤ人になると意味ないのか...。 CCAPI DebuggerもSTAND CPXも、検索にすごい時間がかかるんだけど
そもそも検索する範囲ってどういう風に目星を付ければいいの? ファシオンとかいう私怨豚は無職のアスペ引篭りだったのか ドラゴンクエストヒーローズの改造コードお願いします! おーい1日経ってるぞー
ヒーローズのCCAPI晒せー >>145
まじコレ。
発売日に解析して、即コード出さないなんて犯罪レベル。 さあさあ皆さん、ファシオン豚劇団妄想日記がまもなく始まるよ〜☆
どこ行ってもなじめず馬鹿にされいじめられる毎日wwwwwww
これが28才だと信じられますか?wwww
完全にスレチで、自分から話題を切り出しておいて何も証拠を出さないから誰からも信用されないんだよね。
ファシオン豚は。
学生証 学生証オウムのようにうるせーしw
ファシオン豚はただの精神病患ってる無職のオッサンだから構われると余計喜んじゃうんだよなぁ
広島-山口 岩国市 28才って民度低いんだなwwwwwwwwwwwwww
匿名だからって嘘つき放題にも程があるファシオン豚wwwww PS3にDARKNET 4.66 CEX V1.02 [COBRA EDITION] をインストールしたのですが、
CCAPI v2.60は使用できるのですが、
TAND_CPx_ver104はPC側から接続しようとすると[S F X type b]のようなエラー表示が出て使用できません。
CFWとの相性が悪いのでしょうか? >>140
CCAPI 2.0なら早いよ
2.6とか使ってたら仕様 >>148
readme.txtを読んだ?必要ファイル入れてる? >>150
CCAPI v2.60のCCAPI.dllを
TAND_CPx_ver104のファイル内に貼り付けたら繋がりました!
ありがとうございます! 粘着 ファシオン君もう他人の日本語の使い方の揚げ足取りとか論点ずらしはどうでもいいし
こっちも質問に答えたから一つだけ聞きたいんだけど
粘着 ファシオン君の目的って何?
ただ単に煽り合いしたいだけ?ここのネガキャンして潰したいだけ?
匿名なんだし君が誰かなんてみんなわからないんだから
それくらい教えてくれよな〜頼むよ〜
あと勘違いしてる奴いるけどほかはとっても平和なんですよねこれが
そもそも今すう人程度しかいないのに粘着とかしても意味ない
というか粘着されてる奴はほとんどコミュ力ある子だから既にフレには困ってないだろ
別人のふりで返答したらもう粘着 ファシオン君には話しかけないよ
別に煽るとかじゃなくてマジで目的知りたいだけだから ドラゴンクエストヒーローズの
MP、テンション常にMAXのコードお願いします。 mp減らない
0008D24C
FC 40 18 90 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
60 00 00 00 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
テンション変動で最大
000C72E4
60 86 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
60 00 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
テンション維持
000C0CA0
40 80 00 08 38 80 00 00 60 85 00 00 B0 BF 02 38
60 00 00 00 38 80 00 00 60 85 00 00 B0 BF 02 38
ひっさつテンションさがらない
000C075C
63 A4 00 00 40 85 00 08 60 C4 00 00 3C 60 00 0C
60 00 00 00 40 85 00 08 60 C4 00 00 3C 60 00 0C [金手指] 勇者斗?? 暗?与世界? 金手指CCAPI
金?
34479DDC 000DBBA0
女主技能点
3446E786 00002328
女主??
3446E780 000DBBA0 >>154
動作確認しました!
ありがとう!!!!!!!!!! アクト 経験値900000(Lv68)
3446E6F4 000DBBA0
アクト スキルポイント9000
3446E6FC 23280000
メーア 経験値900000(Lv68)
3446E780 000DBBA0
メーア スキルポイント9000
3446E788 23280000
ディルク 経験値900000(Lv68)
3446E80C 000DBBA0
ディルク スキルポイント9000
3446E814 23280000
次キャラ+8Ch 小さなメダルが交換しても減らないコードお願いします! ちいさなメダル9000?(表示は999)
34479DE0 23280000 ちいさなメダル9000?(表示は999) −>589824000枚だった
34479DE0 23280000
ちいさなメダル 999枚
34479DE0 000003E7 スキル変更してからゲーム開始すると、壁にめり込んで動作不可にならないか? >>163
どれが原因かわからんが、画面がバグってめり込んで動けなくなったりした。
他にも、セーブができなくなるようなトラブルもあり。 >>163
>>164
そんなバグは出てないよ?まだシナリオ進んでないからかな? スキル試したらステータスレベル1になるね。
戦闘中は正常だが戻ると弄ったキャラがいないことになっててたまに空中で動かなくなってる。 テンション変動で最大
000C72E4
60 86 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
60 00 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
これやるとフリーズする。最初は問題なかったのになんでだ・・・? テンション変動で最大
000C72E4
60 86 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
60 00 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
これって
60 86 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
↓
60 00 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
に置き換えるって事ですよね?
000C72E4を探しても見当たらないんですがこれはどう処理するんですか? 「テンション変動で最大」CCAPIDebuggerの場合は、
アドレス0x000C72E4に「hex」4Byteで60000000を「SET」すればいい。 ControlConsole APIでやる場合は>>80 >>81をみて >>174
+10000やらなくてもテンション変動で最大とMP減らないできたよ。なんでだろ?? >>171
バイナリの書き方なのにアドレスはなぜかCCAPIの方だから
バイナリで変更する場合は-10000hしとけ
てか初期値あるんだからそっちで検索すれば出るだろ ありがとうございます。
無事に改造できました。
常にハイテンションで走る早さが早くなるので快適になりました。 CCAPIって毎回入力するの面倒なんだけど、コード項目をゲーム事に記録できるアプリないの?
CCCheatってのが出来そうなんだけど、CCAPI2.6対応してないんだよな。 毎回使うのがわかってるならeboot直でいじればよくね? みんなそう言う意識だからアプリ出てこないのか?
ON OFFの自由度が魅力なんだよな。 ヒーローズ
アイテムの個数をいじりたいんだが、
アドレス知ってる人いないかな? DQH
戦闘後ゴールドMAX
000D6054
7C 87 30 10 60 C5 00 00 7C 04 F8 00 41 80 00 20
↓
7C 86 30 10 60 C5 00 00 7C 04 F8 00 41 80 00 20
※拠点戻った時のリザルト画面
戦闘後経験値MAX
000D657C
7C 67 30 10 7C 03 E0 00 41 80 00 2C 3C 60 00 98
↓
7C 66 30 10 7C 03 E0 00 41 80 00 2C 3C 60 00 98
※拠点戻った時のリザルト画面
コンボ999
000B880C
30 E4 00 01 80 83 00 00 54 E7 04 3E 2C 87 03 E7
↓
30 E6 00 01 80 83 00 00 54 E7 04 3E 2C 87 03 E7 DQH スキルポイントMAXか減らないってまだ出てない? DQH アクセサリー効果 物理耐性を100.0%にしても効果ないな...
MP消費しない率100.0%は効果あった!!
>>187
スキルポイントは上にあるでしょ? >>188
メモリじゃなくEBOOTの方なんだが・・・ >>189
あたまゆるいね?アドレス書いてあるんだから、足りないところは自分でみればいいでしょ? つうかEBOOTできるようになったの?
DQHのEBOOTの複合化できてなかったぽいが? EBOOTスレなんだからEBOOT情報を求めるって言う前提は分かるんだけどさ
CCAPIで出来る事はそれで済ますんじゃダメなの? むしろ中華にパッド制御コードで効果オンオフ付きのEBOOTおいてある 自分がみつけた中華のEBOOTおいてあるところは今日UPしてて、BUGがあるから注意。
更新を待ちましょう、とか書いてあった。 PS3LIBの送受信制限解除とか出来ないもんだろうか?
DLL側の問題なのか、本体側の問題なのか?
PS3 DEX化 → EBOOT DEX化 → 解析 → PS3 CEX化 → EBOOT CEX化
とか面倒すぎる。 0C02 いかりのタトゥー
0E02 ほしふるうでわ
0F02 はやてのリング
付加効果+値
00 なし
付加効果種類
FF なし DQHスキルポイントは2Byteで変更しないとバグるかもね >>184これをCCAPIで変更する場合、どう入力したらいいのですか?
>>184はEBOOTのバイナリ変更ですよね。 >>200
戦闘後ゴールドMAX の場合
まずアドレス「000D6054」を見て、
7C 87 30 10 60 C5 00 00 7C 04 F8 00 41 80 00 20
があるか確認してあれば、
Offsetに「000D6054」、size 32bit、Inputに「7C863010」を入れればいいのでは?
人によって環境が違うので、アドレスに+10000hする場合もある。 アドレス確認って事はDebuggerの方で見るんですよね。
さっそくやってみます。 >>201
+10000hのところにありました。有り難うございました。 DQHのアクセの付加効果いじった
攻撃の度にピロリンピロリン回復してうるせえと思ったら、会心の効果なのかコレ STAND_CPx_ver104をccapi2.6で使いたいのですが
2.6用のccapi.dllがぐぐっても見つかりません。
どこでてにいれればいいのでしょうか? >>206
ControlConsole APIをインストールしたフォルダに入っているよ。 CCAPI2.6って2.5に比べて遅いって見かけるけど
どの辺が遅いの?
サーチに時間が掛かるとか、Poke押しても適応までに
ラグがあるとかかな。 戦闘後GOLDMAX 1.01 アドレス
0xE9374 >>207
統合失調症のファシオン豚
いい加減ウザい
一人でハッスルして
絶対病気だろ こいつ ID:uSvNKOzR
お前 なにIDテストしてんのw ワロタ
マジキチ池沼おん豚は病院行ったほうがいいよ?お前間違いなく病気だから
広島の夜勤工()おん豚とかいう豚野郎コロコロID変えてなりすましの自演してたのが証明されたわwww メーア主人公でメダルやら素材やら弄ってたらセーブ画面でバグってアクト主人公になってた
戦闘に出たら絶対フリーズ
もしかして出てるコードとかは全部アクト主人公の場合かな 変なところいじるとそうなる、メダル増やそうとして一桁間違ったら、(アドレスの方)
ロードして、銭湯から帰ってくると名前バグって男キャラになった、前のセーブからしかもうむり
CCAPIのコードでちゃんといれていれば今まで出ている物は問題なかった >>215
おれもなった。原因は書き換えバイト数ミス。
メダルの近くに主人公を決定するフラグがあってたぶんそれを
0で塗りつぶしてしまった模様
最初からやり直しになる。修復不能。 >>217>>218
0x272E1C
4085000C388003E7480000102C040000
↓
60000000388003E7480000102C040000
使うとメダル999 ver1.01版 >>154
>>184
これの1.01版ご存知のかたいらっしゃいませんか? >>220
ttp://fast-uploader.com/file/6981182082443/
試してはいない >>220
上の数値検索すればいいだけじゃ無いの?・・ DQH v1.00 EBOOT用
移動速度UP
000BA7C0
3F 80 00 00 42 C8 00 00 A0 63 02 98 7C 63 07 34
↓
40 00 00 00 42 C8 00 00 A0 63 02 98 7C 63 07 34
※ジャンプ力などが大幅にアップします
※値を上げすぎると気分が悪くなります
モーション速度UP
000BA6C0
3F 80 00 00 42 C8 00 00 F8 21 FF 71 7C 08 02 A6
↓
40 00 00 00 42 C8 00 00 F8 21 FF 71 7C 08 02 A6
※敵も早くなります
※スーパーハイテンションになると自分だけ速度戻ります
クリアしてやる事無くなったから作ってみたが使い道無かったのでよければどうぞ
v1.01には自分で変換してね これは良いね
ピサロまでやることないわっと思ってたけどちょいと遊べるわ 今はみんな1.01なのに、なぜ1.01用を載せないのか? >>227
アクセ改造すれば、コードなくてもいいから。 どうでもいいから早く225の1.01版だれか書いてくれよ >>232
今日中に確認しておいて下さい
明日中には閲覧権限戻しますので
自分で作った物以外は隔離してあります
ttp://www46.atwiki.jp/ps3eboot/pages/7.html
スーパーハイテンション時だけモーション速度UPを追加しときましたので必要なら確認を >>234
荒らされるの嫌だし他で収集した転載系もそのまま書いちゃってるから無理 >>237
221にあったわスマソ
でも「ひっさつテンションさがらない」だけ効果が無い >>207
統合失調症のファシオン豚
いい加減ウザい
一人でハッスルして
絶対病気だろ こいつ ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
これでいい? >>233は戻しました
あとこれどうぞ
003B88EC(v1.00)
003C4A7C(v1.01)
3F 80 00 00 3C 88 88 89 3C 8E FA 35 00 00 00 00
↓
40 00 00 00 3C 88 88 89 3C 8E FA 35 00 00 00 00
※戦闘に入ればすぐに何のコードか理解出来ます DQH v1.02
男主人公スキルポイント
3446C9AC
次キャラ+8C
3446CFB0
まで
ピサロスキルポイント
3447B45C REBUG最新CEXでDQH1.02にアップデートするとゲーム起動時ブラックアウトするんだけど、他もそうなの? なんだ他にもブラックアウトする奴いたのか、仕方ないから俺はFERROXに変えたよ
他のCFWでもいけると思うけどFERROX以外で試すなら>>247報告してね 龍が如く0はDEXで起動しない。EBOOTコードは現状では出てこない 龍が如く0は、
>>253のぐらいの日ではセーブデータが出てただけ。
中華も日本のセーブデータ板のコピベがあっただけ。
セーブデータのほうはかなり出てるので、CCAPIコードは不要かと。 龍0
1.01
バイナリでいじる場合は-10000
hpheet
010BEEF4
A0 A6 00 02 7C C8 38 10 C0 24 00 00 7C C6 FE 76
48 05 30 6C 7C C8 38 10 C0 24 00 00 7C C6 FE 76
0x01111f60
3C A0 33 00 7C 05 30 40 41 80 00 20 A0 A6 00 04
B0 A6 00 02 3C A0 46 A4 60 A5 10 00 90 A6 00 08
60 00 00 00 60 00 00 00 A0 A6 00 02 4B FA CF 6C
武器壊れない2箇所 拳銃は試してない
009F1DEC
7C 84 F8 14 38 A0 27 10 7C 84 07 B4 38 E0 27 10
60 00 00 00 38 A0 27 10 7C 84 07 B4 38 E0 27 10
00BDAFE8
7C 84 D0 14 90 C1 00 7C 7C 84 07 B4 7C A4 D8 10
60 00 00 00 90 C1 00 7C 7C 84 07 B4 7C A4 D8 10
cpmax
009F22D4
60 BF 00 00 2C 1C 00 13 41 82 00 0C 2C 1C 00 14
60 00 00 00 2C 1C 00 13 41 82 00 0C 2C 1C 00 14 桐生 所持金9兆9999億9999万9999
1000F28A 00000918
2000F284 4E729FFF
真島 所持金9兆9999億9999万9999
1000F292 00000918
2000F294 4E729FFF
Bruteforce Save Dataの改造コードです
どうぞ楽しんでください >>268
解析結果期待してます!
蒼天堀水商売アイランドのキャストの能力MAXお願いします! 水商売heet変動max
002BB20C
D0 3E 00 28 48 5A 21 D5 80 9E 00 04 60 7F 00 00
D0 7E 00 28 48 5A 21 D5 80 9E 00 04 60 7F 00 00
水商売heet減らない
002BB84C
D0 3E 00 28 48 5A 1B 95 60 7D 00 00 80 7E 00 04
D0 5E 00 28 48 5A 1B 95 60 7D 00 00 80 7E 00 04
拳銃弾減らない2箇所
0x00BDE794
60 9E 00 00 93 DF 01 2C 63 E3 00 00 38 80 00 1C
63 9E 00 00 93 DF 01 2C 63 E3 00 00 38 80 00 1C
009F1EE8
7C 84 F8 14 38 C0 27 10 7C 84 07 B4 7C 85 FE 76
60 00 00 00 38 C0 27 10 7C 84 07 B4 7C 85 FE 76 >>270
解析ありがとうございます。
DEXでの起動ができたのでしょうか?
よろしければ教えて下さい。 >>270
水商売関連のコードまじ神すぎ!ワロタw すごいなー、情報出るまで多少粘着なゴミが湧いた程度で沈黙してたのに、2回でも情報出たらズケズケとあれもこれもってリクエストすんの。
底辺の業だなw >>277
おまえみたいなクソレスするから神がやるきなくすんだよ。
だまっててくれよ。リクエストとかも大事だろうが。 龍は買ってないけど解析する方からしたら需要があらかじめ分かるからクレクレレスも見たいんだけどね
公開したは良いけど反応0の時の寂しさったらw
まぁ解析者に嫉妬してるのか底辺バイトなのかただの馬鹿なのか知らないけど
>>277みたいなのが夏場のゴキブリのように湧いてくるのもお約束だねw 水商売の神コード出してくれてるしもう他に必要なのなんて特にないわ
他はエディタで弄ればいいし オレ的にはダンスの点数10倍コードほしい。
ダンス系のサブストーリーがクリアできない(´・ω・`)
このままでは今回はアモンとたたかえん・・・・ おっさんのおれもダンスゲマジ無理ゲーになってる
いつでもフィーバーゲージマックスあればサブストーリークリアできるかも。
神様まじでおねがいします おれもディスコにはほんとまいってるわ
あんなクソミニゲームをサブストーリーにいれるなよ!
