タクティクスオウガ 129F 秘色のブルタコス
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タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.5ch.net/gamesrpg/
★前スレ
タクティクスオウガ 128F 木賊のミュンツァー ・
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1521927372/ 〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。 ■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
〜 評価コマンドの出し方(民族別支持率) 〜
【SFC版】
ウォーレンレポートの画面にして、1コンを挿したまま、2コンで
上右下左Y上左下右X上右下左L上左下右R上下上下B左右左右A
セレクトセレクトスタートスタートAAAAAAA の順に入力。
その後時間表示の1秒の桁が9の時にB >>1
…きみは実にうまくやってくれた。礼を言うよ。 物理スナドラ剣とかいう新たなバグにオラわくわくすっぞ ダブアタ2発目は反撃されないんだねぇ。
攻撃するとデメリットのある武器(相手の反撃強化)
とかあったら2本目に使う意味あるけど
普通はそんなのないからねぇ そういう事かぁ PS版ですら20年以上前なのに未だに新たなバグが見つかるとか凄すぎるわ 〇カチュア消滅バグ
タクティクスオウガ 124F 賞金稼ぎザパン [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1504713493/909-
で発見されたバグ
説得したキャラクターの肉体をイクソシズム・ストライクノヴァなどで消滅させると、戦闘終了後Lサイズを含む自軍ユニットが離脱する
これを利用してカチュアをLv.1、全ステータス0の状態から育てることができる 名前空欄はなかなかイカしてる
しかし反撃されたらフリーズってことはミニマムダガー二刀流してるキャラの2本目をこれに変えるくらいしか用途が思いつかないなw 名前が空欄で反撃フリーズ
まさにバグって感じのバグだな
さすがプリンセス そのバグ、オウガ・オーグに載ってる没武器の汎用銃と同じっぽいな
盾か近接武器を持っていれば問題ないらしいけどどう? >>10
なんかグラフィックが黒竜の大剣っぽいな
重量はいくつなの?これ ゼロカチュアってカチュアを何番目にしたらいいんだっけ? >>19
説得&消滅させる敵ナンバー+3
ランダムバトルでナンバー5にアンデッドが出るマップがあるので(ゾード湿原 ニムラハバの森など)
カチュアのナンバーは8がやりやすいと思う
ストライクノヴァがあればカチュアのナンバー4〜13までなら ゼロカチュア可能 物理に強いゴーレム
魔法に強いゴーレム
この2パターンくらいはあってもよかった 実は拗らせブランタ伯父さん・・・・夜な夜なペニテンガ ペニテンスなんて名前でネタにされないわけが無い
たとえ地球上のどのゲームに存在したとしてもネタにされるネーミング デニム
「よし、中へ突入するぞ!(L2章アルモリカ城)
「うわ〜、ビショビショだよ。(4章バルマムッサ) ロンバルディアポジションの剣がペニテンスじゃなくて良かった >>32
それを見た途端にカチュアが絶叫して逃げ出すもんな ペニテンスがネタにされるのは神の裁き!のせいだと思う ミニマムダガーやショートボウに属性付与が出来たらなぁ 軽さこそ違えどミニマムダガーはスナドラあるからな
爪とムチの非物理を充実させて欲しかった 伝説のオウガバトルから雷神の鞭を持ってきてほしかった ヒートウェポンが攻撃力増強ではなく、炎属性付与だったら...
いや、属性武器が暴落するだけだな。 術士が1回行動を消費して、500カウントで切れるなら属性武器の価値はそれほど下がらないと思う
不遇武器挽回の可能性は少しは高まりそうだが 死者宮に魔法2つ付けたレリクスがたまに出るよな
ただでさえ全魔法のくせにまだ補助輪付け足りんのか ヒートウェポンに炎属性付加つけるなら、サンダーウェポンとか他の属性も用意しなきゃってことで面倒になったんでやめたんでは? 風魔法にはデッドショットがあるけど他には相当するものがないんだから、4属性揃ってなくてもいいのに 物理には火がつく 風土はどうするか
火武器はもう属性あるから効果1.5倍
水武器には無効なので他にいく
水以外の防具は効果1.5倍+水res5 正直、クイック/スロウはやり過ぎ感があるからヒート/メルトウェポンは
各属性事のイメージに合った特徴付加みたいな魔法4種類の方が良かったかも
風・・・WT微減 炎・・・攻撃力UP & 火傷による500カウントのスリップダメージ
大地・・・ 攻撃対象の物理RES弱体化 (炎との違いは 物理RES絶対値に+10等、RESが低いキャラほど影響が大きい )
水・・・攻撃対象が敵ならWT微増 、 味方ならHP回復 エレメンタル ウェポンとかにして装備武器の属性を
持ち主の属性と一致させる魔法だったらかなり強力だった 凍てついた戦斧にヒートウェポン
普通どう見ても弱体化する 熱属性→冷属性のダブルだと痛いのか。
冷えた斧をヒートしてもぬるくなるだけだけど ヒートってただの名前だろ実際に熱くなるわけじゃないだろ
ヘルプ見てないからしらんけど ヒートも別に現状でも効果がないわけじゃない
ただあまりにも時間が短い 死者宮50階にも達すると強くなりすぎて
いかに縛るかで頭を使うな ブランタの天使勧誘ってスタン以外に有効な手ある?
説得すると勝手にオーブ使ったりするんだっけ?
前スレで質問したけど、レス確認する前に1000越えてしまった… そもそもオーブ持ちは即使う、かつ増援や召喚されたユニットは登場と同時にATが回ってくる
説得の機会が訪れるまで後生大事に温存しておくことがまずない >>60
ブランタと天使1人だけ残して他は全部倒す
ブランタはこっちの反撃でやられないような状態にしておく
あとはHP1桁くらいまで削って説得連打 石化した後粘液まみれにして勧誘時石化解除、勧誘中も粘液ベトベト、勧誘成功したらヒーリングオールと石化、邪魔ならテレポート ブランタはクリアランス持ってるからブランタにもスロームーブ
魔女とウォーロックを多めにしてれば余裕 >>62-64
ありがとう
石化中でも説得出来るんだね いや石化は解除しないと説得成功しない
石化→スロームーブでWTを上げまくり行動順が来ないようにして石化解除→説得 要は時間操作系はクリアランスで解除されないのを逆手に取って、
スロウムーブで止めてから石化を解いて説得してるだけ TOのシステムはほぼそのままに(魔法エフェクト、Lサイズの攻撃防御参照、回避命中の参照値、弓使用のWTくらいは要改善)
REBUSの魔法地形干渉、武器の得意地形による高低差ボーナス、幻獣の相性を参考にLサイズの相性等を設定
このくらいの改良でヤれないか?
ワゴンゲーとして知られてるがREBUSは世界観、BGM SE、天野絵のふんだんな取り込み等
なかなかに楽しめる作品だった・・・・特に上記3点 攻撃防御参照てなんぞ。
あとrebusてゲームしらないから各要素の説明を >>70
言葉足らずだったけど、とにかくLサイズの攻撃と被攻撃に対する算出見なおし ステ、strをこれ以上上げるとかでなくて
補正つけてwayを上げるとかか 昨今のスパロボみたいに与ダメ被ダメにサイズ差補正でも付けるか 槍は自分より下位置に対して2点追加。
斧は下位置に対して1step間合い増加、位か Sサイズの投射攻撃にデフォで投石か指弾がついてるのだから、Lサイズの近接攻撃にデフォで素手補正無しの爪や牙をつければいい >>70
とりあえず最低限の世界観とそれらが戦闘システムにどう関わるか
戦闘システムの重要な要素である幻獣 装備 法術 を説明します
興味ない方スルーでヨロシク
ATLUSが発売したSRPGでキャラクターのデザインは天野喜孝
FFよりもふんだんに天野キャラがゲームに出てくきて、同じキャラでも数パターンある
レブスという世界、テクスト(文字、文法) カルティアというカード状のものが重要な2大要素で
テクストの意味を正しく理解し、それをカルティアに刻みイメージすることで様々なものを創造する
(鋼の錬金術師をイメージしてもらえると解りやすい、向こうは等価交換だが、こちらは無から有を産み出す)
戦闘 医療 はては料理や遊びに至るまで、このテクストとカルティアにより行われている世界での物語
この創造はゲームシステムにも深く関わっており、ストーリー中の演出としてはもちろん
装備品 法術 幻獣まで全てテクストとカルティアで創造する
件の戦闘システムだけど、まず幻獣について
この幻獣は同一種でも3つの性質を持つ系統が存在し
コモン ( 一般体 ) ドール ( 金属体 ) シャドウ ( 精神体 ) に分類される
この3系統は3すくみの明確な優劣が設定されており
それはコモン→ドール→シャドウ→コモン となっている 尚、人間はこの優劣には関係しない
こういう明確な優劣をLサイズにも適用すれば使い道、使い所も出てくるんじゃないかと思う
例えば敵勢力の使役する強力なLサイズや、死者宮のガーディアン等
武器の得意地形によるボーナスというのは、相手の立つ地形と自分との高低差が
装備している武器によって有利 不利が発生するというシステムで、決してFE式の単なる武器種の優劣ではない
斧 鎚は降り下ろし動作により自分より低い位置に居る相手に
剣 刀はその形状や武器特性から自分と同じ高さに立つ相手に
槍 棒はその長尺と構えから繰り出せる攻撃に合わせて、自分より高い位置に居る相手に
それぞれ攻撃した場合に同等の絶対値ボーナスが加算される
防具にも頭部は上から、胴体は横から、脚部は下からの攻撃に対して
同様の防御ボーナスが加算される仕組みになっており
幻獣も種によって違いはあるが武器 防具を装備する事が可能で
同じように攻撃者、被攻撃者が装備する武器、防御の高さによる影響を受ける
また、武器、防具の中には特定の幻獣系統への攻撃にボーナスが付くものや
特定の法術に対する防御ボーナスが付くものもある
法術はその属性により地形に様々な干渉が可能で (法術そのものによる攻撃の副次的効果)
例えば氷属性なら水地形を凍結させて氷という地形に変化
震属性なら地面を上げ下げしたり、発動中心点の地形と同じ高さや
効果範囲内地形の高さをランダムに変化させる
火ならTOと同様に草木を焼き払い土地形に変える他、前述の氷地形を水に戻したり
TOでも考案されてたであろう地形干渉が実装されてる
幻獣や武器 防御の相性、それらを有利に働かせる為に法術を駆使して
戦場を有利に作り替える事で我彼の戦力差や、単純なステータスの優劣をも覆すことも可能なため単なる力押しにはなら無い
しかしながら、総じて人間が強く、幻獣の優劣も人間は関係ないから人間だけでクリア可能という
幻獣システムを全く無視したプレイが可能等 問題点もあるが
主人公のみならず主人公以外の仲間の人間が倒されてもゲームオーバーなためある程度は仕方ないかと
何よりもこのゲームをワゴン送りにしたのは、その綿密に設定された世界観
それを忠実に繁栄した戦闘システム、天野絵から飛び出たキャラ織り成す物語を中に
幻獣の優劣をメタ視点で解りやすく表示するために採用された『ジャンケンマークとそのフレーズ』に尽きると思うwww >>78
幻獣の存在価値を高める間接攻撃について追記
人間は武器による攻撃は隣接したものにしか攻撃できない
直接攻撃(射程1)に対して反撃は可能だが間接攻撃には反撃不可
例えば射程1〜5の間接攻撃で、隣接した射程1としての間接攻撃に対しても反撃不可
間接攻撃が可能なのは一部の幻獣のみだが、装備がほとんど不可、移動タイプが特殊等 一長一短がある
それでも間接攻撃は持ちは厄介な存在でありこれらを処理するためだけでも
有利系統の幻獣の存在価値は大きい
特に唯一の移動タイプである水上を持つ間接攻撃幻獣が居るが
コイツの攻撃性能は驚異的で、数は少ないが水地形が多いステージではキッチリ配置されてる為
相対する機会は少ないものの記憶に残る幻獣としてはタコより救いがあるかと
ついでに・・・・忘れてたけど主人公2人で
ダブルフィーチャーとまではいかないものの、2つの視点から1つの物語を追うストーリーでもある 幻獣とかはイミフ FEの武器相性も カットインはイランだろう顔絵で十分
防具にも高度での判定付けるのか。
そこに強いというかそこしか防御できないけど
TOの防具はもとが弱いからアリかもなぁ 足が水につかってる状態で
足元凍らされたらけっこう困るなw >>80
WTじゃないから行動順には影響しないものの
回避率に影響する重さの概念が装備にはある
重さのリスクと地形や敵の装備、それらを考慮した自分の作戦に合わせて
ステージ毎に装備の取捨選択や幻獣含む編成を考えるのは非常に楽しかった
レベルアップによる恩恵が少ないから、如何に装備、幻獣編成をやりくりするかが肝
クレリック法みたいなレベル稼ぎが可能で
序盤にそれを使いある程度敵とのレベル差があれば影響は大きいが
それはレブスに限った事ではないので評価を下げる要因にはなり得ないと思う フルダイブシステムにしてほしいな
ピンクのやつみたいにAGI極振りでやってみたい 弓は矢玉が飛んでくだけだから
低質量-高速、な攻撃なんだな
直接攻撃に比べると重力の影響は小さいと
まぁ長距離だと影響でかくなってくるけど ゴーレムにも遠隔SPがあれば…
(オーブ4つ装備して) さっすがオズ様の場面まできたけどこの世界軍に女多いからそんな女に飢えなさそうなんだけどなあ 軍の女なんて色々な意味でキツ過ぎなんだよッ!
