19XXを超える名作はなかった
19XXは2D縦シューの最高傑作
2D縦シューは19XXでオワタ\(^o^)/ 三種の武器のパワーアップが異なる三種の機体
溜め撃ち=無駄説を覆したマーカーミサイル
溜められるボム
が特徴 レイディアントシルバーガンがSTG最高傑作 (178) 溜める撃ちで敵をロックオンして誘導ミサイルを撃つ
ミサイルはロックオンした敵以外を貫通し
貫通した敵にもダメージを与える 懐かしいな、子供の頃にやってたけどもう何処にも置いてないんだよなぁ
割りと面白かった気がするけど 退屈ではないし、なかなか面白いとは思うのだが、熱狂的にやり込ませる何かが足りないとは思ったな
中毒性が足りないというか たしかに物足りないものはあるかもね
19シリーズはシューティング入門としてはいい感じの作品が多いけど デザインが薩摩の人でのんびりした風土が反映されてるとかなんとか 九州の人間は〜、B型だから〜と同じような考え方にしか思えん シューティング初心者の頃に遊んだからめっちゃ楽しかった
今やるとちょっとダラダラしてて微妙かも 個人的には1944がライジング(笑)なんかと手を組んで駄作を世に送り出したのが気に食わない
1944は彩京と手を組んで、19XXと1945Uのシステムを受け継ぐゲームにすれば良かった 1944は少し手を加えるだけで19XXよりうえになる
縦画面化
連射機能標準装備とかで
ここのやつらは1942ジョイントストライクという最新作があるのを
知らんのか? 戦場の狼3ことマークスVもあるらしいが
360で海外ダグを作れば体験版が無料で遊べるわけ? ・各自機のメインショット、サブウェポンに更に3wayやスーパーシェルなどが追加される
・レベル1〜3の溜め撃ち
・ボムがレベル1〜3の19XX形式とレベル関係なしの1945系のボムで使い分けられる
・溜め撃ちゲージを1レベル分使っての宙返り
・画面を飛び交う彩京弾、ボスが変形します、後半面は宇宙に行きます
○どうせなら自機増やそうぜ?
・もう一度あのときの強さを見せてくれ! キ-84 四式戦闘機 疾風
・名も無き戦闘機が2DSTGに登場! 五式戦闘機
・その強さは未知数!? X-F5U-1 フライングパンケーキ
・いい加減脇役扱いはやめてくれ! P-51D ムスタング
・レシプロ戦闘機の最高峰 フォッケウルフ Ta-152
・さあ、2度目の活躍だ! メッサーシュミット Bf109
・まだまだいけるぜ! スピットファイア mk-W
真電以外はクリア余裕そう
ラストが面倒な気がするけど >>30
おれは二面で詰んだままアケシューの時代が終わってしまったんだぞ >>31
2面がクリア出来るようになればラスボスまで難易度はほとんど変わらないよ
これより簡単なゲームが思いつかない・・・
ショットガン装備で進む1943改ぐらいか >>32
それならこのぐらいの難易度のゲームはいると思いますよ
1943の基板を買うような思い入れの強い先輩にアウターリミッツまで
見せて貰ったが、シューティングとしてはひと昔のアイレムなどと比べ
グラフィックで見劣りし、あまりやり込まなかった。
音楽はやっつけな一面や一部のボス以外は結構好きでCDも買った。
筋は良かっただけにヘコいドラムとクドいオケヒがちょっと勿体ない。 接射で攻撃力激上がるから
いろいろ早回しできたらかなり激アツゲーになってた。
>>28
敵(アイテムキャリア)として出てきてる。>フライングパンケーキ
>>30
俺は震電でしかクリア出来たことがない。 >>36
パンケーキは.19XXでは無く1944の理想の形か、新しく作る場合の話し フライングパンケーキ=フライパンケーキ=ホットケーキ
昔、こうだと思った
初心者向けSTGとして置いてあってもいい
が、ない ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽったったたっ
じゃんっ んじゃんっ んじゃんっ んじゃん じゃんっ んじゃんっ んじゃんっ んじゃん
んじゃんっ ぽっぽっぽこんぽんぽっぽっ ぽこらっ ぽこらっ ぽぽんぽ
ぽこらっ だだらっ だだらっ
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃらっちゃらー ちゃんちゃらっ
ちゃらららららららららららららちゃらららっ
ちゃらららちゃららららららららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃっちゃっちゃらー ちゃららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃっちゃっちゃらー ちゃっちゃらっ
ぽんっぽたん ぽんっぽたんっぽたんっぽたんっ
ぽんっぽたんっぽたんっぽたたぽたたぽたたたたたた
ちゃーーーーちゃっちゃらーーちゃーーちゃらららっちゃーーーー
ちゃららららーーーーーちゃーーーーらーーっちゃらーーーーらーらーーー
ちゃーーーーちゃーららーーらーーちゃらららっちゃらーーーーー
ちゃららーらーーーーちゃーーらーーらーらーーちゃーらっちゃらーらー ダラダラしたシューティングより短時間で充実感が得られる1945の方がいいや >>30
全機体クリア出来るが、マーカー弾の軌道的に震電でのクリアが一番ラクよ
内容の評価で言えば、『バース』のクリアまでに必要なプレイ時間が8〜9割に減ればあっちが上
ステージが進めば進むほどオチにくくなる『1941』の方が好きだが 震電はマーカーミサイルが強力なのか
あのスピードと攻撃範囲の狭いシェル2連は必要ないとおもってスルーしてたな
バースと1941はPSPに移植されてて電車の中で楽しめるんだよね >>44
スコアラーはスーパーシェルでタイムボーナス狙うんだろうが、
クリアラーとしては、あのスピードを活かして3WAY一択で幅広く倒せて安定する >>47
機体別で集計してたっけ?
モスキートには敵わなかったと思うが フィグゼイトはアウトゾーンの続編だぜヒャッハー!って思ってやってみたらも一つだったなあ・・・
初見でガミラス星人みたいな色したダルシムが宙に浮いてるのを見てゲンナリした
BGMも東亜節が全然利いてないし、タイムアップの鉄球が異様にウザいし・・・ 19XXは当時のいいとこ取りなゲームだったと思う
東亜的な見やすい弾に弾幕
後半はストライカーズ的な高速弾
そして高性能なボンバーと、ライトシューターにウケそうな要素バッチリかと 出た当時メストライターのコメントではもうすこしクリアしにくくする要素があっても良いと思う
とか書かれていたような
>>51
ゲーム雑誌のライターは、自分のカネでなくタダゲーできるから
そんな無責任なコト言えるんだよ。今の財政赤字と同じ。
おかげでアケゲーは庶民感覚ゼロの難易度青天井で一般人が
寄りつかなくなってしまって滅亡。そのツケを今払っている。 要するに幾等初心者といえど100円払って3分しか遊べないんじゃ
絶対満足できないってことだよな
それだったら2千円ちょい払って家庭用の廉価版STGを買って遊んだほうが良いよな このゲーム大好きだった。
手頃な難易度とか、連打にきっちり反応するショットとか。
あと当時流行ってた「破壊した敵の破片が大量に飛び散る演出」とかが無くて
すごく見やすかった。とにかくプレイしててストレスのないゲームだった。 カプコンがクラシックコレクション系のソフト出す度にガッカリしている奴、挙手。
ノシ
アレスの翼とか入れてる暇があったら1941と19XXを入れろと何度も思ったわ マーカーショット後、"適度に"連射が必要なのも楽しかった。
本気でハイスコア狙うとかなら連射装置なんだろうけど、
クリアするだけなら要所で手動連射するぐらいがちょうど良いので疲れない。 >>1
って言われてけどレイストームの方が面白いじゃん 19XXってツインビーヤッホーに影響されたんだよな? >>65
19シリーズはファミコン版1942の時点で完成されてたからな。
動きはちょっとアレだったが、やればやるほど味が出て良かった。 >>65
>>68
はぁ?どこが大して変わってないんだよ
パワーアップの異なる三種の自機に
溜めてロックオンするミサイル
溜められるボム
とかwktk要素がいっぱいじゃないか >>70
テレホビーのカプコンを舐めるな。
エグゼドとかやってみれ。 >>44
マーカーは威力はモスキートが1.2倍で他二つは同じ、だったはず
故に標的に重なるとモスキート最強、だったはずw
軌道は適度に散って適度に巻き込む震電が一番いいと思う
あと、マーカーは自機のショットが画面から消えた時点で溜まるから、
弾速の速いシェルが得意な震電はその点でも有利
逆に弾速最遅のバルカンが得意なライトニングは…
個人的にマーカー性能は
震電≧モスキート>>ライトニング 超ヌルゲーと見せかけてラスボスの強さはなんなの
バカじゃないの 2ボスが弱いのはカプコンゲーの中では見所のひとつかと 地元のゲーセンノートでは敵の弾が観づらい紫色であの色が許せるのはNMKだけだ
みたいなことが書かれてたな
公式ではマーカーの性能はライトニングが高いはず
モスキートのマーカーは軌道がまわりくどい でもその分ワイドショットでカバーすればなんにも問題ないんじゃね? 初見は大体モスキート選んでたんだろうな
1942知らない人にはライトニングや震電のデザインはカオスに見えるだろうし ライトニングや震電は
むしろストライカー1945でおなじみって感じだけど 戦闘機知らない人程滑稽に見えそうだぞ→ライトニング 震電のデザインって
普通の戦闘機の向きを逆にしただけじゃないのか?
ライトニングは今の弾幕STG時代には不向きなデザインだなw どこかしら参考にした可能性はあるけど、直接参考にしたと思えるような点があったっけ?
ロックオンシステムはTATSUJINのサンダーレーザー辺りの方が感覚は近いし 近くのデパートにまだ19XXがあったら100円貢ぐ ファミコンの1942がスルメゲーだな。
面白い!! 19XXの951207Verと951225Verって何か違いがあるんでヤンスか?
基板買うならどっちでもいいのかな ネシカって旧作も配信するんだよな?
