魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part12
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
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・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1579430783/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1586510606/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1599976339/ 6はまた前世のアイテムゴミ化してしまうんだろうか
修羅があれば それRPGで「序盤の装備が終盤で通用しない」って言ってるようなもんだぞ
見た目も名前も変えられるのに何の不満があるんだい? 6はレベルの桁数がいきなり4桁も増えてるし現世・修羅ときてもう一段階くらい上が来そう 現世、修羅、裏修羅的な?
修羅の裏ってそれ表では… 羅刹、じゃないの
修羅は戦闘狂の悪魔で、羅刹は人喰いの悪魔 修羅界に潜って修羅界レベルを上げると
出てくる修羅敵のレベルと修羅アイテムの基礎性能が上がるんだきっと 漫画・修羅の門を描いてた先生、とうとう異世界モノに手をつけたな…
その内コラボ企画とかあったりするだろうか? D2の羅刹は敵がどういう計算で能力アップしてるんかもうわけわからんかったな チート屋のCPもインフレしてるしストーリーが数千基準だしでほんとにただ桁増やしただけだろう
PV2は連携以外だと汎用の色変えは流石に残ってたのとフロンがまた赤なことくらいしか見るとこ無いな
あいつら時空越えてくるから時系列もクソもないけどPVで丸出しだし流石に今回は本編で絡むかな 嘘つき姫と盲目王子参戦したりしないかな
あの王子結構強いと思うんだが >>17
クリア時のボーナスイラストには嘘つき姫の人居たな
メカクレ(盲目)とバケモノな形で
https://i.imgur.com/1JG6Btp.jpg 6の存在を昨日知ったけど、いい加減汎用キャラのデザイン変えてくれないかな
既存+新デザで自由に選べるようになってもバチは当たらんと思うが
戦士とかもう何十年同じデザインなんだよ そんな余裕あったら女の方リストラされてない
5でもまぁまぁ叩かれたのにまた汎用女DLC化して炎上しそう デザインは一緒でいいわ。
それするぐらいならキャラ増やしてアイテム界みたいに見た目変更できる方がいい そういや5で女リストラされてたな
意味もわからん
3の男アーチャーとかDLCですら出てないし デザインといえば戦士♀の胸にベルト巻いてるのってなんか元ネタある?
ソードワールドリプレイでも同じようなの見たけど 弓を射るときに胸が出てると引いた弓が当たって危険だからサラシを巻いたり胸当てをつけたりするらしいが、
それの拡大解釈とか? 5のボーナスイラストのおっぱい騎馬戦でよくシコってる 男戦士はあの見た目で愛着あるからずっとそのままでいいよ デザインを男女に合わせるとき女だけ普通に服着せても変だから
他のもので代用するのにたまたまベルトになっただけで元ネタとかないぞ 今作はいやに等身が低いが、これも書いてる人の癖が変わったからかな?
メガテンの天使勢みたいにリライトすらせず昔のイラストをそのまま使い続けてるよりはいいけど >>36
汎用技のモーションを合わせる都合なんかね、知らんけど
細身なキャラもずんぐりデフォルメだから馴れるのに時間かかりそう SSに岩石砕きが出てるから特殊技や武器技はあるだろう 岩石砕きは実機配信の並び的に戦士の固有化してる
性別と同じく(固有技)表記無くなってる
特殊技選ぶとこの種類分けが固有と魔法しかない そもそもだけどキャラデザ変える必要あるか?
新汎用キャラとかならともかく >>44
女戦士ちゃんはあれで完成形
あそこにテコ入れしてコレジャナイになったら泣く 1はプリニー筆頭に今とはかなり雰囲気違ったからな
汎用は続投でも変わってるキャラ多いね
しかし1の汎用男は抹消されまくってるな 不人気だと判断して消されたけど時代の波に乗って復活からのレギュラー化した僧侶男すこ 僧侶男はベリショ男→荒々しさのある男→男の娘と2度変化しててディスガイアでも珍しい部類
大抵デザインが変わるにしても一回だし ルフランのシアトリカルスターとしれっと顔(というか髪型)が同じな僧侶男 というかディスガイアからルフランに輸入されたんだけどね ストライダーはまあ消されても止む無しかな
あれは何か記憶に残らない
女に転生しろ! 錬成屋残ってるかな
鍛えたアイテムもマナか金で錬成できるようにしてほしいな
5みたいにアイテム界潜るのだるいし ストライダーもズアー→陰陽師→女賢者と、だいぶ変わったよな switchの5を買おうか考えてるんだけどかなり悩んでる
3はプラチナトロフィー獲るくらいやったけど4はなんかごちゃごちゃしてたイメージ
漠然としすぎててすまないが快適さや遊びやすさはどんな感じになってる?
いつものと言われたらそれまでではあるが…… >>59
賢者と狐とパイレーツが素でジオ系の技使える なんで頑なに忍者男出すの
嫌いじゃないけどどっち出すかつったら女の方だろ 転生先の世界に、歴代シリーズの魔界が出ないかな。
5の各魔界も新規魔界だったし、無理かな…… >>58
そりゃ快適は快適だよ
ただしストーリーは酷いの一言
あと魔奥義という魔王が使える特殊技があるが、その中にMAP上の全ての敵に星属性ダメというのがある
これを使えるようになったら作業の始まり
てか作業過ぎて自分はすぐ飽きた ディスガイアをプレイしてて作業すぎて飽きるってそれ根本的にゲームと合ってないよ 言うほど酷いか?って思ったけど後日談はアレだったな
後日談入る前は普通じゃね シナリオの好き嫌いはキリアを好きになれるか否かで大分変わる 因果応報な最後を迎える敵キャラたちを見てすっきり終わった後にあれはなあ
勝手な理由で殺しまくってたやつらが特にお咎めなしで普通に生を謳歌してるのを見ると複雑な気分になる 好きになれるか別れるのはキリアじゃなくてヒロインでしょ >>68
後日談は特に記憶に残ってないな
アサギが変な敬語キャラになってたのが軽くショックだったくらいか
個人的にはやたらと殺戮話にこだわってる感じが好きになれなかった
とくにウサリアパートと汎用?魔王のストーリー シナリオがゴミって最初から思っとかないと糞過ぎてやる気なくすからストーリーは面白くないって言っときゃいい
そうでなきゃ本編はチュートリアルなんて揶揄されん 後日談無しでキャラ使用は何かのクリア特典で良かったわストーリーをとっ散らかさないと気が済まないのはいつものディスガイア…と言えなくもないが ストーリー微妙なディスガイアシリーズにおいても5のつまんなさはひとつ抜けてたと思う
まぁストーリーなんてオマケだしどんだけつまんなくてもゲームそのもその評価には一切響かないわけだが 後日談キャラはストーリー上は死んでる扱いだけどオマケで使用可能、くらいの扱いでよかった >>66
3よりつまらないシナリオはさすがに無いと思うがそんなにか
今までのはなんだったんだみたいな状態になったらいつも作業してるようなもんじゃないかね
まあとりあえず買ってきたから久しぶりのディスガイアを楽しむわ
4の船とか席とか面倒になってた部分が簡素化して快適になってることを願う 3は世界観まで全力でふざけてたからむしろ好きだったわ ストーリーは4が一番つまらんかったかな
5はディスガイアと思わなければそこそこ 5のストーリーって仲間一人一人に対して同じことを全員分やっただけだしな ストーリーは曲と連動してくれたら最高よ
1ならフロン潜入でがんばれ女の子、プリニー転生で赤い月、カーチスで戦友よ
って印象に残ってる 1は良くできたシナリオと曲だよね
もう快適性とやり込み要素は十分確保できてることだし、シナリオも1とかルフランとかソウルクレイドルとかと同じくらい力入れてくれてもいいのよ? 5は負けヒロインが覚醒イベもクッソ適当でリーゼに全部持ってかれるのとだいたいマジョリタが悪い
ガチクソキャラを救済しようとしてるけどツンデレ百合にもイマイチ振り切れてない マジョリタは本編終了時点ではその外道っぷり小物っぷりや末路とかむしろ好きなキャラだった
後日談で特に償いもせずしれっと加入からの自分のこと棚に上げてヴォイドを罵倒のコンボでただのクズやんコイツってなった 修羅ダーク倒したとき
宇佐リアちゃんがヴォイドを仲間っぽく言ってたけど
お前マジョリタ許さんのにヴォイドは許すんかいって思った
死刑執行人を憎んで命令した張本人を憎まずって
宇佐リアちゃん絶対詐欺に騙されてマジョリタちゃんにコッテリ犯られちゃうよ ただ6出るしで5見返してたけど笑いどころはわりとあるな
2とかマジでずっとクソ真面目ストーリーだったけど5はボケ担当のセラとレッドマグナスいるから見れる 先生の紹介で流されるサムソンティーチャーパロったのは笑った シナリオは3のラスボスとの決着が当時えぇ……ってなったけど今思えばあれはあれでらしいのかもしれないなんて思う 5は主人公が超強いヤレヤレ系常識人で重い過去持ちと属性を盛られる割に
周囲から持ち上げられるほどのヤツか?ってくらい説得力がなかった
ワガママとかド天然とか歴代主人公にあったわかりやすい欠点もないからキャラ薄いし
セラとレッドマグナスの漫才とか正体バレバレなのに往生際の悪いクリストとかは
いつものディスガイアって感じで好きだったけど ずっと言われてるかもわからんけどキリアは個性を克服するって言うシナリオに問題がある パーティーパロットかとおもたw
…いきなり「おっぱい!」とか 5のHPなんですが最終的にタフガイ訓練系の魔ビリティを付けたのと付けないのでそのぶん差が出てしまいますか? >>94
ワンパンでカンストするんだから試せばいい
まだ試せない環境なら気にする必要はない 個人的に後日談はストーリーはっちゃけて欲しいわ
真面目なのいらない あんまり覚えてないけど5は少年漫画的なノリが好きだったわ なんやかんやでストーリーが一番魔界戦記してるのは5
だから何って言われたらそれまでだけど ごめんなさいすら言わないあたり
ガチでセラフィーヌの事は何とも思ってなかったのかな
惨めすぎる 5は最後リーゼも死んだほうが良かったろ。そっちのがまとまりも良いし後腐れも無いし
特に役にも立って無いし思い入れも無いのが拠点にいるのがなんか嫌だったわ
なんとなくヨヨを彷彿とさせる立ち位置っていうか でもまあリーゼ蘇生はヴェイドの凶行の動機としては納得の行くものだからなあ
最愛の姉の死からロスト作って独裁者、っていうのは筋が通らんし
こじらせきったシスコンだからダークに憑かれて姉のためなら殺戮上等のマジキチになったっていうのはキャラクターとしても筋が通ってる リーゼって本編中は当然ずっと出てこないし蘇生後も何かしてくれるわけでもないしで
セラフィーヌに負けヒロインという属性を付けるためだけの存在でしかないから思い入れも何もわかないんだよな >>102
姉の蘇生は動機として妥当だけど叶わない方が物語的に良かったって事じゃない?
悲願も成しえず全てを失うくらいの報いが相応しいやらかしっぷりだし
その点本編のマジョリタは惨めな死に様で採算がとれてた印象
セラフィーヌがその後新しい恋をした記録がないっていうのが個人的に一番キツいわ
恋愛だけが幸せじゃないとはいえ都合の良いキープ感が拭えない 5に関しては4の出来が良すぎたせいで過剰に叩かれてる感はある 4は4で閣下とフェンリッヒとアルティナを受け入れられるかどうかでストーリーの評価が違ってくるからなあ
フーカとデスコはまあ、その、なあ?
あいつらの存在はぶっちゃけシナリオにはさして影響ないから…… 当時あれだけ叩かれてた4のシナリオの出来が良かったってマジ? 4でアクターレ死ぬほど嫌いになったからなぁ
2Pのアクターレ編好きだったのに >>104
>姉の蘇生は動機として妥当だけど叶わない方が物語的に良かったって事じゃない?
そうそう。
リーゼにしてももっと日中ゲロ吐き続けるレベルで悩むべきだろ
弟がすげぇ規模であちこちにとんでもない自分以上の悲劇を振りまいて自分を蘇らせました、
なんてまともな精神してたら知ったその場で首吊ってもおかしくないレベル
少なくともその被害者が集う拠点に平然と居座れてるなんてサイコパスだろ
リーゼを人格者風のガチ悪魔として描きたかったなら大成功だが 一般反乱軍団員からしたら
のほほんと家族団らんしてるヴォイドとリーゼとかぶちギレもんじゃねえの
まあ反乱軍のトップが何も言わない以上、どうしようもないだろうけど アイテム界やってたらアイテムがすぐパンパンになるんだけど
全装備1個ずつキープしてたけど最強装備以外って全部売っていいんかな? >>117
アイテムの議会用にポイントに溶かしてもええで 改造(?)の話題で申し訳ないけど5のレクイエムmod使ってる人いる?
