>>214
・展開上仕方ないとはいえ、機体選択できないまま連戦になるmissionあり←これは5を面白くしている要素だから無くしたら駄目
・一部missionは艦載機しか使用出来ない←これも5のストーリーの説得力を増す為に必要不可欠な要素だから無くしたら駄目
・機体ごとに特殊兵装固定←これは良くなかった。特殊兵装は他のタイトルと同じ様に複数から選択可能とすべきだった
・上位機体解放のために下位機体を使い込まないといけない(低難易度では解放困難) ←これも良くなかった。アンロックの為に特定の機体を使わないといけないのは面倒
・チェックポイントなし、ミスるとmissionによっては戦闘前の長い無線をまた聞かされる←チェックポイントが無いとクリア出来ない下手くそが悪い。ゆとり仕様にしなかった5は正しい
・弾を回復する手段がないうえ、missionによっては弾数カツカツで下手こくと詰む←難易度ノーマル以下は機銃の弾数が無限だから、難易度ハード以上で始めなければ詰まない