FEで聖戦が一番好きな人は その121
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
しかし精霊の森にこもって代々暮らしてると血が濃くなって余計危険な気もするな 貴族が妾を持つのはわりと普通のことで特に妻の恥になるわけでもない世界のようなんだから
シギュンもそういうものと割り切ればよかったのにな
正妻で嫡男の生母なら地位は磐石だし、どうせ自分ではもう子は生めない(生むけど)
その状態ならむしろ夫に浮気しててもらったほうが気楽そうな気がするが
よほどヴィクトルに惚れていたのか 浮気だけが原因とも限らんからね
軟禁状態にあったみたいだし、性格が自由奔放だとすると辛いんじゃね まあ世間知らずで思い込みの激しい性格だったんだろうな
娘のディアドラもその気があるけど いや
人間の気持ちに付け込んで
悲願達成の道具に利用したマンフロイが悪いと思うんだ
差別と虐待を受けた?
だからと言ってこれはどうよw 元凶度で言えばロプトウスかガレが一番なんだから言っても仕方なくね ゆうて気持ちと家とか規律で揺れ動いた結果の選択を
責めきれんよ ああ分かりにくくてすまん
マンフが今回の事態の諸悪の根源ってのに異論はない
105は誰々が元凶って話に対して 侍女に金をにぎらせるなり方法はあるだろ
王子だからお願いすれば聞いてくれそうだけど クルト、バイロン→政略結婚など論外なシグルドタイプなだけ
二人が意気投合しまくりだから
レプトールが危機感持つのは当然 ヴィクトルはシギュンに辛く当たってたとか、アゼルの母親を酒に酔った勢いで強姦したとからしいし
DVとかしてたのかかもしれん シギュンの精霊の森からの脱出
ヴィクトルの出会い、妊娠(アルヴィス)、そして錯乱
クルト王子とシギュンの不倫、妊娠(ディアドラ)
ヴィクトルの自殺
ここまで全てマンフロイの策略だったら大物だったのに…
結局シギュンが暴走しなかったら(子供を2人産んでなかったら)
マンフロイの代でもロプト教団は表に出てこれなかったってことだからなぁ
待つだけじゃなく自分から動くスタンスを見せてほしかったぜ マンフロイが国内でストロングゼロを広めたのかもしれない >>110
クルト「結婚しなきゃってのはわかるんだけどーやっぱり愛がなきゃねー」
バイロン「わかるー!無理して結婚することないよー!」
こんな感じか >>115
ワロタw
クルトはもうターラから養子貰ってこいよ
国民だってこんな無責任な奴らに統治されるより幸せになれるぞ >>112
ロプト教団がシギュンがロプトの血を引いているとどうしてししったか次第ではシギュンが暴走しなくても表舞台には出た可能性はあると思うけど
シギュンを見つける前から大陸のどこかにマイラの血統がいるって知っていて探していたとかなら、
どのみち、シグルドの時代ぐらいには隠れ里が見つかっただろうし マンフロイ篇とかあったらフォルセティレヴィンが敵になるのか…
バーハラの悲劇の陣形状況で戦闘始まってもシグルド軍に突破されそう クルトはナーガ有りながらレプトールに負けたへたれ
バイロンもティルフィング有りながらランゴバルトに負けたへたれ
武器の相性で圧倒的に有利じゃないか セリス君の武器は血に染まっている
ティルフィングしかり銀の剣しかり >>120
実際バイロンが5章で持ってたのは壊れていたしな
使用回数がいくら50回もあるとはいえ直さなきゃ意味ない
人海戦術でもされたら尚更 セリスはこわれたつるぎをてにいれた!
セリス「なんでじいちゃん助けられなかったん???」 ディアドラとかいうビッチがヒロインとか終わってる
父親の仇の赤ワカメに喜んで股開く淫売
しかも元旦那の目前でで赤ワカメにリカバーかけるドクズ >>126
こいつ久しぶりに見た
相変らず女に縁がないんだね
ゲームの世界の男に嫉妬してwww ティルフィングやナーガを壊すために
何人のグラオリッターやゲルプリッターが犠牲になったことやら
まあランゴバルドやレプトールのことなら兵隊のことなんか全然気にしないで
「お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?」
で終わらせそうだけど 2人以上の男とヤってる女ヒロインキャラって微妙だしシギュン・ディアドラはあんま人気ない >>129
□某悪女「ふっ……甘いな」
↑この人の場合やってる描写ないけど2人より人気ないわ >>130
まぁ、面と向かって殺す必要はないわな
てかイザーク遠征先で殺されたんだからランゴバルト1人で3人を殺すのは無理がある
レプトールはイザーク遠征に加わっていたっけ? ディアドラは記憶喪失なんだよ
まあ、シギュンは明らかに不倫だけどな >>132
3章のシグルドとクロードの会話で
「ええ、やはりレプトール卿の陰謀です。彼はランゴバルトを使ってクルト王子を殺し
その罪をあなたの父上、バイロン卿になすりつけたのです
それにイザークのマナナン王を殺したのもレプトール卿の仕業でした」
って言っているからイザーク遠征に同行していたのは間違いないな 『ランゴバルトを使って』なら同行したとは限らないのでは?
マナナンも自分からグランベルに来たんだし
それに『殺した』だけじゃレプトールが直接手を下したのか裏で糸を引いていた黒幕って意味なのかわからない
てか宰相ってそんなほいほい国を離れて良いものなの? ランゴバルト自ら王子を殺したとレプトールが言ってるから、
おそらくイザーク制圧後の戦勝会議か何かでそれを見ていたはず
だから参戦していた可能性は高い マナナンがクルトと直接面会したらその場で和議が結ばれちゃうから
たぶんレプトールはクルトの近くにいて窓口的なことをしてたんだろうな
アイラの言うにはマナナンが赴いたのは「グランベルの陣地」だそうだから
戦場かそれに近いところだったのではないかと バイロンのティルフィングにビビッて
グラオリッターを大量にぶつけて壊れた剣にしたランゴバルドを想像すると笑える
神器同士のタイマンだと勝目なしだろ >>139
グリューンリッターは何やってたんだよ
騙し討ちでやられたらしいけど上手い事言いくるめられて槍装備でもしてたのか グリューンリッター E はがねの剣
グラオリッター E ゆうしゃのおの
ファイッ! そもそもシナリオの都合とは言えイザーク一国潰すのに
ヴェルトマー以外の諸侯が総力を上げる
意味不明展開だから
宰相が国を離れるぐらいどうって事ない
グリューンリッターの騙しうちは
マップ表示が常に朝昼の聖戦だとイメージ沸きづらいが
夜襲でやられたと考えればそれほど不自然では無いかな 並の剣騎兵相手ならスワンチカ()もスワンチカするから 以前どっかのスレで計算されていたが、
グリューンリッターが汎用パラディン、
グラオリッターが汎用グレートナイトで、
同じレベルだとするとステと装備で
グリューンリッターは負けるっぽい スワンチカさんバカにされてるけどあくまで神器の中じゃゴミってだけでランゴとか神器か☆武器使わないとまともなダメージ入らんからな
仮に見切りあったら大盾と直間両用武器も相まってまともにやりあえるの神器組くらいだろ まあこのゲームの強敵とか高防魔防見切りある神器組のセリスが居たら大概なんとかなるよな 大沢版の漫画ではティルフィング構えたバイロンにスワンチカランゴが詰め寄ってたが
これなら絶対バイロンが勝てるだろと思った
まあ画面に描かれていないだけでランゴの背後にはたくさんの部下がいたんだろうけど… >>142
王子派と反王子派で派閥ができていて、
友好国の救援と蛮族とはいえ神器があるイザークいうことでそれなりの格と戦力がないといけないから、
クルト王子が出張るのがいちばんとなる
そうなると諸侯もそれなりに出兵しないといけないわけで
それでもアグストリアがグランベル侵攻する時にフリージ側から攻め込まなかったことから、
ヴェルダンの戦力を王国全体で見誤っていたって感じなだけじゃないかな? ユングヴィががら空きになってたのがいけないんじゃない?
リングが出向くならアンドレイは留守番してろよ
戦えないエーディンだけ残していくとかアホだろ
シアルフィはちゃんとシグルドが残ってるのにさ >>15
リメイクしたらマイルドになるんじゃないか?
さすがに寝取られてシグルド殺されるのは変えないと思うが、ところどころでセリフ変えられそう
リーンの「あんまり大丈夫じゃない」とか
あと剣優遇、斧不遇は流石に修正すると思う >>151
回復役を残していくのは普通では?
彼女だけが残っていたわけじゃないし >>153
部下だけ残ってても意味無いでしょ
軍事訓練を受けていないエーディンに彼らを指揮する能力は無いんだし、主不在の城を預かるにはあまりにも力不足 リング卿はイザーク出兵でアンドレイに武勲をあげさせたくて同行させたのではないかな?
傍系のアンドレイが跡継いだ時に諸侯からなめられないようにするためっていう可能性はないだろうか
まあ結果としては親の心子知らずというか真逆の形で裏切られるんだが… お前らアホだな
俺はてっきりアルヴィス、レプトールが組んで(脳筋ランゴは除外)
諸侯がほとんど出陣(アンドレイも内通済み)
と言う方向性に持って行った
と言う返しが来るかなと書いてから気付いたけど イザーク遠征が始まる時点でアンドレイは既にレプトールかアルヴィスに言い含められていたんじゃないかな
リングを殺したのはアンドレイのようだし、エーディンが戦死するかガンドルフの嫁になってくれれば
宰相のバックアップつきで堂々とユングヴィを継げる
そんな目論見でなんとか理由をつけて参戦したのかも あーリロードしてなかった
つまりは>>156と同意見です きっとあの手斧が良い品だったんだろう
その後うっかり泉にでも落としちゃったんだよ イザーク遠征の時点で、中立といって何にもしていないクロード。
王子派と反王子派との調停をしていたわけでも無く、両方におべっか使っていたわけでもなさそう。 エッダ家はちょっと特殊な立ち位置っぽいからね
トレジャーには『グランベルだけでなく大陸全土の人々から崇拝されています』とか『エッダ家とバーハラ王家の関係はローマ教皇と神聖ローマ帝国皇帝の関係に近い』とか書いてあるし、なんか他の公爵家とは毛色が違う感じ
あえて政治にはあまり関わらないようにしていたのかも? 公国の公主だけでなく、エッダ教の教祖という面もあったのかな。
それだと、アルヴィスからみたら王子派と一緒に葬らないと行けない人物だし、
実際、クロードを追い落としてクロードをシグルドの元に走らせている。 シグルドも他の公爵のことは「○○卿」って呼ぶけどクロードのことは「クロード様」と呼ぶあたり
なんか特別っぽい感じだな ローマ教皇と神聖ローマ帝国の皇帝じゃほとんど対立関係に近いじゃん 『ただしエッダ家にはローマ教団のような野心は無い』ともあるから大丈夫でしょ
あくまで特別枠ってだけじゃないかな ユグドラル大陸史にある
「453 エッダの虐殺 犠牲者、数万人にもおよぶ」
ってどんな出来事なのか説明あったっけ?
「449 大粛正 犠牲者十万以上」
「452 ミレトスの嘆き 暗黒神へのいけにえとして 多数の子供が火に投じられる」
の流れから、単純にロプト帝国による弾圧の犠牲って感じで良いのかな? だいたいそんな理解でいいと思うけど、
ロプト帝国の成立直後に大粛清ってことは体制に逆らうやつを殺したんだと思う >>363
つまみならセブンに置いてあるやみつきホルモンってお菓子が美味い
砂肝ジャーキーの系統が好きなら一度買ってみて >>168
もしかしたら、古い時代の宗教の中心だったりするのかも?
後にエッダ教の本拠地にするのだし エッダはブラギの故郷だったからエッダ教中心地になったみたいだけどね エッダ教ってどんな教えなのかね
つーか暗黒教団がロプト教なら聖戦士の方はナーガ教にならないのか マリクルがバルムンクを片手に攻めてくるって報が入った時は
ランゴバルドもガクブルだったろうな
クラスはたぶんソードマスターだろうから追撃・連続持ち、
イザーク王家だから流星剣もあるだろうし、勝目なさすぎぃ >>175
ロプト教団のマイラ派がエッダ教の大本だからねえ
元は同じだしエッダ家はバルキリーの杖が神器なんだからナーガ教にはならないでしょ エッダは土着宗教にロプト教団が使用していた技術というか魔法なんかを取り入れたもので、
さらに新12神を主に信仰してる
なんでナーガじゃないのかは謎だが、新12神がおそらく初代聖戦士であることを考えると、
統治に都合が良かったとか世俗的な理由が働いた気もするね >>175
ナーガ教になってたら、ナーガの書をもっている王家が教祖となるじゃないか
そうなると、他国にまで信仰を教えるのが難しくなる 久々にプレーして今1章途中だがやっぱ面白いわー
ただカップリングが決まらん
デューブリ、アゼラケ、にしようかと思ってるがアイラ、エーディンが決まらん
エーディンアレクってどうかな? 初見プレイではないみたいだから、好きにプレイしたら?
んでエーディン×アレクをしているプレイヤーはあまり見かけないから
成立させてレスターやラナの使い心地をまた報告してほしい エーディン×アレクか。
追撃あるからそんなに悪くはなさそう。 エーディンはいつもミデだったから追撃ある他の奴にしようかなとあと候補になるのはベオか
ベオでもいいけどスキル的にはミデと変わらんな アレク父よりパラとスキルで上回るベオ父でもきついからな。
どうしても弓継承の有無の影響が大きすぎる。 アレク父だと地味な削り役だなあ
計算外の動きをしないし ラナ強化のためだけにクロードっていう線もありだぞ(白目)
でもよっぽどのことがないかぎり誰を親にしても弱くなることはそうそうないような気がする 6章と7章で鉄以外の弓が必要かどうかで決めるのがまず第一かな
必要なら基本ミデ、レスターヴェルダン行かせたいならジャムカ
4章か5章でレスキュー使いたいかつ手間かけたくないならアゼル
6章からレスキュー使いたい事情があるならクロード
は?逃げる盗賊とシスターって運命だろっていうのならデュー
親子会話埋めたいならフィン
あとは追撃ある親から適当に 弓継承にこだわるとどうしてもミデになってしまうが
勇者の弓もキラーボウも8章で手に入ると割り切れば
エーディンの組み合わせも選択肢が広がるね ぐぬぬ
先に言われた
エーディンアーダンでいいじゃん その場合アーダンをいかに戦わせていくのかが問題になるけどな
闘技場こもりっぱなしだと勝てなくなるし 極度のアーダンオタでもなければまずやらない組み合わせなんだよなぁ… アーダンから追撃リング取り上げないでティルテュとくっ付けて待ち伏せ怒りアーサーも強いよな?
