【PS5/XS】EA SPORTS UFC5 round1
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
■発売日:2023年10月26日
■対応ハード:PlayStation5、Xbox Series X|S
■ジャンル:格闘技
■価格:スタンダードエディション9,700円・デラックスエディション 13,000円
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:エレクトロニック・アーツ株式会社
■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-5
次スレは>>970が立てること 立てられない場合踏まないようにしてください 踏み逃げの場合>>990が立ててください
前スレ
【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC4 round9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1658113982/ ヒョードルとノゲイラがPRIDEグローブで参戦するなら、PRIDEモードは無いにしてもリングは欲しいな https://youtu.be/qDs_utjfa8U?si=MTpJN23Whv5NaSrT
結構いいんじゃね
選手が向き合ってるのを真横から捉えた格ゲーのカメラアングルやめりゃいいのにね
あれだと とたんにゲームっぽくなる
普通はもうちょい斜め上から映してるじゃん 4よりは面白そう。欲を言えば何か収集要素があれば面白いのになぁ。トロフィー以外のね オンライン対戦ではドクターストップ無しに設定出来るといいけどなぁ ゲームシステムが何も変わってないのはもう受け入れたけど
グラウンドからスタンドに移行したときにRの表示が消えないバグまで前作のままってどういう事?
もう予約しちゃったけどさすがに萎えたわ…
https://youtu.be/FvBNs9BvJ24?si=cZcIAgq9CeT7TgcE&t=915 >>11
動作のモッサリ感はなくなってるぽいけど何か軽すぎてスタンドの打撃攻防がバーチャファイターか鉄拳みたいなってるな。 >>11
動作のモッサリ感はなくなってるぽいけど何か軽すぎてスタンドの打撃攻防がバーチャファイターか鉄拳みたいなってるな。 あとサブミッションのミニゲームなくしたのはいいけど、こうなったら極まるってのが明確じゃないと強CPU相手にしたら全く極まらなくてイライラしそう。 Rの表示が消えないバグは前作でもずっと放置されてたし今作でも引き継いでるって事は
簡単には直せない深刻なバグって事なのかな?
同じバグが作品を跨いで発生するなんてのは他のゲームじゃあまり聞いたことないけど 一応忠告しておくけどフロストバイトエンジンだよ
買う前にEAの優秀な技術者注ぎ込んでるFC24の今作の評価を見とけよ
UFC5がFIFAシリーズより優秀な技術者を割り当てられてるとは個人的に思えない
それでFC24があの評価だからねw 最近は家ゲーもアプデが当たり前だけどそれに甘えてバグ山盛り、調整不足の未完成版を発売するのやめてほしいよな。 バグ治ってバランス調整終わる頃には
セールで安くなってるいつものパターンか undisputedは置いといて格闘技のゲームはこれしか無いからなぁ。
一番不遇だった時代を考えるとこのクオリティで出るだけいいよ。
2009年以前はまじで最悪だったからね。ファイトナイトくらいしか無かった。
PRIDEもUFCも面白くなかったしK1なんてD3パブリッシャーだったからな。
UFC undisputedからEAに変わってコンスタントに出してくれてヒョードルが今回出るってだけで感謝しか無いわw
信者ってわけじゃないけどw 海外では相変わらず打撃のモーションがどの選手も変わりばえせず一緒で
人形同士が戦ってるみてーだなと言われてるわ モーションもバグもそのままかよ
どんだけ手抜きしてんだ 発売直前なのに全然盛り上がってないな
公式動画のコメ欄も前作と変わってないとか批判の嵐だし
どうしてこうなった… また裏庭とか変な洞窟のステージあるのかよ
どこ需要なんだ? 裏庭と洞窟入れるんだったらプライドリングとベアナックル入れて欲しかったよ ダメージ表現にこだわったのならベアナックルが最適だったんじゃないかなと >>24
そういうの用意するくらいなら普通にリングのステージ用意しろよって思うわ。 ランペイジ、BJペンとかのレジェンドが出るだけで評価高いけどなぁ
ヴァンダレイなんてあんだけ揉めたのに出てるし >>29
その辺のキャラ使用権てややこしいんじゃないの?
クートゥアとかUFCレジェンド中のレジェンドなのにUFCゲームシリーズに一度もでてない。 予約しようかと思ったけど
ベータ版プレイした海外勢がみんな酷評してて草生えた >>30
肖像権とかそういうのがややこしいんだろうね。現役選手ならまだしもね。
クートゥアはそこらへんで揉めたらしいし。
レジェンド選手たちは当時の姿だったらゲームとかに出せる契約だったのかもね。 発売前に収録選手を公開してくれてもいいのにな
まあこのゲームは選手の追加だけはマメにやってくれるし
今作も毎月2人の選手を追加するみたいだから現役選手のラインナップは心配してないけどレジェンド選手は気になるし
なんか前作と変わらないゲーム内容といい公式サイトの情報の少なさといい
会社としてこのゲームに力を入れてないのが丸分かりで残念 ほんとロスターは早めに公開してほしい
日本人選手だれか収録されないかなぁ >>20
欲を言えばEA MMAとUFC1にはあったヌルヌル感がほしい
2からもっさりカクカクになっちゃったけどスタッフ変わったんかな?
1のヌルヌル感は良かった もうイーフトみたいに基本プレイ無料で選手と装飾アイテムガチャにでもしたらいんじゃね 5ちゃんが重いとはいえアーリーアクセスまで1週間を切ったのにこの過疎ぶりはやばいな
次回作は日本語のローカライズないかもな… それが1番心配だよな
マッチングに相当時間かかってまた同じ相手とか頻発しそう 国内勢スカスカでラグい海外の人と当たっても時差ボケでUFCに乗り込んだ日本人っていう脳内補完で頑張るわ
ってかオンラインキャリアモードは楽しみじゃない?ガチのUFCチャンピオン目指してるみたいでちょっとワクワクする
40~45試合くらいで引退だろうし緊張感もある デラックスエディション買えば23日に日付が変わった瞬間にプレイ可能になる? スト6プレイしてると全くラグないんだよね
無線環境でやっても相手外国人でもほぼない
EAもカプコン見習って欲しいな >>43
オンキャリアは確かに熱いけど、肝心のプレイヤー人口がなぁ...
海外勢だと4並にラグ凄いだろうし
スト5は似た様なラグさだったけどスト6はかなり改善されてる
EAも同じ様に出来ないのかな? オンラインラグ無くなったらほんと最高だよねこのゲーム
いずれにしても日本人ユーザー増えてくれるとほんと嬉しい 収録選手少しだけツイッターにリークされてるのね
レジェンド選手だとランペイジ、ショーグン、ノゲイラ、アンデウソン、ヴァンダレイ、BJペンはいるみたいだな
ノゲイラのリーク画像の所にPRIDE FCってロゴがあるけどPRIDEの選手もドカンと入ってたらうれしいな
リークされるぐらいなら収録選手公開してくれてもいいのに
https://twitter.com/UFCInteI/status/1710733339982979359
https://twitter.com/thejimwatkins 4の質問で悪いんだけどマウントとられた時のデフェンスをどなたか親切な方詳しく教えてもらえませんか?
手でパウンド払うやり方とかわからない 4からの進化が地味すぎるよなぁ。
4よりは面白くなりそうではあるけど。スタンドのモーションというか構えだけでももっと選手に似せてほしいな 3の堀口が、西洋人のイメージするアチョーカラテだし
選手のフォームに重点置いてなさそう 3の堀口が、西洋人のイメージするアチョーカラテだし
選手のフォームに重点置いてなさそう ロスターとレーティングが公開されてきてるけどヘビー級は気になるところ 階級ごと上位5人しか載せてないけど数日中に全員公開されるのかな? 階級別の能力ランク上げて誰が喜ぶんや
進化したとこの動画上げろや 俺は1のヌルヌル感さえ取り戻してくれたらそれで良いよ ガヌー無しなんだろうなぁ。ロンダラウジー、ブロックレスナーもいないっぽいし。
ワンチャンDLCで出すかってところかな。
しかしヒョードルレート高いな 1のオンライン復活してくれないかな
何気に需要ある気がする ランクマの仕様が変更されて階級が変更される時間が30分に短縮、人気がある階級がより頻繁にプレイできるようになるみたいだな
逆に言うと今作も自分の好きな階級で自由にプレイすることは出来ないのか ランクマも2階級選べるようにすればいいのにね
30分だと1〜2試合で階級が変わるのか 逆に言えば好きな階級で戦えるの30分だけってことか
しんどいな 明後日からアーリーアクセス開始なのにひどい過疎ぶりだな
せっかくデラックスエディション買ったのに
アーリーアクセス中は日本人いなくてオンラインでラグがひどい試合しか出来ないとかやめてくれよ… デラックスエディション買った日本人は何人居るだろう
500人くらいかな? 結局発売前に収録選手は公開しないのか
レーティングは一応公開はしたけど
1階級に5選手しか公開してないし階級の並べ方は適当だし
なんかあんまやる気ないんかなと思っちゃうな UFCに限らず、EAはサッカーも雑だし
公式HPを充実させて、っていう方向じゃないんだろうね ノーマル版買ったけど後でプレミアムにしようとしたら出来ないんだね
3日待つか~ 何故か製品版もうゲットしている人が配信してるな
収録選手もざっと見たけど特に少なくもないし
かと言ってサプライズ的な選手もいないしこれまでの作品と同じって感じだな
ただフライ級は相変わらず選手が少ないな。13人しかいない
平良君がいないのはまだ分かるとしてマネルケイプすら入ってないのはなぁ
まあ2人とも今後追加されるだろうけど ヒョードル、グローブもちゃんとPRIDEロゴで入場曲も髪の毛(笑)も全盛期仕様で俺世代的に心震えるわー ただ入場、試合中、勝利後とかのモーションは正直、昔のEAスポーツMMA版のヒョードルのほうが似てた。 楽しみすぎて明日が待ちきれないのは地球上で俺だけなのか? タイソンのピーカブーすら再現されてないんだな どんだけやる気ないんだ おっさんだから今作どうしようかなーちゃんと戦えるかなーと心配してたけどこのスレ見たらそもそもおっさんしかいない感じだから今作も買うことにした >>80
自分もなんだかんだ言って楽しみ
第一報がピークで情報やプレイ動画が公開されるたびに盛り下がって行った感は否めないけど
それでも発売直前はワクワクするな 何気に楽しみですね 皆さんオンラインでお会いしましょう UFC2以来のUFCゲームだからめちゃくちゃ楽しみだなぁ。
ヒョードルは激熱だし、マカチェフヴォルカノ見て色々楽しみになってる UFC側との契約の問題とかもあるんじゃない?
肖像権とかあるし、サッカーとかと違って変にMODでキャラ作られたりしたら困るのもあるだろうね。
あと2時間ちょいかぁ。楽しみ あれっ?
リプレイシーンだけで1万円も出したのか俺? あれっ?
リプレイシーンだけで1万円も出したのか俺? まだやれてないけどUFC新作を初めてやるときは
大昔によく見た「よく分からないままバーリトゥードに出場することになった選手」の気分w 1時間ほど遊んだけどうーん…いまのところネガティブな感想の方が多いかな…
スタンドに移行してもRのアイコンが消えないバグやオン対戦で選手を選んでも自動で解除されるバグはそのままだし
操作もアッパーがR1+パンチボタンになったりバックブローが出しにくくなったりして改悪に感じるし
試合終了後もスキップボタン何度も押さないといけないのはテンポが悪いし
グラも前作よりはクッキリしてるけどものすごく綺麗ってわけでもないし
あとレフリーがハーブディーンしかいない? 誰かオリキャラの数値とかいじれるようになったのか教えてくれ やっぱここ最近のUFCシリーズの悪癖で何回かのアプデを経てようやく「完成品」になる感じか。
こりゃ急いで買わなくて良いな。
当面はここで買った人の阿鼻叫喚、罵詈雑言を眺めとくわw >>95
なんかシリーズずっと買ってるユーザーを馬鹿にするかのように毎回操作方法変えてくるの何なんだろね。
スタンディングの打ち合い、防御すら毎回ボタン配置とか変えてくるのウンザリするわ。
前作やり込んでるプレイヤーほどまた覚え直しが面倒とか何なんだよ。もっとこのシリーズ好いてくれてるユーザー大事にしろよ。
毎回ユーザーが初めてやる新規に入れ替わるとでも思ってんのかよ このサブミッションシステムおもろいのか???
