ブリガンダイングランドエディション39節
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2020年5月18日でブリガンダイングランドエディションは発売20周年を迎えました
前スレ
ブリガンダイングランドエディション38節
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「ブリガンダイングランドエディション」(および幻想大陸戦記)のスレです
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ブリガンダイン ルーナジア戦記3
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【まとめサイト】
brigandine GE 攻略 @ wiki
http://www20.atwiki.jp/brigandine/
以前のスレッドは、wikiの[過去スレ]参照。
>>980を超えて2日経つとスレが自動で落ちます。
>>980を踏んだ人は次スレを立てましょう。
できなければできないと宣言してください。 西アルメキア
1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226
統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93 ノルガルド
1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)
統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87 カーレオン
1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243
統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92 レオニア
1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218
統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86 イスカリオ
1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220
統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83 エストレガレス帝国
1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63 在野
1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63 《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ピュロ(アルディスのファーブニル)
ガンリュウ・タチカゼ(カザン)
スコル・ハティ(ヘルラートのフェンリル)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
コーラング(ベルガーのギガンテス) 幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
登場騎士、モンスター、クラスの追加
ムービー、キャラボイスの追加
幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
1節が1月から半月に
複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
ガロンワンドがイケメンに
その他こまごまとした変更あり
小技
GEではスタートとセレクトの同時長押しでリセット可
一度エンディングを迎えるとリコレクションのその他にミュージックモード出現
上級レベルでストーリーモードをクリアするとマルチプレイモードにシナリオ1´が
出現、初期配置モンスターが全軍大幅にパワーアップ
エンディングを見た跡にしばらくそのままにしておくと自国の戦歴を見る事ができる
その後、自軍の侵攻ルートが表示、最後に撃破したユニットの数や撃破されたユニット
の数が発表される
※注:PS2では表示の途中で止まる アーヴィン まさかこれでスレがストップしたなんて思わないよね?
スレ立て乙です! また最序盤でアルディスがでるまで粘るかな。データを保存しておけば良さそうなものだけど失ってしまった 前スレまとめ
Twitterでアホがヴェイナードは政略結婚を否定していると妄想を展開
↓
川出さん大激怒「ヴェイナードはそんなキャラクターではない!」
↓
アホ、妄想を取り下げず
あろうことか川出さんを挑発
↓
見かねたブリガンダインスレ住人が自重を促すためアホを晒す
↓
アホ、謝罪もなくアカウントを消して逃亡
↓
いまここ IPワッチョイスレをたてようとしたけどホスト規制でたてられなかったわ >>19
俺はIPスレに反対だから
自演しまくりがバレバレなのに
やるなら勝手にやれよ IPスレ派は胡散臭すぎてなぁ
自演までしてゴリ押しで通そうとしてる時点でありえん RPG板に立てるとして、テンプレは前スレの部分を削るだけでいいかな? たてるのに失敗したけど、下のようにしようとしてた
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
不快だと思ったスレはIPアドレスをNGに指定して相手にしないこと
前スレ
ブリガンダイングランドエディション38節
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「ブリガンダイングランドエディション」(および幻想大陸戦記)のスレです
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以前のスレッドは、wikiの[過去スレ]参照。 IPスレを立てるっての荒らしに屈したのと同じ
絶対に立ててはダメ >>26
他人を荒らしと非難するなら、お前自身も理性的に会話してくれ。
現状ではお前がもっとも荒しだろう。 >>24
総合というのはルーナジアを含めるというこ?
それだと性急だと思うけど、幻想大陸とGEの総合なら賛成 >>26
荒らしAと荒らしBのマリアージュを回避するために分割が必要だと思う >>27
黙れ
川出さんに迷惑かけた奴を批難して何が悪い
第2第3の調子に乗ったアホが出てこないためにも攻撃の手は緩めてはいけない >>24
どうせ分割するなら少し趣をかえたらどうかと自分も思ったんだけど、引っ越し組は引っ越し組で「我らこそ正当後継者」だって思うだろうから、だめじゃないかな
ルーナジアを入り口にするご新規さんを意識したら良さそうなんだが スレを分裂させても共倒れになるだけ
何で荒らしに配慮して俺たちまで嫌な思いをしなきゃなんないの まあIPスレ立てるのであれば>>1でツイッターの話題や銀英伝、ドラゴンフォースやらの類似関係の話題は禁止にすべきだな
荒れる原因だし >>35
川出さんが嫌がってる話題は全部禁止で
後ヴェイナードに対するアンチ行為も禁止 IPでわざわざ立てなくても話題を禁止すれば良いだけ ユニコーンやペガサスの肉は食べるのだろうか
ケンタウロスは食べないよね、たぶん >>35
しょっぱなからそれらの話題全面禁止にすると、それこそ荒らしの思うつぼになりそうだし、
まずは禁止事項とか設けずにスレ立てして様子見してはどうだろうか? それ言うならそもそもここと同じ内容でスレ立てしようとしてる時点で荒らしの思うつぼでしょ
絶対両方のスレを対立させようと工作する奴出てくるし
だからやるなら新規の新しいスレでスレ立てしてねって言ってるんだけど これほど陰湿で執着してる荒らし初めて見たわ
醜悪な存在 フォーセリアの大きさについてだけど、「大陸」ってなっている以上インドくらいのサイズはあるんかね。 まぁ荒らしてるのは一人だと思うけど、5ちゃんでやる以上完全に追い出すことはできないし、
最悪誰かが管理者になる必要がある、したらばに避難するくらい考えないといかんかもしれない >36
が一人で10個レス付けて荒らしてる。その内容も「痛い信者」のなりすまし。
このスレの約4分の1はこの人のレスかぁw
というわけで、荒らしは無視が一番だね。 ドラゴンフォースは意識していると思うが前から話題には出ても荒れちゃいないだろ
もっといえば本人がツイするまでは銀英伝の類似点や強国ノルガルドだってよく話題になってたけど全く荒れてなかった 一昔前の2chなら、もっとすごいのがうようよいて、通報や規制も盛んだったんだけどね
それに比べりゃ、小物も小物
この程度ならスルー安定。腹に据えかねるなら黙って通報よ
大陸の広さは、1節で端から端まで大部隊が移動できることを考えると、案外小さいのかもね
移動はルーラ的な転移魔法ってことにしてもいいけどね。そのための拠点、と考えると辻褄は合う
召喚魔法陣があるなら、転移魔法陣もあってもいいかな
移動先の魔法陣も受け入れ起動が必要ということにすれば、敵陣には移動できない理由にできる 優れた作品のインスパイアやオマージュはどんどんやってほしい派
ユニットの個性が強いファンタジー国取りゲームなんてものすごく限られたジャンルで貴重なんだよな >>49
すまん。フォルセナだった。フォーセリアはどっからでてきた?? ソードワールドだったか >>51
キャラデザの人が当時挿絵描いてたラノベシリーズ「クリスタニア」がソードワールドと同じフォーセリア世界の一部って設定
そこから混ざったのでは? タダで使えてるんだからそれなりのデメリット、リスクは当然あるわな
だから金ある奴らは現実で高級会員制とか子供に大金払って良い私立行かせる ブリガンダイン幻想、日本版はエストレガレスはプレイヤー操作不可だけと、英語版はL1+L2+startだかでプレイヤーも操作できるらしい。
あの強いゼメキスを使ってみたいw >>15
川出さんが例のツイッター主の名前を晒してたからヤフーのツイッター検索で掘ってみたが
想像以上にヤベー奴だった
こんなキモキモポエムを垂れ流しにされてたらそりゃ温厚な川出さんだってキレるわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2150610.png 探せば他にもいっぱい出てくるだろう
それにしても酷い
ttps://search.yahoo.co.jp/realtime/search/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3/ 川出さんがキレたヴェイナードへの侮辱ってこれかな?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2150618.png 妄想するのは自由だがこいつはまるでこの妄想が公式設定であるかのように語ってるのが問題
川出さんから注意されてもやめなかったし自業自得だわ とりあえず各キャラの名前で検索したらイノデマギスくんのクッサイクッサイキモポエム読めるで
みんなで笑いものにしようや >>54
移動後にテンペストボウ撃てるんだっけ。メリオットを落とされた気がする >>62
幻想のゼメキスってジェノサンダーも撃てなかったっけ?
統魔力も尋常じゃなかったし今の弱いエンペラーとは話が違う ゼメキスと四鬼将は設定的にもうちょっと強くても良い
特に四鬼将 初期レベルが高いくらいで統魔低くて、他に特筆点がほとんど無いからな
誰とは言わないがさらに登場が遅くて初期レベルの高さも活かせないとなると、もはや目も当てられない 四鬼将は統魔力300行く奴が一人もいないとか悪ふざけ雑魚軍団 >>69
それやったら強すぎるだろ
ヴェイナードにボコボコにされるのが末路なのにそんな攻撃的な魔法は似合わない
あいつはハーロウがあれば十分 >>57
もうちょっとヒドイこと言ってるのかと思ったらこの程度か
何が川出さんの逆鱗に触れたのかね? 黒子のバスケ事件が思い出される。
自分にできないことを成し遂げた作者に粘着して結局逮捕された「無敵の人」が犯人だった。
可哀想な、本当に可哀想な奴だったよ。 川出さん本人は「戻ってくれ」「続きを聞かせてくれ」とツイートしてるのに、「逆鱗に触れた」ことにしたいのか… >>73
例のTwitterの奴はまさにそんな思考してそうだったな
ブリガンダインは俺が作ったと言わんばかりの妄想してたし川出さんが不快感を示してもやめなかった以上こうなっても仕方ない
今頃逆恨みしてそう >>74
普通にブチギレてないか?
