FEで聖戦が一番好きな人は.その114 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1をこの手で乙することだけをゆめみて私は生きてきたのだ!! 前スレの続きだが市民最強はジャムカかハンニバルだよな?
神器使えないのはオイフェ、ラインハルト、サイアスが優秀
シグルド、アルヴィスは騙されて頭悪い そうだな
ヤツの力をかりずとも
>>1の乙はできる
ヴァンパ、フェトラ、エリウ、出ろ
こんどこそ、ヤツらの首をあげてこい! ジャムカは一国の王子だしハンニバルも一国の城主なんだよな
市民とは 聖戦だと貴族か否かと聖戦士の血を引いているか否かで認識が違うからまあ仕方がない >>7
いや、神族の血が入ってないのを前提で言ってるんだけど
加賀の設定じゃハンニバルが武人的に強いんじゃないかな?
ガンダムで言ったらオールドタイプのガトーみたいに
イシュタルもトールハンマー無しではラインハルトには勝てないと思うし
シャナンも見切り無いからラクチェより弱いんだよなあ、月光剣付けたらなおさら スレで一般的に認知されてる平民と言うならまだ分かるけど
わざわざ市民なんて言ってるぐらいだからツッコミ待ちかなと 今にも殺されようとしている人々を助けて人として成長した結果だと考えるとかっこよさげ 誤:シベリアン
正:シビリアン
すいません
経験値はお返しします 今時市民なんて使いたがるのはアカくらいだろ
早くテロ等準備罪で捕まってくれ クブリ隊が前半で一番嫌い
射程2の風魔法軍団は汚すぎる
なんかペガサスの敵も来るし レヴィンが大体国民殺しやってるわ。
剣兵部隊が相手でもあんま強いとは思わんけど
風魔法部隊は結構厄介だよなー 初心者ならあの時点でアゼルのCCなんてしてないだろう アゼルに光の剣持たせると魔法系の敵にけっこう強いよな
ただ闘技場と敵攻撃ターン時には使えないのが残念だが
あと魔法剣に星つけたい場合も便利 初心者じゃなければ
光の剣使わなくても苦戦しない理論だったのかも シレジアで苦戦した記憶ないや、個人的には親世代だと寧ろノディオン救援〜全村救出の方がつらかった 一番頭使うのは十二魔将とまともにぶつかる時かな
全員特徴が違うから対処しづらい なんかの攻略本には
ユリアのレベル上げだとか
トラキア軍向かわせて削ろう彼らには犠牲になってもらおう書いてたなw 十二魔将とまともにやり合わずに済む方法はいくつかあるがそれでも倒さなければならないのなら
メティオ圏外まで誘き出してヒットアンドアウェイで減らしていく 大体ナーガユリアの経験値になってるな。
たまに死ぬのはご愛嬌
だからナーガはあんまり強いって印象がねぇ アリオーン兄様は城警備員のフォル持ちセティに突撃しないチキン
お前の星5は飾りなのか アリオーンって強いよな
12魔将もアハト以外には負けない
アルテナと交換してほしい アリオーンの強さは指揮官補正の高さと見切りに集約されてるんで指揮官補正消える味方だと多分ちょっと強い飛兵位
それでもまあアルテナよりはよっぽど強いがw 十二魔将に戦わせるとそのままユリウスに突撃して全滅しそうで、恐くてシアルフィ城に待機したままだなアリオーン兄さま アルテナがデュークナイトでアリオーンが青軍で加入が良かった
グングニルの命中の低さはカリスマやスキルリングで補える アルテナにこそスピードリングだよな
ゲイボルグ重くて追撃しにくい
ボーナス+10足りないイチイバルよりはマシだけど
ファバルがジャムカ超えるには連続突撃のスキル必要なんだよな 因みに連続突撃持ちファバル作るにはやっぱりジャムカを父親にしないといけないのだが技成長率が微妙になるのでイチイバルだとよくスカるという悪循環 なあにユングヴィの神器ではなくヴェルダンの神器を使えばいいだけじゃないか 無理してイチイバルを使うこたあない
ファバル:キラーボウ レスター:勇者の弓
×ヨハルヴァ ○ヨハン
これでいい まて、葉っぱは結構強いから余らすのは勿体無い銀の・斧と弓、あとトルネードとリカバーレスキュー持たせて馬車馬のように走り回らせよう(提案) コノートのヒットマンは馬に乗れてもバチ当たらんと思う コノートのヒットマンさんはあのステで馬に乗れてもなぁ…
しかも追撃は兵種スキルだから更に微妙な事に… 光の剣?ウチだといつもフィーちゃんかファラディル君が親の形見として受け継いでるよ >>41
イチイバルの威力は高いのでそこまでそれらのスキルを必要とは思わなかったなぁ 馬に乗れないのはそれだけでデメリットだからなあ
馬の性能良すぎる イチイバルは重すぎんだよ。
素早さに補正あるくせに攻速を下げるのって他には全般的に重い槍と炎だけなんだよな 威力30の技・速に+10で魔防に+20で命中80(実質100)と重さ7(実質2)更に祈りスキル付与した剣とかティルフィングはかなり優遇されてるよなぁ
まあ主人公のクラスの筈のロードナイトがかなり微妙なステだからアレだが ロードナイトが弱いって言われるのは実際の所は速さの低さくらいじゃないかな。
力は25で及第点だし技・守備も22あれば十分。速さの22だけはあかん。25はほしかった
まぁそれだと期待値じゃ届かないんだけどね そこまで必要ないシグルドはともかく
意識しないとセリスはカンストしない時あるからねぇ
ボス相手にすると困ることある ティルフィングは実質重さ-3だぞ
素手の時より速くなる 別にロード最強になれとか思ってないよ!せめて技速守の上限を+3くらいしても罰は当たらないやろってだけで!!
それ位してもどうせ聖戦優遇クラストップ3はセイジ・ソードマスター・マスターナイトなのは変わらんのだし >>63 いま手元にある攻略を調べてみたら計算式だと
速さ−重さ=攻速
(素速さ×2+運の良さ)−(武器の重さ×2)=回避率
ってなってるんだな、なんかややこしい >>66 ああすまん、ややこしいのは計算式がじゃなくてこの攻略本の書き方の事でな
多分記憶違いはそれが原因かなって そのややこしい計算式があったとしてもどう間違えれば実質2になるのか 素早さの数値がそのまま計算式で使われるのはパラメータ継承の時くらいで
あとは全て攻速で使われるよね確か 聖戦はティルフィングとナーガ縛りが面白いけど、
キラーボウは追撃リング持たせたヨハルヴにして、
ファバルはアレクの見切り付けたら、三姉妹12魔将ユリウス安全に戦えるよね?
イシュタル戦ははセティとアレスとシャナンいれば問題ないし 見切りファバルなら確かにユリウス相手に多少安全ではあるけどファルコン三姉妹とアハトの相手はちと辛い
てかVSアハトの事故死が一番怖い 安全第一なら3姉妹とユリウスはファバルよりシャナンの方が安定する
12魔将は反撃を受けない戦い方で少しずつ倒していけばいい >>>70
縛りって普通はそれしか使わないプレイのことを言うもんだろ。
お前さんのは禁止プレイ >>56
イチイバルもゲイボルグも力ボーナスの代わりに重いから、神器同士だと追撃食らうので、
強敵を倒すための武器として使えないのが、印象悪い。
これだったら、力ボーナス要らないから軽くして欲しかった。 ゲイボルグはまだ必殺で最強攻撃力出せるけど、イチイバルはなあ
まあ弓だから反撃食らわない前提で使わないといけないんだけど ゲイボルクとイチイバルはいまいち光どころがないな
入手時に強敵、もしくは大軍に囲まれてるってわけでもないし
抜きだとキツい敵もいない
エスリンが2章で渡しとけば有難味があったろうに ロマン枠だな
ユリウスに11もダメ与えられるんだぜ?w あいつらで攻撃すると下手すりゃ怒りや突撃で死亡すっからな・・・ 力カンスト+パワーリングのアルテナで
10章のダークマージ一撃で倒せるよ! ゆうしゃの剣・槍「俺ならパワリンなくても確殺出来るよ」 いやイチイバルは重要だよ
ファバルに見切りか連続必殺付けるかで難易度が変わってくる いやイチイバルは重要だよ
ファバルに見切りか連続突撃付けるかで難易度が変わってくる
の間違い
必殺は☆付ければいい
その場合パティも魔法剣乱射できる パティは兎も角イチイバルの有無やファバルのスキル構成で難易度にまで影響した記憶がない…
と言うか9章のトンボ狩り以降活躍した記憶がないんじゃが…? たまにやたらとファバルやアルテナ好きな人いるからそういう人もいるんだなー程度で流しておいた方がいいぞ 眼鏡っ子に萌えてるからレプトールちゃんがオススメかな
実の娘にコロコロされてしまって号泣もんだよね
やっぱ星が付いた光の剣って最高だわ トローンで殺る派です
汎用下位魔法に負けてどんな気持ち?っていうプレイ >>76
射程2の長所は、神器の半分がそうだからねぇ
ユングヴィの軍団の構成から、本来の馬に乗って使うのならまた別だったかな? ジャムカ父ファバルにすればジャムカ以上の活躍間違いなし!!なのにパッとしないファバル君
やっぱ初期値と登場時期は重要だわ イチイバルは命中が低いのが全て
斧と同じ水準では引っ張り出してでも使おうという気にはならない 命中の低さ+ジャムカの技成長の低さ+ファバルの初期値の低さ
ホリブリの人気が出る理由です 他の親の時より目に見えて上がるHP、早々にカンストする技、標準以上に育つ速さと守備力、なによりパティが剣Bまで継承できステの高さと月光剣で闘技場のアーマー系に安定して高い勝率を維持できる
ブリ×ホリはかなり使い易い HP80はロマン
シルヴィアにも使いたいんだけどさ… ホリンxブリキッドは子供両方にメリットがある組み合わせだから好きだな
ジャムカのスキルはパティにメリット無いものだし
マシンガンファバルも気持ち良いけど
その時のパティは育てにくい+使いにくいの残念キャラになるし ジャムパティは魔法剣で育てようにも
継承できない上に魔力成長も悪くなる まーブリギッドはアイラと同じでどいつとくっつけても弱くなる子はないからな。
アレク・・・見切りでユリウスとも渡り合える。
ノイッシュ・・・必殺、追撃、突撃で弱いわけがない。地味に成長率もバランスがよい。
アーダン・・・剣を引き継げるのでいい男の完全下位互換にはならない。
いい男・・・エリートでパティの育成が楽。
デュー・・・HPの低さも神族で多少補える。イチイバルの修理費、エリートの使いまわしに値切りが光る
ジャム・・・追撃、連続、突撃でガトリング。技が低いのがネック
ホリン・・・ぶっちぎりのHP成長率、月光パティ、ステータスのバランスもいい。弱点が見当たらない
フィン・・・空飛ぶ精子で成立が楽。追撃かぶりがもったいないが弱くはない。後半鉄の槍一本なのがアレか
レヴィン・・・弱くはない。けどもったいないよね
アゼル・・・ま、魔法剣パティが強いんじゃないかな。
書いててアゼル、レヴィンはさすがにないと思ってしまった。
アレク、ノイッシュ、ジャムカ、レックス、デュー、ホリン辺りならどれでもいけるよね 手元にイチイバルとバルキリーの杖があるのに
親がわからない語ってる兄妹ェ・・・ 神父はフュリー専用種馬だろ
レヴィンが余らないから毎回クロフュリ固定だわ
特に思い入れもないし適当に運用して終わり まあファバパティ兄妹はほかの兄妹たちよりアホの子感はある アイラにクロードは悪くないのにな
歩兵wwwみたいな人じゃなければだけどさ クロード×アイラは、双子の性能というよりは、双子に魔法剣使わせて、
その分浮いた勇者の剣や銀の大剣を他に回せるというメリットの方が大きい。 >>103
パティはファバルを窘めたりしてたし、二人とも孤児の面倒を見てたりで生きていく上での知恵はあると思う
教育面では二人ともアレだったかもしれないけど
EDではファバルも敬語使ってるし、オイフェらとかに知識を付けて貰えたんだろうな ぶっちゃけ技の成長しだいで連続突撃ファバルは鬼強だろ
回避と命中に博打感あるけどユリウス対策の見切りと二選、他はカス
月光エリート値切りなんかその場しのぎ 正直セリス軍への貢献度はパティの方が上なんで、ファバルがどうなろうがどうでもいい。 何を重視するかによるけど連続より必殺がいいな
時間を犠牲にして星50つけるのが苦行じゃないなら話は別だけど キャラ性能の議論でパラ吟味すれば強いみたいの
ちょっと違うと思うの ファバルとパティは命中と安定感だなぁ
連続突撃必殺はイラネとは言わないけどあてにしたこと無い ノーリセだと流星剣はかなり使いにくいスキルだった
発動しないわ打たれ弱いわ退避しようにも馬ないわで スカラクやアイラの欠点は移動力とやっつけ負けだな〜、まあ慣れてくれば移動力はレッグ・ナイトリング付きダンサーで解決するしやっつけ負けは置き場所に注意すりゃ良いだけだし やっつけ負けは慣れの問題だろう
スカラクに欠点が有るとすれば移動とスリープだな アイラはともかくスカラクはそんなやっつけ負けするイメージないけどな。
大体父親はレックスかノイッシュにしてるせいもあるが守備はポンポン上がっていく。
もやしを父親にしてた場合は知らない。 アイラにレックスはもったいないな
誰が相手でもそうそう弱くはならないから 逆に他にレックスを使う予定がない周はアイラにやるなぁ
6章で育成進むのも大きいし
スカサハの武器引継ぎもセリスかラクチェ経由でカバーできる レックスならHP80の待ち伏せが期待できるからな
会話見てもアイラに一番ふさわしい
月光剣はパティがいいがファバルのノースキルはキツい
太陽剣のほうが値切り付くから良いかもしれない どの子供にも引き継ぎできないからレックスあんま使わんわ
息子と兵種合ってるのが好み。ホリンの初恋叶えてやりたいし レックスいい奴だし好きだけどあんまり父親にすることはないな
ドズルはヨハヨハに継がせてやりたい いつもヨハンかヨハルヴァかで悩むんだがどっちが使えるんだろうな
オーラよりは確実にリザイアだけど
ヨハルヴァの追撃リングとキラーボウなんてロマン派より、ヨハンの☆勇者の斧のほうが待ち伏せできて強いんだよな 戦力としてはどっちも当てにしないから、闘技場勝ち抜くためにキラーボウを使えるヴァ
キラーボウなら後はリング無しでも乱数次第で勝てる
斧に☆つけるのも面倒だし どっちを選ぶにしても6章で勇者の斧が入手出来るってすげえ親切よな >>98
ジャコバンをジャムカで倒せば継承できるよ >>98
☆付いた魔法剣パティに渡してやれば連続突撃に必殺出て盗んで倒せて火力充分なんだが
ファバルとパティを主力に使うならジャムカが一番強いよ
パティはやっつけ負けに気を付けたいなら太陽剣のほうがいいけど 実際の所強さと使い勝手は=じゃないからなぁ
ジャムカ親パティは確かに爆発力あるけど使い易いかって言われると正直微妙、武器継承の手順面倒くさいしせっかくの魔法剣が親世代で実質お蔵入りになるのは痛い デューブリにしてるが武器は継承させずスリープの剣を売って炎の剣を買ってる >>129
つまり爆発力あって引き継ぎも出来るノイッシュさん最強っすね! ノイッシュは子供に追撃が確約されてるアイラやブリの恋人候補としてはありだよなぁ
数少ない欠点は素速さが少し伸び悩むんで意識して上げてやらないといけない点くらいか ホリパティにはかなわないな
力低いから必殺よりも月光剣のほうが安定してダメージ出るし
何より技が低い どうせ闘技場で使うのは必殺化した武器だから必殺だけでは売りとして弱いのよね レベリングの楽さ的にはレックスはシルヴィアなのかな
前半が面倒な運用になるけど 謎のホリンブリギッド推し
これがカプ厨なのか
フォルアーサーくん同様で同人とか書いてそう >>135
アンフォニー制圧後から隣接させて海賊狩り中に成立する感じ
3章序盤は戦闘を優先させてOK 子世代無視するなら寧ろアイホリ・ブリミデェ・ティルクロ・シルアレ・ラケフィン・フュリレヴィ・エージャムが好きですが何か? 近年は公式が餌を用意してるし若い人には理解できないかもしれないが
オグナバとかでエポォしてたような古強者にとっては接点なし脳内カプぐらいは朝飯前だろう エポォは知らんが接点ないとこに接点作るのが面白いみたいなとこがある二次は >>139
過去ノイアイに強烈なのがいた同人とはそういうもんだ その場合ブリ姉さんソドマスでホリンがフォーレストだからホリン超えてるんじゃねw エーヴェルも実質トラキアのヒロインみたいなとこあるしユングヴィの女はヒロイン力高杉 エーヴェル姉さんレベル1だしあのステが個人値だとしたら才能の塊やー 追撃が全員標準装備だったらまた全然違ったんだろうな
他作品が標準装備だから追撃ないとしっくりこない
そのせいでミデエーアゼテュルベオラケ辺りは動かせないわ 最初の頃は突撃敬遠してたなぁ
ノイジャムベオヴァまったく使ってなかった 突撃有ると突破力違うけどね
ジャムカあたりは実感しやすいんだけど
何しろコッチに射掛けてくるし 最初から力技速が20以上という身体能力
海賊ってそんなに強いのだろうか そら突撃のデメリットは敵にも手数を与えてしまうことにあるからな
一方的に攻撃できるなら気にならんだろうよ >>138
自前で追撃持ってこれるレヴィンフュリーが子世代の強さ無視の組み合わせとか草
他の奴らはアーダンの追撃リングありきで下駄履いての評価なのに…
アイラホリンとブリギッドミデェールもスキル綺麗だし引き継ぎもしっかり出来るのに過小評価 ブリミデが引き継ぎも出来るし何だって?