希望はあるかも メジャーなタイトルだと思うけど、マニア好みというよりはライト受けのいいタイトルだからね
この板だと「ああ懐かしいね、結構面白かったな」位の感想で終わってしまう人が多いんじゃないだろうか だからといってコンシューマ移植歴無しとかあんまりだとは思う。
早く出してよスト2と魔界村はもういいから ネシカにKOF98があるなら
19XX配信してもいいだろ
格ゲーばっかりでうんざりだ ライトニング
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm284130
sm288322
sm288399
震電
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm147707
モスキート
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11131352 カプコンとタイトーの仲の悪さを知ってたら
ネシカなんて可能性が無いってわかりそうなもんだがな。 近くのゲーセンで一回50円のやつあるから恵まれてるんだな俺 バカっぽい持ち上げしかできないバカだからからわかんないよ >>112
モスキートかP38で
ボスには決めボム >>115
移植が無いし、電池サブ基板だからバッテリー切れで死ぬとかが原因で遊びたくても機会が減る一方… ネシカで19XX配信してくれ
ただしシングル台限定はNG 他のCPシステムの作品ですら実現してないのに
場末のゲーセンに置かれている目標インカムと
高価なネシカシステムでの希望プレイ時間の問題があるから
さらに無理だろ マーカーはホーミングなんだけど
最初に狙って当てないといけないのがよかった。
狙って打つシューの一つの完成系。
地上ボスにガンガン乗っかれるもよかった。
震電だからあんま意味ないけど 19シリーズは
ファミコンの1942と1943が面白い。
機体にメッサーシュミット追加してネシカでもいいから出してくれ こんなスレがあったんだな
自分も縦シュー最高傑作と言うか完成形だと思うんだけど
何故か人気もないし移植もない
難易度も程よくラスト2面やラスボスはやり甲斐もある
まあラスボスはボム連発するしか無いし
そういう意味ではむしろボム連発できない第一形態の方が強いですけどね
BGMはQサウンドのお陰もあって聞いてて気持よくカッコイイ曲も多い
稼働当時から現在までこのゲームの事を忘れたことはないわ
Heyに行ったら必ずやってるし
やっぱ弾幕全盛で高難易度マニア御用達じゃないとSTGはダメなのかねえ
程よく遊べる難易度で何度もやれるゲームのほうが長く遊べるし
他の遊び方を見つけたりして楽しいと思うのだが
確かに東亜シューは面白いですけどね
雷電も楽しいゲームですよ
弾幕シューも否定はしませんけどね
カプコンシューは名作多いのになあ カプコン アーケード コレクション -レトロゲームコレクション
http://www.capcom.co.jp/cacc/
今度こそXXは移植されるか? イコール2Dの古きよき時代のゲームと考えれば良いんじゃないかな? ギャグ?本気?
「レトロゲーム=2D、プレステはソニーのファミコン」とか思ってる若い世代?
8bit、16bit、32bit等の間には基本的に大きな隔たりがあり、
それぞれをそれぞれの時代として見る事が出来る。
この差はPS2とPS3どころではなく、PS1とPS2の差よりも大きい。
わざわざ「8ビット時代の」と銘打った中に、16bit後期の基板である
CPS-2を使った19XXを入れる事は
「2D=レトロゲー、怒首領蜂もR-TYPEもインベーダーもファミコンで作れる」と
思ってるような、全くゲーム知識の無い人でない限りあり得ないよ。 PCエンジンとメガドライブのような微々たる差みたいな例もあるし
いやむしろPCエンジンのほうが・・・
でも今回のラインナップで本当に8Bitゲームのみの配信なら
俺は・・・ 一応「基本的に」と言ってはおいたが、完全スルーされて突っ込まれる可能性も
かなり高いので前もって言っておくと、
大きな隔たりはあるが、各世代末期に出た前世代ハード等、
二世代を跨いで活躍できる性能を持っているものも例外的に存在した。
例えば8bit機でありながらスーファミやメガドラと同時代を生きたPCエンジンなど。
CPS-2基板もある意味これに近いものがあり、16bit機でありながら
その各種タイトルの家庭用完全移植に際しては、32bit機のプレステやサターンでも
苦労しており、2D処理を得意とするサターンがなんとかこなしてる状態だった。 前もって言えなかったw
この遅さ、まさに俺こそが8bit 成功すれば
第2弾=CPS1編
第3弾=CPS2編
と続いていくだろう。
けど、wiiVCAもすぐ頓挫してるから
期待はしてない。 セガサターン、PS/3で動くカプコンジェネシスで間に合っているような
今更セクションZなんてやりたくないしな ファミ通で「ブラックドラゴン」を大々的に載せてたけど、
これもwiiで出たばっかりだしなぁ・・・
リュウ、ケン以外も操作できる
ストリートファイターTでも来ればやってみたいけど。 ハリアー限定で2周出来たゲームだったなぁ、蜂で死んだけど 90年代中〜後期のカプコンゲームのBGMって空気ばっかりだったけど
19XXとサイバーボッツのBGMだけは妙に記憶に残ってる。 >>142ハリアー使う人って変態シューターだと思うの 雷電3〜4がネシカ対戦台に出たということは
もしかすると可能性ありかもしれんな 歯切れ悪いよな…コレ
全てに於いて連射が効いてないようなもっさり感
マーカーミサイルにしても、せっかく超連打してんだから、
「パララッ!パララッ!」って感じで連射に見合った出方をしてほしかった
ちり紙の塊に火つけた時みたいな、もわ〜んって燃え方の爆発エフェクトも歯切れ悪い 非弾幕ファンの仮想敵は弾幕ゆとりだからな
これより昔のSTGの方がいい、という意見はありえない
批判意見はゆとりという事でなければいけないから 破壊要素と弾避け要素のバランスが現状は崩壊してるしな
昔は今よりもバランスがとれていたよ
多少いびつな調整でも「味」として楽しめる作品も多かった そもそも今のシューティングやってないからよく知らない
だからこそそれらはネガティブに受け止めたい。自分のゲーム歴がより精度の高いものでありたいため イライラ棒しかない、最近のゆとりにこそやってもらいたい神作
まあ最近のゆとりにゃこれの面白さは理解できんか、、、 弾幕のせいでこれほどの良作が駆逐されていく。
あんなのよりよほどいいものなのに。 まあクソゲーの条件も備えてるからね。
難易度上昇がおかしい。
最終面だけ異常にむずい。
簡単、簡単といわれながら結局クリアはできないっていうね。
サンチョペドロで終わってたら良作だっただろうね 普通に良作だと思うよ。ただ今の時代弾幕シューの方が人気があるってだけで。
いつか弾幕シューの時代が終わった時に輝けるかもよ。
俺は怒首領蜂プレイヤーだけど。 弾幕の時代が現実で終わっても懐古の脳内では永久に続きます
ほら、被害妄想で少数派でレジスタンス気取りの方が何かと都合いいじゃん 最大往生はコケたよ
俺ん所のゲーセンから撤去されよった 昔からのプレイヤーとしては弾幕も19XXも弾避けゲーとして同じ感覚で遊んでるんだが
弾幕叩くのに19XXを利用するのやめてくれませんかね? なんでウチだけそう言われるの?
レトロシューター好きなら弾幕こき下ろしはみんなやってる手段じゃないか! くだらんこと議論してないで19XXの中身について語れよ 前にも書いた気がするけど、マニア好みのタイトルじゃないから
ああ結構面白かったねえ、3面の音楽がよかったね、程度の感想で終わってしまう人が多いんじゃないかなあ
ラストはかなり難しかった気がするけど、そこまではSTG慣れした人間ならこれといったハマり場所もないし
グラフィックやサウンドも別に悪くないんだけど(つーか繰り返すが3面の音楽はいいな、個人的感想にすぎんが)
横シュー御三家みたいにその時代では衝撃的だったってレベルでもないんで、
進学とかのライフイベントでも絡んでない限り、よく出来た一STGって記憶で終わらされてそうだ
まあまさに自分がそうなんだけどさ、よく出来たゲームだとは思うけど別に話したい事もそこまで強い思い入れもないやっていう
初心者で苦労してクリアしたとかなら、また強く印象に残ったんだろうけどね
ガチで稼いだらアツそうだけど、あの当時もSTGやってて今なおこの板を覗くのって
なんだかんだでクリアラー寄りの人が多いだろうしね
CAVE世代なら少々簡単でも稼ぎの話で盛り上がったりもしてるみたいだけどさ、デスマとか あと、>>146には同意かな
敵に撃ち込んでても効いてんだか効いてないんだか直感的に感じにくくて、
爽快感という面ではイマイチとは思った
同じカプコンシューでもAC版エリア88とかはかなり爽快感があったんだが、、、 これとアウトゾーンとヴィマナをやりたい
俺の中で縦シューはこの辺りが一番各種バランスが取れてる >>164
レトロシューター好きは文句だけ言ってお金を全く落としませんからね。 撤去されたはずの最大往生いつの間にか再設置されてた 6面以降がやっつけすぎるんだよなぁ
5面までもう少し難しくて良いから6面でやたら意地悪になるようなつくりじゃなければ
もう少し楽しめるんだが。 ぷよ15thのフィーバー時やスタッフロール、全シリーズでレムレスのテーマが1ボスのテーマに似てるね 格ゲー信者が工作してまでカプエスに投票するように呼びかけてるよ。
皆、負けないようにちゃんと19XXに投票しよう!
