ゲームの中には変数アドレスを最配置するのがあるからそれじゃないかな。
そういうのを毎回変えなくてもいいようにするには
>>337のデバッグモードがあるPCSX2でデバッグウィンドウを開いて
Breakpointという項目から
Adressというの所にそのアドレスを指定し(アドレスの先頭にA〜Fがあるときは先頭に0xを付ける)、
次にMemoryとWriteだけにチェックを付けてOKを押しRunで実行しミサイルを撃つと止まるから書き換えてるプログラムアドレスがわかる。
そのプログラムアドレスの命令を00000000(何も実行しないnop命令)にすれば毎回変えなくても済むよ。
何度も違うアドレスで止まる場合は一つずつ調べないとダメだから面倒だけどね。