パティがシーフ時代から追撃出来るのはメリットだろうがCCさせればつくし、武器引き継げないしステはしょぼ目だしメリットがない。
突撃欲しいんなら引継ぎ可能なベオやオマケに必殺も付くノイッシュの方が明らかに強い 子世代無視なんだから強かろうが弱かろうが関係ないってことじゃないの >>156
アイラホリンは技成長率が無駄に高すぎる
アイラの運を補えてスカサハにも連続をつけられるジャムカがいい 156だけぢ
ブリデュー思い浮かべながらブリミデとか書いてすまんかったな
最近月光パティとフォルアーサーが他sageまくるのウザかっただけ ノイフュリは好きだけどクロフュリは大嫌い
レヴィティルの残飯なんざ要りません フィーとセティ好きでなファイアーエムブレム継がせたいからアゼフュリ好きなんだけど少数派か
スキル増えないし武器ランク↑も炎なのがダメなのかね ティルテュファンは接点あるアゼルやクロードdisってレヴィンしか眼中なくて草
過激な奴らはフュリー叩くから嫌い 成長率もいいし王道を除いたらアゼフュリは割と多い方だとは思うけど
でもボルガノンが使われているかどうかは知らん
というか俺は使わなかった アゼフュリたまにやるし組み合わせ的にも好きな方だがボルガノンは使わないなぁ
トルネードと一緒にリーフが持ってるわ ボルガノン:入手おせぇし使い手がいないケースも
トルネード:同上
トロン:糸目の連続が怖いがコイツだけは使い手も保証されていい感じ
オーラ:ロマン枠
トロンだけだな ぶっちゃけボルガノン持たすよりエルサンダー・エルウィンド・ウィンドあたりを持たせた方が強いんだもの…
てかファラセティにはライトニングと☆付きエルウィンドあれば十分なんだよなぁ…
フィーには風の剣か雷の剣のどっちかと細身の槍あれば良いし アゼルフュリーは技の伸びどんなもん?
アゼルラケシスは技が全然伸びないんだよね… アゼル親だとセティもフィーも技成長率30代やな
期待値上だとカンストまでは行かないけどそこそこ育つ、良くも悪くもない普通の数値に収まるな アゼルをフュリーなんぞに使うのもったいねえ
セティがユリアの完全下位互換だし可哀想 魔法系ならレヴィンかクロード
戦士系ならノイッシュ以外選択肢ないかな ユリアの追撃スキルいらんな
半端ない優遇で嫌いになる ユリアのスキルは見切りは分かるけど追撃がどこから生えてきたのか謎である そりゃファラ血統にはロプトにあった魔防成長がないからだ 下品ですまんが、まだシグルドの種がディアドラの中に残ってた説
ナーガが使えた?
まぁ、みんなはあれをナーガだと思ってるんだろうね…… 双子の兄とかはどっちが先に出て来たかってだけだから・・・ そもそもディアドラが行方不明になって五章で再登場するまで一年以上たってるから
その間にユリア生まれてることになるだろ 早く御子をもうけなされ フフフ…
ってマンフロイも言ってたからねー >>176
シグルドとディアドラの子がナーガ使えたって別におかしくはないだろうけど
ファラ弱があるのは 双子だからユリウスのほうもシグルドの子供ってなるしね ひっぱるようなネタでもないと思うが、種違いの双子はありえるぞ あ〜ファラ血統で追撃持ちでユリアに似てる人がいたよ・・・ ユリウスも両親が持ってない追撃突撃持ちなのに、それは何も言われないんだな 怒りもね
そして本来覚えてる見切りを10章だけ忘れてボコられる可能性あるうっかりさん ユリウスのスキルはロプト覚醒者のスキルだと思ってるな そもそもスキル継承自体
シグルド軍の想いでのものだと思ってる 特殊剣が継承できないように、ほかのスキルも親のが完全に継承できるわけじゃないんだろうね そもそも継承関係が全部システム通りだとして
ユリアユリウス以外にもスキル違う兄弟はいくつかあるし、成長率だって子はおおざっぱに1.5倍伸びるんだから昔の時代の成長率しょぼすぎることになるしで結構めんどくさいとこだから
子世代にスキルがほぼ完璧に遺伝したり、その他だとズレがあったりってのは、才能とか訓練とか心構えとか奇跡とか好きな解釈するのが良いと思うわ ユリウスが10章だけ見切りないのはどういう意図なんだろな。
倒すなら大体双子がなます斬りにするケースがほとんどだろうけど
10章も見切りあったら初見ならイシュタルボコって退場願うしかないだろうなぁ ロプトが完全復活してないから防御能力が不十分ってことじゃないの ロプトウスの覚醒がまだ不十分なんだろうな
そう思っておいた方が色々と楽だ 9章の時点では復活なされば〜とか暗黒司祭が言ってるから不完全のはず
終章はロプト再生の願いが達成されたとかマンフが言ってるから、多分完全復活してるんじゃないか トラナナでユリウスの看病したサイアスとかいう畜生のせい
全部赤ワカメの血統が悪い やさしいお兄様だったユリウスの精神が最後まで抵抗はしていたんだな。 復活の儀式のために子ども狩りしてたわけだから、
精神どうこうより生贄が足りてなかっただけじゃないかな ナーガ装備したユリアも人格持っていかれてジジイになったり
神の名前を直接付けているフォルセティも所持者が後半レヴィンみたいな半ギレ老人になったりすんのかな あの生贄って意味あんの?
単に人間を苦しめるためにやってんのかと思ってた ロプトウスは加虐癖なうえ重度のペドフィリアだから全国の少年少女の断末魔を餌にしないと復活できないのよ。 >>205
集めた子供達を戦わせてロプトの選ばれし戦士としてうんたらかんたら 立派な帝国の人間になれらように教育するみたいなこと言ってなかったか
トラキアだったかもしれんが 魔将の作り方って聖戦とトラキアを見るに多分屈強な戦士達の遺体になにかしらの術を施してる可能性が濃厚なんだよな… 殺し合わせて生き残った者を立派な国民にするとか言ってた様な >>206
ロプト帝国での子供狩りは単純な趣味でいいのかな? 優秀なやつは帝国兵や魔将候補で、使えなさそうなのは生贄にされるんだろうな
今回の魔将は時間なかったせいか、子ども狩りしたやつじゃなくて優秀な軍人なんかを操ってるみたいだけど 子供狩る→これからみなさんに殺し合いをしてもらいます→生き残ったのを魔将
って感じじゃないの 今回のバーハラにいる魔将は元々優秀な軍人や司祭にロプトが取り付いて操ってるとトレジャーに書いてるからね
子ども狩りの生き残りじゃない じゃあその内リデールさんも魔将になっていた可能性もあるのか ロプト信者「ステ低い騎兵とかイラネ、親衛隊ならやっぱ性能っしょ!!」
聖戦の魔将みるにロプト教は性能厨(確信 洗脳ユリア「戦いは数だよアニキ!マスターナイト量産の暁にはセリス軍なぞあっという間に叩いてやるわ!!」
こうですか? 自分で書いといてアレだけどマスターナイト量産よりセイジ量産の方が恐ろしいと思われ。 ユリアが事故らず食べやすいように歩兵にしたんじゃね 守るほうは機動力よりステ高い歩兵で固めたほうが良い。
攻められるほうならメング姉妹のほうが怖い。 メング達は機動力もだが得物が厄介過ぎる。
あれのせいで下手に攻撃すると逆に回復されるから限られたヤツでしか攻撃出来ん。
ロプトが量産するべきは無限大地の剣とリザイアだったんや 後のFE世界でリザイアが闇魔法になったのはロプトが暗躍していたからだったのか…… 全然隣接させた記憶無いのに4章行ったらフィンとブリがカップルになってしもた ターンがすぎるだけでフィンは誰かとくっつくから早くレンスターに帰ってもらってる 4章はシルベール城の制圧が18ターン以下くらいだと、50ターン目にブリかティルテュと自動成立だったかな
ゆっくり進撃してれば問題ない 携帯機のFEでは騎兵が再移動できなくなってリザイアが闇堕ちするのよな 代替えキャラプレイしたいけど
キャラ殺すのが嫌だ
2週目は最初からセリス編スタート
ただし皆代替えキャラとか欲しかったな 殺さなくたって行けるでしょ
シルヴィア加入後は急いでやらないといけないだろうけど どうせやるんなら
アイテム引継ぎもなし
ステに影響するシグルド他の育成もなしでやると面白いよ レヴィンかシルヴィアを一回殺してバルキリー使って生き返らせるのありなら、親世代を皆殺さずに代替出せると思うけどそれはダメ? 手早く攻略して隣接をさせないようにすればいけるんじゃね。
フィンの精子が飛ばないように注意する必要はあるだろうけど。 オールAの練習みたいな感じで親世代早解きを流しでやったら良いんじゃね
運悪くひっついたら、泣いて母親をトールハンマーでふっとばす
オールAを引き合いには出したけど目指せって話ではないが 一番息子にとっていい種馬を欲しがるシルヴィアとフュリーってある意味リアル
ここのカプ厨と同じだよ あと1ターンでフィンブリが成立するって時に3章クリアしてもカップル成立しちゃうの? 終章会話で子供もう産まれてる内容だったのに
その後で死ぬと出てこなくなるんだよな
どこいったんだろう 親が生きていれば子も生き延びる
親が死ねば子も6章が始まる前の成長過程で死んでしまうということで ラクチェやラドネイ達もシャナン王子たちが助けなければとっくに死んでたらしいからな。 バーハラの戦いで生き残った親の分、子供のほうに戦力が回らなくなって助かったって感じなのでは?
イザークで合流していた子供の代わりに亡くなったりとかもあるかもね スカサハ「シャナン王子やオイフェがいなかったら俺だってヤられていたかもしれない」 ミストルティンティンだっけ
公式でやるほど面白いかねそれ
ただただ不快だったからやめて欲しいんだが アルヴィスが極悪人扱いされててザマアと思ったw
ハゲなら許せたがわかめに市民権はないのだ 子供3人直毛だけどね
サイアス27だからアイツ何歳で子供作ったんだよ 仕込んだのは多分16前後
母親代わりだったアゼル母親が死んだのもそれくらい
私がアルヴィス様をお慰めいたしますわ的な展開があったりして ヴィクトル自害、ディアドラ誕生の頃にアルヴィス7歳だから
サイアスが生まれたのはアルヴィスが17歳ぐらいの時。 サイアスは聖戦当時から加賀氏の中であった設定かはわからないけど(EDのアゼルの子のやりとり見るとなかったかも)
子育てしながら、ロプトに目を付けられる前に辺境に隠して
マンフロイに謀殺されたアイーダも、運命に翻弄されたキャラではある
アルヴィス共々シグルドらを騙した罪はあるけど クロードがシグルド一派の一員として半分死んだような状態になってるが
エッダの教徒?として普通に出歩いてるサイアスは当時ナンナんだと思ってた アルヴィスやイシュタルに近づける身分で
ワープでひょいひょいと移動してりゃ楽でしょうよ トラキア未プレイの自分からすると
サイアスは存在自体がめんどくさそうなイメージ サイアスが子供作るとアゼルの系譜にファラフレイム行かないもんな
その上、大戦犯である皇帝の息子かつロプトの血統という捨ておけない存在 >大戦犯である皇帝の息子かつロプトの血統
ユリアをディスるのはそこまでにして差し上げろ ユリアって男だったらセリス軍視点で絶対に処刑不可避な存在でしかない
アルヴィスの血統は不要だわ アルヴィス大嫌いくんも相変わらずだな
まあでもユリアが男だったらセリスと王位継承問題が起きて火種にはなってたかもな
元々グランベル王家の証であるナーガを操るヘイム直系だし
皇帝の娘でありがなら解放軍に与して勝利に導いた英雄だから、本人が辞退しても周囲が必ず担ぎ上げる 仮に早期に素性がわかったとしてもロプトウスに対抗できるナーガを使えるヘイム直系を
わざわざ処刑する意味がないしただの自殺行為
現皇帝の子が解放軍にいるって箔をつけられるし仮にセリスが死んだ場合の旗印にもできる
王位に関しては明らかに男尊女卑な世界っぽいからセリスの地位が脅かされる事もまずないだろう というか最初の十二聖戦士の聖戦自体解放軍のリーダーもロプトの血筋であるロプト帝国皇子マイラじゃないっけ >>264
加賀さんは女性の王に対して否定的だからあの世界では女王はありえないし
ユリアが女性ってことで王位継承の問題は起きないってことになってるんだよな
>>265
マイラは十二聖戦士の時代より百年ぐらい前の時代の人だし聖戦士のリーダーでもないよ
皇族が帝国に反乱を起こしたことで各地の反帝国運動の機運を高め、それが十二聖戦士に繋がったから
後の時代に13人目の聖戦士として密かに祀られただけだったはず
十二聖戦士のリーダーは聖者ヘイム >>260
ユリアはロプトの血統は消えているじゃないか 白血球の如くナーガとファラの血が一生懸命ロプトの血を追い出してくれたんだろう
セリスも似た理由 サイアス・セリスよりは確実にユリアのがロプトが濃いと思う
両親がロプト菌保有者なんだし それならユリアはファラではなく、ロプトが表示されるんじゃないか? AB型とA型が結婚したらB型が生まれたのと似たようなもんだろ >>272
実際にその組み合わせでBって生まれるの?