フォルアーサーなんて糞に追撃リングやるならハンニバルかヨハルヴァにやるわ エーディンの相手は
・弓継承可能
・文句ないスキル構成
・成立が楽
で、ミデ以外選択の余地がないんだよなぁ とはいえたまには王道から外れてって気持ちもわかる
結局アイテム(貢ぐか貢がれるか)か追撃かしか選択肢がなくなってくるけど 聖戦は自分の好きなカップリング=ベストカップリングだから何やったってオッケーさ! レスターは弓を継ぐか、追撃持ちにするか、ぐらいしか検討の余地がないけど、
ラナはジャムカにして力MAXにするとか、アゼルにしてエルファイアー使わせるとか
レヴィンにしてエルウインド使わせるとか、クロードにして6章からレスキュー使わせるとか
色々バリエーションがあって面白い 長らくミデだったけど一度ジャムカにしてからはもう戻れなくなった。
レスターの運用がもはや別ユニットと化す。 >>192
なぜその状況で弓騎士を志すのかとレスターに問いたくなりそう >>182だけど、やっぱミデに流れそうな自分ガイル
そういやジャム父すらやったことないや
追撃ないのってどうなのよ >>204
キラーボウと追撃リングを持たせて連続突撃必殺が発動するように祈るってことなら別ユニットだろうな ジャム父レスターは追リン連続突撃キラーボウで爆発力は凄いかもしれんが正直ミデ父レスターに勇者の弓持たせた方が安定してて攻略に使い易いんだよなぁ レスターは最初から追撃と勇者で大車輪だからな史上これだけ活躍できる弓兵を知らない
フォルセティ以上に固定できるわ ジャム父レスターだと追撃リングに加えてスキルリングないとヴェルダンの神器さんでもちょっと速い敵には苦戦しそう
技が成長率20%のクラス値8とか子世代だと罰ゲームレベルだろこれ >>206
母から一発屋を極めろと言われました( ´∀`)
もし見てなければ一発屋縛りおすすめだから見てください
最後は詰んだけどw
>>211
ジャムカ自体も技伸びないんだよね
スナイパーってなんだっけ…? ファバル、ヨハン、ファラアーサーで
追リンキラーボウが余ってればジャム父もあり >>212
初期値16あるからパッパの方は
キラーボウさえあれば問題無く前線で戦える >>214
そらキラーボウは神器ですし(´・ω・`)
ミデも伸びないが、輪をかけて伸びないことを知ったときは衝撃的だったな キラーボウはいつもミデに渡してしまうので
ジャムカは鋼→銀で戦ってるな
それでも問題なく強い ミデが技成長率30%なのに対してジャムは技成長率10%とかいう堂々のワースト1位だからな… やっぱ弓継承できないのはネックだなー
剣は他に継承できる奴に回しときゃいいけど弓は継承大事だね ジャムカはステとスキルが優秀で闘技場も鉄で勝ち抜くくらいの性能だからキラーボウは3章まではミデに持たせてるな
2章はミデで雑魚散らし出来るかで結構違う 弓の継承と言えば、ファバルに親世代の銀の弓を継承させると、
本来ファバルが初期所持するはずの銀の弓が消滅することを、
つい最近知って衝撃を受けた(今まで何週もプレイしているのに)
ブリにサブ武器として銀の弓を持たせてそのまま継承させることが多いので
基本消滅していたことになる…
道理で他の銀製の武器と違って銀の弓は1個しかなかったわけだ
他のキャラの場合、初期所持の武器が継承された武器と被った時は
初期所持の方は道具屋に並ぶことは知ってたのに
なんで銀の弓だけ足らないことに思い当たらなかったのか不思議。
もともと弓を使うキャラが少ないうえ
勇者の弓、キラーボウ、イチイバルだけで事が足りるから脳みそがスルーしてたのかなぁ >>220
マジ?
俺も初めて知った
まぁファバルの初期装備が銀の弓って知ってるから基本的にレスター所持でスタートしてるからな 新作が2019年だからリメイクは早くても2020年になりそうだな。 今やっても古臭さなしに楽しめるレベルだしリメイクしてもしょうがなくね
紋章まではUIももっさり感あったけど聖戦からは感じないし >>220
まあ使わんわな勇者、キラー、イチイバルで足りちゃう 銀の弓は1つはリーフ
もう1つはレスターかファバルの予備の武器
どっちにしろあんま使わない
他に弓装備できるハンニバルはBまでだし、戦闘機会がそもそも少ない ハンニバルにって装備できないんだっけ
トルネードやボルガノンが回せない時はリーフにでも持たせておけばいいな!彼、銀コレクターだし レスターは勇者固定でいいし
ファバルはイチイバルに安い弓
ヨハルヴァはキラーボウ
ハンニャバル知らん
レスターの予備に持たせる 一応リーフの主力武器として使わせるけど、せいぜい☆20くらいしか付かないな。 突撃追撃レスターは勇者の弓と安い弓
突撃連続ファバルはイチイバルと安い弓
連続必殺リーフはトルネードと銀の剣と銀の弓
ヨハルヴァは追撃リングと☆勇者の斧とキラーボウ
ヨハン仲間にした場合のハンニバルは追撃リングと☆細身の剣とキラーボウ
ヨハルヴァ仲間にした場合のハンニバルは☆手槍とパワーリングとスキルリング
これで最強の軍団だ
フォルアーサーなんかに追撃リングやる余裕なんか無い
ボルガノン装備の追撃スキルあるファラアーサーのほうが強いし >>220
初期装備とダブる武器は壊した状態で継承させると消滅しないよ。 突撃ファバルとか全然強くないよ
ホリブリの技カンストファバルのがいい
イチイバル二回当てればいいだけなんだから >>232
ファバルがノースキルのホリブリは雑魚
見切りファバルのほうが三姉妹と12魔将とユリウスの必殺食らわずに戦えるから便利 ファバルの火力なら追撃さえあれば必要十分なんだよなぁ
見切りはあれば便利だけど別に無くても強いし、てか三姉妹も怖いのはメングの指揮だけだしユリウスは他のキャラで倒せるから別に要らんし いくら部下が優秀でも指揮官がアホでは高い評価は得られない >>233
いい加減、育成すれば強くなる、って発想捨てようよ
ホリブリのファバルとパティ、バルアーサーみたいに成長吟味しなくていいキャラは便利だぜ ブリギットはノイッシュが一番強い
必殺イチイバルは強い ファバルとかクロード父でも強いだろ
パティは月光以外じゃ闘技場も苦労するレベルだけど
せいぜい祈りか 追撃が確定してる子供にノイッシュの遺伝子は誰でも強くなるんだよなぁ
セティですら魔力のクラス値15に助けられてガトリングライトニングで絶対殺すマンになる ノイ父は必殺は良いんだが突撃が育成には邪魔でなぁ…
特にパティのダメージ計算がし難くてかなわん イチイバルは命中率がイマイチだし修理代が高いので使いづらいイメージがあるな
エリートか値切りがあれば気兼ねなく使えるんだが イチイバルの値切りとパティの太陽剣はバランス良いと思う
早や攻略はエリートだけど待ち伏せが無駄になる
パティは突撃魔法剣で間接で盗めばいい
祈りの剣か祈りの腕輪持たせたら滅多に死なない フィンエーは見込みがあって幸せかもしれない
フィンフュリは何で通り越したのか小一時間問い詰めよう フィンフュリとか聖戦難産カップリングナンバーワンやろ >>244
命中が低いから使いづらいってのはわかるが修理代が高いのは他の神器も同じだろう
見切りの無い飛行系なら1発で済むしそれ以外でも力に補正がかかるから他の神器より消耗は抑えられるはず フィンフュリーだと
フィンは何度もシレジアに行っていることになるし
再開しているのに、お互いガン無視している状態になるからなw >>244
ラクチェとか金余ってる女を恋人にしたら?
俺はコープルとくっつけようとしてヨハヨハやシャナンに持って行かれたけど 神器持ちは修理費が掛かると言っても、
どいつも神器なしでも闘技場を制覇できる実力の持ち主ばかりだから
あまり金に困った印象はないなぁ >>252
イチイバルに必殺☆付ける事はできる
連続あるジャムカのほうが必要
ファバルは見切りか連続突撃の二択
パティもマシンガン魔法剣か見切りで安全に盗めるしな
ヨハルヴァも追撃リングとキラーボウ、ハンニバルは☆手槍とパワーリングとスキルリング持たせたら最強軍団になる
フォルアーサーとか月光パティとか言ってるアホはファンタジー >>254
フュリーだと若干技が低いくらいで(それでも40%と35%)ブリは45%、アイラはオードのおかげで75%
十分当たる範囲だと思うけど? >>250
ファバル×コープルかと思ったじゃねーか レスター×パティとファバル×ラナのカップリングが成立して各カップルに子供が生まれたら
ウル直系が2人誕生してしまうな
エーディンとブリギットの旦那の家系にもよるけど、下手したらお家騒動の予感… イチイバルがヴェルダンに流出してたらさらに揉めそうだな ファバルはジャムカの生まれ変わりだからな
ブリギットとくっ付けて突撃連続付けないと超えられない
ヨハルヴァも追撃リングとキラーボウ持たせてジャムカの強さを再現する 致命的な命中率不足になるジャム父の技に比べたら他の親より多少伸びが鈍い程度のノイ父の技はまだマシ
ノイ父の欠点は技ではなく速さの方、流しで育てると速さが物足りない数値になりやすいのがキツい ファバルに連続突撃が要るというのはイチイバルが当たらないからだろう
イチイバルに耐えられる敵はほとんどいないから
それなら技が高いホリンにすればスキル要らずになるのにな >>264
だからティルフィングとナーガ縛りなら見切りファバルが居ないとクリアできない
博打になるが突撃連続あったほうがユリウスを1ターンで倒せるしな
イシュタルはバリアリングのアレスに任せるしかないが >>265 ナーガティルフィング縛りの終章ユリウス君も残念ながらバルムンクさんで【完封】できちゃうんですよねぇ
え?バルムンクさんも縛る?それもう神器しばりじゃないかな…?
まあその場合でもスカラクにスリープの剣振り回して貰えば良いんだけどね!! >>265
勝手に縛り条件追加してとにかく見切りつけてないと厳しい状況にしてんじゃねーよ詭弁野郎 少し前の謙虚な彼は偽物だったのかってくらい元に戻ったなw >>261
生まれかわりというかフュンフになってると思うが >>269 色々なバグがある聖戦でノーリセはつらたん
せめてセリスの指揮官バグとシルヴィアの村訪問バグだけはリセットを許してくだしゃあ リセしまくりでオールAチャート作成してからの
通しプレイはノーリセに入りますか? あ、だめだ
「リセットする」という工程がありまくるwww でもノーリセ(乱数調整なし)でのオールAってのはかなり難しそう
やるならエミュ使ってノーリセでのチャート作成して
実機で通しプレイって感じかなぁ
もうTASの世界になる気がするが 安定攻略と言い換えればそれほど難しくは感じなくなる
要所のボスを確実に倒すために必要な条件とか地雷で絶対に死なないためには何か必要かとか期待値程度の成長で可能なことなのかとか
そういう今まではなんとなくで済ませていた部分をはっきりさせていくだけよ 2章中盤ぐらいなら詰め手順作っちゃってもいいな。せいぜい60ターンぐらいだし。
実際もう序章、1章ぐらいまではカップリングにも大して影響ないから毎回同じ手順でやってる。 確かに値切りの村防衛が全編通して一番安定しないわ
勇者の剣・槍、大地の剣入手前にジェネラル2体はきつい
まぁターン数に余裕はあるから値切りを取らないパターンを考えるのも面白そうではあるが 二章はあの厄介な大盾持ちボスが4体も居るのがなぁ…
しかも大盾の明確な対抗策があの時点では全く無いのよな ウル傍系のアンドレイの息子のスコピオが血統なしの件
単にウル傍系を入れ忘れた開発者のミスって言われているが、発想を変えて
母親(アンドレイの嫁)が平民と不倫して出来た子供だから光ってないんだよ
って説を唱えてみる
でも、顔は父親そっくり(と言うか使い回し)だしなぁ…う〜ん、無理があるか(笑) @直系じゃないしマスターナイトだからいいや
A納期の都合か何かでヒルダのダインみたいなミスよ
Bまあスコピオだし別に
好きなので アルヴィスとユリウスもティルフィングとナーガあれば余裕だよな
ブリアンなんか弱すぎて話にならない
実在に苦戦する敵はイシュタルとファルコン三姉妹とアハトとリデールくらい
エルトシャンとアリオーンは説得無しでまともに戦ったらシグルドとアルテナに勝ち目は無かった
ティルフィングとナーガ縛りプレイなら見切りファバルはかなり重要だと言える ふと思ったが三姉妹ってスリープかバサーク通らないんだっけか
特に長姉にバサーク入ったらそこそこ面白そうだが 確かウルの直系って
母親側でリング卿は凡人なんだろ
アンドレイが神の血をひいてるのは
再婚相手も傍系とは言え神の血をひいてる設定で
スコピオは血が薄まりすぎただけで >>284
三姉妹の魔防は27だからセティの魔力が28以上あれば問題なく杖は通る
バサークは試したことないが、スリープなら問題なく通ったのでバサークも平気でしょう イシュタルも三姉妹も対策さえ分かってればかなり楽になるけどなー フォルセティ「俺に任せろーwwwwww」
フォルアーサー?いらない子ですね 個人的にはレヴィブリがパラ的にもスキル的にも最強にして至高だと思ってる
最大の欠点はフォルセティが使えなくなる点 追撃リングって誰かに継承させないと後半ではドロップアイテムにも店頭販売アイテムにもならないの? >>285
リング卿が婿ってなんか描写あったっけ?
