eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【 不具合(再現性確認済) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
○「本塁打厳禁」「逃げ球」「一発」の効果が正しく発動していない
○スタンドインしていない打球がホームランになることがある
・《Switch限定》ホーム画面に転移してもゲームが一時停止しない
栄冠ナイン
○年代設定画面でチームの引継ぎを行わないとストップすることがある
○先発投手を降板後に守備へ就けて再度登板させた際にストップすることがある
・イチローが入学時に既に21盗塁している(OB選手の通算成績が査定基準年のシーズン成績のまま変わらない)
・試合のオート進行画面に早送りが無い
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
・三重の松阪市の高校が「松坂」になっている
・春夏の甲子園の組み合わせ抽選会に参加すると二回戦シードが発生しない
【 不具合(再現性未確認) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
・1アウト1-3塁からゲッツーでチェンジのはずが3塁走者のホームインが得点になる(第4アウトの処理ミス?)
・観戦試合で確定ホームラン演出が見れない
・監督試合で代走を出しても代走された選手がそのまま守備についている
・《Switch限定》フェンスよじ登りキャッチでアホみたいに飛び、場合によってそのままフリーズする
栄冠ナイン
・秋の大会の記録が通算記録に加算されない
・神宮大会準決勝勝利時に「最後の夢舞台に向かいます」と実況が言う 【 アップデート情報 2016/2018/2020/2022 】 ※ver表記はPS4準拠
16/03/25 レギュラーシーズン開幕
16/04/28 ver1.00 【発売】
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 レギュラーシーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)
17/03/31 レギュラーシーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新(02/11準拠)
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 レギュラーシーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)
18/03/30 レギュラーシーズン開幕
18/04/26 ver1.00 【発売】
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 レギュラーシーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新(01/07準拠)
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 レギュラーシーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)
20/06/19 レギュラーシーズン開幕
20/07/09 ver1.00 【発売】
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/【サイレント能力変更】/
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/【サイレント能力変更】/菊池・山口・筒香・秋山追加
20/11/14 レギュラーシーズン閉幕
20/11/26 ver1.06 選手追加(09/30準拠)/【サイレント能力変更】/【ペナント:コーチ転身時の特殊能力の優先順位がサイレント変更】
20/12/17 ver1.07 能力変更(11/14閉幕準拠)「2020年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新」/【ペナント:成長期短縮のサイレント変更】
21/03/26 レギュラーシーズン開幕
21/04/08 ver1.09 2021シーズン更新(01/30準拠)/延長戦の設定が多様化/ペナント:COMが基本練習も自動割当するように
21/04/22 ver1.10 パワフェスバグ修正のみ(※ver1.11欠番)
21/05/20 ver1.12 選手追加(03/26準拠)/【サイレント能力変更】
21/07/28 ver1.13 選手追加(05/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/09/02 ver1.14 チャンピオンシップ機能追加のみ
21/10/28 ver1.15 選手追加(08/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/11/01 レギュラーシーズン閉幕
21/12/23 ver1.16 能力変更(11/01閉幕準拠)
22/03/25 レギュラーシーズン開幕
22/04/21 ver1.00 【発売】 ※選手01/05~01/17準拠
22/04/21 ver1.01 不具合修正
22/09/28 レギュラーシーズン閉幕予定 【 2021→2022 追加/削除 】 ※ver1.01準拠
◆OB追加 投手
高橋建/大塚晶文/小野晋吾
東尾修/落合英二/斎藤隆/上原浩治/藤川球児/澤村拓一/有原航平
◆OB追加 野手
佐藤真一/大松尚逸/亀井善行/元木大介/小窪哲也/河田雄祐/大西崇之/田中浩康/鈴木尚/藤本博史/長谷川勇也/新庄剛志/稲田直人/紺田敏正/佐藤友亮/平石洋介
駒田徳広/佐伯貴弘/新井貴浩/岩村明憲/イチロー/藤井康雄/聖澤諒
◆OB削除 投手
吉井理人/荒木大輔/宮本和知/与田剛/阿波野秀幸/永川勝浩/髙村祐/赤堀元之/川村丈夫/建山義紀
平野佳寿(現役化)/山口俊(現役化)/田中将大(現役化)
◆OB削除 野手
伊東勤/高橋信二/渡邉博幸/平野恵一/片岡治大/今岡真訪/宇野勝/井端弘和/栗原健太/玉木朋孝/永池恭男/飯山裕志
坪井智哉/金森栄治/清水雅治/パウエル/工藤隆人/赤松真人/河野亮/小関竜也/阿部真宏/鉄平/栗山英樹/吉村禎章/後藤孝志/福地寿樹/ユウイチ/廣瀬純
◆DLCブラバン削除
「紅」
「燃える闘魂」
「ワイワイワールド」
◆DLCブラバン追加
「浦学マーチ1」
「浦学マーチ3」
「Come on!!(日大三高)」
「Chance(日大三高)」
「RUN and GO(前橋育英)」
「Gain a Victory!(前橋育英)」
「BIG WAVE(山梨学院)」
「ハリケーン(山梨学院)」
「もののふ(常総学院)」
「煌(三重)」
「東海マーチ(東海大甲府)」
「Snarl(津田学園)」
「チャンス早稲田佐賀~最高の夏にしようぜ!~(早稲田佐賀)」
「ヒット」
「三番」
「Go Fight Chanceマーチ」
「メイプルパワー」
「勝利のテーマ」
「チャンス紅陵」
「狙え紅陵」
「シロクマ」
「星空のディスタンス」
「群像夏」 ★2021→2022の主な変更点・バグ (※公式発表分を除く)
◯確定
・スカウト、月初、試合後などにオートセーブが行われるようになった
・試合の自動進行時のレイアウトが変わり、進行がやや遅くなった
・捕手がパスボールをするようになった
・選手、女子マネの顔グラが変わった
◯可能性(※上に行くほど有力)
・魔物による捕球エラーの頻度が下がった?
・同試合内で固有戦術が変わる?
・アイドルの練習効率アップの効果が下がった?
・ミート打ちによるホームランが起こりにくくなった?
・敵味方共に「打線が繋がる」機会が増えた? https://www.konami.com/pawa/2022/topic/game-34675
5/19 第2回アップデート配信のお知らせ
※バージョン表記はNintendo Switch版がVer.1.2.0、PS4版がVer.1.02となります
■共通
・3月25日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に鈴木誠也を追加
・容姿設定で使える顔のパーツを追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・「シュート回転」効果がストレート以外に発動する不具合を修正
・成績設定で防御率を2桁にできない不具合を修正
・投手のなりきり操作で「投手守備」を「自分でプレイ」「おまかせでプレイ」にすると敬遠が続いて試合が終わらなくなることがある不具合を修正
・その他の不具合修正
■栄冠ナイン
・ランナー無しの状態で捕手が投球を捕球できなかった際にストップすることがある不具合を修正
・天才肌選手の初期能力が低くなることがある不具合を修正
・組み合わせ抽選会で確認した高校名とデータ画面で確認した高校名が一致しない場合がある不具合を修正
・新入生スカウトの選手が前年度のままになることがある不具合を修正
入学式時に自動的にセーブされたデータを読み込むと発生する。
・選手に容姿設定で「白名」「熱盛(変貌後)」を設定しているとストップする不具合を修正 オンライン大会って前回と同じチームで出場は出来ないのかな?
毎週1年は進めないといけないのきつい 夏連覇の次の年は県予選敗退
いよいよ谷間の世代に入ったか >>8
報酬も大したことないし
そこまで無理に参加するものでもないよ パワプロの攻略本買ったことないんだけど実際どんなもんなん? >>11
全モード満遍なく遊ぶなら買って損はないよ、ただ栄冠だけとかペナントだけとか部分的に知りたいならいらない 1年から試合に出て4割を記録し
4SSSAAで打撃青たくさんの選手が
最後の夏甲子園で.000をたたき出したあと
世界大会ベストナインを取ってヤクルトにドラ1入団した >>11
買ったけどまあ大体はググればわかることが先にわかるってだけだよ やっぱりバランス育成のバランスに手を入れてるな
戦績が地区で黄紫黄黄と一芸みたいなゲージしてるのがいたわ 活躍して評価上がることはあってもやらかして下がることはないシステムだもんな 168kmコンスタ98怪物球威キレ◯尻◯勝ち運ノビ対ピンチB総変24の絶好調投手が総力E打線に10安打4失点受けて目飛び出たわ
総変化量足りんかったのだろうか >>2
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
これ本塁打も安打にカウントされるからサヨナラ安打男とサヨナラ本塁打の両方獲得条件満たして
その時安打男がついただけで不具合でもなんでもないと思う プルヒッターの条件ってなんだっけ
引っ張り滅多に打たない選手がプルヒッター取得した、自動操作でなんかあったのかな 打ち取ったはずのピッチャーゴロを悪送球してそこから6連打されて逆転負け
二年生エースがこんなことで負けるのはショックだ >>20
プルヒッターは引っ張り方向に1本塁打とかじゃなかったかな?
条件緩いから広角打法持ちがたまに上書きされることとかある >>20
広角が流し方向にホームランだから、プルは引っ張り方向にホームランだと思う
指示とかは特に関係なかったはず >>19
長いだけで役に立たないテンプレ
1回見直してもいいかもな やっと黒土99になったから大谷育ててみたいんだけど
大谷確定で出すには転生OBを無しにすればいいの?
なんかありにしてると転生じゃないOBは確定で来ない可能性があるとかって噂を聞いたんだけど 年代変えて誰でやろうか色々物色してたときに大谷は名前が上に来てても来なかったことはあるな そもそもサヨナラ男なんて本塁打と安打で分ける必要ないだろと思う 大した不具合じゃないけど試合の画面(自操作じゃない観戦画面)で打席結果が表示されないのに出塁してることあるね なぜわざわざ名前を隠す
好きな子の名前でも付けてるのか?
サラマンダーよりずっと早くなるからやめたほうがいいぞ >>17
175 SS総変30くらいのやつが7失点炎上とかしてたのに変化球中心ついたらピタッと燃えなくなったから実はあれが一番強いんじゃねえのって疑ってる >>28
両方取得してる
本塁打のほうあまり取得したことなかったから知らなかったけど
両方取得すると特殊能力欄の記載される順番も下のほうに移動するんだよね
安打だけどとチャンスメーカーと逆境〇の間に記載されて
両方あると窮地〇とヘッドスライディングの間に記載される >>12
ゲーミング再生工場がある栄冠民はともかくペナント民は攻略本の有無で知識量に差つきすぎるでしょ
どう贔屓目に見てもいらないとは言えない… >>28
ホームラン打ったのに満塁男(安打)しか付いたことないわ
両方付くなんてことあるんだな >>34
速球中心よりは安心感あるよね、オカルトだとは思うけど
>>35
慢心は良くないと分からさせられたわ
やはり頼るべきは魔物 転生OBが不作でスカウトも微妙だった世代で3季連続優勝で黄金期迎えてるアイドルがいれば完璧なんだが >>40
今回は燃える時はどんな弱い相手でも燃えるから、エースピッチャーでもヤバイなって感じたら替えるようにしてる.... プルヒッター取ると引っ張れのカードの数字めっちゃ上がるんだよな
んでそれ選ぶと尽くしくってる
完全に罠すぎるわパワヒやなんかない限り転がしとけ 走塁AIほんと賢くなったなキャッチャーフライでタッチアップするの初めて見た 輪郭追加するのは嬉しいけど男の輪郭追加した3つ全部面長という
そりゃ顔長キモキモ軍団が完成するわけだ
矢部みたいな輪郭が追加して欲しい パワプロの攻略本買ったことないんだけど実際どんなもんなん? ごめんなんか変な更新入って同じ内容書いちゃったわ
栄冠ナインしかやる予定ないからやめとこうかな、ありがとう >>2
>>・1アウト1-3塁からゲッツーでチェンジのはずが3塁走者のホームインが得点になる(第4アウトの処理ミス?)
2020の時は誰からも同意得られなかったけど
これ他にも出てきたのね
メーカーに問い合わせたけど
エビデンスないと調べられないで終わったわ >>49
動画見せればいいだけじゃないの?
2020から1000試合以上はやってるけど
起きたことも見たこともないから同意のしようがない まあどうでも良さそうなバグと思われるやつがあるんだけど
秋の大会の抽選でキャプテンに任せると毎回2回戦から(試合数は同じ)なんだよね ゲッツーのやつもそうだし固有戦術が試合中に変わるとか一人の勘違いっぽいのまでバグだの不具合だの言われるのはさすがにコナミ不憫だわ >>51
それは仕様だと思うけどね
自分で引こうがキャプテンが引こうが
全3試合は固定だから >>49
当時、ペナントモードの高速試合で見たことはあると書いたよ >>53
表記はバグだと思うけど2回戦もクソもねえんだから メーカーの作り込みが甘いのとバグを放置しているのとは全然違うわな 3試合しかやらないから1回戦を強制的にシード枠に入れてるわけで表記もなにもバグじゃないけど 2回戦表記で合ってるしトーナメントなんだから2回戦もクソもあるだろ >>49
動画あれば皆納得するし
今は遡って動画撮れるんだから2020でも起きてたらとっくに出回ってそう 抽選会行けばわかるけど、一回戦は一試合だけ1番と2番の試合がある
あとは二回戦から
1番と2番にはプレイヤーは入らない
どこにバグがある?
普通に二回戦からで間違ってないでしょ 10校での大会なのはリアルと同じにしていてゲームの都合上試合数増やしすぎたくないから常にシードになってるってだけでしょ 夏秋春夏秋春と優勝し続けて、コンスタmaxまで育った天才投手の最後の夏
こいつと別れるのが嫌で進めたくねえ
次に天才投手引くのいつになるんだよ 2020のときも思ったが合宿って星少ない選手は
青特取得率明らかに優遇されてるよな? 30年やってるけど投手天才0だわ
投手スカウト適当こいてるせいかなぁ スカウト行くと大体ヘボ能力のやつしかいないをだけど、皆はなにを重視の所によく行く? >>50
動画取りながらプレイしてるの?
もしくは試合後動画があったりするもの?
