【FC】スーパーマリオブラザーズ改造しようぜ!
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2011/11/05(土) 02:24:02.02ID:7atVNV/f
スーパーマリオブラザーズ改造しようぜ!
2011/11/30(水) 19:35:01.31ID:H34T8md4
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
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i)、_;|*く; ノ
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ハ、___|
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2011/11/30(水) 22:01:05.31ID:wFV8AVd2
ちょっと調べれば今でも配布してるところぐらいみつかるだろうに
改造マリオ関連ファイル二次配布ページ「IPS Re-Distribution」
改造マリオ関連ファイル二次配布ページ「IPS Re-Distribution」
2011/12/01(木) 19:03:57.55ID:KjJHjG4f
2011/12/08(木) 20:19:09.04ID:ERRdjP+Z
初代SMB改造の新規参入者もいるもんなのかな
2011/12/13(火) 07:17:13.30ID:/pS49Ez3
地味にイカ娘パッチでワロタ
14ジャイアン
2011/12/14(水) 02:19:13.04ID:tm1uJBo7 改造か一度試したが無理だった
2011/12/14(水) 18:00:18.15ID:95OJJCOK
何が無理だったのかkwsk
2012/01/03(火) 13:36:08.49ID:kwyRAwzl
イカの余裕でクリアだと思ってたら7WであっさりGAME OVERになったw
2012/01/31(火) 06:00:20.27ID:tj8y/rG0
小ネタって
2012/02/11(土) 07:31:27.66ID:zbFWgZ7K
ハック総合で見かけた海外から参戦(?)のSuper Mario Unlimitedとかいうの
敵を止めるアイテム増えてたりゴール処理弄ってたり頑張った感はあるけど
コース自体はどれものほほんとして島の面多めぐらいにしか特徴なさげに映る
あと操作性弄ってるぽいのも個人的にはあまり好きじゃないかなー
敵を止めるアイテム増えてたりゴール処理弄ってたり頑張った感はあるけど
コース自体はどれものほほんとして島の面多めぐらいにしか特徴なさげに映る
あと操作性弄ってるぽいのも個人的にはあまり好きじゃないかなー
19名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/09(金) 03:33:37.71ID:TXkpF467 「Super Mario Unlimited」
パタパタジャンプ多すぎ(特に後半)・面構成は単調気味・裏技なし
海外物らしくグラフィックはよいがツメが甘いか?(溶岩接触・逆パックン接触・クリボー踏み などなど)
音楽改造と難易度調整はよかったかな
パタパタジャンプ多すぎ(特に後半)・面構成は単調気味・裏技なし
海外物らしくグラフィックはよいがツメが甘いか?(溶岩接触・逆パックン接触・クリボー踏み などなど)
音楽改造と難易度調整はよかったかな
2012/04/07(土) 09:30:35.80ID:iAwVOc8h
VVマリオってのがあったような気がするけど、旧うpロダからいつの間にか消えてる?
21名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/21(土) 23:30:51.66ID:5/1gsPKP 久々に改造マリオで激しくワロタ。
これがシンプルイズベストってやつか
Best Mario ROM Hack Ever
http://www.youtube.com/watch?v=i4COOVeGLBY
これがシンプルイズベストってやつか
Best Mario ROM Hack Ever
http://www.youtube.com/watch?v=i4COOVeGLBY
22名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/21(土) 23:44:04.59ID:5/1gsPKP 勝手に移植シリーズ
メガドライブ
Super Mario Bros (Sega Genesis/Mega Drive) playthrough 1-1 thru 2-4
http://www.youtube.com/watch?v=CikUGpUpj-A
PCエンジン
Super Mario Bros. on Turbografx-16/PC Engine
http://www.youtube.com/watch?v=KvlfoMiy9dU
韓国製 スーパーボーイシリーズ
MSX
emina's Super Boy 1 (super Mario Clone) [full version]
http://www.youtube.com/watch?v=R09tiXxdF_8
Zemina's Super Boy 2 (super Mario Clone) [full version]
マークV
Super Boy II (Super Mario Bros Clone) - Sega Master System - Unlicensed (Gameplay Video)
http://www.youtube.com/watch?v=G6QXou6wIyw
メガドライブ
Super Mario Bros (Sega Genesis/Mega Drive) playthrough 1-1 thru 2-4
http://www.youtube.com/watch?v=CikUGpUpj-A
PCエンジン
Super Mario Bros. on Turbografx-16/PC Engine
http://www.youtube.com/watch?v=KvlfoMiy9dU
韓国製 スーパーボーイシリーズ
MSX
emina's Super Boy 1 (super Mario Clone) [full version]
http://www.youtube.com/watch?v=R09tiXxdF_8
Zemina's Super Boy 2 (super Mario Clone) [full version]
マークV
Super Boy II (Super Mario Bros Clone) - Sega Master System - Unlicensed (Gameplay Video)
http://www.youtube.com/watch?v=G6QXou6wIyw
2012/04/24(火) 01:31:41.75ID:6aHuIZTf
マリオ3・7-1の壮絶な土管バグ
http://www.youtube.com/watch?v=yvOv-4Qtidw
マリオ3・進入不可能地帯に突入するバグ
http://www.youtube.com/watch?v=RLTuO3TATvo
スーパーマリオブラザーズ3 謎の土管を出現させるバグ技
http://www.youtube.com/watch?v=8C-d8515f5o
http://www.youtube.com/watch?v=yvOv-4Qtidw
マリオ3・進入不可能地帯に突入するバグ
http://www.youtube.com/watch?v=RLTuO3TATvo
スーパーマリオブラザーズ3 謎の土管を出現させるバグ技
http://www.youtube.com/watch?v=8C-d8515f5o
2012/05/14(月) 23:13:14.49ID:4CLwkRjn
初代SMBの新作パッチは、もしSMBアーカイブが無くなったらどこで公開すればいいんだろ?
