>4のウイスキー回廊とか、15分過ぎたあたりで撃墜されたらやり直すの本当に面倒だったし。
>5の終盤での、何回も歌を聞くハメになるような状況

とても共感するんだがなぜACESはこういう意見を受けたときに
長いミッションを作ったりミッションを長くすること自体を改めようとしない?
リトライを手厚くするより根本はこっちだと思うだが?