【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part4
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0004助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 19:08:10.05ID:8jVVa333
スレタイとしてこう書かれるとなかなか字面が強い作品タイトルだと思う
インパクトは覚醒並
0005助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 20:21:52.03ID:V+x8saw3
スーファミ暗黒竜からプレイしてるけど、今回キャラクターグラも好きだわ
戦闘も面白そう。はやくFE本体だしてほすい
0008助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 20:58:42.75ID:Jdx3x/Zc
しかし何で左氏続投じゃないんだろう
あの絵はファイアーエムブレム向きだと思っているんだが
0009助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:00:17.57ID:CiBs1Iyb
PV見る限り戦闘時の見栄えに何も問題はないけどな
基本集団の中で1対1で戦ってるし
0010助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:02:41.36ID:pluwZggh
>>8
嫌いじゃないが地味な感じはした

>>9
同じく別に悪くないと思った
あくまでメインが目立ってるし
0011助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:03:17.45ID:+AFFUo6+
>>1
ベレト上着肩に引っかけてんのに走っても全然取れないのは縫い付けてるのか
0012助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:05:19.94ID:Kd28qBaq
オプションで戦闘描写オフとか絶対に簡易戦闘あると思うんだよね
そうなると従来のマップ戦闘と変わらんのじゃないかな
毎ターン陣形変えられるみたいだし、横陣は魚鱗に弱いとかで補正がかかるみたいなイメージかな
0014助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:08:36.30ID:lB1Gtz6+
弓は射程1も有りみたいだな
ついでに剣→弓のすくみも無くなってるっぽい
0019助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:13:41.19ID:1w5eL8QF
戦闘時の簡易画面が斜めに向いてるのが気になった
普通に正面じゃないのはあれが見やすいからそうしたってことなのかな
0020助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:18:02.06ID:s3XWUCqx
各ユニットごとに陣形を選べるぽいな。攻撃時に突撃陣形なったろ、選択肢かなり増えてそうだなー。
0021助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:21:00.79ID:T3pZGbSS
続報はいつになるんだろ
簡単な世界設定と3人の紹介だけでもいいから冬まで定期的に情報投下してくれないかな
0022助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:23:27.58ID:RBsifRqd
>>8
同一世界でないなら絵師は毎回変えてくべき
コザキ続投は本当に余計だったと思う
0023助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:26:43.60ID:l4hU9k/Y
FEワールドが冬にリニューアルだから
それまで大した情報ない予感が
e3後に雑誌インタビューくらいあるかもしれんか
0024助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:27:47.81ID:zLqNBTiK
蒼炎マニアの難易度だな

命中見る限り、従来の普通三すくみが復活?
士官学校みたいなところで三ヶ国の貴族集めて指導をする先生が主人公なのかな、そこで国家間のいざこざが起こるって感じのストーリーと妄想
0025助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:28:54.77ID:pluwZggh
>>21
情報でるの基本遅いと思うわ
ちらちら小出しにして名前とか詳細判明するは発売一ヶ月前ってのが
いつものパターン
0027助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:32:05.99ID:T3pZGbSS
>>25
確かに覚醒の時もifの時も初報から随分待ったような記憶があるなあ
冬まで長いわー
0028助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:32:14.58ID:0PlRgQ86
ifのマイキャッスルパートみたいなの3Dか
エコーズのダンジョン移動めんどくさくて1周でやめちゃったんだよな
ショートカットあるといいなあ
0029助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:35:47.76ID:tMyir1bS
また無理矢理に子世代を仲間にするのだけは勘弁な
子世代出すならちゃんと世代交代してくれ
0031助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:36:08.68ID:no1WDryY
ifにコザキ採用したのは正解だったよ
クソゲーにはクソ絵師がお似合いだし
0033助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:39:29.20ID:XLuiOZKQ
ベレトが剣で敵の弓兵のヒルダってやつを殴る時戦闘予測画面で反撃喰らう表示になってる

外伝や暁みたいに弓兵はインチキ射程なのか?

あと序盤っぽいのに全戦闘でお互い必殺率残ってるのノーリセマンには怖い
0035助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:44:25.28ID:+498upAn
>>28
わかるわダンジョンつまんなすぎた
それでもチマチマやりこんでたらレベル上がりすぎちゃってヌルゲーになるし
0037助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:47:22.60ID:PN5jfGIh
前スレにあった集団戦で流星剣うんたらのレス、想像したらあまりにもシュールだった
0038助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:47:25.55ID:8hyOla8G
>>35
ダンジョンはつまらんというか移動が面倒
あの程度の探索なら2D見下ろしでよかった
0039助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:48:14.13ID:ZcNYs7io
風花雪月もThree Housesも似たようなずらしかたしてるなと思った
東洋感が強いタイトルだからこそ西洋ファンタジーが映えるわけだし
三国の戦いをあえて家(Houses)と表現する事で国を使った少人数の争いに対する斜に構えたニュアンスが生まれるし予防線にもなってる
とても上手いと思うよ
0044助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:56:03.42ID:++avSZVX
>>15
個人的には難易度よりも自由に育成できる環境が欲しかったりする
FEっぽくないかもしれないけど
0045助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:57:17.97ID:ZcNYs7io
ttps://serenesforest.net/2018/06/12/three-houses-e3-2018-trailer-analysis/
めっちゃ解析してるわ
0046助けて!名無しさん!
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2018/06/13(水) 21:59:11.56ID:zds7v2Vh
良くも悪くもコザキと今回のイラストレーターの絵って
3Dモデルにしやすいんだろうなあとは思った
0049助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/06/13(水) 22:01:24.79ID:zB181xBi
どれだけ良さそうなのでもテキストシナリオが悪かったら
あ…ああ…
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