まだ6コース10面(27コース32面中)しかできてないから当分先の話になるけどw
まだ6コース10面(27コース32面中)しかできてないから当分先の話になるけどw
25名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/28(月) 02:07:15.52ID:d7UnWgGA2012/05/29(火) 15:10:33.49ID:WXEhbYqH
新規のマジコン販売サイトが出来たみたい
送料無料だってよw
ttp://www.ttland.yv-trial.com/shop/
送料無料だってよw
ttp://www.ttland.yv-trial.com/shop/
2012/05/30(水) 02:37:13.64ID:by0TnEUV
↑個人情報抜き取り、釣り、偽物、詐欺の糞サイトのためアクセスするべからず
2012/05/30(水) 03:25:44.59ID:EDapHT9t
FC マリオ3 1UPの謎の音について
2012/07/08(日) 23:17:09.94ID:Wu/AmZuz
SMBアーカイブ活性化祈願age
2012/07/11(水) 06:33:59.62ID:RsVu9FZE
7割ぐらいできている
年内にはうpする
年内にはうpする
2012/08/05(日) 13:53:34.84ID:lhi3tBoe
SMB2逆アセンブルテキストってリンク切れで残念
2012/09/01(土) 05:36:08.33ID:mnBx5akq
404 Not Found
そのページは存在しません
ぶっとびネットつながらないときって、いつもこんなメッセージ出たっけ?
そのページは存在しません
ぶっとびネットつながらないときって、いつもこんなメッセージ出たっけ?
2012/09/06(木) 21:18:38.64ID:ORTcQHlp
SMBアーカイブ(ぶっとびねっと)は土曜日夕方いったん復活したものの翌早朝にはダウン
以降、今日夕方までしばらく落ちてたけど、ようやく復活来たか……?
今回長かったなー
以降、今日夕方までしばらく落ちてたけど、ようやく復活来たか……?
今回長かったなー
2012/09/16(日) 19:35:33.79ID:5k3n+43T
>>25 亀レスだけど、うpありがとう
昨日ネカフェ行って拾ってきました
他人様が作った改造マリオに触れるのは楽しいです
腕が全く足りてなくて1-2の途中でリタイアでしたが
(隠しコインのブロック渡って空中の土管越えた辺り)
昨日ネカフェ行って拾ってきました
他人様が作った改造マリオに触れるのは楽しいです
腕が全く足りてなくて1-2の途中でリタイアでしたが
(隠しコインのブロック渡って空中の土管越えた辺り)
2012/11/06(火) 23:18:45.71ID:IMP6A/EQ
作ってるらしいとは知っていたけど
もう来てたのか
もう来てたのか
2012/11/17(土) 21:59:30.52ID:9dYx7Z/m
新作落とそうとネカフェ行ったらSMBアーカイブが落ちていた
何をしに行ったのかわからなくなった
何をしに行ったのかわからなくなった
2012/11/18(日) 07:50:11.53ID:sTGbPHDz
ぶっとびねっとがいろんな意味で不安定すぎて怖いな
そろそろ本気で代替サイトを用意しないと駄目かもしれんね
ただ、やる人いないだろうしやっても元サイトに告知とリンク貼ってもらわないと移行先が更に過疎りそうだけど
しかしながら細々でもいまだに新作が発表される嬉しい流れがこんなことで絶たれてほしくはない
そろそろ本気で代替サイトを用意しないと駄目かもしれんね
ただ、やる人いないだろうしやっても元サイトに告知とリンク貼ってもらわないと移行先が更に過疎りそうだけど
しかしながら細々でもいまだに新作が発表される嬉しい流れがこんなことで絶たれてほしくはない
2012/11/24(土) 03:53:20.72ID:klgahGwS
初代SMB改造しようと思ったら
SMB4と違ってggっても全然出てこない
唯一の手がかりは「SMB Utility」というツールだけで使い方もさっぱり分からず挫折してる
誰か使い方まとめてくれ
SMB4と違ってggっても全然出てこない
唯一の手がかりは「SMB Utility」というツールだけで使い方もさっぱり分からず挫折してる
誰か使い方まとめてくれ
2012/11/24(土) 07:50:37.38ID:w8UuD8jm