…と適当に考えたけどよく考えたらセリエなんかゲリラの頭目だった 4章ともなると戦力が充実しすぎてもの足りなくなるのがなあ
弓禁止にするか アマゾネスとかもゲーム画面だとそうでもなくてもあの世界の現実ではメスゴリラ染みた奴ばかりなんだろうな 天使を召喚できる叔父さんは
神にも等しい存在なのだ その天使を瀕死に追い込み粘液まみれにしてから説得する鬼畜デニム。
これ薄い本だとアヘ顔で堕天してそうっすね。 封魔の盾と封魔の首飾りってどっち選ぶ人が多いんだろうか
性能的には首飾り一択だけど
盾はウイングリングとかも付いてくるし ゴーストを魔法無効かつ物理耐性の鬼にするときは盾にしたいかも 触らないで、お願いやめて とか言ってくれるんですね
ゲヘヘヘヘ
さすがオズ様は話が分かるッ! そういやヌメヌメする兜ってもはや臭さの問題じゃなくないか? ・単なる脂が発酵したもの
・スロウムーブの後洗っていない
・タール床に突っ込んだ後洗っていない
そりゃヌルヌルする兜か 陸自やってたとき、演習後の鉄パチがほんまにヌメヌメする兜でしたよ・・・ええ
状況終了後に待ってるのは脂ぎった湯船です
湯上がりで向かう演習場宿舎のマットレスはカビ臭いマット
血のような何かの染み着いた掛け布団と無限ホコリの毛布で熟睡ですね >>102
前作の伝説の時点で強大な魔力を持つ男が天使長をチャームで魅了して
利用しつくしたり女帝を言葉巧みに唆して堕落させるという
薄い本ならエロ展開待ったなしのシチュがあるからな 天使長ってチャームだっけ?
天空の三騎士はチャームだったのは覚えてるけど 正気だったから多分チャーム抜きでマジ堕ち
出会い時あたりにチャーム利用って可能性もあるが 天使長が、天使を凌ぐ才能を持つ人間の魔法使いと出会って自然に恋に落ちたという方がロマンチックで良いな このスレの禿活用は本当に為になる
カード集めや吟味という煩わしさから解放されて
毎年ニューゲームで『今回はこんな感じで〜』プレイができるようになった >毎年ニューゲームで『今回はこんな感じで〜』プレイができるようになった
ふわっとさせるのは髪の毛だけにしてくれ 最終的には自分の育てたユニット達と戦うよね?
トレーニングで ヴァイス率いるウォルスタ軍vsデニム率いるバクラム・ガルガスタン連合軍を
オートで見る ペイレブラは即リッチに転生させればそれなりに使える
エクソ成長だから硬いし、汎用キャラだから気兼ねなく転生できるし
ペイトンは… Nならガンナーとして使えないこともない
銃は2本手に入るからジュヌーンもガンナーにして遊ぶ なんかまたスクエニ内で松野担ぎ上げ始めたの気のせい?
FF14にFFTイヴァリース実装だし
14の番組でも松野に制作お願いしてたわ
まぁキッパリ断ってたがw
お前ら嫌いかも知れんがFFT続編でも大歓迎だw
オウガバトルサーガが勿論ベストだけどな スウォンジーの森のランダムバトルがアンデッドばっかなのはウォルスタとガルガスタンの決戦の地だからか 伝説とかベイグラントストーリー系だったら
やるの躊躇いそうだが、盤面系の方がいいなぁ フォリナー四姉妹は性獣
セリエ=レイプ
シェリー=ブランタの愛人
システィーナ=フォルカス
オリビア=デニムのストーカー モルーバ様の人相の悪さは異常
デニムがいなくなったら姉さんはモルーバの傀儡だろうなぁ >>145
シス娘とフォルカスは普通の恋人じゃないか?
僻んでンじやねぇよっ! 嫉妬民見苦しいぞ
カチュア姉さんがイライラするくらいにはラブラブだったろ シス子って幼稚園児って馬鹿にされてるけど、4人の中じゃ一番まともだよね ザエボス「ハァハァ…出そうッ、スロウムーブ出そうッ!ああッ、スロウムーブ出すよッ!」
ガンプ「魔獣にッ!魔獣にかけてッ!」
ジュヌーン「剣にッ!火竜の剣にかけてッ!」
グアチャロ「黄土にッ!黄土にかけてッ!」 そこは 『 黄色いゼリーみたいなのかけてッ!!』 にして欲しい よお、今日もイナンナたんでシコってるマスキチ三平どもw
>>154
キモッチワリー!こういう精神異常者が何食わぬ顔で社会に溶け込んでると思うと戦慄するわ >>158
カス夫が強要したのか、シス子が強要したのか、それが問題だッ 幼児化したフォル男にママゴト要求されてキレるシス子 >>157
クッソワラタw言い回しが絶妙でウケるわww >>115
うわぁ・・・こういうAVマニアが日本をダメにしてるんだよな
>>161
ありがとう(*^_^*) これ続編とか新作出ないかな
スマホで作るとかそんな話があったりしたけどどうなってるやら
出来れば据え置きでやりたい >>163
俺もそう思うわ
最近ウィッチャー3買ったけど糞ゲーすぎるし
続編と言っても運命の輪みたいなのは勘弁だがな 売れる要素無いと続編作る企画は通らないだろうね
ハードウェア依存のゲームだと数出ないだろうし、目新しい要素無いとコンテンツとして弱いし、昔からのオウガファンは中年になってゲームする時間少ないだろうし、前作との繋がりが強いと新規層入り込みにくいだろうし、やるなら製作費が少なくて回収しやすい方向だろう FFTで黒本の闇が暴かれてたけどこっちにはやばい攻略本がないから安心だな! そしてまた一つくされスマホゲーが…というか運輪で現実を思い知ったしもういいよ >>167
エンジェルナイトのSTRがレベルアップで下がるとか何とか よお、毎日毎日イナンナたんでマス掻いてるマス掻き原人どもw 俺は頭も良いし精神も強靭だから
13マスにアシッドレインをぶちまけられるぜ!!! 秘色のブルタコスが全然思い出せないから、スレタイ適当な名前でもばれなそう
義憤のアランフェスとか震天のシュヴァリエールとか慧眼のカーライルとか >>167
公式ガイド完結編の死者宮50Fで開幕からスターティアラ噛ませば楽勝!みたいな事が書いてあったような
後発のサターン版の攻略本で皮肉たっぷりに追記されてたけど 慧眼じゃなけどカーライルは最後の方に出てこなかったっけ >>169
今更だけどあれって多分LV1のステータスの資料見て勘違いしたと思う このスレの住人はウン輪で松野に絶望させられたからな
もう信じられない 枯れたことを自覚できない老木は何も吸収できないでしょ?
何も吸収できないから枯れたのか? しかしながらオウガバトルRPGの文字は気になるところ >>180
ありがとう
すごく面白かった
(中略)
吉田>ほほう
松野>カチュアは今でいうヤンデレ
吉田>松野ゲーで幸せになる女はいない >>180
おまえらこれ読むべき
マジでかなり面白い対談だぞ
吉田Pは松野を動かせる唯一の存在だな
吉田Pの情熱とバイタリティでオウガ続編に少し希望が持てたわ 最も出世した松野信者が吉田
宮部みゆきも松野信者で有名だけど既に有名だったし 180読むとずっと温めてたオウガRPG(仮)を実現しようとしたけど
本人的には頓挫しちゃったのがFF12に思えてくる…
FF12そのものは個人的に大好きだけども 松野にオウガ2をTOに転向させた手紙の主を
起用すればオウガバトルの性能を上げれるんじゃ 180には載ってないけど
FFTも最初は伝説風でその画像も公開されてたぞ
あとFFT2もヘックスの画像が公開されていた
アフィは嫌がる人いるから貼らないけど「rts fft」とかで探せる
画像だけ引っこ抜けばいいのかな 吉Pの老け顔とホスト風髪型が違和感あって
受け付けないなぁ パワハラ自己愛野郎だしな。枯れた松野と共に緩やかに去って行って欲しい オウガバトルこそリメイクしてほしい
今やるとさすがに古く感じるから >>204
Lサイズに救済が欲しい
オークションという使い道さえない >>204
Lサイズに救済が欲しい
オークションという使い道さえない オウガバトルはグラフィックとか音楽とか少しいじるだけで今でも売れると思う なんだ、一瞬エロそうに聞こえる言葉を
書いてくスレじゃなかったのか vcで十数年ぶりにプレイ
バーニシアをクリアして、なんとなく全日程終了、後はプレーオフみたいな?
