スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレッドを立てるまでもない質問はここで。
というか、単発質問のためにスレを立てないでください。お願いします。
既出上等。でも自分で検索した方が早い場合も。 http://www.google.co.jp/
固有タイトルに関する質問はハード名(アーケード、PS2など)を出すこと。
これがないと誤回答、誤誘導の原因になります。
前スレ
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287572153/
案内サイト
http://stg.arcadeita.net/
板内のスレタイ検索は http://kohada.2ch.net/gamestg/subback.html を開いて
Windows→Ctrl+F mac→Cmd+F (Cmd=アップルマーク)
この板にスレッドがなくても、アーケード・家庭用ゲーム・PCゲーム等にスレがある場合もあります。
その場合はここでわかります。 http://ttsearch.net/ (全板用)
シューティングゲーム以外の質問はこちらで。
PCに関する質問 http://kohada.2ch.net/pcqa/
2ちゃんねるに関する質問 http://ikura.2ch.net/qa/
2ちゃんねるでよく使われる用語 http://www.media-k.co.jp/jiten/
2ちゃんねるでよく使われるAA http://mem2ch.web.fc2.com/archive/maruheso/aadic/
※マターリage進行で。ヽ(´ー`)ノ 【雑談大好き】【自作自演】【虚言癖】【痴呆】【精神障害者】【知恵遅れ】【白痴】【知的障害者】【阿呆】【妄想癖】【自問自答】【相談大好き】
【名前】 小川誠 (架空人物)
【年齢】 自称39歳(1/31生まれ)
【性別】 男性
【血液型】 O型
【外見・髪型】 馬面・薄らハゲ・アキバ系・童貞・生まれてこのかた友人恋人0
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
【お気に入り(音楽・映画など)】邦楽洋楽を問わず節操なく何でも聴く
【趣味】キモスレであいさつ連呼、omikuji、糞スレ乱立&糞スレ保全、AAおままごと、半額惣菜漁り 、神社警備、嫌韓&親韓、筋トレ、
AV(アダルトビデオ&家電)、アイドル、違法ダウンロード、乗り物全般、同性愛(ホモ百合)、鉄道、ヤフオク、女子アナ、ネトゲ、エロゲ
一人酒、一人実況、自作自演、自問自答、自画自賛、スレ荒らし、レスアンカー、全レス、オカルト、石と会話、神頼み、懐古、皇室
ゲーム、アニメ、テレビ、ネカマ、漫画、お笑い番組、政治話、下ネタ話(特に胸とアナル)、天気話、食い物話(特にラーメンと牛丼)
下着泥棒、レス・AA泥棒、723get、手品、格闘技全般、歴史全般、スポーツ中継全般、ギャンブル全般、サブカル全般、その他多数
【職業】数(十)年間ずっと無職・弁理士・電車運転士他いろいろ詐称中
【最終学歴】単科系の大学工学部情報工学科卒(自称)
【生息地】神奈川県相模原市緑区城山町原宿(父、妹と同居)
【他によく行く板】 2chのほぼ全域・心の癒し掲示板・Yahoo知恵袋・その他多数 前スレ落ちたか
>>1乙
NMKのゲームって当時人気あったの?
高難易度ばっかりっぽいし、ニコ生見ててもやってる人いないし、語り継ぐ人も見ないし
どうなんかな 雷龍はそこそこヒット、マクロスはかなりヒットしたよ
昔は専用スレで根強いファンが語り継いでたものだが荒らしに潰され今は見ての通り マクロスはいいゲームって聞いたことあるな。NMKだったかサンクス
スレ荒らしに潰されてって悲しいな 2ちゃんではさんたるる人気に連動してサンダードラゴン2とオペレーションラグナロクの話題が多かったかな STG難易度wikiでアーガスが最高45中の43とかいう超高ランクなんだけど
なんなのこれは 自分は94年くらいからしかゲーセン行ってないので
リアルタイムなのはラグナロクだけだな
20年近くたって作曲者のかける2面曲で踊れる日が来るとは思わんかったが 非常に難しい、16面クリアした人間は少ない、という話だけはきいてるけど、
序盤面で死んでるからどんくらい難しいかまでは知らないな
どっかでそういうの話すスレがあったっけね アーガスは大量の雑魚がトリッキーな動きで自機の近くまで突っ込んできて弾撃ってきたりするんだけど、
空中の障害物が邪魔で雑魚を倒しづらいね
また地上物を狙うカーソルが自機の前に固定されていて、
それが画面の一番上に着くとそれ以上行けないから移動範囲がかなり狭い(下から画面の3/5位?)
グラフィックや曲は好きなんだけど半分も行けないなぁ 質問です
あるシューティングゲームを探しています
以下聞いた特徴
・縦シュー
・子供用?(ピコ系かも、特別コントローラーみたいのがおもちゃ屋で体験できた)
・ショタ、ロリ、ジジイの3キャラ(ジジイは時間差ミサイルのプロペラ機だったはず)
・ボスはツバメとか蟹の巨大ロボット
・ステージ毎に3キャラの掛け合いがある
・よくおもちゃ屋にあるテレビにコード挿してプレイ!みたいなやつです
・10年ほど前
こんな感じですが自分にはさっぱりわかりません
どうかお願いします /'''"''""'""'"\
/∴ 全角 ヽ
l∴ i, 喰らえ
.|∵」 \, ,/ | 自演者を愛する狼狂人
,r-/小川誠の別人格
l ノ(, 、__, )ヽ |
ヽ| ノ、___!!__ ,. . /⌒l ogamag。,gx0,g
\ ヽ_ソ 丿|`''''| ][]]_ ノノノ ]ll]
/\ ___丿 | | [,,]iiiiiiiiiii _iiiiiiiiiii_]]
/ へ }_/ / li][.; X l-l X ]ll]
/ / | \ _ノ 〈k[ .ー > <。ーlll7
( _ ノ | \ l;; (( )) f,∴,’ぃて
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄` ヽヽ,∴,’ (
| ______ ノ ソ∴∵∴ ぃて
ヽ _,,-‐''" l `'''─''' /おれの自演は完璧なんだ!文体だって変えてるしキャラだって全然違うんだ!
\ , '´ . t ''''''' /画像だって完全に別人だし!誰にもバレるわけがないんだ!
\ ( ヽ_ /全角とおれは絶対に別人なんだ!動的IPなんだ!同一人物だって言ってる奴は基地外なんだ!
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg >>14
多分コントローラが本体だったと思います
それだけTVに挿してできるような >>14
追記
作品のノリは本当にコロコロ的だったと思います!
超簡単ですがボス戦はこんな旋律でした!(この辺は確か)
http://tfpr.org/up/src/up2701.mid
うろ覚えだけど蟹ボス倒したらジジイかショタが蟹鍋食べたいみたいな事言ってたと思います!
ゲーム性よりも操縦体感!みたいなのを売りにしてた気がします!
トイザらスで体験プレイみたいのができたので
どうかお願いします 多分このまま止まるからレスつけてやる
ピコ系とか絶対分かる奴いねえ! >>17
”GEIGEKIゴーゴーシューティング”
かな?
タイトルはそれっぽいのがあったんだけど、ググってもどんな内容のゲームかまでは分からず仕舞い
・操縦桿型コントローラー
・男の子、女の子、お爺さんが出て来る?
と言うところまでは分かったけど シューティングやりたいだけで箱○買おうかと思うんですが
4GBモデルと16GBのメモカで十分ですかね?
そのうちアケコンも買いたいからコスト抑えたいんですが >>19
これっぽいですね
ロリでもショタでもNEEEEE >>20
何をどう遊びたいのかとか もっと具体的に書いてくれないと答えにくいよ
動けばええんやの精神でパッケージ版のソフトだけ遊ぶなら 4GB本体のみでも別段問題はないし
ゲームオンデマンドやXBLAをガッツリ揃えるなら STGは容量少なめといっても内蔵HDDが欲しいとこだし
あと 勘違いがないよう正確に書いとくけど 360専用のメモリーカードが使えるのは旧型の本体のみで
現行モデルで外付け可能なのは汎用のUSBメモリだけです 遊ぶだけなら確かにHDD無くても可能だが、
HDDある方が遥かに快適。
360なんてそんなに高くも無いし、
アケコン買うぐらい、やる気があるのなら絶っっっっっ対HDD付きを勧めるわ。 エアロダンシングみたいに積めるミサイルが実機と同等程度に制限されているフライトシューティング(フライトアクション?)ゲームで最近出た作品はありませんか >>24
書き忘れ。PS3やXBOX360等のコンシューマ機器でお願いします 自機が自己再生能力持ったシューティングゲーって新しくね? iPhoneアプリでケイブのデススマイルズか虫姫さまを買おうと思ってるんだけど、どっちがいいかな? >>22 >>23
>>20です
ありがとうごさいます
16GBってのはUSBの事でした
何故メモカとか書いたんだか…
パッケージ版ばっかり見てましたが、ダウンロードで遊べるゲームとかも調べて、もう一回検討してみます
早くやりたいけどモデル選びにミスると後で後悔しそうですしね 最新ハードで遊ぶのはファミコンやプレステの昔のゲームばかりという まあ、俺もPS3でPS1に移植された女神転生if...とかやってるわ。
凄くスピーディで楽しい。
このくらい速いと経験値稼ぎも楽しいわ。
単純に自分が強くなっていくだけのゲームなのに止められない。 でもさすがにアケシューは出さないんだろ?
じゃあ俺には関係ないニュースだな。 昔のスタッフ残ってないだろ
昔のタイトル汚すだけになるんじゃねーの おーい誰か
ゲーム速報@open2ch掲示板に来てくれ〜
ttp://awabi.open2ch.net/gamenews/
ヤクバネタ以外が過疎すぎるんだよー
昔の2Dシューティングでデカいアンモナイトみたいなボスが出てくるゲームを教えてください
雑誌なのかテレビのCMで見たのかも分からず、アーケードなのか家庭用なのかも分かりません
本当にうっすらと記憶にある程度です 思いついたのはメガドラのスーパーファンタジーゾーンの7面ボスだがどうか あーなんか知ってる気がする
ダライアスとかそっち系のだろ
亀みたいのにも変身してたよな 意見を聞いていろいろ動画を見てチェックしてみたら、ダライアスかもしれないです
見てもいまいちシックリこないのですが、シリーズによってデザインが違うなら多分当たってると思います
ありがとうございました、人がいないと思ってたらすぐレスが付いてうれしかったです 横シューですごいリアルなのもあったよな
後期グラディウスみたいの 昔ガキの頃好きだったSTG二つあるんだが
タイトルが全く覚えてないので襲えて下さい。
以下プレイ時のうろ覚え。
■一つ目
・縦スクロール
・ステージ開始時に武器が買える
・ステージ名が「国名」(イギリスとかドイツとか)
・何ステージ目かボスが「気球船」がいた。
・1992年くらいにプレイ。
■二つ目
・縦スクロール
・コイン投入時に「OK!」と筐体から鳴る。
・武器は3種類くらい?(180度バルカンとレーザーがあったのは覚えてる)
・1992年くらいにプレイ。
わかる方いましたら教えて下さい 一つ目はSTRIKERS1945じゃね
2つ目はワカンネ 一つ目スカイソルジャーとか?
二つ目アクウギャレットとか? >>49
>>50
おお、レスthx
一つ目はスカイソルジャーでした、あなたが神か。
二つ目は残念ながら違ってました。
後々思い出したんだが
・キャラが2〜3人選べたと思う(男、女キャラ)
・男キャラでバルカン最大まで上げると、極上パロディウスの「こいつ」ばりの
180度バルカンが撃てる
・女キャラはレーザー型。
・自機が落ちたら画面が暗転して青いアヒル(?)みたいなキャラがグッジョブサインを
出してリスタートする。
これでわかる方いませんかー。 チョン避けが基本だけど、本来はロックされないように動き回るべきだと思うんだ ロックオンされる対戦シューティングがあれば、
そういう動きになるかもな チャフとフレアで敵弾を引き付ける2Dシューティング MMORPGに嫌気が差して最近マルチありのゲームにはまっています。
オススメあればお願いします。一緒にプレイしてくれる方も募集です。
■ここ1〜2年でプレイしたゲーム
・Age of Empire 2(AOC)
・Age of Empire 3
・MineCraft
・Sacred2
・ディアブロ3
・ダーククエスト〜アライアンス〜
■補足
ハック&スラッシュは大好物。RTSも好き。シムシティ楽しみ。
FPS/TPSも好きだがゾンビ物は×。SOCOMの1とコンフォはプレイ。
今はスナイパーエリートV2に興味あり。
18時くらいまではスレに張り付いてるので雑談相手も募集
あれ、ごめんPCゲーに書き込んだつもりがシューティング板だった
FPS/TPS含んでるから大丈夫かな?板違いならすまん 誰もいないので、独り言だが
ひさしぶりにゲーセンでシューティングやったよ
どどんぱち大復活だったかな?
自動でボム撃ってくれるモードとかあんのな。
あれはいいと思ったわ。自宅でならもちろんやんねーけど
ゲーセンでボム使わずに死ぬと俺の100円。。。
って悲しくなるからな。 うむ。
あのシステムのおかげで1周クリアはかなりしやすくなってる
裏面への入り方とかも知ってると、より楽しめるので、もっと遊ぶが良い
あとは、ダライアスバーストアナザークロニクルもやっとくとよい
横2画面の豪華筐体で横シューとか、この機会逃したら2度と体験できないから
実は、もっとナイストを実機で遊んどくんだったと後悔している >>59
おーいまどきのドドンパチには裏面とかあんのか
やっぱ敵弾が早い縦シューはおもろいよね
弾幕はもちろんおもしろいけど
弾がゆっくりで如何にドットレベルで避けるか。ってのじゃなく
反射神経で左に右に弾を避けていく疾走感が好きだわ
>ダライアスバーストアナザークロニクル
あーこれは4人プレイも可能なやつのことかい?
やったやった。よくわからんが残機無限だった。
友人と4人プレイとかしたら面白いんやろねー
>>60
敵弾が早い縦シューなら、虫姫さまふたりが好きだな。
シンプルに切り返しまくるのが楽しすぎる。4面以降がヤバい。
敵弾が素直なのと弾消しが結構発生するので、そんなに難しくはないけれど。
>4人プレイ
そうそれ。ホームは自分しか遊んでないので、
盛り上がってそうなところに遠征しようかと考え中。
1年半以上も遊んでるのに、いまだに複数人プレイしたことなかったりする。 すいません、PS3かXBOXかで発売されたゲームで、擬人化した動物が登場する
シューティングゲームを知っている方いらっしゃいませんか?
名前がわからず困っているます
どうか教えていただけないでしょうか
発売したのは2009〜2010年頃だと思います / ̄ ̄~\
| ノ ー |
|◎) ◎) | それ変なやつじゃねwww
| ( |
\ 皿 人
⊂ニ ̄ ̄ヽ > ヽ
く) __ノ| / |
(/ | |/ | | |
| | /| | |
ヽ__/ .| | | 秋葉原のゲーセンで、まだレールチェイス2が稼働しているところはある?1クレでクリアしている動画を見て、久々に遊びたくなった 2点ほど質問です。
1、ソニックウイングスリミテッドって1周エンドですか?
2、ハレーズコメットって早回しの要素はありますか?
一見早回しに見えて、次の編隊がなかなか出てこないときがあるように感じました。 ウィキペディアに「シューティング板」の項目があったと思うんだけど見当たらない
消えたの? halo4に合わせて箱○予約して、ついでに5年ぐらい使ってたモニタがヤバくなってきて新しくピボット機能付きのモニタ買ったからオススメ教えてくれ
とりあえずゲーセンで遊んで5面までいけた大復活とケツイは買う予定
ダラバーみたいなシンプルなのも好き >>69
エスカトス
おまけでシルバーソードも入ってるよ イメージファイトの2周目EDで、自機が救出船に曳航される寸前で爆発する演出がありますが、
あの演出は、88年頃の稼動時に見たシューターからは、どのような印象をもたれたのでしょうか?
よく「元祖鬱ED」・「STGで初めて泣いた」・「救出船のクルーはどのような思いだったのか?」とか言われています。
自分は当時自力では見られず、後年になって見たのですが、シリアスで悲しいEDというよりは、
うわさに聞いていた評判とは裏腹に、ギャグやコントのオチのようにさえも見えました。
一般的には「マザーコンピューターの爆発に巻き込まれ、かろうじて脱出したが、救出寸前で爆発し、間に合わなかった・・・」
みたいな解釈がされていますが、自分が最初に見たときの率直な感想は
「救助船に近づいたけど、勢い余ってぶつかっちゃったテヘッ(´・ω・`)」みたいな
ハードドライビンのインスタントリプレイにも似た印象を受けました。
自機が自ら爆発するというよりは、救助船に当たるようにして爆発し、しかもその後、間髪入れずにゲームオーバーの音楽が鳴る
という演出になっているのも一因かもしれません。
以前このことをリアルで他のシューターに話した際「お前は人の心を持っていない、今すぐ死ね」とか、ボロカスに言われたことがあるので、
ここで書くと同じように言われるのかと恐れていますが、すっきりさせたいので、あえて質問スレに書きました。 面白い解釈だけどマニア間の一般見解に楯突くとロクなことないのよね EDは見たことないが、「死ね」はあんまりだな
たかがゲームのED程度で 自分も見たことないけど、
自力で見るとそういう解釈するほうに持って行くんじゃないかなあ。
頑張ってクリアしてコント落ちでは救いがなさすぎる。
死ね、はいい過ぎだとも思うけど。 >>73
楯突いているわけではないです。
「マザーコンピューターの爆発に巻き込まれ、かろうじて脱出したが・・・」という解釈も否定はしません。
ただ、いち意見とさえ認められないというか・・・。
この演出に限ったことではありませんが、シューターは他のゲームジャンルのユーザーと比べて、
『人それぞれ、攻略や楽しみ方があってもいいじゃないか』という考え方の多様性を認めない人が多いので
すごくつきあいにくいです。
>>74
私の周りのシューターは、「死ね」・「お前は人間として存在価値がない」とか挨拶のように言ってきます。
彼らにとって、シューティングはゲームと思っておらず、人生の修行か何かだと思ってるのかも。
でもこちらから避けると向こうから寄ってきたり。 >>75
自分の場合、このEDに関しては、実機で見る前に
ザ・ベストゲームで結末だけは知っていたので
予備知識として中途半端に入っているのが邪魔をしているのかもしれません。 >この演出に限ったことではありませんが、シューターは他のゲームジャンルのユーザーと比べて、
>『人それぞれ、攻略や楽しみ方があってもいいじゃないか』という考え方の多様性を認めない人が多い
変なコミュニティばかり見てるんじゃないか?
他ジャンルと比べてそこまで酷いとは思わないけど・・・ リーマンが雷電やストライカーズ遊んでるのを見て「クリアできもしないのに何が楽しいんだ奴ら?」といぶかしげに思うマニア様 自分の場合は、衝突事故どころか組織の都合で救助艇に始末されたと思ってたわ
怒首領蜂の2周目開始デモのように「〜あとはお前を殺せば我々の計画は完了だ」と
ギリギリ間に合わなかった説を後年に聞いて「へえ、そうだったのか」と思ったが
こんな事を件のシューターとやらにもし話したら、その場で殴り殺されそうだなw >>78
いや他ジャンルに比べたらひどいと思います。
なんというか、スキーで例えると、
普通(他ジャンル)は「初心者はボーゲンから始めましょう」などと指導されますが
シューティングだと、初心者にいきなりウェーデルンやれ、パラレルやれ、といわれてる感じ?
(しかもどうやるか教えるんじゃなくて、やり方は自分で調べろ・・・とか)
変なコミュニティって具体的にどんなのですかね?
変なコミュニティかどうか知りませんが、以前東亜スレで達人の攻略について話題が挙がったのですが、
自分は慣れないうちは激突する危険のほうが高いと思ったので、最初は自分に合った速度でプレイして、
さらに達人だとパワーアップも復活に備えて2段階目で抑えて徐々に慣らしていけばいいのでは?と
いうような書き込みをしたところ、
「スピードUPアイテム制のシューティングは、最速状態でプレイするのが常識だ!」
とか言われて一蹴されたことがあり、上記のような多様性を認めない風潮を強く感じています。 その流れを読んでたが、そんな論調じゃなかったぞ
スピードマックスにした方が攻略しやすいよってアドバイスに
あんたがいきなり多様性が云々言ってキレ出したと記憶しているが
釣りだと思って読んでたが、ガチだったんだな・・・ 読めた。
たしかにこりゃ81氏が過剰反応しすぎだな。
あのスレの287のあおりにカッとなったついでに、
他の常識的な発言の数々を曲解してしまってる感じがする。 友人に誘われてCODデビューしたいんだが、12月発売予想のブラックオプスの新作かモダンウォーフェア3か悩んでる。
どちらにしたらいいか…力を貸して頂きたい >>86
板違い。
ここはシューティング板。CODはシューティングじゃない >>87
すまぬ…
やるならPCアクション板だったな
失礼しました イメージファイトの2周目については、
なにか根拠になるような原作の文章ってあるんだっけ?
1周目エンディングだと、割とシリアスな報告書が表示されてたよね
それがなくて、メーカーからの公式もないなら、
自由に想像する余地はあるよね
STGに限らず、閉鎖的なコミュニティはあるんで、どこもそういうもんだと思ってるわ 怒首領蜂が面白そうだなーと思ってゲーセンで眺めてたのですが、お店によって難易度違うものですか?
違うのなら、難易度がどのくらいの設定なのか確認する方法はありますか?
CSを遊んでからのほうがいいかなーと思ったけどいろいろあってどれ買っていいのか分からん… >>93
たいていタイトル画面に表示しているが、
プレーヤーは難易度をいじられると非常に嫌がるのでほとんどノーマル設定
10円ゲーセンとかだと高難易度とか残機1設定とかあるけど、それはかなり特殊な例 >>94
タイトルに表示されてるんだ?低難易度、って?