俺が理解してないだけかもしれんが 批判的な事たくさん書いたけどそれなりに楽しく遊べる出来ではあると思う
3とか4の発売当初の方がもっとひどかった記憶があるし
ただUFC4.3ぐらいの感じだから4を飽きるぐらいやり込んだって人は様子見も全然あり 5の為に1ms 165hzのモニター買ったんだけどモニター使うとボタンの反応だいぶ変わる? 元からゲームとして完成されてるから真新しさ全くないな
公式でヒョードル使えるくらい キャリアモードは殆ど変わってないな…
同じこと繰り返すだけの前作と同じ あーこれグラウンド変わっていないようでかなり変わったね >>103
多少入れ替わったけど選手数自体は増えていない感じ
平良とケイプがいない以外は現役選手のラインナップには不満はないけど
レジェンド選手はヒョードルとアリが新規で追加された以外は以前のシリーズにも登場した選手ばかり
前作からいなくなった選手で有名どころはガヌー、サイボーグ、セルジオペティス辺りかな
兄貴のアンソニーペティスはいるけど グラウンドがかなり変わったとは思わないけど寝技のミニゲームがないだけで大分快適にはなった
前作までは寝技を仕掛けるのも仕掛けられるのも億劫だったけど
ミニゲームが無くなった事でグラウンドの攻防もそれなりに楽しめるようになったな >>107
性格悪いし初心者の質問も無視してっから過疎んだよ スタンドは結構モーションも増えてるし割といい感じ
グラウンドはまだ操作慣れてないからってのもあるけどうまい人にはポジション取られまくって成すすべなし
トータルで結構いい出来だし面白い
UFC4の正当進化っていう感じ。ただアッパーとかはほんと出しづらいかな。
ヒョードルはサプライズで凄くよかったけど今後の選手追加に期待だなぁ。
日本人選手0はしんどいからぜひ平良選手を出してほしい アッパーなんかリアルでも出しにくいしむしろ大したリスクも無しにアッパー連発出来たこれまでがおかしかったんだよな 前作いたベン・ロズウェルとファブリシオ・ヴェウドゥムもいなくて?
あとあれだけ強かったガヌーいなくなったの痛いな。
ヒョードルと夢の対決させたかったのに。 回転技はコマンド増えた上に威力下がってるからそこは良かった ドクターストップ、オンオフできんよな?
テンポ悪いしわけわからん負け方するし キャラクリからゲームフェイスなくなって写真取り込めなくなったんでクリエイトキャラがブサイクだらけの阿鼻叫喚 キャラクリも進化してないな
3年も何してたんだよこれ キャラクリはWWE 2Kシリーズに20年くらい遅れてるかも。選手の挙動とキャラクター造形のリアルさは反比例するんだろうか?女子選手は実際は美人な選手でもゴリラみたいになってるしキャラクター造形だけならカプコンかどっかに外注すればいいのに。 XBOXのEAサブスクに入ってると10時間無料で出来るみたい 昔からヘビー級専門でプレイしてるけど選手少ないわー何故かマークコールマンライトヘビー級に下がってるしな 個人的な感想マイクタイソンよりモハメドアリの方が強いと思う。前作のヒューリーとジョシュアの方が断然強かったけどな!! 今作に出てない選手
タッドダフィー
マークコールマン
ベンロズウェル
ガヌー
アンソニージョンソン
アンドレーアルロフスキー
フロスト(今後出ると思う)
ビショップ(今後出ると思う)
ジョシュア
ヒューリー
ラッパーのチビデブ 試合のスピード、4の9か8割くらいに遅くなってるかも >>129
コールマンはいるだろ。
タッドは4でもいない。
つかデイナとバッファとか入れるくらいなら普通の選手増やせよ。
誰得やねん。 >>134
いや、ufc4でタッドいるよ!!!
コールマンはいるけどライトヘビーに階級下がってんのさー。。 ブルースリー、デイナ、バッファはマジでいらんし
何作品も何食わぬ顔で参戦してんのよ笑ネタ的に全くおもしろくないわ笑 デイナ出すんだったら、PRIDE代表で榊原信行参戦させて
対戦とかならまだ面白いと思うわ笑 >>138
ボクシングのゲームしてんのかなって脳バグってる >>138
ボクシングのゲームしてんのかなって脳バグってる キャラクリでアントニオ猪木作ってモハメドアリと試合する動画出すやつ絶対いるだろ キャラクリでアントニオ猪木作ってモハメドアリと試合する動画出すやつ絶対いるだろ とりあえず自分は明日仕事終わったらアントニオ猪木作ってオンラインでモハメドアリ使ってるやつボコるわ EAサブスクでやり放題10時間だったはずなのに
5時間位で終わっちゃった
そういうものかなと思って諦める
既に買ってるからそが無しになったらブチギレるけど ブルース・バッファの選手紹介簡略化し過ぎだろ。
ほぼ名前しか言わねーじゃん。 >>146
バッファーさん長えよ!ってツッコミたいのになw 4と同じ感覚でワン・ツー出そうとすると
ツーが出ないときあって困る… 前評判がひどかった割にはおもしろいな
4を最後に遊んでから半年以上経ってるからそう感じるだけかもしれんが グラウンドの攻防がさっぱりわからなくてオンラインで決められまくる・・・
ちゃんと右スティックでスタミナ見ながらポジション転換してるんだけどなぁ
コツとかあるのかな?初UFCです 自分もどうしたら良いのか分かんなくて寝技で負け続けてる
どうしたらいいの? デラックス版買ったのに予約特典のアリとかタイソンロックかかってダウンロードできないんだけどどうすればいい?EAネットに繋がりませんみたいなアナウンス出て毎回パスワードの変更要求される。QRコードで読み込んでパスワード変えてEAネットにスマホでログインしても全然PS5の方が繋がらない。PS5は基盤の初期不良で最近サービスに無償交換してもらったばかりだから多分壊れてはいないはずだし。 最近プレステのアドレスとか変更してない?
それが原因でEAのゲームに接続出来なくなった人は知ってる
直し方は知らない 寝技の攻防は今回トレーニングマニュアルだっけチュートリアルがかなり親切な内容だから一通り読んでみるといいよ 寝技のシステムなんとなく理解出来たんだけど防御側が脱出するにはかけている側が脱出側のポジション移動阻止をミスする(これはメーターの回りがゆっくりだからあんまり期待できない)
もしくは寝技かけている側のスタミナがゼロ、自分は残っているって状況を作って脱出するしかない
こうだと思う間違っていたらすまんこ 一度読んでみるよ
寝技も慣れたらかなり面白くなりそうな気がする
打撃は何とかなる部分あるけど寝技が難しかった
打撃もボディフック連打してくるやつにボコボコにされたけど笑
練習あるのみだね >>0155
教えてくれてありがとう。プレステのアドレスは変えてないけどプレステ自体が壊れてて無償交換したから別の端末になって本体は再登録した。再登録後にUFC5を予約してダウンロードしてるはずだから先行予約特典が適用されないのが謎。ゲームもそんな面白くないし、オンライン出来なかったら高いキャバクラでも行ったと思って諦めて全部削除してEAとは縁を切るよ。 今作のキャリアモード、フィットネスゲージ溜まりにくくない? 今作のキャリアモード、フィットネスゲージ溜まりにくくない? 悲しいぐらいゴミゲーで草
年内でみんな飽きてそう ポイエーも顔劣化してて爆笑 駄目だこりゃ(笑) 今作マルチ全然面白くないし、もう悲しいぐらいのゴミゲーだわ!とりあえず100戦して97勝もう飽きました!打撃当てて、相手がふらついてる時に猛ラッシュかけたら大体試合終了です。ufc4が物凄く面白く感じるねぇ〜 ufc4に比べて今作は全体的に安っぽい、この完成度でよく発売出来たなって思うわ…恐ろしいくらい
つまらないぞ…どうしよう…今更ufc4に戻れないぞ泣 動きが滑らかになるかと思ったら4よりもっさりしてて草生えたわ スタンドもグラウンドも難しいなぁ
ガンガン前に出てくるボディフックで怯みまくってしまう
ストレートジャブいくら当ててもよろけないのにこっちはよろけまくり
やっぱ間合い管理をもっとするしかない?ボディの防御がどうしても遅れてしまう なんか全体的に雑というか手抜き感が凄いのな。
ヒョードルいるけど勝利後のリアクション使い回しで全然ヒョードルぽくないし、コールされるときエメリヤーエンコが削られてるし(なぜヒョードルだけその部分削るのかイミフ)これじゃ今までのCAFでファンが顔もそっくりに造ったヒョードルと大差ねーじゃん。
他の選手はフルネームでコールされるけど名前以外のプロフ省略されてるし。
グラウンドはミニゲーム無くしてシームレスな展開を売りにしたいみたいだけどそのせいでどうやったか極まるのか防げるのか明確じゃなくなってユーザー混乱させてるだけだし。 アリもタイソンも見た目似せてるだけで
モーションとかは全く再現してないからな
手抜きすぎるわ 今のところ歴代EA UFCシリーズの中で一作目に近いくらいヤバい出来。
バッファコールの手抜きという意味では1より酷い。
これじゃアプデで大化けしてもらわないと困るわ。 試合中のキャラ名 PSIDちっさwww
見にくい こういうとこ大事なのになぁ
ホロウェイも4の方がよっぽど似てるじゃないか マジで糞ゲーすぎて笑う(笑) 4のホロウェイって全然似てなかったろ
あんなクルクルずっと回ってねえよw >>171 顔変わって変になってるだろwww
4の方がまだ似てる
5もう駄目だね ユーチューブでも外人が僅かに配信してるけど視聴者が数人とかで予想以上に過疎が早い(笑)
マジでウケる(笑) すでに葬式ww 5の為にモニター買ったのにな
4だけどゲーミングモニター使ってもやっぱ一瞬ストップかかるというかもっさり感は無くならないのね 評価低いのかな?
結構面白いと思うんだけどね。まったく勝ててないけど笑 期待値が低かったせいか自分も思ったよりは面白いと感じた
Rのアイコンが消えないバグがそのままだったりレフリーがハーブディーン一人になったり不満点も多々あるけど
ここからアプデで改善されていけば結構いいゲームになるのでは? XBOXも日付けまたいだら出来るのかな
今までPSだったから、XBOXの感じが良くわからん 個人的に今のところ不満な点
・オンラインのランク上がりずらい
・モーションの使い回し
・アイコンが初期状態から一個もない&コスチュームが入手しづらい
・試合のテンポが悪いモッサリしてる
・グラウンドの改悪
・映像がテカテカして目が疲れる(グラはそこまで良くない)
・バッファの選手紹介がゴミ(ヒョードル他)
・選手のグラ改悪(ポイエーホロウェイ他)
その他にも不満は沢山あるけど書いたらキリが無いですっ! >>177
追加でキャラが絶望的に少ない(今後アプデで追加されると思われるがその頃には過疎化してるでしょう) モハメドアリが糞うぜえな
TDDザルにするなりローキックに弱くするなりしろよ相変わらず大バカだな開発は >>180
俺なんかUFC5のためにプレステ5買おうとまで思ってたけど、こことかYouTube動画見てるうちに、まだいいかな?ってなってきてるよw
なんか今のところダメダメな雰囲気、情報しか伝わってこない。
そもそも新ハード専用タイトルにパワーアップしてるのにバッファのコール劣化、レフェリーキャラカットとか旧ハード過去作より演出の質落とすとか意味わからんわ。
ゲームとは直接関係なくてもそういう実際のUFCをイメージさせてくれる要素もUFCシリーズの魅力だったのに。
ほんとEAって毎回ガッカリさせる部分出してくるわ。 まあコール劣化やレフリーカットは確かに擁護できないわ
そのくせ需要が低い裏庭や洞窟のステージはしっかり用意してあるのはなあ… 毎度毎度の操作方法の大幅変更が従来プレイヤーへの嫌がらせレベルだわ。 年内にオンラインサービス終了するぐらいの勢いで草
ユーチューブでもここまで盛り上がってないの凄いわww >>187
男と女で、それぞれ10個くらい増えてる気がしないでもないけど
見たことあるのが殆どだし、UIの表示が全作と同じだから
あんまり変わってない印象受けると思う オリジナルのタトゥーって作れるんですか?KID作ろうと思ってて。 またヒョードル出るMMAゲームは微妙の法則が発動してしまうのかw 4と比べて叩いてる奴らは4の初期には影バグがあったことすら忘れてんだろ >>191
作れない
一応、丸とか四角とかの図形のタトゥーはあるけどそれを変形させて組み合わせても
オリジナルタトゥーと呼べるものを作るのは無理だと思う >>192
EAMMAは面白かったやん
UndisputedよりもEAMMA派だったわ >>194
このシリーズはアプデで進化するんだから初期状態同士で比較するのは当然だぞ
4の初期状態も3の完成版よりクソだったからね >>195
そうなんですね。。。
UFC4でKIDの漢字タトゥーの動画がyoutubeに上がってたから、UFC4までは作れたって事ですかね。
もしくは丸とか四角をうまく組み合わせて漢字作ってたのだとしたらすごいですね >>196
eammaも悪くなかったけど操作簡略化しようとしたせいかグランウドの攻防がシンプル過ぎるのがな・・
個人的はUFC3 UndisputedのPRIDEモードに桜庭とヒョードルがいれば完璧な神ゲー完成だった。 >>199
いやUFC3が完璧な神ゲーは無いわ
コツリバとか知らないエアプだろお前 毎回操作方法変更してくるのは
変化の少ないゲーム内容を誤魔化すためなんだろうなぁ このゲーム初めてなんですがどのモードで練習してけばいいのかな?操作覚えながら少しずつ遊べるようになりたい このゲームプレイするのに必須なのは操作の練習より煽り耐性です >>188
うそ10個も増えてる?