>>38
同梱のhtmlの取説は見たかね
SMB Utilityの場合、基本的には、まっさらな状態から一から作るのではなく、
改造前の状態から敵やブロックのオブジェクトを選択しては種類や配置を変える作業の繰り返し
特殊なオブジェクトの詳しい使い方はオリジナルを見て覚えるのが早い
あと "改造マリオ" "二次配布" あたりでググれば初代SMB関連のSMB Utility以外のツールや解析資料もいくつか出てくる
今の時代、二次配布してくれている方達には感謝
まとまってないかもしれないけど、実際使って覚える以上のうまい説明ができんわー
同梱のhtmlの取説は見たかね
SMB Utilityの場合、基本的には、まっさらな状態から一から作るのではなく、
改造前の状態から敵やブロックのオブジェクトを選択しては種類や配置を変える作業の繰り返し
特殊なオブジェクトの詳しい使い方はオリジナルを見て覚えるのが早い
あと "改造マリオ" "二次配布" あたりでググれば初代SMB関連のSMB Utility以外のツールや解析資料もいくつか出てくる
今の時代、二次配布してくれている方達には感謝
まとまってないかもしれないけど、実際使って覚える以上のうまい説明ができんわー
2012/11/24(土) 12:20:00.37ID:ubHnbEfF
あっち出身だったら大概使えるオブジェクト数の少なさで挫折するだろうな
2012/11/24(土) 12:53:23.95ID:klgahGwS
2012/11/24(土) 16:05:45.88ID:ubHnbEfF
SMBUtilでは無理だな。
他ルームからのオブジェクトの転送とかでやりくりするしかない
改造SMBの動画でよくマップデータの使い回しとか言われるけど、ホント言ってられんほどきついでー
よりたくさんオブジェクトを使いたいのならSMBをマッパー1に拡張するパッチ Ver.1.00を当ててから
ワールド毎にバンクを切り替えるプログラムを書くっていう技もあるけど、
SMB1のワールドデータの構造とプログラムの構造の理解が必要になる
ていうか現にマリオ2とかもバンク切り替えを駆使してあのマップ容量を実現してる
他ルームからのオブジェクトの転送とかでやりくりするしかない
改造SMBの動画でよくマップデータの使い回しとか言われるけど、ホント言ってられんほどきついでー
よりたくさんオブジェクトを使いたいのならSMBをマッパー1に拡張するパッチ Ver.1.00を当ててから
ワールド毎にバンクを切り替えるプログラムを書くっていう技もあるけど、
SMB1のワールドデータの構造とプログラムの構造の理解が必要になる
ていうか現にマリオ2とかもバンク切り替えを駆使してあのマップ容量を実現してる
2012/11/24(土) 20:50:44.32ID:w8UuD8jm
たとえプログラム組むだけの知識が無かったとしてもオブジェクト数に困らない方法はある
質量保存の法則的な全体のオブジェクト数のやりくりでルームをフルに使い切る楽しさってのも無くはないけど
あえて短編にして、使わないルームからごっそり転送してくることで密度を濃くできる
質量保存の法則的な全体のオブジェクト数のやりくりでルームをフルに使い切る楽しさってのも無くはないけど
あえて短編にして、使わないルームからごっそり転送してくることで密度を濃くできる
2012/11/25(日) 16:30:46.41ID:jKjkXw3W
ループ地獄のやつ、正解ルート知らないと無理っぽいところが多い
ループで敵や泡が消えてから戻って土管入るとか
空中土管の前の唐突な隠しコインとか
最終面の水中で出来るだけスクロールさせないよう正解の土管に入るとか
ノーヒントのループ連発そのものよりそれに紛れたひねくれたループが厳しい
ループで敵や泡が消えてから戻って土管入るとか
空中土管の前の唐突な隠しコインとか
最終面の水中で出来るだけスクロールさせないよう正解の土管に入るとか
ノーヒントのループ連発そのものよりそれに紛れたひねくれたループが厳しい
2012/11/25(日) 22:11:32.84ID:yaKAsmA1
改造SMWなんかお化け屋敷でノーヒント6連5択ぐらいのとんでもないのに出くわした覚えがあるんだが
2012/11/26(月) 17:00:33.97ID:ebbPPwN2
41だけど、あれからコツコツ頑張ってる
んで、256wみたくコース内にピーチを配置したかったんだが、キノピオにしかならない…
ピーチには出来ない?
