XboxOne 雷電V 本スレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
XboxOne 雷電V 本スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1411206156/
公式サイト
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden5/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
よくやった!コーヒー奢るぞ
( ゚Д゚)⊃旦 1517本wwザマァww
雷電なんて立派な名前勿体ないなww
壊電だろww 3面でS行くのが難しい
あそこでの武器は何がいいんだろう? >>4
そういえばあの艦長のおかげでオペ子が入隊したんだってな
>>5
50位以下な >>7
プラズマ1
これで撃ちもらし大幅減
3面からはバルカン2で安定 慣れればドラゴンでもバルカン2で
ほぼ撃ち漏らし無しで進めるからなぁ RT→shot
A→cheer
B→bomb
X→cheer atack
って自分はしっくりくるけど
みなどうかいな? 艦これとか進撃の巨人がヒットする日本のゲーム市場は俺の嗜好とかけ離れすぎてもはや参考にならない 初めて1面ノーミスでクリア出来たわ
ボムなくなったから2面はボスまで行けなかったけど 前スレの方法でトップエース取れたわ
情報くれた人サンクス msチェックで1〜2週間かかるとして
パッチは来週ぐらいかな… >>17
そもそもパッチが本当に出るのかを疑った方が・・・
買った人によると無双も箱一版だけ修正パッチ出されずずっと放置されてようだし >>19
他メーカーを引き合いに出すのはさすがに違うでしょ
既に出すと言ってるんだから >>11
チアーだけLBにしてあとはデフォルトでやってる
画面の左上が動いたらコントローラーの左上を押す、みたいなイメージで
しかしアケコンで遊びたいなー
変換器使ってる人いたら何使ってるか聞きたい >>1
乙です
IP有りになってたんだねありがたい
前スレ荒らしがウザすぎて後半見るのやめてたんだよ 基本やること変わってないんだからUをベースに2Dシュー出すのが良い気がするな
ポリゴンの演出とか邪魔なだけ はじめて3面ボスまで行ったけど
弾速すぎだろ
ボム無かったら終わりやん >>27-28
サントラ付き初期限定版は売り切れたらしい 一体何本出荷したんだサントラ付は?
そのうち一本は俺のところだが アーケードスティック欲しいんですが箱一のってどうですか
マッドキャッツのに興味あるんですが持ってるひといます?
使用感を教えて欲しいです >>12
2023年、日本は次元破壊兵器を実用化する >>21 変換器使ってる人
Titan Oneで360のアケコンをそのまま利用
起動の度に設定が必要だけど遅延なく快適 サントラ付きはレアだなw
俺もその口だが基本STGはレア物になってる サントラ付き初期限定版って1000本ぐらいしか出荷しなかったのか
世の中きついな >>33
TE使ってるけど三和のレバーがちと軽いかな?って個人的に感じてる程度で全体的には使いやすい
だが雷電X専用にするには高すぎるから他に用途がなければHORIのでもいいんじゃないか?
あっちは使ったことないから何とも言えんが >>37
1000本ってマジか?w
それじゃあの杜撰なパッケージは特別に許そうwww >>21
今は Cross Hair converter 使ってて
RAP改ひとつで、360、ONE、PS3、PS4で遊べるから良い感じ あの2枚重ねパッケージは海外の映画ソフトなんかだと良くある。
3DBD+BD+DVD+特典BDとか。
日本向きのやり方ではないけど紙挟んであるだけ気を使っている >>38
レスありがとうございます
確かに高いですね
検討します >>35 >>40
ありがとう、ぐぐって検討してみる >>21
俺もTitanOne使ってるが遅延は特に感じない
ファームは結構前ののままで、安定したと思った後のがPS4関係の修正ばっかだったんでずっと放置している
起動後純正等を繋いでボタン押す必要があるが、純正はファームアップで対策される可能性があるんでHORIのを刺してる
スティックはMADCATSの箱○の安いのをセイミツに換装したのを使ってる
あと弾幕系じゃないからかusb化サターンパッドがいい感じ まあどんなにいい環境を揃えようとクソゲーはクソゲーだけどな 映画でも小説でも
安易に極端な評価を下すと「不勉強」がわかってしまうぞ >Xbox Japan@Xbox_JP 3/5 13:45
>本日、Xbox One専用シューティングゲーム『雷電V』(好評発売中!) の店頭試遊会を、
>ビックカメラ新宿西口店・ラゾーナ川崎店、ヨドバシAkiba・横浜のXbox One試遊台で
>20時まで実施中。ぜひ体験しにご来店ください!
昨日から雌雄会やってるみたいだけど、
ラゾーナ川崎店に行った人いる?
俺行ったんだけどいつもゲーム体験会やってるところじゃやってなくて
見当たらなかったんだが。。
ゲーム売り場で雷電Vは売ってた 発売にはMSからの強い要望があったっていうし、開発費の資金供与等も恐らくあった訳で、売上やユーザーの事なんて二の次だったのかもしれないな 1面ボス直前ってボム使ってる?
切り抜けられそうでボム使わないと10回中8回位は被弾してしまうんだよね 四面の下からスッと出てくる固めの船でいつも被弾する トゥイッターで検索したらどうやらひっそりとやっていたらしい。
もしかして説明する人とかいなくてただの試遊台に入ってただけなのかな?
>>49
ダミーケースが並んでいただけなのでわからない この売上だと回収出来ないからアーケードに逆移植しそう それが冗談に聞こえないから笑えない
これ横画面縦STGにして縦画面にしなかったのは調整版をネシカで配信する為なんじゃないかと
ネシカって縦画面STGは専用の筐体用意しないといけないからな
カラドリウスの箱○からAC移植も似たような経緯がある
PCやPS4で移植する時はAC調整版から更に縦画面つけて出すとか平気でしそう むしろそこまでが既定路線だろ
過去に何があったか知らないで雷電X買ったヤツなんかおらんだろ 仮にそうなったとしても箱で買った人は誰もキレないと思うけどね サントラが箱一限定なら別に良い
移植の際にサントラも入れたらキレる 箱1版のバグ取りさえキッチリやってくれればおk
弾の色調整オプションとかリプレイ機能とかリダボのフレンド絞り込みとか
有料DLCでいいからボイスとか、付けてくれたら尚良いけど
まあmossだし、その辺はハナからあんまり期待してない カラドリウスのパッチ、契約だか知らんが、PS3版発売から1年後はさすがに酷いと思ったけどなw Xboxmadnessの雷電Xでモスの社長がサントラは最初しか付かないあとからもつけてたらMicrosoftに怒られるとか言ってなかったっけ? カラドリウスのPC版はまだかな
パッケージ販売でお願い パッケージ販売するならついでにコンビニでも売って欲しい >>72
TAKERUは通販用の葉書が出てくるだけだろうなぁ
英雄伝説3CD付きがそうだったように… 360カラドリウス限定版→PS3カラドリウス ブレイズ限定版のサントラは
新曲が追加された完全版だったし、今回もそうなるだろうな なんか今日はやったら移動バグでて調子でないなぁ。
ぬるりと勝手に動いたり、止まって動かなかったりとプレイしててきつい… あれバグだったんか
コントローラ壊れたんかと思った 折角導入したチアーを止めないとバグ遭遇する可能性があるとは何という…
早く修正してくれるといいねぇ
弾の見づらさ含めて。 テクスチャーだとパレット弄ってサクッと色替えは出来ないからな…
背景は手間がかかるから、弾を見やすくする方向になりそう
社内でもあの弾の見辛さが問題にならない事は無いだろうけど
あの状態で販売って事は修正に手間がかかるからこそ放置した結果だろうし 最初から白にしておけば頂点カラーやシェーダーで幾らでも変えられるのにね 普通に見づらいとか、戦車の射撃とか
ちょっとテストプレイすればわかるだろうにね 仕事が雑なのは否めんな
それより雷電含めて箱1ゲーの開発陣はプレゼンが壊滅的にダメだな、サッパリ面白さが伝わらない スーパーカーの実績がいつの間にか半分くらい溜まってるけど、いつの間に壊してたのかわからんw
どんなキャラなのアレ 1面か、全然気付かなかったわ・・・
次は画面凝視してみる >>88
戦車ゾーンの中を右から左に横切る赤い車がいるよ やーっとノーコン実績とれたわw
リスタートしまくり二時間かかったわw
最期ポコンがなくてあせったけど取れてた
情報くれたかたサンクス
これって全実績とれたっていう実績あるけど追加DLCはないとみていいかな?
また実績コンプしたらQ&Aでも作ります イージーとかだと弾の色変わってるから見づらさは分かってるんだと思う
あの緑の弾標準にできればかなり改善するんじゃね? フレンドオンラインとかの通知が下部中央なのはなんとかならんの >>91
だよねw
建物を突き抜けてる。建物にダメージでもあれば納得行くが
あとランキングにフレンドランキング欲しいなあ 通知の位置に関しては箱1自体の問題なんだよなぁ
他ゲーでも字幕に被ったり邪魔になる事が多いから、360みたいにして欲しいね 通知の位置かえられなかったっけ?
てか、もうチアーはオンにしちゃダメだな。
後半ステージで発動したらやるせなさと気力減少半端ないわ… >>89
見えたよありがとう。ミクラスの少し前くらいだな
こんな小さいとは思わなかった 国内の商業ゲームが年々やっつけ仕事増えていて悲しい 雷電というと左右任意スクロールが凄く広くて(画面が実質正方形)、スクロール先にいた戦車の弾で被弾ってイメージだったから、今作に左右任意スクロールが無いのは寂しいかもです
3に無くて4で復活してたから、今作もワンチャンあるかなって思ってたゆ >>103
その代わりカメラが引くようになりました
うちのモニタサイズだと事故りそうで怖い ノーマルバルカンだと二体とか三体出る中型機や三面の戦艦が倒せないんだけど、これどうするの。
ガチ避け? 攻撃される前に貼りついて撃ち込む
ボム
チアー
武器変える エンディング実績取れないなw
Sルートで真ボス出した
6面まで敵を倒さずにエンドだした
あと何があるんだ?
全ルート出してるがわからん >>108
真ボスルートは少なくとも二つある
6面で終わりがバットエンドかな? メモったので書いとく
チェックしてないから間違ってるとこあるかも
stage-scene パワーアップアイテム/ボム
1-1...1/0 1-2...1/0 1-3...0/1 (計2/1)
2-1...1/0 2-2...2/0 2-3...0/1 (計3/1)
3-1...2/0 3-2...1/0 3-3...1/1 (計4/1)
4-1...2/1 4-2...2/0 4-3...1/0 (計5/1)
5-1...1/1 5-2...1/0 5-3...1/1 (計3/2)
6-1...1/0 6-2...2/0 6-3...1/1 (計4/1)
7-1...2/0 7-2...1/1 7-3...1/0 (計4/1)
8-1...2/1 8-2...2/0 8-3...2/1 (計6/2)
全部でパワーアップ31/ボム10
フェアリーは2-2、5-1、8-3 >>110
フルパワーアップは結構ギリギリなんだねー というか面単位で特殊なタスクが一つずつある
一面はスーパーカー、二面はオアシスの敵全滅、みたいなのが Xbox_JP (Xbox Japan)
Xbox One専用シューティングゲーム『雷電V』の店頭試遊会を今週末も実施! ビックカメラ新宿西口店・ラゾーナ川崎店、ヨドバシAkiba・横浜・梅田にて12時〜20時頃まで! https://t.co/9KX7swzwQF https://t.co/skEeWaJ4OS
3月11日 16時0分 Sprinklrから
https://twitter.com/Xbox_JP/status/708185694338822145 キネクトなしがほとんどだろうけど
ゲーム録画でよく死ぬパターンとかボスのノーミス撃破とか
録画できるから安定化に役立つよ
それと、なぜか客観的に見るとすごく上手く見えて嬉しい ソフトじゃなくてシステムの問題だけど、録画とかスクリーンショットすると
フレからも見れちゃうの恥ずかしいのでやめてほしい Steamに続々投入される国産STG。その背景や各種ゲーム市場への展望をケイブやグレフ,デジカなど7社に聞いた
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20160301020/ >>108 >>109
真ボスってどうやって出すの?
各武器をLV10にしてSルートで進めたけどでない。
コンティニューしたら駄目? >>122
プラクティスでやってもとれる
Sルートで8面終わるまでに全武器レベル10にする
まん丸ボスの次にクリスタルのボスが出たらそれ
つかノーミスノーボムノーチアでも全エンディング実績とれないなw
6面エンドもとったしますますわからん
全ルート行ってもエンディング取れないのは頂けん
誰か知ってるかた教えてください まぁ多分Aエンドを見てないだろうから
Sエンド条件を満たさないように真ボスを倒そうとすれば、いつかは出ると思うよ
因みに3-Sを通らなくてもSエンドにはなるから、実績wikiの記述はちょっと間違ってる
とはいっても俺も詳細な条件は分からんw >>121
お前、あっちこっちに貼ってんじゃねーよ >>125
一応自分は2B-3B-4B-5B-6A-7A-8AでAエンドだった
外人さんのフレンドは2A-3A-4S-5S-6S-7S-8SでAエンド、2A-3A-4A-5A-6A-7A-8AでSエンドだったそうだ
頑張ってくれ >>127
とったでw
オールAルートで真ボスでしたw
クッソ長かった
多分
Sルート真ボス
Sルート
Aルート真ボス
Aルート
Bルート
Cルート
6面エンド
かな?
後は累計実績だけだから明日くらいにでもQ&A作れそうです >>129
そーなん
ついさっきやっと実績コンプできましたw
これも皆様のアドバイスのおかげです
累計実績はフェアリーとソルだけ残ってたのでステージセレクトで2面選んで2-1でソル破壊2-2でフェアリー→シーンクリア(中間リザルト)終了後にスタート押してメインメニューに戻るで効率よくとれました いやー長かったようでまさか実績取りやすい部類にあるとはねw
最期実績コンプ実績とれたから追加DLCはないのかな?
サントラ付きパッケージなんで売るのももったいないので置いとくけど >>128
書いた実例通り、通ってきたルートが関係ないっぽいから
恐らくAなんかは「真ボスを出現させて、Stage8を撃破率80%以上98%未満でクリアする」とかかもしれない
まぁ自分ももう少し検証してみようとは思う >>123 >>124
ありがとう
真ボス確認
ノーコンティニュー+武器LVをすべて10で出現
Aルート真ボス
2B-3C-4C-5B-6A-7A-8A
累積実績はS5‐1がフェアリーとソルがあるのでおススメかも
シーンクリアで累積実績がカウント→ステージやり直しの繰り返し >>133
あー5面いいですねw
今日中にまとめられたら纏めます
しかし検証が多く不確定要素もあるのでわかりません 雷電V Q&A
Q このゲームって買い?