女でしかキャリアーやらんけどufc4と全く変わってないように見える
どうせ増えたっていってもモジャモジャか刈り上げモヒカンみたいなやつだろう
体型もあいかわらず4種類から選ぶだけでファミコンかっつーの
顔のパラメーターも微妙にしか変化しないしEAはよっぽどユーザーの自由にさせたくないと見える 今のところオンラインで煽られてないんだけど
みんな心を入れ替えたのかな? ローキック食らった後、足を前に上げてグラつくバグった動きがあるな
毎試合に近いくらい見る キャリアモードのチュートリアルのブロック破り全然できねえなんだこれ >>205
オンラインキャリアやってるけどわりと平和 オフのキャリア、練習で体調を最適に持ってくのがバカ難しい
相手の偵察とか、ド派手なスポンサー物件とかやったら
絶対最適に足らん オフのキャリア、練習で頭部へのダメージを与えるってミッションも
頭ダメージ入れても何もなくて
結局ボディだったりする
修正箇所多いわ 選手選択のときに相手が抜けた瞬間にフリーズするバグが無くなってるのは唯一の改善点かな
あれほんと面倒だった >>210
マッチングするよ
全階級選択してるけどライト級の試合が多い気がする
今の所、女子はほとんどマッチングしない >>214
ありがとう
女子が一番スピーディーで面白いのに残念だな これオンライキャリアはすぐ人いなくなって
まともに機能しなくなるだろうな これやるまでは4やんとか思ってたけど割と細かいモーションが変わっててやってておもろいわ オンラインキャリアは1試合やっただけだけど3にあったアルティメットチームみたいな感じだな
オン対戦でローカル団体からUFC王者になるまで昇り詰めるみたいなの想像したら
1試合目からUFCの大舞台で試合していてなんか思ってたのと違う感じ 5はパンチと蹴りが4と比べてめっちゃ届くようになったね、
パンチのスピード上がってるのかな?パンチと蹴りの当たり判定も上がってるから少し避けるのも難しくなってるって感じかな以外と4と比べて変わってる 女子つまらんすぎる
シェフチェンコ、ヌネス、ウェイリーの一強やんけ このスレの人が
自分がヒョードルさえ使えれば一強で良いし
数々の人気キャラが使いものにならないゴミでもいいし
逆にそいつらが強すぎて一強でもいいし
他の人がどんだけソフト投げ売っても
アプデする予算も取れなくなっても
続編出なくなっても知ったこっちゃないってさ キャリアモードのチュートリアルをもっと充実させてトレーニングモードに搭載してもいいのにな
ゲームマニュアルは細かく書いてあるけど課題クリアして操作を覚えるようなトレーニングが一切なくて
トレーニングモードもフリートレーニングが出来るだけだし
これだと新規で入った人は操作覚える前にやめちゃう気がする サブミッションのシステムミニゲームよりかはるかに良くなったな
これは1本取られても結構納得いくわ 追加選手のロードマップ公開されたけど平良君とケイプは追加予定にないのか
平良君はともかくケイプはランカーだしすぐに追加されてもいいと思うけどなあ
12月:ヤン・シャオナン、アミル・アルバジ
1月:イアン・ギャリー、シャルル・ジョーデイン、マイク・マロット
2月:ブライス・ミッチェル、メイシー・バーバー、ジョー・パイファー
https://www.ea.com/games/ufc/ufc-5/news/ufc-5-additional-fighter-info?isLocalized=true 新しいサブミッションは左右より極めにきたときの動き覚えないと話にならないね オンラインで常に右側開始の試合中も右側固定なんだけど、4みたく左右行き来、もしくは右固定に出来たらするんでしょうか? 追加バンドル購入したら普通に左側出ました
偶然だろうけど 5から始めたんだけど
これグラウンド状態の攻防全然楽しくなくない? オンキャリこそメインコンテンツだと思ってる奴はやっぱ少数派なのか UFC4のスタンドの方がMMAに近くてリアル
UFC4とUFC5、操作し比べればわかる 確かにグラウンドの攻防はそんなに面白くないな
オン対戦で操作を理解してるもの同士がやるとそれなりに楽しめはするけど
EAはこのゲームをすでに完成形だと思っていてグラウンドの攻防を刷新する気がないのが残念 1人でゴミゲークズゲー連呼してる奴いい加減目障りになってきたな 上手い人とマッチングしたら
寝かされた時点で終わりだな
起き上がれる気がしない ハーフからフルガードに戻そうとしても目押しで止められるからな。明らかに上が有利
まぁこの辺は早々に調整入るだろ >>235
鬼道やな
そんなに嫌なら辞めろって話なんだよ >>235
鬼道やな
そんなに嫌なら辞めろって話なんだよ >>223
練習に全振りでコスト少ない奴から選ぶ
余りに10あったらアピール
で試合まで5週あったらちょっと余裕あるくらいだなぁ オフラインのキャリアモード
23勝0敗で、未だにノーランカーなんだけどwwww 新規ファイターって告知されたやつ以外出ないよな多分
なんか誰が追加されるか分からなくてナンバーシリーズとかで爪痕残した選手が追加されるんじゃね!?って一喜一憂したかった 面倒臭いから練習オートにして
25勝0敗なのに、未だにフェザーでランクマッチ組まれないんだけど
所とか大石とか宇野みたいに50戦やらんといけないんか >>245
そんなすぐ追加されてなかったぞアホ
次の大会のメインやセミに出るけどまだいないキャラが追加されるパターンが多かった
イギリス大会の前にアスピナルやピンブレットが来たりな 発売前のプレイ動画見てたら入場シーンから汗で体がてかってて、しっかり仕上げてから試合にのぞむリアルな感じだったのにいざ発売されたら全然選手は汗もかかず無表情なマネキンの入場シーンにしか見えない。勝利後もそう。 リプレイシーンのグラフィックでプレイしたかったわ
ps4切った割にそこまで変化なくて悲しい 顔に汗かいてるように見えないのに被弾した時だけ豪快に朝が飛び散るのは遊んでて違和感しかないな PS4切った恩恵はキャラ決めたら爆速で試合が始まることだな
UFC4をPS5でやっても試合始まるのが遅かったのは雑魚PS4の方に合わせていたからだと判明したわ 現実的にはさEAからすると日本市場なんてあっても無くてもよいくらいな扱いだろうし日本版出してくれるだけでありがたくね
本当は平良達郎と桜庭あたり使わせて欲しいけど… クリエイトが3くらいから全く進化していない。ていうよりPS5でゲームフェイスなくなったから退化した。テンプレのアジア女子なんかどれだけ可愛らしい顔にしようとしても全部キンタローにしかならない。これだけAI技術が発達してるのに旧世紀的な顔のクリエイトしかできないのは開発陣が無能なとしか思えない。 オンラインキャリアは成長ポイントの上限が1000で決まってるのかと思ってたけど
1000ポイント消費すれば上限も上げる事ができるんだな
やる気でてきた 申し訳ないんだから買った人に一つ聞きたいんだが
キャラクリで選手を作る場合に前回みたいに能力はいくつかのパターンから選ぶ感じ?
それとも3以前みたいに数値を自由に設定できる? 申し訳ないんだから買った人に一つ聞きたいんだが
キャラクリで選手を作る場合に前回みたいに能力はいくつかのパターンから選ぶ感じ?
それとも3以前みたいに数値を自由に設定できる? >>262
オンキャリアで時間かければ上限はあるけど出来るかな 4みたくも出来るけどランクマ使えない
もちろんオンキャリアでも使えない >>264
オフラインキャリアモードで
ボクサータイプだから、習得技に出てこないのかな
ありがとう 相手の攻撃スカらせて反撃するの楽しい 逆にくらっても納得できる感じ
4は「今タイミング合ってたじゃん!」ってことが結構あった 結構難しいなこのゲーム
面白いんだけど、タイミングが難しすぎる スウェーからのアッパーにやられる
何か良い対処はないだろか >>198
オリキャラガチ勢はタトゥー自分でつくるよ
眉毛の形もタトゥーで作る PS4切ったから結構期待してたけどこの出来じゃね
過疎るのもしょうがない 期待してたんだけどなぁ
アプデで少しはマシになるといいけど 発売してこの短期間でオンキャリ完全に死んでるのってどうなのよ オフキャリアで勝利ポーズが変えられないのはバグですか? オフキャリアで勝利ポーズが変えられないのはバグですか? 頭だけ後ろに避けてカウンターの肘強すぎだろワンパンで死んだんだが 後ろ避けはジャブストレート(前進)か蹴りかテイクダウンでなんとかなるんだけど今作これが決まったらほぼ死ぬみたいなコンビネーションねえ? DV試合始まる前に3試合連続で画面3回とも茶色くなったんだけ、この会社4のバグも直さんし、ゲーム性も悪化してるし、ゲーム作るの下手すぎでしょ金返せよ ボクシングのスパーリングパートナー脆すぎてダルいわ
みんなどうしてんの? ランク0勝50敗、一方的にレイープされてる、誰か助けて 4よりカクカクしてるよな
ハイキックや前蹴りはコマ送り状態で速いからフットワーク使って避けにくい
TDDは4より入力遅くても間に合う仕様だからハイキック、前蹴り対策で上段ガードを常にしておく方が安定する TDDの天才しかいねえ!と思ってビビってたらそういう仕様なのか まさか4より劣化してくるとは思わなかったわ
これ修正されるのか? クリエイトキャラは技制限なく自由にオフラインでも使える? やっぱカクカクしてるよな
PS4切ったからヌルヌル動くかと思ったのになんだこの糞ゲー >>293
まじか
ミドルでやってるんだけど20分マッチしないで諦めるパターン多すぎ >>295
更に硬くなったと思う
ボタン押してから多少ズレがかなりストレス ボタン入力してから何秒かラグを挟んでカクカク動くのがなぁ
PS5のコントローラーが使いにくいのも原因かね >>298
分かる
オンラインだとそこにラグまで入るからストレス貯まるわ >>297
ミドル、ヘビー、女子選んでて
大体ミドルの試合になるけどマッチングしてる
2〜3回連続で相手がいませんとなる事もあるけどね >>301
そっか
ミドルしか選択してなかったな
それぞれ育てるの大変すぎだろw 切断した方が得なんだから普通はそうするわな
何のペナルティも設定しないEAが悪いよ 4の時はフィニッシュした後に切断されても記録は残ったが5は違うのか? >>305
記録が残るのはデメリットとは言わないだろ まあせっかくKOや一本で勝ったのに切断勝ち扱いになるのはちょっと嫌 4の頃は問題なかったのに
5になってからワン・ツーのツーがうまく出ないときがあるんだけどなんでだろう…? >>308
回線の良し悪しが4より影響出やすいとか? ジャブ出したのに勝手に肘打ちになる時もあるよな
4より操作性が悪くなってる まさか4以下の仕上がりになるとは思ってなかったわ
どんだけ無能なスタッフが作ってんだよ 相変わらず糞ゲーで残念だよ
オンラインは手を出さずに逃げ回りながら打ち終わり狙いの奴多すぎ
本物のUFCであんな戦い方したら即ブーイングだろ ps4ないんかい
さすがにこの見栄えに5万無理かな
スト6初心者もやれるようになり楽しいし
なによりあっちはいろんな有名人がやるから楽しい
vtuberとマッチングしたりな
hayato masaoやakumaouziとマッチすんのもちょっとテンション上がりはしたが
やっぱり上達したらウメハラと当たるかもの夢とは段違いすぎる オフキャリアで技覚えたらオンキャリに使える感じ?
