>>774
まあこの流れなんで、何でダルマの話になったのかとか、何で難易度の話になったのかとか知らんでレスするけど
ゲームの難易度てのは評価しづらい要素だな、と思う

独自性が高ければ高いほど、基本的な事をやるだけでも「難しく」なるからな
俺はバーチャロンが好きだったが、あれは最初は動かすだけでも難しいから
ほぼ棒立ちの敵しかいない1面ですら、初心者には「難しい」と言える代物だった
(もちろん経験者は負ける方が難しいように思える)
そのハードルの高さと、初心者と熟練者の乖離は如何ともし難く、シリーズとしてはほぼ死んでしまった

まあこれは、そこまで極端なゲームじゃないけど、気には留めておいた方がいいだろうな
ダルマをどう評価するかは意外と難しい問題に思えるけど、初心者は意外と難しいとは考えないと思う
死ぬのはその後だし、被弾は珍しい事じゃないから多少ダメージ受けるぐらいはどうでもいい