たすけて神様!なんかディスコ用コードよろしくおながいします! >>279さん、龍Oのダンスのコードはまだですか? 影牢〜ダークサイドープリンセス
罠タイマー0のコードもよろしく ソードアートオンライン ロストソングめっちゃおもしろいな!
MPとスタミナ減らないのコードがほしいです! さぁてさぁてさーて!
ソードアートオンライン&海賊無双3
解析開始 ソードアートオンライン ロストソング CCAPIコード
所持金 999999
32EDCA60 000F423F ソードアートオンラインロストソングの神降臨きぼんヌ
MP、SP減らないが激しくほしいす >>298
ありがとうございます。
セーブデータの復号化が上手くいかないのは何か手順を間違えているんですね。
頑張ってみます。 さぁてさぁてさーての神さま
ソードアートオンライン
頼みます。 ∧ ∧
/ ; / ;
/ ;.____/ ;.
/ \
/ / \ \ そんなにも
/ (___ノ |
| //// | | //// | 嫌ってくれるな
\ | / ........../
> \_/...........:::::::< 寂しいぞ
/:::::::: __. \
/:::::::::: /(:(i_)~丶 ヽ キチガイでもね
|:::::::::::::/:| (  ̄ .)i_) .|
|::::__/:::::::| (  ̄) | いいじゃない
. |:::::::::::::::::::ヽ(  ̄) |
\:::::::::::/ . ̄ .| お〜ん。魂の短歌 ソードアートオンラインのmpへらないコードほしいです。 BLJS10312_v1.00_CCAPI
アイテム売却で所持金MAX
0x0052A644 60000000 変更前の値も置いといてよ
1.01での値がサーチでけへんやん >>306
1.01の金のコードならすでに293にでてるだろ。
おまえは過去レスすらみることできないのか?wwwwwwwwwwwww まじでMP無限ほしいな
技数回出しただけでMP切れとかやってられまへんわ >>313
教えたらあかんよ。あっちにクレクレが殺到するから。 プロスピ2015を改造したくて初めて解析に挑戦してみたんですが
数値の検索してもさっぱり見つけられませんでした
もしかしてCEX機じゃ解析は出来ませんか?
ソフトはCCAPIDebuggeとSTAND_CPxの両方試してみました 数値を検索しても見つけられないって事は、検索した数値が間違っている可能性が高いね とりあえず自分がやった手順は
プロスピ2015のSPポイントをMAXにしたい
STAND_CPxでEbootにアクセスしてファイルを取得
現状SP31150(79 AE)からゲーム内でSP29050(71 7A)に変更する
再度Ebootファイルを取得し2つのファイルをバイナリエディタで開いて
数値が一致する所は何か所もあるが両方が同じアドレスで一致する所は無かった
という感じです >>318
プロスピ2015のVPポイントでいいのかな?
プロスピは以前から検索すべきメモリ範囲が2ヶ所有って、
50000000からと00010000のどちらかにデータがある。
あえて結論を言うと今回はVPだから00010000から始まる方にある。
00010000から03e10000で現在のVPの値を16進数8桁に直して、その後ダンプファイルなり変動サーチなり
すれば良いかと思うよ。
ちなみにCEX機でも改造は可能。 >>320-321
仰る通りVPポイントの間違いでした
CCAPIDebuggeやSTAND_CPで最初表示される部分て
Ebootデータのほんの一部なんですね言われるまで気付きませんでした
00010000から03e10000で範囲指定してサーチしたら無事出来ました
しかしCCAPIのバージョンが2.6のせいか恐ろしく時間が掛かりました(1時間半位)
ちなみにVPのアドレスは0x3991D10でした。ありがとうございました プロスピ、俺もVP見つけることできたけど
スターやスピリッツモードの成長ポイント見つけることができない
サーチ範囲だけでも教えて頂ければ…
少なくとも00010000〜32AFFFFFはなかった 50000000
58000000
資金
50F7C218 BFHL弾無限には効果あったけどHP減らないがやるとフリーズする・・
(キャンペーンで確認)
v1.01
0x00977EF0
90 9E 00 FC 2C 04 00 00 40 82 00 38 80 7E 01 00
93 FE 00 FC 2C 04 00 00 40 82 00 38 80 7E 01 00
中版から差分見ただけなので、解析はしてない(笑) >>324
サンクス
503c2178らへんが経験値でした
すぐ側に疲労度、人気も発見したけど
調子、選手寿命はどう検索したらいいものか 縺セ縺SAO縺ョmp貂帙i縺ェ縺・さ繝シ繝峨″縺ヲ縺ェ縺・・縺�
縺薙・繧イ繝シ繝縺ョ繝√・繝医Β繧コ繧、縺」縺ス縺・↑ SAOのキリトのHPやらMPやらの場所は分かったけど、数値を変えても反映されない・・・ >>331
SAOの戦闘フィールドでHPとMPはFloatでHITしたところを書換えたら回復したよ。 海賊無双3の獲得でベリーMAX結構簡単に作れた
が、もうセーブ改造で出てるからどうでもいいか どうでもよくない、ヤフオクで稼ぎたいから早く公開しろ
俺を稼がせたくないなら永遠に公開するな、それが社員の望みだ おk公開しない。
SAOのやつなんか来たら公開するかも。 SAOのMP減らないコードを誰かマジでお願いします __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │いまの げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i SAO ver1.01
CCAPIコード
素材の個数のアドレスです。
もっていないものは反映されません。
砂鉄
34254BAB
鋭爪
34254BC7
バイライト
34254DA3
炎熱泥
34254E2F
竜石
34254E9F
ミュルクヴィズの木片
34254C8B
樹氷石
34254DF7
深奥の琥珀
34254D87
純鉄鋼の塊
34254CC3
炎晶岩
34254ED7
万年氷の塊
34254D6B
隕鉄鋼
34254E13 >>339
ありがとう参考になりました。
手持ちアイテム(全て)の順番に、
1個目 34254BAB
2個目 34254BC7
次+1Chとなってるみたいですね。 >>339
アイテムは入手順によってアドレスが変化しない? >>342
変化してるよ?自分は34254BABの所は回復アイテムになってるよ? まだSAOのMP減らないのコードは見つからない?
フィールドが変わるたんびに現在のMP値のアドレス変わるから、検索に時間かかって面倒。
せめてCCAPIの検索速度が速ければ、問題ないのだが... mpは変動だから自分でいちいち検索するしかない
だからいまだにコードが出てこないわけ >>344
SAOのMP減らないコードはもう某有名ブログにでてるよ。数日前に。 >>343
CFWの違いでかわるのかも。
うち兄弟でちがうPS3でやってるけどみんなアドレスいっしょだよ。
とくに取得順とかになってないし。 ふ〜、SAOでやっとキリトの種族熟練度と二刀流熟練度がみっかった〜^^ SAOのMPコードが載ってるサイト教えてもらえませんか?
サイト名をそのまま書くのが抵抗あるようなら何かヒントだけでも構いませんのでどうかお願いします >>350
ありがとう
あんなところで活動してる人がいるとは思わなかったわ
CCAPI 所持ベリーMAX (ステージクリア後)
0x294CF0
4181000860A600003C6000003CA00000
↓
7CC5337860A600003C6000003CA00000
PS3-DEX
ProDG Target Manager for PS3
揃えるの面倒だな あ、海賊無双3ね。SAO関係の出てきたらっていったし。 SAO とりあえずキリトの熟練度ALL1000になった。
キリト
30EEA8D8 種族熟練度
30EEA858 二刀流熟練度 PS3の電源切っちゃった^^
1つ見つけるのにかなり時間かかってたからね。
アドレス範囲を30EE0000h〜30EF0000hに絞れば、4Byte(BIG)ですぐみつかるかもよ? ごめん違ってた。
SAO
30ED2F58 アスナ種族熟練度
30ED7AD8 リーファ種族熟練度
熟練度レベルは40hおきにある。 >>あるサイトのコメント部分
全くわからないのでもう一声ヒントおねがいします! とりあえず気になるゲームのIDでccapiあるかググってみれば ソードアートオンライン
MPへらないコードお願いします >>363
SAOのmp減らないコードは3/6に掲載されたDQHのコードのコメント欄のかなり下のほう 遊び終わったので自分が使っていたコードを載せておきます
BLJS10312_v1.00_CCAPI
所持金 アイテム売却でMAX
0x0052A644 60000000
MP 減らない
0x000F13FC 60000000
SP 減らない
0x00168248 D03F1060
ユニオン 減らない
0x0042E53C D0630000
武器強化 必ず成功
0x007D80CC 38600001
他にもいくつか作りましたが不具合が出たので載せていません
不具合の可能性も有るので使用は自己責任で
バージョンアップ版は無いので誰か奇特な人が頑張ってください >>364>>365>>367
ありがとうございます!
やっと見つけられました
マジ感謝です SAOの武器性能の決め方がよく分からんな
強化値以降の6桁だと思うが、ダメージ、属性値、特殊効果全部ひっくるめたテーブルになってんのかな >>368
早くも中華サイトにまるまるパクられとるw >>371
中華の方が早い
本帖最后由 jojoing666 于 2015-3-31 08:35 ?? >>371
いいんですよ。みんなで使っていただければ
できれば誰かバージョンアップを作ってくれるといいですね
>>372
速さを競うわけではありませんが、日本と中国の時差は一時間ありますよ ccapiを使う場合、PCとPS3を繋ぐケーブルはクロスケーブルですか? >>368
BLJS10312 v1.01 CCAPI
でMP減らない確認できました。ありがとう^^ む、「ユニオン減らない」は1回発動するとずーと発動状態じゃん... >>374
BLJS10312 v1.01 CCAPI
だとSP減らないは D05F1090 で検索したらいい。 プロスピ2015のLPポイントの解析出来た方いませんか?
数時間格闘してますがお手上げ状態です助けて下さい >>380
ゲーム管理で1.01を削除してから、CCAPIDebuggerで 000F13FC〜 をみればいいじゃん。 >>381
1.00だけど自分の場合↑のアドレスとずれているから分からないんです。 まだシナリオ8章で進んでないので聞きたいのですが、
武器の特殊効果って1つしかつかない?
武器の強化値は+10だとA0h、+15だとF0hになるみたい。 >>384
3つまでは確認した
その後ろの5、6桁でダメージ、属性、特殊が決定されてるけど、いまいち法則がわからんな BLJS10312_v1.00_CCAPI
アイテム売却で所持金MAX
0x0052A644
60C500003C60012C806357A890BD0088
↓
600000003C60012C806357A890BD0088
MP減らない
0x000F13FC
600000003863137CC3E30000FC02F800
↓
EC42F8283863137CC3E30000FC02F800
SP減らない
0x00168248
D05F1060E80100B07C0803A6CB810080
↓
D03F1060E80100B07C0803A6CB810080
ユニオン減らない
0x0042E53C
D0230000C0440000FC0110004CC01382
↓
D0630000C0440000FC0110004CC01382
武器強化必ず成功
0x007D80CC
7C6518107C03E040408100083BC00001
↓
386000017C03E040408100083BC00001 海賊無双3のコイン枚数獲得したら最大みたいなのってきて無い? SAOの1.01版のコード書いてるサイトないのかな >>390
EBOOT用でいいのならどうぞ
ttp://fast-uploader.com/file/6983407194726/ BLJS10312_v1.01_CCAPI
お金変動でMAX
0x0052A3C0
60C400003C60012D909F0088806357A8
↓
600000003C60012D909F0088806357A8
MP減らない
0x000F18CC
EC42F8283863184CC3E30000FC02F800
↓
600000003863184CC3E30000FC02F800
SP減らない
0x00168968
D05F1090E80100B07C0803A6CB810080
↓
D03F1090E80100B07C0803A6CB810080
ユニオン減らない
0x0042E0F4
D0230000C0440000FC0110004CC01382
↓
D0630000C0440000FC0110004CC01382
武器強化必ず成功
0x007D992C
7C6518107C03E040408100083BC00001
↓
386000017C03E040408100083BC00001 >>395
ディスクのebootじゃなくてアップデーターのebootだよ 1.01にアップデートしたらEBOOTが2つになるけどそれはわかる? さすが春ですなあ、ミジンコがわいてるwwwwwwwwwww バイオハザードリベレーションズ2 v1.02
弾減らない
0x00444708(CCAPI)
0x00434708(eboot直接書き換え)
80 64 00 00 90 7D 00 0C E8 01 00 B0 7C 08 03 A6
↓
80 64 00 08 90 7D 00 0C E8 01 00 B0 7C 08 03 A6 昨日いきなりSAOは今回触れちゃダメだと
中華もスレ消してそそくさ退散してる SAOの武器熟練度(CCAPI)
片手剣 種族熟練度 - 64(40h)
二刀流 種族熟練度 -128(80h)
細剣 種族熟練度 -384(0180h)
短剣 種族熟練度 -320(0140h)
両手剣 種族熟練度 -256(0100h)
ナックル 種族熟練度 -640(0280h)
刀 種族熟練度 -192(C0h)
両手斧 種族熟練度 -576(0240h)
片手棍 種族熟練度 -512(0200h)
槍 種族熟練度 -448(01C0h)
弓 種族熟練度 -704(02C0h)
のアドレスに000003E800000000417E544E80を入れれば、
セーブしてもリセットされないかもよ。 あらスペース消えてる><
SAOの種族熟練度(CCAPI)
30EEA8D8 キリト
30ED2F58 アスナ
30ED7AD8 リーファ
30E794D8 シリカ
30EBB5D8 リズベット
30EE5D58 シノン
30E74958 ストレア
30EA87D8 フィリア
30EC0158 スメラギ
30EC9858 レイン
30EA3C58 サクヤ
30E82BD8 アリシャ・ルー
30E7E058 クライン
30EF8B58 エギル
30EB1ED8 ユウキ
30E8C2D8 アルゴ
30ECE3D8 オリジナル1 ちなみに、片手棍5スキル熟練度は000003E8000000004161DAEC40
アブソリュート・ゼロ熟練度は000003E80000000041967BB108
と値が異なる。単に000003E8と書換えると、セーブしてすぐ
ゲームを立ち上げ直すとリセットされる。
単に000003E8と書換えた後、戦闘でそのスキルを使用すると
セーブ後のリセットはない。 >>405
ここまで調べるなんてすごいな
結構時間かかったんでは?
ところでこれってソフトはver.1.01でいけます?
1.0に戻さないとダメ? 失礼
>>403 >>404はBLJS10312_v1.01_CCAPI >>406
種族熟練度検索は時間あまりかからない。検索範囲をしぼれば、すくにでる。
例えば、スメラギの種族熟練度600は、範囲30E70000h〜30EEFFFFhで、
00000000000000000000025800000000
で検索すればHIT数少なくなる。 >>407-408
有難うございます
最初の絞込みもテクですねー
試してみます >>403-405
解析お疲れさま
かなり頑張って解析しているようですが、PS3をDEX機に
コンバートして解析したほうが早いと思いますが、いかがですか?
EBOOT用のコードを作った方が楽だと思いますけど。
私は熟練度即MAXのコードを作って遊びましたよ。 スキル熟練度は000003E80000000041967BB108で大体1000になるみたい。
>>411
PS3をDEX機にしたのだが最近ようやく4.70が出たから、ただいま検討中です>w< BLJS10299
ver1.01
eboot.elf address -10000
skill list全開
0038DDD8
2F800000409EFFDCA001008093DF0000
60000000419EFFDCA001008093DF0000
0x0038DDF4
2F800000419E0010935F0004931F0008
60000000419E0010935F0004931F0008
0038DF28
2F800000419E0080813C000438000008
60000000419E0080813C000438000008
これ合ってます? ドラクエヒーローズ最新バージョンのccapiコード教えてください。
無敵、MP減らないだけでも! 過去のバージョンから数値探すこと出来るでしょ。
まあ自分で調べるの面倒だから書いてるんだろうけどw >>420
おまえが一番役に立たないけどなwwwwwwww なぜCCAPIをつかえる人間がセーブデータをいじらない?
圧倒的にらくで強くなるぞ。ヤフオクのバカ出品者なんて
アクセサリつけまくりだろ。CCAPIのちしきすらないのに BLJS10312 v1.02
000E1934(v1.02)(EBOOT)→MP減らない
001588D8(v1.02)(EBOOT)→SP減らない
0041DADC(v1.02)(EBOOT)→ユニオン減らない
0041DADC(v1.02)(EBOOT)→武器強化必ず成功
で動作確認成功 あ、ミス
>0041DADC(v1.02)(EBOOT)→武器強化必ず成功
007CA70C(v1.02)(EBOOT)→武器強化必ず成功 適当に数字いれかえてたら1274-1394+毒Aのキャリバーができた。
攻略サイトとか見てると1166-1286が最高っぽいけど、どうなんだろ。 >>422
おまえばかじゃない?wwwww
セーブデータ改造でできることなんてたかがしれてるだろwwwwww
だからccapiつかうんだよ、ボケ >>426
君経験不足。ドラクエにたとえて言うとアクセサリ強化したほうが
いちいちPC立ち上げずにすむ。APIはリアルタイムだがハイテンション
とか邪魔でつかわねーし。利用法に利点があり、複合化できて
しまえばドラクエの場合はそっちがらく。にわかじこみって
すぐすぐキレるよね。お前なんかひとつでも解析してみろ。おれも
言われたのやるよひとつずつな ccapiでDQHのアクセサリの付加効果変更できないの?それってセーブデータに反映されないの? >>427
こいつばかじゃね?