テラーデニム+放魔の首飾りは、2LV上のタルタロスを圧倒してた
恐怖効果ってこんな強かったんだなぁ 「盾を持ったテラーナイトすら2発で沈める」だっけ?
攻略本に書いてた記憶があるんだけど、あれほんとか怪しいな テラーの神聖レス低い&黒ランスはアンビシオン持ちだからテラー側がフルバルダーなら一応できそう 松野氏って今何やってるんだっけ?
アンサングストーリーは頓挫したとこまでは覚えてる バルダーグラブが両手持ちなのは設定ミスだといまだに思っている そういえば初期の企画段階だと結構たくさんのクラスがあったみたいだね
二刀流できるクラスも結構あった 両手持ちっていう2手持ちじゃなくて
1.5手持ち位の中間にして、
籠手を0.5手持ちぐらいにすることで >>224
ストーンゴーレムみたいな、ゴーレムさんの上位のクラスとかもあったのかなあ なんでゴーレムさんが真っ先に容量削減の憂き目にあうんだ!こんな不条理あってええんか? まぁゴーレムさんの弱さは不条理の塊みたいなもんですし ゴーレムさんだけステータス異常無効、魔法無効でちょうどよかった
どっちにしても彼の攻撃も当たらないから空気だが 最前線にゴーレムをピンで配置し、ただでさえ低性能のブラックキャットを自身がLでありながら装備するグランディエゴ氏の戦術眼 騎士グランディエ:エゴと言われようとも弱き者に手を差し伸べるのが我が騎士道 >>238
周囲3マス以内にゴーレムが居る場合、1体につき攻防に+5 のボーナスとかね
装備重量は重量比に応じてタックルのダメージに上乗せ と
治療不可ステ異常 『昏倒』の発生確率UPとか >>231
ゴーレムさんはワープ移動でペトロブレス吐けるぐらいで丁度いい気がするw
防御力も何も関係なくなるけど・・・ ゴーレムはいっその事伝説の時みたいに
フィールドで召喚できて死んでも死者数に数えないとかなら
今の仕様のままでも納得できるなぁ... >>244
それくらいでちょうどいいよね
防御特化で突き抜けちゃうとタゲから外されてまったく相手にされない今より孤独な未来が… なら軽歩+ムーブ6にしてついでに自爆できるようにしよう ハードの性能限界を突破する場合
敵側はゴーレムの数を増やす事もできる
cルート最終ザパン戦の途中で
背後の土から伏兵のゴーレムが2体程
増援出てきたらうざいだろな >>243
ゴースト系最上級みたいでライカーガス思い出したw ダブドラ3にも雑魚的でゴーレム出てたなMサイス゛で。
ロケットパンチとかワープ的な移動(体が崩壊して別の場所で再構成)
敵でドラテ+竜とか禿+獣のコンビは見た事あるけど
ゴーレム+賢者のコンビはあんま見た事ないな 分身とか出来ても良かったな
無限に増えて壁になるの ゴーレムさんはLV50でメタルゴーレムにクラスチェンジ
移動大幅アップ、WT大幅削減で ロックって本編だとどこで出てきたっけ?ルロッツァしか記憶にない
ランダムエンカや死者qだと見かけるけど >>253
おまえさんは移動力が6になっただけのソルジャーだし・・・
1章から出てきてたらどこかで出番あったかもね グランディエさんとこに地味に
ロックとゴーレムの組み合わせいたんだな
距離が離れてるからあれだけど >>255
ゴブリンは使いようによっては使える気がする
ゴーゴンは初期プレイの頃(発売してすぐ)はレギュラーだったなあ
先生と石化の組み合わせを知らなかったから主力だったw 初回Nルートでペトロ取れなかったから死者はゴーゴンの邪眼が主力だったなぁ >>255
一応RES値は人間亜人クラスの中では優秀な方だぞ ゲイアビルを使ってみたかった
魔法も使えるし前衛最強候補じゃなかろうか >>253
もういっぺんだけ聞くわ。サイクロプスとゴーレムとどっちが辛い?
(ゴブリンの存在自体忘れてたなんて言えない…) 三人目のランスロットを名乗れるからゴーレムのほうが強い どっちも食べ物じゃないのに辛いかとうかなんて選べないよ>< デス天婦羅ーなランスロットタルタルソースはとても美味しそうです>< ゴーレムとサイクロプスが天候抵抗強なのは最近(1〜2年前)知った。 サイクロプスとかあんな後半で出てこられてもなあ・・・
トキシックだし攻撃力も防御力も低いしWTも遅いしで良い所が何一つ無いというね
軽歩だからと言われてもどう活用しろというのかw 軽歩で3stepの足場になるぞよ
グリフォンやコカトリスの方がいいとか言わない サイクロプス、ペトロブレスだともうちょっと使えたか? オズ様とサイクロプスのチャーム合戦
どちらがチルドレンになるのか >>272
雇用時期と移動タイプ的にコカトリスの劣化品では ゴーレム以上初期ドラ以下位の物理タフさ。
魔防が物防と同等あるのでそっちはランク上がるか。
速度はグリフォン並+天候〇。
men値9.3は初期ドラを少し上回るけど
ブレスに属性ダメのらないのが短所。 デニムは忠誠度ないからそのまま待機させても大丈夫? >>276
鈍歩でいいから体のサイズ的にムーブ6は欲しかった 重くてぬかるみから抜け出せないドラゴンが目に浮かぶ パンプキンは使えるよな
ラック上げとくと無双できるかも orge・orgのの「待機させ続けると、稀に忠誠度が下がる」って誤情報はどこから来たんだろうな? 禁呪による低下が載ってないってことは禁呪使ったんじゃね >>280
いぼるが標準語だと思ってたのを思い出した。 お前達いつもヴォなんとかさんを剣にして弄んでるよな
彼が何をしたと言うのだ!もうやめるんだッ ネタにはするけど実際にヴォさんを剣にした事が無いヤツは俺だけじゃないはず ヴォルテールなんて剣にしないよ
もっといい名前&エレメントにして雇うよ
つーか四章ではもう除名してる事も… この度、神竜騎士団に入団しましたエクスカリバーです!若輩者ですが粉骨砕身し努力する所存です!
皆様の御指導御鞭撻の程、宜しくお願い致します! >>290
貴君の活躍に期待する。
是非、我々の剣となってヴァレリアに真の平和をもたらせてくれ。 バカなことはやめるんだ!
罪もない兵士を剣に変えて、何が平和だッ! ヴォルテールだけだとそうでもないけど、炎剣ヴォルテールってだと響きがいい >>298
俺はロストセレスティだった
どうしても8文字使い切りたくなる ニュー3DSで最初からやり直してるけど
レベル均一化がだるい
バイアン見捨てようかなもう スーファミ捨てずにもってるからLv上げは
クレリック法で楽さしてもらってるわ 顔キャラが沈もうが構わずバンザイアタックするの楽しいで
レッツトレ禁プレイ 二刀流を実際に使えるキャラを育成中
チートにならないようには調整してる
基本は忍者育成でタイタニアで少し固くするとちょうどいい感じ
しかし火力は微妙である
難しいな
今レベル35 >>306
たぶん07214545って数える事だよ フォルカスにしか興味なかったらそれは二刀ではないただのホモだ よお、今日もイナンナたんでマス掻いてるマスキチ三平どもw 未来のロードとパラディンとの共闘で我慢汁
なお共闘といっても実際にはおんぶに抱っこの模様 回避率的な意味でロードマンサーのお世話になることの方が多いし… ドラテの得意武器が剣だということは広く忘れられているだろうな 何スレ前か忘れたがCの剣使いはロード以外で
Cドラグーンのデニムしか居ないと言いきる人も居たからなwww 水cの女でカレンって名前が出たから
ウィッチと弓の半々で育てて
オウガ剣で野良アーチャの体を得て
ロイドっていう水剣をつけて
ドラテにしよとか思てたけど途中で秋田 >>326
ナイトを苛めるのはやめよう!
ドラゴンテイマーとアーチャーのVIT成長率は入れ替えるべき ギルダスにスナップ剣持たせたら強すぎる
バランス調整が難しいな
あえてフルバルダーか >>328
なんでナイトを虐めてることになるのかイミフ? レベル1のユニットをゴースト→スナップしても強いと思うぞ よお、今日もオクシオーヌたんでシコってる児童ポルノ野郎どもw イクティノス
クレメンテ
アトワイト
ベルセリオス 初プレイでデニム転職可能になったらとりあえずナイトにする人が多数だろうしずっとそのままって人は多いんじゃないか 本当にナイトはVITとRESが中途半端 というか足りない
なんで得意武器が剣なのにテイマー未満の硬さしかないんだよ 暗黒道でリミッター外せて力100パー出せる設定が引き継がれてるから
バーサーカー>ナイトは設定ミスでも何でもなくデフォルト設定だが
どのAliでもなれるビーストテイマーがバーサーカーと同等なのが設定ミスかもしれん ダブルアタックの火力に目を奪われてニンジャに…というのはよくある
ボルデューでアマゾンを説得するのは誰もが通る道だと思う よお、今日もユフィールたんでシコってるポリ駆けるロリの閃きどもw 299 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/01(金) 15:40:18.09 ID:kc5+XE/i [1回目]
イナンナ!膣内(なか)に射精すぞ!