初心者ですが面白そうなのでとりあえず当たって砕けてきます! 怒首領蜂なら下画面辺りにあるんじゃなかろうか
ところでピボット機能の付いたモニターが届いたから近場にあったPS3と怒首領蜂で試してみたら画面の表示が180°逆でワロエナイ
モニターの仕様上、片方(右が下で左が上の90°回転)にしか動かせないんだけど箱の縦シューの画面設定って上下逆に出来たっけ。今箱○修理に出してて確認できないんだけど Cave物だと 怒首領蜂あたりから主要設定をタイトル画面に普通に表示するようになってんだけど
こういうのは STG以前にアーケードではあまり一般的な仕様ではないので 念の為
他所の有名どころだと 一時期のコナミの音ゲーとNEOGEO基板(これは非表示も可能)くらいじゃないかなぁ
>>96
手持ちのタイトルでいくつか試したら Cave関連はどれも90度単位で4方向自由に回転できた
XBLAのぐわんげなんか1度単位で細かく回転できて これ何に使うんだよと笑った
他社製はあんま持ってないけど ケツイEXとシューティングラブ200Xは同様に90度単位で回転できるね >>97
サンクス。箱○届いたら縦シューエンジョイしよう 質問なのですが、
昔のSTGは何周でも続くものが多かったと思うのですが
スコアを競う人々は、1周目のスコアを競っていたのでしょうか?
それともゲームオーバー時のスコアでしょうか?
その場合は何周もできる人ほどスコアは有利? 基本、ゲームオーバー時のスコア
何周もできる人ほどスコアは有利 雑誌のハイスコア集計では「1000万+α」って形で集計が打ち切られるケースが多かったね
1000万点でやめても1500万点までいっても、雑誌の記録としては1000万点+α波で括られる事が殆どだった
何周かすると難易度が上限に達するゲームだと、ある程度極めると終わらなくなるしね
もちろん1000万点を超えてからも難易度が上がり続けるゲームもあるので、
雑誌の集計とは関係なくマニア間で競ったり(店のスコアボードとか常連同士で)するケースや、
1000万点達成までの時間やどれだけ少ない周回数で達成できたかを競い合ったりするケースもあった 今でもそういう集計のルールは生きてるとは思うんだが、
ループゲー自体がなくなっちゃったからなあ、、、グラIVが最後だっけ
この辺はアルカディアのオールドゲームミュージアムで特集されてたな
自分は切り抜いて保存してるが、ああいうのを集めて単行本化してほしい >>100-103
レスありがとうございました。
1〜2周で終わらないゲームのハイスコアはどうやって競うんだろうと
ふと思ったので質問させて頂きました。
色々と勉強になりました。ありがとうございました。 質問です。
ファミコンのソフトで過去と未来を行ったり来たり
遺跡を歩いて探索したり
地上にあった巨大な化石が過去にタイムスリップしたら行きた恐竜になってて動いてる!
これなんて名前のソフトですか? すいません自己解決しました。
スーパースターフォースでした。
スターフォースの続編っぽい名前なのに異なる雰囲気と
内容が続編っぽいのに名前が続編ぽくないスターソルジャーの大人の事情もわかりました。
どうもありがとうございました。 スターソルジャーの大人の事情って何だ?
マジで知らないから教えてくれ。
そもそも全然別ゲーじゃないのか。 もともとハドソンはスターソルジャーをスーパースターフォースとして開発してたけど、テーカン(テクモ)がその名前で作るから使わないでとか言ったとか言わないとかって言う話をどっかで見た気がする。 なんかSTGのボス曲には同じようなフレーズを繰り返すのが多いよね サントラから吸い出した後カットするのは大体ボスBGM スターフォースのターゲットアタックの曲も繰り返しだね
ソルジャーフォースで使われてるそれのアレンジバージョンはすごく好き STG初心者です
近隣でできるアーケードのSTGが虫姫さまと怒首領蜂最大往生しかないのですが
初心者がエンディングまでがんばるならどちらのどのモードが適当でしょうか?
調べた感じだと虫姫さまのオリジナルかなとは思うのですが、最大往生はあまり情報がないので質問させて頂きました 最大往生は割と難しい
虫オリのほうが総合的にはクリアが近いと思うよ
シンプルでわかりやすいし
ただ、どっちも割とガチな難しさなので、やりこみは必要 3DS以降に出た2DSTGってどんなのがありますか?
なんか面白いのあったら遊ぼうと思って
3DSオリジナル : 哭牙
3Dクラシックス : ゼビウス、ツインビー
3DS VC FC : 烈火、スターソルジャー、ゼビウス
3DS VC GB : ツインビーだ!!
とかをぐぐって見つけたけど、一覧ぽいサイトとかが見つからず… >>118
個人的な感想で言うなら…。
哭牙は練りこみ不足のまま無理矢理発売した感全開の微妙ゲー。2000円で買わないと損すると思う。
3Dクラシックスゼビウスは単に3Dになったゼビウスだけどちょっと楽しい。ゼビウスが好きならオススメ。
ゼビウス自体はシンプルな地上撃ち分けSTGで、遊んだ事がなければお勧めしたい。
ツインビーシリーズはパワーアップ方法にクセがあって慣れないとイライラするから、他が物足りなくなってからでもいいと思う。
スターソルジャーは連射がデフォのゲームなので、携帯機に向いていないと思う。携帯機で遊ぶのはオススメしない。
烈火は面白いらしいけど、超難しいらしいね。俺も楽しみにしている。
あとナノアサルトってのもあるね。海外製の全方位STGでゲームは淡白だけどグラフィックがいい。
個人的には3DSTGだけどエスコン3Dが一番面白かったな。 公式で一覧があるね
ttp://search1.nintendo.co.jp/search/software.php?keyword=&genre[9]=9&release[start]=0&release[end]=16&release_mode=default&hard[8]=3ds&hard[9]=3dsDl&hard[10]=3dsVc&x=252&y=7&limit=&view_order=
3DSTGやアクションも表示されるから適宜外すとして
リストとしては、>>118でだいたい過不足ないみたい、ただし3DS VC FC ゼビウスはないみたい CAVE シューティングコレクション出るみたいだけど収録作品ほとんど持ってなきゃ買いかね
箱買ったの最近で持ってるのがケツイ、大往生、大復活だからダブるの大復活だけだしちょっと欲しいと思ってしまった
これでDVDがサントラだったら即買いしたんだけど値段が値段だけに結構悩む 全タイトルをバラで買うよりは得、くらいのお値段だっけね
あとで買えなくなって後悔するくらいなら買いたいと思う、っていう意見もあるだろうし、
買うほどのものだとは個人的に思わない、っていう意見もあるだろうね シタースケインのスレがないのはなんで?
リフレクスとか普通に名作なのに VCスタソル、連射機能あるらしい
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351655424/
携帯ゲ板に情報あった >>127
3DSのVC版スタソルは連射機能無いよ >>128
あるよ
その携帯ゲ板のスレに書いてある
・スターソルジャーには、ゲーム内に連射機能がある
・3面の連射アイテムを取得することで連射が可能になる
・3面の連射アイテムの取得にはマイクが必要
・3DSのマイクが使える それVCでなくてもあるんじゃ・・・
コンフィグの連射は? VCスタソルにコンフィグの連射はない
スターソルジャーには、連射アイテムがある
VCスタソルも、連射アイテムを取得することができる
コンフィグの連射はないが、連射アイテムを使えばいい
最初からこれを言えばよかったってとこかw 魂斗羅DSとか手連が楽しくて熱いゲームはあったからやれば割といける
携帯機をマイナスイメージで塗り固める前にまずやってみれ 携帯機STGは全く否定しないし大好きだし推奨しているくらいだけど、
手連は画面が細かく左右にぶれて遊べたもんじゃないとだけは言っておこうか。
ショットがWEVEになって自機もデュアルファイターになって笑うぞw 携帯機の手練はあり得ないよ
上でも言ってるけど、画面も連射につられて揺れる
揺れない程度の連射とか意味ないし、それ連射じゃねーっていう 魂斗羅の手連は復活等の「味」だけど、スタソルの連射は「ゲーム性」そのものだからな
そこを取り違えて「いいからやってみろ」はないわ
俺も結局スタソル買って何回か遊んで、今はずっと烈火やってるw 烈火、今やってみてもやっぱいいね
ファミコン末期のSTGと云えば、クライシスフォース難かも配信して欲しい
あれはもうハードがついて逝け無かったし、今こそ!とか思わんでもない スペハリも3Dで復活するって言うし、ファルシオンを3Dで復活とかやってくれないものか。
皆で3DSVCのスターソルジャー買ったら考えてくれるかねえw Yack.さん、新作STGのBGM担当らしいがハードはなんだ
スマホか?
横STGらしいけど そういやメガロ筐体?って見かけなくなったなー
昔はブレスタとかGダラとかがアレで動いてたのに こっちで回答
グラディウス&沙羅曼蛇 62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1353229707/204
204 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 09:52:26.98 ID:dJz8LJzC0
昔のゲームが思い出せず、すみませんがここで質問させてください。
自機上下にガード(サス付スキーの板みたいな奴)がついて何もせずとも地形通りに進んでいくSTG
誰か覚えていませんか。
エアバスターじゃないかな。(家庭用だとエアロブラスターズ) >>116-117
規制の関係で超絶亀になりましたがdクス
もう少しで虫オリクリア出来そうです PCシューティングゲームの名前を教えていただけませんか。
・1993-94年頃、win95(3.1だったかも)のゲーム
・宇宙空間の中の基地?を舞台にした3DシューティングでFPS。撃たれたら目の前が赤くなる
・自機も敵も宙に浮いているロボット、敵はカマキリのような形をしたものなど
・撃つ弾はPSの「サイベリア」のような弾、敵の造形やマップは粗いポリゴンで背景などは無し
・特殊武器なども手に入ったような…基地を壊すのが目的だったような…
漠然とした記憶しかないのですが。諸兄ならこのもやもやを解消していただけるかと思いまして。
お願い致します。 >>18いわくヘタレシューターって何が元ネタなんですか? ありがとう
ググっても
全然出ないから気になってた PSストアでダウンロードできてオンライン大人数でできるようなシューティングゲームはないでしょうか?
それとハードはPS3です。他にダウンロードでお勧めのシューティングゲームがあれば教えていただきたいです。 >>155
>PSストアでダウンロードできてオンライン大人数でできるようなシューティングゲームはないでしょうか?
ない
>他にダウンロードでお勧めのシューティングゲームがあれば教えていただきたいです。
スペースインベーダー インフィニティジーン STAR STRIKE HD ギャラガレギオンズ
アフターバーナークライマックス ASOII(ネオジオステーション)
ゲームアーカイブスでもいいのであれば
PSアーカイブス:ZANCxZANAC アインハンダー Gダライアス サンダーフォ−スV
PCエンジンアーカイブス:ブレイジングレーザーズ >>156
教えていただきありがとうございます。
購入してみます! 大人数でできるオンラインSTGとかあったらやってみたい 360の0 day attack on earthあたりか?
全然面白くないらしいけど。 オトメディウスGは面白かったけど、
あれより面白いオンラインSTGがほしい 家庭用のスコアネームってどうしてる?
入力せずにデフォルトなのか自分がゲーセンで使っている3文字なのかAAAなのか スコアが保存される物は自分のスコアネームを。保存されない物はデフォルトorAAAで。
月並みな回答でスマン。 STGを攻略する際、音ってどれ位重要なのでしょうか?
例えば、安定してクリアできる腕がある人が無音でプレイした場合、成績が下がったりするのでしょうか? ゲームにもよるだろうが、かなり重要だと思うぞ。
敵の弾が多すぎる場合で背景が見えなかったりすると、BGMのタイミングで敵の出現パターンを認識したりとかもするだろうし。
効果音や声で敵の攻撃のパターンを知ったりとかする人だっているだろう。
個人的なケースとしては、ダライアスバーストの鯨との戦闘で、効果音が聞こえないと曲がる紫のレーザーが発射されているのか分からず、かなりの頻度で被弾してしまいますね。 クジラのサーチレーザーもそうだし、カウンターのタイミングも音で取るなあ。
レイシリーズもロックかける音でいろいろ判断するね
自分はBGM聴くためにSTG遊んでるので、音が聴こえないとモチベーションだだ下がり。
最大往生はゲーセンで音が聴こえないので、
iPodに自機選択>道中>ボス>道中,,,と編集したプレイリストを登録して、
それ聴きながら遊んでる。
>>161
スコアネームオンリー。ハンドルネームもスコアネームそのまま
AAAは投げやりな感じがしてあまりよくない スコアネームはいつも悩んでしまうな
PCゲーなら字数も多いんだが3文字となると… 3文字だからオリジナリティは出せないんで、
重複気にしない割り切ったスコアネームにしてる END向かって斜めに入れながら連打
お互い他人のネームなんて興味ないし ケイブとかで、1Pボタン押すだけでネームエントリー完了するときは、
1P連打 リプレイ保存の時は決まったネームで
それ以外はA連打
スコアは興味無い
音に関しては攻略にはあんまり利用して無いかな
グラ2で最初のダッカーの出現に曲がシンクロしてたのに、サターンの移植版ではずれてたのにガッカリしただけだな ふと気になったのですが、陰蜂を1コイン撃破した人って、やっぱりまだいないんですか? 知ってる限りでは、まだいないけど、
知らないところで撃破してる人がいるかもしれない 初めて質問します。
20年以上前のシューティングゲームのタイトルを教えてください。
確かコナミのアーケードゲームで、横スクロール。
Rタイプのフォースみたいなのに触手が生えてるオプションを使うヤツです。
お願いします。 テレビとネットだけがお友達なので
毎日がよほど単調なのか
書き込みはいつも天気や食い物のことばかり
バレバレ自演はワンパターン
ミエミエ保全もワンパターン
ネカマやホモを演じてもワンパターン
それが小川誠
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg 沙羅曼蛇 ポータブルに入ってるのが唯一の移植だっけか 探しゲー
10年位前だったような 海外製 2Dシューティング。
自機が360度回転、全方位に射撃可 黒い背景でキャラは線で構成のシンプルな色使い 綺麗な感じがする
ステージ3〜4位までしかプレイ出来なかった記憶が。
シェア版とかがあってそちらは最後までプレイできたのかもしれないけど、英語がよくわからないので不明
ドマイナーだと思う。エスパー頼む… 童貞哀戦士オガンダム
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
lili][.?????l─l?????.]ll)](「
〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
.l;;;; /_ ._ヽ ][f
[ /.^ .^.\ gll
t. ,._ニニニニ_.、 [^
l `'''ー─''' /
t '''''''''' /<俺がオガンダムだ
. |ヽ、 ⌒ ./|
. | ヽ__ / .|
,r── ァァ<7´  ̄/ / / 二>‐ァ─-、
(_)`ヽ /_ // / / // _ / ( )´ ̄``ヽ
(_)`Yヽ \ |::::::.\rr====1ニニニニ|//======= 〈 X´ ̄ ̄`V
(_)Y´ヽ. Vヽ、 /\:::i|.:.:三三|r'⌒ヽ !/ l三三三三.ト、(__)Y(_)´ ̄ ``V
(_)Y´ヽ (_)二ヽ__ \//\.:.:.:::::::|ヽ __ノ.| | .::::::.:,r─ ‐ l.:l!V \(_)´ ̄ ̄`V
``ヽ / //ー-, ``ヽ./_/\.:.::::!ニニニニ! !.:.:.:::/r─ ‐/V / .( )´ ̄ ̄`V
ーr V/ / /\/ ,〉H|r'⌒ヽ ! !.::::// /V / /二ニニ二V
V ー- ' / ヽ / Hヽ __ノ | |.:://rニニ〈V / i |_!_ ノ i
`¨`ー- 、、、 /ニソ _/_ Hニニニニ.|,」//__ 」V |.:.:::::::::::::::::l」
//´ ̄7 (王王) /´ ̄ ̄ ̄ト、.:`ヽ |二二二ソ
//.:.:.:::!ー─-r .:.:::| ̄ ̄ ̄ `ヽ!:::.:V!
//.:.:::::::| |.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::.V! Geometry Warsとアステロイドしか思いつかない。
どっちも時代が違いすぎる。
シェア版ってことはPC? windows版です。どうやら、Geometry Warsのようです。
もっとチープな感じで記憶してたけど、動画サイトでwindows版観て思い出しました。
XBOX版の販促みたいな感じでwin版が出てたのかな?
サンキューでした。 将来自衛隊のパイロットになりたいと思っています。
一番リアル世界に近いゲームでシミュレーションしたいのですが何がいいですか?
やはりエースコンバットですかね。 >>186
なりたいのは自衛隊?それともパイロット?
どっちにしても、ゲームより本を読んだり勉強すべき
>>188
オーバーフロー(桁あふれ)というプログラミング用語の略
よくあるバグの種類のひとつ >>189
戦闘機のパイロットになりたいです。
その為にゲームで練習したい。 民間でも自衛隊でも、英語できないとパイロットにはなれないよ。 あと、算数と理科もできないとね
パイロットは難しい仕事だから、簡単にいえば、
全教科クラスでトップとりつづけるくらい勉強しないと 英語はまだ小学生だからわかりませんが
通信簿は殆ど4か5なんで頑張れば何とかなると思います。
だから実技面が一番心配。
やはりエースコンバットかホークスどちらかになるのかな? パイロットになるなら空戦だけできればいいってわけじゃないよ。
戦闘機というハイテクの塊を使いこなそうと思うのなら、家庭用のゲームじゃ全然練習になんてならない。 サッカー選手になるためにウィニングイレブンで練習する!って言ってるようなもんだと思う >>195
御託はもう結構なんで僕に最適なゲーム教えて下さい。 じゃあエースコンバットでいいよ。今の君に一番似つかわしい。 >>198
不親切な人ですねあなた。
もうあなたは黙ってて下さい。他の親切な方に答えを仰ぎますから。 暇だから真面目に答えてみるか。
ハッキリ言い切っちゃうけど、ゲームが本物の飛行機の練習になるなんて考えているうちは一生無理だよ。
全てのゲームは「バカでも楽しく空中戦気分を味わえる」ように作られているので、
いくら遊んでもこれっぽっちも本物の練習にはならない。リアルとか書いてあるのは全部ウソ、信じちゃダメだぞ!
本当にパイロットを目指すなら「ゲームで練習しよう」なんて考えている時間で学校の勉強を頑張る方が現実的。
通信簿に4があるなんてバカじゃあパイロットは無理だな。
毎回全教科で100点が取れるくらいに頭が良くないとパイロットにはなれないよ。
一応「エアロダンシング」という現実の厳しさを知る事ができるシリーズがある事も教えておこう。
これも本物に比べたら笑われるくらいに簡単だけどね。 グレフのボーダーダウンのスレが見つからなかったのでこちらで質問させてください
最近ワンフェスでボダソの自機アンタレスがキット化され、
懐かしくて購入したらまた遊びたくなり埃かぶったDCを引っ張りだしました
難易度のせいで早々に諦めたので今度こそクリアを目指そうと思っています
目標は6C,6Dのクリアですが、今のところどのモードでも3面で詰まる程度の腕です
リミックスモードとアーケードでどちらのほうがやりやすいですかね? >>191
マジレスすると、PCシミュレーターは大して役に立たない。
機種毎に操縦者練成用に専用に開発されたシミュレーターならまだしも。
飛行操縦課程では、プロペラ機から順々にレベルアップするし。
英語力と体育会系のノリと非常事態における冷静さと、
ジェットコースターにでも乗って飛行適正のG耐性をつけておけ。 ボーダーダウンは面白かったな
ガチで難しかったけど
リミックスはDC持ってないからわからないけど、話にきくところでは、
ブレイクレーザーを撃つチャンスが多いようなので、
システムのキモの一つであるブレイクレーザーに慣れるために
リミックスからやってみるってのは、アリなんじゃないかな ボダソは丁寧に作られてるので、頑張ってほしいな。
3ボスはひとつの壁だったかと。
オリジナルは全ルートクリアしたけど、リミックスは積みゲーorz
当時の攻略メモと、アルカディアの攻略記事が手元にあるので、
オリジナルで詰まってるところがあればアドバイスできるかも。
コツとしては、ミスする場所を決めておいて、ランク調整しながら進むとラク。
グリーンのままステージクリアしちゃうのはもったいない。 >>203-204
ありがとうございます
このゲーム演出が良いし設定も好みでBGMが良いんですけど難しすぎて…
アーケードもリミックスも違いを楽しんで両方やりたいけどまだ手が回りません
とりあえずなんとなく弾数少なそうなアーケードから進めていくか
ゲージ回復アイテムがポンポン出るリミックスにするかもうちょい悩んでみます
1面BGMは両方好みなんですけども迷いますね
今のところ各面ノルマクリアも覚束ないのでいろいろ覚えてる最中でした
ノルマ達成のために無理に干渉狙ってゲージ切れて死ぬのが多いです
6C6D道中で流れるRainとアンタレス戦への演出に憧れたのですが
自力でお目にかかれるのは何時になるか…気長にクリアできるまで頑張りますね まず目指すのは6Bルート。
基本グリーンを維持して、ボス戦でミスってランクを落とす。これが基本。
で、慣れたらルート変更するタイミングを変えていって、6C、6Dに至る、と。
(イエロー成分は4面5面で稼いでた記憶がかすかにあるが)
ガチガチの覚えゲーなので、頑張ればその分だけ先に進めると思います。
アドリブの弾避け能力はあんまり要りません。
自機の性質も抑えておくと吉。3速だと地形に触れた瞬間に死ぬけど、
2速以下だと死ぬまで少し余裕があるので、地形に押し付けて位置調整できるとか。
特にブレイク周りの挙動はラスボス戦で活きてくるはず 質問があります。
コールオブデューティなどのFPSをやってみたいのですが、初心者でも楽しめるタイトルってどんなのがありますか?何分素人なもので >>206
ありがとうございます
覚えゲーでしたか、時間さえかければなんとかなると信じたいです
まずは仰るように6Bから挑んで行きたいと思います
ちょっと聞きたいのですけど
ランク落とすための自爆はボス戦でとありますが
これは最中にやるのかボス戦前の道中でやるのかどちらがいいんでしょうか?