いちいちセーブデータ改造するたびにPC起動しないといけないのにw
eboot改変なら一度やればめんどうな作業なし。
アクセサリ強化するより、いつでもギガスラッシュうてるほうがつよいし、
おもしろいしなw
セーブデータ改造はスレちがいだから巣にもどれよwwwwwwwww
>>428
できる。セーブデータにも反映される。しかもセーブデータ改造より簡単 まあどっちも使ってる俺からすると、どっちも必要だが
セーブデータ改造だけじゃ出来ないことも出来る
CCAPIも必須だな〜。 >>430
まぁムキになるなよ。おれはCCAPI派だから。でもギガスラッシュ
wwww あんなくそモーションにじかんとられんのか?おれは
でたらウンザリ。この低レベルのエディター野郎と
https://www.youtube.com/watch?v=ByBJgXQU7Mk
とおまえのギガなんたらはどっちが快適だ?
ケースバイケース
おまえがアセンブラうちこんでる間にクリアできそうだな >>434
こんなクソスレに2度とコードのせるかよwバカ >>432
ギガスラッシュのモーションくらいコードでカットしろよなwwwwww
ぜんぜんccapiわかってないくせにいきってんじゃねーよwww
おまえはBSDでシコシコセーブデータ改造しとけよwwwwwwww >>436
使わないのにモーションコードカットの必要性がわからん。
君逆に頭いいよな。bsdでドラクエ改造しとけなんて。
おれは複合化したじてんで無理だとおもって別のツールつかったんで。
君のほうが圧倒的に知識が上だとおもうんでおれはひっこんでるよ。
ごめんな。 >>438
だせぇ〜
二度とでてくるなよバカミジンコwwwwwwwwww >>439
せっかくあやまったのに。セーブエディターならまだしもドラクエ=BSD
でというキーワードでた時点でこの人そうとう頭いいなとおもって尊敬
したのに。まぁ関係ないけど俺今鼻くそほじってる。 >>435
ほんとにちゃんとあやまるよ。
二度と?それは勘弁してくれよ。
誰もおまえの一度目を知らないんだから。 SAOだが、とりあえず攻略などにまとめられてるランク10武器の数値コードできたが必要な人いる?
ちなみに下の数値ね
片手剣 1168-1286(力B+毒S)
細剣 840-970(力B+毒S)
短剣 594-724(力B+毒A)
両手剣 1587-1697(力B+毒S)
格闘 631-761(力B+毒A)
刀 1403-1523(力B+毒S)
斧 1793-1903(力B+毒S)
棍 967-1087(力B+毒S)
槍 1261-1371(力B+毒S)
弓 390-566(力B+毒A)
盾 560 >>441>>442
こういうアホがおおいからだれもここにコードださなくなるんだよね。
ほんとこういうアホにはきえてほしい。 >>449
投稿するのは構わないのだが、知ってる人がいたら一点教えてほしい。
>>402
これって、何について言ってるの?
SAO全体のコードに対してなのか、それとも特定の改造についてなのか気になる。
前者であればいくつか出回ってるからどうしようもないのだが
後者だとまずいのかなと・・・。
武器の解析なんて、もう出回っててもおかしくないのに、未だに何も投稿されないのはこれが原因なのかなと思ってしまってる。
なのでヤバイようなら投稿を控えるが、特に関係ないなら普通に投稿する。 >>450
なにも問題ないよ。402の書き込みは妄想。中華にもいっぱいコードでてる。 >>450
確かに中国系見てもいつものdは前賑わってたコードスレは全部削除されてカスみたいなスレしか残ってないね
伏せ字にして新たに立てられて求むとか書かれてるけど相手にされてないから伸びてない
pはdをパクってた情報は残ってるな
同じバンナムのゼノバースとかは残ってるのになんでだろ?
なんかあったの? >>451>>452>>453
>>453
445だが、転載でキレただけの理由なら問題なさそうだし今夜か遅くても明日の夜にでも載せるわ。
ただエディターの方に頭の悪いやつらが湧いてるからできるだけわからない方法で投稿したいのだが良い方法ないかな?
あと載せる内容だが
1.445に書いたやつ
2.キャリバーが無改造で1274-1394+毒A(同じ数値で他の武器も最高値が出せる)
3.アンキレー無改造で740
4.おまけでアニメキリトさんをやりたい方向けに、エリュシデータとダークリパルサーのID
たぶんこれぐらい。
ちなみに2を使えば、ヤフオクとかに出回ってる数値より強い+15が作れる。 龍が如く3ベスト版
CCAPIコード誰か知りませんか >>454
できるだけ丁寧にわかりやすくお願い。
セーブエディターなんて気にしない。存在意義をぶっつぶしてやれ! 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします っかー!手元に会ったら即サーチなんだけどなー!
持ってないからなー!っかー! 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします >>460
そんなんググればすぐでてくるだろうが!
ベスト版じゃないやつが。そのコードをサーチして書き換えればアドレスちがってても
いけるだろうがアホ。 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします
これ流行りなん? 龍が如く3ベスト版
体力減らないコード欲しがり厨は割れ厨 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします なんだこのスレ
エディターの奴らと同じでちょっと頭の悪いやつら多すぎるわ。
やっぱり載せるのやめます。
バイバイ >>466
>>470
>>473
ふつうにあるだろ。よく探せよ。
ここには絶対転載しないからwwwwwwwwwwwwwwwwww >>471
龍が如く3ベスト版の解析も出来ない能無しに用はないよw ^^ノ~~ 龍が如く0だけど
>>260のCPMAXはお金もMAXになっちゃうね
HP、HEETは
A0 A6 00 02 7C C8 38 10 C0 24 00 00 7C C6 FE 76はヒットするけど
これだけだとフリーズするわ
3C A0 33 00 7C 05 30 40 41 80 00 20 A0 A6 00 04
B0 A6 00 02 3C A0 46 A4 60 A5 10 00 90 A6 00 08
60 00 00 00 60 00 00 00 A0 A6 00 02 4B FA CF 6C
こっちはよく分からん
上2行を検索で下に置き換えようとしても、そもそもヒットしないし…
誰かHPとHEET減らなくなるアドレスか検索する値を教えてちょ CCAPIコネクトできないんですけど…
cfwはrogero4.46
ccapiは2.6です
ブロックするようなやつは入れてません
どなたかご教授ください >>491
一度言って相手にされないなら黙れよキチガイ 龍が如く3ベスト版
体力減らないコードお願いします 抽出 ID:7AuNgNK7 (3回)
抽出 ID:nlfpptUV (3回) ここまでしつこいとマジで教える気無くなるな…
一匹の馬鹿の所為で糞スレ化… >>490
PS3 EBOOTの「改造」「解析」を目的としたスレッドだから
お前が教えてくん(ID:7AuNgNK7)に教えてやれ >>490
龍が如く3ベスト版
体力減らないコード解析おね >>482
龍0はDEXで起動しないからオレみたいなレベルのものでは
減らない系コードはできない。アセンブラが日本語のようによめる神しか無理。 >>496
昔、クレクレレスを見つけたら気違い的な追いクレクレレスを連投して職人を追い出す遊びやってたわw
お前みたいなレスがミッション成功の証だなw >>500
サンクス
やっぱ難しいのね…
数値サーチで見つかるものだけで楽しみますw CCAPIがコネクトできないんですが…
どなたか教えてください… >>504
PS3のipが変ってしまったとかかな?
確認してみたら?
ついでに俺も質問なんだけど
netcheatを最新版にアップデートしたら
接続できなくなったんだけど、これってどうすればいいのよ?
APIってなんですかー >>504
たぶんはじめてCCAPIインストールしたんだと思うんだけど、
ルータでPS3のIPアドレスを固定しないとダメ。
ここでIPアドレスを若い番号を指定すると3DSやVitaやったときに
IPとられて固定してもPS3のIPアドレスがかわるばあいがあるので
うちは192.168.1.99とかにしてる。 BLJS10312 v1.03 EBOOT
・MP減らない
・SP減らない
・ユニオン減らない
・武器強化必ず成功
はv1.02とアドレスが同じだったことを確認。 >>505
>>506
なるほど…
接続は携帯のテザリングでやってるんですが
多分ipは変わってないはずです… >>509
PC側からCCAPIがコネクトできないのは、PCはPS3がネットワークにいると
認識できてないからだ。IPアドレスが変わってないとか関係ない。
この人誰ですかってことで、接続できないだけ。
細かい説明は、PCとPS3を何でつないでるのか、PCのOSは何かで説明が変わってるくる。
一番簡単のは>>506の言ってる通りで、PS3のIPアドレスを固定にすること。 >>509
お前がどんな端末でテザリングしてるのか知らないが
おそらく端末間の通信を許可しない設定になってるんだろ
たとえばPS3にFTPでファイル転送出来るか? >>510
なるほど…頑張って固定します!
>>511
端末間通信をブロックできる方法ってあるんですか? stand-CPXってccapi2.50のccapi.dll非対応なんですか? >>514
readme.txtを読んでよ...
SAOの武器のオプションコードこないままか...
STAND CPxだと簡単に書き換えられるのにな... 龍が如く4ベスト版
体力減らないコードお願いしません 龍が如く4ベスト版
体力減らないコードお願い
5も買ったから用意しておいてよろ 何回も同じ事書いて板が機能不全になる様に楽しんでんだよ
無視しといたらいい。構う人も荒らしと同類だからそれも無視で >>521
龍が如く4ベスト版
体力減らないコードお願い 龍が如く4ベスト版
体力減らないコードお願い
ごめん今日はもう書き込めない
明日見るからよろね 龍が如くのクレクレがしつこいのでSAOの武器改造はとりあえず保留。
何もないと判断できんだろうからおまけ分だけ
DB4E5395 エリュシデータ 片手剣
C25562D4 ダークリパルサー 片手剣 1397D99D ディバイネーション 片手剣
6490E90B ポリッシュソード 片手剣
38BA8A5E ヴァイツェン 片手剣
4FBDBAC8 シーカー・ソード 片手剣
56A68B89 ブルートガング 片手剣
21A1BB1F クリムルージュ 片手剣
6EE02DD8 ソード・オブ・ホグニ 片手剣
19E71D4E プラチナム・ブランド 片手剣
77FB1C99 エッジ・オブ・ミラージュ 片手剣
00FC2C0F フルンティング 片手剣
5CD64F5A マクアフィテル 片手剣
2BD17FCC ファビュラスダーク 片手剣
B2D82E76 スウィーブ・セイバー 片手剣
45CD7E1B ブラック・プレート 片手剣
32CA4E8D ジョワイユーズ 片手剣
ABC31F37 ユナイティウォークス 片手剣
2C5B03F8 カンシャンス 片手剣
C25562D4 ダークリパルサー 片手剣
DB4E5395 エリュシデータ 片手剣
0B4E82EB エクスキキャリバー 片手剣
7C49B27D 聖剣エクスキキャリバー 片手剣 >>526,527
SAOとか本気でどうでもいいから
そんなキモゲーで人生無駄にして楽しいの?
龍が如く4ベスト版
体力減らないコードお願い
5も買ったから用意しておいてよろ >>526
SAOでドヤァ
きんもー★
龍如神まだー?? 龍が如く3
体力減らないCCAPIコード
お願いします。 龍が如くのクレクレ厨はIDがころころ変わってるから
他の煽りコメもコイツが1人でやってる可能性あるな 龍が如く3
体力減らないコードお願いします
本当におねがいします 此処って社会復帰の為のリハビリに使用してる板なの? >>550
龍が如く1HD
体力減らないコードお願いしません >>557
現在改造ツールが出回っていません
神の降臨を待つか、来世に期待しましょう 龍が如く4
体力減らないCCAPIコードお願いします プロ野球スピリッツ2015
Ver1.01
ポイント足りなくても能力アップ可能
0 00837AA4 38600000 龍が如く4
体力減らないCCAPIコードお願いします 後生じゃ!なにとぞ龍が如く4体力減らないCCAPIコードをぉおお!!お願いします >>563
>>564
龍が如く4体力減らないCCAPIコード
00837AA4 38600000 龍が如く4体力減らないCCAPIコード
00714BA6 60000000 GWのハワイ旅行から帰ってきましたm(__)mご心配おかけしました
龍が如く5
どの章でも遥が使えるコードお願い >>569
遥が使えるコード
注意:最初からこのコードをつかってゲームをはじめないとバグります。
あるいはコードのこうかがでません。
00684618 38600000
0068A6B4 60000000 >>569
ありがとう
ハワイといえばマカダミアナッツっていうのもどうかとおもったけどママが買ってきちゃったからともだちに配ってくるね
帰ってきたら試すよ ステータスも数値も何も変化の無い装備のゲームなんですが
装備を別の装備に変える等のサーチをするにはどうしたらいいでしょうか? す、すみません。。。 今パンツを脱いだんですが写メでいいですか。。。 >>575
龍が如く4体力減らないCCAPIコード
00714BA6 60000000 プロ野球スピリッツ2015
マネジメント 秘書の能力変動でマックス
マネジメント 資金マックス
マネジメント 球団人気マックス
お願いします >>577
そんなダサイゲームやってるバカいねーよwwww
自分で検索しろバカ >>578
失礼ですね、検索したけど見つからなかったんですよ、非礼を土下座写真付きで謝ってください
謝らなければこの話はこれで終わりにしますが、謝ればずっと同じ要望を出し続けますよ? >>578
プロ野球スピリッツ2015
マネジメント 秘書の能力変動でマックス
マネジメント 資金マックス
マネジメント 球団人気マックス
を本当に本当にお願いします やきうのゲームとかしてるやつの気が知れん
なにがおもろいの 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
■をsに変えて、☆を削除する
■n☆n2ch.net/s11/431sari.jpg 今更ですが…
ドラゴンクエストヒーローズv1.05
CCAPI Debugger
小さなメダル
3448D920
主人公(メーア)スキルポイント
344822C8(2bytesでサーチ)
他もりますが、いる人いるのか謎
昨日から初めて改造に手を出しましてこちらで勉強しました。
上記のような固定数値の変動はDebuggerで変更できるのは解りましたが、
下記のような
mp減らない
0008D24C
FC 40 18 90 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
60 00 00 00 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
テンション変動で最大
000C72E4
60 86 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
60 00 00 00 B0 DF 02 24 48 00 00 6C 2C 1E 00 00
テンション維持
000C0CA0
40 80 00 08 38 80 00 00 60 85 00 00 B0 BF 02 38
60 00 00 00 38 80 00 00 60 85 00 00 B0 BF 02 38
ひっさつテンションさがらない
000C075C
63 A4 00 00 40 85 00 08 60 C4 00 00 3C 60 00 0C
60 00 00 00 40 85 00 08 60 C4 00 00 3C 60 00 0C
こういった類のものをDebuggerを使ってどうサーチして変更していいのか解りません…
バトル中に常に変動するものにどうoffsetすればいいのか…
おそらく根本が理解できてないのでしょうが、どなたか親切な人解りやすく教えて頂きたいです。。 急に0〜10まで説明するのは無理じゃ
PS3ITA DEX
SPU Debugger IDA PRO
ProDG Target Manager
あたりで検索して徐々に知識を付けてくれ ありがとう読んでみる。
CCAPIDebugger2_2ですべてのコード引用可能か教えてほしいです。
mp減らない
0008D24C
FC 40 18 90 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
60 00 00 00 FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0
これを使いたいのだが、0008D24Cはこの辺りをサーチしたら良いってことだと思うんだけど、
Valueをどう入力していいのか解らない。
助言程度でも構いませんのでお願いします。 >>585
16byte出てるのなら別に知識とかはいらないよ。
基本16byte検索して先頭の4byteを変更なので、CCAPIDebugger2_2で検索する場合は
「Dump Memory」でまずファイルに落として16byte検索できるバイナリエディタを使う
(STAND_CPxは16byte検索できるのでこっち使ったほうがよいかと)。
まずは16byte検索して「0008D24C」付近にあるものを探す。
HITしたらそこから先頭の4byteをCCAPIDebugger2_2上で「60 00 00 00」に変えて効果がでれば当り。
16byte検索でHITしない場合は先頭の4byteの値が変わってるいるので、「0008D24C」付近にある
5〜16byteの「FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0」を探す。
HITしたらそこから4byte前をCCAPIDebugger2_2上で「60 00 00 00」に変えて効果がでれば当り。
5〜16byteの値が変わってる場合は、「0008D24C」付近にある「FC 40 18 90」を探して
「60 00 00 00」に変えて効果がでれば当り、なければ>>584の言うとおり。 ありがとうございます。
言われた通りDumpしてみましてバイナリエディタで探してみました。
範囲をどう指定していいものか解らなかったので、「00080000-10000000」にしました。
ですが、5〜16byteの「FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0」。「FC 40 18 90」は見つかりませんでした。
ですが0008D24C付近ではないのですが、
0000FDB0:41 80 00 08 48 00 00 08 FC 60 08 90 FC 40 18 90
0000FDC0:FC 20 10 1E D0 44 02 00 D8 21 FF F0 80 61 FF F4
とに似たような列を見つけたのですが…これは違いますよね?
