eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part10
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!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
eBASEBALLパワフルプロ野球2022の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2022/mode/eikan
◇パワプロポータル
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/c/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%94%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652618783/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【 不具合(再現性確認済) 】 ※ver1.01準拠 ○は公式認知済
○【入学式時のオートセーブを読み込むと】以降の年度の中学生スカウトリストが更新されなくなる(評判が上下すれば更新が入る)
○選手の容姿設定に「白名」「熱盛変貌後」を設定すると停止
・イチローが入学時に既に21盗塁している(OB選手の通算成績が査定基準年のシーズン成績のまま変わらない)
・試合のオート進行画面に早送りが無い
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
・三重の松阪市の高校が「松坂」になっている
【 不具合(再現性未確認) 】 ※ver1.01準拠 ○は公式認知済
○走者なしの状態で捕手が投球を捕球できないと停止
○天才肌の選手の初期能力が低くなる
○大会のトーナメント表に県外の高校が出てくる
○大会のトーナメント表が抽選会と実際のスケジュールで異なる
・秋の大会の記録が通算記録に加算されない
・神宮大会準決勝勝利時に「最後の夢舞台に向かいます」と実況が言う 【 アップデート情報 2016/2018/2020/2022 】 ※ver表記はPS4準拠
16/03/25 レギュラーシーズン開幕
16/04/28 ver1.00 【発売】
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 レギュラーシーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)
17/03/31 レギュラーシーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新(02/11準拠)
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 レギュラーシーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)
18/03/30 レギュラーシーズン開幕
18/04/26 ver1.00 【発売】
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 レギュラーシーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新(01/07準拠)
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 レギュラーシーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)
20/06/19 レギュラーシーズン開幕
20/07/09 ver1.00 【発売】
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/【サイレント能力変更】/
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/【サイレント能力変更】/菊池・山口・筒香・秋山追加
20/11/14 レギュラーシーズン閉幕
20/11/26 ver1.06 選手追加(09/30準拠)/【サイレント能力変更】/【ペナント:コーチ転身時の特殊能力の優先順位がサイレント変更】
20/12/17 ver1.07 能力変更(11/14閉幕準拠)「2020年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新」/【ペナント:成長期短縮のサイレント変更】
21/03/26 レギュラーシーズン開幕
21/04/08 ver1.09 2021シーズン更新(01/30準拠)/延長戦の設定が多様化/ペナント:COMが基本練習も自動割当するように
21/04/22 ver1.10 パワフェスバグ修正のみ(※ver1.11欠番)
21/05/20 ver1.12 選手追加(03/26準拠)/【サイレント能力変更】
21/07/28 ver1.13 選手追加(05/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/09/02 ver1.14 チャンピオンシップ機能追加のみ
21/10/28 ver1.15 選手追加(08/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/11/01 レギュラーシーズン閉幕