試合後のスコアが証拠になるかどうかくらいじゃないの PS4ならボタンを押す15分前まで
Switchでも30秒前まで遡って動画を保存出来る機能がついてる 投手の戦術の選択で、おまかせが総経験値450になってるな
ここだけ選択しないと損するっておかしかったもんなw 天才2人、レギュラーパミ走ほぼオールS ピッチャー175変化球合計12
これで地方大会で負けた時の精神ダメージがでかすぎる・・・ >>70
多分変化球が少ないと思われる
球速は150超えたあたりから誤差レベルってデータどっかになかったっけ? エース投手は連打されだしたら
勿体なくても変えるわ
普通に2番手投手も能力がまあまあ高いし なんの思い入れもなく戸郷ひいたけど、かなり能力高かった。そんなこいつすごいのか >>67
PS4ならビデオクリップで動画保存出来なかったっけ? 100球近くになったらもう継投考えるわ
ASとか相手の0-1みたいなゲームとかじゃない限りはバテ始めるエースより中継ぎ信用する >>73
巨人の2番手(最近は菅野の調子良くないからむしろエース)だぞ >>69
コントロールに150ついたのかいいな
緩急つける投手のときに多用付けたくなかったから良かった
しかしチャンス上がる条件3安打のままになってるのはいい加減だな
2安打で上がるのに >>68
まじで!
遡って録画できるの知らなかったわ、しかも15分
試してみる 打たれるって言ってる人毎回球速型な気がする
総変は16ぐらい欲しい 変化球って種類は多いほうがいい?
それとも総変化量だけみてればいいのかな 総変12自体がそこまで低いとは思わないがなんか育て方的に2球種6.6とかありそう この際人間という事を忘れて175km制限を取っ払おう
卒業する頃には400kmとか投げられそう 転生投手は大体総変20前後にしてるけどそれでも打たれるときは打たれるわ
そういう時に保険の魔物があるとすごい安心するw >>85
キャッチャー取れるのか?
ミット爆発するか手持っていかれそうw センターの守備がBだったんだけど、打球に追いついたのに捕れなかったからAは必要なんだなって。
その結果9回表に4点差をひっくり返されたので、絶対センターの守備はA以上だな。
ちなみに捕球は軽視してもいいのかな?相手の捕球はだいたいE以下で1試合のエラーは少ないし、捕球は最後に上げてもいいのかな? オンライン大会のチームデータ消えてるんだけど原因わかる人いる? 毎年プロを送り出してる学校にうちの子を入学させたら明るい子だったのに内気になってしまって…
それに卒業したら野球はやめて占い師になるって… しかも在籍中は一人だけ別メニューで走る練習ばかりさせられて >>93
監督「見に来るなら差し入れくらいしろよ」 >>81
どうなんだかね
私は毎回3球種で5,5,5とか4,4,5みたいに満遍なくあげるけど
通算防御率は1.5ぐらいが多いね
二遊間だけでなく野手の守備肩はちゃんと上げてるけど、3球種で万遍なく上げるのも悪くないと思うよ 76 544 4333みたいな感じで適当に変えてるけど目に見えて変わるようなやつはいないなあ 変化7、6、4、2理論を信じてるが基本良い感じに抑えてくれる
1でも大丈夫な説あるようだが覚えたての時打ち込まれた事が印象に残ってるので必ず2までは上げてるな 4.1.1.1第二ストレートくらいになれば1年秋から先発出来るって感じはする
夏も20イニングで0点台くらいはしてくれる時あるからそういう選手は夏終わった段階で5球種まで行く
総変と球種増やしは早い段階で戦力になれるって感じじゃないかな
https://i.imgur.com/oOo2Vt7.jpg 結論から言うと変化量満遍なく配分するパターンの育成(4,4,4とか)は
栄冠の経験値効率的にもオーペナの統計分析的にも全くメリットがないんよ 脳死で333まではやっちゃう
そっから適当に1個伸ばしたり増やしたり気分 2DEDEEE 打率.550
3BBBCCC 打率.180
どちらも青得なし 対左や対チャンスもすべて同じで、打率は3試合スタメンの結果
であればどちらを使う?
このスレの話だと打率は上振れ下振れしてやがて収束するから、打率を見ずにステが高い方使いつづければ間違いないんだろうか 聞かれたらそうとしか答えようがないねぇ
誰が他人のオカルト思想を聞きたいんよっていう >>103
俺なら下かなあ
ミパD青特無しでそんなに打率高い奴見たこと無いからたまたま打っただけにしか見えない >>103
俺も打率とかみて起用してた事もあるけどさすがに下の能力高い方使うな
上のやつが若ければ使うかもしれんけど走塁、守備力が段違いだし得能も同じなら打率はオマケよ 球速がイマイチ戦績にどう関わってんのかよくわからん球速120とかで放置してもコントロールA総変化10にしときゃ十分抑えれるし 見た目の美しさを大事にしたい
71111とか気持ち悪くてのう 使えば使う程その能力相応の打率になるだろうし後者かな
1割の高ステ程怖いのはない アンダースローってもしかして打たれにくい?
140kmDD総変5の新入生が戦力Bくらいのチームと数試合先発やらしたけどほとんど打たれなかったわ >>101
覚醒入った時はあるんじゃね?
おそらく全変化球1上がる
計算しないとわからないけど 妙に打つやつと妙に打てないやついるから打てるやつは内部的に補正あって打ててるのかとか夢みちゃうけど、まあないよね
青得なしならステ優先がベターか ありがとうございました >>113
マスクデータある説はよく出るけど50試合前後くらいしかないし上振れ下振れだと思う 2月29日の後に人がウジャウジャで特訓マス出ないのがもう3回続いててブチギレそう
4年に1回しか無いのにこんなん酷すぎるわ いわゆる「釣り銭なし」ではなかったけれど、代打逆転サヨナラ満塁ホームランを初めて打てた
特殊能力が何もつかなかったのが残念だけど県大会だから仕方ないのかな? 公式見ようとおもったらまだメンテしてて草
何日メンテしてんだよ 雷ゴロゴロいってる
こういうときに栄冠はやったらマズいのに手が震える 夏の甲子園のトナメ結果見てみたけど馬鹿試合だらけで笑う
自分の高校が一番普通の試合になってるわ 1発が出たらコールド勝ちの場面でのホームラン率は異常 >>114
そもそも上振れ下振れを意図的に作るために調子って概念がゲーム内にあるからねぇ >>103
どちらも一年で夏地方選の結果なら
夏の間は上の方が体感では打ち続ける
下は秋から打ち出すタイプ >>124
栄冠用にアレンジされた
早熟タイプや晩成タイプの仕様が
隠れデータに入ってるの? 打たない奴は最後まで打たないぞ
星の数だと勝ってる選手2人に負けてドラフト漏れしたのは笑ったけど 1000試合するなら収束するかもしれんが試合数が限られてるからな 我が校から5割打者が出てこねえ
みんなそんなもん? スリークォーターにフォーム変更したはずなのに
サイドスローになった
こんなことあるんだな
多分帆足のフォームで登録上サイドだけどスリークォーターに見えなくもないけど >>4
追加はともかく削除する意味がわからない
昔からホームラン競争削除→新モードホームラン競争!とかやってたけど
栄冠はもう削除する度胸ないみたいだな
栄冠ナイン削除して情熱ナイン作った頃のコナミは尖ってた 怪童持ちに超投打躍動の本って使えないの?
この本を使用するとノビ+2を失います
って表示がでるんだけど >>122
ここで一発出たらコールドだから下級生代打に出すか
↓
弾丸ライナーでぶち込む
これ割と見るわ >>130
モード削除はともかく選手と楽曲は権利云々あるからKONAMIがどうこうの問題じゃない 新入生の転生OBが藤田健斗だったわ・・・
ハズレmob並じゃねーかw
育成すると化けるとかあるのかな? >>132
短気持ちなんだけど関係ある?
表示無視して使ってみたら
超投打躍動も怪童も両方ついてた
でも実際はノビが悪くなってるとかあるのかな 現役ハズレ転生の価値は弾道のみ
その弾道が1とか2ならもう完全にゴミ 本スレにも貼ったが攻略本の記載有無
見落としあったらごめんなさい
【 公式攻略本(ファミ通・パーフェクトガイド) 】 ○=記載あり ×=記載なし
★総合
×いくつかの特殊能力の効果の具体値
×調子の効果の具体値
×変化球のスタミナ消費等の具体値
★栄冠
○スカウトの成功率
○野良/スカウト新入生の基礎能力の範囲/確率
○野良/スカウト新入生の性格/偏差値の範囲/確率
×野良/スカウト新入生の特殊能力の範囲/確率
○覚醒の発生/上昇値の計算
○カードごとの練習経験値
○試合で入手できる経験値
○能力上昇に要する経験値
○特訓の特殊能力取得確率
×合宿の特殊能力取得確率
○評判の閾値/増減値
○国際大会の選出/活躍の条件/効果
○試合の対戦相手の評判の計算
○試合のテンションによる調子選択率
○試合の戦術レベルの計算
○試合の特殊能力の獲得条件/確率
○イベントの条件/効果
○OBプロ選手/ミゾットの各効果の発生率
×OBスカウト/リーマン/アイドル/看護師の各効果の発生率 前転生落合使ってた時
勝負師あるのにチャンスが上がったり下がったりしてたから
内部的に変動してるだけで実際に影響はないんじゃないかな 特殊能力の具体的な効果とかそもそもゲーム内に記載しとけと思うわ
いつまでぼやかしたままなんだよ 広角打法をプルヒで上書きするの本当に勘弁してほしい
10年で3回ぐらい起こってる 赤特だらけとかなら卒業までにどれだけ消せるかって楽しみがあるけど
青特もない基礎能力低い増減の能力もD-Eだともう >>139
全部wikiとか攻略サイトで済む内容で笑った
攻略本なら絶対に分からないデータくらい載せろや 攻略本で気になった記述
>変化量はどれかひとつを極めるか、変化量1~2で多数覚えると相手を抑えやすい
素直に読むと変化量4が地雷ってことになるが・・・
>「転がせ」には、戦術レベルが高いほど相手のエラーを誘発する効果がある
これは以前から検証等で指摘されてたが確定したね 転生OBの王なんて広角をプルヒで上書きされたどころかパワヒをラインドライブにされて全然打てなくなったわ >>147
身も蓋も無いことを言うと、再生工場が攻略本情報を全部のせっちゃってるからな
もし再生工場が無かったら多少は役立つんだが攻略本・・・ 正直攻略本が完璧に正しいかどうかってのもな
変化球に関しては決め球を持ちつつ球種が多い投手が最強ってのはペナントで検証されてたが その内小数点以下の確率で金特が付くとか書きだしそう >>151
具体的な値で説明されてるところは信用したいが、誤記の可能性はどうやっても捨てられないからな
諸検証と明らかに乖離した値が出てくるようなら考え直さなきゃならない >>148
そもそもその辺の記載は2020攻略本と同じだぞ
変化量云々は攻略本元にやって実際強かったって報告割とあったし バレンタインイベントで2〜4人に彼女が出来るって誤植あってちょっと笑顔になった 攻略本って本?電子書籍?今の時代アップデートできない本の攻略本って微妙な気が >>159
サイト系が企業に侵略されて情報がロクに更新されないから一周回って今は紙の方がマシ 転がせぶっちぎり最強なのに経験値のためにセンター返し使うの苦痛だろ
貧打集団になってるわ 攻略情報です!攻略法は不明です!判明し次第更新します!(5年放置)
あるいは攻略情報です!調べてみたけど分かりませんでした!いかがでしたか?
のどっちかだからまともに情報載せるだけありがたい 転がせしまくって打線好調につき1巡追加で
センター返しより経験値ウマーとかあったらいいね 転がせ2打席の経験値の合計=センター返し1打席の経験値の合計だからなあ
センター返しの指示3回分を超えるには7巡が必要という 一年生一般生徒にキャッチャーBがついた
が、能力が現時点で肩守備捕球がそれぞれ34、18、52
ちなみにサブポジなのでメインコンバートがいる
これから夏の甲子園だがどこまで上げられるか・・・
守備能力低くてもキャッチャーBなら使うべき?
さすがに秋はスルーして春の甲子園いければそこから起用すべきか 捕球Dありゃ十分だと思う
肩守備は上げなくていいは無いけど盗塁阻止関係でしか基本響かない数値だし勝ち始めて余裕出て来てから上げればいい >>165
他がキャッチャーDなら無理してキャッチャーBを使う価値はあると思う
肩は盗塁抑止、捕は後逸阻止にそこそこ重要だが、守は盗塁阻止にわずかに影響するぐらいだから、とりあえず捕球を上げて使ってみては
勝負どころで打順が回ったらさすがに代打を使いたくなるが >>166、>.167
ありがとう。他はキャッチャーDだし、9月にコンバートして使ってみる >>168
メインコンバートもいらないから夏の甲子園から使えばいい >>169
今の3年正捕手がキャッチャーBなんだ。2年がキャッチャーDしかいない 最近パスボールあんましなくなったわ
守備捕球C~Bあたりにしてるからかな コールド勝ちしちゃうと経験点損する糞仕様どうにかならんの?