これだとしてこれをどうやってDebuggerでサーチするのかも解らず…
完全にスキル不足ですのでもうちょっと勉強してから挑戦します。
いろいろ丁寧に教えて頂きありがとうございました。 >>587
本当に16byte検索したの?STAND_CPxで16byte検索(アドレス00010000〜00100000設定)
したら1HITして、動作確認したら当りだったよ?
1.05は要求FWが4.70になってたから変わったかと思ってたら同じじゃん。
PS3本体4.66->4.70、CCAPI2.60_Rev3->Rev4、DQH1.02->1.05とかで
準備に時間かかったが、検索は1分かからなかったわい>< ドラゴンクエストヒーローズv1.05
mp減らない
0007FDBC (EBOOT ver1.05)
0008FDBC (CCAPI ver1.05)
FC401890FC20101ED0440200D821FFF0
60000000FC20101ED0440200D821FFF0
つうか、CCAPIDebugger2_2使ってるのなら、
アクセサリの追加効果に「MP消費しない率」を100%を入れればいいじゃん? ほんと皆様ありがとうございます。STAND_CPxで検索すればヒットしました。
わざわざ導入までして頂きましてありがとうございます。
もう一度CCAPIDebuggerからDump Memoryしてバイナリエディタで調べてみたのですが、やはり「0008FDBC」は見つかりませんでした。
Dump Memoryする際、何か設定や注意事項ありますでしょうか?
seachの欄にvalue「0」mode「equals」type「AutoByte」Range「000100000-00100000」でDump Memoryを読み取りました。
まぁ、次回からはSTAND_CPxも併用して使う事にします。ありがとう皆様。
アクセサリの追加効果…頭回ってませんでした… プロスピ2015のEBOOTファイルの容量って21mbですよね? >>592
ありがとうございます
でも自分のEBOOTファイルは0x00000000015498dfまでしかないんですけど何が抜けてるんですかね? >>593
おまえのあたまがぬけてるんだよwwwwwwwwwwwww CCAPIのコードあるとこって
改造ゲーム日記とgames24以外どっかないかな
おすすめある? ソードアートオンライン ロストソング v1.04
000F711C 60000000 ←MP減らない(CCAPI)
00172A50 D03F1178 ←SP減らない(CCAPI)
004530DC D0630000 ←ユニオン減らない(CCAPI) 戦国無双4-2の武器種変更したいんだけど
NetCheatの4コードで値を増加させながら書き込む事ってできないのかな プロ野球スピリッツ2015_1.40
前に自分で遊ぶようで作ってたやつ
秘書 HP減らない ON
0 00034FF0 98DE0019
秘書 HP減らない OFF
0 00034FF0 989E0019 >>601
神様きてたーーー。
ありがとうございます。
ガチ泣きしておしっこ漏らしそうです。 CODシリーズでキャンペーンでのGODMODEと弾無限のEbootのアドレスコードは無いでしょうか?
MW2 BLJM60191(ver1.14)
MW3 BLJM60404(ver1.24)
MW4 BLJS10013(ver1.40)
BO1 (save Data editorで出来ますが (ver1.13)
再起動するとデータが壊れロード以前が攻略してない状態になる)
BO2は見つかりました
英語版などはあるのですが吹き替え版は無い
オンラインのデーターは共有出来るが、キャンペーンの物は無理
EBOOT Builderで作ると起動時フリーズ・・ プロ野球スピリッツ2015のver1.05のコードお願いします そういや昔に「アーマード・コアfa」のコード調べてて挫折したなぁ
だれかもってない?(笑) ソードアートオンライン ロストソング v1.06
000F711C 60000000 ←MP減らない(EBOOT)
00162D30 D03F1178 ←SP減らない(EBOOT)
00443494 D0630000 ←ユニオン減らない(EBOOT) プロスピ2015のv1.05以下のEBOOT持ってる人いない?最新版のリサーチしたいんだが アーマード・コア フォーアンサー BLJM60066
Ver.1.35
CCAPI用
資金減らない
0x0028A804 60000000
残弾減らない
0x008F2F9C 60000000
とりあえず使えるコード
ちなみにBest版(BLJM55005)はずれてるっぽいので必要な人は居ないと思うが言ってくれ
EBOOTの直接書き換えはアドレスマイナス10000ね BLJM61238
NPJB00608
v1.00
CCAPI用
お金 建設時減らない
0x01EE0184 38800000
お金 設計時減らない
0x01EE48C0 38800000
お金 強化時減らない
0x01FC6A04 38800000
お金 レジャー時減らない
0x01FC7478 38800000
久しぶりに解析したけど、やり方忘れて随分時間が掛かってしまった 戦国BASARA4 皇のコードが中華で出てたけど見れないね BLJM61248_v1.01
CCAPI用
所持金 購入時 減らない
0x0056AA7C 607B0000
とりあえず BLJM61248_v1.01
CCAPI用
コイン 減らない 交換時
0x00455D94 60C40000
所持金 減らない 買い物時
0x0056AA7C 607B0000
所持金 減らない 武器合成時
0x005A7CB8 607F0000
強化印籠 減らない Lv1アップ時
0x0053B008 60000000
強化印籠 減らない Lv10アップ時
0x0053B708 6000000
砥石 減らない 1ずつ増加時 ※減らすと増える
0x005A2924 30840000
砥石 減らない 10ずつ増加時 ※減らすと増える
0x005A2B80 60830000
玉鋼 減らない 武器強化時
0x005A3134 30840000
おみくじ小づち 減らない 武器強化時
0x005A214C 30840000
おみくじ小づち 減らない 恩賞増加時
0x0051F5C8 30C40000
ヒット数 加算時間 減らない
0x0008C7DC 60000000
戦闘中 バサラゲージ 即MAX ※敵にも効果あるかも?
0x00187B64 60000000
自分で調べた範囲で作ったコードです。
戦闘中の粋ゲージ値のアドレスや検索用数値が
分かる方いらっしゃいませんか? 今更ですが
ドラコンズドグマのCCAPI用コード
ありますか? BLJM61247_v1.00
CCAPI用
残弾数 減らない
0x00D5E40C 60000000
0x00D5E410 60C70000
サプレッサー 減らない
0x00D5E57C 61260000
とりあえず 質問良いですかね?
例えば中国版のゲームをps3に入れて、そのEBOOT.binを日本語のものと入れ換えたら全て日本語(文字、言葉)になるんですか? やっぱ、EBOOT.bin変えただけじゃ無理ですか DLCの他言語のやつを日本語にすることできますか?
.edatの中にあるHをJに変えるとかで、できますかね? TPPはDEXだとイベント時にフリーズするのがめんどくさいな
GZやドグマみたく完全に起動できないわけじゃないからいいけど B L J M - 6 1 3 0 7_v1.00
C C A P I
金 減らない
0x000A736C 61240000
兵糧 減らない
0x000A73D8 61240000
命令回数 減らない
0x000C3C28 30C60000
とりあえず
減らない系は状況により、減る場合があります >>623
よろず屋に入ると、
画面が黒いまま、音楽だけ鳴ってる状態に頻繁になるね。
使う人は注意されたし。 B L J M - 6 1 3 0 7_v1.00
C C A P I
少し、追加しました。
戦闘中のも作りましたが、やり過ぎると面白くないので
この辺で遊ぶのが良いかと。
金 減らない (合戦で減る)
0x000A736C 61240000
兵糧 減らない (合戦で減る)
0x000A73D8 61240000
名声 減らない
0x000A7468 61030000
命令回数 減らない
0x000C3C28 30C60000
減らない系は状況により、減る場合があります
>>625
自分でも試しましたが症状は出ませんでした。
他にも沢山のコードを同時に使ってみましたが
異常な状態にはなりませんでしたよ。
人によって違うのか分かりませんが >>626
ありがとうございます。
使わせていただきます。
戦闘中のものも載せてくれるとうれしいです。 今更ですが,スカイリム
CCAPIコードありますか? B L J M - 6 1 2 6 4_1.00
C C A P I
Libra(お金) 減らない
0x0031C9B8 38600000
Blood 血の奉納時減らない
0x000C1ED0 38600000
Blood 半妖ショップ買い物時減らない
0x0031C9B8 38600000
Blood アクチュライズ時減らない
0x00142784 38600000
スキルポイント
精神 減らない
0x000110CC 60A40000
技術 減らない
0x000110E8 60000000
体力 減らない
0x00011104 60000000
人格 減らない
0x00011120 60000000
※一時減りますがスキル画面を閉じると元の数値に戻る
MAX系のコードは他で出ているので、そちらを参考に >>630
Blood 半妖ショップ買い物時減らない
0x0031C9B8 38600000
は間違っているかも? なんかかわいそうになってくるなw キチガイファシンオンはw
頭悪過ぎて一人でスレを回してるのがモロバレなんだよww
いーかげん恥を知れよ29才 自演ジジイ
ばれてないと思ってる滑稽さったらないなw
バカ丸出しなのになw ファシンオンのキチガイはwww
自演猿 チンカス ファシンオンというキチガイの何時ものパターンw
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
( ´,_ゝ`)プッ まぢですか!自分には見つけられなかったので…
スレ汚しスマソ >>630
ちょっとおそレスだけど
神様ありがとう!
アルスラーン戦記無双の戦闘時のコードもお願いします! 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost
BLJS-10250
Ver.1.10
戦闘後獲得SP最大
CCAPI
0x0052E4ED 68021490
EBOOT書き換え
680214907C000880FF043C7D833A14
↓
620214907C000880FF043C7D833A14 ガンダムブレイカー2
BLJS-10286
Ver.1.03
GP最大(プラモ購入では減る、スクラッチなどでは減らない)
0x00072F39 C3F12E3B
コスト0
0x0036E579 6329604E
モジュールスロット99
0x003C9B00 38A00063
エースポイント最大
0x0049188C 60000000
武器ゲージ減らない
0x0037AEA5 20109060
0x0037AEA9 00000060
0x0037AEAD 000000D0
ブーストゲージオーバーヒートしない(ギリギリまで減るが大丈夫)
0x0036E544 48000034
トランザム減らない(戦闘中発動しっぱなし)
0x0037ADC0 60000000
0x0037ADC4 FC201890
オプション武器(○ボタンに装備する武器)減らない
0x003CAFF5 390008D0
EX攻撃(R1押しながらの武器)減らない
0x0045073D 84000448
覚醒ゲージ最大(見た目は増えてないが覚醒がいつでもできる)
0x0046FADB 9C7C0430
強化素材999(使ったもののみ999になるので、入手は自力でしないといけない)
0x004886A5 00000030 最近は神が降臨されるのでうれしい。
神様これからもよろしくです >>637 >>639
解析お疲れさまです。
掲載された方は多分同じだと思いますが、コードの記入に疑問が
あります。
PS3のコードは基本4byteで記述されています。
なので、アドレス部分は
0x00XXXXX0
0x00XXXXX4
0x00XXXXX8
0x00XXXXXC
のどれかになると思いますが
※強化素材999
※0x004886A5 ←ここ
など、アドレス部分の末端が5になっています。
例えば、1byteだけ書換えるのであれば良いですが5の部分から
4Byte分を書換えると後ろのコードに影響が出そうで心配です。
もし、1byteだけ書換えるのであれば、そういう注釈を入れた方が
間違いが無いように思います。
※8bit=1byte >>642
え〜っと、アドレスは1byte2桁ですよ?
8bitが2桁 16bitで4桁 32bitで8桁です。
たとえばEBOOTの直接書き換えの場合。
40 84 00 08 60 A7 00 00 30 66 0C 58 60 E5 00 00
78 63 00 20 90 A3 00 00 31 08 00 01 30 C6 00 08
28 08 04 00 41 80 FF C0 2C 05 00 00 40 81 00 78
こんなかんじで並んでますよね?
左からアドレスが0.1.2.3と進みます。
つまりここのA7がアドレスの0x004786A5(EBOOTなのでアドレス-10000)
ここから書き換えるので奇数の数字でも実際は偶数の書き換えをしてます。
バイナリの書き換えなので末尾が必ず偶数とは限りませんよ。 >>642
自分が書いた返答が見当違いの場合また教えてください。 ねんのためEBOOT直接書き換えのほうものせておきます。
ガンダムブレイカー2
BLJS-10286
Ver. 1.03
EBOOT書き換え
検索がひとつしかひっかからないように長さがマチマチですが気にしないでください。
上のものを検索してしたのものに書き換えてください。
GP最大(プラモ購入では減る、スクラッチなどでは減らない)
0x00062F39
A3F12E3BC00000
↓
C3F12E3BC00000 コスト0
0x0035E579
2329604E
↓
6329604E
モジュールスロット99
0x003B9B00
7CA53014D023009C
↓
38A00063D023009C
エースポイント最大
0x0048188C
7CA8C8143BE00001
↓
600000003BE00001
武器ゲージ減らない
0x0036AEA5
4418AEFC611028FC23106ED0260004
↓
2010906000000060000000D0260004
ブーストゲージオーバーヒートしない(ギリギリまで減るが大丈夫)
0x0035E544
EC21193CFC011000
↓
48000034FC011000
トランザム減らない(戦闘中発動しっぱなし)
0x0036ADC0
FC611028FC23106ED026000448000068
↓
60000000FC201890D026000448000068
オプション武器(○ボタンに装備する武器)減らない
0x003BAFF5
590008D079000C
↓
390008D079000C EX攻撃(R1押しながらの武器)減らない
0x0044073D
240004480000A8807E
↓
840004480000A8807E
覚醒ゲージ最大(見た目は増えてないが覚醒がいつでもできる)
0x0045FADB
987C043040408100
↓
9C7C043040408100
強化素材999(使ったもののみ999になるので、入手は自力でしないといけない)
0x004786A5
A7000030660C5860
↓
00000030660C5860 >>643 へ
単純に書換えるだけであれば、それでも良いかと思いますが
プログラムとして考えると
※強化素材999
※0x004886A4 60000000 nop
の方がしっくりきます。
書換える箇所さえ間違っていなければ問題は無いです。
後は気分の問題なので、どちらでも良いかと。
お手数をおかけしました。 >>648
なるほど!
理解できました!
くせでEBOOTから確認してCCAPI用を作るので、変更するところから作ってしまいました。
あれでしたら自分が使いやすい形でつかってください。
まだまだ解析は初心者なのでよろしくです。 >>650 ジャスコ2日本版
無敵 弾無限だったら、
あるよ >>651ジャストコーズ2
あるのならCCAPIコード
お願いします キチガイファシオン 自称 山口生まれ広島住みw 29才8ヶ月wwww
山口で馬鹿にされ広島へ
広島でもなじめず いじめられる
しだいに2ちゃんで荒らしをするようになる
2003年から12年2ちゃんを荒らすwww
2ちゃん1の荒らしになるwwww
馬鹿にされないように夜勤工で働いてると言い出す
2013年大検受けると言い出す
妹自慢はYOUTUBEにうpした動画www
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
みんなに馬鹿にされ今に至るwwww
趣味 3dsのマジコンでゲームする事wwww
これが山口生まれ広島住みw 29才8ヶ月池沼クオリティwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs 我、無理
BLUS 30400
CCAPI用 文字
解析的願 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
のコードお願いします。
MP減らない、戦闘中アイテム減らない、経験値n倍がほしいです ソフィーのアトリエ
ver1.01
金MAX
00D471DC 0098967F 通報する通報する騒いで暴れてるキチガイ ファオン www
http://i.imgur.com/CztRuUF.jpg
三浦、ここはシャキーンと一発スクショくらい撮って上げちゃってくださいよ。
で、いつになりました?
ファシオン君やられちゃって必死 w
頑張れ〜 もっと笑わせろや〜 ソフィーのアトリエ V1.01
STAND-CPx V1.07
自分もn倍系ほしいけどとりあえず簡単なもの。
券255枚
_L 0 0x00D3E223 0x000000FF
アイテム装備1個目 爆弾を置き、強い効果を上書き
_L 2 0x00CB6060 0x022001E8
_L 1 0x00CB6064 0x0000003A
アイテム1個目 薬を置き、強い効果を上書き
_L 2 0x00CB6060 0x022002C5
_L 1 0x00CB6064 0x0000006D
アイテム装備1個目 品質と個数
_L 0 0x00CB6073 0x00000063
_L 0 0x00CB6075 0x00000063
_L 1 0x00CB605C 0x000042F6
コンテナ1000個 品質、大きさ3、縦と横交互
_L 8 0x00CC4BC0 0x03E8001C
_L 1 0x000042F6 0x00000000
_L 8 0x00CC4BD2 0x03E8001C
_L 1 0x00000008 0x00000000
_L 8 0x00CC4BD4 0x01F40038
_L 1 0x0000E000 0x00000000
_L 8 0x00CC4C0C 0x01F40038
_L 1 0x00009200 0x00000000
量販店 8個まで 在庫を99個
_L 8 0x00CC2FCB 0x0008003C
_L 0 0x00000063 0x00000000
錬金釜の特性アドレス
ここから2バイト毎に4箇所内容を少し足すと特性が変化
0x00D0A76A STAND-CPxってコードを常に有効にしておくことできる?どうすればできる? >>660
_L 2 0x002D9EC8 60000000
_L 2 0x002D9F08 1CA50002
_L 2 0x002D9F0C 60000000 だれか、よるのないくに(BLJM61264)のCCAPIコードを
DUOWANのフォーラムから転載してくれませんか?
