探検
【PSP】太閤立志伝X 改造コード
2009/09/15(火) 19:09:21ID:1m1cenUd
あとは頼んだ
2009/10/26(月) 14:10:42ID:9G+JwiWE
2009/10/26(月) 14:35:18ID:noSkpaZ6
>>333
>>324 アドレス計算4回、コード数1個、使用回数1回。ただし、2人に1人はフリーズする駄コード。
>>332 アドレス計算2回、コード数2個、使用回数2回。
>>334 アドレス計算3回、コード数1個、使用回数1回。何故コレを最初に上げられなかったんだ、オレ orz
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x2057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
>>324 アドレス計算4回、コード数1個、使用回数1回。ただし、2人に1人はフリーズする駄コード。
>>332 アドレス計算2回、コード数2個、使用回数2回。
>>334 アドレス計算3回、コード数1個、使用回数1回。何故コレを最初に上げられなかったんだ、オレ orz
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x2057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
2009/10/26(月) 14:37:30ID:noSkpaZ6
>>334 コード3行目訂正
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 000 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8057EC10 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057EC21 0x000000C0
_L 0x8057EC22 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
修正するのは1、3、4行目の左部分。
2009/10/26(月) 15:02:16ID:noSkpaZ6
自重せずに連投。
□0279d:九鬼嘉驕F秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 279 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8058074F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580760 0x000000C0
_L 0x80580761 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0516d:木下小一郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 516 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E74 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E85 0x000000C0
_L 0x80581E86 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 517 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E8D 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E9E 0x000000C0
_L 0x80581E9F 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0549d:納屋助左衛門:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 549 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x805821AD 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005821BE 0x000000C0
_L 0x805821BF 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0587d:服部半蔵:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 587 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80582563 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582574 0x000000C0
_L 0x80582575 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0740d:柳生宗巌:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 740 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80583454 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583465 0x000000C0
_L 0x80583466 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
せっかくだから、自分の使っているコードも修正した。
その過程で出た差分をうぷ。
起動未確認。
秘技札を84枚、称号札を99枚所持していれば桶。
確認した方、報告よろ。
と自虐を込めて >>328 っぽく仕上げてみる。
□0279d:九鬼嘉驕F秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 279 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x8058074F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580760 0x000000C0
_L 0x80580761 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0516d:木下小一郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 516 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E74 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E85 0x000000C0
_L 0x80581E86 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 517 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80581E8D 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581E9E 0x000000C0
_L 0x80581E9F 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0549d:納屋助左衛門:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 549 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x805821AD 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005821BE 0x000000C0
_L 0x805821BF 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0587d:服部半蔵:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 587 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80582563 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582574 0x000000C0
_L 0x80582575 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
□0740d:柳生宗巌:秘技+称号札(良札のみ)全部
_C0 740 [CARD] SPECIAL+TITLE(GOOD)
_L 0x80583454 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583465 0x000000C0
_L 0x80583466 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
※次アドレスは+19h(+25d)
せっかくだから、自分の使っているコードも修正した。
その過程で出た差分をうぷ。
起動未確認。
秘技札を84枚、称号札を99枚所持していれば桶。
確認した方、報告よろ。
と自虐を込めて >>328 っぽく仕上げてみる。
2009/10/26(月) 15:26:03ID:noSkpaZ6
2009/10/27(火) 15:22:21ID:ursBcQgU
ID:noSkpaZ6にはいつでもspecial thanx!(ヘブンズドゥアーな某漫画家っぽく
2009/10/27(火) 22:40:48ID:0TBykHD7
登用必ず成功とか無理ですか?
2009/10/28(水) 14:17:44ID:A7u703Nk
忍者と個人戦すると
ほぼかならずフリーズする
他は問題ないのに
ほぼかならずフリーズする
他は問題ないのに
2009/10/28(水) 14:33:46ID:CLsKMhzM
影縫いの術
342名無しさん@携帯
2009/10/28(水) 16:05:15ID:IoA0hEyP343名無しさん@携帯
2009/10/28(水) 16:20:58ID:IoA0hEyP 黒脛巾の里:最大
_L 0x20597654 0x0098967F
_L 0x20597658 0x0098967F
_L 0x1059765E 0x0000C350
_L 0x20597660 0x0064FA64
次アドレス+18h(+24d)
_L 0x20597654 0x0098967F
_L 0x20597658 0x0098967F
_L 0x1059765E 0x0000C350
_L 0x20597660 0x0064FA64
次アドレス+18h(+24d)
2009/10/28(水) 17:05:13ID:IvCziw4c
おつう
345名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/28(水) 17:52:13ID:zQmlxSyb 札100%のデータ欲しいな
346名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/28(水) 18:00:59ID:kRb9c7xg まとめWiki更新しようと頑張ってたらPCふりいいいいいいいいいいずしたああああああああああああああ
もうだめだ。どなたかエロイ人頼む。
もうだめだ。どなたかエロイ人頼む。
2009/10/28(水) 21:40:28ID:43KH1O7A
よくエラーってなる。
何で?
何で?
2009/10/28(水) 23:20:59ID:A7u703Nk
2009/10/29(木) 00:05:17ID:55fHUckX
288とかの城の兵士数5000ってなってるけど、50000ですね。
350名無しさん@携帯
2009/10/29(木) 00:36:07ID:hXc3MseG 「あ…ありのまま、今回起こってる事を話すぜ!『おれが2chにカキコもうと思ったらいつのまにかハブられていた』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
『もうずっと書けませんよ』だとか『バイバイさるさん』だとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…(cv.森功至)」二階堂紅●の名言より
>>347 『書き込めない時の早見表』でググる。
>>348 よかた。 >>114 のが引っ掛かってたのか…
>>349 うん、誤値。つか、誤植だね。指摘してくれてサンクス。
全町:都市規模30(交易都市含む)
_L 0x8058E839 0x004200B8
_L 0x0000001E 0x00000000
※起動未確認だが、たぶん桶。
・・・流石に携帯からだと指が痙る。マゾい悦びに目覚めそうだぜ・・・
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
『もうずっと書けませんよ』だとか『バイバイさるさん』だとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…(cv.森功至)」二階堂紅●の名言より
>>347 『書き込めない時の早見表』でググる。
>>348 よかた。 >>114 のが引っ掛かってたのか…
>>349 うん、誤値。つか、誤植だね。指摘してくれてサンクス。
全町:都市規模30(交易都市含む)
_L 0x8058E839 0x004200B8
_L 0x0000001E 0x00000000
※起動未確認だが、たぶん桶。
・・・流石に携帯からだと指が痙る。マゾい悦びに目覚めそうだぜ・・・
351名無しさん@携帯
2009/10/29(木) 00:43:00ID:hXc3MseG スペースが・・・改行が・・・ orz
見辛くてスマン
うつだし(、)ねる。
見辛くてスマン
うつだし(、)ねる。
2009/10/29(木) 02:45:58ID:DrO8nvYD
>>348
体力を98にするにはどうすればいいですか?
体力を98にするにはどうすればいいですか?
353名無しさん@携帯
2009/10/29(木) 22:42:33ID:hXc3MseG ■0000d:十三湊の砦:最大
_C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO
_L 0x20597804 0x0098967F
_L 0x20597808 0x0098967F
_L 0x1059780E 0x0000C350
_L 0x20597810 0xC350C350
_L 0x20597814 0x0064FA64
※次アドレス+1Ch(+28d)
里と砦は一応全部計算済。
けど、携帯からうぷするのは流石にムリ。
数もそれほど無いので、自分で計算すれ。
_C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO
_L 0x20597804 0x0098967F
_L 0x20597808 0x0098967F
_L 0x1059780E 0x0000C350
_L 0x20597810 0xC350C350
_L 0x20597814 0x0064FA64
※次アドレス+1Ch(+28d)
里と砦は一応全部計算済。
けど、携帯からうぷするのは流石にムリ。
数もそれほど無いので、自分で計算すれ。
354名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/31(土) 16:01:04ID:3RHmFfPS 体力98だと不戦勝は発生しないよ
2009/11/01(日) 14:35:36ID:v14aPGT7
2009/11/04(水) 11:30:45ID:9cx8Jthz
「2chよ、私は帰ってきた(cv.大塚明夫)」アナタハ・ソトーの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大本営から発令された『アクセス規制(***.*.jp は来んな)』に巻き込まれて出禁中だった。
大本営のお米な国の人も真っ青な無差別絨毯爆撃っぷりには流石のオレもムカツイタ。
これが載ってるって事は、どうやら(今は)規制解除されているようだ。
とはいえ、誤爆されたオレは既に『ふつうの住人』から『運営に非友好的な住人』へと転身(黒化?)したのだが。
改めて、
■個人戦:自分の気合8
_C0 [BATTLE] PLAYER KIAI 8 <MUTE>
_L 0xD0000002 0x10800000
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
_L 0x0143067F 0x00000008
※MUTEを押した瞬間だけコードが有効状態になる
<コード内訳>
1行目:>>342 パッド・コード(MUTEボタンが押されたら、下記の02+01行分を実行しなさい)
2行目:>>111 リバース・ポインター・コード
3行目:>>111 リバース・ポインター・コード
4行目:>>111 リバース・ポインター・コードで対応しなかった時の気合アドレス
※(リバース)ポインター・コードがよう解らんので、やっつけ作業。
※4行目だけではカバーしきれない(=コードが機能しない)事例が未だあると思われ。
<使い方>
コードをON。とはいえ、通常時はコードが適用されないので無効状態。