むしろコールド勝ちのボーナスあってもいいだろと
Youtubeとか見て学んだのが、わざと守備位置グチャグチャにして失点しつつ魔物使って得点もして20-15とかで勝つのと経験値が一番入るってことだけど
なんだかなぁ… 以前、エロ本で弾道UPする白マスイベントの条件についての話が出たことがあったが、
攻略本曰く、パワーA以上かつ弾道3以下、パワーC以上かつ弾道2以下の選手が居る場合に発生するとのこと
はやめに弾道を上げたいのは山々だが、このイベントを狙える範囲にしとくのもアリっちゃアリかね ドラクエのぱふぱふ並に鉄板の下ネタ
エロ本弾道アップ >>90
攻略本に明記されてたが、>>84に書いたように条件激渋で、かなり狙わないと発生しない
こんなんコーチで上げろって言われてるようなものだ 転生荻野来たけど盗塁Dなんだな本でブーストしてあげたくなる >>178
2021シーズンの成功率が68.6%と悪かったのが影響してるんだろう >>179
普段パ見てないから完全にイメージだけだった…それなら妥当だわ 栄冠面白すぎてやめられないんだけど
これもしかして廃人になってしまうんじゃ・・ >>181
もう片足つっこんでるから遠慮しなくていいぞ さっき神宮でライトにマリオみたいなジャンプされてホームラン取られたわ
噂のバグらしいけど実際に直面すると笑うしかない 栄冠でもホームランバグ発動するのかw
連勝狙いとか3年縛りでやられたら腹立つな…とっとと直せよ 毎回思ったような新入生入ってこないとおもんなクソゲーってなるけど次の日にはやってる
これはもう沼やね ツイッターにも栄冠でバグジャンプ発生してる報告あるな 2010年岩手で大谷一番上で始めたのに大谷じゃなくて転生田中正が来た
なぜだろう?そもそも東京の人みたいだし 入学式で能力判明する時にスカウト時のプロフィールも見たいよね
あれ?なんでこいつスカウトたんだっけ?ってなる >>187
地域設定は開始初年度以外はOB選出に関係ない
スカウトによる押し出しが起きてないことは、大谷と同じ投手の田中正義が来てることから明らか
そうなると一番上が一番上じゃなくなった(リロードされちゃった)としか考えようがないと思う
そもそもの転生設定が現役のみになってたということも無さそうだし 栄冠的にはそこまで意味はない
国際大会で贔屓の選手を選ばせたい時に多少意味を持ってくる程度で
卒業後にペナントなりマイライフなりで使うなら守備位置優先されるから若干意味が出てくる 入学式に鈴木一がいて誰だと思ったらイチローだった
同学年に鈴木も入ったから一が付いたのかな いやミスとかじゃなくて現役とOBが重なってる年度の場合来る確率は50%だぞ
そして大谷は現役だが扱いはOBだ
大谷を1番上にした時その下が田中正義だったんだろう
大谷を狙いうちする場合現役をオフにして1番上じゃなくていいから鈴木誠也より上であることを確認して入学式を迎えるといい スカウト時の能力や入学時の能力はスクショしたりメモったりして個人的な期待度も記入してやってる
ドラフトの時に見直してバニラで期待度Eだったやつが青結構付いてたりすると頑張ったなあとか思ってる
ペナントみたいに入学時の能力→成長後の能力みたいなのが見れれば一番いいのだが いや現役オフにしたらOBしか表示されないから単純に大谷1番上でよかったわ 2020の時からだけどラインドライブの試合取得条件のライナー性の2本ってどういうヒットが条件なんだろ
長くやってりゃ1度くらいは遭遇しそうなもんだけど見た事無いし ちょっと聞きたいけど
やたら打たれ強さEの投手が打たれて
それで打たれ強さEが大嫌いになったんだけど
打たれ強さEってそこまで気にするような特能でもない感じなん? 打たれ強さの値なんか死ぬ程どうでもいい
下手したらクイックより気にしないくらい眼中に無い ありがとう!
気にしないでいいんだな
打たれてたのは変化球の問題だったか >>148
2020だけどペナント統計取ってる人のデータだと最大変化量は5→6より6→7方が影響大
球種は2→3種類より3→4種類のほうが影響大
総変化量は8以上は影響減少みたいなの見たから多分栄冠でもそう もし序盤に大炎上したら打たれ強さも多少関係あるかもしれないけど
操作が回る段階になればドンマイがある以上打たれ強さはほぼ無関係だな >>190
個人練習がおまかせになったときにポジションに応じた確率で経験値が入るからその割り振りが変わるぐらい? 栄冠なら打たれ強さが関わってくるくらい打たれたらもうさっさと代えろって話になるし >>122
セーフティ以外信用してない
なお送球エラー 天才って試合では成長するけど普段の練習だとあまり成長しないような
そういう仕様? 微妙でもなんでもいいから名門なら転生2枠欲しいわ
スカウト枠と非スカウト枠で1人ずつ
俺はモブより知ってる選手を育てて活躍ぶりを眺めるほうが楽しい バレンタインでベンチ外の選手に彼女出来るとイラっとするわ
あとマネージャーと選手がこっそり付き合ってるのがバレてその選手の信用度が下がるみたいなイベントも入れよう 甲子園優勝常連、毎年プロ野球選手5人輩出の名門校の元マネージャーとか
凄い話題になりそう、その肩書目当てで入部するマネージャーもいそう はじめてOBの天才肌引けたわ
これからの2年半楽しみや >>216
マネージャーにもなにかしらの能力つけて数名の希望者の中から選べるとかがあっても面白いかも
能力はいいけどブスだったりするとめちゃくちゃ悩みそうだし >>209
ありがとう
何故か全然育たない天才がいるのよ
凡才より成長が遅い
あと盗塁Eだの送球Eだの、特訓か合宿くらいしか消す方法ないよね?
狙えるもんでもないしどうしようかと >>210
自分も現役オフにしてOBだけオンにしてる >>224
相手のクイックEなら行ける
クイックDなら捕手の肩が弱ければ 4月から7月までは練習試合のカードが全く来ないと、ビックリするぐらいサクサク進む
夏の予選から春の選抜までが試合ばかりでテンポが悪いと感じるから、この差は極端すぎる 練習試合組むのもめんどくさいから申し込みカードはスルーだわ 入学式がピークで夏→秋とテンション右肩下がりなのどうにかならんかね
あらかじめ各地にスカウト派遣して能力だけ掴んでおけるとか それは試合時間を短くしてもらうしかないな
次作は頼んだぞ開発陣 >>233
実は呼び方設定なんかでOBのびっくぼすを確認すると新庄と読んでくれることが確認できるよ 前回のプレイから時間が空いて選手や方針忘れるとコイツ何させようとしてたんだっけ…?
ってなって愛着が無くなるのをリセットのタイミングにしている https://i.imgur.com/DDD9VpO.jpg
そんなビッグボス率いる福岡の高校との夏決勝だったんだが3回にライト鈴木くんのトンネルなどで大量5失点
8回裏5点ビハインドという絶望的状況に加えベンチの魔物要員もラッキーボーイ
敗戦を覚悟したところにライト鈴木くんのグラスラなどで逆転した
鈴木くん!ヒゲは剃ろう 練習試合は強い相手とやるのがいいとわかってはいても
学校グラウンドで試合やりたくて中堅が選択肢に入ってるとつい選んでしまう ウチの高校に偏差60以下の低学歴は入って欲しくない
偏差30台のお調子者とかいたら即ベンツ送りにしてる 弱い相手とやると赤特付きやすくなったから名門としかやりたくない 投手操作のときに打たれたあと次の打者じゃなくて暗転してアウト取らずにその次の打者に操作させて意図的に走者増やしてピンチになる仕様辞めてほしいわ >>235
あるあるだな
市立と県立ってことにしてる 負けた日の新聞の見出しが「大乱調 1イニングで5失点」
正確過ぎて笑えてきた >>230
設定で転生オンオフ選ぶところで、「OBのみ」「現役OBも」って選べるよ >>246
OBと現役って選べるのかありがとうございます なんで今までアホみたいに勝ってたのに地方準々決勝で打線沈黙したうえエラーで負けるんだよ…
せっかくの天才が台無しだよ二度とやらんわこんなクソゲー 転生岩瀬弱いな
来年稼頭央取るつもりだったけど上原にしようかな いい加減、秋大会の成績バグ直してくれ。モチベ上がらん 栄冠って今まで古田ループくらいでしかやったことなかったんだけど、
今回の2022年スタートって戦力的にはどう?
ランダムでも結構強い転生ポンポン出て来るならそっちの方で遊んでみたい 現代だけどポンポンは出ないかな
勝てないなんてことはないし入学式に誰来るか分からないのは楽しい >>253
ランダムだから、ポンポン出てくるかと言われるとそれは言い切れない。
「ガチャ」に変わりはない。 >>250
上原と岩瀬じゃ比べ物にならないぐらい弱いしそもそも松井稼頭央も弱い
何なら稼頭央より福浦の方が使えるレベル >>253
現代はそんなに転生アテにならないし
どうせ過去年代やるにしてもせっかく新作なんだから古田ループなんて勿体ないことせずにイチローとか上原で遊んでやりなよ
初年度は1984大阪の矢野スタートが多分安定するけど 古田ループ強いのは間違いないんだけど飽きちゃうんだよな…
現代スタートは毎年どんなの来るか楽しみになるから 2020年から初めて今20年めくらいだけど転生3人しか来てない みんなサンクス
イチロースタート→違う方の黒田をスカウト野手埋めで回避したら岩瀬ってきてるから上原にしてみるわ 岩瀬なんか400Sのレジェンドなのにちょっと強いモブレベルだからな
転生の魅力が全くと言って良いほどない 現代スタートで22年やって転生は12人きたな
有名どころは杉内、村田修、武田勝、ジョニーくらい インタビューで守備選んで送球E矯正試みたけど全然ダメだ…
B→Aは確率低くても仕方ないけど、E→Dくらい簡単にしてくれ… 20年やって赤星、斉藤和巳、佐藤友亮、高木豊の4人や 44年で佐々岡新井福浦北川張本蓑田辻とか
佐々岡蓑田辻はかなり強かった 年数より人数で言わんと分母が倍ぐらい差があって噛み合わんぞw ショボい転生OB野手とか覚えてないからなあ
転生投手はプロの中でも若手の徳山とか小林樹でもクソ強くなったけど野手の雑魚は一般と変わらん レジェンドOBであることに疑いはないけど
そこまで青特まみれになるほどかって選手がたまに来る OBはみんな天才でいいじゃん
天才じゃなきゃプロになれないんだし パワプロショップで購入できるOBって買ったら栄冠でも出てくるようになるのかね プロ全員が天才ってわけじゃないっしょ
名球会入りとかレコード持ってるならともかく パワプロきっかけに野球見てるけど
ゲッツーとか伝令とかランナーがヨコにスタスタしてたりこれパワプロで見たやつ!で面白い 牽制って意味あったんだと衝撃だった
結構あれでアウトなるのな 敵チームの捕手、キャッチャーAとはいえ肩G守備E捕球Fでレギュラーやってて草
三盗すら簡単なのほんとありがたい 元プロがたまに野球系youtuberの動画の企画で投げたり打ったりしてるから
そういうのを見たりしても良いんじゃない 送球や盗塁がABで青特多めのやつらが強すぎるんよ
ステは高いが特能少なくてDだらけの中途半端なスラッガータイプが残念 >>276
栄冠は関係ない
マイライフとペナントは関係ある チャンスFだけどお祭り男を持つ選手が面白い
チャンスで使えば一打席限定でもチャンスFがAに早変わりする >>286
これ実はチャンス上がってないとか無いよな
落合が試合後チャンスCになった表示見てからお祭り男機能してるか心配になったw
さすがに妄想が過ぎるか… 走者一、三塁で相手捕手が二塁に投げてこないときって三塁走者と一塁の走力いくつくらいいる?
三塁Aくらいだったらやっぱ二塁投げてくるんかな 現代の一番のメリットはobと現役でバッテリーが組めるかもってところじゃないか
古田藤浪とか ホームラン気持ちよすぎて弾道4パワー特化をしちゃう
なにかホームラン打ちやすくなる指示とかコツある?
ステータスもミパCSとかより、ミパAAのが打つのかな >>290
パワヒプルヒ広角マルチ弾固め打ちあたりがついてるヤツは良く打ってた >>290
俺も知りたい
弾道4 ミS パS の王貞治でも思ったほどHR打ってくれんな 後ここで前出てたからデータは無いんだけど、左打者の引っ張りより右打者の引っ張りのが打つ、らしい。甲子園の風の影響も? ハマスタで栄冠の試合するの好きで神奈川から出れない
特に場外弾がいい 確定演出があればいいのにパワヒ育成も捗るんだけどな HRは広角打法が一番強い気がする
流し打ちの7とか出てくるし 見栄えに個人的にこだわっているだけの問題ではあるが、勝手に登録名の設定を変えるのを止めてほしい。
メーカーは親切のつもりかも知れないが、投手と野手で同じ苗字の選手がいても間違えないよ。 確定ムランどこ行っちゃったんだろうな...なぜ前作のほぼコピペなのに栄冠から確定を削除したのか好きだったのに >>288
一塁走者も三塁走者もSだった時は、三塁に投げられたよ。
こっちの走力よりも相手の肩や守備力の影響もあるのでは 広角つよいって言われているよね プルヒがすきだけど
広角持ちに強振流し打ち指示してるとき、インコースインコースと続けられたら引っ張りorセンターにかえたりしてるけど意味あるかな?インコース流してもつまるし、配球読むとかやはり必要? 石井琢朗狙ってたけど波留が入った
波留もかなり使いやすいな >>274
うちの佐々岡も一年目はパッとしなかったけど二年目辺りからメキメキと成長し始めたな
日本代表で最優秀防御率で強心臓までつけて帰ってきてくれた >>300
さっきやってたら三塁S一塁Aだと二塁投げられてアウトにされた
キャッチャーの肩は確かに関係あるね 投手もとりあえず弾道2にしとくのが正解だよなこれ
打率が大分マシになる 天才は年にスカウトでみてる人数考えたらそんなに来ないってことはないと思うんだけどな
俺は2~3年に1人くらいのペースだけど投手はあんまスカウトしないから見たことない 佐々岡は星900オーバーまで育ったから強いイメージはある >>311
うーん
まあ申し訳ないんだけど弾道ってオートだとお手軽版のパワーみたいな内部処理になってるっぽいので
目に見えて打率を改善するとかそういう効果は多分ないんじゃないかと さっきプロ野球の試合で贔屓のサードが悪送球したんやけど栄冠のデジャブで頭痛くなってたわ
ワイやったら絶対外野させるのにって栄冠思考がグルグル回ってたわ >>313
佐々岡って今作基準で☆229とかでしょ
プラス特能も実質2つだしどこまで行っても中堅の域を出ないんじゃないかな >>315
そんなことしたらいずれ誰もサード守れなくなるな OBプロに嫌われたんだけど基礎能力オールA見込み送球Cエラー持ち選手の適正守備位置ってどうすべきかな
捕手のままコンバートしてなかったんだがランナー三塁なら捕球Gに落ちる? 攻略本頼んでたのに不在で受け取れず
帰ったら再配達受付は17時までって
店で買えば良かったな
今日しか夜ふかし出来ないのに >>319
特能のエラーなら大した影響ない。魔物で付与されるエラーとは別物 >>320
Kindle版にすれば良かったんじゃ・・・ >>321
得点圏のときに捕球1になる効果と勘違いしてました、失礼。
心置きなくショートに据えときます ミートパワー両方Sにすると逆に打たなくなる気がする >>320
不在で受け取れない自分が悪いだろそれは ミパSにするより守備上げた方が勝てるからあんまSに拘ってないわ
外野の肩上げると良い返球来るから気持ちいい 走塁AIが賢すぎて捕殺出来ないのは残念
まぁ味方がやられるとイライラするからいいんだけど 最初から始めてこれまでのデータ消したら本とかのアイテムも全部消える? 雪かきとかバケツってどっかに効果続いているか書いてあるのか?