329 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 02:02:39.39 ID:guuOQj700
おいまたしつこくやったらついに9%に上がったぞ
結果さえ出れば役員のGOサインがでるかもしれん
最後のチャンス
みんで最後の作業しようや
一度投票⇒ブラウザ戻る⇒投票をクリック⇒ブラウザ戻る
http://www.capcom.co.jp/game/public/fan/statistic/answer/1025?redirect_stop=1 在日とそれ以外のものはMC.205でF−15SEを撃墜できる運転手に殲滅されるべき バイオハザードは真の萌えミリ嫌いしかで在日だけでなく在日も嫌いな奴しかやりません バイオハザードは真の萌えミリ嫌いで在日以外も嫌いな連中しかやりません バイオハザード真の萌えミリ嫌いで在日を嫌い在日以外も嫌う連中しかやりません MC.,205でF-15SEを撃墜できる奴は2031年に降臨する 2031年F−3で第8.5世代ジェット戦闘機を撃墜する猛者があらわれる ウォーシップガンナー2の真ドリル戦艦は滅茶苦茶やばい、2033年に実用化する可能性大 2031年第6世代で第8.5世代を撃墜できる運転手登場 バイオハザードは真の萌えミリ嫌いで在日を嫌い在日以外も嫌うキッズアニメヲタしかやりません 2031年第6世代ジェット戦闘機で第8.5世代を撃墜できるパイロット登場 インペリアルドラモンパラディンモードはドラえもんより強い。つまり、超完全体せる程度でもドラえもんには勝てるというわけだ 最萌アンチはドラえもんより強くなくては話にならない 三式戦闘機でもドラえもんに勝てる、あのころの日本はドラえもんより強い
スーパードンキーコング2厨の気持ちがよくわかる と言うか秋水でもドラえもんに勝てるという
ミグ29でもね ラファエルの太陽炉がオリジナルならザンボット一撃粉砕不可避 ステカセキングはドラえもんに勝てるだけじゃ済まないレベルは確実視 一神龍ドラえもんより強いってレベルじゃないだろ、萌えミリタリーやエスコンが消滅だけじゃ済まなくなるレベル
つまり、ミリクラやSSα、バンナムスタジオが消えるレベル 後世日本マジで強すぎる・・・ドラえもんに勝てるレベルを超えている寧ろ、完全生命体イフに勝てるだろ 米軍第7艦隊はイフを力だけで勝てるレベル。ハヤテやなのはを消滅させるだけじゃ済まないレベルには至らん Gファルコンだけでドラえもんに勝てるという事実
ザブングルラスボスがザンボットを撃墜出来る件 >>312
DOD外伝2は六〇〇〇〇本しか売れない 必要悪、必要善、不要善、不要悪がない世界が実現してしまえばそれでいい
なんで、特撮が必要悪にならないのかいまだに信じられない 自民党が必要悪なら、政治そのものが必要悪となるべきだ 空き家なら自由に使ってもかまわない、というわけでは無い
適切な場所へ行け そらリアルタイムでの移植も無かったし
PS2とかのカプコレでも華麗にスルーされたし
STGどころかゲーセン自体が潰れていったし
知名度自体が広がる切っ掛けが現状無いから新しい人も来ないし 初めてワンクレクリアできたSTGだ
重なって速攻できたり、ボムもショットも溜め撃ちありだしすごく面白かったけどな
箱で移植してくれたらいいのに EDのツイン弾頭爆発シーン、よく見たら日本海の北、朝鮮半島上空あたりで爆発してるしw
エラどもからクレームでも来たんじゃねーの?w 3面と最終面のBGMが良い。
あと、新作で20xxが出ないかなぁ。
キャラクターは、ガイルとナッシュで。
んでサブキャラクターは、春麗とキャミーで。
ガイル「なっ!あれは破壊されたはずのF・ブラッガー!何故ここに!」 このゲームって自機によって同じ装備でも威力違うの?
3WAYでも震電<ライトニングみたいに。どうせ3WAYにするんだから強化できる
モスキートが強いように思えるんだけどやっぱ移動速度とかマーカーショットの
軌道考えると他の機体もバランス取れてるのかな 全体的に敵が硬いから爽快感が無い。
ラスボス? あの巨大全翼機が無理ゲーすぎる。
その後のダイソンも無理ゲーすぎる。
このゲームが簡単は ”ない”
曲とグラ、システムはええな。もったいないゆ。 クリアしなきゃ気が済まないってんなら別だけど、序盤の難易度はアケシューとしてはかなり簡単な部類に入ると思うけどね
まあラスボス込みでもそこまで苦労した記憶はないし、
特に色々STGをやってる人にとってはそんなに難しいゲームじゃないと思うけどな ボム1回で2回発動するから
ラスボスも強いが
ボムが便利すぎる
1ボスに決めボム1回でかなり楽になるはず 確かに
フラッシュシェル
ファイアクラッカー
ここ忘れた
メイドフレイム だっけ
溜めボム便利だったなぁ 肩肘張らずに「おっ!やってくか!」て感じで気軽だけども撃ち込み感覚がいいゲームだった。 1943も名作だけどこれは縦シュー屈指の名作だね
格ゲープレイヤーでも楽しめる
移植してほしいのは19XX。リメイクしてほしいのは1943 自分も同感
なぜかカプシューは派手さはないが自分にあってるというか、単純にやって楽しいものが多い。
やはり楽しいからゲームをやるんだよなぁ。 エリア88とUSネイビーもいいしな。
難易度がぬるくていい。 ぬるくてもやりごたえがあって楽しい工夫があるからいいと思う。 当時ストライカーズの2周目の弾速にシビれて
ヌルゲーのこれは全くやらんかった 彩京とカプコンってコラボしてたくせに
19シリーズの合作みたいのは出なかったのが残念だよなぁ いやぁ、完全に初心者向けの難易度だったと思うけどなぁ
稼ごうとしたり、ノーパワーアップとかやろうとすると難しくなる
いいバランスだったと思う これを簡単じゃないとするなら、簡単なSTGってどれよ?と思うけどな
そりゃエリア88やヴィマナ、サンダークロス辺りや昔の家庭用STGよりは難しいけど、
アケシューの中ではやはり簡単な部類に入ると思うけどな まあ確かに簡単な部類ではあるね。
ただぬるい難しいではなく、ゲームは楽しいかつまんないかで考える自分は楽しいゲームだと思う、ついついやってしまう感のある。
シューティングはぬるい難しいが各人の面白さに直結するウエイトが大きいからぬるい難しいの方にシフトしてしまうのだろうけど。
しかし易しい難しいは
比較的皆で客観的意見がとれるから指針にはなるね
面白いつまんないは別にして。 上級者からしたら簡単すぎてつまらんかもね
俺みたいな下手くそはこれでもいっぱいいっぱいだけど でもシューティングで色々熱く語れる事自体は嬉しい。 当時ほぼ当たり前になってた激難易度化に染まってるわけでもなく
細かい破片が散らばるような演出過多も無く
ちゃんと自力連射をするとしただけの弾が出てくれて
あらゆる要素が過不足なく揃ってる感じで、とてもバランスが良かったと思う 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え ネシカで19XXを出せ
そしたら100円玉何枚でも貢ぐ 100円玉何枚でも貢いで基板買えばいいんじゃないかな モスキートの強化3wayが、極パロのこいつウェイみたいに各方向に独立連射できたら、
弾切れもっさり武器から一気に爽快感アップ武器になれたのにな
当時カプコン社内アンケートで、ゴムが切れたパンツと表現された理由がなんとなく分かる ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を! 最近3000本ゲームの入ってる筐体とかがあって
その中には大抵19XX入ってるね
連射がないから大抵アウターリミッツぐらいで力尽きちゃうけど 天地2と共に
単体稼働してる何処多いよ〜!
派手さはないが
永く多くの人に愛される作品。 19XXの縦画面とプレーヤー機で1944をやってみたい >>343
ちょっと記憶頼りな部分あるから参考程度に、だけど
3WAYは接近して撃ちこみすればダメージ効率はかなり高い。
モスキートで強化状態だと外側がバラけて当たらないことで、連射効率が離れてる時と変わらないペースになったりする。
震電のシェルはレーザーなどと同じ貫通系なので距離に関わらず一定。
P-38のワイドはボタン1回で一定量の弾を吐く性質なので、接近してもダメージ量は微増する程度
タメ撃ちの誘導弾は各機ダメージ同じだけど、軌道の差異から、時間当たりのダメージ効率はP-38がやや上。
(震電とモスキートはやや迂回ぎみの軌道をとる) 「すべてをかけて
溜めて撃て!」だったか?(笑)
男ならこうプレイせざるを得ない何かがある(笑)
何で移植ないんだ? まぁ同時期にレイストーム、ストライカーズ1945、バトノレガレッガとか出てたしな
社内的に思ったほど評価良くなかった、とも聞くし 19XXとプロギアがカプコンのネットアンケートで1,2を取ったんだっけ?
あれからなにも移植の話とか出てこないな
プロギアサントラの再販はきたが・・・ カプコンは声だけ大きいヤツの意見を聞いて痛い目にあっているからね
売れなかったサイバーボッツのSS移植とか ネットの声が全てのように聞こえるけど
ネットの声も全体の一部分だからね
けどサイバーボッツSS版は嬉しかったな
しかし出してはくれないものか。 PS4でいいからXXと1944を纏めて移植してくれないかな
画面回転、縦横の比率の変更、スピードの変更+αの機能をつけて >>366
ゴムが切れたパンツ、面白い表現だね
グラディウスのダブルもゴムが切れたパンツだな
極パロのダブルは2連射で一見前作よりパワーアップしてるが
同時にゴムが切れたパンツ仕様になってしまい使い心地が悪い! 19XXの機体で1944をやってみたい
いつも逃がしパターンやってる超デカイ爆撃機にマーカーミサイルぶち込みたい カプコンジェネレーションに収録されなかったのが戦犯だった
海外の360では移植されなかった? こういうぬるいのは移植されても一回遊んでもうやらない
というか難度関係なくアケ移植全般がそんな扱いされてる
ゲーセンに遠征してたまたま見かけたらやる位で丁度いい こういうすぐクリア出来る低難度のものよりも、苦労してクリア出来たゲームのが愛着が湧くよな 最終面は結構面倒だとおもう
今思えばよくクリアできたと
多分運よくボムが炸裂したんだろうな 確かにケイブのゲームと比べればはるかにぬるい
ラスボス以外はLV3のボムを2回食らわせれば余裕で勝てるでしょ? 道中にでてくる黒いライバル機体は全部速攻パターンが使え
相手に攻撃をさせる前に撃退できるし
ハイスコアを狙わなければ点数調整して3面で1upを取れるし
5面でも1upあるし
これで最終面までいけないほうがおかしいぞ おかしいぞ、か。
難易度の感覚は人それぞれ。
俺はヌルイと思う。
俺はムズいと思う。
ならわかるが。
おかしいぞっつー言い方はちと不適切と思うぞ。
こうすりゃ楽になるぞ、って言い方なら解るけど。 これ3日で1コインクリア出来たから簡単だと思うよ
これがヌルくないと思うのは単に下手なだけだからもっと努力しような! 仕事でマラが萎える程努力を強いられるのに、
楽しむ時間まで努力を強いられたくないな俺は。
一応ワンコインクリアはしたけどさ。
難易度の方よりも
やってて楽しいか楽しくないかと思うわ。
勿論難易度はそれに関係するけど。 簡単って言っている奴は
今すぐエミュで難易度最高にして挑戦してくれ
1941とどっちが1コインクリア楽かといわれると悩むな
一番簡単なのが1943改か? アケゲーマーは体育会系だから完成度よりも難易度を話題重視する
ギャラ専がジンジンジップでドヤァする なんか納得した
ただゲーセン自体がな………………。 クリア簡単っていってる奴いるけどそんなの当然
スコア稼ぐゲームだから 階級でエクステンド2回、1UPアイテムが2箇所
ただし3面の1UPは条件が難しくぶっちゃけ運が良ければ出る程度 これは素人向けの難易度だし
これのクリアがやっとの奴はヘタクソだから上手くなりたいならもうちょっと難しいゲームもやった方が良いぞ ちなみに上手くなりたいと思わない奴はゲームをやる資格がないからとっとと卒業しろ
貴様のせいでゲーマー全体のレベルが下がる で、お前はここなら自分より下手な奴がいそうだと思ってそんなに偉そうにしてるの? ラスボスかなり強いと思うが
ボムなしでクリアしてくれよw >>404
あんたが人間としてのレベルが低いって事だけは良くわかる文章ダネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーセンがお遊びのミーハーだらけになったとぜんじさんも嘆いておる おいおいゲーセンは
遊ぶとこだぜ?(笑)
ぜんじさんか懐かしい!
