特に分岐シナリオあった2や4では
手軽に別ルートを覗き見る事ができて相性良かった

ただこれ作る側にとっては面倒な要素なんじゃないのかな
想定外が増えるからデバッグの手間が増えるはず
PS2版3で削除されてたり、転生に無い理由は
お約束を知らないというより、知ってるけど面倒だからって気がする