A 買え
Q 自機が3機種あるけど
A メインウエポン一緒
アズマ 平均的
ドラゴン 自機が遅いがちょっと頑丈
ルージュ 自機が早いが撃たれ弱い
迷ったらアズマで行け
Q お勧め武器は?
A バルカン2とプラズマ1
個人差があるので好きなので
Q ルートいっぱいあるけど
A 道中にいる雑魚敵の破壊率によってルート変わる
インフォの所に破壊率あるから目安で
95%以上がルート上がり85%以下が下がる?←要検証
ボスや7面の宇宙にある破片?はカウントされない
Q 3面Sルート行けないんだが
A アズマのザブウェポンが兎に角優秀
1面2面とプラズマ1で左右に降りつつ攻撃で安定
Q 実績難しい
A オプション設定でアーマー耐久度200%ボム7個に変更しても取れる
難易度指定なければプラクティス(敵が弾撃ってこない)で取れる
Q チアってなに?
A オンラインで誰かが得点やら撃破数などの項目クリアすると左上に出る
その時にチアボタン押すとチアアタックのメータードンドンたまる
チアアタックすると三種類の攻撃方法で自機をサポートする
チアは無敵じゃない
自分も項目クリアすると誰かがボタン押してくれたらチア溜まる
Q なんか自機が勝ってに動いたりするんだが
A オプション設定でチア切れ←後日アップデートで対応?
Q こだわりの逸品の実績とれない
A ノーマルでやれ←要検証
Q イージーSルートノーコン無理
A Ξボタン押してリスタートやシーン最初からでも大丈夫
被弾→リスタートで無かったことに
1面2面プラズマ1で破壊率を意識していけば3面でSルートなってる(左上に3−Sって出てる)
続く 続き
Q カーマニア実績ってどれのこと?
A1面中盤に道路横断してる赤い車のこと
Q ソル破壊実績つーかソルって?
A 各面に♢←ぽい白の小さなピラミッドがある
このままではあたり判定ないので自機をピラミッドに被せ体感2秒ほどでせりでてくる
それを破壊
Q フェアリーって?
A 2面5面8面に出てくる中型機を倒すと出てくる
フェアリー取って壊れそうになると自機からフェアリー出て取るとある程度回復する
Q 累計実績ダルい
A ストーリーじゃなくてステージセレクトからでも取れる
ソルやフェアリーが残ってくると思うので5面スタート→フェアリーとソル破壊してシーン(中間リザルト)終わってからΞボタンでメインメニューに戻ればとれる
必ず中間リザルトを越さないと数に入ってないので注意
Q 累計実績後どれだけかわからん
A コントローラーの椎茸ボタン→プロフィール→実績→雷電Vの各累計実績みると後なん%か出てるからそれ見ろ
Qエンディング何種類?
A 真ボスSエンド
真ボスAエンド
SとAエンド
Bエンド
Cエンド
6面エンド←1面から雑魚敵倒さずにボスだけ倒してCルート行くと6面で終わる
(エンディング全般要検証)
Q 真ボス?
A 8面ボスまでに三種類の武器レベル10にすると丸型ボス→真ボス現れる←SルートAルートで確認他もある?
Q 秘密の実績ってなに?
A 秘密の実績以外を全て取得すると実績コンプ実績
Q追加DLCとかある?
A しらねーよ
終わり ここも落ちそうなんでどっか転載してくれ
雷電Vをやってるすべての方が実績取れますように こだわりの逸品はeasy&バルカン2で回った時は駄目でeasy&プラズマで回った時は取れたので、
初期武器の設定を変えるって条件がある気がする 体験会でやったが予想以上に堅実なつくりで後ろからの敵も多くて嬉しい。…3面の天井貫通戦車以外w >>142
天井貫通は1面から登場してるんだよなぁ… 天井貫通とか4面の謎出現戦車って直すの大変なのかな?
プレイ的には覚えりゃいいだけだけど、見栄えがなぁ どっちもアレだけど謎戦車は絶対テストプレイで分かるはず
ダメな理不尽で良しとしてるぐらいだから直す気ないだろ >>135 >>136
実績コンプできた ありがとう
>>141
「初期武器」を変更なしでバルカン&継続だとNomalでも解除されず
「初期武器」をプラズマ変更&継続で解除
「初期武器」を「レーザーかプラズマに変更」&継続が条件濃厚 やっと3面クリア出来た
でもまだランキング120位台
世界二桁入り目指してコツコツ頑張ろう >147
俺は逆に
「初期武器」をプラズマ変更&継続で解除されず
「初期武器」を変更なしでバルカン&継続で解除されたよ >>150
今までのモスならあってもいいんだがw
わからん ノーマルでまったりプレイしてるんだが、5面道中キツすぎてだめだ…
ようやく4面までなんとかコンテなしで越せるようになったのだが…
後ろから横からと弾がくるのにスクロール激しくて見逃し被弾しまくり easy勢だけど5面が一番難しく感じるなー
特に5-2の終盤の、上に大砲台、左下にも砲台
その直後に右下から船が出てくるとこがきつい 10日に修正パッチ申請中とかツイートしてるってことは
来るのは月末以降か? ながすぎる… 大変お待たせしてしまい、誠に恐縮ではございますが、先日お伝えしました雷電Vの修正アップデートについて、明日3/16(水)での適用開始が確定いたしました。
内容はプレイ中に特定条件で発生するフリーズおよび一時的な操作不能等の不具合の修正と、敵弾グラフィック等の微調整も行われております。
配信は朝〜お昼にかけて始まる予定となっており、更新内容詳細については配信開始後に本ツイッターと公式サイトにてお伝えいたします。
https://twitter.com/moss_raiden/status/709693553920729088
https://twitter.com/moss_raiden/status/709695026364686343 へー敵弾は色味調整されたんかな?
対応けっこう早かったからフリーズ問題の修正だけかと思ってたわ 速ぇ…
けど弾グラが"微"調整って書いてるのが気になるな 色合いって極端に変えると、背景によってはさらに見えにくくなるんじゃないの?
だから微調整って言ってるのでは 色変えてくれるのか、ありがたいね
あとは天井貫通弾がどうなってるかやなぁ
ギャラリーの文字がおかしいのも触ってくれてるかなぁ? エンディング纏め
真エンドS:母艦のエンジンが壊れず、敵の母星を調査、しかし母艦の機器では調査できないので一旦帰還。地球のクリスタルも消滅
真エンドA:1か月たち、通信が入って救助隊が向かう模様、地球のクリスタルも消滅
S・Aエンド:地球のクリスタルが活性化
Bエンド:地球が火星化
Cエンド:艦長が不味い珈琲で回復、おそらく地球はBエンドのようになってる
6面エンド:S・H・I・F・Tの存在が明るみに、ウォルター自殺、3か月後クリスタル大量発生、一斉活動開始 ステージ7の宇宙に上がる直前くらいの
明るい緑に黄色い弾が飛び交う場面の弾の見にくさってのは
みんな許容範囲なんだろうか >>156
対応早っ!w
てっきり一ヶ月は待たされるのかと
つかやるならちゃんとした修正やってくれよ 明日の修正ってのは、明日放送のくろにゅーに間に合わせたかったのかな?とか思ってしまったよ。
まぁ修正が思ってたより早いのはいいことだ。
mossだからもっとかかるのかと思ってよ 今日初めてやってみたが、どうやったら縦画面になるの?(´・ω・`) 色んなインフォメーションも含めてのプレイ画面なんで縦画面モードは無いよ
無いよ! なぜ縦画面にできるとおもったのか
冷静なツッコミで笑ってしまったw
まだアプデ来てないからアメリカ日時かな?? ほんとだ来てる
約1015MBらしいぞ、思ったよりでかいな >>171
今起きた、ありがとう
だが職場から呼び出しだorz
久々に代休取れたのに… 修正内容のURLのディレクトリがxboxoneになってるあたり
もはや移植予定を隠すつもりもない、って感じだなw
アプデ終わったから早速遊んでくるわ “緑川優美”の実況プレイ(乂’ω’) Xbox One『雷電X』 【くろにゅ〜:第63回】
2016/03/16(水) 開場:20:57 開演:21:00
http://ni co.ms/ /lv255382801 あ、フリーズした
ゲームオーバーでチアーリストY押したらフリーズしたw アップデート後にフリーズ?
しょうがねーなモスはw もちろんアップデート後よ
もともとチアーは切ってあったからね
アップデートしたから大丈夫かなあと恐る恐るやってみたが
ごらんの有様だよ!(´・ω・`) 弾は、弾はどうなった?
見やすくなった? 壁貫通無くなった?
出張先だから遊べないが、気になる。 弾は見やすくなったかは良く分からない
貫通は変わらず
なぜか知らんがチアーは洒落にならんくらい来る
チアーボタン連射にしたいくらい 今まで設定でOFFにしてた連中がONにしたからだろ
俺様もその一人だが リーダーボードが全員見られるようになったのだけ確認した
まだ1000人行かないのな あふぅ、インフォメーション表示切り替えてたらフリーズしよった… パッチ後フリーズしたの俺だけじゃなかったか。おま環じゃなくて良かった(良くない) ボム落とした時のグラフィック、
ビルと廃墟の下地のグラフィック
敵機体のグラフィックも変わってる
弾はカラフル設定あったほうがいい気もするな 前より綺麗に思う違和感に気がついて
前の動画比較してみたら
全体的に爆発のエフェクトが改善されて綺麗になってるわ アプデ後にフリーズてRFAを思い出す
家庭用ライデンの伝統だな フラッシュ倍率下がるの速くなってね?点が全然伸びん >>193
俺もそんな気がする
もしほんとにバランス弄ってるならランキングクリアとかちゃんと対応して欲しいわ モスにメールで問い合わせたら、明日アップデートします!って返事きたけど、
またフリーズしたと送ったら返事こなくなった・・ なんか色々感覚変わってるなぁ
猫パンの中型機に対するロックも遅くなったし、フラッシュレート全然異常できんし。
今までと同じプレイでスコアのグラフが2/3位になっとるし… ショット止めてからアイテム回収されるまでの時間が微妙に短くなってる気がしたがどうだろう。 その辺の調整についても発表して欲しいね
倍率なんてスコアやる人にとっては大問題だろうし ようやくアプデ後プレイした
たしかに勲章自動回収までの時間短くなってるし
フラッシュショットランクの上がり方も緩くなってる感じだね
弾の見易さは微妙に上がってるかな?
もっと色が変わってるかと思ってた
それと本編じゃ無いけどギャラリーの文字がおかしかったのも直ってたね
勲章自動回収の時間が短くなったのはありがたいね
ほんのコンマ何秒だろうけど、このおかげで攻めやすくなった MSは2回目のパッチから金取るしもう箱一は放置される可能性大だろこれ
後はPS4とPCで出るだろう完全版がちゃんと修正調整されてるかだが
もう誰かが人柱になってくれないととても買えないなここのゲームは パッチの縛りはなくなったんじゃなかったっけ?
まあ他機種で完全版出して爆死してあらゆるユーザーからの信頼を失うまでがモスお決まりのパターンだが。
今回はどうだろう? ここまでスコアグラフの伸びが異なるならランキングには手を入れてほしいね
開発側の都合で前のグラフをもう絶対に上回れないというのは萎える チアー切ったらあのグラフの縦幅広くなるパッチ当てて欲しい >>204
4年前から、2回目以降も無料になってるよ 今のCS業界のアプデ地獄っぷりを見ると、
アプデ回数でペナルティあるぐらいの緊張感があったほうがよかったと思うけどな。 あれって確かバグ入りでも後でアプデしたらいいやっていうのを回避するための罰金的なモノて聞いた気がする
DLC追加のためのアプデ挟めば1回分のアプデ無料が付くからギルティギア2は何回もアプデとDLC追加をしていたという話 フラッシュショットランクゲージ速度以外だと地上部物の壁貫通弾が修正されたら、もうそれくらいでもいいかなぁ…とは思う
あとは不具合修正じゃなくて追加コンテンツ的な物でアプデしておくれ まぁしゃあないね
ただスコアが伸びないのはフラッシュショットランクゲージの減衰速度が早い(?)事が問題だと思ってたから、
アプデがもう一回入るのかと思ってたんだけど… フラッシュレートが常にチアー状態になってる気がするなぁ
チアーのバグを解消する際に設定ミスったんじゃないのかとか思ってたが。 地味なところだけどイラスト一覧の最後の方
文字が潰れてるところあったけど治ってるね >>220
初出は2ちゃんだったから開発者見てるかもね アプデ直後はフリーズ一回したけどそのあとは問題ないな。
でもスコアのグラフが伸びない まあリセットかかるなら納得できんではないけどもっかいパッチ出すのめんどいみたいなのはやだなぁ
そして今のレート維持難度だと青がさらにいらない子にならんかね ドラゴンで道中青だとハイスコアなんて目指せないよな
結構死に装備あるよね 青は道中どころかボスを倒すのもバルカン2とリーマン2より遅くて
完全に死んでるね >>209
妙に点数行かないと思ったらパッチのせいだったのか … やっぱボタンで武器チェンジを採用したほうが死に武器無くなるんじゃない?
できるようになった場合なんか問題出てくるかな? >>227
たぶんシチュエーションごとに最適な武器を使い分けられるから簡単になる。
難易度の練り直しが必要になるんじゃないの? 虫姫さまは切り消えないだろ
ダダダダードじゃあるまいし バルカンに負ける青レーザーとか本当に雷電なのか疑うバランス
バルカン1だと中型機倒し損ねるし……。 今作は青レーザーが不遇だよなぁ
威力も其処までじゃないから攻撃範囲の狭さだけが目立ってる気がするわ 1面のボスがシュタールフェーダー並にカッコ悪い … 結構な弾幕来るのにレーザー溜めてる余裕なんかない
もうちょっと溜め早くしてほしいなぁ
そしたら5面で使えそうな気はするんだけど… 範囲が広がる演出があるからレーザーはどうやっても不利って分かりそうだけどな
狭くなるならともかくなあ 1ボスのやっつけ具合は正直
アケで出さないことでの油断が垣間見える
そういうとこは大事にしてホシイ やっぱ青レーザー使い所分からんよねw
オレはもっぱらバルカン安定です 青レーザー+ルージュだと速度的にまだ何とか使えるけど
攻撃力ではパッとしないし
結局>>241なのがね…
貫通するならまだ何とかなるけど
そっちはプラズマに取られてるし本当に不遇だわ 青2は、発売前の何かの配信で初めて見た時はインパクトあっていいじゃんと思ったけど
実際のところ自分にはロマン武器すぎたw
クリア目的でもスコア目的でも活かしづらいね ノーマルのノーコンティニューでやると5面が精一杯
通にやってても3Sになって4S5Sと続いてつらい
かえって3Bとか見たこと無い レーザーの撃ち放しって、A>Bの最大タメ撃ち後、押し放し>Bの通常時 だからBが弱すぎて話にならない
せめて前二つが前後すれば使えるけど
Sエンド狙いでも赤B青A紫Bですわ 威力は弱くても高得点になる、とかならまだ生きる道はあったのに あんまり文句言うと、青だけ倍率高くなったり、威力上げたりしちゃうぞ >>250
まあ、でもそれがあの武器の本来あるべき姿のような気もする そういや海外でも出す予定みたいな話が出てたと思うけど
リダボやチアーって世界共通になるのかな?
