X



ファイアーエムブレムについて語ろう! 第207章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0735助けて!名無しさん!垢版2018/03/19(月) 23:39:24.00ID:1+22dd5Y
でもIfのは調整が甘かっただけでシステム自体は悪くないと思う
勇者武器の「自分から攻撃したとき限定で二回攻撃、装備中は防御が下がる」ってのは良いバランスだと思うし(でも強者はダメ)
銀武器は武器レベル自体が既に重いデメリットなんだからその他のデメリットなしでもいいとは思うが
0736助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 07:05:41.46ID:FPaQT7M2
一番の問題点は大半が呪いの武器という仕様を初心者向けの仕様として作ったことなんだよなぁ

ひのきの棒、鉄の剣、破壊の剣、ロトの剣しか武器がないゲーム
0737助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 07:32:30.82ID:ZuIsuLHi
ifの長所にシステム、ゲーム性が優れてるって言うやついるけどすげえフワフワしてるよな
どこが面白いと聞くと雁首揃えて『暗夜10章』
if好きだけど本当にこいつらルナまでやってるのか?という知ったかぶりばかり
0738助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 07:48:43.94ID:ch0pLpce
ifは案外複雑だから分かりにくいんだよな
分かりやすい所で言えば
紋章みたいにwkb何て物が無い所かな?
0739助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 11:04:18.67ID:AaLqYDn1
ゲーム性良すぎてパッと一言で表しにくいんだよ
・高度な敵AI
・イラナイツが居ない
・理不尽な初見殺しに頼らない難しさ(=2周目以降の難易度が落ちにくい)
・無双プレイ不可
・各種プルフで同じユニットでも全く違う性能になる幅広さ
・三すくみの影響強化と武器レベルによる補正

今思いつくだけでもこんだけある
加賀時代の呪いを断ち切ったのがif
0741助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 11:41:23.05ID:i+0uH2N9
イラナイツはどの時代にもいるでしょ
流石に旧ビラクとか旧zgrとかアーダン並みにヤバイ奴はいないが
0742助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 11:42:07.75ID:kZoOAFU7
初見殺しに頼らない難しさって具体的に何を指しているんだ
満遍なくステータスが高い敵が満遍なく襲ってくるところ?
0743助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 12:16:23.41ID:sBk6o5XU
>>739
これ物は言いような気がする

高度な敵AIというのは確実に殺せる人から最善手を組んでくるとか乱数先読みとかそういうことなのかもしれないが、
逆に指揮官を失った兵が滅茶苦茶な動きをし始めるって方が高度と言う見方だって出来る
要は機械的な最善手を最良と考えるかであって、それ即ち面白いと考えるかは人による

イラナイツに関しては弱いけど気に入った奴を育ててやりたいという楽しみを失ったとも、
ユニットによる性能が均一化され没個性化してるとも見れる

理不尽かどうかは知らんが、逆に言えば初回と二週目で難易度が変わらないので二週目もやることは同じ、
俺知ってるぜ的なアドバンテージを持って二週目以降俺TUEEプレイを望みたい人には評価できない

無双プレイはそれ自体別に悪いことではなく、まずいのは最適解が無双プレイになること
むしろ爽快感があって無双プレイを楽しめる人もいるので評価は割れる

同じユニットが別ユニットになることに意味を感じないし、三すくみの影響が強ければ面白いことにはならない

お前の逆を取ればこう言える
お前はそれでゲーム性を良しと評価したが、そうでないと感じる人も絶対いると思うわ
0744助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 12:41:01.50ID:AaLqYDn1
>>742
具体的にはありえない場所から登場した増援が即行動とかいう加賀の得意技

>>743
乱数先読みとか何言ってんの?
ifやった事ある?
的外れな批判延々と並べられても只々読むの苦痛だわ
0745助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 12:50:28.98ID:jt6pa+wv
加賀時代って事は暗黒・紋章・外伝・聖戦・トラナナの事だろうけど有り得ない所から来た増援が即行動とか殆ど無いぞ?
大抵は章開始時に説明が入るか出る前に予兆がある
それが無い場合でも増援がでるのが分かり易い場所(砦や階段)などから出るか少し離れた所から出現するから普通に対処出来るのが大半

初見殺しなんて殆どない
0746助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 12:53:42.03ID:AaLqYDn1
>>745
俺が言ってるのは特にトラキア
どこだったか忘れたけどストーリー的に明らかにおかしい所から増援出たり(そっちの方角には味方の軍がいるはずだろ)とやり放題だった
あと索敵マップなんかも初見殺しの代表
0749助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:16:42.59ID:hSUPfP5l
最近のは神器とか強キャラとかが居なくなってより戦略ゲーらしくなった
昔は普通のRPGらしかったと思う
0750助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:17:49.17ID:Ipjr8CI5
>>744
初見殺しに頼らない難しさが何なのよ?というレスなのに何で初見殺しについて語ってんだお前は…
0751助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:18:52.75ID:jt6pa+wv
トラナナに関しては確かに初見殺しは多いかもしれんけど二周目以降でも難易度自体はめっちゃ高いままなので初見殺しばかりに頼ってる訳ではないぞ
と言うかあんなハチャメチャ難易度は加賀作品でもトラナナだけだわ

あと初見殺しや理不尽難易度で言えば覚醒のがよっぽど酷い、運ゲーってなんやねん
0752助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:23:39.99ID:AaLqYDn1
覚醒は擁護できるところがないゴミだからな
敵のスキル吟味のリセマラから始める最高難易度ってなんだよ
0753助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:41:55.63ID:i+0uH2N9
>>749
リョウマ「いくぞ!」(キュピーン雷神刀ドカーンドカーン)
魔戦士ループボウナイト組「いくぜ!」
(スキル発動必殺キュピーンズバーンズバーン)