んで、256wみたくコース内にピーチを配置したかったんだが、キノピオにしかならない…
ピーチには出来ない?
2012/11/26(月) 18:26:18.81ID:m5gW/Mgg
キノピオでピーチのグラを表示させるように割り当てを変えるか、最終ワールドの設定を変えるかだな
2012/11/26(月) 18:32:15.56ID:ebbPPwN2
最終ワールドの設定を変えるかっていうのkwsk
2012/11/26(月) 23:15:09.58ID:m5gW/Mgg
SMB Utilityで
ツール - 全般の設定(クリアーとなるワールド)
いじった前後でバイナリ比較すればファイルのアドレスで3箇所ヒットするはず
SMB Utilityの取説にも何のビットか書いてあるから、どれが何かぐらいは調べられるよな
ツール - 全般の設定(クリアーとなるワールド)
いじった前後でバイナリ比較すればファイルのアドレスで3箇所ヒットするはず
SMB Utilityの取説にも何のビットか書いてあるから、どれが何かぐらいは調べられるよな
2012/11/27(火) 23:59:54.89ID:cH8bJir5
2012/11/29(木) 18:46:15.16ID:exgRf9FR
マリオタイトルエディタが使えない
バイナリ読み込ませると「データが大きすぎます」とか出て保存できない
これは俺のROMが悪いのかそれともバグなのか?
バイナリ読み込ませると「データが大きすぎます」とか出て保存できない
これは俺のROMが悪いのかそれともバグなのか?
2012/11/29(木) 20:33:05.62ID:+QWg/1pa
2012/11/30(金) 20:17:58.04ID:hqarJSic
2012/11/30(金) 21:14:35.11ID:EY4EmxbQ
ツールで書き出したものとオリジナルのその部分をバイナリエディタで見比べれば既に違っていることがわかるはず
シンプルなタイトルを描写させるなら勝手に重複描写してしまうツール任せでも構わないだろうけど
オリジナルと同じ程度に容量いっぱい無駄無く使い切りたいなら書式覚えてバイナリを自分で書くしかない
シンプルなタイトルを描写させるなら勝手に重複描写してしまうツール任せでも構わないだろうけど
オリジナルと同じ程度に容量いっぱい無駄無く使い切りたいなら書式覚えてバイナリを自分で書くしかない
2012/12/01(土) 17:31:49.61ID:5NpEaXMA
ピーチのグラが見つかんねぇ・・・
2012/12/01(土) 20:10:03.67ID:Lxpqa10l
キノピオを1Wからピーチにするだけなら
49で言ってる方法で違ってる候補3箇所みつけたら最後のやつだけ07から00にするだけで実現できる
真ん中のやつがクリアのワールドで最初のやつが音楽とメッセージ変わるワールドだったか(うろ覚え)
49で言ってる方法で違ってる候補3箇所みつけたら最後のやつだけ07から00にするだけで実現できる
真ん中のやつがクリアのワールドで最初のやつが音楽とメッセージ変わるワールドだったか(うろ覚え)
2012/12/01(土) 20:48:56.12ID:66XIwATs
ttp://www25.tok2.com/home/wonder/
わんだー氏のマリオを探してる方に朗報(?)
wonder5とhard styleもあったよ!
わんだー氏のマリオを探してる方に朗報(?)
wonder5とhard styleもあったよ!
2012/12/01(土) 21:01:53.96ID:66XIwATs
あ、補足。トレイナー付くっぽいからVirtuaNESとか旧世代のエミュじゃないと落ちるみたいだ
2012/12/06(木) 22:32:56.34ID:b6vnqnDC
2012/12/21(金) 11:50:43.80ID:oCdSxSG1
以前、FCのスーパーマリオブラザーズの有名なバグの256Wをディスクシステムでプレイしたことがある。
当時まだ幼かったからわからんけど多分あらかじめバグらせたSMBをディスクシステムのフロッピーに書き換えた物だとは思うんだが今でも以前と同じような形でディスクシステムで256Wをプレイしたいんだが可能だろうか
当時まだ幼かったからわからんけど多分あらかじめバグらせたSMBをディスクシステムのフロッピーに書き換えた物だとは思うんだが今でも以前と同じような形でディスクシステムで256Wをプレイしたいんだが可能だろうか
2012/12/22(土) 09:30:27.87ID:euZz3VXE
ROMカセット版の256Wで良ければS.M.B. Remodeler使うか面セレクトパッチ当てるかでアッサリと拝める
ディスクシステム版も対応するアドレスこそ違うらしいけど同様の改造自体は可能なはず
ディスクシステム版の256WはROMカセット版のそれとも違うらしいんで興味は惹かれるんだけど
残念ながらディスクシステム版を持ってないので改造無しで行ける事が有名な -1面(W36)ぐらいしか知識がない
ディスクシステム版の256Wを特集してるサイトとか無いのかな
ディスクシステム版も対応するアドレスこそ違うらしいけど同様の改造自体は可能なはず
ディスクシステム版の256WはROMカセット版のそれとも違うらしいんで興味は惹かれるんだけど
残念ながらディスクシステム版を持ってないので改造無しで行ける事が有名な -1面(W36)ぐらいしか知識がない
ディスクシステム版の256Wを特集してるサイトとか無いのかな
62名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/25(火) 18:12:50.79ID:XKW8RLuJ だれかハードリレーマリオのipsもってないか?