ガッツリ5chを見てる川出さんがここで晒されたTwitterアカウントの個人名をわざわざ出すんだから吊るし上げろと言ってるようなもの
さすがにこのタイミングで名前を出してこうなると予想できてないわけないよな?
意図的に名前を出してる以上許してると見せかけて腸が煮えくり返ってるのは間違いない 全部君だ。
何があったか知らないが、もう少し安らかな生き方があると思うよ。
自分にはこれぐらいしか言えないが、少しでも状況が良くなるといいね。 >>81
スレを分裂させたいならもう二度と来なくて良いぞ 今更だがスレ立てようか?
家ゲーRPGでいいんだろ 勝手なことするなよ
みんなでIPスレはやめようと決めたじゃないか >>89
>>87が立ててくれたから大丈夫そう
テンプレ張りが終わったら引っ越すわ >>87
乙
だが、立てるなら宣言しといてね
重複するところだったじゃないか >>91
いやマジですまんかった
レス書いて投稿しとらんかった
テンプレ続き規制くらったから誰か頼む そもそもこの長いテンプレいるか?
wikiみればいいしわざわざ貼る必要なくね >>95
保守とか兼ねてると思うしいいんじゃないかな?
なんにせよ向こうなら荒らし弾くのもラクだし助かるよサンキュー そういうのは向こうで直接言えよ
ヲチスレじゃねーんだぞここは
勝手なことしやがって 分断は無意味なんだけどな
いわゆる無敵な人がさらに無敵になるだけよ こういう風にいちいち比較して色々言うやつが出てくるんだよな 新スレの覗き見してないで何か書き込もうよ
さっきまでの勢いどうしたの? 言いたいことあっても監視付きは気軽に言えなくなるんだよ
結果無敵の人が常識人を気取って残り数人の取り巻きとスレを回す最悪のパターンになる そんなこといいからシュレッドの活用法について語ろうぜ エストレガレスは何でレイン君は仲間になってくれないんですかね エストレガレスって地味に4人も男魔法使いいるんだよな
たぶん他の国ではこんだけ男の魔法使いおらん
ギッシュ以外微妙だが そもそもレインって加入時期遅すぎて使いにくいんだよね
育ててもコルチナよりちょっと上くらいだし
加入時期早ければエースになれる逸材なのに コルチナが加入時期、性能共に恵まれすぎなんだよなあ
シュトレイスとか性能普通でも加入時期で評価上がってるし
人手不足の時に来てくれる奴は重要 >>114
なんで帝国の導入もキャラも会話システムもブリはドラゴンフォースと全く同じなの? ヲチスレじゃねーって自分で言っときながらなに言ってんだ >116
そいつは一人で15回ぐらい書き込みして晒しや自演、攻撃する痛い奴だからなにを言っても無駄だよ。ID見るとわかる。
ブリガンダインに恨みがあるんだろうな。黒子のバスケ事件の犯人と同じタイプだ。 いい加減その話題を引きずるのをやめよう
相手にしないのが一番なのになぜ相手にする
言わなきゃわからないのか >119
了解!
範囲魔法とブレス使用禁止でやってみようかと思うけど、お薦めの編成とかある?
チャームやプロテック、パラライズあたりをメインにしようかと思ってるけど、どうかね? マルチ1ってランギヌス再仕官、カーマイン仕官ってあるよね?
レインと双子クエ出してるのに全然出てこない >>62
パワード後の移動テンペストでうちの後列コルチナが一撃で死んでワロタ >>121
ないよ
敵が攻めてこない特殊仕様だから、引き継げないようになってる >>114
無くてもキチガイは1人だけって判明したしな (一番過剰反応してるのが自分だって分かってないのかな…) そうやって蒸し返そうとしてるのが問題なんだろ
どうして引っ張る 晒されただけで消すならTwitterアカウントなんか作らなければ良かったのにな例の人
何がしたかったんだ? アウロボロスって、ナイトメアやガーディアンのキックで移動したっけ?
移動したような記憶があるんだけど、どうだったかなぁ。 >>120
範囲魔法にヒーリングボイスとか怪鳥音は入ります?
それらを主体にした戦術も面白そうだけど
まあハイケン軍団が強いんだろうね
個人的には
ゴーレム軍団でハーロウ主軸とか楽しそうだけど >>126->>128
いやお前らもスルーしろよ…アホやん
オレもこのレス以降はやるよ >133
それは自由に決めていいと思う。
自分は、範囲治療魔法は使用可能にしてヒーリングボイスも使用可能にしたい。
また、普段とは違うプレイにしたいから、普段使わない怪鳥音とメールシュトローム、あとコウアトルが使う。相手のMP減らす特技も使用可能にするつもり。 プロテックかけたロックを敵陣に複数特攻→怪鳥音とか
野菜先鋒で麻痺させてゴーレムとケンタでボコる統魔力にやさしい編成とかちょっとやってみたい >138
それやった。二体でも楽しいよ。パワードかけて、怪鳥音の範囲に入らないように配置したケンタウロス等でヒーリングする。まあ、安定感には欠けるけどw オレもゴーレムってか足の遅いのはほとんど使ったことないんだよな
最序盤の防衛くらい
確かにモンスター絞ったらまた違った遊び方できそう エリアアクセルとかエリアフライングみたいな魔法があれば高機動ゴーレム軍団を組織できたかもしれないのに
残念 >>138
幻想のほうではすごく有効だった。怪鳥音の効果が麻痺だったので 怪鳥音のときはいつもカイチョー!!って叫んでるわ
いっぱい気絶しますようにっていう願いを込めて 西アでやる時のダーザインさんは初期配備ナイトメアでディメンジョンやるのが好き
キャメルフォード防衛で殺すに手間かかるし惜しいしかといってスルー放置じゃブレスなり厳しい
たまに左側の川へ飛ばされて蜂の巣つついたように自軍がパニックになるけど >>144
けちょうおん、だと思ってたくち。かいちょう、でもどちらでも良いらしいね >>145
ダーザインって帝国の黒ヒュドラだっけ?
名前だけなんとなく憶えてるわ
しかしディメンジョンって時に必殺足りえる恐ろしい魔法なのになんか地味だねぇ かいちょうロプロス空を飛べ
そういやポセイドンもいるなこのゲーム さっき新作出ると知って震えた
好きな作品はたまに探ってみるもんだな >>150
マイナーゲームが20年ぶりの新作
死人が墓場からよみがえってくるようなものだからね
そりゃ震えるよね
俺も震えたw どこか似たようなゲーム出してくれないかなとは思ってたけど
正当な後継作が出るとか思いもしなかったよw いやーほんと
昨年末に偶然知って震えた
それ以来待ちに待ってやっとあと1ヶ月
楽しみすぎる 売れるといいな。そしてさらなる続編も数年おきに出してほしい ランスってのが現実の見えないメルヘンクソ王子だよな
正直コレが主人公格だったらこのゲームは凡作も良いところだけど
正史ではこいつの国が一瞬で駄目になるから爽快感ある まとめ
Twitterでアホがヴェイナードは政略結婚を否定していると妄想を展開
↓
川出さん大激怒「ヴェイナードはそんなキャラクターではない!」
↓
アホ、妄想を取り下げず
あろうことか川出さんを挑発
↓
見かねたブリガンダインスレ住人が自重を促すためアホを晒す
↓
アホ、謝罪もなくアカウントを消して逃亡
↓
我が名はカワノイル 川出さんも大人なんだからスルーすれば良かったのにな
良くも悪くも繊細な人なんだろうな
ていうかTwitter晒されて未だに粘着されてる奴がいるのにやめろと一言も言わないのが何だかなあ
ヴァイナードの話題には嫌と言うほど食いついたのにスレが荒れて分裂したり個人が叩かれても無視を決め込むのはちょっと >>165
ごめん
ちょっと考えれば分かることなのにアホだな俺も わからないことがあったら、まずはかのレインボー作戦で名前を轟かせたこのランゲボルグ様に相談したまえ。
まあ、今日は調子が悪くていつもの半分のアドバイスしかできない。
実に残念だw ちなみに、レインボー作戦とは、ゼメキスの反乱により乱れた世界を7つに分けて安定させる、「天下七分の計」のこと!…なのかな
更に分裂が進んでる気がするけどw >>168
7国目の君主はブロノイルだな
彼がハゲの帝国を打ち立てるよ おるで!