まぁ、イチイバルを使用できないエーディンが持ってたくらいだから例え直系でも装備できないんだろうけど >>294
ついげきリング ナイトリング まもりの剣 とうぞくの剣 の四つは基本1点物で親世代で入手し損ねたり継承に失敗すると子世代では入手不可能になる
他は何らかの形で子世代で入手可能になってたりするので場合によっては継承しないのも有り
逆にバリアの剣やバサークの杖など子世代の代替キャラでしか入手できない物も有ったりする >>294
>>296
少し訂正しとく
「盗賊の剣」は引き継がなかった場合は6章のダナンのドロップで入手可能
引き継がないと絶対に子世代で出てこないのは
「追撃リング」「ナイトリング」「守りの剣」の3つ
それと「レッグリング」と「ライブの腕輪」は
10章のユリウス(レッグリング)、イシュタル(ライブの腕輪)がドロップするが
どちらか片方しか倒せないので、どちらかもしくは両方とも引き継ぐ必要がある
まとめると
「守りの剣」
「追撃リング」
「ナイトリング」
「レッグリング」or「ライブの腕輪」
は継承させないと子世代で使用できないので
平民プレイでもセリス、リーフ、アルテナ、フィンの誰かに引き継がせると良い アレ?そだっけ?済まん、間違えて覚えてたみたいだな
しかしなんで盗賊の剣を間違えて覚えてたんかなぁ?なんかの情報と混ざったのかしら? >>285
リング卿はウル直系だよ
ROMカセット同封の聖戦士系図に明記してある
他にも公式ガイドやトレジャーにも明記してある
リングがウルの血を引いてないというのはネタ リング卿は顔グラが使い回しでいかにも凡人顔だからそう言われるんだろうな 使い回しの汎用顔グラから多くの男を惑わす女僧やキリリ眉のステキカットが産まれる世界 ハンニバルとオイフェ髭で老けて見えるけど年齢何歳?
アルヴィスとトラバント老けたのにレヴィンは若いよな
フィンは年の割りによい感じでイケメン >>299
んじゃ何でイザーク遠征に持って行かなかったんだろ >>302
ハンニバルは分からんがオイフェは
序章開始時のグラン歴757年に14歳になった事が語られる
5章開始時にグラン暦760年だと言う事が語られる(17歳)
6章開始時にバーハラの戦いから17年が経ったと語られる(34歳)
終章開始時にイザーク蜂起から1年余と語られる(35歳)
ってとこ。
子世代の女キャラと恋愛させると軒並み年の差カップルが成立するな
フィンは年齢は分からんが親世代で普通に結婚していることを考えると
序章開始時に16〜17歳位(見習い騎士ってのを考慮して)で
子世代開始時に30代後半ってところか? まあ現代の感覚だと30代は全然老け込むような年齢じゃないからな >>303
少し前のスレでリング卿がイチイバルを戦場に持って行かなかった理由が
色々と推測されていたが
・プリーストなど弓を使用できるクラスじゃなかったから持って行かなかった説
・ブリギッドを探す手がかりとしてエーディンに託してた説
・ブリギッドを海賊に連れ去れたショックで弓を封印した説
・昔は使えていたが今は腕に傷とか負って使えない説
とか色々出ていた。まあ好きに妄想するので良いんでない? 親世代から子世代にアイテムが継承される原理も割りと謎 歳の差カップルもある程度の年齢の大人同士ならどうということはないけど、子世代の女の子達はアルテナ以外みんな10代半ば〜せいぜい後半だから…
ロリコンとまではいかなくとも微妙っちゃ微妙 >>プリーストなど弓を使用できるクラスじゃなかったから持って行かなかった説
バルアーサーみたいな存在か、それで直系と言えるのかという疑問はあるが アンドレイは序章の時点で結婚してたのかな
それともシグルド軍の連中みたいに戦争の中で子作りしてたのか
いずれにしても赤ん坊のうちに父親をなくしたスコピオやその母親は苦労してそうだ
ドズル家フリージ家と違って新たな領地ももらえなかったみたいだし >>261
ストーリー的には、ジャムカ×エーディン、デュー×ブリギッドでレスター×パティ。
愛し合っていたのに、ぽっと出のお嬢様に大好きな彼氏を奪われたショタ
好きになった男は、妹の夫だった女
ジャムカと結ばれたくても結ばれなかった2人の夢を、子世代で娘が叶える。 >>307
小説でデューが帝国から取り返してくる話があったな
よく廃棄されなかったもんだ >>306
リング卿は敬虔なブラギ教徒で、ブリギッドと生き別れたのもブラギ塔巡礼の際だそうだからやはりプリースト説が有力だな。 >>311
少女マンガで有りそうな展開(かなりの偏見) イチイバルに備わってる能力がライブな辺り血統的にプリースト適性が高かったりするのかもしれん 各公爵家に適正クラスがあって、「それが駄目ならコレ」みたいなのがあるのかもな マスターナイトになれるのはどんな資質が必要なんだろう ゲーム側の都合
指揮官がモブと同じアイコンだと
視にくいからな >>306
次期当主が神器を使えないアンドレイだから、
神器を持って行って活躍して比較されるわけにはいかなかったんじゃないかなぁ
>>310
新たな領地はなくても本来の領地でも公国の次期当主なのだから苦労はしないだろう ブリギッドが最強かもな
エーヴェルに名前変えてソードマスターで剣も使える マスターナイトのくせに弓しか持ってないヤツがいるんだって? でも親父のアンドレイがボウナイトで
息子のスコピオがマスターナイトって結構出世したよなぁ >>322
リングはアンドレイを後継者と認めてなかったんじゃないかな
親子関係も冷めてると言われてたし
エーディンにイチイバルを渡したのも
何としてもブリギッドを見つけ出して後を継がせたかったんだろう リングがそういう意思だったからこそ、アンドレイは反王子派と組んだんだと思ってる 自分がユングヴィの後継者になるためにはクーデターしなきゃならないけど
漠然と叛乱を起こしても身内や諸侯の支持は得られないからな
宰相派に後ろ盾になって貰えばバーハラ王家のお墨付きも貰えるし
レプトール一派にとっては王子派のリング卿の始末もできてWin-Win でもあのまま平和だったらブリ見つけられるとは思えんし
自動的にアンドレイが公爵になれたんじゃね
それ以外だとエーディンが婿とった場合か 動乱がなかったらシグルドもヴェルダンに行く用事もないだろうし
そうしたらディアドラとも出会わなかっただろうから、
定番の幼馴染カップルと言う事でエーディンとくっ付いてそう
親父同士(バイロンとリング)も王子派で仲良いだろうし
家同士の結びつきも強くなるから反対もないだろうしね
でもその場合はエーディンはシアルフィに嫁ぐことになるから
ブリギッドが見つからない限りアンドレイがユングヴィ家を継ぎそうだね その場合でもリングが拒否してどっか親戚筋引っ張ってきたらどうなるんだろ
御家騒動からの公爵家内乱かな ブリギッドが見つからない場合
エーディンが継ぐのが一番まとまりそうだけどな
エーディンを公爵にしてミデェールを婿にするのがリングにとっても一番安心だろう >>333
家督相続に関してはほぼ絶対的に男子優先のあの世界で
アンドレイが黙って引き下がるとは思えん
よほどの餌を用意しない限りエーディンとその婿が謀殺されそう レックスの息子が死んでて娘が健在だとヨハヨハは反乱を起こすか否か みんな忘れてるかもしれないけど
そういう差別や憎しみの連鎖をなくそうというエンディングだからな
脳内ロプトウスかよ リングはイザークにキラーボウでも持っていってたんじゃないか
こっちの方が使いやすいとか言って つまりスコピオ君のキラーボウはおじいちゃんのお下がりだった可能性? >>336
あちこちで戦争が起きたからこそのあのエンディングなんだから、何も起きなきゃあのままズルズル差別世界が繰り広げられていくってことでしょ
シグルドと出逢わなかったディアドラが森に引きこもったままなら当然彼女がバーハラ家の人間であることも公にはならないし、更にクルトが他に子どもをつくらずアルディアがそれぞれ子孫を残していたらあっという間にこの世界詰んでたな >>332
エーディンが当主にならないのなら、さすがにもっと血が薄い親戚を当主にはせんだろう
さすがに家臣だって最初からそういう有力な候補がいるとかじゃないと支持者はいないだろうし >>336
エンディングを見る限り王族貴族の権力闘争は
「差別や憎しみの連鎖をなくそう」
に含まれていないと思うがな >>336
でもロプト教徒って他人に危害を加える宗教だしな
結局のところ禁教にして信者は殺すしかないんじゃね ホリン父でオード直系になったラクチェと
元からオード直系のシャナンのカップリングはヤバい匂いがぷんぷん
直系×傍系はクロード×シルヴィア(ブラギ)で出来るが
直系同士の婚姻なんて血が濃すぎてエライことになりそうな予感 >>345
ロプト教マイラ派はまともな教えだったらしいからそっちを本流にすればいいんじゃなかな。 マイラ派って元々ユグドラルにあった土着信仰と融和しようって派閥だっけ >>345
ロプト自身を信仰するというのはありじゃないかな?
子供狩り等のことは教団が勝手に言っていたことで、
ロプト自身が望んでいたことじゃないって感じにできればだけど
あとは、ロプトしか神がいないとか一番偉いとかにもしちゃダメだろうから、
あくまで多数の神の中の一柱ってした方がいいだろうね >>346
ファバル×パティ(ウル)とかアルテナ×リーフ(ノヴァ)など
仮に実の兄妹で結ばれたとしても、同じ血統での組み合わせは直系×傍系が最高なのに、
同じ血統での直系×直系なんてどう言うことになるのやら
血が濃すぎて、逆に障がい者が生まれたりして >>350
クロード父のリーンとコープル(実の姉弟にして双方ブラギ強)が一番やばいことに >>351
あぁ、確かにクロード×シルヴィアにすればリーンとコープルはともにブラギ直系になるな。
でも当たり前だけど姉弟だからシステム上、恋人状態には出来ないからなぁ。
実際に直系同士のカップリングを作るなら>>346の言う通り
ホリン父のラクチェ(オード直系)×シャナン(オード直系)しかないわな
ラクチェとシャナンはイトコだから直系同士と言えど結婚には問題ないだろうが
ファバル×ラナの直系×傍系のイトコカップルより断然ヤバい匂いがする
血が濃くなりすぎて伝説の聖戦士・オードが再臨したりして >>349
帝国施政下で被害にあってた人々がロプト教を許容するかな
セリスが断行すれば抵抗できないだろうけど 迫害されていたからロプトにすがっていたんだし、それがなくなれば、信仰を止める人も増えるんじゃないかね 迫害されたからロプトにすがったのか
ロプトにすがったから迫害されたのか
まあにわとりが先かタマゴが先か…なわけだが マンフロイたちが迫害されなきゃロプト復活を願わなかったかというとそうでもないだろう ロプト信仰捨てれば迫害されなかったんじゃないかな
刺青みたいに一目でわかる特徴があったわけでもあるまいに ロプト帝国時代があったから迫害したのだろうけど、
その時に今までいい思いしていた帝国貴族とかがロプト教をやめるとか言っても許すとは思えないか
>>353
一般的には皇帝アルヴィスが悪いって感じじゃなかったっけ? そもそも危険な宗教やん
唯一神ロプトウス様にいけにえをささげよ
そのために子供狩りだ
有能そうなやつは洗脳して兵士にするぞ
こんなんだぞ あまり詳しく描写はないがアルヴィスの帝国の初期にはもうロプト教が
普通に浸透してた様子がある。ユリウス覚醒から過激になっただけで。
どうやったのか分からんがロプトだというだけで大バッシングはされない
程度の下地は作れたらしい。ロプト教すらも制してその配下に置く形なら
民衆はさほど抵抗なく受け入れるようだ。 >>357
ロプト側の子孫てだけで迫害されてたらしいよ
加賀的には ロプト教徒と言ってもみんながみんなマンフ達みたいな過激派ばかりじゃないみたいだしな
ロプト教マイラ派みたいな穏健派やトラナナのサラとその両親や親世代の闘技場で小遣い稼ぎしてる闇魔さんなんかも居る
セリス達が後押しすれば案外戦後すぐに馴染むかもしれぬ 第2章の会話で
(暗黒司祭)
アルヴィス様は大司教の申し入れを承知されたのですか?
(マンフロイ)
きかぬ訳にはいくまい 奴の体にはロプトウスの血が流れておる
もしその事がもれれば、奴は捕らえられ 暗黒神の一族として火あぶりの刑となる
あの気位のたかい男が そんな事をがまんできるものか
って言っているから
アルヴィスはある意味マンフロイに弱みを握られて協力していたんだな
でもヴェルトマー家当主で王の護衛も務めているアルヴィスと
カルト扱いのロプト教団の司祭じゃ立場がまるで違うから
バラしたところで信じてもらえるものなんかな?発言の信頼度がまるで違うだろ
マンフロイ「アルヴィスはロプトの血を引いているのだ」
アルヴィス「そんなわけないだろう。何言っているんだアイツ」
で誤魔化せそうなものだけど……
説明されてないけど体のどこかに聖痕みたいなロプトを表す印でもあるのかね アルヴィスはマイラの血にも誇りを持ってたからそんなしらは切らないんだろう ロプトの血は根絶やしにしないと危険なのは確か
セリスとユリアも本来は粛清の対象なんだよな アグストリアで火あぶりなら、エッダでは三族皆殺し、ロプトの司祭だったら九族皆殺しだな。 そのロプトの血だって元は竜族の力で、それがあったからマンフさんの暗躍やアルヴィスの国乗っ取りやらが繰り広げられた訳で…
干渉は最小限としながらも神器は地上に残していくし
結局人間が竜族の代行戦争してる感が拭いきれない
ガレが人間離れした力を手に入れた時点で竜族たちがガレを潰しておけば、それで済んだんじゃないんだろうか 何百年もしらねで済ませてたから代理戦争とはあんま思わないな 竜族は長寿だから
何百年くらい大した時間では無いんだろ
別ゲーだけど
600年も大切な物を放置してた竜族も居るくらいだし ロプトの末裔って人口に対してどの程度の割合存在してるのか
いまいち把握できなかったな。
ロプト教団所属の人間全員が末裔っていうわけでもないだろうし。 ゲームに出てくるロプト教団は主にロプト帝国が滅んだときにイードに逃げ込んだやつらだろうからほぼロプトの末裔だろうけど、
大陸全体でどの程度かは分からんな
ロプト関係者は火あぶりにされるらしいが、魔女狩りみたいに無実の人に嫌疑をかけてたのか本物なのか
まあ250年も帝国が続いてたから関係者は相当いただろうが >>364
アルヴィスが最初に信じたわけだから、
何かしら信じさせられる方法があるんだろう 悪辣な人間だからロプトの末裔とかそんな脳死設定は聖戦には似合わないでしょ アルヴィスが
「私にロプトの血が流れていることを世間に知られたらまずい。
この秘密を知るものは口封じをせねば」
って短絡的な考えでマンフロイをファラフレイムで焼き殺さなかったのは
命拾いもいいとこ
マンフロイも上手く動乱を操っているように見えて、
実は結構危ない橋を渡ってギリギリだったのかもね >>376
アルヴィスがそうしなかったのはロプトの末裔って証明されるような何かがあったんだろうな
ロプト教徒狩りにも利用されてたマジックアイテムとかあったのかも アルヴィス自身が昔からロプトの血を引いていることを知っていたかどうかもポイントかも
例えば、幼少期にシギュンにこっそりと教えてもらってたりしたら
マンフロイから指摘された時に「とうとうバレたか…」
みたいにある程度心構えは出来てたかもしれないけど
本人も全然知らずに成長していたのに、
ある日突然、ロプトの血が流れているなんて言われたら
アイデンティティの崩壊で気が狂ってもおかしくなさそう アルヴィスでマンフロイに勝てる保証もあまりなくないか
平民の癖にちょっと洒落にならんぞあのスペック マンフロイは魔法戦じゃ滅法強いけど、物理で殴れば雑魚だろ。
ソードマスターに勇者の剣でズバズバよ マンフロイの装備とスキルとパラメータどんなだっけ?