どこかにうpしてほしいんだが
どこかにうpしてほしいんだが
2012/12/26(水) 23:18:34.67ID:+w/P8KSZ
配布元のページ消えちゃったのか
2012/12/30(日) 01:00:02.64ID:qO+Aabpm
2012/12/30(日) 23:02:03.10ID:GakXvect
>>64
SMBアーカイブの旧UPローダーにあげときました
転載に関する規約が無いんで無断のため、ダウン報告くれたらすぐ消します
…って言っても、無断転載して怒る作者って、多分もうほとんどいないよな…
いっそのことパッチ補完ページでも作りたい気分なんだが
SMBアーカイブの旧UPローダーにあげときました
転載に関する規約が無いんで無断のため、ダウン報告くれたらすぐ消します
…って言っても、無断転載して怒る作者って、多分もうほとんどいないよな…
いっそのことパッチ補完ページでも作りたい気分なんだが
6664
2012/12/31(月) 01:52:50.43ID:Iy7vYAJ5 おお、こんなに早く・・・
無事DLできました、ありがとう
正月に早速やってみます
>無断転載して怒る作者って
IPS Re-Distributionでも多数のipsが堂々と二次配布されてるけど
今まで問題起きなかったので大丈夫な気はしますけどね
(ただこの作品はアップされてすぐ消えたみたいなんでわからないな・・・)
>パッチ補完ページ
ああこれやろうと思ってたな、infoseek終了でいくつか閉鎖したから
無事DLできました、ありがとう
正月に早速やってみます
>無断転載して怒る作者って
IPS Re-Distributionでも多数のipsが堂々と二次配布されてるけど
今まで問題起きなかったので大丈夫な気はしますけどね
(ただこの作品はアップされてすぐ消えたみたいなんでわからないな・・・)
>パッチ補完ページ
ああこれやろうと思ってたな、infoseek終了でいくつか閉鎖したから
67名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/01(火) 16:29:46.43ID:HuIrhA9f >>64
さんくす
さんくす
6865
2013/01/01(火) 17:04:11.38ID:IdxdFsx/ 旧アップローダーのファイル、DELパス入れても消せない…
何か変なもん入力しちゃったかな
作者の方には申し訳ないけど、如何ともし難いので放置させてもらいます
何か変なもん入力しちゃったかな
作者の方には申し訳ないけど、如何ともし難いので放置させてもらいます
>>64-65
横からだけどありがとう
Babyのは某ブログ見て存在することだけは知ったけど一期一会と半ば諦めていたので助かりました
あそこ、なぜだかパス固定だから誰でも消せてしまう、ある意味危ういアップローダーなんだよね
横からだけどありがとう
Babyのは某ブログ見て存在することだけは知ったけど一期一会と半ば諦めていたので助かりました
あそこ、なぜだかパス固定だから誰でも消せてしまう、ある意味危ういアップローダーなんだよね
7064
2013/01/03(木) 01:55:03.96ID:YhwN7ZR07165
2013/01/04(金) 00:40:50.77ID:pLfqxQCe2013/01/04(金) 22:50:43.03ID:VzbUNn8y
しかし一度ネットの海に流れたものはもう止められないんだよなあ
そもそも本気で出したくなかったらUPせんだろうし
(あくまで個人の解釈です)
そもそも本気で出したくなかったらUPせんだろうし
(あくまで個人の解釈です)
2013/01/05(土) 23:17:42.43ID:luBHh5f9
2009年から更新止まってるぽいけど初代マリオ他を置いてるところを見つけた
「各自で吸い出し〜」を線で消したり限りなく怪しいけど
改造マリオのページ
kaizoumario.hatiju-hatiya.com/
そこみたいに二次配布禁止とか明確に書かれてなければ、サービス終了でサイト消えたりするようなのも不可抗力だろうから
二次配布と明言した上なら公開中止を求められない限りは問題ないと思っている(個人的見解)
可能なら前もって作者と連絡取ってパッチの二次配布の許可貰うのが一番だろうけど、連絡先わかるとも限らないし
二次配布を嫌がる作者さんは、著作権的な部分を捏造されて乗っ取られないかを気にしているのかな
「各自で吸い出し〜」を線で消したり限りなく怪しいけど
改造マリオのページ
kaizoumario.hatiju-hatiya.com/
そこみたいに二次配布禁止とか明確に書かれてなければ、サービス終了でサイト消えたりするようなのも不可抗力だろうから
二次配布と明言した上なら公開中止を求められない限りは問題ないと思っている(個人的見解)
可能なら前もって作者と連絡取ってパッチの二次配布の許可貰うのが一番だろうけど、連絡先わかるとも限らないし