AOとBOの組み合わせでABとOが生まれるのは知ってるけど A型ってのはAAとAOがいるから、
AOとABから、BO つまりB型は生まれる >>269
改造でわかることらしいが、セリスの血族継承には制限がかけられているらしい
正規キャラと同じように処理されていればバルド・ナーガ・ロプトとなるところを
わざとロプトが継承されないように手を加えてあるらしいので、
誰かが言ってたように血統は150(直系を100として)しか持てないという設定なのか
もしくはロプトの血は残しませんよと言う加賀の強い意志か 全部の泥を被ったユリウス君かわいそう
ユリアはあまり好きじゃない 自作シナリオで親世代を複数血族のするとどうなるんだろうな
子世代の血族も手動なんかねアレ >>275
いや、見栄えとかゲームバランスとかが一番最初に来るだろ たしか以前バグでメチャクチャな光りかたしてるリーンの画像とか貼られてたような気がする こんな昔のゲームの割とどうでもいいことに加賀の意志か(キリッ
とかさすがにバカじゃねぇのって思うがw このゲームで血の継承については全然どうでもいいことじゃないと思うんですけど(名推理)
まあ制作側の意図なのか、単にゲーム構成上の都合なのかは置いておいて そりゃセリスとユリアにロプトの血が付いてたらオイオイってなるに決まってるからだろ。
作中で「ユリアとセリスにディアドラのロプトの血が入ってないのはこういう理由で云々かんぬん」
って説明してないのが悪いんだけどね
セリスの場合はバルドの血がロプトに打ち勝ったとかユリアの場合はユリウスが全部持ってったとか適当なそれっぽい理由つければよかったんでないの もっと単純にさ、セリスにロプト傍系が入ったら魔法に強すぎだろ ゲームだから俺らはセリスとユリアにロプト傍系無いのがわかるけど
ゲーム内の世界では証明しようがなくね?
仮に2つしか血の影響が出ないという内部設定だとしても
特にセリスは証明のしようが無い 設定ミスで職さえあればグングニル使えるヒルダババァとかもいるしな レヴィンなら分かりそうな気が
まあマンフロイがアルヴィス脅してたし、アルヴィスもそれを受け入れてたから、何かしら判別方法がありそうな気がする 技は実質死にパラの認識だが重視してる人はなにが目的? 漫画版だとユリアとセリスは二つの光の因子がロプトを打ち消してるのだろうとか
ユリウスは両親からロプト因子を継承(直系状態)したからとか
わざわざレヴィン(フォルセティ)が説明してたな
直系1 傍系1揃ってればロプト直系じゃないなら消せるのかもしれない ユリア氏ね
ディアドラの子供としてじゃなくアルヴィスの子供として扱われてしかるべきなのにキレイキレイされててムカつく 聖戦の命中率の計算式は武器命中率+技×2に支援だの相手側の回避率を加えて算出されるんで普通に技パラは高い方がいいやろ
流星とか必殺の確率も技パラ基準だし
そしてなにより命中率99%と100%の間には海よりも深く山よりも高い差があるのだ(固定値教) 1や2の違いが決定的な戦力差にはならないけど(TASさんでもない限り)
死にステと言い切るほどどうでもいいパラでもないとは思うわね>技
個人的に死にステ扱いしてるのは、セリスやアレスなどの一部ユニット以外の魔法防御かな
一定数値以上無いと運用上あまり意味が無いし、多くのユニットはそこまで上がることも期待できないから >>285
それなら、作品内の人は傍系でも血の恩恵を受けているのか判明できないし
ユリウスがロプト教のよる何かしらの手段で直系を得られただけで、
セリスとユリアはロプトとは無関係となるのかも? コープルも命削ってアルテナの魔防上げなくってもいいのに・・・ コープル「父さんは年かこの戦争で死にそうだから、今のうちに次の後ろ盾になりそうな人に媚びておこう」 ノイッシュはスキルリング持たせないと全然槍回してくれない 技はそこそこの値あればいいからな。
力や素早さがヘタれるのは目立つけど技は目立たん。
ジャムカの技も攻略本見るまで成長率の低さに全く気づかなかったレベル
後は武器の命中や支援で補いやすいっていうのもある ジャムカは一応技の初期値自体はそこそこ高めだからね
問題はジャムカの息子のほうに大抵出る、ファバルとか特に ☆100武器とか最後にモノを言うのは技なんじゃないの? 結局はどんな戦闘をさせたいかによる
4回中1回でいいのか2回中1回でいいのか2連続か
条件が厳しくなるほど技が高いに越したことはないがそもそもそんな重要な戦闘をするキャラは元から伸びるだろう >>300
キラーボウとイチイバルじゃ命中が違うしね 手数で圧倒できるジャムファバルならキラー棒なんかいらない それならそもそもイチイバルを2回確実に当てればいいだけだからその多すぎる手数も要らない
てかユリウスやブリアン以外は2回当てりゃ確殺出来るんだよイチイバルは それならそもそもイチイバルを2回確実に当てればいいだけだからその多すぎる手数も要らない
てかユリウスやブリアン以外は2回当てりゃ確殺出来るんだよイチイバルは >>308
だよね
技があがるホリン父がベストだと思うわ ファバルは運が良く伸びるがイチイバルの命中が70というのは不運だったな
無理して使うより他の手段の方が楽という ホリブリ厨まだいたのか
アイラジャムカ
レヴィティル
クロフュリ
アゼラケ
ベスト()な上記セットでどうぞ たまに変わり種やるけど
なんか5章の会話がないと盛り上がらないから
結局王道にしちゃう
さっさとシルヴィアに逃げろと言うアレクが好きだけど
ブリギッドとの会話も良いんだよなぁ 親同士に会話が無かったり
親子が共演するのに会話が無い組み合わせは
どうも損した気分になるんだよな 物語の黒幕と同じことをプレイヤーにやらせてるの面白いよね 元から神様目線で好きなようにユニット動かすゲームだし >>317
直系を生み出すために同族婚させているわけじゃないから同じじゃないと思う
それに現実世界だって子供のことを思って伴侶は優秀な人がいいっていうのはあるわけだし ホリアイ、クロシル、ファバラナ、レスパティと
会話見て気に入ったカップルがことごとく直系量産になりかねない組み合わせで微妙な気持ちになる アルテナアリオーンはフォルパティのところみたいになるだけじゃ >>322
317は、黒幕もプレイヤーも自分の選別した人間同士を結婚させて子を成させてるって意味だった エルサンダーが親世代で欲しかった。
立ち位置が微妙すぎ。
神父やエーディンにサンダー持たせる配慮かもしれないけど。 聖戦の魔法に関しては最早エルサンダーどうのじゃない気がする
どの系統も能力同じにしろとは言わんが重さと性能に釣り合いをつけて欲しかった
タウンページと同人誌じゃ中身の濃さが違うでしょ 物理武器は斧は攻撃力でかいしなー。
銀剣はパンチ力不足で序盤は使い勝手いいけど終盤は息切れして必殺化してないと使えん。
に比べて炎さんは・・・
エルサンダーはエルウィンドという目の上のたんこぶがある以上親世代にあっても影薄いと思うけど。
大体誰に使わせるの。
アゼルはエルウィンド
ティルはトローン
レヴィンはフォルセティでいいっしょ 4章のウインドはあえてエーディンに持たせてることが多い
アゼルはひかりの剣派 ひかり剣はフュリーで遠距離避け用
後半戦でリーフとアルテナに返納する エルサンダーを前半で使えるなら
レヴィン:フォルセティのサブウェポン
アゼル:エルウィンドがどっか行ってる場合
ティルテュ:命中率の都合でトローンと使い分け
こんな感じかな 物理武器は攻撃力と重さの違いで、
魔法は登場時期と重さの違いで、
それぞれバランスとってるんだよ 下位互換には、上位互換を引き立てるという重大な役割があるんだよな エルファイア「やめてください!あるのに購入されない子もいるんです!」 ヨツムン(闇C)>オーラ(光A)>>>ボルガノン(炎A)
これひどい リザイア(光A)>>>>>>オーラ(光A)←まぁ分かる
ライトニング(光C)>>>オーラ(光A)←は? >>336
四章辺りの闘技場でウインドでは勝てないけど君なら勝てるという状況を経験したことあるぞ!自信持て! エルファイアーは子世代に物品として受け継ぐ相続税対策に使うよね。 エルファイアーはラケの削り用武器の1つ
子世代ではずっと道具屋に並ぶ エルファイアーはアゼル父時のセティやティニー、アーサーのサブウエポンにしてるぞ
ボルガノンの方が正直影薄い エルファイアーはパケ裏に画像載ってたから案外思い入れあるなぁ エルファイアーはアゼルが育ってれば使えなくはない
アゼルは意外に速は伸びるから剣士以外なら追撃も狙えるし
まあ普通にウィンド持たせた方が使いやすいけどな!! ティニーの初期装備
エルサンダー
ウインド
サンダー
サンダー
ファイアー アゼルのメインウェポンはファイアー→サンダー→エルファイアーって移っていきやすいけど、
これだと☆が分散して勿体無いので、
いっそ割り切ってファイアーに☆を溜めたほうが有効な場面がないわけでもない >>348
潤沢な装備で何より
>>349
スピードRがあればファイアだけでもイイと思うわ アゼルは武器が店に並ぶまで他の選択肢がないが、極力CC早くしたいからな
ファイアーには最悪ユリア誘拐前用って再就職先が有るから ユリアは最後にボルガノン一丁でいい
父親のような立派なワカメになればいいと思う 使わざるを得ないファイアーには数個貯まるものと割り切る
アゼルとティルテュの育成で同じサンダーを使えば☆40くらいにはなる ティルテュ「ボルガノン重すぎワラタwwwww」
ヒルダ「死刑」 オカマとなったトラバントがヒルダなのだ
つまりブルーム×トラバントが王道 >>350
スピードリング持たせるとファイアーがサンダーになるんだっけ?
初見プレイの時偶然アゼルでスピードリング回収して、炎の重さに気付くのが遅れたような・・・ 俺も大体アゼルだけど2章を考えたらキュアンとか騎兵系に持たせた方がいいかなぁ 親世代フィンにスピードR持たせて☆稼がせた手槍で10章イシュタル撃退できた時はロマン感じた 剣使いにスピードリングは勿体なく感じちゃうんだよな
槍か弓(キラーボウ以外の)の追撃持ちかアゼルに渡しちゃうことが多いや シグルドに持たせれば弓に手槍で追撃できるようになって便利 2章までは騎兵で3章からアゼルだったなぁ
5章終わりにはシグルドに スピードリングはシグルド→セリス→フォルセティ継承者かな 後半は序盤はセリス
レスキュー特急やる場合はアレスに渡す
速さのへたれ具合によってはセリスのままのことも >>358
マージ時代のアゼルにスピードリングは鉄板だった
他のキャラに持たせるより何となく恩恵を大きく感じるし シグルドに持たせると2章中盤くらいまでよくやる単騎強行が安定しやすくなる
アゼルに持たせると育成がしやすくなる&闘技場でも勝ち進みやすくなる
まあ好きなキャラに持たせたいアイテムよねスピードリング 「リングじゃらじゃら」って表現よく聞くから、腕輪とかのイメージだった
指輪のイメージをよく見かけて勝手ながら驚いた
リングっていっても想像の幅が生まれるんだなあ 強いリング卿、テクニシャンなリング卿、素早いリング卿 >>373
リング卿のストラップじゃらじゃら・・・?
顔グラ的にパルマーク神父かもしれないが >>370
個人的には2万のほうが指輪、4万のは腕輪だと思ってる 紋章でパワーリングとかのアイコンは指輪だったからな 腕輪かと思った理由が「じゃらじゃら」って表現なんだけど、これって聖戦発売当時から言われてたの? 指輪でもいくつもつけてたらじゃらじゃらつけてるって表現すると思うの >>379
少なくとも、当時の攻略本にはその記述がある
いわく「各種リングをじゃらじゃらさせ、50人以上倒した勇者の剣を最前線で振り回すアーダンに立ちふさがるものはもういない」
by遊びつくす本 >>381
死んだものは回復しないし、
バルキリーでも毛根が死ぬ運命を救うのは無理 腕輪ってミサンガみたいなやつか
何でかリストバンドみたいな感じではめて身に着けるの想像して、
じゃらじゃらってなんやねんって思っちゃったわ ライブとか値切りは腕輪ってはっきり書いてあるためか、
他のリングも腕輪のイメージだったわ 俺もライブや値切りは腕輪って表現だからパワーとかもそんな感じなイメージ。
だからジャラジャラって言われても違和感なっしんぐ >>381
代わりに何かを犠牲にしてゲッシュを施す必要がある。 シグルドがオイフェとの別れ際にセリスの指全部に各種リングはめて
シグルド様過保護すぎって言われる四コマを見てから
腕輪って表記がないものは指輪な印象だった >>391
息子との今生の別れなんだし、それぐらい残してやりたくなるのが親として当然な気がする・・・ww >>384
その文章を書いた人も、ライブや値切りのイメージが強くて腕輪だと想像したのかな
興味深かった
ありがとう >>391
その4コマってどの出版社?