変わりがないのであれば最中のほうがその場復活で早そうですがよく分からなくて >>207
板違い。ここはシューティング板。
FPSはシューティングではない ローカルルールから抜粋
■ 対象範囲
縦スクロール・横スクロール・固定画面などの2Dシューティングタイトルに関する話題
FPS(FirstPersonShooter)・TPS(ThirdPersonShooter)などの3Dシューティングタイトルに関する話題
ガンシューティングなど、その他射撃要素を含むタイトルに関する話題
シューティングゲームに関する議論・雑談
家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
(※ただしPC用タイトルについては注意事項参照)
PC用のFPS・TPSについては、PCアクション板をご利用ください どっちにしろここではFPSの事はあんまり答えてくれないから他の板行った方がいいよ この板は2Dシューの話題が主なので
実質的に2Dシューティング以外は板違いという暗黙の了解がある
FPSTPSは板違いだし東方関係も板違い >>209
確かボス戦中が多かったかな。ゲージ補給も兼ねて。
けど、ボス(特に3ボス)は突入時のボーダーで攻撃が変わってしまうので、
戦いやすいボーダーで突入したほうがよかったりします。
(豆知識)メインショット、ホーミングともに言えることだけど、
「表示弾数に制限がある → 敵に近いほどダメージ効率が上がる」
壊しきれないな、と感じたときにはちょっと意識してみてください。 >>214
ありがとうございます
3ボスのパターンとゲージ補給は気が付きませんでした
ではボス戦中に倣ってやってみます
近づくほどダメージが多くなるのは理解しました
中型機とかが弾を吐く前に落とせたりするのでなるべくやってはいますが
どうもビビって下がりがちになるのでもっと慣れたいですね… >>215
板違いじゃないよ
この板はもとはアケ板から派生したもんだし
統合で家庭用とアケシューの2Dシュー全体を扱う板になった ローカルルールに書いてある以上、FPSが板違いと言うことはないでしょ。
ただそっちの利用者が少ないって問題はあるけどね。 まあ願望だな
興味や関心の無いカテゴリを自分の住処に入れたくない。相手が市場的に優勢ならなおさら入れたくない FPS.TPSは基本PCの方が主流?なので、大抵のスレッドはPCアクション板の方にあるからね 願望っつーか、誰得だとは思うがな
このスレだけ見てもそうだけど、2DSTGの話題は比較的早く回答がつくけど、
FPS、TPSの話題は誰も食いつかないし恐らく食いつける知識を持った人が殆どいないんじゃないの?
慣れた住人はより適切な板に行って、初心者・一見さんが困るだけになってる気はする メタルスラッグの扱いは此処ではどうなるんだろう…
ACTだから無し? 必要に応じて隔離スレたてて、そこで話す、って感じじゃないかな
ショットがあるけど、ジャンプその他アクションゲーの要素も強いゲーム
について、どう扱うかってのは、
専用隔離スレができたくらい、よくループするネタなんだよな そういうのって、この板じゃなければどこでやる話なの? アーケード、アケゲーレトロ、PCアクション、家ゲACT攻略、家ゲーレトロ、レトロ32bit以上 思い出のゲームを探してます
詳しくないので有名な作品だったらゴメン
一応調べるだけは調べたんだが…
覚えているのは
・ショッピングセンターのゲームコーナーみたいなところで遊んでた
・遊んだのは20年くらい前?
・縦シュー
・宇宙が舞台?
・自機はSFっぽい戦闘機?
・加速機能?があり、ボタンを押すと一瞬高速で動ける。その際残像(青っぽい影)が残る
・2人同時プレイ可能?
なにか引っかかるものがあったら教えてください >>228
これだー!!!
検索したらすげー見覚えあるタイトル画面!!!
スピードアップは標準じゃなくて強化パーツの機能だったか
ありがとう、これは俺が幸せだった頃の象徴なんだ…今も別に不幸じゃないけど
感謝感謝 ジャンル定義どうこう以前に
この板で横スクアクションシューティングのスレ立てても文化的に伸びないからやめとけ
↓一応メタスラスレ。荒らしに耐えられるならどうぞ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1350401970/ //youtu.be/LlmwkCeHYwc
こういうのどうですか? 専ブラでもリンクされない文字列を貼られてもわざわざコピペして見る気が起きない
URLの先頭のhを抜いたりするのはもう古いよ 昔と違って直リンク貼ったところで何の問題もないわけで ・転送量の節約になった。昔は今に比べてずっと鯖が不安定だったので、ある程度意味はあったと言われている
・2ちゃんに貼られたリンクから(普通のブラウザで)直接飛ぶと、アクセス解析で2ちゃんから飛んできた事がサイトの管理者にわかる。
当時アングラだった2ちゃんに貼られる事を嫌がる管理者も今よりずっと多かった
大体こんな感じ
どっちも専ブラだと関係ないし、今は鯖もその程度でどうこうなるほど貧弱でもないんで直リンを避ける意味がない デススマイル2のジルバ戦開始直後のボイスはなんて言ってるんですか?しょんべん臭い小娘がに聞こえてしまうのですが… >>235
十年前のスクリプト爆撃以来
無意味になっても慣習として続くsage強要と似たもんだな 間違えてageてるのは仕方ないけどわざとageてる奴は大抵頭おかしい
そういうのを見分けるのに便利 このスレの場合、
「>>236の答えのわかる方いませんかー?」
っていう意味を込めてageることはある
ぐぐった感じ、「小便くせぇ小娘が」であってみるみたい ヲタの性格として潜伏していたい・隠れたいのは分かるけどね
間違った場合の「すまんageてしまった」というフォローは逆にイラッとする
何ヶ月か滞ってるスレに書くならageても誰も文句言わんだろう 今通信対戦やってる人いっぱいでおもしろいFPS教えてください >>242
板違い。ここはシューティング板。
FPSはシューティングではない >>242
家庭用CS機のFPS/TPSもローカルール上、この板になってるけど
実質、その手のまともなスレはここには無い。
PC用FPSの板で訊くか家庭用アクションとか別板で訊いた方が
有益な情報を聞けると思います 萌え系,且つサクサク進む,爽快、格好いい
そういう感じのシューティングゲームってないですか? 萌え系=かわいい女の子が出る
サクサク進む=簡単
爽快=ワイド系の攻撃
格好いい=? ティンクルスタースプライツ
格好いいかどうかは微妙だが、連爆は爽快
怒首領蜂大復活
萌えの方向性が明後日向いてる気はするが、難易度も低いしおススメ やっと出るのか
もうSSのディスクがサントラと割り切ってたわ
魔法大作戦 オリジナルサウンドトラック
発売日
2013年4月24日発売予定
品番 :WM-0701-2
JAN :4571164388533
3,360円(税込)
株式会社ウェーブマスター
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20130325065/
http://www.amazon.co.jp/dp/B00C0L80BS/ なおヘビーメタルライデン(笑)とかいうクソバンドのクソアレンジが入る模様
これだからINHは ボーナストラックのこれが良い
TRACK 21 魔法大作戦 S.E コレクション
TRACK 22 疾風魔法大作戦 S.E コレクション
TRACK 23 グレート魔法大作戦 S.E コレクション
どうせだったら、99トラックの小分けにでもしてくれると少しだけ手間が省ける 本山淳弘さんは若干マイナーだな
崎元並木ファンからしたら「別な人」で済ませられる程度の知名度 格ゲーのようなコマンド入力でボンバーや特殊攻撃を撃つみたいなシューティングってありますか? >>255
スカルファングとか、XIISTAGとか。 他人のパターンをパクる事を「パターンをスパる」って言うけど語源は何だろう?? ケイブのシューコレも出ることだしピボット機能付きモニタを買おうと思ってるんだけど
家庭用STGやってる人のおすすめとかって無いですかね?
入力端子はDVI-DとHDMIあれば後はどうでも。予算は50k程度で
一応視野に入れてるのはBenQのXL2420Tと三菱のMDT231WG 使ってる人いたら感想とか聞きたい
別スレに誤爆ったのでコピペ&マルチになります。すんません >>261
自分はMDT231WGをサブモニタとして縦専用で使ってるよ。
パネルの性能に不満はほとんど無いんだけど、忘れちゃいけないのが16:9ってこと。
23インチで16:9だと、意外と上下の使われてない部分が大きくて、結構小さいよ。
常時縦モニタとして使うなら16:10のモニタのほうが幸せかもしれないし、
大き目のモニタ選んで横のままで遊ぶのも有りかもしれん。 すいません、>>62で質問したものですが、誰か知ってる方はいらっしゃらないでしょうか? 画面は横スクロールで、日本では多分販売していないと思います 自機が人間なシューティングは
まもるくんはのろわれてしまった、式神の城、KOFスカイステージ以外に何かあった? 昔からあるけど90年代以降か?
エスプガルーダとかエスプレイドとかデススマイルズとか
ケイブも蜂以外は人型の方が多いんじゃ? むしろ21世紀に入ってからは、
戦闘機が飛ぶゲームの方が少ない印象。
宇宙をスペースシップが飛ぶゲームがやりたい。 生き残るのは簡単だが、稼ぐのが難しいSTGを紹介してください ケイブの家庭用のノービスモードとかアレンジモードとか
アレンジモードは、ものによって、生き残るのが難しいのから
生き残るのが簡単なのまで、いろいろあるけど ハイスコアラー関連の人間関係がもうドロドロで凄いですが、10年以上
前からこうだったのですか? その界隈は10年選手当たり前、中にはインターネット普及前から粘着続けているキチガイもいるとか
彼らはこれからも、例えゲーセンが国内から完全に無くなっても、よぼよぼのおじいさんになっても
変わらない姿勢で粘着しているでしょう >>270
ギガウイング2かな。
サイヴァリアもクリアだけなら簡単。 あ、神ゲーを忘れてた。
イルベロもクリアは簡単。
稼ぐと別ゲー。 マイルでいうとラジルギも実は結構稼ぎが難しい
…何がムズイって[化]稼ぎしてるとかなりの確率でNAOMIがフリーズする点がw >>272
私自身はスコアラーではなかったけど、元集計店がホームでスコアラーと話す機会も多かったので
伝聞も含むと前置きしておく(実際に見たトラブルも多々あるけど)
ネットが普及する前からドロドロしがちな界隈ではあったよ
サークル間の対立、コミュニケーションノート上での誹謗中傷合戦や
悪い噂を口コミで流したりね(○○の店は夜ゲーをやってる、とか)
嘘スコ自体も今よりずっと多かった(はずな)ので、それにまつわるトラブルも多かった
疑わしい店まで集団で確認しに行ったり、嘘スコが発覚したら集団で土下座させたりってのも聞いたな
そもそも元締めのゲーメスト自体が特定サークル・有名プレイヤーを優遇してるようなところがあったようで、
決してスマートな世界ではなかったようだ
まあ人同士が競う以上は清く正しく・・・とは必ずしもいかないのは当然かもしれないが
ネットの普及でそういうのが衆目に晒される事になったのと、
スコアって物自体がもうとっくに終わってるのに今なお掲示板であれこれ言い続けてるのは
ちょっとアレな人が多いと思われるので、一層香ばしく映るんじゃないだろうか
まあ、自分が見た範囲内ではまともなプレイヤーの方が割合としては多かったとフォローはしておくよw すみません
STGのボムっていうやつがいまいちよくわからないんですが
どういうものかわかりやすく表現された動画ってあります? なにがどう分かってないのか? なぜ、動画でないといけないのか?
質問してる背景や意図がまったく分からないので、
どんなのを選んでやればいいのか判断できん。
今風のやつはボタン押した瞬間に
しばらく無敵になって画面中の敵に大ダメージが入るから、
なにも分かりにくいことないと思うが… ネタか釣りのつもりか草板から来た子供かのどれかだろ ゲーセンに行ってインスト(説明書き)にボムの存在・説明が載ってるゲームをやるか
お金払うのが嫌なら「東方」で検索すりゃ某同人ゲームの体験版がDL出来るサイトが見つかるはずなので
落としてやってみるか、とにかく実際にやってみたらすぐにわかると思うけど
文章で表現するなら、撃つと派手な爆風エフェクトが出て雑魚敵を滅殺、ボスや大型機に大ダメージを与える強力な攻撃兵器であると同時に
(今時の大抵の作品は)撃った瞬間に自機も無敵になるため緊急回避手段にも使える防御手段でもある 動画で見せろとか言われたら、
ガレッガの臨死とか、まおまおのとか、ロシア姉妹とか、
わざと分かりにくいやつをセレクトしてやろうかと 1分と経たずに人いねえと言い放つ奴なんだからもう見てないかもな だってピップじゃ一分後に十数レスは当たり前につくしwwww
一分で誰も来ない過疎板なんか意味ないずwwww 最近買ってクリア前にスコアにハマっちゃって、「よーしクリアするぞー」と始めてもいつの間にかチェーン全繋ぎ狙って死ぬ自分がいるんだけど、こういう場合ってどうしたらいいんでしょうか!
ちなみに斑鳩 >>287
よし、初クリアで2000万目指すくらいの意気込みでやっちゃうぜ クリア出来ないけど全一目指すぐらいの勢いでプレイしとけ ここは少し妥協して安全優先で一度チェインを切るか楽に繋ぐか…
というのを自分なりに考えて実行していくのもよいものじゃよー >>289、>>290
ありがとう、おかげで楽しめてるぜ!
20時間でプロトタイプモードを出すのは癪だったから、スコアタで鍛えたパターンでとりあえずノーコンテはしたよ
今は一面350万、二面450万、三面500万…ていう風に短期目標立ててやってる
精進するよ バトルガレッガの2面の焼き鳥→勲章戦車の後で
よくボンバー連発してるのにはなんか意味があるの? あそこの雑魚はボムで倒したほうが点が高いんだっけか ぐるっとセイバー作ったG-STYLEの新作のCHAIN BLASTERがかなりイイ
youtube.com/watch?v=6KeTlSteZbU ゲーメストの誌上ではゲームに関して様々な激論が交わされてたと聞いた事がありますが
STG関係ではどんな議論が発生していたんですか?
連射装置がどうとか、高難度化がどうの程度しか想像がつかないので大きな論争に発展した話題等があったら教えてください コスリ連射の是非に関する議論があった事位しか覚えてないなあ
メストで議論に上がってたかどうかは覚えてないけど、置きコインを始めとする順番待ちをめぐるトラブルとか
マニアがロケテでやり込んで製品版の難易度が上がったりって問題は当時あった
あと関係ないけど髪の毛が生えない病気の女の子がB-JAXってペンネーム
(A-JAXというコナミ製の縦STGがある)で投稿してたのを思い出した 論争というわけではないが、一時期メストはアイレムと険悪だったね(特にR-TYPEIIやX∞の頃)
攻略記事が出るとインカムが下がるって言われたとかなんとか
だからかは知らんが安地のことを玉置浩二ショーみたいな変な言い方してたなw
まあ80年代じゃ>>297の言ってるような事例とか、あとはせいぜい「ゲーセンは不良のたまり場だといわれて
親や教師から禁止されてる…」とかそのぐらいで、ユーザー間の問題ってそこまで多くなかったからね
ストII以降のハメ論争のほうがよっぽど激論だった印象 >>297-299
ありがとうございました
こういう問題が当時あったんですね エスコンみたいなゲームでお勧めない?
ハードはxbox360 か ps3 で。
本格的なフライトシムまでいかないながらも、少しそういう要素があると尚うれしい。 箱○かPS3でエスコンみたいなのっていうとHAWX一択じゃないだろうか
それ以外は第二次大戦頃のとかスヌーピーとかしか無かった気がする
PS2時代はもう少しいろいろあったんだけどねえ。少なくなっちゃって残念だ >>302
おお、ありがとう、HAWXね。
それ買ってみる。 トラブルウィッチーズの騒動魔女長談義にスーパーモンキーで恥を晒した「なかじま かおる」のネタが出てくるんだが、スタッフの中になかじまかおるを知ってるヤツがいるんだろうかw どうせネットにかじりついてるキモヲタゲーマーなんだから
そりゃ知ってるだろう >>305
名前だけじゃなくてなかじまかおるがリアル知り合いだったとかいうレベルで知ってたのかという疑問なんだがw
シューティング作ってた際に唯一のプログラマーが逃げ出して開発が一時ポシャり、他社に外注したらそこに逃げていたという話とか、将門の首塚の近くの会社のヤバい話もあったw ワインダーの定義が個人個人でマチマチ過ぎて意思疎通に余計なコストが掛かる >>307
グラディウスのレーザーが自機についてくる現象以外になんかある? 出たばかりのフリゲの全方位シューティング
スコアランキングがなかなか熱い
アドレスはれないから、
「ヴァンパイア・ヴラッディー・スターX」でググって、
上から3番目くらいのVBSってページから落とせる。
すれちだったらごめん スレチ以前に
>全方位シューティング
シューティングですらない。立ち去れ 全方位はいいっしょ
タイムパイロットとかグラナダ、サンダーフォースのトップビュー等 >>312はゲームボーイ君だろ
ただのレス乞食だからまともに取り合う価値すらない >>313
ああ日本製の全方位はいいよ
海外製の全方位はない。というか海外ゲーム自体ない n-way単発直進レーザーもワインダーに入る派と入らない派どっちもそれなりに見かけるようになってきた
歴史的に言えば前者はワインダーじゃなかったと思うんだが 敵が『偶数ウェイ弾で自機狙いの弾』を撃ってくるシューティングってありますか? >>319
足引っ張り合うのはどうでもいいが、エミュはいかんね >>320
TATSUJINの2面中ボス(2体目が下から出てくるヤツ)や
究極タイガーの6面ボス(時計みたいなヤツ)が自機狙いかつ6方向だか8方向だかに撃ってきた気がする
ああいうのを偶数ウェイ弾って呼ぶのかどうかは知らんが
奇数弾・偶数弾って言葉はいつ頃から使われるようになったんかね
ネットを本格的にやるまで聞いた事がなかったし、昔は自機狙いとか自機外しとか単に○方向弾とか呼んでた気がするが 面ごとにセーブできるようなSTGってないの?
正直集中力がもたないんだが ACになっちゃうけど、彩京とかダラバーは短くていいんじゃない?
15分~25分 ・最初から短いゲームを選ぶ、沙羅曼蛇やシューティング技能検定なら比較的短い
・ステージセレクトを使う(面白くないかも知れないが)
・iosのソフトなら好きなところで中断・再開出来る(Androidも可能?)
・wiiも同様に好きなところで中断・再開が可能、VCの古いゲームかグラディウスリバース、ファランクス位しかないけど
・エ(以下略 個人でシューティング作ってるんだけど、爽快感出すにはどうしたらいいかなあ そもそも何に爽快感を覚えるかなんて人それぞれだからなんとも
ゲームのコンセプト次第じゃないのかね
バリバリ撃つ爽快感・片っ端から壊しまくる爽快感・弾避けの爽快感(遅弾・速弾問わず)・
デカいボスを攻略する爽快感・テンポのよさによって齎される爽快感etc 場面に合っててかっこいいSEやBGM、視認性を損なわない程度に派手なエフェクト、アイテムじゃらじゃら >>327
エアバスターを参考にするといい
特に1〜3面全般と2面の高速スクロールポイントはなかなかの爽快感 全く釣れません・・・
悔しいです・・・悔しいです・・・orz >>320
グラディウスVの1面ボスが、それと奇数弾を組み合わせた攻撃してきたと思う >>323
ギンガフォース
モグラリバース2
いろいろあったと思ったけどすぐには出てこないや
ゲームによって、セーブポイントの間隔もいろいろあるね
1分ごとに1面終わってセーブできるタイプから、
1面が7分くらいかかって7分おきにしかセーブできないタイプとかまであった気がする http://www.youtube.com/watch?v=WqqhuURgREo
youtubeにあるグラディウス リバース?の動画です。、
1面のBGMが差し替えてるみたいで元ネタのゲーム名を教えてください。 >>343 ありがとうございます。良い記憶力ですね。 動画の詳細に曲リスト載ってるじゃん。
さすがに確認が甘いと指摘したいですなあ。 タイトルがわからないので教えて下さい
2Dの人型ロボットが縦横関係無く動きまくれてミサイルを撃ちまくる爽快そうなSTでした
箱LIVEでしか買えないとかそんな話を聞いた気もします >>347
それっぽいです
ありがとうございました タイトルがわからないので教えて下さい.
20年くらい前?スコープを除くと立体的に見えて、
敵の弾がこちらに飛んでくるゲーム、知りませんか?
海の上で戦っているようなゲームでした。
また、体感ゲームで、地上で戦車のような乗り物で要塞を
攻めにいくようなゲームをご存知ありませんか?200円
でプレイ1回でした。 >>349
上はタイトーのバトルシャーク、下はセガのデザートタンクかな?