神器とか強キャラは普通にいるぞ
0754助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 13:51:34.53ID:AaLqYDn1
むしろ神器は最近の方が回数無限で存在感増してる
GBAとか回数少ないから終章まで温存とか安定だったし
0755助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:08:11.39ID:sBk6o5XU
>>744
乱数先読みは高度なAIが何を指してるのか分からないから言っただけ
的外れな批判ではなくお前があげた項目の裏側の話
お前があげた項目は表裏一体で、メリットもあるがデメリットもあるものばかり
それを理解した上で言ってるの?って聞きたい
0756助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:20:46.48ID:AaLqYDn1
>>755
いや恥ずかしい間違いをした事を誤魔化すなよ
乱数先読みってなんの話?
ifエアプだろ?
0757助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:27:47.36ID:sBk6o5XU
>>756
はあ?
乱数先読みは敵AIが命中するか否かを予め判断した上で攻撃の対象を決定するような動作のことを俺は指したつもりだけど
ifがそういう挙動をしているかは分からないけれども、
単に『高度なAI』と言われても分からんから、何を指しているのか確認をとっただけだよ
別に高度なAIに乱数先読みが含まれていようが含まれていまいが俺の主張は変わらないよ

ifはちゃんとプレイしてるけど、何?
お前のあげた項目にデメリットがあるってことが理解出来ないの?
0759助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:30:45.90ID:PYdiLPLY
・高度な敵AI→わかるが、加賀時代の積み重ねがあってこそ
・イラナイツが居ない→本当にそうか?
・理不尽な初見殺しに頼らない難しさ→まず加賀のに難易度なんてない、if高難易度こそ死んで覚えるゲー
・無双プレイ不可→加賀のに難易度はない、ifのノーマルは無双できる、DLC使えば加賀時代より楽
・各種プルフで同じユニットでも全く違う性能になる幅広さ→そのままで使えるようにしていないの裏返し、プルフ前提、キャラの個性が死ぬ
・三すくみの影響強化と武器レベルによる補正→三すくみこそ加賀のもの、補正は数値の変動が大きすぎる

ifは全ルート全難易度でやったが二周目のルナは楽だし初見殺しはある
嫌な位置(タイミング)に増援はifの方が感じるわ
全体的に大味すぎて1の違いが生死を分ける場面がない

加賀のをやりこんでないだけだと思う
じゃなきゃ呪いとか言わないし
0760助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:32:30.37ID:PYdiLPLY
いや、乱数先読みはFEやってれば感じるものだぞ

個人的にifはあまり感じなかったけど
0761助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:35:03.73ID:sBk6o5XU
>>758
俺の主張が理解できないほどシステムを咀嚼できてない人に話しても無駄だったわ
すまんな
0762助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:40:24.29ID:AaLqYDn1
>>760
多分ifは無いな
それなりに実験してみたけど純粋に表示上の%だけを見て判断してる
同じ%の時に乱数読んでるかとかは検証のしようがないからわからんが
そんな無意味な事はしてないだろう
0763助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:44:01.03ID:PYdiLPLY
だね
あるやつはこの敵、読んでやがる…ってのが確かにある
ifの敵AIは無駄死にしないようになっててそこはいいと思ってる
0764助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:44:14.15ID:sBk6o5XU
>>762
何お前、多分とかだろうとか程度の認識だったくせに『恥ずかしい間違い』とか『そんな機能無い』とか言ったの?
恥ずかしくね?
0765助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:46:37.11ID:AaLqYDn1
>>764
まだいたのお前
じゃあある事を証明してよ
先に言っとくけど悪魔の証明要求してくんなよ?w
0769助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:54:14.30ID:+axBdnaT
昔から思ってたけどペガサス三姉妹の服って捕まったらすぐヤレるような作りだよな
0773助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 14:59:30.62ID:EXyYc6WD
箱田版のリカードとマルスなら中性的な顔立ちだった気がするから俺ならヤレる
0774助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 15:02:26.57ID:B0p3aPOZ
マルスとかいうゲームが出るたびに整形してる王子
暗黒竜のパケ絵が一番勇ましい、けどパンツ履いてなさそう
0775助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 15:13:08.01ID:z2hkVbKh
>>746
トラキアは矛盾なかったと思うけどな
ゲルプリッターが後衛切り崩してきたとか都合よく読み飛ばしてるだけなんじゃないの?
0776助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 15:19:42.16ID:sBk6o5XU
まぁ、まともに日本語が読めない上に自分の無知で人を攻撃するような奴みたいだから、
その可能性は大いにあるな
0777助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:13:14.04ID:10gxPJIF
殺す事が可能な奴が一人いれば全力で見境なく殺しにくるの本当ムカつくんだけど
戦争で勝つことよりこっちを一人でも殺すことが目的になってるよねほんとムカつく
0778助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:17:09.97ID:sBk6o5XU
>>777
まぁ、ゲームだから面白さを考えた結果と言われればしゃあない
ただ、こっちの大将を優先して攻撃してくるAIとか組まれていたほうがより戦争っぽさはでるし、
敵の指揮官を倒せば従属軍のAIがアホになるってのも立派に戦略として組み込めるから、
俺はむしろそういう方が高度なAIだと思うし面白いと思ってる
0779助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:22:27.90ID:AaLqYDn1
HP1でもマックスでも変わらない戦いができる世界なんだから
全体のHP減らすより一人ずつ確実に殺していく方が理にかなってるんじゃないの
0780助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:32:27.68ID:HuXAp9Ac
システムについてお互い良いこと言ってるんだから変な煽り抜きに話し合って欲しいと思った
0781助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:33:17.13ID:sBk6o5XU
普通に考えて、戦争なんて大将倒せば勝ちなんだから大将狙いの方が合理的だと思うんだが
0782助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 16:55:25.41ID:XcjoEsim
暗夜も白夜も一人でも王族生き残ってたらまだ大将になりうるから皆殺しのほうが効率よさそう
カムイよりもリョウマ、マークス潰したほうが効果は大きそうだ
0783助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 17:06:04.75ID:AaLqYDn1
カジュアルモード「大将倒したら終わりとか言う甘ったれがいるらしい」
フェニックスモード「その程度で戦争が終わるわけないのにな」
0784助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 17:08:12.32ID:i+0uH2N9
>>779
しかもすぐに回復されたり逃げられるからね