二次配布を嫌がる作者さんは、著作権的な部分を捏造されて乗っ取られないかを気にしているのかな
2013/01/06(日) 01:07:15.18ID:An6pf6F5
作者が意図的に消すのって特定の人(達)専用にしたり、期間限定にしたりかな
作者の意に反するかどうかは説明書とかに書かれてなければ配布時の状況も覚えてないといけないとなると
パッチのみしか残してなかったりして、どんな状況で入手したか覚えてない物の扱いには困るな
二次配布可否について取説に明記されているとラクなのにな
作者の意に反するかどうかは説明書とかに書かれてなければ配布時の状況も覚えてないといけないとなると
パッチのみしか残してなかったりして、どんな状況で入手したか覚えてない物の扱いには困るな
二次配布可否について取説に明記されているとラクなのにな
75名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 14:27:32.47ID:m1amaI0Q2013/01/13(日) 15:43:41.29ID:JXl4xuJw
ルームナンバー入れ替えてたら256Wの構成変わったりするけど、
ディスクシステム版 -1, -2, -3(36W)と同じ組み合わせのワールドってカセット版で出すことは可能なの?
ディスクシステム版 -1, -2, -3(36W)と同じ組み合わせのワールドってカセット版で出すことは可能なの?
2013/01/17(木) 22:34:35.45ID:N1BrWIpg
>全般的に、どういう方向性で作成したのか
本人じゃないけど、作り手側からしてみれば余計なお世話だわな
特に長編なんかは作者の気の向くままに作ってないとモチベーションの維持自体が難しいし
正統派作品なら尚更、その時の気分で難易度や運要素なんかが大幅に変わっても不思議ではない
本人じゃないけど、作り手側からしてみれば余計なお世話だわな
特に長編なんかは作者の気の向くままに作ってないとモチベーションの維持自体が難しいし
正統派作品なら尚更、その時の気分で難易度や運要素なんかが大幅に変わっても不思議ではない
7864
2013/01/29(火) 01:38:00.30ID:CH3tPlQy >>76
36Wの面構成は以下の通り。
-1:1-3の海ver (ルームNo.09)
-2:7-3(2-3)と同じ (ルームNo.27)
-3:4-4の地下ver (ルームNo.44)
ttp://www.geocities.jp/k1world/mario256.html
を参照して36Wに該当するバイナリ部分を調節できれば可能だよ
ただし-1面の敵編成が微妙に異なる(例:ピーチ姫が出ない)けどね
36Wの面構成は以下の通り。
-1:1-3の海ver (ルームNo.09)
-2:7-3(2-3)と同じ (ルームNo.27)
-3:4-4の地下ver (ルームNo.44)
ttp://www.geocities.jp/k1world/mario256.html
を参照して36Wに該当するバイナリ部分を調節できれば可能だよ
ただし-1面の敵編成が微妙に異なる(例:ピーチ姫が出ない)けどね
7964
2013/01/29(火) 01:55:23.73ID:CH3tPlQy 一通り解析資料からのまとめが完了したので、
そろそろ作成に取り掛かろうかと思う。
できれば今年中に完成させたいけど多分無理かも・・・・
あと、
作者の方には悪いけどとりあえず2つ復元サイトうpしておいたので、
よろしければどうぞ。
(改造マリオ界のポータルサイト)→ http://www.nonotan.jp/mario/archive/kamikaze/
(ツールやパッチとか…)→ http://www.nonotan.jp/mario/archive/maikami/supamari/
|_Λ
|ω・) <コソーリうp…
|⊂)
|
そろそろ作成に取り掛かろうかと思う。
できれば今年中に完成させたいけど多分無理かも・・・・
あと、
作者の方には悪いけどとりあえず2つ復元サイトうpしておいたので、
よろしければどうぞ。
(改造マリオ界のポータルサイト)→ http://www.nonotan.jp/mario/archive/kamikaze/
(ツールやパッチとか…)→ http://www.nonotan.jp/mario/archive/maikami/supamari/
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|ω・) <コソーリうp…
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2013/01/29(火) 07:40:17.81ID:nTPDa2Xd
___ ,,.-―-、
,.-''"~ ~"'''".-'' ̄`!,!