あの人は好きなんだけど、いらん自意識を公私に持ち込みたがるから
栗原さんから変わったとき批判も結構あったな。
メスト廃刊後もエンブレ他からお呼びはかかんなかったか知らんが。
今日は遠征してやるつもりだったが、何故かバースを長々とやってしまった。 未だにゲーセンでスコアスコア言ってるようなのは知恵遅れだなwww
良いからいちいち振り向くなアホ 19XX当時からまったく面白さが分からなかったけど
理由を考えてみると横スクロールに弾がついてくる変な挙動と
初っ端から武器がお邪魔アイテムでしかないのが嫌だった
特に前者はアクスレイとかだとただカメラが動くだけで慣性があるとか変な文句言う奴いるのに
実際判定まで動いちゃう19XXで触れられないのが不思議
難易度が遊びやすいともまったく思った事ない といっても
当時これより難易度が低いシューティングなんかあったか? 周りが面白いと言ってんだからそれを逸脱してはいけない >>415
19XXの頃のシューティングは上がりすぎた難易度を下げようとしてたのが多い感じがする
怒首領蜂ですら売りは難しさではなく避けやすさだった このゲームは簡単過ぎてやる気起こらんな
ゲームをうまくなりたいなら難易度の高いゲームをやった方がいいよ 面白い=難易度ではないが、
難しさにチャレンジして乗り越えていく充足感は面白いと感じる要因とは思う自分は。
シューティングは特に。
19XXは難易度という部分を抜きにして考えて自分は面白いとは思う。
あの破壊感覚が好きでついついやりたくなる。
遠征しないとお目にかからないが。 向上心の無い人間はゲーセンでしゅーティングやる資格がないよ
じゃまだし死ねば? 一定時間でコンセント抜かれる駄菓子屋クボタならみんなプレイできるお。 好みはともかく1944叩いてる奴の過去作知らない率は異常 そりゃー1944は周りが叩いてんだから自分も叩かなきゃ半島人だろ 過去作やってるからこそ1944は叩かれるんだろアホか
ほんと純粋に面白く無いと思わせるのは稀有な存在だよ1944 ネタで言ってるんじゃなきゃやっぱ叩いてる奴の頭がおかしいだけって事だな 縦画面で製作して欲しかった
昔豆で画面比率を変えて4対3を3対3.5ぐらいに引き伸ばして画面を回転させて
CPUスピードを少し落としてプレイしたが良い感じだった 縦シューって横に変なスクロールするのに縦画面にこだわる理由がわからない
まあこのシリーズでは横にスクロールするのが19XXだけでむしろ異端なんだけど 縦画面じゃなきゃだめっつう習慣だから
実際は横画面でも調整でどうとでもなる 敵の硬さ半分でいいわ、雑魚ですら微妙に固くて指が疲れる ゲージ溜め攻撃を廃止してその分難易度を落とす調整をして欲しかった
開発は8Ingで元東亜の鮫!チームと効いたが本当なんだろうか 縦シューなら縦画面、横シューなら横画面の方がいいのは当然だろ
スーパーマリオが縦画面になって横幅2/3ぐらいしか見えなくなったら遊びにくくてしょうがない ゲームボーイカラー版のスーマリも解像度が低いお陰で
そんな感じだよね 横にスクロールして急に戦車に撃たれるくらいなら最初から横画面でいいじゃん 横に攻撃する手段が無かったら撃たれっぱなしになるぞ?
蒼穹紅蓮隊やシルバーガンは横にも撃てるからよかったんだ あれは硬派演出厨二だからよかった
ヤッホーは硬派な俺がオタッキーに誤解されて良くなかった 遊びやすいと主張されるゲームって大抵一面が簡単なだけだよな 自称ライトゲーマー様はそういう書き込みを仮想敵にして暴れるからうざい ライトゲーマーじゃクリアでいっぱいいっぱいな印象
俺は30コイン目辺りで1コインクリア出来た
(発売2日目で達成) ヌルゲーっていうのはダライアスツインみたいなのを言うんだよ!
19XXのどこがヌルゲーだ?
2面ボスの弾は避けられない。
3面ボスの真ん中の砲台から出る高速自機狙い段幕が避けられない。
3面までに自機もボムも使い切っちゃったんだぞ。 一番後ろに下がって
高速自機狙い段幕が来た瞬間にボムを撃てばいいだろ 上手くなったらボムを節約してこつこつと次のステージに
地道に上達していけばいいじゃん アーケードでもLEOやマンダ2のほうが簡単なのに
「ボムを抱え落ちない」事を当然のスキルとして要求するゲームを
よく初心者に優しいなんて大嘘つくよな 各個人のプレイスタイルによって難易度の評価が違うのは理解しましたから
そのままLEOやマンダ2をそのままプレイしていれば宜しいのではないでしょうか?
マンダ2しか移植されてないな >>448
キミが19XXを難しいって言われて不愉快に感じたのは分かったけど
それと同じ事を19XXオタは見境なくやってるんだぜ
自覚しような 普通はあんなのは簡単だ誰でもクリア出来るといわれたほうが不愉快になるんだが おいおい、1個のボンバーで2回も弾消し出来る親切設計なのに難しい言ってる奴はもっと頑張れよ ボンバーボタン押しっぱなしでキープしたままショットボタンで溜めと連打を使い分ける…って
慣れない人にはわりと器用な事を要求されてる気がする なんだこのやりとり
それぞれ誰目線での評価を下そうとしてんのかわけわからん
極論ばっか言ってる奴は他のゲームひとつもやった事ないのか
難易度語る以前に経験が絶対的に足りてないとしか思えん 難易度が低いから名作!みたいな主張がまず頭おかしいからな ボムのアイテムが来たら必ずボムを選択して取る
1ゲームで何個出てくるんだろう? DIPで最高難易度で遊んだこと無いから
ひょっとしたら難しいのかもしれない >>453
性格腐りきったキモヲタは煽り叩き前提の書き込みになるから
どうしても極論に頼るのよ あ、19XXの話に戻ったか
上の方で横画面だの何だの
何の話してんねんと >>460
ヘタ杉www、ボンバーの使い方を勉強しろwww ラスト付近は確かにきつい
巨大機関車あたりまでは決めボムを使えば俺でも何とかクリア出来るが 難易度の上昇度合いが変なんだよこのゲーム。5面までと6面以降が完全に別ゲー
5面でやめる初心者がもの凄く多い。 脱衣麻雀とか一度脱がしたら殆どのプレーヤーは二度とやらなくなるし
メーカーとしては1コインでクリアさせたくないんだろ 3から5面の難易度上昇がもう少しあれば徐々に上手くなってく楽しさがあるけど
5面までとりあえずやらせて突き放す感があるから初心者は大抵そこで諦めるんだよこれ
勧めやすいけどクリアした初心者ほとんどいない 5面までノーミスを目指してのこりはボムプレイを薦めれば
初心者もクリア出来ると思うが
ソニックウイングスや蜂シリーズより難易度的には遊びやすいと思う ラスト付近まで低難易度だったから
結果は
長期間にわたり安定したインカムだったとか 難易度は低めだったろ
俺は3日でクリアしてすぐ辞めた 1941は矢七まで粘ればミスが帳消しになるけどボムシューは1ミスが永久に消えないから難しいというかモチベが続かない
ボスがボム前提の弾幕にされてるし 簡単つーか5面までダラダラしてるから繰り返しプレイすると飽きる
1945Uのが難しいが人に薦めるならそっちかなぁ ここが壁!てのがあまりなくて、なんとなくミスする難易度
5面も行ければそれなりに遊んだ気になるからまぁ満足
と、初心者的に見て嫌みがない ゲーメストの順位だとインカムはガレッガのほうが高かったみたいだけど 19XX推しの素人はろくに回数やらんからそうなる
ガレッガは主にマニアがやってたからインカムが良かった
上達しない奴は1日30プレイ位してみろよ、すぐに上級者になれるぞ 1日30プレイ位すれば怒首領蜂大往生のデスレーベルをクリア出来るのか? ガレッガも少しシューティング慣れしてれば5面くらいは行けるよね
6面で急に弾増える 上級者=避けが上手い訳ではない
上級者でも避けの実力に関してはピンキリで避けが異様に上手い奴は全国でも少ない
大半の上級者はパターン作成能力を鍛えてパターン化によって攻略している
一見反射神経が良くて避けているように見るが、実際はパターン化していてその通りに動いている
だけのことが多い
彩京シューみたいなアドリブ要素のないSTGは初心者でも1年続ければ必ず2周ALLが可能
虫姫のウルトラも正確な狙い弾なのできっちりパターン化すればラスボス到達まではノーミスで
到達可能
ラスボスも光点ずらしを使えば避け要素ほとんど無しでクリア可能
他のケイブシューも発狂ボスのいるタイトルのクリアは厳しいが、2周目のラストまでは一般人でも
到達できる 19XXは当時勤めてた店にもあってインカムはそこそこ良かったけど発売1ヶ月もしたら閑古鳥が鳴くレベルの落ち込み
一方ガレッガはマニアが数人やり込んでいて、発売から2年近くまで高インカムを記録した
ぶっちゃけ一般人は飽きるのが速いので発売1ヶ月もしたら寄り付かなくなるし、やっても1日1回程度だから儲けにならない 1日1回じゃやってないのと同じ
とてもじゃないが何年やっても上手くなれない
やる気のある一般人は10回でも20回でもやるから1年後には上級者になってる
つまりそれが上級者の正体である
上手い下手以前にやる気があって回数をこなせるのがゲームの才能である インカムの話に戻すと、
19XXをやる客は5人から10人いたとして1日500円から1500円の売り上げ、
ガレッガをやる客は3人だが、1人2000円は突っ込んでいたので1日5000円から7000円は売り上げた
うちがマニア店だったからなのかも知れないがガレッガの圧勝だった ガレッガを真似したイバラがヒットしたか?といわれれば >>484
一般人は金を入れないって事実を書いただけで怒るなよ
撤去されるのが嫌ならもっと金入れろってだけのこと 2面が赤い背景+薄紫の弾だから、視認性の悪さからミスりやすいし、地味に弾が速い
初心者がノーミスクリアするには、ちと難しいかもしれんな
ボスも地味に強いしな このゲームはボムがバカスカ出るから要所要所で使っていくだけで最終面まではクソ簡単でしょ
最終面もボスの弾の撃ち方さえ覚えてしまえばノーボムで十分対処出来る
これで難しいとか言ってる奴はボムを押す場所を記憶できるほどやり込んでないだけだと思う ボムを押す場所を記憶するまで回数やるか、動画にしておいて50回位見とけ
効率よくやれば2〜3日でクリアできる 6面の憶え要素や封印。アウターリミッツはいきなり要求レベルが上がる印象がある
逆にカルベルトワーゲンが弱すぎるとも言えるけど 6面クリア時の敵撃破デモがないから
6〜7面は長い1ステージを前半後半に分けてるみたいな印象 当時は攻略動画なんて観ること出来なかったし
いまではゲーセン自体が存在しないんだが 1941だけど国内版で難易度設定(全8段階。通常は4)をノーマルより下げると
ワンコインクリアのエンディングが見られないとかある?