オフキャリアで新しい技覚えたら、次のキャリアキャラそのままつかえるのかな? オフキャリアで技覚えたらオンキャリに使える感じ?
オフキャリアで新しい技覚えたら、次のキャリアキャラそのままつかえるのかな? >>315
オフキャリアとオンキャリアはステータスや技の引き継ぎはないよ
オンキャリアはわりとシンプルで
試合して貯めた経験値使って好きなステータス上げたり、技やパークを解除する感じ
技は実際に使えばレベルも上がっていく >>313
スト6は対戦ツールとして格が一つ上な印象
ラグの無さ快適さは凄まじいものがあるね
でも最早コンボゲーになりすぎてクソゲーっていうね スト6は確かに今回めちゃくちゃ良くてはまってる
でもUFCがやりたいんだよ
3のβ以降劣化し続けてる スト6は俺はダメだったわ
結局は格ゲーだなって感じ そりゃ格ゲーだからねw
でも言わんとしてる事はわかる気がする
コンボゲーがやりたいんじゃないんだよな
でもEAにはスト6のラグ改善やボタンのレスポンスの速さなどカプコンを多いに見習ってほしい
EAのがよほどデカいでしょ スクショ、プレイ動画をPSからXに一発で載せられなくなるようだな
プレイ動画や戦績表をツイートして承認欲求満たしてる奴等ざまあww >>322
UFCは今ストレート打ちたい!って時に打てないのは結構ストレスだよね 寝技の防御側の立ち回りが分からない
スタミナほぼ互角だったとして相手がこちらのフェイント無視してもがき(R1)押し続けてきたらどうしたらいいの 一回負けたら DV1下がるのゴミすぎだろ
DV18から20連勝以上してぞカス >>325
それね
俺も気になる
誰か教えてください〜 >>325
それね
俺も気になる
誰か教えてください〜 >>324
それだよね
スト6並のレスポンスでやってみたいな >>330
ライト以下だとかなり反応早くなるからオススメ オンラインキャリアってシーズンおわったらまさかの1から作り直し? オンラインキャリア10せん9敗私が下手なのはわかるけど。マッチングまでやたら時間かかるし流石に萎えてきたわ、、負けたらポイントもらえないし、、、、
初心者に厳しすぎるゲームですね アマゾンレビューが全然付かないのがヤバいな。
ちょっと付いてるやつもボロカス書かれてるし。 オンライン対戦で試合終了後に予期せぬエラーが発生しましたって必ず出るようになったな
勝敗とかはちゃんと記録されてるけどバグ多すぎやろこのゲーム 色々試して慣れてくるとレスポンスの良さがわかるな
スタンドの攻防はUFCゲー史上最高の出来なんじゃないか? そんなこと言ってるの海外勢含めても見たこと無いけどな 軽量級だけで遊びたいのに
ランクマで重量級もやらせてくるのほんとストレス 試合始まって何もボタン反応しないバグ終わってるEAしねUFC4から治ってないぞ でもたまーーに初心者っぽい人見かけるぞ俺のランクマレートが低いからだけど… うおーい
CFしてたのにオンライン接続にエラーが出ましたとか言われて試合が中断されて再接続できなくなってる
まさか0−3負け扱いとかになってないよな 昔テレビで高坂剛がケージに押し込められてパウンドされると頭が動かせないから数発で効くって言ってたこのゲームその辺も再現されてるんかな スタミナ消費が少なすぎてパンチ振り回した方がかつから毎回有効打当ててるのに負ける スタミナ消費が少なすぎてパンチ振り回した方がかつから毎回有効打当ててるのに負ける オンキャリアでデカくて速い奴いるけどパンチキックスピード上げてもあそこまで速くならん
あれなんなんだろう?卑怯 練習モードでコンビネーションの練習してると相手が血まみれになるの怖いから練習モードは流血なしにしてほしい 怖いと言えば4までの相手や自キャラがKOくらった際の睨みつけるカメラ目線はやたら怖かったな ネイトのクソ長リーチ無呼吸連打、相手の顔面血まみれドクターストップ狙えてイイネ。 クリンチからのバックに回って引き倒されるテイクダウンの防ぎ方を教えて頂けませんでしょうか? 発売してまだ一カ月経ってないけど
対戦相手が見つからなかったり同じ人と頻繁にマッチするように早くもなってきたな
このゲーム元々人口が多い方ではなかったけどそれでも発売数年経っても対戦相手には困らなかったのに… 4はPS4でも遊べてフリプ落ちしてたからな
5はこのまま人減る一方で終わっていく >>365
ディビライで同じ外人としか当たらんもんで、フレとディビジョン合わせて経過ポイントも1こずれでやったけどまったくマッチングせずいつもあたる外人とばっかやった。その後やってみたプレーオフはすぐマッチングした。ディビライのマッチングはバグっとるかも。23のプロクラブのドロップマッチのマッチングも怪しかったしな。 >>364
おんぶ(R2)かそれ以外(L2R2)の二択
あとバックシッティングになってからジタバタするのは移動阻止される→サブミッションの体勢にされて不利だからやめたほうがいい >>364
ああタックル切ってからのバッククリンチ移行なら4のwikiに書いてあるけど5の操作同じか分からないや 連続でレスして悪いんだけどもしかしてタックルしたら↑↓で方向変えるよりベイル?でオーバーアンダーにいったほうが得? めっちゃ強い外人の配信見て研究してるんだけど「私はリードフックを打った、彼は反応しない、もう一度リードフック、彼はやはり反応しない」こんなこと考えてるらしいのな
それで俺が真似してリードフック連打するとカウンター喰らって死ぬのこの違いはなんなの ディビジョンって20まであるのか
それなりに勝ったりしてるのに1から上がる気配がないんだが…
ディビジョンごとの人口分布図ってどうなってるんだろ? デラックスエディションが3割引きで9100円か
予約割引で11700円で買ったから1カ月経たずに2600円も安くなったのか
まあ約1カ月早く遊べたと思えばギリギリ許容範囲かな… このゲーム、CPU強さをレジェンドにしてもちゃんとサブミッション極めれますか? 極まるよ
相手が動くのを防いでから仕掛ければ大体極まるはず >>385
ありがとうございます。4のレジェンドCPU相手の極まらなさ(特に関節技系)には辟易してたので・・ グリッチあってdiv20の人たちは使ってる人多いんだって知ってた? 【路上の土下座】BDCEO・格闘家Youtuberの朝倉未来、得意の立ち技で格下のYA-MANにまさかの1RKO負け…(キックボクシングイベント・FIGHT CLUB 1) [Anonymous★]
ttps://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1700395579/ グラウンドで簡単に相手ハメれるグリッチ?仕様?の存在知って萎えたわ… そもそも人がいないな
マッチング時間かかりすぎでやっとマッチングしても同じ相手 終わってる >>396
NazUFCって人の配信動画見てみて
日本人プレイヤーでも数人使ってくる人いる3と4でも出来たらしくて何回も食らったことあるけど少し違和感あるだけで気づかなかった 英語だったからあまりよくわからないんだけど結局どういうグリッチなのかよくわからんかった
やり方分かっても使う気はないけどね >>399
俺も見なかったことにして使わないことにする
相手に使われたら悔しいけど… オンラインキャリアでシングル ダブルレッグテイクダウンが全く成長しない
レベル2になる為のポイントすら1ポイントも貯まらない
どうすれば成長出来るのか誰か教えてくれませんか?お願いします どれだけ頑張っても英語が分からなけれなグラウンドで勝てないのがゴミ
日本語の解説してる物好きなんていないしな 本来はゲームを購入したプレイヤーがYoTubeで解説するんじゃなくて
ゲーム内のトレーニングモードなんかでプレイヤーが操作や戦い方をマスターするまで導くものなんだけどなぁ
このゲームはトレーニングモードはフリーモードで勝手に練習しろって放任主義で
新規に操作を教えようって気がないからな…そりゃオンライン人口も減るわ どうせ今回の難解且つ説明不足で不親切なグラウンド操作覚えたところで次回作でまるっきり変えてくるんだろ。
アホEAスポーツは。 グリッチではないと思うけど
NazUFCの動画でフルガード下からのハーフガード上へのスイープのやり方理解できたわ
知らない操作方法一杯あるんだな 流石に飽きたな
打撃もグラウンドも4より大味になってる 今日はサムライ入りまっせ
暇な人は見てみるといいよ 今日はサムライ入りまっせ
暇な人は見てみるといいよ 発売後初のアプデはまだかいな?
とりあえずグラウンドからスタンドになってもRの表示が消えないのと
試合終了後にスキップボタン押してもスキップ出来ないバグは早く直してくれ
前者は4からあるバグだからもう直らないのかもしれんが このゲームはジャブを2連射出来るのがデフォなのは何故?
戻さずにチョン当てする2発目が有効なのはリアルじゃ無いよな ダブルジャブで調べてみ
ボクシングなら必須テクだしOFGでやられたらウザいぞ >>417
UFCでやる選手いるか?
腕を戻し切らずにジャブ2連射する奴
挙げてみ? どなたかオンラインでの画面で左側固定に出来るかご存知の方いますか?
あとグラウンドで画面が反転するのはバグなんでしょうか?
詳しい方教えてくださいませ 勝ち馬に乗ったかのように叩きまくってたやつが急に大人しくなってて草 >>418
ホロウェイ対ケイターとかいくらでもだしてるんじゃね
あれだいたいダブルジャブ起点でストレート有効に当ててた記憶だけど
ホロウェイのが違うならそもそもおれらが思ってるやつと違うかもな あー、あとニック・ディアスとか
五味ボコボコにしたのもダブルジャブでは グリッチと呼べるようなもんでも無いしなそもそも
大会のルールで表示OKなのに見るのは不可って無茶苦茶だろ そもそもこのゲームチュートリアルとか無いしグラウンドの説明一切して無いんだから、身体の動きみて止めるのが正解と言ってる奴もただの思い込みだろw >>384
極めれるよ
クルシ、ラバーで固めまくったら動かなくなる このゲームのグラウンドの攻防割と好きだからこそこう思うHUD見て相手を固めること出来るのはバランス崩壊してる >>436
オンくらいは自分のHUDしか見えなくなればいいのにな
疲れは呼吸で表現する的な バーンズがフライングアームバーできるようになってるね
他に追加されてる選手いてるのかな? サブミッションかけられた時の防御側のボタン教えてください。 サブミッション防ぐにはR2+↑
ポジション移動防ぐにはR2+↓
R1長押しで自分と相手のスタミナ減らせるけど何のためにやるのかは分からん オンラインキャリアの技解放ポイントが下がったおかげで、派手な試合ができる様になったね オンキャリの超越ってかなり上げれるんかな?
初めて星4.5のやつみたわ
あそこまで上げれるんだな 久々にチラ見したらこんなにつまんなくなってんだな今 初心者なんだけどオンラインで圧倒的にレベルが上の人としか当たらないんだけど初心者は絶滅したの? DIV1なのに上級者ばっかなのはなんでやねん
俺と同じレベルの弱い奴とやりたいんや 難易度アルティメット相手にコンスタントに勝てるようになってきたけど
DIVどれくらい行けるかな? みんなDIV1に留まるようにわざと負けたりしてるの? ボトムのフルガードからのL1押して反転するのなくなったんだな
スタックガードにも行けないしサイドサドルにも行けない これ歴代のUFCシリーズで演出面は一番の手抜き作品だな。
バッファの選手紹介劣化、試合後のアナウンス劣化、オクタゴン入る前のレフェリーチェックシーンカット、レフェリー数削減、
見たくない人は飛ばせるのにUFCらしさを実感できる演出をカットしたり劣化させる意味がわからん。 PRIDEならミルコとか五味を追加して欲しかったな既存の選手でPRIDE出てた人じゃないときついんかな SAKUすらいないのに五味なんか出るわけないわ
prideにわかが作ってるよこんなん オンキャリでヴァンフルーが肩固めに変わってる
なんで? PRIDEメンバーは使用権の問題か歴代シリーズでいたりいなかったりするよな。旧UFC3のPRIDEモードは気合入ってたけど超重要なヒョードルとサクがいないし、EAなってからのUFC2はサクいるけどそれっきりだし、最新作はヒョードルいるけど他スカスカだし。 UFC出てないしダナと揉めに揉めたヒョードルを出せるんなら誰でも出せると思うんやけどなぁ >>476
なんか変わってない?前はL1押してハーフガードに反転とかあったけどそれも無いしスタックガードにもいけないよ?
