ここはゲーム中の音楽、音声の差し替えに関する情報交換をするためのスレです。
差し替えることができたゲームなんかを報告してください。
差し替えに必要なソフト、手順などはwikiにも載っているので
質問する前に必ずwikiを読んでおいてください。
音楽差し替え Wiki
http://wikiwiki.jp/scph/
前スレ
【psp総合】BGM差し替え【GVSG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1228559764/
【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1223502312/
【SEED】音楽差し替え総合スレ【BASARA】
http://www.unkar.org/read/game14.2ch.net/gameurawaza/1174897477
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 音楽差し替えスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132013451/
探検
【ADX】BGM差し替えスレ【AT3】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2010/02/09(火) 23:59:49ID:aPGd/g3h
2010/02/10(水) 00:01:46ID:uvQfikMJ
必要な物
mp3Gain(音量調節)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html
えこでこツール(mp3→wav変換)
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.html
Goldwave(波長編集ソフト)
ttp://www.goldwave.com/
Goldwave 日本語化パッチ
ttp://perfect-eyes.net/gold/index.htm
at3 Pack(ATARC3のコーデックとgwat3)
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504
DkZ Studio(.adxファイルの差し替え、wav→adxへの変換)
ttp://www.badongo.com/file/4031034
mp3Gain(音量調節)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html
えこでこツール(mp3→wav変換)
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.html
Goldwave(波長編集ソフト)
ttp://www.goldwave.com/
Goldwave 日本語化パッチ
ttp://perfect-eyes.net/gold/index.htm
at3 Pack(ATARC3のコーデックとgwat3)
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504
DkZ Studio(.adxファイルの差し替え、wav→adxへの変換)
ttp://www.badongo.com/file/4031034
2010/02/10(水) 00:02:36ID:uvQfikMJ
・at3編(マクロスエースフロンティア等)
・事前にmp3→wav に変換しておく
・goldwave をインストールして、日本語化。ATRAC3.infを 右クリックでインストール
・goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
(複数の曲を変換する場合は、ファイル→パッチ変換で)
・ファイルの属性は atrac3 ※※kbps stereo
(ファイル名の右ではなく、下のボックスの一番下から選べる)
・出てきたファイルをgwat3にドラッグすると、Goldwaveが選択できるようになるのでそれを押して変換する
・変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする
・最後はUMDGenでISOのBGMを上書きして、ISOを再構築すればOK
・事前にmp3→wav に変換しておく
・goldwave をインストールして、日本語化。ATRAC3.infを 右クリックでインストール
・goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
(複数の曲を変換する場合は、ファイル→パッチ変換で)
・ファイルの属性は atrac3 ※※kbps stereo
(ファイル名の右ではなく、下のボックスの一番下から選べる)
・出てきたファイルをgwat3にドラッグすると、Goldwaveが選択できるようになるのでそれを押して変換する
・変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする
・最後はUMDGenでISOのBGMを上書きして、ISOを再構築すればOK
2010/02/10(水) 00:04:21ID:uvQfikMJ
・.adx編(連ザ、ガンダムvsガンダムなど)
・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する
・差し替えたい曲をWAVへ変換する
・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択
・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するので、Cドライブ直下に置いたりして下さい)
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループします
・Startを押して少し待つ。
・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く
・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く
・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する
・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。
・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する
・差し替えたい曲をWAVへ変換する
・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択
・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するので、Cドライブ直下に置いたりして下さい)
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループします
・Startを押して少し待つ。
・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く
・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く
・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する
・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。
2010/02/10(水) 00:10:20ID:uvQfikMJ
ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
ADXEncrypterの使い方
※JRE必須
adxencdか何かで作った通常のadx(ver3で検証しました4では未確認)を
GvsGNextPlus_Preset(A〜D).batのどれかにD&Dするだけ。
あとは自動でGvsGNextPlus用のパラメータ設定でスケール値の加工が行われヴァージョン情報と
暗号化フラグの修正が行われます。
※ADXを作るときの注意
adxをループさせる際のループスタート位置(adxencdの-lpsオプション)を1以上の値にしないと
ループしないので注意してください。
またスケール値の加工に利用するパラメータは各プリセットごとでゲーム内のものとは必ずしも
一致するわけではなく、あくまでそれらしい値となっているため誤差を含みその誤差によって若干の
ノイズを発生させる可能性があります。
readmeより引用
ADXEncrypterの使い方
※JRE必須
adxencdか何かで作った通常のadx(ver3で検証しました4では未確認)を
GvsGNextPlus_Preset(A〜D).batのどれかにD&Dするだけ。
あとは自動でGvsGNextPlus用のパラメータ設定でスケール値の加工が行われヴァージョン情報と
暗号化フラグの修正が行われます。
※ADXを作るときの注意
adxをループさせる際のループスタート位置(adxencdの-lpsオプション)を1以上の値にしないと
ループしないので注意してください。
またスケール値の加工に利用するパラメータは各プリセットごとでゲーム内のものとは必ずしも
一致するわけではなく、あくまでそれらしい値となっているため誤差を含みその誤差によって若干の
ノイズを発生させる可能性があります。
readmeより引用
2010/02/10(水) 01:15:37ID:OVTensCF
ガンダムは一段落したから
そろそろ侍道2の差しかえを
そろそろ侍道2の差しかえを
2010/02/10(水) 01:48:14ID:K0ECEg+d
侍道2は前作と違って弄れそうなファイルがねーな
2010/02/10(水) 05:07:45ID:OVTensCF
>7
え?音楽差しかえ無理なのか
え?音楽差しかえ無理なのか
2010/02/10(水) 06:50:50ID:s1551Q3x
侍道2はバイナリで差し替えできるだろ
2010/02/10(水) 11:05:35ID:OVTensCF
前回と同じやり方じゃ駄目か。
2010/02/10(水) 12:55:18ID:9lXgImkc
>>1乙
2010/02/10(水) 18:48:38ID:s7I6HuoM
ゲームの曲だとループできるように作ってあるから割と楽だけど、アニメの曲はループ位置に苦労するのが結構あるな
2010/02/10(水) 21:52:12ID:ROz4Bcpr
そういえば差し替えwikiのADXEncrypterの説明にガンネク専用ってあったけど
標準的なADX暗号化アルゴリズムを採用しててパラメータが揃ってたら他のゲームの暗号化
にも対応できるんだよね。
以上独り言失礼
標準的なADX暗号化アルゴリズムを採用しててパラメータが揃ってたら他のゲームの暗号化
にも対応できるんだよね。
以上独り言失礼
2010/02/10(水) 22:21:50ID:K0ECEg+d
その他のゲームとやらが分からない以上専用のままですが
2010/02/11(木) 05:52:17ID:yH18BXeN
ループ位置ってどうやって調整するんだ?
わからないからgoldwaveで楽曲自体切り貼りして擬似ループにしてたわ
わからないからgoldwaveで楽曲自体切り貼りして擬似ループにしてたわ
2010/02/11(木) 11:02:24ID:WWYgn6tY
2010/02/11(木) 20:07:22ID:BQHp4+j2
駄目だ…NEXTの曲が決まらない…戦闘BGMだけでやろうとしてるんだが…
各作品のお勧め教えてください…クレクレですんません。
各作品のお勧め教えてください…クレクレですんません。
2010/02/11(木) 21:08:02ID:z/HQaBm7
1st…颯爽たるシャア
Z…閃光の中のMS
CCA…SWAN
0080…架空の空
0083…Assault waves
08…ノリス
F91…ラフレシア戦
V…いくつもの愛かさねて
G…巨大化する野望
X…死線
ターンA…軍靴の記憶
種…暁の車
種死…狂気の果て
OO…DECISIVE BATTLE
ところで誰か戦ヴァル2の差し替え方法わかりませんか
Z…閃光の中のMS
CCA…SWAN
0080…架空の空
0083…Assault waves
08…ノリス
F91…ラフレシア戦
V…いくつもの愛かさねて
G…巨大化する野望
X…死線
ターンA…軍靴の記憶
種…暁の車
種死…狂気の果て
OO…DECISIVE BATTLE
ところで誰か戦ヴァル2の差し替え方法わかりませんか
2010/02/11(木) 21:45:18ID:ictf9o9V
>>18
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
2010/02/11(木) 23:19:19ID:uFwRH0o1
>>19
( ´゚,_」゚)ヒッシダナ
( ´゚,_」゚)ヒッシダナ
2010/02/12(金) 02:37:03ID:JK8s9Sjt
NEXTのX_DATEをDkZで読み込んでもUnknowなんちゃらばっかりで差し替えができないんだが・・・どこかに簡単なまとめない?
2010/02/12(金) 03:56:39ID:E1vBvWio
ガンダムNEXTのBGM差し替えは成功したんだが
動きがカクカクするようになってしまった
誰かこの原因わかる方いらっしゃいませんか?
動きがカクカクするようになってしまった
誰かこの原因わかる方いらっしゃいませんか?
2010/02/12(金) 18:59:40ID:zGDoxufw
adxencdを使ってa.wavを変換しようとすると、コマンドプロンプトの画面で、
c:\>adxencd.exe a.wav
|||||||||||| ADX 音声圧縮データ展開ツール Ver.4.61 ||||||||||
Software Audio Encoder By "CRI ADX" Freeware
入力音声データファイル: 'a.wav'
ADX圧縮データファイル : 'a.adx'
サンプリング周波数 : 44100 Hz = 入力音声データ
チャネル数 : 2
can't open 'a.adx'
c:\>
となって変換エラーが生じてしまいます。
だれか原因わかるかた、助けて下さい!!
ちなみに.m4aから.wavの変換にはGoldWaveを使ってます
c:\>adxencd.exe a.wav
|||||||||||| ADX 音声圧縮データ展開ツール Ver.4.61 ||||||||||
Software Audio Encoder By "CRI ADX" Freeware
入力音声データファイル: 'a.wav'
ADX圧縮データファイル : 'a.adx'
サンプリング周波数 : 44100 Hz = 入力音声データ
チャネル数 : 2
can't open 'a.adx'
c:\>
となって変換エラーが生じてしまいます。
だれか原因わかるかた、助けて下さい!!