ちゃんと探せてないだけか? 3年生まで2本だったキャッチャーが地方大会だけど4打席連続でホームラン打った
広角砲強い、というか広角砲取ると出てくる流し打ちレベル6-7のカードが強いのかな ショート君(A)が捕球ミスったので今から部全体で捕球練習しまーす 前からたまに言われてたけど0.1アウトで1.2塁の状況で守備シフトで外野前進選べないのどうにかしてくれよ
一打サヨナラの場面とかゲッツーシフトより外野前進選びたいんだが OBってFをEにするだけなのか
E消せないの本当きつい
三振とかそういう赤特なら消せるのにね
昔みたいにチャンス✕とか送球✕で良かったのに >>334
相手の守備状況確認とこっちの守備シフトの種類増加はさっさと導入してほしい
他のモードでもっと細かい守備シフトあるのに 初心者には難しすぎた
6年くらいやっても県大会を突破できない
選手そろったとしてもぜんぜん打ってくれないし、COMが魔物使ったのかくらい不自然にエラー連発するし >>331
ハッキリと書いている訳ではない。
自分でどのタイミングで使ったのか覚えておかないと駄目だと思う。 >>337
まだまだ6年ぐらいなら地道に準備が必要だと思う。
新入生はガチャ状態だし。 新入生運と特訓運によっては10年目でも甲子園行けないとか普通にあるからな 練習の指示すらしない雑なことしてても初年度で春優勝したわ… >>337
不馴れなら過去年代に戻ればいい
1950年~1953年を経験しとけば大体なんとかなる 序盤は軌道に乗れないと中々辛いからな
どんなに揃っても運次第であっさり敗北なんてのもあるゲームだし ジャイロボール、球持ち、クロスファイアーって栄冠だと意味あるとは思えない 初年度は
①1952兵庫で3年小山と1年村山のレジェンド投手2枚にするか
②1980埼玉で斎藤雅→1981古田で最強バッテリーを組むか
③1984大阪で2年桑田と1年矢野で投手+捕手+主砲の3枠をいきなり埋めるか
どれかにしときゃええんよ
1989愛知スタートの稲葉イチロー体制は投手入るまでキッツいわ 魔物ないと勝てねーな
今作全然打たねーわ、この馬鹿共 さいしょは小山とか長嶋とかその辺で無理やり勝ってグラウンドレベル上げないとね
おれやったことないけど現代プレイ難しそうだなーて思うよ 今作の栄冠はバントとスクイズがあるから1点も取らせないバッテリーはかなり強い ひたすらobループして環境整えたら勝てるようになってるから
慣れるまでそれやったほうがいいね >>347
むしろ打ちすぎて困るわ
魔物なしで27得点とかあったぞ チームの引き継ぎしなかったらエラー落ちするバグは治らない?
さすらいの監督としてプレイしようとしたらいきなり挫折してしまった switchだけど注目選手選んでから試合始まるまでA連打しまくってると
けっこうな確率でエラー落ちするの俺だけ? ある程度育った天才投手とキャッチャーAのバッテリー凄い抑えてくれるな
まあオート炎上はそれでもする時はするからどうしようもないけど 今気付いたけど夏の予選シードで2回戦からになると、無条件で戦績ポイントもらえるんだなビックリ 江夏、村田、東尾を抱える我が校、謎の大量失点を繰り返し無事三年連続一回戦敗退 >>358
3年連続ってそれ謎とか投手の問題じゃなくて…ねぇ 大した青特もってない能力も平凡な投手が甲子園で2試合連続1安打完封
もうどんな投手が活躍するのか全くわからん >>137
亀だけどさっき投打躍動とノビA持ちの選手に何かの青本使おうとしたらすべてで
ノビ+1を失いますって出たわ
投打躍動側が悪さをしてるのかもしれん 転生浅村にアベヒついたと思ったら数試合後にラインドライブまでつけられたのまじ困る
ラインドライブ消すにはパワヒの本だけなのかな
浅村の前後も盗塁Eだから作戦の幅が狭まる狭まる 盗塁送球E以下エラー持ちのオールFとか仮に来たらどこで使うのがベストなんだろ…
人数的に使わざるを得ない場面で 落合1年の夏から4番で使ったけど
5割20本80打点だったわ
チャンスで操作すればほぼ打ってくれた アベヒならラインドライブついてたらHR出やすくなると思うけどそんな困るか? >>337
捕球Dくらいにしとくのとサードに送球付けとくと多少マシになるけど
とりあえず試合に勝ったポイントでアイテム揃えて揃え終わった年くらいから夏の甲子園に安定して出れるようになると思うぞ 兵庫の高校転生古田と小山居るのマジで強いわ
甲子園で一番強い県だろ >>365
代打専門かな
一応レフト守れるようにミートパワー走A肩適当守備捕球D >>370
やはり最低Dで何とか凌いでなんとかスカウトで代替わりさせて凌ぐのがベストって感じですかね
多分3年目はお役御免なってそうだけど致し方なし >>371
エラーは一応OBで消せるだろうし上がりやすいミートCパワーDで守備と走力だけBに上げて外野守るマンにするくらいは出来そうだけど >>372
足速いとなると盗塁もできるようにしたいと考えてしまうが、最終イニングだけの守備固めという考えも良いかもしれないですね 真夏の練習中に熱々のたこ焼きを差し入れしてくるとは何の嫌がらせだよ校長 名門になってスカウトと転生OB失敗しなければ今作はまず負ける事は無いな
守備と走力はホントに大事、打撃面の育成は弾道以外は後回しでも良い 3年ぶりくらいに負けちゃった
甲子園で負けるならまだしも県予選決勝 自動ホームラン最強すぎてなんだかんだ打撃力も欲しいわ
総合力が高い奴が強いって言う単純すぎる話 流し指示で明らかにイン攻めてるなって時とかに指示し直したりするんだが
体感8、9割ぐらい変えた後指示と逆の球がきてそれを打ってゴロアウトになるのを見て考えるのを辞めた >>380
それめっちゃわかる
引っ張りするとアウトコース
流し打ちにするとインコース
初球の球で判断するのもいいよね。
インコースきたら引っ張りアウトコースきたらアウトコースっていうふうに パワヒ広角で流し強振してると内角しか来ないんで引っ張るとホームランでプルヒ化
今度は引っ張り強振で外角ばっかり来るから流すとまたホームランで広角に、って夏の甲子園でループしたことがあったな 試合でフライボールピッチャーついたんだかほんと最悪だよ
それがつかないように合宿でも気を使ってたのにこんなの酷すぎる 言うほどフライボール付いたからって数字悪くなるとかあるかね
何人か付いたやつ見送って来たけど付いてから露骨にダメになったやつまだ遭遇してないんだが 久しぶりのスカウト天才きたけどやっぱサブステもう少し欲しかったわ
https://i.imgur.com/LwFG0y1.jpg フライボール付いても1点台のエース居たしそこまでヤバい影響はない
ギリギリHR見た時にイラっとするけど 対戦相手に古田いてちびった
オート3失点したときは勝てないと思った スカウト大不作、しかも送球E持ちだらけ
おまけに男マネまで入部してきた
これは暗黒時代の幕開けの予感・・ >>367
ええこれそうなのか
春大制覇は出来たけど4番浅村は蚊帳の外だったよ
おまかせおまかせでいいのかな >>337
まずは送球C以上で二遊間固めて守備能力あげるべき >>354
20年以上回してるけどswitchは一度もエラー落ちしたことないよ >>376
87年から始めて89年まで行ったらもう一度89年から始めたら1学年ズレるけど2人チームに入れれるやん 甲子園の試合の時にデフォで流れるBGMいつのやつなんだろうってたまに思って検索してやっぱり分からないをもう何年も繰り返してる
予選は14って分かりやすいのに甲子園の方だけ全く分からん >>398
これ同時にイチロー2人はやっぱ無理なんかね?
流石に鈴木がリストの1番上でも2番目の選手に代えられるよね 新1年の二三遊が揃ってチャンス走塁盗塁Eとか泣くわ
送球Eがいないだけマシなのか? 特能マスって特殊能力獲られるのって
体力は全然関係なくて確率で決まるんだよね? >>403
体力は関係ない
テンションが超ノリノリだと確率アップ 守備走塁に振ると安定するのは分かるんだけど打撃がある程度まで上がり始めるまでの期間はどう点取るんだ?
いくらセーフティ盗塁があるにしてもオートでの得点が乏しかったり捕手の守備肩投手のクイックガチガチだと盗塁もできない場合あるし 打撃なんて上級生に丸投げすればいい下級生は進塁打やスクイズできれば儲けもの >>409
例えばアベヒ持ちはミートC60あれば基礎戦術レベル上限まで上げられるし
ショートとかじゃない限りそういう計算できる奴優先した方が良いよ 栄冠の変化球を伸ばすための必要経験値は球種数は関係無く、総変で決まるんだよね?
7まで伸ばさない方が日程進行で変化球練習を選んだ時の経験値が無駄にならなくて
良いのかな? 自分は小笠原みたいな送球Eだけどめちゃうつひと以外は外野は常に下級生だな 甲子園決勝9回裏ツーアウト1点ビハインド、魔物も不発、エースにも代打出してしまったという状況から2者連続ホームランで逆転サヨナラ勝ちしてクソ熱かった。涙出そうになった >>414
おめ、魔物じゃその感動は得られないからな 合宿ってあまりつかってない選手が妙に獲得率アップしてるとしか思えない 鈴木一朗さんが神宮2試合で3発10打点
これカウントされないとか
ああ、苦しい。悔しい… 一旦外野とかに引っ込めた投手を再登板させようとすると止まるってのは直ったんか?怖くて試せん KONAMIってそういうところの修正を期待していいメーカー?試合高速とか成績反映は2023版まで待たなきゃなのかn >>419
気にせず変えてるけど今んとこエラー落ちしてないな(Switch) >>420
成績はバグだから直るだろうが
試合スピードは仕様だから厳しそうn >>354
これかはわからんけど買ったばかりの頃1回だけエラーで落ちたことあるわ
心当たりあるってやったら下げられて最悪だった 罠だよな
心当たり(エラー落ち)があるって認識ではいを押すとペナルティっていう 試合での能力の上がり方凄く良いけど青特はめったに付かないな、ミート多用系ですらめったにつかないし スカウトで優勝天才で全ゲージMAX付近の引いたけど得能ほぼなしオールDだったな
もしかして天才って初期能力に加工修正でもあんのかって思ったわ 深い外野フライで二塁ランナーがタッチアップしてくれなかったりランナー三塁で内野定位置指示してるのにホームに投げたり、こいつら本当に名門校なんか?ってプレイするのやめてほしいわ 栄冠以外のモードもやるから攻略本買ってみたけど栄冠に関しては再生工場が有能すぎるなこれ
イベントリスト以外ほぼ見なくていいレベル なんなら再生工場の方に重要なイベント載ってるし細かいイベント知りたい場合以外イベントリストも見なくていいレベルだったわ 最後のスカウトで逸材出て来た時の緊張感、たまらんな しんにゅうせいびみょうはまぁしゃあないで許せるけど
秋の県大会二連続で一年が対左チャンス下げられ
神宮決勝では乱打戦制すも二打席連続うち一本満塁弾打って人気者でおめでとうされてピッチャー赤特押し付け
特訓でお泊まり会してるのにクリスマスも休み
正月明けから三連続でOBは愚痴言いに来るしさすがに萎える
システム的に監督のテンション下げるのやめれ 999越えの天才二刀流投手が1軍活躍できてないってのはアレか
タイトル総なめ狙ってるけど最優秀投手で止まりそうだわ〜って奴か >>435
ぱっと見た感じ変わらないね
スカウト以外で目につくところといえば数日前に誰かが言ってたけど投手の球種お任せが球速150コン150変化150に変わってるくらい >>433
そういうときは好感触になることお祈りしてるわ
名門校なのにまぁまぁの反応とかされるの結構ある スカウトはいっそのことシステムごと一新して欲しいな
次回作でいいから目新しい要素欲しいわ
やってる事は2020と変わらんし 今はサロメが大ブーム!
KONAMI案件いそげ!
【登録者50万超え】にじさんじVtuber・サロメちゃん、ただのゲーム配信で同接11万を達成
http://yaraon-blog.com/archives/218696?am_force_theme_layout=desktop 別にそんなに変わることを求められてないとおもうけど 甲子園の初戦でノーヒットノーランを達成したけど、本当に何も特殊能力が付かなかった
せめて人気者ぐらい付けてくれてもいいのに オンストやってて思ったけどこれインタビュー出るか出ないかそもそも決まってないか?
