>>67
> 稼ぐ人も弾避けなんて興味は無くて
それは極端過ぎ、要はバランスっしょ

破壊の爽快感と同時に弾避けの爽快感と言うのはあったと同時に求められていたし、
一般プレイヤー(ギャラ専に非ず)が上手い人のプレイを見てまず目がいくのも「スゴイ弾避け」になりがちだった
特に昔はスターフォース等、アドリブ制の高いゲームも結構あったし