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80年代がシューティング全盛期だよな
0069名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/01/15(水) 22:01:24.58ID:GJ/w0wVR0
LOOSE,LOOSE,LOOSE
0070名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/05/16(土) 15:22:54.54ID:C9tHZeyu0
消費するだけのバカどもが業界語ってて笑った
0072名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/07/22(水) 12:09:32.69ID:CXeeCA4H0
>>59
なぜメルル


普通はライザだろ
0073名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/07/22(水) 12:22:54.52ID:NxDt3JC10
>>72
イキリヲタク特有の
セオリー無視してる俺カッコいいって
とこだろうなw
0074名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/07/27(月) 08:14:40.68ID:knxVXTLm0
アッ、ハイ(^ω^)ソーデスネ
(困ったナア、2016年のレスに何言ってんダロ、コノヒトタチ……)
0075名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/09/20(日) 14:00:42.92ID:yMG64yhK0
時間が止まっているのがスコアラーやシューターだよ
0077名無しさん@弾いっぱい
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2023/08/28(月) 01:31:01.34ID:TKMLbjol0
>>15
9年後にまた難易度の高い死にゲーが流行りまくるとは思いもしなかっただろうな…
0078名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2023/09/02(土) 08:30:02.15ID:sqyCC0mO0
80年代前半
STGがポピュラージャンルとして親しまれた黄金期

80年代後半
理不尽な高難易度化でエリート主義化と衰退

90年代前半
あまりの高難易度化と格ゲーブームで廃れたのを個性的で多彩なアイデアで盛り返した

90年代後半から2000年代
ケイブ帝国と弾幕ブーム

2010年代
帝国と弾幕時代の終焉の一方水面下で細々とインディーシューが愛される

2010年代末から現在
まさかの空前のSTG復刻ブーム到来
新作シューもチラホラ登場

こう見るとSTGってやっぱり根強いね
ビデオゲームのパイオニア的ジャンルだしな
0079名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2023/09/07(木) 13:01:50.34ID:a9JB1/zj0
まあハイスコアラーっていう歪んだ文化を担う狂人達は完全に駆逐されたよね
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