仕事の関係で平日の日中に遊ぶことが多いから、共通だったらありがたいんだが リーダーボードは共通だろうけど
チアーは日本サーバーに繋いでる人だけなんじゃないかな
チアーはリアルタイム応答性は低くてもいいから
海外のプレイヤーも日本(と言うか人が多い)サーバーにつなげてくれると良いのかも。 でも時差があるからなぁー
あまり効果的に機能しないかもしれんね リセットするなら早くしてくれないかなぁ。
張り合いの一つであるスコアが現状じゃあまり機能してないからなぁ
自分のスコアにすら遥か及ばないとやってて寂しさばかりつのるんだよねぇ >>257
早くしてほしいね
リセット前のスコアは無効のようなものだから なんとなくだけど、パッチでチアーはリアルタイムじゃなくなってないか?
適当に見繕ってスタックさせてる気がする >>259
そうかなぁ?
ちゃんと機能してるんじゃね? クリアデモとか中に集計して確保リスト化
プレイ中は集計せずに、リストを発動…な気がする 赤や青はヒット判定だけで良かったけど
紫は誘導の関係で、敵位置判定があるから処理が二倍
チアーの受け取り(或いは大量のチアの拒否?)のリスト化処理が重なると処理が間に合わず
入力がおかしくなる…が前回のバクの正体だと思う
だからチアを切ればまともに動くようになる…とかなような パッチ後に中型機への紫の誘導速度微妙に変わったのはやっぱりそういう事なのかねぇ
前と同じパターンでうまくいかなくなって凄いストレスだった。
しょうがないからパターン変えたけど… リセットまだすか・・
大したスコアでもないんだけど消えるとなるとモチベが上がらん おれはそもそもまだ1クレジットでクリアできないから
スコアはあまり気にしてないな 同じ2Dシューティングと思ってProject rootってダウンロードタイトルを
やってみたけど、ひっでえ。
異常にしつこい360°からの弾幕と、ひたすら長いステージ
雷電は良くできてるよ Project Rootはスレ立ってるのでそちらで
PS4/PSVita/XboxOne プロジェクトルート [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1458634722/ ・ファイティングサンダーME-2
AZUMAに酷似した出自不明の雷電機。
性能もAZUMAに準じるが独自の武装を持ち、キャッチプラズマではなくプロトンレーザーを装備している。
サブウェポンはレーダーミサイル
・雷電MK-II
こちらも出自不明の雷電機。外見はAZUMAに似ているが機動性や耐久力はSPIRIT OF DRAGONに準ずる。
武装はバルカン、レーザー、プラズマレーザーに固定されているが、ボンバーを選択可能となっている。
サブウェポンはホーミングミサイル。
という妄想。 >>269
ME−2も雷電mk2も自衛隊が作ったのかな?
それよりロシアの雷電機はどんな感じだろうか?
スピリットオブドラゴン並みの攻撃力とムーランルージュ並みのスピードかな? ランキングのリセットってそんなに難しいのだろうか… ランクリセットに合わせて修正のアプテ挟むつもりなんじゃね?
だから遅れてるに一票 アプデ後初めて起動してみたけど
敵弾見やすくなってるし、得点アイテムもすぐ集まるからテンポが良い気がする >>277
コンマ数秒集まるの早くなってるから楽しいよね
あとは天井貫通弾の調整してくれたらなぁ… まぁ冗談はともかく、
色々調整してくれてて時間かかってると思いたい カラドリウスは大好きなんだけどなぁ…特にPS3版。ガーッと遊んで、放置してたまに思い出したようにガーッと遊ぶの繰り返してる。 カラドは360版の仕打ちがなぁ、、
PS3版があの出来映えだから尚更。 >>285
完全版商法と6面のアレのせいなんだろうかやっぱり PS3版カラドリウスはフリプで貰った
雷電4OKはセールで買っちゃったが >>289
その少し後でフリプに出すとは思わなかった 流石に続報無さ過ぎじゃないか?
からナンたらの二の舞な流れになってきとるな。
このままならもう次は無いな… PS某4版とやらの移植に精を出してるんじゃねえの?ケッ、胸糞悪い… >>292
いやいやもしかしたらダライアスバーストCSに対抗して
雷電ファイターズから新機体とか大量に追加すべく頑張ってるのかもしれん 見辛いからUをベースに作ればいいのに
昔の縦シューまんまになるけど 公式ツイッター見たけどリーダーボードまだリセットされてないんだな
もう告知してから20日くらい経ってるぞ
誰もやってないと思って放置のするのに決めたのか
箱○のカラドリと同じで気が向いた時に適当にすれば良いと思ってるのかな?
海外版の発売に併せてリセットするのかもしれないが
いくらなんでもこの状況の箱一で完全版商法を過去にやられても買ってくれてるようなお人好しを通り越した人ばかりなのに
そういう客さえ大事にしないとか舐めすぎだろ 申請は出したけどMS側の対応が遅いとかもあるんじゃない
別に不具合ある訳じゃないかは後回しにされそう 申請だしたなら出したって告知できるっしょ。
音沙汰無しなんだから放置してるんだろ。
くろにゅーも終わったから露出も無くなったしな。
次の告知は移植についてじゃね? さっきプレーしたら、チアーが0だった
チアーしたのも、1人だけだったけど ワシも昨日久々にプレイしたら0だった。
このゲームやる人少ないんだからクラウドとか拘る必要ないだろ。
箱犬の不人気ぶりが酷いしな。
完全版とか出されても買う気なし。 ごめん、クォンタムブレイク面白すぎてそっちやってるわ >>301
すまん、HALO5に戻ってる
>>304
特にないと思う、Xやった後にWやってみたらまだまだ面白かったし 絶対越えられない得点ライン見ながらプレイするの萎えるしな >>304
自機が3機ともカッコイイ
幕間の演出が疾走感あって好き
3面の水面ズサー!とか
あとは現状だと死んでるけどスコアグラフかな…
早よ直しておくれ キャラボイスの無い旧世代ゲームなんて買う価値無し
世代でいえばPS1とスーファミ並みの古臭さ V評判悪そうだな〜。ちっとも盛り上がってないじゃん。 面白いし遊べる出来だけど目につく部分も多い
雷電って名前じゃなきゃもっと受け入れられたかもね つか、5は4との差別化はできてるの?
個人的に5は思い切ってレイストームみたいに横長画面&
縦スクロール&斜め後方視点にして欲しかったんだが。
「それじゃあ雷伝じゃない」という理由でできないのかな。 今のMOSSってセイブ時代の開発者まだいるのかな
いたらこんな出来にならんか...? 雷電Xを劣化移植した雷電伝説Xかとおも・・・わないよw そこそこ楽しいんだが、スコアリセットがこないから最近あまりやってないな。
このままひと月越えるようだと、棚にしまうレベルではある。 >>315
なんで差別化しなきゃいけないんだ
4をまっとうに変えたでいいだろ IVは2周クリアしたけど、VはXboxOne持ってないからVやってない。
IVとVは、どちらが面白いのかな? >>320
プラットフォームをPS3世代から新世代のXB1に変更したと
言うことで、5にはそれに見合った進化を期待してしまうんだよ。
ゲームシステムに対しては勿論、見た目的にも。
ゲームシステムや見た目にXB1でしか実現できない要素が
多くあれば差別化できていると言えるし、フルプライスで買う
商品価値があると思うが、そうでなければやっぱ購入は
躊躇しちゃうよ。申し訳ないけど。 撃って避けてボムるだけのゲームなのにシステムの進化を期待? >>323
音声付くのは7まで待たないといけないかな? 評判よければVの為だけにXboxOne購入しようかと思ってたけど、評判がイマイチなんで買う気おきん。
最新ハードで発売したから余計売れてない気がするわ 「Crystal of Abyss」やばいな
ダラバーの「The World of Spirit」以来の曲だわ 日本に限ればそもそも箱だろうがPS4だろうがゲーム売れてないからな
Steamへの布石のじゃねぇの? 追加要素を有料でもDLCで出してくれたら構わんけどそれしないだろうからなー >>328
8面道中
第3パート聞く度にテンション上がる >>326
VのためだけにOne買うのはおすすめしない
だが、QuantumBreakとかやった方がいいから買いなさい つかXboxOne、STGタイトル少なすぎ。アドベンチャーはやらんし。良質のSTGタイトルがいくらか発売されないとXboxOne買う気がおきん。STGしかやらない人にはきついゲーム機だよ 新作って観点だとPS4も大差無いし、PC以外はダメってことか 確かPS4に出てないoneのSTGだとsteredennって横シューがある
cave信者とかが嫌いなランダム系なんでスコアは運要素が強いけど
多過ぎる武器と敵毎のアルゴリズムのキッチリさでアドリブでクリアしてく感は良く仕上ってると思う
昔の同人シューっぽいし、日本で配信してないが日本語もサポートしてる
案の定、スコアTOPも日本人だし、他のSTGやACTの上位で見かけた日本人タグもいる
多分、cero通す予算がネックなんだろうけど、そういうのこそMSがサポートして日本でも配信してやればいいのに >>331
第3パートって最初のステージのアレンジかな?
>>332
アクションアドベンチャーか
2023年に日本は尖閣竹島千島を取り返す、2025年にはハヤテのごとく!ファンという名のダイマ版がっこうぐらし!ファンを殺すことが合法化
2026年にはライアーソフト根絶法案施行 モノローグ画面アズマだけかと思ったら他の2機もいたんだなw
小さすぎて気づかなかったわ… やっとリセット&アプデ来たか、容量57Mって小さいな 結局いままでシリーズとは完全にパラレルかな。
ファイターズ→2→JET→雷電→雷電II(DX)→III
IVだけ不明瞭だけど。
パラレル→V
ファイターズのストーリーは雷電での敵惑の母星の過去ってあったし。
逆説的に雷電ではクリスタルがあっても捕虜として捕獲できて人類と意思疏通できる存在がいた時点で、雷電Vのクリスタルとは明らかに異なる存在っぽいし。 ゼルダの伝説の時系列とか考えるの好きそうだね
同じゲーム好きでも理解できない部分だ スコアリセットされたら少しひと戻ってきたな。
かなり寂しいランキングになっちゃったけども…
もう少しはやけりゃなぁ ヘタレな俺でも今ならランク10位以内に入れたわ!w
まぁのんびり楽しむわ
OPは相変わらずイイ! ちょうどTITAN ONE届いたからRAPで再開するわ アプデで弾グラの微調整とあるんだけど、見づらさは変わっていないや(´・ω・`) まぁ、でも届かない自分のハイスコアみながらよりは楽しいな。そしてガチ勢はハンパないな… 雷電はPS3のWしか持ってない(AC版は一通りやったことはある)んだけどXはどんな感じなの?Wより格段に面白いならハードごと買おうか検討したい 3と4が好きなら買いだとは思う
1、2、DX、ファイターズを期待するなら辞めとけ モスのSTGが許容できるなら買えばいい
神がかったセイブ開発のではない3以降のまがい物の雷電が許せるならば >>350
セイブ開発時代に強い思い入れがあるなら別だが、そうでなければ十分おすすめ。
体力制になったという意味ではシリーズで一番遊びやすい。復活や抱え落ちを気にする必要がほぼなくなったから。ノーコン=実質ノーミスになったり、被弾する度に自機の死亡演出を見せられる機会が最小限に減ったりしたから、モチベーションを維持しやすくなった。
1周当たり1時間かかるが、BGMや演出で飽きさせない作りになっているので、家庭用オリジナルならではの作りになってる。
アズマ+スイングバルカンで非常に爽快なプレイができるから、まずはそこから慣れてから全武器lvMAX(真ボス条件)のパターンを構築して行くのがいいかも。
初期はフリーズと自機暴走が問題だったが、そこはもう修正されているので気にしなくていい。
初期シリーズとは別ゲーみたいに雰囲気変わったので、合わない人にはとことん合わないと思う。 戦意高揚の為赤に塗られてる云々…
ならサポート攻撃の青機体はどういう設定なのかしら? 今回ほぼ初めて縦シューティングやってみて
ノーコンで7面までいけてランキングもそれなりになったけど
スコア稼ぎの世界はもう別次元だな。
たぶん画面上部で出鼻からガンガン倒すんでしょ?
それは俺には無理だ。
でも初心者の俺でもこれだけ楽しめたから良いゲームだと思うよ シューティング35年位やってるけどノーコンで4面が最高 >>356
それが難易度NORMALだったら7面まで行くだけでも凄い >>357
>>359
誉めてくれてうれしい
毎日毎日修業みたいだったけど
ゲームと自分のガチンコ勝負で楽しかった。
でもノーコンクリアは無理だね
集中力が続かない 7面は確かにうらやましいな
Easyだけど5-2が壁だ
船が後ろから撃ってくるあたりでどうしても沈む
ボム使いまくれば抜けられるがその後のボスで沈むというジレンマ >>357
縦シューが初めてってなだけで横シューはすごいプレイしているのかもしれないぞ なんか、パッチあたって、武器増えてるんですけど。
ついでにしゃべるようになった。英語だけど。 箱1に360のシューティングが下位互換対応してくれれば
一気に箱1ユーザーが増えるのにな
モスはマイクロソフトに懇願しろや 音声ついたーと思ったら英語w
海外版作ったついでか 『雷電』公式 ?@moss_raiden
ゲームをアップデート頂くと、以下の点が更新されております!