ヒールホールドならいけるけど 設定でグラップルのやつをレガシー?、にしてないんじゃないの? >>478
昔からのクラシック?でやってるよ
アプデから変わったね
サイドサドルにもポジションレベルが上がったらL1押しでいけるようになるのかな? >>476
うわーゴミとか言ってるけど雑魚狩りしなきゃならないゴミに言われるのは心外
くっそ弱いから雑魚狩りしてんでしょ? なんてこったまた1に戻ってしまったプレステージ上がったら銀色になるんだな! 買ったけど、操作ボタン変わってるのウザすぎない?
動きも前作よりモッサリしてノロいし。なんで新作が劣化してんだよ 確かにゲームスピードは上げてほしいわ
リアルじゃなくなるかもしれないけどゲームとしての面白さを追及してほしい
アプデで簡単に調整出来るだろうし >>477
ハーフやスタックガードは確認したけど前と同じL1だよ。ヒールホールドはL2じゃ? >>480
そうだよお前みたいな操作もまともに出来ないゴミも狩って楽しんでるよ頑張れ オンキャリア一個下の階級キャラで始めてしまい超越もしたがパワーもリーチも足りない
消すに消せないしもう詰みなのかこれは >>488
お前みたいな初心者狩りしてるカスを煽りまくって倒すのが楽しすぎるから助かるわ
これからも俺のストレス発散に協力よろしく リプレイの時、自由にカメラアングル変えれたらいいのに アプデ来てから少ししかプレイ出来てないけど
前作から引き継いだグラウンドのRの表示がスタンドになっても消えないバグ修正されたっぽいな
4の完全版にようやくなったって感じか ミドル級の猛者にウェルターで挑むの無理すぎる
絶対打ち負けるから寝技キャラにするしかなくなる
頼むからオンキャリ身長体重だけじゃなくて階級も変えれる様にアプデして欲しい
超越何度もしてるから消すに消せないし ps5がセール来てるから買おうか悩むわ。 前作ちょっとやったけど日本人はグローブ合わせなかっただけでマナー違反だとわざわざメールするし、外人は負けると切断するしでカオスだから悩むわ。 もともとユーザー増える要素ないやんこのゲーム古株ばっかり これオンラインだと大抵左でしかも固定なのなんで?設定でなんとか出来るのかわかりますか? 対戦CPUレジェンドにすると関節技全然極まらんのでコツ教えてくれる攻略サイトか動画ないですか? >>503
何一つないっぽい
このスレはベテラン勢馬鹿にし過ぎて既に見捨てられてるから誰も何も教えてくれないよ
今後のこのシリーズはもう自分で頭使って攻略してくしかないね
日本のトップ勢は完全にスルー決め込んでるからね そもそも上位陣はCPUとなんかやってないだろ
あいつらは対人戦しかやらんよ CPUはレジェンドでも適当にポジション移動しようとするから
ポジション移動を何回か防いで相手のスタミナゼロにしてから関節極めればいいんじゃね? UFC4と似てるようでスタンドの操作感が大分変わったよな
やっと慣れてきたわ
UFC4よりもレスポンスが悪いから先行入力が大事 昔のオマリーがバンタム級最強ストライカーなの意味わからんわ今のチャンピオンverならまだしもあの頃なら下から数えた方が早いだろそもそもこんな昔シリーズ出すな トランジション阻止する側が有利過ぎる仕様は次で修正されるだろうな 誰かオンキャリアで1階級下のキャラで始めちゃった人いる? >>513
ありがとう!
解説サイトが皆無だから助かるわ タックルで相手をすぐテイクダウンしないで金網まで押し込むのってどうやるの?
中央くらいから金網まで押し込まれたんだが >>518
ディフェンスのタイミングが失敗ではないがちょっと遅くて、タックル仕掛けた側がスティックを前に倒してるとドライブタックルになると思う 4と殆ど変わってないという評判は聞いたんだけどグラフィックは流石に良くなってる? >>516
たぶんそのオンキャリアを1階級下ってのにみんなピンときてない
質問と違うかもしれないけど
ライト級ならライト級の範囲で限度はあるけど身長はあとからでも変えられるし、オーソとサウスポーも変えられる >>521
それがミドル級で始めたんだけど選手制作で作ったウェルター級の選手でオンキャリア始められるんだよ
最初はスピーディーで良いんだけど成長ポイント貯まってくると絶対に打ち負けるからスウェーの達人じゃない負ける
超越もしちゃって消すに消せない
誰か仲間いたら対策ないかなと >>521
でね、オンキャリ内だと仰る通りの階級以外しか設定変更出来ないから詰んでる ちなみにライトならフライ級まで下げれたはず
これからオンキャリア始める人は気をつけて
階級下は使い勝手いいの最初だけで完全に罠仕様です
ライトならライトで始めないと詰みます 超越で使ったポイントも戻ってくるようになるといいね 寝技の対処ってどうすれば抜けれるの?
何回やってもスタミナなくされて極められてしまう
誰か教えてください〜 >>526
ほんとうそれ
ミドル以外も一回超越してて全部階級下げてたからミドル以外は泣く泣く消してしまってやり直してます
3000ポイント無駄にした >>527
スタミナが不利な状態で寝技通されたら上手い奴相手ならその時点で詰み
スタミナにアドバンテージあるなら揺さぶって相手のスタミナ減らしつつ逃げも防いで更にスタミナ減らして逃げるなり決めるなりという流れ 逃げも決めも相手のスタミナがゼロでないと返される事があるからゼロにしてから行動するのがべたーだよ グラウンドで動きまくってるボトムはカモでしかないからそこからやり方変えないと寝技で負けるよ
いかに相手のスタミナ削ってアドバンテージ取るかが寝技の肝 連投で済まんが知らない人にも覚えておいてほしい
寝技はグラウンドの操作と同じだから
その延長にもがきの攻防と寝技の決めと逃げがあるだけで寝技以前のスタミナの削り合いで勝敗が決まると言っても過言でないので無闇に動いてると止められてスタミナ無くなって負けるってループに陥る
だから無闇に動かず相手の動きを逆に止めないと寝技上手い相手には勝てない
皆寝技も覚えた方がより楽しくなるよ
スタンドだと強いけどグラウンドはからっきしって人も結構いるし勿体無いと思う なんか内容的には勝ってるのに一発逆転負けみたいなのが多いんだけど、どこで差が出てるの? 打撃ならカウンター
グラウンドならリバーサルでのスタミナ削り
かな?
パウンドで殺す直前リバーサルくらうとスタミナ一気に減るから寝技で殺されるよね >>529
相手がR1で体力を減らしてきた場合は動くべきですか?
スタミナが0になってから動く感じですか? >>538
相手次第だしスタミナのアドバンテージもかなりでかいしなんならフェイクで相手のスタミナも減らせるけど上手い相手ならそれも通用しないので説明が難しい読みもあるし
要は相手の決めor逃げを防ぐのがベストなんだけどスタミナ減らし切られたら難しいよね
だから例えば相手がもがく自分ももがく
相手自分スタミナゼロ付近まで減る
そのタイミングで相手が動くか自分が動くかって場面が多いよ
お互いスタミナゼロ付近なら駆け引き勝負でタイミング次第で自分の行動をゴリ押しで通せるし相手を防いでから決めなら逃げなり
勿論逆も然りなんで説明が難しい
伝わるかな?
わかる範囲なら説明するけど説明が下手なんでわかり辛くてすまん サウスポーからオーソドックスに変えるのってどうやるの? スタミナゼロ状態からでもなんとかなるもんなん?
いつも こりゃ負けるわってなる >>541
こちらももがいて相手のスタミナもゼロなら勝負になるよ
相手の仕掛けるタイミング
こちらの仕掛けるタイミング
相手が動くタイミング読んで先に動く
早すぎると止められるから慣れ必要かもね ドクターストップとリプレイと挑発アピールをオプションで無しにできるようにしてくらはい オマリーとかマクレガーとかネイト使う奴は性格悪いな オンラインのDIV1にレベル80とかいるのはバグですか? レベルは腕前にかかわらずプレイしてるだけで上がるからバグじゃないよ
レベル80なのにDIV1にいるのは結構な時間プレイしてるけど上手くはないプレイヤーってだけ
まあ自分も似たようなもんだけど… しかしオンキャリは人いないな
もう終了秒読みじゃん
せめて階級位統一すれば良かったのに
どうせライトでもデブ巨漢とか作れんだからみょうなこだわりが失敗だったなEA
これじゃ人離れるのも無理ないわ
ポイント格差も埋められないし もしかしてUFC5って4ほどの攻略wiki出来る盛り上がりもなく終わるのか? ただでさえユーザー多くないタイトルなのにプレステ5専用タイトルにしちゃったのが盛り上がらなさに拍車かけてんのかね。 このゲーム今までもそんなに盛り上がってはいなかったけどそれでも対戦相手には困らなかったのに
5になってかマッチングしない頻度が高くなかったのは感じるな
次世代機専用になったのに加えて敷居が高いから新規が少なくて
前作とあまり変わり映えしないから古参も離れてって感じで複合的な要因で人口が減ってるのかな ディビでボタン何も反応しないバグまじゴミ
運営働けよな 運営はもうやる気ないだろ
発売してそんな経ってないのにこの有様だもん
相当プレイヤー少ないと思うよ >>555
難しくし過ぎたしps5専用にしたのが致命的だった
ニッチなタイトルって自覚が余りにも無さすぎたんだろうな
EA MMAのまま進化させてたらもっと敷居も下がったと思う
あれなら未プレイの友達もグラウンドも初見プレイで理解してハマってたし
ある程度のシンプルさって絶対必要だと思ったわ
ほんと残念な結果に終わったよな5 『ピザラ人狼の集合まで
勇者のくせになまいきだ。3D→UFC5』
https://iplogger.info/2xFek7 >>558
新作のたびに操作体系ガラッと変えるとかアホすぎるわ。
作り手側の自己満足の実験でユーザーをモルモット扱いにすんなよって感じ。 >>558
因みにヒョードル愛でもEA MMAの圧勝だしな。
あっちは入場シーンの動き、リングコール時、勝利時の挙動、全てで実物を上手く再現してる。
対してUFC5は「とりあえずPRIDEシャツ、グローブと入場曲だけ用意すりゃオッサン達は喜ぶだろ」と言わんばかりに他動作は使い回しが酷いし(特に勝利時にヒョードルなら絶対やらない動きは興ざめ)、リングコール時はヒョードルを象徴するラストエンペラーも言わないどころかフルネームもまともに呼ばないとか、オマケ的な要素とはいえやっつけ感がひどすぎるんだよ。 >>562
そう
粗はあるけどスティックやLRを組み合わせる進化で複雑なポジションも再現できたと思うし振動とワンボタンでのディフェンスとか初心者に凄く易しいしスタンドも凄くヌルヌルだったんだよね
ヒョードル愛然り実は隠れた名作だと思う つか全然アプデこなくね?
4までは月1で必ずアプデ来て改善されていってたろ >>564
プレイヤー数が少なすぎてコストかけれないんじゃない? あと12日で今のシーズンが終了だから再来週あたりにアプデ来るんじゃない?
1月は5人くらい選手が追加されるらしいなんて噂もあるし ニーオンザベリーからのパウンドから全然逃げられなくてやられるんですけど、どうやって脱出するの? クリンチで高速でぐるぐる回転して全く逃げられないんだけど対処法わかる人いますか?
LS後ろに引いても全く逃げられず困っております ランキング選手権
連勝してタイトル防衛5回くらいして、たまに強いやつに当たって負ける、みたいなのを繰り返してるんだけど、DIV1から上がったこともないんだけど、こんなに上がりにくいもんなの?
戦績は247-134-1で、勝ち越してるのに
こんなもん? これってDIV上がると人がいなくなるからDIV1に集結してる説ある? UFC5がUFC4より唯一マシなのは
強さレジェンドCPU相手にしても一応MMAゲームになってるとこだな。
UFC4だと強さレジェンドCPUは寝技の強さが異常でゲームにならないから結局スタンドで勝つしか無くてキックボクシングゲームに成り果ててた。(特に関節技系はどの選手同士のマッチングでもまず極まらない)
ただUFC3だと強さレジェンドCPU相手でも自分のミニゲーム上手さあれば関節技極めれたから5がよくなったというより4の関節技ミニゲーム調整が酷すぎて5でまともに戻っただけとも言えるが。 >>571
4の末期にいきなりその仕様にアプデされたけど5もその仕様なんかな?