海外版を難易度1にしてクリアしたけどエンディング画像が出ない。
難易度4だと2コインが精一杯で自分で確認出来ない… PCエンジン版にはそんなもんなかったな
海外版はコンテニューするとバリアが装備されるんだよな 攻略動画を見ろなんて書いたか?
自分で撮影してそれを見て配置を覚えろって意味で書いてる筈だけど?
重要なのは敵がどのタイミングでどのような撃ち方をしてくるか?だろ
ボスが撃ち始める時には自機を動かなさい、これが重要
動くとどんな弾幕なのかわからない為
固定か狙いかだけでもわかっていればタイミングだけで避けれる
尚、当時攻略動画なんて見れなかったというのは半分間違い
19XXの時代、自撮りの攻略動画をスコアラー間で交換するのが流行っていた
高難度のSTGや全一の瞬間を収めたビデオを名刺代わりに交換していた
19XXは震電の1800万弱を収めたビデオが出回ってたし、
内藤氏の怒首領蜂(クリアが達成された直後のもの)や、
長田氏のバトライダーなんかも流通していた
もちろん一般人は入手不可能
(スコアラーにコネがあれば貰えたかも)
コミケ売りだったやつはYouTubeやニコ動に上がってて見れるけど、裏物は
まず見れない 国内版はベリーイージーでも漫画は出てくるね
海外版で変なアメコミ調の隠しを入れると問題になるかもしれないから削除したんだろうな >>496
>>498
サンクス。コンティニュー後は一定時間無敵になってた。
エンディング漫画は擬人化された1P、2Pが
子連れのおばさん(おかま?)飛行機を
ナンパして赤ちゃんミサイルで殺される漫画と
気の弱そうな飛行機に「お前外人だろ?」と因縁付けていじめて
その親機にぶちのめされる漫画だよね
やっぱり内容がマズくて削除されたのかも…
サウンドテストにはワンコインの曲は入ってるんだけどね ファイナルファイトの海外版は1コインクリアのEDは出てくるのだろうか? 家庭用の1941は2P側モスキート機でレベル8をクリアした時は燃えた
あのときは暇だったんだなw >>500
クリアできないの?
コーディーならだれでもクリア出来る難度だけど >>500
どこかの攻略サイトで「簡略化されてる」があると書いてあった
スタッフのコメントは全てカットで
各人 MY NAME IS AKIMAN みたいな自己紹介のみになってるらしい クリアできるかできないかの話なのに、海外版がどこにあるか?関係ないだろ
毎回毎回話を逸らすなよホラ吹きオヤジが!
お前が散々自慢してたパンドラ4に収録されてるんだからそれで1コインクリアしろや!
出てから20年以上経ってるゲームなんだからまだ1コインクリア出来ないってのはおかしいだろ
やっぱ特殊学級に行ってたクチなのか?
コーディーを使えば一般人でも1コインクリア出来ると思うんだけど? 面白い理屈だな
PS2版大往生も発売してから10年以上経っているわけだし
デスレーベルモードをクリア出来るんだな君は? >>505
クリアできるかできないかの話してないって気付け >>506
で、いつ1コインクリアしてみせてくれるんだ?
一生上手くならないのは人間として欠陥品だと思うんだけど? >>507
ID:AAaDvT/P0の家にパンドラ4とかいう微妙なエミュ基板があってそこに収録されてる ゲーセンでなら
41、XX、エリ8あたりなら1コインクリアしたが
それで勘弁しろ >41、XX、エリ8あたりなら1コインクリアしたが
そんな低難度のゲームしかやってないから上手くなれないと気づけ
初心者なら虫姫ウルトラや彩京シューの2周ALLをやれ
1年もやればクリア余裕になれる
お前は堪え性がないから無理かもしれんが 君ががデスレーベルモードをクリアした画像をうpしたら
俺も挑戦してみるよ 挑戦してみるよ、じゃなくて必ず結果を出す、だろ?
頭悪いなホラ吹きオヤジは MAMEスレやレトフリスレ荒らしてる例のおっさんやんけ オイラは、41、XX、エリ8をクリアー出来るから上手いんだーーー!
http://i.imgur.com/KJZhyNk.jpg 達人なんてヌルゲーなのに、それを更にヌルくして遊ぶキチガイホラ吹き雑魚w
基板を持ってないのに遊べてるのはどうして?
あれ?まさか得意の違法DL??
IP110.133.168.106と出てるのに犯罪自慢してていいの?逮捕されちゃうよ?
http://i.imgur.com/KJZhyNk.jpg 自己紹介
名前はワンダーモモでシコる45歳のホラ吹きオヤジ
都内の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
レトロゲームが好きだけど普通のスピードじゃ全く楽しめないのでゴミPCで速度をスローにして上手くなった
気になる
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
32インチ液晶10台以上所持と嘘を吐いたら、同じ都内に住む金持ちのムカつく奴に煽られ粘着される
嘘くらい吐いたっていいだろクソッ
http://i.imgur.com/00gmdrH.jpg
http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg
http://i.imgur.com/efdCm03.jpg
http://i.imgur.com/bWKB4Mg.jpg
http://i.imgur.com/fENrWEL.jpg
http://i.imgur.com/KJZhyNk.jpg
ワンダーモモでシコる45歳キチガイホラ吹きの情報
IPアドレス 110.133.168.106
ホスト名 110-133-168-106.rev.home.ne.jp
接続回線 CATV 達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg 568 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-O2rp [110.133.168.106])[sage] 投稿日:2017/01/07(土) 20:38:10.88 ID:X7Bjez4G0
大昔ゲーメストに書いてあった嘘かホントか解らない話だけど
573の社長にグラディウスUをプレゼンテーションで製品をプレイさせたとき
難しすぎてGO!サインが降りなく
自機の攻撃力を3倍にして社長にプレイさせたら評価が良かったと
グラUとグラVのへたれモード追加をお願いします。
シャチョーサンの気分を是非
こいつの情報源ってメストかアルカディアだけなのな
どんだけ一般人なんだw
都内の集計店に通ってればメストのライターと直接話することだってあるのにそういうところへ
行ける腕前が無いとこんな感じなんだな
難易度を下げれば多少は進むかもしれんが、それは上達した訳じゃないから現実を見て
真面目にやれや!
中坊の頃の俺より劣るとは相当やばいわw
http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg 自己紹介
名前はワンダーモモでシコる45歳のホラ吹きオヤジ
都内の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
レトロゲームが好きだけど普通のスピードじゃ全く楽しめないのでゴミPCで速度をスローにして上手くなった
気になる
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
グラUを1周すら出来ない
そのため、グラUのヌルパッチを作れとMAMEスレで吠える
達人の基板を所持していると豪語していたが、実際に所持していたのはインストのみ
同人ゲームスレでスターフォース大会を開催するも、参加者はまさかの0人
32インチ液晶10台以上所持と嘘を吐いたら、同じ都内に住む金持ちのムカつく奴に煽られ粘着される
嘘くらい吐いたっていいだろクソッ
http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg
http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg
ワンダーモモでシコる45歳キチガイホラ吹きの情報
IPアドレス 110.133.168.106
ホスト名 110-133-168-106.rev.home.ne.jp
接続回線 CATV ホラ吹きおじさんは、
・達人の基板を所持していない
・グラUを1周すら出来ない
・反射速度が鈍く、30年前のシューティングゲームでも80%動作にしないと満足に遊べない 550 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2017/01/09(月) 09:26:40.17 ID:AI96oWvC
【本当かよ】ファミコン・PCエンジン・ネオジオなど「22機種のハード」が合体したゲーム機が登場か!?
http://rocketnews24.com/2017/01/07/847049/
これが本当に出たらレトフリ死亡だな
キチガイホラ吹きはこのパチモンハードに興味があるようで、色んなスレで質問しまくりw
これの評判を知って良さそうなら買おうって魂胆か
その前にまともなPCを新調しろよ貧乏人がwww http://i.imgur.com/V7zC2NU.jpg
この環境でやるゲームは格別だね
液晶はIPSでスティックもセイミツで結構金掛かってる
全部で1万円は使った 乞食のゲーム環境その2
筐体が買えないから机にベニヤを張り付けて筐体みたいにして遊ぶ
でも予算の関係でジャンク液晶テレビとアナログテレビしか用意できなくてかなり不格好www
PCも5000円以下でしか買えないとか明らかに乞食じゃん
40過ぎて貧乏ってことは人生詰んでるよな
もう死ねばいいのにw
http://i.imgur.com/V7zC2NU.jpg 518 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a717-N5TX [110.133.168.106])[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 19:08:08.36 ID:FwIp4Qwd0
達人敵が固すぎる
TF4の改造みたいにバリカタをなんとかお願いします
敵が硬すぎるwww
それはお前が効率よく攻撃を当てられてないからだろ
相性のいい武器に変えていけばサクサク倒していけるのにそれが出来ないってことは
攻略を組む頭が無いってことだ
チートをしないと出来ないのは頭が弱いからだと認めろよ 607 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e117-QKPs [11 0.13 3.16 8.10 6])[sage] 投稿日:2017/01/12(木) 23:30:00.19 ID:/zzls0/00 [5/5]
ボスラッシュが攻撃力チートが効かないのでは?