チート屋の星制限解除できたりステータスが100億越えになったりで数字見るだけで興奮できる 5はたとえ悪魔だろうと仲間思いで邪心が無いのが正しいあり方みたいな感じで描かれてたのが一番キツかったな
以前のシリーズにも善人っぽい悪魔は居たけど、そいつらはあくまでも変わり種だったし
改心前のレッドマグナスなんか、4までのディスガイアなら普通に称賛されててもおかしくない 作品ごとに世界観も設定もまとまりのにシリーズによくそこまでストーリーどうの言えるな
すごいと思うよ >>120
1からして殿下が愛に目覚めるストーリーだよ
力で支配して反逆されるってのはある意味定番じゃないの 5のシナリオはかなり好きだけどな
ウサリアの両親ゾンビにしたマジョリタやヴォイドをギャグ風味に受け入れた時点で
ああこいつら愛だとか友情だとか散々言ってるけど、そんなものは上辺だけの虚飾で
結局は人間と絶対に相いれない邪悪な存在なんだなってのがよく表現されてる >>123
反逆されるのは当たり前だと思うけど、力での支配自体は悪魔的に正しいってのが4までの価値観だった気がする
最終的に同じ回答に行き着くにしても、あそこまで昔のレッドマグナス否定されるか?って思ってしまう
殿下だって愛に目覚めても倫理観は人間じゃなくて悪魔寄りだし レッドマグナスを1〜4主人公に会わせたらまあ概ねウザがられたり嗜められたりするとは思う 大者ほど仲間意識を持ち、愛し、慕われるカリスマを持っている
しかし、世論はそれを認めない(成長できない)小者で占められている
というのが1からのディスガイアの世界観のはずだが
ところで質問なんだけど、
5の人型固有キャラのクラスを同時に育てる方法で、下記より効率的な方法ってある?
チート屋でクラス経験値倍率を1000にする
ヴァルバトーゼに教育係を持たせて、プリニー隊にリーダーとして配置する
育てたい人型固有キャラをプリニー隊に配置する(クラス経験倍率+100%)
高レベルアイテム界の敵をタワー攻撃で倒す
今修羅トラペ300ぐらいなんだけど、一度でMAXにならないクラスが10個ぐらいある
ジオシンボル破壊だと海賊と賢者ぐらいだったんだが・・・ >>125
そもそもレッドマグナスが否定(反逆)されたのは力で支配してるのにヴォイド軍が攻めてきた肝心なときに寝てて魔界を守らなかったから >>128
そこは反逆されて当たり前だし責められるべき部分だと思うよ
ただ、仲間の反応とかあまりにも人間の倫理観に寄り過ぎじゃない?って思っただけ >>129
力って言っても種々あるからね
セラフィーヌは金の力、クリストフは知略の力、ウサリアは絆(?)の力、単純な暴力のレッドマグナスと相容れないのは仕方ないよ
1のゼニスキーやマゼランあたりもレッドマグナスを否定するんじゃないの メインキャラに必ず主人公組がつっこみ否定するキャラ添えてるだけでそんな深い部分まで考えてないぞ
単にその流れが最高に面白いと勘違いしてやってるだけ チャンプル先生も言ってたが殆どの悪魔が優等生だの不良だの気にしすぎなんだよ
"悪魔らしさ"を気にせずやりたいように殺るのが悪魔 ヴォイドは正気のまま本編でやらかしてたのが話をややこしくしてるんだよな…
「魔界の悪意に乗っ取られて全く意識無いまま操られてた」みたいな設定にしとけば後日談加入も贖罪も筋が通ってたんじゃないだろうか 寝てる間に魔王死んでた殿下は本人の存在も忘れられてて特に何も言われてませんでしたね... 結局姉さん復活させることができて父さんも普通に生きてて
自分も五体満足でむしろ前より強くなってるから復讐に来られても余裕で対応可能って
ヴォイドの一人勝ち状態だなこれ ヴォイドさんは例え全宇宙が滅んでも姉さんさえいればいいからね
その他は蛇足 ディスガイア6のスレ無いんか?
6もフロンが堕天使オンリーっぽくて残念だわ
4の何が素晴らしいって青服フロンが使える事 5のSONG2.3.6ってなんですか? どこで流れるSONGかも教えていただけると助かります 曲リストは以下のとおり
5はトロフィーに記録コンプが無いから適当なところで切り上げたから使用場所はわからん
ちなみにバグで4と5の並びが逆になってるらしい
SONG01 Kill Real〜ショートバージョン〜
SONG02 Kill Real〜ロングバージョン〜
SONG03 Kill Real〜ロングバージョン(ループあり)〜
SONG04 Lieze Love
SONG05 Lieze Lullaby
SONG06 LieZe Rock
SONG07 Moving On
SONG08 Asagi Go Fight! >>142
ありがとうございます ミニイベントみたいに特別なことをしなくてもBGMとSONGは取り逃しないはないという事でしょうか? モノが無いのと結構昔にやっただけだからもう覚えてないな
ただこのゲームの常としてsongはラストバトル、後日談のボス戦、あとは各エンディングのスタッフロール時に使われる事がほとんどだから
エンディング制覇とかやってれば自然と集まるんじゃね イベント全部見れば埋まるように出来てる
穴があるってことは何かやってないだけ その辺の雑魚のステータスが100とかなのに対して上限が何千万とかの世界だからね
悪い奴が鍛えれば一人で世界を蹂躙できてしまう
人間なんて世界一足が速いやつでも常人の1.1倍にも満たない速さだし >>149
100m走とか1.5倍以上差があるようだけど...
どっちにしろ十倍以上ではないとは言え 時速約40Kmが、100M/9秒と聞きあのアルパカにも出せる速度だと知った時は震えたw… 能力の桁だけすごく増えてるけどそれ以外の要素は初代並みに小ざっぱりとかにならなきゃいいけど 3Dモデル作るの大変だからキャラ減らしましたは間違い無く確実に100%あるから覚悟しといた方がいいと思う 2Dから3Dでキャラ削減はどんな大手でもあるからもう受け入れるしかない
受け入れられないなら買わなきゃいいだけの話 3、4の時点で要らないキャラ山程いるから少しくらい減ってもいいじゃん
そもそも無駄に多すぎるんだわ ランダムクエストなのに毎回ほとんど同じクエストしかでないのはなんで?ソフト再起動したりいろいろ試しても全然新しいクエストでない
newのクエストはいつもいっしょでクリアずみのも1〜2入れ替わるだけです お前にとってのいらないキャラは誰かにとっての必要なキャラだったりするのよ
シリーズ皆勤だけど、俺アチャ子消えたらどうすりゃいいかわからんし 戦士♀のリストラ(?)は地味にショックだわ。戦士が戦死した並みに… 5のアイテム界、8千階あたりでもちょいちょい複製に失敗する、もぅ(´・ω・`) せっかく3Dにしたんだ
服パーツ破壊は入れろ(切望 ドールが装飾込みで作ってるから破壊で別ドール作ったりテクスチャ張替えるなんて芸当やれんだろ かしこいかわいい賢者さんとメイドさん続投なら許す
でもランデマは削除しろ リストラ組は今からメールなりなんなりで要望出したら何ヵ月か後にDLCで追加とか望みあるかね くっころで思い出したけどオナホ妖精ネタはアカンと思う RPGが糞過ぎるのはディスガイア6が糞でも相対的に良く見せる為だった…? 猫股削って訳わからん魔物残されたら流石にショックだわ
え?それ残すのみたいな
それともdlcになんのかな 好きでも嫌いでもない種族だろうと1枠あるだけでアイテム界の敵にバリエーション出てくるからな
ここ減らすとグッと飽きやすさに加速かかるんだよな… 男重騎士はリストラで構わんぞ
続投するならデザイン変えてくれ
「重騎士」というカッコいい職業名にワクワクして作った後番長が出てきた時の失望は今でも色褪せることはない 性格ヤンデレのメイド可愛いなー
この種族のどの性格が好きとかある? RPG頑張ってるか?バランスはむしろ本家より悪いような
ところでディスガイアシリーズは本家って呼び方でよかったんだっけ? RPG頑張ってるってキャラメイクすら出来ずにガチャなんだが…
星の数で格差社会だしガッカリすぎる ソシャゲなんだからガチャやある程度の格差はしゃあないだろ
つっても低レアキャラが使えないレベルの理不尽コンテンツは今んとこないけどな
SRPGしてないからゴミとかそう言うのならわからんでもないが >>175
いっそ番長という別職を作ってほしいわ
ゴールドナックル先輩も再登場させて 番長な見た目は嫌いじゃ無いけどまあ重騎士では無いな 今のとこ♀格闘家も♀僧侶もいないな
無料アプデでキャラ増やしてくれたら日本一は神 金取れる要素を無料でやる分けないだろ
やるにしても精々ズンパスのおまけだよ 固有キャラのエピソードの戦闘時に2、3体入れてついでに使えるって感じじゃねーの
値段高めにしてな 今更ながらに2ポータブルとかやってるんだけど、村に登場する宝箱の全位置網羅したサイトとかあるかな?
某サイトで毎話3個出るとか書いてるのに、開始早々2つしか見付けられず…。全話全部取ったらおまけがあるんだよね? 必ず格闘家系を育ててしまう
ただ忍者とかぶりがちになるのは困る >>190
攻略本買えば? 全部とって最終話に入ったら確かパパから拳と銃のランク35くらい(ノーマル)もらえなかったっけな >>193
やっぱりそれしかないですかねぇ。
古いので書店で見当たらないので通販しか無さそうですが。 >>194
言ってしまえばご褒美は、すぐに不要になる武器だけどね。どうしてもとれるアイテムはスルーできない性分なら仕方ないけど >>194
アデル編クリアしたらアクターレ編に行ってもいいけど、もし地球勇者を呼ぶ携帯電話をたくさん持っていたら加速装置のレアリティ0を量産できるから、しておくといいよ
1.アデル編一話で地球勇者を三回呼ぶ
2.アデルを議員にして「地球勇者を助けて」の議題を可決する
3.イベント戦闘マップで戦って勝利する
4.戦闘マップ終了後のイベントをスキップする(イベントを見るとレアリティ0固定にならない)
5.一話4のアクターレ戦に負ける(敗北用にに雑魚10体必要)
1から5を繰り返し そもそも2位狭い範囲で宝箱見つからないってどーゆーことよw うろ覚えだけど2の宝箱ってどっか数少ない時無かったっけ
数少ないのは3だっけ? >>195
貰えるものは全部貰っておきたい貧乏性なのですが、
話しが進まないので諦めて進む事にします。
>>196
クリアとか大分先の話になりそうですが、参考にさせて頂きます。 >>202
画像わざわざ用意するなんてええやっちゃなw 乱暴な食い物だけど、パンにピーナッツバターとジャムにベーコンとか生ハム入れると美味しいのよ
乱暴な食い物だけど D2かなんかでエトナが材料について触れてたけど吐きそうなもんばっかだったような >>202
あなたが神か
完全に諦めモードあったので凄くうれしいです。ありがとうございます!
エクソダスって結構良いものだった気が… あ、ごめん。ノーブルローズとかはまた別だったか
エクソダスはストーリーを素直に進めていたら強い秘宝だけど、ノーマルなら自分は要らないな 2は地図の切れ端取るためにアイテム界結構回るから
ノーマルエクソダスはすぐいらなくなったな >>161
まじわかる方いないですか? 全くランダムクエストが変化しないんですが >>210
その現象には遭遇した事ないがこういう場合は
セーブデータを確保した上で再インストール
本体の機内時間を適当に変えるとかを試すとか? 昔の1と2なら。1は勲章コンプ、2は視聴率を稼ぐアサギモードみたいなヤツを一応最後辺り
まで…練武の塔の途中で挫折してたかな? アプデでBGMと死亡時の暗転を原作通りにしない限り買わねえ プリニー1・2なんて出てたのか
やりたいと思ってたけどPSPだし諦めてたけど買おっかな 「迂闊に遊ぶとかなり死ねるッスよ〜!」…人によってはアサギが嫌いになるかも知れない…
特に1。最終ステージの曲(歌)はかなり笑えたし好きなんだがw プリニーはアクションとしてはわりと面白い作りではあるんだけどPSP破壊するレベルのボタン連打ゲーなのがね…
あれ修正されてないならあんま買うのはおすすめしない ディザ回し始めたんだけど小部屋の案内人はどう対処したらいいんだ?
コキュートスとかテラクールを全員に覚えさせるしかない?
どっちもレッドマグナスには似合わないからちょっと嫌なんだけど 普通に攻撃すればよいのでは?
星耐性maxで持ち上げる・・・とか? >>222
コキュートスやテラクール(+有能軍師)なら確殺
魔拳ビッグバンやグラビティハンマーだと足りない、もちろん無属性だともっと足りないまでは把握してるんだ
レッドマグナスの時はいっそ諦めて拳技で退かしちゃうかなぁ Pフロンガーのパーツ集めの仕様は悪意しか感じない
特にプリニー!テメエは許さねえ! そんなPフロンガーパーツ出ない?
VITA版だけどちゃんと捕獲する相手のレベル気をつければ出るよ
一時間もあればにゃんこ海賊以外は手に入った まさにそれなんよ
出来るだけWiki関係見ずにやってたからレベルが関係するのを知らず、ずっとレベル3プリニーを捕獲してた
その他のやつはアイテム界でついでに捕獲してたらすぐパーツ出たんだが 4はイワシ泥棒がなんだかんだでバールまでずっとスタメンだったな 転生重ねたゼタクッソ強いな
これ超えるキャラいるんかね? >>230
5の話ならカタログスペックだけなら日本一ちゃんが固有は最強じゃないかな、カタログスペックだけなら。
ゼタはちゃんと転生してれば初手から攻撃力2倍だからかなり強い方だったはず 実質四回行動できるゼロッケンが最強
次点でキリアとアデル >>232
本体+分身4だから5回行動だぞ
つよい
試しに宇宙最強システム音使ってみたらうるさすぎてワロタ エアプ晒したわ
ゼロッケンろくに使ったこと無かった >>233
宇宙最強システム音は1回聞いて
『うるっせぇわ』ってなって魔ビを即外すまでが一連の流れみたいなとこある 何を以って最強とするかだけど
ゼタは5人増やせるからゼロの上位互換じゃないの?