>>781
優先度(お互い回復が追い付く場合)
殺せる大将>殺せる奴>殺せない大将
FEだと大体これが合意的だと思う
0789助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 18:45:13.78ID:PYdiLPLY
加賀弄りするのが新参だっていうんだよな
なんかコンプレックスでもあるかのよう
加賀に今のFEを認めてもらいたいの?
0791助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 19:17:20.66ID:+AAxr80K
結局「初見殺しに頼らない難しさ」ってステータスを満遍なく高くした敵を大量に配置することでいいのか
0792助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 19:35:55.23ID:g5NX+NSF
マルチタスクがいいんじゃないの?
アイテムを取りに行って、仲間にして、こっちでは壁を壁を作る
2つ以上のことをやらせたら難しいよ
0793助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 19:54:30.94ID:+AAxr80K
>>792
ifはMAP上でやる事は多くないからマルチタスクには当てはまらないっしょ
どう敵を処理するかの比重がデカいゲームだし
0794助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 19:55:35.56ID:jt6pa+wv
乱数先読みAIで思い出したけど聖戦のかしこいモードが確かそれだっけ?
聖戦って敵部隊の指揮官倒すと指揮下の部隊全体が混乱したりあの時代のゲームのAIとしては面白い挙動するよね
0795助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 20:22:00.40ID:AaLqYDn1
>>791
あとは万能キャラを作らない事かな
暗夜キャラは物理と魔法それぞれの壁とアタッカーが極端なほど分担されてる
だから狭い通路に勇者置いといたら敵殲滅できましたーみたいな事が起こらない
通路をアーマーナイトで塞いでも魔法使いが落としに来るし、物理職をワンパンで返り討ちにできる火力が無いから敵が詰まる
すると宝箱間に合わなくなったり別の通路から回り込まれたりする
それとルナティックは実質的なレベルキャップが存在するから1人のキャラに経験値集めて無双させるような事もできない
0796助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 20:24:45.99ID:SKUZnmOR
AIと言えばダメージ通らないと無視されるAI嫌いだなぁ
賢いと面白くなる部分とバカでいい部分はちゃんと分けといてほしい
0798助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 20:41:42.20ID:sBk6o5XU
>>791
>ステータスを満遍なく高くした敵を大量に配置する
これ面白いのか?
多分if気に入っているような人たちとは見てる所が違うと思うわ
敵を倒したいんじゃなくてマップを攻略したいんだよ
難しいってのは例えばドーピングアイテム持ってる強い敵が離れた所にいて、
なおかつ後方からは増援がわらわら湧いてくるとかって状況で、
足の早いユニットや強ユニットをどうやって運営するかとか、そういう考えを巡らせるシチュエーションだと俺は考える

味方がみんな同じ強さで敵も満遍なく強くて、ただ敵を倒していくだけのゲームを面白いとは思わんわ
無双が最適解になるだけのマップはつまらんが、無双が選択肢に入るマップはやってて楽しいよ
0799助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 20:49:48.90ID:AaLqYDn1
>>798
>無双が最適解になるだけのマップはつまらんが、無双が選択肢に入るマップはやってて楽しいよ

お前は気に食わないがここは同意
黄泉の階段をガルーで無双する攻略法を思いついた時はうおおおってなった
0800助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 20:56:31.46ID:sBk6o5XU
お前無双プレイ不可がゲーム性良い要素にあがってるじゃねぇか
なんなんだよコイツ
0802助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 21:01:20.51ID:+AAxr80K
ダメージ通らないユニットを無視するAIだとアーマーじゃない程々に守備のある味方ユニットを置くゲームになるだけだからなー
アーマーの存在価値がなくなるAI嫌い
0805助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 21:15:14.54ID:SKUZnmOR
暗夜中盤くらいの狐のステージはマジでクソゲーだったな
まさに賢くしすぎたための弊害
0806助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 21:16:09.25ID:SjWNaoJz
結局AIが賢くて難しいから嫌い!
敵が馬鹿みたいに突撃して玉砕する簡単なゲームじゃなきゃ嫌だ!

って事だろ
0808助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 21:18:46.48ID:i+0uH2N9
>>802
ダメージが通らないから敵が向かって来ないとか強キャラの贅沢な悩み
イラナイツは(敵に)ダメージが通らず(自分に)ダメージが通って死ぬ
0814助けて!名無しさん!垢版2018/03/20(火) 23:44:13.63ID:ch0pLpce
実際問題
ファミコンウォーズクラスのAIにしたら
戦死者がバンバン出るからな
それに合わせて敵のステータス下げたらそれはそれで駄目になるし
0815助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 01:09:23.47ID:qxEeom/5
そもそもプログラムで飯食ってる立場から言わせると賢い≠良いAI(高度なAI)だぞ
みんな一律最善手で動くのと、相手を倒すことにこだわらずバリエーションに富んだ動きを作るのとじゃ
後者の方が圧倒的に大変
どっちが面白いかは別として、聖戦とかの方が手の混んだAIだということは言える
0817助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 01:51:41.87ID:AwhWN8mc
>>790
どこにコンプレックスあるように見えたんだ
いちいち加賀を持ち出すのこそコンプだと思うんだが
それと弄ってるのが純粋に不快

無双が最適解は駄目だが
無双が選択肢に入るのはいいっての同意
自分で考えて難所を楽するのとそれしかないのでは天と地ほど違う
0819助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 06:35:39.65ID:3sHHxfD6
まあ老害の頭じゃ暗夜プレイは無理だろうしなwwww
聖戦(笑)や紋章(失笑)でもやってろよ
0820助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 06:47:10.59ID:mKF4LyLH
必ずしも発達したAIが良いとは限らんが
対応出来る物を出してくれる分まだ良心的

