CAVE総合スレ129
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Steamの虫姫さまのメニュー画面で流れるBGMがサントラに入ってないんだけど
どのサントラなら入ってるの? >>680
360の時に旧箱の互換が中途半端に終わったしな
今進めてるx1の擬似的な互換も直接動かすのが不可能だからなのか
旧機種作がそのままが動いてもバリューに乏しいからなのかわかんね Oneの360互換はソフト自体のバイナリには手を出さず調整した汎用エミュレータで包んで動かしてる
「動かすのが一番大変だと思ってたけどパブリッシャーとの契約がもっと大変だったぜ!」みたいなコメントを互換チームが寄せてる ダッシュストアのゴマグッズは期間長いわりに在庫について全く書いてないんだが
潤沢に用意されているんだろうか
そしてなぜサントラ1,2,3が無い! 互換待ってる間にどうでもよくなってくるのよな
いわゆる時既にお寿司 そのうちiOSの有料アプリも配信終了しそうだな
iOS9の英語バク、iOS11の64bit対応する気が全くない バグと打ったのになんでバクになってたんだろ。訂正:バグ
でもこれってバグというか内部に日本語/英語とあって
リージョン切り替えが単純に失敗してるだけなんだよな アプリ版はどこでも遊べるから最高なのにな
最大も移植してほしかった 64bitは鬼門だから配信停止は確実に来るだろうね シューコレの価値が上がるからどんどん終了して良いぞ ゴマ乙の仕様変更で使い魔ストーリー見返そうと思った時とかイベントのストーリーデモのとこを間違って
タップした時に毎度ダウンロード入るの腹立つわ
何年ゲーム屋やってんだよ……ぽっと出のベンチャーじゃないんだからさ前もって一括DLか適宜DLか
選択させろよマジで…… ユーザーに選択させるってことは
自分のゲームの設計に自信が持てないってことになるから仕方ないね 日本トップクラスの歴史と技術力を持ちながらスーファミのゲームの移植すらろくにできない
スクエニとかいうメーカーもあるからキャリアや企業規模は関係ないと思うで スクエニとかに関わらず、表はメーカー名がでかい看板出してるだけで
中身は外注下請けばかりになってきたんじゃないかな
昔はそこは自社でやってたのかもしれんけど今はそんなところにリソースを割かないでやるから
スマホ版やSteam版やら叩かれてたりするんじゃないかと
自社でやってもダメならもっとひどいけどね 箱で出たやつ軒並み高騰してんのな
殆ど未開封で取ってあるからちょっと売ろうか揺らぐわ 俺もパッケージ版売却してダウンロード版で買い直そうか迷ってる
昔はパケ派だったけどあれから数年経って今ではDL派になってな… 昔はまだコレクター思考が働いてて現物欲しいとなってたが
Steamなどに慣れていくとDL版でいいよなって段々感覚が変わってしまうよね
高騰してる一部除けば下落してるので高騰タイトルのDL版をセールで買えば
正直パッケージはいいやってなるんだよね。場所も取らなくて済むし起動も気軽 >>699
そりゃ母体はエニックスなんだから元からパブリッシャだろ 家庭用はサービス終了がどうしても気になってなあ
どうせアプデも出来なくなるからDL版でいいとは思うし、steamみたいに選択の余地がなければ全く抵抗がないんだけどね
DL版がもっと安くなるとか、DL版ならではのメリットがもっとあればいいんだが
現状は新作だと値段も大差ないというかむしろパケの方が安い事すらあるし、だったら一応パケで買っておくかってなっちゃうわ steamって配信終了後ってオフラインパッチみたいなのが出るんじゃないの?
昔配信終わっても安心していいって聞いたのに >>708
販売元の対応次第じゃ
デジカはその辺フォローしてくれるんじゃ Steamで配信が止まるのは特定のタイトルが権利関係で終了せざるを得ないときくらいでしょ
家庭用はWiiのVCみたいに次世代機の為にサービスそのものを止めるから
Steamと違って所有タイトルの再DLも出来なくなる windowsも互換性がどこまで担保されるかは不明だがな 家庭用はメンテも問題になるからな
古いロムハードならまだしもCD機は壊れても互換機出ないし
もうPS2は現役に稼働してるハードがかなり少なくなってるから
大往生とガルーダやるのに支障をきたしてる OSの互換性の問題か…
結局Steamがそれに対応してサービス続いても配信タイトルはまた別個の問題だよね
配信元がOS互換対応してくれなかったらiOS11の64bit問題と同じでそこで切り捨てか
Steam側が対応する問題じゃないもんな。CAVEが対応する気あるなら今頃iOS11も…つまり そいやsteamがXPで配信終了だって話題になったね
yappa基板が一番だね 実際>>703の言う起動が気軽って思っている以上に大きいよな
あとCS機だとアケコン絡みがめんどい、USB接続なら一択だし
基板が一番ってのも分かるけど(基板持って無いけどな)
結局アケでやるときの1プレイの緊張感までは完全再現出来ないし(人によるんだろうけど) パッケージの背表紙がズラーッと並んでるのは壮観ですよ >>715
基板だってコンデンサ劣化で液漏れしてるかもしれんし
どっちみち永久的に稼動は出来ないと考えるべき >>716
USBでも入力遅延の問題残ってるしな
3.0で解決出来ると思ったらダメだったし 当社が展開を予定している「シューティングゲームのスポーツ化」を実現し、
世界で活躍される吉田選手のように、世界で通じるゲームを展開していきたいと考えております。
だとさ、HPなんて久しく見てなかったが卓球選手のスポンサーか…
じゃなくてシューティングゲームでeスポーツねぇ?