301 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/01(金) 16:11:45.23 ID:kc5+XE/i [2回目]
>>300
スルーしてんじゃねえぞ糞デブ 数すぞ
310 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/01(金) 21:30:12.95 ID:kc5+XE/i [3回目]
>>309
渋いねェ 全くお宅渋いぜェ
318 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/02(土) 14:04:01.52 ID:hf50ccWT [1回目]
よお、今日もイナンナたんでマス掻いてるマスキチ三平どもw
334 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/02(土) 19:32:27.90 ID:74CzLeEx [2回目]
よお、今日もオクシオーヌたんでシコってる児童ポルノ野郎どもw
345 助けて!名無しさん! ▼ 2018/06/03(日) 18:50:10.92 ID:+MivG7lu [1回目]
よお、今日もユフィールたんでシコってるポリ駆けるロリの閃きどもw そして手に入れたマドゥの重さにおののくまでがワンセット
敵が使うとそれなりに強くも見えるけど実際には、ね… >>347
(*^_^*)
>>348
黙れ小僧 とっととウォーレンレポートに中出しして寝ろ 爪と言えばハイム2択でなんかブラックキャット欲しくなるの俺だけ? >>353
水斧と大地槌がそのカテゴリでは貴重なのよな。サンシオンは実質手に入らないようなもんだし
フレイムフレイルも火竜の剣があればいらない気がする 追加効果・猛毒という唯一無二の個性を活かしたいとは思っている
毎回思うだけだが 火トカゲさんにフレイムフレイル…
と思ったが火トカゲさんはグラムロックのがカッコいいな 俺は筋肉ムキムキコナンザグレートボディ喧嘩なら負けませんよ? アクアハンマーが入手の早さも実用性もダントツ過ぎるのがな 頭頂部がビーストテイマーな皆さん、こんばんは(´・ω・`) 重量30以上の武器は回避力が下がって死に易くなるから
実用性なら杖か序盤の武器。 >>358
手書きのIDと一緒の肉体うpしないかぎり
信じてもらえないぞ ウェイト30くらいで死にやすくなるとかただの育成失敗例のような
その程度だと放っといても普段からよく事故死してそう
というか重量少しでも上がるのを蛇蝎のごとく嫌う人いるけどちょっと極端よね オズ・オズマのトロフィーの特別感が薄れてしまうが、3章時点でルート限定で属性武器バラまいてほしかった
Nとか2つくらい手に入ってもバチ当たらんだろうに、なぜペトロと選択 属性武器は趣味の世界だ
何使っても強い
イグニスは最強候補だな アーチャー成長のCアラDテイマーにファイアワンドが好き もうちょい地上マップに風属性武器置いて欲しかったよね >>368
あれデニムギルミル以外に使い手いるのかね 最軽量の地弓とQ行かなくても確実に手に入る地杖のためにデニムは地にしてる >>372
デボルドさんもちょっと弓使うって感じのパラじゃないしな
うちはテラーナイト辞めさせてすぐニンジャにしちゃうけどもそれでもパッとしない >>375
彼は、髭成長でSPやらせるのがベストだからな…
チーム全員近接プレイ(弓魔法SP禁止、石カード食べ物禁止)の時はベンチだな
>>361>>363
攻撃がメインではなく、敵の攻撃を引き付ける役のキャラは重量一桁の武器持たせてるよ 亜人Lサイズプレイでもしてみようかな
9人揃うのはいつになるんだろう そして最終的に石トカゲで落ち着く>>378であった。 クラス被りなしで亜人編成したらどんな構成になるだろ
天使リッチトカゲフェアリーあたりか 構成も何もアンデッド入れても9種、バルタン入れても10種しかないぞ
種類が揃わない間はお助けユニットとしてゴーレムのみ可としても序中盤の戦力不足半端ない オーブ付けたキャラをオートにしたら勝手にオーブ使っちゃうのって防ぐ方法無いの?
オートにするなってのはもちろん無しで オーブは持ってて嬉しいただのコレクションじゃない強力な兵器なんですよ! men+str/3 がオーブ含む多くのSP攻撃の基本値
防御側はvit+str/2が参照されるはず AIは使おうと思いつつ結局使わないラストエリクサー病に一石を投じたんだよ
>>385
あなたはここで死すべき人だッ! あー、デボルドさんの顔色悪い顔を想像したらNルートやりたくなってきたな
N行こうとするとアロセールの処遇に迷う
ネクロマンシーかけてスケルトンにして連れ込んだ事あるがHPカード食わせるのが面倒だった L4章 ザパンと引き換えに炎斧プロクス
N4章 条件付きで水杖、聖なる指輪
Cの4章ってなんかあったっけ >>397
ザパンの早期参戦と引き換えな
なんかザパンやっつけたらプロクス入手できるように見えた 久しぶりにLやろうかな
ジュヌーンさんに会いたいw >>397
C4章は特にないな
L4章はオクシオーヌ&聖クロスボウ&竜4匹 >>397
N限定でヴォルケイトス。まぁイグニスあるからまず使わないだろうけど
それよりもNはアースジャベリンとベンティスカ手に入らないのが地味に痛い >>401
イグニス取るのめんどいから全然需要ある
アースジャベリンとベンティスカのほうが痛いかな
浅い層でサクっと取れるやつだし 確率的にイグニス取れる頃には他のアイテムも相当入手できてるだろうからね
死者に行かずとも&セリエが持ってくる事に意味があるヴォルテルトス ヴォルケイトスはよく考えたら4章でも入手時期早い方だし需要あるか
>>404
折角だし助さんかリッチにして連れ込もうや 最近気付いたけど公爵ってなかなかイケメンじゃない? このゲームで髪型オールバックさんは
野心家ばっかだわ
公爵、枢機卿、バルバス、ブランタ、モルーバ、バールゼフォン 禿はいいすぎ
ただちょっときてる御方々が多いだけですぅ どいつも老けすぎだよなぁ
福山雅治あたりよりも、ブランタとかって年下だぞ きている順番に並べると、ロンウェー>モルーバ>ブランタ>バルバドス>その他
かな なんでデニムだけビーストテイマーにしても禿げにならないの? 彡⌒ミ 彡⌒ ミ
彡⌒ ミ'・ω・) (・ω・`彡⌒ ミ
(´・ω・)i .r)(i .r(・ω・`) なんでアンタだけハゲないんだよ
彡⌒ ミ. r).レ-、」 .しーJ.〈i .彡⌒ミ
(´・ω・)-、」 . し' (・ω・`)
U U 彡ノハミ 彡ノハミ U U そうだ!ずるいぞリーダー
彡⌒ミ,‐J (ω・;三;・ω) L,彡⌒ミ
(´・ω) /つ とノ (ω・`)
U | し一J i U フォルカスなんてシス子に爆笑されて泣いてるのに
し'彡⌒ミ .彡⌒ミ`J
( ´・) (・` )
{i i彡⌒ミ .彡⌒ミ .i} まあ俺はクラスチェンジ不可だからいいけど
. レ`J( ).彡⌒ミ 彡⌒ミ( )`J
〈i i」 ( ).( )〈i .i〉 俺なんかクラスチェンジ不可でしかもハゲだぜ・・・
.レ`J. 〔i i〕〔i .i〕 レ-J
レ-、」 .し−J ビーストテイマー13人の部隊とか斬新だな・・・
アタックチームは全員ビーストテイマーか・・・ よお、今日もオリビアたんでシコってるキモデブどもw ガンプが使われない理由に『加入が遅すぎるから』とあるが
果たして、加入が早かったら本当に彼の強さに気づいて使われただろうか?
AGIボーナスの多さはハボリムのDEXの次にぶっ飛んでるし
クリアLvのラインである34前後までなら実質的に
Bテイマーの成長+AGI 1 で、加入が早かったらさらにその価値はあがる
が、その真価に気づいてもらえる事もなく埋もれてしまいそうなのは
やはりそのビジュアルかなぁ・・・・・ >>429
なんだかんだでビジュアルが大きな理由な気がする
一般プレイヤーなんて見た目だけで弱いと決め付けてるレベルだし >>431
漫画やアニメの影響が多いんだろうな
ガタイの大きいガチムチ中年より、細マッチョイケメンショタや子供
女の子の方が格闘能力 近接戦闘ので大きく上回るのがデフォになってる感じ
自分の世代的にはドラクエ4が決定的だったと思う
ハッサンよりアリーナが強くなるとか
近接戦闘 格闘能力の高い女の子のイメージのはしりだと思う あの強そうな見てくれでケモナーはちょっと…
1からやり直して1回潜ってきてスナップドラゴン剣作ろうとしたらネクロマンシー使える奴がいねえ よお、今日もアルネイズたんでシコってるエイナルどもw ケモナーじゃなくて獣としかふれあえないほど人間嫌いなだけだぞ
ベルダやオブダはついムシャムシャしちまったし… ガンナーデニムにしたらガーディアンのオーブやスペシャルが痛い
ニンジャじゃなくて禿で下積みすればよかった なぜここまで禿が安定して強いのか
これは偶然ではなく、禿だからと嘲笑されない未来を築こうとした製作者の意図なのだ >>427
ペニテンスがカチンコチンになったとか言えんのかハゲ >>436
カボチャが1個足らないんで潜り直してます たまにはシス子を活躍させたい
アロセールいないNルートで雷神の弓でも持たせるか ヴァルキリーにしてゼピュロスかドラゴンテイマーにしてノトスとかどうよ? >>443
シス子は平凡過ぎて使わないだけで
その気になれば、いくらでも活躍させられるべ。 タイムリーだけどこの前シスコ優遇で進めたわ
近接アーチャーと弓ッチの併用で獅子奮迅の活躍が見れて大満足 シス子はクレリックやったり、アーチャー成長からのウィッチやったり、セリエと並んでヴァルキリーやったり
割となんでもできるのがいい
器用貧乏と言われれば、その通りだけど セリエ、遅いわけだが、そのまま使ってる?
アーチャー混ぜてるわ 園児は特長がない尼成長が悪いのであってLv的にも自分色に染めなおす時間はある…はず (戦力的に)なんか足んねぇよなぁ?(Nルート)
ミルディンがデスナイトになれば良かったのに 主、姉、鳥、盲、赤、青、黄、緑
ここに白騎士二人入れたらもういっぱいだもんね
だから最初に外れるのは半端な赤と黄 >>454
赤、青、黄、緑って四姉妹?
それと盲って書くな。剣聖って書け。 計算したことないけど初期シス子って同レベルのアロセールよりちょっと遅いくらいか?