「オラに気合を分けてくれッ(cv.野沢雅子)」
て状況になった時、SELECTの左にあるMUTEボタンを軽く押すだけで即充填。
ぱっと見、変わってないけど(スカウターは反応してる)。
常時起動しない事で気合コードに起因するフリーズはある程度解消されると思われ。
※秘技一覧を開いた状態で操作した場合なら、秘技一覧を再度開き直せば有効になってる。
※押している事に反応しているので、長押しで消音状態に移行したからといって常時有効状態とはならない。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>313 >>314 勲功最大補足
武士勲功は0900人分、その他の勲功は1060人分問題無し。
武士勲功の0901人目から1060人目に関しては別アドレスにあるか、そもそもそんなのが存在しない可能性が。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>355
>65は101だ
いや、まぁ、そうなんだけどさ・・・せめて「65hは101dだ」くらいにしとこうよ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大本営から発令された『アクセス規制(***.*.jp は来んな)』に巻き込まれて出禁中だった。
大本営のお米な国の人も真っ青な無差別絨毯爆撃っぷりには流石のオレもムカツイタ。
これが載ってるって事は、どうやら(今は)規制解除されているようだ。
とはいえ、誤爆されたオレは既に『ふつうの住人』から『運営に非友好的な住人』へと転身(黒化?)したのだが。
改めて、
■個人戦:自分の気合8
_C0 [BATTLE] PLAYER KIAI 8 <MUTE>
_L 0xD0000002 0x10800000
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
_L 0x0143067F 0x00000008
※MUTEを押した瞬間だけコードが有効状態になる
<コード内訳>
1行目:>>342 パッド・コード(MUTEボタンが押されたら、下記の02+01行分を実行しなさい)
2行目:>>111 リバース・ポインター・コード
3行目:>>111 リバース・ポインター・コード
4行目:>>111 リバース・ポインター・コードで対応しなかった時の気合アドレス
※(リバース)ポインター・コードがよう解らんので、やっつけ作業。
※4行目だけではカバーしきれない(=コードが機能しない)事例が未だあると思われ。
<使い方>
コードをON。とはいえ、通常時はコードが適用されないので無効状態。
「オラに気合を分けてくれッ(cv.野沢雅子)」
て状況になった時、SELECTの左にあるMUTEボタンを軽く押すだけで即充填。
ぱっと見、変わってないけど(スカウターは反応してる)。
常時起動しない事で気合コードに起因するフリーズはある程度解消されると思われ。
※秘技一覧を開いた状態で操作した場合なら、秘技一覧を再度開き直せば有効になってる。
※押している事に反応しているので、長押しで消音状態に移行したからといって常時有効状態とはならない。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>313 >>314 勲功最大補足
武士勲功は0900人分、その他の勲功は1060人分問題無し。
武士勲功の0901人目から1060人目に関しては別アドレスにあるか、そもそもそんなのが存在しない可能性が。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>355
>65は101だ
いや、まぁ、そうなんだけどさ・・・せめて「65hは101dだ」くらいにしとこうよ。
2009/11/04(水) 11:32:24ID:9cx8Jthz
『誤字が多ければ、文字を減らせば良いのよ(cv.釘宮理恵)』マリー・アンタワクギュの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
■0000d:黒脛巾の里| _C0 [SATO:000] KUROHABAKI| _L 0x20597654 0x0098967F|
_L 0x20597658 0x0098967F| _L 0x1059765E 0x0000C350| _L 0x20597660 0x0064FA64|
□0001d:羽黒の里| _C0 [SATO:001] HAGURO| _L 0x2059766C 0x0098967F|
_L 0x20597670 0x0098967F| _L 0x10597676 0x0000C350| _L 0x20597678 0x0064FA64|
□0002d:風魔の里| _C0 [SATO:002] FUUMA| _L 0x20597684 0x0098967F|
_L 0x20597688 0x0098967F| _L 0x1059768E 0x0000C350| _L 0x20597690 0x0064FA64|
□0003d:戸隠の里| _C0 [SATO:003] TOGAKUSHI| _L 0x2059769C 0x0098967F|
_L 0x205976A0 0x0098967F| _L 0x105976A6 0x0000C350| _L 0x205976A8 0x0064FA64|
□0004d:透波の里| _C0 [SATO:004] SUPPA| _L 0x205976B4 0x0098967F|
_L 0x205976B8 0x0098967F| _L 0x105976BE 0x0000C350| _L 0x205976C0 0x0064FA64|
□0005d:伊賀の里| _C0 [SATO:005] IGA| _L 0x205976CC 0x0098967F|
_L 0x205976D0 0x0098967F| _L 0x105976D6 0x0000C350| _L 0x205976D8 0x0064FA64|
□0006d:軒猿の里| _C0 [SATO:006] NOKIZARU| _L 0x205976E4 0x0098967F|
_L 0x205976E8 0x0098967F| _L 0x105976EE 0x0000C350| _L 0x205976F0 0x0064FA64|
□0007d:甲賀の里| _C0 [SATO:007] KOUGA| _L 0x205976FC 0x0098967F|
_L 0x20597700 0x0098967F| _L 0x10597706 0x0000C350| _L 0x20597708 0x0064FA64|
□0008d:根来の里| _C0 [SATO:008] NEGORO| _L 0x20597714 0x0098967F|
_L 0x20597718 0x0098967F| _L 0x1059771E 0x0000C350| _L 0x20597720 0x0064FA64|
□0009d:外聞の里| _C0 [SATO:009] TOGIKI| _L 0x2059772C 0x0098967F|
_L 0x20597730 0x0098967F| _L 0x10597736 0x0000C350| _L 0x20597738 0x0064FA64|
□0010d:鉢屋の里| _C0 [SATO:010] HATIYA| _L 0x20597744 0x0098967F|
_L 0x20597748 0x0098967F| _L 0x1059774E 0x0000C350| _L 0x20597750 0x0064FA64|
□0011d:山くぐりの里| _C0 [SATO:011] YAMAKUGURI| _L 0x2059775C 0x0098967F|
_L 0x20597760 0x0098967F| _L 0x10597766 0x0000C350| _L 0x20597768 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:兵士------50000| ※+02h|
※04行目、下02桁:士気--------100| ※04行目、中02桁:防御度------250|
※04行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+18h(+24d)|
既出:黒脛巾の里( >>343 )
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コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
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■0000d:黒脛巾の里| _C0 [SATO:000] KUROHABAKI| _L 0x20597654 0x0098967F|
_L 0x20597658 0x0098967F| _L 0x1059765E 0x0000C350| _L 0x20597660 0x0064FA64|
□0001d:羽黒の里| _C0 [SATO:001] HAGURO| _L 0x2059766C 0x0098967F|
_L 0x20597670 0x0098967F| _L 0x10597676 0x0000C350| _L 0x20597678 0x0064FA64|
□0002d:風魔の里| _C0 [SATO:002] FUUMA| _L 0x20597684 0x0098967F|
_L 0x20597688 0x0098967F| _L 0x1059768E 0x0000C350| _L 0x20597690 0x0064FA64|
□0003d:戸隠の里| _C0 [SATO:003] TOGAKUSHI| _L 0x2059769C 0x0098967F|
_L 0x205976A0 0x0098967F| _L 0x105976A6 0x0000C350| _L 0x205976A8 0x0064FA64|
□0004d:透波の里| _C0 [SATO:004] SUPPA| _L 0x205976B4 0x0098967F|
_L 0x205976B8 0x0098967F| _L 0x105976BE 0x0000C350| _L 0x205976C0 0x0064FA64|
□0005d:伊賀の里| _C0 [SATO:005] IGA| _L 0x205976CC 0x0098967F|
_L 0x205976D0 0x0098967F| _L 0x105976D6 0x0000C350| _L 0x205976D8 0x0064FA64|
□0006d:軒猿の里| _C0 [SATO:006] NOKIZARU| _L 0x205976E4 0x0098967F|
_L 0x205976E8 0x0098967F| _L 0x105976EE 0x0000C350| _L 0x205976F0 0x0064FA64|
□0007d:甲賀の里| _C0 [SATO:007] KOUGA| _L 0x205976FC 0x0098967F|
_L 0x20597700 0x0098967F| _L 0x10597706 0x0000C350| _L 0x20597708 0x0064FA64|
□0008d:根来の里| _C0 [SATO:008] NEGORO| _L 0x20597714 0x0098967F|
_L 0x20597718 0x0098967F| _L 0x1059771E 0x0000C350| _L 0x20597720 0x0064FA64|
□0009d:外聞の里| _C0 [SATO:009] TOGIKI| _L 0x2059772C 0x0098967F|
_L 0x20597730 0x0098967F| _L 0x10597736 0x0000C350| _L 0x20597738 0x0064FA64|
□0010d:鉢屋の里| _C0 [SATO:010] HATIYA| _L 0x20597744 0x0098967F|
_L 0x20597748 0x0098967F| _L 0x1059774E 0x0000C350| _L 0x20597750 0x0064FA64|
□0011d:山くぐりの里| _C0 [SATO:011] YAMAKUGURI| _L 0x2059775C 0x0098967F|
_L 0x20597760 0x0098967F| _L 0x10597766 0x0000C350| _L 0x20597768 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:兵士------50000| ※+02h|
※04行目、下02桁:士気--------100| ※04行目、中02桁:防御度------250|
※04行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+18h(+24d)|
既出:黒脛巾の里( >>343 )
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コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
2009/11/04(水) 11:34:12ID:9cx8Jthz
■0000:十三湊の砦| _C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO|
_L 0x20597804 0x0098967F| _L 0x20597808 0x0098967F| _L 0x1059780E 0x0000C350|
_L 0x20597810 0xC350C350| _L 0x20597814 0x0064FA64|
□0001:石巻の砦| _C0 [TORIDE:001] ISHINOMAKI|
_L 0x20597820 0x0098967F| _L 0x20597824 0x0098967F| _L 0x1059782A 0x0000C350|
_L 0x2059782C 0xC350C350| _L 0x20597830 0x0064FA64|
□0002:柏崎の砦| _C0 [TORIDE:002] KASHIWAZAKI|
_L 0x2059783C 0x0098967F| _L 0x20597840 0x0098967F| _L 0x10597846 0x0000C350|
_L 0x20597848 0xC350C350| _L 0x2059784C 0x0064FA64|
□0003:岡本の砦| _C0 [TORIDE:003] OKAMOTO|
_L 0x20597858 0x0098967F| _L 0x2059785C 0x0098967F| _L 0x10597862 0x0000C350|
_L 0x20597864 0xC350C350| _L 0x20597868 0x0064FA64|
□0004:三崎の砦| _C0 [TORIDE:004] MISAKI|
_L 0x20597874 0x0098967F| _L 0x20597878 0x0098967F| _L 0x1059787E 0x0000C350|
_L 0x20597880 0xC350C350| _L 0x20597884 0x0064FA64|
□0005:清水の砦| _C0 [TORIDE:005] SHIMIZU|
_L 0x20597890 0x0098967F| _L 0x20597894 0x0098967F| _L 0x1059789A 0x0000C350|
_L 0x2059789C 0xC350C350| _L 0x205978A0 0x0064FA64|
□0006:舞鶴の砦| _C0 [TORIDE:006] MAIZURU|
_L 0x205978AC 0x0098967F| _L 0x205978B0 0x0098967F| _L 0x105978B6 0x0000C350|
_L 0x205978B8 0xC350C350| _L 0x205978BC 0x0064FA64|
□0007:鳥羽の砦| _C0 [TORIDE:007] TOBA|
_L 0x205978C8 0x0098967F| _L 0x205978CC 0x0098967F| _L 0x105978D2 0x0000C350|
_L 0x205978D4 0xC350C350| _L 0x205978D8 0x0064FA64|
□0008:洲本の砦| _C0 [TORIDE:008] SUMOTO|
_L 0x205978E4 0x0098967F| _L 0x205978E8 0x0098967F| _L 0x105978EE 0x0000C350|
_L 0x205978F0 0xC350C350| _L 0x205978F4 0x0064FA64|
□0009:美保関の砦| _C0 [TORIDE:009] MIHONOSEKI|
_L 0x20597900 0x0098967F| _L 0x20597904 0x0098967F| _L 0x1059790A 0x0000C350|
_L 0x2059790C 0xC350C350| _L 0x20597910 0x0064FA64|
□0010:塩飽の砦| _C0 [TORIDE:010] SHIWAKU|
_L 0x2059791C 0x0098967F| _L 0x20597920 0x0098967F| _L 0x10597926 0x0000C350|
_L 0x20597928 0xC350C350| _L 0x2059792C 0x0064FA64|
□0011:三島の砦| _C0 [TORIDE:011] SANTOU|