あとゼロは分身を4人以上に増やせないから
初手ペタで10人増やせるゼタとはだいぶ差がある
というか2回INVITEした建物の上にダメージを与えられる奴がまず少ない 日本一ちゃんは能力アップだから
凶蝕なし前提だと最大22500000加算する程度だよね 加算っても限界突破しないからカンストしてりゃ雑魚だぞ 日本一ちゃんとか実質固有無しみたいなもんだからクソザコのゴミだぞ
そもそも最大効果得られる頃には大体カンストしてるから序盤楽になる訳でもなく本当に使い道ゼロッケン 魔ビなしでカンスト前提なら全キャラ最弱候補か?
魔ビなし未カンストなら能力+50%ぐらいの価値だな
本人2000装備4箇所4600計6600だから
一応強欲の上位にはなるのか やっぱ何かの下位互換にも上位互換にもならないクリストって神だわ なんか最近5のwikiの更新が活発だが以前のシリーズの情報と勘違いして書かれてるところないか? 5でゼタがどんなに強くなろうとユーザー魔界で一番嫌なのはシシリーなんだわ シリーズ通して生ごみなのに延々臭い臭い当たり前の事いい続けてて何がしたいんだよ
シナリオ目的ならディスガイアなんか買うな シナリオやキャラの性格は良作だと思う
完全にギャグ深夜アニメ側に振り切ってるから
嫌悪感もなく気分良く受け入れられる
中途半端にオタクアニメ言葉を使って元の王道な世界観を
壊してファン層が違う場違いなオタサーノリにしたブレイブリーセカンドは
叩かれまくった 公式のアホがリンク更新しないけどツタヤも予約始まってるからぴより推しは忘れないように予約しとけよ
どんなキャラか知らんけど カンスト前提なんて廃人向けだからと思ったけど日本一って時間ごとにアップかよ
結局長時間前提なら弱いわな 毎日ゲームつけっぱなしにして寝るという禁断の技を使うのデス 能力アップの分汎用魔ビ枠空くじゃんとか思ってたけどそんなことないの? ないよ
汎用魔ビ分空くほどのプレイ時間経過してる頃には飽きるかステアップ系なんぞ外してもカンストしてる
日本一を活かしたきゃ買ってから2、3週間電源入れたまま放置してから始めるしかない 天井の低いカンスト要素は勘弁してほしいな
能力系固有や補助魔法が死に要素になるのが悲しい
>>242
11-03のクリティカル屋とかなー
カレー屋の代わりにならんし
あと10-17の更新がなんかキモいのは気になった >>253
10/17の更新のキャラ説明アレいる?ってレベルで気になったわ >>254
ローガンのページの説明という名の日記を見る限り、子供の仕業かな
同日更新のキャラ育成ページのこれも何を言いたいんだろ
エスパーすると紅の挑戦ステージのことかな
だとすると稼ぎページにもう書いてあるぞ >>255
投げ使う要素アイテム界にあるか?って思った
移動強化した方が速いよな 熱心に更新されてるのは良いことだろと思って見に行ったら予想よりひどかった
ちょっとこれは更新履歴から差し戻したほうが良いレベルでは 俺も最初は忍者をローガンで投げてたから・・・
まあそこの書き方も気になるけど、特に3行目と4行目でしょ
今日も熱心に追記してるのか
自分の記憶だと
クリティカル屋はクリティカル時のダメージ倍率UPになった
カレー屋はクリティカル率UP
で止まってるけど合ってるかな 栗屋は倍率でカレーが確率だよ
栗率盛るならイノセント以外の手段使わないと駄目 訳の分からんキャラ説明削除されてて草
まぁ俺もクリティカル屋の追加された訳の分からん文を削除したが ほんとだ削除されてる
半分くらいしか見てなかったから全部見とけば良かったわ 10/17以降の更新されたページは信用ならないってことでいいのかね? 信用ならないってかあんなの個人の感想()レベルのものだしうすら寒いだけ
ちなみに消されたり追加された箇所はそのページを開いて上の「差分」って所押せば見れるぞ アイテム育成ページで魔力収束を入れたディザ構成をお勧めしてるけど
これディザに効果乗らないんじゃなかったっけ 今更ディスガイア4の漫画版買ったけど単行本未収録分を読む手段無いんけ?
エトナVSヴァルバトーゼとかあったらしいが 2だけやったことあるのですがストーリーはどうでもよくてずっとアイテム界にいてとても楽しめました
4か5はどちらがシステム面で面白いですか? 5と4は好みで分かれるからどっちがとは言いにくい
私は5だが 4と5の間にD2てのもあったんだ忘れないであげて
D2も結構快適で楽しかったような気がする多分w D2は何故か移植されないよね
手持ちのハードに移植されたら間違いなく買うのに (´・ω・`) D2は個人的には楽しめたがオススメしたら9割の人が合わなかったって言いそう >>276
Dはは性格と魔ビリティがセットになっているのがなぁ 日本一製最速ワゴン行きしたしシリーズ最低の売上叩き出したから移植しないんだろう
出せば売れるの精神をやるならディスガイアに限らず過去作を新機種全部で出し直してるだろうし 過去作ってどうしてもシステムが古いから直す手間があるよなあ
周回ゲーとみればソシャゲにSRPGとみればFEなりに快適性は負けてるし
その要素だけじゃゲームの面白さは決まらんけどよくなっててほしい リファインはむしろスマホで出たヤツだったら全然よかったのに
ってか今後はスマホ版が完全版になるのかね 3Dをディスガイアに求めてないのと自動化もいらないし汎用減ってそうなのも相まって6がかなりヤベーゲームに見える
別物にしか見えない 明らかに未プレイの漫画家にPR漫画描かせたりと6はゲーム本編とは違う変な方向にだけ頑張ってるだろ
そこんとこは褒めてやれよ 誰でも編集できるってそんなにいいことでもないんだな
真の情報が揃ってる中に間違った情報をちょっと入れたらほんとのことに見えてしまう ゲームのボリューム減ってようがストーリーがアレだろうがモーションがしょぼかろうが
個人的には固有キャラさえ良いキャラしてればいくらでもやる気は湧いてくる
逆に言えばキャラがアレだとストーリークリア時点でやる気失せるけど 俺は逆だな
固有キャラが気に入らなくても汎用が気に入れば楽しくやれる
6も好みの汎用居れば楽しめる まあ要はキャラゲーだからな
固有でも汎用でも好きなキャラ見つけてシコシコ数値上げるゲーム
そういう意味でキャラ減ってそうな6がちょっと不安と 味方AIだけは楽しみだな
やっとSFC世代のシミュレーションRPGに追い付くかと思うと感動すら覚える
ついでにほぼ何も考えてなさそうな敵のAIも買えてくれると嬉しい 遅れてたサクナヒメがついに届いた
ランデマで修羅トラペ500星20を回せるように体制整えたんだけど
次にディスガイア5やるときは手順忘れて触らなくなりそうでこわい キャラ少ないかもしれないけど固有キャラ悪く無いからあとはロード長いとかもっさりしてるさえ無ければ良いよ 3Dになったからキャラ減るってことか
有料DLCで追加は大いにあり得るな SwitchかPS4か選べなかったから両方予約した やり込むなら携帯モードのスイッチだけど意外と処理落ちすることがあるから3D化で悩んだが最悪TVモードにすればいいか ふと思ったんだが
6のゾンビ犬ってエトナが子供のころ飼ってて
先輩悪魔に殺された犬とかじゃないよな・・・ ゾンビドッグ・サガ
磨伸先生の描いたFGO系?(渋谷事変)マンガの台詞を思い出したw
「殺したかったけど、死んでほしくはなかった!!」 パッケージ見たけど女僧侶リストラで男僧侶採用すんのかよ
D2版男僧侶ウケ狙いが露骨すぎて嫌いだから残念だわ ゲオ行ったらディスガイア6宣伝してたから見たけど
グラフィックがドカポンキングダムとリメイク版の聖剣2みたいだなって
言っちゃダメなやつか… 正直あんま3Dモデルの出来良くないのがアレやな…
4以降のあのHDドットって2Dグラフィックとしては最高峰と言ってもいいくらいの出来だったから、それ捨ててまでの物かなぁってなっちゃう PS5ならリメイクFF7のクォリティで1画面に100体以上描画できるのかな 3Dモデルも可愛いけど、ドットしか褒められる部分無かったのになんで捨てちゃったんだろうなぁとは思う つうかサイキッカーも機動戰姫も微妙だな…
もうちょっと何とかならんかったの
闇黒騎士は良かったのに 新規はわかんないけど、過去作プレイヤーのウケ絶対悪いよな6
5ですら売り上げやばかったのにこれ死ぬのでは 好みのキャラが続投してる人はノーダメだろうけど格闘家女、侍、闇騎士が好きだったから侍しかいないのは辛い
何だかんだで買うとは思うけど 正直心の底から3Dいらねぇって思う
クソ品質の3Dでキャラ大量に減らされるって誰得なんだこれ
ディスガイアに下手くそな3D求めるやつがどれだけいるんだかね
開発費は無駄にかかってそうだけど 開発費は上がってるだろうねぇ
日本一のドット絵好きなんだけどな
取り合えず買って様子見 >>317
そこまで言うならじゃあ買わずにスレも閉じて過去作やってればいいじゃん そもそも2Dに惹かれてこのシリーズやってるのも多いだろうにそれを無くされたらな
主力と言うか主砲タイトルでここまでやるのは冒険しすぎだわ >>319
総合スレで何言っちゃってんのこのガイジは ドットと絵に惹かれて手に取ったけどドットやめた4以降も普通に楽しめたし慣れだよ
4は一応切り替えできたがドットでプレイしたことは結局無かった たぶん議会に2Dに戻りたいとかそんな感じの議題が出て
可決したら一時的に2Dを利用した茶番劇を見せられるとか
拠点のキャラがファミコンレベルのドット絵に置き換わる謎の絵面を見せられるとか
なんかプレイヤーをコケにした様なジョークを食らわして来る >>320
いい機会だからディスガイア卒業したら?
毎日毎日愚痴愚痴されたらせっかく興味持ってくれた新規が萎えちゃうよ RPGでもそんなネタやってるからそのままやるんじゃないの >>324
都合よくすり替えてるけど萎えてるのは新規じゃなくてあなたでしょ
いい機会だからスレ卒業したら? 新規はこんなとこ来ないでTwitterか企業wikiにいるよ 2Dは確かに良いものだったけど制限が多すぎるからなー
そもそも2Dはかなり開発費が掛かるのよ >>326
お前みたいないつまでも過去にしがみつく女々しい蛆虫を気味悪がってるだけだよ
6自体は発売待ち遠しいくらい楽しみだよ >>329
汚い言葉だなあw
ストレス溜めるくらいならネットで他人にケンカ売らない方が良いよ
意見の封殺なんてお互い対極にいる場合不可能なんだからさ 金掛かるならRPGで6キャラ2Dで実装してないだろって それ以上に金稼げるんだからやるだろ
なに言ってんだ >>330
ゲームは娯楽の為にあるのにその娯楽であれは嫌だの3Dはクソだのといちいちストレス溜めるのは本末転倒だよ
お前はもうディスガイアが想定する客から外れた存在なんだからいつまでも執着してんなよ >>333
申し訳ないが立ち位置が違いすぎて何言われてもあなたの言ってる事すり抜けてくわ
全く賛同出来ない事を延々と言われ続けても響かないし仕方ない 文句言ったところで時間は巻き戻らないし3Dが2Dになる事はないんだから「あっそ、じゃあ買わねぇ」
でほっとけばいいのになんでいつまでも叩き続けてるんだろうね
何が目的なんだろう… >>336
分からないなら黙ってればいいじゃん
こんなとこにいつまでも執着しないでさっさと楽しく会話できるとこに行きなさいな こういう手合は6発売して皆楽しんでる所にわざわざ湧いて出て「3Dはクソ!」って邪魔しにくるんだろうねぇ…
こうはなりたくないねぇ… 陰湿で排他的な奴が多いのはディスガイアスレの伝統なのでご理解 女戦士、女格闘家、女僧侶、賢者
3D作りにくいのかな女性キャラって 女僧侶は髪の長さ、戦士女は胸ベルトの出来映えの点で3D化をしてみて
満足な仕上げができなかったのでは?と推察してみる
そもそも単に今の日本一に技術力がなかっただけ、とかのオチがつきそうだが…
逆にあるんなら、既出な連中があの出来映えなのは不自然だとなるハズ、と 今のディスガイアの2Dはドット絵師が作ったようなものじゃないから
ドット絵が好きな人間から好まれてもいないぞ
止め絵ばかりのソシャゲに近い
バリバリのドット絵ゲームなんてもうそれがやりたいだけのインディーズか、大きい所が意表をついて作る程度だからな・・・
時代だよ ポンイチでいうならディス2とかソウルクレイドル辺りか
でかいドット好きだった 正直グラフィックにそこまでこだわりないし、キャラも1の3人組が出るから不満はない
あまり話題になってないけどシステム面での変更の方が気になる (´・ω・`) 6ってクリア後ストーリー周回したら破壊神速攻で倒せるとかあんのかな 破壊神見てると絶対ヒーロー改造計画のvs田中デスダークを思い出す >>340
女キャラの方がDLCで出した時に売れるからでしょ… 同じ3Dでも魔女百とは全然違うからな
活かそうにも活かせんだろ 最悪女キャラDLCで出してくれるなら全てを飲み込むよ
猫娘とか消えたままだったらちょっと… クエスト屋あるし
クエストこなせば汎用キャラ開放されていくんだろうなって感じはある >>357
DL版って何?Switch版?PS4版?Steam版? >>359
アイテム界のネットワーク関連を切っておけば問題ないはずやで >>360
ありがとうございます
これから本体とプリペイドカード買いにいきます! 何でPCで出さないの
PS4なんて売ったわ遅いんだよ CS開発と同時にPC向けの最適化ができないからだよ マイクラに売り上げで勝ったゲームだけが
グラフィックに劣るゲームに石を投げなさい 手抜きポリゴンだろうと5と同じ256体同時表示とかやるなら十分だけど処理数も減ってそうでな 5って256体のステージなんてあったっけ
100+味方の戦闘参加人数じゃないか? RPGでイヴァールとかいう新キャラが出てたが
まさか●●●●だったとは…… 増殖パネルでステージのキャラ数が128になるまで増えるから127+30人が一番多いはず 古い例だけどマリオ64のように3Dになることで新たな遊びが生まれるんなら3D化の意味も分かるけど
ディスガイア6は3Dになることで一体どんな新たな遊びが生まれるんだろう
シミュレーションRPGで3Dを生かしてるようなゲームってあんのかな 3Dなら好きな角度からキャラを眺められる
キャラゲーだからいいんじゃないか >>373
100以上いけたんだね
未だにそこら中でキャラ数1バイトの上限あるんだな
戦闘中以外でも味方所持数の限界も128、捕虜の数127とかだったし
そろそろ500人vs500人の自動戦闘とか見てえよぉ こんだけ桁が多いゲームで変なところで型縛ってるのは謎すぎるな 3Dは初見の感想としては正直、レベルが低いと感じた。
でも新しいことに挑戦してるのを見ると次回作が楽しみでならない。 あの感じの3Dがディスガイアにとってはベストな可能性もあるから、早くやってみたいね。 >>377
5のステータス上限はガチガチに縛ってるよね、開発の魔ビリティ使ってねってことだと思うけど 4辺りまでなら1億カンストでいいんだけど
5のシステムで1億はもう上限に不満感じちゃうわな
そこら辺今回はめちゃくちゃなことになってるっぽいから楽しみ いいよな
追加で予約するか誰かが出品したの落札するか迷ってるわ
https://i.imgur.com/Y9ueljd.jpg エビテンのお尻と迷ったけどソフマップにした
しかしけしからん衣装ですねほんと 既にヒロインのDLC3種予約してるのにソフマップも追加かよクソが
クリスタルのデザイン次第ではエビテンも予約するから発表はやくしてくれ 今作のカンスト数値はどこなんだろうな?99億9999万9999とか?