スコープ・海と戦車って聞いてふと思いついたタイトル挙げただけだから違ってたらすまん >>350様
こんなにも早く、そして、こんなにも正確なゲーム名をご教示いただけるとは思ってもおりませんでした。
どうもありがとうございます。子供の頃は全然お金がなくて出来なかったので、今一度、してみたいな〜
とか、PSに移植されていたらなぁ〜とか思って、調べて、書き込ませていただきました。本当に、ありがとう
ございました。失礼致します。〜 @自機がヘリとか戦闘機(面によってヘリだったり戦闘機になる)
Aヘリ面だと2D、戦闘機だと3Dぽくなる
B武器は何種類かあったけど覚えてるのはバルカン
Cボンバー有り
これくらいしか覚えてないけど解る方いますかね? これです、有難うございます。
ゲーム機で出てないんですね・・・残念 PS3のFPSかTPSでアーケードゲームみたいに短時間で手軽に楽しめるようなソフトはありますか? その手の質問に答えられるにわか洋ゲーマーはこのスレには来ないしゲーセンにも行かない >>355
「アーケードゲームみたいな」が何のことかはよくわからんが
TPSなら地球防衛軍4買っておけば間違いないんじゃない?
大盛牛丼を100杯食うようなゲームだけど
15歳の女子で好きなゲームが究極タイガーって矯正させた方が良いですか?
無難にポップンmusicでもやらせておいた方が良いのかね
雑談みたいで申し訳なき所存…
そういや女ってシューティングするの?ってスレが以前にあったなあ ブラインドファイアをシステムに取り入れた先駆けはどこですか? バックファイアじゃないの?
ゼビウスだろうけど、
システムに取り入れたならイメージファイトじゃね? ガンシューやFPSで手と銃だけ出して撃つことじゃないのか バックファイアならムーンクレスタにもあったような
まあFPSの話なんだろうけど FPS・TPSの洋ゲーマーが質問し2Dシューターが答える
別世界住人の接点だが食い違いも目立つスレ ケツイって男達の絆強調してる上に
絵がBLっぽいんだが
やっぱそういう層も狙ってたの?
ヘリで戦うのは好きだけど 公式には、狙ってない、とも、狙ってる、とも言われてなかった気がする PS1の宇宙を舞台にした3Dのシューティングゲームで
パッケージになんか口がワシャワシャしたダースベーダーもどきみたいな異星人が描かれてて
ボムが赤い壁が画面の奥にむかって広がっていく感じ
だれかわからない?? 久々にオメガブースト立ち上げてOP眺めてたら今更ながら気がついた
これ、KnightArmsだ・・・ 箱○の手持ちコントローラーで2Dシューティング向きなのはどれでしょうか?
アケステも持っているのですが準備が面倒くさかったり姿勢が限られるので
普通の手で持つタイプでシューティングでの操作感に優れているものを探しています http://xfu.jp/xbox/ctrl.html
純正パッドの十字キーは箱ユーザーにすこぶる不評だけど
簡単な改造でキータッチとレスポンスを結構改善できるので 一度試してみるといいかも
自分が持ってるホリパッドEX2ターボは十字キーはそこそこなんだけど
これ左右アナログがたまに入れてもない方向に誤入力が発生する という持病があってオススメできません 達人王のソフト連射はDIPでOFFにできるようになっていますが、
あれってソフト連射を使うよりも、OFFにして外付けの連射基板を使ったほうが連射効率がいいんでしょうか?
どちらもあまり変わらないように感じたんですが、現役稼動時に連射基板を使っていた店があったので、
ひょっとしたらそのほうが連射できるとか。 ソフト連OFFで外付けのほうが速くなる例だとレイフォースが有名だけど、
達人王の場合はソフト連射で大丈夫だったと思う。
外付け使ってたお店って、もしかしたら連射内臓の仕様を「連射付き」と謳ってただけだったりして?
自分の知ってる例だと首領蜂のC連射(DIPで切り替え)を連射基板付きと言ってた店があったもんでね。
ちなみに、斑鳩のCボタン(AB同時押し)のDIP仕様を理解してなくて、
わざわざAB同時押しボタンを付けてたお店もあったぐらいだから、
外付けしないとダメという思い込みがあったのかもしれないけどね。
でも達人王はデフォが連射ONだから(斑鳩のデフォはCボタンOFF)、
オレにもわからないお店の思惑があったかもしれないが・・・。 >>381
ありがとうございます。
その店ではCボタンを連射にしていて、Aボタンは連射なしでした。
当時は基板を持ってなかったので、『DIPで連射をOFFに設定できる』ということを知らず
「ここの店の達人王なんでAボタンで単発ショットなんだ?」と疑問に思っていました。
(ちなみに現役稼動時といっても、発売から3〜4年経った頃の話です)
確かDIP表の該当スイッチの項目には、連射ON/OFFではなく『未使用』と書かれていたと思います。
ひょっとしたら連射がOFFのまま中古で買って「あれ?連射がない」と気づいた店側が外付けの連射を
つけて稼動させたのかも。 ノーマルレコも道中が楽なのでお勧め
後の2つはキツいと思う ボスが苦手、固い敵をさっさと倒したいならアブパル
道中の撃ち漏らしをなくして安定させたいならノマレコ
黒ならどっちも強い アカシックバースってグラボないとできない?
体験版入れてみたらメニューが出てくるところで動作停止してしまう。描画間隔1/3と背景簡易にしたら一回だけできたけどそれ以来できない。 ■動作環境■
OS Windows XP / Vista (32bit/64bit) / 7 (32bit/64bit)
CPU Core iシリーズ 1.6GHz以上推奨
メモリ 2GB以上推奨
グラフィックボード シェーダモデル3.0以上推奨、AGP/PCI-Express接続
DirectX 9.0c以上推奨
サウンド DirectSound対応
対象年齢 全年齢対象
その他 ゲームパッドの使用を推奨 シューティングゲームのプロで、最近か最近まで最強のプロ・有名人がいるとしたらなんという人ですか。
教えてください。 昔やっていたSTGの名前が全く思い出せず質問したいのですが、
・SFCソフトで横スクロール
・SF的な感じ
・ボタンで時機のスピードを5段階に調整できる
・1面が街中?、2面が水、3面が地中だったと思います
・装備が確か3つまでストックできて切りかえれる
http://i.imgur.com/bmJrBw5.png
↑1面のボスが左のような感じで2面が真ん中だけに水?で途中上にいくとボーナス的な場所にワープします
2面のボスがサメのような機械だったと思います。
うろ覚えな所がありますがこれでわかる方いましたら宜しくお願いします >>392
ファランクスでした!有難う御座います! 麻雀が入ってるテーブル筐体もらったんだけど、
スティックが付いたコンパネってどこで買えばいいですか? 海底大戦争(アイレム)の1面ボスの2本鎖攻撃の避け方/ミス条件が今でも解かりません
自機の遅さ&鎖のウネる動きの速さのせいで、ガレッガのワインダーのように避けきるのは到底不可能だし、
居直って画面左端に居て動かないと案外死なないし、
そこで「あ、この鎖は当っても死なないのかな?」と思ってると稀に死ぬし、
そもそも、死んでない状態でも見た目では鎖に当ってるし、
死ぬ時は何に当って死んだのか・自機をどう動かせば確実に避けられるのか
誰か教えてください
(※海底大戦争スレもアイレムスレも無いのでここに書きます) 海底はやり込んでなかったのでちょっと調べてみたけど、
結論から言うと鎖は先端もライン部分も当たり判定があるので接触してはダメであり、
画面左端で止まっていれば問題ないと思われる。
クセモノなのが鎖の先端の誘導性能で、自機を左端に置いていると、
グラフィック的に重なっているように見えても真の当たり判定的には大丈夫というギリギリの場所まで近づいてくる。
この見た目の惑わしから、不用意に自機を動かしてしまいやられてしまうケースもあるということだと思われる。 ありがとうございます
て言うか、画面左端の中ほどの高さに居るから死ぬわけで、
画面左上or左下スミっこに居れば鎖は届かない
(※ただしスミに居ると自機ショットがボスに当らない。だが常にボスにショットを当て続ける必要は無い)
…ということに今頃になって気付きましたw 773 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2014/03/04(火) 12:42:24.62 ID:38DD08xS0 [3/3]
sakoのジオメトリウォーズは外国ゲーの超マイナー家庭用ゲーw
頭使って考えずに単純に撃つだけの簡単ゲーだからSTGではないぞ(笑)
戦場の狼や奇奇怪怪から、障害物や弾除けを省いて敵を撃つだけの超簡単ゲーw
http://www.youtube.com/watch?v=qn8QSYlaDfI
これではSTGとは認定できんなw単純なガンゲーだから
どうみてもジャンルとしてはFPSが妥当だろうw
これって普通にSTGですよね…? 全方位って移動方向=攻撃方向のタイプと別の操作にあてられてるタイプがあるけど
同期型の場合は敵に近づいたり離れたりってのが煩わしかったり
別操作の場合は焦ると上手く操作できなくなったり 強制スクロールでいろんな方向に撃てるタイプもそのジレンマがあるね
ゲームや武装によっては撃つ方向をフルオートにしたりホーミングにしたりのタイプも 初期の彩京のシューティングは2周目になると(パレチェンで)背景の色が変わりましたが、
ストライカーズ1945II以降は2周目でも背景の色が変わりません。
1945II以降はプリレンダを使ったグラフィックが使用されていますが、
プリレンダだとパレチェンで色を変えるという技術は実現が難しいのでしょうか? 表示するハードウェアのパレットの仕様と、
プリレンダグラフィックの色データの構造によって、
実現のしやすさが変わるかも 技術的には「ほんのちょっとだけ難しい」程度で同人開発でも問題ない程度だけど、
むしろ手間の割りに得るものがないんだと思う。
やろうと思ったらプリレンダで描いた絵をDeBabelizerなどの専用ツールで
いちいちパレット化して、そのパレットを弄ることになるが、それだけ手間が掛かる。
もともとパレットは、色数制限のあった頃のハードのために仕方なく導入されたわけで、
絵を描く側もプログラマも、フルカラーで開発した方がずっと楽。
むしろパレット化せずに、開発ツール上であらかじめ色を変えて
別個の画像データとして持たせた方が手っ取り早いくらい。
昔の記事だがDirectXでこんなサンプルを見つけた。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd188530.aspx
見てのように、同じ絵を少しずつ色を変えて256パターン用意した、と。
10年前の時点で既にこの方が効率がよくなっていたんだな…。 カラーパレットは主にスーファミまでの技術であって
1995年前後のプレステやネオジオ中期、Windows95あたりの大容量向きシステムが
カラーパレットをかなり駆逐したんじゃないかという印象だけど
実際はどうだったんだろう ネオジオは2D対戦格闘ゲームが主流で2Pキャラはパレット色替えだったから
まだスプライト&パレットだったのでは。 ttp://www.negisoku.com/archives/54798486.html
1のゲーム名教えてください Star Citizen
公式だか知らんがyoutubeだとStar Citizen is pre pre pre alpha now. ってあるから当分プレイできないだろ 昔やった3Dシューティングゲームがどうしても思い出せないので質問します
ハードはPSでガンコンを使って遊んでいました
ガンバレット(ガンバァール?)やブロック崩しも同じ頃に遊んでいたので発売されたのは2000年よりも前だと思います
乗り物の動きに合わせて画面が移動し出てくる敵を撃つタイプのものでした
最初のステージは草原で車に乗っていたのを覚えています
水晶がある洞窟ステージでは水晶を撃つと音が鳴ったような気がします
どなたか分かる人はいませんか? PS初期のガンコンゲーというと
「ホーンドアウル」か「幻世虚構 精霊機導弾」くらいしか知らないなあ
どっちもパワードスーツに乗って戦ってたような >>414
パワードスーツは多分装着していなかったと思います
今思うとそこそこ綺麗なポリゴンだったような
あと渓谷を飛んで、そこに置かれている敵の装置か何かを破壊するステージもあった
と思います 本気でタイトルを探している90年代辺りのシューティングゲームがある
ハードはPC、縦スクロール、グラはコミック的でカラフル、1面は地上、2面は宇宙
宇宙には何故かてんとう虫の敵が画面横から出てくる
自機の武器は通常弾とボムのみ、通常弾はアイテムを取る事で様々なタイプに切り替える事ができる
1面のボスはゼビウスに出てくる巨大ボスに似ている、ただし緑色
地上の敵を倒すと、地面に爆発の跡が残る
誰か知らない?? ボムは水色か白の玉がいくつか主人公の周りに出現して、回転しながら上に飛んでいく、派手さは特にない 零式艦上戦闘記ってまだ作られてますか?あと、あるのはストーリーモードだけですか?だれか教えて下さい NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885
NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885
NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 電源引っこ抜き相場ホワイトホットサンド 72762885 シューティングゲームの歴史というyoutube動画のキャプチャです 上から順に
ASO2
R-TYPE LEO
ラストリゾート PSP のスターソルジャー買ってみた。操作性にかなり無理があるな。
ゲーム自体は面白いと思うんだが。 1年限定だが東方板できたな
住み分けできるといいが STGって格ゲーみたいな人の名前がついた
テクニック的な物(例、エミリオ式)
って何かありますか?
〜〜避けとか、〜〜打ちとかそんな感じの。 (名古屋撃ちは地名らしいし、伊藤掘りはSTGじゃないし…) NHKサミーアルゼンチン光金沖縄海焼きそば ニューヨーク反省会ファミレス深夜ランチおしゃべり問題
NHKサミーアルゼンチン光金沖縄海焼きそば ニューヨーク反省会ファミレス深夜ランチおしゃべり問題
NHKサミーアルゼンチン光金沖縄海焼きそば ニューヨーク反省会ファミレス深夜ランチおしゃべり問題 >>430
黒歴史というが食玩の方は時代考えても結構イイぞ
安い塩ビだろうからエッジが甘いのはしょうがないけど
元デザインをよく再現してる各合体パターンも単なる差込だけど
合体後のフォルムがちゃんと生きててこれはこれでカッコイイ
(特にイプシロン号の造型が合体後のデザインに馴染んでるのが良い)
パッケージ写真に食品メーカーのロゴが無くてNichibutsuの刻印があるってことは
自社プロダクツなのだろうか
もしそうならゲームデザイナーの原型監修もあったかもとか想像が湧くな 脳みそスレが遂に……ひとつの時代が終わったな……
タイトルのわからない作品について質問です。
iphoneかアンドロイドの携帯シューティングで海外開発です。
音楽に合わせて(?)面が自己生成されるゲームシステムで、
メインキャラが「外人が描いた日本の萌えキャラ」でした。
たしか3年ほど前の作品ですが、わかる人いますか? 乱立厨のせいで古いスレが次々落ちている
奴がまた立て直すんだろうが釈然としない 乱立パタッと止まったね
本人にショッキングな出来事でも起きたのか タイトルで検索してもスレが抽出されなかったのでここで質問します
中二設定とキャラを楽しむシューティングが好きで
式神の城を好んでたんですが
カラドリウスはそういう人向けでしょうか? 初代パロディウスで 照る照る坊主倒した後、進めないんですけど。
どうやって突破するんですか? >>439
カラドリウスはスレがあるのでそっちで聞いてみるといいと思うよ
個人的にはどちらも中二だけど少し方向性が違う気がするかな
ゲーセンに行けば1プレイ100円で遊べるので、そこで試すのが一番だと思う
>>440
MSX版のパロディウスは発売当時の雑誌記事くらいしか見たこと無いけど
完全に行き止まりのステージをベルパワーだかの画面ワープ(自機が画面左端に消えて右端から出てくる)
を使って抜けるという箇所があるというのを覚えてるな。>>440が詰まったのがそこかはわからないけど セイミツレバー買ったので弾幕系の縦シューをやってみたいんですが、
初心者でも頑張ればクリアできてオススメなのってどれでしょう?
機種は360、PS3、PCでお願いします >>442
PC用のフリーの同人STGですが、
・BLUE WISH RESURRECTION PLUS
・PATRIOT DARK
はどうでしょう? >>443
ありがとうございます
BLUE WISH RESURRECTION PLUSをプレイしてみましたが、
このクオリティでフリーってすごいですね
箱の怒首領蜂をやってみようかと思ったらオンデマンドでは出てないんですね… >>444
GoD版は確かに出てないね
>箱の怒首領蜂
怒首領蜂の初代の事を言ってるなら評判は良くないからパッケージ版は買わない方がいいと思う >>445
大復活か最大往生を考えてました(大往生は難しいと聞いたので) >>447
虫姫さまもゲーセンで見かけたことあるんで気になってます
初代のほうが高いのはなんでだろうと思ったら初代のほうが後発なんですね
難易度的には初代がやりやすいですか? 最大より大往生の方がいろいろゆるいから簡単だよね
最大は面白いけど一周エンドだけあって後半は結構な難度 少し前聞いた話をメモ
雷牙とサイバトラーは沖縄の同一の会社が作ったらしい
メモ終わり サイバトラーが雷牙の会社が作ったと言う噂はどっかで聞いたが沖縄は出てこなかったなぁ 言われて納得って感じだ。手触りレベルで酷似してるね タイトルが思い出せないSTGがあるんですが、Sアプリというかガラケーってここで扱ってますかね? お願いします、ちょっと長くなりますが・・・
・自機が赤くて人型と戦闘機に変形できる、ローポリゴン3Dのスターフォックスのような視点の奥スクロール
・自動のショットの他に自機正面のカーソルを敵に合わせるとロックオンできて、レイシリーズのようなレーザーが撃てる(倍率つき)
・体力制で、緑色のクリスタルを取ると回復できる
・海上を走るステージや森ステージがあって、一部のボスが近づいて切ってくる
・おまけでギャラリーがあって9枚CGがある
他にも横、縦スクロールの萌え系STGで同じようなギャラリーがあるのがあったと思うけど、同じ会社のものだろうか PCかスマホで、アバターを自由にカスタマイズできるFPSはありませんか?
Operation7Reloadとペーパーマン以外で探しています。 3DSでオススメSTGありませんか?
バーチャルコンソールのグラディウスかR-TYPEが無難でしょうか?
chain blasterが半額で安いから気になったけど、すぐ飽きそう。 鋼鉄帝国、ファンタジーゾーン3D、ファンタジーゾーンII3D W
とかですかね 3DSのシューティングなら、どこでもセーブがあるやつがオススメ。
スキマ時間に少しずつできたり、繰り返し練習できたりして、遊びやすい。
以下にあげる奴は全部どこでもセーブつき。
3DファンタジーゾーンIIW、3Dファンタジーゾーン
バーチャルコンソールなら、グラディウス、R-TYPE、烈火
おまけで、バーチャルコンソール沙羅曼蛇(ファミコン版)は、沙羅曼蛇シリーズやったことないなら買ってもいいかも。 >>461
>>462
過疎スレかと思ってたのに、すぐに回答してくれてありがとう
横シューやりたかったのでファンタジーゾーン買ってみます! (ファンタジーゾーンは一応横スクロールとは言え、左右任意のディフェンダー型だから
グラディウスやR-TYPEとはちょっと違うよ) アケゲ寄りの人間からは既に忘れ去られているいたちがい、もといすれちがいシューティング >>451
そういうのは大往生で2周で戦えてから言えよw 分かれば名前教えて欲しいんだけど
時期的には10年位前にレトロゲーセンに置いてた奴で
1.横スクロール
2.武器は色々あったけど良く使ってたのは火炎放射(使用回数制限有り)
3.ボスを倒すと何かが飛んでいく
4.結構簡単に進める
5.味方が居て上下する
これくらいしか覚えてないけど・・・ 質問ですが、
89〜90年あたりに駄菓子屋でプレイしたアーケードシューティングなんですが、
知ってる人いたら教えてください
プレイ時は89〜90年あたり
縦シューティング
ステージはソニックウィングスのような「日本」「ドイツ」など実際の国
自機の種類は1種類、2Pで色が違うぐらい
自機の形は三角形のロケット型というかジェット機のようなフォルム(実際の戦闘機デザインよりはSFチック)
ゲーム開始時にサブウエポン武装を4種類から選ぶ
直進方ミサイル100発、ホーミングミサイル60発、横に広がるさく裂型ボム10発、画面全体にボールが転がって全体攻撃ボム3発
1面のボスは茶色い蛇のようなロボで、
胴体のプロペラで空をうねりながら飛び、赤い大き目の玉を飛ばしてきます
大体こんな感じだったと思うのですが、
わかる人いたらお願いします。 >>471
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7588768
スカイソルジャー('88年SNK/ADK) 家庭用は多分未移植だったと思う
翌年にスカイアドベンチャーって姉妹編的なゲームも出てたけど
こっちはゲーム性が色々と変わっちゃってて 純粋な続編という感じではないね >>472
ありがとうございます!
動画観ましたがこれだと思います
20年の謎が解けました
駄菓子屋のテーブル台で豚麺食べながらプレイした記憶が蘇ります
動画まで教えて頂いて感謝です。ありがとうございました 以前動画で見かけたんですが大きい女の子のボスが歌って(実際に曲が流れる)
かなりの量の弾幕を放っているポップな感じの横スクロールSTGが気になってます
分かる人いたらタイトル教えてください
同人っぽかったです それゆけ!ぶるにゃんマンかな
5面ボスのカルヴァウォッシュが歌を歌う
ポップかどうかまでは分からんけどね
ぶるにゃんマンだったらいくつか出てるからそれだけ注意 >>477
ぶるにゃんマンでした、どうもありがとうございます
見た映像はえくすたしーだったようです 分かってなにより
補足なんだけど、もしえくすたしーに興味あるなら現状パッチ待ちの未完成品だからね
途中まではパッチが当たってるけど、このまま放置の可能性有り 昔あったオンゲでヴァルキリースカイっていうやつがあったと思うんだけど、家庭用のゲームで似たような者ってありますか? >>479
今更ですがありがとうございます
買うかどうかは検討します ttps://www.youtube.com/watch?v=c99ElChwSmU
こんな感じのゲームがフリゲであったら教えてくれ
因みにジャンル的にはなんて言うの?