_L 0x20597938 0x0098967F| _L 0x2059793C 0x0098967F| _L 0x10597942 0x0000C350|
_L 0x20597944 0xC350C350| _L 0x20597948 0x0064FA64|
□0012:十市の砦| _C0 [TORIDE:012] TOOTI|
_L 0x20597954 0x0098967F| _L 0x20597958 0x0098967F| _L 0x1059795E 0x0000C350|
_L 0x20597960 0xC350C350| _L 0x20597964 0x0064FA64|
□0013:一尺屋の砦| _C0 [TORIDE:013] ISSYAKUYA|
_L 0x20597970 0x0098967F| _L 0x20597974 0x0098967F| _L 0x1059797A 0x0000C350|
_L 0x2059797C 0xC350C350| _L 0x20597980 0x0064FA64|
□0014:江川の砦| _C0 [TORIDE:014] EGAWA|
_L 0x2059798C 0x0098967F| _L 0x20597990 0x0098967F| _L 0x10597996 0x0000C350|
_L 0x20597998 0xC350C350| _L 0x2059799C 0x0064FA64|
□0015:坊津の砦| _C0 [TORIDE:015] BOUNOTU|
_L 0x205979A8 0x0098967F| _L 0x205979AC 0x0098967F| _L 0x105979B2 0x0000C350|
_L 0x205979B4 0xC350C350| _L 0x205979B8 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:関船-------5000| ※+02h|
※04行目、下04桁:大型船------500| ※04行目、上04桁:鉄甲船------500| ※+04h|
※05行目、下02桁:士気--------100| ※05行目、中02桁:防御度------250|
※05行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+1Ch(+28d)|
既出:十三湊の砦( >>353 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
_L 0x20597804 0x0098967F| _L 0x20597808 0x0098967F| _L 0x1059780E 0x0000C350|
_L 0x20597810 0xC350C350| _L 0x20597814 0x0064FA64|
□0001:石巻の砦| _C0 [TORIDE:001] ISHINOMAKI|
_L 0x20597820 0x0098967F| _L 0x20597824 0x0098967F| _L 0x1059782A 0x0000C350|
_L 0x2059782C 0xC350C350| _L 0x20597830 0x0064FA64|
□0002:柏崎の砦| _C0 [TORIDE:002] KASHIWAZAKI|
_L 0x2059783C 0x0098967F| _L 0x20597840 0x0098967F| _L 0x10597846 0x0000C350|
_L 0x20597848 0xC350C350| _L 0x2059784C 0x0064FA64|
□0003:岡本の砦| _C0 [TORIDE:003] OKAMOTO|
_L 0x20597858 0x0098967F| _L 0x2059785C 0x0098967F| _L 0x10597862 0x0000C350|
_L 0x20597864 0xC350C350| _L 0x20597868 0x0064FA64|
□0004:三崎の砦| _C0 [TORIDE:004] MISAKI|
_L 0x20597874 0x0098967F| _L 0x20597878 0x0098967F| _L 0x1059787E 0x0000C350|
_L 0x20597880 0xC350C350| _L 0x20597884 0x0064FA64|
□0005:清水の砦| _C0 [TORIDE:005] SHIMIZU|
_L 0x20597890 0x0098967F| _L 0x20597894 0x0098967F| _L 0x1059789A 0x0000C350|
_L 0x2059789C 0xC350C350| _L 0x205978A0 0x0064FA64|
□0006:舞鶴の砦| _C0 [TORIDE:006] MAIZURU|
_L 0x205978AC 0x0098967F| _L 0x205978B0 0x0098967F| _L 0x105978B6 0x0000C350|
_L 0x205978B8 0xC350C350| _L 0x205978BC 0x0064FA64|
□0007:鳥羽の砦| _C0 [TORIDE:007] TOBA|
_L 0x205978C8 0x0098967F| _L 0x205978CC 0x0098967F| _L 0x105978D2 0x0000C350|
_L 0x205978D4 0xC350C350| _L 0x205978D8 0x0064FA64|
□0008:洲本の砦| _C0 [TORIDE:008] SUMOTO|
_L 0x205978E4 0x0098967F| _L 0x205978E8 0x0098967F| _L 0x105978EE 0x0000C350|
_L 0x205978F0 0xC350C350| _L 0x205978F4 0x0064FA64|
□0009:美保関の砦| _C0 [TORIDE:009] MIHONOSEKI|
_L 0x20597900 0x0098967F| _L 0x20597904 0x0098967F| _L 0x1059790A 0x0000C350|
_L 0x2059790C 0xC350C350| _L 0x20597910 0x0064FA64|
□0010:塩飽の砦| _C0 [TORIDE:010] SHIWAKU|
_L 0x2059791C 0x0098967F| _L 0x20597920 0x0098967F| _L 0x10597926 0x0000C350|
_L 0x20597928 0xC350C350| _L 0x2059792C 0x0064FA64|
□0011:三島の砦| _C0 [TORIDE:011] SANTOU|
_L 0x20597938 0x0098967F| _L 0x2059793C 0x0098967F| _L 0x10597942 0x0000C350|
_L 0x20597944 0xC350C350| _L 0x20597948 0x0064FA64|
□0012:十市の砦| _C0 [TORIDE:012] TOOTI|
_L 0x20597954 0x0098967F| _L 0x20597958 0x0098967F| _L 0x1059795E 0x0000C350|
_L 0x20597960 0xC350C350| _L 0x20597964 0x0064FA64|
□0013:一尺屋の砦| _C0 [TORIDE:013] ISSYAKUYA|
_L 0x20597970 0x0098967F| _L 0x20597974 0x0098967F| _L 0x1059797A 0x0000C350|
_L 0x2059797C 0xC350C350| _L 0x20597980 0x0064FA64|
□0014:江川の砦| _C0 [TORIDE:014] EGAWA|
_L 0x2059798C 0x0098967F| _L 0x20597990 0x0098967F| _L 0x10597996 0x0000C350|
_L 0x20597998 0xC350C350| _L 0x2059799C 0x0064FA64|
□0015:坊津の砦| _C0 [TORIDE:015] BOUNOTU|
_L 0x205979A8 0x0098967F| _L 0x205979AC 0x0098967F| _L 0x105979B2 0x0000C350|
_L 0x205979B4 0xC350C350| _L 0x205979B8 0x0064FA64|
※01行目、下06桁:軍資金--9999999| ※+04h|
※02行目、下06桁:兵糧----9999999| ※+06h|
※03行目、下04桁:関船-------5000| ※+02h|
※04行目、下04桁:大型船------500| ※04行目、上04桁:鉄甲船------500| ※+04h|
※05行目、下02桁:士気--------100| ※05行目、中02桁:防御度------250|
※05行目、上02桁:訓練度------100| ※次アドレスは+1Ch(+28d)|
既出:十三湊の砦( >>353 )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
@セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
A改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
2009/11/04(水) 11:53:32ID:9cx8Jthz
ミニゲームUZEEEEEEEE
特に騎馬。ゲームバランス酷過ぎ。操作性と視認性考慮してプログラム組めよな。
「くそぉ、早い!(cv.結城比呂)」
「なんて計算速度だ!(cv.子安武人)」
「ロジックモードを変更!周波数を最小単位にして!(cv.山口由里子)」
というわけで、「CWCメイン画面」にある「CPU frequence」を最小の「33」、「BUS frequence」を最小の「16」に。
「●●ァ、私にも見える(cv.池田秀一)」
これで思考する時間が稼げます。
因みに、鉄砲には効果ありませんでしたが。
(騎馬と鉄砲以外は試していないので、どうなるかは判りません。自己責任で試して下さい)
あと、ミニゲームが済んだら元に戻すのを忘れずに(下記参照)。
この速度で「セーブ」画面や「ロード」画面に行ったら・・・・・・おふぅ。
※現在の処理速度は「CWCメイン画面」の左下に表示されています。
※状況によって処理速度は変動します。
通常時は「CPU=222」、「BUS=111」なので、この数値に指定してから、一旦通常ゲーム画面へ抜けて下さい。
再度「CWCメイン画面」に入り、左下の数値が「CPU=222」、「BUS=111」になっているのを確認したら、
今度は「CPU=0」、「BUS=0」に設定しましょう。これで進行に支障が無くなります。
特に騎馬。ゲームバランス酷過ぎ。操作性と視認性考慮してプログラム組めよな。
「くそぉ、早い!(cv.結城比呂)」
「なんて計算速度だ!(cv.子安武人)」
「ロジックモードを変更!周波数を最小単位にして!(cv.山口由里子)」
というわけで、「CWCメイン画面」にある「CPU frequence」を最小の「33」、「BUS frequence」を最小の「16」に。
「●●ァ、私にも見える(cv.池田秀一)」
これで思考する時間が稼げます。
因みに、鉄砲には効果ありませんでしたが。
(騎馬と鉄砲以外は試していないので、どうなるかは判りません。自己責任で試して下さい)
あと、ミニゲームが済んだら元に戻すのを忘れずに(下記参照)。
この速度で「セーブ」画面や「ロード」画面に行ったら・・・・・・おふぅ。
※現在の処理速度は「CWCメイン画面」の左下に表示されています。
※状況によって処理速度は変動します。
通常時は「CPU=222」、「BUS=111」なので、この数値に指定してから、一旦通常ゲーム画面へ抜けて下さい。
再度「CWCメイン画面」に入り、左下の数値が「CPU=222」、「BUS=111」になっているのを確認したら、
今度は「CPU=0」、「BUS=0」に設定しましょう。これで進行に支障が無くなります。
2009/11/05(木) 00:25:46ID:gaZKl6Pt
乙です。
登用コードが欲しいですが無理でしょうか?
職業が違っても出来たり
たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが
それを発生させるコードとかも欲しいです。
登用コードが欲しいですが無理でしょうか?
職業が違っても出来たり
たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが
それを発生させるコードとかも欲しいです。
2009/11/05(木) 05:41:01ID:sByS6oAL
>>356
これだと不具合が発生するので、分割する事にした。
別のボタンを割り振って、競合しない様にする。
差分は>>111 が効かない場合のみ発動――という事で。
■個人戦:自分の気合8:汎用
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.A <R+Y>
_L 0xD0000001 0x10001200
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
※R+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000000 0x10001100
_L 0x0143067F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
あと、
■全登場人物親密度最大(1140人分)
_C1 [COMMUNICATION] FULL <L+R+UP>
_L 0xD0000001 0x10000310
_L 0x80572846 0x0474002C
_L 0x00000064 0x00000000
※L+R+↑を押した瞬間だけコードが有効状態になる
もそこそこ使うので常駐出来る様にしてみた。
私の場合、上記3つに加え、下記2つを常駐させてプレイしている。
とはいえ、上記3つに関しては指定のパッドを押さない限り発動しないのだが。
■フィールドでの体力100
_C1 [FIELD] HP MAX
_L 0x00553C72 0x00000064
※戦闘中は効果無し
※戦闘でダメージを受けても、フィールドに復帰した際に回復する
■所持金最大
_C1 [MONEY] MAX in CASH
_L 0x20553C54 0x000F4240
既出:ほとんど
新規:パッド・コードの付加とか改良とか
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>360 ID:gaZKl6Pt様へ
>登用コードが欲しいですが無理でしょうか?
先にある>>339 → >>342 の遣り取りの通り、たぶん可能。
解析するのには新武将を作成するのが手っ取り早いんだけど、
「新武将作らない」&「オリジナル・アイテム作らない」派の私としては、
一旦システム・データを退避させないと解析作業に移れないので面倒だったんですよ。
目ぼしいコードは粗方済んだし、調べてみる事にしましょう。
解析済み次第うぷするので、数日は待たれたし。
>たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが
それって特殊仕官じゃね?
※特殊仕官とは
主人公が勢力支配者(大名、頭領など)の場合のみ起こる、
仕官傾向「その気なし」の武将を強制的に仕官させることができるイベント。
これを利用すれば通常は絶対に勢力に所属しない武将を自分の配下にできる。(某所より要約)
これだと不具合が発生するので、分割する事にした。
別のボタンを割り振って、競合しない様にする。
差分は>>111 が効かない場合のみ発動――という事で。
■個人戦:自分の気合8:汎用
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.A <R+Y>
_L 0xD0000001 0x10001200
_L 0x604442AC 0x00000008
_L 0x00030001 0x00000531
※R+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000000 0x10001100
_L 0x0143067F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
あと、
■全登場人物親密度最大(1140人分)
_C1 [COMMUNICATION] FULL <L+R+UP>
_L 0xD0000001 0x10000310
_L 0x80572846 0x0474002C
_L 0x00000064 0x00000000
※L+R+↑を押した瞬間だけコードが有効状態になる
もそこそこ使うので常駐出来る様にしてみた。
私の場合、上記3つに加え、下記2つを常駐させてプレイしている。
とはいえ、上記3つに関しては指定のパッドを押さない限り発動しないのだが。
■フィールドでの体力100
_C1 [FIELD] HP MAX
_L 0x00553C72 0x00000064
※戦闘中は効果無し
※戦闘でダメージを受けても、フィールドに復帰した際に回復する
■所持金最大
_C1 [MONEY] MAX in CASH
_L 0x20553C54 0x000F4240
既出:ほとんど
新規:パッド・コードの付加とか改良とか
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>360 ID:gaZKl6Pt様へ
>登用コードが欲しいですが無理でしょうか?