アルビスはエンペラーよりセイジのほうが怖かった 両親や恋心を見抜いちゃう占い屋がいるぐらいだ。
竜族の血の判別技術ぐらい確立されておろう。 >>385
アルヴィス(セイジ)
LV25 HP60 指揮5 力15 魔40 技27 速30 運0 守18 魔防32
ファラフレイム リカバーリング [連続 見切り]
攻撃70 命中134 回避30
アルヴィス(エンペラー)
LV30 HP80 指揮5 力27 魔40 技30 速30 運4 守40 魔防40
ファラフレイム 銀の大剣 [カリスマ 大盾 見切り]
攻撃70 命中140 回避34
マンフロイ(ダークビショップ)
LV30 HP80 指揮4 力10 魔29 技25 速24 運6 守23 魔防27
ヨツムンガンド フェンリル [カリスマ 連続 追撃]
攻撃43 命中120 回避14
ちょっとマンフロイには勝ち目がなさそうだな >>380
自分はアルヴィスは陰謀に巻き込まれた時に初めて聞かされたと思ってるけど
そうだとしたらシギュンがますますとんでも無い女になるわな
子供二人産んだだけでも大変なのにその子供に戒めのことを伝えてないとか つまりはこういうことか
ディアドラ「ユリア逃げなさい、ワープ!」
ユリウス「用済みだ!ロプt」
アルヴィス「サイレス!」
ユリウス「」
マンフロイ「レスト!」
アルヴィス「おまwww」 >>390
森から出てきたのだから、今更子供制限だって気にすることなんてしないのでは?
直系じゃないのだから、マイラから数百年たっているから血は絶えたって認識だったのかもしれない
十二聖戦士の家系は数代で途切れるのがいるわけだし ヨツムンじゃ皇帝のHPは削り取れない
連続も豆鉄砲 >>381
だとしたらディアドラにも同じ聖痕があることになるから
アルヴィスだってマンフロイの計略に気づくのでは
まあナーガの聖痕みたいに見つけにくいところにあったのかもしれないけど… 竜族の血の掛合わせで力が強まるというのはさほど広く知られてる情報じゃないと思うよ。
それに聖戦士とロプトの力が元来同じ系統のものだという事実も。 >>392
少なくとも、ヴィクトルの交渉を拒んで浮気に走らせた理由が戒めの為だと思ってた
けど、二人目を作った上に間引きをしないで戒めも伝えてないってのはどうにもなぁ… 久々のプレーだけど、初めて3章開始時点でアーダンシルヴィア以外クラスチェンジさせた
やっぱFEは聖戦が一番面白いわ
武器を育てる楽しみもあるしね >>397
3章開始時点ってことは海賊狩りをしたわけじゃないのか
2章のザインでの増援狩り? いつもアゼルかフィンのどちらかを2章でレベル上げておいて3章闘技場でクラスチェンジする
そして西の森に置いてクロスナイツ退治を任す 最初の頃はガンドルフで粘るという非効率レベリングやってたなぁw
2章の最初が難しくてなぁ
アレッシュはもちろんアゼルもミデもレックスもフィンもデューですらcc ボスチクするぐらいなら増援狩りで☆稼ぎも兼ねるってプレイスタイルだから
ボスチクってほとんどしたことないけど
序章でのボスチクは、ただレベル上げをするだけならともかく
闘技場が使えないから吟味は大変そう(無理そう)って印象 >>388
ディアドラとの生活で運が若干上昇してるw >>395
近親婚が忌避されている理由として作中で言われてなかったっけ? 7章のレンスター城で買い物できるかと思ったら、修理屋しか開いてなくてワロタ。ちゃんと補給線が絶たれてるのを表現してるのね。 >>407
修理屋しかないのはそういうわけか
目から鱗だ じゃあ占い屋のじいさんや預かり所のおねーさんは敗北前に避難したってところか 隠れ里状態のティルナノグ城ですら闘技場以外全部揃ってるというのに。
まあ商品全然並んでない状態だったりするけど。 前戦争(親世代)で継承できなかった武器やリングを仕入れてくる
子世代の道具屋
まさか死体剥ぎをして収拾してきたのだろうか… >>413
冷静に考えると城なんて目立つモンによく隠れられていたな
システム上の都合だろうけど 7章は中古屋通じて余剰の武器を横流しする戦術使えないからレンスター組は手持ち武器で
対処しなければならないんだよな。 >>415
落ち武者狩りにあって死んだ親世代ユニットとかあまり考えたくない… >>415
逃亡資金の為に売ったりしたとかなのかも
>>416
絵は同じでも実際の城の大きさとかはそれぞれ違うんじゃないかな? FEにおいて
縮尺がまともに考慮されたのって
暁が初でそれまではいい加減だったからな ティルナノグの城は実際には屋敷か別荘程度のもんだったと思ってる
小さな集落みたいなイメージ 「北方の隠れ里ティルナノグ」という表現から
ティルナノグが集落の名前で
集落の中にセリスたちの「隠れアジト」があったんだと思う
「隠れアジト」というぐらいだから城というほど立派なもんじゃなかっただろうな 本城取られたら負けだからな!!っていうシステム上の制約だからしょうがねー
実際はせいぜい金くれる村が4つ繋がってる程度なイメージ ロドラド、ディムマナはティルナノグの地元住民なのかな
トリスタンはアグストリア人みたいだけど ロドラドもシャナンに帝国兵から助けて貰ったらしいから平和な
ティルナノグの出身じゃないだろう。
ディムマナは幼馴染のカレンのいるイザーク城出身と思われる。 縮尺ってーとマップ1マスどのくらいの距離なんだろうか
ディアドラが子供に赤ちゃん預けてマディノまで行ってくるわーって相当頭おかしいと思う 仮にリメイクされて斧不遇を解消するために、重量と命中率の見直しや
新武器としてハンマー(アーマー特効)やポールアクス(騎兵特効)やボルトアクス(魔法斧)
なんかが導入されたとしても、肝心の斧使いが少なすぎて使いこなせそうにないよなぁ
まあ新・暗黒竜や新・紋章みたいに使用武器の追加・変更は有り得るから
勇者っぽいフォーレストに斧追加、ドラゴンナイト(マスター)が剣じゃなくて斧
みたいに使用可能クラスを増やしそうだけど… 武器格差不遇を見直すと
大工事になって原型をとどめなくなりそうだしな
とりあえずトラキアみたいに価格差を設けて
闘技場でのG収入も減らしたりして
斧激安方面で行くのが無難と 斧とかは重量に見合った威力にすればいいだけじゃないかな?
剣の重さに比べて威力がほとんど上がってないから問題なだけで 味方の斧使いは勇者の斧があればそんなに不自由な感じはしないけどな
まあ手斧はもう少し使いやすくしてほしいが まあ良く考えたらプレイの取っ掛かりとなる序章と一章に斧が多いからなー
逆に斧を強くすると殺されまくってプレイヤーが投げたりするかもしれないから
これぐらいで良いのかも
今のバランスでさえ、運用次第じゃ剣装備でも殺されるのに
これで高威力に中程度の命中率だと一撃死するキャラとかも増えてくるかもしれない まだ重さを相殺できてない時代だから多少軽くても・・・って気持ちはわかるな
俺はトラキアで斧の鬱憤晴らさせてもらったけど 聖戦エクストラだっけ?昔やった改造ROMのは斧と炎の調整上手くやってた記憶がある それって武器の耐久が20で修理費が(特に魔法)がクッソ高いやつだろ?
あれはてつの大剣が神器級の活躍するくらいで斧も炎も別に調整されてないぞ
ファラの系譜なら力で重さ相殺出来るからランゴとブリアンでスワンチカ無双出来るけど 未だにヨツムンガンドのエフェクトがよくわからない。
そして、何であんなに痛いの? 要するに小手先の調整で
どうにか出来るレベルでは無いんだよね
斧が弱い前提でパラメーター弄りまくってるから 力の値の半分を重さ相殺出来る擬似体格システム積んでる改造版だと斧がかなり強くてバランスなかなかいいぞ。
炎?マージは力低いからねぇ なんでメイジじゃなくてマージなんだろう
チョコレートや年号と紛らわしいからか? >>429
ハンマーやポールアクスはともかく、ボルトアクスなんて出てきても
後半のダークマージのオンパレードじゃ使い道がまるでないだろ
特にヨハルヴァなんて魔力の成長率0%だしな…
蒼炎のボルトアクス将軍ことグローメルを味方サイドで使うような酷い扱いになりそう >>439
魔法は重さで威力が変わるわけじゃないから重さを一律同じにすればいいだけだと思うけどね >>442
お前だってチョコレイトじゃなくチョコレートって書いてるじゃね〜か シルヴィアにナイトリング持たせて踊ったら、なぜか再移動できず、再行動できる状態になった。
これよくあるバグ? 移動上限いっぱいまで移動して踊ってたとかいうオチだったりして >>453
音符が出て再行動できるのはトラキアの再行動システムだね
聖戦にはないよ >>447
その昔、大魔法峠という漫画があってな…… そういや何でロプトの魔道書は魔防+5補正つけてたんだろうな
聖戦も確かマジックリングで補正しても元の値で判断されてたよね? それと暗黒竜は魔法が効かないってのが紋章であったから、
ナーガ以外のこちらの魔法が1にしかならないようにってのもあるかもしれん >>459
いや、マジックリングやバリアリングはちゃんと補正後の数値で計算される
だからセイジの最大MAGが30とマジックリング持たせたら+5で合計35
魔防35以下だとバサークだろうがスリープだろうがサイレスだろうが杖が通っちゃうから
最大魔防35ってクラスがない以上、神器などで補正するしかない
でもその魔防35ってステータスのおかげで、計算式がオーバーフローして
バサークの剣やスリープの剣が当たりさえすれば
状態異常発生率100%になっちゃったってのは不幸な話だ。 そういえば終章ユリウスをバサークの剣でバサークさせたら敵ターンどうなるんだろ
聖戦ってバサーク中の敵を正常な敵が狙うっけ? 紋章での暗黒竜に魔法効かないのって
特定の魔法でフリーズするかもしれんから
無効化した可能性が高そうだがな 「ミデェール」をどう発音するのか未だにわからない
誰かご隠居に聞かなかった? >>465
逆になぜ発音できないのか分からない
パーティーとかもパーテーとしか発音できないとかか? ファラフレイム装備も杖に乗るらしい
>>463
イシュタルでユリウス倒すため(ひでぇなw)に
ユリウスと先生をバサークしてる動画があるよ
ユリウスはマップ戦闘になってロプは杖みたいなエフェクトだった
正常な敵→バサーク中の敵をは狙わないけどね >>467
サンクス
流石に狙わないか
仮に狙っても先生以外全部1ダメで意味もないかな
見ごたえはあるかもだけど >>465
悟空「でぇじょうぶだ!ドラゴンボールで生き返らせる!」
…実際のセリフは違うようだが >>466
そんなことを言われても、「デェ」なんて表記、このゲームでしか見たことがないんだもの
愚かな俺に、ぜひご教示くださいよ、賢者様
>>469
つまり、「デー」と同じ?
「ミデール」を少しおしゃれに書いただけなのか ミデエールと発音した後にエをはっきり言わない感じで言い直せばいい
元ネタはmidirだからミディールの方が実際にはいいんだろうけど 発音“ミディェール”で“ディェ”の部分だけを素早く言う感じで呼んでる
それよりも個人的にはみんなヨハルヴァのアクセントをどうしてるのかが気になる
まっすぐ淡々と呼ぶのか、ハにアクセントを置くのか ヨハンはハにアクセント置くけどヨハルヴァは平坦に読んでるな ミデェールのスペルはMidirらしいから、ミディールでも良さそうだ >>465
ミディェールみたいなかんじで発音と思ってる デが上の歯につけるように発音するのに対し、デェは上顎につける感じで発音する
デより少し舌を巻くように アルビス
レビン
シルビア
ベルダン
ユングビィ
ベルトマー
バイスリッター >>466
「ディ」ではなく「デェ」と表記してあるんだぞ
逆になぜおまえが発音できるか分からない ダイの大冒険のマァムも発音マームだしそんな感じじゃねーの。知らんけどw 実況プレイや、ゆっくり実況している人なんかも、どう呼ぶか困ってたりして アーサーのテーマって憎しみなのかな
アーサーの父親が平民でフリージ継ぐ時
セリスが憎しみは何も生まない的なこと言ってたし
ひとりでシレジアで暮らしてたとかよく生きてたな
天候的に 天馬ヒッチハイクでイザークまでやってきたノリで飄々と生きてきたのだろう。
裏設定ではアーサーに風魔法を授けたのは正体を隠したレヴィンだったりもするが。 しかし終章のカップル会話でリーンがないのは何なんだろな〜
ボツ会話にもないから最初から作っていなかったってことだろうけど、はぶいた理由が謎
もしあったら終章のカップル会話は誰が候補だっただろうか…
全女キャラと会話があるセリス、ストーリー上の絡みもあるアレス、は確定として
もう1人はカップル会話が全くないデルムッドあたりか…?
コープルも終章で会話がないキャラだけどリーンとは姉弟だから無理だしなぁ グリューンリッターとかバイゲリッターの名称って元ネタあるの?