・英語音声の追加
・3種類のメインウェポンの追加
・チアー攻撃発動時に弾消し、加えて各国攻撃力調整
・その他、細かい修正およびバランスの調整
特徴あるメインウェポンが3種追加されていますので、ぜひご体験下さい! ダブルプレイやリプレイの実装はなし
英語音声って何やねん(´・ω・`) 2.dx.ファイターズはハマったが、それ以降の雷電はなぁ。
メカデザイン、表現にかける熱意が
ハッキリ言って退化したと感じる。
モスのは飛行機や戦車、
宇宙船っぽい形に、
やたらめちゃくちゃに六角形
っぽいディティールを
刻みまくってるだけだもんなあ、
これ、アニメ好きなら新人でも出来る
メカデザインだよ。
グラフィックがキレイになってる
とかいってるけど、
それはフォトショとかで言う、
画面効果的な素人でも出来る
エフェクトばかりで、輪郭を光らせたり、ぼかしたりなんて表層ばかり。
アンダーディフィートあたりの作りこみが本当の新作らしい雷電に求められる
事だと思う。
もう他社でやられちゃったから、
泥臭い世界観路線は出来ないとして、
。デザインも凝らないといかんと思うよ。 チアーで弾消しはクリア重視ならかなり難易度変わりそうだな おい、お前らお待ちかねのストーリーにボイス追加だぞ
イングリッシュだがな 赤 3WAYだが、前後することにより左右が上下に変化しボタンで固定
青 ミラーボールを手前に発射して、それにレーザー当てるとグルグル回る
紫 前に飛ばない誘導レーザー ボタン離してから下押して幅を狭めろ
しかし、どれも微妙だな ホーミングレーザーは弾速が遅くて使いづらい
しかも正面に弾が出ないから破壊可能な弾が壊せないぜ >>380
青はミラーボールというかクリスタル?に当て続ける限り発射しまくるな
紫が一番使いづらいかな? ああ、あの文字の読みにくさって
最初から海外向けのアルファベット基準で考えてて
漢字のサイズを考えて無かったからか… おぉまさかこんなアプデしこんでくるとはちと驚いた
もうこのままかと思ってたから…w
おまいらの箱ユーザーは洋ゲー海外版買ってたりするんだから英語で十分でしょ?という事ですね分かりますorz
>>387
でもコンパイル社員みたいな事されると流石に萎えるんですが ギャラクシアン3とかシアター6とかゾルギアみたいな、
進行に合わせたストーリー風のおしゃべりならまだ雰囲気でるんだが、これじゃなあw
メイン画面に会話オンオフとか凄くどうでもいい。
使い道のない武器よりも、青い自機追加とかのほうが雷電っぽいアプデになるのにね。
海外向けアプデならオートチアーと戦車の弾もやっとかなきゃだめだろw 新武器どれもレベル最大にすると超強力だけど
そこまで持っていく道のりが修行すぎる。
特にプラズマは周りに雑魚ワラワラ出てくるボス戦ではそっちにロックが行ってしまい
全くの役立たず( ´・ω・`) 新しい青レーザー超強いぞ
クリスタルが敵に密着するように配置したら
バルカン2の張り付き以上の火力だし
反射させずに打っても通常の青レーザーより高威力な気がする 新しい青楽しいわ、なんでこれを最初から入れなかった 新青、過去作の2P時の味方撃ったバチバチ弾の再現のつもりなんかな。
まぁカラドリウスのを流用しただけみたいなのがない辺りは頑張った感ある。 >>391
最大レベルにしたらクリスタルの形が変わったな
次のアップデートは日本語音声とロシア機追加で頼む 武装追加できるんなら各色もう2種類ずつくらい追加欲しいな ネタに苦しんでるんだから無茶ぶりするとカラドリウスみたいな兵装になるぞ ファイターズのViper機体みたいな超高速機体を追加して欲しいなぁ
新赤は何であんな中途半端にしたんだろ
前横後同時に撃てるとか、前方集中時は超火力にするとか何か手があっただろうに まあ、何はともあれ太っ腹なアップデートやってくれたワケだし海外版発売されたら海外のプレイヤーへチアーたらふく送り付けてやろう。 前後左右に同時に撃つと、究極タイガーの黄色ショットみたいで弱そうだな
しかし新赤はフルパワーでも3wayのままなのが地味で面白くない 新赤は分散させると糞だが
全て正面に集中させた時の破壊力とスコア倍率が凄い 日本語と英語切り替えれたら神だったなぁ
まあ英語が入っただけでもだいぶ頑張ったけど >>404
今回のは大型アップデートって言うべきだろうか?
でもやはり日本語はほしいな 武器増えて音声追加って普通のSTGだと大型アップデートといえる
発売日までに実装が間に合わなくて、アップデートとということでごまかしたともいえる 1面トップスコアと比較したら6割くらいしかスコア伸びない…
一番速攻撃破できそうなキャッチプラズマやバルカン2でもダメだぁ
車や青い隠しキャラは取れてるんだけどな…まだ見落としがあるのかしら?? 初めて4面ボスまで行った〜難うーorz
撃ち漏らしが多いって怒られるが弾避けるので精一杯やで…
でも面白いなぁ 海外版はアメリカでは6歳以上、ヨーロッパでは7歳以上か ステージセレクトで始める場合ってパワーアップの割り振りは出来ないのかな 武装が各3種類になって色んなセッティングが可能になったけど、皆がどんな武装で出撃してるのかリプレイも無いからいまいち分からん
自分はドラゴンで
・得点重視
バルカン2、レーザー1、プラズマ2
・生存重視
バルカン1か2、レーザー1か3、プラズマ3
みたいにやってるけど
特に3つともLV10に上げる場合どれが効率的なのかねぇ 機種や武装の選択画面で、使用回数と使用率を出してくれると面白いのにな
もっとデータ取れるなら、クラウド統計でここでボム使ってるグラフとかあればなあ? 他プレイヤーの情報がもっと色々見れるモンだと最初は思ってました… レーザー2が使い勝手悪すぎる
テンポの速い作りなのに溜めの時間が長すぎてタイミングがうまく取れん…
溜めても圧倒的に強い訳じゃ無いのも泣ける
押しっぱで細いレーザー撃ってる間に溜まっていって、ボタン離すと溜めレーザー発動とかだったらだうぶ使いやすかったのになぁ バルカン3はあまり興味がそそられないが
レーザー2はいつもと違うリズムのゲームになる感じで楽しいが死ぬ
プラズマ3は前方ががら空きでこれまた遊び方が変わるが死ぬ
レーザー2は、溜めない方が威力があるんだっけ?
使い方難しいよね
他のユーザーの(レースゲーである)ゴーストとか表示されるとかあっても良い カラドリもだけどモスっちリプレイ機能付けないよね
今作はチアーあるからかと思ったけど
チアーオフの時だけ記録出来るとかでもよかったし そしてお祖母ちゃんのゴーストが現れる機能が実装されたのであった 実装されるのは恋人のゴーストとゴスペルの上手そうな面白黒人かもしれない
実際の所プレイ中にゴースト表示されても位置どりによって弾の状態とか
変わっちゃうから攻略の目安としては当てにし辛いし、
初心者アシストとして被弾が多い地点での被弾はダメージが減るとか面白いかもな
リプレイ今からでも用意して欲しいわ 雷電IIIとIVで問題なく動作してたし、MOSSにしては珍しくまともに技術のある分野に思えるけどどうなんだろうか。 海外の発売今日だっけか?
サーバーに全然繋がらないのだが 個人的ショット評価
赤1:★★★ 性能自体は悪くないが赤2が強過ぎて目立たない。
赤2:★★★★★ 万能かつ最強。これ1つでどうにでもなる。
赤3:★★★ 隙間大き過ぎ。集中攻撃はそれなり。
青1:★★★ 赤2,紫2が高威力なので立場が弱い。
青2:★ 役立たず。劣化青1な上に溜め動作が本末転倒。
青3:★★★★ 赤2すら上回る最強威力。道中にもある程度対応。
紫1:★★ 威力が低過ぎて中型雑魚相手でも撃ち負ける。
紫2:★★★★ 赤2に次ぐ万能兵器。6面ボス戦などで真価発揮。
紫3:★★ 低威力な上に誘導にかなりの癖がある。 紫3はサブウェポンがメインウェポンの代わりになる事があるね 最近始めたが
序盤から背景がガチャガチャして目がおかしくなりそうや… >>428
赤2は本当にバランスブレイカーすぎだね…
これのおかげで青の存在意義が殆ど無いも同然だし
もう少し調整してほしいんだけどな >>433
ハイスコア狙いだとほぼそのパターンになると思うわ
道中は紫2、ボスは赤2かな
しかしなんで赤2はあんな調整なんだろう?
バランスが取れてるとは思えないんだけどなぁ… >>435
単純にイチオシ武器なんだろな。
「使ってほしい!」って気持ちが伝わる。
青系はもっと威力があれば存在価値あると思うけどね。 あんまり上手くないから難易度下げたらベリーイージーでようやく1コンテニューでクリアできた
地球に帰ったら赤い星になってたんだけど…バッドエンドなん? >>438
そりゃおめでとう
エンディングは複数あるよ。
俺も段階上げながら遊んでるけど
ベリーイージーとイージーの差はかなりある。
イージーとノーマルの差はあまりない(ジワジワ効いてくるけど) 被弾で1パーセントで生き残る事はよくあったけど今ドラゴンで0パーセント表示なのに生きてたわ
コンマ以下までダメージ計算してるっぽいね >>438
ちなみにあれはバットエンドではない
6ステージ終了がバットエンドだ 通常エンドA:地球に敵が大量発生、本当の戦いはこれからだ
通常エンドB:地球壊滅
通常エンドC:コーヒーのまずさで一命をとりとめる艦長、しかし、地球は通常エンドBのような状況になっていると思われる 今までノーマルで6面しか行けなかったから参考までにベリーイージーを遊んでみた
初プレイでいきなりクリアしちまったぞ
真エンドじゃないけど
敵弾がほとんど壊せるからあまり参考にならんかった >>444
真エンドって>>443のどれなん?
なんかどれもバッドに見えるんだけども… 真ボス倒すのが条件だと
母艦が壊れて地球へ帰れなくなり、全員悲観的になるが
地球から通信が入る。
ってのは見た 後、母艦が壊れない真エンドもある
>>445
全部通常エンドだよ。バットエンドは技術者が自殺して3か月後にクリスタルが大量発生する >>447
結構エンディング種類あるんだね
赤い星化してたのくらいしか知らないや
分岐と言えばオペ娘が撃破率やダメージ量とかで時々コメントくれるのが状況で変わるみたいだけど
撃破率や破壊速度が悪いと言われるから赤2紫2辺りでほぼ瞬殺で通してもダメっぽい事言われるのはなんなんだろ?
3面あたりの連戦が続くのは云々〜の辺りとか
ボム決め撃ちが必要なのかしら? >>448
火星もあんな星になったのはクリスタルの仕業らしいね 単なる異星人との戦争じゃなく、シルバーガンとかKOFのオロチの正体とかのそっち系のオカルト入っちゃったよね。
勝手な価値観押し付けの神に抗うことに成功して地球は無事なEDあるから嫌いじゃないけど雷電でやるかは微妙。 日本製なのに英語音声追加しただけで未だに日本語音声なし
とかおかしいんじゃない? 音声追加に手間やコストかけるなら
機体や武装増やしてほしいかなぁ
豪華声優陣()にしゃべってもらえりゃそりゃいいけども 音声よりcoopや2p機体追加、縦画面モードのが欲しいなぁ
スコアのグラフ以外見ないし無くてもいい
この会社はPC版雷電IIIはコントローラー対応しないとか2p発進無しとか、シューターが求めそうなもんは無視してるから無理か 雷電IIIはコントローラー対応してるよ?ちゃんとコンフィグさわった?
「ちゃんと設定してなかった」ってオチをかれこれ4〜5回は見たぞ? ついでにいうと、コンフィグだけ開いて、プルダウンが空白なだけを見て「非対応だ」って反応する人いるけど、未設定なだけでプルダウンクリックして開いたら設定出てくる。
むしろクリックしてプルダウンが青いままでコントローラー側の設定したいボタン押せばそのボタンがセットされるような設計。
ゲーム内のオプションじゃなくて、日本版ならスタートメニューに登録されたconfig、steam版なら起動時に選択できるconfigを起動な。
分かりにくいのは同意だが。 >>455
ホリパッド3ワイヤレスとワイヤレスアナ振PCでプレイできてる >>458
箱○コンは全く認識しないけど、その挙げてるのはPS3用?
じゃあ旧来のusbコン使えるのかな
見たところオプションにボタンマッピングとかも無かったけど、挿せば出てくる? 雷電機は各国1機づつの保有となっている云々と公式の機体解説ページにあるけど
宇宙でアズマがかなりの数出撃してたシーンがあったような…
最後だし予備パーツ組み上げてガンガン出撃させたのしら?? 字幕でも複数の雷電機で連携とか敵にとっちゃエグいみたいなこと言ってた。 >>464
それはアズマドラゴンルージュ3機の事なんじゃないかしら?
ゲームスタート時の文章背景に3機共写ってるから作戦は基本的に3機で行ってるのかと思ってた 1ステージのチェックポイントB通過、これも変わるみたいだ
普通は戦車師団で対処願いますって言うけど、最高戦果だと地上兵器オールロスになり、ファイティングサンダー凄いっていう 海賊姉さんが惚れるねぇと言ってくれるけどピクリとも反応しない件… 7ステージ最初のところで最高の戦果を記録するしないかかわらず頑張ってくださいと言われるwwww ゼロ被弾で進めてても
「機体には問題ないのですが…」とか逆説的にパイロットを非難してくるあたり、
この女地味に意地悪じゃね?とか思ったり(;´Д`) 雷電と言えばニュークリアミサイル
みたいな所有るしな いくらアメリカが最大の核保有国だからって張り切りすぎぃ…
1面の車とか海賊姉さんの船とか人間乗ってる物にも容赦なく撃ち込みまくってたんですがw フランスも核保有国だけど、なんでフランスってレーザーのイメージなんだ? >>478
フランスってオシャレだよね
オシャレと言えばレーザーだよね >>479
ストラニアとCAVEとナムコか
で、演奏できるのは最初のステージか 7ステージの第2パート、どうあがいても台詞が変わらん
100%にはなったけど
後、Sルート通常エンド、武器一つしかきわめてない状態だと地球火星化エンドになる 武器3種ともLV10って結構苦行だと思うんだが…均等に上げていくのかな?
