トライジールの後半面は
ザコの固さ×出現数が、自機の攻撃力MAX状態を想定してるようだ

死ぬと自機がけっこう弱くなるのに
敵の固さも出現ペースも(ほとんど)変わらないので、後半面で死ぬとそのまま連死→終了
※意図的に厳しいSTGにしてあるのか or ミス後のバランス調整・ランク調整を放棄しちゃったのか
どちらなのかは判らないw

初代ソニックウイングスのように、パワーUPアイテムがポコポコ頻繁に出て
すぐ最強状態に戻せるSTGならともかく
トライジールはパワーUPアイテムの出現頻度が低いから、にっちもさっちもいかんw