バイゲリッターってバイ下痢ッターみたいだよね リッターはドイツ語で騎士
グリューンは緑、バイゲはベージュ、ヴァイスは白
ロートは赤、ゲルプは黄、グラオは灰色
つまりグランベルの6騎士団はそれぞれ色の名前の騎士団 >>495
494(俺)の書き方が悪かったんだろうけど、別の国だからこそ解せないんだよ
なんでレンスターの騎士団がグランベルのそれと同じ名前の付け方をしてるのか、と >>483
多分そういうこと言ってるってことは聞いても違い分からないんだろうな
多くの外国人はLightとRightの違いが聞き取れるけど日本人に違いが分からない人が多いのと同じ 十二魔将の名称もドイツ語やな、ドイツ語で言うところの1〜12までの数字がそのまま彼らの名前になってる ユグドラルの言語って国ごとに違うのかね
登場人物はみんな普通に会話してるけど >>496
北トラキア六カ国はグランベルの仲介のもと独立したから
軍組織を整える際にグランベルの騎士団を範としたんだろう
劇中でもレンスターの王子がグランベルの士官学校に留学していたという描写があったな
英語+ドイツ語のちゃんぽんになってるのもおそらく外来の要素が混じりこんでることの表現 槍のドイツ語って何だろーってググったけど
スピア→ランツェ
ランス(いわゆる馬上槍)→シュペーア
だったからランスリッターもあながち間違いってレベルじゃないんじゃないの
シュペーアリッターとかランツェリッターとか分かりにくいだろうし文字数も前者はアウトだしで。 文字数制限のせいでヴァイスリッターが「バーハラ兵」表記なのは不遇だよなぁ
なんか格好悪いし弱そうなイメージがするもん ハイエナ乙
全員が見切りの腕輪持って平地で弓使ってればワンチャンあったから レンスターはトラキア対抗に弓騎兵を導入すべきだった
つまりキュアンのせい トラキアは何気にしっかり装備整えてるからな
キュアン襲撃時はナイトキラーだし、ハンニバルの部下なんか勇者だらけだし
鉄の槍で親友の応援に来るレンスターとは戦に対する気構えが違う 救援に来るならせめて鋼と手槍で武装して来いよと思わんでもない
あと援軍のために率いてくるのが新兵かと見紛うばかりの練度の低さは如何なものか キュアンさんだって登場時のレベルはひどいもんだろ! 実際、神器の継承ってどんなもんなんだろうな
家督を継いだ時に一緒に、とか思っていたけど、
まだレンスター王が健在なのに王子のキュアンに使わせるためにエスリンに渡しておく
なんて、管理が適当だよなぁ >>505
ランスリッターもレンスター兵表記なんだが、あいつら本当にランスリッターなのかな >>509
あと5章のランスリッターは鋼の槍装備だぞ >>508
シグルドと合流してグランベルと戦うのだから、
トラキア用の兵を連れてこなかっただけじゃないか
レンスター本国の守りだって必要で、弓兵はシグルド軍に神器まであって十分だろうし
>>514
健在だからって戦場で全盛期のように動けるかどうかは別でしょ
魔法使いと違って加齢による衰えは大きく影響すると思う シグルド軍にランスリッターが合流しても完全に足手まといだな 硬い強いメテオに当たりまくる三拍子揃ったあいつの存在意義が シグルド軍優先で狙ってきそうだからどのみち役には立たんな
むしろトラキア引き連れてきて敵が増えるだけなんでお帰りください ランスリッター込みで仲間になったらどうなるかは娘さんが体現していらっしゃるな
似たもの親娘、という表現はちょっと趣味が悪いか 終章で会話イベ済ますと、アルテナにアリオーン隊がひっついてくる
でも正直邪魔だって話とちゃう?仮に5章でランスリッターと合流しても恐らく似た感じに、と NPCが強い→経験値泥棒
NPCが弱い→足手まとい
プレイヤーにとっては邪魔者だけど、ゲーム作者にとっては難度調整に都合がいい存在なんだろうね 終章のアリオーンは邪魔なんだけど、かと言って殺しちゃうと後味悪いし…
トラキアみたいに捕獲⇒解放とか出来るなら良かったんだけど
(マップから消えるけど、ストーリー的には死んでないことになる) 某攻略本にはアリオーン含めて評価に関係ないので
12魔将にぶつけてしまおうと書いてあったw
ちなみにアリオーン達が赤のままユリウス倒すと
会話も無く、しれっと緑になってる 邪魔と言えばノディオン3兄弟だけど、あいつら3章の間はなにしてたんだ?
主君が大変なことになってるのに トリスタンの親はアグストリアの戦乱で死んだみたいなのがどっかにあったはず
つまり2か3章で死んだ >>523
単純にプレイヤーとNPCの思想の違いじゃないか?
NPCのほうは自分達が犠牲になっても勝利を目指し、
プレイヤーは一つの瑕疵もなく勝利をするための詰将棋をしている ラケシスに中央の村の解放させてたら
マッキリー兵が三つ子の間接攻撃の範囲内に入ってしまい
一斉に動き出してしまっていろいろ予定が狂ったことがある >>530
2章では生き残れるじゃない
3章で死ぬってことはどことやりあって死ぬんだ ラケシスの護衛ってことならエルトシャン亡き後もその命令を忠実に守った
みたいな設定で、バーハラの悲劇までくっ付いてきても良さそうなもんだけどな
もしくは2章で生き延びたヤツは3章のクロスナイツに混じって出てくるとかしたら面白そう
言うてもパラディンだし難易度も上がって歯応えありそう イーヴはラケシスに仕えてアグストリアの動乱で戦死した、と言われているから
普通に考えれば二章で戦死してナイトリングは手に入らなかった事になるかな。 3章の間はノディオン守ってたんじゃないかな?
でないとあの城がら空きだし
エルトの死後は乗り込んできたグランベルに粛清なり暗殺なりされたとか
でもそうなるとトリスタン保護のためにイーヴだけは2章でやられてた方が自然、ってことになっちゃうな… その辺ツッコみ出したらキリがないぞw
何でラケシスはシグルドにくっついていったのかとかそういう話にもなっちまう どこで見たかは忘れたがノディオン三兄弟が戦死したのはシグルドやラケシス達をシレジアに逃がすために生き残ってたクロスナイツを指揮して時間稼ぎをしてたからだとかなんとか
多分三章の間はグラーニェやアレスの護衛でもしてたんじゃないか? 7章のトリスタンとジャンヌの会話
「俺達の父はノディオン王国の騎士だった でもアグストリアの動乱で戦死して
幼かった俺達は シグルド軍に保護されたんだ
その後、イザークへ逃れたけど きみは途中でいなくなってしまった」
そしてトリスタンとジャンヌがイーヴの子供だって分かるのは
エンディングでトリスタンが戦死かつジャンヌに恋人がいない場合のみ
「父はノディオンの騎士でした。ラケシス王女に仕えて戦死したそうです。名をイーヴと言います」
ゲーム中で言及されているテキストはこれぐらいだが
「父が戦死した後、シグルド軍に保護された」ってセリフから推測すると
シグルド軍を逃すために時間稼ぎした、って説は矛盾するような気がするがどうだろう? まぁ細かい部分まで考え出すと齟齬が生じるのはトラナナで実証済みだし、各々で都合の良いように脳内補完するぐらいが一番だろうな
はっきり言及されていない所は自分設定ってコトでいいんじゃないかな まあ生き延びた場合はノディオン帰還後に盗賊と戦って戦死したとか思っておこう トリスタン、ジャンヌが登場
←ラケシス死亡前提なんじゃないの? >>537
>>539
まぁこの辺りがしっくり来るわな 単純にラケシスが戦死した場合
2章から5章の間になるけど
一番早い可能性である2章に設定しただけだろうな
代役ごときに複数パターンなど設定する余裕は無い シグルド軍が保護しなきゃならかったとなるとおそらくエヴァアルヴァも死んでるな。
セリスが言うには両親とも失ったらしいから母親もいない。 ・イーヴがラケシスに仕えていた
・ラケシスもイーヴも死亡
・イーヴの子供がシグルド軍に保護される
という状況にあてはまるのは
やっぱり2章冒頭のハイライン軍の侵攻で
ノディオン陥落→ラケシス&三つ子戦死→シグルド軍がノディオン奪還
という流れだろうな ラケシス未婚もありえるし、はっきりさせると矛盾も生じる デルムッドが生まれていて、尚且つトリスタンがモブで存在しているという可能性
ユニットで登場するやつが全てじゃない 網リンやシャルレイ以外の代替は何だかんだ保護されたり生き抜いてたりはしてそう
逆に網リンはティルテュがフリージに連れ戻されると産まれなくなるっぽいしシャルレイは保護者が居ないから生存は無理そう ティルテュとエスニャの子ども達に関してはミランダとかも絡んできて面倒になるんだよな
エスニャがアルスターに嫁いでいてアミリンが生まれないパターン、アミリンを生んだエスニャがブルームに離縁させられて無理矢理アルスターに嫁がされたパターン、二人のエスニャが完全に別人パターン
なんでこんなにややこしくしたんだ加賀さんよ FEはゲーム側の都合が優先される事が多いから
トローンを葉っぱ以外にも使わせたかったからだろ >>554
加賀氏は一般人がちょっと引くような家庭事情でも平気っぽいところがあるから… >>550
アグスティ攻めの時にやられたとかはダメかな?
ユニットを考えなければエルトシャンの説得する時にたどり着く前に死亡したとかもあるかも? ラケシス王女に仕えて戦死
これが確かならエルトシャンの指揮に戻らずに戦死ってことになる 一応イーヴさん一番死にやすいポジションだし多少はね?
しかしこんなところで生死について激論を繰り広げられようとはイーヴさんも思ってなかっただろうな。
「それはよろしいのですが・・・」と困惑してそう 杖持ってるくせに立て籠もって回復しない緑ラケシス極悪だろ… ラケシスは命を賭して守りきったが、イーヴに宣言したとおり誰の妻にも
ならずバーハラで行方不明になったパターンと思いたいね。 みんな、エヴァとアルヴァのことも忘れないであげて! そもそもお前らナイトリングの存在なければイーヴ平気で殺してるだろ
ナイトリングは隠しアイテム的ポジションだし、2章で死んだ設定が自然と言えば自然 まあね。
でもナイトリングってあんまりいらんわ…
レッグリングと組み合わせると馬になるからすごいんだけど… イーヴが2章で戦死した場合ジャンヌはセリスとほぼ同じ年齢かそれ以上になるのかな
リーフよりも年上っぽい ジャンヌはフィンに保護された時に7歳だったらしいが二章で0歳なら登場時には19歳ぐらい。 >>564
ナイトリングなかったらラケシスにさっさと話しかけて三バカは突撃モードにしてVSエリオット、フィリップ隊で
使い捨てのデコイにされて全部戦死がデフォになると思うの リメイクされたら、その辺の3馬鹿のサイドストーリーとかも補完されそうだな
加賀が居ないから本編との整合性は取れそうにないけど それは補完ではなく単なる捏造なのでは……
アカネイア・外伝のまがいもののオリ設定も整合性を論ずるに値する水準ですらなかったし ペルソナ2のリメイクみたく原作者に依頼して新イベントとか作らせてほしいけど
そこまでの柔軟性はなさそうだしな 何で毎回リメイクに走るんだろうね。
続編の方が作りやすいし売れそうな気するんだけど んー権利がある方が作ったものが正史だよ
例えいま加賀が新たに解釈加えても無効だろうね 加賀を過大評価し過ぎてる人は多い
FEシリーズを作った功績は大きいけどシナリオはガバガバじゃねえか
誰がシナリオいじっても大して変わらないと思うぜ まるで今のFEのシナリオがガバガバじゃないみたいだな FE暗黒〜聖戦・トラキア時代のシナリオがガバガバ気味なのはライターのせいと言うよりはハードの容量的にそうならざるを得なかったというか…
実際加賀氏って裏設定やらドロドロな人間関係を滅茶苦茶細かく設定するタイプだし容量問題なかったら話の濃度が濃すぎるくらい濃くなりそう… 前作でそこそこ使えてターバン姿でプレイヤーにも印象に残ってるキャラが
次作では嫁を寝取られて酒に溺れて復活怪人に唆されて撤退イベントボスキャラまで躍進して
最後は非業の死を遂げるとか当時としてもかなりインパクトあるゲームだったと思うんだがw 加賀さんはシナリオよりも
どんなものにもきちんと細部まで設定作る所が好き
それができるならべつに加賀に固執はしないよ
>>572
当初の予定になかった後付けの続編になると悲劇しか生まないし
予定通りの続編として作った暁で転けたからもう続編モノはこりごりなんじゃないかな アレクは優秀だよなあ。
鉄の剣なのがかわいそうだから赤い奴と交換してるわ。 アレクは力が伸びないからなぁ
吟味しないとノイッシュの一発(必殺でない)>アレクの二発とかになって削り役にすらならんかった 赤緑を活躍させるなら、
勇者の剣とパワーリングだな。 >>581
いや、流石にそんな状況は滅多にないぞ?
同じ武器持たせてるなら大抵はノイッシュ(必殺)>アレク(追撃)>ノイッシュ(単発)の順になるはずだし
細身の槍か余ってる魔法剣でも持たせとけばアレクの方が使い勝手は良いはずだしね まあ容量的に入れられなかったであろう裏話や設定を
TREASUREなどの本で明かしてくれるのは親切だし
考察する方としても助かるわな アレクは、スキルと武器を見ると、
ナイトキラーを持ってエルトシャンに立ち向かうのが良いのかもしれない。
しかし実際にやらせると、必殺なしで通常攻撃一発で死ぬ(笑) 1章終わるくらいまでにある程度育ってないと
2章からはもう全くついていけなくなるんよね レックスはエリートと勇者の斧あるしフィンは勇者の槍ゲット直後に稼ぎ場があるから良いけどアレノイは序章からちょくちょく稼いどかないと辛いからなぁ
まあ一応は三章の海賊狩りでもなんとかなるが >>568
一体でも敵を攻撃しちゃったら経験値がもったいないってことで、
突撃させない人のほうが多そう レックスはエリートだから強い。
何の知識もなく勇者の斧も知らない頃でもシグルドに次ぐ強さだった。
CCして銀の斧で十分強いからな。 初見プレイの時はアレノイはCCできないままだったな
確かに騎兵ではシグルドとレックスが中心だった気がする
まあ最後はフォルセティ頼みだったけどw 初回はやっぱシグルド依存だよねぇ
後は歩兵を中心に育ててる感じだろう
ティルテュやアーダンは難しいかな
アゼルやミデをccさせられる人はうまい方だと思う
あとは取り説に書いてるの見てデューをなんとか育ててる可能性大 初回プレイの親世代がCCできたのは覚えてる限りだとレックス・アイラ・ホリンとエーディン辺りかな?