威力や殲滅力重視だと赤2青3紫2しか選択肢が無いように思うんだけど、
赤3青2紫3がメインだぜっ!とか言う猛者はおられるのかしら? ついでにベース機体はアズマまでテンプレだと思う。アズマ232で。ドラゴン321が一番辛いのかな? >>488
ドラゴン攻撃力高いしミサは固定弾道だからムーランに比べてまだ楽じゃね? 今でも随分とチアーくるんだな。と終わってチアーリスト見たら一人しかいなかった
そんなもんだよな >>491
泣ける…
自分が遊んでる時は5〜10人くらいは並ぶから、時間帯によるものだと思いたいね 海外版を買わないと、チアー具合やランキングわからんわけか。 >>493
そう言えば国内サーバーとか分けてるのかねぇ… >>487
基本均等に上げて、難所では得意な武器を続けて使うという感じで進めてる。
アズマ232で構築したパターンはこんな感じ。
(赤lv,青lv,紫lv)で[]は使用中の武器。
1面:(01,[02],01)→(01,[03],01)
2面:(01,03,[02])→([02],03,02)→(02,[04],02)
3面:(02,04,[03])→([03],04,03)→(03,04,[04])→(03,[05],04)
4面:(03,05,[05])→([04],05,05)→(04,05,[06])→([05],05,06)
5面:([06],05,06)→([07],05,06)→([08],05,06)→([09],05,06)
6面:(09,[06],06)→(09,[07],06)→(09,07,[07])→(09,07,[08])
7面:(09,[08],08)→(09,[09],08)→(09,09,[09])→(09,[10],09)
8面:(09,10,[10])→([10],10,10)→([10],10,10)→([10],10,10)→([10],10,10)→(10,[10],10) まだやってる奴らいたのか、本体共にとっくに売却済だわ 過疎っ過疎やなぁ…
皆もうクリスタルとの闘いは止めたのん? 6ステージの最初のところ、破壊率16.5%なのに追いついてないといわれた SASAME
2018年12月までに開発開始
2021年12月までに初飛行
攻撃力:スピリットオブドラゴン並み(核搭載)
防御力:アズマ並
スピード:ムーランルージュ並(換装パーツ早くほしい)
表現規制対象外の作品を排除するために作られた次期ファイティングサンダーの一つ
アズマ同様赤い機体である。 次期ファイティングサンダーYOSAKOI計画
日本製アニメ漫画ゲームラノベのうち、表現規制対象外となる作品をつぶすための次期ファイティングサンダーYOSAKOI計画
その計画により作られた戦闘機を次期ファイティングサンダー、通称YOSAKOIと呼称する
エンジンはクリスタルではなく相転移エンジンで、武器兵装は機体ごとに異なっている
性能などはよさこい部の面々(常盤真智、ハナ・N・フォンテーンスタンド除く)をイメージしている
また、相転移エンジンは多く作られており、機動性が高いわりに1Gしかかからない
また戦闘機のカラーはよさこい部の面々をイメージしている 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 今の過疎っぷりが回復するなら
こんなネタ機体を追加してくれても構わんよ
割とマジでw ガールズ&サンダーとか雷電これくしょんとか刀剣雷電とか、そっち方面にするのは勘弁 殆どチアーアタックが機能しなくなったなぁ…機械的に定期的にしか流れて来なくなった
まぁチアーアタック発動で倍率下がる仕様だから、最終的には使わなくなるのがハイスコアへの道なんだろうけど、
発売前から予見されてた事とはいえ過疎ると寂しいね
クラウドシステムの利用、もう一工夫欲しかったかな
未来感はあって好きだったけどさ シアター形式にしてそれを見てる人間がチアー送るシステムにすりゃよかったんだが シューティングはなるべくPS4とリアルアーケード ProV HAYABUSA でやりたいよな
PS4はアーケードアーカイブスでグラディウスUまで揃ってるし、ダライアスも完全な形でプレイ出来るし
この後もサンダークロスやテラフォースとか配信されるし
M2のバトルガレッガや弾銃フィーバロンも発売され、井内氏のオリジナルシューティングのUBUSUNAも出るんだぜ
アーケードの移植やシューティングやるならやっぱPS4っしょ? 久しぶりにインストールし直したら
追加武器3個は無いのな。
ver.1.21ってなってる。
発売日から遊んでた人向けの限定アップデートだったのかな?
まあ、自分には使いにくいからいらないけども あっ、恥ずかしい。
赤青紫が1個づつ増えて合計9個か。
ちゃんと増えてた。
なんかまた遊びたくなってきたんだよな PS4持ち上げるためにSHTの名前を列挙するやつのせいでかえってソフト買う気がなくなる 買いたきゃ勝手に買うし、押し売りと煽りはマジ死んでいい 闘ch開戦SP-闘chイン【闘TV】
2016/10/12(水) 開場:21:20 開演:21:30
lv276633588 Xboxストアで雷電V1836円($12.50)セールキタ━(゚∀゚)━! msストアでギフトのデジタルコード買える国だと
メキシコが940円くらい(コードは200ペソ単位)
カナダが1070円くらいだが、税金分もチャージ必要
直接買えるなら香港が千円くらいか
日本版ディスクをインストールしてあれば、DLキャンセルしてディスクレスでプレイ出来る 色々凝って作ってるけどなんか空回り正直2000円が妥当 これだけ安いし、一応購入した。
※SteamやPS4に移植されても最初はフルプライスだろうし。 PS4版でた場合のお値段は分からぬが
スチームなら相場的にリリースから2000円前後じゃなかろうかね、買うけど 75%オフで12.50ドルだからインディー系相応の値段にはなったね
まぁ海の向こうでもローンチから半額ですら高いと言われてたからね SHTの適正価格っていくらなんだろうか?と考えてしまう。
最近では結構遊んだSHTなんだがなー 安かったから買ってみた
ボカロでも同人声優でもいいから、
日本語欲しいね ゴールドがいるのか
当面使うあてのない3か月ゴールドのコードがあるけど
これだけのために使うのもちょっとなあ もともとアーケード基準で1プレイの時間短いしね
家庭用にストーリーとか周回要素とかないとフルプライスは高いだろう じゃあ1ヶ月ゴールド買えば?
合計2500円位でもまあ安いっちゃ安いだろ 凝ってはいるんだけど、弾が視認しにくいのが一番キツいかな
なんだかんだで結構面白いとは思うけど、雷電やってるというより大幅に再調整したカラドリウス遊んでるような印象を受けるのはどうしてだろう 来てるよ1836円
どこで買っても同じゲーム扱いだから、他なら900円から1400円くらい
今のところ制限の少ないMSストアでギフトコード買う方法なら、メキシコで200ペソ1200円弱でお釣りが余っても安いかも >>539
これでもアプデで見やすくなったんだぜ… 検索したら出て来た。
安いからダウンロードしましたん ステージ8を撃墜率86%クリアでALL-Dってなったんけど、これって実績wikiが間違ってるんかな?
実績wikiでは
エンディングCが撃墜率80%以上ってなってるんだけども ルートが何種類かあるけど、上手い、下手で分岐されるの? 点数=早く沢山倒す
あと、ノーコンや全種パワーアップ >>547
間違ってるよ
未だにエンディングの正確な条件は分からないから、そろそろ公開してほしいけどね Live1ヶ月+1836円でポチッた
いつもゴールド適応するまで時間かかるのにすぐゴールド価格で買えた セールで買いました。
武器レベルを上げるには同じ色の宝石を取り続けるしかないんですね?
あと、左上の枠に何か出たらY押しておけばいいんですね? 条件はともかく、どのEDを見たかステージ選択画面あたりで分かるようにして欲しい アメリカで買った
遊んでないから出来は知らんけど$12.5なら糞でも許すよ
安いは正義 俺もセールで買った組なんだけど普段STGは全然やらないから下手すぎて辛い
ただ雷電Vも思ってたより楽しめてるから他のSTGにも手出してみようと思うんだけど、初心者向けなのなんかない?
動画で探してみた感じだと斑鳩が楽しそうかなって思ったけど 斑鳩は…斑鳩力が求められるぞ
360あるなら体験版遊べるはずだから、触ってみたらどうかな?
XBLAの体験版って箱1でもできるんだっけ? >>558
斑鳩は完全に上級者向け
箱1でできるのなら、互換されてるエグゼリカとぐわんげの360モードがおすすめ >>559
体験版は360に落としてあるの含めて無理
他にはジオメトリウォーズ3がかなりおすすめではあるんだけど、
購入には海外ポイントか海外住所で登録したクレカが必要でちとめんどくさいのよね STGはケイブのノービスモード有りのヤツしか初心者には辛いわな
箱もPS4もSTGは選択肢が少ないからな現状は エグゼリカもぐわんげもクセがあるのが初心者向けとしては難点だなぁ 海外のでもいいんなら、最近出たギャラクシー何たらって長い名前のも横シューだったな
ロボもので何かスプリガンパワードっぽい感じ
日本語は無いんで英語アレルギーには勧めない
あと、ストアの説明(こっちは日本語でも表示可)でストーリーのネタバレしてるのはどうかと思う
洋ゲーらしくランダムな部分もあるから、それが嫌いな人にも勧めない
ストーリーは稼いでパワーアップ出来るんで、割と何とかなると思う
一周目簡単な難易度でダメなら、始めからやり直して稼いだり、ショップのリセットも使えばいいかも
ランダムでもsteredennは日本の昔の68kや同人にありそうなタイプの横シュー
日本のストアにはないが、一応翻訳されてる
無駄に多い武器も高難易度高スコアステージもランダムなんで運次第
でも、基本武器でも何とかなるボスパターン構築とか、道中のアドリブに対応する能力はシューティング力アップになると思う
今でもやってる人は殆どいないが、一時、トップの方が日本人ばっかだった
毎日変わる共通の構成でスコアアタックするモードもある 初心者向けにはギャラガレギオンズDXとかどうだろう? ギャラレギは無印の方がシューティングらしいと思うけど、最近互換したし
DXはスコアパターン追求の行き過ぎた感が強い
確かにスローとかあって初心者に優しい感じはするが
全方位のプロジェクトルートは日本版も出てるんだっけ
正直、あんまり面白くないけど、最近海外ストアに出たかなり似たゲームが名前忘れるくらいにつまんなかったんで
あれに比べると時限脱出や巨大ボスが少し燃える分、ルートのがマシなんだろう
ジオメ3はよくセールしてるから、ホリデーでまた安く出んじゃない?
メインのキャンペーンが段々面倒なだけになるけど 皆色々紹介してくれてありがとう
箱○は押し入れにしまっちゃったから出すの面倒なので取り敢えずxboxoneで雷電Vを練習しつつ互換で出来るエグゼリカから手を付けてみようかな
ジオメトリーウォーズの黒い背景でやってる古い方の奴も遊んでて気持ち良さそうだね
PS4も持ってるから知り合いにはダライアスバースト?だったかをやたら勧められてるんだけど出来るだけPSでゲームやりたくなくてね
箱○の頃みたいにxboxoneでもまたSTGが沢山出たら良いのにね ダラバーはダライアスシリーズ好きなら楽しい
道中が初代やキャプチャーの無いGって感じで味気なく、ボス見て楽しむゲームだしな
エグザリカは敵を捕まえて利用する部分以外はオーソドックスでいいんじゃない
ゲーセンで弾除けだけに使ってもそこそこ進めたんで、オート回転とか使わない方が楽かも? あ、忘れてた
もう修正入ってるかもだけど、互換版エグゼリカは手動スイングがおかしい不具合があったかも
オートスイングは問題ない、オート回転で自キャラの真横に来た時離せば正面に飛ぶ
これだけ覚えとけばとりあえずおk この前のセールで買ったやつ本当にいるのか?全くチアーのやり取り無いぞ 入れ食いですが何か?
30はおろか、ラストまで行くと50は軽く超えるぞ 時間帯じゃないの?
夜9時くらいならチアー100超えとかあるけど もしかしたら海外版と国内版で違うとかか?
海外版も全く同じに見えたが、何か手違いで両方インスト出来て片方の残骸みたいの消したが
実はずっと国内版がDL版購入によりディスク無しで起動してただけなんかなぁ ゲームオーバー時のリザルトみたいので
相手に贈ったチアーは出るけど(1ゲーム中で30〜50位)こちらへのチアーが今まで一度も無かった。
こういうものかと思っていたが、これは不具合だったのか。 今現在世界中でただ一人の雷電Xプレイヤーだと思うことにした
売りにしてたシステムが機能しないなんて阿保にも程があるが幸いゲームプレイに支障はないしな 昨日からやってて、真ボスSエンドが何回やっても見れなかったんだけど、今ようやく見れた
見れなかった時と見れた時の違いは、ミクラス全取得とソル全破壊をしてたかどうかだった
見れた時は全取得と全破壊した
見れないよって人は参考にどうぞ 時々ずーっとConnecting状態でチアー来ないことあるからサーバにつながらないとかあるんだろう
チアー相手海外プレイヤーだったり多いから隔離ってことは無いと思う >>582
ジャップのゴールデンタイムにプレイしてもやっぱり無反応だわ
1面ボス手前までやってチアー無しならホーム直行 この数日やり込んでいるけどcheerはどちらも70前後で安定
サーバーやソフトの不具合とは思えないので、プライバシー設定の見直しとネットワークがオープンであるか否か位しか思いつかない
というかメーカーへ問い合わせるのが早いかもよ >>585
いやさすがにそれはないw キャッシュクリアや再インスコもしたし
他のタイトルは何ら支障がなくて雷電Xだけがおかしい状態だな ポート開放は…関係ないかな
cheerしあった方達のゲーマータグを時々見るのだけれど大抵は海外で10万超えやら数千やらバラバラだし、そこまでこだわっているキッズもいないか もちろん通じているだろうけど数字はゲーマースコアね
それにしても応援してもらえないのは寂しいな せっかく所有者増えたタイミングでこの仕打ちはなぁ… 別にチアーって誰かを応援しようとしてやってるんじゃないけどな
ゲーム中そんな余裕ないし
効果音が鳴ってそれに合わせてボタン押してるだけで 左上に変化あるとボタン押すだけなんだけどさ、スコア狙っている時の煩わしさと共闘感が少し嬉しいよ 全国No1『雷電IV』スコアラー登場 闘chイン【闘TV】
2016/11/09(水) 開場:21:20 開演:21:30
lv279400495 先日のセールで買って、やっと実績コンプ(・∀・)
激ムズ実績はなかった。
ただ、フェアリーやソルを100回は完全な作業と化すな。 8000万スコアがムズいんだけどどうしてますか…? >>510
ガルパンwwww艦これwwwwwとうらぶwwwwなんで最後だけ腐女子に人気ある奴だけ引き合いに出したしwwww
>>511
アイカツはまだわかるけど雷電ストライクってなんだよwwww easyでもノーコンクリアできねええええ
レーザーで撃破率90%無理いいいいいい
でも楽しい >>597
ps4は知らんがsteamはしれっと移植されそうなんで待ってる
オーバーキルみたいに日本語無しで1000円ぐらいでヨロ プロデューサーと言うかMOSS社長、シン・ゴジラを絶賛したようだね
しかも元々ゴジラ好きと言う
今年のゴジラはエロゲのようなアニメになるとか(脚本的な意味で) どうでもいいけどチアーはLTRTにしたら押しやすいお ALL-Sが何度プレイしても出来ません!オールSルートで真ボス出してるのですが全くたどり着きません… 何が足りないのでしょうか?先輩方教えて下さい!
ソルは4面、8面は分かりませんでした。コンテニューはしてます。 最近始めたけど別に俺がうまいわけでもないのにプレイ時間3時間程でも
200位以内に入れる過疎具合が悲しいな
初回版全部はけるくらいには売れたみたいだけどそんなにみんなやってないのか
結構面白いと思うけどな スーパーファミコン版以外の雷電を一つでもやってたら、これよりそっちの方が面白いと思うんだが…orz >>613
雷電移植で1番酷いのはandroid版じゃね?