先にある>>339 → >>342 の遣り取りの通り、たぶん可能。
解析するのには新武将を作成するのが手っ取り早いんだけど、
「新武将作らない」&「オリジナル・アイテム作らない」派の私としては、
一旦システム・データを退避させないと解析作業に移れないので面倒だったんですよ。
目ぼしいコードは粗方済んだし、調べてみる事にしましょう。
解析済み次第うぷするので、数日は待たれたし。
>たまに貴重品をくれたら家臣になるみたいなイベントが発生しますが
それって特殊仕官じゃね?
※特殊仕官とは
主人公が勢力支配者(大名、頭領など)の場合のみ起こる、
仕官傾向「その気なし」の武将を強制的に仕官させることができるイベント。
これを利用すれば通常は絶対に勢力に所属しない武将を自分の配下にできる。(某所より要約)
2009/11/05(木) 05:49:42ID:sByS6oAL
武将無双化計画(最終version)
■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 (mmmd×36d) + 562FBE h = nnnnnn h
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40oooooo 0x00020001 (mmmd×44d) + 572838 h = oooooo h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80pppppp 0x00080001 (mmmd× 8d) + 570700 h = pppppp h
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 (mmmd×25d) + 57EC10 h = qqqqqq h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 qqqqqq h + 12 h = rrrrrr h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 rrrrrr h − 1 h = ssssss h
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 nnnnnn h − 8 h = tttttt h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 tttttt h + 1 h = uuuuuu h
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 (mmmd×12d) + 55CA26 h = vvvvvv h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 (mmmd×36d) + 562FB8 h = wwwwww h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 wwwwww h + 2 h = yyyyyy h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 yyyyyy h + 2 h = zzzzzz h
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
<テンプレの使い方>
@メモ帳にコピー&ペースト(これで最適な配列になる・・・はず)。
A「mmm」を目的の武将に割り振られている「武将番号(>>250 >>266 参照)」に置換。
B右の式に従って関数電卓で計算。
<B>丸括弧内は10進数で計算しているので、加減算するまえに16進数に変換する事。</B>
C導き出された値を左のコード部分にコピー&ペースト。
D不要になった右側の部分を削除。
自分が計算する時に使っているシートはこんな感じ。
(※印の注意書きは1人目の青山忠成にしか記入していないけど、ここでは補足説明の為に入れてあります)
スレ上での視認性は全く考慮していないので、見辛いとは思いますが。
既出:いっぱい( >>247 とか)
新規:名声アドレスと悪名アドレス
■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 (mmmd×36d) + 562FBE h = nnnnnn h
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40oooooo 0x00020001 (mmmd×44d) + 572838 h = oooooo h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80pppppp 0x00080001 (mmmd× 8d) + 570700 h = pppppp h
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 (mmmd×25d) + 57EC10 h = qqqqqq h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 qqqqqq h + 12 h = rrrrrr h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 rrrrrr h − 1 h = ssssss h
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 nnnnnn h − 8 h = tttttt h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 tttttt h + 1 h = uuuuuu h
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 (mmmd×12d) + 55CA26 h = vvvvvv h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 (mmmd×36d) + 562FB8 h = wwwwww h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 wwwwww h + 2 h = yyyyyy h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 yyyyyy h + 2 h = zzzzzz h
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
<テンプレの使い方>
@メモ帳にコピー&ペースト(これで最適な配列になる・・・はず)。
A「mmm」を目的の武将に割り振られている「武将番号(>>250 >>266 参照)」に置換。
B右の式に従って関数電卓で計算。
<B>丸括弧内は10進数で計算しているので、加減算するまえに16進数に変換する事。</B>
C導き出された値を左のコード部分にコピー&ペースト。
D不要になった右側の部分を削除。
自分が計算する時に使っているシートはこんな感じ。
(※印の注意書きは1人目の青山忠成にしか記入していないけど、ここでは補足説明の為に入れてあります)
スレ上での視認性は全く考慮していないので、見辛いとは思いますが。
既出:いっぱい( >>247 とか)
新規:名声アドレスと悪名アドレス
2009/11/05(木) 07:54:34ID:sByS6oAL
>>339 ID:0TBykHD7 様へ
>>360 ID:gaZKl6Pt 様へ
出来まみた。――失礼、出来ました(cv.加藤英美里)。
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
※yyyh=35Chで 860人分(史実人物)
※yyyh=384hで 900人分(史実人物+オリジナル)
※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
※ zzh= 01hで武将のみ
※ zzh= 05hで全職種
※ zzh= 09hで武将以外優先
※ zzh= 0Dhでその気なし
勿論、起動未確認(ヲイ。
使った方は動作確認報告よろ。
「単純な計算ミス」や「十の位で何らかのフラグ管理」をしていなければ、ちゃんと機能する・・・はず。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下、解析手順。いらんか(cv.吉田貴博)。
@新武将@作成。
A「新武将@の性格:仕官」の推移を変動サーチで直で探すが中々絞れない。
Bとりあえず「新武将@の性格:野心」を固定サーチで調べる。
C『新武将@の野心アドレス』確定 → 056A8BC
D抜粋(□→△)したアドレスを軸に、
- メモリエディタ(△)で「新武将@の性格:仕官」の推移を周辺監視。
--- 武将のみ
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 01 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
--- ↓
--- 全職種
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 05 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
E『新武将@の仕官アドレス』確定 → 056A8A2
F後は機能を確認。
--- 武将のみ------:01
--- 全職種--------:05
--- 武将以外優先--:09
--- その気なし----:0D
G起点となる青山忠成の仕官アドレスを算出。
--- 860d×36d=78F0h
--- 056A8A2h−78F0h=0562FB2h
H既出のコードを参照し、汎用コード化。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
んでもってスピンオフ。当然こっちも起動未確認(マテ。
使った方は動作確認報告よろ。
□下克上の嵐
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
>>360 ID:gaZKl6Pt 様へ
出来まみた。――失礼、出来ました(cv.加藤英美里)。
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
※yyyh=35Chで 860人分(史実人物)
※yyyh=384hで 900人分(史実人物+オリジナル)
※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
※ zzh= 01hで武将のみ
※ zzh= 05hで全職種
※ zzh= 09hで武将以外優先
※ zzh= 0Dhでその気なし
勿論、起動未確認(ヲイ。
使った方は動作確認報告よろ。
「単純な計算ミス」や「十の位で何らかのフラグ管理」をしていなければ、ちゃんと機能する・・・はず。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下、解析手順。いらんか(cv.吉田貴博)。
@新武将@作成。
A「新武将@の性格:仕官」の推移を変動サーチで直で探すが中々絞れない。
Bとりあえず「新武将@の性格:野心」を固定サーチで調べる。
C『新武将@の野心アドレス』確定 → 056A8BC
D抜粋(□→△)したアドレスを軸に、
- メモリエディタ(△)で「新武将@の性格:仕官」の推移を周辺監視。
--- 武将のみ
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 01 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
--- ↓
--- 全職種
--- ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
--- 056A89A FF 79 00 00 00 00 50 55 05 00 00 4C 00
--- 056A8A7 00 00 00 00 00 00 00 0F 0F 15 11 19 79
--- 056A8B4 C0 14 00 02 B1 04 00 00 01 63 FF 79 00
--- 056A8C1 00 00 00 50 61 40 00 00 00 00 00 00 00
E『新武将@の仕官アドレス』確定 → 056A8A2
F後は機能を確認。
--- 武将のみ------:01
--- 全職種--------:05
--- 武将以外優先--:09
--- その気なし----:0D
G起点となる青山忠成の仕官アドレスを算出。
--- 860d×36d=78F0h
--- 056A8A2h−78F0h=0562FB2h
H既出のコードを参照し、汎用コード化。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
んでもってスピンオフ。当然こっちも起動未確認(マテ。
使った方は動作確認報告よろ。
□下克上の嵐
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
2009/11/05(木) 13:29:31ID:pY1jNExC
2009/11/05(木) 18:00:41ID:VT0RYcWZ
全城住民安定最高ありがとうございます。
後、全城新田開発、鉱山最大出来ましたらお願い致します。
後、全城新田開発、鉱山最大出来ましたらお願い致します。
2009/11/05(木) 20:10:01ID:GHn0wxwR
>>363
便乗させて頂きます
良くわかんないのですが
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
こちらのコードで※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
これで使いたい場合どうすればいいんですか?
便乗させて頂きます
良くわかんないのですが
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x0yyy0024
_L 0x000000zz 0x00000000
こちらのコードで※yyyh=424hで1060人分(史実人物+オリジナル+架空人物)
これで使いたい場合どうすればいいんですか?
367名無しさん@携帯
2009/11/05(木) 21:33:29ID:DnZyxU/o またアク禁・・・。
もう来ねぇよ、ドちくせう。
・・・最後にレスだけはしとく。
>>364
お役に立てた様で何より。
>>365
自分で調べれ。
石高と鉱山の数値が城毎に違うって解ってて言ってる?
石高上限が城規模毎に変動するって知ってて言ってる?
ていうか、軍資金と兵糧があれば必要なくね?
>>366
よくある形式。これを機会に覚えるよろし。
★コード内の同じアルファベット部分に代入(コピペ)。
うん、たったそれだけの事なんだ。
この場合、右上の「yyy」と、左下の「zz」に、
同じアルファベットの候補にある数値の1つを代入(コピペ)。
それでコードは完成。
複数の組み合わせを内包するコードを簡略化する為に、
こういう表記形式をとる事があります。
もう来ねぇよ、ドちくせう。
・・・最後にレスだけはしとく。
>>364
お役に立てた様で何より。
>>365
自分で調べれ。
石高と鉱山の数値が城毎に違うって解ってて言ってる?
石高上限が城規模毎に変動するって知ってて言ってる?
ていうか、軍資金と兵糧があれば必要なくね?
>>366
よくある形式。これを機会に覚えるよろし。
★コード内の同じアルファベット部分に代入(コピペ)。
うん、たったそれだけの事なんだ。
この場合、右上の「yyy」と、左下の「zz」に、
同じアルファベットの候補にある数値の1つを代入(コピペ)。
それでコードは完成。
複数の組み合わせを内包するコードを簡略化する為に、
こういう表記形式をとる事があります。
368名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/05(木) 21:40:47ID:GHn0wxwR >>367
お手数かけますm(__)m
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x04240024
_L 0x00000005 0x00000000
もう見てもらえるかわからないけど
これでいいんですよね?
お手数かけますm(__)m
□全武将の仕官傾向一括変更
_C0 RECRUIT
_L 0x80562FB2 0x04240024
_L 0x00000005 0x00000000
もう見てもらえるかわからないけど
これでいいんですよね?
2009/11/05(木) 23:36:29ID:DnZyxU/o
>>368
うん、その組み合わせだと「仕官傾向:全職種×1060人」になるね。
起動未確認のそのコードが正しく機能するならば――という条件付で(苦笑
最初から出来る人はそうそう居ないのですよ。
解らない時は、解る人に尋ねてみればいい。
(必ずしも答えが返ってくるとは限りませんが)
過疎ってなければ、他の人が代わりに答えてくれるんだろうけど・・・
現状ではあんまり期待出来そうもないやね。
放置しとくのもアレなんで、今回は私が応える事にします。
うん、その組み合わせだと「仕官傾向:全職種×1060人」になるね。
起動未確認のそのコードが正しく機能するならば――という条件付で(苦笑
最初から出来る人はそうそう居ないのですよ。
解らない時は、解る人に尋ねてみればいい。
(必ずしも答えが返ってくるとは限りませんが)
過疎ってなければ、他の人が代わりに答えてくれるんだろうけど・・・
現状ではあんまり期待出来そうもないやね。
放置しとくのもアレなんで、今回は私が応える事にします。
370名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/06(金) 11:39:33ID:e9TFx1SH >>363□下克上の嵐
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
神よ。 これってどういうコードなのですか?