それこそ封印ハードノーリセノーデスクリア位出来なければ制作者側の考えは出来ない
ゲーマーは常に制作者の後追い、戦略ゲーでも例外では無い
そもそも下手な人間でもクリア出来る様に調整されたシステムの中で何を喚いても、制作者の掌中であることに変わりは無い
0822助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 07:30:44.67ID:AwhWN8mc
制作者が考えもしない攻略だってあると思うぞ

基本制作者の後追いなのはそりゃそうだ調整してんだから
でもやらされてる感あるとプレイヤーに感じさせたら駄目だと思う
それが最適解の無双とか作業ゲーの類い
0824助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 08:53:46.81ID:S5gpi3oN
俺はマップの面白さにAIの賢さなんて関係ないと思うけどな
暁の2部終章が高く評価されている理由を考えろよ
0831助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 11:19:10.68ID:WbfuL503
難易度を調節するために一般人や関係のない部署の意見を聞くっていうのはわかるけど
自分で作っててゲームを理解してないって頭におかしいところがあるんじゃないか
0832助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 12:06:45.34ID:DxHIud9I
>>828
覚醒で小室さんが作ったのは子世代だからね

>>825
でもそれが初心者と一般人の感覚
その目線に立って開発したから覚醒はあんなにヒットした

>>826
このスレの連中にブーメラン刺さるよ

>>824
一部の声デカイ暁厨が過剰に持ち上げてるだけでしょ

>>831
マップとか攻略に関する部分は小室さんが開発したわけじゃないからね
それぞれ仕事は違うって事を知らないのかな?
そんなことも分からんお前の方が頭おかしいわ
0835助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 12:14:38.03ID:nMAx09Md
小室のおかげでフェニックスモードができた
小室=フェニックス(不死鳥)

つまり小室は定年退職するまでISに居座り続ける
0837助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 12:45:23.74ID:2qWkSz9S
覚醒ノーマルで死なせまくる脳みその人がまともなシナリオ書けるわけがないよね
0838助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 12:48:57.94ID:+Ivm57f2
>>824
>暁の2部終章が高く評価されている理由を考えろよ



褒めるところが無い暁で信者がいいとこ探しして行き着いた結果が音楽と二部終章だな
あんな固定メンツの自由度の無い部など今までのFEならそれだけで評価に値しないのに
攻防要素だけ切り取って空前絶後の名マップと、
引いては暁は名作と推し進めようとする暁信者の姿は最早哀れみさえ覚える

くたばれ暁信者
んなもんはトライアルでやればいいんだカス
0839助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 13:01:31.09ID:KrC/qy8J
小室はともかくルナクラでテストプレイしたのにあのクソ難易度生み出すってのが謎
敵吟味しないと絶対クリアできない難易度とか本当にテストプレイしたんか
0841助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 14:51:58.68ID:bnISCeGf
エリンシアを最大限かっこいいと思わせてアイクの助太刀でHappy Endにするのが筋なのに
全部アイクが持って行っちゃうあの演出はダメだと思うな
まあ暁全編とおしていえることだけど
0843助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 14:55:53.89ID:FDrf7SrC
信者にしか評価されていないMAPを配信MAPに選ぶISとは一体…

>>839
難しさと面白さを勘違いしているんだろう
0844助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 17:01:31.28ID:+Ivm57f2
>>843
>信者にしか評価されていないMAPを配信MAPに選ぶISとは一体・・・



だから今のISはバカなんだよな、あんな一部の声がでかい奴の意見を真に受けて
歴代傑作マップのようにifDLCで配信しやがって
スマブラでも一部の声がでかい奴の意見を真に受けて
アイクとかいうカビ生えたキャラを桜井接待してまで存続させようとするし
やっぱ今のISは客観性がないクソ揃いだな
0846助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 17:42:16.63ID:FDrf7SrC
MAP攻略の楽しさ、面白さとユニット育成の自由度はイコールではないからな
0849助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 18:57:59.84ID:tUprbCGO
ニンドリでアイク特集とかやってて草
アイクとルキナはISから愛されまくってるな
次のスマブラも安泰だな
0850助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 19:01:00.28ID:KrC/qy8J
剣士はそろそろどうにかしてほしい
封印で暴れすぎたとはいえ不遇期間長過ぎる
0851助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 19:03:56.98ID:qxEeom/5
>>846
毎回大変なマップやりたい訳じゃなくて、欲しいのはメリハリ、緩急なんだよね
稼ぎマップで好きにお気に入りのキャラを育てて、難しそうなマップにはエースや温存した武器を全投入する
そうすることで育成の楽しさやマップ攻略の楽しさが引き立つんだと思う
全編通して敵が強くて一杯一杯だと、そういった楽しさを味わってる暇なんてなくなるよ
0852助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 19:07:43.37ID:rM55Ezhq
そう考えると暗夜のマップ構成は無駄がないな
ヌルめのマップで戦力整えて難関マップに挑むテンポがうまくできてる
0854助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 19:28:56.01ID:+Ivm57f2
>>848
>声のでかいやつの意見ってそんな意見きかないが