パテヌルス(洗脳による引き抜き)
コール(同上)
強い! 向こうのスレでランスやリオネッセがボロカスに言われてるのに何のフォローもないのが川出さん何でなの…
ランスは借り物の力でイキってる雑魚とかリオネッセは意思が弱くて馬鹿だからノルガルドに嫁いだとか
これに反論せずヴェイナードは政略結婚を否定してたってことには即食いついたのが意味不明すぎる前者の方が普通にヒドイのに
ヴェイナード以外のキャラにも国にも何の思い入れもないの確定じゃん >>176
川出さんを巻き込むなアホ。反応しないなら思い入れがないだなんて、何でそこまで身勝手な思考ができるんだ?
言いたいことがあるなら自分でそのスレに行って議論してくればいいだろう。まあそんなことされても荒れるだけだから止めてほしいが。 川手氏にとってヴェイナード以外はどうでもいいからね だからワッチョイやIPやめろと言ったのに
口汚い無敵の連中だけが残るんだよ 実際ランスやリオネッセって理想に傾倒しすぎて即死した馬鹿君主だから別に問題ないような
理想だけで世界が救えるかバーカ!っていう捻くれた要素はブリガンダインの至るとこに感じるし
川出さんも意図的にそう言う面を押し出してる気がする
むしろランスやリオネッセは馬鹿じゃないと反論してる奴の方がやべーだろ
ちゃんと本編プレイしたか? だって本編プレイしたらプレイヤーのランスやリオネッセが天下統一しちゃうじゃん
マルチでだって2人とも死なずに役割あるしね。しかもランスは騎士として残るほど
ランスの持つ理想に価値がなければこうはならないよ
リオネッセと政略結婚したヴェイナードはそのせいで黒騎士キルーフに狙われるし
価値観は多様で当たり前
現実や正論突き付けるつもりで何かを踏み躙れば反感買うのも当たり前
買わなくていい反感を正論面してわざわざ買いにいくのは、少なくとも賢いやり方ではないな キルーフなんかヴェイナードに返り討ちにされて終わりだろうがな 黒騎士キルーフに青盾と緑剣持たせて殴り合ってみたい。…あれ、緑剣てあったっけ?
と思って調べてみたら無かった。どうりで覚えがないわけだ
まあ青耐性さえ付ければワンチャン ランスとかリオネッセとかただただ悲惨なだけで何のフォローもないじゃん
マルチプレイで負ける所しかないんだから本編が茶番化してる
レオニアに至っては負けるのが正史と言わんばかりに小説まで書かれてるのに そりゃ川手氏お気に入りの完璧超人ヴェイナードの引き立て役だし 政略結婚に否定的なヴェイナードとかねーよと言われたのがそんなに悔しかったのか >>188
川出さんに怒られて逆切れしたイノデマギスが荒らしてるだろこれ
川出さんの公式ツイートにいちゃもんを吹っかけて怒られた挙句荒らしになるとかマジ最低すぎるわ まとめ
Twitterでアホがヴェイナードは政略結婚を否定していると妄想を展開
↓
川出さん大激怒「ヴェイナードはそんなキャラクターではない!」
↓
アホ、妄想を取り下げず
あろうことか川出さんを挑発
↓
見かねたブリガンダインスレ住人が自重を促すためアホを晒す
↓
アホ、謝罪もなくアカウントを消して逃亡
↓
我が名はカワノイル 荒廃した地球と、脱出した人々の宇宙コロニーみたいになってるな
地球のほうは次あるのかな、、、 公式がしゃしゃり出てくるとロクなことないことがわかって良かったじゃん
政略結婚云々で挑発したアホが一番悪いとは言えその挑発に乗った総監督もおバカすぎる
わざわざ長文でヴェイナードはそんなキャラじゃない!とか火に油 ランスやキルーフやリオネッセがボロカスに言われてるのにだんまりってことはそういうことなんだろうねえ むしろここまで徹底されると清々しい
こういう人だからブリガンダインを作れたんだろう 「我が名はカワノイル…求め続けるもの」←求め続けそうなものってなに? つくづく公式小説が足引っ張ってるわな
レオニアの滅亡を濁しておけばここまでボロカスに言われなかっただろリオネッセも
ランスとかリオネッセの理想に対して川出さんがニヒルな感情で茶化すのは自由だけどそれをプレイヤーにも強いてるのはちょっとな
最終戦だって実質カイVSヴェイナードという構図がはっきりとわかるし
ドリストなんか領地分断されて収支マイナススタートとか言う明らかに負けろと言わんばかりのことされてるし
ヴェイナードの勝利ありきで展開を作ったと言われても仕方ないよな ノルガルド以外の設定は鼻くそほじりながら考えてそう あっちでNGされたからこっちで暴れることにしたのか >>206
ボロカス言ってるのはごく一部だろ。
ゲームはプレイヤーの選択次第でどの国でも勝利に導く無数の展開が存在するが、小説なんだからどこかの国が勝ってどこかの国が負ける一つの物語になるのは当然だろう。
勝ち負けは作者が恣意的に選択したものだろうが、世界観やキャラ設定を覆すような物でなければ問題なかろう。
みんなで仲良くおてて繋いで平和に共存しましたというのがお望みか?それともボクの推しの国が負けたのが許せない!ってことなのか? ボロカスに言っている奴が自作自演しているだけなのは見てりゃ分かる 信者さんは銀英伝の影響は一切無いとかマジで信じてるの? >>210
好きな国云々の話じゃなく川出さんの言うようにロールプレイして欲しいなら各国平等にするべきだろう
少なくとも滅亡イベントをわざわざ公式で小説家した時点でストーリーは一本しかないと公言してるのと同じ >>192
晒されたTwitterの奴も別に変なこと言ってなかったし川出さんも怒ってなかったのに
どこからこんな話が出て来たんだろうか? それ、触ったらアカン奴やぞ。
構ってエサあげたいのなら好きにすればいいけど。 >>192
ファンと川出さんがtwitterで仲良く交流していたところを、嫉妬したのか単なる愉快犯か対立煽りガイジが荒らしてるだけ、騙されたらいかんよ
あたかもそのファンと同意見のような口振りで読解力ゼロの書きこみをして、川出さんを中傷し、自分が荒らしておいて原因はこのtwitterだと出鱈目言って晒してスレ住民に攻撃させようとした
twitter上でヴェイナードの話題が出て、そのやり取りをみた俺たちが掲示板でも話題に、って順番なのに
順序を入れ換えて、掲示板の話題に川出さんが反応した、そんなに解釈違いが許せないのか失望したとか
ヴェイナードの話が下火になったら今度は、掲示板でランスやリオネッセを扱き下ろし、川出さんがこっちの書きこみには反応しないのはヴェイナードだけ贔屓してるから、とか無茶苦茶な言いがかりをつけてる >>216
だから荒らしにわざわざ触るなよ
ワッチョイ付きのスレに住民の大半が移住したんじゃないかと思うほど
こっちのスレはこの繰り返しだな… >>217
いや荒らしてる連中も新スレで暴れ出してるよ
喧嘩腰な長文連発してるから弾くのラクだけど >>216
俺214氏じゃないけどようやく把握できたわありがとう
やはりそんな感じなのね
スレを読み返してもなぜ荒れてるのかよくわからなかったためその理由を聞きたかったけど
話を蒸し返すことを恐れて聞けなかった >>216
またそうやって論点ズラしてるけど元はと言えば5chとTwitterで棲み分けると宣言した川出さんがヴェイナードの政略結婚で即5chのレスにTwitterで反応したのが原因や
はっきり言って軽率すぎる
この程度で済んだから良いけどヒドいとヤマカンみたいになっていた >>219
自分は川出さん信者だけど>>216は一部事実とは違う方向へ誘導している部分もあるからね
話半分で聞いておいた方が良い ブリガンダインが古い作品だからこの程度で済んだけど「5chに反応する製作者」とか下手したらクソアフィにまとめられて炎上したりしかねないからホントやめて欲しい
自分は関わっていなくてもシリーズの新作が出るわけだから言動にはもっと気を使うべきだろう
嫌でも旧製作者として必ず話題に昇るわけだから 自分で自分を攻撃する系の異常者が一番タチ悪いな。
これやる奴って何年間も粘着して架空の敵(自分自身)を叩き続けたり
スレが立たなくなって数年ぶりに立ったら即現れたりするパターンばかりだし
こいつも多分そうなると思う。 素直にエスメレーとの戦闘会話すら覚えていなかった自分のレスを否定されたのが悔しかったですと書き込めばいいのにな 5chのクソレスに反応するのが悪いだろそもそも
Twitterでキレたとかどっから出てきたん? ヴェイナード個人自体は確かに強いが国単位の戦力で見ればまあ強い程度
そんなん最初だけだしそんなに辛くねーぞって人はもう自分が平均より上手いから
って思ってたんでいいじゃん 国単位の戦力で見たらそれこそノルガルドがポテンシャルも含めて最強すぎるだろ
まあまあって一体どこと比べてまあまあなのか基準を教えて ゲーム開始時の各国全人材の統魔力の平均がwikiに貼ってあるからそのまま使うけど
人数が少ないカーレオンがトップに来るのはもちろんだがノルガルドは初期状態で帝国並の
平均統魔力を持ってる
西アルメキア:200
ノルガルド:215
レオニア:201.8
カーレオン:222.1
イスカリオ:203.4
エストレガレス:215.3 ついでに最終統魔力
まあノルガルドが最強だな
初期状態で高レベルユニットが多い帝国と同等の平均統魔力
最終的な伸びも全勢力一
これでまあまあなら帝国はともかくレオニアとかどうなるの?