起動させてみたのですが、どこが変化したのかわからないのですが・・。
_C0 TOKI HA MASANI SEIKIMA2
_L 0x80562FCC 0x04240024
_L 0x00000064 0x00000000
神よ。 これってどういうコードなのですか?
起動させてみたのですが、どこが変化したのかわからないのですが・・。
2009/11/06(金) 13:53:04ID:8VBhhCAS
もうカキコむ気はないんだけどなぁ・・・
ま、自分のうぷしたコードに関する質問だから仕方無いか。
>>370
そのコードは、1060人分の野心を一括で100にするコードです。
起動未確認なのでアレですが、
それが正しく機能すれば、月の変わり目に各地で謀反が勃発する事でしょう。
上司を嗾したり、他家を分裂させたりして遊ぶ為のコードです。
弄っているのは野心だけなので、他の性格が優先的に反映されてしまうかもしれませんが。
ま、自分のうぷしたコードに関する質問だから仕方無いか。
>>370
そのコードは、1060人分の野心を一括で100にするコードです。
起動未確認なのでアレですが、
それが正しく機能すれば、月の変わり目に各地で謀反が勃発する事でしょう。
上司を嗾したり、他家を分裂させたりして遊ぶ為のコードです。
弄っているのは野心だけなので、他の性格が優先的に反映されてしまうかもしれませんが。
372名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/06(金) 14:05:08ID:e9TFx1SH2009/11/06(金) 23:13:03ID:RrJFcNOk
■武将アドレス解析コード
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA26 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001
一度これ使ったら家老の武将でも組頭になってしまうことがある。
何故なら番号が武将勲功になるから
捕まえた武将は侍大将以下になるし、登用も侍大将以下での勧誘になるから高い身分の武将は断られる。
後、何かのコードで大阪城が消えた。
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA26 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001
一度これ使ったら家老の武将でも組頭になってしまうことがある。
何故なら番号が武将勲功になるから
捕まえた武将は侍大将以下になるし、登用も侍大将以下での勧誘になるから高い身分の武将は断られる。
後、何かのコードで大阪城が消えた。
375名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/07(土) 22:43:02ID:YzXhuRo+ 主人公札を全部集めるの大変ですね。
376名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/08(日) 01:21:50ID:iAubkAUv 報告だけしときますね。
薩摩の町が一つ名前消えた。消えたのは名前だけで、
待ちを50音順に並べ替えたら一番上に名も無き町(笑)がある。
確定ではないけど、恐らく町の規模を上げるコードが原因と思われ。
今のところ名も無き町になっても何も不自由はないお。
薩摩の町が一つ名前消えた。消えたのは名前だけで、
待ちを50音順に並べ替えたら一番上に名も無き町(笑)がある。
確定ではないけど、恐らく町の規模を上げるコードが原因と思われ。
今のところ名も無き町になっても何も不自由はないお。
2009/11/08(日) 01:28:23ID:UHkGqG+c
てか町の規模上がらないし
大阪城が消えたのも多分そのコード
大阪城が消えたのも多分そのコード
2009/11/08(日) 06:53:48ID:RCKZP2Rw
>>361
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000002 0x10001100
_L 0x014301FF 0x00000008
_L 0x0143067F 0x00000008
_L 0x0143107F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
新たに発覚した差分を2行追加。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>374
「解析コードを解析以外に用いても、当方は一切関知しない(cv.若山弦蔵)」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>375
>>376
>>377
スマソ。>>350 のオフセットが間違ってた。
どうやら、投資額と都市規模ではオフセットが違ったらしい。
■0000:宇須岸の町
_C0 [MATI:000] USUKESHI Lv.30
_L 0x0058E839 0x0000001E
※次アドレスは+6h(+6d)
_C0 [MATI:000] USUKESHI TOUSHI
_L 0x205914DC 0x0003B538
※次アドレスは+B8h(+184d)
したがって、
■全町:都市規模最大(交易都市含まない)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x62d
_L 0x8058E839 0x003E0006
_L 0x0000001E 0x00000000
□全町:都市規模最大(交易都市含む)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x66d
_L 0x8058E839 0x00420006
_L 0x0000001E 0x00000000
これで問題無いと思われ(交易都市は未確認だけど)。
■個人戦:自分の気合8:差分
_C1 [BATTLE] P.KIAI 8 ver.B <L+Y>
_L 0xD0000002 0x10001100
_L 0x014301FF 0x00000008
_L 0x0143067F 0x00000008
_L 0x0143107F 0x00000008
※L+△を押した瞬間だけコードが有効状態になる
新たに発覚した差分を2行追加。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>374
「解析コードを解析以外に用いても、当方は一切関知しない(cv.若山弦蔵)」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>375
>>376
>>377
スマソ。>>350 のオフセットが間違ってた。
どうやら、投資額と都市規模ではオフセットが違ったらしい。
■0000:宇須岸の町
_C0 [MATI:000] USUKESHI Lv.30
_L 0x0058E839 0x0000001E
※次アドレスは+6h(+6d)
_C0 [MATI:000] USUKESHI TOUSHI
_L 0x205914DC 0x0003B538
※次アドレスは+B8h(+184d)
したがって、
■全町:都市規模最大(交易都市含まない)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x62d
_L 0x8058E839 0x003E0006
_L 0x0000001E 0x00000000
□全町:都市規模最大(交易都市含む)
_C0 [MATI:ALL] Lv.30 x66d
_L 0x8058E839 0x00420006
_L 0x0000001E 0x00000000
これで問題無いと思われ(交易都市は未確認だけど)。
2009/11/08(日) 07:08:40ID:RCKZP2Rw
2009/11/08(日) 09:48:21ID:nPo0CVGi
イベントでしか手に入らない主人公札が厄介です…。
2009/11/08(日) 12:43:59ID:RCKZP2Rw
『PSPセーブデータ保管庫』の『アップロード掲示板』、『40585番の記事』に札1200枚のシステム・セーブデータが。
中身を確認してみたところ、
「Thumbs.db」や「.DS_Store」やらといった余分なデータ入ってたり、
「新武将」が登録されてたり、
「イベントCG」が未コンプだったりするけど、
肝心な、
「新武将の新パーツ」は全20個あるし、
「主人公札コンプリート」でプレイ可能な『夢幻の章』はあるし、
「全札コンプリート」で操作可能な『武将編集』もちゃんと出来ます。
中身を確認してみたところ、
「Thumbs.db」や「.DS_Store」やらといった余分なデータ入ってたり、
「新武将」が登録されてたり、
「イベントCG」が未コンプだったりするけど、
肝心な、
「新武将の新パーツ」は全20個あるし、
「主人公札コンプリート」でプレイ可能な『夢幻の章』はあるし、
「全札コンプリート」で操作可能な『武将編集』もちゃんと出来ます。
382名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/10(火) 00:21:21ID:bQlBcMyp 合戦のコード系のコードはないのですか?
2009/11/10(火) 03:01:38ID:u4uI/hS8
さげ
2009/11/10(火) 14:11:47ID:e2zTw9J8
2009/11/10(火) 16:12:05ID:z4RT4YSZ
・・・アク禁3回目(赫怒
スタッフは雑な対応を自重しる。
------------------------
↑携帯の表示幅
>>384
1ヶ月も前のネタでアレだなぁ、って気がせんでもなかったんだか、
宣伝しておく事でクレ厨防止になるかなぁ、と告知。
攻略乙。
・・・結局、自分は自力(CWCは使ったけど)で回収してしまったけど。
------------------------
>>362
名声→勲功→能力の順に計算すると楽。
------------------------
戦績関連
0553D88 個人戦の総戦闘回数
0553D8C 個人戦の敗戦回数
0553D90 個人戦の連勝回数
傾寄者エンディングくらいしか使い道無いだろうけど。
------------------------
そして俺はもう来ない。
既出で不具合見つかってもシラネ。自分で何とかしれ。
スタッフは雑な対応を自重しる。
------------------------
↑携帯の表示幅
>>384
1ヶ月も前のネタでアレだなぁ、って気がせんでもなかったんだか、
宣伝しておく事でクレ厨防止になるかなぁ、と告知。
攻略乙。
・・・結局、自分は自力(CWCは使ったけど)で回収してしまったけど。
------------------------
>>362
名声→勲功→能力の順に計算すると楽。
------------------------
戦績関連
0553D88 個人戦の総戦闘回数
0553D8C 個人戦の敗戦回数
0553D90 個人戦の連勝回数
傾寄者エンディングくらいしか使い道無いだろうけど。
------------------------
そして俺はもう来ない。
既出で不具合見つかってもシラネ。自分で何とかしれ。
386名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/10(火) 17:15:14ID:poXpi3OQ 合戦系のコードはないのですか???
387名無しさん@うちどめ。
2009/11/10(火) 21:05:01ID:E7OYu4UU アク禁解除につき、閉店在庫一掃セール
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>382
>>386
合戦系のコードはないのですよ!!!
つーか、俺が欲しい(俺は>>240 でアキラメタ)。6番は理解の範疇外。
嘗て>>105 >>111 を調べ上げた、ID:Le/kYPW0 様か、それに準じる神が現れるのをマテ。
それまでは自拠点最大で我慢しる。
それでも勝てなければ、拠点最大コード弄って、敵拠点を凹ませてから仕掛けれ(ド外道)。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
俺に出来るのはこんなのとか。
■個人戦:戦績:百戦百勝ス
_C0 [BATTLE] SCORE 100/100
_L 0x10553D88 0x00000064
_L 0x10553D8C 0x00000000
_L 0x10553D90 0x00000064
※1行目は戦闘回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※2行目は敗戦回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※3行目は連勝回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
傾奇者エンディングくらいしか使い道がないけど。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
あと、既出の改良とか。
>>361 >>378
_L 0x0143253F 0x00000008
新たに発覚した差分(既出に追加する際にはDコード末尾も弄る様に)
>>362
■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 E nnnnnn h = zzzzzz h + 2 h
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40oooooo 0x00020001 F oooooo h = (mmmd×44d) + 572838 h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80pppppp 0x00080001 G pppppp h = (mmmd× 8d) + 570700 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 H qqqqqq h = (mmmd×25d) + 57EC10 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 I rrrrrr h = qqqqqq h + 12 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 J ssssss h = rrrrrr h − 1 h
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 @ tttttt h = (mmmd×36d) + 562FB6 h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 A uuuuuu h = tttttt h + 1 h
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 K vvvvvv h = (mmmd×12d) + 55CA26 h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 B wwwwww h = uuuuuu h + 1 h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 C yyyyyy h = wwwwww h + 2 h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 D zzzzzz h = yyyyyy h + 2 h
※計算式をシンプルにしてみた。
上から順に計算するのではなく、@〜Eまでは番号の順に計算した方が楽。
関数電卓が必要になる計算は@FGHKの5つに絞られるし、減算も1つで済む。
※諸注意、コード効果に関しては>>362 参照。書くの面倒臭い上に見辛くなるし。
P.S. これって需要あったのかね?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>382
>>386
合戦系のコードはないのですよ!!!
つーか、俺が欲しい(俺は>>240 でアキラメタ)。6番は理解の範疇外。
嘗て>>105 >>111 を調べ上げた、ID:Le/kYPW0 様か、それに準じる神が現れるのをマテ。
それまでは自拠点最大で我慢しる。
それでも勝てなければ、拠点最大コード弄って、敵拠点を凹ませてから仕掛けれ(ド外道)。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
俺に出来るのはこんなのとか。
■個人戦:戦績:百戦百勝ス
_C0 [BATTLE] SCORE 100/100
_L 0x10553D88 0x00000064
_L 0x10553D8C 0x00000000
_L 0x10553D90 0x00000064
※1行目は戦闘回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※2行目は敗戦回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
※3行目は連勝回数。16bitまでは確認したが、32bitまで通っている可能性もある。
傾奇者エンディングくらいしか使い道がないけど。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
あと、既出の改良とか。
>>361 >>378
_L 0x0143253F 0x00000008
新たに発覚した差分(既出に追加する際にはDコード末尾も弄る様に)
>>362
■0mmm:????:能力+良札最大
_C0 [mmm:STA] ????????????????????