だったらアーチャー運用でもよさそう しかしアロセールと何もかもが被ってる上にアロセールいないLにはシス子もいないという不運。
Nルートならチャンスあるか? Nルートならアロの代わりはミルディンでしょ 時期的にも
四姉妹は全員INT重視で召喚やらせるのが好き しかし、松野はこの前のニコ生で剣聖の石像職人運用は完全に想定外だったと言ってたけど、制作段階だと分からないもんなのか 「閃」だと誰かと考えるけど、「盲」ならすぐ分かるであろう 弟って書くと誰かわからなくなるね
姉は分かりやすいのに >>470
姉がオズマで恵まれているよね
他の弟キャラは苦労してるってのに
デニム、プランシー、ハボリム… よお、今日もイナンナたんでシコってる紀州のドンファンどもw >>462
ミルディン水にして凍土の弓回した方がいい気がする。んで雷神は鳥かシス子に回すと 火薬付けるだけであの威力とか
冥府の炎で鍛えただけであの性能とか
汚れた水という謎概念で最強クラスの剣とか
ここらへん量産出来そうだよね 空中庭園とかでいいから、ボスだけじゃなくテンプルナイトまでレアで固めたロスローリアン部隊と戦ってみたかった 空中庭園まで来るとさすがにバケツもポリバケツのようにバサバサ死んでいくな ドロップしなくていいからフウェイルメイルとか来ていてほしかった >>473
あれ絶対嫁が犯人だよなwドンファン哀れすぎるわ・・・ Lウィザードで進めてたら必殺のサラマンダーで姉者殺害してヒーラーになっていた・・・ >>476
青竜の爪を何枚も重ねて造られたドラゴンキラー。→物理
雷竜の爪から造られた武器。雷をまとっている。→風
いったいどこで差がついたのか… せっかく○○月という暦や雨季、乾期の設定あるんだから
その辺活かして欲しかったなぁ
雨季だけの屋外イベントとかタコ・・・暦の名前に応じた竜とか (実質)唯一の属性爪と言ってもいいブラックキャットさんが完全にゴミになってしまう 所詮近接武器だから、弓やSPと比べたら水属性でもゴミ 青竜は冷たい息は吐けるけど水は吐けない
雷竜は雷の息が吐ける >>488
ブラックキャットってヒートウェポンがかかるとLUKのマイナス補正も1.5倍されるらしいな >>491-492
えぇ…(困惑)100%完全にネタ武器だな。見た目かわいいのに 俺、今度Nルートやる時はアロセールをリッチにして連れ込むんだ…
離反するくらいならいっそモブ化しても構わん Cルートのヴァイスがナイト数名で黒ランス追い詰めるシーン
援軍無しで殴りあっても黒ランスが勝つかな? ブルードラゴンの通常攻撃が物理なんだから青竜の「爪」が物理なのも当然かと 黒龍の杖はブラックドラゴンを素材にしていないらしい ファイアードラゴンのうろこから削り出した火竜の剣→神
ブルードラゴンの爪から作った青竜の爪→ネタ
使った部位が悪い そーいや黒竜の大剣もツメ製だったな…あれ片手なら高評価だったろうに よお、今日もシェリーたんでシコってるウォーレンレポートどもw くそ、「ウォーレンレポートども」でちょっと笑っちまった アースクエイクかな?
スーパーノヴァはSTEPが高いほどダメージが上がるらしいので、アースクエイクは逆にSTEPが低いほどダメージが増えるといいと思う
浮遊系へのダメージが減る なんでティアマットさんはイービルデッドくらい使えないの イービルデッドを薄く展開して恐怖をまきちらしてます 死者の指輪消費してもいいからドラゴンゾンビ使いたかったなぁ... アルフォンスってナイトかドラグーンかソドマスのどのクラスで育てるのが強い?
俺はナイトにしてるけど 伝説での鬼耐久で登場されたらイクソシズム大活躍だな プレザンスが主人公のデビルメイクライみたいな
ハードアクションがやりたいんだよ 攻撃も補助もできるのが強みだけど それぞれ専用キャラを使えば済む場合がほとんどだし
MPの配分にも気を使わないといけないしな
チャージ+攻撃魔法とかなら手持ち無沙汰にならずに済むかも 神父はニンジャ育成のエクソシストで聖弓
スターティアラを装着して除霊のエキスパートにする 5人タクティクスとかやってると恐ろしいほど頼りになるんだけどなリッチ なるほど
壁 攻撃 補助を兼ねうるから人数縛りだと凄まじい性能だな やたら防御修正がいいウィザード、ウィッチのどちらかとして使えばいい
魔術師系の弱点がなくなってるだけでも優秀 CF50以上とかじゃないっけ?
敵の数多いしクレシダは蘇生後特攻するしのクソマップだから加入失敗つらいよね おかげで魔法使いキャラは下手に初期属性やらせられないっていう…
オート時使う使わないが魔法毎に個別設定出来ればな 周回で救出楽になるかっつと全然そんな事ないから注意しとけな
自軍は問題ないけどゲストは貧弱装備でLv相応に装備強化された敵集団に突っ込んでいくからな 死者宮にしろ遺跡にしろ奈落に落としたくて仕方ないんだなって構造しててげんなりした
事故ならまだいいけど盾で積極的に落とそうとしてくるのがもうね 唐突な顔芸はとてもどうかと思った
あのシーンはキャラの動きだけで演出して欲しかったな チャリで泥吟味とか当時の俺はよくやれたもんだと思うわ スキルはそれこそトレーニングでもないとロクに上がらんからな
ゲストや敵がぽんぽん撃ってる必殺技すら当分使えんし 2〜3まではすぐ上がってその後必要経験値増やせばいいものを、最初から超要求っていうアホ仕様なのがな 俺ならなんか割といっぱいいるリザードマン差別させる
明らかに数では勝ってるようだし奴隷にもできるって なに一人で連投してるの?
誰と会話してるのこの人? 馬鹿信者が必死で廃止されたトレーニングを擁護するのは笑うよな
そもそも制作者がクソって判断して後発SRPGでの廃止を決定したんだから トレーニングは安全なはずなのに、うちのエクスカリバーが毎回戦死する >>290
>>291
>>546
エクスカリバー…立派(な剣)になって… この度エクスカリバーさんのトレーニングにつきあったヴォルテールです
回収したエクスカリバーさんの遺品は私が使用する、ということでよろしいですね? 遺品はお預かりします。
替わりにこれを。つスナップドラゴン >>550
剣がトレーニングに付きあえる訳ないだろ? よお、今日もホラン千秋でシコってるマルティムどもw バーサーカーって髭剃ったら結構イケメン率高いと見た ビーストテイマーって髪生えたら結構イケメン率高いと見た あるものを無くすことはできる
ないものは無いんだ、現実を見るんだ あいつら、サイドの髪を引っ張り上げれば2323に見えね? ニンジャやナイト、エクソシスト、ドラグーン、ソルジャー、ガンナーも見えてないだけでハゲてるのかもしれん
ウィザードは多分年齢的にハゲてる
残るはウォーロックとソードマスターのみ このゲームのキャラってみんな美男美女じゃね
ブ男と連呼されてるガンプも渋いだろ TOは女性プレイヤーも多いと聞くから
誰が人気あるんだろうね
ミルディンさんかなー >>560
ストレスで円脱になってる人もいるだろうなきっと >>566
世の中には歳を重ねていないのに髪の毛が亡くなる人もいるんですよッ! >>564
知り合いのオナゴはレオナール好きだった。 指名して出てきた若い風俗嬢がとびきりの上玉だったぜ!!
右耳の裏側に長い方の径が6〜7pある脱毛症だったけどなwww
頭頂部付近には直径3〜4pの円形もあったよ・・・・・・ 指輪の発掘ってどうすればいいんだっけ
ラック40くらいの奴いないわ >>569
選ぶ時は日記を読んでリピーターが
付いている子がいいかもよ?
>>570
忘れてたわ 補助魔法もエレメント一致させた方が命中率上がるんだっけ?
>>572
探すのも使うのもデボルドさんがおすすめ >>571 >>573
心を鬼にしてパンツ脱いだわ また髪の話してる(´・ω・`)
ほんとお前らって禿好きね オズさまは話が
剣
ハゲ
ゴーゴン四女
ぺニてんス
だいたいこのあたりで回してるよな ゴーレム、タコが使いにくいとか育成とか、
ちゃんとしたのもあったとは思う
続編の話はしても実現しなさそうだが 計算式のagiとdex入れ替えてくれとかもあったな >>574
スタンやペトロのこと言ってるなら属性一致は関係ない >>545
トレーニング消したFFTはTOより売れましたけど >>583
ありがとう。アロセールを第二の石像マシンにしてもオッケーな訳か >>585
そもそも石像職人ボリムさんが一致してない 敵が重装備で固め始める後半は別に先生じゃなくてもバシバシ決まるしな
アーチャー上がりのアロ子でも同じことができる
ただ、ほぼ必中になり出すとペトロはおろかスタンですら凶悪すぎて個人的にはちょっと よお、今日も大谷翔平でシコってるダブルアタックども >>586
相反の組み合わせで下がったりするのかなって変な心配してしまって。
Nルートやろうと思っていたけどアロセール目当てにCルートも捨てがたいな、う〜ん >>569
上玉ってのは頭頂部が玉の様なハゲと言う意味ではないからな つまりガンプが最強ということだな!属性鞭もっと欲しかった 炎の鞭→指輪物語のバルログ
水の鞭
風の鞭→伝説のオウガバトルの雷神の鞭
大地の鞭
作れそうではある 水の鞭はタコの足、大地の鞭はゴーレムのウ○コでどや 爪もエレメントがあってよかったと思うんだ
別に青竜の爪じゃなくていいから 同じ属性の武器を複数持つ武器種もあるのに不公平だよな
これもみんな松野って奴が悪いんだッ! やっぱLルート良いわ
ジュヌーンさん最高
アロ子がいないことを忘れられる Lルートなかなか魅力的だけどシス子とセリエが居ないのが寂しい アプサラたんはエンジェルナイトにしちゃう
けどブランタが呼ぶエンジェルとどっちが強いんだろ 俺もアプサラは天使にしてるが
ペイトン 骨
ベイレヴラ 霊
サラ リッチか霊
サラ天使にしてアプサラリッチにするかとか悩む アプサラはそのまま使ってもクレリックでもセイレーンでも便利
ペイトンはドラグーンやガンナーになれる
ベイレヴラはザンスを別のクラスで使ってるときに便利だし硬いからリッチでもいい
N3人衆とは格が違う N3人衆+ペトロ3個とアクアハンマー+ハボリムの忠誠度ってなかなか悩ましい2択なような
アイテムコレクター的にはアクアハンマーで決まりだろうけども アクアハンマー以上の水属性片手武器が
唯一手に入るルートなんだけどな ペトロは4章で幾らでも手に入るし、モブ3人は使わないし、アクアハンマー一択だな、個人的には デニムのエレメント風にしてCルートで進めてるんだが凍土の弓持て余して後悔
同じ境遇の方誰に装備してます? >>615
C汎用女をアーチャーにして
死者宮行けるようになったら水ゴーゴンに Nのアクアハンマーマップはその戦闘でしか使えないレアマップ 1度しか入れない屋外マップのいやらしさよ
意中のアイテムが出なかったらリセットする作業は思い出したくもない… 限定マップって1章システィーナ救出、2章Lヴァイス戦、3章バクラム軍で3つある古都ライムが最多かね 最多なんか気にせんでええやろ
クイズに出るわけでもないし 久しぶりにLルートは実に楽しい
大好きなザパンは禿成長、実戦テラーで考えてる
みんなはどう使ってるのかな? アイテム欲しさにL4章で死者Q後に仲間にするので、ザパンの強さを楽しめてない… そういえばプロクスって使ったことないな
火属性武器は火龍、グラムロックで事足りるし よお、今日もたんぽぽ川村でシコってるキモデブどもw >>632
俺は筋肉ムキムキランスロットタルタロスボディ 喧嘩なら上等ですよ? はぁ〜ヤキトリ食って腹いっぱいになったし、TOでもやるか Nデニムをガンナーにしてみた人っている?