何時間かけても出ないときあるし >>443
昔ならノーノーで50%ノビ5(ノビA)
完全で50%で投手威圧感だったけどなぁ… ノーノーで確定特能にしちゃうと、それこそ延々ノーノーするまでやり直す奴とか出そう そういうやつは50%でも20%でも取るまでやり直すから関係ない ゴールデンウイーク、年末年始、夏休み冬休み春休み、すべて返上する弱小校草 仮に確定にしたとしてもノーノーやり直すくらいなら合宿で厳選したほうが良いのではないだろうか 公式戦連勝が67連勝でストップした………
これもう半分暗黒期だろ… スケ変5連打で1回も新入生スカウト来ないとか何なのよ
もう1月になるのにまだ2人しかスカウト出来とらんぞ 89年の小坂ってob、87年の守備版大西みたいで中々強いな
と思ったら天才肌引き当ててててて喉飛び出たわ 初めて2年生で高校日本代表選出されたわ
さすが転生新庄
勝負師つけて帰ってきたしこれは期待 そんなに凄い人だったんだな……野球にわかだったわ
概ね完成してるから天才持て余すけど増減式の青特モリモリなの見てて壮観だな 小坂が打てたらとんでもない選手になってた
OBが口揃えて言ってるからな 小坂ゾーンでyoutubeとか検索すると色々出てくるわね 転生OBで荒木って人来たけど初期ステータスが理想の2塁って感じで笑ったわ 荒木も荒木で史上最強二遊間論争では外せない名球会のレジェンドなんだよなあ うわー久しぶりに春甲子園行けんかった
魔物無いと連勝とまっちゃうわ 荒木すごいのは理解してるんだけどどうしても井端とセットで語られるから単品だとどうもピンとこない 小坂はショート史っていう動画で超人の松井稼頭央に守備と足だけで対抗した人間みたいに言われてて草だった 2021の時と比べて相手強くない?能力値じゃなくて敵のCPUレベルというか 名門で秋地区1回戦のDに負けた時はめっちゃイライラしたな
と同時に次の夏は甲子園優勝できなかったら暗黒世代が拡張するしめっちゃ緊張した 一年からスタメン入りして負けなしだった世代が最後の甲子園でまさかの一回戦負けしたわ
2年は1人除いてカスだし一年も投手と内野手2人以外酷すぎる面子だからキツイなあ >>474
たしかに調べても出てこなかったわ
誰と勘違いしたんだろ >>470
実際前作ヌルゲーすぎ簡単すぎって叩かれたから今回ちょっとだけ難易度上げましたって前夜祭で言ってた でもなんかある種簡単になってる感じはするんだけどな
主に試合が増えてるからかも知れんけど >>477
例えば、前作に比べて不可解な走塁が少なくなったからとか?
決して怪しい走塁がゼロになったわけではないけれど、シングルヒット一本でセカンドランナーがホームまで帰ってくるのだから
攻撃がきちんと成立するというか。 >>476
なるほどそうだったのか。それって甲子園でSが出るようになったとかの
ゲーム終盤のやり込み要素が増えたとかじゃなくて、普通にE〜Bあたりと対戦する時も含めてなのかな 小坂ってラビット時代だから成績だけ見るとバッティングも悪くないじゃんってなる 栄冠もメインコンテンツになったしプレイヤー側の経験値がな
そりゃ何年もやってると簡単になる
難易度が物足りないなら14の栄冠やってみるといいぞ クロスプレイでアウトセーフが半々くらいになるの確率で走って欲しいんだがな
ランナーは未来読み過ぎだろ >>483
難易度云々じゃなしにただ理不尽なエフェクトで
負けを押し付けられる初期栄冠はNG
15か2009辺りがバランス良くてオススメだな ツーアウトランナー2塁のシングルヒットでランナー帰ってこれなすぎだろこれ走力上げても大して変わらんし 走塁AIがマシになってもこのゲームの走塁バランスは変わってないのがね
単打で2塁ランナー・長打で1塁ランナーの生還率は上げてほしいわ 何年もやると暗黒世代が待ち遠しくなる
どうやって上昇へ戻すか
結局転生OB待ちになってしまうから
転生なしでやるとかなり泥沼化するな 能力の低い新入生投手、どうせ使わんだろと思って万能練習を指定して放置してたらそこそこの能力になってて草 >>489
走塁は効果あると思うけど個人的にはあんまり要らないかな
セカンドランナーが生還して自操作切れちゃう方がデメリットになったりするじゃん 荒木は菊池と比べると送球が弱い
井端とセットじゃないと評価できない スカウトでいいのが引けないから転生をいかにえらぶかになってるなあ 12年くらいしかやってないけど
好リードがひかる
全国天才、送球の正確さ
全然引いてないわ スタメンに送球C↑が5人いて喜んでたら盗塁Eが7人もいたwww
ここまで走れないチーム初めてだ… 好リードが光るで相川って捕手がスカウトでおったわ
相川!相川!相川!相川! 俺もスカウトなんか間違えてるのかなってくらいいいの引けないわ
オマケに現代プレイなんだが転生も14年くらいやって4人だけ 荒木の初期ステ見たけど存外に微妙だなあ
https://imgur.com/hWGfTtn.png
盗塁Bは良いんだけど送球Dは二遊間やらせるには少し心許ないし、打撃系の特能はバント◯だけでしょ
うーーーんあんまりそそられないなぁ 自分で好きな転生引くってのはなんか違うんだよなぁ
一枠転生確定ガチャみたいな要素ほしい 荒木の頃はリーグのセカンドのレベルが低かったからなw
今と比べたら物足りんく感じるw >>500
全OB野手で中の上ぐらいかな
走れるのは悪くない
個人的には、セカンドは送球Dでも許せる
守備職人のおかげで併殺には強いし >>505
全国大会は本物
地区大会以下は偽物
これはガチだと信じている
地区大会以下には裏切られ続けてきた >>481
古田ではなかった気がするなぁ
プロでは非力なイメージなのに、アマの一球団では4番なのかと驚いたんだよね
古田は個人的には非力なイメージがない >>507
社卒の野手自体がそんなに多くない、特に非力イメージのある二遊間だと数は限られてるから、
頑張れば特定できそう >>506
全国出場で本物8割くらいが体感
それ以下は偽物しか来たことがない 2020でだけど1度だけ全国準優勝天才投手に騙された事ある スカウト「代打の切り札して活躍するぞ」→代打◯広角打法威圧感 >>507
社会人時代に4番を打ってて
プロで守備の名手と言われた選手なら辻がいるけど 送球Dでも心許ないっていくらなんでも送球気にし過ぎでは 肩力はサード>セカンド(一塁までの距離)
送球はセカンド>サード(守備機会の多さ)
とこのスレで学びました 送球は低いとエラーもだけど微妙に下手くそな送球でセーフになること多いんだよ
明らかに受ける側が取りにくいようなクソ送球した方が悪いのにエラーじゃなくて投手の被安打扱いにされて 岩瀬がやや頼りないから上原来てほしかったが金子誠も悪くないどころか普通に強い部類だな
打撃ステが初期から2DDって元からそんなイメージだけど何年のデータなんだろ そりゃストライク送球でもミスはするけどいつぞやのコピペだとCが約15%でEが約29%とかそんなんでしょ
倍近く違うのにどっちもミスするから一緒で一蹴出来るんですかってことよ この間隔だとDは約22%か
各7%の差ってこうして見ると結構バカにならんわな 現在でやってると転生全然こなくて飽きるな
かといって途中で年代かえると脳内設定めちゃくちゃになって萎えそうやし 内野全員送球B以上で固めたらゲッツー取りまくり
C,Dとは明らかに差が出るね やればやるほど守備と走塁上げて最後に打撃の方が安定してくるよね 守備走塁ってオートだと影響小さいってオーペナ界隈が言ってるし
結局一周回ってまずは戦術Lv6ラインを目安に打撃から上げ始める方が良いとは思ってる >>521
ミートパワー両方がD56
そもそも転生システムでは、元が高くない能力は大きく下げられない
極端に低い能力に至ってはむしろ上がる、藤浪はコントロール+1で入部 >>513
こんなに強くても代打な中学校とか怖すぎる
今は無事にスタメンになった >>522
そもそもあのコピペ書いてる奴が訳分からん確率計算やたら書きたがる奴だから数値信用しない方がいいよ
Bが安定するのはそれはそうだけど >>528
試合の勝利ではオートの比重が大きいけども、
手動時のストレス軽減という意味では守備重視も理解できる >>509
30年くらいやって地区大会で1/3だったよ >>531
俺が見たの確か2年前のコピペなんだけどそれ同じ物の話かね? 送球は基本的にこうしてる
二遊三はC以上
一はD
外はE 2020の時から書いてたけどこんなに文句言われなかった!!!とか言ってたし2年前ならそいつの脳内ソースコピペの可能性ありそう >>348
そらそうよ
あくまで最短の理論値が25時間ぐらいってことで、実際は経験とかプレイスタイルで伸びていく
同じ初プレイにしても、どれだけ下調べするかで変わってくるしな >>536
送球Cなら毎年2~3人は来るけど
君は全く来ないの? プレイスタイルを他人と合わせる必要なんてないんですよ >>531
検証とかコピペの類なんて色んな人が書いてるだろうし、信用するしないは個々で決めるしかないだろ
全部同一人物扱いするのは狂気の沙汰 てか、
下級生をどの段階で使うかを考えると
足と守備が整った時点でつかうべきだなとおもうだろうし
整ってない状態で使うのが怖いよね
かれらのせいで負けたくはないし セカンドショートの送球Cは絶対
三塁はそんなに意識しない
それよか肩だとおもう
送球Cでも肩弱いと捕球ミスったりするし >>538
確か他モードの検証動画でランクによるミス率を調べてた奴だったと思う
俺もコピペ見た後にその動画見た筈だけどコピペの方も動画の方も見つからねえわうんち
>>544
アベヒとか持ってればミートと足だけの1年生レフトとか使うけど栄冠は補殺もないし別に気にならんよ >>547
youtubeとニコニコで探してみたが、送球AとGだけを比較する動画はあった
しかし、ABCEDFGを一覧で出してる動画は見つからんかったわ
昔はあった気がするから消しちゃったとかかね 強さを維持するときに、よく下級生を使うという話によくなるけど、誰をどう使うかの話までは毎回ならない
そこが知りたいんだと思うけどな
上にも書いてるけど上級生に打撃を頼るのは正解だと思うわ 送球とか考えるの面倒くさいから守備系ステC-Dで満足感出して打撃全振りしてるわ
撃てば勝てるんよ(火薬的発想) >>548
肩が強ければ余裕でアウトになる
ほぼミスにならない
が肩が弱ければタイミングがギリギリになってミスが増える >>540
ステと両立しないこと多いな
コンバートで出来るだけ二遊間と三塁はC以上にしようとはするけどBは超レア イチローが高校生に指導してた動画観たけど
送球ミスは慌てる事が原因で急いでる時でも
時間をかけて良いから自分の投げやすい形を作ってから
投げなさいって教えてた 少しやってりゃわかると思うが、タイミング余裕だとどんな送球でもほぼミスらないからね >>552
ミスの判定って「!」の有無でしょ
ミスしても間に合うかどうかとは別問題じゃん >>549
わざわざ上がった動画消してるとしたらもったいないよな
送球ひとつで毎回散々議論になるのに貴重な資料でしょっていう >>550
出場経験値 スタメン100%/途中出場80%/ベンチ未出場50%/ベンチ外20%
行動経験値 代打でミートパワー450ずつ 代走で900ずつ
とりあえずこの二つを抑えることが重要だと思う
見込みの無い選手をベンチ外に弾いて、見込みのある選手は必ず途中出場させる
守備固めよりも代打・代走で使う
どういう選手を使うかってのは状況次第だから一概には言えない 自操作で右は引っ張りのが打つのが流しのが打つのがいまだにわからん
落合とか矢野は流したいけど 松坂いないのはなぜ?
自分にとっては甲子園松坂なんだよな
別物怪物だし >>543
本人出てきて草
ワッチョイ見ればバレバレやで😁 >>562
692 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-/a7t) 2022/05/22(日) 09:29:27.57 ID:jDEnfDn4a
引退即コーチとかじゃない連中はNPB所属が消えて事務所とか本人に権利関係で契約必要になるから大体1年は開く まー甲子園がメインとすれば松坂をかなり強くするのは賛成だな
今年は見てないけど横浜高校出てくるからね 栄冠スレで人狼してる奴おって草
一体何と戦ってるんですかね 今作から補球体勢がかなり重要になった気がするわ
守備力高くて良い体勢で入れたらあんまりエラーしない >>562
よく分からんが、誰が誰とかくだらねえこと言ってねえで栄冠を語れや
単発で何やってんだか >>565
斎藤佑樹個人事務所つくっちゃったから極めてめんどくさそう 引退してコーチにもならないなら再度契約が必要
亡くなった後も再度契約が必要(こっちは契約的には問題無くてもコナミ側が亡くなったばかりだからって収録自重してる可能性もあるけど) >>571
衣笠は引き続き出てるし、死去を理由に自重というのはなさそう
死去を理由に権利交渉が継続できなくなった例はあってもおかしくないが >>568
結局どれくらい余裕があるかなんだろうな
魔物してても全くミスらない時あるし 天才藤浪を二刀流に仕上げる栄冠ナイン早くやって見たい
というか赤特消してコントロール上げるだけで真っ当に戦えるか 下級生の信頼度稼ぎをパリコレと表現したのはホントコロンブスの卵だと思う 松坂は嫁がチラつくからそういう個人契約めっちゃ面倒そう やっぱ沢村栄治の収録って不可能なんか?
沢村栄治と金田正一のパワプロ収録まってるんだが... 昔何かのマンガでプロアマ規定とか言ってプロはアマを指導してはいけないみたいなのを見たことがあるんだが
栄冠だとプロOBアホみたいに来るの本来は違反行為なんかな? 暇な人は「9d」で過去スレ検索したら笑顔になれるで
ほなさいなら 新入生で天才が一番ザコだった…
何を見て天才かもしれないと思ったのか…
https://i.imgur.com/XL8r8ct.jpg >>584
ここからの伸び代を見つけたスカウトが優秀よ 覚醒イベント起きてないの覚えてたらスカウトで強い将来性持ってくるのアリだな
1年なのに夏甲子園スタメン晴れる凡才が出来上がってしまった >>581
現役プロが母校に遊びに来るくらいならまあセーフじゃないかな
まあ栄冠の高校はちょっと頻度多すぎてネットで騒がれだしたら結構な大事になりそうだけど… >>585
ごめん
>>569は一個下への誤爆だった 週2くらいのペースでプロが指導に来てるのはだいぶ言い訳出来ないレベルでやばいなw このob非搭載問題って1個の会社から2種類の野球ゲーム出してるせい説あるかもな
プロスピでは搭載されてるけどパワプロではいないobとかもいるし >>592
ソシャゲではペイ出来るけど据え置きじゃ採算合わないとかもあると思う
外国人OBとか特にそう 昔はもっと大勢居た気がしたんだけどなOB
江夏や西本が年度別に複数バージョンあったりとかああいうの楽しかった 転生投手のサウスポーで最強なのって誰?