ちなみに.m4aから.wavの変換にはGoldWaveを使ってます
2010/02/12(金) 19:37:41ID:VNyLEJwh
ばーか
2010/02/13(土) 01:04:39ID:EnuB99/p
>>17
ResolutionやDon'tstop carry on!にWhiterefulectionとか入れてる
後ガンダム関係ないけどLa-vieのFreedomや奥井雅美のShuffleって曲入れてる
ResolutionやDon'tstop carry on!にWhiterefulectionとか入れてる
後ガンダム関係ないけどLa-vieのFreedomや奥井雅美のShuffleって曲入れてる
2010/02/13(土) 01:49:44ID:T4dVS1rO
コマンドプロンプト使えないならFrontend使えばいいのに
2010/02/13(土) 07:53:28ID:iT5E99wX
SEED以降のBGMを全部∀のBGMにしてやったぜ
セチュリーカーラー
セチュリーカーラー
2010/02/13(土) 19:54:54ID:iRqvbfRt
BGMの差し替えの奴でボイスも変更できますか?
2010/02/13(土) 20:03:02ID:uwvvHeE3
2010/02/13(土) 20:31:05ID:pQGuWIKs
うーん、ゴットンとリヴァイブの音声はどこかに無いもんかな
リヴァイブは最近の作品だからゲームに出てないのはともかく
ゴットンは出てるゲーム限られてるからなー
α1は音源がごちゃ混ぜすぎてどれがどれかわからんし
魂は代役だし
しかし音声探ししてて、はじめて知ったのだが
ゴットン役の戸谷さんかなり前に亡くなってたのね。
ご冥福をお祈りします。
リヴァイブは最近の作品だからゲームに出てないのはともかく
ゴットンは出てるゲーム限られてるからなー
α1は音源がごちゃ混ぜすぎてどれがどれかわからんし
魂は代役だし
しかし音声探ししてて、はじめて知ったのだが
ゴットン役の戸谷さんかなり前に亡くなってたのね。
ご冥福をお祈りします。
2010/02/13(土) 22:59:08ID:iRqvbfRt
>>29
ありがとう
ありがとう
2010/02/14(日) 10:37:59ID:iDvTy9ME
>>30
戸谷さんのゴットンの声はGジェネNEOから取った
戸谷さんのゴットンの声はGジェネNEOから取った
33名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/14(日) 13:07:38ID:/Za7iNP6 NEXTって44100Hzじゃダメ系??
2010/02/14(日) 13:26:14ID:F2gkNVUW
35名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/14(日) 14:00:44ID:/Za7iNP6 adxencdで44100のADX作ったんだけど、なんか無音なんだけど・・・
音量が高すぎるのかな??
音量が高すぎるのかな??
2010/02/14(日) 14:50:12ID:IiY87b2i
D&Dしても何も変化がないんだが…
これってどこに生成?
これってどこに生成?
2010/02/14(日) 15:50:06ID:F2gkNVUW
それくらいファイルの更新日時見れば分かるだろう
38名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/14(日) 16:07:24ID:/Za7iNP6 >>35
ガチ悩み中です!!
無音の原因を知りたいです
心優しい方、詳細キボンヌ
ガチ悩み中です!!
無音の原因を知りたいです
心優しい方、詳細キボンヌ
2010/02/14(日) 17:40:02ID:zAvKpOZB
2010/02/14(日) 18:01:26ID:iS/Q+YIU
ノイズがやばい場合はどうすればいいの?
2010/02/14(日) 18:32:05ID:zAvKpOZB
暗号化されてるから、ノイズは入って当然
2010/02/14(日) 21:40:26ID:ACl92cz0
>>38
2chは初めてか? 力抜けよ
2chは初めてか? 力抜けよ
2010/02/14(日) 21:48:20ID:hDpX9YWn
2010/02/15(月) 19:54:59ID:AgOOBXqK
フルコーラスの曲と入れ替えたら思ってたよりも前奏って長いもんなんだと気が付いた
差し替えしてる人はその前に編集していらない部分カットしたりとかしてるの?
差し替えしてる人はその前に編集していらない部分カットしたりとかしてるの?
2010/02/15(月) 20:02:23ID:BjfFW9lp
曲によりけり
前奏が長かったり間奏が長い奴は違和感ないところで切ってる
前奏が長かったり間奏が長い奴は違和感ないところで切ってる
2010/02/15(月) 20:45:14ID:AgOOBXqK
2010/02/15(月) 21:31:59ID:884wIXkz
対戦の時間は1分〜1分半程度なので
それもひとつの目安にして、その間にサビが来るようにすると
その曲を楽しみやすい。
あと、ループエンド以降の部分はきっておくとファイルサイズを軽くできる
(ループエンド指定しても以降の部分のデータも残ってるため。)
それもひとつの目安にして、その間にサビが来るようにすると
その曲を楽しみやすい。
あと、ループエンド以降の部分はきっておくとファイルサイズを軽くできる
(ループエンド指定しても以降の部分のデータも残ってるため。)
48名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/16(火) 15:22:09ID:aTdoMxTY >>38の者ですが、ビットレートイジってもダメでした???
2010/02/16(火) 17:53:38ID:BuaAWkZ7
(´・ω・`)知らんがな
2010/02/16(火) 18:47:43ID:uOYk8qpC
要領高いの入れまくるとエラー吐くなぁ
2010/02/16(火) 22:51:24ID:Wq3eJG3c
2010/02/17(水) 10:53:53ID:/eO2Riif
ですよねぇ
2010/02/17(水) 20:10:32ID:Sz8MecpN
2010/02/17(水) 21:44:07ID:twZQTXNi
俺も無音になるわ
おそらくツールがちゃんと動作してないと思うんだよ
JREちゃんとあんのになぁ何故?
おそらくツールがちゃんと動作してないと思うんだよ
JREちゃんとあんのになぁ何故?
2010/02/17(水) 22:38:15ID:ACL4v2c7
mp3=32000hz+96kbpsを
wav=44100hz+1024kbpsにXviD4PSPで変換して
adxencd.exeで変換で問題なく再生できた。
と自分の環境をあげておく
wav=44100hz+1024kbpsにXviD4PSPで変換して
adxencd.exeで変換で問題なく再生できた。
と自分の環境をあげておく
2010/02/18(木) 19:18:14ID:gFEh+xOz
GジェネウォーズのBGM差し替えなんだけど
AFSExplorerで差し替えはできたけどISO再構築ができません。
UltraISOで上書きしたあと保存してるんだけどUltraISOだと無理かね?
AFSExplorerで差し替えはできたけどISO再構築ができません。
UltraISOで上書きしたあと保存してるんだけどUltraISOだと無理かね?
2010/02/18(木) 23:52:33ID:XXpcxn2p
Lba再設定するんじゃなかったか
面倒ならNero使え
面倒ならNero使え
58名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/22(月) 17:07:15ID:t9xF+KqO ダメだツール使おうとすると
java.lang.nullpointerexception
ってエラーになる
ググっても解決方法わかんね・・・
java.lang.nullpointerexception
ってエラーになる
ググっても解決方法わかんね・・・
2010/02/22(月) 17:28:53ID:agMF8n1B
CD/DVD Generator
DVD Iml2iso
で俺は再構築してる
DVD Iml2iso
で俺は再構築してる
2010/02/22(月) 17:58:00ID:XbM3IK3I
この流れなら言える
ぬるぽ
ぬるぽ
2010/02/24(水) 21:03:37ID:QPXUNMgB
ガッ
2010/02/27(土) 16:39:50ID:uPhdEu16
過疎な予感
2010/02/27(土) 21:33:21ID:A9Pjp4x8
nextの差し替え出来るようになったし過疎るのは仕方ないかと
2010/02/28(日) 23:26:58ID:ZftSCnCN
今は音楽差し替えどころかISO起動の問題が立ちはだかりつつあるしな
2010/03/05(金) 02:18:29ID:qK5tzAob
^^
2010/03/07(日) 18:42:42ID:Aeg+ryYr
ガンネクの差し替えって、
ADXEncrypterにwaveDD→DkZ Studioでadxに変換
で合ってる?
ADXEncrypterにwaveDD→DkZ Studioでadxに変換
で合ってる?
2010/03/07(日) 23:46:52ID:MNBL3VQ+
あと最後にもう一つ必要
wikiに書いて無いっけ?
wikiに書いて無いっけ?
2010/03/08(月) 03:18:06ID:bf5ml4Bj
2010/03/09(火) 12:49:29ID:9Q/uJXIh
>>66
1 adx encoder でadx変換 lpsは2以上
2 adxをツールにDD
3 dkzで差し替え 差し替え後その部分の曲を聞いてノイズが乗っていればおk
1 adx encoder でadx変換 lpsは2以上
2 adxをツールにDD
3 dkzで差し替え 差し替え後その部分の曲を聞いてノイズが乗っていればおk
2010/03/10(水) 17:25:26ID:cAvE1nVJ
>>69
出来た!ありがとう!
でもadxencd Frontend起動してwaveDDすると、
指定されたディレクトリ 'c:\docume~1\ユーザー名\デベハ~1\adxencd\temp\'
が存在しませんディレクトリを作成しますか?
って表示されるのが気になる・・・
出来た!ありがとう!
でもadxencd Frontend起動してwaveDDすると、
指定されたディレクトリ 'c:\docume~1\ユーザー名\デベハ~1\adxencd\temp\'
が存在しませんディレクトリを作成しますか?
って表示されるのが気になる・・・
2010/03/11(木) 15:28:54ID:A91c1EpD
てか、ボイス変更のためのバイナリ一挙変換ツール再配布できませんかね。
72名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/12(金) 13:19:25ID:HfBAHx7k パッチにD&Dしてもノイズが掛からないのは
利いてない証拠??JAVAは入ってるはずなのに・・・
利いてない証拠??JAVAは入ってるはずなのに・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/15(月) 16:32:07ID:D8sggRJ6 結構ツールがちゃんと動作できない奴いるんだな
おれもだけど
おれもだけど
74名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/16(火) 18:44:52ID:ypBHc3PS すみません質問なんですが adxをD&Dしても
javaは 内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたは バッチファイルとしてとして認識されていません
とでるのですがこれってなにか原因があるのでしょうか
JAVAはインストールされています
ググッても解決方法が見つかりませんでした
どなたか助けて下さい
javaは 内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたは バッチファイルとしてとして認識されていません
とでるのですがこれってなにか原因があるのでしょうか
JAVAはインストールされています
ググッても解決方法が見つかりませんでした
どなたか助けて下さい
2010/03/16(火) 21:46:46ID:E4FvcHyP
>>74
何のツールでadxファイルを作成した?