やるなら新作STGをsteamで出すしかないわな
三極ジャスティスとやらもさっぱりみたいだし潰れる前に頼むわ VRのやつと同じでこれでバカな投資家が釣れたら儲けものって程度のフカシだろ 三極なんちゃらやってないから面白いかつまらないかは知らんが
あの古くさい絵じゃ売れねぇよ 以下
キャラバンガー対戦STG三兄弟ガーと話が続きます >>722
月刊誌で連載持ってる新進気鋭の漫画家だけど
目が腐ってるんじゃない? >>726
おいおい漫画家のキャリアでも15年超なんだけど デススマイルズ2のゆ虐みたいな絵はなんの性癖に目覚めたの まぁ長い人ほど絵が古臭いっていうのはわからんでもないけどな。
それでもジュンヤーの絵はだいぶ可愛くなったんだけども。
大往生のオリジナルと360版アレンジモードとか見比べるとかなり違うし。 726 名無しさん@弾いっぱい[sage] 2018/06/19(火) 17:45:12.22 ID:duiQW75U0
>>722
月刊誌で連載持ってる新進気鋭の漫画家だけど
目が腐ってるんじゃない?
ソシャゲやってる奴ってこういうガイジばっかりなの? 赤い刀ってCAVEの横スクで唯一面白かったんだけどなんでコケたの? アケ版の事ならテンポの悪さと、マニアにはヌルく初心者に厳しいシステム・バランスが良くなかった気がする
赤い刀真は個人的にはすごく良かったけど、あれもシステムが複雑で、
デカい刀を飛ばす爽快感を体験版では多くの人に伝えきれなかったんじゃないのかね
私も製品版を買ってシステムを十分理解するまではそこまで面白いと思ってなかったし 無印と絶と真でやる事がまるで違うのもややこしさに拍車をかけた >>731
マジか、それは知らんった。エスプレイドとかぐわんげも? 赤い刀のシステムは俺も体験版で結局よくわからなかったな。ガルーダIIBLも未だによくわかってない。 井上淳哉
怒首領蜂大往生 - ポスター用イラスト(スタッフロールでの役職は「SUPER ADVISER」)
ゲーム中のキャラクターデザインは春畑睦月によるものだが、Xbox 360移植版においては全エレメントドールのイラストを描き起こし、新キャラ「パイパー」のデザインを作成。
ほー、初めて知ったわ でジュンヤーの絵が古いとかダサいとか本気で言ってんの? 別にダサいとは思わんが今風か古いかと言われるとそりゃあな
本人もある程度自覚してるからこそデスマ2でああなったんじゃないの トライアングル・サービスは本日(2018年6月19日),Steamで「ゲーセンラブ。(Arcade Love)」の配信を開始した。 デススマ2は開発スタートからリリースに至るまでありとあらゆる判断が例外なく自爆ムーブしてる突き抜けた例だったから誰が何を思ってああいうキャラデザにしたのか分からん あばずれロリが真ENDでなんで良い子になったのかが分からない デスマUで一番おかしいのは饅頭たちではなくカーミラ様
何かいけないお薬決めちゃってたんじゃ?と心配になるレベルのデザインだった シューティングゲームのスポーツ化ww
ガチャでアホから金をむしり取るのが目的の集金装置の癖に笑わせるな それやらないと会社が存続できないからだろ
転職サイト眺めると、人の出入りが相当激しいらしいし
上の連中の考えがころころ変わって合わせるのが大変だって話だ
今残ってる人達でSTG作れるのはIKD、YGW、古川氏の三人位だろ?
若林さんはデザイナーだから無理だしな STGで全国大会が開かれなくなったのは特定の人しか優勝できない競技性のなさだったけど
これ解決したの?