FPSではあると思うんだけど
それ以上絞り込めなくて検索しようがない 360買えってのは、なしで
PS3で縦スクロールシューティングやりたい初心者なんですが
ケツイと雷電IVの難易度と無限コンティニュー可能かどうかを教えてください
まもるクンとカラドリウスは持ってます
アンダーデフィートは操作方法が特殊っぽいので躊躇してます 後コンティニュー、撃墜時は
その場復活か、再開ポイントからか
分かればそれも知りたいです 自分としては答えたいけど知らないことだから答えられないです。
すまない
この板には「PS3は2DSTGの最後の砦」というスレが有るからそっちなら答えてもらえるかも? ケツイはケツイスレできいてもいいかもね
俺の知ってる範囲では、
ケツイは、
(360とPS3が同じ仕様の前提で、360版の仕様で説明すると)
・コンティニューと撃墜時、どっちもその場復活
・無限コンティニュー可能 (やり込むとコンティニュー回数が増えていって無限になったはず)
・難度はエンディングをみるだけなら低い(コンティニューを使えばよい)、
ハイスコアを狙う場合は高い
こんな感じだったと思う 64やWiiの罪と罰が好きだったんだけど
似たようなゲームはPS3かPS2には出てないの? >>483
雷電IVは最初から無限コンティニューで基本その場復活、後半だけ再開ポイントからだった気がする。
万年初心者なんで難易度のほどはちょっとわからないけどコンフィグはできる。
アンデフは特殊といえば特殊なんだけどそんなに変なことはしていない。
全うに縦STGしてるよ。 アイテム獲得でノーマルショットがパワーアップ、1機撃墜でパワーアップしてたのがデフォの性能に
がないシューティングはある?
式神の城とカラドリウスはやった 家庭用にヴァルキリースカイのようなゲームはないのだろうか
敵を倒して→装備を作って→もっと強い敵を
みたいなRPGチックなゲームをやりたい >>491
ヴァルキリースカイは未プレイなのでニュアンスを読み違えていたらすまんが、
トイロボフォース、ギンガフォース、カラスBORあたりとかどうだろう。 80年代か90年代の横スクロールなシューティングで
プレイヤー機が中華風のドラゴンなのってなんてタイトルだっけ? 天聖龍 SAINT DRAGON
か
ドラゴンブリード
じゃないかね レスありがとう、どっちも違うような気がする
PCエンジンかメガどらで発売されたような… うろ覚えということであれば中華大仙の記憶違いではないかと推測してみる
80年代、横スクロール、中華風、PCEに移植という点は一致するし >>496
記憶に凄く似てるのでこれだと思います
ご迷惑おかけしました ps3か箱360かpspか3dsかvitaでできるシューティングで
ホーミングの撃てるゲームってあります? バンガイオーで検索すると幸せになれるかもしれない
プレイすると不幸せになるかもしれないがw カラドリウス以降近所のゲーセンに新作弾幕シューティング稼働しないんだが
近所の店どうこう以前に
弾幕シューティングのアケ向け作品自体1年以上何も出てない状況だったりするの? イエス、今後アケの新作はかなり絶望的だと思う
家庭用も当面はお寒い状況が続くだろうから、STGをやりたきゃ過去作を漁るか同人でもやるしかない >>501
箱ライブでHDなんて出てたんですか。
存在だけはDCの頃に知ってはいたのですが。
2行目が気になりますがw >過去作か同人
出ない以上、それでいいと思うよ、ホント…。 >>500
3DSソフト解放少女
パケならギルド01、DLなら解放少女単品
俺は好きでどっちも買ったけど、評価は低い
豪華なバンゲリングベイ 自宅の上空はヘリとか飛行機がうるさくないけど飛んでる音がなんとなく聞こえる程度の高さを毎日飛んでいる
今日初めて、飛行機の落下音みたいなものが聞こえたんだけどそんな事ありえる?
15秒くらいかそれより長いかも、段々落下音が大きくなってきて最後はいつもよりかなり大きい飛行音がだんだん遠ざかっていった
初めてだったからかなりパニックだった。秒数は自信ない
風?→台風の時でもこんな風の音聞いた事ない・・・何?→まさか何かが落ちてる?→え、隕石とか?音近すぎない?→轟音聞こえるんだけど飛行機なの?ありえない、そして自宅やばい?(でも怖くて身動きとれなかった)
結局一ミリも動けなかった、外も見れなかった
自分が疲れてるだけなの?こんなことありえるのかな? 難易度・完成度分布図
ゲーセンゲーマーの評価は難易度一辺倒になりがちだった
なのでゲームの出来・完成度も視野に入れてみるテスト
難
↑ ジンジンジップ 鮫!鮫!鮫!
|
|
難|
易|
度易 サンクロ スラップファイト
低――――――――――→高
完成度 サンダークロスって完成度低いか?
逆に鮫*3って完成度高いか? 完成度ってよく聞くけど今一ピンと来ない
作り込んであるみたいなニュアンスなんだろうか
A-JAXでインストにスーパーシェルのアイテムが書かれてるのにゲーム中に未実装とかいうのは未完成品って事なんだろうけど ちょっといじりゃ出せるけど何かしらの事情で消した可能性も
ケツイの二周目みたいに急ぎで作った割に変なバランスで成り立ってる場合もあるからなあ
時間かけて作っても結局はユーザーが楽しめるかどうかでしかないだろ > 結局はユーザーが楽しめるかどうかでしかないだろ
シューティングに関しては結果論的なものになってしまうのかな?
・どこでも復活出来るまでやりこまれた初代グラディウス
4周目までしか難易度が上がらないから終わらない人も出てきた
・ガレッガは評価高いみたいだがその後鳴かず飛ばずの矢川シュー
・一時盛り上がったせいで今も高値のKOFスカイステージ
等 初代グラディウスは3周目が天井なのでは(少なくとも体感的には)
それはともかく、完成度っつったら面の長さが適切かとか、進行度と難易度上昇のバランスがいいかとか、
テンポがいいかとか、展開にメリハリがあるかとか、敵の硬さと自機の火力のバランスがいいかとか、
その辺は一つの目安になるのではないかと思う
ただ、完成度と面白さはまた別というのはその通りだと思うわ
沙羅曼蛇やグラIII、ガレッガ辺りはバグも含めて作りが荒い点も多いけど熱狂的なファンは多いし ガレッガはよく言われるね。
偶然がいくつも重なって出来た限りなく凡作に近い名作。
絶対、開発者達はバランス取りとか大してやってないと思うわ。 バランス取り以前にゲームスタート時にランクがリセットされないとか、基板交換物のバグだろと思うw 営業の都合あるからなあ
確かライデンファイターズあたりもランク一定じゃないだろ スーパーリアル麻雀P2も基板が稼働してる限りずっとランクが上がっていくんだっけ バトライダーかナイトストライカーはゲームオーバーの後にデモをループしないとランクが下がらないんだっけ
酷い仕様だ オペレーター視点とゲーマー視点で180゚変わるからなそれ 「ボタン連打でエッチな絵が表示される。基本無料だがたまに金銭を要求される」
タイプのもしもしゲーにゲームセンターが敗北してしまった今ではこんな議論に意味は無いがw
ゴ魔乙面白いですよ! ゴ魔乙はアケに移植されたら遊んでやるよ
STGの新作は望み薄だが、過去の作品を遊ぶだけでも十分だったりする
こちとらMSXレベルのグラでも十分だからね
s そんなに気になるなら遊べばいいじゃない
課金しなきゃタダだろ? 自己解決しました SIMPLE1500シリーズ THE・ガンシューティングでした 彩京スレないからここで
ストライカーズ1945U鉱山ステージラスト付近のBGMのダサさは
思わず背中をかきむしりたくなるところ
♪ミジミジランボミージミジランボー ミジミジランボミージミジランボー
うおおかいいいいいいい
彩京シューは全般に単体で聴くにはBGM弱いけどガンバードは良いと思う メーカーのスレがむちゃくちゃになってるのでここで質問します
グレート魔法大作戦、パワーアップでのランク上昇が激しいみたいなので
ガレッガのようにパワーアップしすぎない・稼がないほうが楽に進めるみたいな攻略法が思いついて
実際そのようにプレイしてる動画もあるのですが、簡単に1コインクリアを目指すなら
おたから集めるプレイと一切集めないプレイとどちらが楽なのでしょうか?
ちなみにおたから集めないプレイで5面に行ける程度の腕前しかないです 友人と話してて気になった事があるので質問させてください。
彩京の初代Gunbirdに出てくる、7面の盗賊団トランプの乗る機体に名前ってありましたか?
その友人は、昔のゲーメストの攻略記事に名前が載っていたというのですが
うろ覚えのその機体名でググっても出てこないし、
Gunbird関連の記事を探してもそういう記述のあるものがなくて調べ切れませんでした。
https://www.youtube.com/watch?v=x7UugWI5fyE
この動画の18:25あたりの中ボスです
知っている方いらっしゃいましたら是非お願いします。 >>528
「ヘカトン」ですね。 ちなみにラスボスは「アトラー」。 轟音がリアルで調べ上げれてるが、ここの治安は良くなってきたのだろうか 頭脳性能と佐野なんたら連呼が死なないと平和にならない この板が何日か前からtwinkleで開けなくなってるんだけど、他の人もそう?
iOSのバージョンは9.1なんだけど 20年くらい前のシューティングなんですが質問です(´・ω・`)ノ
覚えてることは本当にちょっとで、何面かのステージボスの戦車戦です
普通、ボスはやっつけるとその場で爆発してステージクリアとなりますが、
このボスは倒した後そのまま後退して背後の崖に激突してステージクリアとなるものでした
何のゲームか誰かわかりますか? >>539
それでした! どうもありがとうございます!
あースッキリした STGの系譜図はもう見れないのでしょうか
どのサイトで見られるか教えて頂ければ幸いです よく分からんけどこれの事?
各リンク先には飛べないけど一応インターネットアーカイブに残ってた
https://web.archive.org/web/20061005220758/http://raptor.ddo.jp/stg/ スレ違いなら悪いけど、九州でGダライアス基板が置いてあるゲーセンってない?
…あともしそういうスレがあるんなら教えて欲しい…おねがいしやす…。 >>545 そこで調べてたんだけど、家の近くの情報が(福岡中心部ですら)みんな古くて、「これ実際に行くか知ってる人に聞くしかないのでは」となった次第…。 そういう事情ならダライアススレで聞けば知ってる人がいるかも
ダライアスシリーズ総合スレッド /x63/ [転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1446337347/
もしくはゲーセン板で聞いてみるとか
福岡ゲーセン事情29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1460723529/ 無くなったけどそこの荒らしがパロディウススレで暴れてるよ >>547
遅レスすまない、見てみます。
ありがとう。 ログ速を調べてみたら10年近く前に立ってたことがあるようだ
160レスぐらいで落ちてたが… シューティングゲームのソフトは全く持ってない初心者です
PS2でパワーショベルに乗ろうって言うソフトをする為に
HORIのコンパクトアナログスティック(ジョイスティックが2本立ってるやつ)を買ったんですが
せっかくだから、これを使って遊べるPS1かPS2のソフトを買いたいです
2本同時に握って遊べるソフトってパワーショベルの他に無いのでしょうか?
ジャンルは何でもOKですが、横スクロールはあまり好きじゃないです
何かオススメソフトがありましたら教えて下さい
よろしくお願いします オラ、お前ら挙げまくれよドヤ顔で
>>553はそれらを華麗にスルーで リブルラブル
アサルト
PS1と2で出てるかは知らない 553です
>>555
>>556
ありがとう!2本同時に使うソフトってあるんですねぇ〜
クレイジークライマーとアサルトはPS1で出てますね!
アサルトは、ナムコミュージアム Vol.4 に入ってるんですね
どちらも中古で数百円で売ってるようなので、
早速入手したいと思います!ありがとうございました!
リブルラブルはPS1,PS2には無いようですが、Wiiになってますね
Wiiも持っているので、チラ見してみたいと思います。
554もサンキュ〜w こんなに丁寧な反応をくれるなら挙げときゃよかった・・・・・
オレサマは承認欲求の塊だからな 質問です
あるシューティングゲームを探しています
・横シューティングのアーケードゲーム
・自機がほうきに乗った魔女?
・ミスするとキャア!残機があるとてってけてってー?のような掛け声で再登場
・最後の残機がやられるとサヨナラー?と叫んでゲームオーバー
・約25年前のアーケードゲーム
こんな感じなのですがタイトル分かる方いませんか? >>561
これにすごく似ていますけど何か違うような気がします・・・
もっと明るい画面だったような?
記憶が曖昧なだけでこれなのかもしれませんが・・・
情報ありがとうございますm(__)m ガンホーキじゃないよな
ちなみにコットンは2もある >>563
絵の雰囲気はこんな感じだった気がしますが・・・
ガンホーキの稼働開始の時期がちょっと合わないみたいです
やっぱりコットンだったのを勘違いしてるだけなのかもしれません
情報ありがとうございますm(__)m 「てってけてー!」の再発進ボイスはまんまコットンなんだよな
類似するものが他にあるかどうか コットンで思い出したけどサイヴァリアがiOSで出るんだよなぁ
タッチでどうやってbuzzるのか想像できんわ 想像できるよ
できないならあなたの想像力がおかしい このゲームのタイトルわかる方いませんか??
フリーゲームでひたすら陰鬱なシューティングがあってハマってたわ
当時流行ってたテキストサイトの「絶望の世界」みたいな暗い世界観の話で、
中高不遇で大学空気、職場でも虐めにあって人間不信から鬱病起こしてヒッキーになった兄が主人公のやつ
突如脳腫瘍が発覚した妹の脳内に、自分の命と引き換え覚悟でダイビングして
薄気味悪いモンスターみたいな腫瘍を潰してくんだけど、
妹の脳内にいるもんだからステージ進めば進むほど妹が見聞きした、他人→主人公への陰口や冷笑や嫌悪感ばっか見続けるハメになり
全ステージクリアした頃には主人公の精神真っ黒、唯一、それでも自分の社会復帰を信じてくれてた妹だけが心の支え状態に…
それだけを支えに生きる気力つないで、何とか脳内ダイビングから生還
ようやく妹に会える!って目を覚ますと
医者が「きみには妹なんて初めからいない、潜っていたのは君自身の脳、これは実験だった」
って「殺人衝動が強すぎる主人公に、治療として採った手段だった」
みたいなオチなんだけど誰か覚えてるやついない? >>569
念のために聞くがそれはSTGなんだな? PCシュースレの方がわかる人がいる可能性が高いかもねー
この板って商業メインのプレイヤーが多そうだし、よほど有名作じゃない限り
同人のしかもフリーにまで精通してる人は少なそう 昔遊んだゲームのタイトル分からないだ
分かる人がいたら教えてくれないか?
80年代後半〜90年代始めのAC横STG
1面は廃墟っぽいグレーの背景
初っぱなにグラディウスのファンみたいな編隊敵が飛んでくる
道中にズゴックみたいな大型敵がでてくる
1面のボスが腕脚のない人型ロボットで股間から太いビーム撃ってくる
二人同時プレイ出来たかも >>523
ありがとう、ビンゴだわ
軽く調べてみたが1面のハイゴック似は有名だったんだな 雑誌のスコア集計が無くなって久しいけど、スコアラーって今はどうしてるの?
アケの新作も出ないし止めちゃった人が多いのかな?家庭用に移ったとか?
仮に最終の全一スコアを更新したらどうしてるのかしら >>576
ありがとう!
有志が頑張ってるけどなかなか現実は厳しいって感じなのかな 厳しいってそのページ会社が経営してるんだけど
4ゲマとニコニコと電撃とファミ通の合弁会社 運営が云々じゃなくってたいして盛り上がってないって意味だろうよ アルカの頃と規模的には大差ないだろ
知ってる奴しか見てないが最近アルカに申請してたスコアラーは全員知ってる 以前遊んだことがあるゲームのタイトルがわかる方がいらっしゃれば教えてください。
だいたい1990年頃にアーケードでプレイしました。
縦シューティングで背景は黒っぽかったので宇宙が舞台だったかも知れません。
特徴で覚えているのは、アイテムを取得することで自機がパワーアップしていくのですが、
T、U、V、Wの4系統の攻撃があり、それぞれのアイテムを取ることにより自機の武装を変えることができました。
覚えているのが、確かUが三日月形の弾を出す系統、Vが水色のレーザーを出す系統で、Vを最高段階までパワーアップさせると前方に網のように広範囲にレーザーが出て攻撃できました。
またサイドウェポンのようなものがあり、緑の誘導レーザーが90°に曲がりながら敵を追いかけていくという攻撃をした記憶もあります。
情報が少なくて申し訳ありませんが、このゲームがお分かりの方がいらっしゃったら、教えていただけると幸いです。 ゲーム説明的にはどう考えてもPCエンジンのガンヘッドなんだが
おもちゃ屋で100円15分とかでPCエンジン遊んでたとかそういうのではなくて?
ファミコンボックスみたいなのがPCEにもあったかは記憶してないが 582です
迅速なお答え有難うございます
検索してみてみましたが、間違いなくガンヘッドでした
長年のもやもやがすっきり晴れました
そう言われれば、当時このゲームは「100円で15分」みたく、一定時間遊べるというような時間制だった気がしてきました
ゲームオーバーになっても時間内ならリトライできたような、死ななくても一定時間がたてば終わったような記憶があります
南九州の片田舎のボーリング場にあるゲームコーナーで遊んだのですが、PCエンジンのゲームだったんですね
昔の記憶がつながり、なんだか幸せな気分になれました
本当にありがとうございます 弾幕系は嫌いじゃないけど、弾幕系をクリア出来るからSTG極めた的な奴は嫌い
そういう奴に限って横が全く出来なかったりするし
俺がシューティングの世界に誘ったのに、一部の弾幕系が俺より上手いからと調子に乗ってる奴に
インセクターやらせてみたら、被弾の嵐で1時間かけても1面すらクリア出来ずに糞ワロタ カラス3Dそろそろ抑えとこうかな
配信オンリーのはまだ買ってない 昔、さんふらわあ内のゲーセンで遊んだSTGのタイトルが分からない
曖昧な記憶しかないんだが心当たりがあれば教えて欲しい
遊んだのは1990年頃
縦STG
自機は赤い戦闘機
被弾すると煙を吹き上げて操作不能になり、しばらくして爆散する
1面は森と荒野の上空
パイロットは男と女で選べた気がする パイロットは選べんが、鮫!鮫!鮫!のような気がする たぶんアクロバットミッション
自機の色以外はドンピシャ ありがとう
アクロバットミッションだったよ
投身自殺する戦車見て記憶が甦ってきたわ
機体の色はバーナーとごっちゃになったのかも ガレッガがPS4で出るのに、STG板で全然話題になってなくてビビる
やっぱり永パは痛かったな… CAVE総合スレなんかで話題にはなってるよ
つーかガレッガだからどうこうというより、ここ数年は人が減りすぎて何の話題が出ても大して盛り上がらない印象 過去の名作が移植されるのは悪いことじゃないだろうけど
この板に居るような人は大抵存分にプレイ済みなことが多いだろうし
それよりは斬新な新作が欲しいのでは? iOSでできるようになったサイヴァリアもすこしは話題にしてあげて! 『サンダーフォースIII』が『セガ3D復刻アーカイブス3』に収録決定! セガ、テクノソフト全作品の権利を取得【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368738/
TFは例のアレのスレばっかりだからここにも貼っとく
めでたい話だ PCがぶっ壊れたので買い換える必要があり、初めてデスクトップ(ゲーミングPC)を買おうと考えているのですが
モニター選びについて幾つかご教授お願い致します
縦画面スレが過疎ってるので、こちらで質問させていただきます
・2DSTGをやるならサイズはどの位が適当でしょうか?あまり大きすぎてもやりにくいかなと思ったり
・折角なので縦置き出来るモニターがいいと思いiiyama ProLite XB2485WSU-2、iiyama ProLite XB2783HSU辺りを考えているのですが、
持っている人がいれば感想を教えていただければ幸いです
・他にお勧めがあれば教えていただければ幸いです
TVは今はレグザの43G20Xを使用、以前は32ZP2を使用していましたが
遅延は特に気にならないので、これらと同じ程度までの遅延なら大丈夫と思います ありがとう
でも、もうBenQのXL2411Zを買っちゃった
快適にプレイ出来て満足ですよ、あたしゃ こんにちは、
昔はタイムクライシス、バーチャコップ、
ゴーストスカッド、バンパイヤナイト、
などなど
アーケード系の自動移動ガンシューティングにハマりまくっていました。
最近ではFPSばかりですが…
そこでみなさまに質問…iOS(iPhone)で遊べる
自動移動のガンシューティングってないんですか?
よろしくお願いします。 ゲーセンが激減したせいか、シューティングゲームも廃れたよね。
80年代のように新作が発売された時のようにワクワクしたい。 >>610
会社がクロスノ(ry)に食われて消えた上に
ブランド名だけ使った続編や過去作の移植がことごとくアレな出来で おまえら後半ステージの練習ってどうしてますか?
