よく考えたら+380hずつずれてるから
シリアル化で対応できるんだった
以下全てパッチを当てた後(ver1.01)
戦闘不能回数0にするもの
パーティ1の1人目から5人目まで
_C0 PT1 ALL Knock out 0
_L 0x402BE898 0x000500E0
_L 0x00000000 0x00000000
パーティ2の1人目から5人目まで
_C0 PT2 ALL Knock out 0
_L 0x402BFA1C 0x000500E0
_L 0x00000000 0x00000000
パーティ3の1人目から5人目まで
_C0 PT3 ALL Knock out 0
_L 0x402C0BA0 0x000500E0
_L 0x00000000 0x00000000
パーティ4の1人目から5人目まで
_C0 PT4 ALL Knock out 0
_L 0x402C1D24 0x000500E0
_L 0x00000000 0x00000000
パーティ5の1人目から5人目まで
_C0 PT5 ALL Knock out 0
_L 0x402C2EA8 0x000500E0
_L 0x00000000 0x00000000
PTの5人目から次PTの1人目は+380hじゃないので
自分の技能じゃまとめるのは無理