西アルメキア:321.3
ノルガルド:324.7
レオニア:310.5
カーレオン:318.3
イスカリオ:319.5
エストレガレス:292.5 最初から最後まで統魔力ワースト2位のレオニアさん
ノルガルドに負けるのも納得で草はえる ノルガルドの話になると必ず「ノルガルドはそこまで強くない」って意味不明なこと言い出す奴がいるけどまさかわざとやってる?
最近の流れだとノルガルドに反感を持たせるためにやってる可能性あるよな
ノルガルドが強いと言うのは過去スレで散々言われてもはや共通認識化しているレベルなのに エニーデをクエストに出してから電撃的に大陸統一してエニーデとメルトレファスの離脱を阻止しても出てくるオルエンとガヘリスって何なんだろ
この場合でもカドールは離脱。ドローラスガルドにエニーデとメルトレファス出撃させると同一人物がいる意味不明な状況になるな。
敵側の襲撃事件にはヴェイナードやリオネッセがブランガーネやキルーフ置き去りにして逃げちゃう版があって
エニーデとメルトレファスが離脱してない場合に出てくるオルエンとガヘリスはブランガーネとキルーフなんて事はないだろうし・・・ まあブロノイルがメルトレファスとエニーデだって言ってんだしメルトレファスとエニーデ以外の何者でもないか・・・
ゼメキスと一緒にエニーデとメルトレファスが出撃してるような状況でも・・・(笑い) 他国が開始時の前線2つに対してノルガルドは開始時の前線が4つと帝国に次ぐ多さだから強くしたんだと思うよ
初期レベルの帝国、ポテンシャルのノルガルドって感じに
ただ、他国も領土を広げて行ったら同じ状況になる訳で、やっぱりノルガルドがナンバーワン!となる 初期状態の戦力でノルガルドは全然帝国に負けてないから
帝国で警戒すべきユニットのゼメキスは青属性のヴェイナードで完封出来るし
無駄にHPの高いカドールだけ何とかすれば良いだけだ それは無理あるわ
ゼメキス、カドール、エスクラドス、ギッシュの四人に対抗できるのはヴェイナードしかいない
しかも帝国はエスメレー、ソレイユ、ランギヌス、ミラミレもいるし勝ち目なんかないよ >>236
帝国四鬼将の統魔力の低さを棚に上げてまたそんなこと言うのか
ギッシュの統魔力なんか初期レベル13のイヴァインと1しか変わらないのに
そもそもそこに挙げた帝国の騎士でまともに使えるのってエスメレーとゼメキスくらいじゃん
ノルガルドの初期戦力はヴェイナード、グイングライン、ブランガーネ、イヴァイン、パロミデス、ロードブル
途中加入する奴も含めるとルインテールとモルホルトもいるから全然帝国に負けてないよ
ノルガルドが弱いと言いたいだけの逆張り野郎はいい加減レスするなよ 帝国はもっと強くても良かった
仮にプレイヤーが戦わずに放置しててもいつの間にか領地ボロボロにされている
個人的にはプレイヤーが介入しないと簡単にはやられないくらい戦力差があって欲しかった 帝国、というとなにやら由緒ただしげだけど、このゲームのは王位簒奪したクーデター軍だし、その危うさも表現されているようでいいと思うけど >>239
実質死にかけの寄せ集め反乱軍だからな
滅びゆく運命を見事に表現できてると思うわ エストレガレス以外の国が派遣を握ったら後世の歴史書には「エストレガレス簒奪政権」とか、「ゼメキスクーデター軍政」とかなんとかかかれて「帝国を僭称した」くらいにとどまりそう 言いたいことはわかるけれど一応ボス勢力と言っても良い立ち位置なのだからもう少し強くても良かっただろう
現状初期戦力がノルガルドとさほど変わらないのに
・立地が最悪
・クエストで騎士の加入が皆無
・離脱者続出
・統魔力の成長率が悪い騎士ばかり
と弱い部分が際立ちすぎている ゼメキスの強さにつきしたがうかたちで配下の騎士たちがいて、人望の方は怪しいという設定なのだから、ゲーム的にもゼメキスの弱体化が問題なんじゃないかなあ ロットとカーマインが加入するからクエスト加入は別に皆無じゃないよ。 >>244
コルチナやアルディスとかなら話はわかるがその二人だけ加入してもなぁ
ロットとカーマインだけクエストで加入してもだから何?って感じ 逆に考えるんだ
帝国が弱いんじゃない
ノルガルドが強すぎるだけなんだ そう思うわ。ノルガルドがボス勢力だと思えばいいのではないかと 引換券を他国に渡さない俺からすりゃノルガルドのエース部隊ですら剣聖の部隊だけで防衛できるは ノルガルドは川出さんのお気に入りだから強くても仕方ない
勢力として最初から最後まで最強なんだからこれに関しては意図的な調整が入ってる
だから帝国よりノルガルドをボス勢力と考えたら納得
やってることはゼメキスとあんまり変わらないし
つーかアルメキアからすればゼメキスは元味方
ヴェイナードは最初からずっと敵
VSゼメキスは内乱を鎮圧したようなもので真の敵はあくまでもヴェイナードだよ ノルガルド、西アルメキア、エストレガレスに関しては
「敵の敵は味方」になり得ない、互いに遺恨がある三者なところがいい
過去のアルメキア王国が過去のノルガルドと対等だったんだから、東西に分裂した現在ではノルガルドより弱国になってるはずなんだよね >>249
そういう特殊なプレイでマウントを取るのダサいからやめた方が良い
帝国の立地的に一拠点も落とされずにゲームをクリアするのはそこそこ難しい
別の要素で帝国が強いと言うならまだしもプレイの仕方だけ挙げて帝国は強いと言ったところで
自分上手いですアピールがしたいだけにしか見えないぞ >>252
?? 249はエストレガレスが強いなんて言ってなくないか?
こういうやりかたもある、または俺はうまい、だけでしょ。別にちょっとした自慢だし不快でもないと思うけど ノルガルドが強いのは川出さん公認なんだからむしろファンはノルガルドこそ大陸最強!と主張した方が良いよな
たまにノルガルドはそんなに強くないと地獄のミサワのようなことを言う奴がいるけど明らかにノルガルドアンチだわ ゲームである以上戦力バランスを極端にはできないだろうけど、末端戦闘員に至るまでの兵士の訓練度とか士気とかを考えたら、ノルガルドはもっと強くても良さそうな
カーレオンの一般兵士5人とノルガルドの一般兵士5人とで白兵戦になったら、カーレオン人が勝つ映像が浮かばない ゲームやってればわかる事だけどレベル20以上の上級クラス騎士とレベル19以下の中級クラス騎士って強さが別次元なんだよな。
一番それが体感できるのが敵で出てくるゲライント。レベル19の時は弱いのにレベル20になった途端急に強くなる。
ノルガルドはレベル20以上の騎士が一人もいないのが敵としてはむしろ弱い部類で苦戦した記憶がない
ゼメキスと四鬼将がまとめて出てきた時の帝国とかレベル20以上のゲライントとハレーとメレアガントがまとめて出てきた時のアルメキアとか
カイとディナダンがまとめて出てきた時のカーレオンのがずっと苦戦した。
騎士の統魔力が高いと言っても基本的に敵って弱いモンスターしか使って来ないからどんな騎士もだいたい弱いモンスターを6匹従えてるだけだしあんま関係ない
ノルガルドの場合は最初からいる強いモンスターもシルバードラゴン2匹で微妙だし
味方で使う時は統魔力低いと育てた強いモンスターをいっぱい従えられなくて不便に感じたりするけどね 味方で使う分には育てればノルガルドが一番強いのは否定しないけどね ノルガルドは強すぎて自分はあまりプレイしてて面白くない
イスカリオのようなかゆいところに手が届かない感じのポンコツ軍団を率いて大陸制覇に乗り出す方が色々とできて楽しい >>258
いやー、なんか強そうじゃない? ノルガルドの人。スパルタみたいに男女とも体育してそうな印象があるんだけど。狩猟民族で
カーレオンの人は農民とか商人が多そう。俺だけのイメージだろうか ノルガルドで生きていくのは俺には無理だ…
確かにイメージとしては合ってるだろうがそんな国にいたらキツくて死んでしまう カーレオンの国家戦力の量の大半は単なる芸術家であるミリアに依存してる事実 カーレオンのミリアと妹毎回楽しそうに会話してるからハブにされるコルチナちゃんが不憫でかわいそう
ぶっちゃけ対カーレオンのエース部隊の方がノルガルドの糞雑魚より難しいけど初期配置の剣聖いりゃなんとかなる >>256
凄く言いこと言ってるよね
ノルガルドは糞て まとめ
Twitterでアホがヴェイナードは政略結婚を否定していると妄想を展開
↓
川出さん大激怒「ヴェイナードはそんなキャラクターではない!」
↓
アホ、妄想を取り下げず
あろうことか川出さんを挑発
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見かねたブリガンダインスレ住人が自重を促すためアホを晒す
↓
アホ、謝罪もなくアカウントを消して逃亡
↓
我が名はカワノイル
↓
ヴェイナードは糞(糞じゃない)
ノルガルドは糞(糞じゃない) ※今ここ >>237
お前頭大丈夫か?