今はさすがに少なくなったけどな

しかし一昔前は暁二部の最後辺りは攻防要素効いてて三部以降より少しはマシだった

とか、そういう評価を誇張して暁は二部終章という
最高の名マップがある限り批判は許さぬみたいな
二部を建前にして暁の評価ねつ造を図った姑息な暁信者がのさばっていたからな
それが無ければ暁二部終章なんて上の通り糞の中で少しマシ程度
0856助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 21:17:00.89ID:AwhWN8mc
暁アンチくんはやっぱ全作やってるの?
好きなやつはどれ?どういうバランスが好きか知りたい
0859助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 21:53:38.58ID:AwhWN8mc
IDいいな
んで好きなバランス教えてくれたっていいじゃん
同じこと聞いてるってなに?なんか不都合あんの
0861助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 22:56:11.79ID:WbfuL503
ゲームバランスとか言ったら、外伝とか聖戦とかありえないだろ。
過去を美化しすぎだよ
0862助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 23:01:26.46ID:G1C1uTqw
俺エコーズリメイクはリンカーンVSエイリアンみたいな感じでもよかったと思うわ
FEキャラでプレイするの楽しかった
0863助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 23:13:25.71ID:AwhWN8mc
やっぱコンプレックスまみれだろ
だれが外伝と聖戦のバランスが最高と言って他を貶した?
美化ってw
0865助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 23:45:31.77ID:IWSfEBnF
聖戦は確かにバランスに問題はあるが
ユニットの個性が出てる分
紋章よりかはやりがいはあるけどな
0866助けて!名無しさん!垢版2018/03/21(水) 23:50:08.74ID:NboQGDgV
紋章
シーザ
ラディ
トーマス
トムス
ミシェラン
ウォレン
エルレーン

うっ、頭が・・・
0867助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 00:39:39.77ID:INfRHbRO
>>866
ラディはいっつも育ててエースにしてた
主人公顔が好きだった
っていうか、ノーリセで一度やってみ?
そいつらめっちゃ必要な存在だぞ
0869助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 00:52:04.21ID:O5PK843C
思い入れって作品評価にに大きく関係するからなぁ
そんな自信満々に言われましても

ちなみに自分は聖魔>封印>紋章>烈火>聖戦>トラキアだった。他はやったこと無いから知らんので勘弁
まあ、どれも面白いのに変わりは無かったけどね

>>867
丁寧にやれば、他で事足りるってのがなぁ
どっちも使ってみると良いんだけど。
0870助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 01:30:12.77ID:d3TpfPLT
もっと仲間になるキャラクターの数を活かしたシステムでも考えりゃいいのにその辺は全く進歩してないな
0872助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 02:38:15.00ID:8YMHmuee
万年ベンチウォーマーはありがちだけど
そもそも全員使うように設計してないからなぁ
誰かロストしてもノーリセで進められるようにキャラが多い
多いと使われないってことだし
0874助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 02:59:58.90ID:HGgmiV4h
聖戦方式ならベンチウォーマーはほぼ出ないな
本拠襲撃をもっと増やせばアーダン役にも仕事増えるだろうし
0875助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:07:15.13ID:54P8v4PV
レベル差がありすぎるからベンチ活用は無理でしょ
テコ入れしたら弱さがなくなるしな
0876助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:07:25.99ID:INfRHbRO
トラキアの疲労制好きだったのに全く継承されなくて残念だわ
説得要因とか杖盗賊が必要な場面で出せなくなるみたいな不都合出て
より初見殺しっぽさが出ちゃうのは分かるけど
0877助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:09:21.31ID:INfRHbRO
>>875
新紋章以降のルナティックでもなきゃ普通に戦えるよ
よっぽどのレベル差がある場合はちょっとした工夫が必要だけど
0878助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:09:59.38ID:54P8v4PV
疲労はわかりにくい。2章連続で使ったらベンチとか単純明快さがほしい。
0879助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:20:58.31ID:8YMHmuee
そうだな自分も疲労好きだから復活してほしいわ
何回出撃で休みくらいが分かりやすくていいかもな
んでSドリンクみたいのがあればいい

聖戦方式の全員出撃は少人数ならできると思うが
大人数になったらやっぱベンチとなりそうな予感
0880助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 03:46:58.78ID:KCVfG3m5
ifみたいに初期上級職組がちゃんと使えて早期CCが選択肢に入る調整は続投してほしい
0881助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 04:44:55.14ID:8YMHmuee
暗夜ルナクラで最後まで連れてったわ初期上級
紋章でもくそ弱ジョルジュ使ってたし
使おうと思えば使えるくらいの強さは欲しいよな
序盤から育ててたキャラより強いとフラストレーション溜まりそう

全然関係ない兵種にCCするのはちょっとなー
0883助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 10:20:51.27ID:PQu7rTtQ
そんなことしてるからラノベのハンココピペみたいなキャラ付けにしないと個性出せないんだろう
昔はキャラ毎に役割を見いだせるバランス調整出来てたのに

ジェイガンとかマーカスとか見てみろよ
頼りになる歴戦の騎士だけどこいつには未来がないってことがひと目で分かる性能と外見してるだろう
0884助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 10:34:00.57ID:P+66q7W1
ifでもお助けパラディンポジのギュンターは使えなかったよ(装備品としては使えたが)
ifの使える初期上級っていうのは序盤じゃなくて途中参加の初期上級のことだよね
使えなきゃ途中から入られてもなにも楽しくないからあれはよかったと思う
一線級の兄弟もいれば、頑張れば使えるアシュラみたいなのもいて個性があってよかった
0886助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 13:28:27.34ID:8YMHmuee
まさにジェイガンはそういう目的で作られてたからね
どっかに加賀のコメントある
ジェイガンマーカスの世界はスキルなくてステが全てだから
どうしても使いたいならドーピングなんだろうな