回転レーザー地帯がどうみても詰み
すり抜けられる裏技があったような気もするけど
こいつ頭を使う場面が全然ダメじゃん
どうせインチキセーブしながらやってんだろ?んで、ギリギリのところでセーブしたから詰みw
回転レーザーの最初の動きで安全な場所を判断出来てないから馬鹿決定w
遠回しに避け方を教えろとかどんだけ偉そうなんだ
素直に教えて下さいと書けないのかよ?
雑魚の癖にプライドの高さだけは全一級w 51 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/01/10(火) 12:01:28.96 ID:UhcQWQuW0 [1/7]
鼻毛サーバがあればエミュ基板が100枚束になって掛かって来ても勝てない
操作が全く出来ないタイトルもあるし営業で使うには致命的
鼻毛鯖ってシングルコアの化石PCだろwww
こいつのメインマシンは鼻毛のゴミでしたwwwwwwww
そしてOSを買う金も無いのでXPを割って入れてると
ははは、は、犯罪者だーーー!
マイクロソフトに通報だーーーーーー!!
OSを割る犯罪者の情報
IPアドレス 110.133.168.106
ホスト名 110-133-168-106.rev.home.ne.jp
接続回線 CATV 630 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e117-QKPs [110.133.168.106])[sage] 投稿日:2017/01/15(日) 09:42:32.13 ID:wzTHTh0V0 [2/2]
この調整はこれはこれでちょうどいいのかもしれない
ボスラッシュのボスを倒したらクリア(したと思い込んでw)で要塞内部はエキストラステージだと思えば
ランクの上昇を抑えるチートのお陰で詐欺パターンに出くわさないのが非常にありがたいです
>(したと思い込んでw)
キチガイホラ吹きの得意技「思い込み」
液晶筐体を買える訳がない!筐体を7台も持てるわけがない!点が高過ぎるから代役!
更には自分に暗示をかけることで、
オイラは32インチ液晶テレビを10台以上所持している、
65インチのブラビアを〇台所持している、
ASUSのPCは他メーカーよりもヌルヌル、
あの同人パクリゲーはXPでしか動かない、
パンドラ4は高性能、
こういった嘘も平気で吐けるようになる
ランクなんてよくわかってないけど、とりあえずランクと言っておけば上手い風に装えるだろうという
素人発想が伺える
馬鹿なのにこういうところは抜け目ないキチガイホラ吹きおじさん45歳 シューティングあんまりやったことないんだが、最近、スマホで1945ストライカーズ3やってる。
これのマスターレベルでもシューティング好きには簡単なレベルなの? 俺様の自慢のNGワードコレクション
皆にプレゼントフォユー
ワッチョイ 0290-pn3f
IP110.133.168.106
ワッチョイ 1390-q48i
ff90-SmTw
ffe4-SmTw
157.107.58.89 サンダーフォース信者が岡野哲に殺害予告!2 [無断転載禁止]c2ch.net
123 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2017/01/29(日) 00:14:42.93 ID:a2hMuMGW0
『乃木坂46』の川村真洋のお泊まり発覚
http://gogotsu.com/archives/25955
画像
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2017/01/001-73.jpg
http://i.imgur.com/vlPw39N.jpg
http://i.imgur.com/VfcSepK.jpg
http://i.imgur.com/dbIxCkp.jpg
発狂したオタク
798 名前:君の名は(dion軍)
http://i.imgur.com/4ReFele.jpg
http://i.imgur.com/a6reUmw.jpg
http://i.imgur.com/C2AeHPH.jpg
http://i.imgur.com/mTDedHZ.jpg
TFシンジャもAKBオタクもやることは一緒だなコワイコワイ
サンダーフォースVI(汚物) 145
622 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2017/01/29(日) 01:15:58.15 ID:a2hMuMGW0
この木南シ自分がゾルゲに瞬殺されたことに気が付いていない・・・
アーケード基板・筐体総合スレ26台目 [無断転載禁止]c2ch.net
456 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2017/01/29(日) 09:48:16.52 ID:a2hMuMGW0
http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1390920637
ワンダーモモに続編があったのか
19XXを超える名作はなかった
534 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2017/01/29(日) 14:59:26.06 ID:a2hMuMGW0
俺様の自慢のNGワードコレクション
皆にプレゼントフォユー
ワッチョイ 0290-pn3f
IP110.133.168.106
ワッチョイ 1390-q48i
ff90-SmTw
ffe4-SmTw
157.107.58.89 達人の基板を見せびらかして 達人 のリプ上げてやるとは言ってはいないが
実はペンゴのコピー基板だったりする
曲はポップコーン http://i.imgur.com/F1FJxSM.jpg
リプ上げると言いつつ、言ってないだもんな
お前相当なクズだな 405 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-O2rp)[sage] 投稿日:2017/01/06(金) 18:54:02.34 ID:jJEMOYxO0 [5/5]
しょうがない俺もリプレイファイルを上げるか
↓
537 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 18:19:28.71 ID:xG4W9zFY0
達人の基板を見せびらかして 達人 のリプ上げてやるとは言ってはいないが
実はペンゴのコピー基板だったりする
曲はポップコーン
リプ上げると言ったが、達人とは言ってないとのこと
こいつマジ死ねよ
どうせインチキ無しじゃ1周すら出来ないんだろうなw
このホラ吹きの情報
名前:ワ ン ダ ー モ モ で シ コ る キ チ ガ イ ホ ラ 吹 き お じ さ ん
年齢:40代
職業:無職・ニート
交際歴:童貞
生活状況:貧困(ナマポ)
http://i.imgur.com/YlAcKx0.jpg 84 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-QOS2 [42.148.132.77])[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 14:13:01.11 ID:RD10/Hwo0 [1/3]
どっちにしろ俺の反応速度が鈍いから
30年前のシューティングゲームでも動作は実機の80%でも十分だと思う
ジャンプアクションのゲームはオリジナル環境に限りなく近くないと上手く遊べないと思うが
85 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-QOS2 [42.148.132.77])[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 14:21:56.91 ID:RD10/Hwo0 [2/3]
ハイエンドスペックPCを用意しても
セクシービーチとかがあるから
俺は数年おきにロースペックマシンを買い足している
・・・
お陰で部屋がPCで埋まった・・・ お前にとっては高難度のゲームだろうけど俺は3日でクリア出来たから
ヌルゲー認定してる
簡単すぎてつまらん ボンバー1個で2回連続攻撃出来るから使いどころを計画しとけば道中はヌルいし慣れれば本当に簡単だよなwww どこが簡単なんだ!
俺は2面ボスや3面ボスで苦戦してたんだぞ! 1941ならミスしてもヤシチまで粘れば帳消しというモチベーションが保てるけど
ボムシューは抱え落ちしたら絶対取り返せないから嫌だ 10年以上前にめちゃハマったなぁ
結局クリアできずに撤去、お店閉店でやれずじまいだ いまなら生音ギターでエンディング曲が聴けたりするんかなー
アコギパート(ED前半)を古川もとあき、ギターパート(ED後半)をフリードマンで演奏してほしいなー http://i.imgur.com/wy1jnKB.jpg
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、 ウリがインチキで19XXをクリアーしたお勧めの偽筐体ニダ!
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 ホ | ラ _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉 https://i.imgur.com/9p4jPkf.jpg
いい歳したおっさんがブックオフで立ち読みの上、店内で大笑い
気持ち悪いオタク顔のおっさんがマンガを読んで笑うってガイジ以外の何物でもない
ブックオフで立ち読みしてる奴らって身なりも悪いし金も持ってない
036@momo_kandaも似たような風貌なんだろうな
036@momo_kandaことガイジのオサムくんはハゲ
https://i.imgur.com/hm5P5P6.jpg
SAR@ニチイ行田店代表はつるっぱげw
https://i.imgur.com/cAD8nUG.jpg
オサムの彼女(布とプラスチック)
https://i.imgur.com/ZIUCowg.jpg
https://i.imgur.com/goHVwcQ.jpg
情弱オサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda
おまけ
SAR@ニチイ行田店代表(全一にかすりもしないオサムのアッシー)
https://twitter.com/wkym_SAR >>556
岡野哲さあ、
全く関係ないスレで不快だ!と
「いつもの文句」を言うの止めろよ
いくら一般人女性から人扱いされてないからってさ。
こういうとシンジャガーとかいうんだろうけどw >>557
036@momo_kandaガイジオサム
アーケードゲームを嗜みます。 ゲーム基板&ゲームグッズ収集も少々。頭の悪そうなことばかりつぶやきます。
ゲームセンター&ドライブイン巡り。ジャンク漁りが好き。
アーケード、コンシューマー問わずゲーム関連をつぶやいてる方をフォローさせて頂いております。
スロカス。
頭の悪そうなこと?頭が悪いから日本語が変なだけだろw
スロカスwww低収入の好きな遊びがパチスロだからお似合いだわ
ゲーム性皆無の演出だけを眺める作業なんてやってて何が楽しいんだか
頭の悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 岡野が5chに書き込んでるって根拠がないのに何言ってんだか なにこれ?