俺は初期レベルの帝国、ポテンシャルのノルガルドと言ってるのに初期状態でも負けてないって無理理論こじつけて中身はポテンシャルの話してる。しかもルインテール、モルホルトは初期状態じゃないし。
ギッシュの統魔力の低さを問題にするならノルガルドにそれを超える魔術師はいるんですか?って話。ランギヌスにすら劣るのしかいないよ。
お前が並べたやつと俺が並べたやつのパラメータと統魔力並べてみ? >>265
まだこの流れ引きずっているのか
まあ、あっちのスレにみんな移住したからしゃーないか… >>267
ルインテールとモルホルトは最序盤で加入だから別に良いのでは?
シュレッドのような加入時期なら話は別だろうが そもそも攻略難易度は圧倒的に帝国のほうが上でしょ
ノルガルドなんて誰が使っても強いし >>267
wikiに序盤と終盤の平均ステータスが載ってるから見てくれば? ノルガルドは初期戦力も充実しててポテンシャルも高いという話の流れだったのに
帝国ど初期戦力「だけ」比べてどうするんだろうか… 237が初期戦力で帝国に劣らないって言ったからな
もっかい書くけど俺はポテンシャルのノルガルドと書いてる。
wiki見なくても俺は初期パラメータ覚えてるし帝国のが圧倒的にパラメータは上だよ。237がわかってないと思うから見てこいと言ってるんだよ >>273
wikiの平均を見てもステータスに極端な差はないどころかむしろ前衛ユニットではノルガルドの方が統魔力が遥かに高いと言う
後衛では確かにノルガルドは帝国より劣っているように見えるがこれってほぼギッシュとソレイユだけで平均値を上げてるだけで
総合的に見るとやはりノルガルドの方が騎士揃ってるよ この値をどう見るかだな
統魔力初期値(前衛騎士)
ノルガルド:228.8
帝国:209.6 単純に、ノルガルドは、「速攻で潰すとそんなに強くない」けど、「中堅騎士の質、量ともに充実してるから、それなりに騎士が育ちだすと強い」ってことかと。
自分は割りと早めにノルガルド潰すからノルガルドはそんなに強いとは思わないけど、ノルガルドを最後にまわすと厄介だとは思う。 >>278
そう!俺が言いたいのはこのことなんだよ。ノルガルドは初期はけっして強くない。
初期の上位9人の統魔力平均で見ると帝国が261、ノルガルドはルインテールとモルホルト入れても244.7
開幕ガチったら絶対に負ける
俺はよくマルチの自動戦闘でCPU上級をやるんだが、最初に帝国の最強部隊で100%ジュークス落とせてる。
そこでノルガルドは終わりだね。そこからレオニア滅ぼしたら大体二時間で大陸制覇。
手動戦闘の場合だけど、正直このゲーム前衛騎士ってあまり役に立たないからやっぱりギッシュ、エスメレー、ランギヌス、ソレイユ、ミレがいる帝国が有利なんだよ 統魔力の平均値比べにそんな大きな意味あるか?
下位騎士は戦闘に参加しないし、序盤からぎちぎちに統魔力限界までモンスター詰め込めるわけでもなし
俺も初期に高レベル騎士の揃ってる帝国のが、序盤は脅威に感じるけどな
時点は高確率でカイディナダンで組んでくるカーレオン
イスカリオプレイで一度はコイツらに敗退するか、苦戦を強いられる経験あると思う 個人的にはノルガルドはもう少し強化しても良いくらいだな
相手にすると歯ごたえがなさすぎる カーレオンは唯一初期の帝国に対抗できる部隊を持つ勢力だよね
帝国の強みは滅ぼす勢力を決めれるくらいの初期能力なんだよ
他の国はCPU相手だから勝てるだけで対人マルチやったらプレイヤースキルで決まるくらいに差はない ノルガルドは十分強いどころか総合的に見たら強すぎるしこれ以上強化する必要あるか?
ノルガルドが好きなのはわかるけどわざわざ序盤最強クラスの帝国と比べてノルガルドは歯ごたえがないから強化しろって思考回路ヤバすぎ
結局帝国推しの奴は帝国が好きなんじゃなくノルガルドを贔屓調整したいだけか >>282
西アルメキアとイスカリオは普通にキツイ
範囲攻撃要員が少ない
有能な騎士が低レベルな西アルメキア
そもそも有能な騎士が全体的にいないイスカリオ 幻想とGEでノルガルドの領地が一つ増えてるんだよね。
7つのままだったらレオニアが結構押し込んでいくのかな〜と。 >>284
俺もイスカリオが一番きついと思うわ。
初期で当たる相手がやばい。ハドリアンは抜けないし。
西アルメキアはサラマンダーいるからまだ北上か狙える。
ノルガルドは初期レベルを高くして期待値を低くした方が良いかなと思う。 イスカリオはネタ勢力だから全体的にステータスの調整が雑な気がする
ヴェイナードにAGI以外何も勝てるものがないドリスト
最弱の固有クラスことイリアにバーサーカー系としてはSTRが並のくせにINTはぶっちぎり最低のバイデマギス
統魔力400超えるユーラも初期レベルが低いうえ統魔範囲3でMPが純正の女僧侶の中では最低値
何というかこいつは強力だと胸を張って言えるユニットがいない
イスカリオで強いキャラと言えばメテオを使えるようになるキャムデンくらいだけど他の勢力でも同じようなユニット作れるからな バイデマギスはHP900・MP5・STR135・INT30とか超極端なステータスにして欲しかった イスカリオは中堅どころは粒は揃ってると思う。ユーラとリュシアも化けるし。
ただ初期配置がきつい。
バハムートを絶対亡くさないようにしないといかんと思うわ。 >>289
揃ってるか?
他の勢力と比べて微妙な騎士ばっかりじゃないかな バイデマギス、キャムデン、アルスターのトリオはバランスもいいし平均レベルが14で初期値も結構高い。
意外と中堅でここを上回る国は多くない。 イスカリオって、どの騎士も「ちょっといまいち」なところがあるのが特徴のようなw
弱くはないけどね。まあ、統魔範囲とかはアイテムで補えるし、どうにでもなるからあまり気にしないなぁ。
リュシアは、ステータスも統魔も高い上に、すぐにイベント起こすと知力が58になるから、好みでエンチャントレスにもクレリックにもなれる。
使っていて楽しいね。 ちょいイマイチなのはドリストがまさにそうだからな
別に弱いとは言わないけど何かかゆいところに手が届かない感じが否めない まあ、バランスがとれた常識人はイスカリオでは生きていくのが辛そうだからw、イスカリオらしくて良いんじゃないかwww それはそだなww
忘れてたけどギャロをシャドマスにするの面倒だからブラックナイトにしてるけどこれ意外と強いんだ 勢力として弱いことがイスカリオの個性だから強化とかはダメだな
ストリートファイターで言うところダンと同じくお笑い雑魚として地位をちゃんと維持するべき
ノルガルドのようなガチ勢力がいてイスカリオのようなネタ勢力もいるからブリガンダインは面白い 領民に対しては意外と善政をしいてそうな気がする
ワガママをいいつける相手はたいていイリアだし ネタとは言え普通にもうちょっと強くても良いと思うけどね
自分みたいなのは少数派なんだろうな 上級者むけシナリオなのだろうし、各勢力が拮抗していないほうがゲーム全体として良いのでは イスカリオは笑いを届けてこそイスカリオ
力馬鹿と見せかけて力も大したことないただの馬鹿のバイデマギスなんか最高のジョークじゃん
川出さんはユーモアのセンスありすぎ イスカリオはネタとか弱くていいとかに誘導したい人がいるみたいだけど、単に「一癖ある」のが特徴だと思うよ。
だから、もう少し強くても全然構わない。性能的にも性格的にもバランスがとれた人が多くなりすぎると、ちょっと寂しいwとは思う。
攻撃的、嘲笑的な人を相手にする必要はないと思う。 >>299
これだな
川出さんもそう言う思いをこめてイスカリオを意図的に弱く調整してるわけだ
強い勢力で俺ツエーがしたいならノルガルド
弱い勢力で上級者感を味わいたいならイスカリオで棲み分け出来ている ギャロは、シャドマスにしないならチャンピオンにすることが多いかな。
素早いから割りと避けてくれるし、攻撃力もあって頼れる。 すごく強くはないけど、弱くもないんだよな、イスカリオの騎士たち >>304
設定的には強いはずなんだがただただ微妙だから笑える
これが単に弱い雑魚集団だったらさすがにネタにならないけどイスカリオは絶妙にへなちょこだからネタになる
これはスゴく大事 イスカリオは微妙じゃない、絶妙なのだ。
それはさておき、自分をすごく頭がよいと思っているらしいランゲボルグさんのintが並みより少し上くらいだったり、そういうのは好きだな
