敵の攻撃内容変更で敵の発射位置ずれ確認

F8〜の内容変更は禁止した方が良いと思う

キャノンホッパー   FE 対象&条件の変更でずれ
バズーカードーベル FA エフェクト区分の変更でずれ

対象の管理フラグが敵の行動AIと関係していたので再度作り直しだ〜
先日上げた分が無駄になってしまった

01〜DDの範囲は変更して管理しやすく作り替えてみた
今のところバグらしいものは見つけていない

戦闘中敵が仲間といる状態か一人になった時で選択される攻撃か否かのフラグ
08h と 80h の2つで判断しているようだ

今週はもう少しここら辺を調べてみよう