ポイント絶対貯まらない仕様 >>573
もしこんな仕様にしているとしたら勝てない初心者が離れていくね
せめて勝率でマッチングするようにしないと UFC5の寝技に関する質問2つです。
自分がアームバーをかけている時相手のスタミナ減らすのってR2とRスティック← →
かと思いますが左か右かは相手のもがく動きで判断するんでしょうか?
それと自分が裸絞めかけてるときもR2とRスティック左か右?
裸絞めって絵的に相手がどっち方向にもがいてるかわかりにくいんですが・・・ >>575
裸絞やボトムポジションからの防御は胴体の動きでは判断がしづらいです。
そういったポジションの奪い合いは、腕や足を見ると見分けやすいです。
裸絞の場合は、脱出しようとする方向の足が動きます。
左なら左足、右なら右足が動き
こちらの固めを外そうとしてくる動きが見えます。 >>576
ありがとう。
裸絞めのときは相手の足の動きを注視してやってみます。 >>577
フェイクもあるからそこも気をつけて
引っかかると自分のスタミナ持ってかれるよ はい案の定修正来ました。
0512 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/12/29(金) 04:00:27.38
トランジション阻止する側が有利過ぎる仕様は次で修正されるだろうな >>579
えー、寝技で漬けられるよりいいじゃんって思ってたんだけど toto_o__0ってID 試合始まる前に3回とも画面止まるバグ起きてる、こいつ絶対抜けないし、好意的に画面バグ利用してる悪質プレイヤー >>582
逆に抜けやすくなったんって事じゃないの? >>579
なんか変わった?あまり体感変わらないんだけど ニータップ無くなるし
いきなり試合途中でホーム画面戻るし
なんなのこれ 質問に答えても礼もねーしこっちの質問はガン無視するしもう何にも教えてやんねーよ ほんとこのゲームプレイヤーの質が悪すぎるな
ろくなやついないわ グローブタッチするふりして攻撃する奴いるしな
マクレガー使いはksが多い 何よりマジでクソゲー化した
もうグラップラーオワコンしかないじゃんこれ
脱出側が有利すぎる
コントローラ壊れてんのかと思う瞬間めちゃくちゃ増えた
階級下なのにスピードは同じでパワーは下回るってどんな調整?
せめてスピードくらいアドバンテージくれよ
もう取り返しもつかない
買って早々に引退決意したゲームは初めて
EAのゲームは二度と買わねーよ
やる気もセンスもなさすぎだろ
何が世界の任天堂だよ
プレイヤーもゲーム自体もマジクソ
じゃーなクソども死ね >>596
むかついたねー!
あたる相手も同じ奴ばっかだし何から何まで失策が過ぎるんだよ
金返せと言いたい
ソフト叩き返すから
アンスコして清々したわ
じゃーなクソども
ここにも二度とこねー!
こんなクソゲー見たことねーわ! マイラ・ブエノ・シウバ、ジャイルトン・アウメイダ、イアン・ギャリー、マイク・マロット、シャルル・ジョーデイン
5人も選手追加されるけどその中にケイプと平良はいないか
今でもメインカードはほぼ毎大会見ているつもりだけどこの5人の追加選手は全然ピンとこないな
まあ自分が昔ほどUFC熱を持ってなくて新しい選手あまり覚えてないのもあると思うけど アプデきて選手のカラー選択が日本語になったけど無茶苦茶ダサくなったな
なんか表示もバグってるし
別に英語表記で何の問題もなかったのに何でどうでもいい所を変えるんだよ… このゲームってゲームあまり上手くない人じゃ全然オンラインで勝てない感じですか? 正直、全然勝てないと思う
自分も操作を一通り覚えてCPUの最高難易度レジェンドで勝ったり負けたりぐらいの腕前だけど
オンラインだと勝率2割ぐらいしかないし オンキャリなんてもうマッチングしないのがデフォになりつつあるな
危惧してた通りになってしまった... ランキングのDIV、
10連勝しても50くらいしか上がらんのに
1敗するだけで40くらい持っていかれるんきつすぎ。 ケイプ、勝てば追加キャラだったろうにしょうもない結果だわ >>603
そうですか…
全然勝てないようだとストレス溜まりそうなのでオンはやらないようにします 色々とストレス溜まるねこのゲーム
腹立つのにやる意味ないよな >>601
それ。バッファコールをフルに戻すとか、ヒョードルをラストエンペラー+フルネームにするとかユーザーが不満な部分対応はスルーしてどうでもいいカラー名をわざわざ変な日本語対応させるとかほんとユーザー目線じゃないよな。 EAゲー遊び辛いしFIFAもこれもマッチングしないしラグも酷いし
なんならps3時代の方が良ゲー多かった気がする
対戦ツールのあり方をカプコンに弟子入りして学ばないとまずいね
金ないのかな? 最近、YouTubeで各寝技ごとに脱出防ぎ方を教えてくれる親切な動画あって助かってるけど、いちいち技ごとに左右どっち方向か相手の動作グラフィック見て見極めるのとか複雑すぎるわ。
ポジショニング阻止もめっちゃパターン多くてこんなん絶対新規増えない。
このシステムにしたEAバカじゃねーの?
わざとプレイヤー数減らそうとしてんのかよw >>611
だからEA MMAのシステムが正解だったんだよ
あれなら初心者もすぐに理解できてはまれたならね
恐らく有能なスタッフが辞めたんじゃないかな?
UFC2から劣化の一途を辿ってるよね 毎回そうだけど今作は特に試合がUFCの試合っぽく無いんだよな
キャラの動きがぎこちなさ過ぎる シリーズ進む度に固くなってるよな
マジで技術者か金が足りてないんじゃないかな? EAのバカ制作者はもし今回の操作が完成形だと思ってんならもう次作はアホみたいにガラッと変えるな。
せっかく慣れ親しんで指が覚えるまでやり込んだ操作をシリーズ出る度、台無しにされるのはもうウンザリなんだよ。 それも込みでやっぱりEA MMAのシステムに戻ってほしいね
あのシステムで統一すれば宣伝次第で新規は必ず増える
あのシステムを少し変えればあらゆるポジションは可能だよ
何より本当に覚えやすいしあっち向いてホイじゃないから MMA体験に近いと思う
あっちはシンプルに削り合いだから
UFCは友人誰1人システム理解出来なかったけど MMAは初日一時間で理解してハマってたからね テイクダウンDF高い相手だとテイクダウンほぼ不可能なのでは?
レスラーはどうしたらいいんや
クリンチもパークついてる相手はスルスル抜けちゃうし無理ゲーですわ
上手い人転がし方教えてください 相手の打ち始めにタックルすれば大体転びますよ
アッパーと膝に注意ですが >>618
ありがとうございます
それも難しいんですよ
大抵タイミング合わずカウンターでのされます
難し過ぎる 動画見たけど無茶苦茶面白そうじゃあないか。セールで買っておけばよかった。 >>620
ユーチューブで攻略動画探して見ないとゲーム内マニュアルじゃ絶対に操作理解できないクソ不親切ゲーだからそこは覚悟いるよ。
やってるうちになんとなくわかるだろうとか軽い気持ちでやると確実に挫折する。
統一された操作体系がなくて、技やポジショニングごとに脱出阻止の方向覚える必要あるよう複雑なアホ仕様にしてるから。 しかも今までなかった症状でグラウンド時に画面が反転するから方向物凄くわかりづらい
シリーズ最後にして最低作を作ってしまったEA コーナー変わると寝技のスティック操作が左右入れ替わるのやめれ 強キャラでごり押し挑発して、グラウンドに入ってくるのは仕止めれるときの追撃の時だけ。こういう奴ら多すぎ 対戦ツールとして明らかに設計ミスだよね
プレイヤー人口もシリーズ最低だし
どうしてこうなった? >>627
過去作やり込んでくれたユーザーのことを全く無視した操作体系コロコロ変え。(しかも不親切且つ複雑に)
更に1人用でUFCの雰囲気楽しんでるユーザーを無視したバッファコール大部分カット、オクタゴン入り前のチェックシーンカット、適当な階級分け、選手数少なさ、
取ってつけたようなヒョードル。
これだけ歴代シリーズユーザーをバカにした独り善がり改悪詰め込んだらそりゃユーザーから見切りつけられるわ。
選手数だけはアプデで増えるかなとも思ったがこんだけ廃れてたら増えるアプデもたいして無いまま終わるかもね。 >>627
EAのアホさを例えるなら、もしスト2シリーズが新作のたびに根本的な操作方法を毎回ややこしく変えてたら対戦人口に悪影響出ないわけないだろって話。
ほんとバカ。 UFC5,欲しさにEA playに入ったらトライアルしかなかったよ。
何たる失態。 >>629
その点カプコンは凄いよ
5から6への進化は凄まじいものがある
無線有線関係なくラグはほぼ無し
新規を意識したモダン操作の実装とベテラン勢も離れない様クラシックもしっかり残して更にモダンは技のカットや火力調整でバランスを取る気の使いよう
明らかに対戦ツールとして進化を遂げてる
今や格ゲー界のトップは間違いなくスト6
UFCは格ゲーとは違うという意見もわかるけど対戦ツールとしてスト6の足元にも及ばないと思う
長年格闘技ゲームが好きで好きで堪らないからこそ心からEAにはスト6もといカプコンを見習って欲しい今日この頃です アプデでケージ際バックドロップ出来なくなったのかな?くそEA許せん! 対CPU(レジェンド)想定の質問ですが、裸絞めでフィニッシュする場合の最短コースってどういう流れになりますでしょうか? バックからしがみついての引き倒しやると高確率でバグってゲーム落ちるな EAはキャラクリ愛がないからだめだ
全然自由に作れない
メーターを最小から最大にいじっても数ミリ変わるだけ
体形も数種類から選ぶだけで太ももを太くとか座高を高くみたいな調整はできない
髪型はウケ狙いのハゲみたいなのしかないしナンバリングが変わっても使い回しで一切増えない
愛がない愛が psstoreまた40%オフになったから買うわ!
みんな頼むよ! >>638
いやまだ早いぞニワカめ!
フリープレイまで待て! >>636
なんか巨大顔の化け物系の奴よく見るけどあれはだいぶいじれてない? 遅れてきた新米はオンキャリで辛いだろうが是非挫折しないで続けてほしい
相手同じ奴ばっかで残念すぎるんよ ついに買ってしまった。
とりあえずCPU戦を2時間くらいやった。
で、何をしたらいいの? >>642
指南動画を見て、各ポジショニングごとの逃げ方、逃げ防ぎ方、各サブミッションごとの逃げ方、逃げ防ぎ方を覚える。
くっそめんどくさいよw このゲーム、公式が不親切なのに有志の攻略サイトが全く発展しないとかヤバいな。 初心者だけど楽しめる?
格闘技は好きでRIZINは見るんだけど
あとはオンライン対戦は好き >>645
操作さえ覚えれば、、、
あとは硬いレスポンスに違和感なくプレイ出来るなら楽しめるかな、、、 CPU戦を数時間やったけどタックル防御できないよ
なんでだろう
難しすぎるわ >>647
見てからだと間に合わないから、タックル多めキャラに対しては最初からタックル防御ボタン押してる。 >>647
あとスティックの上下左右でドライブもあるし
相手がドライブかけてきたらその方向にスティック傾かなきゃ倒されるよ 画面固まるバグなんで発売から、こいつら運営は直さんの当たり前の事も出来ない、だから進化も出来ないし評判も悪いんだよ、こいつら一度バグの多いクソゲーってニュースで知されないとまともなゲーム作れないのかよ マジで人少なすぎるな
マッチングに時間かかりすぎる 3の操作体系がそれなりにユーザーに馴染んでたのに4でまた技にミニゲーム入れだして、しかもチョーク系と関節技系でミニゲーム種類分けるとかイミフな複雑化いれて
5になったらそれをまた止めて全く別システムに変えるとかユーザーを混乱、呆れさせて人口減るようなアホ実験繰り返す無能メーカーだからね。
まあ5の煩雑操作を必死で覚えても6(が出るなら)でまた全然別の操作体系に変えてユーザーを閉口させてくれるんでしょうね。 そりゃ操作方法以外は何ひとつ変わっていないんだから 操作方法以外は変わってない癖によりにもよって一番重要な操作方法を変えてくる辺り無能さが際立つ 寝技つまんねーっていうかめんどくさすぎ
寝かされたらやる気失せるわ EAって公式〇〇ってスポーツのブランドに頼るだけで肝心のゲーム作りはダメダメなメーカーだよな。 ちょっと過大評価だよね
世界の任天堂と言われながら任天堂の方が気配りやクオリティ面凄いもん ひたすらずーーーっと後ろに下がってるやつ苦手すぎる パルワールドはポケモンのパクリではない ネクソモン
というのが昔あったけれど何も問題がなかったし 階級下げるとスタンドやっぱかなりきついな
全然パワー足りない
オンキャリで明らかに小さいけどスタンド強いやつらは身長下げてるだけでライト級なのか?