毎回同じ面子しか優勝しない大会なんて一部の物好きしか見ないと思う ティンクルスタースプライツとかセンコロとかパクって対戦型STGだそうぜ クソゲーでよければ物理的に動かすまでは簡単、DRPGとかパズルゲームより楽なくらい
面白くするためのノウハウがあまり文章化されてないのでクソゲーではない状態にするまでの手間は割とかかる シューティングゲームのスポーツ化って荒唐無稽過ぎてなあ、30年前ならともかく
スポーツ化どころかジャンルの存続すら危ぶまれるのに スポーツ化って余計な感じはあるよね。しかもまだ成熟度では足りない不安定なところで
元から身内やゲーセンで対戦なり、ハイスコアを自分や不特定多数と競う要素がゲームであって
それは別にスポーツ化せずとも昔からあったことをビジネススタイルなりにする話だよね
ハドソンのキャラバンとか毎年あったものがある意味前身だよね
ローカル(身内含む)・店舗・メーカー主催の大会をプロ化って言われても
既に特定のジャンルしか生存できず、STGは絶滅種でメーカーすら投げっぱなしになるから
逆に同人層でメーカーが作らんならこっちで作るというところから盛り返した感があるし
同人で人気が出てきたものをメーカーが拾い上げてるのだからメーカー側の新作もほぼないし 例えば一面番長とかクリムゾンクローバーのTIME ATTACK、STG検定の生き残りみたいに
特殊な条件下での競い合いとか催されたら結構楽しめて一定の需要あるとは思うよ
ただ仮にやったとしてもティンクルスターやせんころシリーズみたいな直接の対決じゃないと
基本的に同じステージを何度も見ることになるし似た行動見ることになるだろうから、
自家のクカ同時にやるでもなければ見る側が進むほど簡単に飽きていくとは思うが でもこれって新作を検討中って事だよね?
よく知らんけどeスポーツっつーからにはスマホじゃなくってsteamか据置機なんだよね?
従来型STGとはかなり違う代物を想定してるのか、従来型STGのまま競技要素を強化した物を考えてるのか分からんけど、
スポーツ化がコケても新作STGが出るんならプレイヤー的には朗報なんじゃない? いま誤字に気がついた
自家のクカ→時間置くか
まあどういうのか全容が見えないとなんとも言えんよね >>724
赤い刀ってCAVEで普通に今風な絵は珍しいなって思った こういうデザイナーも起用するんだ、と
お馴染み井上淳哉もそうだけど、虫姫さまや鋳薔薇のコタニトモユキ、ケツイの斉藤智晴とか割と癖の強い人が多かったから >>756
パズドラやモンストをe-sportsに数える謎協会ある国ですぜ ガルーダの かどつかさ が一番狙いどおりだったのかもな かどつかさってボーダーダウンもだったかな…
ガルーダ1の音楽のSOU1はよかった e-sports(笑)
テレビゲームがスポーツ面するのがまず滑稽 e-Sportsで真面目に競技するとか思ってるのが間違いなんだよ
日本のそれはe-Sportsという名を借りた単なる実況プレイ。それっぽい理由つけて新しい芸人をこの業界に遠かったオタク層に売り込むのが目的
吉本がe-Sports集団をどうたらってのがその典型例。あいつらゲームで勝負する気なんてたいしてないんだよ
オタクは金払いがいいし、最近はVtuberとかそこらでブームもきてるし、それに既存のメディアが飛びついただけ そもそもe-sports以前にゲーメストの全国一位スコア争いとかいう解析も上等の争いがあったし… 自分から明後日の方向に突っ走っておいて人が離れたら原点回帰謳い出すよくある構図 eスポーツ事態を批判するのはどうかとは思うよ
イベントとして成立しててあれで収入得て生活したり、宣伝効果なんかで経済動かしてるところもある
批判するなら日本のeスポーツはといってやれ
日本のは自称オフィシャルからして金儲け第一で楽しまさせるき0だからな スポーツの大会そのものがそもそもヨーロッパの実業家が始めた儲け話でっせ
オリンピックもサッカーワールドカップも慈善事業ちゃうしな そらそうやろ儲けがなかったらどこからお金出すんだって話で
日本のは
・会場訪れた客に説明無し
・舞台の様子を遮る形で宣伝用撮影
・パンフの一番多く使われてる内容は代表の自己紹介、2番めが広告、選手紹介?ゲーム説明?なにそれ
・著名人で宣伝、がその人ゲームやこのイベに関係なし
こんな感じであからさまにイベント内容はないがしろで裏での儲け最優先が日本のeスポーツ
eスポーツ公式だったか覚えてないがシャドバの大会とかも主催者の行動かなりひどかった記憶 プロスポーツの最低ラインである大会の運営からしてまともに出来てないからな国内の団体
運営が特定チームと癒着して不正行為お咎め無しだったりす…あれ…なんかデジャヴが… それで儲けるのは全然構わないけど
ゲームオタクがスポーツマン面とか笑えるんですけど カンリョーやらケーサツやらのお伺いがいる現状だと純粋競技は無理やろな
立ち上げがナァナァ出来る連中に限定されてまう以上囲い込み前提になるわ スポーツマン面させようとしてるのは儲けようとしてるやつらさ
国内のは各ゲームの競技性のあるなしも興味なさそうだが
羽生や藤井も対戦ゲーオタだが別にスポーツマン面してない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています