X



STGを衰退・劣化させた原因は弾幕系STGだ
0001名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 09:31:25.60ID:GA+w/SBP0

STGというジャンルで括るのが乱暴なほど、内容もゲーム性もまったくの別物

かつてのSTGは、自機を狙う弾をうまく誘導して隙を作り、手動連射で撃ち込んだ
弾幕系STGは、自動連射で弾を垂れ流しにして、弾の隙間をちまちま回避するだけ

STGをつまらないものにし、衰退させた張本人は弾幕だ
攻撃という原始的な欲求充足を奪い、ただ忍耐するだけのものに変えてしまった
あれじゃただのリアルタイムパズルだ
00021垢版2011/05/26(木) 09:35:26.25ID:29B+fTCOO
フヒヒ、一杯釣れますように
0004名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 10:10:01.14ID:a95ADj0CI
まだそんな事を言っている奴がいるのか!
絶対にそのようなことをさせはしない!!
0005名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 10:18:26.58ID:tXQ9Js+bO
ありえない、何かの間違いではないのか
00061垢版2011/05/26(木) 10:18:39.09ID:q7xxIF9I0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0008名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 12:13:37.88ID:jZ/HUkuvP
最大の原因はお前らオタクや老害が気持ち悪いんだろうな
0010名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 12:15:59.60ID:jZ/HUkuvP
悔しいのう
0012名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 12:43:05.98ID:7O+Fh0MjO
おっと東方の悪口はもっとやれ
0017名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 14:44:49.85ID:sNvDNkk60
そこでバンガイオーHDですよ


弾幕STGパズルという新世界が…
いやまじでw
0018名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 14:49:05.71ID:SWSckfb3O
東方が出来たのが約15年前だから

つまり15年前からSTGの劣化、衰退が始まっているというわけか

しかし、おかしなことに
STGというジャンルが出来たのは東方が作られた後なわけで………
0019名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 15:30:19.83ID:EOZM8yEO0
\                   |
  \      ○         |      ○
   \     ヽ\         |     //      /
     \    ヽ.\ , -───‐-、/ ./       /
      \    ヽ/(⌒)   (⌒) \/    /
        \  /  | |__/ /   ヽ  /
         \/   |.u  ノ=ヽ\   `/   .人从人从人从人从人从人从
          |   /   (・) (・) u\  |    ノ 基地外の巣窟
          |  |u /二二●二 \|  |  < 
          |  |/ /.|  |  |  |\|  |   \ 即刻削除すべき
          |  \|/|\|/|\|/ノ   |     VWVWVWVWVWVWVWVWV
────‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /        //             \───
    /____//           _____\
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           |             |  \
           |             |   \
         /|             |     \
        /  ( =========)      \
      /        /   |            \
     /         /   │             \
               /    │
0020名無しさん@弾いっぱい垢版2011/05/26(木) 15:44:52.58ID:4zw7tvvB0
STGの衰退・劣化の原因は、狂った信者とアンチの非建設的な恐るべき粘着活動も含まれる
002818垢版2011/05/26(木) 20:33:39.35ID:kxfqz7KF0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0034ネット戦士くすのき垢版2011/05/28(土) 16:45:30.47ID:C5BDhXjz0
やっぱ、サンダーフォースVみたいな演出がないシューティングはゴミだね!
0036名無しさん@弾いっぱい垢版2011/06/05(日) 21:11:08.94ID:bcFl+5zC0
>>28
>>18は間違っている。東方ができたのは30年前だろ
ゼビウスが縦シューなのは、東方を参考にしたというのが今の定説
ちなみに、グラディウスのレーザーは魔理沙のレーザーにインスパイアをうけたもの
このことから、現在のナムコとコナミの地位を築いたのは神主だと言われる
0041名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/27(金) 21:58:47.54ID:T5BsZxGI0
>>1
なるほどよくわかった
つまり19XXが最高傑作ってこったな
0042名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/27(金) 22:09:36.00ID:WsSu8xOIO
X68で出てたナイアスのリメイクがやりたい
おまいらエミュでやれ
0043名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/27(金) 22:51:06.09ID:9wsEAcUHO
釣りエサが悪いのか
食い付く奴がいないのか
とにかくシューティングゲームは終わったな

どどんぱち面白かったなぁ
0045名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/28(土) 12:11:29.04ID:zKbdrRPx0
まあ弾幕がSTG衰退の原因だって事は既に周知の事だから、今更釣りにもならないよね
0047名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/28(土) 13:19:36.76ID:roAd4pW8O
昔、縦シューで対戦シューティングあったよね
雰囲気は19XXが近いかな
相手に弾がヒットするとアイテムが落ちてきたり、
ゲージが溜まるとボス形態に変身できたりする
タイトルなんだっけ?

面白かったけど俺しかやってなかったなぁ
対人戦したかった…
0050名無しさん@弾いっぱい垢版2012/01/28(土) 16:35:48.07ID:+/wUYtAR0
>>40
あのBGMの何度も流れてるメロディってロックマンエグゼ2のウイルス戦のサビのとこ
加工しただけなんだってな
0051名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/06(月) 17:14:35.00ID:GGuACGiA0
一般人は当たり判定などしらないからな。まず見た目どおりと考えて俺にはむりだ、となってしまう
最近標準の当たり判定のマークは初心者対策としてよいとアイディアとおもう
0052名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/06(月) 19:20:36.49ID:13dZjxKN0
あれ説明ないからな・・・
チュートリアルで説明してるのもあった気がするが、標準じゃないし
普段STGやらん人に某同人シュー貸したらリプレイ見たらしく、
「なんで当たってるのに死なないの?」って言われた

つーか当たり判定が出る代わりにそれ前提のイライラ棒が増えてるからな
果たして初心者救済といえるかは微妙だと思うよ
0053名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/13(月) 22:23:03.11ID:CcXsRyffO
どどんぱち新作でるの?
やっぱり弾幕ゲーだね
0054名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/14(火) 09:10:49.24ID:NEGU1E7YO
非弾幕を出すと今まで沢山いた弾幕アンチはフッと消えて今度は弾幕信者が暴れ出すよ
こいつら叩くのが大好きなだけなんだなあと
005654垢版2012/02/14(火) 23:11:40.95ID:Bc6FLF/uO
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
005958垢版2012/02/15(水) 09:33:07.07ID:4eFE6I4a0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0061名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/18(土) 17:59:32.52ID:cbmFWO7t0
弾幕系が出始める1996年頃までSTGは隆盛を誇っていたんですかね?
東亜プランが潰れ、アイレムはアーケード撤退、
コナミはグラディウスのまともな続編を出さなくなり(沙羅曼蛇2は大コケ)
タイトーのレイストームやトレジャーのシルバーガンが辛うじて健闘していたような状況だったのだが
0063名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/18(土) 18:47:23.15ID:Hm8tp/P+O
>>61
騒いでるのは懐古キャラバン世代で
スターソルジャー→どどんぱちで廃れたという主張。他のシューティングは眼中にないよ
破壊の爽快感厨はどどんぱちの頃にはゲーム自体卒業してるしね
その「破壊の爽快感」も過去の思い出の中でしか認めない。出してもやろうとも知ろうともしない
0065名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/18(土) 19:11:34.96ID:lQFRM/r00
こういう時に自分のお気に入りの作品を混ぜて
さりげなく持ち上げるのはよく使われる手法だな
シルバーガンなんてケツイ・ガレッガと並ぶ過大評価ゲーの筆頭じゃないかw
0067名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/18(土) 23:16:38.05ID:lQFRM/r00
ガレッガは大好きだぞ、でも過大評価だとは思うな
ケツイも大好きって程じゃないけど普通に面白いと思うぞ、でも過大評価だと思うな
シルバーガンは(以下略
つーかどう見ても万人向けじゃないし、インカム的にも全然健闘してなかったっしょ
0068名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/18(土) 23:41:16.65ID:cbmFWO7t0
話が脱線しているが、別にシルバーガンでなくても、
彩京の戦国ブレードだろうと、ライジングの蒼穹紅蓮隊だろうと構わない。
仮にバトルガレッガ、怒首領蜂辺りから弾幕系の流れが始まったとすると
それらが出る以前の1996年頃まではSTGが繁栄していたのか?
0069名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 00:14:30.43ID:ss7gfYWD0
「どどんぱちが出る前年から既に人気低迷してるんだから弾幕のせいじゃないじゃん!」
とか糞真面目に反論したところで馬鹿を見るだけだな
ただの釣りスレだし
0070名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 09:08:26.51ID:bJ1pGY7mO
はいはい椎茸水槽
0071名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 09:26:46.93ID:QvJPzJLvO
シューティングのピークはインベーダーゲーム
RTYPE、グラディウス、どどんぱち、なんて足下にも及ばない

今こそインベーダーの新作を出すべき!
0072名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 12:14:21.49ID:bJ1pGY7mO
出してもやらないし出ていても知りたくない
ゲームは当時の思い出あってこそだから
ゲーム単体だけハイどうぞと渡されてもあの楽しかった頃は永遠に戻ってこない。こんな世界に誰がした!
007372垢版2012/02/19(日) 12:53:41.90ID:7X2zw1qH0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0074名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 16:01:52.19ID:bJ1pGY7mO
だって>>71みたいなタイプは新発売ゲームのアンテナ全く立てないし
自分の懐古発言で悦に入ってるだけなんだよ
0075名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 20:18:10.09ID:ytdxp44N0
>>63
俺、懐古キャラバン世代だが、別に騒いでないぞ。
スターソルジャーも好きだし、怒首領蜂も好きだ。まぁ、PSP版のスタソルには失望したが
0076名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/19(日) 22:10:25.68ID:ttNajtj60
しかし、どうして弾幕ばっかりなんだ?
今更昔みたいな単発高速弾には戻れないからなのかね?
0078名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/20(月) 04:00:34.46ID:b4I6Seaj0
メーカーがアイデア出しつくした感
グラディウスレベルの斬新なアイデアは今後出てくることはないだろうな
0079名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/20(月) 08:52:47.12ID:W/mIx5yX0
そもそも斬新だから売れるとは限らない。
アイデアで今でも勝負しているのはグレフくらいだろう。実際売れてないが。

結局はアンデフのようなスタンダードな形が求められてる。良くも悪くも。
0080名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/20(月) 18:48:16.24ID:b4I6Seaj0
グレフのはアイデアというよりオナニー
そもそもグレフはアイデア皆無だろ
絵面はそれなりに斬新だがシステムは過去の遺産の使いまわしもいいところ
0082名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/21(火) 01:44:09.32ID:VcyeW87sO
どどんぱちの新作ロケテ行った人いる?
008483垢版2012/02/21(火) 09:14:18.50ID:zwccAMQz0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0087名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/26(日) 08:12:15.02ID:KmDruGrxO
ダライアスは筐体と見た目がスゴいってだけで、ゲーム内容は普通な印象だったなぁ

俺もR-TYPE、グラディウス、エリア88…シューティングは色々ハマったけど、やっぱり行き着く先は弾幕シューティングかな
怒首領蜂と大往生が一番面白い
0088名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/27(月) 22:48:08.28ID:bb80A1yX0
>>78
グラディウス後ではレイストームのインパクトは大きかった。
ただ、あそこからシューティングブームが再燃することもなかった。
格ゲーとか音ゲーとか車ゲーの時代だったのかなー。
同じタイトーの電車ゲームのほうが衝撃的だったのかも。
0092名無しさん@弾いっぱい垢版2012/02/29(水) 18:25:31.54ID:BxAyzGpi0
沙羅曼蛇はIKDが直接影響を受けたってだけだからねえ
まあ高次周でもあそこまで弾数が多いのはなかなかなかったけど、
スターフォースのロぺとかフェラー、ゼビウスの時点で既に
ひとつの敵がぼろぼろと弾を複数回吐いて弾幕を張ってくるのはあったしね
元祖って意味ではそのまま怒首領蜂かガレッガじゃないかねえ
0093名無しさん@弾いっぱい垢版2012/03/01(木) 13:43:19.33ID:O6Xoqeuc0
弾幕は東亜の最終作のやつじゃね?
当たり判定もスゲー小さいやつ。

海底基地から発信してアイスマンがいる・・・名前がでてこんわw
0095名無しさん@弾いっぱい垢版2012/03/02(金) 08:52:29.28ID:rYQhjmyMO
ちょっと弾が多いゲームを弾幕のはしりとでっちあげれば好きなゲームに箔がつく
エグゼドエグゼスは弾幕のはしり!ザナックは弾幕のはしり!
一方で「最近の弾避けゲームと違って…」というフォローも忘れない。
0096名無しさん@弾いっぱい垢版2012/03/02(金) 09:09:29.26ID:jfI9yXv2O
もうインベーダー以外は全て弾幕シューティングに思えてきた
009795垢版2012/03/02(金) 10:31:08.70ID:L+5GhbQp0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
0098名無しさん@弾いっぱい垢版2012/03/03(土) 01:08:39.39ID:Lwp/8r5EO
バーカ

死 ねば
0100名無しさん@弾いっぱい垢版2012/03/03(土) 07:16:38.03ID:D98+j31oO
ケイブ以前の、不規則に弾や敵が画面に溜まるタイプの方が避けてて楽しいと思う。
ほぼアドリブだからやらされてる感じがしないせいかな
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況