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ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 41章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001助けて!名無しさん!垢版2017/08/15(火) 10:47:58.16ID:jpJSzK1b
※前スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 40章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488513827/

■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第202章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1502097919/
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 63章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1502704125/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう30章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1492591629/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1490536075/

■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html

次スレは>>970が立てて下さい。
0797助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 18:05:14.47ID:Cnb85Tg9
>>793
パラディン自体が剣槍斧使えて移動力も高いという強クラスだから
意図的に中の人の性能を抑えてるんじゃない
0798助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 18:39:46.14ID:POnRfKsa
力ってそんなにいらん気がするけどね
2回攻撃な上、ボスにはマーカスからぶんどった銀のやりやつらぬきの槍使えばいいし

セインは力ばっか伸びて他が伸びないから微妙かな
エナジーリングがリン編で女神のぞうが14章で自然と手に入るから幸運が伸びなさ過ぎても問題ないよ

セイン比較でケントはHP、技、速さ、守備、魔防が成長率良いし
0799助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 19:22:17.59ID:GmK9iDM/
ロウエン派
封印のときは馬強かったんだが、1人も使わなくてもいいかも
0800助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 19:25:51.87ID:i86CANAd
アーマーナイトを鉄のやりで返り討ちにするのが楽しくてセインばっか使ってしまう
0801助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 19:32:13.16ID:Cnb85Tg9
さっきパラディンは強いと書いたが、
同じようにステータス高かったらもっと強そうなクラスも多いな
ジェネラル、ウォーリア、狂戦士、遊牧騎兵、ドルイドあたり
0802助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 20:32:31.11ID:POnRfKsa
終章では魔法系のアトス最強だけどね
イクリプスで近づかずに遠隔攻撃したりルナで粉砕したり
その他、光の結界で封鎖してバサークかけてやったり

ラスボスも動かないからイクリプス効くまでやったり。
ハマーンで治せるし
0804助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 21:44:08.50ID:Cnb85Tg9
どうせルナしか使わないんだからフォルブレイズ譲ってくれと言いたくなる気持ちはよく分かる
0807助けて!名無しさん!垢版2017/12/29(金) 23:07:30.57ID:Cnb85Tg9
アーリアルの方が有効なのは確かだけどルナでも楽勝だし
アトスのルナ+ルセアorセーラのアーリアルで攻撃してもいい
どっちにしろルナだけで困ることはほぼない
0808助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 11:11:10.46ID:6IG+vlw3
狂戦士の上限眺めてたら
力技速が302928と並んでいて
狂っているなと思う
(そこまで伸びないが)
0810助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 13:27:29.84ID:NSDOmpF5
技が高くて速さが低い一発タイプと技が低くて速さが高い手数タイプのキャラを
用意しようとした名残じゃないかな
0811助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 16:28:31.29ID:NSDOmpF5
エース級の強さなのに高額CCアイテムのせいで皆にあまり使ってなさそうなダーツ
0812助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 16:34:40.78ID:NSDOmpF5
途中送信してしまった
エース級の強さなのに高額CCアイテムのせいで皆にあまり使って貰えなさそうなダーツは損しているよね
リメイクがあったらCCアイテムの価格は全て同額に抑えてほしい、と書きたかった
0813助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 17:06:19.76ID:3jZBhT6N
正直何で分けてあるのか
意味不明ではあるが
盗賊の巻き添えみたいなもんか
0814助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 18:33:04.71ID:7bFRWi2T
CCアイテムをわけるのは別にいいけど
なぜそんな高額にするのかはわからない
高くしたところで買うわけじゃないからプレイヤーが困るわけじゃないし
むしろ人によっては高値で売れるから嬉しい
まさかクリア評価のためでもないだろうし
0816助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 18:47:20.13ID:OEYbnxI9
へクハーと封印ハードはどっちが難易度高いかっていうとけっこう微妙なとこだよな
へクハーは夜明け前の攻防と創られし命が難しいけど
それ以外はちゃんと育てたユニットだと簡単
0817助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 19:00:42.22ID:rQsK+U+8
>>810
強戦士枠でサジタイプとマジタイプを用意しようとした、と?