IRも上限突破していくんかな? OPはシリアスでもギャグでも構わんが汎用パートは用意してくれ
D2の汎用パートが糞格好良かったから5の汎用無しはガッカリしたわ 白いドレスの方、なんとなくオバロのアルベドみたいなデザインだな
ディスガイア英語版は魔王をOverloadと訳してきたんだっけ
まさか声優も合わせてきたりしてな ディスガイアシリーズ愛してるけどOPは正直どれも微妙だと思ってる
何度も見返したくなる感じがないのよね… 至高は2だろ
どこで予約するか悩むなあ
スペシャルカラーとやらを早く公開してくれ 3のOPもたまに絵がテキトーになってるとこ以外はとても良い出来だと思う
キャラが生き生きしていて、汎用キャラの生屠たちもたくさん出てきて、歌も合わさって賑やかな学園モノって感じの雰囲気が良いぞー
あとアルマース可愛い >>384
右はなんか…
ええ…なんかマニアックじゃないか? >>399
3のOPは世界観を余すことなく表現できてて良いよね
4のは盛大なネタバレになってるけど ニジレッドが代替わりしてこいつになったのかこれまでのニジレッドの中の人がこいつなのかどっちだ マジョレーヌのゲオかおっぱいのアマゾンか悩みに悩んでいるぜ、いっそエビデンでいいんじゃないかと思ってきた 今回もワンダーグー様のタペストリーで決まりだな
てかなんだこのマグカップ
召喚獣っぽいのがいるんかな
レベル99999999とか相変わらず数字上げただけだし
「○○で経験値一万倍」とかでレベル上げも相変わらず一瞬なんだろ
やり込みもクソもねーな
FF12のガンビットとドラクエの作戦もあからさまにパクってきたし
ほんとなりふり構わねーな朝鮮ソフトは 今日たまたまスレ覗いたら、6の発売決定してたんだな
にわかだからすぐには買わないと思うけど嬉しいぞ >>401
可愛いもなにもエバのパクりだからな
つかはらだも劣化したよな
この程度の画力ならはらだである必要性を感じないんだが >>399
だよな
元ネタはあの映画の真似だって知らないやつがどれくらいいるんだろう >>401
レッドなのに名前に赤とか炎が入ってない >>392
低予算マイナーゲームのアニメOPじゃいいほうだと思うぞ
震災で大変だった頃4のOP見ては元気付けられてた >>384
背景がクソすぎ
受け狙いなんだろうが寒すぎだろ 旬の過ぎたパロネタしかやらないから寒いのは当たり前 youtube.com/watch?v=f0YojaubVGA 4の不満点の一つに、魔ビ枠が足りなくてコンプできないというのがあったんだけど
steam版では解決してる? してない
日本一的には魔ビコンプはやり込みじゃないんだろ そーなのか、残念
容量制限なんてほぼ関係無いようなものだし、倉庫系は盛大に増やしてもいいのにな 5のOPは歌が何言ってんのか分からんっていう致命的な問題あるんで... >>424
わかる、5だけ印象薄い
まあ1はopすらなかったからけど >>426
三人組内定か
中ボスや地球勇者組はないだろなあ… 殿下パケ絵にも普通に立っとるし
新しくやりたいならいい加減1キャラ切ればいいのにいつまでおんぶに抱っこしてるんだか 5じゃ別売りして叩かれたし結局ユーザーも欲しがってるからそれこそ切るメリット無い まぁいて邪魔になるような登場はもうさせてもらえないし
むしろ邪魔になるような登場で引っ張られたアクターレこそ愛されてたような
…いやあの扱いは愛がないか。アホキャラをクズにしたらマイナス要素が渋滞してダメだ そもそも新しくやりたいなんて思ってなさそう
ディスガイアとか1から同社のキャラ出てるし多分買う方も求めてるよな 高くても1キャラ300円までならDLCは歓迎だな
むしろ汎用ニジレンジャーみたいな導入して後悔するキャラを積極的に弾けるし 実質定価が倍になるような売り方するなら最初から倍の定価にしてみろって話ですよ。
言うて2もエトナレギュラーだったし4も天使側の諸悪の根源フロンだったし… お値段強気のリファイン
ただし完全版はスマホ、でも強気 >>435
売れる方法があるのに売れない方法は取るわけないでしょ
いつになっても生き延びてる以上ポンイチの売り方が正しいんだろう ディスガイヤRPG衣装装備DLCとかでもいいよな(´・ω・`) 新参のプレイヤーから見た初代3人組って印象悪い気がするわ
思い出してみても初代以外で印象が上がる出来事が無い どちかというとRPG側の特典が気になるけど
どうせ魔改造プリニー辺りのアイテムなんだろうな
特典限定キャラとかにしたら6プレイできない人が文句言いそうだし ゼットが特典だと思ってたけど普通にガチャで来たしな >>439
自分はそんなことないけど
むしろ実際にプレイした5のストーリーが大ハズレだってわかったのが救いかな
とりあえず次回作に期待 6にもクリストめいた魔ビリティー持ちがいてほしい
隣接するだけで命中100は一度味わったらもう戻れないぞ >>443
なんとこのDLC(クリスト)お値段300円の大特価! 命中率100%やマップ全体攻撃はやりこみの果てに自力で会得するべきもの
それが最初から用意されてしまったので
やり込みゲーとしての質が下った
かの曲芸士みたいなものだよ 最大の問題なのは数字の最大値が大きければやり込みゲーを名乗っていいと勘違いしていることだ
最大値に至るまでの過程こそがやり込みなんだが
正直屋HPぐらいしかやり込めるもの無いぞ
それ以外は他のゲーム出やり込むのにかかる時間の方が長いまである 必中は固有イノセントでよかったような気がするがなあ 相変わらず数字をインフレさせただけで「やり込みゲー」を謳ってんだな
数字は上がってるのに売り上げはシリーズごとどんどん減ってるよな
ほんと子供くせぇけど実際買ってるのはオッサンばっかりだからな 200時間以上やってるけど凶食カンストや撃破ボーナスカンストは程遠いな
ディザもまだ10億くらいしかダメージでないからそこまで万能じゃないし
ウィキ通りに最効率でやれば違うんだろうけど そもそもディザゲー開始にカンスト装備は不要だし
能力カンストも不要だぞ
アイテム育つ前からサポート役用意してディザ撃つ方が早い
今思うと賢者もメイドもいらんかった気がする なんでか育成でランデマ信仰してるブログとかあるけどランデマの準備終わる頃にはディザ回しで行けるから
変なのいっぱい用意する必要がないっていう 賢者に凶蝕全部吸わせる意図がない限り不要だね
職マスして素の能力1000000あればカケラ稼ぎもディザの方が早いかな
賢者さんとメイドさんはどちらかといえば大好きなんだけどね 魔界探査を全然やってなくてリベンジ武器が集まってない場合ランデマもアリだと思う
まあ自分の好きなようにやればいいさ DLCありだと足軽部隊、親衛隊なし、プリニオリベンジサポ2人、攻撃役1200000が一人、魔ビは適当
これだけでディザ1で☆10アサギのHPが半分切るな
リベンジ武器も要らん
攻撃役7人とマジョリタとペタも出せば、
(ディザ7回マギア1回)×2回できる…で合ってるかな 店舗特典あちこちに分散させすぎて酷いな
どれも子供の玩具みたいなオマケばっかだし
こうしとけばコアなファンが1人で何個も買ってくれるとでも思ったのかね
こういうのはラブライブとかの人気のある作品でやらなきゃ意味無いよ?
セコいんだよ ぶっちゃけそんなに特典とか気にしてないので
俺はゲームは1個買えば十分だわ 何が3Dクリスタルだよ
なんたらのアトリエの真似かよ
今後は毎回出すつもりなんだろうな
この中華製の原価数百円のゴミに金なんて誰も出さないよ 3Dクリスタル、金出してまで欲しいとは思わんけど、おまけで貰えるならちょっと欲しいと思いました セールで積んでた5をやり始めたけど
汎用キャラの方が魅力的でストーリーキャラを入れたくない
2章クリアで3章は手を付けてないけど
これからストーリーキャラが沢山増えそうで悩む
投げ放題の仮面レスラーと主人公だけは必須だから妥協するけど
他は全部外したいな
汎用キャラの侍、魔法剣士、アーチャー、重騎士はデザインが良いから外せない 好きにするがいいけどメインキャラとシナリオボスで戦闘中会話とかあったりするから
そこだけ注意な 5のストーリーわりと苦痛なんだけど
キリアの声もどうにかならんかったのかな
聞こえないくらいの声でボソボソ喋ってると思ったら急にアヒャりだすし 最初から最後まで主人公勢は全員控えだったわ
汎用とDLC固有しか使ってない >>468
イベントスキップと拠点キャラ変更で大概は無視できるでしょ
今更ストーリーを楽しみたいってモンでもないんだし 覚醒ロザリンドの方が全く聞き取れない
音声入れ忘れてるのかと だいたい我は孤独なる物か死に急ぐかくらいしか言ってない 寧ろdlcキャラ使わないな
メタリカ強いとか聞いたけど百騎兵興味なかったし 5の固有はセラフィーヌだけ育ててるのでキリアありきの固有魔ビをチェンジしたいわ
置物として重宝するうちにクリストにも愛着が湧いてきてしまった 今回は3Dに刷新されてるだろうからDLCの価値は相対的に高いっちゃ高い
7以降はまた使いまわし+エフェクトちょっと追加みたいになっていくんだろうけど >>480
開発中のデータだからかと思ったが違った
マジ桁上げして表示変えただけか 桁多くして雰囲気出すゲームはたまにあるけど
6作目を迎えるディスガイアで今更やるのは謎だな
過去作のキャラたちはどんだけ雑魚だったんだってなっちゃうな >物語自体は,実は破壊神を倒した状態から始まり,「どうやって倒したのか」を回想していく形で進んでいく。
この辺りのストーリーギミックとかの関係かね、最初からインフレしてるの RPGで触れるディスガイア6序章でも
ゼットが議会に殴り込み、イヴァールに向かって自分が破壊神を倒した事を宣言、そして過去語り〜って形だったけど
やっぱ回顧録的な扱いで進むのか あんまりストーリーに期待してなかったけど案外面白そうな気がして来たわ
後からだんだんどういうことだったのかわかってくる系わりとすき 数字のインフレがディスガイアの売りだからストーリー中にもそれを楽しめるようにします、って全然良い事だと思うんだけどなぁ
なんで批判的な意見が多いんだろ レベル、ステータス、ダメージの上限上げました!
↓
よっしゃさらにやり込めるやん!!
↓
実際は全体の数字上げただけです
これだから 上限が10倍になってやりこみプレイ時間も10倍に!とかされて嬉しいか? >>488
確かにインフレも魅力だけどそれ以上にディスガイアの存在意義ってやり込みだろ
やり込んでインフレさせて俺つえーするゲームだろ・・・良くはねーだろ・・・ みんなが望んでたのは青天井の育成
実際には基礎値をn百倍してるだけで前までと何も変わらない
それなら別に数字減らしても良くねえか?って >>490
やりこみ量が増える訳じゃないだろうけど減る訳でもないじゃん?