読んだこと無いようなあるような シグルドはバーハラまでリングを持って行くのになぜセリスが装備しているのか レスターが指輪付けまくっててパティに「指輪いっぱいですねー(ちょっと悪趣味な気するけど)」
レスター「これがパワーリング、スピードリング、スキルリング、シールドリング」
レスター「弱いだけなんだよ・・・」
パティ「ごめんなさい・・・」
ってのもあったな 生き残った軍の従者なんかが装備や遺品を回収したとかだろう 最短目指す場合は
レスターの父はアゼルかクロードの場合が多いからな
リング継承係りになりやすい 装備を置いてきたエスリン→リーフ。分かる
ゲイボルグのみのキュアン→アルテナ。不思議 ゲイボルグはアルテナと一緒にトラバントが持って帰ったろ
アルテナにしか使えない槍だし娘として育てたアルテナが持ってても不思議じゃない >>401
ゲイボルグしか持ってないはずなのになんでいろいろ引き継がれてるのって意味でしょ しねハイエナ共って言いながら装備を集めたんだよ
父と同じことするんだなぁ 旦那の目の前でゲイボルグ隠し持ってたくらいだし
他の装備も独自の収納術でもあって持たせていたとか…
そもそもキュアンに限らず子世代の父親のモノほとんどが該当する可能性が… もういっそ初心者救済も兼ねてキュアンは序章からゲイボルグもって大暴れくらいでもよかった気がする
そうすりゃ神器の中でも低性能は納得出来るし、高い修理費でバランスは取れなくもない。
「ゲイボルグがあればお前らなんぞ負けん!(キリッ」も序章から性能を享受してれば納得出来る。
しねっ!ハイエナどもは擁護出来んが。
何でオーガヒル戦でやっと手に入るんだよ・・・
せめてVSエルトシャン前に手に入れて戦闘前会話くらいあってもバチは当たらないのよ ゲイボルグは嫁が悪いけど勇者の槍をさっさとフィンに渡してやれと 俺の頭にレスキューの杖を使えば頭髪はやってくるのだろうか 昔のCMで髪は抜け始めて分かるながーい友達と・・・DQのべホマでも、FFのエクリサーでも
WizのMADIでも無理だな。レスキューの杖・・・すまん、あきらめてくれ。。。 レスキューを使っても引き寄せるだけで自分のものになるわけじゃないぞ >>395
エニックスの4コママンガ劇場6巻だった >>406
勇者の槍はアグストリア現地調達したような表現じゃなかったか?
戦いきつくなるからこれ買っておいてやったぞ、やるわ
こんな感じ ミデェールって男だったの…
髪型で女だと思ってたよ >>409
ミデェールをエーディンとくっつく運用したくないし
アゼルの場合4・5章でレスキュー使える利点もある
レスターも一定数レベル上がれば良い運用
当然、人によって意見は違うけどね >>415
3章でようやく気付いたんだけどw
「俺」とか言ってた?
エントシャン死んでから再開できないくてつれぇわ
FEHにシグルド実装される前にクリアしようと思ってたのに ウィザードリィやダンジョンマスターに慣れすぎてて、男女で声が一緒だと思いこんでるんだよ(精一杯の擁護 ジャムカとガンドルフはイケメンなのにキンボイスだけ不細工で可哀想
ヨハンとヨハルヴァは普通なのにブリアンだけ眉毛太くて可哀想 ジャムカは確か血が繋がってないんじゃなかったっけ
ブリアンは知らん
何でユリウスなんてと突っ込まれたイシュタルが他にいい男がいなかったからって受け答えた四コマネタを思い出した エーディンを好きな三人て技の伸びがみんな良くないね 裏設定?だとジャムカは実際はバトゥ王の孫に相当するから血縁は有る。
作中でそういう描写はないだけど。ガンドルフとキンボイスから見れば本来は甥。 初プレイでミデェールを女と思っていたのが俺だけじゃなくてよかったw
撃破されたときのウォァは一番最初の声だし、男女共通かと思った。 初見時はミデウボァーで、攻略ミスって死亡させてしまったのかと焦ったなあ ミデェール、デュー、セリスは初見時しばらく女だと思ってた
一人称おいらだったり導入のナレーションで光子だの皇子だの言われてんのにな エーディンって言うほど美人か?
ブリギッドのほうが美人だと思うが
浮気者ミディールもエーディンより美しい言ってるし
ストーリー的にはエーディンはジャムカだよな
スキル的にはミディールだけど >>402
ゲイボルグ以外は幼女アルテナのアイテム欄に既に入っていたのかもしれん。 ゲイボルク持ってるのに気が付かないトラキア民は一体 シグルド援護に駆けつける前くらいにエスリンに渡されたみたいだから
アルテナの頃にはゲイボルグ見たことあるトラキア人もあまりいなくなってたんじゃないか 神器に対しての知識があるとか、神器に反応するような聖戦士の血筋の人じゃないと
ちょっとゴージャスなな武器ぐらいにしか見えないんでしょきっと ゲイボルグを手にするとノヴァの聖光に包まれるらしい(フィン談) 戦闘画面で見た目が他の武器よりゴツイのは分かるじゃない リーフだってフィンに言われるまで気付かんかったし
国内でも一部の限られた人しかわからんくらいのもんなんだろう
俺らが三種の神器見てわかるかっつーようなもん トラキアの国民は「娘のために特注の槍でも作ったのかー親バカだなー」って思っていたりしてw トラバントはレンスター王家の姫と政略結婚していて、
アルテナはその娘ということにしてたって設定なかったっけ >>439
小説版の設定だって
昔自分も勘違いしてた レスターラナの父はガンドルフなの?
エーディンが連れていかれてる間に・・・
そうかんがえるとラナの腕力にも説明がつく ラナオウさんの力がネタになるのはエーディン自体の力成長も20%あるからなんやで ブリギッドが行方不明にならず祈る必要もなかったら
エーディンも弓兵になってたのか ラナは普通に育てても結構いいところまで力伸びるよな ラナ自体にもある程度力が無いと魔法系親のレスターがマジで詰むからな 家系がウル(物理系)だしな
トードでもファラでもセティでもブラギでもないから、物理能力育つのが普通といえば普通
つか、姉が姉なんだし、エーディンがアーチナイトあたりで育ってる世界線もあるのかも スキルなしのウル傍系アーチナイトか
控え目に言って厳しいな
ヴェスタリアのナースフェリア(弓と杖の騎馬)なら辛うじて使えるが アーチナイトで幼少期から育成すれば追撃か連続は個人スキルで身につくんじゃないかね…
無理か ラナオウラナオウうるせえよ
ラナは普通の女の子じゃねーか
だからユリア厨は嫌いなんだよ
隠し子ありの垢ワカメ下半身デブ(笑)と共に地獄に落ちろ 実際ラナの戦闘力はかなり惜しいからな。
うちはいつもレスターが一線級だから妹も一緒に前線で活躍できるユニットであれば。 杖振れば充分仕事できるから、ラナは小遣い稼ぎ目的の闘技場でウインド連発してる印象しかないな
どの父親でも、実戦で使おうなんて思わん そもそも移動力が低すぎて前線に追いつけないしな
てか回復もラケシス、フュリー、ティルテュのようにCCすると杖使えるキャラ増えるから
杖振る機会も段々少なくなる マージファイター母娘って割とザコいのに過大評価されまくってるな マージファイター母娘ってはティルテュとティニーか?
ティルテュは兎も角ティニーは父親で使い勝手変わるからなんとも言えんな〜
あとマージファイターはステ上限自体は比較的高めなんでスキルや武器で化ける ティルテュの魔力レベル30までで2回しか上がらんかった >>457
ifだとシスター系の派生職で弓使えるクラスがあるからそこそこいけたかも ティルテュの魔力成長率20%だからな。トローンと怒りと技で多少はごまかせるけど
物理親での子供の魔力成長率はアーサーが10〜20%、ティニーが20〜25%だし >>463
髪色というか、巻き毛の描き方が時代がかってるからじゃない? >>442
レスターとラナが双子でセリスより年上ならありえるかもね >>468
それある
少女マンガの主人公の友達(内気で主人公と同じ男を好きになる)タイプの見た目だ
うーん ディアドラもヒロインって感じしねえ
アルヴィスの嫁だし
ユリアもヒロインではないわ ティルテュの魔力成長が低いのはトローン強いし怒りもあるし、魔法攻撃だしあんまり高くてもバランス崩すからって判断からじゃないの。
ティルテュは魔力より初期レベルの低さが問題だわ。何で3章後半登場のくせにレベル3なんだよ
>>473
???「金髪ロング、お姫様、兄様ラブ、な属性を持つ人がふさわしいと思いますわ」 そのトローンのバカ火力と怒りのおかげで闘技場楽なのがいいじゃないか
1発貰ってかわして、怒りトローンで一気に勝つながれは他のキャラじゃ味わえない爽快感だぜ 親世代のうちから完璧なキャラだったらカップリングの醍醐味が薄れるだろう
ティルテュの初期LVについては評価プレイ向けの試練なんだろう
普通に使う分には怒り運用で戦えるし 海賊を神父、ティルテュ、ブリ(+フュリー)で
持久戦で持ちこたえるのはなんだか楽しい 海賊の一回の攻撃では倒されず怒りで倒せる
回復も有限だけど有る
助けが来ないで追い込まれたら終わり
あの状況に合ったスペックだよね
いいから神父様はファイアでいいから持ってきてくださいw 神父はティルテュ連れてなかったら確実に掘られていた 初見プレイで余裕でクロティルでした
攻略サイト見た奴らはやらないだろうが接点あるし好き 初期の攻略本な
おおよその相性と子供の職も正確に載ってないヤツだったからな
アゼエー、デューラケ、クロティルだったんだぜw ことごとく地雷なの笑うわ
ここは思い切ってがかわいく見えるレベル この組み合わせが推奨というわけではなく
俺がことごとく2択を外したw 同時に加入する連中が揃いも揃って地雷なのは2周目をプレイさせるためにわざとしてるんじゃないかと思えるレベル 会話もあるしお勧めカップルなんだろって思った結果wwww
エーxアゼ
アイラxホリン
ラケxデュー
シルxレヴィ
ティルxクロ
ブリxミドーリ
フュリー単独行動してたため未婚
初回プレイでこれやったヤツそこそこいそうだな・・・ アイラ×ホリンは寧ろ鉄板だから死神兄妹が強くて頼りきりになるであろう子世代プレイ 初回プレイならフュリー&レヴィンがくっ付かなくてなんとも言えない気持ちで進めた人がいると思う ちなみに一通り書くとこうなった
エーディン×アゼル
アイラ×レックス
ラケシス×デュー
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン
ティルテュ×クロード
ブリギット×ミデェール
フォルセティーなったのはアレクのおかげ
というかシルヴィアがアレクと会話してしまうと
初見の進行速度ではクロードと結ばれる前にアレクとなりそう エーディン×アゼルはミデェールのせい
ブリギットの相性がミデェールAジャムカBでな
上の組み合わせを乗り乗りで攻略本に印を付けての初プレイという思い出 >>487
なんだかんだでレスターとデルムッド以外は普通に使いやすい部類じゃね
フォルセティも継げてるし フォルコープルってやってみればわかるけど
CCしないと使えないし、移動5だし上限低いしマジでクソだよw レヴィン使うカップリングでは3番目くらいにいいことかな・・・ コープルの強化って観点では最適な組み合わせだろうね
これはフォルアーサーにも言えることだけど 変なフュリーアンチらのおかげで
もうアーサーそのものが無理になったからパス セティとアーサーほどの売りが無いしなぁ
バルセティとファラアーサーを両立しつつ、フォルセティが無駄にならないくらいだな レヴィン自体が誰とくっつけても子供が強くなる父親な気がする
フォルセティ無駄にする組み合わせも込みで 聖戦が高難易度を選べるゲームだったらフォルセティの高回避を活かして
「戦場のど真ん中でリザーブ使えるぞ!」みたいな運用が流行ってたかもしれない コープルは、せめて初めからハイプリーストで仲間になりゃいいのに
なんで、杖の無駄降りせにゃならんのだ >>499
ラケシスとくっつけても強くなりますか…? >>502
成長率のバランスはクッソ優秀なんだよなあ
なお 成長率を見たら完璧ってレベルなんで
デルは追撃リング継承、ナンナは杖を振るだけでOK的な扱いなら優秀よ >>502
レヴィンとくっつけるとして困りそうな親はエーディンとラケシスだけど、どっちも娘が回復系だから息子に着ける追撃リングさえあればちゃんと優秀かなって
こう言うと、追撃さえあればどの組み合わせの子世代でも優秀だろって話になるけど 追撃の有無は最初期から言われてるからね
もし聖戦で追撃が攻速依存だったら
どーなってたかな… 追撃が他のFEと同じ仕様だとイラナイツがますます使い物にならなくなるだけで
元々追撃持ってる組はたいてい早いからメリットもない
格差が広がるだけ 剣と風とカテゴリ内で特に軽い武器が暴れるのは容易に想像がつく
あと攻速30で連続待ち伏せのイシュタルが割りとやばい 追撃持ちで微妙なのって、ミデフュリでできたセティぐらいかな?