/ ,,....-,=‐ \. '
/ ,-'" ,,-',...-―-...、 ヽ,
,'-'" ,-'' ,.'" `., 'i,
.,/ └ー――――┘ .'i
,/. __________i
,i' ! r――┐
,i' ,'i, ヽ、 ,./ ,i'
i i. '! ~'''――'''" .,/
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2013/02/18(月) 23:51:47.74ID:Y/yiIaOl
【ミラーサイト】
http://www.nonotan.jp/mario/archive/kamikaze/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/maikami/supamari/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/betaworld/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/kernelsoftware/
シエン…シタ…ヨ…グピー
_∧_,,∧ ___
/((-ω- )(() /
/"~⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
/ ※※※※ /
(_______,ノ'
http://www.nonotan.jp/mario/archive/kamikaze/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/maikami/supamari/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/betaworld/
http://www.nonotan.jp/mario/archive/kernelsoftware/
シエン…シタ…ヨ…グピー
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/"~⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
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82masa
2013/02/19(火) 17:58:31.98ID:9gS31KMi >>81
「masa&yuuの改造マリオ」管理人のmasaです。
自分のホームページ長らく更新していなかったのですがそろそろ更新再開予定です。
そのときにミラーサイトにリンクさせていただきたいのですが、
各ミラーサイトとttp://www.nonotan.jp/のどちらにリンクすればよいでしょうか?
「masa&yuuの改造マリオ」管理人のmasaです。
自分のホームページ長らく更新していなかったのですがそろそろ更新再開予定です。
そのときにミラーサイトにリンクさせていただきたいのですが、
各ミラーサイトとttp://www.nonotan.jp/のどちらにリンクすればよいでしょうか?
83masa
2013/02/19(火) 17:59:07.92ID:9gS31KMi あ、下げ忘れすみません...
8481
2013/02/19(火) 23:39:10.59ID:/JsQzmXu masaさん、某サイトでレスあったのに返信できなくてすいませんです
ミラーサイトの件ですけど各サイトのURLにお願いしますね
TOPは工事中の段階でまともに成り立ってないうえ今後大きく変えちゃいますので…
ミラーサイトの件ですけど各サイトのURLにお願いしますね
TOPは工事中の段階でまともに成り立ってないうえ今後大きく変えちゃいますので…
2013/03/10(日) 19:19:46.45ID:NI60kMn9
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up223201.zip
SMB1の改造作(IPSパッチ)。かなり高難度に仕上がっています。(クリアできる事は確認しています。)
3Wまでです。
SMB1の改造作(IPSパッチ)。かなり高難度に仕上がっています。(クリアできる事は確認しています。)
3Wまでです。
8786
2013/03/10(日) 22:02:54.46ID:NI60kMn92013/03/17(日) 22:31:45.89ID:lUx4r0bs
2013/03/18(月) 16:08:02.25ID:MUy4JJW2
2013/03/19(火) 19:46:33.18ID:R7yV5mdC
2013/03/20(水) 00:20:51.78ID:Lj6ZefPQ
>>90が作った難しいマリオをプレイしてみたいです。
2013/03/20(水) 16:44:25.28ID:e3KbGTT0
>>90
プレイ動画あればupお願いします。
プレイ動画あればupお願いします。
2013/03/21(木) 18:49:42.03ID:nNf4sYKj
>>90に期待
2013/03/30(土) 17:28:45.31ID:RPTNyilo
話ぶったぎって
SMBアーカイブの旧UPローダーに新作…と呼ぶのもおこがましい何か…を置いてきた
作るの一瞬でもデバッグの方は丸1日とかアホみたいにかかってクリア可能であることを確認
プログラムの知識も無ければプレイヤーとしての技術力もないのが致命的な作者なもので
そのご 90のすがたをみたものは だれもいない?
SMBアーカイブの旧UPローダーに新作…と呼ぶのもおこがましい何か…を置いてきた
作るの一瞬でもデバッグの方は丸1日とかアホみたいにかかってクリア可能であることを確認
プログラムの知識も無ければプレイヤーとしての技術力もないのが致命的な作者なもので
そのご 90のすがたをみたものは だれもいない?