「やり込んでインフレさせて俺つえーするゲーム」というのはその通りだと思うし、6でそれが出来なくなるって事は無いでしょ >>491
やりこみの総量は前までと何も変わらず、序盤から視覚的な楽しみが味わえるようになるなら良い事だと思ったんよ >>492
俺が言いたいのは公式が上限解放してよりやり込めるようになった!!みたいな感じでPVやってたのに
実際はそうじゃなかったってのにショック受けてんだよ、増える分けじゃないし減るわけでもないってことはそれはいつも通りってことだろ・・・
わざわざ9999万9999レベル!!って言ったのに今まで通りって・・・そりゃないだろうって思うのが普通だと思うけど・・・ 「やりこみのインフレがスゴい!前作比1,000,000倍!」
ここが正しければ桁数なんてどうでもいい
5に1000時間分のやり込み要素が存在しているのであれば、
6は1,000,000,000時間(=114155年)分のやり込み要素が存在する
間違ってるなら優良誤認の恐れがあるので消費者庁行きですね・・・
そこが正しければ桁数なんてどうでもいい >>495
なるほどなぁ
自分とは違う感じ方だけど納得できた、ありがとう >>497
いや俺も視覚的楽しさは大事だと思うんだよ、すげえダメージ叩き出すのは気持ちいいしな
しかしどうしたもんかなぁ・・・俺的には3Dキャラも可愛いと思うしストーリーも面白そうだと思うんだけどなぁ・・・ もしかしてマオが500万時間プレイしたゲームはディスガイア6なのでは・・・? >>496
単純にやりこみ=プレイ時間ではないでしょ >>500
「やりこみ」の定義を知っているなら教えてくれ
「数値1000倍にしたからやりこみ1000倍」はダメだぞ
それ許してもまだ5の1000倍のやりこみがあるらしいけど 別にレベル1でステ万あっても6はそういうバランスなんだなとしか思わんわ ステータス1単位の価値を1/1000にして、ステータスの最大値を1000倍にして
「やりこみのインフレがスゴい!前作比1,000倍!」と宣伝することを許容するとします
残りのやりこみ「1000倍」は一体何なのか?
自分の予想だけど「AIの組み合わせが沢山あるから」だと思うな
ちなみにAIは「START→マップ全体攻撃→END」が一番強く、
1戦闘毎にアイテム整理とか転生とかが必要になるので、ほぼ無意味な要素になる >>502
知らん、日本一に聞いてくれ
一般的にやりこみ要素が多ければプレイ時間が長くなる傾向はあるけど
やりこみ要素が100倍になったからってプレイ時間が100倍になるとは限らないんじゃないの
あと、ディスガイアの楽しいとこは、一定の要素をクリアすることで数値のインフレが加速するとこだと思う
分かりやすいのがイノセントの経験値屋+練武+チート屋なんかで、最大レベル到達が数時間から数秒になるの
だから、単純なプレイ時間の増加ではないと思うよ スイッチで出たタイトルだけ最近やったけど
初代や4のやりこみって単純にキャラやアイテムのレベル上げ繰り返すだけでいいから動画とか見ながら片手間で出来たけど
5はいろいろと細かい要素(クラス熟練度とかエキスとか凶蝕とかアイテムの撃破ボーナス)とか出てきて正直面倒くさくなった
でもやりこみ好きなディスガイアファン的にはやっぱ5のほうが評価高かったりするん? 数字を自分で増やすのが楽しいんであって最初から多くても何の楽しみもないぞ 俺は複雑になるのは嫌いだな
そもそもwikiが必要になるゲームデザインは人が離れやすい
>>506
自分は数字がインフレすること自体の良し悪しについては何も言ってないが・・・?
とりあえず数字インフレ(数値の価値はデフレ)でやりこみX倍という謳い文句でなければいいよ やりこみの定義なんてくだらねぇ話してんの草
個人個人の基準でいいだろ面倒くせぇ >>509
自分もインフレの良し悪しを言ってるつもりはないよ
「6は1,000,000,000時間(=114155年)分のやり込み要素が存在する 間違ってるなら優良誤認」とか言うから
「単純なプレイ時間の増加ではないと思うよ」って言いたいだけ >>511
そりゃそうだ
当然、プレイ時間が10^6倍になるわけでは無いんだから、
プレイ時間以外で「やりこみ10^6倍」と謳える要素が追加されるんだよね?
ということ ものの例えみたいなもんだろ
何をマジで真に受けてんだって話
あほくさ あんまり上が果てしなくなりすぎてもうんざりするだけだし
どういうバランスになってるか発売されて自分で触ってみないと何とも評価のしようがないな
個人的にはストーリークリアするまでは普通の数値で普通のバランスであって欲しいけど
ストーリー中から数値ぶっ壊れはじめてもそれはそれで面白ければありだ ダメージの桁、漢字で万から億、て表記がされるようになったのは2からだったっけか?
そろそろ1那由多だとか、2000無量大数、とかもあっていいのかなぁ… 1万万楽しかったからあの方向でやってくれればよかったのにな 「カンスト」という存在がシリーズを腐らせたのかも知れない lv40〜50くらいでクリアできるよ!でもlv99まであげられるよ!
↑約lv50分のやりこみ要素
lv40〜50くらいでクリアできるよ!でもlv99’999’999まであげられるよ!
↑約lv99’999’949分のやりこみ要素
後者は前者と比べると約200万倍のやり込み要素があるといえる
こういうロジックなんじゃね?w かといって今更変えられない、DQの堀井鳥山すぎやまと同じ
もっとも鳥山明についちゃもう内部デザイナーが描いたものを仕上げるくらいしかやってないみたいだが 必要経験値を100倍にしたら100倍やり込めるみたいな感じだな 1072 __0 +0.000
1179 _10 +0.100
1286 _20 +0.200
1393 _30 +0.299
1500 _40 +0.399
1715 _50 +0.600
1929 _60 +0.799
2144 _70 +1.000
2465 _80 +1.299
2787 _90 +1.600
3216 100 +2.000
WM補正って線形じゃなかったんだな >>480
普通の桁から阿呆みたいに伸ばすのが好きなのに何やってんだよ… >>486
最終的にインフレにもってくのが楽しいんやで 最終的にインフレするんだし初期で1万とか誤差でしょ 最初から10000、最大999999999999なら最小最大の倍率が99999999だから前作比変わらんし
日本一が言ってたやりこみ1000倍だかには含まれてなさそうなのが救い >>480
お、10個までグループ分けできるようになってたか
グループ数:3→10(3.333倍)
アイテム所持数:2000→9999(約5倍)
ここだけで前作比16.666倍は確保できてるな 男の娘とか性転換とかがどうも苦手なんだが
マジョレーヌはRPG見る限りだとのじゃ口調の常識人ポジで
少なくとも実は男って感じには見えんな
ひとまず安心してGEOで予約できそう 寝る前に自動戦闘と倍速で回しといて起きたら
「うおっ!レベルめっちゃ上がってる!」ってなるの楽しみ 6を自動周回してる間はディスガイア5してればええんか? 5の記録屋のsong2と3ってどこでも流れる曲かわかる人いる?killrealのロングberとループありberらしいけど全くわからん エンディング全回収ミニイベントも全部埋まってる すまん解決した 適当に修羅クリアしてたら埋まってた スマホ版リファインの攻略サイトないね
チート屋の解放条件なんだか分かる? スマン議会で出るところまでは分かる。
ラハール編ではチート屋出てて、エトナ編最初から始めたとこ >>545
1周目エトナ編でやった時クリアしてラハール編入るまでチートの議題出てこなかったから2周目かラハール編に入るのが条件だと思う…多分 最初から本編でLv4桁行くとか言ってるのになんで今さら騒いでるんだ マップサイズの桁数はいつまで経っても小さいよね
シミュレーションゲームでそんなに大きい必要ないけど
ダメージ等の桁数と比較すると貧租に感じる >>547
本編中にレベルが4桁行くのとレベル1からステータスが万超えるのとは全然違うんだけど
大丈夫? どうせやることは一緒だし結果的にインフレするんだから初期からステ万あっても誤差だぞ 4Gamerの記事に書かれてる通りだろう
今までは普通のSRPG的な数値だったのが今回は最初からぶっ飛んでいてイメージすら湧かないと 章をクリアしたら仲間が自動的に超転生する
敵のレベルはステージ毎にギャップアップする
という感じかな システム面はもう現時点でだめそうな感じプンプンするけどストーリーはちょっと面白そう ストーリー中に仲間も敵もガンガンインフレしていくならディスガイア初心者には新鮮でいいかもしれない
ただシリーズずっとやり込んでる古参にはあまり魅力的じゃないかも それだとただ敷かれたレールの上をただ走るゲームになるから
初心者ウケも古参ウケも悪いぞ 一月で三百億稼いだ今が旬の原神も進行によって世界ランクってのが上がって敵の強さが上がってくぞ >>549
全部の基礎数値を引き上げてんだからステもそりゃそうだろって事だが
なんで分からなかったの? >>480を見るに今回は小数点以下を千として扱ってるんじゃないかって話が浮かんだんだろ
それに対して3人がかりで難癖付けてるのが意味わかんねえよ
どうせいつもの反論するのが目的な奴んだろ?
まとにかく今回は本編攻略だけでレベル千に届くとかもどうせ今までのレベル100がそれに相当するってだけだし
それだけだとしたらとんだ子供だましだよな… 子供だましだけどその実子供を騙したいんだろう
現状がシリーズファンのおっさんしか買わないって状況なら先細っていくのは必至だし やっと5クリアした。
それにしてもこのゲーム、ロードのなさがすごいな。 ゲーム起動時に大体全部ロードする事でプレイ中殆ど読み込み必要無い作りになってるからね
ここら辺の快適さとかはほんと「わかってる」感じある 初心者がそれで乗るかねえ
新規向けならもっとやる事あるんじゃないかな 4Rで技熟練度(技Lv)が上がっても威力は変化無いそうだけど、技を強くするにはどうすればいいんですか? >>565
それを是正したいのであればシミュ―レーションRPGとして質を改善しないとダメだと思うんだが…
エロやらインフレやらで誤魔化しているようじゃアカン
何故なら、消費者の多勢はより多勢に認められるゲームをするからだ ディスガイアが1ターン毎に長考したりリソース管理に頭を悩ますような「ちゃんとしたSRPG」になったらメチャクチャ嫌だな
最近売れたSRPGと言えば風花雪月だけどあれもシミュレーションとしての面白さじゃなくてキャラと世界観が良かったみたいなとこあるし
ディスガイアはディスガイアらしく続けて欲しいわ
そういう意味では意味のない子供だましのインフレも俺はアリだと思う 本編は毎回割とsrpgしてるだろ
他と比べるとぬるいがそれもとっつきやすい要素ではあるし 実際不要なレベリングしないと本編は毎回バランス取れてるんだよね
>>574
「ちゃんとしたSRPG」じゃなくて「普通のSRPG」で十分だよ
というかハードモードでも実装すればいいと思うが まあ分かりやすいインパクトのある子供だまし部分で目を引いて先ずは買ってもらって
ちゃんとした良い部分も気に入っていただければって感じかな
騙された子供でも新規が増えるのはシリーズの寿命も延びるしいいことだようん 5のエキスみたいなドラクエでいうちからのたね的なアイテムのクセに上限があるのは萎えるからやめてくれ
あれなんか一気にやらされてる感がでてくるんだよね
はい、エキス集めここまでね、次の作業はこっち〜みたいな >>575
そう、それ。1の時も純粋に1面クリア1回だけしたらすぐに次面、でやってくと
結構後半(特に地球防衛軍編辺り)から、地形効果せいでハードな感じだった記憶があるな 今回の新汎用キャラ全部めっちゃ好み全員使う
特に機動戦姫はフィギュアとか出たら欲しいくらいだ どうせ誰も使わないんだから男汎用キャラ全部リストラしろ >>586
うん。漢字違ってたな
5発売前に発表された時は結構スレで騒がれてなかったっけ >>546
1周目ラハール編→出た
1周目エトナ編→出ない
エトナ編出ないまま2周目ラハール編に行った瞬間出たわw >>574
なるほどそうだなぁ
もやっとしていた気持ちに着地点ができたわサンクス 他人のプレイに口出ししてるお前の方が圧倒的にキモいぞ 男キャラは中々定着しないよな
次作でデザインが変わったり女になったり職業自体が廃止になったり
咎人とかかっこよくて結構好きだった 男キャラはわけもなく半裸だったり白目なのが好みじゃない
咎人良かったよな。適度に悪魔らしくてかっこいいし半裸もそれらしいし
3の男僧侶は軟弱でいかん(?) ガンナーずっと居たっけ
1は宇宙兵士とかじゃなかったか それと僧侶女な
魔物型もゾンビぐらいしか皆勤賞取れないんだよな ヴァンパイアとか世界観にピッタリなのにリストラされた種族 >>596
1はスライダーがガンナーっぽい、ジオ系のスキルがメインだったけど 女僧侶さんとか毎回いる常連なのに切られるとかすげーよな
わいの嫁の女戦士ちゃんよりは人気あるはずなのに 女僧侶は拠点でもお世話になるし仲間としても序盤で使ったことない奴殆どいなさそう
シリーズやってきたプレイヤーは高確率でそれなりに思い入れあるだろうに
女僧侶リストラはちょっと理解出来かねる 女僧侶いないのか?