都度1面から戻ってくるのいとダルし。
最近は予定ポイントまで順調に来れたらコンテニューとかしてまふ。 PS4で
死んでもその場復活&コンティニュー自由なおかげで初心者でもEDまで行けるシューティングを紹介してください
メタルスラッグ1と3、弾丸フィーバーロン、バトルガレッガ、沙羅曼蛇はプレイ済みで
今気になってるのはASO2とラストリゾートですが
これは該当作品になりますかね? トップガン見てフライトシューティングで遊びたくなりました
これまで縦シュー横シューしか遊んだ事ありませんがオススメあったら教えてください
あ、プロペラ機とかも好きです トップガンと言ってまず思いつくのはアフターバーナーかな
そのリメイクのアフターバーナークライマックスってのもあるよ
フライトシューティングと言うのかどうか知らんけど
後、エースコンバットシリーズは有名だけど今はどうなってんのかね
自分は初代しかやった事がないからよく分からんわ スマホSTGの扱いに関してLRで明示されてないけど、立てても良いの? コンシューマSTGやPCSTGのスレが有るんだし立てても良いと思うよ 昔科学技術館で遊べたシューティングゲームのタイトルを教えてくれ
縦シューティングで パワーアップアイテムがローマ数字
自機の出せる誘導レーザーが直角で曲がって一度□を描いてから画面外に消えていくのが印象的だった 最近よくFPSやってる人が4連フィード取ったとか言ってるの聞くけど
海外ゲーで外人とやってるとFeedって養分になる(デスしまくる)って意味でしか聞いたことないから違和感あるんだけど、FPSでのフィードってどういう由来で使ってるの? 北朝鮮、アメリカ兵を狙撃するFPS『Hunting Yankee』を開発 [無断転載禁止](c)2ch.net [895142347]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1503989654/ 関東およびその周辺で、平日限定とかでもいいので定額制で遊べるゲームセンター(コーナー)ってないですかね?
古めのシューティングやアクションシューティング系の品揃えがよいところが希望なので、一部のイオンで始まった定額制サービスは、行っても遊びたいものがないと思います。(最近のファミリー向けタイトルばかりだと思うので。)
熱海城のゲームコーナーは入館料を払えばあとは閉館までフリープレイで遊べるらしいのですが、今年の春に行った人の情報によると今シューティング系はガンシューティングばかりだそうですね。 455 : NAME OVER 03/01/17 19:50 ID:??? AAS
>>453
うろ覚えだが
常にアルマジロだけを撃つ高さに合わせて(戦車には当てない)
◎アルマジロが戦車に乗ってるときは狙ってくる弾を避ける
◎アルマジロがジャンプしてきたらそのまま撃つか前後に動いてくぐる
高さがあってれば弾には当たらない
◎戦車が左に来るタイミングを覚えて右へ のんびり張り付いたりちょっと避けたりしながら右に戻ってくるのを待つ
覚えりゃ勝てるボスだった筈。
ちなみにこのボス、2周目だと時間切れまで全力で撃ちこんでも硬すぎて倒せず
自爆まで付き合わされますwもうアホかと。 はちゃめちゃファイターにはまってるんでメモコピペ
アルマジロ開幕の爆速弾にビビって死んだよ はちゃめちゃファイター
切り返しの感覚と切り返し失敗予測ナイスボムに慣れてくると楽しいな
クリアできる気はしないが難易度自動調節機能()による一時的な弾速低下と死んでもボム数が保持されるおかげで
モチベーションを維持させるのが上手いわ
NMKシューティングの中毒性を分析すると面白そう 複数の武器が使い分けられるシステムのシューティングゲームで、
同じ色(形・文字etc)のアイテムを取り続けると、同系統の武器(攻撃)が段階的にパワーアップするシステムを最初に取り入れたゲームって何でしょう?
※武器の系統が1つしかないゲームにおけるパワーアップ(シングルショットがツイン化など)は除きます。 どちらも1986年ですな。
もう1年くらい前からありそうな気もしますが、なかなか思い浮かばなぁ。 勇者ああああってシューティング意図的に避けてるんじゃねってくらい全く取り上げないけど、ユーザーのうるささを考えた判断かね
又は単に齧ってるスタッフがいないだけか ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 病人がガイジのオサムとかよく言ってるけど、ガイオサと略すとガイブレインみたいでかっこいいと思う NHKのミカド特集は、ちゃんとシューティングやってる人も出してて、良かったですね
ああああとは大違い 縦スクロールシューティングで
周回するごとにザコ敵が固くなって破壊しきれなくなってしまうのって
スカイアラートでいいのかな?
アルカディアってゲーム雑誌のスコア集計ページでも話題にされていたような アケアカでラグナロクとブレスタやってるけど
ずっと2コインクリアしかできてない
ミカドの動画とか生放送とか見てると自分は世界一ゲームがヘタクソだと思えてきて
永遠に上手くならないから練習することすら無駄なことに思うようになった
上級者様しかいない今のゲーム界隈だからもう素直にゲームなんか楽しめないよ ・雄として肥大化させてきた見栄プライドに自らが潰されてる
・オペラグ:ボムを使え。ボムを使わないと損だぞ!ボスはとっととボムで瞬殺しろよ
・ゲーム=娯楽の前提を忘れている(メスト読者にありがち)
・死ぬポイントをメモる ハムスターがビデオシステムの全権利を取得か
STGではアケアカやVCでソニックウイングスとかラビオレプスとか一通り出てたような気がするが >>644
ターボフォース「ガタッ」
スパイナルブレイカーズ「ガタッ」 縦シューティングで1pプレーをやってる時に2pがスタートボタン?を押すと自機よりかなり小さい子機が出現して無料で2pは遊べたタイトルを知りませんか? 駄菓子屋にあって星か何かを取ると(うろ覚え)沙羅曼蛇みたいにスピードアップとか選べた感じがします。対面式アーケードで2pの小さな子機は画面が逆さまで見辛かったのを覚えてます。 NGワードで弾かれて駄目だったけどググって出てくる
スラップファイト - あたっく系 - FC2
のサイトでヘルパーのことも書かれてるよ >>649
ありがとうございます!動画みたけどこれでした。
20年ぐらいモヤモヤしてたのがスッキリしました。
拙い文章でよくわかりましたね(´;ω;`) >>650
> 拙い文章でよくわかりましたね
必要な情報が正確にあったからなので、あなたの記憶力のおかげです たまにさんたるる氏の音楽を話したくなるがあいにく今はスレがない
SOUND VOYAGERの仮想空中戦BGMが大変良い あと8bit music power finalのBit Shift Girlがいいな
スワンのデジモンディープロジェクト思い出す音だった
r-PSGは逆に印象薄かったな…仮想RPGというコンセプトが鈍らせてるかな あたっく系のコメント欄はマイナーゲーの貴重な攻略情報の宝庫だから無くなると困る
メガ炉どんとかいう、そのゲームと関係ない話垂れ流す気持ち悪い構っておじさんはNGにしたい あたっく系はレビューを見て購入を決めたシューティングもあったな
エミュで遊んでたのを咎められて更新を止めたんだっけか ノストラダムスとクライシスフォースの区別がつかない
つくけど雰囲気似てるね 今まで出たゼビウスのシリーズで一番出来がいいのはどれですか?
ゼビウスリザレクション? 初代AC版以外認めない
つうかそれしか遊べない脳みそ ネシカに似た奴のシステムって他に何かありましたっけ?
複数のゲームが選んで遊べるシステム。
2か月ほど前にやった縦シューティングゲームの名前が思い出せない。
ドドンパチに似てるけど、ドドンパチじゃ無い感じの奴だったんだけど。
ネシカのサイトを見ても見つけられないから、
それに似たシステムの他のに入ってるんじゃ無いかと考えたんだけど、
誰か、名前思い出せる人いますか?
教えて下さい。 >>660
おう、これだ!!
ありがとう!!
なんかすっきりした!! ネシカのサイトにも無かったし、
近所のゲーセンのネシカにも入って無いんだよな。
アンダーデフィートとかカラドリウスとかは入ってるのに。 近所のゲーセンに行って良く見たらネシカの中にクリムゾンクローバーがちゃんと入って居た。
別の似た奴と俺が勘違いしていただけだった。
ギャラクシーとか言うのの中をずっと探して居た。
阿保か。 あのギャラクシーって奴は何だい?
ネシカのライバル見たいな奴なの?
ググってもよくわからんかった。 ツイッターの動画ってどうやってみるのさ?
出来れば保存したい 知らんのか?
テトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂大往生を
トッププレイヤーのプレイ真似して必死で超やりこんだけど
1周もできず凡人レベル以下で終わったしなシューおじ山中としつぐAAA-T.Yw
サル同然で挫折した劣等感で今ではやりこんだ事実すら一切語らくなったw
今は頭脳ゲーの話題はNGになってるw
シューおじ山中としつぐAAA-T.Yはヤフオク詐欺超やりこみでアイドルや
スコアラーのビデオをノーブランドテープにダビングしまくって
そのコピービデオを落札者に売りつけて300万売り上げとか酷いもんだぞ?w
シューおじ山中としつぐAAA-T.Yは剣匠イザナムにスコア捏造の現場を
見つかってPC立川のBBSで公開処刑されたw
シューおじ山中としつぐAAA-T.Yは暗記すら出来ない頭の悪いバカだから
猿同然のRタイプ捏造プレイでチンパン同然の低い頭脳性能を
ゲームコーナーフジで暴露されたw ふたばはやっぱダメだな
いくら伸びても9割が予定調和のテンプレネタばかりで自分の声で語ってる様子が無い 最近のやつで面白いやつで、萌えキャラとか一切出てこないシューティングありますか? >>670
INFINOS外伝
萌えや弾幕を叩く人は勧めてもやらない理由作りをしそうで不安ですが、参考までに ゲームの名前を知りたいです
・1985年辺り ・アーケード
・目の前の敵と応戦しながらレーダーで遠方の敵に照準を合わせ誘導ロケット発射もする ヘビーメタルだね、SG1000に移植されてるけど名前は「スーパータンク」になってる >>675
674です 検索してゲーム動画見て確認しました
これです あ゛〜懐かしい
飛翔体がやってくる警報音が国民保護サイレンみたいな怖さがないポップな感じですね
どうもありがとう >>672,673
ありがとうございます。
どちらもなかなかの出来ですね。
シューターには人気がありそうです。
infinosはレトロ感がいいですね。
ローリングガンナーはカッコいいですね。 今回のキャンペーンでPSVR本体だけを買いました
そこでSWバトルフロントのVRをやりたいんだけど、BFのソフトが必要とのこと
これってもしかしてPS4本体も必要ですかね?
それともBFのパッケージだけ買ってくればプレイできます? 0095 名無しさん@弾いっぱい 2005/07/16 03:10:40
ハチャメチャの敵は特殊な奴が多いんだよね。
グラディウスオプションでこっちの撃ち込みが安定しないのに一定ダメージ累積時に攻撃してくる奴とか。
(ちなみに放置しても一定時間で別の攻撃をしてくる)
耐久力2の敵がダメージを1受けると1秒くらい後に弾を撃ち返す(その前に倒せば撃たない)とか…
敵弾がでかくて距離が近いのにそんなんばっかだからいつ弾を撃ってこられるか分からなくて
序盤(1面や2面)から時間でランクは上がって急に攻撃し出したりする敵もいるし、
パターン化の手がかりが非常につかみにくいっつーか。初心者には難解なゲームだわあれは。 >一定ダメージ累積時に攻撃してくる奴とか。
(ちなみに放置しても一定時間で別の攻撃をしてくる)
中型イノシシはこれか
他じゃあまり見ない仕様だ
>耐久力2の敵がダメージを1受けると1秒くらい後に弾を撃ち返す(その前に倒せば撃たない)とか…
こんなの分かるか!
>パターン化の手がかりが非常につかみにくいっつーか。初心者には難解なゲームだわあれは。
切り返しが安定しないのは単にデカい速いだけじゃなかったんだな… うろ覚えなんだけど、東京やニューヨークの実在の都市で空から大量に降ってくる宇宙人と戦うゲーム
が5〜6年前に有ったんですが、ゲームの名前をわかる人いませんか?
一部の人に「GANTZ]に似ていると言われていたゲームなんですが 対人ゲームって頑張りが実ったと思うと楽しいけど頑張りを無駄にされてると思うとつまらなく感じる 19◯◯シリーズの中で家庭用に
移植されてないのは唯一
XXだけですか?なぜ、あんな名作が
移植されないのですか? 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 サイバリアΔ vs 雷電V DC
両方とも欲しいのは山々山Pなんですが
予算的に無理なんで、どちらか片方だけ
買いたいのですが、どちらを買えば
幸せになれますか? 京
都
ア
ニ
メ
を
放
火
し
た
の
っ
て
み
ん
な
も
犯
人
は
鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
思うんだけど、こういう予備軍って物凄い数いるとするよね。そいつらって全員「安楽死」を求めているんじゃない?こういう犯罪書き込みだって単に死にたいアピールなのでは?
だとしたらさっさと可決して真面目に生きてる人に犠牲が出ないようにしたほうがいいんじゃないの?人命尊重人命尊重って多くの事件は加害者しか生き残ってないじゃないか ジョイスティックを改造して連射回路を追加しようと思っているのですが、
個々のボタンごとに連射速度調整を可能にするとして、2ボタン分で十分
なのか、それ以上回路があった方がよいのか、設計にあたり迷っています。
シューティング(「魔界村」のようなアクションシューティングも含)ゲームで、
3つ以上連射可能ボタンあることにより楽ができるようになるタイトルって、
たとえばどんなのがありますかね?(自分ではすぐには思いつきませんでした) 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん ツインビーシリーズを遊んでみたがコツが掴めない、ベルを撃つ時狙った色になってもさらに撃って変えてしまったり、ベルを狙うと敵の攻撃や体当たりでやられる。上手い人はどんなセオリーで遊んでる?教えてほしい ベルシステムガーでそれ自体叩いて終わるのがテンプレートだな >>692
上手くはないが
ベルは下まで引きつけてから一気に撃ち込んで、手早く欲しい色に変えるのがセオリーかな
これは敵とベルの混合を極力避ける意味合いもある >>692
ベルを撃って変わる色を先読みしながら遊ぶんだよ グラディウス1がメチャクチャ難しくて4面が最高記録です。バリアの使いかたが馴染めずボムもないので、どうやっても進めん。どうすれば一周できますか。 >>697
バリアは気休め程度だよ
死にやすい所が有るはずだからそこはパターンをキッチリ作らないとね
死んでからの復活もグラディウスの醍醐味
ここなら色々教えてくれるよ
グラディウス&沙羅曼蛇 86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1578490337/ シールドは状況によってはむしろ近接武器としてぶつけていく イメージファイト現全一ハイスコアラーの人は2ペナを稼ぎつつノーミスで越えるパターンを作っているとのこと
一万円位出しても観たい 失礼します。
箇条書きで書いていきますので、心当りのあるタイトルがあれば挙げて頂けると嬉しいです。
・1990年頃に近所の駄菓子屋に設置されていたアーケードゲーム。
・縦スクロールのシューティング。
・自機のキャラクターを選択可能でそれぞれ弾の飛び方が違っていた。
・その中には人型キャラクターもあり、特に自分が印象深く覚えているのは人型キャラげピッコロの魔貫光殺砲のようなビームを撃っていたこと。
昔の事で間違った記憶もあるかもしれませんが、以上の条件で思い当たるものがあれば教えて下さい。お願いします。 すみません、もしかしたら魔貫光殺砲のような攻撃は他のキャラのものかもしれません。
魔貫光殺砲でないなら、左右の斜め前に飛び壁で反射するタイプの攻撃だったかもしれません。 >>703
ありがとうございます。
しかし検索してみましたが違うようでした。 ・自機に生身がいる
・レーザー自機あり
しか特徴がないか。
90年より前で生身はそんなにないか? 「キャラ選択あり」かつ「人型あり」の「縦シュー」だとそれこそ彩京の戦国エースや
次作のガンバードあたりが最初期に近いはずだし
(ソニックウイングスはあくまで機体のパイロットセレクトだから) >>706
ありがとうございます
レス遅くなりましてごめんなさい。
動画を探して見てみましたが、どうも違うようです。
今思い出したのですが、飛行機ではなく、地面を人型や車のようなもので進んで行ったような気がします。
皆さま、度々お手数かけて申し訳ないです。 >>709
レスありがとうございます。
残念ながら違うようです。
背景というか、ステージはメカっぽい感じではなかったような気がします。
暗い感じというか…
ちなみに筐体は、駄菓子屋の外に置かれていた筐体が木で出来ていて日除けの幌を被るような物でした。
ゲーセンでなく駄菓子屋なので、もしかしたらその時点で古いゲームだった可能性もあります fpsとか2Dシューティングって能力が上がるほど他の能力を捨てていくのが数学と共通してる
理系とゲームって相性が良さそうだけど理系のプロゲーマーがいないのはなぜなんだ 【告知】大阪で1番恥さらしな男!!これまで誰一人として語れなかった覚醒剤中毒者の泥沼の世界!!そして警察官、刑務官、裁判官のええ加減さを真実のみを赤裸々に語り最低中の最低の究極のゴキブリ男が恥を承知の上で書いた渾身の力作!!
ノンフィクション自叙伝!!
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中学2年の時に覚醒剤を覚え17歳から45歳まで【少年院1回、刑務所8回、合計20年】獄中生活を体験したが、ある女性との出逢いで生き方を180度変えて鉄の信念で覚醒剤を断ちきり見事に更生を果たした感動の奇跡の一冊!!
全国の書店&ネット通販でどうぞ!! グラディウスとあからさまに同じパワーアップシステムを使ってるゲームって
スラップファイト、VV、サイコニクスオスカーの他にまだあります? >>715
>>716
どうもです。
魔獣の王国はすっかり忘れてた。同じコナミなのに。
魔神少女は知らなかった。同人発で、今はvitaやswitchでも遊べるのね。 ハードはできればPS4(無ければPCでも)で、バトルフィールド1、VやコールオブデューティWWIIのような1or2次大戦物のシューティングでFPSでなくTPSの物ってありますか? 誰か覚えてる人がいたら教えてほしい。
俺が高校生の頃だから25年以上前のアーケードゲームで、プレイヤー機は
赤い球状の機体で強化アイテムをキャッチした方向にその武装が装備される。
また、その武装は自在に方向を変えることができる。
他、特徴としてステージごとにふざけたタイトルがついてる。
博覧強記のかた、お願いいたします。 >>720
検索したら間違いなかった!ずっと動画を見てみたかった!
ありがとうございます。 無駄なスレがいつまでも残っているのはどうにもならないんですかね? 35年未満、30年以上前にスーパーのゲーム筐体でプレイしたシューティングゲームを探してるので教えてください
青と白のロボットが自機で青い(海?)一面でした
飛行機からロボットへの変形はあったようななかったような記憶が曖昧です
源平討魔伝と並んでたんでその時代のゲームだと思います
アケアカを手当たり次第見てもロボットシューティングで検索してもそれらしきものが出ないんですわね お二人ともありがとうございます
忘れてて情報後出しですみませんが縦シューです
なので動画検索した感じエクイテスっぽいんですが記憶では一面は海上みたいな青いステージが続いたと思うんですよね
エクイテスは最初海からすぐ上がって陸上に上がるんですが、もっと青いステージが続くロボット縦シューはありませんか?
もしないなら青いステージは私の記憶違いでエクイテスだと思います UFOロボ ダンガーが挙げてくれた特徴に大体合致するかな
https://www.youtube.com/watch?v=4N50JqBnNfg
1面冒頭から海上ではないけど、海上をちょくちょく通過する構成ではあるね 足生えたロボットだったんでダンガーではないと思います
ユーチューブ見ましたがおそらくファイナライザーですね
バリアみたいなのもあったような気もします
みなさんありがとうございます
それにしてもぱっと見似たゲーム多いですね笑 みなさんコントローラーは何使ってますか?
アケコンに精密のレバーとボタンでしょうか?
今格ゲー兼ねて三和のレバーとボタン使ってます 中華大仙のswitch版買ったんですがなんでタイトーのロゴ消えてるんですか?
開発元のほうに版権あってswitch版は販売もタイトーじゃないからってことでしょうか? switchで16bit時代のシューティングゲームを遊ぶ場合、
有線ゲームパッド、無線ゲームパッド、アーケードジョイスティックの中でどれが一番操作し易くてスコアが良くなりますか? 遅延ひどくないまともなコントローラーなら後は慣れの問題では
スマブラwikiのコントローラー遅延検証でさGCが最速だったから理論上はGCコンが最強のはず
アケコンはまともなのがないからrap.v一択だけど遅延の数値を検証してるサイトがないからわからないけどホリのコントローラーよりニンテンドーのコントローラーのほうが遅延少ないからたぶんrapよりGCコンのほうが遅延少ない ゲームキューブのUSB端子っつ独特の形状じゃなかった? https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html
このサイトの情報だけど純正変換器挟んで使うとGCコンが最速らしい
最速ゆうても5.7Fも遅延あるらしいけどね
switchの場合モニターに表示されるまでの遅延もあるみたいだからそれ込みで5Fとかのラグになるのかコントローラーだけなのかはわからん
http://maodasi.ldblog.jp/archives/46629812.html
このサイトによるとps4の無線ds4の遅延は2ms以下なのでswitchと全然違うみたい
ガチりたいならPS4でやって持ち運びたいならswitchがいいね switchだと最速でも5F以上の遅延だから0.08以上の遅延
だいたい6F遅延くらいのコントローラーがほとんどだから0.1秒近い遅延があるってことになる
PS4だと2msだと0.002秒
下手くそだからよくわからないけど同じゲームやっててswitchに遅延があるようなないような気がするんだけどやっぱりかなり違うね ウルトラスト2で無敵対空しようとして飛び攻撃食らうことよくあるんだが相手が無線とかのクソ回線でのラグだと思ってた
スト5感覚でやってたが6F近く入力ラグあるなら普通に自分の入力タイミング遅いのかもしれんね Ps4proのように遅延のないswitch
switchのようにテレビモードと携帯モードで遊べるps4pro
2Dシューティング好きからしたらどっちか出してくれれば一生遊べるんだがな
新作オープンワールドとかには興味ないからPs5よりこのどっちかがほしいわ 達人をゲーセンでプレイして気に入ったので魔法大作戦が似てると言われて買ってみたら気にいりました
Ps4かswitchで似たような縦シューの名作ってありますか? 似たようなのかはわかんないけど、スイッチで出てるストライカーズ1945初代とIIは面白いよ 王道ときいたので両方買ってますがおもしろいですね
他にもあれば是非教えてください グラディウス、R-TYPE、パルスターの様な横スクロールシューティングゲームは他にどのタイトルがあるのか教えてください 該当タイトルが多すぎるな
特定の機種で出てるのとか絞れないかな 3つ目にあげるのが、ダライアスではなくパルスターになるのが謎。
ネオジオユーザーなのだろうか。
一口に横スクといっても、アーケードのマイナーなやつとか
家庭用オリジナルも含めると、シリーズを1つにまとめても
100タイトル以上は余裕でありそうだ。 >>752
ダライアスシリーズは同じ横スクロールシューティングでも全然ジャンルが違うだろ
戦闘機がパワーアップアイテムを回収して敵と戦いながら進んで行くタイプの横スクロールシューティングとして、
グラディウス、R-TYPE、パルスターは同一ジャンルと言える にわかとしては縦シューも横シューも大地攻撃みたいなのがあるとなんかめんどくさそうで拒否反応起こしてしまうけど食わず嫌いだよねこれ
魔法大作戦やブレイジングスターみたいにとにかくやられる前に撃ちまくるってシューティングは個人的にとっつきやすい
あと弾幕系は初見のアドリブでも避けれるから実は初心者むけと知ってとっつきやすく感じるようになった ガチめなシューターにききたいけどちゃんとしたモニター使ってること前提でSwitchとps4とps5で操作の遅延って感じる?