バイデマギスの力自慢も、intとの相対で力自慢だったりとか そう、別にイスカリオは特段弱い訳ではないね。
イリアが属性的にリオネッセに対して凄く有利なのも、戦場での会話にマッチしてて良い。リオネッセが怯えるわけだよね。 ランゲボルグとドリスト陛下の会話があったらどんな感じだろうなw イスカリオは微妙で絶妙なんだ
まさにネタ勢力にふさわしい >>307
そうだよね。キラードールのことはすごく怖がってた。ヴェイナードに対してはなぜだか強く出れた(ある意味信頼しているのか、王者として対等に立たなければ認められないと察したのか)のに、本能的な恐怖みたい
自分的にはイスカリオにテコ入れしたら、レオニアやカーレオンにもしなきゃならなくなるのでは? とも思うんだけど、そのへんどうだろう カーレオンは人材の数は少ないが十分強いから
レオニアは何だかんだで範囲攻撃ユニットの宝庫だからそこそこ戦えるぞ
個人的にはノルガルドにもう少し色を付けて欲しいかな 「自分のことを頭脳派だと思ってるけど、それは単にフィジカルが壊滅的だから相対的に頭脳派なだけ。別に特別頭が良くはない」という逆バイデマギスさんは、自分も含めて今の世にたくさん居るよね、、、しかもそれがランゲボルグさん属性も被ってるとか
ブリガンは人生の縮図、、、いや、人生の方がむしろブリガンの縮図なのか ノルガルド強化は反対だなー。なんでも現状最高っていうみたいだけど
設定的に考えたらノルガルド一国で東西アルメキアと互角でもおかしくないようにも思うけど、、、 >>310
カーレオンには同盟あるし立地最高だしカイとディナダンが最強クラスでメリオットとかミリアが滅茶苦茶優秀だからこのままでも良いと思う
レオニアとイスカリオはもうちょっと何とかして欲しいというのが正直な気持ち >>313
ノルガルドは設定的に帝国と西アルメキアを足して互角の強さでも良いよな
そういう感じのノルガルドボスモードを実装して欲しい >310
なかなかバランスは難しいよね。
対CPUに限定しても、速攻クリアする場合と、引きこもりクエストでアイテム集めてアルサスやユーラあたりの成長率高い人材を育てる場合では、各国の評価は全然違ってくるし。
あ、レオニアは、開幕直後に僧侶系を何人か魔法使い系に転職させるとかなり強いから、あまりテコ入れの必要は感じないかな。 >>315
それはすでにあるのでは。三国時代をイスカリオでスタートすればいいかと レオニアは地勢的に恵まれてるだけで弱勢力、上級者むけという認識だったんだが
将来性に期待できる騎士が多いもんな。リオネッセは強くならないけど
幻想では中級者向けだっけ レオニアは、ほぼ全員?魔法使い系に転職してもヒール使えるし、フィロ、ソフィアともに最初からジェノ二発打てるはず。
ロックも簡単に召喚できるし、イスカリオはハドリアンで足止めし、フィロ、ソフィアで範囲魔法連発して敵騎士ロックで固めてキルーフにハーロウかけて止め刺していけばなんとでもなるかと。 レオニアはホーリーワード攻勢で強いよ
俺は対人マルチやるなら選びたいのはカーレオン、帝国、レオニアだわ
選びたくないのはノルガルド、イスカリオ
西アルメキアは間くらい ノルガルド選びたくないってマジか
自分は絶対ノルガルド選びたいけど 対人という前提なら帝国とノルガルドは絶対に嫌だな
難しいとかよりとにかくめんどくさそう 対人マルチかー。カーレオンかな。一番プレイ回数が多いし イスカリオが好きだけどプレイヤー操作だとカーレオンにまず勝ち目がないから勝ちにいくならイスカリオ以外の国を選ぶ 対人マルチなら多分レオニアはノルガルド来るよね
西アルメキアか帝国のどっちかも来る。
ノルガルドは序盤でこれらに対して絶対勝てる部隊はいないんだよ。一番滅亡に近いのはノルガルドだと思う。 レオニアはハドリアン固めてノルガルド狙うだろうし、帝国は時間がたつほど初期の「高レベル騎士が多い」という利点が失われるし、ノルガルドはその逆。
だから、西アルメキアも帝国はキャメルフォードで蓋をしてノルガルドに仕掛ける可能性が高い。これで帝国もノルガルドを狙いだしたらさすがに厳しい。 開始早々複数国に狙われて時点で厳しくなるよね
ユニット削られてすぐに戦線が維持できなくなる >>310
最初頑張ればコルチナさんやシュトレイスがすぐに来るからなあ
それがテコ入れみたいなもんだと思ってる ノルガルドはルインテールを手に入れることなく滅亡する悲しい目に合う可能性高いよね カーレオンはカイ、ディナダン、あとだれかでイナゴ戦術を取れるんだよね
領地拡充が難しい状況でも、このエース部隊だけは無敗でいける
本拠地を落とされたら終了っていうゲーム内容だったらこうはいかないけど 結局は対戦相手次第なんだけど、上級者ほど、最適解として「帝国は後回し、育つと厄介な国、つまりノルガルドを叩く」になりそう。 ノルガルドだとスタート時点の領地維持を早々にあきらめて騎士の半数をクエストに出して西アルメキアかレオニアを全力で叩き潰しにいって、そこを本拠地にする
というのはどうだろう。対人でそんなにうまくいかないか 防衛の方が楽だからね
レオニアならホーリーワードでモンスター削りながら退却してもノルガルドは領地を他に取られてマナが尽きるんじゃないかな。
忘れてはならないのがノルガルドは3軍4軍の騎士で他国の1軍2軍を相手にしなきゃいけないということ。対人では絶対に勝てない。 カーレオンって、マルチ1だとリカーラとそのお供が加入しないのがきついね。 >>333
いやそれは他の国でも同じだろ
ノルガルドは3軍4軍でも十分強いが この流れでノルガルドを強化して欲しいと言ってる奴がイスカリオは弱くて笑われるのが個性だからそのままで良いと言ってるのに引く
設定がどうとかそういう問題じゃないよ
ノルガルド好きな奴は何でこんなイヤミばかり言うのかわからん
充分すぎるほど統魔力にもステータスにも展開にも恵まれてるのに弱いとかまだ足りないとか
根本的に他の国をコケにしてるよな あー、このスレで暴れまわって分裂させた人がいるから、触らないでもらえると有難い。
「川出さん」とか持ち出して嘲笑的なレスつけるのはその人だけだから、 ノルガルドを強くしろと言ってるのは同じ奴だから相手にするなよ
ノルガルドをこれ以上強化したらもはやゲームバランスが成り立たないのはみんなわかっている イスカリオ強化を願う人は対戦を考えて勢力の均衡を望んでいたのか
自分は対戦は考えになかったわ ノルガルド強すぎマンはちょっと無理やりすぎるよね
俺としては皆にも戦力を語る上で初期能力と地形の優位性も考慮してほしかったんだ
CPU戦で麻痺ってるかもしれないけど、自動戦闘もよくやる俺としてはそこはかなり大事というのがわかるんだよ >>341
だからノルガルドが大したことないことにはならんだろ
ホントイヤミだな 帝国とだけ比べてもノルガルドは弱い!って言われてもなぁ
他の国なんてもっと弱いことにならないかそれ ブロノイル一味を強くしろ! マンはいないのか
自分は現状最高マンだけども ノルガルドは製作者のお気に入りなので仕方ない
マルチプレイの展開を見るとあそこからノルガルドが負けようがないし大陸の覇者として設定されてるわけだから納得するべき >>341
そもそも地形のこと言い始めたら帝国は初期能力の高さなんかアドバンテージにならないくらい終わってるから実質相殺されてる
クエストで新規騎士の加入も絶望的なのを考慮に入れても序盤とは言え圧倒的に強いと言うのは言い過ぎじゃないかな 帝国は序盤絶対勝てるから引っ越しできるんだよ。ノルガルド以外の領地に籠れば前線2つで5、6都市分のマナが手に入る。
ノルガルドは勝てる保証がなく前線2つまで絞った場合3都市分しかない。 いつぞやのパラディン厨=ノルガルド厨だと思うから帝国とソドマス上げしたったは
コイツはガイジだから カワノイル並みにノルガルドにんほってる人ばかり
ノルガルドが良ければ他はどうでも良いのが伝わってくる 引っ越しは個人的に好きじゃねーから陥落したら即ゲームオーバーな本拠地設定
はあっても良かった つか本国を落とされたら普通は国として終わる気がするな
大陸全員が移民性のある人間じゃあるまいし それだとシュレッドが仲間にならないんだが
ゲームのルールにないものを持ち出すってどうなのよ >>351
奪われた王都を奪還するというのも燃える展開じゃないか?