ホークはよく知らないんだけど、彼と比べるとどうなんだろ? セイジなんざ城から基本出ないし杖振っとけば親なんて誰でもいいわ ミデセティ 85% 40% 10% 40% 55% 20% 45% 10% 追撃/突撃/(連続
ホーク 60% 10% 20% 20% 50% 20% 20% 10% 追撃/(連続)
うーん ホークが強いのは初期値(とイベント)による所が大きいから
ホークのレベル30魔力期待値28に対してミデセティいくつになるよw 下手なセティよりホークが強いって散々言われてるし飽きたわ 血統補正忘れてるぞと言おうとしたらミデ父セティに補正なんてなかった
ohフュリー……付けた名前に深い意味はないよな
聖戦士のように強く気高くなって欲しかっただけだもんな ホークはイベントだけで魔力が28まで伸びるので
平民父のセティなんか勝負にならないわ きっとシレジアでセティは一般的な男子の名前なのよ…
じゃないとフュリーが昔好きだった男にちなんだ名前つけるイタイ女になるじゃない… 初プレイ時、セティという名は某シャボン玉使いが真っ先に浮かんだ俺
扱いは全然違ったが フュリー死ね
こんなにセティアンチがいるんだから痛い母親()ごと死んでください
ホークフェミナのが人気あるしレヴィンとフュリーなんて初心者以外間違えてもくっ付けないクソ配合
リメイクで追撃スキル消してレヴィティルがさらにメジャーになりますように 息子にレヴィンとかつけてたら流石にアレだが
地元の英雄とか偉人の名前を借りるってそこまで変なことじゃないだろう
それこそリアルの海外だと普通にある話だし
そこまで叩かれる程のことか? >>59
何週もしてるけど初心者玄人問わずレヴィフュリって普通にアリな組み合わせじゃね
レヴィティルは確殺できる騎馬を増やせて汎用性高く運用できるし
レヴィフュリは対後半ボスと三姉妹、魔将あたりの安定感あるボスキラーとして使える
両方使いやすいしどっち採用するかは本当にプレイスタイルの違いと好みでしかない
そこまで躍起になって貶めす理由が分からない フォルセティじゃなきゃ勝ち目がないボスっていたっけ? フュリーを話題に出すと現れる荒らしだから無視した方がいいよ そんなのいたらレヴィンの子作り失敗したら詰むだろw 最短攻略やるならフォルセティだし、逆にフォルアーサーにする意味がないよね フォル関係は本当荒れるなぁ
リメイクはもうレヴィン独身にしたらいいんじゃね
シルヴィアもフュリーもティルテュもレヴィンに拘らなくても他に有用な相手いるし誰も困らんでしょ >>531
本気で言ってるんじゃないだろうけど、それは改悪すぎる・・・ww フュリー厨キモすぎ
息子なんて自称マンスターの勇者(笑)だし←紙製魔法使いのくせに勇者(笑)(笑)(笑)
娘も死ぬほど不細工で主君のアーサーにタメ口叩く騎士のなりそこない
あ、蒼炎のなりそこないに失礼だったわ
親子揃って腐ったズッキーニみたいなキモい顔してるから自殺してほしい レヴィンとくっつけられないとなったら今度はクロードの奪い合いが始まりそう >>527
基本いないけどトールハンマー厳しくね特にノーリセプレイしてる時とか
7章のためにフォルアーサー選択してる人がいてもおかしくない >>531
今ではラケシス絡み以上に荒れやすくなってるからなぁフォルセティ絡みは 荒れるっていうか一人おかしいのがいるだけだからなあ 最短攻略を実現できるからといってそれが使いやすいとは限らない
何人かの女性は独身が正解になってしまうからだ 暴れるとまでは行かなくても過激な主張する人は他スレでも結構いる
サイファとかヒーローズみたいな明らかに親固定避けてそうなとこでも
セティがフォルセティひっさげることをさも当然のように言う人とか レヴィフュリ厨は害悪だから仕方ない
セティみたいなゴミキモ男が神器持つとかあり得ない
アーサーのが似合うわ フォルセティ継承できる3人はFEHでみんなフォルセティ引っ提げて実装されそうな気がする それじゃあ他の父親の解釈ができなくなるからなぁ…
やっぱ親は不明にしとくのが一番平和的だと思うよ トラキアというか聖戦ですら台詞で露骨なのに今さら何を コープルがバルキリー持ってても荒れない自信あるわ
クロード自体が取り合いにならないから ぶっちゃけ正史が〜とか○○×△△こそ至高〜とか言い始めると公式推しカプが〜で話がクソ面倒くさい事になるんで「俺は○○×△△カプが好きなんやで〜」ってくらいで留めておいた方が平和よな ペアエンドとか単なるキャラのやり取りの好みとかだけならともかく
聖戦のカップルは性能がガチで絡んでくるから過激になるんだろうな 今の所子世代ってセリス(両親固定)だけだしな
運営もデリケートな意味で問題視してるんだろう
イシュタルやサイアスあたりならカドもたたないからはよ!
…っていったらアーマー+なオイフェが来そうだが 大英雄戦でユリウス配布はくるかな
闇系は赤魔法のようだからユリアより強くなっちゃうが ユリウス配布もいいけど、シグルドとリーフはまだかな >>535
いつもアレスかバルムンクさんがぶった切ってるけど?
7章でブルーム撃破のためにフォルアーサーはちょっとないわーww >>556
煽ると荒れるからほどほどにね
ウン用の仕方は人それぞれなんだから フォルアーサーdisるなクソ爺!
フュリカス信者は死んでください 自分が嫌な事は他人にしてはいけないと彼は小学校で習わなかったのだろうか… 7章ブルームで言えばフォルアーサーならセリス抜きで100%になる
シャナンではバリアリングを持たせないといけないしアレスではセリス込みでも100%には届かない
他にもイシュトーを黙らせることなく安全に倒せるし各地のイシュタルも一撃でボス戦に対する選択肢が増える
もっとも並のアーサーとの一番の違いは反撃を受けずに戦える騎兵であること
これがボス戦に限らず活きてくる >>559
人の嫌がることをすすんでやりますってやつだろ 7章ブルームを☆オーラで吹き飛ばすユリアにロマン感じるんだけど
みんな結構神器頼ってるんだね まあブルームさんステ兎も角スキルが大盾のみなんで一撃を耐えられさえスレば全く苦戦しないんだけどね〜
あとその章はカリスマ兄妹の妹も参戦する章なんでセリス・ディル・ナンナの支援受けたアレスなら割と当てられる (杖の無駄振りしたラナのサイレスで黙らせてるなんて言えない)
だって、安全に自分の目でリーフアーサーティニーの戦闘会話見たいし? しかし聖戦って親世代の結果で子世代が詰まないようにキチンと調整してるあたり優しいよね 追撃デフォじゃないフォルアーサーを怒り状態にしてブルームに飛び込ませる真似はしたくない
当たり前のように追撃リング前提で話が進んでて草w
どんなアーサーにも追撃リングやらないよ メング三姉妹のパラの美しさに毎回フィーと一人トレードしたくなる。
なんだよ速30運30て。しかもまだレベル5上げられる羨ましさ。 まぁブルーム戦で言えばフォルアーサーが最善ってだけ
アルヴィス戦ならアレスが上だしファルコン3姉妹ならシャナンが良い
>>566
もちろんブルームには回復してぶつけるよ
それでも必殺率や連続率でアレスを上回る
それと俺の場合は他に追撃リングを持たせる候補がいないからね
贔屓できなければフォルアーサーを満足に使えないと思う >>567
しかもスキルにも無駄がない
よくこんな鬼畜な敵作ったよな
つか無限に使える大地の剣がチート過ぎるんですが 終章のFナイト三姉妹は寧ろレッグリング持ちなのが救い
ヴァイスリッターと同時に攻め込まれていたら即死だった… >>559
>>561
今俺がやってるエロゲで同じこと言ってたぞwww
お前ら終わる世界とバースデイやったことあるだろ! >>570
フォルセティ「果たして」
バルムンク「そうだろうか」 ドズル城でおびき寄せもできるからまだなんとかなるじゃろ 反撃で三姉妹の数を減らしつつイシュタルに相性有利を取れるフォルセティなら兎も角三姉妹とイシュタル同時に相手取るのはシャナンではキツくね?実際にやったらジリ貧やろあれ だからファルコンは下に釣るんだよ
後は配置の問題で事故率相当減らせるよ まあ普通にやれば三姉妹がレッグリング全開で先行して来る筈なんでヴァイスリッターが追い付いて来るのに2〜3ターンくらい余裕あるんだよね
後はアルテナ・セリス・シャナン・アレス・フォルセティあたりでメングから潰してけば良い 三姉妹潰した後キラーボウ持ちにアーサー潰された事あるわ シャナンを山に置きスピードリングを持たせて恋人支援を付ければメングでも0%になる
一方でシャナンの命中は70%だから念のためにスリープ要員を配置した方がいい
それが必要になる確率は1%も無いけど
ちなみに3姉妹は基本はイシュタルに随伴するから>>577のような手は使えない アレ?三姉妹とイシュタル普通に切り離せたと思うんだけど違ったっけ?
三姉妹の移動力11でヴァイスリッターは歩兵しか居ないから城の近くに布陣しとけば三姉妹倒してからヴァイスリッター対処余裕でできたと思ったが セリスでセイジやスナイパーを通せんぼしつつ3姉妹を迎撃ならできる
3姉妹だけ飛び出してくることはない
本隊で時間差で対処するならアルテナにリターンリングを持たせて逆方向に釣るのがいい そら攻撃範囲に入ればね
むしろそれで襲ってこなかったらなんなんだ 攻撃範囲は最大14(9+3+2)の飛行ユニットだからね。あとヴァイスリッターはほどほど道だが渋滞する フリージ城守備してないと
城狙いでヴァイスリッターと連携しなくなった気がする
いつもそれで城周辺で戦っているよ 掲示板はみんながみるものいうことを意識してほしい
エムブレマーは煽り、荒らしばかりと思われれば作品自体も汚れてしまう
無駄に煽ったり荒らしたりしないで 下手クソな成り済ましの荒らしをスルーできないピュアな聖戦スレ民 >>585 あ〜多分ソレかも、俺あの城に守備置いたことねーもの 子供がグレてロプトウスになったのに全然ストレスでハゲてないアルヴィスは親の屑
ハゲて、どうぞ 守備に就かせたからといって全力で動くようなことにはならないが
城の守備を攻撃できる時だけ全力移動してきた の間違いではないかと アルヴィスがサイアスを産まなかったらユリウスがファラ直系になった可能性もあるんだよな 聖戦知らない人がアルヴィス見たら女と勘違いする人もそれなりにいるんじゃね?(適当) ファラ直系とナーガ傍系で打ち消せたかもね
マンフロイ涙目過ぎる
というかサイアスもロプト傍系あってもおかしくないから色々まずい気が マ「アルヴィスが妊娠できるならサイアスとの間に子供作ればワンチャンあるな…」 ロプトの血が入ってない女を差し向けて先にファラ直系を産ませるの込みで、ロプト直系の出現率を上げる計画のうちだったりして
トラキアでそうじゃないって明言されてたらごめん ナーガとファラは普通の直系だから子供一人しか血が濃くならないけどロプトは傍系×傍系だから、
ナーガとファラ直系生まれてしまえば後の子は全部ロプト強になるんかな?
マンフロイはアルヴィスに発破かけてもっと子供生ませりゃ良かったのにな
ユリウス体弱かったらしいし、いざという時のスペアとして ユリウスの聖痕が出現するタイミングによっては自分達がロプト傍系同士だって次の子を仕込む前に気付くだろうし、マンフロイの発破掛けにも限度がありそう セリスユリアのロプト血脈は消滅したのか?
隔世遺伝みたいにひょっこり「やぁ!」って出てこないのかなぁ >>604
ムジュラのポストマンみたいなロプト因子だなwww ロプトゥス「ユリウスくんは病弱な子だったから僕から見切りをプレゼントしておいたよ!僕も(攻撃力半減して)手伝ってあげるから頑張って反乱軍を倒そうね!!」 >>601
サイアスは一部終了時で10歳だから違うと思うぞ >>611
ロプトウス「あぁ?」
ナーガ「っだコラァ!」 ユリウス「父上、私にも見切りをつけてください!」
アルヴィス「とうにつけておるわ」
こんな漫画思い出した どんな時でもアルヴィスを父上と呼び続けてきたユリウス君は息子の鏡 なおアルヴィスの死の間際には名前を呼ばれなかったもよう トラキアではアイーダ死んでたよな
追われて殺されたか病死だったか アルヴィスってサイアスが息子だって知ってるんだっけ? トラナナの罪は
一部の親世代のカップルを決めたことよりも
アリヴィスDT説を覆したことの方が重い >>619
アイーダはアルヴィスに息子の存在を隠してたみたいだが、サイアスは確かユリウスの側に仕えてたんだよな
皇帝にも目をかけてもらってたって言ってたし、アルヴィスは知ってたんじゃないかな
同族、特に直系同士だと血が繋がってるって分かるらしいし アルヴィスには拝謁したことないんじゃね
トラキア半島に侵攻してきたのはフリージ軍だし
皇帝自ら足を運んだことはないのかも
ユリウスが腹違いの兄だと知ってたらアルヴィスからファラフレイム分捕って与えたりして ファラフレイム取り上げられてたら、10章のアルヴィスがボルガノン装備に… >>624
祖父(アイーダの父親)がマンフロイの陰謀で左遷されてトラキアにいただけで、サイアス自身はヴェルトマーの宮廷司祭だぞ
アルヴィスからの信頼も厚いと言われていたし、ユリウスを幼少時から知ってるような台詞もあった
確実にアルヴィスと顔合わせたことあるだろう アイーダがおなかが大きくなったことをごまかせられないのなら、
アルヴィスにバレるだろう
さすがにほかの男とも関係を持っていたのかっては思わないはず 書き損じ
ヴェルトマーの宮廷司祭で
若き軍神と言われるほどのサイアスを
皇帝が知らんわけがあるまい
アイーダはサイアスのことはアルヴィスにも隠したんじゃないかな
マンフロイに拷問にかけられても喋らなかったし
見つかれば大変なことになるのは目に見えている
アルヴィスもサイアスのことは
有能な宮仕えと言う程度にしか思ってないだろう
例え彼がファラの継承者であると感づいて知っていても
恐らく言わないと思うな アイーダがデキ婚迫れば良かったのに
なんで玉の輿なのに身を引くのか 認められず追放されたり殺されるケースもあるからね
運よく妾にしてもらえる可能性もなくはないけど
まあアイーダの方も実家は伯爵家でそこそこの貴族だし
金や養育環境には困ってなかった可能性もあるけど アイーダが本妻として世間に認められる環境ではなかったか、
或いはアルヴィスの心が自分にはないと暗黙的に悟って自ら身を引いたか
何かその辺匂わす描写だったり、製作者の裏設定ノートとかで書かれてたりしてないかな というかサイアスって本当にファラフレイム使えるのかな
トラキアでの聖痕の扱われ方ってなんか違和感あるっていうか
マリータにオードの聖痕出てるとかもあったし
実は傍系でも聖痕出てて直系より薄いだけみたいなそういう扱いな気がしなくもないんだけども
それともイザークでは代々近親してて直系や傍系が極めて生まれやすい環境だったのかな
ソファラ領主の息子だったホリンやリボー領主の息子?だったガルザスがオードの血引いてたし
その一方アグストリアはヘズルまみれなんてことなかった気がするけど ガルザスは聖痕あるし、シャナンの従兄弟(祖父母から見ると直系)だからその娘に聖痕出ても不思議でも何でもねぇだろ >>637
傍系でも聖痕そのものはうっすらと出てたりはしないのかとか思ってね
トラキアの二人が直系級ならオードだけ直系キャラ多すぎないかなって
それでホリン同様本当は傍系扱いなんじゃないかという説をね
ただ傍系に聖痕出てた描写が一切ないしこの説はやっぱり無理あるかな 剣レベル☆は
データ上は所持さえしてれば3種全部使えるの?