俺は感じないんだが下手だからだろうか パンツァードラグーンシリーズのような3DSTGを教えてもらえませんか?
(自機がある程度決まったルートを自動的に移動する、敵をロックオンできる等)
似たようなシステムのゲームではスタフォ64とガメラ2000を知っています
所有ハードはFC、SFC、N64、PS1、PS2、GC、Wii、Switch、GBC、GBA、DS、3DSです
よろしくお願いします Switchのゲーム天国買ったけどアーケードじゃなくてサターンの移植なのな
画面フィルターないし壁紙オフできないしかゆいところに手が届かないな
アケアカ版出してほしい >>757
情報ありがとうございます
ジーベクターはプレミアがついてるようなのでRezの購入を検討してみようと思います サイキョウやケイブばかりやってたんですがアレスタコレクション買って初めてアレスタシリーズやったら気に入りました
アケアカでアレスタみたいにレトロで自機がパワーアップしたりで爽快感のあるおすすめ縦シューティング教えてください
できればゼビウスみたいな地上攻撃がないタイプがいいです スマホの1945ってMOBIRIX製とS&C製があるけど
これどっちの方が完成度いいの レトロな縦シューね、雷電シリーズとか?
ただ雷電Vはおすすめしない。背景で弾が見にくい。 >>762
出たな!!ツインビー
ジェミニウイング
トライゴン ごめん、ツインビーは地上攻撃有るわ
クセが有るけど、テラクレスタとオメガファイター
派手なパワーアップは無いけど、スターフォース
辺りで 伝統的にシューティングは2週すると真エンディングみたいな慣習があるけど、どう思う?
この慣習って必要?
自分は嫌い。プレイの切りが悪いし、せっかく好きな難易度を選んでるのに
難易度爆上げで急につまらなくなる。 >伝統的にシューティングは2週すると真エンディングみたいな慣習があるけど
そんな習慣あったっけ?
ケイブのは真ボスが出るだけだし、コナミの出たな!!ツインビーはマニア向けの難易度が出るだけだし、エンディングが変わるのあったっけ?
自分は下手なんで超連射68kの真ボスしか倒したことない
2周エンドが真エンディングなのは魔界村かな EDが変わらなくてもいいけど、ゲームオーバーにならずにそのまま続くタイプのゲーム そこらへんは上級者向けのボーナスステージという認識かな
自分は下手だから怒首領蜂や出たな!!ツインビーは一周は出来るけど二周目ははなから諦めてる そういえば東方やレイリアは完全に難易度でエンディングが違ってたかもね
それは辞めてほしいと思った 1週目の単純な繰り返しならあっていいけど、真ボスや別エンディングが出るとかの2週目なら要らないな
高難易度をやりたい人は、1週目からハードモードを選べるようにすればいいだけだと思う スマホのSTGスレどこにあんの?
弾幕月曜日とか良質なSTGあんのに 学生時代はお金がなかったからゲーセンで長く遊べるループゲームや二周目のあるゲームは有り難かった
今は最初に難易度を選べるゲームも多いし歳を取ってワンプレイが長いのはしんどいから一周エンドの方がいいな
二周目でエンディングが変わるのはイメージファイトくらいしか思いつかんね ここで聞くのは正解なんでしょうか?
横スクロール
(下に行ったりもあり)
飛行機とロボットの変身あり
ロボット時は腹からビーム(だった記憶
腹からビームを出すとき微妙に く になる
このゲームタイトル覚えていませんか?
ゲーセンで、グラフィックは綺麗だったと思いますが
おそらくまだファミコンorディスクシステムくらいの時代
だったと思います
粗い記憶ですがよろしくおねがいします HYPERDYNE
絶対合体
↑
これが勝利の鍵だ 確認しました
お腹からビーム 出す時 く になる 横スク時々下
POWをクルクル回して色んなウェポン
条件は全て満たします
けど
もっとマシーンがかっこよかった気がするんです
小学生くらいの記憶なので、なんともカントもですが
記憶は美化されるのでしょう
ありがとうございました >POWをクルクル回して色んなウェポン
この条件からしてもサイドアームだな
思い出は美化されるものよ
ギャラクティックウォリアーズを後で見てビビったもの >>781
その動画は2P側でやっているから
記憶の中のイメージが違うのは当たり前w 今後は、オンライン対戦か協力プレイのSTGが欲しいな
スコアランキング出すだけのオンライン要素とか、しょぼすぎる フライングパワーディスク?みたいにアケアカとは別で熱帯付きのティンクルスタースプライツ出してほしいな
とりあえず熱帯できれば初代でもps2のやつでもアレンジ版でもなんでもいい あとベルコレみたいにオンラインモードで途中乱入したり部屋建作れるシステムほしいね
ベルコレとかリアルタイムに他人のプレイ眺めるだけでも勉強になるし面白い シューティングにはまった初心者です
ps4とSwitchで一年くらいでかなり買い漁りましたがどれもワンコインクリアできない下手くそのままです
どれか一つやりこんで基本を覚えるならどれがいいでしょうか
シューティング難易度サイトで簡単なのをやってみましたが自分にはどれも難しいし原始島2はたしかに簡単だけど単調すぎて基本を覚えられそうにない気がします なんか、クリアできるできないに拘る自体先人の残した悪しき文化だなと >>787
縦なら出たな!!ツインビー
横なら沙羅曼蛇
はどう?
>>788
そう言わず試しにワンコインクリアまでやってみなよ まあ登山だって道中の景色を見たり山の上で飯を食ったりするのも醍醐味の一つだけど
基本的には山頂を目指すしやっぱり登頂出来たのと途中で引き返すのは違うしな
クリアが唯一の目標じゃないしクリア出来なければ無価値という訳じゃないが
目標を立ててパターンを考えたり練習するのはSTGと言うか死にゲーの楽しいところだと思うな 基板スレが無くなっているみたいなので、ここで質問します
シグマの9000TBに三和レバーが付かないのは分かるのですが
白龍とか雷神には三和レバーは付くのでしょうか?
すみませんがageます 家庭用アーケードのスレで聞いたほうが良い
といいたいがマイナー過ぎる
三和のHPで聞いたほうが良いと思うよ ステー的には問題ないと思うんだけど
レバーの下部がパーツ等に干渉しないのかどうかが知りたいんだよね
#9000TBは本体に厚みが無いから底と干渉する 普通セイミツのほうが内部の高さが必要じゃないのか? 箱買ったことないんですが新しい箱買えばほとんどのソフトはdl版で遊べます?
主要シューティングでそもそもdlがなかったり互換してなくてdl版で遊べないタイトルあったら教えてください >>797
残念ながら2DSTGに関しては360のパッケージソフトとして出た作品はほとんど互換対応されてない
ただ逆にダウンロード専用コンテンツならぐわんげ、斑鳩、エグゼリカ等大体互換対応完了してる みんなモニター何使ってる?
レトロシューティングの場合は1msさえクリアすればあまり気にしない? 今気づいたけどクリムゾンクローバーってps版ないのな
携帯のSwitchとモニターのpcあればいいから合理的っちゃ合理的だな
アケアカとかショットトリガーとかもpsよりpcで出してほしい すみません質問です
子どもの頃にスペースインベーダーやギャラガがあったのですが
勿論それらは自機が左右にしか動けなかったのに
ある日ゲーセンで自機が左右だけでなく画面上を全方向に動けるゲームを見て
衝撃を受けました
全方向に動けるようになった初のシューティングは何でしょうか?
ゼビウスやスペースコブラ辺りなのでしょうか
ずっと気になっています 元祖ボンバーもアステロイドとかの海外シューだったよね?
スマートボムとか呼ばれてたけど すみません、日本のSTG限定でお願いします
海外のラジコン挙動には興味ありませんので
バンゲリングベイガー >>803
ここで掲載されてる発売順のを見ると順番的にスクランブル(横STG)から8方向移動が可能になって
縦STGだとゼビウスて事になるとおもう
ニチブツとか掲載されてないメーカーもあるのでスクランブル以前(81年)で調べてみたけどちょっと判らん
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/692.html あと固定画面で4方向移動できるのだとタンクバタリアン(80年)
全方位系STGでならナムコのボスコニアンが81年で出ててる 海外のSTGには興味ありませんキリッ!
イシキタカイッスネ >>807-808
あなたは今実年齢何歳で、シューティングゲームは西暦何年頃からされているのですか?
今でも80年代のシューティングゲームを実機で遊ばれたりするんですか? そもそも最初の質問がシューティングの歴史についてみたいな内容だったのに
自分の好み限定という条件を後出しして回答者を切り捨て海外STGを見下しマウント
もちろん好みは人それぞれだがいきなり無神経に固定ファンのいる作品ディスるか?
歴史と好みは分けて考えましょうよ
出来不出来は別として黎明期の作品群に省いていい存在など無いんですよ
互いに影響しあってSTG黄金期を築いていったんだから SNSではブツブツ愚痴を言う程度だけど
ほんとはみんなガチで殺し合いしたくて堪らないんだよ たしかにSTGってギラギラギスギスしてる奴らが覇権争いして高めあってる所もあるな
むしろ争う事こそが健全な業界なのか
俺もエスコン7はバトロイしか興味なかった >>815
40代のおじさんとかになると、人によっては視力、体力、思考力、反応速度などが衰えてシューティングのオンライン対戦で勝てなくなるイメージがある 尼レビューとかでもよく、動体視力が衰えてもう~とか聞くんだけど
実際は身体能力の衰えというよりは情熱の低下の方が影響でかいと思う
40とかになって結婚して妻子できてれば自ずとゲームから離れていくし
社会人生活長くなると睡眠時間削ってまで遊んで次の日の仕事に支障をきたすみたいな事も避けるようになる
ゲームに夢中になれない環境だから情熱を冷ませて自制しちゃうんだよ
コンテンツもあふれてて集中力要するSTGよりも動画視たり緩いアプリで遊んだ方が疲れもとれる
一方で40超えてからも第一声で活躍するプロレーサーとかもいる以上
やっぱり身体能力云々の問題は精神論でしかないと言わざるを得ない
もちろん老眼でどうしようもない事もあるだろうけど便利な時代なんだし工夫すればいくらでもフォローできる
だから、せめてSTGと向き合う時だけは若かりし頃の闘争本能を蘇らせるのよ
男として枯れ果てたくないからな、一生現役のつもりでいないと!
オヤジ語りが長くなってすまんな セガとタイトーって日本のメーカーだと思ってた
だからセガハードは海外で人気だったのか >>817
個人の能力と同じ様に老化のスピードも人それぞれだからな
40代、50代でも若い人に引けを取らない戦いが出来るゲーマーは尊敬できる 歳を取って差し支えになるのは反射神経だの動体視力だのよりは腰痛とか頻尿とか集中力の持続時間の低下とかだな
ループゲーで何周もするのはしんどいし、二周目ですら億劫になる
少なくとも50くらいなら動体視力だのが支障になることはあまりなくて
昔出来た事は概ねできるし、当然だが昔出来なかったことは今でも無理(火蜂撃破とか)
とは言えお年寄りの自動車事故とかを見るといつかは身体能力的にも限界は来るのかなとも思う
まあ>>817も言ってるけど家庭を持ったりするとそもそもSTGをやる時間は激減するな
たまに東京に用事で行ったついでにHEYとかに寄って遊ぶと楽しいんだけどね 人によるだろうけど、ある程度年齢を重ねるとゲームに対する情熱や関心が薄れて来る せっかく>>807が調べてあげたのに礼は言わないし年齢煽りしだしたりで>>803は性格悪いよな 以前は俺も親切に質問に答えてたけど、礼を言わずバックレるから質問には答えない事にしたわ
自分で調べろバーカ 全然関係ないけどapexとかフォートナイトのスレって何板にあるの? ありがとう
最近興味もったんだけどストアだとシューティングなのにごちゃんはアクションのほうだったのか ストアは海外基準が入ってる
5ちゃんだと昔ながらの日本基準 STG板と言うが一部の例外タイトル以外は2DSTG専門板
FPSやTPSはもともとPCで発達したジャンルもあってか板違い扱いで定着しなかったのと
PS3あたりからはマルチプレイを重視するゲームの増加もあってシングルプレイゲーが多いSTG板とではプレイヤー層が更に合わなくなった
FPSもTPSジャンル的にはSTGではあるんだけどね この板が出来た時にFPSやTPSを扱うかどうかで揉めてたな
FPSもSTGだ!排除するシューターは閉鎖的だ!って騒いでた連中がいたけど結局はスレを立てて盛り上げるでもないし
事情を知らずにどこに行けばいいか分からない新参者が困るだけの状況になってるんだよなあ 完全に住み分けてる分には一緒で問題ないけど
こういう質問雑談スレで出会ったら最後、2D側の人間がカンカンに怒り狂うからな ジャンプするからロックマンやメタスラみたいなアクションシューティングのほうが近い気もするし分類難しいすね 洋ゲーアレルギーなところもあるからね 海外のゲームのスレはSTG板ではあまり立たないのもあったし
洋ゲーは今でこそ写実的なグラで吹き替えも充実してるけど昔はバタ臭くてクドイ色使いのグラや吹き替え無しも多かったし 日本のおっさんオタクにとってはFM音源文化が正義で任天堂ハードや洋ゲーは忌避すべきものだからな 任天堂ハードとかプレステとかのメインストリームに出たゴミや洋ゲーは見下すのが俺達マニアの嗜み (^^;or😅😄とタグ山盛りがデフォルト 第一基準でアケゲー出身タイトルかどうか
第二基準で国内メーカーのタイトルかどうか
第三基準で萌ヲタに媚びてないかどうか それを満たしたところで遊ばないし語らない
なぜなら叩きが1番の望みだからだ アフターバーナーやスペハリみたいな奥スクロールってTPSとは違うのか
ビハインドビューなんて言葉もあったな
昔は店の棚だとメタスラ、魂斗羅、ヴァルケンとかはSTG扱いだったが最近はFPSしか置いてねぇ
レトロな2DSTGはプレ値のショーケースが定位置化しとる psでセールになってるけどバサラコレクションて面白い?
面白いとしと移植度というかps版のできはどう?
あとゲーム天国はSwitch版もってるんだけどpsのスペシャルぎゃないほうって追加要素ないだけの劣化?
なぜか100円高いのが気になる 某ゲームのスレを荒らしていた知恵遅れの荒らしと文章の癖が似てる奴が来た 婆娑羅コレクションのほう買ってみた
アーケード版未プレイだからオリジナルもそうなのかわからないがレバー操作に対して自機が一瞬遅れてるような遅延を感じる
あとチュートリアルがわかりにくい上にボタン配置変えられないのがクソ
調べたら2ボタンしか使わないゲームなのになんでこんなにわかりにくくできるのか
ボムボタンと婆娑羅モードのボタンを別で作る必要があるのかと
ゲームとしては難しすぎず単調すぎずのいい感じで楽しいから買ってよかった
移植したメーカーが悪いわこれ あと攻撃する音と攻撃が当たる音がBGMに対してやたらでかくてやかましいんだが原作もこういうバランスなのか?
バサラタイムレスは16対9の大画面で縦シューできるのと横に広い画面でも困らないようにダッシュできるアイディアがよかった
ただダッシュ中無敵で被弾しないからヌルゲーすぎると思うけど四人用のパーティーゲームとしてならいいバランスだと思う 一度は筐体で遊んでみたい
ttps://gigazine.net/amp/20210722-williams-defender アケコン欲しいんだけどスイッチとPCで使えるおすすめある?用途は格ゲーとSTGだけ
エスプレイド移植されたの知って十数年ぶりにこのジャンルやりたくなったんだけど何買えばいいのか分かんなくてさ 格ゲーやるのならしっかりしたものを買った方が良い
家庭用ゲームすれにアーケードスティックスレがあるだろ PXN アーケードスティック PXN-0082 Win/PS4/XBOXOne/Swich【国内正規代理店商品】PXN-00082
PXNのストアを表示
5つ星のうち3.9 5個の評価
価格: ¥4,800
逆にSTGしかやらないのならこんなもので十分なのかもしれない iphone買ったからとりあえずストアにあったスペースインベーダーとミサイルコマンドーとディフェンダーを入れといた
iosのスペースインベーダーIGは販売終了したのか Switchのファンタジーゾーンがセールになってるからプロモーションムービーを見ると追加要素のあるDS版をベースに調整と説明してました
アケアカみたいなベタ移植も入ってます?
入ってないならベタ移植あそんでみたいならアストロミニ買うしかないですよね PS3持ってるならSEGS AGES2500のファンタジーゾーンコレクションの方が遥かにお得だね
ファンタジーゾーン狙いでアストロ買うよりは
でもどうせ安いんだしSwitch版も試してみればどうだろう >>853
買ってみました
できればベタ移植のが欲しいですがオリジナルやったことないんで普通にゲーセン気分で楽しんでます
Xボタンがスタート固定なのでアケコンでやる時にYXと横並び配置にできないのが歯痒いですね
オリジナルモードってのはアケ版そのまんまではなくDsの追加要素入ってるってことですよね? >>854
安いし買ってみればと言っておきながら任天堂版持ってないんだごめんなさい
調べてみたんだけどSW版は復活時のコイン回収不可とショップの制限時間が無くなってるのがAC版との違いみたい
他はオプションの設定で追加要素offにすればACに寄せられるっぽい
アストロ版は後期版固定でかつ細かい設定が出来ないのが難点だとか
現状ではSW版でほぼ問題無さそうだけど厳密にはPS3配信版が1番ACに近いのかな?
詳しい人いたら教えてください 通常時が飛行機で鈍足時がロボットのバルキリーやZガンダムみたいなのが自機のシューティングゲームありそうでないな
かっこいいと思うんだが pcなしps4とSwitchあり
シューティング目的で新型のハコ買うとどんなタイトルが広がりますか? 新型のハコって何や
PS5の事か?
ひとつも変わらんで
レトロはPS5のメリットないからな Xbox seriesX/Sのことじゃないの?
360持ってなかった人なら、互換対応がされているタイトル限定になるが
アーケード移植ものを中心に遊べるものが広がると思う。 今の箱で出来てPS系で出来ないってインディーズぐらいしか思いつかないな
箱系でSTGなら360じゃないと旨味少ないな
しかしスペースウォー(海外シュー)とスペースインベーダー(国産シュー)じゃ進化の系統が違うなんて発想は無かったわ
恐竜とトカゲの違いかよとwまあ一理あるか コントン2→コットンブーメラン
メタルスラッグ2→メタルスラッグX
みたいな、一見シリーズの新作のように見えるけど、
実際は前作のマイナーチェンジみたいなゲームって他に有ります?
また、沙羅曼蛇→ライフフォースみたいに国内版と海外版、
あるいは旧バージョンと新バージョンでゲームのルールが大幅に
変わっているみたいなものって、どんなのがありましたっけ。 サンダークロス、ゼクセクスの国内/海外で大幅に違う
ライデンファイターズの1と2はマイナーチェンジに近い
Gダライアスの無印とver2…はまんまマイチェンか
スペースインベーダーのパート2、アフターバーナーの1と2
メジャー過ぎて挙げるまでもなかったかな >>864
>>865
ありがとうございます。
言われてみて思い出したものもありますが、難易度激変らしいサンクロなど
知らないものもあってお聞きしてみてよかったです。
海外リリースにあたり難しくするものがある反面、体力制やボム制で
遊びやすくするものもあって色々興味深いです。
ファイターズの方のライデンは今まで縁がなかったのですが、微妙らしい
steam配信版ではなく、いつかきちんとした形で遊んでみたいものです。 シリーズ物ではなさそうだし、マイナーチェンジの範疇と言えるかも疑問だけど
基板・コンパネ・ゲームシステム・アセットを流用した姉妹作として
バミューダトライアングルとワールドウォーズ(SNK/2作とも87年稼働)を挙げとく
https://www.youtube.com/watch?v=kNARdBCapGI
https://www.youtube.com/watch?v=_qmmE8P4gpY
背景やBGMをそのまま流用してる面がいくつかあるので、そこに注目すると分かりやすいはず
2作ともSNK 40th ANNIVERSARY COLLECTIONに収録されてます バージョン別でのルールの変更と言えるかはともかく
東亜プランの一時期のSTGは国内向けは戻り復活で2人プレイは交替方式で同時プレイ不可
海外向けはその場復活方式で2人同時プレイ可能にしてるケースが多かったね
処理落ち回避のためか、海外版だとショットの表示数が1画面4発→3発に減らされてる事が多くて
海外版を1人で遊べば国内版と全く同等でもなかったりします
該当作は究極タイガー・ヘルファイヤー・大旋風・ゼロウイング・鮫!鮫!鮫!ぐらいかな
鮫!鮫!鮫!は国内で両方のver.が出荷されてて
1P/2P ver.で別のゲームかってぐらい難易度に差があるのが有名だけど
2P ver.だと左右の任意スクロールがないので、プレイ感覚も結構変わります シリーズ扱いじゃないけど大王-紫炎龍はマイナーチェンジだな STG好きが高じて自分の産まれる前が全盛期だったレトロLSIゲームにまで手を出したんだが
当時電子ゲームにハマってた人で未だにシューター続けてる人いないかな
まだ慣れてないから1ゲームが2、3分で終わっちゃうんだけど
単時間でこんなに夢中になれるSTGって今時のSTGでもなかなか少ないと思う LSIゲームは当時7種類くらい持ってたけど、そのうち
シューティングと言えるのはFL(蛍光管)タイプのガンダムくらいかな。
友達の持ってたスクランブルなんかも好きだったけど。
今はレトロ復刻系専門。奇をてらったようなものが多い新作は
あまり手がでなくなってしまった。 >>871
FL含めて7種類って凄いですね!