エミュれないと思ったのか、絵や音を抜き出して出現パターン通りに出すだけの酷いプログラム
動きも音も全く同期取る気無ぇ XよりWのほうが好きです、はい。
Xもつまらないとまでは言わんが、何かズレてるというか… 作風変わって困惑こそしたが、
体力制と新武器とBGM(特にラスト)でそう言った不満を全て帳消しにした感じ。
正直言って自分としてはVが最高の雷電だと思ってる。 クラウドの使い方がチアーだけでは…無理矢理感が拭えない >>617
リアルタイムランキングの方がメインなんじゃない? ランキング1位のスコアメーター表示っつってもリアルタイムじゃなさそうな。
リプレイ見れればがんばれそうだったかもしれんが。
部屋つくって同時開始で複数グラフでるなら意味ありそうだったけどね。 >>619
でもまああのグラフは他でも採用して欲しい位には好きだわ ディスクからのインストール容量 1ギガ ←まああ解る
ネットから追加インストール 4ギガ(コレがないとゲームが起動しない) ←はぁ?氏ね 今は繋がらないの?
セールで買った時は繋がってガンガン応援来てたのに >>624
これマジか?
本当ならかなりのビッグニュースなんだが?!!! ここにきて
スゴいリーク情報が飛び込んできたものだな >>625-627
発売はH2インタラクティブって会社 >>628
スチームにMOSS作品移植してるとこだな
今までのは日本語入ってないし縦画面フルスクリーンに出来ない 調べてもソースでてこないからガセの可能性が高い
社長も
絶対に他機種移植はしないって言ってたしな そんなのリップサービス位にとらえてりゃいいんでない?
今更移植版が出てもどうとも思わん PC出てもチアーは無くなりそうな予感
xboxストアなら話は別だけど、それこそ今更ないだろうしなぁ >>633
絶対移植無しなんて言ってたっけ?
逆に
移植するならチアーは箱1独自システムだから代替案が必要とか最初の発表会で言ってたような めっちゃやりたいけど
これだけのためにone買うのもなぁって人結構いそうだけどな はい
Raiden V: Director's Cut Limited Edition with Original Soundtrack CD - PlayStation 4
August 22, 2017
https://www.amazon.com/gp/product/B0714JC17Z
Includes Raiden V Original Soundtrack CD
New ship damage system (uses health bar, not lives)
3 distinct ships with different Defense, Mobility, and sub-weapons
New "Cheer Attack" that greatly boosts sub-weapons for a short time
Supports 1 - 2 players (offline) >>622
Halo5のディスクからのインストール40GB、ネットからのインストール60GBに比べりゃ、そんなの誤差の範囲だ。 これのために箱1買ったアホ共で荒れる前に記念カキコしとこうwww 移植前科だらけのモスはやっぱりモスでしたwwwww
これだけのために箱1買った奴哀れwwwwwwwwwwwwwww モスは26日、PS4『雷電V Director's Cut』を2017年に発売すると発表した
・本作は、2016年にXboxOne向けに発売された『雷電V』に2人同時プレイモードや新たなミッションステージなどを追加した新タイトル
・また、ストーリーモードにおけるエシリアなどの台詞はフルボイスとなる
・UFO Interactive Gamesよりアメリカ、欧州、アジア市場でも2017年に発売が決定している
有料で不完全版をプレーさせられた箱1信者wwwwwwwwww STGがただでさえ今や死んでるジャンルなんだからプラットフォーム分散は業界的に愚策
PS4に集まるならそれはそれでいいだろ steamにも出るし何時ものMOSSだな
箱1版はディスクで出たけどPS4はどれだろうな
ディスクなら買うけどね、箱1版と並べて置きたい まぁそれでも今のところ遊べているのはONEユーザーだけだし先行プレイ出来て良かったと強がってみる… クソゲーつかまされるPS4ユーザーにはざまぁwwwとしか思わないけど
箱独占ゲーは基本手抜きゲーだよ
移植されたからってそれが改善されてるわけでもない 雷電4okは縦画面フルで綺麗に3:4表示が出来ない
パッケージ販売っても
今のソフトは紙のマニュアルが付いていないから困る
箱1版はさっさとオフラインでプレイできる廉価版を発売して
希望者に交換しろ 海外での発売に合わせて英語だけど音声追加になったので
PS4の発売に合わせて日本語音声も期待しとくか MOSSはずっと完全版商法をし続けているから、シューターなら箱ONE版を分かってて購入しているかと思う
憤るのがいたとしたら箱ONE本体持ちで、2Dシューを買おうという極少数の新規かあ 箱1ユーザーのために追加分のアップデートも無いのか、只でさえ少ないファン減らすぞ 箱1のジョイスティック買うの面倒だから
高いし
移植版待つか
他に使い道ないし ダライアスバーストの価格って幾等だっけ?
雷電4と同じ価格ぐらいにになるんじゃね? >>660
確かダライアスバーストってソニー据え置きハードでは久々のパッケージ横シューだったな >>624は関係者リークだったぽいね
そのときはどこ探しても情報無かったし >>662
ウィキペディアに書いてた奴だったけど
関係者が書いたのかな? モスゆるさねえええええええええええええ
これだけのために箱1本体買ったんだぞおおおおおおお
ソフトも雷電5しか持ってないいいいいいいいいいいいい ちきしょおおおおおおおおおおおおお
箱1しねええええええええええええええええええ 雷電に続いてナツキもマルチ確定やろうな
もう箱1はゴミ確定 何種類もあった蔑称があっという間に集束した程度にはゴキブリって呼び方に説得力があったから仕方ない おそらくここまで絶妙な蔑称はないだろうな>>ゴキブリ 安売りの時、DL版1000円ぐらいで買えたから満足してる
シューティングがフルプライスとか今時アホすぎる >>653
このスレに声豚どもが降臨する日も近いのか >>677-678
いや、日本語音声付くにしてもZくらいじゃね?雷電は2作ごとに雰囲気変えるから
多分フルボイスと言うのは英語音声のことだから 本体ごと買わなくて良かったわ
そもそもIVがつまらなくて警戒してたし
カラドリの件もあるしで回避余裕でした 俺の眼球は左右独立して動くので、
余裕で撃ちながら読んでるな。 強気な値段やなあPS4国内版
米尼サントラ付きで40ドルやん よく見たら日本語フルボイスって書いてある
発売日は9月14日か・・・ ゲームだけでなく、サントラすら不完全版になっちまうのかよ。
死ねよMOSS >>697
日本語字幕英語音声フルボイスなんじゃ? >>702
>>703
どこで発表されてる?
お前らの脳内? いまだに続報がない
発売日延期するかな?10月くらい?
One版も海外発売が日本から2か月くらいだったし、PS4版は海外の方が先かな? 近々新たな続報が来る模様
ちなみにMOSSは恐竜サバイバル体験の開発協力を行った >>711
量子魚雷なんて実用化したらやばいことになりそう >>708
お前のチソコに声優グランプリが内蔵されてるのは解った 発売日は11月10日かな?その日は三ノ輪銀の誕生日だからね >>714
Amazonの予約ページには9月発送とあるが違うのか >>715
続報がなかなか来ないのだが・・・もし9月発売ならとっくに来てるはず >>717
One版は12月最初に公式サイト開設、2月終わりに発売した
なので、9月14日発売なら先月にできてもおかしくなかった >>718
もうさ、追加の情報は出さずに、ひっそりと売るつもりなんじゃないかな。
一応、売るよっていう宣伝はしたし(-。-)y-~ >>719
日本語音声あってもキャスト非公開だったりしてな
エンディングテーマ変わらないし >>720
もしそうだったら、なんかパッとせんなぁ・・・。 >>721
追加局は2曲ほどとなってるが・・・エンディング変わるのかもしれないな
追加ステージはいくらほどなのか? >>732
シークレットウェポンオーバーノルマンディーみたいなゲームになりそう >>734
コンバットウイングス
公式ツイッターによるとPS4版がいよいよ情報お出しできるらしい >>740
何もなかったバレンタイン
期待が裏切られたクリスマス
アテが外れた誕生日
来る来る思ってると来んのです。
糞リア充のお前にはそれが分からんのですよ。 >>741
バレンタイン、クリスマス、誕生日が努力マンの日か
友情マンは非モテってことだな >>745
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! >>747
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! これで延期しなかったらドッカンバトルは神ゲーになるな >>751
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! >>752
激突100億パワーの戦士たちでメタルクウラをやっつけた技はただのエネルギー弾wwww >>753
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! Wのパッケージ版は360独占だったけど、Xはパッケージで出るんだな
ソニーハードでパッケージ発売するのはV以来なんだよな デジタルアートブックでロシアのファイティングサンダー公開か もうこれ、続報出ないだろうな
公式サイト作られないまま発売とか マジか、パッケ無しのOver Killでもサイトあるのに >>759
前の情報から24日たってるし・・・次24日たったら発売後 確かオーバーキルの時は当初発売予定日の2週間くらい前に開設した(その後オーバーキルは5月13日に延期したけど) >>762
10日前だったわ
4月24日発売予定だったけど5月13日に延期した
だから来月4日開設 >>763
あんがと
何だかだ言って待ち遠しいわw 雷電Xキャスト発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 無名ばかりだな。
今村はかろうじて
聞いたことあるレベル 公式出来たのねー
声優は…わからん、わかるのはことぶきつかさだけ
PS3雷電Wは外注だったけど今回は大丈夫かな、音周り 被弾したり1機でも撃ち漏らすと罵声浴びせられるゲームだから覚悟しとけよw 今村彩夏は
卓球娘のムネムネ先輩の人だな
あとは知らん >>770
ステラのまほうと並び去年秋の癒しだったよ・・・卓球娘 今の時代キャラクター入れるのはまぁ良いけどもっとマシな絵師を使えよ
きめぇわ 三面クリア後にボーナス面みたいの来たんだがこれが新規ステージ? Game cheer が1000を超えると、
四桁目が省略される...とか... もともとそんな面白い内容じゃないんで期待しすぎないように・・
というか弾の視認性移植に際してまた直せば良かったのに つまらないのは覚悟してるが雷電ですらないのは問題だな directors cut版発売記念雷電WXboxone互換記念雷電Wセールまだですかね プレイ画面が拡大されたり縮小されたりでちょっとやりにくいわ
ところで中央のゲーム画面をディスプレイ最大に表示する項目とかないのね…箱1組は何も文句言わなかったのか というかps4組も最後は箱one組と同じ感想に辿り着くんじゃないかな 昨日近所のヨドバシ行ったら限定版仕入れて無かったわ
売り切れならともかくヨドバシで入荷してませんなんて初めて言われたよ >>790
縦画面は欲しかったがアスペクト比変わるのはちょっと
それにここのサポートの悪さはPCでも酷かったし期待してない
そのくせ中の人らしきがフォーラムや2chで擁護しはじめる
擁護の前に直せとかとっくに通り過ぎてる感じ >>775
PS4のダライアスバーストも2000本未満の大爆死
PS4のセンコロ2も1800本未満の大爆死だったので
同じ感じだろうな ストーリーのフルボイスはなかなかいい感じだね。黙々と進むよりは飽きにくい。
雷電シリーズファンなら普通に買いだと思う。 >>795
フルボイスええな。
マイナー声優ばっかだから不安だったがなかなかいい。 バグは多いが
かなり面白い
3、4、スカイステージ、カラドリよりは
面白いわ。 >>793
ごめん縦画面という意味ではなくて画面をアス比そのままモニターサイズぴったりまで拡大したかったと言うべきか
上下の空白が気になるんだ また...落ちた...
これは箱版と同じく、チアーオフにしないと
いけないのかなぁ... PS4だけどプレイ中に落ちたことないなぁ。
メニューでは2回ぐらいあるけど。
PS4のシステムVer5βなのは違いがあるのかなぁ。
PS3用のアケコン持ってるのでレガシーコントローラー対応させて欲しいなぁ。 >>801
落ちてないとか、うらやましぃ...
PROのver.4.74だけど、結構落ちてます
オンラインスコアが残らないのが、結構きついわ...
まぁ、落ちるごとに動画付きで報告しているので、
なんとか...なって...欲しいなぁ...(遠い目) 某三原氏もしょっちゅう落ちるって言ってるね
アプデ待ちだな デバッグしてるのかよこれ。
フルプライスでありえんだろ 購入検討中です。
ダウンロード版高過ぎてパケ通常版にしようかと思うんですが、
オマケのサウンドトラックが気になってるんですが曲は2000円の価値あります?
てかバグ多いんですね…待ったほうが良いですかね クソゲーだったセンコロ2と違ってこっちは比較的平和だな、バグあるけど。 ある程度面白いし、遊べないわけじゃないからな
個人的には70点位 >>807
サントラ付きを買えるのなら買うべき。
8面の「Cristal of Abyss」だけで2000円以上の価値があると言っていい。
勿論他のBGMも良曲が揃ってる。
バグ(フリーズ)ならそのうちアプデで直るはず。
過去のRFACES,IV,V(Xbox1)でも深刻なものは基本的に解消されていた。 Cristal of Abyssたしかに凄いけどこれSTGの曲じゃないよな ボーナスステージ2、雷電機が乗っ取られてるんだよね
8ステージで出てくる名前だけの雷電機、ロシア機とドイツ機だと思うけど、あと一つは何処だろうか?
スピリットオブドラゴンの後継だろうか?ロシア機は最初のファイティングサンダーなのかそれともそれの後継機なのか 雷電シリーズ好きだったけど、これはひどい出来だな。
ゲームがあふれてる時代だから仕方ないのか。 シューティングで止まるってどうしようもねーなw
アプデ来た後にこのゲームの存在思い出したら買うわ ゲーム中に止まってる人って
左の情報欄をチアがカウントされる奴にしてる?
あれうるさいから攻略情報にしてるんだけど
一回も落ちたこと無い。
チアが多い時に落ちるって言ってたから一応情報。 あーショットボタン話すとアイテム引き寄せるのか…。
知らんかった。
これで結構ゲーム性変わるなぁ。
ところでPS4のDL版って説明書あるの? これどう見てもアーケード進出を視野に入れてないよね
チアーもそうだし道中がグラディウス並みに長過ぎてインカム悪そうだし。 たま避けずらいし、見にくいし、キンキンうるさいし、bgm印象に残らんし。
無駄に長い道中に、縮小表示もいらんだろ。 PS4で初5なんだが
なんか無駄に長くて途中で飽きてくる
One独占の時はこれより酷かったの?