それともどこの直系とか判定される? >>636
サイアスは公式ではっきりアルヴィスとアイーダの子だと書かれてるし、トラナナの会話で
そのファラの聖痕はユリウス皇子にもユリア皇女にもなかったものと言われてる
そもそもただの傍系ならマンフロイに命狙われる必要もないだろう
まあ本人のクラスが炎魔法使えないものなので、システム的にはファラフレイム装備はできないがw 傍系でもうっすらと出るとか意味わかんねーよ
直系・傍系の概念が現実とは違うから比べるのもアレだがゲームでは
直系=系譜に大が付いてる
傍系=系譜に小が付いてる
ってだけだろ。
代々一人しか聖痕が出ないなんて設定は(ガルザスを見ても)ないんだし
聖痕出てるのがポコポコ産めば複数人聖痕出てるのが産まれて
さらにそいつらもポコポコ産んでさらに膨れ上がっても問題はない。
たかだか聖戦士産まれて100年程度しか経ってないんだからそんな数いないんであって
1000年も経てば聖戦士の血に連なるのはわんさかいる感じになるんじゃねーの 結局はそうなるのかねー
流石にある程度のところで血が薄まって来そうだけど
なんか、こう・・・ポンポン直系湧くとびっくりするほどありがたみねーなってw
とりあえず聖戦で直系いなくなったところはうまいこと作ったりしてそうね
主にフリージとドズル
>>639
武器レベル判定だけっていうのをみたような
間違ってたらごめん ブリアンなんかは子供いてもおかしくない風貌だけどな… セリスとユリアにロプト光ってないのを見るに割と薄まるのも早そうだから
家系図的にはつながってるのいっぱいいても
聖痕出たり特殊な何某かってのはそんなに増えないんじゃね >>643
ヨハヨハの兄だからありえるね
ただ仮にいてもあくまで敵に回った側の子供だからその辺の扱いが難しそうね 少なくとも聖戦のゲーム上のルールとしては
・直系は1世代に一人が原則
・最初に生まれた子供に直系が受け継がれやすい(過去のアグストリアなど例外はある)
・同系統の血筋同士が子を作った場合に限っては、1人の原則を外れて直系になる
これが基本だと思う
トラキアはあくまでパラレルワールドの一つな扱いの作品だけど、
ユリアもユリウスもファラ直系を継いでなくて、明らかにサイアスの方が年上なことを考えると、
サイアスがファラ直系でもおかしくはない、というか自然なことだと思う
アイーダは聖戦士の血が無いから混ざって他が優先されるようなこともないしね
ちなみにトラキアはマスクデータにファラフレイムが存在するので
最初はファラフレイムの使い手として登場する予定があったのかもしれん >>639
血族もばっちり判定されるよ
バルキリーバグ使えば分かる >>647
他のバグと混同してた
例えばセリスにバルムンク持たせても通常は使えないね
使えるようにバグらせてる動画はあるけど
表示上はあくまで使用不可の扱いみたい >>634
そう考えると、特に愛してもいない召使を手籠めにして生ませた子(アゼル)でも認知したヴィクトルはある意味太っ腹 アゼルの母はシギュンに仕えてて
ヴィクトルから乱暴されて追い出されそうになったところを
シギュンが庇ったから
アルヴィスは悉く他の兄弟は追い出したけど
アゼルは残して弟として可愛がったんだよね
アゼルの生まれた前後でヴィクトルは自殺して
アルヴィスが家督を継いでいるから
アゼルの認知はアルヴィスがやったのでは >>641
聖戦のほうでは聖痕が出るのは直系だけって感じの描写がなかったっけ? 5章アズムールの会話でディアドラの額にサークレットで隠してあるナーガの証があるってあったね 聖痕持ちで神器持ったら後継者だけ身体がピッカーーーって光る仕様になってんじゃね >>652
傍系に聖痕がでないという描写はない
強いて言えば、クロードがシルヴィアのことをブラギ弱だと気づかないのがそれ
個人的には、傍系には薄い聖痕が出るほうがしっくりくるけど シルヴィアは服で隠れてたのかも
肌の多い服だとは言うなよ 俺も傍系には弱い聖痕が出るのかとも思ったがファラ傍系を引いてる
ユリウスユリアにはファラの聖痕が出てないって言われてたからなぁ。 >>657
あくまでトラキアの会話だからね
[コーエン]
サイアス
おまえにはファラの聖痕が出ておろう
それは
ユリウス皇子にもユリア皇女にも
なかったもの
少々強引だが、ユリウスユリアには無かった濃い聖痕が出たという読み方もできる トラキアは聖戦士の書が古文書だったり布だったり紙切れだったりするくらい、設定が全然統一されてないので、
あくまで参考程度にしかならん 直系たるものには聖なる印が出るって言ってるからね
薄いか濃いかなんて関係なく印さえ出れば直系でしょ ディアドラの聖痕はサークレットの下にあったそうだけど、
シグルドがヘイムの聖痕を知らないとは考えにくいから見れば一発でわかっちゃうよな
夫婦生活の間もそれだけは外さないでいたんだろうか サークレットの下の薄皮はがしたところにあったのよ。 代々のヘイム直系者の聖痕が見せられないような場所に出てて、一族の者以外見たことなかったのかもしれない 聖痕の形はそれぞれの家の人間だけが知ってるとかじゃないかな
一般に知られると、焼きごてとかで無理矢理印をつけたような、
どこの馬の骨とも分からん連中が勝手に血縁を名乗りはじめるかもしれないし ガルザスが奴の背中にオードの聖痕を見たとか言われてるからそれなりに知られてるんじゃないの それなりのサンプルケースとして適切かね、その元王族 さあ?
マリータも別ケースでオードの聖痕があるのを見たと言われてたしこれくらいしかサンプルないからな
まあ>>665 だと、なんか聖痕っぽいのあるぞとシグルドが気づいた場合、全く確認もしないとも考えにくいし ディアドラの聖痕見ても変なアザだなぁくらいで気にしなかったんだろ
シグルドだし シグルドって軍人としてはめちゃくちゃ優秀だけど、政治家としては3流だからそういう細かいところには気づかないし気にしなさそう よっぽど知識が無い限り
同族の神族大同士じゃないと分からなさそう
プレイヤーは神の視点で見れるだけであって さすがに目に見える場所に聖痕が出たことがあるのが一人もいないってことはないだろうし、
そういう聖痕の形はほかに知られるだろう
他にも王位継承の儀式とかで聖痕があることをお披露目するとかあったりすると思うし
あと、周りが聖痕の形をしらないとなると、
もし知っている人がいなくなった時に真贋を判別できなくなる いつの間にか戦場に
って、どこかの兄貴みたいな展開もありえるな。いや実際戦争になったか >>677
サンダルなのかな…?
森のなかで住んでいるんだから足下を怪我しないような靴じゃね? FEのキャラクターの衣装がそこまで考えてデザインされてるとはとても思えない件 >>673
聖痕の形を知らなくても、神器が手元に継承されてたら直系か確認できるんだけどね
神器を直系が装備すると全身から聖光が発されるから >>679
ディアドラは何故か自分もサンダルのイメージ もっと隠すべきはロプト傍系の聖痕のはずだからなあ。
そっちを隠している様子が無いということはやはり傍系聖痕は無いのか。
リボー族は勝手に国境を侵す前からもともと近親の戒めを守らない事で
イザーク王家から疎まれていたのかもな。 イザーク王家からリボー族に嫁にいってるから、近親したからの線はうすい
多分勝手な動きばっかするから婚姻で関係を深めようとした感じじゃないかな
イザークが蛮土と呼ばれてるのは各部族が好き勝手やってるからだし ようはイザークって聖戦士の末裔が王やってるヴェルダン?
ロンゴバルト、よくそんなとこで満足したな アルヴィスやらユリウスの圧力があって、その辺りで満足せざるを得なかったとかかな? 王国内の一都市国家の主だったのが
属国とかいえ一つの王国を持てるんだから全然違うだろ 草原の遊牧民の国ということで、水に合う風習があったのかも知らん レプトール→アグストリア
「ミストルティンで魔防あがったら面倒。
ランゴバルトに抑えられたら後々使い手ごとこっちに差し向けてくるかも」
ランゴバルト→イザーク
「バルムンクで回避上がったらただでさえ斧じゃきついのに面倒。
レプトールに抑えられたら後々使い手ごとこっちに差し向けてくるかも」
こんな読み合いがあった可能性 >>685
そりゃあ、イザーク人は根切りにするつもりだったのでは?
土地は平地も多いしグランベルの人と文化を持ち込めないってわけじゃないだろうし よー考えたらイザークを自家の領土にした後もグランベルのドズル領はそのまんまなんだな
従来のドズル領+不穏分子がいるもののイザーク全土
それに比べてフリージは北トラキアを手に入れられても不穏分子+唯一の生き残り軍事国家トラキアと
向かいあってんだからドズルも満足するか >>10
いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
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| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
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| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
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| smahomo | |
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| |゙l 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 計画立案者のアルヴィスがグランベル
宮中を抑えて、情報操作してるレプトールが2番めにいいアグストリア
計画に乗っただけの脳筋ランゴがイザーク
納得の分け方じゃないか
後に寒いシレジアやヒャッハーヴェルダン手に入れてもイザークと比べていいかっていうと・・・
>>693
それ約束反故にされた後だよ
元々はアグストリアの約束だった まあ密約交わしたレプトール死んでるからね ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| <ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
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r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ��
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【 量産型極上D集結 】 【 責任分散による責任者不在で つれぇわ 】
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 ホモ15責任問題は
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ 迷宮入りか・・・んっ・・・
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
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i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
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',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
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';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', 勃ってんぞオラァ
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ミr'"-、"__'ミ
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、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
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/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 【 ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。 】 【 ホモゲも同じだ。 】
,......‐-...、
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‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! たとえばオレのキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
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ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
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予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
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だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! ,、r‐''''''''''''''''ー 、
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l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | バルキリーにライブか祈りか見切りぐらいついてても罰当たんなかったよね といっても杖は装備出来ないからスキルの付けようもないんだけどね… サークレットって持ってるだけで祈ってたよね
アレと同じ原理ならいけるはず 分類は多分リングの類っぽいけどね、サークレット
その場合バルキリーを継いでたら杖の武器レベルなしでも効果ありそう
神器は子供が使えなくても親が持ってればひっついてくるし つけるとしたら
スキル:いのり ライブもしくはスキル:リカバー(リカバーリングのあれ)
能力補正なし
こんなところかな?
あとティアサガのエリクサーみたいな効果があってもおもしろいかも (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; 未来が見える系ならみきりかな›バルキリー 久々にノーリセでやろうと思ってんだけどそれに加えてキツイけど面白い縛りなんかないかな
ノーリセだから出来れば解法が1,2通りしかなくなるような厳しいのは避けたい
闘技場禁止とか杖禁止、神器禁止程度なら割と難なくいけそうだけどノーリセと組み合わせるとやっぱ辛いかな バルキリーに追撃ついてたらバルムッドやバルターが狂喜乱舞してくれそう。 >>716
普通に追撃持ってる父親にしたほうが強いと思いますが… >>715
修理禁止
歩兵縛り
追撃禁止
進行必須以外のはなすコマンド禁止(相手からなら有効)
リング類所持禁止(入手後使用禁止で即預け)
城の制圧間隔10ターン以内
武器の★10以内縛り >>715
カップリング禁止&継承禁止
これでも延々とボスチクで鍛えると温くなってしまうからターン数にも制限を入れるのがいいと思う >>718
カップリングや兵種を縛ると楽しさがかなり減っちゃう感じするけど、修理禁止は凄い楽しそう
無駄な稼ぎが出来ないってところがいいね
ティルフィング(笑)になるけど他の神器は使えるしノーリセでも詰まることはなさそうだし、これでやってみるかな
>>720
平民プレイはやったことあるけど、継承禁止となるとまた若干厳しそうね
二人ともサンクス
もっと面白そうな組み合わせ探してみる ティルフィングは親世代で全く修理しなくても何故か子世代で入手すると完璧に修理されてるんだよな…
アルヴィスさんわざわざ自腹で修理に出してくれたんやろか…? >>719
FF15本スレに常駐してる荒らしやで
何で此処に出張して来てるかは知らん >>716
高魔防+追撃とか戦略の幅が増えて楽しそうだなぁ
つかバルムッドはかなり強くなるのでは クロ父のデルは魔防上がりやすいって言っても上限18だしなぁ…
まあステはバランスよく高いし意外な事に力も期待値上はきちんとカンストするんだけどHPと守備力が不安なんだよなぁ 使えない神器で初見トラップ扱いされやすいバルアーサーの強化にもなるな。弱点は一緒
てか、追撃がないけど魔法親3人のうちの一人でで子供もマージ系だから弱くはない 魔力系の父だし、全ユニット追撃できるの前提だったら普通にいい線いきそう ティルテュにゴミ押し付けるな!!!!!!!!!!
ティルテュはレヴィンとラブラブです!!!!!!!!!!!!!
緑のゾウリムシみたいな顔したフュリーとその厨は全員消えてください!!! 神父をゴミ呼ばわりとは失礼な
ティルテュに活かせるだけのポテンシャルがないだけでしょ 母親の個人スキルと子供の兵種スキルだけで完成するタイプの父親としては凄く強いよねクロ神父
バルセティとかバルスカとかくそ強い まあなんだかんだでバルアーサーも怒りと高い成長率とウインドのおかげで
闘技場は割と安定して勝ち抜けていけるのが有り難い 同じ神器持ちのレヴィンと比較して、誰にとっても重要度の高い魔防が伸びる且つ神器を使えない子供の父にしてもそこまで痛くないから、追撃前提なら父親としての汎用性は高めなんだなあ 十二魔将は顔グラがないのが残念だ
戦闘アニメだと濃い紫髪のエルフとか薄い水色髪のゼクスとか顔グラあったら絶対可愛かったと思うのに ずっと疑問な事があるんだけど
何でアルヴィスはフリージ家にアグストリアじゃなくて北トラキアあげたん?
ドズルの方は約束守ってイザークあげたのに 多分約束守ってドズルにイザークあげたわけじゃなくてドズルがイザークに駐屯してたから流れで
んでフリージに北トラキアの平定命じて流れで >>738
特に言及されてないから各々が想像でカバーするべき所だろうなあ
レプトールは表向き反逆罪で処罰されているだろうから、フリージ家をそのまま王にするわけにもいかない
けど生前の内約もあるしフリージには十分働いて貰ったから(後は息子たちを利用すればいいとの話からも)
当時の流動的な情勢上、キュアンが死んで戦略的空白地帯となった北トラキアを
南トラキアに先を越されないようブルームに切り取り自由として与えたってとこだと個人的には考えてる
攻め取ったらお前の領地にさせてやるぞってのは戦国時代なんかでも多い手法だし
フリージ家的には汚名返上の機会ばかりか王にまでされた恩義からアルヴィスに頭が上がらなくなるしな メタ的にはマップ一周してくる経路としてそういうことになったんだろうな
アグストリアとイザークはグランベルを挟んでほぼ真逆だし >>740
レプトールは処罰されてなくね?