右なら
小山、村山、稲尾、黒田、ダルビッシュ、大谷、山本由、平良、佐々木朗希といくらでもいるんだがサウスポーは全然いない気がする その中なら黒田がなんで入れたんだレベルでぶっちぎりで弱い >>588
1年毎に移転する高校だから常識が通じないカオスな高校なんだろう 明らかにタッチアップできるセンターフライなのに
なんでハーフウェイまで飛び出してるのよ そもそもさわんがすくないから
江夏がいまいちなら左腕は全部だめだなあ
もう次にいいレベルって現役の上の方のレベルになるし 江夏、山本昌、菊池雄星、今中、宮城、大野雄大、奥川、河野竜生、松井裕樹 >>606
奥川は右だな
現役の特能モリモリ系なら堀も居る 江夏はウチのチームの初優勝投手です
ノビA大正義すぎる 別にどんな選手を使うのも自由だしケチをつけたりしようとしてる訳じゃない前提で話すけど、ペナントとかと違って投手一人で解決してしまうこのゲームにおいて右投げか左投げかを気にしたことが一切ないわ 審判○:きわどいコース、プレイで有利な判定が出やすい
審判×:きわどいコース、プレイで不利な判定が出やすい キャッチャーの肩と守備と送球をかなり気にしながら育ててもたまに全く盗塁刺せない時が出てきて気になってたんだが
もしかしてクイックEのせいか >>617
盗塁が決まるかどうかの半分はクイックよ 特訓パネルって踏む意味なくね?
星2の特能すら全く覚えないんだが >>619
そう
いくら早くキャッチャーが投げてもって言ってた 天才投手3年夏の予選決勝2年部員の暴投エラーで負けて呆然としながら進行画面戻ったら左下の選手のセリフでエラーしたやつが「レーザービームだ!」ってふざけてたから徹底的に干してやる >>614
このゲームだけ左腕ならそりゃ覚えてないだろうけど
このゲームで左腕なら実際も左腕だから覚えてることもあるだろう 斉藤和巳出そうとしたら荒木が出てきた
投手はスカウトしてないのになぁ 下級生の使いどころは
夏→3年5人 2年4~3人 残り1年で有望なの
春と秋→2年5人 残り1年
どうしても苦しければ秋は2年の割合増やす 転生左腕なら武田勝も結構いい感じじゃないか?コンスタほぼCの三球種緩急リリースゴロピ
ノビピンDで120キロ台じゃダメ? 武田勝見てきたけど☆215で広島玉村とかDe櫻井にも☆負けてて何とも言えない気分になってしまった 打たねえ奴はとことん打たないから同じ微妙な打力になるなら若い方、ってなって1.2年どんどん増えてく年もあるわ
極端な年は夏は1年5人とか秋は7人とかで挑んだりするが夏は流石にベスト4で蹴散らされても秋春は甲子園優勝とかやってくれる
打てる奴はどんだけ良い編成にしてても3人くらいだし後は投手守備でなんとかするゲームだと思ってやってる
https://i.imgur.com/vdRVKr9.jpg
https://i.imgur.com/RNX0svr.jpg
https://i.imgur.com/rLYFp9I.jpg 転生左腕見てたけどこの2人が予想以上に強いわ
Lv6に絡む青特まで持ってて実質マイナス特能ないのが良い
https://imgur.com/QJDIanl.jpg
https://imgur.com/Q6Eyuj2.png
杉内で☆236らしいけど全然見劣りしないと思う 球速は高ければありがたいけど低かろうがそこまで問題無いと思う
内角攻め付いてて球速低いとかはちょっと勿体無いなくらいにはなるけどそれくらい いかにも流してきそうな巧打者相手だと内角中心Lv5とか使ったりするじゃん
球速捨ててるとやりにくくないか? >>638
総変化量伸ばしたいなら1球種を7にして新球種ってしたほうがええんか >>640
野手は相手の配球で引っ張り流し決めてコマンド選ぶしてるけど
投手はその投手の強みを相手に押し付けが1番だと思ってるから相手が流しそうなタイプでも外角行くしそれより低めが高いならそっち選ぶ
外角低めクサいのこの辺が内角より低くて相手がパワー型では無い時に内角初めて選ぶ、頻度は1年に1回くらい 久々にパワプロ買って初の栄冠プレイ
なんだよこれ面白すぎんだろ
時間いくらあっても足りない
絶対言えないが家族が邪魔だ、独身に戻りたい
通勤時間くらいにしかプレイ出来ない
サクセスもマイライフもまだ全く手付けてないってのに
晩婚化、非婚化、少子化って娯楽が発達しすぎたのもあるんだろうな
家族といるよりゲームやってた方が楽しい
でもこんなの絶対言えないからなぁ… いやでもわかるぞ!自営で暇なときにリモプで栄冠やってる俺もいるぞ 最終的に3球種を伸ばして総変伸ばすのが目的なら3球種2.2.1とかよりは1球種3とか4とかの方がありがたい
けど最初から4球種とか5球種とかにするつもりなら初期で3球種でいいかなって感じ
あとはアイテム使わず第二ストレート覚えさせたい時は初期3球種はちょっと辛いかから初期球種少ない方がいいかも 最終的に3球種を伸ばして総変伸ばすのが目的なら3球種2.2.1とかよりは1球種3とか4とかの方がありがたい
けど最初から4球種とか5球種とかにするつもりなら初期で3球種でいいかなって感じ
あとはアイテム使わず第二ストレート覚えさせたい時は初期3球種はちょっと辛いかから初期球種少ない方がいいかも 合宿で全日程使って一人しか特殊能力増えなかったときは震えたわ
合宿で特殊能力取るかどうかは完全運ゲーなんかな まあ今回は覚醒でベンチ外からレギュラー入りってこともあるし
流石に夏合宿の3年はもう遅いが >>655
流石に☆40も違えば江夏の方が上なんじゃないの
対ピと打たれ強さとか江夏の圧勝だし 石川雄洋って名前のセカンドが入学してきた…
下の名前は2018当時の現役選手から引っ張ってくるって感じで特に更新してないのかな >>643
分かるわ
最近睡眠時間削りまくってるから目の下のクマがやべえ
死んでしまうかも さすがに肩E相手なら走れるやろと思って
走力A盗塁Eで盗塁失敗 投手のクイックも大事だぞ
あと速い球投げられたら失敗しやすい >>405
12月の合宿終わりに4枚使ってる
そうでないとどこ行ったか忘れてしまうんよね >>662
スケジュールのスカウト済選手見れば行った県わかるぞ 二月の期末試験あたりで使うのがイベントで止まるから忘れづらい気がするわ >>414
私はサヨナラツーランホームラン性の当たり打ったのに
COMがジャンピングキャッチしやがった
諦めた瞬間、次の打者が文句無し上段
サヨナラツーラン打って鳥肌立ったわ 盗塁ないと走力あっても割と失敗しない?
久々に天才肌来たけど青特少ないわ夏の甲子園負けたわ2年生でU18に出れないわでショボい
やっぱ性格より青特の数だよな >>659
基本睡眠時間削るしかないよな
恐ろしいゲームだよ
学生時代にやってたパワプロ12が最後だったけどすごい進化してるのな
てかSwitchそのものが凄くて驚いてる
据え置き機を持ち運べるのかよって 全国大会優勝と天才かもをスカウトしたのに両方ともゴミ性能で一気にやる気なくした 優勝って一言で言われてもゲージ見ないとなんとも言えないが
5%で当たる全能力低下引いたなら御愁傷様 栄冠7年目だけどまだ甲子園優勝出来ずに中堅止まりだわ
たまに甲子園出れても1.2回戦でだいたい負け
上手い人は上手くやるんだろうな
小山→長嶋→村山の年で始めて調子良かったけど1970の田代→平野(投手絞れず失敗)→高橋って引き継いで失敗した
7年目はまた小山にお世話になることにしたけど村山の次の年に良い年代ある? 全体的に得能つきにくい感じはあるな
まあすぐ代替わりするからそこまで気にしないようにしてるけど 江夏田淵の黄金バッテリーを抱える我が校は三年連続一回戦敗退だった
江夏がとにかく不自然に打たれまくる、田淵が置物か扇風機で >>667
ワアもSwitchでパワプロ久しぶりにやって驚いてたけどこれでもスイッチの性能バカにされてるのよく見かけるから驚く
最近のゲームの進歩すごい >>670
転生選手いてもそんな感じなのなら根本的になにか間違ってるのかもね >>670
転生頼らないで勝てるようになった方が早そうだよそれ >>673
守備あげてる?
打撃メインで上げてたら最初わからなかったけど、守備上げないと結構打たれるよ
まあまあ育った投手がなぜか打たれまくって気がついた
ショートセカンドは特にやね >>666
これはマジでそう
うちは天才結構入学してくるけどステが高い割に特殊能力持ってないのが多かったから全然打たないことがままある
逆に能力オールFでもアベレージヒッター持ってるやつは異常なほどヒット量産するし オンスト使ってオールS量産している人のプレイ動画観たけど
圧倒的な戦力でも魔物バント戦法が基本なんだな
優勝未経験、名門維持に悩んでる人はプライド捨てて魔物バントで勝ち抜こう なんか目をかけてる選手が中々打ってくれないとヤキモキするよなオートでも手動でも このゲームバントが強すぎるからな
送りもスクイズも5なら基本失敗しないし
得能盛りまくってミートパワー100でも凡退ばっかの他コマンドが弱過ぎるから相対的にって話でもあるんだが 魔物バントは勝つためというより経験値を稼ぎかつ赤付けないようにするのが大きい >>676
>>677
上手い人と何か根本的に違うんだろうなとは自覚してる
けど転生ありでようやくこのレベルなんだから転生に頼らずやったらもっとズタボロだろうしな
ここでよく言われてる内野の守備送球、外野の走力は気にしてるつもりだし
上手い人の動画みるのがいいんかな >>687
そこまで来てるならもう捕手はスカウトで何とかすることにして
村山の次の年から89イチロー→90井口→91上原でループしたらどうや 1回勝てるサイクル入っちゃえばスカウト失敗したーってなっても何だかんだ勝てちゃうからなぁ。でも中堅ウロウロしてる時の試行錯誤の方が楽しいゲームだよ >>687
ピッチャーは第2ストレート覚えさせてる? 毎年甲子園常連なのに中堅に落とされたのはムカついたw 3年がやっと強くなって来たのに1,2年が弱くて負けて引退の繰り返しなんだがこれいつになったら勝てるようになるんだ…? >>693
流石に2年は使ってるけど1年は弱すぎて使ってない パワヒプルヒ持ちが引っ張り指示で148m特大弾打ってくれて脳汁出たわ >>690
エースにたまに付ける位だけど必須?
すぐつけた方がいいのかな 夏が終わったらCCACCの野手数名、肩守備捕球B以上の捕手
☆300位の投手が2〜3名が残る様に毎年チーム作りすると良いぞ 今後使う予定の1年5人を夏のベンチに入れる&できれば1人はスタメンにする
なるべく毎試合どこかで使う9回の守備とか伝令盛り上げるがあればなんとかなるし
これだけでだいぶ違う >>696
別に必須とは言わないけどかなり強いのは間違いない
ただ時間かかるから変化球をある程度仕上げた後にアイテムで第2ストレートを覚えさせる人が多いと思う
まだ上手く行ってないなら時期はまあ2年の秋でいいんじゃないかな 1回寝ぼけてて2月の試験終了後新入生の勧誘使わずにマス進めた時はめっちゃテンション落ちた
しかもスカウト成功してたの一人だけだったし地獄の1年間だった 基礎値だけ高い特能ゼロがまだ1年時にオールBくらいに到達
主に途中出場しながら万能放置で3年にはオールS
まあなんかそこそこの成績を残して無事本屋になりました
みたいなのあるよね 試合あんま勝てないって人はスタミナ伝令をちゃんと使ってるか?
バテてからじゃなくてバテ始めて能力落ち始める前に使うんだぞ
後は転生投手いるからって2番手育ててない、いるのに打たれ始めても継投しないとかならそこも不味い点かも >>696
あくまで個人的な感想だけど
最初の練習で皆につけるようにしてからは名門から落ちないようになったよ
あとは制球と変化球を重視してる >>687
やり方は色々あるから俺のやり方でしかないが
・投手以外のスタメン全員に流し打ちセンター返し引っ張り転がせのどれかが6以上になる青特を付ける
・投手以外のスタメン全員走力C以上にする
・投手はスタミナC以上に戦術レベルが6以上になる青特をつけて基礎が5になるように能力上げる青特なければコントロールA総変化量10
・投手以外のスタメン全員青特に合わせた戦術レベルの基礎が5になるように能力上げてそのあとは基本万能
・投手以外全員弾道3以上
上が優先度高い
俺が最低限気にしてるのはたったこれだけだが毎年優勝出来てる 今作はバテてからスタミナ伝令使っても効果発揮しとるようには見えるよ >>687
野手は1年のうちに弾道3(春に2、冬に3にあげる)、走力Cまであげてる?