別に国民はそのまま王都に留まってしばらく敵の支配下にあると想像してもいいし、劉備が曹操に追われて落ち延びたときみたく民もついてきて、配下の脳筋騎士が橋の上で仁王立ちして追っ手を抑えたと妄想するのも楽しいし。 >>353
それはあるな
ただゲーム自体にいまいち戦乱の雰囲気が無いからか敵の支配下ってのがなかなかピンと来ないかな
クエストやルーンナイツ見ても騎士も民衆もやりたいことやっててのほほんしてるイメージがある 食糧事情が素晴らしく良いのかね
中世ヨーロッパは小麦撒いたら三倍の収穫量だったかで、古代メソポタミアは二十倍だったと記憶してるけど あとは国を取ったにせよ城を任されたにせよ悪政をしそうな奴が君主にも騎士にも全然いないのもあるかな ビルコックやランゲボルグさんは、悪意なく悪政しそう 川出さんのツイートでわかったけどやはりノルガルドは意図的に強く
イスカリオは意図的に弱く調整されてるようだな
要するにイスカリオが弱いのは弱キャラで強キャラを倒す感覚を味わって欲しいと
リメイクがあったとしてもイスカリオが強くなることは絶対にありません
バイデマギスのSTRやドリストのMPもそのままになるだろうし良かったな
https://twitter.com/Kawade_Yoichi/status/1269897758095228928
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イスカリオ=ストリートファイターのダン
弱いことが個性 そうそう
イスカリオは弱いのが個性
川出さんのやり方は正しい そのツイートのどこにノルガルドとイスカリオが出てくるの? >>362
この流れでわざわざこんなツイートする意味をちゃんと汲み取った方が良いぞ
川出さんが5chを見てるのは公の事実なんだから お前には自演と思い込みしかないんだな
可哀想だけどこれからも頑張って生きていけよ 首都を落とさた国が後に勢力を盛り返す例は歴史上そこそこあるけど
本来の勢力地を捨てて新領土に丸々引っ越すような事例は聞いたことないな
国盗りのゲームなら戦略の一つ足りえるけどリアルでは色々と問題がありすぎてちょっとあり得ないよね どういう解釈であれカワノイルが意図して作られた雑魚キャラを肯定してるのは事実
まあシュレッドとか絶対に上方修正しないと言う意思表示だろ シュレッドは言うほど弱くないぞ?
リザードキング4体率いればアウロボロスとも充分戦えるし強化の必要性がどこにある?
何でもかんでも強化すれば良いと考えは捨てろ 川出川出うっせえよ
あいつもペラペラしゃべんなと言いたい
映画なり絵画なり小説なり作品を見終わった時にどう感じるか人それぞれ
それをペラペラこうですと解説は興醒めする >>368
Twitterやってるんだからそれくらい自由だろ
川出さんに敵対心むき出しの荒らしは消えろ >368
IDみればわかるが、そいつは触ったらアカン奴だから。 政略結婚なら、メリオットとヴェイナードという線もあるのか ラインハルトvsヤンの構図が正史みたいだしメリオットは無いだろ たぶんカイが許さないしなあ。何かの間違いでヴェイナードと恋仲になったとかでなければ
カイがメリオットをいつまでも妹としか見られないなら、将来的にランスとでもくっつけるのかね 完全に分断されて虫の息、滅亡カウントダウン始まってるけどあそこまで生き延び
てるイスカリオはやっぱ弱くなんかないよっていう開発者メッセージ
個性だけならNo.1やし >>375
個性があるから弱くない!
弱いのが個性なんだよ… そんなにイスカリオ弱いけ?
劣化ノルガルドって感じで強くもないけど弱くもない国って印象なんすけど >>358
言うのは自由だけどタイミングが悪すぎる
イスカリオは意図的に弱く調整されているというスレの流れで意図的に弱くされた弱キャラを肯定するツイートしてどうする
5chのヴェイナードの政略結婚否定のレスへ即反応したときにも思ったけどもう少しタイミングをずらそうよ 実際川出さんが5chのクソレスに反応してたのは事実なんだから言われても仕方ないだろ
そっからずっと雰囲気がおかしいんだからな
それを咎めること自体ダメで川出さんのやること全て肯定しろと言うならブリガンダインじゃなくてマジで川出洋一スレ立ててそっちでやれ 以前は銀英伝やドラゴンフォースあたりの類似点も暗黙の了解みたいな雰囲気だったよな
あの件から突然それらの作品の影響は無い!って言い出す奴が湧くようになった >>382
川出さんがTwitterで否定してるからだろ
いい加減蒸し返すな 川出さんがTwitter初めてから露骨にノルガルド推しの長文が増えてるのが気になるな ストリートファイターUなんかだとラスボスのベガを含めてシャドルー四天王だったし
最初はゼメキス含めて帝国四鬼将なんだと勘違いしてしまった。 レイオニールからはスト2のリュウの雰囲気を感じていた ネクロリバースで復活したモンスターが戦闘終了後逃げ遅れて自軍入りするとかあったっけ? ネクロで復活したモンスターは戦闘後消滅しなかった?
ゆえに逃げ遅れて自軍入りしないと思う
違ったらごめんね ネクロされたモンスターの周りをハエが飛んでるように見えるんだけど正しい正解はなんなの? >>391
死んでるからハエがたかってきてるって表現にしか見えないよね
戦闘前からハエが飛んでたら長期間風呂に入っていないという線も考えられたが
>>392
もうええで 「すべてのエンタメ作品がそうだと思うのですが、先達の様々な作品から影響を受けています。自分の好きな作品へのオマージュを盛り込みましたので、それを見つけていただける楽しみもあると思います」
みたいな感じが模範解答かな このアホはゲームを全て1人で作っていると思っているのだろうか カーズとディバインレイが好きなんだ
んで両方使える騎士を妄想、てか、つくった
カーマインさんをレベル15まで育てて
ブラックナイト
あとは、パテルヌスさんをいきなり
ファイターにしてレベル30でブラックナイト
(こっちは妄想) >>397
世界観とストーリーは大抵一人で作るものだぞ
ネトゲやソシャゲみたいなツギハギならその限りでは無いがね >>397
ストーリーって大半のゲームが一人で書き上げるもんだぞ
世界観やキャラ設定などは当然だがチームで相談やらがあるだろうが
脚本ストーリーを書くのは普通一人だぞ
洋ゲーとかネトゲとかで膨大なストーリー作る場合は手分けする事もあるだろうが
ベルサガくらいなら普通は一人で書き上げるでしょ >>402
ブリガンダインは国ごとに分担してシナリオを書くという特殊なやり方をしてたみたいだけどね
このゲームに関してはそれがうまくハマったようだ だからあいつは担当のノルガルドに過剰反応するわけか ヤバイ体験版やってる暇がなかった
信長の野望とかシミュレーション系は好きで、元のブリガンダインもアーカイブスでやったことあるんだけど、これは買いですか? >>405
別に発売したら体験版ができなくなるわけでもないし、発売してすぐに買う必要もないのだから、自分で体験版をやってから決めるといいぞ。
あとルーナジア戦記のスレは別にあるからそっちで聞くといいぞ。 スイッチが手に入らんのでかまいたちの夜 特別編をやってるんだけど
エンドロールに佐藤天平さんが出てきた。こんなんもやってたんだな。 全クエストの取得アイテム調べているけど
かなり数あるし揃えば相当強いけど無くても余裕だしなあ
とりあえずミッシングリンクは激レア
一番右の盃とか道具袋とかリバイブストーンのマークはほぼ意味ねえ
盃が最上級転職アイテム出るってだけでその他のアイテム出る確率は全く変わってる気がしない ルーナジアの売り上げ出たみたいだけど良いじゃん結構
もう少しじわ売れしたらリメイクの可能性もあるんじゃないのこれ
>20,694 PS1 ブリガンダイン 幻想大陸戦記
>10,851 PS1 ブリガンダイン グランドエディション
>15,242 NS. ブリガンダイン ルーナジア戦記 しかし他の復古作品と違い宣伝費とか全然かけてなさそうなのに良く売れたよな
固定ファンがそれだけいたってことなんだろうか 初週15242本とか爆死の域だろ
どこが良いのやら 20年前と比べれば情報がネットで拡散しやすいしこのゲームは中古にで回るのに時間もかかるし
ジワジワちょっとずつは増えると思うよ。geのウィキに毎日500人ほどはなぜか訪問者が来てるんだよね。
海外入れて10万というか次回作が出る程度には売れて欲しい。 >>411
思ったより売れてて嬉しい
4桁爆死の線も考えてたので… >>413
元々のブリガンダインは何だったって話になるからやめろ 宣伝費けっこうかけてる気がする
幻想GE足した分よりいってるんじゃないか これで爆死とかどんだけ夢見てんだか、5000本がいいとこだと思ってた 売れすぎやろ
これで日和ってPS版出して爆死するんだろうな
もうswitchの2万人を大事にする方向が絶対正解 グランドエディションとはいわないけど他機種で調整版を出して高くして、初期版購入者には無料アップデートだったらどこからも文句は出なさそう コンシューマー機の横展開より頼むからsteamに出してくれ ユーチューブの視聴者数見ると万単位だし上乗せあるかもね。
海外が何万かあるだろうから合わせて10万行くかもよ。 実際にやると割とめんどくさいから
GEのサイトで騎士、モンスター、アイテム、魔法、スキルのデータ見て妄想楽しんでるけど
ルーナジアもGEくらいデータ充実してるサイトがあれば
switchもってない俺でも妄想がはかどるんだがなぁ ルーナジア戦記で初ブリガンダインしてるけど
UI周りがもうちょっとなんとかならなかったのかなぁ…
ゲームを楽しみたいのにUIと演出でかなり時間持っていかれてる気がして萎える
戦略画面で駐留騎士のいる拠点をLRで選択できるようにとかしてほしい
あとオートモードをもうちょっと賢くしてくだち……
普通にやってればどう考えても勝てる戦力差だろと思っても
ハイケンタウロスが突っ込んで死んだりグレムリンが弓矢の射程に入ったりで事故が多すぎりゅ
レベル上げの作業ゲーなんだからオートメーション周りを豪華にして欲しかった あともう一個上の高難易度モード追加してくれないかなぁ
NPCだけ戦闘に5騎士まで出せるようになるとか敵の取得経験にチート倍率かかったり
ちょろっとAIチート混ぜてくれるだけでもっとやりごたえのあるゲームになりそうな気がするんだけど あとマナの祝福受けたモンスターの個体がでるまで自動で連続ガチャ回してくれる機能とかあればいいなと思いました
あとこのゲームってモンスターの召喚酔いが必要なんじゃないかなぁ
負けた側は主力モンスター狩られて戦力が落ちるから攻めの主導権取られて攻め込まれ続けてそのまま滅亡まで追い込まれるってデザインだからただただ単調になっちゃうんだと思うんだよなぁ
だから延々と攻め続けることがやりにくくなるように消耗兵員として補充する低レベルモンスターが召喚直後は騎士の移動後みたいな召喚酔い状態になって
召喚酔いのモンスターが居る部隊は攻めに使えなくなるって風にすればモンスターが狩られた場合補充には1ターンかかるようになるからメリハリが付くと思うんだよなぁ ルーナジア戦記は限定買ったけど未だにプレイ出来てないわ
夏期休暇入るまでにswitch増産してくれ 同じく
アーカイブでGE買って気を紛らわしてる
動画勢だったが自分でやると結構難しいのな
下手だからジンで君主殺しばっかになってまう 新作5万くらい売れたかなと思ったが初代の75%くらいの売り上げしかなかったのか・・・。
もうリメイク絶望的? 時勢考えれば大勝利だろ
数千行けば御の字って予想だったんだぞ むしろコロナの巣ごもり需要でスイッチが絶好調のこの時期にしては寂しい数字では >>439
スイッチが入手できない状況なんですが?