やっぱウォーロックやドラグーンの方が無難かな あぁ、スマン
スナドラ剣は使わない前提とかあるのかな? ガンナーやるならカチュアを射殺して、凶器のリムファイアーと全ての罪を着せたヴォルテールを捨てたい ガンナー3人編成はロマンはあるかもだが
命中重視のリムファイアor火力重視のアッサルト持ち1人にフェアリーハーレムさせる方が効率いいだろうし 敵にガンナーがもっといて全員ちゃんと銃装備してたら阿鼻叫喚だったろうな あーボルダー砂漠は敵ガンナーと戦える唯一のステージという点に価値を見出すべきなのか ヴォルテールさんの扱いとしては順当…?
(バッドエンドを見ながら) 生身のヴォルテールかスナドラ後か分からんが
このスレの人はヴォルテールが不幸に 最近の戦術は敵ウィッチにチャームを浴びせるやつ
決まると脳汁でる 好みの問題はあるが、かわいいと思う
エンジェルナイトになった時はショック >>652
部隊でただ1人の汎用L女のこともあるよな 毎回エンジェルにオリジナルの名前付けようと悩むんだけど…
結局いい案が浮かばずいつも断念する
・空を飛べる
・ブロンド美人
・ヒーラーとかの神聖系
・スマートかつ腕力バカ
・歌が得意
アニメでも何でもいいけど↑この辺りの要素を持ったキャラクターって何かある? アプサラは死にやすいなぁ、ほんと
1章アルモリカで入ったL女はクレリック成長させてる >>656
ああ、オリジナルというか
用意された汎用の名前じゃなくてってことで >>654
普通に天使の名前引用すれば?
ミカエル
ウリエル
ガブリエル、ガブリエラ? >>654
全部は厳しいな
とりあえず挙げてみる
キュアエトワール
シェリルノーム ガンナーデニムにリムファイアー持たせてもう片手に近接武器とか想像したんだけど
起伏なくだだっ広いマップってあまりないよね…弓やワンドSPとかで十分か vpフレイ 〇豊穣神 高火力 飛ぶ 金髪 (中の人は声優だから歌える)
×筋力ではない 回復技はない 趣味の世界だよ
逃げながら撃つならワープリングでも持たせときゃいい >>658
>>659
>>661
いいっすねぇ
自分じゃ思いつかないからどれも新鮮ですわ
参考にさせてもらいやす 改造コード使って全員ガンナー、銃10個とかそんな感じでやってみたけど
囲んで一斉射撃とか一方的に射殺す感じにはならなくてあまり面白く無かったな
射線が通らなかったり相手が高所にいたりで・・活かす場面があんまり無い感じw >>660
銃は単独で近接武器としても使えるから
効率を考えるならオーブやペンダント積むことになる
片手を活かすなら盾か >>654
スターオーシャン1(リメイク版)のエリスとか?
羽根つき種族 ブロンド 回復術 歌は術詠唱で
ある意味本人の別人は戦士タイプの肉体派(筋力ではない)
腹黒で暗殺者ないい子だよ >>654 連投スマソ
テイルズオブシンフォニアのコレット
まだまだ少女で美人系とは言えないかもだがだいたいあってる
(プレイヤーによっては)スリの達人になるドジっ子 性格はガチ天使 ガブリエル(バスタード暗黒の破壊神)コレマジピッタリだべ
セーラーヴィーナス
キスティス(FF8)
クルル(FF5) 全てに当てはまるわけではないが、リリカルなのはのフェイトちゃんが浮かんだ 敵軍がガンナー×10なのに城攻めやらされるマップとかあったら面白そうだな そういうのをやるなら
盾もっていると正面からの銃やクロスボウへの防御率アップ
みたいなシステムがないと厳しいな 三銃士の恐ろしさはトレーニングでAIに任せると良く解る
Nルートは基本的にカチュアをド畜生〜してやるんだ
個人的にはヴァイスが死ぬCルート、誰も居なくなるNルート
3人で生き延びるLルートって言う認識でストーリー認識してる
銃3つ集めてガンナーデニム、フォルカス、影という名前をつけた忍をガンナーにして
彼らにウィングリング、ペンダント、オーブを装備させ、AIチームに先攻譲って戦うハードモードwww
とりあえず狙撃そのものを失敗しないから恐ろしいのなんの
回復役の前に立ち少しでも射線を遮るガチムチ達が頼もしい TO出た後に
システムそのままでシナリオだけ変えたのを数作出してくれたらよかったのに。
多分、全作買ってた。 弓をもっと重くして属性武器の弱体化と計算式の変更は欲しい
あと可哀想なクラスの救済 盾が弓系の防御率高いってどういう理屈だよ
他の武器は通すのに何で弓だけ 伝説のクラスは欲しかったわ
あとゴーレムタコホークマンのクラスチェンジ
存在感薄いモンスも手加えて バルバトス枢機卿がバニティになって参戦
犬は多分軽歩+行動不能技持ちなので来るとサイクロプスが死ぬ >>678
95年に企画されたウォーレン救出の外伝がそれだったが没になりました 4章あたりから急激に難易度が下がるのが唯一の難点かな
敵がフルバルダーだから怖くない 攻撃力・防御力ともに上がるからターン制ならおっかないのにな、ターン制なら 相手の攻撃は当たらないしこちらの攻撃はかわされないからどうということはない バルダーで剣盾鎧で重量70位か。
これだけあるとwtにも結構くるのか こっちもスピード系やめてドラグーンや禿主体でやると盛り上がる
あえて少し重装備にしたりw 防具の性能と重量的に背中に米俵背負った相手と戦ってるだけだからな
全部外した状態で戦わせたらどれだけ強敵になっただろうか まるで拘束具だよなww
プレイヤーがハンデ貰ってどうすんだと 弓は近接に撃てなくだけすればいいと思うけどね。
そんなに弓嫌いかねぇ...w 鎧は1段階 重さとRES下げて
resと同値のway効果付けて実質倍にするとかやな 盾resは重量の半分にプラスRES5のおまけがある。
このおまけが現状ガード補正みたいなモンだと思うが
resの方を基準にとると 物RESの2倍の重量ー10軽い
それだとAGI10分の補正、と見る事もできると 実際、鎧を装備してる人いるかな?
風の法衣とか、あの辺の軽いのは装備させるけど 弓を弱くしても、SPや魔法が強力だから結局近接武器は…
弓SP魔法を禁止にしたり、バルダー武器防具の装備を義務付けたり
自分で難易度を調整できるのがいいので、設定自体は今のままでいい バルバトス
「私と交わろうッ、ロンウェーよ・・・」 鎧は重量がSTRを超過した分だけWTにマイナス修正でいいと思うな。 あと何より命中計算式の是正。
いや、充分当たるよとか言ってるバカもいるが、問題なのは味方SサイズなんかではなくLサイズb竅A特に敵。
敵の近接攻撃がガツガツ当たる事こそが何より重要。 チンパンジーがいくら強力でも、
体重と同じ荷物を持ったら
瞬発性が半減するのは避けられない でも移動(平地巡航)は瞬発的じゃないから
WTは命中回避程は重量の影響なさそうか 敵の一部は得意武器すら持たせてもらってないんだからろくに当たる訳がないが、
それで当たるようなバランスはやりすぎだと思う
下に合わせたらクソゲーになる典型 もう今更続編は出ないだろうから
計算がもう少しこうだったらとか言っても
不毛だぁね 難易度くらい自分で勝手に上げりゃ良いのにな
とりあえず他人にやらせて思考を放棄するジャップマインド良くない アイテム枠4つは自由に使いたい
敵の装備が酷すぎて弱い
この2つは両立しないからなぁ
どうせ死者宮で色々手に入るんだから、重量ハンデ無くすためにも
重さは気にせず装備たいもの装備させるわ
というより自軍を身軽くすることに拘ってるのは
煽り抜きでもAGI偏重プレイヤーだと思うんだが
自分は軽量キャラはカノプ+1人くらいだから、壁役のガチムチとか普通に重装備
1発喰らえば致命傷、2発目でKOだからこそ
重量が命中回避に影響するのが死活問題なんじゃない? 元から固いなら防具より回復アイテムの方が恩恵大きい
どちらかと言うとギルダスみたいなAGI高いけど何でも避けられるかは微妙なキャラが相性良い >>706
そやね
敵の攻撃が当たらなくて不満なら、こちらもフルバルダーで対抗すればいいだけで せっかく死者宮で集めたアイテムをただ眠らせるのは勿体ないので
最速タイミングで集めて少しでもストーリーで強さを実感するなぁ strやagiはステだからどこで何で通用するのも当たり前だけど
技量はちょっとおかしいから性能控え目な分もあるのかも 命中は本来AGIよりもDEXの方を比重を大きくする予定だったんじゃないか? 命中をdex 回避をagiとしている作品は多そうだけど このゲームはシビアに解法を突き詰めていくようなものじゃない
どちらかというと、ごっこ遊びの「ツール」なんだよな
だから細かいことはわりとどうでもいい 回避はどの職になってもまぁ同じだし
攻撃面は得意武器2%を付ける事で分離しているのか
ウンワみたいに経験値溜まって
スキル覚えてってのはそれはそれで面倒だしな スキル型はうまく作れればいいけど、失敗すると「これとこれとこれで決まり」みたいになるからなぁ >>715
もっと言うと俺つえーやって楽しむタイプのゲームだと思ってるわ
ガチのシミュレーションやりたいなら別ゲーやれば?と言いたいところなんだけど、やっぱり唯一無二の要素があるせいでそういうわけにはいかないんだよね 色々ガバガバだから各人が調整して幅広い遊び方ができるとも言える 乙武洋国 レリクスナイト C 恐怖効果
STR 1
VIT 1
INT 5
MEN 1
AGI 0
DEX 1
LUCK0 >>721
ギャハハwパラメータ低すぎwwINTも5ってwwww >>721
1番ネタになる移動タイプを忘れるとはな
だからお前はダメなンだよっ!
移動タイプ・・・ダルマ 移動力0
電動車イス(重さ120)装備で段差移動不可の超牛歩
クラス特性・・・階段の前に止めると権利を主著して喚き散らす >>723
クッソワラタwその発想はなカッタワww 女に手を出し足元をすくわれて手も足も出ない
五体不倫満足の乙武さん フレアブラス→クリムゾンノートが痛い
デスバハムート→dexの低い水バハムート
ドラゴンゾンビ→よく見る、それだけ
伝説からの続投組の格差が酷い >>727
主人公無双したかったから、そいつらなら動く前に倒してしまう 早さと引き換えに石化能力を失ったルフとかいう残念クラス 接近戦用のステしてないのにファイアーブレスしかはけないオピニンクスもなかなかアレ でも微妙なそいつらもこっちが使えれば下駄履きまくったWTで相当インチキできそう フィボルグやクラーケンなら自軍にいれば使えなくもないレベルなのにな
竜言語が強すぎて目立たないが敵専用クラスが強いゲームだなあ WTが早くても、ファイアブレスやポイズンブレス、その他近接攻撃しか出来ないのよりは
遅くてもサンダーブレスやペトロブレスが使える方がマシだな
放出系のSPを持つフィボルグやクラーケンなら大抵のSサイズよりは全然役に立つ 伝説やってないから話についていけねぇw
PS系ハードしか持ってないが、PS移植版の伝説はクソなんだっけ?