_L 0x80nnnnnn 0x00050001 E nnnnnn h = zzzzzz h + 2 h
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40oooooo 0x00020001 F oooooo h = (mmmd×44d) + 572838 h
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80pppppp 0x00080001 G pppppp h = (mmmd× 8d) + 570700 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80qqqqqq 0x00110001 H qqqqqq h = (mmmd×25d) + 57EC10 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80rrrrrr 0x00070001 I rrrrrr h = qqqqqq h + 12 h
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00ssssss 0x000000C0 J ssssss h = rrrrrr h − 1 h
■0mmm:????:名声最高+悪名最低
_C0 [mmm:NAM] ????????????????????
_L 0x00tttttt 0x00000064 @ tttttt h = (mmmd×36d) + 562FB6 h
_L 0x00uuuuuu 0x00000000 A uuuuuu h = tttttt h + 1 h
■0mmm:????:全勲功最大
_C0 [mmm:EXP] ????????????????????
_L 0x10vvvvvv 0x0000EA60 K vvvvvv h = (mmmd×12d) + 55CA26 h
_L 0x10wwwwww 0x0000EA60 B wwwwww h = uuuuuu h + 1 h
_L 0x10yyyyyy 0x0000EA60 C yyyyyy h = wwwwww h + 2 h
_L 0x10zzzzzz 0x0000EA60 D zzzzzz h = yyyyyy h + 2 h
※計算式をシンプルにしてみた。
上から順に計算するのではなく、@〜Eまでは番号の順に計算した方が楽。
関数電卓が必要になる計算は@FGHKの5つに絞られるし、減算も1つで済む。
※諸注意、コード効果に関しては>>362 参照。書くの面倒臭い上に見辛くなるし。
P.S. これって需要あったのかね?
2009/11/11(水) 18:27:28ID:ofNTm9uq
新武将1人目の武士勲功最大のコードをお願いします。
依頼してしまって、すいません。
依頼してしまって、すいません。
2009/11/11(水) 20:16:10ID:mjX3AmBb
390名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/11(水) 22:31:22ID:p9cWdoog 武将札コンプのコードお願いします
神よー
神よー
2009/11/11(水) 22:50:27ID:mjX3AmBb
2009/11/11(水) 23:17:33ID:ofNTm9uq
詳しく書いてあるのに、分からない俺って…
申し訳ないです。
申し訳ないです。
2009/11/12(木) 16:31:59ID:n0h4SOq/
PS2ユーザーなら既知かもしれないのでアレだが、
『武将編集』で技能自体は習得出来ても、それによって得られるであろう札の入手までは実装されていないっぽい。
・・・流石、光栄。雑な仕事をしくさる。
『武将編集』で技能自体は習得出来ても、それによって得られるであろう札の入手までは実装されていないっぽい。
・・・流石、光栄。雑な仕事をしくさる。
394名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/12(木) 19:09:53ID:s1HfwggV PSPのPARって使えないすね
DSみたいに手動で追加も出来ないし…
DSみたいに手動で追加も出来ないし…
2009/11/12(木) 19:23:21ID:80lCWL3j
>>394
下げましょうね。
大阪(石山本願寺)城が消えた人達へ。
出現させるコード頑張って捜したけど、時間の都合とかあって無理だた。
とりあえず今はやり直ししか方法は無さ気にございまする。
面目ないorz
サーチ出来る方へ
多分だけど、本願寺とか今浜とかは一つで括られてるっぽいです。
ちなみに、鹿児島の町は名前が消えていたり……
下げましょうね。
大阪(石山本願寺)城が消えた人達へ。
出現させるコード頑張って捜したけど、時間の都合とかあって無理だた。
とりあえず今はやり直ししか方法は無さ気にございまする。
面目ないorz
サーチ出来る方へ
多分だけど、本願寺とか今浜とかは一つで括られてるっぽいです。
ちなみに、鹿児島の町は名前が消えていたり……
2009/11/12(木) 23:51:19ID:0yrIr0ca
2009/11/13(金) 10:43:19ID:9Jmf2EQX
■0860:新武将@:能力+良札最大
_C0 [860:STA] ORIGINAL:01
_L 0x8056A8AE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057BC08 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805721E0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8058400C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058401E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058401D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0860:新武将@:名声最高+悪名最低
_C0 [860:NAM] ORIGINAL:01
_L 0x0056A8A6 0x00000064
_L 0x0056A8A7 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0860:新武将@:全勲功最大
_C0 [860:EXP] ORIGINAL:01
_L 0x1055F276 0x0000EA60
_L 0x1056A8A8 0x0000EA60
_L 0x1056A8AA 0x0000EA60
_L 0x1056A8AC 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
_C0 [860:STA] ORIGINAL:01
_L 0x8056A8AE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057BC08 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805721E0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8058400C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058401E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058401D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0860:新武将@:名声最高+悪名最低
_C0 [860:NAM] ORIGINAL:01
_L 0x0056A8A6 0x00000064
_L 0x0056A8A7 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0860:新武将@:全勲功最大
_C0 [860:EXP] ORIGINAL:01
_L 0x1055F276 0x0000EA60
_L 0x1056A8A8 0x0000EA60
_L 0x1056A8AA 0x0000EA60
_L 0x1056A8AC 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/13(金) 16:09:15ID:0qvJqcdF
397
ありがとうございます。
本当に助かりました。
ありがとうございます。
本当に助かりました。
2009/11/14(土) 04:01:39ID:3G7C/Jpz
>>397
お前は優しすぎる・・・
■主人公札全部
_L 0x20065074 0xA0710000
_L 0x2006507C 0x00421026
既出かな?
たぶん全部でてるはず・・・。なにぶん、未確認なもんで;
お前は優しすぎる・・・
■主人公札全部
_L 0x20065074 0xA0710000
_L 0x2006507C 0x00421026
既出かな?
たぶん全部でてるはず・・・。なにぶん、未確認なもんで;
2009/11/15(日) 01:58:03ID:hMEpx/NU
病気になった武将を評定の時に外すのが面倒なのですが
病気しないコードとかないですよね?
もしくは評定に自動でいなくなるとかw
病気しないコードとかないですよね?
もしくは評定に自動でいなくなるとかw
2009/11/15(日) 03:08:13ID:IUPyCWAi
病気、好み等に関しては複合フラグアドレスとなっています。
個別に操作する事は可能ですが、一括で変更する事は無理です。
(同一アドレスに含まれている存在&生存フラグに抵触する為)
参考までに、
青山忠成のフラグアドレス 0572834
数値 1hで病気○
数値10hで好み○
数値40hで面識○
個別に操作する事は可能ですが、一括で変更する事は無理です。
(同一アドレスに含まれている存在&生存フラグに抵触する為)
参考までに、
青山忠成のフラグアドレス 0572834
数値 1hで病気○
数値10hで好み○
数値40hで面識○
2009/11/17(火) 14:21:55ID:MxRz7Xnf
■0000:勝山館
_C0 [SHIRO:000] KATUYAMAYAKATA
_L 0xD0000008 0x10000140
_L 0x0058E401 0x0000001E
_L 0x1058FB8E 0x0000C350
_L 0x2058FB90 0x0098967F
_L 0x2058FB94 0x0098967F
_L 0x2058FB98 0xEA606464
_L 0x2058FB9C 0x1770EA60
_L 0x1058FBA0 0x00000078
_L 0x0058FBA4 0x00000078
_L 0x1058FBA6 0x000064FA
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:城規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下04桁:兵士 50000
+02h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+04h
05行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
06行目、下02桁:士気 100
06行目、中02桁:訓練度 100
06行目、上04桁:鉄砲 60000
+04h
07行目、下04桁:軍馬 60000
07行目、上04桁:大筒 6000
+04h
08行目、下04桁:石高 120
+04h
09行目、下02桁:鉱山 120
+02h
10行目、下02桁:防御度 250
10行目、中02桁:住民安定 100
※次アドレスは+24h(+36d)
_C0 [SHIRO:000] KATUYAMAYAKATA
_L 0xD0000008 0x10000140
_L 0x0058E401 0x0000001E
_L 0x1058FB8E 0x0000C350
_L 0x2058FB90 0x0098967F
_L 0x2058FB94 0x0098967F
_L 0x2058FB98 0xEA606464
_L 0x2058FB9C 0x1770EA60
_L 0x1058FBA0 0x00000078
_L 0x0058FBA4 0x00000078
_L 0x1058FBA6 0x000064FA
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:城規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下04桁:兵士 50000
+02h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+04h
05行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
06行目、下02桁:士気 100
06行目、中02桁:訓練度 100
06行目、上04桁:鉄砲 60000
+04h
07行目、下04桁:軍馬 60000
07行目、上04桁:大筒 6000
+04h
08行目、下04桁:石高 120
+04h
09行目、下02桁:鉱山 120
+02h
10行目、下02桁:防御度 250
10行目、中02桁:住民安定 100
※次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:26:20ID:MxRz7Xnf
誤字報告
×:10行目、中02桁:住民安定 100
↓
○:10行目、上02桁:住民安定 100
・・・・・・orz
×:10行目、中02桁:住民安定 100
↓
○:10行目、上02桁:住民安定 100
・・・・・・orz
2009/11/17(火) 14:33:35ID:MxRz7Xnf
2009/11/17(火) 14:38:18ID:MxRz7Xnf
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズ@
■0195:織田信長:能力+良札最大
_C0 [195:STA] ODA NOBUNAGA
_L 0x80564B2A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x405749BC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570D18 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057FF1B 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FF2D 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057FF2C 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0195:織田信長:名声最高+悪名最低
_C0 [195:NAM] ODA NOBUNAGA
_L 0x00564B22 0x00000064
_L 0x00564B23 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0195:織田信長:全勲功最大
_C0 [195:EXP] ODA NOBUNAGA
_L 0x1055D34A 0x0000EA60
_L 0x10564B24 0x0000EA60
_L 0x10564B26 0x0000EA60
_L 0x10564B28 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■0195:織田信長:能力+良札最大
_C0 [195:STA] ODA NOBUNAGA
_L 0x80564B2A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x405749BC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570D18 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057FF1B 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FF2D 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057FF2C 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0195:織田信長:名声最高+悪名最低
_C0 [195:NAM] ODA NOBUNAGA
_L 0x00564B22 0x00000064
_L 0x00564B23 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0195:織田信長:全勲功最大
_C0 [195:EXP] ODA NOBUNAGA
_L 0x1055D34A 0x0000EA60
_L 0x10564B24 0x0000EA60
_L 0x10564B26 0x0000EA60
_L 0x10564B28 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:39:05ID:MxRz7Xnf
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズA
■0506:徳川家康:能力+良札最大
_C0 [506:STA] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x805676E6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577F30 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805716D0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581D7A 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581D8C 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581D8B 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0506:徳川家康:名声最高+悪名最低
_C0 [506:NAM] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x005676DE 0x00000064
_L 0x005676DF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0506:徳川家康:全勲功最大
_C0 [506:EXP] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x1055E1DE 0x0000EA60
_L 0x105676E0 0x0000EA60
_L 0x105676E2 0x0000EA60
_L 0x105676E4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■0506:徳川家康:能力+良札最大
_C0 [506:STA] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x805676E6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577F30 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805716D0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581D7A 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581D8C 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581D8B 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0506:徳川家康:名声最高+悪名最低
_C0 [506:NAM] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x005676DE 0x00000064
_L 0x005676DF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0506:徳川家康:全勲功最大
_C0 [506:EXP] TOKUGAWA IEYASU
_L 0x1055E1DE 0x0000EA60
_L 0x105676E0 0x0000EA60
_L 0x105676E2 0x0000EA60
_L 0x105676E4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:39:54ID:MxRz7Xnf
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズB
■0449:武田信玄:能力+良札最大
_C0 [449:STA] TAKEDA SHINGEN
_L 0x80566EE2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577564 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571508 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817E9 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817FB 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817FA 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0449:武田信玄:名声最高+悪名最低
_C0 [449:NAM] TAKEDA SHINGEN
_L 0x00566EDA 0x00000064
_L 0x00566EDB 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0449:武田信玄:全勲功最大
_C0 [449:EXP] TAKEDA SHINGEN
_L 0x1055DF32 0x0000EA60
_L 0x10566EDC 0x0000EA60
_L 0x10566EDE 0x0000EA60
_L 0x10566EE0 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■0449:武田信玄:能力+良札最大
_C0 [449:STA] TAKEDA SHINGEN
_L 0x80566EE2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577564 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571508 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817E9 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817FB 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817FA 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0449:武田信玄:名声最高+悪名最低
_C0 [449:NAM] TAKEDA SHINGEN
_L 0x00566EDA 0x00000064
_L 0x00566EDB 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0449:武田信玄:全勲功最大
_C0 [449:EXP] TAKEDA SHINGEN
_L 0x1055DF32 0x0000EA60
_L 0x10566EDC 0x0000EA60
_L 0x10566EDE 0x0000EA60
_L 0x10566EE0 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:40:42ID:MxRz7Xnf
