新紋章ルナや暗夜みたいな難しめのタイトルはアーマーをはじめ硬いユニットが役に立った
簡単なゲームは反撃で全部倒していくだけだからそもそも敵を受け止める必要が無いからな
一方で風花をはじめ数値インフレゲーはちょっと硬い程度じゃ焼け石に水でしかない大味な戦闘になるからまた活躍しにくくなる