9594
2013/03/30(土) 18:14:41.19ID:RPTNyilo 8-1で順調に進めば、途中ページなし(0ページ)、TIME300のままでもクリア可能だったけど、
腕に覚えのある人はSMB Utilityで8-1の設定を上述のように戻して挑戦してね
腕に覚えのある人はSMB Utilityで8-1の設定を上述のように戻して挑戦してね
2013/03/31(日) 09:08:05.59ID:ftF4Ug8J
>>94
URLは?
URLは?
2013/03/31(日) 14:22:11.01ID:tCztUCur
2013/03/31(日) 15:29:28.83ID:eoeT8cUy
質問です
常識的に考えて、スーパーマリオブラザーズの改造ロムのプレイ動画って商品化できませんよね?
ところが、22年くらい前に友達の家でテロップで編集された改造マリオのVHSを見たことがある
ひょっとしたら男性によるナレーションがついていたかもしれない
土ブロックの模様はSMB1の物、キラー砲台が階段状に9つくらい連なったもの、昼間の地上、としか覚えていない
っていうかその頃すでに改造マリオがあっただなんて今から思うと驚きだわ
常識的に考えて、スーパーマリオブラザーズの改造ロムのプレイ動画って商品化できませんよね?
ところが、22年くらい前に友達の家でテロップで編集された改造マリオのVHSを見たことがある
ひょっとしたら男性によるナレーションがついていたかもしれない
土ブロックの模様はSMB1の物、キラー砲台が階段状に9つくらい連なったもの、昼間の地上、としか覚えていない
っていうかその頃すでに改造マリオがあっただなんて今から思うと驚きだわ
2013/03/31(日) 15:55:15.54ID:lDZpsTVa
その頃っつったらトンカチマリオぐらいしかねぇんじゃねーのか
2013/04/01(月) 22:56:59.10ID:+QHh1Qv2
トンカチマリオやってみたいな
2013/04/05(金) 18:43:35.43ID:8zRfLUs0
>>94
8-1のTIME200でもクリアできる
8-1のTIME200でもクリアできる
2013/04/17(水) 00:02:39.12ID:Ruu0iRYv
質問
オリジナルでは、地下のボーナスステージで死ぬと中間エリアから再開できるけど
自作のステージで同じ事をしようとすると、どうしてもスタート地点に戻されてしまう
マップ移動先で死んだときに、移動元の中間エリアから開始するための
条件ってあるんでしょうか
オリジナルでは、地下のボーナスステージで死ぬと中間エリアから再開できるけど
自作のステージで同じ事をしようとすると、どうしてもスタート地点に戻されてしまう
マップ移動先で死んだときに、移動元の中間エリアから開始するための
条件ってあるんでしょうか
2013/04/17(水) 07:24:39.70ID:BsiRHRUD
>>102
地下ボーナスのページ数がエリアの中間地点に設定したページ数の前か後かってことが影響する
オリジナルでも1-2の地下ボーナスは中間後だけど地下ボーナスのページ数若いのでTIME UPするとエリアの最初に戻される
地下ボーナスのページ数がエリアの中間地点に設定したページ数の前か後かってことが影響する
オリジナルでも1-2の地下ボーナスは中間後だけど地下ボーナスのページ数若いのでTIME UPするとエリアの最初に戻される
104103
2013/04/17(水) 22:29:46.84ID:BsiRHRUD 移動先のルームの何ページ目で死んだかで、そのエリアの途中ページを超えたかどうかを判定する
という方がわかりやすいか
という方がわかりやすいか
2013/04/17(水) 23:42:54.53ID:Ruu0iRYv
2013/05/06(月) 23:07:01.84ID:AA5BU3Lf
スーマリで各ワールドの3面の最後の城ですが、あそこにもゴール後城の旗が出ている事を確認しました
バグを使えば本当に出ている事が分かります
今日判明しました
これは知られていないのではないでしょうか
バグを使えば本当に出ている事が分かります
今日判明しました
これは知られていないのではないでしょうか
2013/05/06(月) 23:08:16.51ID:AA5BU3Lf
ちなみに城ブロックの裏に隠れていますがね
あるバグを使えば実機でも確認可能です
改造しません
あるバグを使えば実機でも確認可能です
改造しません
2013/05/07(火) 20:40:13.02ID:XmVfcc1P
画面左端にめり込むとマリオの半身が右端に見えるが、これを利用してツタワープならぬ画面端ワープは可能にならないか?
さすがにプログラム上無理か
さすがにプログラム上無理か
2013/05/07(火) 21:20:35.35ID:XmVfcc1P
あとyoutubeにある スーパーマリオブラザーズ 謎の無限1UP という平地1UPのやり方教えてください
アレを試すと確かに1回は反射してきたノコノコを踏めるが持続しない
アレを試すと確かに1回は反射してきたノコノコを踏めるが持続しない
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