ないわー >>825
長くて飽きてくるのが焦点なら、酷さはPS4版の方が上なんだがw 俺も4の曲の方が好きだ
5は2面と8面の曲が好き。全体的に曲のクオリティは高く感じるが、ステージの見た目と曲が合ってない、2面は合ってて遊んでて楽しい サンダーフォース6よりは数百倍マシだわ。
あれだけだ、速攻で売りに行ったの。 ストーリーモードを3〜4分割して、それぞれでスコアアタックできるモードがほしい
1プレイは20分程度になるよう抑えてほしい 箱の時と概ね同じような不満でわろた
ボイス新録する暇と金があるなら、少しでも改善できなかったんやろか そもそも応援だのキャラだの台詞だのSTG自体をまともに作る気が一切ないからな 最初は微妙だなぁって思ってたけど
だんだん面白くなってきた。
個人的に弾幕ゲー嫌いなので
本気で殺しに来る弾は大歓迎! PS4版の売上1730本か
センコロ2、ダライアスの売上とやっぱり同じくらい
シューティングなら移植だろうが何でも買うみたいなのは2000人程度しか居ないって事だなw
シューティング作るメーカーますます減りそうww >PS4版の売上1730本
ネットで妙に声のでかい「弾幕嫌いアピールシューター」なんで買わないのん・・ せっかく買ったので我慢してプレイしてるけど、遊べんことはないな。
弾の見ずらさだけでも直せんものかね。
高速スクロール背景大杉。 俺もけっこう楽しいわ
BGMは…台詞ありを考えればこういう楽曲の方が合うとは思うけど、ONE版はなかったんだっけ?
ただ、サウンドテストモードがあるとばかり思ってたら…Wには付いてたからさぁ こういうのってジャンルはテクノオーケストラって言うの? これ、旧作と比べると敵がやたら硬く感じるのは気のせい?
敵の撃破率で文句言われるシステムで、この敵の物量と硬さはどうなのって思ってしまうな… プラクティスですら撃墜率が〜地球の命運が〜って言われてる下手くそだけど楽しんでますわ… プラクティスってDXからの難易度なんだよね、あの時はベリーイージーだけど >>846
機体3種類用意してスピードと火力で差をつけてるのでそういうバランスになったのかもねぇ。
アズマを使ってるならワイドショットを真ん中の奴にするとだいぶ火力上がるよ。
使い勝手もいいし。 未だにONE 版が遊べない
PS4版でいいからソフトを交換して欲しい 今日初めて7ステージBパートの最高ランクの台詞聞けたわ steam版買ったんだけど120fpsのディスプレイでやると倍速で動くなこれw steam版、日本語あるじゃん。
exeのあるフォルダ開いてiniの言語で任意の言語の頭の//削ると強制的にその言語になるみたいやね。
あとini見てると不正スコア出し放題なのは如何なものかと。
でもって言うほど駄作ではないと言うか、やたら滅多にキャラが喋りまくる長い凡作シューティングって印象。
似たような扱い受けてるゲームだと究極タイガーII思い出す。
サントラと声ありきでPS4の元値8000円はわかるが確かにこのご時世に箱版の声なしでサントラ付き7000円はうーんとなったかも。
しかしなんで公式には日本語がないと言い張らなきゃいけないんだろ。
ソニーが横槍入れてるんかな?「うちのハードに出しておいて同等のものをsteamに即座に、しかも半額で出すのは許さない」とか。
声優の版権料が原因ではないおま語ゲーのほとんどはこれが原因としか。 ソニーは他機種のソフトを完全版で出すのをPS1の頃から奨励してその為に金を出してるからな 40インチ以上じゃないとまともに遊べないから
縦画面モードを入れるべきだった
レーダとかいらない >>855
そんな何十年レベルに達する期間姑息な商売してたんか…でもってそれやってようやく今のシェア保ってるとか、もう潰れりゃ良いのに。プレイヤーの不便を強いるマネーゲームしかしてない奴らとか要らないわ。
PC部署と統合されてゲーミングPCでも売ってくれ。PlaystationPCとかデュアルショックPCとかに鞍替えしてくれ。ボタンもXinputのABXYに置き換えてアイデンティティ失ってくれ。
>>857
あるよ。文字だけあれば良いと思ってたし嬉しかった。 弾除けするゲームなのに
くだらない会話とメッセージが最大往生を凌駕している
それらを排除した縦画面パッチを作るべき 会話が主人公そっちのけ
なのが違和感ありすぎる
オフにしたい
余計なゲージ表示とかも含め Director's Cut 限定版が5千円まで下がってたので尼でポチった 確かに人によってはあの会話量は嫌かもな。
俺はすんなり受け入れれるタイプだけど、シューターにはそういうのを拒否する層はわりといるからなぁ。ボイスの有無選択ってあったっけ?会話音量弄れない? >>862
私は会話は嫌いじゃないけど
チアーのカウントの音が気になるから画面を切り替えてる。 プレイ中にあのテキストは読めないわ
箱一ユーザー凄えよ… これクリアしたら世界観イメージボードが解除されてて見たらすごくかっこよかったんだけど、
なんでこれがゲーム本編の背景に反映されてないん?
あの彩色なら自機も敵機も敵弾も見やすかったのに。
ストーリーとか画面拡大とかまあいいけど視認性は最低限なんとかしてくれほんとに
DSのインベーダーですら背景の明るさ調節オプションあるし。
CAVEシューだってずっと画面左右の明るさ調節できるオプションつけてるでしょ。 >>853
逆にモニタの解像度を上げて4kモードが30fpsになる環境なら
誰でもノーコンテニュー余裕になると・・・ ボーナスステージのコツ掴むと途端に楽どころかヌルゲーになるな。1ゲームで20回ぐらい被弾して大丈夫な気がする。
ろくにパターン分かってないのに5面クリアして勢いで全武器MAXの真ボスまで到達したし。 ミッションステージのボーナスで難易度下がったから、
今度は旧ショットで攻略できると思ったが甘かった。
まるでクリアに希望が持てない。
如何にスイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマが強いかを再認識した。 ドラゴン使用
126面で90パーセント未満、345面は98パーセント未満で大丈夫ですが、めんどくさいので6面終了ルートはプラクティスでやった方がいいです 撃ち漏らししちゃ駄目ってことは青レーザーはいらない子
でも10個は取らないと真ボスには会えないから
青レーザーでスタートして1,2面は青を取り続けたほうがいいのかな? >>865
もしCAVEシューティングに難易度プラクティスなんてあったらどうなるのか >>871
PS2大往生にノーバレットモードがあったはず。コンボ研究用だけど。 全部98%以上でクリアしてミクラスソル全部やってもALL-Sとれないわ・・・
4面ソル見つからなかったんだが、いないよな? >>870
1面は青、その後は3面後ボーナスで全フェイズ突破で全部青、各面ボス前に武器チェンジでたら青で十分間に合う。
6面後ボーナスの開幕フェイズは紫系の方が相性いい気がするけど、第2フェイズ以降は青でいいかも。
>>873
真ボス出した?8面ボス撃破時に武器全Lv10。あとは難易度がイージー以上って条件もあったはず。 >>874
真ボス出したよ
イージー以上ってのは初めて聞いたわ
プラクティスでもオールSだしてる人リーダーボード見るといるからわからんな >>875
あ、実績じゃないのか。実績の方はイージー以上ってあったけどなんかサムネイルみたいなのがでるやつのこと? >>876
PS4の方だよ
ALL-Sがとれないから真エンドが見れないのよ
何回やってもALL-Aになってエンジン故障エンドになる そういえば、7ステージのBパートの最高評価の台詞、やっと出たよ
恐らくアップデートで出たんだろうな 部分的に日本語ファイルは残ってるけど、文字化けとか強制終了でまともに動かなくなってる…解析班後は頼んだ… gog版の製品紹介欄だと、日本語対応が明記されてるんだけど
こっちもパッチで潰された? 1軍隊並みの戦力を持った女海賊と戦った後
同じ船で仲良くなっているとか
存在自体が軍法会議者の艦長の台詞なんて要らないから
縦画面パッチを早く 思うにメーカーが持つ、倫理、理想、規範がユーザーにとって不利益にしかならないとすれば
そのルールってどういう意味を持つのかな? 、と
そういうことを考えたりしないのだろうな。と。きわめて日本的な出来事で個人的には
どんな機種で発売されるのであれ、このメーカーの作るゲームには今後一切関わりたくないなといった印象です >>887
十中八九ソニーからの圧力。
不買するならソニーだよ。不買難度が相当難度高いけど。
消さないと罰金とか今後売らせないとか脅されたんでしょう。そう言う商売する元締めがクソ以下の存在だよ。 個人的に考えるに、これは、もっと大きなくくりシステムの不具合なんだと思いますけど・・・
これを放置している日本のゲーム産業全体の問題で皆途方に暮れて時間で解決するしかないという考えなんだと思います
その結果、作り手であるメーカーに放漫さを感じた。そういう事なのかなと
頭に来るけどどうしようもないです steam版快適だったのにな
まあPS4版の半額以下だからしょうがないか >>889
前の方の書き込みにあるけどPS1時代からソニーが完全版の独占を目的として業界を動かしてる。
ソニーの金にならない事をしたら干す。それが20年続いてるというだけ。
割れの被害に関してはDRMフリー版出してるしもはやどうとでもって感じだからなぁ。
>>890
日本語ファイル自体はまだ残ってるからどうにか呼び出せる可能性がのこってそう。 自分は純粋にソニー自身が悪者だとは思えないけどね
例えば近所にゲオや古本市場なんかがあるけど、そこに勤めている人は沢山いて給料をもらって働いている
そこにはゲームソフトが売っていて、近所の人が来店して買ってる訳で、それで世の中生活していける人が
沢山いる訳だ。そういう意味でやってる事は世の中の役に立っている steam版も声優さんにお金渡ってるなら聴けないのはおかしいよな いや、これは
意思を持ったクリスタルが我々の日本語対応ファイルを破壊していったんだよ
こんなときこそ珈琲を飲んで落ち着きたまえ 自分が思うのは「品質やプラットホームはユーザーが選べるべきだ」という考えです
ローディングや画質が高いからPC版を買うというユーザーがいて簡単に日本語を奪えばいい
というような安易な思考は、もうそろそろ捨てなさいよって事です ああ、なんだいつもの日本語未対応なのか
いいじゃない、基本の箱一版、音声の消せないPS4版、海外仕様のsteam版
棲み分けが出来てる >>896
PCとPS4が同じ性能なら問題ないけどね
そのままだと「質を選ぶ権利」がユーザー側に無い もう少し補足すると「欧米のゲームユーザーと比べて質を選ぶ権利が日本のゲームユーザーに無い」 こういう問題を放置したまま進むと日本のゲーム産業はたぶん、将来恐ろしく弱体化すると個人的に感じてます
でね、そういう問題を問題とも思わない日本のゲームメーカーは滅んでもらって結構だと思ってる
少なくとも僕個人はそう思ってる こういう当たり障りのないそれっぽい表層だけなぞった耳障りのいい言葉には騙されんぞ?
KADOKAWAやら野党の工作じゃあるまいし。
声を上げないと動かんよ。束になっておかしいものをおかしいと言わないと。ユーザーとゲームを作りたくて作る人が得をするだけの世界でいい。儲けのために自分より下の人間に不便を強いる存在は遊びの世界に必要ないわ。 >>897
自分は4時間程度プレイしたけど返金処理したら普通に返してもらえたよ
日本語削除するのは別に構わないが120fps環境で倍速になるの直ってないからだめだわ >>892
ゲオとか小売りは返品出来ない癖に客寄せにすらならなくなったゲームには見切りつけてるよ
メーカーが売り逃げするだけしかない家庭用はもう終わりだ
頑張ってソニーと心中しろとしか言いようがない 裏技で日本語が喋らなくなったから返品しろとも変な話になるしな せめてボイスは無しでも日本語表示だけはダメなんか?と。
それだと満足するユーザーが出てしまうから劣化点として扱われない可能性があるんかな。 向こうとしちゃ、日本語で遊べちゃう不具合を修正しただけなんだろーな
きっと120Hzで倍速になよりも重要度の高かった問題だ >>906
なんで日本語があると「修正しないといけない」不具合なんだ?バグとわかった上で進行に支障のない程度でしょう。
120H,144Hzよりも優先される理由がわからない。
圧力をかけられてる以外ありえない。 120Hzで倍速って
ディスクトップの解像度を最高まで上げてゲームを起動すれば
60Hzで遊べないの? 日本語入ってる旧バージョンをダウンロードして上書きしたら日本語で出来るとかないかな…
ところでPC版のオープニングムービーがカクつくのって自分だけ? gog版の雷電Vは例のsetting.iniいじるやり方で日本語まだいける
ストアページにも日本語対応の表記あるし、パッチで潰されても堂々
と「日本語が無い」を理由に返品出来るからオススメ ver.1.00普通に日本語で出来てるよ
自動アップデートoffがないから代わりに
"このゲームを起動した時しか更新しない"にしてる
今のところ勝手に更新されてない
画面が見やすくなるアプデでもしない限りは
ver.1.00のままにしとこうと思う それこんな工作員来てそうな場所で言ったら発売直後だしまたソニーに潰されそう。
まぁGOG版は「DRMフリー」だからつまりはそういうことだし、確かGOGは古いバージョンのファイルってDL一覧に残りつづける仕様だよね? >>911
gog版はおっしゃる通りバックアップ取っておけば大丈夫
バージョン履歴は他のゲーム見てみても残ってないので
ダウングレードは出来ないっぽい
あとgog版はsteam版とファイル構成違ってて、ランゲージセレクター
っていうアプリケーションが付属されてて、それで設定すれば、iniファイルに
「language = JAPAN」書き込んでくれる。 >>913
バージョン履歴はないのか…
それなら後1〜2ヶ月ぐらい表に出さない方が良かったのではと思った…そんぐらい経ってからなら潰すことに労力かける意義が無くなるだろうし。 gog版はさすがにストアページに日本語対応の表記あるから
潰せないんじゃないかな?
それでも潰してくるなら返金申請するだけだわ
STGなんてニッチなジャンルでファンに不評な対応するとか
自分で自分の首絞めてるだけだと思うんだけどな・・・ >>878
どんなん?
ちょっとだけおせーて(´Д`*)ハァハァ >>915
モスだからね
カラドリでも色々かましてくれてるし
STGにまで完全版なんて持ち込みやがって
氏ねよマジで >>915
公式ツイッターとかでは「日本語はありません」と言い張ってるので無い事にしなければならない何かが動いてるので、実は存在しましたとなれば後から消す気満々だと思うよ?