普通に戦士でやればいいのにな
バアトルはマジタイプってことで素早くすれば良かったのに
0819助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 19:39:09.08ID:OEYbnxI9
最初のキャラを全部、最強にしちゃうとあとから出てくるのがつまらなくなっちゃうから意図的に弱くしてんじゃね
たぶん、どのキャラが強いのかを探すのもゲームのうちにしてるよね
FE慣れしてる奴は育てるの好きだけど、最初から強いキャラを仲間にするのもワクワクするし

紋章ではシリウスやジョルジュが設定上もゲーム上も強キャラで出てきたな
0820助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 19:43:48.93ID:taeRt4Zj
歩行=上限高め、馬=上限低めになってるだけで技カンストしたら強いとかそういう意味じゃないでしょ
0825助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 22:43:31.58ID:OEYbnxI9
ダーツ活躍の条件

ドラゴンナイトがクソ強い
こっちのジェネラルやパラディンがガンガンやられる
パントが攻撃を避けない、むしろ雑魚
ホークアイも雑魚
複数からドラゴンナイトが飛んできて、ダーツ、山に登って引きつけてくれーという
マップがあれば活躍できた
0827助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 23:09:36.91ID:rQsK+U+8
ダーツは初期値や成長率が悪いってわけじゃないよな

ただ鋼の斧持ちで加入で当分は鉄の斧を購入不可
さらに昇格に必要な覇者の証は資産評価に響くという
使わせるつもりがないとしか思えない調整

下級斧使いはバアトルといいダーツといい何かしら癖があって
結局ヘクトルぐらいしか使いやすいのがいない
0828助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 23:13:07.71ID:rQsK+U+8
ってか、考えてみるとGBAには
加入が早くて終盤までずっと主力として使える斧歩兵って
マジでヘクトルしかいないんだよな 何故なのか
0829助けて!名無しさん!垢版2017/12/30(土) 23:54:58.21ID:OEYbnxI9
紋章の頃で味方=剣、槍 敵の雑魚=斧持った山賊
みたいなイメージあったからなあ

敵自体が斧山賊 → アーマーナイト → ドラゴンナイト、パラディン → マムクート
みたいなかんじでレベルアップしていったかんじがあった
0836助けて!名無しさん!垢版2017/12/31(日) 11:03:25.08ID:JiRt2Lg9
仮にダーツが英雄の証でクラスチェンジできた場合、
ヴぁっくんの次ぐらいに昇格候補になりそう
0837助けて!名無しさん!垢版2017/12/31(日) 16:51:27.00ID:mvEMiLS3
>>836
カアラ「それはどうだろう?」
0839助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 16:06:55.52ID:T7czefQj
ダーツ加入が早かったら使ってるか?ドルカス・バアトルの方使ってるだろふつう
0841助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 16:56:40.41ID:3nEpzj8M
一発で敵魔道士の首を吹っ飛ばすダーツが弱いとは思えない
なんだかんだ言いつつこの時代のドラゴンナイトはまだ硬いと言えば硬い
下級の段階でアーマーやドラゴンナイトを叩き割れるのは充分強い
前作のゴンザレスが斧の命中アップで強化されたようなものなので弱いはずもなく
運命の歯車とかヘクトルが渋滞を起こす隣で山登りしながら敵を殲滅していく
ありゃ完全なデストロイヤーですわ
0844助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 20:07:23.66ID:VTbIgohH
ウォーリアとバサカじゃ仕事違うから比較対象じゃないと思うよ
バサカは地形を利用した殴り合いが特徴だし
どちらかといえば勇者が比較相手だと思う
ウォーリアはスナイパーかな
もちろんCC前も考慮するなら変わるけど
0845助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 21:03:13.20ID:M9iH5Xu3
速さの初期値3って攻速0にすら追撃できないんだもんな
力を1下げて速さを1上げて欲しいってずっと思ってる
0846助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 21:42:00.68ID:Yko686m7
>>819
スパロボもそうだが
「最初からいるユニットがそのうち使えなくなって、後発ユニットが大活躍してるとゲームとして楽しめない」
って人が多数派をしめてるなあとは思ったり
それで初期ユニットが強いだけならまだしも、使えるキャラだけしか出さない=ユニットの総数が少ないって選択肢取られることが増えて
結果的にSRPGの醍醐味が減っていってる
ヒーローズも含めてif以降武器耐久度が存在しなくなったのもFEの魅力減らしてると思うし