PS版問題ないなら買うけどなぁ >>736
問題ないよ 俺はpsの伝説とTO両方持ってるわ 伝説はゴエティック量産できればクリアは余裕 難易度はTOより低いね PS版伝説はクラスチェンジしても防御力変わらないとかなんとか しまった
シェリー忘れてた
まあいつも使わんから良いけど
肉弾戦の方が好きだし >>746
たまに忘れてしまうけど困ったこともない
オリビアとカチュアで十分 むしろテレポートがなくて痒いところに手が届かないもどかしさにさいなまれる方が問題 Nの赤ねーさん助けるマップだけ明らかに難易度設定がおかしい 攻略本だとジャンプウォール使うといいって書いてあったな、あそこ 攻略本のアドバイスが割とガチ採用できる数少ないマップ 自作ヴァルキリーを近接で活躍させたいけど、育成はアーチャー成長一択がいいの? Nのセリエ救出は魔道士集めてオズ集中狙いするのが基本と思ってた 1,2回失敗したら惜しげなくオーブを使う
ハボリム救出もそうした 初回でチャーム解けて立ち止まったりするともう、魔法連打以外じゃ生存不可能 せめてゲストにも指示が出せたらなあ…
みんながみんな気を遣ってくれなくていいか指図すんなって調子だから望むべくもないが >>761
めくら(あれこれちょっと優勢なんじゃね?今後はこいつらに着いてけば良さそうだし、ちょっといいとこ見せとくか!) >>756
ありがとう、ヴァルキリー成長をミックスしたりしてみます。 神聖系魔法でしか倒せない、というヒーリングでも倒せる的な発言は伏線なんだな ラドラムは単独行動だし
デニム達のことが見えてない位置だから仕方ない アルビレオを擁護するなら、除霊手段を持った部下を連れて20階位まで潜る
→ガーディアンあたりで事故って帰還中に…かな ラドラムは何らかの方法でアニヒレ―ション持ちウォーロックチームに勝ってるんだよな
お供にドラゴンか何か連れてて死んじゃったのか >>769
ウォーロックだからお供を連れてたとしたら…
壁になってか穴にはまって死んだんだろなきっと 攻略本には敵ごと石化させよう、って書いてあったなラドラム 裸オーブが俺強ぇーの作業に思えて来たので
禁止…属性武器、忍者育成、ぺトロ、オーブ装備
必須…防具装備、武器含め最新のを装備
相手に合わせる形で接戦を演出したいんだけど他に何かある? >>773
ハボリムは使用禁止としヴォルテールを使うこと ソドマスと忍者って両手に武器装備したら左右どちらか単発攻撃選べたっけ?
可能なら二刀流必須だなぁ >>773
そのルールなら、弓持ちアーチャーだけでチーム組めてしまうな
スタンとデフ、アンデッド禁止にして忍者は禁止にする必要ないと思う
あと、バルダーソードやアーマーの代わりにメイスやローブという逃げ道も… AGIの上げすぎが気になるならクロストレーニング禁止にすればいいのでは >>771
あの加入の遅さで水L女の脳筋パラってなんか使い道に困るんだよな
死者Qで回復役が居なければクレリックやプリーストやらせても良いのかも 高いSTRとセントクロスボウを活かして遠距離から敵の頭を吹っ飛ばせばいいんだよ
投射禁止?知らんッ! ドラゴンテイマーというクラス自体がどうしようもなく弱いからな
弱職の代名詞はナイトとよく言われるが、こっちの方が遥かに役に立たないという アーチャーは素のステータスがあまりにも優秀すぎるから
クラスそのものを縛るわ・・・お陰でサラが事実上の固有キャラにwww 3マス後方から弓でトカゲを援護が現実的な運用法かな
ただ、それなら石トカゲどうしを連携させた方が良いという…… 流石に汎用アーチャーよりは石トカゲや男性顔キャラに弓やらせる方が強いので
後半は魔法を使えるクラスの方が出番は多かったな。
サラとアロとシスをテイマーにしてトカゲと組ませて、草焼いたりナイトメアで眠らせたり。 死者の宮殿なぜかダークウィングだけ一向にでないんだが…死霊の指輪下さい ナイトメアもMP的に軽い割に眠りハメが出来て強いよな
後半は確実に固まる石化やどんどん範囲が広がるスタンと比べて見劣りがするだけで >>791
スタンペトロを縛ると今度はナイトメアが強すぎるということに気付く 縛りすぎてそのうち全裸待機以外禁止プレイとかになりそう ナイトメアを縛ったら次はスロウムーブやチャームだ
まぁ行動阻害系は全部縛ればいいのか 久々にやろうと思うんだけどLNCどのルートも魅力的で迷うわ
Nルートでデボルドさんに会いたかったけどオクシオーヌやアロセールも捨てがたい バイアン救出マップで全員ニンジャかヴァルキリーにしてナイトメア持たせて片っ端から眠らせて助けたわ よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw チャームは別に縛らなくてよくね?
強力な魔法は普通に縛るが、補助魔法全縛りはツマランだろ
ヒート&メルトとかポイズン、ジャンプウォールとかはさすがに縛らんだろ 縛り過ぎは戦術の幅を狭めるからなチャーム地獄は割と好き Lルートのジルドア戦だったか、チャーム使ったら
その敵がジルドアを倒しちゃってあっさり戦闘が終わってしまった
もうチャームは使わない スルーしてんじゃねーぞオタッキーども
虐めるぞ?コラ! チャームってダメージで確実に解除される訳じゃないよな? 真3で気合覚えてつこたらチャーム食らって
酷い事になったので消してしもた 渋いねぇ 全くお宅等渋いぜぇ 嘗めとったらあかんぜよお兄ちゃんよぉ 暗黒騎士にかけてカチュアを殺させ、王女殺害責任の所在をあいまいにしてこそのチャーム >>812
目の前で殺されるのを阻止出来なかったと
民衆に責められるだけだろう
今みたいに映像とかで証拠残せる訳じゃないし
バルマムッサの虐殺だって証拠ないから
他人に濡れ衣着せたし もっとよく考えてみたまへ
バーニシアに行くまでに死者Q行ったりトレーニングしたりで長い時間弟に放置されれば、暗黒騎士の子を孕まされて産んでてもおかしくない ワクワクしながらウイングリングを使ったあの頃が懐かしい
直線で飛ぶタイプは微妙
>>805
攻撃を食らうか自分のターンが回ってきた時にランダム
下手すると最初のターンで解除されるからセリエ救出が面倒くさくなるんだよな リムファイアーで狙撃されたデニム「なんなんだぁ今のはぁ…」 ギルバルドエンドが正史だろ?
教皇直属のロスローリアンを壊滅された報復として、ローディスに滅ぼされてヴァレリアは消滅
それが当たり前
軍事大国がそのまま何もしないとか決して無い、和平に応じたりも絶対に無い
勝てる訳無いだろ
リアルで例えたら、日本vsアメリカ以上の戦力差だ ギルバルドエンドはハイム戦役後短期間でヴァレリアに兵を向けてる感じでゼノビアとはまだ戦争になってない感じだから正史ではないんじゃないかな
同時期にニルダム領でボルマウカ人反乱→ゼノビアへ亡命という6章の話があるから、これとヴァレリアの件でゼノビアとの戦争という形になりヴァレリアに巻き込まれるけど
ゼノビア+ニルダム戦力相手で、ヴァレリアにそこまで兵力割けなかったという感じなんでは
ニルダムは昔のローディスなら呑み込まれてたかもしれないというほどの強国だったらしいし >>822
正面からぶつかったのでは話にならなさそうだから
内部分裂を煽ったみたいだしな・・・ニルダム
松野が関わってないとはいえ、団結を恐れる教皇が独裁を目指す軍事国家ってのは
オウガの世界観としては特に違和感無かったかな よお、今日もイブたんでシコってる紀州のドンファンどもw 俺様に舐めた口利けるのはネットだからだぞ?てめえ横いたらゴロフキンフックで転がして顔面にコンドウ連打でぶち数してるとこだわ よかったな5ちゃんねるは安全でよ >>827
あ?ワンパンで勃起不能にすんぞ?このヴォルテール野郎 >>829
オタっつーかムエタイ経験者だし
シウバとショーグンのコンドウは強烈だったよな 盛り上がらねーな
俺様の好きなキャラは
1 ラヴィニスたん
2 イナンナたん
3 アグリアスたん
だわ お前らは? いまだにギルバルドエンドっての見たことねーな
自分でやるのめんどそうだしようつべとかで適当に探してみるかな っつーか開発者的にはどう見てもヴァレリアは末永く平和に栄えました おしまい、が正史なんだと思うが
まず当時見られた人すらごく一握りのギルバルドエンドが正史でそれを基に続編が出ていたら、
大半の人は一般的なエンドと明確に繋がりを欠くように見えるストーリーに困るぞ ドラゴンテイマーはオクシオーヌ専用になってるな
転職時期が遅いし使わないなぁ >>826
そこは煉獄とかのがよかったんじゃないか
今風でいうなら >>832
これだけの事やで
ttps://m.youtube.com/watch?v=dWYar2u0kBA >>834
女キャラで剣スチャしたい時には使う…かもしれん。シス子にノトスとか プルタコスったらプルタコス
プルタコスったらプルタコス
プルタコスったらプルタコス
プルタコスったらプルタコス
プルタコスったら? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>822
ライの海沿岸で栄えたという設定はあるがローディス並みの強国なんて設定はないよ >>843
ネットだからって調子に乗ってんなよシャバ僧!廃棄不能にすんぞ >>841
運命の輪のバールゼフォンの発言から
ローディス並とまでは言わないけど、脅威としてニルダムはゼノビアと並んで名前が出るぐらいの国だったらしいのと
クーデターの正当化の意味合いもあるだろうけどローディスの腐敗が深刻だったらしいって話だな 毎度毎度スルーしてんじゃねーぞオタデブ野郎ども 数さねーと分かんねーのか? >>847
共和主義はクソ!ぶっ殺!なイケイケのバルさんの発言だからなあ
64のニルダムは地図上はパラティヌス未満の領土で一騎士団に完全に滅ぼされるし ニルダムの一般兵が全員64のグラップラー並だとするとなかなか脅威 全員ヴァド並みならちょっと面倒だな
でも一般グラップラーはそんなでもないよ
TOで言うならソルジャー以上ハゲ以下のナイトくらいの強さだし 禿の見た目のダサさは強さとバランス取るためかな
あれでカッコよかったら前衛すべて禿になっちまう どう見てもただの調整ミス
魔獣に同伴する前提のステータスの可能性もあるにはあるが、
じゃあドラゴンテイマーの紙っぷりはなんだという >>849
一応64のニルダムは冥煌騎士団率いる第三次光焔十字軍遠征により陥落って形だったので一騎士団に滅ぼされたわけではないかと
あと64のニルダムはパラティヌスよりは小さいがそもそも領地が東半分しか出ておらず、西半分についても後半西側と和解した!で済まされちゃったからなぁ >>854
大半は冥煌騎士団という設定だよ
西半分の範囲も64の公式サイトで公開されてる
あとTO外伝で公開になったローディス全地図を見てない気がする なんでローディスってあんなに大陸の外に手出したがるかね
調子こきまくってたらとうとうヴァレリアに負けちゃったし 64も外伝も発売当時やってたけどもう忘れたし、プレイして楽しかったら多少世界観が雑でも気にならんけどなぁ >>857
統一国家が軍隊を維持して飯を食わせるには侵略が一番なんだよ
もちろん略奪と口減らしの面も含めて お前等オタクはどうせAKBとか聴いてるんだろうけど
音楽通の俺の一押しはエマ・シャプランだわ 先生の武器はどうしてもデゼールになる
ウエイト調整の結果
でも似合ってる わかるそれ
石化耐性も獲得できるし自分巻き込んでペトロできるんだよね カノープスの兄貴もスレンダースピアくらい持ってきてほしかった 序盤のカノープスそれでもかなり強いけどな
LUK55が何気に効いてる スレンダースピアで身重になるならスピアでよかったと思う
タインマウスで暴れられても困るし シャーマンの転職イベって神殿で断ってもまた行けば聞いてくるっけ?