でないと何かしら不都合が発生する「契約」を結んでいるというかそういう感じ。
あとさ、カラドリウスってPS3なりPS4からMMAファイル抜いてぶっこんだら日本語化できたりするんかな?そもそも箱以外データぶっこぬきの方法知らないけど。 購入したけど何の進化も無い普通の凡シューだな
カラドリウス同様に来年にはフリプになってそう
こんな商売もう続かんで >>920
雷電は下手にデカい明確な進化し過ぎちゃいかん気がする。
ゲーム性は大往生みたいにボム以外のゲージを使った弾消しがある系統に進化しちゃったけど。弾も多いし。 パッチ後も内部的には日本語ファイルが残ってるあたりに無言の抵抗を感じる STEAM版バックアップ取ってなくてもコンソールから旧バージョンをダウンロードして上書きすればいけるな
チアーもされるしできるから問題なしだと思う 公にできんけど解析するなり過去ver使うなり好きにしろってことじゃないか
あれだけsteamサイトに日本語化できるだの無敵できるだの書かれりゃ対策せざるをえんだろうし 今年中に7700kのPCを購入してDELL 男をぶっちぎってやる
でも使い道が無いんだよな・・・
ハイセンスの4Kモードは30Hzになるし >>922
どう考えてもそっちだよな。MOSSは結局被害者よな。 最終ステージ、100%になっても敵が出てくる
後、7ステージのBパート、また欲を言えばもう少し早く壊してほしかったといわれた、いい成績なのに・・・ MOSSが被害者って、昔からやらかしているのに、何を言っているのかわかりませんねー
どうせ、Steam版の日本語は契約の都合上時限解除の予定だったのでしょ。 >>929
ダメージ受けていたからもう少し早く壊してほしかったといわれた >>930
工作員臭しかしないんだが。
時限解禁と予測した理由は? gog版だけど、ストアページの日本語対応の表記を何の告知もなく消したな・・・。
これって詐欺じゃねーの? また告知なしアップデートがあったからそれでファイルがおかしくなってるんじゃない?
ファイル削除してバックアップを入れ直せば1.00起動できるよ PS4版ゲオで早速値崩れしてました
あんまり面白くないのでまあ妥当ですね >>938
新品、中古、限定版?
価格どれくらいだった MOSSにしてはかなり良作だと思うんだけどなぁ。変なイライラ要素無いし、残機システムのせいで事故死をミスにリソース減ったことにカウントしなくて良いのは個人的に好き。
どういうゲームか、どう遊ぶか、をちゃんと見極めないと「コレチガウゲー」になるのは確実。何を遊ばせたいかがわかると最低でも凡作にまでは引きあがるタイプのゲーム。
とはいえ、そんなゲーム性にしたとしてもMOSSは基本的に遊び方の提示も下手すぎるのは否めない。
だが俺は好きだだけは何度も推す。 >残機システムのせいで事故死をミスにリソース減ったことにカウントしなくて良いのは個人的に好き。
X最大の評価点はマジでこれだと思う。
ゲームバランスがいいと言われるWでさえ一回でも被弾する(=死ぬ)とペナルティや死亡演出でやる気なくすが、
今回はそれを気にしなくてよくなったから、ノーマル以上でも気楽に遊べるようになった。
よく言われるストーリーの好みとか、チアーのバグとかを全て吹き飛ばしてしまえるくらいの要素と言っていい。
そして、新武器の爽快感、BGMの出来栄え、ゲームボリュームの多さなどを総合的に見て、
個人的に傑作級の作品になっているという感じ。
縦STGだと今までレイストームが断トツで好きだったが、
それとどっちが好きかで語れる。 >>941
共感してくれてありがとう。
ただ、家庭用じゃ無いとこのバランスやってけないんだよね…w
一番近くてAC版exceptionぐらいかな。時間経過か、ステージクリア時に勲章集計かだけど回復バランス的な感じが。 >>941
私もレイストームがかなり上位に来るな>縦シュー
今回のVもかなり出来は良いと思うなぁ。 スプリガンMk2 とかの演出に慣れてしまった後
この艦長の台詞はちょいといただけない コーヒーは少しばかりゴリ押しすぎるかも。
こんなに特定の飲み物推すSTGは…ラジルギノア、effyあたりでもコーシー牛乳とか、大量の角砂糖入り紅茶を飲む人がいたか。 奥様は取り扱い注意観てたら雷電Vを二人プレイしてた
…俺も二人プレイする相手が欲しい ムーランって、3ボス第1みたいな貫通レーザー多段ヒットする相手だと実質的な火力が高くなったりする?
反射クリスタルの埋め込み型が上手かったのかもしれんけど3ボスがとんでもない速度で沈んだ。 シューティング上手い人からの評価結構高いみたいだけど、弾の視認性の悪さは数こなせば気にならなくなってるのか?
いくらやっても2面の高速スクロール、3面のV字方向に弾打つザコのラッシュ、3面ボスの青い弾見づら過ぎてストレスになってるんだ >>267
オープンワールドでプチプチ敵潰す感じとジャイロダインぽいプレイ感覚がなんか好きな僕は異端ですか? >>950
見て避けるゲームじゃないからなぁ。
このタイプの敵は自機狙い、こいつは真正面二連装撃った後真正面二連装3wayとか見た目で何を撃つかが確定してるので敵を見て撃たれる前からどう撃つかを分かり切ってる感じ。
ボスは見切る以前に青の3でクリスタル埋め込んでやばい弾幕でチアーとボムが基本。
結論から言うと真面目に見て避けようとしたらダメ。
斜に構えれるぐらいに敵を理解して「はいはいこう撃つんでしょ」って感じで処理をしたり、ボスは前述の通り。
旧作はボスはもう少し真面目に避けて速攻できなくともなんとかなるかどうかギリギリの繊細なバランスだったんだけどMOSS雷電の伝統に則って大味になってる。雑魚処理はスクロールアウト撤廃以外は旧作に似たような感じに回帰したけど。
それでもMOSS雷電なりに進化させようとしたゲームで出来は悪くない。 武器は達人とか過去のゲームのアイデアを上手く昇華させた感じなところは好感が持てるが >>952
凄い丁寧にありがとう
シューティング慣れして、パターン理解すれば気にならないっぽいな
しかし何故わざわざ見にくくしたのかな
叩かれる材料になるし、見にくくして徳することないと思うんだ
開発者の意図が知りたいけど、あんま表に出ないしインタビューも期待できないだろうな >>953
ただ、新武器の半数はカラドリウスからのアレンジなんだよな…
スイングバルカンはマリアの支援、キャッチプラズマはノアの支援、サーチプラズマはカラドリウス通常ショットという… GOG版の雷電5もとうとうパッチで日本語削除された
発売後に日本語対応の表記を何のアナウンスもなくこっそり消す
とか詐欺だろ。 >>957
GOGの専用ローダーのGALAXYから過去バージョンへロールバックは出来ない? なんか割と唐突にカラドリウスがPS Plusに来たけど雷電Vの日本語騒動で落とし前としてカラドリウスを生贄にされたんかな。
もう悪徳契約まみれのソニーなんか縁切ってアーケードとPCだけにすればええのに。 >>962
モスのフリプなんていつものことじゃん
雷電も100%くるよ 同じMOSSが出しているPS4パッケージ版のCaladrius Blazeのアジア版は
ボイスは日本語のままだけどテキストは韓国と英語のみだね
日本のPS4だとフリプで出したきりで買うことすらできない
M2開発、アーク販売で北米用にだしたパッケージ(ディスク)版のガレッガも日本語は抜いてあるよ >>965
ガレッガのディスク版出てるのは北米じゃなくて韓国だぞ。
日本語無いのはその通りだが。 PS4同士なら契約どうこうで海外版のみ日本語ないのはまだわかるけど、なんでPC版もそれにつられて日本語なくなるんだ?
PSじゃないハードだから日本語入り海外版売って何が問題なんだ?なんで自分と関係ないハードに口出しできるん? >>967
どこの業界でもリベートみたいなもんはある
PCでの販売計画の予想利益と天秤で決めたんだろ
ハードベンダー側も独占すればハードが売れると考えれば金額も上がる
PCというかsteamの場合、大幅な値引をしないと売れないなら利益は薄い
その上国内での売上はそれ程じゃないだろ
企業が利益優先で動くのは当たり前で、長期でマイナスなのとか考えてない経営者も多い >>968
売れないならなぜわざわざ手間かけて初めは入って居た日本語消す必要あったの?
不具合のアプデついでだけど予算は一応かかるでしょ。売れないなら手抜いてナンボでしょ。 >>970
MOSSはtwitterだと権利がどうの言ってたんで聞くのは海外版担当のufoの方かな。
まぁ問題の根本はソニーだろうけど。 モスがそもそも大概だわ、あの音声オフに出来ねーんだけど
全機種買わせようとするモスの戦略だろ >>973
ちゃんとオプションみた?
そもそもちゃんとプレイしてる?
音量調整でゼロにはできるよ。オンオフがないのは不便っちゃ不便だとは思うけど。 >>974
レスすまん
書き込んだ後再確認したら音声絞って出来ました
正直、最近遊んでなかったけどRXNが個人的に余り面白くなかったので改めて雷電の面白さを再確認…ステージの長さは足して半分くらいが丁度いいかな…
しかし、改めて音声オフにして遊んでみると何故か物足りない
逆に元々音声なしで遊んでたら音声が邪魔に感じるのかな >>975
Xbox版ユーザーだけど、アプデまで音声なかったから有りのが違和感ある モス、グレフ、ガルチあたりは
シューティング盛り下げてる気する >>977
ほんとそれな
できのいいものをたんたんと出すぶんには文句ないけど
あのクオリティでシューティング界を背負って立つような振る舞いはやめてほしい >>977
STGにまで完全版持ち込んだ糞ども
マジ潰れろ グレフはまだいいんじゃないの?
センコロ2は評判悪いようだが
ストラニアはパッケで欲しかった >>979
完全版商法はソニーの契約でそうしないと出せないぞ?だから半分ソニーのせい。
まぁグレフもアンデフHDは同時だったし、MOSSはあまりにも余裕なさすぎでは?というのはある。
後発なのに変更点のほぼないケツイに関してはxbox360版で入れ忘れたスフィンクスの後輪修正と、限定版のサントラにアケ版のステレオ化Verと大復活ケツイアレンジ追加で手を打ったみたいだけど。 >>977
非常に厳しい事を言うが日本のSTGは終わったんだと思うよ
残念な事だけど海外の新作STGの方が遥かに出来が良いのが多い
なにか、こう・・・
魂的にもう負けてる気がする 商業STG限定の話
同人の方が魂的に揺さぶられる時が多いみたいな 商業はアカブル一強よね今。
同人はインフェノスとローリングガンナーが良かった。 >>987
馬鹿にしてたけどテレビでシューティングのCMなんてそうそう出来ないからなぁ 終わったとかスマホだからとか文句垂れてる奴、ただの老害発言よね。
商業はないと言いながらガチで売上も評判も良いスマホ作品から目を背けて。ゴ魔乙はまだフルボッコヒーローズとかアズールレーンとかよりもよっぽどアーケード然としてるのに。
アカブルに至ってはマキシマムと根本が似てる、アーケードをスマホという媒体にアレンジしたということにとどまるゲームなのに。
やろうと思えばスマホもライデンファイターズJETでALL3とか虫姫マニアックとかもクリアできるけどやった?
商業に魂がなくなったとかいう前に自分自身がそこまでやるだけの魂持ってる?昔ハマって新作追い続けてた情熱今もある?
要は「昔見た新作と同じいつもの新作以外認めない」だよな。ただでさえ時代に取り残されたジャンルなのにその中でまで時代に取り残されすぎ。
今の新作に魂を感じないじゃなくて、自分が何も感じれない魂に劣化してるだけじゃん。昔見たものを神格化して知識も感覚も実情報すら更新できてないロートルにしか見えん。 失った物を書こうと思う
スマートフォンにゲームの主戦場に移したことで失ったものに「速度」がある
これは自機の移動速度を指している。スマホは入力センサーとしてハードウェア的にポインティングデバイスを採用している
従って自機の導線は線ではなく点になり弾幕を避ける際にほぼ瞬間的に隙間を縫う事が出来る事になった
これは導線、移動速度の制限から生まれるSTGのゲームとしての駆け引きが失われたことを意味している
何故、こうなったかという、スマホの方が儲かるからだ。儲かるから、まず速度を捨てたと言える
これで、ひとつ魂がしなわれている
他にも幾つか失われた魂を指摘できるが、あえてするつもりはない
このまま腐って行けばいい >>991
マジでエアプ?実際やると正味イメファイの速度変更程度の事しかできない状況がほとんとだぞ?
虫姫の密着ジャラジャラが劇的に変わったぐらいか。動きすぎると弾幕崩れてそれどころじゃねーし。
もしかして達人王とか鮫!鮫!鮫!でもスピード禁止プレイでもしてたんか?
あと何で儲かるからに繋がるんだよ。ケイブがsteam販売の十倍以上ゴ魔乙が売れたからスマホ一本化しやがるって話ならわかるがキャラ速度とは関係ねえだろ。
それ話すとセールスランキング上位の常連だったアズールレーンはどうなるんだよ?
バーチャルパッドによる操作、キャラ性能による最高速度制限、キャラ速度に対してあまりにも速すぎる敵弾といった要素で手動で被弾減らすプレイすると結構速度や弾のダメージに対してどの弾を妥協するかとかの駆け引きあるぞ?
ブレイブブレイドのどうしても被弾してしまう場面における駆け引きとは違うけどまぁ類似の例だよね。
どうせ後から出てくるであろう失われた魂(笑)の一つっぽいスコアなんてクリアが当たり前になった上級者という特権階級の遊びだし。
他に予想できる魂(笑)はパワーアップはや過去のもの。かつての連射みたいに。
むしろパワーアップはフルボッコヒーローズとかアズレンが形を変えて復活してる。
キャラ育ててない時の押され感、育ててからの適正以上ステージでは割と一方的な雑魚殲滅感は形を変えてるけどレトロアーケードシューでミスって満身創痍なのノーミスで武器を維持できたのかのそれに近いなという印象が。
エアプじゃなくてもっといいところ探しでレトロも家庭用もスマホもなんでもSTGやろうぜ?見て論じるだけじゃなくて。 なんでここでこんなに語ってるのか知らんが、俺はレトロシューメインで遊んでたまーにスマホシューも遊ぶわ
シューティング大好き >>993
流石にね、点で飛べるとか売れてるスマホシューは全部それ扱いとかエアプでこの言い様されるとなぁ…
安倍批判みたいな唐突&無理矢理さでスマホにこじつけてるのもなんだかなぁと。
あと次スレ立てるならもうそろそろかね。 PS4の買ってみたけど画像ボケボケだし
ナレーターみたいなのがウザくてしょうがない
まさかアーケードモード無いのかよ
ずっとあのしょうもないナレーション聞かされながらゲームしないといけないのか >>995
オプションでボイス音量0。
というか、なんでオプションを見ようとしないんだろみんな…
さすがにオンオフがないのは配慮不足なのはわかるけど無いなら無いで音量調整普通探さない?
もしかして非シューターみたいに無理そうならどうするををやらない人の購入率高い?それならホント商機逃してるとしか。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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