21/12/23 ver1.16 能力変更(11/01閉幕準拠)
22/03/25 レギュラーシーズン開幕
22/04/21 ver1.00 【発売】 ※選手01/05~01/17準拠
22/04/21 ver1.01 不具合修正
22/09/28 レギュラーシーズン閉幕予定 【 2021→2022 追加/削除 】 ※ver1.01準拠
◆OB追加 投手
高橋建/大塚晶文/小野晋吾
東尾修/落合英二/斎藤隆/上原浩治/藤川球児/澤村拓一/有原航平
◆OB追加 野手
佐藤真一/大松尚逸/亀井善行/元木大介/小窪哲也/河田雄祐/大西崇之/田中浩康/鈴木尚/藤本博史/長谷川勇也/新庄剛志/稲田直人/紺田敏正/佐藤友亮/平石洋介
駒田徳広/佐伯貴弘/新井貴浩/岩村明憲/イチロー/藤井康雄/聖澤諒
◆OB削除 投手
吉井理人/荒木大輔/宮本和知/与田剛/阿波野秀幸/永川勝浩/髙村祐/赤堀元之/川村丈夫/建山義紀
平野佳寿(現役化)/山口俊(現役化)/田中将大(現役化)
◆OB削除 野手
伊東勤/高橋信二/渡邉博幸/平野恵一/片岡治大/今岡真訪/宇野勝/井端弘和/栗原健太/玉木朋孝/永池恭男/飯山裕志
坪井智哉/金森栄治/清水雅治/パウエル/工藤隆人/赤松真人/河野亮/小関竜也/阿部真宏/鉄平/栗山英樹/吉村禎章/後藤孝志/福地寿樹/ユウイチ/廣瀬純
◆DLCブラバン削除
「紅」
「燃える闘魂」
「ワイワイワールド」
◆DLCブラバン追加
「浦学マーチ1」
「浦学マーチ3」
「Come on!!(日大三高)」
「Chance(日大三高)」
「RUN and GO(前橋育英)」
「Gain a Victory!(前橋育英)」
「BIG WAVE(山梨学院)」
「ハリケーン(山梨学院)」
「もののふ(常総学院)」
「煌(三重)」
「東海マーチ(東海大甲府)」
「Snarl(津田学園)」
「チャンス早稲田佐賀~最高の夏にしようぜ!~(早稲田佐賀)」
「ヒット」
「三番」
「Go Fight Chanceマーチ」
「メイプルパワー」
「勝利のテーマ」
「チャンス紅陵」
「狙え紅陵」
「シロクマ」
「星空のディスタンス」
「群像夏」 ★2021→2022の主な変更点・バグ (※公式発表分を除く)
◯確定
・スカウト、月初、試合後などにオートセーブが行われるようになった
・試合の自動進行時のレイアウトが変わり、進行がやや遅くなった
・捕手がパスボールをするようになった
・選手、女子マネの顔グラが変わった
◯可能性(※上に行くほど有力)
・魔物による捕球エラーの頻度が下がった?
・同試合内で固有戦術が変わる?
・アイドルの練習効率アップの効果が下がった?
・ミート打ちによるホームランが起こりにくくなった?
・敵味方共に「打線が繋がる」機会が増えた? https://www.konami.com/pawa/2022/topic/game-34675
5/19 第2回アップデート配信のお知らせ
※バージョン表記はNintendo Switch版がVer.1.2.0、PS4版がVer.1.02となります
■共通
・3月25日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に鈴木誠也を追加
・容姿設定で使える顔のパーツを追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・「シュート回転」効果がストレート以外に発動する不具合を修正
・成績設定で防御率を2桁にできない不具合を修正
・投手のなりきり操作で「投手守備」を「自分でプレイ」「おまかせでプレイ」にすると敬遠が続いて試合が終わらなくなることがある不具合を修正
・その他の不具合修正
■栄冠ナイン
・ランナー無しの状態で捕手が投球を捕球できなかった際にストップすることがある不具合を修正
・天才肌選手の初期能力が低くなることがある不具合を修正
・組み合わせ抽選会で確認した高校名とデータ画面で確認した高校名が一致しない場合がある不具合を修正
・新入生スカウトの選手が前年度のままになることがある不具合を修正
入学式時に自動的にセーブされたデータを読み込むと発生する。
・選手に容姿設定で「白名」「熱盛(変貌後)」を設定しているとストップする不具合を修正 >>4までのテンプレ古いから、一応>>7以降に新しいのも貼っておく 【 不具合(再現性確認済) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
○「本塁打厳禁」「逃げ球」「一発」の効果が正しく発動していない
○スタンドインしていない打球がホームランになることがある
・《Switch限定》ホーム画面に転移してもゲームが一時停止しない
栄冠ナイン
○年代設定画面でチームの引継ぎを行わないとストップすることがある
○先発投手を降板後に守備へ就けて再度登板させた際にストップすることがある
・イチローが入学時に既に21盗塁している(OB選手の通算成績が査定基準年のシーズン成績のまま変わらない)
・試合のオート進行画面に早送りが無い
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
・三重の松阪市の高校が「松坂」になっている
・春夏の甲子園の組み合わせ抽選会に参加すると二回戦シードが発生しない
【 不具合(再現性未確認) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
・1アウト1-3塁からゲッツーでチェンジのはずが3塁走者のホームインが得点になる(第4アウトの処理ミス?)
