メリット
・達成感
・コンプリートするまでのモチベーションの向上

デメリット
・本来楽しむ目的のはずのゲームがトロフィーの取得を目的としたものに変わっている人がいる
・100%にしたあとのモチベーションの低下(プラチナトロフィーをとったからといってゲームを遊びつくしたとは言えない)
・ボスを倒した直後にはたいてい取得されるので現実に引き戻されるような感じ(没入感の低下)
・ネタバレの促進(ネタバレを見てしまう機会を明らかに増やした原因)
・やりこみをしているのかやらされているのかわからなくなる感じ(トロフィーが無い時代のやり込みとはニュアンスがだいぶ異なる)

要するに「やらされてる感」に拍車をかけていると思う