要求レベルが高すぎてみれないんです。。。
だれかたすけて FULLCODESが作ったEBOOTは見つかったけど、CCAPIのコードは見つからなかった 機動戦士ガンダムUC
BLJS-10154
Ver.1.01
CCAPI
戦闘後UCポイント最大
0x006005E0 912A0000
UCポイント減らない
0x0066971C 60000000
武器弾数減らない(Iフィールドなどの左下の兵装は減る)
0x00248278 D3FF0054
0x0024B2B8 D3FF0054
古いのばっかでごめんね(笑) 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost
BLJS-10250
Ver.1.10
CCAPI
機体変更
ガンダム
0x40AF000C xxxxxxxx
レグナント 0001388B
ディビニダド 00013895
ザクレロ 000138A9
サイコガンダムMk-U(ロザミア) 000138B3
サイコガンダムMk-U(プルツー) 000138B4
クィン・マンサ 000138BD
デストロイガンダム 000138D1
GN アーマー TYPE-D 000138DB
ラフレシア 000138E5
アプサラス 000138EF
ジオング(完成机) 00013903
ビグラング 0000EAC5
ビグ・ザム 0001390D
シャンブロ 00013917
Extream カルネージ 0001389F
Extream イグニス 000138A0
Extream タキオン 000138A1
Extream ミスティック 00013949 うえにある機体変更は不具合多し!
まず変更して使う分には問題ないけど、機体によって使えない武器が多数存在する。
エクストリームは使えるものが少なかった。
あと、機体を変更してからもう一度変更すると
いたる所でゲームが終了、または操作不能になる。
フリーで使ってたら、たびたび変更しても大丈夫だった。
あとはパイロット画像はアムロのまま。
声は各々の声に変わってる。
勝利ポーズがおかしかったり、グラが壊れてるもの、表示されないものなど多数。
一度は使ってみたい人限定なコードになってしまった。 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
CCAPIコードお願いします。 >>671
有名どころにあるよ
さがしてみてね
ヒント
ゲームの型番でさがすと見つかりやすいよ。 初歩的な質問なのですが、某サイトによく載っているもので、わからないものがありまして
0x793D4
900300004BFFFF24F821FF717C0802A6
↓
912300004BFFFF24F821FF717C0802A6
00002000 00089368 91690000
00002000 000893D4 91230000
例えばこの様なコードの時矢印下までは理解できるのですが、
00002000 00089368 91690000
00002000 000893D4 91230000
ここの部分て何を表しているのでしょうか?
初歩的な質問ですみません。 >>673
説明すると、長くなるのでひとつずつ。
まずは矢印ですが、これはEBOOTを取り出しての直接改造ですね。
上の数値を検索して下の数値に書き換える。
毎回使うものがあるのならこちらのほうが便利ですね。 >>673
次にしたのコードですが、
これはCCAPIなどのリアルタイム書き換えソフトを使った
数値の書き換えです。
CCAPIの場合、共有メモリ部分を書き換えるので
データ部分(真ん中の数値)が+10000されます。
使うソフトではこの手前の00002000が書き込む数値の長さなどを決めるのですが
使っているのがCCAPIとConsoleManagerならいりません
基本末尾が8桁なので改造の際はdword(32b)を選択します。 >>673
つまりこのコードを使う場合、直接書き換えるか
00002000 00089368 91690000を使う場合
CCAPIにてOffset:に00089368と入力
Size:はdword(32b)
Input:に91690000と入力してPokeをおす。
音や成功の確認などは出ないので効果を確認するしかないです
あとは複数のコードなら同じやりかたで入力しなおします。
(たくさんコードがあるなら直接改造が楽です)
ものによっては効果が確認できる場面で改造するとフリーズすることもあるので
オープニング画面で改造することをお勧めします。 >>673
あとは余談ですが、コードの種類によってはCCAPI(共有メモリ改造)でないと
できないコードも存在します。
さっきの00002000 00089368 91690000のコードをもとに
-10000した00079368を探せば見つかりますが
コードによってはそこまでアドレスが存在しないEBOOTがあります
これは起動してる間のみ存在する部分を改造するのでCCAPIを使ってください。
それではよい改造ライフを(笑) 本当に分かりやすく説明して頂いてありがとうございます。
まさかこんなに丁寧な対応してくれるとは思っていませんでした。
ありがとうございます。 >>679
>>758
携帯から失礼
とりあえず
0x793D4
900300004BFFFF24F821FF717C0802A6
↓
912300004BFFFF24F821FF717C0802A6
これはEBOOTの直接改造
00002000 00089368 91690000
00002000 000893D4 91230000
こちらがCCAPI
そしてCCAPIのアドレス-10000が直接改造のアドレスということです。
CCAPI以外にもソフトがあるようで、先頭の00002000は必要な場合もあります。
最初はCCAPIで効果を確認して必要なのは直接改造が一番理想ですね。 >>679
情報は共有したほうが効率はいいですし、答えられる範囲なら全然構いませんよ
このスレがEBOOT系唯一のスレなので、過疎化させたくないんです(笑) あれ、コピーしただけなのに変なアンカーついてる(笑) >>679
あ、あと!
上に書いた奴で
CCAPIにてOffset:に00089368と入力
Size:はdword(32b)
Input:に91690000と入力してPokeをおす。
と書きましたが、Offset:に入力するのに0xを書き足してください!
今のConsoleManagerは分かりませんが
0xをいれないとはじめの頃効果がでませんでした
なので正しくは
Offset:に0x00089368と入力
Size:はdword(32b)
Input:に91690000
ということです
Inputはいらないみたいです
長文失礼しました! 龍が如く 極 ヒートゲージいつもMAXのコードありませんか? ドラゴンクエストビルダーズの
アイテム減らない
ないですかw ドラクエビルダーズのアイテム減らないHPへらない来てるね PS3のダウングレードに失敗するんですけどどうしたらいいですか? アイテム減らないって手持ちの持ち物は減らないけど
倉庫に入ってるアイテムはガンガン減っていく。。。 ドラゴンクエストビルダーズの改造ツールきてるね。
使いやすくてうれしい 龍0のCCApiのヒートケージの減らないコードわかる人います? 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost 668
機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost
ビグ・ラング 0000EAC5 エディタのアドレスをCCAPI用に変換?するのどうやればいいの?
出来るらしい情報はわかったけどやり方が不明。 >>702
エディタってセーブエディターの事でOK?
だとしたら、フツーに考えて部分部分でデータの並びが一緒な事はあっても、単純な変換は出来ないダロ…
結局、セーブエディターで変動させた値をSTAND-CPx等のサーチツールで検索して探すんじゃない?
って事は、自力サーチと大して変わらんよね。目的の数値が明確に分かってる分、探しやすいくらい? >>703
そうなんか。
+xxxhすればOKみたいな感じではないのね。
くやしー 海賊無双3 ver1.0
39D7E000 0000FFFF
とりあえず体力MAXだけど表示だけ
0000に数値入れるとマイナスになる
FFFFを0064にするとパラメータは凄く伸びる
まぁ、設定上の最高値なんだけど
このアドレスあたりに他のステータスとか、ポイントとか散らばってるわぁ
この辺りに的絞って探せば実数値あるかもね
オイラは疲れたから誰かやって? 間違えた
海賊無双じゃなかったゼノバースだった
2日徹夜なもんでver1.01だった気がする 経験点すら見つけられないけど、どうなってんだコレ? スターオーシャン5
CCAPIコード
お願いします 三國無双7 Empires
1.01
パラメータ65535
3567C794 FFFFFFFF
3867C798 FFFFFFFF
移動速度だけがわかんない
教えてくれー!! 龍0のCCApiのヒートケージの減らないコードわかる人います? 初歩的な質問になってしまいますがcfw4.80ってccapi2.60は使えないのでしょうか?
以前使っていたnetcheatps3などが2.60しか対応してないのでコード解析などが出来なくなってしまいましたので質問致しました。
皆さんのご助力を頂けないでしょうか?
どうかよろしくお願い致します。 ccapiコードをebootに変換する事できますか? 誰かサカつくを改造してる人いない?
選手の能力変えようと思って、背番号や年齢からサーチかけてそれっぽい場所は見つけたんだけど
書き換えてもすぐに元に戻されるのよね
誰か助けて 龍0のCCApiのヒートケージの減らないコードわかる人います? DQH2 v1.02 のEXP MAXお願いします。 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoostのパイロット変更コード機体変更コードの解析お願いします。 DQH2 v1.02がやっとCCAPIがつながった。 ここにも居たかw
粘着Toshくんでしたよね?
どんだけ人格歪んでるんだろうなw
完全に黒だってバレてるのに
バレた後も2chとほかの偽掲示板でシコシコ自演して矛先逸らしに御執心w
ほとぼり冷めたと思ったのかtwitter再開してるし
面の皮厚すぎるわ
やらかしフ ァ シオ ンチョンサクw DQH2 v1.02のアイテムリスト
00 00 てつのつるぎ
01 00 はがねのつるぎ
02 00 男戦士の双剣
03 00 ブロンズスティレット
04 00 てつのオノ
05 00 バトルアックス
06 00 てつのやり
07 00 ホーリーランス
08 00 てつのおうぎ
09 00 月のおうぎ
0A 00 せいなるやいば
0B 00 バスタードソード
0C 00 ツイングラディオ
0D 00 騎士の双剣
0E 00 ショートボウ
0F 00 エロスの弓
と一部は前作と同じぽいね。 DQH2 v1.02で経験値うまくいった人います?
戦闘できるフィールドで経験値いじってもシナリオ進めると巻き戻される。
ゼビオンでレベルをいじってもシナリオ進めると巻き戻される。
Gとスキルポイントは巻き戻されないんだが... DQH2 v1.03
お金アドレス 33FD9890 メタルのカギのアドレスお願いします。(v1.03) DQH2 スキルポイント
ラゼル
1.02
33FC05DD 63 レベル99(1byteで)
33FC05EC 270F スキルポイント9999(符号有2byte)
テレシア
1.02
33FC0E31 63 レベル99(1byteで)
33FC0E40 2710 スキルポイント9999(符号有2byte)
1.03 (1.02→1.03で+3708h)
33FC4549 63 レベル99(1byteで)
33FC4548 2710 スキルポイント9999(符号有2byte)
ツェザール
33FC0FE5 63 レベル99(1byteで)
33FC0FE6 2710 スキルポイント9999(符号有2byte)
1.03 (1.02→1.03で+3708h)
33FC46ED 63 レベル99(1byteで)
33FC46EE 270F スキルポイント9999(符号有2byte)
※レベルはスキルを取る用のレベルなので99にすると全て取れるようになる。 DQH2 v1.03
小さいメダル999枚
33FD9894 000003E7 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost のパイロットIDと機体IDの解析よろしくお願いします。 DQH2
ラゼル
1.03(1.02→1.03で+3708h)
33FC37C8 05F5E0FF 戦士経験値99999999、レベル99
33FC3CE5 63 戦士レベル99(1byteで)
33FC3CF5 270F 戦士スキルポイント9999(符号有2byte)
テレシア
1.03(1.02→1.03で+3708h)
33FC401C 05F5E0FF 戦士経験値99999999、レベル99
33FC4020 05F5E0FF 武闘家経験値99999999、レベル99
33FC4024 05F5E0FF 魔法使い経験値99999999、レベル99
33FC4028 05F5E0FF 僧侶経験値99999999、レベル99
33FC402C 05F5E0FF 盗賊経験値99999999、レベル99
33FC4539 63 戦士レベル99(1byte)
33FC453B 63 武闘家レベル99(1byte)
33FC453D 63 魔法使いレベル99(1byte)
33FC453F 63 僧侶レベル99(1byte)
33FC4541 63 盗賊レベル99(1byte)
33FC4549 270F 戦士スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454A 270F 武闘家スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC4549 270F 魔法使いスキルポイント9999(符号有2byte)
33FC45EF 270F 僧侶スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC4550 270F 盗賊スキルポイント9999(符号有2byte)
マリベル
1.03(1.02→1.03で+3708h)
33FC5554 05F5E0FF 経験値99999999、レベル99
33FC5569 63 レベル99(1byteで)
33FC556A 270F スキルポイント9999(符号有2byte)
※経験値は戦闘するとレベルがきっちりと反映される DQH2 v1.03 テレシア 武器熟練度☆20
33FC403C 77777777 片手剣熟練度20
33FC404C 77777777 槍熟練度20
とりあえず☆20まで上がってて、値はよくわからない。 メタルのカギのアドレスお願いします。(v1.03) >>742
33FC4549 270F 戦士スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454A 270F 武闘家スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454C 270F 魔法使いスキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454E 270F 僧侶スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC4550 270F 盗賊スキルポイント9999(符号有2byte)
でOK? >>743 も違う
33FC4548 270F 戦士スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454A 270F 武闘家スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454C 270F 魔法使いスキルポイント9999(符号有2byte)
33FC454E 270F 僧侶スキルポイント9999(符号有2byte)
33FC4550 270F 盗賊スキルポイント9999(符号有2byte)
ごめん DQH2 v1.03 で真・武器改造
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org901080.jpg
+値は符号有2byteでMAX7FFF。
武器IDの-10hのアドレスに1個目の効果値で、その後1byteが効果の種類 真・武器改造ロードすると改造箇所きえちゃいますね。
効果種類うしろ1バイトが怪しいような セーブ板の方にDQH2のコードめっちゃ出てた。スレチだっていじめられてる。 数学の授業中に英語の教科書開いてたら先生に注意されるだろ
でも注意された本人は「勉強してるからいいじゃん」って開き直っても正当化されない
それと同じ事 >>748
2chだからってすぐ怒んなよ。深呼吸しろ >>746
規定の数値以外を入れると消えるっぽい。
実際ドロップする数値以外は使えない。 >>756
エリアチェンジだけでも消えちゃって少し面倒よ。 しんぴのカード決まりがあるのかないのかさっぱりぽん??
00 00 zz zz (zzzzアイテム順番)
00 00 00 00
00 00 FF xx (値)
00 00 FF xx (値)
00 00 FF yy (値)
88 yy 0F FF (値、0FFFは強化最大)
00 1E 02 01 (1E=しんぴのカード、02=アクセサリー)
これだと全部で42億パターンあることになるから
xxxxにゼロ固定してyyyyいくつか値入れてみた。
(単位省略)
yyyy=
001C 素材ドロップ10% 呪文ダメ12 撃破テンション3 上昇効果20
0208 素材ドロップ10% ひるませ20 ガード軽減12.5 致死生存30
02FD 会心MP3 魔力16暴走ダメ10ガード軽減2.5
01C7 会心MP2 会心率2 幻惑0.2 守備7
01D3 会心MP2 呪文暴走率17.5 MP消費しない6 HP自動回復1
0153 会心MP2 暴走15.5 とくぎダメ10 守備上昇効果10
01E4 ひるませ25% 攻撃上昇効果20 MP自動回復3 ねらわれやすさ10
いいの持ってたら値部分提供してくれると助かります。 >>759
4byteなら33fda514
1byteで充分33fda517
33fda517 メタルの鍵v1.04
33fdb217 メタルの鍵v1.05 >>760
上でも言ってるけど、1.3とのアドレス差しりたいっす。 DQH2 v1.03
モンスター図鑑討伐数 スライム
33FD5386 XXXX (MAX=270F)
以降+4h
ちなみにエスタークはここ
33FD5812
やんちゃ討伐のフラグとかくとくアイテムのフラグはわからない >>758
データの流れはこんな感じ
00 00 →効果1の数字1万で100.0%
00 →効果1の種類
00 →効果1のフラグ?サム?これがわからないとリロードで効果が消える
00 00 →効果2の数字
00 →効果2の種類
00 →効果2のフラグ?サム?
00 00 →効果3の数字
00 →効果3の種類
00 →効果3のフラグ?サム?
00 00 00 00 00 →4Byteは無視で不明
00 00 →アイテム識別ID
00 →アイテムの種類 00:武器 01:オーブ 02:アクセ 03:素材
00 →個数
00 00 00 00 00 →後4Byteはフラグかな? >>00 00 00 00 00 →4Byteは無視で不明
アクセのフラグ関連だったかも?
0FFFでアクセの効果が3種類MAXになってた。 情報提供はありがたいんだけど、その書き方じゃなにがどこを指してるのかわかりづらすぎ
少し上の739や763みたいに書いてよ
アドレスも不明だからどこ見て調べるのかもわからないし >>766
この順序でデータが流れてるって話だよ?