・観戦試合で確定ホームラン演出が見れない
・監督試合で代走を出しても代走された選手がそのまま守備についている
・《Switch限定》フェンスよじ登りキャッチでアホみたいに飛び、場合によってそのままフリーズする
栄冠ナイン
・秋の大会の記録が通算記録に加算されない
・神宮大会準決勝勝利時に「最後の夢舞台に向かいます」と実況が言う 【 変更・追加選手一覧 1.01→1.02 】
ヤ 高橋・奥川・木澤/古賀・内山壮・長岡・塩見・宮本・松本直・武岡
阪 齋藤・小川・湯浅・森木・渡邉・ケラー/糸原・佐藤輝・近本・原口・井上・豊田
巨 山崎伊・赤星・鍬原・大勢・シューメーカー・堀田・ビエイラ/小林・中田・増田大・ウォーカー・松原・菊田・増田陸・八百坂
広 床田・松本・中崎・小林/會澤・坂倉・末包・上本・大盛
中 橋/岡林・鵜飼・阿部・石川昂・高松・根尾・溝脇
横 ロメロ・田中健・入江・松本・ピープルズ/知野・佐野・牧・楠本・細川・田部
オ 山本・宮城・バルガス・山崎福・山田・小木田・黒木・中川颯・本田・吉田凌・能見
オ 紅林・安達・宗・杉本・バレラ・ラベロ・佐野皓・吉田正・後藤・渡部・宜保・元・西野・佐野如・池田
ロ 石川・佐々木朗・ロメロ・二木・廣畑・本前・佐藤奨・八木・小沼
ロ 柿沼・松川・佐藤・エチェバリア・中村・藤岡・岡・平沢・高部・藤原・和田・田村・荻野貴・江村・吉田・西巻・西川・池田
楽 則本・田中・小峰/安田・茂木・西川・小深田・島内・辰巳・渡辺佳・和田恋・石原
鷹 東浜・石川・藤井・松本・田中正義・大竹耕/松田・三森・ガルビス・野村勇・柳町・栗原・リチャード・川原田・小林・井上
公 吉田・根本・北山・達・古川侑・鈴木/宇佐見・近藤・郡・石井・松本剛・万波・水野・淺間・王・清宮・今川・渡邉・梅林・古川裕・細川
西 隅田・佐藤・増田・佐野・ボー・スミス/森・山川・オグレディ・外崎・鈴木・山村
OB 鈴木誠也・新庄BIGBOSS(登録名のみ) 一応FAQ的な機能をしてるもののまとめ
【 スカウト寸評 】
1.天才かもしれない(本物 1%)
2.将来性を感じる(1.25%)
3.特能持ち(複数の場合は特能からランダム)
4.天才かもしれない(偽物 特能なしから0.5%)
5.主将、副キャプテン、取り組み姿勢が良いからランダムの特能なし(中身は4.と同じ)
【 覚醒 】
覚醒は1回起こるとフラグが立って、覚醒時にそのフラグを確認しているので現状では1回しか起こらない
ただし、覚醒マーク十字星は三つまで表示される仕様になっているので今後のアプデで複数回可能になる可能性もあるかも(多分ない)
新入生の入部と同時に覚醒持ち(野良にもいる)から70%の確率で、覚醒年月日、覚醒選手ID、覚醒メッセージ番号が
覚醒テーブルへ登録され期日が来たら覚醒する
覚醒時の能力アップ値は、覚醒時にランダムで決定される
【 転生 】
・2022以降/地域無関係で15%の確率を3回チェックで0~3名だが、スカウトで押し出される(枠が残ってないとチェックが2~0回に減る)
・2021以前かつ開始直後一年/年代+地域に適した転生選手1名固定(候補複数なら名簿最上)、年代+地域が合うなら2,3年生にも転生選手各1名固定
・2021以前かつ開始直後以外/地域無関係で転生選手1名固定(候補複数なら名簿最上)だが、スカウトで押し出される(以下に具体例)
たとえば名門で新入部員10名の場合、基本的に投手3野手7が入部するようになっている
このとき、スカウト10枠で野手7人を取ると、スカウトのみで野手の新入部員が埋まっていることになる
名簿最上に転生野手が位置していた場合でも、その転生野手は入部せず【代わりに次点以降の転生投手が入部する】 https://i.imgur.com/zoV0rDg.png
なんとなく既視感ある成績だと思ったらこれだ