ガチャに課金要素つけるぐらいなら、強力な武器アイテムに課金要素つけるとかの方がマシしだったよ
例えば普通の武器屋道具屋で売ってるのは武器レベルDまでです。村訪問で入手出来る武器アイテムは無課金では1つしか入手できません。もちろんすべて耐久度があります。
普通にプレイしていてもベンチウォーマーなユニット数になりますが、パッとしない能力や一点特化キャラばかりです
でも課金したら強力な武器魔法や即戦力の強力なユニットが何時でも入手可能です。一部の敵キャラクターは特定の課金アイテムを持って説得することで仲間にできますとかそのぐらいで手を打てなかったのかと
0847助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 21:45:03.56ID:Yko686m7
しょうじき
0848助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 21:47:59.59ID:Yko686m7
正直、カアラがドルカスと共にマーカスに雇われた傭兵で
ドルカスが義賊集団と聞いて黒い牙に加入したけどまるで実態の違う集団で抜け出すつもりって展開で良かったのでは
直前にラガルトが会話のみ参加で「今の黒い牙は昔の義賊集団じゃねえよ」的に話すとかあって
0850助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 21:58:01.23ID:Yko686m7
ドルカスじゃないバアトルだった
まあその場合ギィは
0851助けて!名無しさん!垢版2018/01/01(月) 22:01:03.43ID:DMGEPU25
単純に烈火の場合は
へたれた場合の救済措置を
中盤以降で加入するキャラに
ほぼ全振りしてるから強い奴が多いだけと思うが
0855助けて!名無しさん!垢版2018/01/02(火) 18:45:20.52ID:HfBlUrlx
カアラを加入させる気がなくて資産も気にしないでいいなら
バアトルもダーツより優先して使いたい強さとは思わないなあ
CCまでの労力が大変な上に期待値推移でエース候補になれるダーツと違って
バアトルがエース級と肩を並べるには速さか守備の片方が期待値を大幅に上回らないと物足りない