見た目だけじゃなく回復2倍はマジ有能だったのに いると明言されてないだけで、いないと明言されたわけではない (´・ω・`) >>594
ガンナーは2からだよ
見た目も全く変わってないね
2からで思い出したけど、侍男出してくれーーー まーたこの前のキッズが5のwiki更新してるやん
凍結とかできへんのか? 忍者女はDLC稼ぎ要因になってしまった
あれでも5はプラス特典だっけ またポエムボーイ湧いてるのか
粘着質っぽいし忘れた頃に削除するべ 6のアイテム界は4くらいのシンプルさになってないかな
5のはちょっとややこしかった
5のキャラ界のすごろくはクソつまらなかったからやめて 5の双六キャラ界好きだけどな
4までのジオブロック 4までのジオブロック盛り々々の劣化アイテム界より遊んでて楽しい すごろくそれ自体は悪くなかったけど1キャラあたり40回くらいやらなきゃいけないのがね
装備適性最大10%持ち帰れるとか報酬部屋で装備適性アップ選んだら全装備適性5%アップとかだったらもっと良かった より面白ければ「何回もやらなきゃいけない」という感覚はより薄くなるはず
というか普通につまらない ジオブロックマジで許す気になれん
あれが一番ランデマねこばばゲーを加速させてた
そのうえ敵の無敵・強化が多すぎんだよ手間ばっかりかかってしょうがない 敵のレベルアップは面白いけどね
弱い敵がうま味が無いまま固くなると邪魔っていう え?女僧侶居ないの?
俺のたんぽぽが・・・
こりゃ様子見だな >>625
3の頃は最大5%でどの装備適正が上がるかランダムだったから、しかも無印版は上限達してるのも対象になって無駄が多かった
それに比べたらかなり改善してると思うよ マオの汎用魔ビでキャラ界専用アイテム量産体制作っとけば40回なんてすぐ終わるだろ
4みたいに地面掘りながら進むの割と時間かかるし
すごろくの方がまだ楽だわ テストプレイで分かってなきゃいけないような箇所を直したから改善してるはちょっと 地面のえぐられ方がコントロール不能すぎてな
しかも連結してるブロックはタワー判定で頂上部しか特殊技を受け付けなかったりする
ただでさえ高低差判定に難癖ツキまくってる中で貫通投げも封印されどんだけ面倒をさせたがるんだよと
すごろくは下準備と判断力でゴリ押しできるから良い… >>635
ゆがみ発生装置とチェンジリングも量産させてくれ(強欲精神) 4Rやり始めたんですが戦闘中にトップビューにできないんですが、右スティックをどうすればいいんでしょうか? 俺は優しいからロッドダウンジング錬成させてくれ
6の新pv来てんな 6は武器技無しで固有技のみ?
まぁでもPV見たら早くやりてぇ
他にやるゲーム無かったら初めて発売日に買おうかな >>642-643
武器技なんてシリーズ通してモーションとか一緒だし
わざわざ生配信で紹介する意味あるか? >>644
https://i.imgur.com/bqwdWZM.png
生放送はまだ分かるけど公式サイトで一切記載無し・・・隠す必要も無し・・・
ま、3Dになったからキャラと同じでいつもの使い回しが出来なくなったからなんだろうけどな!w 3Dだからこその使いまわしモーションだろ
あらかじめ絵を作らないといけない2Dと違ってポーンさえあればいいんだから ここまで劣化させてまで3Dにする必要あったのかマジで 劣化しようが踏み出さないと今後業界的には大きく遅れを取るのは明白だからな
まあ今更って感じだが 俺ずっと剣アーチャーだったんだけどそれも無理なのか 武器技なしでもランデマあれば良いが消されてるだろうなあ レベル9999999でHP50京ステ200億
なのに装備がスパルタンシールドって、もしかしてストーリー中にここまで強くなるのか?
もしかしてやり込めること少ないんじゃね・・・?
ただ99999999なのにNEXT EXPが表示されてるのが気になる 公式HPで魔物キャラが9種しかいないけど
紹介してないだけで他にもいろいろいると信じたい >>661
5の公式HPでも魔物全種は紹介してないからワンチャン
>>647
武器技無いわけないだろwって思ってたけどこれ見て不安になってきた…
3Dなら一回作ったボーンの動きをコピペでおkだから使い回しは余裕のはず
あえて削ったとしたら汎用キャラ含めた種族毎の個性を際立たせたかったからとかか…? >>647
武器技なんて当たり前すぎて紹介する気ないんじゃねぇの 武器技なかったら転生するたびに技がなくなるのか
魔法しか使わなくなりそう 普通に考えてないわけないだろ
ネガキャンばっかりほんと邪魔だなぁ >>667
嫌ならスレ見ない方が良いよ
ここはお前の日記帳じゃない 常識的に考えて、も国柄で違うしな。例えば中国だと交通事故で人を半端に轢いた時は
逆に被害者が死ぬ最後まで轢くと言うし… 無いわけないって言うけどじゃあなんでわざわざ固有と魔法しか載ってないのって話になるじゃない
魔法と武器の技があるぞって書けばいいだけのことだし・・・あるのが当たり前ならなおのこと 5の限界突破なんですがHP700万位その他30万で上限解放したらHPの上限も一緒に+1000万されますか?
それともHP1000万になったら改めて上限解放しないといけないですか? 隠すメリットが何もないからな
寧ろあるなら演出見せることで購買欲も誘えるわけだし 2Dから3Dになって今までの技の迫力もアップって感じで印象上がるしね
武器技をここまで隠す理由があるんだとしたら本当に削除されたか
もしくは新たな新要素を入れてそれを大きく発表したいから隠してるって可能性も無くはないけど・・・まぁ削除かなと俺は思う 会話の成り立たない煽りと謎の勝ち宣言…
各スレがIP化させられたころの住人が戻ってきた感じがする
住人っていうか……だけど 5をクリアしてrefineに興味があるんだけど、えらく評価が低いんだな。
買うべきじゃない? 5分でアイテム界を制覇しな!
>リファイン
アプデを全くしないでいると、そんな感じ。特に何もせずエラー落ちする時もある…
持ってて良かった超時空エンジン
或いは男僧侶が男の娘化してたのが、実は最大の売りかもな 一度でも他シリーズに振れたことがあるならrefineはやらない方が良い
他で出来た当たり前のことが出来ないストレスがでかい
ディスガイア未経験かつ激安で売られていたら買ってもいいかもしれないが まあ隠す必要はないよな
昨今のネガキャンは酷いからストーリーはともかくシステムやキャラなんて発売前から公開しまくってるゲーム多いし 声優あんまり気にしないけどイヴァールはさすがにヤバくないですか・・・ >>664
武器技同じ動きでと思ったけど髪の長い等の細部の動きに問題? 特殊技にはキャラ固有技と誰でも取得できる魔法がある、って書き方だと武器技無さそうに見えるからなあ 5の魔ビみたいな仕様になるんかね、6の武器技(≒固有技)は、サブクラスをマスターして集めるような 剣拳優遇やりすぎだったしどの武器も使えるように技を消したんでないかと思わなくもない ぶっちゃけ武器技なんてほとんど使わないからそこはいいけど
「汎用特殊技」とでもいうか自由習得がないと本気でがっかりだぞ
キャラ固有わざと魔法オンリーとかさすがにやりこみなんて他ゲーでやりゃいいってなる どうでもいいけど4のように武器特殊技は才能を持った種族しか学べないってなったらそれもやだな 特殊技の種類はキャラ固有と魔法って書いてあるんだから武器技はあったとしても特殊技枠じゃないんだろ
なんか普通に削除されてそうだが... 「数値の桁以外は歴代で一番薄味」みたいなことにならなきゃいいけど アレか?武器技をキャラ固有技にして、それを他のキャラに伝授するとかか? >>695
店舗特典に魔法の絵っぽいのがあるし止め絵でしょ 最近はオメガを動かしてテラは一枚絵だよな
逆にして欲しい 5が1000円だったから買ってきたぜ
今から楽しんでくるよ >>699
これな
等身もRPGの立ち絵ぐらいで統一すれば良かったのに なんか情報出るたびに粗が出てくんなぁ
容量も5はおろか4の半分くらしかないし・・・桁増やしただけで中身スカスカとかやめてくれよ じゃあ買わなきゃいいじゃん
雰囲気悪くするだけならさっさと切ってスレ閉じてどっか行ってくれ うわこわ〜
こんなこと書くことも許さないとか狂信者の鑑だなぁ
俺は普通に買うつもりだけどね、雰囲気悪くしてるて言う方も言う方だね いや、期待する要素より不安になる要素のほうが多いのに雰囲気悪くするなってのが無理じゃね? ディスガイアの容量は半分がOPで3割がボイスだし6はその辺も削るなりしてるだけでないの イヴァールの声ひどくないか?
キャラと合ってればなんとかなるかもしれんけど今のところ見た目から想像できるキャラとは合ってない感じする 批判するのが正しいとか思ってそう
典型的な「あなたの為に言ってるのよ?」だな
それただの無自覚なアンチだから >>715
俺は今まで全作とDLC全部買ってたけどお前の嫌ならやめ論プッシュのおかげで迷いが吹っ切れて買う気0になったよ
ありがとな ゲーム買うのに他人の意見に振り回されるとか自分の意思はないのかね 雰囲気悪くするなとか言っときながら自分から悪くしてんのは流石に草
無自覚なのはどっちなのかねぇ こいつは雰囲気を悪くするなじゃなくて俺の気に入らない話をするなってのが本音だな
だったら6の期待できる要素持ち出して流れ変えればいいのに >>715
このゲームの今でてる情報だけで
擁護してみろよゴミ虫が 匿名掲示板はいい空気作らなくても許されるのが最大の強みだから実質ごみ溜めよ
ケンカをすれば汚いほうが勝つのがさだめ
さすがにツイッターでタグ付けてこんな何が気に入らんとぼやぼや言ってるの見たらブロックするだろうなw 好きだから悪いところも気になるってのもあるだろうしね
匿名だから悪いと思ったところもハッキリ言えるのはいい事だと思う
昨今SNSじゃ批判にすごく敏感だからなー
6で不満なのは主人公のキャラデ、不安なのは汎用キャラが減ってそうってことくらいかな
後は大体楽しみだわ クビにした汎用キャラ復活してくれるならいくらでも称賛してやるよ >>723
キャラ少ない!って騒げばアプデで追加もありえるかもね
いや有料DLCにしそうだわ
俺はメイドなら有料でも買うな メールなりなんなりで陳情するんだぞ
大炎上しない限りネットで騒いだって企業は声として拾えないから そりゃあメールなりアンケートハガキなり送るさ
匿名掲示板で批判封殺言論統制しようとしてるのがナンセンスすぎて 文句があるなら日本一に意見送ればいいじゃん
ここで愚痴たれても意味ないぞ 実はここは公衆トイレだから、匂いに耐えられないなら外に行くといいよ
ここで排便して外が清潔ならいいじゃない 前向きな意見ならSNSで言った方が賛同も得られていいからな
元々ここはそういうとこ 全く期待できないけど二次創作でロリがオマンコ開いた絵が流行ってくれればいいよ ネガキャンすんな
もっとポジションして信者に買わせろ
信者にコスパ最悪の6を買わせて
キャラが沢山増えたコスパ最高の7まで我慢しろ ディスガイア6のPVみたけどキャラが3Dになって凄い進化してるじゃん
今までの2Dと違って立体的で迫力があるわ
これは買うしかない神ゲーだな
予約を急げ!早くしないと品薄になっても知らんぞー! とりあえず3Dはおっぱいぷるんぷるんしてたからそこは( ・∀・)イイ!! 呪眼とか増えたのは嬉しいけど猫又やっぱ居なそうだなあ…
蛾なんていらねえだろこいつ消せよ そういや牛娘でなんで呪眼なんだろ
5の幻魔族が呪眼族ってんならわかるけど…
まぁ多少眼が特徴的ではあるけどさ その幻魔族も名前からファラオモチーフだとは想像しにくいのでは?
幻魔族はなかなか格好良かったな 牛で呪眼と云ったら女神転生シリーズのストーンカかな、牡牛だけど wikiに駄文掲載してるやつが粘着してるのってIPかなんかで焼けないの? 新しくレベル1のキャラを作り、そのレベル1のキャラで田中さん倒しても汎用魔ビ枠が増えない(switch)
wikiで質問したがレベルボーナスと共通って解答しか返ってこない、つまりレベル9999のキャラが他にいるとダメってこと?