自分もギュンター使ったわ同じく装飾品だが
いかにも飾りですって固有スキルだが使えないよりいいか
0887助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 13:41:25.42ID:54P8v4PV
紋章はステ上限が20だから成長しなくても使えるんだよ
上限が20を突破してからそれだと困るようになっただけ
0888助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 14:00:37.27ID:INfRHbRO
っていうかジェイガンはちゃんと明確な役割がある訳で、終盤使う為に作られたキャラじゃない
序盤は圧倒的な強さでめっちゃ頼りになる歴戦の騎士
でも老兵だから育たないというシステムを上手く使ったキャラ表現をしつつ、
プレイヤーが経験を重ねてジェイガンを追い越した時に強くなったんだなと感じられるようにする、
いわば定位置観測点的なポジション(みたいなことを加賀氏がコメントしていた)
ゼト辺りからそれがなくなってただのお助けキャラ的な役割に変わってる
0890助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 14:42:25.55ID:8YMHmuee
>>888が言ってくれてる通りジェイガンはそういう役割だったからね
オマージュのマーカスしかり
終盤まで連れていけるレベルの使えるとなるとドーピングなんじゃないかな
ステ上限20じゃなくなったのもあるかもね
修復不能な差になって弱いキャラはどんどん置いていかれる

聖戦は強いて言うならオイフェが老兵だが使える
全員出撃なのもあって致命的に使えないキャラはいないと思う
0892助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 16:50:43.01ID:A6xLY9Ds
暗夜のギュンターは途中で離脱するけど
「ジェイガンは成長しない」ってのをプレイヤーに理解させる良い方法だなと思った
ゲーム中でわざわざ自分で説明させると萎えるが、説明が無いと初心者が気付かず使い続けてしまう
そこで卒業のタイミングで一度離脱させて、再加入時にはちょうどCCタイミングを迎えた主人公と肩を並べさせる
すると初心者は自然にギュンターにお別れを言える
0893助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 17:16:12.62ID:nTaEdCkU
そう言えば紋章のアランとかも民家の情報で強くならない事をそれとなく伝えてるんだよね

ああ言ったやり方も巧いなと思うわ
0894助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 17:41:40.06ID:i26ifima
旧zgr(育ててもジェイガン未満)や新紋章バヌ(新紋章キャラの中で圧倒的1弱、趣味でも弱すぎて使えん)などのジェイガンポジ未満のキャラ達は一体何なのか...
0895助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 17:44:36.05ID:sENBLqrf
FEHはとうとう無限のパラレルワールドが存在することが明示された
これでアルヴィスとかの問題は一気に解決したな
0896助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 17:56:57.74ID:KCVfG3m5
お助けキャラといえばカミラ姉さんの登場のインパクト
あそこ考えた人すごいわ
あんなん絶対惚れる
0897助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 18:52:00.69ID:PQu7rTtQ
コァイ了ー工ムゴレムヒーローズだったのか
そりゃFEファンの認識と全く異なるものが出来上がるわ
0898助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 19:33:06.87ID:PQu7rTtQ
パラレルワールド設定ってヒーローズをアクロバット擁護してた奴らに止めさしただけで何も問題が改善されてないんじゃないのか?

コァイ了ー工ムゴレムをファイアーエムブレムのキャラだって偽ってる時点で設定間違いの免罪符にならないし
結局物語の最中で忙しいキャラを召喚してることに変わりないし
FEキャラのそっくりさんだとしても使い捨てにしていい理由にはならないだろう