俺も何連覇もしてるわけではないけど、ほぼほぼ甲子園ベスト4以上はいけてるぞ >>705
効果発揮するのはいつ使っても一緒だよ
早めに切った方が常に戦術カードの数値高いままでオートに託せるから投球指示来たらさっさと切るのが極力ピンチ減らせるようになる 弾道は3くらいまでは上げ得よね
昔のパワプロだとパワー無いのに弾道上げるとフライ打者になるからそのイメージ残ってる人多そう 野手天才はあまり旨味ない印象
投手なら入学時☆50でも球速コンスタカンスト総編25前後とかできるのに どんな投手も三年に励ましてもらえれば200球投げても球速全然落ちてないんだよや 序盤に先発の調子良過ぎて投球操作回ってこないと逆に励ます使えなくてちょっと能力落ちて来たであろう6.7回辺りにサイレント被弾したりするから困る >>687
とりあえずエースのテンションをノリノリにしておけばワンサイドゲームな負け方にはなかなかならないから
火曜日のテンションリセットと一緒に注意してみてれば大体勝てるよ 上げ得レベルで強いから総変や第二ストレート含めた球種増やすのが強い
戦術コマンド通りに投げるのとその延長線で単純に戦術コマンド自体を強くする為にコントロール上げるのが強い
この二つの強さと戦術コマンドの数値を試合中出来るだけ維持する為にスタミナが必要(励ます伝令で代用)
投手は基本的に上げるのは変化コントロールで試合中はスタミナって意識すればいい 投手は球速全く上げない派なんだけど、制球スタミナ変化球がある程度育ったら打撃上げてるわ
やっぱり投手が打てると安定感が違う
投打躍動が一番好きな青特になったわ いい加減全操作とか全スキップとかつければいいのに
オート得点、自操作時は打線沈黙で圧勝が一番もやもやする 15のときは完全に操作なしとはいかんけどタイムから指示スキップできたんだけどな >>713
取り返しのつかないレベルで打ち込まれるまでに声かけてもらえませんかねえ- 150キロ以上だっけ、ストレートでミットがバンバン鳴るの
球速の価値ってあの音くらいじゃない?あれが大好きだから上げるんだけどさ プラシーボの域を出ないけど投球操作のときに戦術レベル5以下しか出なかったときは
毎打席相手打者の能力を見て流し打ち(引っ張り)が強くなる青特を持ってたら内角(外角)をつくように指示するとか
転がせが強くなる青特持ってたら低めは選ばないとか
快音響かせてギリギリファールされたら戦術変えるとかしてた 変化球目当てってのもあるけど緩急重視で球速も上がるから150以上には大体なるわ 球速の価値は野手で言ったら外野手の守備とか内野手の走力とかに近いんじゃね
上げたら有効ではあるし弱くもないが他にもっと先に上げる能力があるみたいなのに近い 内野に関してはパワプロ2022で守備職人の効果がハッキリ出る様に改善されてるな
ちゃんとトリッキーな動きをするわ
外野に関しては守備職人の効果が見えないから
無意味なスキルかな? >>726
まじ?楽しみだわ
熱闘甲子園で取り上げられてyoutubeで切り抜かれまくるような守備見せてほしい ライナーをジャンピングキャッチしたり
グラブトスでアウトを獲ったりするぞ 2011年でオススメの野手っている?西武の森は好きなんだけどチャンスFキャッチャーEなんだよなぁ 球速140ないと試合でキレ○取れなくなるので軟投派でもそこまでは欲しいかもな
あとオーペナだと球速ある方が奪三振は取りやすい 取らないとサヨナラ決まる打球くらいは外野手はダイビングしてくれないかなぁってたまに思う、トコトコ追いかけて追いつきません落ちましたサヨナラがたまにあるし
どんだけ無理なタイミングだろうとビハインド9回2アウトだと打者が1塁にヘッスラするプログラム組めてるんだし出来ない事は無さそうだが キャッチャーBの1年がいるときにスカウトで好リードきたらとりにいく?無視して枠あける? 引っ張り6以上のミート慎重でホームラン量産出来るんだな
今まで積極とか強振で全然打たないから引っ張り使わなかったのに >>729
流しインコース持ってる楠本
あと森はキャッチャーDだよ 好リードは別学年はもちろん同学年でも何人とっても良いと思うよ
キャBかキャAか確定してないしキャッチャーの特能以外でも盗塁Cとか引けたらなお美味しいしガチャは何度でも回せばOK 敵のタッチアップミス初めて見た
挟まれてアウトになってたわ センター返しだけ経験点高いの萎えるわ
あれのせいで戦術レベル無視で脳死でセンター返しばっかりになってしまう
天才育成中とか特に オンライン大会ってオンストペナルティとかあんのかね
異常なまでに勝ててないけど 現代プレイしてる人って現役OBどっちも有りにしてる?
育てたいOB大体やったからたまには現代プレイでもしようかなと思ってるんだが体感どれくらい転生きてくれるんかね >>750
いまのところ17年目で投手2人の野手1人だわ >>749
予選突破してんのがオンストチートばかりなのみりゃそんなのないのわかるだろう 5年に一人くらいかなぁいればラッキー位でいないのが当たり前だわ 3・4年で1人はいる気がするんだけどなぁ
なんなら今は森岡、長嶋(天才)、若松で各学年1人いる 成長見るのは楽しいんだけど試合めんどくさいな
口出したいとき以外はオートにしてくれ 86年てだれをとるべきかね
矢野斉藤をとってる
85年は天才投手もとってるので投手は考えてない 正直モブを育ててもなんも面白くない
作業になってしまうので >>757
異次元の量の青特を持つ石井琢朗
矢野の後釜でキャッチャーA谷繁
このどちらかかな 宮本・波留も渋い能力をしてるんだが石井がモリモリすぎるんだよな 野手中々ステカンストまで行かねえ
星800オーバーは何回かあるんだが おお…配信見てると現代でも結構転生来るのかと思ったが上振れてるだけか… >>758
それを言うなら仮に好リード引けなくても石井琢朗の方が絶対おもろいかと
谷繁の特能に近いモブはまあ居ないこともないし… >>763
61.4%の確率で一人も出てこないぐらいだからな
三人一緒に出てくる確率は0.34%だから奇跡みたいなもの 江夏と同じ世代で天才P引いたんやがどう育てればええんや >>758
パワフェスでキャラを集めて
数字が高いモブ生徒はパワフェスキャラに差し替えろ しかし今作は選ぶと自動的にオートセーブかかるせいか練習指示アイコンほんとこないな 試合で赤特の条件満たすと必ずつくのに青特の条件満たしても全くつかん
確率ってなんなんですかね 冷静になって考えてみたらアンダースローで175km出す女子高校生って化け物だな
もはやアンドロイド >>770
任意で練習指示出せるアイテムあれば捗るんだけどな
自由記入の栄冠アンケ出たら書いとくつもり 斎藤雅が一年夏にピンチAに上がったけど秋にBに戻り春にCまで下がった
上下しすぎだろ 顔変えたりって結構やってると思ったけどそうでもないか?
天才は十六夜や川星に変えたりキャッチャーB以上は猪狩進や六道にしてる やられまくって不貞腐れて、おまかせ1だけ選んでても抑えたり打てたりしてるの見てると
罠選択肢だけ数字大きくて、正解の選択肢は数字小さくしてるのあるんじゃないかって思えてくる 新入生の顔まったく変えない奴、待受もデフォルトにしてそう
まあ自己紹介なんだけど
顔も名前も一度も変えたことない おまかせで顔変えるにしても少しは吟味しないと中々ヤバいの出来るしね
目だけ少女漫画の学園ハンサムを入学させた時は全力で途中整形の方法探したわ >>777
ワイかな?
天才だけは顔を変えようと思うんだけどいざ来たら忘れて進めちゃう ロールプレイしてた時は毎年キャラクリしてたけど圧倒的に前髪が足りん ☆が200前後あるやつとか条件はその時の気分次第だが
変えておけばえ~っとコイツ誰だっけってのがなくなるから毎度してるわ
あとピッチャーとキャッチャーは観る機会多いからなー 投打のエース2人くらいは毎年変えるかな
おまかせでランダムにだけど >>782
これ
合宿とかで来てもその年で期待No1誰だっけになるやつを防ぐためにも代えてる 内野→内野コンバートとかだと練習指示や代替わり後の起用設定で混乱するから名前に遊なり二なり付けるのはやる 名前も見た目も全く変えないわ
その時のランダム性を楽しみたいから 松坂世代で紺田引いてなんだかなと思ったけど特殊能力普通に優秀だなこれ
実績がめちゃくちゃ凄い選手ってわけじゃなくても有用な青特結構持ってるの面白いな アレか
もしやるとしたら有望な子の特能や球種を見て「パワプロに居ないOBの◯◯っぽい」でキャラクリすれば
擬似体験っぽくなるしちょっと面白くなるかな
まあクッソ面倒臭そうなので多分やらない おれとかならしばらくやるのをやめるな
そこで満足してしまってやる気が飛ぶ 今作ランダム作成がそこそこあるから1年全員ゴツい2年カッコいい3年可愛いとかで作って差別化してるわ >>789
すげぇな
スカウトで良い投手全然引けないんだよなぁ
野手はそこそこ引けるのに >>789
ええなー
10年目で全国優勝まだ見たことない
天才は2人うち1人本物
占い師もいないw >>789
天才投手いいなあ
まーーじで野手しかこない 先輩に転生桑田、後輩に天才投手が来たせいで
アンダースローから140キロ投げる左腕中学生が結局高校では1度も登板せずに卒業してしまった 先発型青特とリリーフ型青特と★だけ多いやつの投手3人で前二人意識して使ってたのに後ろ二人がプロ入りした
★だけ多いから選抜入ったときに止めておくべきだった
1番気に入ってた真ん中入ったからまだよかったけど 名前は苗字がかぶったときだけ変えてるわ
佐藤とか田中多すぎ >>795
全国優勝天才投手は230年間やって3-4人しか来たことないからまじ嬉しい
ただ前、全員優勝天才投手でも偽物天才あったから、来るまで油断できない >>799
同名は勝手に兄弟だと脳内変換して楽しんでるわ 天才を心待ちにしてたら☆38の凡才になって入学してきたことなら今日あった
ポカフェ四球スロースターターってお前…… わかりやすくするために内気の奴は名前も内気にする
役割を名前にしたりもする
効率管理厨 ポーカーフェイス赤青だけど青の要素ないからもうちょい強くするか消えるようにして欲しい
闘志と同じ枠なんだから威圧感無効化くらいしろ ムード○なのにチームプレー✕がおるわ
性格お調子者だしとんでもない陽キャなんだろうな
チームプレー✕ってどんぐらい影響あるんだろう 前の打者がオート中に盗塁する頻度が減る…と聞いたことはある うちが先制すると、帳尻合わせのようにCPUが同点にされんのなんなの >>810
そういうもんだよパワフェスと一緒あきらめろん 荒れ球全開ポーカーフェイスの特大事故物件投手を阪神に送り込んだのを思い出した
しかも打たれ強さE 転生OBで筒香が来たから弾道4ミートパワー走力Sまで育てたけど、
どうでもいい場面でホームランガンガン打つわりにチャンスで全く打たねえし
国際試合に行ったら目立った活躍せず帰ってきて、本人を忠実に再現してるのかと思ったわ こっちが点取ったら追いつかれるし
こっちが点取られたら追いつけるし気にしないことにしてる ふと見たら金特本が1つも無いわ
卒業した大谷に使った恐怖の満塁男以外マジで一冊も来てない… パワヒ軍団より流し打ち軍団の方がなりたいからいいじゃないか はあ?アベヒ3人もいるのに星300台の相手投手打てないで負けてやんの 強烈なピッチャーライナーが捕られまくるのどうにかしてほしいわ ピッチャーゴロになると途端に反応鈍いのにな
不自然すぎる 投ライナーは味方も取ってくれることがほとんどだからトントンだけど取りすぎだわな 執拗にセンター返しを指示する高校があるという噂を魔にうけてピッチャーの打球反応を5000倍くらいにする特訓をしているのかもしれない 三年間でホームランを打ちまくって勝ちたいとしたらどの三年間? >>825
三年連続で強打の野手を取れる年代は少ない
強いて言うなら69落合→70田代→71掛布かな
イチロー前後はいろいろ候補があるが、長打面ではやや劣る印象
厳選が大変だが、現役で14牧→15村上→16藤原にロマンを感じる どうでもいいことだけどスコアボードの頭文字をSにすると
S使う高校やたら多いからどっちが勝ってるかわけわからんくなる 一年の時から中継ぎ抑えやってた子が最後の夏予選先発させたらでミパEEぐらいのに打たれて一発ついた
甲子園も先発させたら今度はスロスタ持って帰ってきてワロタ
次の日新聞で9回3失点の好投とか書かれてた、ほんと赤特はきっちりつけられるな 魔物2人も使って完封負け食らう間抜け俺以外におりゅ?
悔しいわ てか魔物使ってるのにピッチャーライナーだけはめっちゃとるチームいるな 全国優勝天才投手、星189でEが4つあって青特も微妙だった...まあ育てれば強くなるからいいか 春の決勝で前評判Sランク相手に大谷がノーノー決めたわ
恐ろしい男だぜ >>831
魔物時のピッチャーライナー連発と大振りの空振りはシステムからの「はいそこまでよ」と解釈してる ランナー2、3塁でスクイズして小フライになって
ランナーがフライだったのを見て足が止まったけど、結果フライアウトにならずスクイズ成功のシーンで
3塁ランナーはそのままホームインするけど2塁ランナーは100%逆走して、なんならそこでアウトになって糞シラケルんだけどバグちゃうのこれ😰 Switch版携帯モードだとオーダー組んだあと試合開始すると頻繁に落ちる >>834
分かる
さっき魔物使ってPライナー→ミート多用で連続三振で3アウトになった 【ストライク取れ】と【打たせて取れ】は数字6、7でも全く信用できない気がする 天才の固有戦術は設定ミスじゃないのか
パラが低い時に開花で伸びにくくなってから急成長にするべきじゃない? 大切に育てたピッチャーで夏の大会決勝1失点完投で優勝
校歌流れるシーンで思わず泣いた ランナー1.3塁で盗塁指示出したら相手捕手が3塁に送球して笑っちゃったわ 育てることを考えるならいつも急成長が良いけど
3年になって開花の確率が高くなってももうカンストしてるから意味が無くない?
