>>768
範囲魔法の演出とか、防御の為のRESと重さのバランス
ダブルアタックや素手の倍率修正とか、この辺の事なら解るが
その程度は全てプレイヤーのさじ加減でどうとでもなる事だわ

工夫して遊べば済む話 特に固有キャラ云々は意味すら解らん