竹槍に大砲で立ち向かっている感じ
フェザーでライト級キツ過ぎる 時間かけてラウンドいっぱい逃げ回りながらミドルキックやら前蹴りやらを続ける芋を無理やり寝技で押さえ込んで嬲るのスッキリする。
スタンドもおもろいけど、こういう奴がおると一気におもんなくなるからな。 レジェンド ジョゼアルドどうやってきたアンロックするの? レジェンド ジョゼアルド欲しいんだけど、どうやってアンロックするの? アルロフスキー2005を買ったのは日本人だと俺くらいだろうな。 課金して買いたいけど、そもそももう買えないよね?どこ探してもいない XBOXだと普通にデイリーこなしたら
追加選手買える位にはなるけど ランキング戦、勝った時と負けた時のポイント獲得、損失の差が酷すぎる レーティングぶっ壊れだな。
修正なりなんなり入ってからまたやるか 格上に勝つとそれなりにポイント入るよ
格下に負けるとがっつり引かれるけどこの仕様で正解な気がしてきた
20行くとなかなかマッチしないしほとんど同じ相手だし
下位ディビジョンの方が色んな相手いて良いね まぁそれでも相手は少ないのに変わりはないけど
何故ps5専用にしたのか本当に理解出来ない
4で出来てた事も出来なくなったりそこまでの目覚ましい進化なんてないのに
なんでプレイヤーを減らすような真似をするのか?
いまだに4の方がプレイヤー多いでしょ
4まではマッチングに困った事ないもの 世界レベルの寝技の技術。hayato masao。 >>674
ここで文句ばっか言ってる奴らはただただ下手なだけだからすぐ追い越せるよw >>676
PS4を切った癖にマイナーアップデート程度の変化しかない過疎ゲーをフルプライスで買ったであろう数少ない貴重なプレイヤーに対してなんてこと言うんだ
過疎集落の仲間だぞ しかし、どれだけ芋れるかみたいな勝負しかないのもおもんないわな 自分はスタンドぜんぶりの癖にこっちの得意なグラウンド使うと切断は流石に卑怯
こっちがいちいち遠慮してやらにゃいかんのか 寝技好きなアホに対策するべく、
最低限の防御だけ練習したわ。
判定で勝てるからな。アホみたいにテイクダウンばっかさせとくと。 寝技なんであんな面倒なシステムにしてんの?
アホなの?
ダラダラ試合時間長くなるし最悪だわ スタンしたらどうやって追撃すんの?
コツあったら教えて あまりに下手すぎてオンライン全然勝てん。5、6回やって一回勝てるくらいだわ。下手したらもっと勝率低い。なんでみんなあんな打撃強いんだ。 寝技に行くのも別にいいけど
最初から寝技で勝負するならともかく打撃で劣勢になってから寝技に逃げるのは男じゃないな わかってないな
打撃でかまさないとテイクダウン取れないんだよ
スタンドでイケるならそのままイクし
転がされたら即切断の方が卑怯
自分のフィールド以外は受け付けませんてズルくね?
散々こっちには付き合わせといて切断て
男を語る資格はないだろ 寝技に皆苦戦してるみたいですね。
良かったらディスコかなんかで通話しながら教えますよ。
人並み以上には教えれると思います 寝技になったら即切断すりゃ良いんだよ
ランクマのポイントなんかどうでも良いしつまらん戦い方する奴には付き合わずに即切断して次行った方がタイパが良い まあこのゲームはスタンドはそこそこ遊べるけどグラウンドは操作分かっても大して面白くないのはみんな認めるところだろう
シリーズ重ねてもグラウンドのシステムを刷新しようって気配が一向にないけど 寝技の寝技で面白い
両方あるからおもろいのよ
寝技で一発逆転もカウンターでの逆転も脳汁出るね 寝技で即切断はありがたいけどな
雑魚に無駄な時間使わなくポイント貰えるし、雑魚の方もイライラしなくて済むんだろw
win-winの関係って奴だ 寝技しつこい奴と当たったら切断〜通報でいいのかな? てかオンライン出来なくない?
皆は普通にランクマ出来てる? なんか判定おかしくない?
ここは取っただろうって思ってたラウンドが
試合後にジャッジペーパー見たら取られてた事が多々あるんだが ファーガソン、ネイト、セローニの過去のウェアが配信されるみたいだけど
それよりもヒョードルやアンデウソンみたいなレジェンド選手にVENUMの公式ウェアを着せるようにはできないんか
イベントモードでヒョードルだけグローブもウェアも違うって違和感があって嫌なんだよな ここまでUFCシリーズがしゃばくなったのは開発費がないのかなって思う部分もある
いや思った事を言わせてくださいよ? 小ステ弱体化GJ
小ステ頼りでスタンド上級者気取りな奴等がキモ過ぎたからな スウェーのスタミナ減りすぎじゃない?
もっと多用したいけどあの減り方ではなあ >>697
万年div1くんは
今日も元気に切断してるのかな 切断された相手が顔真っ赤にしてイライラしていると思うと脳汁ドバドバ出るわw パンチスピード早い、
パンチと蹴り届く距離長い、これがゴミかな 思ったんやけど今作になってから舐めプ率すごい高くなってないか?
相手がほぼ勝ち確定してからの煽りやら舐めプが半端ない。今までシリーズずっとやってきたけど、ここまで舐められたこと無かったしプレーヤーの民度下がってきてる? 確かに相手がダウンして追撃すれば勝負が決まる場面でも
わざと追撃せずに立たせてボロボロの状態の相手を痛めつけるのと
KO勝ちした後のスウェイで体クネクネ煽りは今作からかなり見るようになった
逆に前作でよくあった試合後のメッセージでエッ!連打煽りは
今作で試合後スキップできるようになったせいかほとんど見なくなったな こっちがローキック蹴ったのをカットされて倒れるのがダウン扱いになって判定に響くのが納得いかんな
自分が蹴ったローキックで倒れたら現実ではスリップ扱いじゃないか? 怪我システムいらんな
こんな頻繁に流血で試合止まらんだろ 発売日に買って損したわ
民度最悪だし、もう二度とやらん
6出たらはセールで買う
少しはマシなゲームになってることを願う >>723
止める頻度高くてウザすぎるから早々にオプションでドクターストップ無しにしたわ。
UFC Undisputed 3でもレフェリーストップ演出あったけどここまでの頻度じゃなかったなのにな。 ラウンド終わり、流血してコーナーに戻ってくる時も
右の方から血流してるのに毎回左側を抑えてくるのも違和感強い オンラインキャリアしかやってこなかったけど
クイックマッチはすぐマッチングするんだな UFC5のスレになってからまだ1スレも消化してないとかヤバいな。 このスレも1つも消化できてないし日本の公式サイトも発売してから一度も更新してないし
次回作は出るかもしれんけど日本のローカライズは切り捨てられるだろうな… >>730
まあ2は海外版でやってたし、まともな物作ってくれたらローカライズ版無くてもいいんだけど、
いつもどっか手抜きみたいなもんしか作れないから問題なんだよな。 セールになってたから買ったけどマッチングおかしくね?
なんで初心者が明らかにレベル上のやつとやらされんの? そもそもMMA自体がマイナーな競技で更にPS5ゲーマー且つMMA好き人口だとかなりニッチな市場なんじゃないか。 アプデ来たけどウェアのカラー選択の表示バグったままだな
日本語だけのバグならもう直さないかもな… EAが全従業員の5%をリストラ。CEOが成果が出てないライセンスIPからの撤退を明言
最新のパッチノートで今年後半に今後のフランチャイズ展開について大きな発表をすると記載→すぐに削除
なんかこのシリーズの今後も怪しくなってきたな
まあUFC自体は世界中で人気があるからUFCのゲームが作られなくなるって事はないだろうけど >>737
むしろEA以前のメーカーに戻ってほしいよ。
手抜きEAと違って過去作UFCはPRIDEモードも気合入ってたし、残念だったヒョードル、桜庭がいない点をクリアしてもらって、安易ハメが出来ないように操作体系を改善してくれたら完璧。 まともに遊べるようになるにはまだまだアプデ繰り返してあと8ヶ月くらい掛かるな ドクターストップ起きすぎだろw
このクソゲー作った奴はUFCを観たことがない >>743
UFC Undisputed 3でもあった要素だけどそっちは逆にほぼストップ起きないな。 セールで買った初心者がオンラインで全然勝てなくて辞めて過疎る悪循環 初心者はレジェンドで勝てるようになるまでオンラインに行くな レジェンドはハイキックとか超反応でダッキングするよね グラウンド出来ないと確実に殺されるからそこも把握してからオンやった方がええで >>744
このクソ開発は新要素をアピールしたくて仕方ないからな
新しい要素は強ムーブに設定される >>754
リアルにしたいつもりがリアルじゃない頻度で発生すると白けるよな 相変わらずオンキャリはマッチしないな
このまま最後まで過疎って終わるんか? Killer Korean1君へ
日本人かコリアンか
知らんけど
頭振って喜んでたね
俺ずっとDIV1から上がった事のない
下手くそだからね
あなたもかわらない下手くそならば
底辺同士でいいんだけど
愚痴っちゃった えへ オンラインは民度最悪なのでAIで難易度上げてやった方がストレスなくプレイできますね オンラインは民度最悪なのでAIで難易度上げてやった方がストレスなくプレイできますね 5はもう爆死でおけ?オンキャリなんてほとんどマッチしなくなったよ せめてps4版があればここまで過疎ゲーにならずに済んだのにEA馬鹿だなー 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww こういうリアル格闘技ゲームでRENAとかシン・ユリみたいな可愛い女子格選手使えればいいのに。 RENAやシンユリはともかく
EAが作ってるかぎりゲームとしてはこれ以上の進化は望めないし
サッカーゲームみたいにいろんな団体のライセンシー獲得して
RIZINやPFLやONEなんかの選手登場させてほしいわ 強さのパラメーターを忠実に再現したブレダンのやつら出せ 現在10時間お試しでやってるけど、キャリアが面倒臭い仕様になっててパラ上げの作業が飽きる
未だ7時間くらい余ってるけど、お試しが終わる頃には飽きてるかやらなくなってるわ
3が一番面白かったかな 後ろスウェーからカウンター肘強すぎね?序盤でも貰ったら一発スタンなんやが 組みからの離れ際とかガードしてんのになんで相手の打撃当たんの?ダメだわ不満しか出てこんからもう今日はさっさと寝て明日売りに行きます オンラインキャリアはアメリカ人とマッチングしやすそうな9時〜15時の間でやってる
ライト級以外の3階級でそこそこマッチングするけど、Divも関係あるのかな >>770
UFCが他団体と交流とか買収しない限り
それも無いと思う >>781
RIZINがPRIDE並に全盛だったらゲームもRIZIN単独タイトルで出てたかもなあ。
プレステ2時代のPRIDE、K-1みたく。、 やっぱグラウンドやってて楽しくないな
今の技術で全盛期のK1のゲーム作ってほしい
ホーストとかミルコ使いたい 4月から6月までに一気に30人以上も選手追加されるのか
MVPが4月下旬に早くも追加されるのはうれしいけど
平良はこの30人にも入ってないのか
試合キャンセルばっかしてるマネルケイプは追加されるのに >>786
今の技術でPRIDEゲーも作って欲しいよ。
プレステ2のやつは一作目はメンツか微妙だし、二作目はメンツは良いのにゲームの出来自体が悪い。 何回もグラついてるのにKOにならないのがウソくさいんで
設定で攻撃力あげた このゲームにクロスプレイ追加されることってないかな? このゲームってなんでミドルをモロにくらってる状態のパンチが打ち勝つの? どんだけ芋れるかってのがこのゲームの肝だからね。
上位陣は芋芋根暗しかおらんし
我慢比べみたいなとこある 実際の試合みたいに消極的な試合運びに対してはペナルティ与えられて繰り返すと失格負けにするように仕組み入れればいいのにな。
ただスト2でいうと待ちガイルを強制負けにするようなもんで消極的ってのをプログラムに判断させるのは仕様的に難しいかな。 ファイトナイトが今年発売するかもしれないって噂があるのか
Undisputedが家庭用に移植されるの待ってたけど評価が微妙だし
ファイトナイトに期待しておくか >>796
そんな事言うなら上位の人と当たってる君は同じくらいって事?