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズC
■0119:上杉謙信:能力+良札最大
_C0 [119:STA] UESUGI KENSHIN
_L 0x8056407A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573CAC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AB8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F7AF 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F7C1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F7C0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0119:上杉謙信:名声最高+悪名最低
_C0 [119:NAM] UESUGI KENSHIN
_L 0x00564072 0x00000064
_L 0x00564073 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0119:上杉謙信:全勲功最大
_C0 [119:EXP] UESUGI KENSHIN
_L 0x1055CFBA 0x0000EA60
_L 0x10564074 0x0000EA60
_L 0x10564076 0x0000EA60
_L 0x10564078 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■0119:上杉謙信:能力+良札最大
_C0 [119:STA] UESUGI KENSHIN
_L 0x8056407A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573CAC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AB8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F7AF 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F7C1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F7C0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0119:上杉謙信:名声最高+悪名最低
_C0 [119:NAM] UESUGI KENSHIN
_L 0x00564072 0x00000064
_L 0x00564073 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0119:上杉謙信:全勲功最大
_C0 [119:EXP] UESUGI KENSHIN
_L 0x1055CFBA 0x0000EA60
_L 0x10564074 0x0000EA60
_L 0x10564076 0x0000EA60
_L 0x10564078 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:41:26ID:MxRz7Xnf
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズD
■0722:毛利元就:能力+良札最大
_C0 [722:STA] MOURI MOTONARI
_L 0x80569546 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A450 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571D90 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80583292 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805832A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005832A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0722:毛利元就:名声最高+悪名最低
_C0 [722:NAM] MOURI MOTONARI
_L 0x0056953E 0x00000064
_L 0x0056953F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0722:毛利元就:全勲功最大
_C0 [722:EXP] MOURI MOTONARI
_L 0x1055EBFE 0x0000EA60
_L 0x10569540 0x0000EA60
_L 0x10569542 0x0000EA60
_L 0x10569544 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
■0722:毛利元就:能力+良札最大
_C0 [722:STA] MOURI MOTONARI
_L 0x80569546 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A450 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571D90 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80583292 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805832A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005832A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0722:毛利元就:名声最高+悪名最低
_C0 [722:NAM] MOURI MOTONARI
_L 0x0056953E 0x00000064
_L 0x0056953F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0722:毛利元就:全勲功最大
_C0 [722:EXP] MOURI MOTONARI
_L 0x1055EBFE 0x0000EA60
_L 0x10569540 0x0000EA60
_L 0x10569542 0x0000EA60
_L 0x10569544 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
2009/11/17(火) 14:59:52ID:MxRz7Xnf
■貴重品:薬のみ99個
_C0 [ITEM] MEDICINE x99
_L 0x805ACECE 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEBE 0x00000063
既出の>>277 で解析。
_C0 [ITEM] MEDICINE x99
_L 0x805ACECE 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEBE 0x00000063
既出の>>277 で解析。
2009/11/17(火) 15:46:48ID:MxRz7Xnf
■0000:黒脛巾の里
_C0 [SATO:000] KUROHABAKI
_L 0xD0000004 0x10000140
_L 0x0058E9C5 0x0000001E
_L 0x20597654 0x0098967F
_L 0x20597658 0x0098967F
_L 0x1059765E 0x0000C350
_L 0x20597660 0x0064FA64
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:里規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+06h
05行目、下04桁:兵士 50000
+02h
06行目、下02桁:士気 100
06行目、中02桁:防御度 250
06行目、上02桁:訓練度 100
※次アドレスは+18h(+24d)
_C0 [SATO:000] KUROHABAKI
_L 0xD0000004 0x10000140
_L 0x0058E9C5 0x0000001E
_L 0x20597654 0x0098967F
_L 0x20597658 0x0098967F
_L 0x1059765E 0x0000C350
_L 0x20597660 0x0064FA64
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:里規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+06h
05行目、下04桁:兵士 50000
+02h
06行目、下02桁:士気 100
06行目、中02桁:防御度 250
06行目、上02桁:訓練度 100
※次アドレスは+18h(+24d)
2009/11/17(火) 16:31:37ID:MxRz7Xnf
■0000:十三湊の砦
_C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO
_L 0xD0000005 0x10000140
_L 0x0058EA0D 0x0000001E
_L 0x20597804 0x0098967F
_L 0x20597808 0x0098967F
_L 0x1059780E 0x0000C350
_L 0x20597810 0xC350C350
_L 0x20597814 0x0064FA64
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:砦規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+06h
05行目、下04桁:関船 5000
+02h
06行目、下04桁:大型船 500
06行目、上04桁:鉄甲船 500
+04h
07行目、下02桁:士気 100
07行目、中02桁:防御度 250
07行目、上02桁:訓練度 100
※次アドレスは+1Ch(+28d)
_C0 [TORIDE:000] TOSAMINATO
_L 0xD0000005 0x10000140
_L 0x0058EA0D 0x0000001E
_L 0x20597804 0x0098967F
_L 0x20597808 0x0098967F
_L 0x1059780E 0x0000C350
_L 0x20597810 0xC350C350
_L 0x20597814 0x0064FA64
※L+↓を押した瞬間だけコードが有効状態になる
※02行目、下02桁:砦規模 30
※次アドレスは+ 6h(+ 6d)
※03行目、下06桁:軍資金 9999999
+04h
04行目、下06桁:兵糧 9999999
+06h
05行目、下04桁:関船 5000
+02h
06行目、下04桁:大型船 500
06行目、上04桁:鉄甲船 500
+04h
07行目、下02桁:士気 100
07行目、中02桁:防御度 250
07行目、上02桁:訓練度 100
※次アドレスは+1Ch(+28d)
2009/11/18(水) 08:40:20ID:IyhVygBJ
馬のミニゲームが難しすぎる〜〜
なんとかしてくれ…
なんとかしてくれ…
2009/11/18(水) 08:42:38ID:qUu7DFWv
お前がナンバーワンだ
2009/11/18(水) 08:50:07ID:qUu7DFWv
エロい人乙ですとても助かってます
規制でお礼書き込めなくてすみませんでしたorz
規制でお礼書き込めなくてすみませんでしたorz
2009/11/18(水) 12:51:09ID:XRagXjN8
2009/11/18(水) 14:16:57ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズE
■0014:明智光秀:能力+良札最大
_C0 [014:STA] AKETI MITUHIDE
_L 0x805631B6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40572AA0 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570770 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057ED6E 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057ED80 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057ED7F 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0014:明智光秀:名声最高+悪名最低
_C0 [014:NAM] AKETI MITUHIDE
_L 0x005631AE 0x00000064
_L 0x005631AF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0014:明智光秀:全勲功最大
_C0 [014:EXP] AKETI MITUHIDE
_L 0x1055CACE 0x0000EA60
_L 0x105631B0 0x0000EA60
_L 0x105631B2 0x0000EA60
_L 0x105631B4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:稲葉山城
・日輪の章:一乗谷城
・昇龍の章:岐阜城
・覇道の章:坂本城
・転変の章:丹波亀山城
■0014:明智光秀:能力+良札最大
_C0 [014:STA] AKETI MITUHIDE
_L 0x805631B6 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40572AA0 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570770 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057ED6E 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057ED80 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057ED7F 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0014:明智光秀:名声最高+悪名最低
_C0 [014:NAM] AKETI MITUHIDE
_L 0x005631AE 0x00000064
_L 0x005631AF 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0014:明智光秀:全勲功最大
_C0 [014:EXP] AKETI MITUHIDE
_L 0x1055CACE 0x0000EA60
_L 0x105631B0 0x0000EA60
_L 0x105631B2 0x0000EA60
_L 0x105631B4 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:稲葉山城
・日輪の章:一乗谷城
・昇龍の章:岐阜城
・覇道の章:坂本城
・転変の章:丹波亀山城
2009/11/18(水) 14:17:48ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズF
■0756:山中鹿介:能力+良札最大
_C0 [756:STA] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x80569A0E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057AA28 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571EA0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805835E4 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805835F6 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005835F5 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0756:山中鹿介:名声最高+悪名最低
_C0 [756:NAM] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x00569A06 0x00000064
_L 0x00569A07 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0756:山中鹿介:全勲功最大
_C0 [756:EXP] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x1055ED96 0x0000EA60
_L 0x10569A08 0x0000EA60
_L 0x10569A0A 0x0000EA60
_L 0x10569A0C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:月山富田城
・昇龍の章:松江の町
・覇道の章:京の町
■0756:山中鹿介:能力+良札最大
_C0 [756:STA] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x80569A0E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057AA28 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571EA0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805835E4 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805835F6 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005835F5 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0756:山中鹿介:名声最高+悪名最低
_C0 [756:NAM] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x00569A06 0x00000064
_L 0x00569A07 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0756:山中鹿介:全勲功最大
_C0 [756:EXP] YAMANAKA SHIKANOSUKE
_L 0x1055ED96 0x0000EA60
_L 0x10569A08 0x0000EA60
_L 0x10569A0A 0x0000EA60
_L 0x10569A0C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:月山富田城
・昇龍の章:松江の町
・覇道の章:京の町
2009/11/18(水) 14:18:46ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズG
■0447:武田勝頼:能力+良札最大
_C0 [447:STA] TAKEDA KATUYORI
_L 0x80566E9A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057750C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805714F8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817B7 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817C9 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817C8 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0447:武田勝頼:名声最高+悪名最低
_C0 [447:NAM] TAKEDA KATUYORI
_L 0x00566E92 0x00000064
_L 0x00566E93 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0447:武田勝頼:全勲功最大
_C0 [447:EXP] TAKEDA KATUYORI
_L 0x1055DF1A 0x0000EA60
_L 0x10566E94 0x0000EA60
_L 0x10566E96 0x0000EA60
_L 0x10566E98 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:躑躅ヶ崎館
・昇龍の章:躑躅ヶ崎館
・覇道の章:躑躅ヶ崎館
・転変の章:甲府城
■0447:武田勝頼:能力+良札最大
_C0 [447:STA] TAKEDA KATUYORI
_L 0x80566E9A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057750C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805714F8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x805817B7 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805817C9 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005817C8 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0447:武田勝頼:名声最高+悪名最低
_C0 [447:NAM] TAKEDA KATUYORI
_L 0x00566E92 0x00000064
_L 0x00566E93 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0447:武田勝頼:全勲功最大
_C0 [447:EXP] TAKEDA KATUYORI
_L 0x1055DF1A 0x0000EA60
_L 0x10566E94 0x0000EA60
_L 0x10566E96 0x0000EA60
_L 0x10566E98 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・日輪の章:躑躅ヶ崎館
・昇龍の章:躑躅ヶ崎館
・覇道の章:躑躅ヶ崎館
・転変の章:甲府城
2009/11/18(水) 14:19:44ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズH
■0124:宇喜多直家:能力+良札最大
_C0 [124:STA] UKITA NAOIE
_L 0x8056412E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573D88 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F82C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F83E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F83D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0124:宇喜多直家:名声最高+悪名最低
_C0 [124:NAM] UKITA NAOIE