わざわざ岡野何某とやらが見ていると言っているようなものだろう?
それはさておきあがってるの見て久しぶりにやりたくなったが置いてあるかな? 全てのボスでBGMが専用なのも評価すべき点
そして5ボスのBGMがなかなか良い、この手の世界観でこの音楽とはw 2面がクリアできたら巨大機関車あたりまで難易度は変わらないって感じ
道中に出てくるライバル機(ラスボス)が速攻パターンで倒せるから
もう少し体力があっても良かったのかもしれない どうせ移植された途端どうでもよくなるからなー
必死にクレクレやってる人間ほど冷めたりする シューティング慣れしてれば3日位でクリア出来る
つまりヌルい 2つの核弾頭を追いかける最終面は
覚えゲ要素が全開って感じ つまり覚えれば誰でもクリア出来るヌルゲー
クリア出来ない奴は覚えられないアホ 道中で2回出てくる1UPと2回階級で増えるんだっけ?
全部で7機も使えるんだから最終面までは余裕だろ ヘボシューターなのに初プレイで4面ぐらいまでどんどこ進んでビックリしたような記憶がw ボスの前にボムが1つ出てくるし
シェルの集中攻撃力なんか必要ないから
3WAYで最後までいけるのもクリアが楽な理由 デメリットが殆どないマーカーミサイルも強すぎ
固い敵に付けて攻撃すれば防御にもなる ショットとボムの両方に溜めがあるから初心者には慣れが必要だな
特にショットの方は常時使っていく必要があるし じゃあ上級者はいきなり上級者なのか……?
「コイツ……生まれて初めてコンパネを触ったクセに………クリアしやがった!」
「俺は生まれた時からあんさ……ゲフンゲフン上級者だった」
こうですねわかりますん 簡単なゲームしかやってない奴はいつまでも上手くならないな 19XXはカプコンのSTGとしてはバランス取れてると思うけどな。
弾幕厨がマンセーする超弾幕ゲーからは爽快感を感じない。 ヌルゲーっていうのはギンガアサルト-Gみたいなのを言うんだよ。 19XXはボムどころかマーカーミサイルを縛るとキツイぞ。 ネシカがだめならPS4アーケードアーカイブスで19XXを出せー モスキートのミサイルは軌道が大きいので接近戦は不向き。 敵がバラけてる時は大回りの軌道で巻き込んでくれる利点もあるから一長一短だな そんなに2D縦シューを心ゆくまで遊びたいなら達人王でもやってろ パワーアップが二個目からもうお邪魔なだけのアイテムになり
武器を使い分ける意味もないというクソゲー
マーカーも常時打つだけで駆け引き要素なし
信者はゲハのシューティング衰退論に洗脳されて頭がおかしくなってるだけ レイストームのロックオンレーザーが溜め撃ちになっただけだろ https://www.arcade1up.com/
1944が家庭用に初移植
19XXとか19シリーズが纏めて出そうな気がする
出たら買うよな? 最近設置店見つけてやっとるけど
あんまり気を張らずにそこそこ長時間やれるからええな 19シリーズパックにこっそりヌーイーゼンが紛れこんでたりして 壁に自機を押し付けるとくるくる回るのがかわいくてしょうがない 44やったことないけどミカド配信見てやってみたいと思った
難しそうだね 彩京はガンバード以外どれも似たような感じであんまり好きじゃなかったな
ほとんどプレイしてないから内容よく知らないけど >>608
パターン組んで2周目の攻略や金塊取りやパワーダウン稼ぎができるようになると楽しい!! 彩京シューは機体ごとの個性が強いから
1回クリアしてから
他の機体でクリアを目指すのが楽しい まあガンバードはステージ展開が地味であまり面白くない(戦国エースはやったことない)
1945は硬派すぎる
1945Uやガンバード2は画面が綺麗になったし
ゲームの流れにリズム感あって面白い
ドラゴンブレイズは雑魚のわらわら弾幕がうざい 1942シリーズも1945もライトニングの自機グラかっこええんじゃ! そろそろPS4に纏めて移植されるだろう
そのためには先ずffなどが収録したベルトアクションコレクションを買えと >>685
FC1942が一番
あれぐらいシンプルかつストイックがいい テレビの画面が横長になった現代では
縦シューのコンシューマは絶望的 上の方でストライカーズ1945が硬派と書いたの訂正するわ
よく考えたら脱衣がある軟派シューだった これは他をディスって199✖︎を持ち上げるという
安直な心理さ そんな19XXの置いてある店が来月閉店するんですよ。 メーカーが少数派に嫌がらせしたいからだよ
ファンは人を殴る権利がある 面白いけど19シリーズというよりストライカーズとか雷電に近いよな
宙返りもないし 隠しで縦画面専用で収録してくれればいいのに
ついでに1941も 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw そんな面数多くないのに3面と5面のボス列車でかぶっとるのは不思議やった
地上物でも片方は戦車とか要塞でいいじゃん ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ シューティングは一生この一本しか遊べません、ってなったらこの19XXを選ぶ。
ストライカーズ1999と迷うところだが、あれは二周目からの弾の速度が無理ゲー。 真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/629-630
629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw
630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが
ニ
│
ト
タ
イ
ム
に
ソ
フ
ト
ウ
ェ
ア
板
他
多
数
の
板
で
必
死
こ
い
て
ネ
ッ
ト
工
作
し
て
る
バ
カ
が
誰
か
を
知
っ
て
る
の
は
刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん
嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし
君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まるgwj 秋葉原のスーパーポテト5階のレトロゲームコーナーで、
1942、1943、1943改、1941、19XX全部遊べるよ。 19XXはヘタレの俺には物凄い素敵な作品だった
今思うと忙しくない間が少しだけ所々に挿入されてるのが好き
音楽が好き
ボムの仕様が好き
テクノロジーの割にレシプロ無双なのが好き
サンチョペドロが好き bn真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/634
634 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/20(火) 21:46:05.58 ID:d8tMW/2b
>>633
スレ違いは失せろ
635 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/20(火) 21:50:19.03 ID:dMjaVnZ7
南
人
彰
容
疑
者
は
蒲
田
の
ボ
ロ
マ
ン
シ
ョ
ン
で
首
吊
自
殺
し
た
っ
て
聞
い
た
け
ど
な
ん
で
生
き
て
る
ん
?
く
そ
笑
っ
た
wga 抜けてた。1944も遊べる。
てか、ビデオゲーム2000タイトル以上、
スーパーポテトで遊べる。 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
朝
鮮
人
の
南
ひ/と/あ/.き/くん >>645
1944だろ。
コイツがバリバリ稼働していた時期って、
ゲーセンから離れていたから記憶ゼロに等しい機種なんだわ。 ew平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
朝
鮮
人
の
南
ひ/と/あ/.き/くん スーパーポテトってエミュ台が沢山あると思うから44よあるだろ 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
朝
鮮
人
の
南
ひ/と/あ/.き/くんw /,平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん いやら19X Xが最高傑作
正しくは19 X Xのファンがあまりに不遇過ぎるからテロ起こしても免罪されるレベル いつになったら移植されるんだよ(´・ω・`)ンモー 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくんgaw 空母から別ゲーになるな
それまで残機とボムを貯めて残りのステージで決めボムを使うようにしないと
クリアは難しいだろう 平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくんgaw アウターリミッツのスクロールはストレスいっぱい・・・ > 平
>
> 和
>
> っ
>
> て
>
> え
>
> え
>
> も
>
> ん
>
> や
>
> ろ
>
> 株
>
> 式
>
> 会
>
> 社
>
> チ
>
> キ
>
> ン
>
> ヘ
>
> ッ
>
> ド
>
> の
>
> ボ
>
> ン
>
> ク
>
> ラ
>
> 通
> り
> 魔
> カ
> ン
> コ
> ク
> ヒ
> ト
> モ ド キ の みなみひとあきくん > 平
>
> 和
>
> っ
>
> て
>
> え
>
> え
>
> も
>
> ん
>
> や
>
> ろ
>
> 株
>
> 式
>
> 会
>
> 社
>
> チ
>
> キ
>
> ン
>
> ヘ
>
> ッ
>
> ド
>
> の
>
> ボ
>
> ン
>
> ク
>
> ラ
>
> 通
> り
> 魔
> カ
> ン
> コ
> ク
> ヒ
> ト
> モ ド キ の みなみひとあきくん 邦雄はさっさとコミックダイバーの続きを書いてろよ
5chダイバーなんかしてないでさ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: > 平
>
> 和
>
> っ
>
> て
>
> え
>
> え
>
> も
>
> ん
>
> や
>
> ろ
>
> 株
>
> 式
>
> 会
>
> 社
>
> チ
>
> キ
>
> ン
>
> ヘ
>
> ッ
>
> ド
>
> の
>
> ボ
>
> ン
>
> ク
>
> ラ
>
> 通
> り
> 魔
> カ
> ン
> コ
> ク
> ヒ
> ト
> モ ド キ の みなみひとあきくん 19XXのラスボス
小→大
バトルガレッガのラスボス
大→小 彼女と海行って水着で泳いだ帰りにラブホで交尾した。
その時彼女の背中に付いたビキニの日焼け痕、尻に付いたブラジリアンカットの
切れ込んだ日焼けを見てバックから・・あっと言う間に果てた。禁断の仲田氏だった。
あれからだな。俺が自ら女性用ビキニで日焼けを楽しむようになったのは・・
若い頃は伊豆とか比較的人が多い海岸でも普通にビキニで焼いてた。
今はオッサン丸出しなので人目を避けて焼いてる。今年はトップスはフォルターネック
の三角ビキニ。ボトムはスキャンティータイプの丈の極端に短いビキニで焼いた。
ボトムは失敗だったと思う。やはりハイレグの方が日焼け痕は見て興奮する。 19XXが家庭用ゲーム機に移植されないかな?