バイロンにクルトを殺した罪を擦りつけたし
バーハラの悲劇直後は逆賊シグルドに立ち向かうも逆に討たれた可哀想な人扱いじゃないの 親世代同様にセリスたちも序盤の敵が斧使いになるように
イザークがトズルの支配下なんだと思った 有り得なくはないんだよな
セリス軍がドズル家からイザークを解放し、
そのまま北トラキアに進軍したことで、リーフ達レンスター軍に加えエルトシャンの遺児でありアグストリア王の資格を持つアレスも仲間入り
イザークにドズル 北トラキアにフリージじゃないと起こらなかったことだし、
ユリウスとロプト教打倒のためのアルヴィスの策とも考えられるよな まあ純粋にトラキアを睨める位置に手駒を置きたかったのとアグストリアは肥沃で広大であり更に当時はヴェルダン地方も空白地帯になってたからアグストリアを渡すとフリージの力が大きいなりすぎるのを危惧したのでは無かろうか? >>742
レプトールが反逆者ってことでヴィルトマー軍が攻撃し始めたはずだけど レプトール軍はシグルド軍に壊滅させられたことにしたという見方もあるんじゃない? シグルド「レプトールを倒したらなぜか彼の部下が全員消えまして・・・」 シグルド「おかしい…ただ幼馴染みを助けに行っただけなのにヴェルダンが滅んでしまった…」 シグルド「親友の妹を助けるために進軍したはずなのに、なぜか王都まで攻め落としていた」 「王妃の庇護を受けたと思ったら、国中の有力者や軍人が片っ端から死に国がほぼ無力化していた」 キュアン「ハイエナ野郎にハイエナと言ったら非難された」 キュアンが半島統一したらナチュラルにトラキア民を2等市民にしそう オーガヒルの海賊狩りむずかしい
パーなんとかが先頭になって戻ってくるからどうしても一番攻撃受けやすくなっちゃつ
そいつを倒さないように避けながら他の海賊殲滅って無理だー ピサールはレッヅリング持ちだから移動範囲に弓装備とかを配置して囮にしとけ >>755
なるほど
ありがと
噂のきみがほしいを見たけどないわーw
そりゃ変わった人とか言われるわけだw >>753
なんでキュアンってそういうキャラにされてるんだろう
わからん
>>754
橋のところで稼いでてピサールが先頭になって攻撃してきて困る
と言うことかな
増援取りに戻ったところでフュリーで少し誘導してピサールが一番後になるようにするといいよ
ブリギッド達が合流してない場合は攻撃範囲に気をつけて >>757
そうそれ
なるほどフュリーで誘導も有効なのね
詳細なアドバイスありがと 増援狩りは城まで詰めて上手く陣形を組めば2ターンに1回狩れる
ピサールは道を通れば10マス動けるから目一杯歩くように囮を置く
地雷担当やキュアンで壁を作ってピサールの動きを制限し地雷不可能だけど鍛えたいキャラを控えさせる
地雷で一掃するのは鉄の斧持ちだけで手斧持ちは生き残らせて盗んだり鍛えたいキャラに倒させる >>757
ハイエナ発言はトラキア半島南北の根深い対立を表してるものだから
トラキア王国がそういう国だと思って育ってきて考えを改める機会も無いキュアンならやりかねないってことでしょ キュアンさんはあそこまで良き親友、良き父
良き夫、良き上司のパーフェクトヒューマンな印象が強すぎたから
ギャップに戸惑う人が多いんだろう トラキア軍に対してハイエナ行為してるからハイエナ扱いするのと
トラキアの民を同列に扱うって全く違う話 それなりに平和に暮らしている自分たちの領域を何度も侵してくるんだから、そりゃ恨み骨髄だべ…
けど、まだ王になっていないキュアンじゃあトラバントの事情も深くはわからんだろうし
そういう意味じゃあ、まだまだ世間知らずと言っていいのかもしれんが >>753
むしろ放置気味になりそう
北部からしたら正直トラキア別に要らないだろうし 領民に対しては善良で賢い若き王子でも
敵に対しては無慈悲な鬼となるのだ・・・
まあ実際あのセリフとトラ7でのレンスター貴族は利己的みたいなあれで
なんか勘違いしちゃった人が出て来ただけだと思う キュアンはディスられてトラバントは美化される傾向あると思います 北トラキアの貴族が何故かレンスターにすりかわってて、立場や言葉の意味もよく考えてないやつが多いな いつものクセで稼ぎポイントで経験値稼ぎ始めちゃったけど聖戦って世代交代するんだよね
例えば親のレベルMAXにしても子の初期ステに何の影響も与えない?
それとも覚醒みたいに親のレベル上げておくと子の初期ステあがるとか何かメリットある? 経験評価にも影響するしな
難易度的には4章と5章は低いから
攻略的意味での強化は不要 >>760
相手を敵とか憎いと思っていたとしても、
それが政治に反映させるかは別だろ?
そもそも、戦争で負けた国を勝った国と同じ権利を持つ国として扱うのって相当希少じゃないか?
どちらも半島にある国ってだけでもともと統一されていた国ってわけじゃないし >>770,771
ありがとう
変わるならクラスチェンジまで頑張るか >>773
子供に影響するのは個人値だからクラスチェンジはあまり関係ないで
それを目途にするって意味ではいい機会だけど >>773
あと勘違いされやすいが運は引き継がれない >>774
そう
クラスチェンジしたら一気にステ上がるだろうからそこまで頑張る
3章までにフィンに恋人できないと独身になっちゃうんだっけ?
やっちゃったかも CCで上がった能力はただのクラス補正で個人の能力ではないから
その分は受け継がれないんだって 運は受け継がれない訳じゃ無いよ、ただ運の場合受け継いだ上で更に初期値がランダムに変動してるだけで うんのよさの初期値はランダム(振り幅10)で上下する、
更にどのクラスでも最低値0最大値30だから錯覚してた可能性。
似たような勘違いしてたことを今ググって知った。 ランダムの差はかなりデカいよな。まさに運次第ということか。 初期4人とデルムとレタスならまだ運の吟味が可能な範囲 祈りの効果なんだが、敵ターンでHP1になるように計算したら、その敵ターンは祈りの効果が続いてやっつけ負けが無くなる?
ティニーに祈りの腕輪持たせたら連続トールハンマーもかわせるよね? 祈りの効果はHP1だと回避が+100されるだけで、命中率が100以上の敵相手にするとしっかり当たる 終章のイシュタルは指揮補正も入れて命中率200超えなんだっけ
祈りでもよけきれんな ライザさんもヴァンパ三姉妹(二回目)もLV20以上なのになぜCCして応戦しないのか。 子供らの運の初期値は、Lv1だったら、下記の式だよ
(同性の親の運×2+異性の親の運)÷10+乱数(0〜99)÷10+1 >>783
自軍のターンで発動させても有効
ティニーなら風を使わせて支援かけまくれば大丈夫なはず 4章になって気がついたけど、もしかして聖戦の男女比は男>女で
誰か必ず余る感じ?
それとも誰か仲間にし忘れたかなあ 男は余るぞ、がっつり余る、そして大抵アー様が余る面子の筆頭になるのでよくネタにされる 女の方が多いと問題だろう
選択としては面白いかもしれんがw スキルも成長率もレックスの完全下位互換だからな…>アー様
継承できる武器の違いしか利点が無いのは痛い(斧を継承できる子はいない) 力は勝ってるから完全じゃないぞ!
完全じゃないんだ・・・ 大盾が個人スキルになったら
スカラクやファバルパティ辺りの父親にはそこそこしやすくなるんじゃないか
まあレベル低いうちはあまり発動しないし確率系スキルは頼れないけど ちゃんと盾もってるデルナンにぐらい引き継がせてほしい。 余りやすい親筆頭はアーダンだろうけど、次点は難しいな
個人的には神父様とかノイッシユ辺りになるんだろうけど、二人とも親として普通に強いからな >>802
二番手以降はプレイヤーによって色々変わりそうだもんね
ミデェールは割と余りやすいかも
アーダンと同じくステ的な上位互換がいるし、彼自身やミデエデに強い思い入れがあるとかじゃなければ 思い入れというか継承のスムーズさでミデエデばかりだなぁ
ジャムカだと追撃リングほしくなるし 余りメン2番はフィンじゃない?
基本的にくっつきにくいし。 フィンは後半も使うからそれなりに鍛えるし、パラ継承が勿体ないから
空いてる奴の親に使おうってことが割とあるな。 フィンは何時も余るな
と言うかCCしたらレンスターに一足先に帰って貰うわ
3章で恋愛残してると事故になりやすいから 4コマで偶にあった計画的バルキリー謀殺みたいなものか フィンを親にする方が半端なLVで継承して勿体ないんじゃないか?
他の連中なら30まで鍛えられるし
フィンは海賊狩りでCCまで鍛えてる
まぁフィンよりティルテュの育成の方がネックだから勝手にくっつかないようにシルベール制圧は遅らせる フィンはたまにラケあたりとくっつけるな、ノイ親やベオ親みたいな爆発力は無くなるけど事故死が下がるから結構使い易い
火力も追撃連続ありゃ十分だしな 事故死対策ならフィンよりアレクの方が…
剣も引き継げるし フィンとアレクはスキル運用の方法が違うやん、アレクの場合は見切り継承で必殺や怒り持ち相手に事故死が無くなる点が強みでフィンの場合は配置ミスったり敵の動きを読み違えた時に祈り発動で事故死が下がるんやで!
あと剣の継承ならレク親スカにも言えるがセリスやラクチェ経由すれば割と何とかなるし まぁヒューマンエラー前提でしかも確実に発動するとも限らないスキルを持たせるよりは他を重視するわ フィンって3章以前に死んでレンスターに帰ったらバルキリー使えないの? >>791
ありがとう
自軍ターンで攻撃受けてHP1になるように計算して敵ターンも祈りの効果続くなら待ち伏せ+怒りより使えるよね
やっぱりトールハンマーの命中率はヤバすぎるよなあ
ティニーでイシュタルの会話聞きたいなら外さないようにトローン怒り一発で仕留めるしかないよな 前半のキュアン・エスリン・フィンと後半のユリア(終章以外)にはバルキリーは使えないよ、こいつらは死んでないからな >>816 ティニーとイシュタルをどうしても安全に会話させたいならセティ(魔力30)にサイレスとマジックリング持たせて黙らせよう(提案)
最悪ホークでもステアップイベントこなせば魔力28まで行くからサイレスとマジックリングで黙らせられる >>816
トルネードなら最善の状態で100%当てられるから祈りは不要
トローンだと83%に下がる
ホリン父で怒り勇者の剣で攻撃する手もある
つってもこれらはどれもレイリアが必要だったり特定のカップリングでないと実行できなかったりする
後は☆100ウインドで必殺率99%の2回攻撃だと少し条件が緩くなる ティニーイシュタルの会話は隣接待機だけで発生したような記憶
試せる人試してくれない?リスクもないはずだし >>819
会話収集にハマってるがサイレスが楽だよな
まあ今のティニーはアゼル父だからトルネードは使えないからトローン
まさか祈りの回避効果はトラキアと違って敵ターンも続くから怒りの愛称は抜群だよな
イシュタルとティニーの会話は泣けるんだよな
あとキツイのはブリアンVSヨハヨハくらいか
アルテナとアリオーンは戦わないから良いけど恋人にできないのが残念 セティは魔法親なら大抵魔力カンスト(魔力30)まで育つからスリープ&サイレス+マジックリングで強敵は片っ端から眠らせるか黙らせる事が出来るんだよなぁ…
コレが効かないのはアルヴィスとユリウスとバリアリング持たせたまんま誘拐されたユリア(洗脳)だけだからなw ユリアにバリアリングって持たせたことねーな
というかリング系持たせたことないや
特に吟味しないでもけっこうステ上がるし ティニーはトルネード使えます!!!!!!!
使えないカプは全部ティルテュにゴミつけるカプだから嫌い!!!!!!! 6章のスキルリングは金策でユリアに取らせる
闘技場を勝ちやすくする効果もある
後は代替プレイだとユリウス戦でマジックリングとスキルリングを持たせると安定度が増す ユリアって優遇されてる割にアンチいないよね
ニニアンアンチとか酷いの見てきたから裏山 主人公とくっつかないのが大きいんだろうか
バグ技は置いといて >>827
ビッチだどうのと騒いでるやつを今年何度か見た気がするが
初対面のセリスといきなり愛し合ってるせいなんだろうけど 叩かれるかどうかってのはやっぱり性能の差じゃないかね
ニニアンはユニットの強弱以前に非戦闘員なのと途中離脱するのが痛い ニニアンの真似してフィンブルしたらフリーズした恨み 性能優遇されてるけどそれは最後だけだしほかの場面だとそう使えるわけでもないからじゃね
ストーリー面でもそうしゃしゃるわけでもなし 2章でCC+リザイア持ちなら魔道三姉妹を
一人で蹴散らせるというメリット 砂漠のダークマージをひとりで殲滅できるユリア様がなんだって? ユリアは性能的に一番いてほしい10章にいないのが…
あのBGM・シアルフィへの帰還の背景に親の仇の娘は居てはダメだったのかな >>839
10章で離脱しないとアルヴィスと戦わせてみるプレイヤーが出てくるよ
きっと レックスのランゴバルト戦での「だから俺は嫌だと言ったのに…」すき 記憶を取り戻して兄を討つ決意をさせる演出だよね
そうじゃないとヴェルトマー制圧時に急にあーだったこーだったとやられて
最後の最後で話がごちゃつくわ
ユリアの「わたしは戦う」のセリフはイイよね… ユリアは基本的にリザイアさえあれば大抵のところで無双可能だろ。
高魔力から繰り出される吸収魔法、見切りによる事故率減、高い魔法防御で特に対マージ戦じゃ無敵に近い
まぁ守備と重さが弱点だから追撃食らう状況だとやばいけど。 ユリアはリザイアあったら死なないからな
オーラもあればユリウス楽勝だし反則 闘技場やらせるときはライトニング借りることはあるな オーラとか言う重いだけのクッソ役立たずな最弱光魔法 ヨツムンガンドは驚異なのにオーラはなぜ糞なのか
リザイア取ればユリア離脱までは楽だからなあ
無難派ヨハンのほうが使えるけどロマン派ヨハルヴァ選ぶと苦労すると同じか 威力は同じだが命中は10、重さは8違う
全然違うぞ シャーマンの比較対象はマージじゃなくてプリースト
エーディンやラナと同じ杖が使えるのにアゼルやアーサーの戦闘能力まで求めるのは欲張り ヨハルヴァ選んでも別に苦労しないぞ
むしろ闘技場で勝たせにくいヨハンを選んだほうが苦労する 顔がエルト兄様でクラスがマスターナイトなら女がキャーキャー言ったと思う セリスはミレトスを葉っぱにプレゼントすればいいのに 【セリス】
きみの父上は このミレトスで
エスリンおば上に
パールのティアラを 贈ったそうだね
わたしは そんなケチなものではなく
街ごとくれてやろう わぁっはっはっは!
【リーフ】
くっ…セリスめ ゆるせん!