アドレスは書けるわけないじゃん、バージョンによってかわるし、
持ち物の何番目かもわからないし、検索できるように書いただけだよ? DQH2 v1.05 装備品GET順128個目?の場合
33FCD1A4 00 64 →効果1が1%(100で1%)
33FCD1A6 2E →効果1の種類が呪文ダメージ
33FCD1A7 00 →効果1のフラグ?サム?間違えるとリロードで効果が消える
33FCD1A8 00 FA →効果2が2.5%
33FCD1AA 2E →効果2の種類が呪文ダメージ
33FCD1AB 64 →効果2のフラグ?サム?間違えるとリロードで効果が消える
33FCD1AC 00 64 →効果3が1%
33FCD1AE 2E →効果3の種類が呪文ダメージ
33FCD1AF FA →効果3のフラグ?サム?間違えるとリロードで効果が消える
33FCD1B0 00 00 00 00 強化が固定装備のフラグ
33FCD1B4 00 8C →アイテムの種類が真・ぎんのタロット
33FCD1B6 00 →アイテムの種類が武器
33FCD1B7 01 →アイテムの個数
33FCD1B8 00 03 00 CA →装備者関係のフラグ? >>768
素材と装備品(武器、アクセ、オーブ)で先頭アドレスが違い、
順序はあくまでもGETした順で、ゲーム上はソートされてるから
何番目かはわからない。
なのである程度アドレスが絞れてるのなら、STAND CPx等を使えばすぐにわかる。 ついでにごめん
STAND CPx CCAPIv.2.7で使える?未対応だよねぇ MGS5:TPPの無敵わかる人コードアップお願いします! >>722
306300017863002060650000
で検索して
306300007863002060650000
に書き変える ベルセリア
ベルベット
経験値
0x13DE758C 05F5E0FF
HP
0x13DE7594 0000270F
攻撃力
0x13DE75A0 000007CF
防御力
0x13DE75A4 000007CF
術攻撃
0x13DE75A8 000007CF
術防御
0x13DE75AC 000007CF
集中力
0x13DE75B0 000007CF Eboot改造とかやりたくて最近CFW導入したんだけど
こういうのってどういう調べ方すればいいんだろうか
海外サイトと検索の方法も知りたい PS2とかでコードサーチ経験があるなら大体今までどおりで出来る
逆に言えば無くてもそれらを参考にすれば良いだけ
DEX機、CEX機のツール何かは PS3 CFW Toolsとかそこら辺でググればよろし
海外サイトが多いけどそんな難しい事書いてないし中学英語レベルでも問題ないんじゃない? >>776
CFWならば単純に16進検索するしかないので、STAND CPxがオススメ。 >>777 >>778
サンクス
PS3が初めてだわ
詰まったらまたくる ベルセリア ねこスピ999個
13DDC320 000003E7 ベルセリア アイテム個数
13DB1058 セージ
13DB105C ラベンダー
13DB1060 ベルベーヌ
13DB1064 ローズマリー
13DB1068 サフラン
13DB106C カモミール
13DB1070 レッドラベンダー
13DB1074 レッドベルベーヌ
13DB1078 レッドローズマリー
13DB107C レッドサフラン
13DB1080 レッドカモミール
13DB1084 テノーレボトル ベルセリア
ロクロウ
経験値
0x1414470C 05F5E0FF
<<未確認>>
ライフィセット
経験値
0x1414004C 05F5E0FF
エレノア
経験値
0x1414DCC 05F5E0FF
マギルゥ
経験値
0x1415004C 05F5E0FF
アイゼン
経験値
0x1415470C 05F5E0FF PS2の暗号化とか懐かしいな
アドレス部1456E7A5とかあったな〜 ベルセリアのこのコードってどうやって使うの??
GALD
0x13DDBA00 3B9AC9FF
ってあるから
EBOOT.BINをSELF化して アドレス0x13DDBA0のところから3B9AC9FFって変えてったけど起動できない。
TrueAncestor_self_resignerのツールで使用後、外付けHDDに入れなおしてるけどなにが違うんだろうか >>782 の
エレノアのアドレスが間違っていました
(誤)0x1414DCC 05F5E0FF
(正)0x14148DCC 05F5E0FF ベルセリアのEBOOTをバイナリエディタで書き換える場所教えて下さい >>787
EBOOTで書き換える場合はシステム領域だから、アドレスが0x13DDBA00とかは
ありえない。なのでGALDでありえるのは、戦闘後常にGALD MAXとかになる。
ccapiやSTAND CPxの方が楽に変更できますよ?PC上でほぼリアルタイムで変更できますし? テイルズ オブ ベルセリア
BLJS10330 V1.00 CCAPI用で作ってみました。
ブレイクソウル時HP減らない
0x0010C0BC 63E40000
0x0010C0BC 7C9F00D0
お金変動でMAX
0x001C0F94 60000000
0x001C0F94 40810008
アイテム変動でMAX
0x001B1724 60000000
0x001B1724 40800008
技術回数変動でMAX
0x001D5D14 60000000
0x001D5D14 40810008
装備熟練度変動でMAX
0x001D61B0 60000000
0x001D61B0 40810008
料理熟練度変動でMAX
0x00193350 60000000
0x00193350 40810008
ねこにんスピリッツ変動でMAX
0x001C36F8 60000000
0x001C36F8 40810008
技術回数x2
0x001D5CFC 1CA50002
0x001D5CFC 7D080734
装備アイテム熟練度x2
0x000E8708 1FA40002
0x000E8708 609D0000
料理熟練度x2
0x001938F8 1F430002
0x001938F8 607A0000
経験値x2(敵一体辺り)
0x0005A650 1FBD0002
0x0005A650 7F5A07B4
※補正とボーナス値が処理される前の値を倍にしているので表示と多少異なります。
※敵一体辺り経験値(13)←を倍化 / 獲得経験値(52※敵2体) / 補正(0.8) / ボーナス値(37%)
52x0.8=41(この値が表示※少数切捨て) → 41x1.37(37%+)=56(少数切捨て) → 56(実質の獲得経験値)
↓のコードはリアルタイム専用です(NetCheat推奨)
ソウル変動でMAX
0x01BA4000 3C0014003CA011D880A508487C050000
0x01BA4010 80A3453840800008FC601090481D010E
0x001D0108 499D3EF8
0x001D0108 7CA507B4 ←元の値(OFFコード)
ソウル最大値(見方のみ?)
0x00102454 388000F0
0x00102454 7FE407B4
ソウル変動で最大値
0x01BA4030 3C0014007C1F00004080000C388000F0
0x01BA4040 FC200A10481D3AAA
0x001D3AA4 499D058C
0x001D3AA4 7C8407B4 ←元の値(OFFコード)
※不具合等生じるかもしれないので自己責任でお願いします・・・ DARK SOULS (BLJM60993) v1.09 誰か頼む
主に戦闘系のチートがあるとありがたい 今EBOOT複合化してバイナリで開いてるけどチンプンカンプンだ
例えばアイテム減らない等のチートをやりたいとき、どこを見ればいいのやら 789です。
テイルズ オブ ベルセリア
CCAPIコード追加&修正です・・・
LTコイン変動でMAX
0x001C4738 60000000
0x001C4738 40810008
強化時アイテム変動でMAX
0x001B3764 60000000
0x001B4118 60000000
↓元の値
0x001B3764 40800008
0x001B4118 40800008
異海探索経験値変動でMAX
0x001E2638 60000000
0x001E2638 40810008
バトルゲージ減らない
0x001D0264 60000000
0x001D0264 40800008
強化制限解除(3回→10回)
0x001B3C7C 4800000C
0x001B3DDC 60000000
↓元の値
0x001B3C74 2C83000A
0x001B3DE0 2C04000A
強化時増加量9999
0x001B0E00 38A0270F
0x001B0E2C 38A0270F
↓元の値
0x001B0E00 80A1001C
0x001B0E2C 80A1001C
修正↓
ソウル変動でMAX
0x01BA4000 3C0014002C1E7FFF4080000080BB0028
0x01BA4010 80BE00287C05000080A3453840800008
0x01BA4020 FC601090481D010E
0x001D0108 499D3EF8
↓元の値
0x001D0108 7CA507B4
EBOOT(複合化済)で書き換えるなら上記アドレスを-10000して下さい。
例)アイテム変動でMAX (CCAPI)
0x001B1724 60000000 ←ONコード
0x001B1724 40800008 ←OFFコード
↓EBOOT書き換え用(↑のアドレスに-10000した値)
0x001A1724 60000000 ←ONコード
0x001A1724 40800008 ←OFFコード
長々失礼しました。
※ソウル変動でMAXはソウルの処理が敵味方共有(個別処理もあるかも?)なので元のコードから
空き地へ飛ばしてそこに判定処理を作って元のコードへ戻してます。
ただ判定が無理やりなのでまた不具合がでるかもしれません・・・ 789です。
連続投稿すいません。修正です。
強化制限解除(3回→10回)
0x001B3C7C 4800000C
0x001B3DDC 60000000
↓元の値
0x001B3C74 4180000C
0x001B3DDC 40800270
ソウル変動でMAX
0x01BA4000 3C0014002C1E7FFF4080000880BB0028
0x01BA4010 80BE00287C05000080A3453840800008
0x01BA4020 FC601090481D010E
0x001D0108 499D3EF8
↓元の値
0x001D0108 7CA507B4 abcさん
おつかれさまです。
使わせていただきます。 ソウル変動MAXですが、
修正版も再修正版も戦闘でフリーズしてしまいますね。 テイルズかなり助かるわ
称号関係や歩くスピード系もあれば宜しくお願い致します たしかにソウルゲージはつかえないですね
どなたかわかる方いますでしょうか? 789です。
ソウル変動でMAX 判定の仕方を変えてみました。
ソウル変動
0x01BA4000 800300002C00000040820008FC601090
0x01BA4010 481D010E
0x001D0108 499D3EF8
↓元の値
0x001D0108 7CA507B4
※各キャラのステータス格納エリアの一部を判定に使ってます 強化時増加量9999
2つステ上昇する武器防具には効果でてるけど1つステ上昇のには効果でてないみたい 武器によって攻撃力がかわってくる場合、武器付け替えたときの数値の変動を見ればいいんだけど、攻撃力カンストさせたところで武器を変えれば元に戻るんじゃね?
どうやって高い攻撃力を維持できるんだろう?
ダメージ計算式をいじるとなるとそれこそサーチの仕方がわからんし 今アスペとメールしてたんだけど言ってる意味が理解できん
開始アドレス:元パラメータ⇒変更パラメータ
0x19DBDFC:3F800000000000003A83126F3F8020C5⇒3F800000000000003A83000060000000
EBOOTをELF化してバイナリで開いてもこんなアドレス存在しないんだけど(パラメータで検索かけたら同じ文字列は存在したけど変更パラメータ通りに変更させても正常に動作しない)
CCAPI Debuggerとかいうやつ落として使ってるんだけど、そこでも目的のアドレスでは全然違うパラメータが入ってるし
つか変更してもゲームで一切変化しない
ワケわかんねえわ テイルズ オブ ベルセリア は単にオーバーリミットついているだけじゃ?
パラメータは3999以上上がらないようになってるよ?
だから強化時増加量9999は1つあれば十分では? ベルセリアの異海探索の時間短縮(スキル重複でも行けるのかな)お願いしたい
(PS3の内蔵時間でのチェックなので
起動-派遣-セーブ、終了-時間進める-起動-ロード
の繰り返しで、短縮は可能ですが・・・ >>807
PS3ってソフト起動しながらの時間いじるのって無理だったっけ? 789です。
追加&修正・・・
ソウルゲージ最大値(8ゲージ)
0x001D3EAC 60000000
0x001D3EB4 38800003
↓元の値
0x001D3EAC 40810024
0x001D3EB4 7C8407B4
※ちょっと無理やり感があります。
修正
ソウル変動でMAX
0x01BA4000 800300002C0000004082000CFC201090
0x01BA4010 481D0112481D010E
0x001D0108 499D3EF8
↓元の値
0x001D0108 7CA507B4
※異界探査経験値はあまりためしてないので表示は反映されないかもです
経験値はちゃんと倍化してるはず・・・
異界探査経験値x2(選択時に倍化,出港中変更不可,表示反映有)
0x001E080C 1C7E0002
↓元の値
0x001E080C 63C30000
異界探査経験値x2(出港中でも効果有,表示反映無)
0x001E2B64 1CA500027C842814
↓元の値
0x001E2B64 7C8428147C8407B4
>807
探査時間は内臓時間のチェックだったんですね
何度検索してもヒットしなかったので・・・
そうなったら、ゲーム起動中の内臓時間のいじり方はわからないので、
IDAでLvUP時の処理からさかのぼって探るしかなさそうですね・・・
経過判定がわかればそこを潰して即完了もできそうです。 >>808
PS4は起動中でも可能なのですがPS3は無理なんです
過去のテイルズシリーズでも派遣等は同じやり方でしかできない(改造していない場合)
>>809
内蔵時計は無理かもしれませんが
短縮するスキルがあるので---直伝の航海術
【初級】[5分]・【上級】[10分]・【死神級】[15分?20分]
このスキルがすべて随時発動するとかななら
開始即終了とかできないかな〜と思いまして PS4のCCAPI数値って+10000ずれてるんですね
考えずに入れたらフリーズして焦った 目当てのコードをどの海外サイトで探してるのか教えて欲しい
サーチしてたけど疲れたわ >>805
>>788 をよみなさい。そこのアドレスはRAM領域だから値が変わる所。
>>812
>>788で出てるのが領域指定しないとダメだけど、増減、減少、変動、不動サーチがある。 >>814
サンクス
ということは
開始アドレス:元パラメータ⇒変更パラメータ
0x19DBDFC:3F800000000000003A83126F3F8020C5⇒3F800000000000003A83000060000000
↑俺はウソ情報つかまされたってこと?
ちなみに元パラメータをサーチしてみたところ、開始アドレスは違ったがそれに近い場所だった
だけどゲームをいじくりまわしてもこのあたりの数値が変動することはなかった TOB Ver1.01
各アドレス変わらず
>>815
ゲーム名ぐらい書かないと...
後、どこの情報だか知らないけど
ゲームバージョンの違いでアドレスも変わるけど大丈夫? >>815
開始アドレス:元パラメータ⇒変更パラメータ
0x19DBDFC:3F800000000000003A83126F3F8020C5⇒3F800000000000003A83000060000000
だと0x19DBDFC辺りのアドレスで「3F800000000000003A83126F3F8020C5」を検索してHITしたら、
Debugger等で「3F800000000000003A83000060000000」で上書きする。
HITしない場合は、このコードは使うべきではない。 >>816
バージョン違いは確認してる
駄糞ってゲームだ
>>817
既に付近でヒットして上書きしたけどキャラの動きが上下にピストンしてバグっただけ
だからアドレス違いが原因なのか聞きに来たんだけど
そもそもこのパラメータ自体使うべきじゃなかったってことなのかね http://kamemushi.esy.es/tool/ps3/PS3PAR.html
稚拙ながらCCAPIを利用してメモリを書き換える支援Toolを作成してみました。
よろしければご使用下さい。
アドレス探索用ではなく、対象が判明している部分を解析者・使用者が共有
できればと工夫してみたつもりです。 頼む有志よ、BLJM60993のDARK SOULS(現行ver1.09)をサーチして欲しい
二ヶ月頑張ったが無能な俺には無謀な挑戦だった 今、討鬼伝2の1.03を海外サイト見ながらやってるんだけど、CCAPIだとフリーズ。
EBOOT直接改造だと異常なし。
なんでだろ とりあえずのせとく
886308432C030000408200C4809F0000
↓
886308432C030000480000C4809F0000
00284C08 480000C4
4186000848000008FFE01090FC20F890
↓
4186000848000008FFE01090FC200890
00A9D3BC FC200890
0000002413BCC5F60033000000475001
↓
0000002413BCC5F60033000000415001
00FD4D0C 00415001 こうだな
00294C08 480000C4
00AAD3BC FC200890
00FE4D0C 00415001
久しぶりにやったら初歩でポカしてたわ
これが討鬼伝2 1.03
体力気力減らない あとこれもか?
やべメモがわからなくなってきた
00AFAF74 FC200890 >>822
eboot直とメモリ書き換えはアドレス違うの知ってるよね? >>829
そう、それを忘れてた(笑)
今は大丈夫。 おっまたせ〜
討鬼伝2 1.03
体力減らない
0x00A9D3BC
4186000848000008FFE01090FC20F890
↓
4186000848000008FFE01090FC200890
体力減らない(CCAPI)
0x00AAD3BC FC200890
気力減らない
0x00284C08
886308432C030000408200C4809F0000
↓
886308432C030000480000C4809F0000
気力減らない(CCAPI)
0x00294C08 480000C4 攻撃力を1億とかに変更するにはどうしたらいい?
攻撃力が武器に依存する場合、装備変更→変動サーチを繰り返して見つけたアドレスを変更したところで武器の装備をまた変更すれば元に戻るってことだろ おまいら海外サイトでコード調べるときどこ利用してるのさ
情報が錯綜としててマジで謎なんだけど >>833
大抵BLJM〜とかでcheatやpkgで検索してる。
あとは海外版の型番調べて、数値とかサーチ場所のめぼしはつける。
場合によっては、型番違うだけでそのまま使えるのあるし。
バイオハザードとかはそのままタイトルだけ違うってのが多いし >>834
それだとEbootじゃなくてセーブデータ改変の情報ばっか出てきて困ってる
色んなサイト回ってそういう検索かけたけどおかしなくらい引っかからなかったわ
下らん雑談ばっか
俺の調べるサイトが間違ってるのかね ちなみに俺の調べてるコードはBLJM60993
海外番号だとBLES01765 (イギリス?) >>836
ここは?
ttp://www.codemasters-project.net/vb/showthread.php?15601-Dark-Souls
1.05のがあるからどっかから1.05のアップデータか、EBOOTさがして
差分を検索するとか? >>836
いちおうこのサイト、直接書き換えのもあるから
アップデートでよほどの変化がないかぎり使えると思うよ?
Max Souls/Infinite Soulsは行けると思うけど
自分はソフト無いからためせないけど さっきそのページにたどり着いて礼を言いにきたところだ
マジで助かったよ、サンクス 討鬼伝2 1.03の所持金さがしてるけどうまくいjかないな
0x344C60CC
とりあえず、ここにお金があるから入力したら
その時だけ入力した数値になる >>837
諦めて放置してたバイオのコードがあったありがとう >>837にあるようなコードって元々はどうやってサーチされたものなんだろうな
装備変えるごとに数値がかわるものは変動サーチ繰り返せば絞れるけど、数値が変化しないアドレスが多すぎて不動サーチしようが見つからないと思うんだけど >>843
たまに海外のあてにするけど、海外のサーチ能力はダンチだわ
DEXじゃ起動できなものまで細かくサーチしとるし >>837のコードを適用するとフリーズするから注意な
再起動かかったときにブリックして本体が使い物にならなくなったって報告がニコカスの放送で上がってた
国も違うしバージョンも数年前のものだからステータス改変に至っては一切使い物にならん
多分DEX機で逆アセンブルして調べてただけのものを確認せずに纏め上げたパターンだな
金増やすだけならセーブデータ改変だけで済むからわざわざメモリいじる必要もないから大人しくXBOX版のファイルいじってPS3版にリネームしとけ 大型アプデが何度かきたからなw
そもそもバグだらけ修正ばっかのダクソが前バージョンの処理情報の原型をとどめてるワケがないし
メモリ改変ってことはツールで弄れないようなステータス数値をいじりたいってことかな?
呪い平和の一件でステータス処理は全てセーブデータに数値固定されてるって海外勢の間で結論が出たから、そういう改変がしたいならセーブデータを解析するべき
いまどきそんなバグだらけのゲームのために金はたいて3.55機導入とかアホの極みだぞ >>845宛てね。
メモリのくだりで要望出してた人とは別人だったらスマソ ペルソナ5 BLJM61346 V1.01
コード少し作ってみました。
※何か起きても自己責任でお願いします・・・
お金変動でMAX
0x0024AE30 60000000
0x0024AE30 40810008
SP変動でMAX
0x00258ACC 60000000
0x00258ACC 60640000
HP消費スキルでHP減らない
0x006D8434 4800022C
0x006D8434 4182022C
経験値x2(表示反映)
0x006418F8 1C630002
0x006418F8 7C6307B4
残弾減らない
0x0025B2F4 60850000
0x0025B2F4 7CA62010
※発射制限有 849です。
ペルソナ5 コード追加です。
警戒度変動で0
0x002CEF38 3BE00000
0x002CEF38 7C63F814
アイテム変動でMAX
0x00261474 60000000
0x00261474 63E40000
COOPERaTioN 好感度?判定解除
0x0054A0F4 60000000
0x0054A0F4 4180000C
※COOPERaTioN Lvを上げる時に一定値以上の好感度が必要ですが、その判定の解除です。
※特定イベントが抜ける可能性があるかもしれません・・・
COOPERaTioN 好感度?上昇値x2
0x00549A44 7BE30020
0x00549A44 7BE30020
※好感度上昇イベントが抜ける可能性があるかもしれません・・・
トレーニングHP増加量x2
0x001F0064 1FC30002
0x001F0064 7C7E0734
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 上昇値x2
0x001EE7A8 1C790002
0x001EE7A8 7F2307B4
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 MAX
0x0024DC5C 60000000
0x0024DC5C 41810014
※セーブ反映無し
パーティメンバーHP999(ステータス等みると)
0x0025889C 60000000
0x0025889C 40810008
※セーブ反映無し
※HP最大値はLvによって基礎値があるようです。 今までv1.00のeboot
(HDD\GAMES\改造するゲーム\PS3_GAME\USRDIR\eboot)
しか書き換えをしたことがないのですが
ゲームをアップデートした場合どのフォルダ階層のebootを書き換えればいいのか
どなたか教えてもらえないでしょうか? >>853
/dev_hdd0/game/[ゲームID]/USRDIR/EBOOT.BIN
ペルソナ5 v1.01 一個書き忘れです・・・
[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]足りてなくてもCOOPERaTioNイベント可能
0x001F32E0 60000000
0x001F32E0 38800001 COOPERaTioN 好感度?判定解除
0x0054A0F4 60000000
0x0054A0F4 4180000C
のやつで4180000C....の後ろ部分少し長めに教えて下さい >>855
0x0054A0E0 7C7D18143063001078630020A0630000
0x0054A0F0 7C1F18004180000C3860000148000008
0x0054A100 38600000E80100A07C0803A6EBA10078
素材足りなくても合成可能
0x00102010 60000000
0x00102010 41800030
何かおかしな挙動をしたコードがあれば教えて貰えると有難いです・・・ >>856
ありがとうございます。V1.00でも判定解除のやつ確認できました >>856
テイルズ オブ ベルセリア
に続き度々ありがとうございます。
COOPERaTioN 好感度?上昇値x2
0x00549A44 7BE30020
0x00549A44 7BE30020
上記が改造前と後同じ値になっています。
あと、どのコードかまでは確認できていませんが、
イベント発生に不具合が出ているようです。
(古城の樽調べができなかったり、古城で何度か変な挙動をして進めなくなりました) >>858
指摘ありがとうございます。
COOPERaTioN 好感度?上昇値x2
0x00549A44 1C7F0002
0x00549A44 7BE30020
上記で効果がでるはずです・・・
それと、私の環境では
COOPERaTioN 好感度?判定解除
COOPERaTioN 好感度?上昇値x2
トレーニングHP増加量x2
[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]足りてなくてもCOOPERaTioNイベント可能
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 MAX
パーティメンバーHP999(ステータス等みると)
上記コード以外は全て適応状態でフリーズ等おきておりませんので、上記コード内で使用しているコードがあれば教えて頂ければ有難いです。
追加
ペルソナ合成時、Lv制限解除
0x005E452C 48000050
0x00601D58 48000010
元の値↓
0x005E452C 4080003C
0x00601D58 40810010 >>859
試してみたところ
[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]足りてなくてもCOOPERaTioNイベント可能
が原因のようです。
イベントが混同したりSKIPされたりと通常の処理判定で
使用している領域なのではないでしょうか。
ご確認のほどよろしくお願い致します。 >>861
確認したところ他処理にも使われてました・・・すいません。
[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]足りてなくてもCOOPERaTioNイベント可能?
0x01254000 7C085000408200147D0600742C860001
0x01254010 4086000838A000057C0518004E800020
0x001F32D8 49060D29
0x001F32FC 49060D05
0x001F3320 49060CE1
0x001F3344 49060CBD
元の値↓
0x001F32D8 7C051800
0x001F32FC 7C051800
0x001F3320 7C051800
0x001F3344 7C051800
上記コードはリアルタム(CCAPI)専用になります。
また、状況[優しさ]が必要なイベントでしか試せてないので不完全の可能性が高いです。
※前のコードの付近に同じような処理が4か所ほどありそれら全てを追加した処理に飛ばして判定後元の処理に戻してます。
※[路上アクセサリー売り]等で魅力等を判定して売り物が変わりますが、その判定は対象には含まれてません。
※[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]足りてなくても・・・を使うなら、[知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力]MAX を使うことをお勧めします・・・ 体のサイズを小さくする、または大きくする、体を透明にするっていうのはどういうサーチ方法がいいかな?
見つけたところでどういう命令すればいいのかわからないし 映画のチケット99枚になって映画が見れません
トホホ >>865
CCAPI等で0x010AEF27が映画のチケットアドレスなのでそこを減らせば見れます。
※リアルタイム専用なのでアドレス値が違ってたらすいません。 >>867
ペルソナ素体減らない
0x0025D288 4800000C
0x0025D288 4082000C
※2体合成のみ現状確認してます・・・
※少ししか試してないので不具合あるかもです。何かあれば教えてください。 >>867
上記コードですが、ペルソナ合成時のみONにして下さい・・・
他処理でも使われてるようなかんじなのでON状態ですと不具合出るかもです。
※連投すいません。 うたわれるもの二人の白皇のeboot書き換えありませんか? abcさんありがとうございます
ペルソナのカード化の制限を外すことって可能ですか? 修正
ペルソナ合成時、素体減らない
0x0025D870 60000000
0x0025D870 4082000C
※たぶん常時ONでも問題なし
スキル系はキャラのステータス付近にペルソナのデータが格納されているので
そこをいじれば好きなスキルに変更できます。
※各キャラのデータ
0x010ACA40〜(リアルタイムのアドレス値)
>>871
出来るかわからないですがやってみます・・・
※うたわれるものと並行でやっているので遅くなるかもです。 うたわれ 白皇 EBOOT
v1.00
経験値
000FABE4
54 9B 04 3E
↓
1F 64 00 10
気力(敵にも効果有)
000F9290
41 81 00 10
↓
48 00 00 10
BP9999
00100C74
7C 86 F0 10
↓
38 80 27 0F
インスコした方のEBOOT置き換えにて確認 ペルソナ5で日にちをループさせるコードありませんか?
あるいは日付のアドレスおしえてください ペルソナ5のコードで下記のコードが効いていないように思われます。
警戒度変動で0
0x002CEF38 3BE00000
0x002CEF38 7C63F814 >>876
CCAPI(リアルタイム)のアドレス
日付?
0x01180314
残り時間?
0x010AFDFC ?
0x010AFE10 反映確認
0x010AC620 ?
上記アドレスを書き換えた後画面切り替え(ロード)すると反映しましたが、イベント等のフラグまで変わってるか確認してません・・・
>>877
すいません、調べてみます。
作ってみました
うたわれるもの 二人の白皇 BLJM61331 V1.01
気力変動でMAX(見方のみ?)
0x0010ABC4 4192000C
0x0016D750 2E040001409200BC
元の値↓
0x0010ABC4 41840008
0x0016D750 2C040001408200BC
※気力数値が−になる可能性があります・・・
気力敵増えない
0x0010AA78 54A537FE
0x0010AA78 54A52FFE
100%状態から気力減らない(敵も)
0x0010AAA0 48000010
0x0010AAA0 41810010
一番最初の戦闘でしか試してないので不具合あったらすいません。 >>874
んじゃ知識なくても出来る方法書いとくわ
バイナリで3F 80 00 00を検索
40 00 00 00等に変更して保存
改造EBOOTでゲーム起動
この手順繰り返せばキャラ等の大小、モーション速度、移動速度位は見つかる うたわれ 白皇 EBOOTでv1.01か1.02の解析があるとうれしいです >>878
abcさん、
>CCAPI(リアルタイム)のアドレス
>日付?
>0x01180314
>残り時間?
>0x010AFDFC ?
>0x010AFE10 反映確認
>0x010AC620 ?
日付をリアルタイムで変更しても変化なく
残り時間のアドレスの値は日にちが進んでも同じで
うまくできません(´・ω・`)
日付や時間の変更ってどうすればいいんですか? >>877
修正
警戒度変動で0
0x002BA808 38600000
0x002CEF38 3BE00000
元の値↓
0x002BA808 7C6307B4
0x002CEF38 7C63F814
敵に発見された時のみ0だったのでトラップ等も0になるようにしました・・・
上記の処理以外でもまだ増加する物があれば教えて頂けると有難いです。
>>882
日付アドレス
0x10B5ED4 →日付(-1すれば日付も1日減ります。)
0x10B5ED6 →時間帯
※イベントフラグも変わるので注意して下さい。
日付進まない
0x0004A690 30A50000
0x0004A690 30A50001
時間帯進まない(日付も当然進みません)
0x0004A6E0 30840000
0x0004A6E0 30840001 修正依頼した者です。
警戒度変動で0
0x002BA808 38600000
0x002CEF38 3BE00000
元の値↓
0x002BA808 7C6307B4
0x002CEF38 7C63F814
上記のコード確認しました。
ありがとうございました。 >>883
横から失礼します。
余計なお世話かもしれませんが、ちょっと気になったもので…
時間送り処理に関してなのですが、このゲームは時間を管理しているメモリが
0x010B5ED2 時間A
0x010B5ED6 時間B
の2か所あり、「時間Aの値 + 0x1= 時間Bの値」という関係になっています。
そして、時間送り処理は大まかに言うと
1.時間Bの値を時間Aへストア
2.時間Aor時間Bの値の示す時間へ時間送り
3.時間Aの値を+0x1して時間Bにストア
という処理をしている様です。
abcさんは3番目の加算処理を潰しているようですが、これだと
・コード適用後の初回の時間送り時には、既に時間Bに次に来る時間の値が入っている為、普通に時間が経過してしまう。
・時間Aの値を加算せずに時間Bにストアしてしまうため、メモリ上の値が「時間A = 時間B」になってしまう。
という不具合が出てしまいます。
特に2番目のメモリ上の値は、稀に後からA・Bの値を比較している箇所があるらしく、そこに引っかかると値に差が出るまで時間送り処理をループし続けます。
つまり、コードをOFFにするまで永久ループ(永久ロード画面)に陥ります。
僕も最初に時間が進まないコードを作成した時、同じ加算処理を潰して同じ不具合に見舞われましたww
なので僕の場合、今は1番目の処理を「時間Bの値を-1減算して時間Aにストア」にして時間停止を実現しています。
参考になれば幸いです。 >>886
間違えました
× 2.時間AorBの値の示す
↓
○ 2.時間Aの値の示す ペルソナ5 V1.02
間違ってたらすいません・・・
お金変動でMAX
0x0024A440 60000000
0x0024A440 40810008
SP変動でMAX
0x002580DC 60000000
0x002580DC 60640000
HP消費スキルでHP減らない
0x006D7A44 4800022C
0x006D7A44 4182022C
経験値x2(表示反映)
0x00640F08 1C630002
0x00640F08 7C6307B4
残弾減らない
0x0025A904 60850000
0x0025A904 7CA62010
※制限有
警戒度変動で0
0x002B9E18 38600000
0x002CE548 3BE00000
元の値↓
0x002B9E18 7C6307B4
0x002CE548 7C63F814
アイテム変動でMAX
0x00260804 60000000
0x00260804 63E40000
素材足りなくても合成可能
0x00102020 60000000
0x00102020 41800030
COOPERaTioN 好感度?判定解除
0x00549704 60000000
0x00549704 4180000C
COOPERaTioN 好感度?上昇値x2
0x00549054 1C7F0002
0x00549054 7BE30020
トレーニングHP増加量x2
0x001EF674 1FC30002
0x001EF674 7C7E0734
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 上昇値x2
0x001EDDB8 1C790002
0x001EDDB8 7F2307B4
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 MAX
0x0024D26C 60000000
0x0024D26C 41810014
※セーブ反映無し >>888
続き
パーティメンバーHP999(ステータス等みると)
0x00257EAC 60000000
0x00257EAC 40810008
※セーブ反映無し
ペルソナ合成時、Lv制限解除
0x005E3B3C 48000050
0x00601368 48000010
元の値↓
0x005E3B3C 4080003C
0x00601368 40810010
ペルソナ合成時、素体減らない
0x0025CE80 60000000
0x0025CE80 4082000C
※たぶん常時ONでも問題なし
日付進まない
0x0004A6A0 30A50000
0x0004A6A0 30A50001
>886
有り難う御座います。
ご指摘の内容を参考に日付処理飛ばす方法で進まなくしてみました。
※不具合あったらすいません。
時間帯進まない(日付も当然進みません)
0x0004A63C 48000040
0x0004A63C 40820040
※長々失礼しました。 >>888
いつもお世話になってます。ありがとう!
アイテム変動でMAX
0x00260804 60000000
0x00260804 63E40000
アドレス違うっぽいです。 >>888
アイテム変動でMAX
スキルカードに効きません(´・ω・`) >>891
ご指摘通り間違っておりました・・・すいません。
修正
アイテム変動でMAX(V1.02)
0x00260A84 60000000
0x00260A84 63E40000
>>892
スキルカード変動でMAX(v1.02)
0x00260BCC 60000000
0x00260BCC 63E40000
※スキルカード以外のアイテムもMAXになるかもしれません。(未確認) 3F80000を片っ端からいじくってようやく目当てのアドレスを見つけたんだけど
移動、大きさなどは理解できた
透明化はどういう命令をすればいい? ver1.02での>>878番の日付のアドレスを教えていただけませんか?
期限過ぎてしまったコープを時間巻き戻してやりたいので >>895
>>878のはわかんないけど>>883,>>886のなら
日付
0x01086B18
0x01086B1C
値は2byteで
4/1=0x0000 , 4/2=0x0001 , 4/18=0x0011 〜
該当日付の計算は自分でしてくれ
未来へは0x01086B1Cの書き換え+時間送りで行けるけど、
過去へ時間送りだと不具合が出やすい(特に長期間戻ると。月を跨ぐとかも??)