.216 16 67 現代スタートで2年連続転生きてラッキー
平野に続いて小山 いちおつだけどFAQになってないFAQを勝手にテンプレ足すのはダメだろ
テンプレ読めって言えんやつや >>10のスカウト寸評と覚醒についてはかなり間違いあるのでテンプレは恥ずかしい
寸評は天才以外の確率の計算が確実とは言えないし、覚醒については後に書いた方がまだ正しい >>15
合ってる間違ってる以前に伝える気なさすぎるだろコレ
前スレにも書かれてないしどこから持ってきたんだよ 躍起になってる人がいるけどそもそもテンプレって別にFAQである必要なんかないだろ テンプレなんてまともに読んでなかったけど読んでも意味不明だった >>19
FAQである必要があるとは言ってないよ
内容がダメって言ってるだけ 走力S、盗塁Dなら盗塁して良さそうだな
逆に盗塁Eだとほぼ失敗する 新しいテンプレ貼ったよーって部分は正確ではないってこと? 送球ずれてセーフになること多いから盗塁Eでもガンガン走らせてる >>24
>>10だけ正確じゃないおかしなこと書き綴ってる感じ
自分で調べた?データをどさくさに紛れてテンプレ入りさせてるw 天才1年がほぼ投げて甲子園優勝デカすぎ
もう総変化量15あるの面白すぎる やっぱ速球型より変化球型の方が抑える感じあるわ
150km以降はロマンかもしれん 前スレでも自ら踏んだようだし確信犯だな
アクセスの少ない個人ブログとかyoutubeで同じ情報公開してるとこあったらそいつが犯人 神宮バグいまだにバグ認定してこないってことは
システム上対応不可能だから仕様で押し切る気なのかね >>24
新しいテンプレというか、>>2を単にアプデ対応したのが>>8
>>9はもっぱらペナントスレ用だが、転生の関係に配慮して一応こっちにも貼っといた
>>10はテンプレ入りどうこうって話ではなく、何度か繰り返されてる印象があったから拾ってきたやつ
特に転生OBの質問はめちゃくちゃ多いから、どっかでまとめといたほうが良いんじゃないかな(自分で調べろやって投げるのも手だろうが) >>30
なんで憶測で訳分からん話に持っていくかね
ちなみにスカウト寸評と覚醒の内部計算は俺が調べたんじゃなくて、前スレと前前スレに貼られてたやつだよ
転生はもともと旧作の攻略本情報を前提にしつつ、何度も何度も出てた話題だから俺がまとめて前スレに貼ったやつだけど、読みにくいのは申し訳ない >>30
他のパワプロスレでもスレ立てにこだわってるしなんか凄いわ……
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d9d-IiCa)2022/05/19(木) 13:33:54.12ID:D2DPk0dt0
>>950
>>951
代わりに立ててこよう
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d9d-IiCa)2022/05/19(木) 13:36:10.24ID:D2DPk0dt0>>955>>957
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 サクセス専用 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652934914/
立った
テンプレもちょっとずつ貼っとく 正直球速がどのくらい抑えやすさに影響するのか全くわかってない >>36
球速が高いほど「内角中心」「緩急重視」のレベルが高くなりやすい(155で最大/緩急重視は球速と共に総変も必要)
「ストライクをとれ」のレベル6条件も155だが、実際に出るレベルの基礎値を決めるのはスタミナ
栄冠の投球で目に見えるものは戦術レベルぐらいだから、とりあえずこれは信じてみるしかないと思う スカウト天才が1%ってどういう意味?