あと何故かミデとアレクもCC出来てた、多分アレクは偶々スピリン取らせてたからだと思うw
因みにその周の子世代ではヤンキーがフォルセティ持ってました 初回プレイは何だかんだでアレノイは「紋章のカインアベルポジションだから育てれば強くなる!!」と思い込んでレベル25くらいまで上がってたな
CCして剣B槍Bに絶望した。
ノイッシュは吟味したわけじゃないのに守備がカンストしてたから剣装備出来る壁としてレックスとツートップ張らせてたな 聖戦発売日に並んで買った思い出
そしてターンセーブの存在に2章まで気づかず、ノーセーブでアイラとジャムカに殺されまくった思い出 紋章の謎が好きだったからゲーム雑誌などで大して情報も仕入れずに買った。
冒頭から長めのオープニングで人物関係も複雑
広大なマップに多くの敵に対し、こちらの戦力は少し
さらにスキルとか前作にない要素があったり、
挙句の果てにユングヴィ落とす前にフィンが離脱して帰国したりと
取っ付き難くて序章で投げてしまった思い出
でもしばらくしてやるゲームが無くなったから
再挑戦したら面白くて一気にクリアしたんだよなぁ
もし売ってたりしたらそのままやらず仕舞いだったかも。危ない危ない 初回プレーはシグルドつえーしてたな
フィンとデューは途中で死んだ。
4章でデューを生き返らせ、7章でしょっぱいフィンが出てきた。
CCしたのレックスホリンアイラレヴィンくらいだったかな >>588
追撃リングの存在を知ってからはノイッシュに使わせてたな
追撃があるとクソ強いからラケシスの旦那にしてた、まあ金髪でパラディンで若いイケメンだからラケシスも文句は無かろう ノイッシュは必殺あるから多少出遅れても強引に闘技場を勝ち抜いていつの間にかけっこう強くなってることが多かったな >>597
追撃込みのアレクの攻撃よりノイッシュの一撃(必殺ではない)の方が強いって一体どんな状況なんだ?
細身とか鉄の剣でジェネラルでも殴らせてんのかい? 低い低いとは言われるがアレクの力の成長率は30%(因みにノイッシュは40%)だぞ、数値的にはアイラの力や速の成長率と同じくらい
親世代なら全体的に見ても平均値程度には上がるんだぞ パラが上がらないのはアレクよりフュリー
最近吟味してないので無音の多いこと多いこと >>601
両方鋼の剣だわノイッシュの数値は忘れたがアレクはレベル26で14くらいだったかな 剣Bって勇者の剣持たないと剣Cとほとんど変わらん
鋼の剣はあまりにも弱すぎる ざんてつ剣もBだったかな
アレクはアーマー相手だとほどんどダメージが入らないのでざんてつが効果的だったな
後はほそみの槍とも相性が良かった ノイッシュが鉄の槍で削り
アレクは鋼の剣の☆を稼ぎ
アーダンは鉄の剣で負ける ノイッシュはどうせ追撃なくて1回しか攻撃できないから、
って理由で1章の店売りの手槍持たせているなぁ
間接攻撃で反撃も食らわないから殺られるリスクも少しだけど低くなるし
たまに必殺、突撃が出れば儲けもん 1章でフィンの鉄とキュアンの鋼を交換するのってどうかな?
どうせキュアンは削りするだけだからフィンの決定力を上げる目的。
2章ですぐに勇者手に入るから微妙か。キュアンも銀槍取るまで鉄になるし >>607
他は斬鉄と燕返しだけか
まぁ、Aも銀の剣と大剣だけで種類少ないけどな >>606
アレクのレベル20(CC済)での力の期待値が16(レベル30時なら19)程度なんでレベル26で力14はかなりヘタレ成長した状態だな、そこまでヘタレるのは割と珍しい気がするが
まあアレクの力が14で仮にノイッシュがクラス上限である力24、装備が鋼の剣だったとすると守備力が15以上の敵を攻撃した場合はアレクが追撃込みで18ダメージ、ノイッシュは19ダメージなので確かにノイッシュの方が高くなる場合もある
まあ滅多に起きないけどね >>613
リングで補強したライトニング装備のセティ+支援で行けない? ランクCどころか武器ステCのキャラ以外使用不可縛りでもクリアできるらしいぞ >>611
その2人の交換ではないが結局フィンに鋼を持たせはする
シグルドの鉄の槍をキュアンに渡し闘技場で勝てるだけ勝ったら鋼の槍をフィンに渡す
1章のキュアンとフィンは削り専門でフィンはジェノア制圧後にリターンして闘技場に専念といった感じ Cキャラのみって、最初は誰が戦うんだ?
いたっけ?? 親世代だと武器レベルがCしかないキャラってのは
デュー(CC前)とシルヴィアしかいないな。
C武器しか使わないとかなら可能っぽいけどどうなんだろう? >>623
序章はアレクとノイッシュの槍、それとエスリンのライブだけ使える >>627
なかなかしんどいな
あとCキャラってアゼルが2章でサンダー使えて逆にレヴィンがファイアー使うのか ニコ動でやってたやつだな>C縛り
エースがクラスチェンジした剣士ディニーとかなかなかカオスだった アホな俺にはそういう縛りプレイでどうやってユリウス倒すのかわからんちん >>629
マージってそういえば武器レベルCだったか
サンダーマージのイメージでBと勘違いしてた バサーク剣やスリープ剣はCランクだからCランクのみ縛りならフル活用するな 前半にライトニングが無いからラケシスでライトニング無双できないのも絶妙だな CキャラじゃなくてCスキル縛りか。
それなら確かに何とかなりそうだな。 Cスキル縛りだと六章のはじめに戦える奴がいなくないか? >>638
セリス、ラクチェ、スカサハ、デルムッド、レスター、オイフェ、ラナ…
ほんとだいない >>639
いや、アーサーが出てくるまで待てばいいのか? アーサーとフィーはガネーシャ城を落とさないと出てこないはず
ということは初期メンバーでガネーシャまでは落とさなければならんが
戦わずしてどうやって落とせと言うのか Cスキル縛りはローソンの動画だろ
ブリ姉やシャナンで縛り破れてもテキトーに続けてたやろ 昔、バカゲー専科3って本で魔法縛りでクリアしているレポートを見たけど
6章だけはガネーシャ城落とすまで普通に進めるってことで妥協していたな
まあ序盤唯一の攻撃魔法使いのアーサーが
そこまで出てこないから仕方ない処置だったわな >>639
しまった。気づかずにその縛り始めてしまってた
やめるか >>645
そこは魔法剣の間接だけでクリアすればいい
ていうか俺がそうした ガネーシャ城にアーサーだけでやるってのもつらいなw
その動画みてないけどその人の方針って確か・・・
対象キャラ以外の一切働かせない感じ?
会話とかもNG 待ち伏せに、マジック、追撃リングで何とかならんかね。 >>649
もはやいないものとするのか
シグルドとセリスは制圧する機械だな >>648
魔法縛りだけだったらそのプレイでOKだね
でも>>645のは魔法使いオンリーでの魔法縛りだったんよ(言葉足らずでスマン)
だからトルパドールやプリンセスも使用不可だったりした
全体で使用可能なのはプリースト系、セイジ(シャーマン、バード含む)
マージ系(ただしマージナイトやマージファイターは剣不可)だった 序章アホみたいに辛そう
アゼルが全力で本城守備する運ゲーになるのか? 星100勇者の斧さえあればなんとかなる…のか?
しっかり吟味すれば前半はいけるかもな
後半は無理ゲーすぎる FEやりたい病でうずうずしてFEライク探してプレイしたグレイメルカってフリーソフトがクソ良くできてて発作が治りました・・・
今後のFEもちゃんとこんな国家描くシナリオにして欲しいわー >>657
FEならなんでも好きだよSRPG限定だけど
だからFEライクも好きだ そんな事より子世代のおぱーいカーストがきになる
アルテナが一番デカい気がするが如何か アルテナH
パティG
ラナF
ナンナD
ラクチェC
ティニーC
フィーC
ユリアB
リーンA
そんなイメージ せいぜい17〜20ぐらいまでの小娘たちにしてはずいぶん体つきが良いな >>668
17〜20ならおっぱいはほぼ完成してるでしょ アルテナは多分ショタ食いだと思う。コープルの貞操が危うい いいえ
そして、リーンとラナは逆のイメージだ。異論は認める >>671
マジックシールド張られて魔防+5なんかされた日にゃキュンキュンだろうな ただでさえブラコンという濃い属性があるアルテナさんを更なる属性を加えて変態にするのはやめてさしあげろ 子世代は貧乳揃いだろ
リーンはFEHでいい身体してることが判明したが >>646
微妙にスレ違いになるが、トラ7編が好きだったw >>675
当時の設定絵が既に巨乳だったろ
パティも同様 子世代はティニー以外たいした栄養摂れてないハズなのに…どういう細胞してるんだ >>679
フィンが痩せ細ってるのに、リーフとナンナはすくすく育っている
後は分かるな? 考えてみれば親世代のエスリンやディアドラは17〜18で子供産んでるのに
同年代ぐらいの子世代の女性キャラたちは何か幼いよなぁ
まあ顔グラの差と言ってしまえばそれまでだが >>682
親世代は母親のイメージを加味したのかな
ディアドラとユリアはOPで一緒に登場するけど
どちらも10代後半くらいのときと同じグラなのにちゃんと母娘に見える >>686
この絵良かったな、トレジャーよりこっちの方が好みだ
キャラにより当たり外れがあるけど リーンが巨乳なのはブラムセルからすでに
おや、誰か来たみたいだからちょっと行ってくる リーンって変態みたいな服の割に貧乳だったような
公式絵かな? 90年代後半にありがちな個人サイトにある絵みたいだ >>696
あの貧乳+きわどい衣装の犯罪臭はかなり攻めてると思った。 しかしまぎれもない「主人公の妹」であるエスリンはあまり妹萌えの対象にならない感じだな
FEHにも登場しないし エスリンは妹属性というか幼妻属性だからな
ハイエナどもに回されて死んだというリョナ属性もあるかもしれん >>704
赤の他人から「お兄ちゃんそこどいて!そいつ殺せない!」って言われるよりはよっぽどマシだけどな そこ を消すの忘れた
まー言いたいことわかるからいいか 90年代でも前半と後半は雲泥の差があるぞ
98〜99年に出たゲームは今でも通用するレベルもある
90年はさすがになぁ
と思ったけどドラクエ4のパッケ絵とかは今の鳥山よりいいと思うし昔のものでもいいものはいい あまり属性前面に出されるとそれはそれでくどいからなあ リーンの衣装が変態とか言うからぐぐってみた。
最近のスマホゲー?のはすごいなw
ふんどしが細くなってる。
下はパンツなのか本気ふんどしなのかめくって確かめたくなる。
後者であって欲しい。
顔はブサ… ヒーローズってFEの面白さは残ってるんだろうか?
強キャラをガチャで買うのが正攻法みたいで手を出したくないが 月光リーンとかエリートリーンとかあるから多少はね? 4方向の踊りだったりアイテム次第で移動力アップとか再行動できたりするから
踊り子としては歴代最強だよね >>718
種馬次第ってか
確かにホリン父レックス父はええ身体になりそう >>717
同じく思う
というか上半身と下半身のバランスがちょっと酷い。下半身太り?
あと個人的にごてごてしててやだ
>>726
いい体ならなんでそんなに遅いんだよ!
だから苦労して取った追撃リングが奪われるんだぞ(´;ω;`) 踊って戦う人間はもっとアスリート体系じゃないと違和感だわ エリートリーンは闘技場でパラディンにも殴り勝つし
持ち前の守備力で受けるダメージが一桁になり祈りが発動しやすい
終章でレベル30余裕 fehのスレだとわりと好評だったけど、元のイメージとはずれてるからここだとこんなもんか エリートリーンに守りの剣はシューターを弾き返すムキムキ こっちの顔グラだとリーンはガキにしか見えなくて色気が全然ないんだよな
レイリアさんの方がBB…色気がある スマホのはリーンでもなんでもないが、
エロいからまあいいやw 前垂れ式のふんどしは萌える。
ドラクエのマーニャとかも。
(ただし美女に限る) 近親系エロにハマるようになったのはこのゲームの所為 今はじめて月光リーンでやってるけど力吟味しないとあんま伸びないのな
HPと技しか伸びない そもそもリーンって誰が父親でも伸び悩むくらい力の成長率が低いんじゃなかったっけ?
力を伸ばしたいならほぼ吟味前提だった気がする 力に神族補正かかるの、バルド、ノヴァ、ヘズルだけだからな 力で武器の重量軽減とかがない聖戦だと、
武器が持てないので、力が死にステになっているプリーストやセイジ
暁の女神みたいに反撃専用で良いから杖ポコが出来たら
ラナとか面白い活用が出来たかもしれんな
ワープの杖☆50みたいに殺害数も付けられたらより笑える プリーストなのになんでぽこぽこ力が上がりまくるのかよくわからん
ここまで上がるのならこっちがダンサーだったらなぁって何度思ったやら……
サポート要因だから別に鍛えなくてもいいんだけどな ドズルコープルでHP70越えたりするのホント草
スキルも追撃無いけど案外良いの揃ってる >>745
マジレスすると息子の成長率のための調整
それでもファラレスターとか悲惨なもんだけどな 以後のシリーズみたいに力の数値で武器の重さを軽減できるなら
ファイアー系の重さ12とか言うバカげた数値を緩和できるってことで
魔導士系でも力があって良いと思うけど、それがないから完全に死にステータスなんだよなぁ やっぱえーデイにはミデだなー
吟味なしレベル20で魔力魔防以外20以上って強いわ 今更オールAやってみようかと思って
参考に161ターンオールA動画見てみたんだけど
騎兵で速攻してる傍ら歩兵はエリートリングで闘技場、
杖使いは杖振りって感じで別ゲーだな…
せっかくレベル上げても歩兵が強さ発揮できるところがないんだな
マネしようがないので出来る限り速攻してみたけど
各章35ターンがまずキツい
闘技場で気持ち程度の乱数調整で全員CCくらいはできそうだが
知ってからやってなかったセリユリでも試して満足しとくか…
昔どっかに書いてあったんだが
ファバル×ラナ、レスター×パティも
関係上はイトコだけど遺伝子的には異父兄妹らしい
萌えるな
こんなヘキ植え付けた聖戦の罪は深い エーディンとブリは双子だけど一卵性か二卵生かは不明
何故か一卵性だと思い込んでる人がいるけど オールAは子世代楽で速攻クリアできるから
親世代のターンが多くても大丈夫だぞ 重さを相殺できてしまうと射程1-2の武器以外息しなくなるからダメです >>753
言及こそ無いけど一目見てわかるくらい似てるなら十中八九一卵性でしょ シグルドとセリス無双に慣れれば速攻攻略のコツはつかめる
エリートリング使い回しを覚えれば経験稼ぎはできる
両方やればオールAできる >>757
ひと目見て分かる年が違うきょうだいなんていくらでもいる
ミドーリ曰くブリの方が美しいらしいがな 中世とかの貴族の世界でありがちな
生まれた日が同じの双子なのに聖痕のあるなしで神器も家督も優先されるなんて〜!