勿論コンティニューは有限でな プロギアも含めてだけどエミュで遊べるのが移植の上での一番キツイ問題よな。さっきの記事も明らかにエミュかつアス比調整してないし。
CPS2ってエミュ以外元解像度のデジタルの出力データでキャプチャする方法ってないよな?
最大の競合が違法DL。それを上回る価値を提供してなおかつ採算とれるもんなんてそうそう作れんだろ。
解像度がたまに問題で言われるけどなんてギガウイングやマーズマトリックスが解像度の違いによる斜角が全く問題視されんかったから言い訳でしかない。
似たような比率解像度のPGM基板の移植ですら大往生BL以外はかなり近いからいけるだろ。
コンテニューは無限でいいけど、ノーコンテニューをやる事へ駆り立てる何かを追加して欲しい。
コンテニューを禁止するのはなくノーコンを煽る方向で作る方が今時のやり方だと思う。 それはお前の中だけでしょ。
敵が何をする、弾がどうくる、何をすれば最適か、の駆け引きだけがゲームじゃない。
19XXならいろんな兵器がドドーンときて、自機がズババーン、滝でドックファイトだー!まさかの空挺戦車の乱入だー!みたいな空気感だけで満足して「俺これ大好き!俺めっちゃ語れる!」なんて奴らはごまんとおるわ。
そこに無限コンテニューの需要があるんだよ。
そういうな、「一定の資格を持たない奴は興味を持つことすら禁ずる」って思想に行き着くやり方は老害と言われて作品ごと死ぬ運命しかない。 1941ももちっと移植機会にめぐまれてほしいざんす >>672
STGでコンティニューを無限にするのは
RPGならザコ戦やボス戦全てをFF10のエボン=ジュ戦よろしく味方キャラに無限リレイズがかかっている仕様にするようなものなんだよ
そもそもアーケードのゲームならば金を入れないとコンティニューができないから実質コンティニューは有限のようなものだ
家庭用で金かからずに無限にコンティニューをできるようにする必要はない >>674
的確な例えだが、現にFFXのHDリマスター版には公式チートとして毎ターンHPMP全回復+毎ターンオーバードライブマックスが搭載されてるのでお前が時代に取り残されてるだけ。
俺は戦闘アニメ高速化しか使ってないけど。
FF Xだってパーティ達がなんかすごい技つかって敵を倒してストーリー楽しむだけの人には「それぐらいで丁度いい」のよ。誰もが訓練所全員倒すとかやるわけじゃない。
そういう人達が求めてるのは「自分自身が戦うわけじゃない」って人も多いのよね。
どうも他人のプレイ動画見るのじゃなくて自分でコントローラー握って次に進む方のスティック倒して決定押してないと気が済まないらしい。
STGのコンテニューも使わなければいいだけ。他人へ使わないことの強制は老害ムーブそのもの。 むしろ連コでクリアするのに必要な額よりも多く払ってハードとソフト買ってるんじゃん >>675
なんだって!?
最近はRPGですらそこまでゲームしたくないゲーマーに媚びてるのかよ!? つーかストーリー楽しみたいだけならゲームじゃなくて映画とか見てろよ >>678
今の時代に映像作品とゲームの狭間にあるお花畑を無為に焼き払うような真似はしない方がいい。
「ゲームができる」特権階級である自覚があるならお花畑から上に登りたい人を導く立場にならないと他の娯楽に逃げられる時代なのよ… 何ィ?
今はゲームはプレイヤーがチート同然の事が出来ないと売れないというのか! お花畑とか言ってる側の中の人やけど、>>681の反応が反応だけに確かに自演っぽく見えてうわぁ…ってなってる。 >>683
自演する人はえてして自分が他人からどう見られてるかわからないという部分がありますからな…… 自演もクソも俺別に他者を装って書いてるつもりないんだが 30年以上毎日遊んでいるのにまるで上達しないのはどうしてなんだ?
の質問に対しての汚寒の回答は
30年ぐらい前にファイナルブラスターをノーミスクリアしたことがあるが
それで十分だ
一番やり込んだものはデザエモン2だな
俺は毎日遊んでいないから
チンパンだから上手くなれないと認めろよ馬鹿がwwwwww
プライドの高いチンパンジー
ナマポの汚寒のTwitter(トップの気持ち悪い絵が目印)
https://twitter.com/momo_kanda
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分は下手くそなのでモンタギュー一択
上手い人は全面集中型を使ってるね
このゲーム前半ぬる過ぎなので下手くそでも最終面まで何とか行ける 19XXの家庭用移植がなされないのは、版権を売却(下記リンク参照)したせいなのだろうか?
(ライセンス料を払っても、儲かる判断がつかないも同意。)
https://ja.wikipedia.org/wiki/1942:_Joint_Strike 4面の氷山からたまにアイテム出るけど、出たら取りに行って、危なくなること多数。
なんで無視できないんだろうw 攻略動画のアップロードや配信に期待するのも無理なのか… (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ついにswitchに移植きたな!
どこでもセーブに加えて失敗したら好きなように巻き戻しとかゲームスピード変更とかついてて無限コンテニューつけるなおじさん発狂してそうww >>704
>どこでもセーブに加えて失敗したら好きなように巻き戻しとかゲームスピード変更とかついてて
それに加えてどうせもちろん残機全滅したその場で無限コンティニューがつくんだろうな
残機の増減に難易度調整にどこでもセーブに無限コンティニューに
せめてどれか一つだろ欲たかり 完全移植なんていうのは期待しないけど,マーカーを当ててシャカシャカ撃ち込むプレイ感覚は失わないで欲しいな. どうせ買うだけで遊ばないんだからクソ移植でネタになった方が嬉しい M2でなくともそれなりのエミュレーションなら言うほどクソ移植にはならんやろ。
ベルトアクションやストリートファイターのところならまだマシなほうかな? 1500円で他のタイトルと抱き合わせ
久々にやったけどやっぱいろいろ忘れてるな 遅延あってやりにくい
慣れればって感じのレベルだけど… 後日PS4版も発売される予定みたいね
カプコンわかっとるやないか 画面サイズノーマルでプレイしていると画面一番上の文字や数字が見えない >>726
もう移植は諦めたってクチだからその気持ちわかる
実際いい歳して恥ずかしながら涙ぐんだ スイッチ移植版チャージショットのための時間すごく長くなるときあるよな
遅延だか処理落ちのせい?
技術的なことはしらんけど当時やってた時の記憶ではなかった感覚 Switchは遅延の話があったから様子見してたからPS4で直ってるなら買いたい Switch版もアプデで全体的に改善された
19XXは面白いけどやっぱりショットと機体のバランスがもっと良かったらなあと思う 武器アイテムを取らずにノーマルショットでクリアは可能だろうか >>734
各機体の特徴をフォローするショット選択制になってると思うが ライトニング→4連射が2段階ある
震電→スーパーシェルが2段階ある
モスキート→3連射が2段階ある ヌルゲー=名作になれないは短絡的すぎだろ。
多くの人に面白いとか共感を得た作品が名作として語り継がれるだけ。
難しくないといけないってそれ大概ゲームそのものの面白さ云々じゃなくてクリアした自分の万能感に酔ってるだけやで。 2基のロケットが出てくるあたりから温さは消えるな
2面がクリア出来ればその辺まで難易度はあんまり変わらないのは個人的に嬉しいが
道中の黒いライバル機は最後以外は本気を出す前に潰す事が出来るのも簡単と感じる理由の一つだろう 難易度曲線は前半のゆるさと終盤の上がりかたがちょっと極端だね
3〜5面あたりがもうちょい難しくてもよかった スコア的な行動(ノーミス・ノーボム・ボス瞬殺・100%)を意識すると,4面あたりからの難易度上昇はかなりのものかと.
そこを意識してやるプレイヤー自体が,かなり希少な存在だとは思われるがw ギャラガもぬるいからヒットしたわけだが
一部のマニアだけギャプラスの方が良いって言っているが
インカムの差は歴然 分かりやすいながらも打ち込みの楽しさも味わえるマーカーミサイルに
STG初心者も頑張ればそれなりにワンコンで進める前半までの絶妙な難易度
当時ですら画面を覆い尽くすようなCAVE系STGと違ってとっつきやすい作りだしリピーターも多かっただろう
他のゲームの順番待ちついでにやったらハマチゃった人も居たんじゃない 怒首領蜂より前のゲームなのになんでわざわざ引き合いに出してんの ゆうてこのゲームも見た目より判定小さい部類だから狭い割に外側周れない弾速と数のWay弾飛ばしてくるよな。 >>750
すまんな
多少勘違いしてるが19XXと首領蜂が同じ時期でリリースされてたからな(1995年)
怒首領蜂は1997年だから店によっては19XXも置いてたりもしてただろう このゲームって,いい意味でマイペースプレイヤーが多い気がするんだが,勘違い?
配信とか動画投稿があったら,進んでみるっていう人は結構いるんだろうか? カプアケでやってるけど画面が一瞬ちらつく事あるけど 当時は気にしなかったけど今見ると演出が地味に感じるな
基板の性能もあるんだろうけど 通称なに?
いちきゅうエックスエックス いちきゅうダブルエックス いちきゅうバツバツ いちきゅうちょめちょめ 残機が満タンだと5面の固定1UPが腐った佐吉になる事を知った 良ゲーだけど、オールタイムベストとかには
選ばれないタイプのゲームじゃない? >>5
2000万出すまで頑張ってたら、良ゲーと思える様になった
もう少し頑張るw 音楽も3面の途中で変わったりボス毎に曲が用意してあったりなかなか贅沢 Switch本体を縦に置いてやろうとしたら
操作もめちゃくちゃになったんだけど
一体どうしたら良いの? 4面の氷山からアイテムが出ない…
昔は何回かに一回出てた気がするが、パターンになったら出なくなった。 知人に19XXのスーパープレイを見せるといいながらラスボスでミス
1700万止まり
本当にライトニング4連射で1850万出せるんだよ
まぁ、1850万はまだ低いかもしれないがこれ以上のスコアを出すには、
ライトニング3Wayという邪道装備が必要だから… 縦置きのやり方が解った途端に
100倍楽しくなってきた
こんな事出来るのSwitchだけだからな
これでRAPとか有れば尚最高なのに >>1
とか言うてるけど、この糞スレ
めっちゃ過疎ってるやん