パラレルワールド=原作とは設定異なるって名言されて見捨てられた訳だけどアクロバット擁護してた奴はどんな気持ちなんだ?
0900助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 19:57:28.99ID:wHbwd4Vf
コァイなんたらとか
EEだのエーローズだの巣から出て他で使えば
それだけで嘲笑の対象にされる自覚がない方らしくて実に素晴らしい
0901助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 20:08:34.98ID:KCVfG3m5
彼らは加賀がFEというタイトルに二度と携われなくなった事にコンプレックス持ってるから
FEをもじった蔑称に強くこだわるのだろう
0902助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 20:37:13.51ID:8YMHmuee
加賀がFEに携われなくなったのがコンプレックスとかそんな人間いないわ
出ていきたくて出ていったんだから
そんなコンプレックスあったら封印からずっと嫌いってことになるけど
そんなやつ今時いないから
知らないなら言わない方がいい
0903助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 20:52:15.28ID:mX0PfDHK
加賀はヴェスタリアサーガのストーリーに自信ありそうな発言してたけど陳腐で糞つまらんのに批判を許さない信者共は幸せそうで羨ましい
0906助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 21:35:11.09ID:1INQlpeO
草木原と田中の対談サッと見たが何か既視感があると思ったら暁信者によく似ているんだよな、草木原
覚醒やifと違って俺やエコーズはちゃんとあれらが叩かれたところは弁えてますから、
みたいな雰囲気を発言から匂わせて実際には何一つ変わってない口だけなところとか
同じ穴の狢の分際で暁を覚醒やifと一緒にすんなとか言ってる暁信者そっくり。
何が命を失う戦争物の重みがあるだ、暁もエコーズもバトルで人殺して喜ぶ覚醒ifと同レベルの事やってるくせによw
エコーズが発売されたばっかりの頃にエコーズは覚醒やifより遥かにマシ、というかまとも、叩くのは止めよう。
みたいに擁護していた奴らがいたが蓋を開けたらそんな事は全く無かったし、
今にして思えばあの擁護連中は感性の狂い方からして暁信者と被っていたのかもな
0907助けて!名無しさん!垢版2018/03/22(木) 21:45:05.91ID:HjfYsBoK
加賀の退社にコンプレックス無かったらいつまでもFEに粘着したりしないだろw
0910助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 10:11:31.48ID:EcjdP4kE
まだエコーズの勝利時の喜ぶ姿で文句言う奴いんのか
ドラクエとかFFとかRPGの演出を取り入れただけだって・・・言っても無駄かあ・・・
例えばFFなんかとっても事故犠牲がシリーズの代名詞の一つだけどそれはやっぱり命の重みについて理解した演出だから引き立つのであって。
要は勝利演出が喜ぶのが一般的なRPGでもエムブレムのようにきっちり命の尊厳について語って評価されてる作品なんて腐るほどあるんだから今さらなんだよな
本当に勝利時の喜びが死者への冒涜と言うならRPGでこれがスタンダードになる前に問題になってるはず
まあアルヴィスについて語れば狂信だの言う輩の類いには何を言っても無駄だろうけど
0911助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 10:28:39.63ID:lqFGdOWD
こういうのは戦争で親兄弟友人がぶっ殺されて
「キャハハ!楽しかったよ〜」と敵兵が喜ぶ場面でも見ないと理解出来ない、
いや、もしかしたらそれに遭遇してもその異常性を理解出来ないサイコパスなんだろうなぁ
0912助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 10:33:21.64ID:69Ctct0V
つまり人殺そうとして矢を当てて喜んでいるサイコパスゴードンがいる紋章OVAは糞だということだな
0914助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 10:49:29.91ID:b72slgiF
>>900
オッス俺マイラのアルヴィスとかも外に持ち出さないでくれませんかね?
巣にお帰り願いますか?
0916助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 12:32:40.41ID:lGYbmaCF
>>910
対魔物と対人間って、明確に違うんだけど
何かのRPGで対人間時は勝利演出が喜ぶ系のものじゃなくなるってなかったっけ?
0919助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 19:23:54.39ID:l0+EfKut
覚醒以降アンチ連中が据え置き新作発表されなかったことを喜んでるけどヴェスタリア新作と時期が被らなかった加賀も相当安堵してそう
0920助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 19:33:24.38ID:lGYbmaCF
加賀さんのこと気にしすぎじゃね?
今のFEとあの人の作品とじゃ全く畑が違うと思うわ
そもそも趣味でやってるだけでそれで商売してる訳じゃないから全く気にしてないでしょ
0922助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 22:49:28.32ID:curF0TmC
小室が数々の書き込みを名誉毀損で訴えれるなら加賀もこのストーカーを訴えたほうがいいな
ストーカーは加賀ブログにも直接書き込んでいるみたいで証拠には不自由しないだろうしな
0923助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 22:51:00.68ID:3ilHDSvp
若い女が相談したらリアリティあるけど
老人がストーカー被害とか完全に痴呆の症状と思われて終わりそう
0924助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 22:54:46.79ID:curF0TmC
んなもんブログに書き込まれたIPをパカっと開示すればどっちがボケでガイジか一目瞭然だ
0925助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 22:59:32.60ID:I4wq1mhd
加賀ブログにはあなたのファンがあちこち荒らし回ってるのでどうにかしてくださいみたいな書き込みしかないので無理だと思いますわあ
0926助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 23:01:08.79ID:G+87EIlY
加賀「ブログにこんな荒らしが! ストーカーです!」
警察「は、はぁ……」
0929助けて!名無しさん!垢版2018/03/23(金) 23:07:22.98ID:curF0TmC
バカヤロー、IT犯罪に強い京都府警を舐めるなよ
加賀がその京都在住なのを知らず顔を隠しているからチンコ見せびらし放題が如く
好き勝手書き込み続けたストーカーは後悔するがいい
0932助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 01:54:20.64ID:OUhqOO2+
プレイヤーに喧嘩売ってプレイヤーから嫌われる小室は分かるんだが、
加賀氏が嫌いな人って現FE開発関係者以外だとどういう立場の人?
0934助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 02:32:50.88ID:OUhqOO2+
あぁ、なるほど
加賀氏が悪いとか嫌いってわけじゃなくて信者が鬱陶しいって人なのね
0936助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 03:00:55.38ID:OUhqOO2+
それは加賀さんの作品が好きという前提がないと成り立たない話だよね
紋章の権利はISが持ってる訳で、加賀さん不在でも作ろうと思えば作れる訳だし
0937助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 03:18:08.94ID:IiNbknJM
少なくとも加賀を叩くことで加賀を好きなやつの心にダメージを与えられる
叩かれる一番の理由
0939助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 10:28:37.08ID:0Xqg1C3F
紋章で思い出したが
トラキア以降敵味方の移動力が減ったままだが
紋章の移動力の高さは
加賀もISも失敗って思ったって事かな?
0940助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 10:35:57.31ID:mKK3W60Z
新紋章では戻ってたよね?
GBAで低移動力にシフトしてからほぼ携帯機しか出てないからじゃ?
0941助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:00:44.17ID:G9VVXCKd
ここがアンチのアンチスレですよね?

公式が過去作をファンを憎み、過去作を忌み嫌ってると妄想し始めるアンチ

336 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e81-aumg) sage 2018/03/24(土) 10:41:20.04 ID:PWf/hdJ70
>>313
普通にわざとでしょ
過去作ファンを憎んでるのも過去作を忌み嫌ってるのも
過去の言動から明らかじゃん
0942助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:05:11.57ID:zSCroDuj
FEHスレで覚醒ifガーガイジが現れたら覚醒以降アンチスレに誘導するの面白いぞ
0944助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:20:35.12ID:y+a1w7+Z
じゃあここでエアプを見かけたらヒーローズのスレに誘導すればいいんだな
0945助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:45:42.22ID:CYG/v7t6
124 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7323-MOYc) [sage] :2018/03/20(火) 03:13:14.11 ID:P+kPgNc60
>>122
GBA作品の普通プレイなのに何故かEEHから通知きたことあったわ
知らないうちに権利取り消し?されてたみたいだけど
なんでEEHなんぞに著作権主張されなあかんのだ
任天堂公式アカウントが通知するなら素直にはいどうぞって譲るのに



EEH(笑)とFE扱いしない事に執念を燃やすアンチ

普通プレイだろうがなんだろうが権利者に文字通り権利があるのを知らないアンチ

権利侵害なら当該作品のアカウントが異議を申し立てて筋を通すべきと
まるでシリーズ毎に別団体が権利を管理していると思っているかのようなアンチ

終いには任天堂が出てこいと言う始末
0946助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:51:49.16ID:CYG/v7t6
338 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b623-fzSc) [sage] :2018/03/24(土) 11:16:47.00 ID:/eUi5O660
誰が見てもクソな作品をdisる一方で
EEHでは普通に遊んでる人を見ると
どうしてEEH批判をしないのか理解できない