後海外の売上を考慮してないだろ?
このソフトは英語版、中文版でも発売されてる いや、正規の方法で買えてない人が沢山いる
いまだに抽選やってるし うちの近所は先週ようやく普通にスイッチ売るようになったよ
さっそく新作プレイ中 うどんのアーカイブスみてPSVITAでDLして放置してたのをプレイしてみたけど面白いね、これ
昔、プレイしてた友達がキャラが銀英伝のパクリだって言ってた記憶だけあるけど、ゲームとしても秀作だったんだね 銀英伝を出すとまたカワノイルが発狂するからやめろよ
わざとやってのか? >>446
ん?そのカワノイルとやらは良くわからないけど
カイなんかはヤンウェンリーっぽさ凄いでしょ まとめ
Twitterでアホがヴェイナードは政略結婚を否定していると妄想を展開
↓
川出さん大激怒「ヴェイナードはそんなキャラクターではない!」
↓
アホ、妄想を取り下げず
あろうことか川出さんを挑発
↓
見かねたブリガンダインスレ住人が自重を促すためアホを晒す
↓
アホ、謝罪もなくアカウントを消して逃亡
↓
我が名はカワノイル 制作裏話というか、当時の評価振りかえってあれはこういうつもりだったのになあ、くらいの話じゃん
あれが激怒ってどんだけ精神薄弱なんだか 何か良くわからんが、触れない方が良い話題だったみたいだな
軽率ですまん キチガイが勝手に発狂してるだけだから気にしなくていい 川出に関してはTwitterやらない方が良かったわ
個人のツイートに言及して結果的に削除まで追い込むとか度が過ぎている
つーかヴェイナードの話題にしか噛み付いてこないのもガッカリ
アルメキアやレオニアが現実の見えてないゴミ国家とか
イスカリオが意図的に調整されたお笑い雑魚みたいなこと言われてもそれはスルー
ヴェイナード以外どうでも良いのかよと それらは事実だからスルー、と思っているのでは
ヴェイナードについては事実と異なる! だったんでしょう あまりにもヒド過ぎるだろそれ
ますます川出の株が下がるわ >>454
別に川出さんが追い込んだのではなく、このスレの住人がいじって追い詰めただけでないの?
もううろ覚えだが、>>449みたいなのが過剰に騒いでた気がする 本人が追い込んだと完全に否定できないんだよなあ
佐藤天平さんの過去のブログを読む限り
>https://web.archive.org/web/20070825050556/http://www.tenpei.net/tearoom/2000_04_21.html
>ファン待望の「ブリガンダイン・グランドエディション」が完成した。
>「ブリガンダイン」は98年に第一作が発表されて高い人気を得たが、他の作家が担当した音楽は残念ながら今ひとつの評価だったらしい。
>制作のイースリースタッフのディレクターの川出さんは、その作家にリテイクを出しまくり、その激しさと厳しさからノイローゼで弁護士沙汰をおこすまでいったという噂もあるくらいだった
自分の意に反するものとは徹底的にやりあうというスタンスは今でも変わってないんじゃないの? 川出さんのTwitter見てみたけど、作品づくりにかける情熱も愛情も感じられて、なおかつ高い評価を受けた作品を世に送り出すという結果も残した凄い人という感想しか出てこないのだが >>459
該当ツイートが消されてるからそりゃそうだろ
相手側がさっさとアカウント削除したから良いもののあのまま続けてたらまとめサイトとかに取り上げられてルーナジアの発売前に炎上してた可能性もある
何を言われようが製作者なんだから安易に一般人と絡んじゃダメだわ
自覚を持たないと ふぉるせな大陸はダメ人間にもエピソード活躍がある所がいいな。
ビルコックとかランゲボルグとか戦闘は全く活躍できないけどイベントでの活躍はすごい。
ジオルグとかも使わないけど好き。 ふぉるせな=愛嬌愛着のイメージ
ルーナジア=若い女性の胸の発育、、だけではなくふぉるせなよりもおばちゃんおばあちゃんが活躍している。 >>459
ここは反転アンチに呆れて皆ワッチョイ有のRPG板の方に移ったからそっち行った方がいいぞ 新作やった人たちがGEに流れてスレが活性化するとか妄想を力説してたやつらは今どんな気持ちなんだろうなw 後出しになるけどそれはない、と思ってた。ハードが違うから 結局新作も爆死でリメイク絶望的か
所詮はマイナータイトルだったな 新作出たら盛り上がるとか言ってたやつらホンマ頭お花畑やな
逆にお通夜になってるやんけ 発売数か月たってもまだ15スレしか消費できないのに盛り上がってるって言っていいのか? 二つに割れたスレ、並ぶようにチマチマ進行してきたよね 新作出たところで大物でもないユーチューバーに金払ってゲーム実況してもらわないといけないレベルの
所詮マイナーゲーなんだなと思うと正直悲しくなってくる 新作の過去スレをちょっとずつ見てるけどエレメンタルでボス倒してる人いるのか。
フォルセナは割とボスが弱くてジンでもグールでもマンドレイクでも縛りで倒せるんだよね。 半年でさっそくPS4で出すのはさすがに草
グランドエディションもじきに出るだろこれw 新作が6週に幻影にチャレンジと盛りだくさんだから出すにしても2022とかでないかい。
2021の前半にPSや海外の売り上げジャッジして良ければ後半に情報小出しにしてって
2022前半とかにだしてくれたら。価格は1万2千円とかで全然いいよ。絵師さんどっちにすんのかなと思うけど。 絵師はアニメ調の人で頼む
前作の雰囲気が出せれば若手の絵師でも構わない もう引退したんだろうけどアトリエシリーズの山形さんの絵とか温かみもあるし
フォルセナの雰囲気にあってそうなんだけど。無理だろうなぁ。
ゼメキスの大塚さんは続投でお願いしたい。 >>482
アトリエシリーズとは唐突だなと思ったけど、イースリースタッフも一作品つくってたから関連はあるっちゃあるのか
そういう繋がりもできたら面白いけど流石にありあえなさそうだな これはPC版も出るな
ヘックス戦闘はマウス操作が一番だわ そんなんスイッチ版買ったやつが馬鹿みたいじゃないですか スイッチ版買ったが、やりたいゲームが待たずにできたわけだし何らバカらしいとは思ってないぞ。
今後PC版とかも発展していくというなら喜ばしい限り。どんどん出してくれ。 むしろマルチプラットフォームのためにswitch買ったみたいなもんやから・・・ >>454
ツイート全部にいちいち反応してあげるほど暇じゃないだけなんじゃね 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_) 368 助けて!名無しさん! 2020/06/08(月) 23:38:48.17 ID:t8/wA1gI
川出川出うっせえよ
あいつもペラペラしゃべんなと言いたい
映画なり絵画なり小説なり作品を見終わった時にどう感じるか人それぞれ
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