みたいにドロドロのお家騒動にならなくて良かったな
エーディンが出来た女だから受け入れられたのか…男兄弟だったりしたらまた違ったのかも 一卵性の双子だとするとエーディンも遺伝的にはブリギッド並の戦闘力を持っていることになるな >>762
序盤ならプリーストの方がありがたいけど後半は弓兵の方がいいな 成長率大差ないからなこの二人
ブリの運の初期値と成長率うんぬんは知らん 初期値は生活や育った環境も影響しそうだけど、成長率は純粋な遺伝子だし あーなんか無性にショタキャラ育てたくなってきた
フォルコープルとかやればいいのかな、初回これだったけども マルスも幼い顔つきのせいかショタ要素があるよな
生足半ズボンの服装のせいもあるかもしれん 王子という肩書に少年っぽさを感じるんじゃね
実際には初老でも王子っているけど クルト王子だって17〜18歳のディアドラの父親ってことを考えると
少なくとも40歳前後だろうしな〜
シグルドやブリ&エーの年齢もそこまでディアドラと変わらないとしたら
意外とバイロンやリング卿と年が変わらないのかもしれない
(だから信頼しているってことも有り得そう)
何にせよ若作りが過ぎるわ… エルトシャンやトラバントが王としてはかなり若い部類に入るんだろうな
てかシャガールっていくつなんだろ……
ティアサガには見た目も実年齢も中年の王子がいたね スレイヤーズにフィリオネルだかいたな むさ苦しいオッサン王子 >>776
村人からアンフォニー王とよばれてるから肩書は国王だろう 公王じゃね
国王の1つ下でバイロンやレプトールみたいな公爵より上とか アグストリアは小国の連合王国だな
ムーミンもそれを構成するアンフォニーの国王
公王ではないと思う 歴史上、公王という称号はない
まあジオン公国は公王名乗ってるけど エルトシャンはあそこまでシャガールに忠誠を尽くさなきゃならない立場だったのかね
シャガールは同盟の盟主だけどエルトと主従関係にあるわけじゃないような気がするんだが
(烈火のヘクトルがエリウッドやリンの主君じゃないようなもので) ノディオン王家はアグスティ王家に忠誠を誓う約束でミストルティンを譲られた経緯があるから
ノディオンにとってアグスティは宗家でもあるし主家でもある、義理堅いエルトシャンとしてはやはり裏切れなかっただろう
さらに先代のイムカに可愛がられたという個人的な恩もあるし >>782
そうならそうで先陣きってグランベルに突撃かまそうぜ
まぁ、最終的には負けるだろうけどアグストリア全軍が一斉に進めばいいとこまでいけたんじゃね 俺がエルトシャンの立場だったら
シルベールの砦に逃げて来た
シャガール陛下を黙って追い返すだけだな
つうかシルベールの砦で逃げて来たタイミングで
ちょうどトラバントとコンタクト取れる不自然 王国の城付近ではなく中央部に集落が集中しているのはおかしい >>784
しがらみを経験したことがない人間だから言えること 俺がエルトシャンならラケシスと駆け落ちするけど
てか普通だな エルトシャンのアクセントってさ
エルト↑シャン↓だよな?
テクニシャンと同じアクセントだよな?
なんかの動画でエ↑ルトシャンって言ってたから気になっただけど >>787
嫁(グラーニェ)と子供(アレス)がいるのにそんなことしたら
親友たち(シグルド、キュアン)からも呆れ返られそうだな >>789
アレスとデルナンが子世代で対決やな
デルナンはカリスマしかないっていうね >>783
主君が間違っている行動をしたなら、それを諫めるのも忠誠では?
エルトシャンが消極的だったとはいえ、少数の混成軍であるシグルド軍にアグストリアを征服されちゃうのだから勝ち目なんてないだろう
その上、エルトシャン以外のアンフォニーもマッキリーもシャガールの言うことなんて聞いてないから、全軍での行動自体が難しい 海賊退治と称してオーガヒル城を遠巻きにして時間稼ぎ。
シグルドとシャガールが争うのを見て、勝ち馬に乗るのが一番賢い方法。 なぜいのりのうでわの名前をいのリングにしなかったのだろう
そうすればいかリングも違和感なく組み込めてアーダンの子が輝くというのに >>794
いかリングあっても十中八九レックスの子が輝くという >>793
それって歴史や戦記ものでは典型的な生兵法フラグやで… みんなレッグリングとナイトリングは誰に継承させてる?ラクチェ?セティ?リーン? 戦略的にはセティかリーンだよね。
俺はシャナン邪魔だからどいてって、シャナンに持たせるときもある。 私は序盤対策でいつもラクチェなんだけどリーンのが戦術の幅が広がりそうですね!ありがとうございます 後半最初はセリスに継がせてリーン登場後はリーンに継がせるのが攻略的には楽だけど
金がかかるからまあリーンに継がせるのが無難かな レッグはセリスでナイトはパティ
リーンに持たせるのは10章から アレス、セティの活用にリーンに持たせてみます!今6章なんで斧隊の増援でレベル上げ、7章傭兵隊の増援でレベルと金稼ぎます!攻略評価は既に捨てた リーンにレッグナイト持たせりゃ、実質歩兵4人を騎兵と同じ移動力とできるし、騎兵4人を移動力倍できるからね 評価を気にしないなら、大体のことはなんとかなる
(一部を除いた)代替の子とパラをしっかり伸ばすだと大変だけども レッグ・ナイトは評価プレイなら最終的にリーン一択
評価を気にしない脳死周回プレイならセティ(と言うかフォルセティ継承者)にレッグ持たせて単騎無双とかかなり楽なので選択肢としては十分有り
ロマン・偏愛プレイしたいならお好きなキャラにどうぞ
って感じやな リセット禁止プレイとかだったらリーンに持たせておいて事故って消失、
ってのも怖いからフォルセティ持ちとかにしちゃうかもな レッグRはリーンとかセティとかラクチェとか色々持たせたけど、フィーに持たせるのが1番便利だった アーチを射程外から強襲するくらいしか使えなさそう
フィーって実際あんまり単独行動しないからあんま使い道ないんじゃ 村なら現状のフィーで守れてるしセリスから取り上げてまで持たせたいかというと 飛行ユニット特有の単独行動はするんじゃない?山崖海を超えて救援とか
ついでに対アーチに突っ込ませるならアレク親でも。追撃重複とセティの魔力は許せ。 見切りの腕輪、みたいなものがあったらフィーの一択になるのかなぁ
でも怒り+連続トールハンマーとかが防げるなら前線のキャラに持たせるのもアリか…
他のリング(腕輪)と違って見切りのスキル付与は強力すぎるから
終盤にやっと手に入るぐらいで良いから欲しかったなぁ
アルヴィスがドロップしたりとか、平民キャラの誰かの限定イベントでも良いし 見切りはアレクの種馬としてのアイデンティティだから…。 そういえばアレク父親にしたことないや アイラの相手はノイシッシュにしてるけどみなさんはどう? ほとんどホリン。歩兵同士で歩数も合うし。会話でくっ付きやすいし。子供も普通に強いし。
最近はカップル成立まで隣接させて行動したりするのが面倒で、
会話ですぐにくっ付く、定番(親と子のクラスが一致している)カップルばかりになってる
ブリはデューが子供のクラスと一致している相手だけど時間がかかるのでジャムカ アイラの相手は大抵ホリンだなぁ、カップリングや継承がスムーズで戦闘力も最上位であり尚かつデメリットが皆無ってのはやっぱ使い易いし 〉〉826
ホリンはブリギットにしてパティの強化にしてる カップリングも人それぞれですね アイラはレックスの事が多いなぁ
会話あるしレックス自体が早く育ちきるしで歩調の問題もあまり無い
攻略面では6章メインで以降は一部だけど経験足りないって事もない
この二人は稼げるとか他にレックスをってのもそこまでメリット感じないくらいには
このカップリングのやりやすさのメリット優先する価値ある アイラは一番カップリングの自由度が高いキャラだからな
アーダンでも全く問題ない レクアイ自体はカップリング単体として見るなら十分魅力的なんだがなぁ
ただ軍全体の事を考えるとレクシルが快適すぎて固定になりがちなんだよねぇ ソドマスの連続はオーバーキル感強い
フォーレストで丁度いい強さ
つまりスカ派は必殺武器でも持ってろ ジャムカ父で6、7章を快適にしてるな
アイラのウィークポイントの運も上がるし
レックスはシルヴィアから離れられなくなった 平民プレイがしたい時って
5章まで普通プレイ→恋人いる母親謀殺
で出来る? 評価度外視でいいんだけど
オールA挑戦中で別データから派生でやりたい >>825
ホリン、ノイッシュ、ジャムカ、レックスと試したけど、レックスが一番よかったかな
ホリンが一番微妙 >>838
>>839
レプトールに母親を突っ込ませれば簡単に殺してくれるわな
しかしリューベック城制圧してオイフェとシャナンに
セリス含めた子供たちを疎開させたり、
フュリーは子供たちはシレジアに残してきたとか言ってるし、
他のカップリング会話でも「子供たちの元に帰ろう」とか産まれていることを示唆しているのに
その後に母親たちが死んで代替キャラになるってのも不思議な話だな(笑) >>841
母親が居ないから子供たちも死んだと考えれば妥当かと >>841
母親が死んだ場合、6章が始まる前に子も死んでしまったか
活躍できるほどには育たなかったと考えるしかないな
ラクチェ(ラドネイ)が「わたしのお友達もたくさん殺されたわ」と言っていたから
ティルナノグ組で母親が死んだ子はその「殺されたお友達」に含まれるのかも まあ恋人会話がないか、あっても子供の話が出てこない組み合わせの方が多いし
そういう場合は生まれてなかったと考える方が自然かも
例えばアイラの場合だと子供の話が出てくるのはレックスとくっ付いた時だけ スキルアイコンがズラーッと並ぶのがいい。
無駄なのは知ってる… ラケシスとレックスを配合するとスキル欄で青く光るカリスマエリートが気持ちいい エリートでカリスマって冷静に考えると凄いよな
なってみたいもんだよ カリスマ値切りの方が戦後は役に立ちそう
値切りで安く仕入れてカリスマで集客して売って商売大成功間違いなしw
まあいいポジション保証されてるから商売する必要ないんだろうけど ラケシスレックスは藤森ナッツの漫画でやってたな
あのギャグ調が好きだったんで続いてほしかった
どの創作でも自分斬って説得しやがって怖い
ラケシスデューは言わずもがな会話がw みきリング→フィー
いかリング→レックスの子
ねぎリング→バルムンク
れんぞくリング→追撃持ってるノイッシュの子
りゅうせいリング→セリス
げっこうリング→セリス
たいようリング→セリス
いのリング→誰でもいいや 今予備も含めてほぼ☆100武器でやってるけど尋常じゃなく強いな 親の遺産が偉大過ぎて平民プレイとか無理 >>855
必殺リング無いとかノイッシュの子とかノイッシュ特別扱いしたいんだろうな〜 しょうもない妄想に対する絡み方までそんなんとかまじかよ もし仮に連続リングがあったとしたらセリスに持たせる人の方が多そう(コナミ)
次点で月光スカか月光パティ >>857
必殺って★50以上の武器持たせりゃいいし 必殺防ぐ意味での見切りはいいけど
飛行特攻とか防ぐ見切りは
無い方が面白いよな
聖戦でもアレクとフュリーどころか
アレクは誰ともくっつけた事無い アレクフュリーは実際やった人はあんまりいなそう
ちょっと考えれば駄目だとわかるはずだし
アレクつけるならラケシスかブリギッドだな 周回続けてるとダメ配合とかにも手を出すけど、アレフュリは中途半端すぎて手を出さなかったな ぶっちゃけフィーが弓兵に突撃しなきゃいけないシーンってそうそうないし 飛兵で見切りが有れば、みたいな配置のアーチは2章のマッキリー城位な気がする アレクは初プレーの時にシルヴィアとくっつけた以外ずっと独身だわ バルキリーは実際使わないけどストーリー的に失伝させんのもなんだなぁってシル×クロにしてたけどシル×レクにして以来それしかあり得なくなっているわ ウチだとアレクはブリかラケと良くくっ付けてるなぁ
逆にノイッシュは高確率で独身になる
まあ増援狩りで武器の☆をある程度稼ぎながら進めるプレイスタイルだからスキルの必殺にあまり魅力を感じないってのはある 俺は逆で必殺武器を回す必要がないからノイアイだな
突撃もあるし、鉄の剣でもバッサバッサよ レクシルはメリットが多いけどコープルがドズル継ぐのが嫌だな アレクとノイッシュ二人で一人前なのと歩数が同じことから、どうしても二人は一緒になってしまう
当然二人とも独身のまま 赤緑にも好感度設定して3章くらいでアレッシュに配合できたら フィンもそうだが選択枠に槍継承出来る
子供居ないから槍装備出来る
メリット無いもんな オールA挑戦中
エリートリング手に入る章で先に闘技場やっちゃったのが響いたか
5章で杖使い以外27〜28、シルヴィア20とデュー12が精一杯だったわ
あげるで金のやりくりとか完全別ゲーだわこりゃ
正直アゼルとティルテュのCCとか初めてやった
(デューは1回もCCしたことない)
結局第一部は各章50ターンくらいかけちゃったな
多分間に合わないだろうな 初オールAあるあるだよね
育てすぎてターン使いすぎるの 2章の時点でエリートリング使いまわす金なんてたまってないから先にやっちゃって問題ない >>876
デューをあんまり使ってないのかな
エリートリング使い回しのためにも
盗賊で金稼いで全体的に金が行き渡るようにした方がいいと思う オールAでもデュー育てる必要はなくね?