いつの日か かならず
この剣を きさまの喉元に突き立ててやる ブリアンとタイマン張りたいんだが、☆勇者の斧と追撃リング持ったヨハンと、キラーボウと追撃リング持ったヨハルヴァではどっちが勝ち目ある? 期待値どおりに成長するとして
ヨハン HP60 技15 攻速10 運7 守備27
ヨハルヴァHP62 技15 攻速19 運7 守備25
ブリアン HP80 技24 攻速6 運12 守備47
どちらも追撃はできるが必殺が出なければ1ダメージしか与えられない
ブリアンの攻撃力は57でどちらも2回当たれば死ぬがHPを少し吟味すれば耐える
攻速の高いヨハルヴァが若干有利か 何をもってタイマンとするかだな
指揮もなにもなしだともうね・・・ ヨハンの場合は4回中2回必殺で撃破
ヨハルヴァは勇者の弓を使わせて4回中3回必殺で撃破
パワーリングも持たせれば4回中2回になる ブリアン、というかスワンチカってネタになりがちだけど物理攻撃だと必殺出ない限りあんま削れないな つか、☆勇者前提ならヨハルヴァも勇者の斧で良いんじゃね。弓でも斧でも不利ないし
ただし必殺二回では2足りない(39ダメ×2)。まあ、全部当てて必殺二回で倒せるが
支援関係と命中率は知らん >>864
やっぱりヨハヨハでブリアン倒すのは無理があるか
ヨハルヴァの速さだけカンストさせれば回避だけは楽だな
スカラクで削ってトドメ差すだけにするか
>>865
傍系が神器持ちを倒すのにロマンあるじゃん
リーフでトラバントを敵討ちさせたいし
ラインハルトやサイアスは神器使えないけど強いし ティニーは怒り一発でイシュタル倒せるんだな
外したら終わりだけど
ヒルダとブルームは楽そう それよく言われるけど実際に計算してみると
ティニーの魔力上限は27、トローン・ボルガノン・トルネードの威力は20で必殺時の威力は47×2で威力94
終章イシュタルの魔防はバリアリング含め32なので94−32=62ダメ
終章イシュタルのHPは70なので素ステでは足りない、ワンパンするならマジックリング必須なんだな… あっ因みにティニーの魔力が期待値上カンストするのはアゼ父時だけ(クロ父25レヴィ父23)で多少魔力成長も吟味しないといけないっぽい HP1残るように調整して祈りリング持たせれば失敗しても死ぬことはない 父親ホリンにして勇者の剣でぶった切れば1ターンキル余裕じゃないの
正直そのロマンしかない組み合わせだけど リセットしたら1敗システムがイヤすぎて祈りの効果検証とか全くできんかったわ トールハンマーに防御強化ついてなかったと思うし怒り勇者ならいけそうではあるけど計算しないと断定できないかな 一応 ホリ父ティニーの力の期待値は11で勇者の剣は威力12そんで必殺時の威力は46になるから守備力18のイシュタルに与えるダメージは28×2の56ダメで素の状態だとやっぱり足りない
パワーリング追加で総ダメージ76だからホリ父勇者戦法でもやっぱりパワーリング必須やな まあ最悪 力10でもパワーリング補助あれば怒り勇者の剣でイシュタル確殺できると思えば悪くないかと、怒り魔法で倒すのも結局マジックリング必須だしな
あと怒り勇者の利点はホリ父前提だから技はカンストするし勇者の剣の命中率は100だから支援ありきで確実に当てられるだろう点 仮に月光あっても確率依存だから確殺にはならなそうだからなあ
そしてティニー単体勇者の剣ってそもそも命中100になるのかな ウインドですら支援要員をズラっと並べてやっと100%にできるレベル
勇者の剣では更に1人必要 そもそも素の回避率75もあるくせに指揮官補正でさらにクソ高くなるイシュタルに支援無しで100%なるやつなんて居るのか?ってレベルだしなぁ
まあトローンやトルネードよりは勇者の剣のが命中率高いやろ
セリスと恋人とカリスマ兄弟居ればトルネードだろうがトローンだろうが勇者の剣だろうが問題ないんじゃね? トローンでは83%が限界
つまりトルネードなら100%にできる >>875
前にも書かれてたけどトールハンマーの命中率舐めてるだろ
バルムンクかフォルセティ無いと連続来た場合2回かわすのはキツイ 結論から言えばティニーでイシュタルをワンパンするには上級魔法+マジックリングか勇者の剣+パワーリングがほぼ必須という事やな >>890
舐めてないから祈りで確実に回避するんだろ
それよりフォルセティなら大丈夫って思うことの方が舐めてる
ちゃんと死亡率を計算してそれでもいけると思ったのなら止めはしないが >>894
中途セーブ出来ないシリーズだとそれが普通だよな そも敗北数を気にするならそのイベントは飛ばせばよいのだ リアル祈りで切り抜けるのもシリーズの醍醐味でもある >>893
言っとくけど祈り+HP1でも確実に回避出来るわけじゃないからな。 >>901
それを知っているならどうすればいいかわかるだろう?
まぁこっちの命中率を上げる過程でそれは自動的に満たすがな まあ極論イシュタルを安全に確殺するならアレス(ミストルティン)とセリス(ティルフィング)で殴り殺せばいいって結論になるんで…
あと一番確実なのはセティにマジックリング持たせて黙らせる サイレススリープは邪道
卑怯だしタイマンで戦いたい こういうのは他に楽な方法があるのを承知の上でティニーで倒せないか考えるものよ タイマン(支援はする)
そういや、ティニー対イシュタルはあるけど、アルテナ対アリオーンはないな。
こっちは神器同士なのに。なお性能差と見切り アルテナは親固定でしかも強みである追撃と必殺がアリオーンには無効化されてしまうのがなぁw
しかもステータスすら基本的にアリオーン>アルテナな訳でどうしょうもねえ スカサハはまずフォーレストとかいう劣化ソドマスになる問題をなんとかすべき
ソドマスになるかトラキアみたく斧も使えるマーシナリーならあるいは ソドマスの力上限を3くらい下げてフォーレストの守備魔防の上限を3ずつ上げれば差別化出来たろうに… アルテナもリングと支援で固めれば9章でも勝率は9割を超える
そこまでの準備がとても面倒なんだが フォーレストの利点
魔力上限18 CC時にボーナス有り
(;´゚д) とはいえフォーレストも弱いわけじゃないからな。
ソードマスターが強すぎるだけ
ゲイボルグは弱いんだからキュアンが序章から持ってきてたら弱い方の神器とはいえ圧倒的な存在感を持たせられただろうな。
実際は修理費高いからポンポン使う感じにはならなかったと思うが おっと失敗
ジェネラルの力上限が25でウォーリアでさえ26なのにソドマスが27なのは納得できん、いくら女剣士好きだからって優遇しすぎやろw フィリップもひろしもマクベスも全部ゴリ押しできちゃう それな。するといきなり「◯◯は△△でたおすのが普通だろ」とか当然の事をドヤ顔で語り出してくる奴いて震えるよな。
大半の人間は知ってるっつーの ティニーとかクソどうでもいいわ
コイツとコイツの母親の厨がうざいし
アーサーと近親とかキモすぎて引く ティニーはいつも持て余す
どのみち歩兵だからどうでもいい 頑張って育てはするけどそんなに目立つ場面がなくて
結局杖振ってるだけになってることが多いなティニーは 杖すら振らす機会が無いイメージだわ
雷魔法で闘技場進んでいくだけのユニット 最初から居るラナ・ユリア、初登場時から高魔力で杖Bのセティ、杖Aの騎兵リーフ
杖振り役って意外と激戦区なんだよなぁ ティニーの使い所としてはフリージ制圧後にアルテナにレストを振る役
それ自体はセティでもできるんだがセティは対3姉妹の保険としてドズル付近に待機中
移動5のハイプリ組では間に合わない レストはうちだと葉っぱがもってるな、てか魔力関係ない杖のリカバーレスキューレストは基本的に葉っぱ行きやなぁ >>918
そのうえ、ほかのステータスとかも勝っているしね ワープレスキューリカバーレストは歩兵専用杖でも良かった オーラかリザイア使いたければ最低ヘイム傍系でセイジ系になってこいという。後は大地の剣 大地の剣って使い道ある?
値切りリングでも修理代高いから使わない
太陽剣のほうが使えるよな 闘技場で無理矢理祈りを発動させるのに使えるかもしれない
一振り1000円だけど 使用回数がなんとも使いづらいから御守りがわりに持ってる事が多い。星付けたこともあったが強いんだけど使用回(ry >>941
フィーの回復用に使うわ
三姉妹の∞大地の剣は卑怯すぎるよな
見切りと必殺あるからアレスには任せられないからなあ >>943
ティアリングサーガのカナンの槍20回でも少ないのに10回は使えないよなあ
値切り持ちに大盾対策に使うしかない 大地の剣有効活用か
思いつかん
やったこと無いけど
意外とアーサーみたいな中途半端が
暗黒魔法喰らったときの反撃用に丁度イイ気もする
ファイアーで闘技場抜けちゃうからカネ余るし
フィーは回復安定させたくてライブR持たせるなあ 壊してから☆稼げば修理費だけで☆つけられる。なおやったことはない。 セイジやマスナイ以外で光魔法(もといライトニング)使いたいもどかしさ。
特にトラキアとハイプリの武器仕様とっかえて欲しい。 そうなったらクロード登場時か3章か4章でライトニングが一個でてきそうだ 大地の剣は使用回数が20なら実用的なんだがなぁ。
ついでに言うと神器もバランス調整で耐久20くらいがちょうどいい気がする 大地は反則性能だからトラ7ナンナの専用武器は祈りの剣のほうが良かったな。 祈りの剣て壊してから売り買いすれば
男でも使えるバグあるけど命中率低いから結局使わない 祈りの剣の命中率自体は魔法剣と同じ(70%)くらいだし威力ははがねの剣の10より高い12だから技が高めの奴のサブウェポンに最適 フィーでユリウスにスリープ当てて
敵ターン大地の剣で耐えられないかなーって
やってみたことあるけど
よほど気合入れて調整しないと無理だと思う あ、十二魔性が結構残ってる状態で
最短狙いした時ね
スキル揃った敵ソドマス怖いです えっ?魔将ってユリウスの攻撃範囲外に釣り出してから片付けるもんじゃ無いの?(慎重派感)
ユリウスは一人にした後スリープなう 祈りがない踊り子でな
そっちに使う必要があったんよ それなんだよね、その周回の失敗なんだ
アリオーン倒さないで行ってしまったんだよ
フィーで倒す手を考えなかったのが敗因 祈りが無いならリターンリング使用でもいけると思うけど リターンどうだったかなぁ
まぁ結論として脳が足りなかった というか俺は攻略面で祈りをアテにしてやったことがないわ 勇者の剣が無い2章でアーダンが闘技場制覇するのに必須。 闘技場で絶対勝ち抜けない所ってある?
子世代はスキルやスリープの剣とかあるから全員全制覇も難しくないと思うんだけど、親世代はどうだ?
1章のデューとか厳しそうだけど蛮族狩りしてればいけそうだし、絶対無理ってのはないのか つーかそこまでして勝ち抜く必要あるの?
そこまでの話なら一章もエーディンCCさせて勝ち抜かせなきゃならないしめんどくさすぎるでしょ エーディンでジャムカに攻撃したらなんかしゃべるのかな >>971
登場または仲間入りしてすぐの状態でも闘技場制覇できるのは
シグルド、アイラ、ジャムカ、レヴィン、フュリー、ブリギッドくらいで
それ以外は育ててなければ勝ち進めない 1章Lv4 シャーク アゼル
Lv7 ダレス アーダン、レックス、デュー
2章Lv4 バークニン アーダン、アゼル
Lv5 ヘルツォグ デュー
Lv7 ケイモス レックス、ベオウルフ
この辺が武器相性もあって、どうがんばっても無理そう
(スピードリングがあれば、アゼルは勝てる)
ノイッシュ、エスリンは必殺があるし、
アレクも槍に持ち替えたりすれば割と勝てるかな
>>973
「君とは戦いたくない」的なのがあった気はする やっぱりファバルの父親はジャムカだよな?
突撃と連続ないとジャムカは超えられない
キラーボウを生かせるしイチイバルはスキルリング持たせて命中上げたら問題ないだろ? 正直ファバルは父親誰でもそこそこ強いしなぁ、あとぶっちゃけイチイバルは2発当たりさえすれば一部ボス以外だいたい確殺なんでガトリングする必要が…
寧ろオレはパティ側の視点で親選びするわ ファバルを最大限強化する、ってのが目的ならそうなんでね
連続持ちの男親は二人(内一人はレヴィン)だけだし、勇者の弓は一個のみ
ステータスは全体的に上回るし。親世代と子世代を数値だけで比較するのは無為だけど パティが失敗だから無いねジャムカは唯一無二だから超える必要もあるまい FEで聖戦が一番好きな人は.その115 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1502621530/
スレ立て初めてなんだけどこれでいいかな >>977
昔の4コマアンソロでガトリングしまくってるけど敵が倒れないってネタがあったな
あと剣持って自前流星剣とか ジャムカファバルはナーガ縛りでユリウス相手にイチイバル単独ガドリングで倒せるのは大きい でも運が悪いと怒りでワンパンされますよねそれ>ガトリング・ファバルVSユリウス ガトリングファバルの場合は大抵スリープの剣前提かな
そして寝ながら避けまくるユリウス。と、これも4コマであったな ナーガを縛るのは殊勝だがまだバグ技なんぞを使わずに安定させられる方法がある 見切り持たせたファバルとパワーリング持たせたセリスとナイトリング持たせたシャナン突っ込ませて殴り倒せば良い(脳筋並感)
回復はバルセティのリザーブでOk 見切りファバルは突撃死
ガトリングは怒り死
バグなしなら結局トドメに近い状況でしか使えん まあ極論レベルMAXのセリスをティルフィングとパワー・スキル・スピード・バリアリングでガチガチにドーピングして支援ガチガチに固めつつ城門前に置き毎回杖で回復させとけば時間はかかるが確実に倒せる 見切りカリスマ持ちのデルナンナと恋人にラクチェなら相互支援もあってメテオ程度じゃまず死なんし基本攻撃はセリスに向けられるから問題無いよ フルパラメータでリングじゃらじゃらの突撃連続ジャムファバルと、見切りファバルどっちがユリウスと楽に戦える? 城門にセリスを置いておけばたとえ怒りメティオで殺せる奴がいようとセリスを狙う
ユリアでもいい ファバルが全能力カンスト+リング強化が前提でユリウスに挑む場合
与ダメ11
被ダメ32
怒り時の被ダメが87
まず安全なセリスを支援に置くとしても命中率と回避率には不安が残る
セリス・デル・ナンナ・恋人・レイリアまで揃えれば命中率は100まで達するが回避率は0にはならない
まあ【楽に倒す】ならガトリングファバルで【死ににくさ】なら見切りファバルだろうね このスレッドは1000を超えました。
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