>>32
当然ながら味方の人数が多ければ多いほど、敵が味方を狙う確率が増えるので、レスキューを取りやすくなる
また、ノーマルミッションよりもHARDの方が敵の攻撃が激しくなるので、やはりレスキューには有利
それと自機のステルス性が高ければ高いほど、敵の攻撃が僚機に向かう確率が増えるので以下同文
更に部屋のレートは低めの方が、敵の生存率が高くなるので(ry