何のツールでadxファイルを作成した?
2010/03/17(水) 21:22:09ID:r/nYpmSd
2010/03/18(木) 22:42:51ID:RNXBie0X
adxに変換した後なんだけど音量って変えられる?
2010/03/19(金) 12:57:24ID:y2A5QjNo
アサルトサヴァイブはマクロスと同じでat3っぽい
ちょっと試してみる
ちょっと試してみる
79名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/19(金) 18:57:57ID:NKAgQrZZ DKZでインポートして再生すらできない俺って何なんだorz
2010/03/20(土) 11:34:53ID:zN2ebblb
中卒の俺ですらBGM差し替えなんて余裕でできるのに
なんて残念な子…
なんて残念な子…
81名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/26(金) 21:16:41ID:DQStc87v ぬるぽが発生って・・・
なんでだよ・・・?
なんでだよ・・・?
82名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/02(金) 01:54:26ID:hhZoQUA/ ガンネクでBGM入れ替えたが戦闘中の曲もギャラリーの「視聴」も曲変わらないのに何故かギャラリーの曲を「決定」したときだけ入れ替えた曲になる
誰か原因分かるだろうか・・・
日本語下手で申し訳ない
誰か原因分かるだろうか・・・
日本語下手で申し訳ない
2010/04/02(金) 02:10:30ID:tYmdRhbo
視聴の時のBGMと決定した時のBGMはまた別のヤツ
XDATE覗いてみると分かる
XDATE覗いてみると分かる
2010/04/02(金) 02:28:23ID:hhZoQUA/
即スレありがとう!
XDATEのBGMを変えるのかと思ってたよ!
XDATEのBGMを変えるのかと思ってたよ!
2010/04/02(金) 02:29:53ID:hhZoQUA/
即スレありがとう!
XDATEのBGMを変えるのかと思ってたよ!
XDATEのBGMを変えるのかと思ってたよ!
2010/04/02(金) 02:34:00ID:hhZoQUA/
即レスだた!
2010/04/02(金) 06:28:29ID:MkhF0/3k
めんどくさいやつめ(>д<)
2010/04/10(土) 03:15:59ID:NMa9hDtF
無双オロチ再臨のBGM差し替えもネクストとやりかったって一緒なんですか?
やってみたら bgm.bnsをAFSで開こうとしたら開けたのですが、
画面がずっと表示されないのでどうすればいいにでしょうか?
お願いします
やってみたら bgm.bnsをAFSで開こうとしたら開けたのですが、
画面がずっと表示されないのでどうすればいいにでしょうか?
お願いします
2010/04/17(土) 12:40:30ID:kuLRikgu
ガンネクのX_DATA
今までDKZStudioで差し替え出来てたんだが、DKZがおかしくなって再インスコしたらループしなくなった…
という事で、AFSExplorerでもやってみても相変わらずループせず、
で、原因を調べるためにNEXTに入れるadxを以前、スレで配布していたNEXT用パッチにかけずにガンガン無印にぶち込んだらしっかりループで差し替え出来たんだが…
上記の状況から、原因は修正パッチだと思うんだが、パッチで不具合出た人いる??
今までDKZStudioで差し替え出来てたんだが、DKZがおかしくなって再インスコしたらループしなくなった…
という事で、AFSExplorerでもやってみても相変わらずループせず、
で、原因を調べるためにNEXTに入れるadxを以前、スレで配布していたNEXT用パッチにかけずにガンガン無印にぶち込んだらしっかりループで差し替え出来たんだが…
上記の状況から、原因は修正パッチだと思うんだが、パッチで不具合出た人いる??
2010/04/17(土) 13:33:39ID:kuLRikgu
失礼、自己解決しました
-lps値を1にするの忘れてた
-lps値を1にするの忘れてた
2010/04/29(木) 21:10:06ID:RRHhj42U
PWはどうですか?
一応、BGM.PDTってのはあったけど煮方も焼き方もわからない
一応、BGM.PDTってのはあったけど煮方も焼き方もわからない
2010/05/01(土) 21:53:48ID:hb1Mf/1m
nullぽ
2010/05/07(金) 12:39:25ID:knM8OSzM
>>92
ガッ
ガッ
2010/05/14(金) 23:22:35ID:PVUA2Z+K
BGM差し替えの元祖って、
PS版リッジレーサーのCD入れ替えかな?
PS版リッジレーサーのCD入れ替えかな?
2010/05/15(土) 07:10:22ID:4Nyxyp39
PWはまったくわからない
PDTって画像じゃないのか・・・
PDTって画像じゃないのか・・・
2010/05/22(土) 18:29:12ID:00hsTfvU
メタルギアシリーズで敵兵の無線通信を簡単に吸い出せるやつってあります?
2010/05/27(木) 23:04:41ID:QYSCviYq
アサルトサヴァイブって普通にBGM入れ替えできるけどループ問題があるしDISSIDIAのときに作ったAT3を流用したいが曲リストってどこかにないだろうか??
98名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 00:11:35ID:wKofGyw6 最近音楽差し替えというものを知り、
手始めにPS2の連ザ2のBGMを差し替えようしてるんですが、
SEED_ADX.AFSの中身の差し替えまではできました。
AFS Exprolerで再生しても差し替えられています。
でもそれをpsgen使ってドロップしていって
作ったISOを焼いても起動できませんでした。
なにがいけなかったんでしょう?
無知な素人ですいません。
教えてくださいませ。
手始めにPS2の連ザ2のBGMを差し替えようしてるんですが、
SEED_ADX.AFSの中身の差し替えまではできました。
AFS Exprolerで再生しても差し替えられています。
でもそれをpsgen使ってドロップしていって
作ったISOを焼いても起動できませんでした。
なにがいけなかったんでしょう?
無知な素人ですいません。
教えてくださいませ。
99名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 00:13:57ID:wKofGyw6 ミス
psgen→cdgenPS2
psgen→cdgenPS2
2010/06/06(日) 00:20:05ID:mufho43b
スワップマジックって知ってる?
101名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 00:23:13ID:wKofGyw6 >100
即レスありがとうございます。
一応Swap magic 3.6で起動を試みたんですが、Not Valid 〜って
出てきてしまいます。
なので作成手順に誤りがあったとしか・・・
即レスありがとうございます。
一応Swap magic 3.6で起動を試みたんですが、Not Valid 〜って
出てきてしまいます。
なので作成手順に誤りがあったとしか・・・
2010/06/07(月) 01:19:50ID:n/LUbt4N
まあググりゃ出るけどneroでやけ
作り方は知ってるようなんで省略
過去スレより
MODULE
SYSTEM.CYF
SLPS_257.18
FLIST.DIR
SEED_SFD.AFS
SEED_ADX.AFS
AFS_DATA_AFS の順に並べる。
NERO 7の設定
UDF/ISO
マルチセッションを使用しない
モード2/XA (ここは俺はモード1で成功でした)
ISO9660+ジュリエット
最大11文字
マルチバイト (たぶんバージョンで違うと思うけど、俺はここは「基本的な〜」でした)
規制の緩和のところは上から3つ目以外すべてチェックを入れる
物理パーティション (自動設定で成功)
UDF1.02 (自動設定で成功)
作り方は知ってるようなんで省略
過去スレより
MODULE
SYSTEM.CYF
SLPS_257.18
FLIST.DIR
SEED_SFD.AFS
SEED_ADX.AFS
AFS_DATA_AFS の順に並べる。
NERO 7の設定
UDF/ISO
マルチセッションを使用しない
モード2/XA (ここは俺はモード1で成功でした)
ISO9660+ジュリエット
最大11文字
マルチバイト (たぶんバージョンで違うと思うけど、俺はここは「基本的な〜」でした)
規制の緩和のところは上から3つ目以外すべてチェックを入れる
物理パーティション (自動設定で成功)
UDF1.02 (自動設定で成功)
103名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/09(水) 04:06:53ID:8xI9+zyk >>102
MODULE
SYSTEM.CYF
SLPS_257.18
FLIST.DIR
SEED_SFD.AFS
SEED_ADX.AFS
AFS_DATA_AFS
このファイル全部で1.6GBしか無いのって
やっぱりおかしいんでしょうか?
MODULE
SYSTEM.CYF
SLPS_257.18
FLIST.DIR
SEED_SFD.AFS
SEED_ADX.AFS
AFS_DATA_AFS
このファイル全部で1.6GBしか無いのって
やっぱりおかしいんでしょうか?
2010/06/26(土) 06:59:45ID:fGJ3KRrF
ガンネクのX_DATA
DKZで差し替えで保存するときエラーが出るんだが
保存するときの上限みたいなものがあるのか?
adxはちゃんとノイズのっている。
DKZで差し替えで保存するときエラーが出るんだが
保存するときの上限みたいなものがあるのか?
adxはちゃんとノイズのっている。
105名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/28(月) 15:40:30ID:oRJ/ghUc tes
2010/07/06(火) 03:57:20ID:ASCzcHpJ
107名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/08(木) 10:19:24ID:xW6EQkU7 ボンバーマンポータブルのBGMの拡張子はarcらしいのだが、excfarcで抽出できない。
某動画を見て、イレギュラーハンターXのBGMを差し替えたいのだが、どれが音楽ファイルかがわからない。
某動画を見て、イレギュラーハンターXのBGMを差し替えたいのだが、どれが音楽ファイルかがわからない。
108名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/07(火) 18:26:49ID:H7Wks3eL PS3でもBGM差し替えできそうだが
そもそもMP3ってループ設定でけたっけ?
そもそもMP3ってループ設定でけたっけ?
2010/09/21(火) 23:43:50ID:8eGGlrCz
バイオ5AEのBGM変更にチャレンジしてんだが一向にわからん
at3はHiMdRenderer使ってもエラー吐いて変換してくれんし
恐らくDLC内のBGMであろうbgm_dcの中のBGMを全て差し替えたが一部差し替えるとフリーズ、他は変化なし
インストール時にHDDに入れちゃってんのかと思ってインスコからやり直したが変化なし
タイトルロゴだけはファイル名から判断して差し替えできたが何の満足感もなかた
at3はHiMdRenderer使ってもエラー吐いて変換してくれんし
恐らくDLC内のBGMであろうbgm_dcの中のBGMを全て差し替えたが一部差し替えるとフリーズ、他は変化なし
インストール時にHDDに入れちゃってんのかと思ってインスコからやり直したが変化なし
タイトルロゴだけはファイル名から判断して差し替えできたが何の満足感もなかた
2010/09/29(水) 20:31:59ID:kvtlBQ34
DBタッグVSのBGM差し替えできない
原作BGMにしたいのにat3でもadxでもないとしたらあとなんだろ?
原作BGMにしたいのにat3でもadxでもないとしたらあとなんだろ?
2010/10/07(木) 09:19:27ID:rIy5pUzF
PS3で使われてるmsfファイルを作りたいのだけどどうやって作るんでしょうか
これ作れないと曲のループができない(・・;)
これ作れないと曲のループができない(・・;)
2010/10/09(土) 11:21:28ID:+0ijxVtM
過疎
2010/10/10(日) 04:29:12ID:x8fqMGjt
大丈夫だ問題ない
2010/10/16(土) 01:20:39ID:RPyO38Xc
みんな〜(´・ω・`)どこいったんだよ〜
2010/10/16(土) 01:25:57ID:J4lEiO0o
・ω・ みんな死んだ
2010/10/16(土) 10:00:01ID:RPyO38Xc
みんなで弄ったバイナリファイル…
初めて綺麗にループした感動…
みんなと差し替えたディシディア…BGM
暗号化されてたガンネクPlus…
暗号化アプリ投下した神さま…
みんなとの思い出…プライスレス
タノシカタヨ…(´・ω:;.:...
初めて綺麗にループした感動…
みんなと差し替えたディシディア…BGM
暗号化されてたガンネクPlus…
暗号化アプリ投下した神さま…
みんなとの思い出…プライスレス
タノシカタヨ…(´・ω:;.:...
2010/10/16(土) 17:23:19ID:dlcDl7Pz
飽きたんじゃないの
2010/10/16(土) 19:05:29ID:S2/IeKEG
ボイス差し替えというスレタイだったら多少は・・
2010/10/16(土) 19:42:46ID:J4lEiO0o
(´∴・ω∴(・)∴
2010/10/29(金) 23:45:58ID:1Puc5tFZ
ガンネクの差し替え、メディアインストールのデータだけでできたりしないでしょうか……
2010/11/14(日) 09:59:25ID:rNmOp/s8
インストールのデータだけでってどうやるつもりや
PS3、レイブラ2のBGMが見つからない
dkzでもAFSでもそらしきファイルがないんだが見つけた人いますか?
PS3、レイブラ2のBGMが見つからない
dkzでもAFSでもそらしきファイルがないんだが見つけた人いますか?
2010/12/03(金) 17:10:57ID:AgtQGbqg
mhp3rd bgm 差し替え
2010/12/04(土) 08:44:57ID:/VJBHR3y
来年発売のGジェネPSP
BGM差し替えに期待しちゃうな。
BGM差し替えに期待しちゃうな。
2010/12/08(水) 09:19:55ID:DOi3y3+l
前作Pに倣うならバイナリ
ウォーズに倣うならadx差し替えかね
そもそもオーズですら動かないのに来年3月頃に出るゲームが動くのかって問題があるが
ウォーズに倣うならadx差し替えかね
そもそもオーズですら動かないのに来年3月頃に出るゲームが動くのかって問題があるが
2010/12/19(日) 05:52:42ID:eoA0qEYB
Wiiでの入れ替えで詰まってるので質問させて下さい。
wavを一度brstmへ変換、バイナリでDATA以降をrwavへコピペ
DATA範囲の最終アドレスをrwavのアドレス1E 1Fへ記入してるのですが
ノイズが酷くて。
wavをrwavに変換する方法ってありませんか?
wavを一度brstmへ変換、バイナリでDATA以降をrwavへコピペ
DATA範囲の最終アドレスをrwavのアドレス1E 1Fへ記入してるのですが
ノイズが酷くて。
wavをrwavに変換する方法ってありませんか?
2010/12/23(木) 22:01:10ID:9c0KS9tg
MHP2Gの差し替えの詳しい情報お願いします
2010/12/26(日) 17:28:17ID:pmK7//KQ
太鼓の達人ぽ〜たぶる2で曲の差し替えはできるかできないか教えてください。
できればそのやり方など詳しく教えてください。
できればそのやり方など詳しく教えてください。
2011/01/15(土) 15:25:01ID:Bo9l04fp
PS3からAT3を引っこ抜いてみたけど、暗号化されてるせいか再生も変換も出来ない…
2011/01/17(月) 21:07:14ID:b4UHwvqR
PS3ってAT3使ってたのか…
2011/01/19(水) 09:01:10ID:8cb5AYud
2011/01/19(水) 09:55:15ID:H0aiRWKW
BDだから容量気にせずRAW PCMだと思ったのに…
PS2時代より音は悪いな
PS2時代より音は悪いな
2011/01/20(木) 15:25:03ID:J4Xs3ivA
それこそゲームによるんじゃね?
2011/01/21(金) 02:23:20ID:RJtOhPTe
そうだよな
AT3は可逆のもあるしね
AT3は可逆のもあるしね
134128
2011/01/21(金) 17:53:14ID:WQWUx4Jw >>130
スペースインベーダー インフィニティジーンとPixelJunk Edenだった
どっちもそのうちサントラ出るからいいんだが
ゲームアイコンのSND0.AT3も暗号化されてるな
起動音はAC3で2chと5chサラウンドの2種類。どっちもPCで再生出来た
スペースインベーダー インフィニティジーンとPixelJunk Edenだった
どっちもそのうちサントラ出るからいいんだが
ゲームアイコンのSND0.AT3も暗号化されてるな
起動音はAC3で2chと5chサラウンドの2種類。どっちもPCで再生出来た
135名無しさん@お腹いっぱい。
2011/01/22(土) 01:47:04ID:mwYtBYah2011/01/22(土) 20:33:15ID:RBQ7KL41
?
2011/01/25(火) 15:29:55ID:a/3X/Q6j
?
2011/01/26(水) 02:50:33ID:ot7CyTo7
?
2011/01/27(木) 20:17:48ID:DMA6cfMR
?
2011/01/29(土) 20:30:07ID:VhWGwvKN
DdFFのISOを見てみたけど前作で使われていた曲はファイル名とかが全く同じだし新曲も"FF13BOSS"だったりで凄く分りやすいから前に使っていたものをそのまま流用できるな
2011/01/29(土) 21:09:21ID:cHIeNfgk
DDFFと言えば
結局外人が作ってた、曲名とかシステムの文字の復号化・再暗号化するツールってお蔵入りになったの?
結局外人が作ってた、曲名とかシステムの文字の復号化・再暗号化するツールってお蔵入りになったの?
2011/02/09(水) 17:41:09ID:3oWBkLJE
Gジェネまで後2週間だけど
準備するのはwav化だけでいいの?
準備するのはwav化だけでいいの?
2011/02/10(木) 13:10:45ID:dcPxlVNw
そもそも起動するかがわからんがな
ウォーズまではadxだっけ
ポータブルの方はバイナリ差し替えなきゃならんかったし
wav化くらいしかやることないわな
ウォーズまではadxだっけ
ポータブルの方はバイナリ差し替えなきゃならんかったし
wav化くらいしかやることないわな
144名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/17(木) 14:13:03ID:U+s+d00A 後一週間でワールド発売だなー
ウォーズでBGM差し替えてプレイするの楽しかったし早く変えてやりたいな
まだ動くか分からんけど
ウォーズでBGM差し替えてプレイするの楽しかったし早く変えてやりたいな
まだ動くか分からんけど
2011/02/17(木) 16:38:38ID:3XV910kx
音楽差し替えの恩恵をこれほど受けるゲームもないからな
アレンジ系とかBGM選曲の不満が大きい
アレンジ系とかBGM選曲の不満が大きい
2011/02/21(月) 00:26:39.98ID:nTehCDn6
クライマックスヒーローズオーズのボイス差し替えは不可能?
再生まではできるけどacx変換ができないから、進まない・・・
再生まではできるけどacx変換ができないから、進まない・・・
2011/02/22(火) 23:54:57.13ID:k9QTQVh+
26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:11:41.96 ID:5ldq0w0n
USRDIR
DATAUMD.cpk
FILELIST.BIN
libfont.prx
BGM差し替えは無理だな
USRDIR
DATAUMD.cpk
FILELIST.BIN
libfont.prx
BGM差し替えは無理だな
148名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/23(水) 13:55:26.37ID:IbIHb3fu 無理なのか?それじゃWiiで差し替えるか
2011/02/23(水) 18:39:53.11ID:c5r2Ieku
Wiiなら可ってわけでもなくね?
ウォーズは知らんが
ウォーズは知らんが
2011/02/23(水) 18:44:48.69ID:POuKLOGK
DATAUMD.cpkにADXが格納されてるから、
ヘッダを目印にバイナリ編集すれば差し替え可
ヘッダを目印にバイナリ編集すれば差し替え可
2011/02/23(水) 18:57:50.54ID:c5r2Ieku
なんだ
Pと同じで面倒臭いだけか
Pと同じで面倒臭いだけか
152名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/24(木) 02:22:54.98ID:ahW9rzOT メニュー画面とかゲームオーバーのBGM合わせて130くらいあるのな
面倒だけど戦闘曲だけ変えるか
面倒だけど戦闘曲だけ変えるか
2011/02/24(木) 02:39:17.42ID:/qoth0PM
変更済みのアップお願いします。
2011/02/24(木) 07:32:12.88ID:ahW9rzOT
12184800からBGMでいいんだよね?
バイナリで変更とかほとんどやらないからよく分からん
killzone届くまで色々やってみるか
バイナリで変更とかほとんどやらないからよく分からん
killzone届くまで色々やってみるか
2011/02/24(木) 07:35:02.52ID:JQAM7wcS
やんべ
バイナリ編集じゃエターナルウィンドとかフルコーラス入らんやん;;
バイナリ編集じゃエターナルウィンドとかフルコーラス入らんやん;;
2011/02/24(木) 20:54:17.89ID:2rbrWAb6
1曲辺りの容量がマジ少ないな
もうカツカツで原曲なのに編集しまくって原型を留めてないもんが量産中(;´Д`)
もうカツカツで原曲なのに編集しまくって原型を留めてないもんが量産中(;´Д`)
2011/02/25(金) 18:59:43.63ID:zxATFdWH
GジェネworldのBGM変更のやり方を優しく教えてください
158名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/25(金) 21:35:35.75ID:6/iaFE0f 難しすぎる
わけわからん
わけわからん
2011/02/25(金) 23:53:54.94ID:7jQbz7yn
挫折〜?
2011/02/26(土) 00:57:01.57ID:0SiGEmbv
戦闘BGMは1M〜1.5Mばっかで
16kHzのひっどい音源にしても1分とかが限界でまともに差し替えられん
音楽を上手く編集してループさせなきゃならんから大変なんてもんではない
仕方なくmonoにするが音質が酷すぎる始末だし
諦めとけ
16kHzのひっどい音源にしても1分とかが限界でまともに差し替えられん
音楽を上手く編集してループさせなきゃならんから大変なんてもんではない
仕方なくmonoにするが音質が酷すぎる始末だし
諦めとけ
2011/02/26(土) 10:04:24.09ID:OEBodObL
それでも僕は・・・!
2011/02/26(土) 12:30:12.38ID:OEBodObL
なんとかなりそうだ
やっべ俺天才かも
やっべ俺天才かも
2011/02/26(土) 22:36:18.52ID:99yLlo8x
ばーか
164名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/02(水) 22:00:51.44ID:WtxCaox/// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
2011/03/03(木) 11:14:21.49ID:8mcnkjif
. / i丶 \
/ / ∧. l \ ヽ
,' / !. / ', l ヽ ', /
! l l. / ', lヽ、___',. } / \
| l | / __ノヘ /リ! l |  ̄ ̄ ̄ヽ
| | l ̄ ', // _ l |
j l l _ V 〃 ̄ ` !〉 l/ │ │
. V 〉、 ! /´ ̄` l∧! │ │
!{ _\ l j ノ
l ゝ __ ヽl ___ /l __
! >. 丶__ノ イ l /__/ ヽヽ
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| _/_: : : : : :: >' /`ー 、\
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r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \ │
l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \ ノ
/ / ∧. l \ ヽ
,' / !. / ', l ヽ ', /
! l l. / ', lヽ、___',. } / \
| l | / __ノヘ /リ! l |  ̄ ̄ ̄ヽ
| | l ̄ ', // _ l |
j l l _ V 〃 ̄ ` !〉 l/ │ │
. V 〉、 ! /´ ̄` l∧! │ │
!{ _\ l j ノ
l ゝ __ ヽl ___ /l __
! >. 丶__ノ イ l /__/ ヽヽ
l `> 、 __ . < | /
| リ丶____r‐'</)_j_ /
| _/_: : : : : :: >' /`ー 、\
| >'´ ..ィ: \_: :/-、/}>ァ'´ \', ─┼─
r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \ │
l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \ ノ
2011/03/06(日) 15:10:44.68ID:aWwJy21M
今作のデシデアはどうだったのさ
2011/03/06(日) 23:55:44.68ID:VpfdUJxP
そんなことよりGジェネが先だろ
2011/03/07(月) 15:48:42.83ID:iipxJdJV
2011/03/07(月) 15:55:59.27ID:soYb5rUa
2011/03/07(月) 18:46:43.02ID:cgTIx9v7
これはいいものだ
2011/03/08(火) 05:50:57.70ID:rdAJzvWK
中華すげーな
歌入りかよ
ループうますぎだろ
歌入りかよ
ループうますぎだろ
2011/03/08(火) 10:29:08.82ID:lxybkuK4
改変済みDATAUMD.cpkだけうpしろよ面倒くせえ
2011/03/08(火) 11:21:52.12ID:hWPzRpVR
>>172
じゃあ頼むぞ
じゃあ頼むぞ
2011/03/08(火) 11:24:23.94ID:qRcezSjd
2011/03/08(火) 14:11:39.52ID:U+Dske6E
中華のツールか分からないけど注射器とか言うの使えるな
adx抽出と挿入が出来るからいちいちバイナリエディタで変更する必要がない
adx抽出と挿入が出来るからいちいちバイナリエディタで変更する必要がない
2011/03/08(火) 14:45:20.60ID:lxybkuK4
無意味な事言ってないでDL出来るurl晒せ馬鹿が
2011/03/08(火) 14:47:51.43ID:zEL1lJP0
>>176
じゃあ頼むぞ
じゃあ頼むぞ
2011/03/08(火) 15:38:26.02ID:lxybkuK4
今見つけて差し替え中だから終わった後でなw
2011/03/08(火) 16:06:37.33ID:lxybkuK4
戦闘と合って無い曲多すぎワロタw
という訳で差し替え用注射器
ttp://u.115.com/file/f2b90a7b94
という訳で差し替え用注射器
ttp://u.115.com/file/f2b90a7b94
2011/03/08(火) 16:23:11.06ID:Dtg1N0IP
08 Z V あたりは個人的に選曲がよくないと思ったな
2011/03/08(火) 17:27:50.74ID:xRafDvNu
どっかに曲目リスト無い?どんな時に何が流れるかわかんね
2011/03/08(火) 17:45:05.06ID:PFEVXEzp
>>181
PSP改造スレで斧にうpされてるファイルの中にある
それとhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298851921/505
が判明してる全て
ミジンコの俺に注射器の使い方教えてくれたら嬉しい
PSP改造スレで斧にうpされてるファイルの中にある
それとhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298851921/505
が判明してる全て
ミジンコの俺に注射器の使い方教えてくれたら嬉しい
2011/03/08(火) 18:08:41.55ID:xRafDvNu
2011/03/08(火) 18:31:30.87ID:Dtg1N0IP
>>182
俺は初めて差し替えやってみたので間違ってるかもしれんが
まず注射器.exe起動
文件ってところにGジェネワールドのISOのアドレスを選択
adxにチェック入れて、号出?だか書いてある左のボタンクリック
するとisoファイルのある場所に@XXX(XXXはiso名)というフォルダができる
フォルダ内にadx形式の音楽ファイルが入ってるので差し替えたい曲を差し替え
adxの作り方は中略
差し替え終わったら注射器.exeで今度は号入?だか書いてる右のボタンクリック
終わったら上書き完了、あとははISO起動すれば曲が変わってるはず
俺は初めて差し替えやってみたので間違ってるかもしれんが
まず注射器.exe起動
文件ってところにGジェネワールドのISOのアドレスを選択
adxにチェック入れて、号出?だか書いてある左のボタンクリック
するとisoファイルのある場所に@XXX(XXXはiso名)というフォルダができる
フォルダ内にadx形式の音楽ファイルが入ってるので差し替えたい曲を差し替え
adxの作り方は中略
差し替え終わったら注射器.exeで今度は号入?だか書いてる右のボタンクリック
終わったら上書き完了、あとははISO起動すれば曲が変わってるはず
2011/03/08(火) 18:50:33.35ID:PFEVXEzp
>>184
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2011/03/08(火) 18:53:50.35ID:xRafDvNu
2011/03/08(火) 18:56:49.18ID:xRafDvNu
リストの見方間違ってるだけだった失礼した
2011/03/08(火) 19:00:36.79ID:1uc2eXce
斧のリストってどれ?
2011/03/08(火) 19:12:54.01ID:+t6q99r6
それぐらい自分で探せよ
2011/03/08(火) 19:31:45.95ID:Dtg1N0IP
宇宙世紀までだけど簡易的なリスト作ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59573.txt&key=sdggw
F90のボッシュの曲だけ抜けてます
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59573.txt&key=sdggw
F90のボッシュの曲だけ抜けてます
2011/03/08(火) 19:40:52.11ID:gfDH85S7
でつのと比べたらいまいちだな
2011/03/08(火) 19:58:57.70ID:isES984E
2011/03/08(火) 20:01:41.91ID:kA4RMkfT
2011/03/08(火) 21:48:40.59ID:Dtg1N0IP
間違ってるかもしれないがわかる分だけリスト化
フィールド曲とか特殊曲はわからんし調べるのは面倒なので他の人に任せます
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59583.csv&key=sdggw
フィールド曲とか特殊曲はわからんし調べるのは面倒なので他の人に任せます
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59583.csv&key=sdggw
2011/03/08(火) 22:03:44.04ID:Dtg1N0IP
2011/03/08(火) 22:09:13.92ID:isES984E
>>194
らかだか十数分でもうデリられてるんだが…
らかだか十数分でもうデリられてるんだが…
2011/03/08(火) 22:19:54.41ID:Dtg1N0IP
まだ間違いあった・・・凹むorz
× FILE000053 ガンダム・センチネル クリス、バーニィ
○ FILE000053 ガンダム・センチネル
× FILE000053 ガンダム・センチネル クリス、バーニィ
○ FILE000053 ガンダム・センチネル
2011/03/08(火) 22:20:09.52ID:isES984E
…何という早漏だよ俺…orz
2011/03/08(火) 22:25:24.59ID:lxybkuK4
どうせまとめるなら上のwikiにまとめたら
2011/03/08(火) 22:38:54.45ID:3d8wqX/3
ダメだ注射器で上書きできねぇ…
別のプロセスで〜アクセスできませんって出る…
別のプロセスで〜アクセスできませんって出る…
2011/03/08(火) 23:19:09.57ID:brX+dDcv
初歩的な事ですが質問させてください
曲を差し替えるときにもとのファイルサイズより大きくても大丈夫ですか?
もとのファイルサイズが1.5Mぐらいしかないので・・・
曲を差し替えるときにもとのファイルサイズより大きくても大丈夫ですか?
もとのファイルサイズが1.5Mぐらいしかないので・・・
2011/03/08(火) 23:28:40.45ID:5JBumN/J
俺の場合は注射器(SonyMediaInjector)が起動すらしない。
2011/03/09(水) 01:31:45.57ID:UHooJFZm
>>201
無理
Gvs.GのBGMそのまま転用しようと思ったけど全く反応しなかった
中華のファイルはうまくいってるし、やっぱり1.5Mくらいまでが限度なんだと思う
ちなみに、大きすぎるファイルは注射器がエラーリスト(TooBigFileList.txt)でまとめてくれる
無理
Gvs.GのBGMそのまま転用しようと思ったけど全く反応しなかった
中華のファイルはうまくいってるし、やっぱり1.5Mくらいまでが限度なんだと思う
ちなみに、大きすぎるファイルは注射器がエラーリスト(TooBigFileList.txt)でまとめてくれる
2011/03/09(水) 01:49:21.58ID:jDtFVfKL
ちょうど1.5M以下の1416KBのファイルだけ注入成功してるな
2011/03/09(水) 01:53:48.43ID:/Lau1tOZ
差し替え候補
33 翔べ!ガンダム
34 颯爽たるシャア(前半)
35 窮地に立つガンダム
48 OP辺りか星の屑作戦
49 陽動作戦
50 モビルスーツ戦-敵機襲来 か艦隊戦の途中辺り
めんどいなこれ
33 翔べ!ガンダム
34 颯爽たるシャア(前半)
35 窮地に立つガンダム
48 OP辺りか星の屑作戦
49 陽動作戦
50 モビルスーツ戦-敵機襲来 か艦隊戦の途中辺り
めんどいなこれ
2011/03/09(水) 03:05:20.22ID:AfhYa+MO
>>203
注射器でインポートする時って、注射器でエクスポートしたadx(差し替えてない分)も
一緒にやらないとダメかね?再計算とかするのに必要なのかな?
adxファイル全体での最大許容量が決まってるだけでそれ超えなければいいってことなら、
各ファイルを調整していけば一部デカいファイルを組み込むことも可能そうだがどうなんだろ
注射器でインポートする時って、注射器でエクスポートしたadx(差し替えてない分)も
一緒にやらないとダメかね?再計算とかするのに必要なのかな?
adxファイル全体での最大許容量が決まってるだけでそれ超えなければいいってことなら、
各ファイルを調整していけば一部デカいファイルを組み込むことも可能そうだがどうなんだろ
2011/03/09(水) 06:47:00.23ID:AbFrtLJl
誰か良いadxファイルうpしてくれよ
2011/03/09(水) 08:38:36.75ID:T84yC7s0
糞容量しか入らんとかやーめた
2011/03/09(水) 09:11:06.10ID:vtW/gGn/
ループ編集できるならカット編集だってできるだろ
それくらいは自分でやれやw
それくらいは自分でやれやw
2011/03/09(水) 16:36:52.94ID:jDtFVfKL
どれだけカットしても1.5Mじゃただ切り貼りしただけではまともなものは入れられないです
音質を維持したままadxファイルに変換出来る何か別な手法はありませんか?
もしくはリザーブ領域を拡張するようなものは……
音質を維持したままadxファイルに変換出来る何か別な手法はありませんか?
もしくはリザーブ領域を拡張するようなものは……
2011/03/09(水) 22:08:29.02ID:AfhYa+MO
注射器はインポート時に全体の再配置とかは特にしてなさそうだな
エクスポート時に出来るLBA.txt通りの位置に書き込むだけっぽいか
ついでにここに出力されてる各ファイル枠超える容量の場合エラー出すようになってるのかね
このLBA.txt書き換えたらヘッダも含めて書き換えてくれたりしないかね?w
まあそもそもヘッダ含めて書き換えて再配置出来たとしても、プログラム側からは位置狂って
正常に読み込めなくなるかもしれんけどなー
もうしょうがないから大きめの容量のBGMを差し替えて、BGM変更コードで切り替えるようにしたわ
唯一とも言えるオススメはFILE000006かね、どこで使われるのか知らんが2分程度のループする歌で、
パイロットデータでジェネレーションシステムだかに割り当てられてるから戦闘でのBGM、のはずだw
22050hzなら3分強は入れられるから、1番カットしたりすれば歌もフルに近い形で入れられる
エクスポート時に出来るLBA.txt通りの位置に書き込むだけっぽいか
ついでにここに出力されてる各ファイル枠超える容量の場合エラー出すようになってるのかね
このLBA.txt書き換えたらヘッダも含めて書き換えてくれたりしないかね?w
まあそもそもヘッダ含めて書き換えて再配置出来たとしても、プログラム側からは位置狂って
正常に読み込めなくなるかもしれんけどなー
もうしょうがないから大きめの容量のBGMを差し替えて、BGM変更コードで切り替えるようにしたわ
唯一とも言えるオススメはFILE000006かね、どこで使われるのか知らんが2分程度のループする歌で、
パイロットデータでジェネレーションシステムだかに割り当てられてるから戦闘でのBGM、のはずだw
22050hzなら3分強は入れられるから、1番カットしたりすれば歌もフルに近い形で入れられる
2011/03/09(水) 22:15:13.09ID:sQiYob9R
普通のBGMの場合、時間は1分前後が限界かねぇ
各作品のTV版OP(1分30秒)をうまく弄ればいけそうではあるんだけど
中華のは編集が雑だから使いにくいし、もう少し頑張るかな…
各作品のTV版OP(1分30秒)をうまく弄ればいけそうではあるんだけど
中華のは編集が雑だから使いにくいし、もう少し頑張るかな…
2011/03/09(水) 22:46:14.98ID:SABxEBT5
FILE000006がFINAL01で流れる挿入歌
FILE000008がエンディングだな
FILE000008がエンディングだな
2011/03/10(木) 00:57:38.07ID:gUTWL9mi
22kHzだと1分が限度だな
ってかみんな主題歌に差し替えたいのかよ
ガンネクなんか戦闘してんのに主題歌糞って戦闘関連のBGMに差し替えてなかったかw
閃光の中のMSなり戦闘BGMなんかは1分でなんとかなるぞ
音質犠牲になるが16kHzなら2,3割増しにはなる
モノラルと11kHzも試したが流石にこの音質は我慢できなかった
ってかみんな主題歌に差し替えたいのかよ
ガンネクなんか戦闘してんのに主題歌糞って戦闘関連のBGMに差し替えてなかったかw
閃光の中のMSなり戦闘BGMなんかは1分でなんとかなるぞ
音質犠牲になるが16kHzなら2,3割増しにはなる
モノラルと11kHzも試したが流石にこの音質は我慢できなかった
2011/03/10(木) 01:10:08.11ID:u4x/84lF
NPは
主題歌が流れてる→戦闘BGMに変えたら盛り上がるんじゃね?
Gジェネは
戦闘BGMが流れてる→主題歌に変えたら盛り上がるんじゃね?
主題歌が流れてる→戦闘BGMに変えたら盛り上がるんじゃね?
Gジェネは
戦闘BGMが流れてる→主題歌に変えたら盛り上がるんじゃね?
2011/03/10(木) 02:43:22.60ID:Wc76lkgX
自分で動かすのと動いてるのを観てるので盛り上がり方が変わるしな
2011/03/10(木) 12:00:01.92ID:kI3OpU7F
注射器で号入するときに別のプロセスが使用中のため〜とか出て差し替えできん・・・w
なぜだ、それらしき所は終了させているのに・・・
なぜだ、それらしき所は終了させているのに・・・
2011/03/10(木) 12:16:52.79ID:L3ObkjJK
これ元の容量以下ならいいの?同じサイズじゃないとダメ?
2011/03/10(木) 13:27:18.41ID:z3SDD7B3
2011/03/10(木) 19:26:55.30ID:d33F+hFw
211の言ってるFILE000006を戦闘音楽に固定するチートってどれ?
2011/03/10(木) 19:31:25.77ID:i4PuHxBg
2011/03/10(木) 21:33:32.92ID:AyVELWM0
>>213
ああステージ中のBGMだったのか、まだAクリアした程度だったから分からなかったw
まあ他の歌に差し替えても問題は無さそうだな
>>220
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298851921/461
07にすればFILE000006のBGMになる
ああステージ中のBGMだったのか、まだAクリアした程度だったから分からなかったw
まあ他の歌に差し替えても問題は無さそうだな
>>220
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298851921/461
07にすればFILE000006のBGMになる
2011/03/10(木) 23:45:47.70ID:L3ObkjJK
2011/03/11(金) 02:21:15.17ID:qskehU7i
号出完了!とかドヤ顔で言われるけど
また抽出してみると差し替えできていない・・・
これはやはり差し替えた曲の容量がでかいからできてないってことなんだろうか
また抽出してみると差し替えできていない・・・
これはやはり差し替えた曲の容量がでかいからできてないってことなんだろうか
2011/03/11(金) 03:40:10.23ID:bANPmxN1
LBA.txtがあるんで多分差し替え元ファイルより大きいファイルはNGだと思う
中華の差し替えも元ファイルより小さくしてるようだし
中華の差し替えも元ファイルより小さくしてるようだし
2011/03/11(金) 04:17:25.86ID:bnFQvZw4
GジェネオリジナルパイロットのBGMが1.5〜2.2Mくらいあるから差し替えるのにいいね
センチュリーカラーとLAST IMPRESSION入れられて満足
そして聴けた達成感でゲーム自体に飽きるというオチ
センチュリーカラーとLAST IMPRESSION入れられて満足
そして聴けた達成感でゲーム自体に飽きるというオチ
2011/03/11(金) 05:55:46.09ID:qskehU7i
2011/03/11(金) 09:49:36.92ID:cuTnautJ
2011/03/13(日) 11:19:06.47ID:E6EX52Lo
この注射器って他のソフトでも使えるの?
2011/03/13(日) 16:23:23.22ID:LHpRKEQ2
試してみればいいじゃない
2011/03/13(日) 19:48:12.93ID:E6EX52Lo
めんどくさいじゃない
2011/03/14(月) 13:34:09.41ID:HjnhqwTU
注射器すぐフリーズする
233名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/14(月) 17:15:13.53ID:HjnhqwTU いま気づいたけど中華HPのサムネのカテジナかわいい
234名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/14(月) 22:12:11.79ID:x0jVB7vL >>179
今更だけどDLできない・・・
今更だけどDLできない・・・
2011/03/17(木) 22:46:31.02ID:L6nC9blj
これどのキャラがどの曲なのかわかんないんだが
水の星聞きたいんだがZ勢の曲ほとんどガクトの歌なんだが
あと玉置奈美?だかのも種あたりだと思うんだがわからん
水の星聞きたいんだがZ勢の曲ほとんどガクトの歌なんだが
あと玉置奈美?だかのも種あたりだと思うんだがわからん
2011/03/18(金) 00:02:13.16ID:IOxHsYRy
被災で頭いかれたのか?