まあ一行目の前提条件がダーツよりバアトルを優先して使用するに足る大きな壁なんだけどな……
0856助けて!名無しさん!垢版2018/01/02(火) 19:20:53.67ID:6LtK2Vtx
ダーツは高過ぎない体格も強みだと思う
飛兵で救出→高い山に乗せるがやりやすい
ホークアイはCCしてないフロリーナとヒースだけしかこれができない
0857助けて!名無しさん!垢版2018/01/02(火) 23:01:54.17ID:GCFSy9UN
バアトルは序盤ドルカスとしか支援できないのがなあ カナス出るまできつい
0858助けて!名無しさん!垢版2018/01/02(火) 23:48:21.87ID:GxzyChiX
ドルカスはリン編で育成可能で本編でもすぐに加入して
本人の支援属性がよくて相手もだいたい優秀なんだよな
0860助けて!名無しさん!垢版2018/01/03(水) 11:05:45.15ID:wX54fC77
>>859
そこそこ伸びるのにいつもガッカリするケント
0863助けて!名無しさん!垢版2018/01/03(水) 19:16:34.81ID:wX54fC77
>>861
>>862
時空に歪みが?
0865助けて!名無しさん!垢版2018/01/03(水) 20:16:50.77ID:wX54fC77
>>864
しいて申し上げるなら、超美人だけどさほど強くない奥様がいらっしゃって、どちらかがやられたら両方いなくなってしまうのが難点かと
0866助けて!名無しさん!垢版2018/01/03(水) 20:17:48.26ID:wX54fC77
もし砂漠章にルイーズもNPCとして配置されていたらと想像すると実に恐ろしい
0868助けて!名無しさん!垢版2018/01/03(水) 23:41:48.14ID:w0CgcGSl
ルイーズもそれほど弱くないと思うけどね
パントとの支援で初期能力でルナの必殺を0に出来るし
ところでヘクハ-でリンに白の宝玉を持ってきてもらうためにはリン編でどのくらいの資産が必要なの?
0869助けて!名無しさん!垢版2018/01/04(木) 00:41:57.97ID:YuA7vgUY
>>863
可能性がある(越えるとは言ってない)
0873助けて!名無しさん!垢版2018/01/04(木) 19:34:52.99ID:ZFqrVlzE
>>868
騎士の勲章 天使の衣 エナジーリング全部残すか
1つ使った上でランスバスター 短弓 アーマーキラーなどを使わない
後、使わないと決めたユニットと武器魔法アイテムは徹底的に使わない
0874助けて!名無しさん!垢版2018/01/04(木) 22:25:05.72ID:7zkpE757
3万Gあれば大丈夫のはずだから、エナジーリング、天使の衣、騎士の勲章の内二つ使っても何とかなるよ
0875助けて!名無しさん!垢版2018/01/05(金) 01:00:47.73ID:U3AGZDN6
成長率だけ見たらそこまで極端に低いわけでもないんだな烈火マーカス
実際にはHP 力 技のうち2つ上がったら神成長って事が多いけど
そしてそのマーカスに速さ以外本当に見劣りするイサドラ
0876助けて!名無しさん!垢版2018/01/05(金) 02:14:27.16ID:0WvvB3Qc
イサドラは絶妙に強くないから評価プレイなら削り職人としてそこそこ仕事できる
通常プレイではマーカスの劣化と言わざるをえない
魔防が高いとかだったら差別化できたかもしれないのに
0877868垢版2018/01/05(金) 15:31:48.98ID:NmN0Nat0
>>873,874あざす
30000Gって結構厳しいのな
0882助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 03:55:58.30ID:2uu3zxt5
ボスチクはしない。ラス動かさない。マーニカティは0Gなので優先的に消費(鉄の剣厳禁)
0883助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 10:37:33.17ID:ebP+aBYw
リン編ハードで切り詰めて資産5万Gギリギリだったから、騎士の勲章とドーピング一つ使っちゃうと白の宝玉は駄目っぽいな
ドーピング二つならギリギリ大丈夫か
0884助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 14:53:40.14ID:sQoil53g
パドンの闘技場をまともに使えない以上、リンが白の宝玉持ってないと最悪対ダーレン章で武器が無くなりかねないからな
しかもその章で鉄の槍と鉄の斧買いだめしておかないと海賊船には高くて重くて耐久度低い鋼の槍と斧しか売っていない落とし穴もあるし
0885助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 18:54:36.15ID:a1ApwF0p
>>878
重ねてありがとう

>>880
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意


過去ログのテンプレから引っ張ってきた。いつの間にか>>2に張られなくなった奴ね。
生存評価は全員生存、戦闘評価は勝率4割で大丈夫だったはず。
(ノーマルハードで変わるかも)
0886助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 20:12:37.92ID:2uu3zxt5
ドーピングは使っても大丈夫だな。
使うとしたら単騎特攻魔法避雷針のフロリーナかな

通常プレイならセーラに衣使うとすごい楽だった
0887助けて!名無しさん!垢版2018/01/06(土) 21:11:38.28ID:Mt1AbsKZ
ギィは評価プレイ時の闘技場の稼ぎ要員として便利だったな
上手くいけば2〜3ターンは無傷で凌いで金を稼いでくれる
0892助けて!名無しさん!垢版2018/01/10(水) 10:41:25.43ID:Fthl6/DC
実効命中率はGBA三作とも共通で変更なし
封印時代と比べて武器の命中率の上昇、3すくみの変動幅の増大で命中率自体は改善されている
0895助けて!名無しさん!垢版2018/01/10(水) 13:41:54.02ID:O99Z1+EN
実効命中率
70% 82.3%
30% 18.3%

てか30%ってそんなに当たるイメージないが
必殺の1%は怖いと思うこと多いが
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