体感的にも99%凡才ってことはないだろ >>38
1%という数字を出したのは、過去スレで内部の値を貼ってた人だね
2020での試行回数ゴリ押しの検証動画では「天才かも」の出現率を2%、この内で本物が6割、偽物が4割としてる
つまり真の天才の出現率は1.2%ということになり、だいぶ近い値になる
https://www.youtube.com/watch?v=1IGR8fIf6uY
攻略本で明記されないと断定的な結論は出せないのだけども、二つのアプローチで近い結果が出てることは参考にして良いと思った 杉内とソフトバンクの藤井が同じ年に出てきたけど、藤井が天才だからどう育てていくか悩むな
この前テレビで特集してたから気になってた選手ではあるけど 投手ってメインポジを野手に変更したら野手能力の上昇は通常通りにできる? 投手を野手にメインポジ変更できないし投手の野手能力は野手より伸びにくい そろそろ投手の野手コンバートさせて欲しいよな
結構要望ある気がするのに 投手から野手コンバートは特訓で出てきたとき意味なくなるのがクソすぎる ☆130のキャッチャーA送球E
☆220のキャッチャーB送球D+ローボールヒッター
どっちを使っていくべきなのかわからん DLC買おうと思ったら試聴できないのかこれ…
みんなどれ買ってるの?
曲名じゃわからん… 投手の覚醒は野手能力も上がるからお得感あると思ってたんだが >>46
上が正捕手、そもそも出塁機会が減れば盗塁のリスクも減る
下はどっかコンバートで、上に代打送ったときに捕手に就けるのがグッドって感じかな 時折キャッチャーの送球軽視してる人いるよな、内野陣と同様にキャッチャーの送球Eはできる限り避けるわ
キャッチャーAならさすがに妥協するけど 可能なら内野は全部D以上にしたいけどそうも言ってられないしキャッチャーBA優先しちゃうからじゃないか あっれー1980年の一年が表示されない…
斎藤雅取る気マンマンで投手スカウトしてないのにw ブスマネガチャ楽しくなってきた
たまに当たり引いた時の喜びよ >>46
キャッチャーbの方に決まってるじゃん
キャッチャーリードを過大評価しすぎ 転生プロアプデ後のデータ
佐々木のおかげで岩手の平均が爆上がりしたのでまとめた
都道府県 ☆平均 選手の数
岩手 229.1111111 9
鳥取 219 3
徳島 216.9 10
奈良 209.3125 16
宮崎 208.9333333 15
大阪 207.6612903 62
広島 206.7027027 37
秋田 205.9285714 14
大分 204.6 15
福井 203.9166667 12
兵庫 203.675 40
佐賀 203.4 5
栃木 203.1666667 18
京都 202.8333333 24
長野 202.625 8
熊本 201.4444444 18
三重 199.1111111 9
愛知 198.8809524 42
和歌山 198.7368421 19
山口 196.4 5
長崎 196.2 5
愛媛 195.1111111 9
沖縄 194.8947368 19
岡山 192.8888889 18
東京 192.1296296 54
千葉 192 37
宮城 191.8823529 17
福岡 190.3947368 38
石川 189.2857143 21
青森 189 17
島根 188.7777778 9
鹿児島 187.8125 16
神奈川 186.9714286 70
埼玉 186.25 28
山形 186.125 8
富山 183.75 4
静岡 181.8095238 21
滋賀 181.4285714 7
茨城 180.3529412 17
岐阜 179.3125 16
福島 179.1428571 7
北海道 177.5384615 26
群馬 173.3076923 13
山梨 168.9 10