LCDならファミコンソフトと同じくらいだから揃えられそうではありますか
特にFL系は筐体デザインも魅力だからコレクションしたいんだけど
状態良くて箱説付きになるとプレ値とスペースが立ちはだかるんだよなあ…
クレイジークライミングは筐体デザインの美しさで激レア化してる感ありますよね、欲しい…
僕もレトロ復刻系はPC8001ミニとかC64マキシとか持ってますが電子ゲームに注目するキッカケは去年のマリオGWだったんですよ
ボールのシンプルな面白さに感心して色々とググってたらいつの間にかFLビームギャラクシアンとかLCDザクソンとかポチってしまってたという
特にエポック社のデザインセンスがまた当時のモダニズム全開でカッコイイんですよね!
バンダイのFLビームギャラクシアンも機能美あふれててたまらなく、チープな色使いもまたバンダイのオモチャ感あって乙ですね
幻のFLザクソンがインターネットアーカイブスにあったんで遊んでみたんですがあれは平面液晶で遊ぶもんじゃないですね
コアな工作趣味の人がいつの日か自前で筐体と基板組んでデータ入れる用といいますか
復刻ブームも出揃った感ありますし、電子ゲームのオムニバス機みたいなのもそろそろ来てほしいですね!
いや、テンション上がり過ぎて長文になってしまい申し訳ありません! インディーズのクライシスウイングは達人王が好きだった人におススメ
SWとPS4では9/30リリース予定だけどXboxは配信されてる
値段は\1000未満、セール中で20%off
開発はEastasiasoft LimitedとPieslice Productions
Eastasiaって東亜をもじったのかね 今更だけどPS3のグラビティクラッシュってのをやってみた
ATARIのグラビターのフォロワーだな
メトロイドヴァニアみたいな要素も加わってて操作法もツインスティック式に切替可能
グラフィックはベクタースキャン風にしつつも綺麗にアレンジされてていいね
ルナランダーみたいに着陸要素も加わってたりして楽しいしボリュームも結構ある
操作するだけでも神経使うから長時間プレイは疲れるけど価格が1k程度の割には結構遊べる STGって沢山あるからなぁ
個人的にはあんま伸びなそうなのはここでいいと思うけど 最近範囲の狭いスレがやたら立ってるから
いるスレは保守しとかないと、落ちるぞ 一人のキチガイが盛り上げようと必死に乱立してるのに本人は他所コピペ以上の事を話せない
いかにも現代だな グレイランサーがDL販売されるから先手打って出品してる人いるけど
この前のサターントリビュート遅延の件もあるのに
DL版の出来確認せずによく手放す気になるよな
しかも思いっきりレトフリ吸出し済とか書いてるしw 最近ずっとchmateから書き込めないんだけど何で?
余所でやってくださいってなる ユーザーエージェント(使ってる端末やOSのバージョン、回線とかの情報)でかけられる規制だから
ブラウザを変えるとか回線を変えたら書き込めることもある
忘れたころに解除されたりされなかったりする、板(というかサーバ)別で書き込めたり書き込めなかったりもする
本人が荒らし行為をしてなくても同じ機種や同じOSバージョンの奴が荒らしてたりすると
巻き添え食らうことがしばしば https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e1011563350
MDのプレミアソフトは色々海賊版が出ているわけなんだな
正式な版権を得て再販したソフトは2万ぐらいで取引されているわけか 個人的にはそういうのしょうもないからどんどん移植してほしい
こんなにお得に買えましたとか高額ソフト買っちゃいましたとかほんとどうでもいい STG板を盛り上げるためにちゃんとしたスレを立てたら叩かれ
完全に板違いのプリキュアのスレは黙認される不思議 TF6と飛鳥の戦犯二人が集まる貴重なゴキブリホイホイスレだから
飛鳥は新作が出るって噂もあるし
エミュで・・・ 一個人が必死に乱立して板をコントロールしようという魂胆が見え見えだから痛いってこと 別に質問が頻繁に来るでもなしかといって雑談が多いわけでもなし
分けたら過疎って共倒れだろ スレは需要無視して分ければ分けるほど俺様の満足感が満たされていい
これからこの板は俺様が育てる予定。やる気ない奴は発言するな スレッドを立てるまでもないっていうスレタイはちょっと敷居が高く感じるかもしれないし
「STG板総合雑談スレ」とかに変えるっていう話ならありかもしれない ここは誰も食いつかないマイナーSTGの話題出しても
スルーされるだけで気楽だから居心地がいい
でも誰かが乗ってきてくれた時はちょっと嬉しい ライバルメガガン?ていうやつティンクルスターみたいで面白そうなんだけど熱帯人いる?
いるならps4いないならSwitchで買いたいんだが 今日プレイしたSTGを報告するスレ stage3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1515908779/
雑談は、↑でいいと思うんだよな
ここは質問専用にしたほうが、質問者にとっても入りやすいだろう グラディウス、ダライアス、R-TYPE以外のスレは全部雑談スレに統合した方がよさそう グレイランサーっての初めて知ったんだけどなんでいきなりメガドライブのカセットが新たに出るの?
権利取ったところがうきうきで出してしまった感じ?
ブレイカーズリベンジとかトマトなんとかもいきなり発売されてたけどどういう意図 とりあえずコア層向けに実機向け商品売って
売り上げが悪くないなら配信するみたいな流れなのかな?
いきなりマイナーレトロゲーなんか配信しても埋もれるだけだし
話題作りとプロモでも兼ねてるんだろうか
今回は転売屋供が買い漁ってプレ値吊り上げてくれたお陰もあるのかもしれん
超プレ値の隠れた名作がファンの要望に応えて配信!という宣伝文句が使える
あんまりそういう商法やると後から配信されるかもと様子見されるようになりそうだが 別に許諾取ってのリプロは何年も前から海外で盛んだし
日本でも実物がレアだったアイアンコマンドーとか美食戦隊薔薇野郎を
コロンバスサークルが自社のSFC互換機用にリプロしたりしてるから、その流れでしょ
まあ中には許諾なしにPCエンジンソフトの海賊版作って売りさばいてるドイツのPCE Worksみたいなのもいるけど グレイランサーってビットみたいなのを飛ばして敵を味方にするゲームだっけ? 売れるかどうか試すのに金かけて実機向けカートリッジ作るって発想に大草原 業界人じゃないから的外れな発想だろうけど
海外のコア層にならレトロ実機ソフトの方が刺さりそうなイメージ
実際にピクセルハートとかはアンドロデュノスをわざわざDC向けのみに復刻してる
他の所もSFCのアンダーカバーコップのカートリッジ復刻してるし
アンドロデュノスは予約したけど個人的には普通に配信して欲しいとは思ってる 業界人じゃなくても最低限現代社会に生きてりゃわかると思うんだが、困ったな
売り上げの様子見をしたい(売り上げが悪くないならってそういう意味だよな)物なのに、なんでわざわざ金かけてカートリッジ作るって思ったのよ
様子見なら圧倒的に金のかからないダウンロード販売で充分だし、販売の後でだって宣伝もカートリッジ展開もいくらでもできるでしょ
刺さる刺さらないだけの話ならカートリッジは悪くないと思うけど、売れるか不安だから様子見と考えたのにカートリッジとかいう矛盾になんで気付かないんだろうって話
万が一少数生産だから安く済むとでも思ってるならアホすぎる。工場抑えて動かしてパッケージ作って権利関係抑えてっていう費用の中でも大きな要素は変わらないから安く済むわけがないし、少数だからこそ値引き交渉も難しい…だから、むしろ原価は割高になるんだよ?
業界抜きにしたごくごく当たり前の理屈だよ、こんなの
市場とか経済なんて単語を使ったら恥ずかしいってレベルのね 念のためもっかい書くけど、戦略としてのカートリッジ展開を否定してるわけじゃないからね
だから、見当違いの他メーカーの例を持ち出してるところで思いっきり吹いてしまったよ、話全然わかってねえwwwwwって >>907
俺だってわざわざ1万オーバーもするFC新作同人ソフトとか買ったり製作者のブログも読んだりしてるから
カートリッジ少量生産のコストがめっちゃかかるのは理解してるよ
前提と出発点が配信ソフトの販売促進のためのカートリッジ販売じゃなくて
ロマン求めてる趣味半分で売上は二の次みたいな企画者が販売までした代物だから
それの売上というか購買層の反応が悪くないならあわよくば配信も視野に入れてんじゃないのって意味で憶測したにすぎんよ
ここ多分開発だけじゃなく販売業界関係者の人も交じってる気がするから素人の知ったかは鼻で笑ってくれ
色々詳しい話聞けると勉強になるから鋭いツッコミはむしろありがたいよ FCのホーリーダイヴァーなんて日本でしか出なかったのに海外でリプロしてるし
欲しいって人がいるのと権利取り付ける情熱のある奴がいるってだけの話だよ
リプロじゃなくてもDevolver Digitalがメタルウルフカオスの移植やりたいやりたい言い続けて
遂にはフロムにHDリマスター任せてもらったみたいに レトロコンシューマー愛好会に篭ってれば見当違いな話でも博識な博士として尊敬されるよ 話題性という点ではカートリッジのプロモ効果はデカイと思う
最近は高性能互換機と実機比較とか懐古主義のおっさんホイホイ動画が
レトゲチューバー中心に沢山上がるし
海外のガチ懐古勢の動画は何万再生もいくから
復刻系ブームの今ならカートリッジの方が遥かに目立つ 最近のスーファミの非公式ソフトって
セキュリティチップはどうしているんだっけ? 日本版バトルトードの復刻あれグレーっていうかブラック※だろ
>本製品は、株式会社エクストリームのライセンス商品です
>(C)extreme
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210708107/
※バトルトードの権利は現在マイクロソフト(レアを買収した)が所有なのにどこにも書かれてない ちょっと前に箱でレアリプレイが800ぐらいだったから買ったな
バトルトードのアケ版とブラストドーザーが目当てだったが
バラデュークみたいなシューティングにハマった 最近復刻STG出まくってるけど復刻ブームに乗っかれ!みたいな便乗感ないか?
売る側は余計なお節介かもしれんがこんなに一気に乱発してたら競合多すぎて
商機どころかむしろ埋没リスク上がるんじゃないかと思うんだけど…大丈夫かね 家ゲ板のプレミアスレ行くといい
通り魔予備軍が版権乞食連呼してて面白い そんなに売れないのが不安なら、こんなん出てるからみんな買ってくれーって
自分で宣伝すればいい なんだかんだで復刻STGは現行機移植もカートリッジ復刻もかなり買ってるけど
これだけ短期間で沢山出されるとさすがに資金が枯渇するよ
もう少しスパン開あけてくれれば取りこぼしも減らせるんだが… 配信終了の際のアナウンスを、なるべく広範囲に
終了日までの余裕をたっぷりとったタイミングで行ってくれれば、
大量タイトル投入でも不満はない。 配信なら当分は好きなタイミングで買えるだろうけど限定パケとかカートリッジはマジでカネが追い付かん
結構売れ残ってるけど中には瞬殺再販無しネタもあるから油断できないし常にプレッシャーを与えられてる気分だ パワーアップなし縛りでやりたいのに
いつまでたってもパワーアップアイテムが画面から出ていかないゲームって
困るよな… そこに燃えられなきゃ縛りプレイする意味ないだろ
たまにあるトリッキーに動きまくるパワーアップアイテムのウザさならわかる ケツイやってたんだが
やっててつまらない理由に気づいた
それは、自機のショットがクド過ぎて、他のものが見えないという事だ
だから、楽しむにはパワーアップを制限する必要がある
ところがアイテムが… 弾幕シューってパワーアップ縛りとの相性悪いイメージ 明けましておめでとうございます。
2021年はSTG大盛況の年でしたが、2022年も引き続きSTGファンにとって素晴らしい年でありますように!
とりあえずR-TYPE FINAL3とサタトリのアプデ早く来てほしい
鮫とソルクレにも期待 『ウォッチパーティーin超滅APEX2
with釈迦/ファイナル』
(17:45〜放送開始)
htts://www.twitch.tv/ Pixel Heartのアンドロデュノス音沙汰無いなと思ってたら今年の第一四半期に延長されてた
予約が一定以上集まらんと発売出来ないのかね bitgamesで予約始まらないなぁと思ってたらそういうことか
全機種予約するからはよして そういうスレがあっても大して困らんのよ
困るのはマイナーな単独STGスレ 人に頼む前に、自分で削除依頼を出してはどうか?
今でも削除依頼が通るのかどうか知らないけど
個人的には、クソスレは黙ってアボーンしとくしかない 困る困らないじゃなく、最終的に自分の立てたスレだけで整理したい。 scとnetに分かれてからは削除整理なんてろくに機能してないでしょ
気に入らなければ専用ブラウザの機能を使って個人レベルで見えなくするくらいしかないんじゃない?
自分も昔は重複とか板違いにカリカリしてたけど、この数年はずっと無法状態が続いてるせいで
そもそも5chなんかある程度雑然としていて当たり前だし神経質にキレイキレイする必要もないと思うようになった 今は過疎を逆手にとって
実質的な支配自治者になれるチャンスだから
支配したらデマを吹き込んで混乱させるよな プリキュア嫌いなだけだろ
プリキュア以外のクソスレも立ってるじゃん ユーチューブで、シューティングゲームの紹介だけしてる動画をご存じでしたら教えて下さい。
数年前に見たときはパート40ぐらいまでいってたとおもいます。 Switchのグレイランサーもってる人いる?
セールで買ったけど画面オプションまわりが全部英語でよくわからん上に変更してもかわってるのかかわってないのかわからん
さらにディフォルトにするっぽいとこ押してもリセットされないからわけのわからん画面設定になってしまった
あとテレビ風に画面端曲げない場合はフィルターいっさいかけられない仕様? 東亜系というかショットとボムのみのシンプルシューティングで簡単だけど単調じゃなくて面白いのって何がありますか?
友達にシューティングやらせたら魔法大作戦と究極タイガーがシンプルで気に入ったみたいなんですが難しいみたいです アケアカでその場復活のやつ
てもあんまないんだよな
NMKのやつとか アケアカじゃなく家庭用移植版の雷電DX(PS1版)とかお勧め >>943
クライシスウイング
インディーズで手頃な値段、東亜リスペクト、若干達人王っぽいけどそこまで高難易度でもない
注意点は戻り復活ってとこかな
ボリュームも値段鑑みると充分以上だと思う ありがとうございます
ps1はないんでクライシスウイングすすめてみます >>943
アイレムのファイヤーバレルが簡単みたいだけどアケゲーそもそも置いてないという ちょいと高いけどM2の移植作品はベリーイージーモードが搭載していてお勧め
アケアカの価格の5倍するのが問題だ アウトゾーンが遊べれば勧めるんだけどね
任意スクロールで足が速くて自分のペースで進めて易しいけどギミックが濃くて退屈しない 魔法大作戦と究極タイガーがシンプルで気に入ったみたいなんですが難しいみたいです
って既にM2ショットトリガーシリーズじゃないか
これで難しいというと
ジョイスティックとモニターの大きさを遊びやすい環境に整えたほうが良いのかも オーソドックスなシンプルにショットとボムだけ縦シューって現行ハードだと意外と出てこないな
やっぱり東亜作品が出揃わないと味わえないんだろうか
ストライカーズは溜め撃ちとかゲージとかの要素あるし
PS系持ってればアーカイブスで雷電(アケアカより簡単アレンジ)とかソニックウイングスとか紫炎龍とかそこそこあるんだけど pcとps5とSwitchもってる場合に箱の最新機買って新しく遊べるシューティングってぐわんげとバレットソウル以外でメジャーなのあります? アクションだけどワードナの森は簡単かつ展開が多彩で何度やっても面白いゲーム
逆にゼロウイングとか間延び感があって個人的に連プレイがきつい アンドロデュノス2、北米版はSWで出てたのか
開発はインフィノスの所だったんだな知らんかった アスタブリードって面白い?
ギンガフォースっぽくて面白そうでもあるけど雷神ぽいオーラも感じる オークションを見ていると、「ハームフルパーク」っていう作品に
異常な高額になりますが、何故なのか教えてください。 どうでもいい話やけど、
二人同時プレイ無し、その場復活無しなSHTって何時頃絶滅したん?
最後の一人プレイ専用(二人の場合は交互)、戻り復活なゲームって何だったんだろう。
ハードウェアの能力の都合で一人プレイ専用にせざるを得ないことのある
家庭用とか携帯機、インディーものは除外で。 1993年のVV当時で、同時プレイ不可はかなり珍しい存在になってみたいだから、
交互プレイの絶滅って思ったより早かったんだなぁ。
やっぱ雷電のヒットが大きかったのか。
ボダソはすっかり忘れてた。
奇抜なシステムを導入したゲームはスルーしがちだったので、
今思うと勿体無いことをしたかもしれない。 もどり復活なし
協力プレイ
その方がゲーセン側もインカムは良いし連コインプレーヤーにとっても良い筈でしょ
テーブル筐体も絶滅している時代=STGが衰退している時代でもあるけど
プロギアとか雷電DXなんかの特殊ステージは戻り復活のシステムが使われているようだが タイマーランクといいメスト読んでるマニア視点でしか語られないから叩かれる アケが廃れた現代ではCSで戻り復活シューをじっくり遊ぶのも乙
というか戻りシュー自体CS向きだと思う 初めてのその場復活がファミコンのエグゼドだけどこれ誰でもクリアできるしアホじゃんと子供ながらに思って手をつけなくなった
ワンコインクリアできないとクリアしたうちに入らないと思ってるのはアケゲーマーだけで普通の人にはこれゴリ押しで終わるやんけと思われるよな FCエグゼドって1000万条件無しのループゲーらしいけど何をもってクリアなの? 先着順で貰えるゴールドラベルステッカーを貰えばクリアだよ 16面に出てくる浮遊要塞エグゼドエグゼスを破壊すればクリアだが
このゲームのお陰でシューティングゲームはコンティニューをしないほうが楽しいと教えてくれたソフトだった >>973
なるほどなあ
CS特有のSTGの形ってのがありえるわけか CSの高難度戻り復活シューといえばライザンバーシリーズか
あれアケシューターの人ってどう見てたんだろう マニアがしたり顔で語る家ゴミに存在価値はねーーーーーーーーーーーーーーーよ
それどころかゲームなんて何一つ存在価値はねーーーーーーーーーーーーーーよ ゲームは好きだけど中古屋が吊り上げた値段でありがたがってしょうもないゲーム買ってるやつは嫌い
現行機に全部移植してほしいわ アーケードの体験こそが真の体験である事は忘れちゃいけない アーケードでもハイスコアを目指してプレイしない限りはゴミ
半端な気持ちでやってるゴミはスコアラーの地位を守るためにもゲーセンで自由に殴っていい スコアバグあったら秘密にして全一になるんだろ?
お宝探しも謎解きの内みたいな 趣味でジョギングしてたらガチのマラソン選手にならないと殴るぞみたいな理屈だなw 難易度ランク付けとかスコアとか衰退論定義論等マウントに絡むネタにはお熱だが基本ゲームに対するリスペクトはゼロ
他者を持ち上げる心理的余裕はない アケシューターにはスコアラーとクリアラーがいるらしいな
1、2周クリアでゲームオーバーで永パの無い作品の場合はスコアラー
永パとか見つかったけど難易度が上がっていく高難易度の無限ループ作品はクリアラーの出番って認識であってる?
カンストしちゃう作品はカンストまでのタイムアタックで競うとか残機潰しの有無でスコアラーとクリアラーの境界線があるのか
底辺シューターにはわからんが単純に上手いトップシューターには憧れる コロナでアケはもう終わった
誰も他人が触ったものに触りたくない カラオケとかパチンコとか人気あるしそれは関係ないと思う
ゲームは家でできる 移植作品が劣化という時代も今は昔、オンラインランキングで世界に挑戦もできるしな
いや劣化移植は今でもあるがそれは当時の最新技術が現代の半端な技術と志では完全再現できないほど高度であった事の証明なのである!
今じゃすっかり家ゲー引きこもり雑魚の俺だが学校をサボりゲーセンの心地良い、あの基板の焼ける匂いに包まれながらシューティングにのめり込んだ日々を忘れはしない グラビターリチャージドくるのか
なんかインサニティーツイステッドSPみたいな印象だけどどうなるんだろ
10年前のグラビティークラッシュがナイスフォロワーだっただけにどんなアレンジで楽しませてくれるのか気になる Gravitar: Recharged ってやつ? それ
原作も2600版も重力要素と相まって難易度クソ高かったけどアステロイドリチャージドの出来は良かったから期待出来る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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