2011/03/18(金) 08:45:40.28ID:bHjoJiEv
>>236
お前は被災しなくても頭イカれてるみたいだな
お前は被災しなくても頭イカれてるみたいだな
2011/03/18(金) 16:57:46.64ID:oJMYYdXc
>>1->>236
お前は被災しなくても頭イカれてるみたいだな
お前は被災しなくても頭イカれてるみたいだな
2011/03/18(金) 19:01:32.35ID:u+/sIMXA
差し替えまくったら会話シーンでも主題歌流れてウザったくなってきた
2011/03/19(土) 04:22:05.23ID:nmCtSZ9H
2011/03/19(土) 09:38:51.22ID:ThHPhNQ0
スパロボみたいに歌なしの主題歌が一番いいという結論に達した
2011/03/21(月) 10:38:51.54ID:mdjWH7qS
中華がスパロボZとgジェネwarsのBGMうpってたがどれも微妙
もう原曲でええやん
もう原曲でええやん
2011/03/21(月) 11:14:40.55ID:7R24Bv9u
スピリッツのBGMが欲しいんだが抽出の仕方がわからん
誰かうpしてくれるか抽出方法教えてくれ・・・
誰かうpしてくれるか抽出方法教えてくれ・・・
2011/03/21(月) 13:28:46.96ID:Yxh6A1zu
原曲はカスラックが五月蝿いから
主題歌を少なくしてサントラにすることで曲の版権料がかからないようにしてる
主題歌を少なくしてサントラにすることで曲の版権料がかからないようにしてる
2011/03/22(火) 19:05:10.64ID:tz/m0lEz
>>243
なんとかなんとかってソフトで抜き出せた気がする
なんとかなんとかってソフトで抜き出せた気がする
2011/03/27(日) 03:01:21.91ID:w2MF+d+J
ATRAC3をWindows7 64bitにインストールする場合
infファイルの書き換えとか必要でしょうか?
インストール後、wavファイルをgwave経由でATRAC3に変換しようとしても
ATRAC3が出てきません。
infファイルの書き換えとか必要でしょうか?
インストール後、wavファイルをgwave経由でATRAC3に変換しようとしても
ATRAC3が出てきません。
2011/03/28(月) 23:11:39.72ID:zoY+ezbS
最近AT3をいじり始めた初心者なんですけど
Stirling使って何とかループ時間は調整出来てるのですが
ループさせる位置はどうやって調整するんでしょうか?
Stirling使って何とかループ時間は調整出来てるのですが
ループさせる位置はどうやって調整するんでしょうか?
2011/03/31(木) 20:59:37.35ID:LQXuKUXG
2011/03/31(木) 22:33:33.28ID:U18SYKlF
DuodecimにDL曲があるがこのスレで差し替え自由にできる以上該当する作品のサントラ持ってたら特にDLすることってないよな
2011/04/01(金) 18:38:31.03ID:gp4ZIIMV
ガンネクのBGM差し替えのための手順を
DKZでadxに変換
ADXEncrypterにD&D
DKZで差し替え
とやっているのですが、最後に差し替えた曲を再生しようとしてもエラーが出てしまいますがどうしたらいいのでしょうか?
DKZでadxに変換
ADXEncrypterにD&D
DKZで差し替え
とやっているのですが、最後に差し替えた曲を再生しようとしてもエラーが出てしまいますがどうしたらいいのでしょうか?
2011/04/07(木) 04:31:16.48ID:wbTOK/0I
ジルオールを無印BGMにしたいです先生・・・
2011/04/07(木) 20:10:22.21ID:w9s3HdqB
スパロボさしかえれるかなあ
2011/04/08(金) 04:32:08.46ID:rNAfyc/f
防衛軍2差し替えできるね
wikiのマクロスのやり方で作ってgwat3でループ確認
wikiのマクロスのやり方で作ってgwat3でループ確認
2011/04/08(金) 12:06:38.83ID:p7VEzscB
2011/04/12(火) 19:51:14.42ID:IdRWprdI
スパロボカスサンないのか
差し替えれるかな?
差し替えれるかな?
2011/04/13(水) 09:31:25.01ID:B4HxV/1g
スパロボ早く
257名無しさん@お腹いっぱい。
2011/04/14(木) 09:56:57.32ID:zUwkOYnF スパロボ中身みてみたけどどのファイルだろ
容量的に怪しいのがData003とData019かね?
容量的に怪しいのがData003とData019かね?
2011/04/14(木) 17:52:27.40ID:/WCiVY75
スパロボはADX2か?
抽出できない
抽出できない
2011/04/14(木) 19:16:18.86ID:YBQPU5vH
注射器使えねええええ
2011/04/16(土) 20:53:15.05ID:Z+KOWRH2
中身どうなってんの?
261名無しさん@お腹いっぱい。
2011/04/16(土) 21:04:14.37ID:XvaxhfT/ ヘッダ見た感じだと全部同じヘッダだから暗号化かなんかかけられてるんじゃないのこれ
2011/04/16(土) 22:25:06.57ID:p/8wjHFy
ガンネクの悪夢再びけ?
2011/04/16(土) 23:40:26.81ID:HZLLKhRi
まじかよオワタ
264名無しさん@お腹いっぱい。
2011/04/17(日) 06:08:29.10ID:xkSp/yTe どうやらインストールされるデータは簡単にいじれないように暗号化的な処理が施されてるようだ
どのゲームのインストールデータを見てもヘッダがおなじだった
もし差し替えをするんだったらそれを複合化するところからだな
そう言うのもうできるのかできないのかはわしゃしらん
どのゲームのインストールデータを見てもヘッダがおなじだった
もし差し替えをするんだったらそれを複合化するところからだな
そう言うのもうできるのかできないのかはわしゃしらん
2011/04/17(日) 14:19:15.88ID:rVkkn362
BGM差し替え可能かどうかまで買うのを見合わせてよかったお
さすがにあの糞アレンジじゃやる気しない
おとなしくGジェネやってるか(´・ω・`)
さすがにあの糞アレンジじゃやる気しない
おとなしくGジェネやってるか(´・ω・`)
2011/04/17(日) 20:58:38.52ID:pVXzTL6D
中華が何とかしてくれる
2011/04/19(火) 08:14:01.75ID:PwZjZQtQ
手順を完璧にふまえたのですが、いざ戦闘で流すと無音になってしまいます・・
kbpsも96にさげてみたつもりなのですが
よければでいいのでアドバイスをお願いします
kbpsも96にさげてみたつもりなのですが
よければでいいのでアドバイスをお願いします
2011/04/19(火) 15:34:37.35ID:KYCpFT6n
よければでいいのでゲーム名くらい書いていきませんか
2011/04/20(水) 08:31:28.88ID:0i6JJ7E6
adxencdでsmplの値書いてループさせたんだがならないorz
原因わかりそうな人いる?ちなみにガンネク用
原因わかりそうな人いる?ちなみにガンネク用
2011/04/20(水) 15:29:19.05ID:pZeI/nuS
暗号化処理してない
とか
サンプリングレートを変えてみる(俺は22.05kHzにした)
とか
それくらいしかわかんね
とか
サンプリングレートを変えてみる(俺は22.05kHzにした)
とか
それくらいしかわかんね
2011/04/20(水) 22:59:45.38ID:0i6JJ7E6
ありがとう
試してみる
試してみる
2011/04/27(水) 21:06:10.30ID:Fz5/odWg
スパロボ駄目なのかよ糞アレンジばっかで萎えるわ
2011/04/28(木) 20:36:41.39ID:Sa9QAjeA
そんなこともあるさ(´・ω・`)b
後編かカスサンに期待しようd(´・ω・`)
ガンダムメモリーズは大丈夫かしら(´・ω・`)
後編かカスサンに期待しようd(´・ω・`)
ガンダムメモリーズは大丈夫かしら(´・ω・`)
2011/04/29(金) 08:10:14.38ID:fVaX/ofA
Zは差し替えほんとに無理なのか?
萎えるな・・
萎えるな・・
2011/04/29(金) 20:11:08.08ID:M+y6oXN0
中華がなんとかしてくれる
2011/05/03(火) 23:19:49.47ID:DMjMagnP
adxencdを使ってADXを作成したとき、ループを設定したBGMが開始時に
「プツ」と鳴るのですが回避方法はないでしょうか?
ループの瞬間は問題ありません
いろいろ試したのですが、
@BGMAはループさせても問題ない。
ABGMBはループさせると上記のノイズが入る
BBGMBはループさせなければ問題ない。
どなたかお答え願います。
「プツ」と鳴るのですが回避方法はないでしょうか?
ループの瞬間は問題ありません
いろいろ試したのですが、
@BGMAはループさせても問題ない。
ABGMBはループさせると上記のノイズが入る
BBGMBはループさせなければ問題ない。
どなたかお答え願います。
2011/05/05(木) 16:22:07.79ID:lEu0zpui
第2次Zのボイスデータ抽出頑張ってるけどできない・・・
誰か成功した方がいたら方法を教えてください。
誰か成功した方がいたら方法を教えてください。
2011/05/07(土) 21:06:00.29ID:Z71qRsOv
暗号化されてるから無理じゃないの?
2011/05/09(月) 13:20:19.45ID:w1Xn/ZeF
wii版のgジェネワールドを何の知識もないとこから一ヶ月掛かってbgm差し替えできたとこなんですが
次はボイス変更に挑戦してみよっかなーと思ったんですが、ahxに変換するツールか方法ってないですかね?
マイキャラに俺の声で「トランザムッ!!」とか言わしてみたいんですw
次はボイス変更に挑戦してみよっかなーと思ったんですが、ahxに変換するツールか方法ってないですかね?
マイキャラに俺の声で「トランザムッ!!」とか言わしてみたいんですw
2011/05/09(月) 14:47:58.51ID:d1S/o+hS
vgmstream等で知られる某フォーラムにCRIのツールが丸ごと(ry
2011/05/09(月) 17:32:50.22ID:w1Xn/ZeF
2011/05/11(水) 18:45:30.07ID:jRDAIXHR
ダメだ既存のadxファイルの容量上回らないようにすると音質が氏ぬww
俺は考えるのをやめた
俺は考えるのをやめた
2011/05/12(木) 11:38:09.27ID:/wR+lrc0
短くなるように編集すりゃええがな
無駄に重複というか繰り返すリズムのとことかカットカット
無駄に重複というか繰り返すリズムのとことかカットカット
2011/05/12(木) 16:42:25.44ID:FKdzDt7w
自分は差し替えてゲームやるのもだけど、そういう編集作業も好きだけどなー
2011/05/14(土) 17:38:36.59ID:tTvIS7w/
今頃なんだけどディシディアデュオデシムのDLCBGMデータの
中身を変えてオリジナルBGM追加とかできないかな
ISO内のat3を変える方が早いのはわかるんだけど
中身を変えてオリジナルBGM追加とかできないかな
ISO内のat3を変える方が早いのはわかるんだけど
2011/05/15(日) 22:21:24.80ID:hboVq4Z9
うん。じゃあ、自分で試してから報告しようか?