芋ってたら俺はありがたいからどんどんいかせてもらうけど。
まさかDIV20辿り着いてないのに間違った情報書いてる人いないよな? 自分がマクレガーやオマリーと勘違いしているクソばっかです はよ選手増やせよ。
特にヒョードルノゲイラいるんだからミルコも絶対入れてほしい。 アプデからより階級差が強くなったな
フェザー級でライトやってるけど、何発当てても倒れないのにこっちはカウンター一発でのされる試合ばかりになってしまった
かといって階級下でもスピードにアドバンテージがある訳でもないし運営は俺を引退させる為にこんな仕様にしたのか? 普段ボロ勝ちしてた雑魚にも打ち負けるな
竹槍で大砲と戦ってる気分
流石にEAに苦情を言いたい
何故こんな仕様にしやがった? 寝技スパマーが増加中
タックルでより倒しやすくなった現環境は
ひたすらトップポジションからちょこちょこ当てて3R凌ぎ、判定勝ちに持っていく作戦が無難。
こうなるとマジで過疎化は止められんやろね おうおう、文句ばっかりやな。
雑魚に打ち負けるて、雑になってるだけやないんか?
寝技スパマーが増加ー?自分も寝技磨けばええやろ、MMAやぞエビも出来ない人ですか?
そんな自分強い言うならDIV20いっとるよね?クイック程度の相手やったら普通負けないよね?
君達どの辺の実力なの?文句ばっか言うてるけどさぁ。 >>810
こういう奴がいるから民度低いんだろうな >>810
俺が思うに
チビデブハゲメガネだな
プラス賃貸いじった軽四かな
5chでいきりたい気持ちわかるよ
俺も一緒だから 事実としてテイクダウンスパマー
カウンターに徹する引き戦が増えてるのは異論なしやな
810みたいな意識高い系の引きこもりには刺激的すぎる意見だったのかもな 最近購入してなにから練習すればいいですか?
今までサッカーゲームしかやってきてません わからないことは
>>810さんに聞いてみてください。
意識高い系の引きこもりさんなので、いろいろ講釈垂れてくれるかと 人口少ないし、こんなクソゲーに時間かけてるとただのバカになるぞ 発売してクソみてーなステータスになったのにマッチもしない終わりだな 映像なんてどうでもいいんだよ、10年前のufcの映像でも十分だわ、中身を作れよアホが、楽すんな、力入れてる所ちげんだよ考え方のセンス0、 おはようございます
本日も>>810に合掌
また出てきて欲しいです
大丈夫だから 階級下のメリットなさすぎ
なんでこんな不利ならそもそもゲームに組み込むの?
こんなん詰みますやん
せめてスピード欲しいわ
スピードも大差ないってどういう事だよ >>810
良かったら色々教えてください!尊師!
代わりに、部屋からの出方を教えます うんこしてたわ。
色々教えてるんやけどなぁ、何が聞きたいのかね君達? えぇ、一応DIV20はあるんだけど。
お呼びじゃないという事で。 おぉ、尊師…
余りにもぶっ叩かれすぎて、遂に出てこられたのですね。 >>831
階級が下だとメリットないのはなんとかならないのですか? >>833
階級下ってのはどういう事やろ?
フェザーの選手をライトで使うって事? カメラのクラシックをアーケードにするとカクカクするの発売からずっと治ってないの何?まじで呆れたわ、珍しいよなこーゆゲーム会社 >>810尊師おはようございます
本日は祝日でございますが、今日も一日ヒキオタヒキニートですの? >>836
黙れザコ
柔術で紫帯以上取ってからほざけ 俺じゃないのおるけど、俺は朝から夜まで仕事やったで。
階級についてやけど、フェザーの選手がライトで試合したらパラメーターやっぱり落ちちゃうからなぁ、
メリットは好きな選手やったら使う、デメリットはやっぱり適正階級じゃないからパラは落ちると。
皆打撃はどうしてる?変に打って相手のパンチゴチャゴチャ貰って事故死してない?
そりゃ打たないと駄目だけど事故には気を付けてね。 >>834
そう
またはミドルきゅうでウェルターとかね
身長低い パワーないから打ち負ける そもそもリーチ短いからしんどい 別にスピードは変わらないのでアドバンテージゼロ
アプデ以降徹底的にナーフされてんだけど助けて >>839
オンキャリの話だから代えきかないんだよね >>841
リーチも短いしパワーないしスピードもないしでどうやって勝てばええねんこのキャラっているよね。
じゃあ使わなくて良いやん、各階級一番強いの使い続けたらええやんって言ったらあまりにも面白くないから言わないとして。
戦いの組み立て方としては基本相手のブロックゲージをいかに削って強いパンチを当てるかってのが大事。
ジャブでしっかり削ってからコンビネーションを入れると倒しやすいよ。
後スタミナ面でも有利に立ちたいから相手が3つ4つブンブン振ってきたらボディ触れるならなんでも一発当てれそうならボディジャブでも良いから当てたらお得だよ。
極力ガチャガチャ撃ちあわないで立ち回ったら勝てるはず。
目安相手100打ってきたら貰うのは20か30、こっちは100打って50当てれてるのが理想かな。 >>843
だからオンキャリなんで変えきかないんだ
アプデ以降更に酷くなった
尊師助けて >>843
そんなのとっくの昔にやってるよ
竹槍に大砲状態だからカウンター一発でひっくり返るしこっちがカウンター当てても相手程のダメージはない
余りにも不利すぎて死んでる 尊師が周回遅れを起こしてらっしゃる。
日頃のストレス、、家庭内での軋轢がこのような結果を生んだのか…
尊師ッ、僕達は味方ですからね。
母親に、学校の奴らなんかに負けるなッ なんでこのゲームやってる日本人てすぐ煽ってくるのよ?
こっちなんかしたかな?強いのはいいけどどうしてとことん馬鹿にしてくるんだろう?
manyan1021始め何人かいるけど、性格悪いのに日本人多いのがうわーってなる そういう人間は逆に負けそうになったら切断するから面白いよ 深夜にアプデあるみたいだな
重量級の打撃スピードが多少上がるみたいでよかった
今までは遅すぎて遊んでいてもあんまり楽しくなかったし >>847
manyanに言いたいのはこっちは階級下でやってんだわ だからお前勝って当然なの
リーチもパワーも上 スピードは同じじゃ勝って当たり前なのよわかる?
お前は俺より上手いし人を馬鹿にするのもいいけど性格悪いよな👎
notoriousも最悪だよ
あいつが1番性格悪い👎 manyanとnotoriousに通告するわ これからも人を馬鹿にするのならフレに頼んで半年間バンさせてもらうわ 海外は進んでるよーマジでバンされるからね?実際口喧嘩してその後本当にくらったからな
お前らあんまり調子に乗ってると本当に痛い目に合うからな?覚えとけよ? >>852
任せろ 特にnotoriousはライン超えてるわ
あいつは問答無用で次バカにしてきたら https://d.kuku.lu/cewjw7vz4
それってこいつか?
毎度当たる度にボコってるから
お前の気がちょっとでも晴れるのであれば
今度動画でも撮ってやろうか? そいつら2人とも
毎度当たる度にボコってるから
お前の気が晴れるなら、動画撮ってやろうか? その2人、当たる度に勝ってるから
気が晴れるようなら、動画撮ってやろうか?
できるだけ滑稽に負けさせるわ その2人、当たる度に勝ってるから
気が晴れるようなら、動画撮ってやろうか?
できるだけ滑稽に負けさせるわ >>855
ぜひよろしくお願いします
神様
最高の動画待ってます はっきり言うけど、お前等の小さいサークルでの勝った負けた話は
他でやれよ
お前のオン試合なんか誰も興味ねーよ
勝手に負けてろ このゲーム自体がかなり小さいコミュニティなのに何言ってんだ >>864
おれのオン対戦、何勝何敗で誰に煽られたって話
お前聞きたいか? >>865
そんな気に停めないような話に一々過剰に反応しちゃってる愚かさを指摘してる。
こんな過疎コンテンツの過疎板をちょっとでも賑やかにしてくれてる分まだマシ manyonとnotorius?に煽られたって話が
あんたが言うこのゲームの話題を賑やかす話題なのが
もう国内では終わってるのを示してるな だめだこりゃ。
内容の価値云々ではなく
アクティブ性の話をしてんのに…かなりアホだな。
ちゃんと勉強した方がいいかも。 はい…もう分かったんで
つまんないなら一生ROMっててくださいでし >>855
こいつだね
こいつは本当にとことん性格最悪に悪い
本当に不愉快なやつだわ このゲームやってる日本人で1番性格悪いのがnotoriousで次いでmanyan この2人は本当に性格悪いわ 負けるのはいいけど接すると必ずムカつく煽り方してくるけどその煽りが実に不愉快なんだよな ただただ不愉快 >>864
は?全然そんな話じゃないだろ notoriousとmanyanの性格が最悪だって話しだろ
なに論点ズレた事言ってんのよ?コミュニティの大小なんて関係ない >>863
そういう話じゃないだろノートリとmanyanがクソ過ぎるって話 しかもこっちは階級下でやってんのに 勝って当たり前なのに調子こいてるのがまたムカつくんだよな >>870
お前の言うここのアクティブ性?
それがコレだぞ
個人のなんだかんだ知らねーつうんだよ 皆話してるのってオンキャリ?
普通のランクマ来ないの?
オンキャリなんか人いなさすぎじゃないか。 ↑の人の動画で初めて誰かのオン見たけど、みんなもこんなヌルヌル動くの?
俺なんかガクガクな中でやってるから さっきノートリアスと当たって安定のクソ煽り
フェザー相手にほぼ引き分けといてそんな嬉しいかー?
こちとら紙装甲&非力&リーチねーしスピードもなんならライトよりおせーんだよ
やな奴だなー >>880
ちゃんと有線でやってるんだけどな~
逆に出先にいるときはノーパソでWi-Fiでのリモプでやる事あるけど、こっちの方がヌルヌル動く 配信見てて思ったけど
トップクラスのプレイヤーもやっぱり寝技ばっかに持っていこうとする奴らのことは嫌いなんだな。
「寝技猿きたw」とかいってバチくそ煽りながら倒してるの見て痛快だったわ UFC見てない奴らが格ゲー感覚でやってるからそうなる UFC見てるけどこのゲームではスタンドの打撃しかやらないわ
理由は単純にグラウンドの攻防がゲームとしてつまらないから
まあグラウンドの攻防をうまくゲームに落とし込むのは難しいとは思うけどもう少し何とかしてほしいわ >>886
CPU戦で言えば5は難易度レジェンドにしてもグラウンドの展開も楽しめるようになったけどね。
それまではプレステ3時代のシリーズも以降のEAになってからもCPU強さ上げるとゲームとして成立しない理不尽なCPU強さだったから
レジェCPU相手はスタンド強い選手で打撃勝ち狙うしかないキックボクシングゲームになってたし。
特にプレステ3のUFC2010は酷かった。 >>883
スタンドが雑魚で下手くそだから、組み立てやすく判定勝ちにもっていきやすい寝技に持ち込む。
せめてネットでだけでも好きなことさせてやろうよ。 >>863
UFCスレは俺の記憶の限り10年以上同じこと書いてるよ
劣化した、オンラインユーザーの悪口&自分イキリ(繰り返し)
たぶん同じヤツ >>889
10年以上書いてるって事は10年もヘタクソなままなんか。
可哀想な奴やな、寝技おもろいのにサイド漬けられたら切断してるんかな。w サイド漬けとかなんとか言ってるけど
あれ流行ってるん? >>891
サイド漬けは4からもあるしね、ある程度の対応力が問われるけど慣れたらなんちゃない。
一度自分でやってみるとこういう事ねと分かる、苦手意識持たずやってみたら良いと思う。 とにかく毛嫌いされまくってる陰キャスパマーと同じ部類ってことか。
気持ち悪いし、皆から顰蹙買いまくって当然だな。 トプリアが強すぎて話にならん数値決めてるEAはアホばっかなんか? 同じくらいの強さの人と全くマッチしなくて12月くらいにやめちゃったんだけどそれから人口増えた? ユーサク待望論が出てるな
あいつがいないとチー牛だらけでつまらん トプリア強すぎ発言のワイやが、トプリアなんかまだマシやディエゴロペスが強すぎるなんやこれ修正すべきやろあれ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。