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【DS】ポケモンのROM改造しようぜ
0001暗黒騎士Ex
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2012/03/16(金) 18:31:22.66ID:apTShvKX
DS作品の改造だ・・・
GBAについては専用スレがあるのでそこで語るがよい・・・
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/07/18(金) 23:04:54.92ID:ZKYNkAEv
改造ツールはWindows98や2000でも動くように作れ。
XPでしか動かんツールとか多い傾向
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/07/20(日) 03:49:14.24ID:1YWKttPe
>>625
自己解決したのはいいけど
解決方法もかこうな・・・
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/07/21(月) 07:38:21.33ID:Q80T/oM2
うんこ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/08/08(金) 22:53:33.89ID:wqwYoWMm
https://www.youtube.com/watch?v=fGz5wlO2P7Y
タイトル下画面の編集で起こるエラーの取り除き方が大体分かってたので
>>81のwikiに方法を近々載せます 動画の中のイーブイの右太ももと月の右目に
小さな表示バグがありますがこれは取り除けませんでした。でも似たようなモデルを
何個か作りましたがこれに初めて出たのでそんなに起こるものじゃないと思います

その代わりといっては何ですが他の改造方法を教えてほしいです
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/08/10(日) 19:25:48.40ID:vgZO/rFu
>>626
http://www.youtube.com/watch?v=vgrg06rwM8M
解決方法というかその方法を辞めて、上の動画みたいにマップに巨大なオブジェクトを
置いてタイトル画面と同じようにアニメーションを付けた。これなら一つの
マップ内ならいくつでも付加できるけど、同じようなマップは20〜30くらいしか作れない
動画のは噴水を置き換えただけです。
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/08/22(金) 14:30:44.15ID:d7BBPYH0
ブレイズブラックとかボルトホワイトってマップの改造はどうなってるんだろう
BW2のイベント変えただけなのかな
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/12(日) 15:09:06.54ID:GTNkx8v3
過疎ってますね
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/11/23(日) 17:01:06.71ID:6LG4Lzw7
誰か改造してください
おねがいします
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/11/25(火) 03:42:05.47ID:dBxV/h0L
>>653
うおお!!!すげええええ!!!
マップ画像弄ってるのもだが、クレーンが動いてるのはマジで理解不能
なぜこんな改造まで可能にできるんだ?神か?
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/12/02(火) 00:34:41.85ID:UpALj+vu
邪魔なイベントが消せない・・・
PPREでイベントとスクリプトの編集ができるんだが日本版には対応してなくて
英語版で編集してイベントデータとスクリプトデータそのままコピーしたらいけると思っていたけど無理だった
助けてください
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/12/02(火) 01:27:06.23ID:UpALj+vu
スクリプトを消すんじゃなくて空のスクリプトと入れ替えるだけでよかった
アホすぎる
自己解決しました すみませんでした
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/12/04(木) 05:41:06.24ID:WYrhxOrM
凄いな
ROMないから何も出来なんだよなぁ・・・
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/12/24(水) 15:23:09.42ID:9Ve7Pava
一応PokemonRomChangerってのはあるけど


そういやトレーナーの手持ち変更って解析されてないよね?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/01/27(火) 21:15:54.13ID:JkSO06+7
トレーナーの手持ちは検索で簡単に見つけられるよ
一番わかりやすいのはLV→種類の検索
タワーとかPWTはLVが無いからちょっと構成が違うが
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/28(土) 02:40:26.99ID:xpZrzKUP
>>671
もう埋められたか

私はGBAポケモン改造の発展のために立て続けますし、悪質なものは規制議論
板に報告するので、容赦なくかかって来い
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/06(金) 19:02:28.66ID:ASaCZpXP
http://www.mediafire.com/download/x16xj1de1zrdq1m/oto_type.zip
音タイプ追加ファイルです
入ってる同じ名前のbinとnarcファイルを入れ替えてたらできると思います
タイプチャートはoverlay9_0021にあって等倍も含めて拡張されているので好きにいじれます
仕組みは第三世代と同じです グラフィックはこんな感じです
http://i.imgur.com/W0McRvW.png

ちなみに改造したのは俺じゃなくて海外の人に頼んで作ってもらいました
なので細かいことを聞かれても困ります
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/20(金) 22:43:29.74ID:TAVRDEfA
上で動画上げてた人が新しい動画載せてたけど
入れ替えてるBGMのクオリティがなかなか良かった
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/23(月) 13:48:04.30ID:JVTSUj7T
プラチナ用フェアリータイプ追加パッチです(http://www.mediafire.com/download/8fcc1vrz503ddj9/fairy_type.ups)
tsukuyomi.exeでパッチ当ててください(http://www.romhacking.net/utilities/519/)
初めて使うのでちゃんと当てられているのか分かりません 確認よろしく
グラフィックはこんな感じです(http://i.imgur.com/ng7UVwc.png)
見て分かる通り図鑑を外国語表記にするとバグります 日本語表記は問題なかったです