2011/05/17(火) 01:03:04.12ID:rHn2RJqY
edat解析できればできそうなんだけどな
ま無理かな
ま無理かな
2011/05/20(金) 14:43:56.51ID:MOWkrs2b
エルミって差し替えできる?
at3が暗号化されてて再生すらできない
at3が暗号化されてて再生すらできない
>>288
差し替えしても糞ゲは糞ゲだぞ
差し替えしても糞ゲは糞ゲだぞ
2011/06/17(金) 15:59:53.01ID:JOCl3ZXD
test
291名無しさん@お腹いっぱい。
2011/07/10(日) 02:10:44.12ID:6/i9H9Ji 複数のadxを1つのacxファイルに変換できる方法ないかな
acxからadxにばらすのはできるけど、一番重要な変換できるツールがなくて進まない・・・
acxからadxにばらすのはできるけど、一番重要な変換できるツールがなくて進まない・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 19:50:57.06ID:N5tz3HRo やっぱ
CDFファイルは差し替え不可能か・・・・・
CDFファイルは差し替え不可能か・・・・・
2011/08/20(土) 04:28:45.59ID:IJbeIyUW
wavをadxに変換できない
コマンドプロンプト見た感じだと成功してるのにCに表示されないとか糞
コマンドプロンプト見た感じだと成功してるのにCに表示されないとか糞
2011/08/20(土) 21:03:21.34ID:zfw/t7hH
第2次ZのBGM差し替えはまだ来てないか・・・
もう無理なのかねこれ
もう無理なのかねこれ
2011/10/04(火) 17:07:08.41ID:bbQl0CLZ
at3のコーデックがインストールできない
しかたなくsonicstageでやろうとしたけど変換完了とか言いつつomaとして出力されてない
拡張子をomaにしてもoma2atc3にomaじゃないとか言われる
ここに64bitのOSでも変換できる奴居たら教えてくれ
しかたなくsonicstageでやろうとしたけど変換完了とか言いつつomaとして出力されてない
拡張子をomaにしてもoma2atc3にomaじゃないとか言われる
ここに64bitのOSでも変換できる奴居たら教えてくれ
2011/10/04(火) 17:22:28.12ID:bbQl0CLZ
http://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/tool_os/huffyuv_lamemp3/huffyuv_lamemp3.html
ここ見たらできた!みんなありがとう!
64bitのOSのひとはここみたらいいよ!
ここ見たらできた!みんなありがとう!
64bitのOSのひとはここみたらいいよ!
2011/11/21(月) 22:08:00.69ID:Bo29FQgn
NEXTPLUSでBGM差し替えてて、一曲だけ異常にノイズが乗ってたんだがこれはもう一回変換し直せば良いかな?
明らかに他の曲とは違うレベルでノイズが乗ってたんだけど。
明らかに他の曲とは違うレベルでノイズが乗ってたんだけど。
298名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/01(水) 23:45:06.49ID:VIiLHVm3 ガンダムNEXTのBGM差し替えは成功したんだが
動きがカクカクするようになってしまった
動きがカクカクするようになってしまった
2012/02/01(水) 23:57:20.39ID:L6HJhaZt
変換元のファイル音量が大きすぎてクリップしてるんだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/18(土) 01:18:59.71ID:JhSdkEGN adxencd.exeを起動しても一瞬表示されるだけですぐに消えてしまうのですが何故でしょうか?
原因わかる方解決法を教えてください
原因わかる方解決法を教えてください
2012/02/18(土) 02:18:39.68ID:0TAtMv8l
>>300
CUI
CUI
302名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/27(火) 21:14:08.12ID:hY1oGAfb まどかのbgmを差し替えようとして取り込んでadx再生したらエラー吐かれた
ほかに試した人いる?
ほかに試した人いる?
2012/04/05(木) 12:35:16.39ID:Xr1dlkl+
ファイルサイズはちゃんと合わせてるかい
2012/04/07(土) 01:41:31.56ID:wZcUZ5gy
スパロボZは結局無理なんか(・ω・)
2012/04/10(火) 20:03:57.21ID:3KQLqkcM
スパロボ無理だわ
2012/04/16(月) 09:07:14.38ID:vEif91Mb
mpoのshowtimeをカットされてない完全版に差し替えたいのだが
出来た人はいるんだろうか
出来た人はいるんだろうか
2012/04/17(火) 23:26:53.69ID:00DBw279
やっぱむりけ
変えられたら最高だった
変えられたら最高だった
308名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/19(木) 03:16:22.00ID:K6sZp+/2 再世そもそもBGMどこに入ってるんだろ
全然見つからない
全然見つからない
2012/09/06(木) 04:26:38.65ID:Fx0pWvGJ
遅レスだがスパロボはPS2の頃は容量削減のためか音楽ファイルではなく音源ファイルが1音ごと入ってて
それを楽譜的なファイルで再生させるという特殊形式だったので同じ形式で入ってるとしたら差し替えは無理
それを楽譜的なファイルで再生させるという特殊形式だったので同じ形式で入ってるとしたら差し替えは無理
2012/10/08(月) 16:06:44.62ID:ge5em4oL
すみません。今更だけど、nextplusについての質問です。
http://wikiwiki.jp/scph/?%B5%A1%C6%B0%C0%EF%BB%CE%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A1%A1%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0VS.%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0NEXT%20PLUS
ここのリストの「ブリーフィング」「finalexブリーフィング」「ボスブリーフィング」「exブリーフィング」
が、それぞれどこで流れるのかわかりません。教えていただけるでしょうか・・・?
大体想像はつくんですが、「ボスブリーフィング」がまったくわかりません。
http://wikiwiki.jp/scph/?%B5%A1%C6%B0%C0%EF%BB%CE%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A1%A1%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0VS.%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0NEXT%20PLUS
ここのリストの「ブリーフィング」「finalexブリーフィング」「ボスブリーフィング」「exブリーフィング」
が、それぞれどこで流れるのかわかりません。教えていただけるでしょうか・・・?
大体想像はつくんですが、「ボスブリーフィング」がまったくわかりません。
311名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/08(月) 16:08:45.39ID:ge5em4oL ↑
sageていたのであげます
連レスすみません
sageていたのであげます
連レスすみません
2012/10/08(月) 20:13:19.98ID:k2BWt2St
MHP2Gの、黒龍とかアカムなんかはムービーからそのままBGMが繋がってるんだけど、これってどういう仕組み?
2012/12/31(月) 10:14:20.71ID:r2Vpe9aG
GTALCSのラジオ差し替えできる?
314名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/12(火) 21:47:48.18ID:bI5BNJcO adxcat.exeとかいうacxを作れるのを見つけたんだが
いろいろやってみても出てくるのが0バイトなんだ
どうも.flsとかいう拡張子のadxファイルリストを作る必要があるらしいけど
誰かこれの詳細知らない?
いろいろやってみても出てくるのが0バイトなんだ
どうも.flsとかいう拡張子のadxファイルリストを作る必要があるらしいけど
誰かこれの詳細知らない?
2013/04/26(金) 00:00:29.49ID:KU66DMrL
同じくnext plusから
BGM差し替えするとどうしても
ゲームの動作処理が遅くなるんだが
これはどうしようもない?
BGM差し替えするとどうしても
ゲームの動作処理が遅くなるんだが
これはどうしようもない?
2013/04/28(日) 01:15:42.24ID:29JY9cTs
ADX作成までは出来るのだけどパッチが当てられないんですけど・・・
advanceexe起動してパッチ当てて当てたファイルはどこに作成されてるんですか?
advanceexe起動してパッチ当てて当てたファイルはどこに作成されてるんですか?
317名無しさん@お腹いっぱい。
2014/05/21(水) 13:53:29.89ID:V6z6O9DD NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ スパイス沖縄牛ライス北京ダウ問題分
NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ スパイス沖縄牛ライス北京ダウ問題分
NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ スパイス沖縄牛パスタ北京ダウ問題
NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ スパイス沖縄牛ライス北京ダウ問題分
NHK低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ スパイス沖縄牛パスタ北京ダウ問題
318名無しさん@お腹いっぱい。
2015/03/05(木) 10:48:41.13ID:UACEqVE8 おん豚とかいう私怨豚は無職のアスペ引篭りだったのか
かわいそうっ!
おん豚の反論もどんどん苦しくなってきたなw
直接言えないで自演&AA連投するしか能がない雑魚おん豚w
かわいそうっ!
おん豚の反論もどんどん苦しくなってきたなw
直接言えないで自演&AA連投するしか能がない雑魚おん豚w
2015/11/19(木) 06:40:12.84ID:ehhconWI
過疎スレぇだれもいない・・・来年ぐらいにはレスあるといいなあ
ジルオール無印曲へのバイナリ差しかえ中
音質下げて出来る限りカットしてもオーバーする曲がある
これいじょうカットすると、フルで入れられなくなるし途中で切れる曲になってしまう
容量削減のいい方法ないですか
それにしてもX-Ripperで抽出したBGMファイルの容量がまったく参考にならないし
雑音がして聞けないのはなんで
ジルオール無印曲へのバイナリ差しかえ中
音質下げて出来る限りカットしてもオーバーする曲がある
これいじょうカットすると、フルで入れられなくなるし途中で切れる曲になってしまう
容量削減のいい方法ないですか
それにしてもX-Ripperで抽出したBGMファイルの容量がまったく参考にならないし
雑音がして聞けないのはなんで
320名無しさん@お腹いっぱい。
2015/11/24(火) 16:40:33.70ID:z1suZQAC ひとつめの質問自己解決した
めっちゃオーバーして入らない曲はそもそもバイナリの格納場所ちがってた
曲順ズレ修正したら入るのもあれば入らんのもある
めっちゃオーバーして入らない曲はそもそもバイナリの格納場所ちがってた
曲順ズレ修正したら入るのもあれば入らんのもある
321名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 18:15:19.85ID:i3wWTbkE ネクプラの効果音ファイルはどこに入ってるんですか?
X_DATA探しても無い(´・ω・`)
X_DATA探しても無い(´・ω・`)
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