単に個人には好みの違いがあるのを理解出来ないアンチ

暗に覚醒以降は全て批判する自分たちこそがまともと狂った思想を晒すアンチ
0947助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 11:56:32.05ID:I2JLBW7T
>>943
今度発売されるクリアファイルのケビンオスカーの2人のイラストが暁のものなのにタイトルロゴが蒼炎というレスだったので
仮にも公式でグッズ販売するならこういうアホなミスすんなよという気持ちにもなる

ttps://pbs.twimg.com/media/DY9jRIbU8AEqyOn?format=jpg
0948助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 12:04:34.02ID:NYJEMNvX
別にオスカーケビンなんて目に見えて成長してる訳でもないし蒼炎暁なんてどうでもいいだろ同じようなもんだし
公式的には区別する必要がないと思っているただそれだけ
0949助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 12:07:10.11ID:0NZBC5/q
テリウスみたいなFE終わらせかけたクソゴミ売り上げ二作が
他の作品と同列に扱って貰っているだけでありがたいと思えよクソ馬鹿テリウス信者
ゴミ崇拝している邪教徒の分際でいちいち細かい事に文句言ってんじゃないよ
0951助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 12:39:20.37ID:IiNbknJM
>>947
これはひどい で終わりだろ
無理やり擁護する必要も攻撃する必要もねえよ。何のプライドだよ
0952助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 12:39:22.82ID:0Xqg1C3F
単純に暁のイラストのが
出来が良いと思ってるから
そっち使ってるだけだろ
ピカチュウさんの変わり具合見れば当然の変更
0953助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 14:30:11.26ID:9vEltN1t
問題はイラストとロゴの不一致で
暁のイラスト使うなら暁のロゴにすればいいのにって話だろ?
個人的には気にならないけどミスなんじゃないの
今の公式エアプだからw
わざわざ擁護する必要もない
0956助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:07:24.31ID:uPbxWazR
なんでもキチガイ認定しとけば楽だからいいよね
まぁ俺は暁エアプだけどグッズの件は普通にミスだと思う
0957助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:19:48.16ID:CqZkM37g
ミスじゃなかったらなんだよw
印刷した会社がトチったんじゃねーの
まさか本社生産ではあるまい
0958助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:19:58.58ID:5mVOkXX6
はい、俺はどうでもいいけど&俺はテリウス(暁)信者じゃないけどと
前置きで無関心層を装いつつ擁護するいつもの入りました
キチガイを通り越したサイコパスだけあって
テリウス信者は世間体を装うのにも長けた狂いっぷりですね

バレバレだけどw
0960助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:29:56.08ID:5mVOkXX6
アイクが王族にタメ口聞いたりミストが人殺して喜ぶのは擁護するけど
ロゴの間違いは絶対に許さない、
常人から逸脱した判断基準を有しているのがテリウス信者です
0961助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:31:12.31ID:SlVXWZjH
>>959
単発飛行機ガイジに触れんなよ
暁を煽ってる間は他の作品(ぼくのだいすきなえふいー)叩かれなくて済むから流れそらしたいだけ
0962助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:35:08.45ID:uPbxWazR
ロゴの不一致って普通に叩かれる案件だと思うがな
まぁ騒がれてないってことはその程度にしか思われてないってことなのかね
0963助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:42:46.35ID:Ku+0Fyjy
そのうち謝罪くらいあるでしょ
間違ってるのはロゴじゃなくてイラストの可能性もなくはない
大して変化ないからどっちでもええかの精神
0964助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 16:43:20.49ID:5mVOkXX6
>>961
こうやって人を単発の覚醒if信者扱いにしようとするブーメラン単発が暁信者です
彼らはこういうやり方を何年も繰り返した結果
今日のゴキブリの様な嫌われっぷりを得るに至りましたが
当人たちは常人とは価値観がかけ離れたサイコパスなのでこれからもそれを自覚する事はなく嫌われ続けるでしょう
0971助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 17:10:38.41ID:tvasEsV2
目障りなレスは全て暁信者と覚醒信者と小室ガイジと加賀ガイジのせいにすればいいんだから楽でいいよね
0973助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 17:15:00.66ID:w7yBPlLk
このスレの醍醐味であるそれらをNGにしている奴らがいるとしたら肉を捨てて骨だけ食うような愚行だな
0975助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 17:20:07.70ID:w7yBPlLk
こういう煽りを下に見て低レベルなクズという煽り文を自分も入れている
自覚なきガイジの観察をするのがこのスレの真の目的
FEの話題はおまけ

あ、俺はガイジの自覚あるから
0976助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 17:26:40.68ID:R4F99NrE
ここがスレオン捗ってんのは覚醒if信者と覚醒以降アンチが飛行機とばしながら他作品を隠れ簑に幼稚な言い合いしてる時だけだからな
まともなファンはとっくに各タイトルのスレに行ってここには関わらないようにしてるよ
0978助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 17:34:25.80ID:w7yBPlLk
最近FEを始めて封印をクリアしたのですが次に何をプレイすればいいでしょうか?
持っている機種は3DS、Wii、GCです


↑中立派も中立派でレスバしている最中に唐突にこんな空気読めない、
状況もあり得ない設定で初心者のフリして話題を逸らそうとするのに固執している異常者だからな
すっかりパターン読まれて叩かれるようになったのにまだ続けているし
やはりこのスレのガイジ観察はたまらない
0979助けて!名無しさん!垢版2018/03/24(土) 18:16:17.18ID:OUhqOO2+
煽り目的のレスなんて特徴あるんだから少し考えてNG入れれば楽だよ
ガイジ老害暁厨テリウス厨バ加賀
この辺りの単語使っててまともに会話したい奴なんている訳ないから
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 20時間 1分 53秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況