初期メンバーの天才3年は地方準決勝進出に貢献してくれたなぁ 天才投手なら打席で意味あるんじゃね
そうだよ天才投手なんて引いたことないよ 初めての甲子園優勝出来た…
キャッチャーDで転生投手もいない凡才をまったり育ててた年だったのにびっくり
中堅から一気に名門に上がったぜ
スカウト全国行けるの楽しみ 投手の才能開花は打席で使うな
ほぼ成績通りの結果になるがな >>842
最近のプロ野球見てると重盗のホームスチールがあるから、3塁に投げるもしくはどこにも投げないってのが正解なのかなと最近思えてきた 一三塁は盗塁Eでも二盗が決まったりするので助かる
だからランナー二塁からのシングルで走者ランナーを生還させない必要があったんですね YouTubeとかで絶賛されてるバランス地域で3年スカウトして見たけど個人的には守備地域の安定感の方が好きかな
まあ当たりもいるから好リード狙いで守備・バランス・さまざまあたりの捕手多い場所に行く→残り守備地域とかが良いかもしれない >>852
バランスに強みは感じないな
投2捕2内2外2だから欲しいポジションを狙えない
必要経験値換算の野手能力は、ミパ-/走肩守捕+で守備が最上、次点でミパ+/守捕-の打撃
ソースは攻略本 一芸・さまざまは捕手8みたいな尖ったポジションを出してくれるけど、
能力の期待値では共にバランスを下回る計算 バランスが強化されたから一芸が最も行く意味ない地域になったな 選手は明らかに強いのに意味不明なレベルで打たないゴミ高校になってるわ
オンストじゃなかったら絶対キレてたし大正義ですわ アイドルなしかつ代表選ばれる前でも凡才オールSいけるんだな
2020で作ったオールSはアイドル効果+代表戦後のステアップ込みだったから想像以上に神宮大会の経験値が効いてるわ どんなに手塩をかけて育てた選手も三年の夏で強制的にサヨナラってのは切ないがだからこそ愛着が湧くってものよなぁ >>853
打撃行くよりはバランス・様々で当たり選手(守備高く全体的に高ステ)狙いの方がいいと思うわ
捕手多い守備・様々(好リード狙い)>守備>バランス・様々>打撃>一芸って感じかな 岩瀬が特訓でノビBになったしついでにジャイロ本も使ってみたけどそれでも安定しないな
カーブ取得したばかりなんだが変化量1が打たれやすい は妄想だったんだっけ?Dランク相手に4回で1-5はヤバすぎる
あやうくイチロー最後の夏が初戦敗退で終わるとこだったぞ >>861
岩瀬はスライダーとシュート以外
どれも微妙だったからなぁ
それだけで抑えられたのがすごいんだが 岩瀬きたら高速スライダー、スライダーを77にしたい 岩瀬はナチュラルに動くストレートを投げてたんだけど
それがパワプロだと反映されてないからね…
あと鉄人はともかく鉄腕もないのはおかしいだろ 岩瀬はくせ玉とスライダーの角度がすごかったんだろうな
対岩瀬で右の代打多かったらしいけど右のほうが逆に打てないと思うって谷繁と川上も言ってたし イチローは凡才でも全試合出場できればカンストしてサブポジ付けるぐらいしかやることが無くなる 卒業した高校生でペナント回すの楽しいわ
なお初期の頃に卒業させた投手に登板適性をつけ忘れて先発過剰な模様 しない理由がない
アップロードしたらPPも手に入るし 初期位置が「はい」になってるから連打してたら勝手にアップロードされちまうんだ え?アップロードしなくてもポイントってもらえなかったっけ?追加でもらえるの? >>877
ドラフトとは別に選手アップロードしたら100P入るやろ >>878
まじで?選手枠いっぱいになりそうだから金特もちしか登録してなかった!ありがとう アプデ以外はネットに繋がないから
毎回配ってるログインボーナスみたいなアイテム等も
全く無関係な世界だわ
ゲーム内のお知らせも無関係だから公式サイト以外の
情報も無関係な世界 今まで地域変更する時に引継ぎしかやったこと無かったんだけど引き継がなくても卒業生は出てくるのな
母校捨てて監督に付いてくるのちょっと草 スカウト一芸は投手多いとこは見に行く価値あると思う
野手狙いだと論外レベル スカウトは投手2人→野手多い守備or様々→バランス、ってすすめればいいか? とはいえやはり打撃は当たるとオイシイやつ仕入れられたりはするからな >>884
投手県の野手は補正±0だから投手狙いでも野手まで考えると一芸より投手 特能はランダムじゃないんか
守備県だと無能が出やすいとかあるんかな 盗塁がうまい見つけると弱そうでも取りたくなってしまう >>889
守備型は得能付け過ぎると☆がインフレするからな
バランスとる為に特殊能力無しが多いと思われる >>888
8人全員首相副首相マジメしかいなかったことあるわ >>891
へえ、知らなかった
むしろパラ低いやつ狙った方がいい青特持ってたりしないかな バランス3~5回行ってから調整で投手や捕手多い守備様々行くようにした
好投手好リードは欲しいけど最初からそこに拘って結果的に心中することになりました、にはしたくない >>895
3~4ある投手県真っ先に拾いにいくと全部地方大会レベルのゴミばかりで壊滅とかあるよな
スカウト失敗する典型パターン >>894
スカウトレポートの守備ステは肩+守+捕の3つの合計値だからな
守備地域は加えて走ステも高い傾向だから
それに得能を付けると新入生なのに☆250くらいになっちゃうと思う
投手特化で化け物見付けつつ、野手の掘り出し物探すのも悪くない お前らオン大会ってどこまで勝ち上がってんの?
転生OBフル活用しても地方大会決勝までしか進めないんだが オンスト勢はオンストテーブルに入れられるのかしらんかど初戦敗退ばっか ここで教えてもらったミート打ちの引っ張りかなり有能だな 戦術6以上前提だけど>>733のレスで見てミート引っ張り試してみたけど今のところ結構打ってくれてる ミート引っ張りって何の特能を想定した動きなんやろね
インヒとか? 大谷来てテンション爆上がりしたんだが・・
逆に今まで二刀流で育てた選手なんかいなかったから
どういう育成したらいいかで止まってしまった
なんかどっちもやろうとするとどっちつかずにならんか?
しかも天才投手きて捕手がサブポジだったから捕手で行くかと思ったら
野良でキャッチャーAが来るし悩みまくって進めなくなったわ 天才だと勝手に野手能力も上がってくけど凡才二刀流は育成なかなか難しそうね 投手の野手能力は育成効率下がるんじゃないっけ
いい加減完全にコンバートできるようにしてほしい 打撃指示はミートも積極もどっちもおまかせのままだわ
指示してもあんまり変わらん気がしてな おまかせにしときゃ甘い球には強振して際どい球にはミート打ちしてくれると思ってる
経験値のこと考えなきゃおまかせよ どれだけ成功したチームでも
相手がどれだけ弱くても
初戦敗退しかしてない オンライン大会の話じゃない?
俺は最初の大会で準優勝まで行けたけど
その次は予選1回戦で負けたわ 10年で5人のアイドルを輩出して別の意味での名門になってしまった 夏甲子園でまさかのランクC相手に2戦連続2点差勝ちしたわ
しかもその1つは8回裏同点2ランからの2点タイムリーで勝ったわ
苦戦するはずもないのに苦戦したわ
結局優勝はしたけど 武田勝使ってみようかな
球速上げまくると違和感しかないけど 投手スカウトは全然強いの引けないわ
引けないからOB頼りになる スカウト失敗してだめだって思っても育てたら思ったより強くなって愛着わいたりするよね 名門黒土ならたいていおまかせで試合に出さなくてもオールBくらいには育つしな ええ…自軍選手の能力詳細出してる時に決定押すと敵の詳細見れんのかよ
ずっとスコア→データやってたのがバカみたいじゃん サクセスキャラのパワターってサクセスクリアしないと入手できないよね? >>924
クリアしなくても仲間にして図鑑に登録されれば手に入る パワーもミートもFだけど送球Cの一年生を二人抜擢して二遊間を組ませたのに、揃いも揃って悪送球を連発してピンチを作られると
打撃を捨ててまで起用している意味を考えさせられる 二遊間は捕球Cにして守備Bにして走力Bにして肩と走力上げてる 送球CとDのミス率の差なんて1割あるかとかそんなんだろ
ミートパワーFじゃ全部の打球が二遊間飛んできても打撃のマイナス取り返せなそう 野手全員万能にして1年過ごしたらコツ掴めるんじゃないか >>929
現在の数字はセカンドは肩がE40、守がC63、捕球はD53なので、入学当初は、肩F、守D、捕Eぐらいだったと思う。
春先から抜擢しているので10月の今はだいぶ育ってしまった。 >>883
うちの長嶋も1年生でくっそ強かったけど、なぜか2年生になったら打てなくなってチャンスCに下がっちまったわ 地方でSランク高校に襲われる地獄もあったりするんですよ >>931
CDは体感として差ないよな
どっちもそこそこ悪送球かましてくる 5回コールド参考完全試合でキャッチャー上がったわ。初めて見た コールドでも完投で取得する根性〇とかついたし
その他もオッケーなのかもね コールドでサヨナラ男がついた人がいたら教えてほしい ならノーノーしてたらコールド勝ち狙ったほうがいいかもね ミートSアベヒ持ってる2年生天才が夏地区大会終わった時点で打率3割前後打点21とイマイチ微妙な成績だったけど
合宿で対左E→Cになったので序に本で対左Aまで変えたら甲子園で打率も打点も大爆発して笑った
ホント特能ゲーだなぁ >>939
まじで?確率も9回まで投げた時と同じなのかな プロ現役が高校野球に転生したらプロになれなかったんだが
敗北者系ラノベかな うーん、スカウトした野手がゴミだった
内野のエラー持ちやムード×とか使いたくない
OBマスで消えればいいけど、消えないならゴミみたいな初期能力で万能放置してた
2年をコンバートして使うしかないな >>900
>新入生なのに☆250くらいになっちゃうと思う
守備地域だけ特能抽選が不利になってるかは分からんが、そのレベルの野手新入生が出ることもあるよ >>946
もともとBあったから+1か2かは分からなかった 一世代にキャッチャーAが三人…
しかも一人は天才肌…
あとの二人がもったいねぇ…
二年にもキャッチャーAがいるし… キャッチャーが絶不調の時でも、キャッチャーBは変わらず効果あるんだっけ? 絶好調はそこCじゃなかったっけ
違ったらすまんけど 基本的に守備走塁に関することは調子の影響受けないと覚えてりゃいい
ごく一部は調子の受けるけど本当にごく一部だし気にする様な得能じゃない >>961
これ2020でも間違ってんだよな
誰も直さないから間違った古い攻略本情報のまま >>966
2018攻略本情報あたりで作ってそのままとかかな?
有志wikiは対応が追いつかず、攻略本はシリーズ追うごとに劣化する特能解説 >>968
魔物くんは野球で使ってるのはもったいない
ウクライナの魔物になれば砲弾全部外れそうだし、国会の魔物なら失言乱発しそう 俺の最強世代がオンライン大会初戦で負けたんだが
オンライン大会で勝つコツとかあるの
オンストなしで スカウトが1番の楽しみなのにハズレばかりで3人しか取れなくて悲しい 練習試合でもPS4が熱暴走するようになった😭
明日冷却グッズ買ってこよ🥺 .>>973
秋県2回戦敗退→翌年夏予選2回戦敗退でも名門から落ちなかったし以外となんとかなる
秋はC、夏はBに負けたのもあるけど 魔物縛らなければ100連勝いけるかなと思ってダラダラやってるけど大体50~60連勝当たりでポロッと負ける
そういう時は大体魔物無くてなんも出来ずに負けるんだけども… どうしても名門から落ちたくない我が校、怪しげな本に頼り魔物を6人飼う事に >>976
PPに余裕あるなら自分探しの本の物量で魔物キープ可能
GL系以外のアイテム縛りで100連勝できたら栄冠達人を名乗って良いと思う アイテムで言うとみんなお褒めの言葉どれくらい使ってるんだろ
エース+主力3人以上ノリノリをやり始めてから安定して勝てるようになった感じがする >>981
エースノリノリとスタメンダメダメ消す
これで問題なく勝ててるな 天才投手初めて育てたけどやっぱおかしいな
星の上限ない方がいいわ
一年選抜終わりに811はおかしい 大谷出たんだけど投手と野手どっちで育てるのがオススメ? >>971
お前以外全員オンスト使って全員金得本モリモリにされてんだぞ
勝てると思うか? オンラインでも明らかに格下のチームに負けると腹立つな >>978
うちは不自然に格下に負け続けた結果強豪に落ちて選手もショボいわ
転生で入ってきた斎藤とC捕手に何とか無双してもらわないと中堅落ちるまでありかねん パワアリーナの達成項目のドラフト下位の項目ってどれくらいの評価で送り出せば達成できるん?2〜6位の調整むず過ぎんか? >>988
それ狙うならメインデータは別に保存しておいて新規から数年を繰り返すしかないんじゃないか プロ入り枠開けた状態でスカウト評価アップアイテムあげて調整したらうまくいくんじゃないかな?
どれくらいで下位かまではよくわかんないけど スカウトは投手のところに行くと外れた時が悲惨だなぁ
野手は守備バランスでいいと思うけど あんま打たないけど上級生だからとりあえずスタメン入れてるみたいなタイプをどんどん見切って
代打役やらベンチにしとけば主力2〜4人がドラ1その他代打代走守備固め伝令要員がドラフト下位みたいな構図作れるよ 下振れしてるレギュラーを思い切って捨てるのも大事だな
広角持ちなのに3年春までずっと.260でホームランも0だったもんで最後の夏から1年生に変わってもらったらポコポコ打つ >>987
一度夏で負けたり特定世代が卒業した後は戦力的に負けやすいからね
せめて練習効率は下げない為にもどんな手を使ってでも名門に縋り付かねば イチローやら1989年の転生は有望なの多いけど
投手スカウト失敗してて投手きてと思ってたら
番長三浦きてくれて感謝だわ このスレッドは1000を超えました。
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