キャラ界(邪神+クリア報酬)拡張済みのレベル1でノーマルアイテム界の田中(議会産)撃破しても魔ビは13個のまま
キャラ界未拡張のレベル1で同じ田中撃破しても魔ビ5個のまま
条件がよくわからない
未転生でもサブジョブマスター状態でレベル上げればステ1千万になるから、
未転生部隊でも作ろうと思ったがレベル1で汎用魔ビ枠増やす手段がないならHPは多少妥協する形になるか >>749
レベルアップで拡張される枠を田中を倒すことで先行で獲得できるから
レベルアップで12個拡張済みなら拡張されない(最大12コスト) ぶっちゃけ田中で拡張するのダルいからさっさとLv9999にした方が早い 未転生 Lv.1 …スカウト直後後にキャラ界だけ終わらせたキャラ
枠:13 …初期5+キャラ界:クリア選択報酬5+キャラ界:邪悪さん撃破3
未転生 Lv.1 …スカウト直後のキャラ
枠:5 …初期5
両方ともスカウトしてから一度もレベルアップをしていないので田中さんを倒せば枠が増えるはず
しかし試したところ増えなかったってことだろ
wikiが間違ってるのかな
転生縛ってるなら確かに1枠分HPが伸ばせないから気持ち悪いな 田中撃破による拡張は必須条件じゃないからレベル以外にも無効になる条件があるはず
レベルによるボーナスに限らず一定以上コストが拡張されてると田中ボーナスが無効になるのかも >>754
スカウト直後のキャラ(5枠)でも有効じゃないから、キャラ毎の条件じゃないと思うな
そもそも自分は「田中撃破で魔ビ枠が増える」のを見たことがない
言い方からして見たことがあるであろう>>751は増えた時の条件を教えてほしい ここでどうしようかなんて言ってる人は後発の全部入り待った方がいいぞ。多分プレステで出るでしょ(適当)
俺は新作やりたいけどイワシも復讐もまだまだ遊べるぞ。 >>755
ごめん読み逃してた5枠のキャラでも試したんだね
総EXPが0だとレベルボーナス分は増えないとかかもしれん
751じゃないけど参考までに自分もSwitch版で田中撃破の魔ビ枠拡は見たことあるよ
現世アイテム界でサブが田中にトドメを刺した時拡張メッセージが出た
ちなみに毎回田中が出る議題は可決してなかった >>760
増えない、レベル少し上げ(15ぐらい)自然発生の田中を倒しても増えないのを今確認してきた >>761
確認したらレベル1でも5000でも魔ビ枠増えなかった…
自分の記憶違いな気がしてきたけど他の可能性はたまに出てくる強化版田中のボーナスとか? >>763
来るかなあ
600円ぐらいになるかなあ >>764
ありえるな
強化版(ハイパー化個体)の存在を忘れてた たまに出てくるって言うけど強化版のほうがよく見る印象あるんだけど
ノーマル版だとテラスター一発で沈むんだがなー 田中さん撃破ボーナス=POP.と会議開催可能回数(と成長ボーナス?)であって
魔ビ枠は増えないんじゃね・・・?少なくとも何らかの条件がある
でも自信満々に「到達レベルによる増加枠と共有」って記載されてるし何だろうな DLCの歴代キャラどれくらい来るのかなぁ
マオはいらないけどマオxenoは欲しい PV3見たけどなんだこれは・・・学校の発表会見てる気分になったわ・・・
同じ日本一のラットデッドのPVとか無茶苦茶よかったのになんでメインのディスガイアに力入れないだよ 3D自体は過去に何作も作ってるのにね
なんか主要スタッフが大量に抜けたりでもしたんかね 単に抜けただけならRPGと使いまわせる2Dにするはずだし変な方向に拗らせたのがスタッフにいるんでしょ あとこれは個人的な感想だけど、こういうシナリオの導入ってか、過去回想から始めるみたいなのあんまり没入できないのよね 変化を拒んだらそれこそシリーズ終わるわ
老害はさっさと死ね 3D化に関してはやったシリーズが終わってるんですよこの界隈 3Dキャラはもうちょっと頭身高くしてもと思うけど、コミカルでかわいらしくて、ゲームの雰囲気にも合ってるから、自分は好き >>770
マオも!ほしい
xenoより邪悪学園理事長っぽい顔してるし
ステータス画面のxenoの顔の横に「邪悪学園理事長」とか称号つくの違和感あるし嫌だわ
好きなように称号替えれるならいいけどさ。 俺も3Dのキャラデザ可愛くて好きだからかなり楽しみにしてるんだけど
いまだに3D化に反対してる人はもう6は諦めろとしか言えん ポリゴン化した分表示数減らしてるんだろうし数字を増やした以外は1以下もありえるけど気にしないならいいんでね そもそも背景や地形、オブジェクトや技エフェクトなんかでこれまでも散々3D使ってたのに
今更キャラの3D化だけで内容や容量を絞り混む必要があるのかは甚だ疑問だな
減らすのはもっと別の要因があるように思う つべのコメントでも3Dに難色を示す人が多いからなぁ
どうなることやら 今更ながら5の修羅バール挑んだけどヤバすぎワロタ
こんなんどうしろと
SPねえからなんもできねえよ 初期からいたメイドさんのHP育ててカレー食わせてもらうんだよ
メイドさんに始まりメイドさんに終わる
良いことじゃないか 3D化自体はいいけどパっと見同人ゲーム並みだからな
5が最高にいい具合のグラフィックだっただけに落差が半端ない
なんか軽量化にこだわりでもあるんだろうけど昔からディスガイアにはグラフィックを求めてるんだよなぁ 3D反対なら買うなよめんどくせぇ
愚痴った所で3Dが2Dに戻る事なんてないんだからさっさと死ね 擁護側が尽く相手を叩いてるのが笑えるな
現状のPVでポジティブになれるような話題すら振れないからしょうがないのか 狂信者はもっとポジキャンしろ!
並信者に冷静になられると気付かれるだろ!ボケが!
信者にコスパ最悪の6を買わせてメーカーに貢いだ資金で
キャラが増えたコスパが良い7を作らせて
コスパが良い7を後からゆっくり買う作戦を成功させろ!ボケが! ジョブの職業が一目で分かって
それなのに名前として成立する
とっておきのネーミングを教えてやる
汎用キャラのアーチャーの名前は「ゆみ」がお勧め
アーチャー(女)→弓→ゆみ
どうや?最高にピッタリの名前やろ? >>797
3Dより2Dがよかったって話してんのに
どういう頭してたらそうなるのかわからん 自分、信者だけど最近の流れがウザくて仕方ないな…
一番ウザイのがポジキャンポジキャンとうるさい人… PVなり新しい情報が面白くなさそうならスレの雰囲気は露骨に悪くなるからな
販売してからは粘着するやつも多少は減るだろうしそれまではスレを離れるのが吉
5のwiki荒らしてるやつもどうにかならんのかな >>799
今3D賛成派の人間が転じて2D叩く派に回るって事だろ
ガチアスペかよ >>802
なんで?
新作が3Dか2Dかで好みが変わるの? 3D化と共に汎用大量リストラの影かちらついていなければまだ好意的に受け入れられたかもしれない リストラorDLC化で気分は悪いが
3D化は能力に影響のないコスやアクセでキャラを装飾できるようになるという期待がある
しかし現実はそんな機能は追加されず
キャラの色変更しても2Dアイコンに反映されない
追加されても何故かアクセに能力が付与されていて
能力+50%のうんこターバン(頭アクセ)を全員で被ることになる
それが現実 すまん、流れぶった切ってちょっと聞いてくれ
5のwikiの育成ページに「ハイパーメタリカと〜育成計画」という項目が追加されているので、内容を確認してほしい
口調からして最近沸いてるガキだと思うんだが ちょっと目を通したけど非効率な上に文章がキモい
自慢の育成法をみんなに紹介したかったんだろうけど文章がキモくて頭に入ってこない ドロニアやユリィカ達はDLCで入るのかな
D2や5にメタリカは入ってたけど 5のwiki変わったんか?お勧めキャラにいると便利なアクターレとか昔は書いてなかったか? ディスガイアよりガレリアのほうがよっぽどやり込みゲーになってしまった >>810
ドロニアとマズルカは来そうだけどでたばっかのガレリアキャラはこないんじゃね 今やってるけど確かにやりこみ度はすごいなあっち
>>813
よく考えたら前作の2人と違って設定上攻撃方法とかなさそうだしなあ まあ既存キャラが大幅リストラされた状況で別ゲーの3Dキャラ製作する余裕があるとも思えんけどね 流れぶった切るけどディスガイア4の漫画の続きってもう出ないの?
閣下ラブの可愛いフーカとか本編のフーカより好きなんだけど リファインで遊んでるがクソゲーやな
5の後に出すもんじゃないでこれ
リメイクするならちゃんと作れ それでもプリバLV9999まで遊んじゃう信者な俺…… リファインはオートとジオパネルの相性が壊滅的に悪いんだわ リファインも4リターンも爆死してたな…信者はちゃんと買えよ オートって設定した動きをしてくれるものじゃないの?
ていうかジオ破壊をAIに指示したりとかは… 4Rは元々海外向けに出したんじゃないの
あっちでも爆死してたら知らんが >>821
ゲート優先と殲滅の2種類しかない
増殖、ダメージ20%、無敵辺りで詰みやすい
SP切れて通常攻撃マシーンと化す
6は結構細かくAI設定出来そうなので期待してる >>823
アイテム界じゃ使いもんにならんなwアイテム界くらいしかやることねえのにw リファイン系やったことないけど
リファイン前からデータ引き継げたりするの?
ほぼグラ変えただけだよね? 4Rやってるけど酷いな
呪術師が走る時の声が「ジャップぅ〜」
英語にしたら別キャラの走る声が「ジャジャジャ」
最終話で侍みたいな女が持ってる武器がジャジャ
ちょっと酷すぎへん?
各務原キムチだけなら笑えたのにやりすぎだろ
検索したら社長が親韓とかw
しかもとんでもないブラックw
てかこの作品自体、政権交代に大喜びして作ったものだし覚悟はしてたけど、ここまでとはね
禁書目録のキャラの絵とか出てきたし同人ゲーム?
終わってるねこの反日企業
6もどうせクソゲーだろうね
良かった、買ったの中古でw
ゲーム内でジャップ連呼とか韓国ゲームでも無さそうw よくわからないからマジョリタと兎闘族×9で兎兎魔城の魔界調査に行ってもらうぴょん まさかと思って名前に使える漢字一覧見たら、「韓」「朴」「李」があったwww
その漢字使う日本語ほとんど無いのに登録すんなよwwww ここって>>826みたいな頭おかしい奴良く湧くの? わざわざ触れてやるとは優しい奴だ
しかし、その優しさが仇となることを彼は知らない・・・ >>830
彼はこれから上位互換みたいなゲームを作って
日本一ソフトを破壊する英雄になります
勢いに乗った英雄は、日ソのバックに存在する日本政府を制圧し、秘密兵器コンドムを掌握
その武力を以って中国に戦いを挑みます
韓国はその余波で消滅します 「大」「韓」「民」「国」全部あるわ
あれだけの厳選されたリストでよく揃いましたねw
しかも「わ」の最初が「倭」ですかw
もう隠す気もないな
禁書目録のインデックスとそっくりの同人イラストみたいなの出てきたしキモすぎ
エンディングクレジットの後にもブルカノのヘッタクソな絵出てきたしw
同人ゲーかこれ 各務原キムチの時点で寒いけどな
6は女装とか内輪ネタガンガン詰め込んでくるだろうな 日本一ソフトウェア 源泉徴収 でググったら元社員が晒してて悲惨すぎる
日本人は大量退職して韓国人だけが残ったのかな イヴァールって人の声優は
その辺歩いてる兄ちゃん連れてきたの?
こんなんポジキャンも出来んわ なんとなくディザ回しでググってたらメガネカレー推奨してる内容がたまにヒットするんだけど
星耐性+50%以外のメリットはないよね? >>838
リベンジモードでクリ率100%になるし星属性+50%くらいしかメリットないぞ
カレー管理するの面倒だから最終的にカレー使わない環境の構築した方が楽 >>839
自然とカレー使わなくなった覚えがあるな・・・敵残っても他の奴に2発目を撃たせるか、無視して次行ってもいいし
それ考えるとクリストも切ってアサルトアタック→ディザが最終到達点か ディザ使えるの増やして脳死でブッパしてればいいんだよ
整えてもワンパン出来なかったら無敵か回避の上にいると判断してゲートに駆け込むのが手っ取り早い まーそうなるよな
色々見直してるんだけど、クリティカル系って全部乗算だったんだな
(1.5+クリ屋(1.0))*神風(2.0)*煉獄(1.5)*クリティカルポイント(1.3)で9.75倍(つまり+875%)、
枠は10(4、4、2)だから、ダメージ+87.5%/枠ってこと?
ダメージ倍率よりクリティカル時ダメージ倍率の恩恵の方がヤバいな メガネカレーは育成極めるまでの戦力底上げの手軽さがウリなんじゃないの >>842
更に死狂いと親衛隊セットするとぶっ壊れるぞ >>844
計算上、その場ブッパ型だとその2つと魔力収束以外の攻撃力系は要らんね
あと巨大化時+10%ぐらいのダメージ修正付いてる?
それ次第でラスボスの威圧が親衛隊(100%)より強くなりそうなんだが クリティカル時ダメージ系3種+死狂いはまず必須として
他は構成次第だな
基本的に攻撃力系が優先だけど、ダメージ系も盛らないと弱い
攻撃力+200〜もあれば他はダメージ系に回すと良いのかも知れない アイテム界の強い敵のステータス9999万で
装備鍛えても味方のステータス上限も9999万みたいだけどどうやったら倒せるの? アイテム界なら固有イノセントで回復するのつけたら死ななくなったわ >>847
耐性イノセント積んどけば敵のダメージけっこう減らせる
魔ビリティ・イビルアイで敵のステータスを減少できる >>850
なるほどね
でもHP多すぎんだよな
不思議な小部屋の銀行強盗のとこで2回話しかけたらガーディアン沸いて
1億ダメージ喰らわせてもミリしかHP減ってなくてなぜか出口もない部屋で詰んだわ >>851
銀行部屋の敵は異様にHPが高い別格、ゲート(出口)も見えない仕様、基本スルー安定 一撃100億くらいの魔ビ環境でも銀行部屋は面倒だからな またディスガイア4Returnで韓国ネタ発見
魔物武器の数字がついたシリーズで21が「強者」なんだが、21は在日が好きな数字
理由:21は読みがトンイルで統一と同じ
会社名や施設名に21がついているのは21世紀じゃなく統一の意味で在日の暗号
まだまだ探すよ 追加コンテンツのギグとかいうキャラ、とある魔術の禁書目録の「一方通行」と、見た目と声が全く同じだけど著作権大丈夫なの?
インデックスのイラストも出てきたしさ
wiki見たらパロディばかりでびっくり、同人でやれよ
てか後日談で追加キャラ大量に入手してアイテム界楽になって一気につまらんくなったわ
汎用育ててたのバカらしい
そういえばテキスト全部スキップしてたけどどんなストーリーだったんだろ
同人小説未満というのは分かる もう愛韓反日ネタ探ししかやることないなこのゲーム
キャラがジャップぅ〜とか言いながら走ってるくらいだから隠す気もないし
そういえば武器の「政拳突き」の説明欄で「そこを突かれたら政権交代ですよ」とか書いてたな
これも民主党支持の愛韓ネタだよね 現状でナイキ叩きよりディスガイア叩きを優先している辺り
ディスガイアに家族を殺された悲しき放浪者なのだろうな ディスガイアがお金は無いが時間はある引きこもりとニートに人気な辺りなんとも的を射たレスだな どくばりで闇ゾーマ倒そうぜ!