タイプ変更はprojectpokemonのppreのpokemonタブでできます
???タイプがフェアリータイプになります

後この前の音タイプ追加のはパレットがぐちゃぐちゃになっていたので失敗作です
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/25(水) 00:14:44.53ID:rMo07CKf
今んとこ俺はポケモンの各データ関連とグラフィック関連しかできないからなぁ
ポケモン変えただけの萌えもんみたいなやつならできるんじゃないか?
マップとスクリプトの技術が確立されたら完全な企画ができるけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/04/29(水) 14:03:06.36ID:374hB+ND
タキオンダイヤモンド作っていい?
連れ歩き、秘密基地復活のR18wktk
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/15(土) 15:06:41.96ID:7S15Jo45
誰かHGSSのアニメーションするトレーナーの変更のしかた知ってる?
SDSMEで差し替えてもパレットが変わるだけで変更できない。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/16(日) 07:09:45.48ID:Wh3vA7Aj
>>694
まじっすか。動画コメントなりツイッターなりで声をかけていただければ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/16(日) 08:08:10.34ID:aSdbLpfn
あのー すみませんフ ァシ オンのキチガイがウンコもらしてばかりしているので
臭いんですけど、どこの病院がよいのでしょうか?
フ ァシ オンがこのスレで相手にされる人間にならないと、質問に答えてもらえずエミュが使えません
よろしくお願いします
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/17(月) 22:07:02.24ID:Ikxl2J7e
HGSSのマップ変更やったことないからやってみないと分からないけど
もしできたら手伝わせてください
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/21(金) 01:36:16.40ID:O1H0Xv4m
ポケモンの歩行ドット差し替えようかと思ったけどこれトレーナーと違ってBTXEditerで
読み込まないのか…なんかいい方法ないのかな
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/22(土) 10:07:46.05ID:vrilgo7U
目の細い広島のキチガイ マガト7935君やられちゃって必死w
頑張れ〜 もっと笑わせろや〜



おかしいのはデータかもしれないし目の細い広島のキチガイ マガト7935の頭かもしれないw



目の細い広島のキチガイ マガト7935とかって奴 総じて 頭悪そうな文章書いてるよな
あっちでも そう
つまりそういうことなんだろうな 今回のやつは比べ物にならないくらい頭悪そうだが www
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/25(火) 15:49:05.67ID:alpLfanO
PPRE使って保存したらROMのファイル容量が64MBくらいになったり、PPREつけたらクリックが作動しなくなったんだけど誰かこんな感じになった人いる?
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/26(水) 02:43:34.27ID:ABLSSt/8
>>703
今PCが一番手前のウインドウしかクリックできなかったりと不調続きだしそれの影響かもしれない
自分でどうにか頑張ってみるよありがとね
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/08/26(水) 23:44:51.76ID:ACXADhL2
GB版ポケモンの改造について詳しいサイト
Skeetendo
http://hax.iimarck.us/forum/8/
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/09/11(金) 17:10:21.70ID:aXXnjSXP
すげえ!GBAのやつポケシンセとかツールでちょっといじる位しか
やったことないから力になりそうにないけど
みんな応援してるぞおおおお! がんばってえええええ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/09/12(土) 03:00:50.64ID:LbS5sVyg
【ポケモンORAS】第6回大会募集要項【チーム戦】
http://ch.nicovideo .jp/week_alakazam/blomaga/ar871143

改造なんてやめにしませんか。
この大会に勝てば正規の投げガルが手に入ります。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 12:21:48.08ID:pAOjgThu
>>712
ROM吸出しができるハードはどれでも根気と時間さえあれば
命令語の仕様が完全に割れて無くても
3Dモデルや音声データ解析、その入れ替えあたりは出来る。
3DSはとうの昔に吸い出せる環境整ってたし。

DSのブラック&ホワイトみたいに新規ポケモンの画像用意するのに
ドット画像何枚か用意しなきゃいけない面倒なタイトルに手付けるより
今はXYみたいに3Dモデルのタイトル弄る方がいいかもね。
既存のドット絵弄るよりも既存の3Dモデルやモーションデータ弄って
新規ポケモン仕立てた方が見栄えのあるもの出来るし。
(なにより3D弄れるようになればポケモンXYより新らしめのタイトルや現行のオンゲーとかも改造できるし)

ルーチンとかを弄るのは命令表が出揃ってからになるけど、
とりあえず3Dデータや画像データ、音声データから弄っといて
満足に動くエミュが登場してからルーチン改造は行えばいいと思う。
満足に動くエミュが出る頃には命令表も
今より分かり易いオープンな場所にも公開されてるだろうし、逆アセツールやらもすぐ出てくる。
(最悪なきゃ自分で作ればいいし。高級言語にまとめる逆コンパイルじゃなくて
機械語と命令が1対1のアセンブラならツール組むのもそう時間かからない)

某3DSエミュが完成すりゃデバック環境整って今すぐにでも手を付けられるんだが
こればっかしは待つしかないか…
現行出てるマジコンでの頻繁なデバックは流石に辛いし、3DSマジコン自体今日本で手に入れるのは難しいし
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 13:09:46.66ID:pAOjgThu
>>695
ルーチン弄り、モンスターグラの用意、JAVAかVisualC++でよければ軽めの
専用ツール作り
(データ配列の機械的な組み換え処理くらいならMatlabかScilabで済ませます)、
等手伝えますがどこに連絡入れればいいですか?
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/18(水) 14:46:32.10ID:tDcS9qd6
現状DS版の東方人形劇はほぼ進捗なし。(あるにはあるけど滅茶進捗速度遅い)
改変内容もお粗末。グラが殆ど揃ってない上、スクリプト改造もほぼ無着手。
企画倒れに近いものになってる。
ここんとこのスレの流れ見ると適当な新しい企画打ち上げた方が有用な人材集まって開発進むかもね。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/18(水) 17:14:45.88ID:84igvC6n
何人で作ってるか知らないけどHGSSってのが無謀だったのでは?
東方がコアなファンしか受け付けないってのもあるだろうけど
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