過去に戻るなら、自由に動けることが多い夜に上2つのアドレス両方を「目的の日付-1日」に書き換えて
セーブ&ロードしてから時間を送ると安定して戻れる。
ただし、チャットのログとかは時間変更前のがそのまま残ってたりするんで、
イベント等に不具合があるかもしれん。
因みに時間は
0x01086B1A
0x01086B1E
で値は1byteね
時間変更は0x01086B1Eだけを「目的の時間-1」にして時間送りすれば変更できると思う。
朝=0x01 , 午前=0x02 , 昼=0x03 , 午後=0x04 , 放課後=0x05 , 夜=0x06 うたわれ 白皇
EBOOT v1.02 (CCAPIはアドレス+10000)
経験値255倍
元の値
0x000FABE4 549B043E
↓
0x000FC3F4 1F6400FF
BP?動最大(9999)
元の値
0x00100C74 7C86F010
↓
0x00102484 3880270F >>897の修正
元の値はv1.00とv1.01のアドレスでした
うたわれ 白皇
EBOOT v1.02 (CCAPIはアドレス+10000)
経験値255倍
元の値
0x000FC3F4 549B043E
↓
0x000FC3F4 1F6400FF
BP変動最大(9999)
元の値
0x00102484 7C86F010
↓
0x00102484 3880270F エンドオブエタニティのアイテム数サーチしてみたけど何も引っかからないな。SO3同様暗号化されてるのか? ダメージ処理を0にしたい(被弾ダメ0)場合、どの数値をサーチすればいい?
端的な質問で申し訳ない >>900自己解決した
ロックオンした敵が即死するようなのは、どういう手順でどういう数値をサーチすればいいんだろう
これは自力じゃ調べられなかった
即死の定義は、体力いじってようがエリアから落っこちたら無条件で死ぬってケースがある ペルソナ5のダンジョンで敵に接触せずに回る方法ない??
透明感とかキャラ接触認知しないとかそういうコード作れないかな? 0x00260A84 60000000
0x00260A84 63E40000
アイテム変動でMAXじゃなくて98個とかにしたい場合どこを変えれば良いのだろうか?
0x00260A84 60000000 を-1hしただけではダメだよね? 久しぶりに覗いたけど、ccapiって今でも毎回起動するたびチートコード入力する必要あるの? >>906
そうだと思う。めんどうだからeboot.elf書き換えてる。 >>904
ざっくり説明・・・
※r4=63(99)←アイテム所持可能数 r31=3(3)←現在アイテム所持数 ()内は10進数
00260A7C 7C1F2000 cmpw r31,r4 r31とr4に格納された数値を比較
00260A80 40800008 bge 0x00260A88 ↑で比較した結果[r31>=r4]ならアドレス0x00260A88へ移動(違っていれば下へ)
00260A84 63E40000 mr r4,r31・・・@ r31に格納された値をr4へコピー
00260A88 7C63F014 addc r3,r3,r30
00260A8C 78630020 clrldi r3,r3,32
00260A90 98830A00 stb r4,0xA00(r3)・・・A r4に格納された値をr3に格納された値+0xA00したアドレスに書き込み
上記がアイテム処理の一部になります。
@の箇所を60000000(nop)に書き換えるとAの書き込み時r4の格納値は63(99)の状態なので
アイテムをゲットすると99個になります。
つまり@の箇所を[r4の値-1]するコードに書き換えてやればアイテムゲット時98個などもできます。
※0x00260A84 3884FFFF(addi r4,r4,-0x1 ←r4に格納された値を-1(16進数で)した値をr4へ格納)
※0x00260A84 38800062(li r4,0x62 ←r4に0x62(98)を格納)
こんなとこでしょうか・・・・ なるほど。わからん。
こういうコード考えれる人は本当に頭いいと思うわ だいぶ前のコードですが、
COOPERaTioN 好感度?判定解除
0x0054A0F4 60000000
0x0054A0F4 4180000C
と
0x0054A0E0 7C7D18143063001078630020A0630000
0x0054A0F0 7C1F18004180000C3860000148000008
0x0054A100 38600000E80100A07C0803A6EBA10078
いづれも試したのですが、効いているよう感じがしないです。
netcheat 4.53使用です。
バージョンは1.01です。 エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 誰かArtemisPS3に対応してるCFW教えてください。
FERROX478だとはじかれる うたわれるもの 二人の白皇 BLJM61331 V1.01
適当に作ってみました・・・
防御必ず成功
0x00123ECC 60000000
0x00123EE4 60000000
↓元の値
0x00123ECC 4182008C
0x00123EE4 41820044
※ボタン押さなくても成功
攻撃クリティカル
0x00124120 60000000
0x00124150 60000000
0x00124270 60000000
0x00124288 60000000
↓元の値
0x00124150 40820058
0x00124120 41820120
0x00124270 418203C0
0x00124288 41820040
※ボタン操作を受け付けませんが必ず全ての技が出ます。
[0x00124120 / 0x00124270 / 0x00124288]←2か所を抜けば
ボタン操作は効きますがゲージ表示中にボタン押さないと
技が続きません。(ある程度タイミングを合わせる必要有)
術必ずクリティカル
0x001243AC 60000000
0x001244B4 60000000
0x001244D4 60000000
↓元の値
0x001243AC 41820058
0x001244B4 408200E8
0x001244D4 40820058
※ボタン操作を受け付けませんが必ず全ての技が出ます。
※0x001243AC←ここを抜けばボタン操作は効きますが
ゲージ表示中に一回はボタン押さないと技が続きません。
※あまり試せてないので不具合あったらすいません。
CCAPI専用↓
気力変動でMAX(見方のみ)
0x01164000 7CC6201480830298548437FE2C040000
0x01164010 4182000838C000644810ABB6
0x0010ABB0 49059450
↓元の値
0x0010ABB0 7CC62014
※0x01164000と0x01164010のコードを入力後0x0010ABB0を入力して下さい。 >>913
なんで最新の1.02じゃないんだ・・・ >>914
V1.01と書いてますが、間違いです・・・
>>913はV1.02用です・・・ 体力が0になっても死なないようにするにはどの数値をサーチしてどう組み替えればいいかな?
60000000じゃ意味が違うし・・・ >>916
体力値を書き込み時にブレークさせて付近にある0以下(未満)判定しているとこを潰してみてはどうでしょう。 ペルソナ5のコード全く反映されないんですがPKG版には非対応でしょうか。
dwordで書き込むと反映なし、qwordだと効果確認時(お金変動やステータス確認)に必ずフリーズ・・・
ソフトのバージョンは確認しています。 >>917
以前から書き込み拝見させてもらってるのですが
ゲームのコードリクエストとか受け付けていますかね >>918
1.パッケージ版のEBOOT.ELFをバイナリエディタで開く
2.0x0023A440(お金MAXv1.02コード)へ移動する。
3.16byt分コピー
4.手持ちのPKGのEBOOT.ELFをバイナリエディタで開く
5.3でコピーした値で検索をかける
5.1か所のみヒットしたらそこがお金の処理なので書き換える
※複数ヒットする場合はヒットした付近のアドレスを比較する
上記でダメなら調べなおさないとできないかもです。
>>919
持っている物ならできる範囲でお答えします・・・ ありがとうございます。
ゲームはBLJM-60993となります
他のプレイヤーの検索に引っかかりにくいよう番号での記述となり申し訳ない 機動戦士ガンダム エクストリームVS FullBoost
BLJS-10250
Ver.1.00
CCAPI
機体変更
ガンダム
0x40AF000C xxxxxxxx
00000000 機体が表示されなくなる。(使わない機体にどうぞ。)
00000015 コストだけ表示される。
000000C9 コストだけ表示される。 CPU専用機体ID
EA6B ホワイトベース
EA75 サラミス
EA89 アーガマ
EA93 ラー・カイラム
EABB プトレマイオス2 1117B ジム(ビームスプレーガン装備)
1117C ジム(後期生産型)
1117D ジム(90mmマシンガン装備)
11185 ボール
1118F ゲルググ
11199 エルメス
111A3 ザクU
111AD ドム
111B7 ハイザック
111C1 ガンダムMk-U(白)
111C2 ガンダムMk-U(黒)
111CB リック・ディアス(赤)
111CD リック・ディアス(黒)
111D5 アッシマー
111DF バイアラン
111E9 パラス・アテネ
111F3 ボリノーク・サマーン
111FD 量産型キュベレイ
11207 ガザC
11211 ジェガン
1121B ギラ・ドーガ
11225 ヘビーガン
1122F デナン・ゾン
1124D ガンブラスター
11243 ビギナ・ギナ
11257 ジャベリン
11261 リグ・コンティオ
1126B ゲドラフ
11275 デスアーミー
1127F サーペント
11289 ドートレス・ネオ
11293 Gビット(D.O.M.E)
1129D アシュタロンHC
112A7 マヒロー
112B1 シルバースモー
112BB ジン(MG装備)
112BC ジン(大型ミサイル装備)
112C5 バクゥ
112CF レイダー
112D9 カラミティ
112ED レジェンド
112F7 アカツキ
11301 ジンクス
11315 オーバーフラッグ
1131F ジンクスV
11329 アヘッド
11333 スタークジェガン
1133D ギラ・ズール
11347 リゼル
11351 リゼル(隊長機)
11365 ザメル
1136F ジム・キャノンU
11379 陸戦型ガンダム
11383 シャークマウスボール(ハイオ小隊機)
1138D オッゴ
11397 バタラ
113A1 ガンダムF91(ハリソン・マディン機)
113AB M1アストレイ
113B5 ガンダムスローネツヴァイ ちなみにCPU専用機体をそのまま使うと必ずフリーズします。 難しいですが必ずフリーズしない方法はあります。
1.ステージ選択は必ずランダムにする。
注意※じゃないと機体変更されません。
2.対戦スタートを押す。
注意※すぐにPokeを押してはいけません。
3.機体が表示されたら機体名表示される前にPokeを押す。
4.対戦が始まって機体が変更されていたら成功です。
5.機体変更されていなかったら失敗です。
ガンダムを機体変更したならば、0x40AF000C 000003F3を使ってから、セレクト画面に戻るでやり直してください。
なれるまで練習です。 ありがとうございます。
難しかったですが、ちゃんとCPU専用機体使えました。 注意※戦艦は対戦が終わったら必ずフリーズします。
回避するには、勝敗が決まったらすぐにゲームを終了するか、電源をすぐに切ってください。
0000EA6B ホワイトベース
0000EA75 サラミス
0000EA89 アーガマ
0000EA93 ラー・カイラム
0000EABB プトレマイオス2 PU専用機体ID(フリーズしない)
0000EAC5 ビグラング
0001388B レグナント
00013895 ディビニダド
0001389F カルネージ・フェイズ
000138A0 イグニス・フェイズ
000138A1 タキオン・フェイズ
000138A9 ザクレロ
000138B3 サイコガンダムMk-U(ロザミア機)
000138B4 サイコガンダムMk-U(プルツー機)
000138D1 クィン・マンサ
000138D1 デストロイガンダム
000138DB GN アーマー TYPE-D
000138E5 ラフレシア
000138EF アプサラス
00013903 ジオング(完成机)
0001390D ビグ・ザム
00013917 シャンブロ
00013949 ミスティック・フェイズ CPU専用機体ID(フリーズする)
0000EA6B ホワイトベース
0000EA75 サラミス
0000EA89 アーガマ
0000EA93 ラー・カイラム
0000EABB プトレマイオス2 abcさん
もし要望に応えていただけるなら記載する前に結果だけ教えて頂きたいです
体力が減らない、攻撃力関係などはだいたい割り出せています 0001117B ジム(ビームスプレーガン装備)
0001117C ジム(後期生産型)
0001117D ジム(90mmマシンガン装備)
00011185 ボール
0001118F ゲルググ
00011199 エルメス
000111A3 ザクU
000111AD ドム
000111B7 ハイザック
000111C1 ガンダムMk-II(エゥーゴ)
000111C2 ガンダムMk-II(ティターンズ)
000111CB リック・ディアス(赤)
000111CD リック・ディアス(黒)
000111D5 アッシマー
000111DF バイアラン
000111E9 パラス・アテネ
000111F3 ボリノーク・サマーン
000111FD 量産型キュベレイ
00011207 ガザC
00011211 ジェガン
0001121B ギラ・ドーガ
00011225 ヘビーガン
0001122F デナン・ゾン
0001124D ガンブラスター
00011243 ビギナ・ギナ
00011257 ジャベリン
00011261 リグ・コンティオ
0001126B ゲドラフ
00011275 デスアーミー
0001127F サーペント
00011289 ドートレス・ネオ
00011293 Gビット(D.O.M.E)
0001129D アシュタロン・HC
000112A7 マヒロー
000112B1 シルバースモー
000112BB ジン(マシンガン装備)
000112BC ジン(大型ミサイル装備)
000112C5 バクゥ
000112CF レイダー
000112D9 カラミティ
000112ED レジェンド
000112F7 アカツキ
00011301 ジンクス
00011315 オーバーフラッグ
0001131F ジンクスV
00011329 アヘッド
00011333 スタークジェガン
0001133D ギラ・ズール
00011347 リゼル
00011351 リゼル(隊長機)
00011365 ザメル
0001136F ジム・キャノンU
00011379 陸戦型ガンダム
00011383 シャークマウスボール(ハイオ小隊機)
0001138D オッゴ
00011397 バタラ
000113A1 ガンダムF91(ハリソン・マディン機)
000113AB M1アストレイ
000113B5 ガンダムスローネツヴァイ 変動しない数値ってどうやって検索すればいいんだ
いじりたい処理もいじれない。 みんなプログラム勉強したついでにゲームの解析もできるようになりましたって感じじゃないよな
実践形式で軽いサーチから勉強していってるの?
そういう書籍やサイトがあるならぜひ教えて欲しい ペルソナ5 V1.03
EBOOT書き換えようです
値は変更後です
23B040 60000000 お金MAX
248D4C 60000000 SP変動MAX
6C8854 4800022C HPスキルHP減らない
631D18 1C630002 経験値x2
24B574 60850000 残弾減らない
2516F4 60000000 アイテムMAX
539E64 1C7F0002 COOPx2
1E0324 1FC30002 トレーニングx2
1DE9B8 1C790002 知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力 上昇値x2
F2030 60000000 素材なし合成
5D494C 48000050 合成LV制限解除
5F2178 48000010 コテつけて調子こいてたabcとかいうアホは要望もらった途端逃げたなw
どうせ他所からパクってきたもんペーストしてたんだろ >>938
ダクソなんか持ってねーんだよ
日本語読めねーのか
悔しかったらそのコピペ元に行けや >>940
名前消して代弁すんな気持ち悪い
持ってないなら持ってないと言えばそこでやり取りは済む話だろ
察して察して気持ち悪いんだよお前はw アナル顔ファシオンの一生
○学校で虐められて 引篭る奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかけるファシオン
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「俺が最強笛だ」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめて2chで最強笛()と自演し何かをなした気になる。ファシオン
○ネツ晒しスレのみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○ExPokoに見当違いな逆恨みをし、一年中晒しスレにAAを貼り付けて荒らす。
○自作のExZako AAを他鯖他国のスレにまで貼りに行く。
○キモアニメ視聴、AA作成、ネツ晒しスレ荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○アナル顔ファシオンは廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○2chでしか大言吐けない屑。FEZ内では勝負すら申し込めないチキン。
○以下その繰り返し。AAとアニメとExPokoだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
これもこのバカアナル顔ファシオンの長文自己紹介だからなw
色んなスレで暴れまくってて全ての人間に嫌われてるのがうklwww
リアルじゃ部屋から出れないガチ引きこもりの臭すぎる豚なんだろうwアナル顔ファシオン
アナル顔ファシオンは親にすら嫌われてるのは確実wwwこんなゴミが相手にされるわけがないwww
知恵遅れ梅干し食ったときみたいな
アナル顔フ ァ シ オ ン兄妹ー!がんばえー! みんなプログラム勉強したついでにゲームの解析もできるようになりましたって感じじゃないよな
実践形式で軽いサーチから勉強していってるの?
そういう書籍やサイトがあるならぜひ教えて欲しい >>943
デバッガ使えてアセンブラ勉強するとすぐにコードつくれるようになるよ。
経験値xn倍とかはすぐ。
でも難しいコードは天才的なセンスがないと無理。
おれはねこまんま58号のデジタルトラベシアで学んだ。 自キャラのモーションを倍速にするチートとかどうやってサーチしてんの? パワプロ2017バージョン1.10のパワフェス経験値コードはよ 数値いじった後保存ってどうやればいい?
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グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
AHIGK TrueAncestor_SELF_Resigner_v1.98 にて
?] Please enter your choice (1-12/O/D/C/I/G/T):1
[*] Decrypting EBOOT.BIN...
[!] Decrypt EBOOT.BIN failed.
[*] Press any key to continue...
複数EBOOT.BINを所持しているのですが
どれもダメみたいです。
知恵をお貸ください。宜しくお願い致します。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。