(出来るとは言ってない)感 時間がある→スマフォゲー
時間がない→スマフォゲー
お金がある→スマフォゲー
お金がない→スマフォゲー
これが今の現実 ぱっと見6の汎用キャラって全体的にヒーラーが足りなくて
人型は下位〜中位職が多い代わりに上位職が少なくて
魔物型は物理タイプと中位〜上位種が多く魔法タイプと下位種が少ない感じになってるな
呪眼族入れて猫娘族外すのは百歩譲っていいとして流石にゴーストか妖精入れとけよ >>857
ジャンプとジャップの区別すらできないってマジ?
耳鼻科行った方がいいぞ 思えば魔界病院ってスケールがでかい名前だな。
こっちでいうなら人間界病院って言ってるようなものだしな。 >>824
ロボスーツ量産くらいまで行けばほっといてもいい……と思わせておいて1はボスマップでもベースパネルと時空ゲートが将軍系のところに歩いていけないマップが平然とでてくるからな
でてきたらボス放ったらかしで即座に下の階に降りて将軍ボーナスなしの装備が高確率で出来上がるという
操作性がクソすぎて手動でやるのは苦痛だからなー >>866
もともと純粋ヒーラーって僧侶ぐらいで少ないような
サイキックは支援職(バフ/デバフ)なんかな、それともジオ職なんかな そういえば5は社外から輸入する形(4の魔法みたいな)のコラボ無かったな
6は何かあるんかなぁ やっと5のストーリークリア出来た
なんか敵が一気に強くなってそっと逃げ出したわ 魔チェンジは店舗悪いだけだから要らんわ
魔物キャラを使わせたいならもっと他にやりようあるだろ >>856
ソウルクレイドルとどっちが早かったかな 魔物はずっと劣化人型だったから魔チェで救済してたけど6で制限全部消してるなら
魔チェもなくなってるんでないの 5だと魔チェンジはあまり使わなかったな…
その分イビルアイみたいな準壊れ魔ビ持ちを常時出しておいた方が強いし
制限時間やステ上限が邪魔で、最終的には戦力にならない 武器技消えたんなら魔物キャラと人間キャラの格差がほぼ無くなるな
でも消すんだったら代わりに固有技倍以上に増やしてほしいわ、そしたら文句言わん 範囲攻撃足りなさすぎて魔法使う侍みたいな悲劇が起こらなければいいな でも公式見ると育成済みの主人公が魔法以外に3つぐらいしか技持ってないぞ サブキャラクターの戦士のとこに岩石砕き載ってるし
必殺技の条件何かあるのかね 4のデスコは強かった気がする
D2だかでMV落とされたけど ウサリアも魔奥義に武器属性乗るからエレメントフォースと併せて超強かった >>892
デスコ強かったよな
周りにユニット置くだけで強くなるし3*3マス技もあったし
デスゼットもデスコの改良型って設定だったから仲間になった時は期待したんだけどね… >>895
若干のステータス向上の代わりに飛行能力とヨグソートスを喪った完成形()
量産型デスコにすら性能が劣ってるよね 完全版商法ってそんなに儲かるのかね
通常版やり込んだ覚えがあって、それをもう一度やりたいとか考えられんわ 昔はアコギな儲けがあったんだよ
開発者にしてみればローコストで未完成に近い状態で出すことが許される
そういうこと言うと「未完成かどうかは根拠がない」とかふざけた反論飛ぶけどな。でも完全版ってそういう言葉だろ
今はむしろセールですぐに遊ばない人にも売ろうって風潮だから金回りがいいけどよ
当時はまあゲームを買うと不幸になるって予感がして完全版待機ばっかりしとったわ そもそもPONGの時代から完成品として販売してないっていうな 移植だってそれなりのコストがかかるから、ベタ移植だと回収が難しいんじゃないの
DLC詰め込むなり追加・修正するなりして「完全版」謳わんとやってられんのだろう >>904
1回それやると、購入者が完全版のアナウンス待ちに回るから、次から通常版の売り上げがマイナスになるんじゃないか?
DLCと違ってプレイデータも引き継げないし、やり込みゲーとしてはかなりのマイナス点だと思う >>905
ディスガイアに限らないけど基本的には通常版が一番売れてる、やっぱり「新作」は強いよ
ディスガイア5は例外的にPS4より後のSwitchの方が売り上げ多いけど、ローンチタイトルって要因が大きいのかな でもなあ、完全版がスマホで出ますってのはやめてほしいわ
日本一が消滅でもしない限り大丈夫だとは思うけど、ないとも言いきれないわけだし >>907
少し前は日本一に限らんが、携帯機で完全版ってのが流行ってたよな
需要がありそうなところに出すのはわかるが、何かしら劣化してるのも多かった >>907
あーわかる 特に際限なく金をむしるガチャ方式は勘弁願いたい ガチャに湯水のごとく金注ぐ奇特な人がいる
じゃあ俺も俺もと食いつく馬鹿が興る
湯水のごとく注いでくれるのはごく一部の変人だけだという現実と負債だけが残る
これ
これ!これ!!!これ!!!!これ!!!!!これ!!!!!!!!!!!!!! スペック的には既にSwitch凌駕してるしユーザー数鑑みたら1、2年後に6の完全版スマホにいくだろ スペックがどんだけ高くとも操作がタッチオンリーなのがあかんわ
タッチ操作は基本的にマウス以下のゴミだから スマホリファインのアホAIによるアイテム界運用見てると不安しかないんだよなあ スマフォのゲームってカクカクポリゴンみたいなものばかりっていう印象だけど
もしかしてそのままスマフォに移植したいから、6のあのポリゴンの粗さなのか?
>>914
これマジ?
switchのCPU/GPUはTegra X1+相当のものらしいが あとスマホの場合アプリが手元にあっても日本一の提供先がなくなったらどうしようもなさそうなのがなあ ディスガイア4R、また愛韓反日要素見つけた
キャラ界で「心の保守派」を撃破する
拳の技で「大かん」なんとかってのがあるww
大韓にしたらモロすぎるから平仮名にしやがったww
いや、あんだけジャップ連呼しといて今更隠すなよwww マジレスするとおそらく癇癪起こしが元ネタで仮に癇癪=韓国で紐づけてるとするならむしろ馬鹿にしてる技になるぞ 初出はソウルクレイドルだっけか
そういや5のアイテム界ボス戦BGMもここからだっけ 正直スマホとsrpgは親和性良いけどな
マスにポチっとするだけで簡単に移動できる
慣れてない奴は誤タッチするだろうけど >>924
スマホは操作性がーってゴネてるのは時代に取り残されたしょうもないオッサンだろうな なぜアーマードコア4や5はスマフォで発売されないのか >>926
スマホの時代なのは事実なんだろうが
操作性悪いのも事実なんだからそこは認めなきゃならんぞ
位置指定とかが直感的にできてもそれ以外全てがパッドに負けるんだから 皆ps4版とスイッチ版、どっち買うの?
ロード時間とか差があるなら怖い >>929
寝転がり&持ち運びでスイッチかなぁ
画面小さいのはイヤだけど >>928
スマホ黎明期のガラケーおじさんも同じ事言ってたわ
結局は自分が変われるかどうかの話なので変化を拒んだ思考停止おじさんが言い訳してるだけなんですよオッサン コンビニ弁当が小さくなっても、お前がそれに慣れればいいだけ話だ!
貧乏人どもは出された飯をただ口に運べばいいのだ!
大体ディスガイア程度がPS?Switch?スマフォで十分だろ!
上見て暮らすな下見て暮らせ、この三流ゲーム会社が!
と仰っております >>932
UIがコントローラ操作を前提としてるから移植だと操作性が悪いって話じゃないかな 最近のスクエニリマスタはスマホありきで開発するから、ゲーム機で遊ぶとUIや操作感に違和感を覚える
無駄にデカいアイコンや微妙にずれて動く感じとか
これも時代で仕方ないことなのかもしれんが いやスマホで細かい操作は無理だろ
リファインの戦闘手動でやってるんか?
家にいる時はスマホにコントローラ繋げてるわw 3DSでタッチオンリーのゲームがどれだけ出たのか? 3DSの3が抜けたら、専用的なのは応援団とかあったかな?…
あの全体的におバカなノリは、ディスガイアに通じる親和性的なものを感じるw タッチオンリーのスマホでcodやpubgやる世代増えてるしなー
100均にエイム上がるトリガー販売されるくらいだし それってつまりタッチパネルだけじゃ操作性悪いからじゃないんですかね 現在の平均的なスマフォのゲーミング性能はPS2ぐらいだろうか
スマホでゲーム制作するならそこが制限になる
あとタッチパネルでモバイルFPSやるなら操作性は間違いなく悪いぞ
良く言ってPSP程度だな スマホでシューティングとか正気の沙汰じゃねえわ
スマホの操作性で存在許されるのはノベルゲーか
極限までゲーム性削ったポチポチソシャゲくらいだろ この通りスマフォゲーがカスカスのカスのゴミ以外なのは分かると思うけど、ディスガイアのゲーム性にこれ以上のものが必要かと言われるとな
ただしPCやps5とかの性能を生かしたディスガイアの上位互換みたいなゲームをどこかが発売すれば、シリーズは大きく衰退するかもなぁ スマホ操作し辛いって言ってるの指が芋虫みたいになってるデブだろw 指が芋虫みたいになってるデブはコントローラも操作しづらいっていうぞエアプ 操作関連はおいといて今回ガンビット実装してるとかヤバすぎ神ゲー確定だろ ガンビットは純粋に楽しみだけど、ジオパネル入れるとマクロ組むの複雑だから地雷踏む怖さもある
結局は練武用になりそう マジかよ
こんな話題で盛り上がるなんて
やっぱ6ともなるとおっさんだらけか ちょいちょい容量気にするやついるの謎なんだけど
デカくてもほとんど音声か動画、あと3Dデータだろ おっちゃんは2DタイプのAIを見るとカルネージハートが真っ先に思い浮かぶな
ただ、これを簡略化した1DタイプのAIのガンビットも、一般的に受け入れられるまで結構掛かった覚えがあるから
心配ではあるな >>956
なんか画面見覚えあるなーと思ったけどそれだわ>カルネージハート
新作でないかなー スマホリファインで遊んでるピチピチのナウいおらもおるぞ!
スマホは手軽にやれるのがええ
fps系もやってるし割りとガチめなアクションの原神もやっとる
差別するのはアホらしいぞ? でもディスガイアやるのって8割が訓練されたゲーマーでは ハクスラは国内外問わず常に一定の需要があるしな
個人的にも遭遇する敵に応対出来るように組めるかは怪しいとこだけど今後の発展の足掛かりの一つとして期待もしてる >>958
スマホでオート戦闘じゃなくてキャラ動かしてる?
ちなみにfpsはマウスでやる。コントローラ無理だわ 最新の高額なスマホなら動くけどガクガクだね
でもポリゴンが気にならないレベルのゲームがスマホでも動く
かがくのしんかってすげー
あとバッテリーが即死するし、本体が危険を感じる温度になるから注意な それ言ってたらSwitchもすぐにホッカイロ化とバッテリー死ぬんだが ゲーム機の熱がうんぬんは流石にPS3の時が一番熱かったように思う
焼肉をする動画まで出回ったしなwいつぞや本体にセットする扇風機的クーラーを買った話をしたら
誰かから「それ騙されてる、アレ本体に悪いよ」って言われたなぁ… そもそもうちのPCのパーツも余裕で焼肉できる温度になるゾ ガレリア初週8500本
ディス6は15000本ってとこか >>968
いや、肉の厚さ次第じゃいけるよあの熱。実際火傷しかけたからな >>969
グラボ触って火傷するのは当たり前というかなんというか… AIで他のユーザーと対戦するのがあったら面白そう
界賊デュエルみたいな >>972
配布マップで色々とできそうに思うけど、どうなるだろ ディスガイアにそんな設定いらんから持ってこなくていいよ、どちらにせよ俺はデスコとデスデスデスコしたいから6にもちゃんと出せよ なんで違うゲームのネタバレしてんの?
ネタバレされるのが嫌だからスレを覗かないようにしてんのに。 ゲームにそういう胸糞要素マジでいらないからディスガイアでやらないといいが >>970
ながら充電しながらごろ寝で三十時間くらいやったことあるけど全然問題なかったよ
ぶっちゃけどんな体制でもやれて負担軽いから無限にやれちまう
スマホって便利な道具だよな 4Returnの質問で申し訳ない
キャラのステータスが全然上がらなくて
いくら転生しても装備のおまけみたいになってるんだが
修羅界の敵みたいなステータスにはならないの? 装備ゲーだからアイテム界にGO
いい加減に育てるサムライ羽織を適当に作ったらメインキャラ用のシンボル本格育成する感じかな
ステータス伸びないし猫糞ぐらいしかうまみのないキャラ界なんてあとでいい すまんアイテムは育ててるのか
疲れからか頭に入ってこなかった セールで買った5をやってキャラ界に来たけど
すごろくゲームは良いアイデアだな
ずっとSLGステージだけをやって来たから
すごろくは気分転換になって新鮮で楽しいわ 次スレは6信者が立てるだろう
立てないと新作の話が出来なくて一番困るのは6の信者
二番目に困るのはシリーズの伝統を捨てた6を叩きたいアンチ >>995
乙
テンプレは協力したぜ
信者とアンチの見世物を見物するわ 久しぶりにゲーム屋行ったら6発売するの知ったから尼で予約したわ
スイッチ版
楽しみ
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