シス子とセリエをシャーマンにするかどうか毎度悩む >>853
伝説のドラゴンマスターみたいに
ドラゴンを盾にしてその後ろから魔法撃つ運用を考えてたのかも
得意武器が剣なのはドラゴンテイマーの後方攻撃がきりつけるだったのを意識してかと
まあ単なる設定ミスの可能性高いが >>864
攻略本読むまで槍が得意武器ではないとは気づかなかった アロセールをDTにチェンジして、竜族と共に最前線で戦わせるのがいい というかそこまでしないととても戦わせられないというか
虚弱体質にも程がある 得意武器が剣なのに… >>855
光焔十字軍遠征時にその一団として派遣された冥煌騎士団がパラティヌスに攻めたんだっけか
64段階でガリシア大陸西自体が画面に出てこないからニルダム領の西は公開されてないんじゃない?
TO外伝で公開された大陸西の地図はオウィス島・神都ガリウス・ライの海の記載はあるけどニルダムの範囲ついては書かれてないし 64公式サイト見ようね ニルダムの東半分が明確に、西半分もほぼ載ってるから
あとガリシア全土図右下と
64公式サイト地図の左上は繋がってるから
ニルダムの大きさは大体わかる よお、今日もアラネアたんでシコってるやっぱつれえわどもw 全クラスVIT成長率を1下げてる説はなかなか信憑性ある >>879
ナイトとかソルジャーは怪しいけど
全クラスは流石に
7のハゲテラとか6のアーチャーかやばい 外伝のナイトは恐怖効果を無効化できるんだっけか?
コレだけでもナイトの価値は全く変わってくるのに何故・・・・なぜなンだっ!!! そもそもCが恐怖効果を無効化できる時点でかなりのアライメント格差だと思うんだ
特に近接クラスで… Cで忍者育成してレベル15あたりから禿に転向すると、加入時ミルディンとタメ線張れるよね マジで?
HPもVITもMENも一人負けしてそうだが >>888
確か結構張り合えたはずw
ミルディンのパチモン目指していろいろと試したことがある 汎用キャラの前衛育成は忍者と禿の組み合わせで事足りる、かつその2クラスは全アライメントで就ける
亜人系はそもそもクラスチェンジしない
となれば前衛にはCキャラを選ぶよな Cのヴァルキリーって確か居たよな、どこだったっけ… 外伝だとナイト強いのに
ペリダートソードとかヒーリングとか あっちもあっちで戦士系はソドマス1強すぎてな
ナイトは修行用として強くなったが 自己解決、Cヴァルは死者Qの25〜49Fだな。Cウォーロックもいるけど使い道なさそう
Lルート3章のNプリは使い道あるだろうか 弓手以外に使い道がないって意味だがな
後半は職歴詐称テラーも量産されるし
>>896
しかも僅かに回復量が落ちるしな 大した差ではないが Nのプリーストを勧誘したんだがバグ起きたりする?
自軍レベル30なのにテラーナイトが表示されない Lはクラスが優秀ってわけでもないのに、恐怖効果もろ受けるから不遇よね
リザレクション使えるプリースト就ける位しかメリットない
エンジェルナイトへの転生も場合によっては悪手だし
>>899
チェンジ条件にレベルは関係ないよ
殺害数かステが足りないんでしょう タルタロスって大物ぶってるけどオバケにビビりまくって力が出ないよう
ってなってんだよな >>900
殺害数足りないと表示すらされないんだっけ?? 初プレイ時にテラーナイトを見てなんだこいつ!?となった思い出 テラーナイトを一度も自軍に入れたことがなく、どのユニットもその条件に達してないと表示すらされないと思う ごめん、二人ほど殺害数間違ってたみたい
チェンジ成功 折り返し地点通過してる人も少なくなさそうなスレで残酷なこと言いなさる >>896
転生リスクはないけど、死ぬ事を視野に入れたならリザレは他の人に持たせておく必要があるか
少々本末転倒な気がするw
>>899
アラインメントの不一致くらいでバグは多分起きないと思うよ。頭からガブリといくリッチがいるくらいだし PSビータで初代タクティクスオウガをやる方法はないのか‥ L3章バハンナ高原の輸送部隊は魔法2つつけてるニンジャがいた気がする >>911
え、いたっけそんなの
めっちゃレアじゃんそいつ リーダーのカムラットだな
仲間に出来ればよかったのだが Nプリはプリースト育成のウィッチができると。
セイレーンよりはHP高いて事か。HP高いセイレーン いやセイレーンはLNで可だから
別にLでもできるから
HP高いセイレーンではないのか クレリックプリーストは死なない程度の体力がある方がいい >>912
魔法装備数は「味方が拠点で自由に入れ替えができる数」でしかなく
データ上はどのクラスも4つまで魔法・スペシャルが持てるんだな
ちなみにソーサーラーとサモナーは「全魔法行使可能だけど編成画面の魔法装備数はゼロ」
といういかにも敵専用なステータスだったりする
レリクスナイトとレイウンも魔法装備数は1だけど2つ装備してる奴がいる アマゾネスを極限まで鍛えて攻撃型プリーストにするのが楽しみ 一度で良いから見てみたい レリクスナイトの ダブルアタック >>895
CヴァルキリーはS級レアアイテムに匹敵するほど
死者宮での掘り出し物、名前がダサくなければ良し レリクスナイトはテラーナイトからMP+3、STR+1成長でLv1時の能力もAGI63とかでぶっ壊れてるから、
最初からレリクス育成で問題ない ガチ装備…
オウガブレード
オウガヘルム
オウガアーマー
オウガシールド
召喚で殺されるだけか 属性レスつきバルダーみたいな武具が市販されていれば属性武器で殴れば良いではなくなるかもしれん 渋いねぇ 全くお宅渋いぜぇ この俺を嘗めとったらあかんぜよお兄ちゃんよぉ >>930
ミニマムダガー二刀流にキュアエキス2個? おなべのフタ的な特定の属性にほんの少し耐性、みたいな防具はもっとあっても良かったかもしれない ローブで属性way-1%、魔術師ローブで2とかあればなぁ 敵全員が大地の指輪装備で射程ぎりぎりから突出したユニットを集中攻撃 状態異常無効化装備が捗るな
なお支社Qにでも行かないとあまり手に入らん模様 ガラスのカボチャって状態異常無効があるっていても、30じゃ重すぎて装備したことないな ロンバルは誰に持たせるか毎回悩む
使わないのも悪いしw スピード命のハボリム(Cルート)、ミルディン(N)、ヴァイス(L)辺りが妥当では? デニムに近接やらせるならロンバルをデニムに使わせて青光は別のキャラに回すな Lヴァイスはダブルアタックあるし浪漫あるよな
つっても弓使わせてる事も多いけども ビーストマスターはアッサルトもってるからロマンある ガンプさんは普通に有用だけどな
レベル35ぐらいまでなら初期AGIの高さから1軍候補だ ジュヌーンのstrをひたすら上げてる
当たったら瞬殺、だけど鈍足、尖がったキャラは面白いな >>957
そこに何らかの製作者の意図が感じられる? ゲーム内では安くても多分シナリオ上では高値で売れる
きっとおじさんがくれた首飾りもそう ビーストマスターの長所を伸ばすために
VIT上昇アイテムを使用しよう 皆さんレスありがとう
状態異常禁止(毒のみok)、クロストレーニング禁止(面倒だし)
デバフ一回限定、弓2名まで(クロスボウ系のみ)
これで殴り合い前提のSRPGになりそう
ヒート&メルト活躍させたいけど、どの装備に掛かるかランダムなんだっけ? ガンプ「おい!この肉グリフォンの味がするじゃねえか!」 >>975
食ったことがあるからじゃね?
それか串にさしてあるからか ヤキトリ1個食わせる毎に忠誠度-50くらいしそう<ガンプ グリフォンって鍛えまくったら火力役になれるよな
俺は使わんが >>978
ハァ?
何か変なこと言いました?
具体的に指摘してくれないと俺エスパーじゃないからわからん >>982
レス番を言ってくれないから結局具体的にどれの発言のことか分からないんだが、
ネタにマジレスをする=アスペ見解の
医学的裏付けあるの? タコにタコ焼き食わせてポイズンハザードやらせれば
アロやカノプの弓が霞む程に強いんだろうな… >>983
大事な親友であるグリフォンの味を何で知ってるんですかねぇ…
まさかガンプお前…ってネタやろがい! そもそもグリフォンとコカトリス2体ずつ食っとるやん >>983
レストランの客「おい!このハンバーグ人間の肉の味がするじゃねえか!」
って客がいたらどう思う? セレブな客 『 この肉は何年ものだね? 』
シェフ 『 14年もののニルダム産 《雌牛》 で御座います』
セレブな客『さすがシェフ! 話が解る 雌牛は若い肉に限るよwww』 うっかり死者宮の必殺技覚えるとこでキャンセルしちまったwwww
まあ使わないけどさあ >>992
仕入れ業者に確認させます。
お代は結構でございます。
挽き肉以外でお好きなものをご注文ください
とかか?
こういうレスするのが変っていうんだろ? ロデリック王の必殺技はワンチャンしかないからキツイよね >>997
たまにやらかすw
この前シェリー放置して仲間にするの忘れたし今回はグダグダです >>992
ヤクザならもっとマシな いちゃもんの
付け方するだろうな >>992
人間の肉を食うと狂牛病みたいな症状出るらしいし、どっちもまともじゃ無さそうだな このスレッドは1000を超えました。
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