金持ってるやつらとは戦わせる必要はあるけど >>881
育てるというより毎回戦闘して金取っていけば自然に育つ感じ
シルヴィアとかティルテュとかに金回していけば経験値稼ぐの楽になるし
まあ慣れてる人はどうやってもオールA取れるだろうけど デューの重要性は
修理節約&闘技場の報酬でなんとかなるって思ってたのが
回らねーって気づいてからだった…
あと4章の市民をティルテュに回しすぎたので
これももう少し何とかできたかも
ボスチクと増援稼ぎナシでこれなのにどうすんだって感じですが
>>862
一時期変わり種(って言っても語り尽くされてるけど)に凝って色々やった
他の人も言ってるけど見切りフィーはあんま意味なかった
月光リーン勇者の剣は力も技も早さも物足りなくて
連続も月光もアテにできなかったな
怒り待ち伏せも微妙
今回初めてフォルアーサーやってみてるけど
むしろティニーが好きなので早・技・魔リング引き継がせたところ >>883
そりゃ勇者の剣持たせてたら月光はともかく連続は出ないだろ そりゃ月光リーン自体は【最強の踊り子】を作るってロマンの為の下地でしかないからなぁ
流石にそのまま使ったら微妙な性能にしかならんw
限界まで吟味した上で各種リングや☆100の勇者剣や魔法剣で武装してからが本番
待ち伏せ怒りフリージ兄妹もマジック&スキルリング前提だしな フォルアーサーは後半で1番面倒な7章を何も考えずに駆け抜けられるから好き ずっとフォルアーサーやってて、久しぶりに違うカプでやったら
暗黒魔導士どもやイシュトーやブルームにも予想外に苦戦して
「七章ってこんなに難しかったっけ…?」ってなったな。 ディムナを7章1ターン目にダークマージの攻撃範囲内に置いたら
反撃する間もなく死んでポカーンとなった ダークマージは強過ぎる
いつもクラスチェンジしたセリス、勇者の槍フィー、勇者の剣ラクチェで対応してるわ
イシュトーはユリアでサイレス とにかく頑張ってほしい
初回自身チャートでオールA達成は聞くほど簡単じゃない 初回はテストランと割り切っても良いかもしれない。やったこと無いけども >>875
せめて弓Cでもあればエーディンの候補になりえたんだがなぁ なんか面白い縛りないかな?
今までやったのは
斧炎縛り、不遇の武器縛り、ドズルの血縛り、追撃無し、完全平民、スキル1個縛り、槍縛り
こんな感じ 単発限定はどう?(追撃・連続・突撃・勇者武器禁止) >>895
昔ローソンの動画で見たけど最終章の三姉妹がかなりキツそうなんだよな
なので追撃禁止縛りに緩和して自分ではプレイした >>896
闘技場と中古屋禁止縛りはやったことあるけどCCや修理も禁止はやったことないな
他に思い浮かばなかったらやってみる 他作品と違って壊れた後に消滅とかするわけではないから
ザコ敵は壊れた武器で何とか戦って、上級クラスやネームドだけまともな武器を使うとかかな
とは言え魔導書や杖は壊れた状態では使用できないから難しい感じはするが…
親世代から子世代への引継にわざと継承させないで
買ったりドロップとかで入手するようにすれば使用回数が回復するから
そう言うのも計算してやる必要がありそう >>883
全体的に事前の計画が雑な印象だね
このスレにもオールAなんて楽勝みたいなこと言う人いるけど
そんなに楽ではないね
攻略評価に必要なターン数と経験評価に必要なレベルアップ数を
正確に知っていないでプレーを始めた印象がする あの時の条件が特殊だったからね
2回以上攻撃しうるユニットの一切の恩恵受けられなかったはず
バサークは手に入らないしcc出来るユニットも限られている
戦闘のみを条件にすればあるいは >>903
俺が縛りやる時は条件に当てはまらないキャラの会話等は禁止だな リング山盛りティニーを説得しようとして
攻撃してこなかったと思って
トライアングル魔導師にフォルアーサーぶつけてたら
攻撃してきて必殺かまされて怒り反撃で倒してしまった
今後が楽しみな兄妹だぜ…
>>884
勇者の剣で連続出ないの知らなかった…
>>902
最速クリア動画見てツボだけ押さえて
エリートと杖使い回し+騎兵速攻でいけるやろ!って見切り発車でした
カップリングもフルでやりたいペア作ってるので
ある程度捨てないとダメですね
エリート双子と杖継承ラナ(レスキュー取得)、フォルセティくらいにしとくべきかな
でも平民をレベル上げするのもきついな…
まあ好きなカップリング作りつつ各50ターン未満クリアくらいの方法論は出来た気がします 城の機能禁止って、修理以外に武器や道具を【買う】のも禁止だよね?
初期所持と会話とドロップだけか、だいぶキツそう…… ガッツリ育てて無双したいので攻略評価はいつもEでそれ以外Aだから総合評価Bだなあ オールAとれる人の計画性は素直に感心します オールAは1回やったけど攻略サイトを参考にしてやったからか
カップリングとかも指定されている組み合わせにしたりして、
やっている感よりやらされている感の方が強かったから1回達成すれば充分だった
平民オールAとかなんて、もっと詰めエムブレムの要素が高いんだろうなぁ
逆に好きなカップリングでオールAを取る計画とかを作るのは楽しそうだけど
自分の知識じゃなかなかハードルが高そう…。 増援でレベル上げや武器の☆稼ぎしてるときが一番楽しい
我ながら根暗だ その自己満足のためにどれだけの海賊とペガサスナイトを犠牲にしたんだ >>908
好きなカップリング=使える子供だったら共感できるけどね
アゼルとエーディンとかシナリオ的に王道なのに使えないカップリングは私には無理w 増援狩りや闘技場吟味やらなくなったらスゴイ気楽になったな
特な章クリア後にすぐ出撃できるのが良い >>908
平民オールAが出来るんだからどんなカップリングでもオールA取るのはそんなに難しくないよ
後半の攻略は固定キャラだけでも十分だから後は闘技場勝ち抜くだけだし
まあ闘技場勝ちやすいカップリングにした方が楽ではあるけど 先生!継承武器(シグルドの鋼・銀の剣等)は初期武器に含まれますか!? 使える神器はアレスのミストルティンとアルテナのゲイボルグだけで、セリスもずっと徒歩か
そうなるとリング類はどうなるんだ? 入手した人の物? 売り払って手放し誰も使わない前提? 進軍中の行為のなかで快楽を感じるトンボ取りと
効率の為に生かさず殺さずのトンボ取り
どちらが悪ですか? >>915
親はひたすらシグルドと、ジャムカ、レヴィン辺りは優秀。
小世代はシャナン、セティ、ファバルで雑魚戦は余裕かも。
問題は赤い髪の親子だな… ワカメ皇帝と闇皇子くんはパティ(ディジー)がスリープの剣を使えるしアレスのミストルティンやアルテナのゲイボルクがあるから何とかなる
寧ろ初期武器のみCC無しだとFナイト三姉妹の方がキツいと思うぞ? アルヴィスもユリウスもまだバグ技を使うほどではない
3姉妹はアリオーンに倒してもらう シャナンはバルムンク初期じゃなくね
フォルセティとイチイバルも引き継げない
スリープやバサークを当てるのも簡単ではないな 一応アルヴィスはアレスのミストルティンとセティのライトニングで行けるけど終章ユリウスは流石に厳しくね?
初期武器縛りだとティルフィング・バルムンク・イチイバル・フォルセティ・ナーガは使えないし…ゲイボルクで乱数調整でもするん? ああ、そう言えばフィーの初期武器はバサークの剣か!
すっかり失念していた、ならツェーン先生を頼ればイケるなw ccしてないフィーでバサーク当てつつ生き延びる手段を考える必要あるし
当然先生の33%のカバーも必要 序章からやり直したい衝動に駆られてるけど軌道に乗るまでが面倒くさいのよね
親から引き継ぐ有効スキルと知識鍛え抜いた武器の恩恵でのヌルゲー環境に慣れすぎた シグルド単騎(杖補助あり)プレイなら10時間もあればクリアできるよ これに限ったことではないけど少しずつ強くなっていく所とか出来ることが増えていくのを楽しめる人じゃないと周回プレイは億劫になるのかもね 序章と1章は大して変化するところがないから
2章開始辺りのデータを取っておいて、そこから始めるようにするといいかも >>933
その方法クリア回数は増えてくれるんだっけ? >>935
増えない
ずっとそれでやり続けると、OPデモはずっと変化無し それで増えるんなら終章のデータ取っておけばいいことだしなぁ。
さすがにそこまで甘くはないか 序章のシグルドは強いけど無敵じゃない、子世代って化け物ぞろいだね
何世代かしたら血統、スキルがえらいことになっているハイブリッド人間できてそうで怖い >>936
だよね
ちなみに2周目と3周目の終盤のセーブデータがあって
2周目でクリアしたあとにニューゲームすると
それが3周目のデータになってしまった気がする
実際は処理が違うかもしれないけえど巻き戻ってしまったことがあった >>940
シグルドはCC済み
セリスはジュニアロードでスタートな時点で上位互換じゃない
上位互換の意味分かってる?
成長率だけなら上位互換だけどな
レベル20までの育成期間、ロードナイトとジュニアロードのクラス値の差があるんだからセリスはシグルドの上位互換とは言えない 自分はセリスは毎回6章でレベル20まで上げるプレイ方法なので
確かにシグルド以上の安定感を誇っているな
HP・魔防の高さと見切りがあるおかげでめったなことでは死なない >>944
それはダナンあたりでボスチクするってこと?
それともエリートリング継承させて無双させるってこと?
俺はセリスにエリートリングは継承させるけど、
スカラクやレスターやアーサー、フィーとかもみんなも均等に育てるから
いつもセリスのCCは早くても7章の中盤辺りだ >>946
セリス無双だな、エリートリング、スピードリング、シールドリング、パワーリング
武装はシグルドが鍛えた銀の剣と勇者の剣このフル装備で6章に出てくるので完全地雷戦法
その多のキャラは死に損ねたキャラにとどめさすだけ 攻略評価無視の私は☆100武器使い放題で全員20以上にしちゃうなぁ
7章のシャナン、パティ、ティニー、アレスも同様 >>947
メルゲン城攻略中ぐらいにレベル20に達するように進めて
制圧後にリターンリングで戻ってCC後にラナにワープで飛ばしてもらって、
また前線に戻るんだけど、そんな変な攻略法かな
ちなみにラナはイード城制圧直前ぐらいから
本城に戻ってワープ杖の無駄振りでレベルアップに勤しむ。 それって
逆に9章や10章は
やること無くて速く終わるパターンか? 20年前のゲームに変な攻略なんて最早ないのでセーフ ヨハヨハは初期レベルが高いから7章で負け役を任せても後で取り返せるからな
ほんと役立ってくれる 同じく増援狩り イザーク城の右側に関所みたいな陣形作って狩りまくる
ちなみにヨハン派です 弓使えるとはいえ歩兵はやっぱ使い辛い >>956
その関所みたいなところまで来させるの面倒だから、1ターンキルできる位置まで進軍させてる >>949
よう俺。☆100トルネードとか作って遊んでたわ
あと教会の上にボス誘導してボスチクするのが好き 7章の増援稼ぎやったことないんだけど
6章と比べてどう? 6章は斧だから先手取って壊滅させたら余裕かな。
ダナンも間接でチクチクするには良い経験地もらえる。
7章のダッシュが楽になるから特にセリスとアーサーはいい。 7章は最初はアレスのミストルティンの☆稼ぎ、残敵をパティで強盗、エリートリング持ちのティニーで殲滅
軌道に乗るとパティで強盗&二本目勇者の剣で☆稼ぎってのがいつものパターンかな >>959
7章もやる
登場済みのキャラ全員CCまで持ってく 10章は敵増援がないから、ヒルダ倒して入手するボルガノンは
終章のグラオリッターの増援狩りでしか☆は付けられないよなぁ
でもユリアが持ってくるライトニングやナーガはイシュタル部隊しかないから
そっちもキツイか…ってかアニメOFFできないナーガを☆100なんて苦行だわな
残るは十二魔将+ユリウスぐらいしか居ないから使い道がほとんどないからモチベも上がらんし がめつく稼ぎ過ぎて10章の子供救助のレベルアップがいつも余る...30にし損ねたキャラがつまみ食いする程度 終章の闘技場を終えた時点でLV30に到達できるラインを把握しておくと必要以上に鍛えなくて済む
そんで終章の闘技場に分の悪いヨハンにとって10章の子供たちは天使 ヨハルヴァやハンニバルは必殺武器持たせてもゼウスに勝つのが難しいから
向かってきたドズル軍を倒して仕上げる 10章の最初の子供はハンニバルとヨハルヴァに使うが
オールA狙いだと時間がないので最後の子供はアルテナとフィーで分けてしまうな パルマーク司祭の保護のために飛行系向かわせるだろうからちょうどいいな パルマークで思い出したがビショップの武器レベルって
理魔法三属性全てB、杖Aなんだな
ハイプリより武器レベルは上でステ上限が低い辺り
凝って作られてる 他のFEだと光と闇以外は理でまとめられてたような? >>972
GBA以降の、でしょ
ユグドラルは元よりアカネイアやバレンシアにもそんな言葉ねーわ >>976
ほいよ
HP80 力15 魔25 技23 速20 運30 守18 防23
歩兵にしてはちょいと低い 武器レベル考えたら
子供が成れても面白かったかも bishopってお爺ちゃんでないとなれないっぽい
聖戦にはウェンデルみたいなプレイヤーキャラいないからなぁ プリンスの必殺モーションや回避モーションは格好良いのに
CCすると馬に乗って見れなくなるのが残念
セリスみたいに自由に下馬できれば良かったのに 最初は全員下馬できる予定だったが容量の問題でセリスオンリーになったとかなんとか 降りる誤爆はトラキアで酷かったな
そもそも降りる自体はともかく
キャンセル出来ない仕様が駄目なんだよな
微妙にパラメーターが増減すると細かい計算がしにくい所も問題
紋章トラキアは割りと雑にプレイ出来るからさして問題は無いけど
追撃ラインが微妙な作品だとキツイ 20年前のゲームシステムに文句を言うとかモヤモヤする 下馬したキャラを飛行ユニットで担ぎ川や城壁を超えた先で降ろしました
すると次のターン、運搬されたキャラが急に騎乗を始めました
一体どこに馬を隠し持っていたのですか トラキア776はシステム面倒くさそうで手を出せなかったなあ クソ重い鎧を身に纏った騎士を乗せ走り回りあまつさえピョンピョン飛び跳ねるようなUMAやぞ?
人さえ乗せてなきゃ川や城壁程度ひとっ飛びよ トラナナはバルハラで行方不明になった人が直に登場するので聖戦マニアなら一度はやっておくべき 聖戦マニアだけどトラナナは嫌い
なんで強奪ゲーなんぞやらないかんのだ このスレッドは1000を超えました。
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