_L 0x00564126 0x00000064
_L 0x00564127 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0124:宇喜多直家:全勲功最大
_C0 [124:EXP] UKITA NAOIE
_L 0x1055CFF6 0x0000EA60
_L 0x10564128 0x0000EA60
_L 0x1056412A 0x0000EA60
_L 0x1056412C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:天神山城
・乱麻の章:天神山城
・日輪の章:天神山城
・昇龍の章:天神山城
・覇道の章:岡山城
■0124:宇喜多直家:能力+良札最大
_C0 [124:STA] UKITA NAOIE
_L 0x8056412E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40573D88 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570AE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F82C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F83E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F83D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0124:宇喜多直家:名声最高+悪名最低
_C0 [124:NAM] UKITA NAOIE
_L 0x00564126 0x00000064
_L 0x00564127 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0124:宇喜多直家:全勲功最大
_C0 [124:EXP] UKITA NAOIE
_L 0x1055CFF6 0x0000EA60
_L 0x10564128 0x0000EA60
_L 0x1056412A 0x0000EA60
_L 0x1056412C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・流亡の章:天神山城
・乱麻の章:天神山城
・日輪の章:天神山城
・昇龍の章:天神山城
・覇道の章:岡山城
2009/11/18(水) 14:20:30ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズI
■0466:伊達政宗:能力+良札最大
_C0 [466:STA] DATE MASAMUNE
_L 0x80567146 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577850 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571590 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581992 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805819A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005819A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0466:伊達政宗:名声最高+悪名最低
_C0 [466:NAM] DATE MASAMUNE
_L 0x0056713E 0x00000064
_L 0x0056713F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0466:伊達政宗:全勲功最大
_C0 [466:EXP] DATE MASAMUNE
_L 0x1055DFFE 0x0000EA60
_L 0x10567140 0x0000EA60
_L 0x10567142 0x0000EA60
_L 0x10567144 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:米沢城
・太平の章:仙台城
■0466:伊達政宗:能力+良札最大
_C0 [466:STA] DATE MASAMUNE
_L 0x80567146 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40577850 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571590 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80581992 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805819A4 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x005819A3 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0466:伊達政宗:名声最高+悪名最低
_C0 [466:NAM] DATE MASAMUNE
_L 0x0056713E 0x00000064
_L 0x0056713F 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0466:伊達政宗:全勲功最大
_C0 [466:EXP] DATE MASAMUNE
_L 0x1055DFFE 0x0000EA60
_L 0x10567140 0x0000EA60
_L 0x10567142 0x0000EA60
_L 0x10567144 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:米沢城
・太平の章:仙台城
2009/11/18(水) 14:21:17ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズJ
■0361:真田信繁:能力+良札最大
_C0 [361:STA] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x80566282 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40576644 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571248 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580F51 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580F63 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580F62 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0361:真田信繁:名声最高+悪名最低
_C0 [361:NAM] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x0056627A 0x00000064
_L 0x0056627B 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0361:真田信繁:全勲功最大
_C0 [361:EXP] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x1055DB12 0x0000EA60
_L 0x1056627C 0x0000EA60
_L 0x1056627E 0x0000EA60
_L 0x10566280 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:上田城
・太平の章:上田城
■0361:真田信繁:能力+良札最大
_C0 [361:STA] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x80566282 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40576644 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571248 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580F51 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580F63 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580F62 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0361:真田信繁:名声最高+悪名最低
_C0 [361:NAM] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x0056627A 0x00000064
_L 0x0056627B 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0361:真田信繁:全勲功最大
_C0 [361:EXP] SANADA NOBUSHIGE
_L 0x1055DB12 0x0000EA60
_L 0x1056627C 0x0000EA60
_L 0x1056627E 0x0000EA60
_L 0x10566280 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・転変の章:上田城
・太平の章:上田城
2009/11/18(水) 14:22:14ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズK
■0075:石田三成:能力+良札最大
_C0 [075:STA] ISHIDA MITUNARI
_L 0x80563A4A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057351C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F363 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F375 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F374 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0075:石田三成:名声最高+悪名最低
_C0 [075:NAM] ISHIDA MITUNARI
_L 0x00563A42 0x00000064
_L 0x00563A43 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0075:石田三成:全勲功最大
_C0 [075:EXP] ISHIDA MITUNARI
_L 0x1055CDAA 0x0000EA60
_L 0x10563A44 0x0000EA60
_L 0x10563A46 0x0000EA60
_L 0x10563A48 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・覇道の章:長浜城
・転変の章:姫路城
・太平の章:佐和山城
■0075:石田三成:能力+良札最大
_C0 [075:STA] ISHIDA MITUNARI
_L 0x80563A4A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057351C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8057F363 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F375 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F374 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0075:石田三成:名声最高+悪名最低
_C0 [075:NAM] ISHIDA MITUNARI
_L 0x00563A42 0x00000064
_L 0x00563A43 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0075:石田三成:全勲功最大
_C0 [075:EXP] ISHIDA MITUNARI
_L 0x1055CDAA 0x0000EA60
_L 0x10563A44 0x0000EA60
_L 0x10563A46 0x0000EA60
_L 0x10563A48 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・覇道の章:長浜城
・転変の章:姫路城
・太平の章:佐和山城
2009/11/18(水) 14:23:06ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズL
■0700:宮本武蔵:能力+良札最大
_C0 [700:STA] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x8056922E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A088 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571CE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8058306C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058307E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058307D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0700:宮本武蔵:名声最高+悪名最低
_C0 [700:NAM] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x00569226 0x00000064
_L 0x00569227 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0700:宮本武蔵:全勲功最大
_C0 [700:EXP] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x1055EAF6 0x0000EA60
_L 0x10569228 0x0000EA60
_L 0x1056922A 0x0000EA60
_L 0x1056922C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:津山の町
■0700:宮本武蔵:能力+良札最大
_C0 [700:STA] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x8056922E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A088 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571CE0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x8058306C 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058307E 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058307D 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0700:宮本武蔵:名声最高+悪名最低
_C0 [700:NAM] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x00569226 0x00000064
_L 0x00569227 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0700:宮本武蔵:全勲功最大
_C0 [700:EXP] MIYAMOTO MUSASHI
_L 0x1055EAF6 0x0000EA60
_L 0x10569228 0x0000EA60
_L 0x1056922A 0x0000EA60
_L 0x1056922C 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:津山の町
2009/11/18(水) 14:23:54ID:XRagXjN8
既出の>>362 か>>387 で計算すれば判る武将シリーズM
■0343:佐々木小次郎:能力+良札最大
_C0 [343:STA] SASAKI KOZIROU
_L 0x80565FFA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057632C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805711B8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580D8F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580DA1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580DA0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0343:佐々木小次郎:名声最高+悪名最低
_C0 [343:NAM] SASAKI KOZIROU
_L 0x00565FF2 0x00000064
_L 0x00565FF3 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0343:佐々木小次郎:全勲功最大
_C0 [343:EXP] SASAKI KOZIROU
_L 0x1055DA3A 0x0000EA60
_L 0x10565FF4 0x0000EA60
_L 0x10565FF6 0x0000EA60
_L 0x10565FF8 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:敦賀の町
■0343:佐々木小次郎:能力+良札最大
_C0 [343:STA] SASAKI KOZIROU
_L 0x80565FFA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057632C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805711B8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80580D8F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580DA1 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00580DA0 0x000000C0
※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0343:佐々木小次郎:名声最高+悪名最低
_C0 [343:NAM] SASAKI KOZIROU
_L 0x00565FF2 0x00000064
_L 0x00565FF3 0x00000000
※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0343:佐々木小次郎:全勲功最大
_C0 [343:EXP] SASAKI KOZIROU
_L 0x1055DA3A 0x0000EA60
_L 0x10565FF4 0x0000EA60
_L 0x10565FF6 0x0000EA60
_L 0x10565FF8 0x0000EA60
※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
備考
・太平の章:敦賀の町
ID:XRagXjN8
すまないが嵐に近い。
ここに書きこまないでどっかにまとめてうpしてくれ。
すまないが嵐に近い。
ここに書きこまないでどっかにまとめてうpしてくれ。
2009/11/18(水) 14:28:26ID:qUu7DFWv
おつですID:XRagXjN8さんマジパネェ
401さんの複合アドレスを利用して恨みフラグを探そうとしたがフリーズ
ここじゃないんかな
401さんの複合アドレスを利用して恨みフラグを探そうとしたがフリーズ
ここじゃないんかな
2009/11/18(水) 14:31:56ID:qUu7DFWv
>>426
何か駄目なとこでもあんの?
何か駄目なとこでもあんの?
2009/11/18(水) 14:44:36ID:XRagXjN8
これで太閤立志伝X攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内で『イベントチャートを持っている武将』は網羅したはず。
テンプレ武将に関しては粗方出揃っているので除外。『その他』のミニイベント持ちまではシラネ。
・・・・・・あ、Bの武田信玄とCの上杉謙信は要らなかったか。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>426
凪は飽きた。
とはいえ、もう嵐は去ったから安心してくれ。
不条理な出禁への鬱屈と過疎化への哀愁からやった。半ば荒らしだなと自覚はしている。今では(若干)反省している。
もうヤラネ。――ってか、もうストックが無いでげす。
テンプレ武将に関しては粗方出揃っているので除外。『その他』のミニイベント持ちまではシラネ。
・・・・・・あ、Bの武田信玄とCの上杉謙信は要らなかったか。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>426
凪は飽きた。
とはいえ、もう嵐は去ったから安心してくれ。
不条理な出禁への鬱屈と過疎化への哀愁からやった。半ば荒らしだなと自覚はしている。今では(若干)反省している。
もうヤラネ。――ってか、もうストックが無いでげす。
2009/11/18(水) 15:02:55ID:XRagXjN8
>>427
どもです。
青山忠成の茶席○は0572836hの40hで反応したから、そっちかも。
あと、同じ城内にいるツンデレ君は仕様であり、主人公を恨んでいる訳ではありません。
既知の可能性が高いだろうけど、念の為に補足しときま。
どもです。
青山忠成の茶席○は0572836hの40hで反応したから、そっちかも。
あと、同じ城内にいるツンデレ君は仕様であり、主人公を恨んでいる訳ではありません。
既知の可能性が高いだろうけど、念の為に補足しときま。
2009/11/18(水) 16:40:23ID:qUu7DFWv
432名無しさん@携帯
2009/11/18(水) 18:52:52ID:CCDgY7PD またハジかれた。
規制情報も更新せずにハジくって、
どんだけ雑な仕事をしくさんねん、ダボが。
>>431
そういや、PC版で画像差し替えやっている人が結構居ましたねぇ。
流石に、イベコン(イベント・コンバーターの略)無しのPSP版を弄る人は居ないでしょうが。
『ニコ動 太閤立志伝』でググれば、PC版での差し替え作品を見る事が出来ます。
未見なら一見の価値はありますよ。
規制情報も更新せずにハジくって、
どんだけ雑な仕事をしくさんねん、ダボが。
>>431
そういや、PC版で画像差し替えやっている人が結構居ましたねぇ。
流石に、イベコン(イベント・コンバーターの略)無しのPSP版を弄る人は居ないでしょうが。
『ニコ動 太閤立志伝』でググれば、PC版での差し替え作品を見る事が出来ます。
未見なら一見の価値はありますよ。
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