高知 168.75 12
香川 167.2222222 9
新潟 164.8 5
総計 194.2147651 894 >>56
キャッチャーB→Aで、スタミナ消費-5/コントロール+5が確定で得られる
これが捕手の送球E→Dを上回る失点抑制効果があることについては、およそ議論の余地は無いだろう
議論の余地がある星の差による打力低下については、
そもそもキャッチャーBの選手が使用不能になるわけではなく、経験値が軽めのサブポジ取得で他に使えることを前提とすべきだ
キャッチャーAの選手の打力の比較対象は、キャッチャーBの選手ではなく他のスタメン候補の選手となる
仮に候補の選手を星180と置くなら、星50程度の打力差なら失点抑制を優先する考え方もあるだろう >>57
よくこんなに集計したな
体感的に岩手はもっと高く感じるぐらいだが、足を引っ張ってる選手が居るんだろうなw ブスマネは試合中チラッと映る姿はかわいかったりすんだよな >>57
なぜ小数点を切らないのかとか見せたい割には汚すぎるとか突っ込みたいところ沢山あるけど
そもそもこのデータには何の意味があるの? トロフィーのために、甲子園連覇作業してるけどさすがに飽きるな
10都道府県あたりでしんどくなってくる、
試合bgmをパワフェスの歴代曲選べるとかだったらまだいいんだけどね。
春甲子園わざと負ければ短縮出来るんだろうけど、経験点おいしいからつい決勝までやっちゃう。 高校はいくつ残せるんだ?
3つ前の○○商業は消滅
2つ前の○○○○学園は概存
1つ前の○○高校は概存
各都道府県に1高ずつオリジナル高校を残したいんだがどうなんだ 天才投手、ダル、天才野手の世代きた
ダル控えにするべきか 天才だからって凡人より青特貰えるわけじゃないからなあ でも経験値集中させて鬼のように伸ばしたい気持ちもある >>68
これはひでーな
先発ピッチャー再登板バグ、秋大会成績反映しないバグと合わせて早く修正してほしいわ 青特もりもりになった低能力モブの方が活躍したりするよね ダルはさすがにスプリーム持ちじゃないんやな
マエケンもマエケンスライダー持ちじゃないと
平松はカミソリ米田はヨネボ持ちやったっけ 天才1年投手2年開始時で星584とかなって笑うわ
きっちり育てたら打者の天才とは別次元だな >>49
言うてミパがFからEになりました言われてもさあ、って感じ 二刀流なら嬉しいんじゃね でも天才は野手なら2年で投手なら下手したら1年で世界大会出られる可能性あるから
3年より前に世界大会出られさえすればかなり強いのできるね 天才投手育成してるとオンスト無いswitch痛すぎるな セーブデータお預かりで似たようなことはできるけど
ポイント無制限に使えないし金本使い回しができないのも痛い 最強選手育成するだけならそうだけど、失敗も含めて育成楽しむ人には必要ないしなぁ
ここのスレオンスト前提で話す人とそうでない人がいるから育成理論でも割と変な食い違い起きるよね 2年生投手が壊滅的だから全力で投手スカウトしたのに1年生が2年生以上に壊滅的だった…
来年稲尾様のお世話になるしかないわ…
暗黒時代到来の予感 最高傑作レベルの投手育ててると他の投手マウンド上げたくないし次年度エースの1年とかあんま育ってなくて震える
2年生まで代打代走してた選手が秋の大会から突然エースになってうまく行くわけないだろ! 試合スピード遅くて萎えてやってないんだけど、アプデで改善された? >>68
元気があった頃のニコニコのドカベンMADみたいだなw
あと高く跳ねたバウンドを捕球した後の暴投頻発なんとかならんかな
あれを1イニング3回もやられて5-3から5-6に逆転されて春夏連覇逃した 天才2人の最後の夏甲子園1回戦で負けたわ…
舐めプはほどほどにしないとアカンね 明治神宮大会で簡単なレフトフライを落とした後にショートが送球エラーで逆転されたwww
しかも8回裏だから詰んだwww
通算165試合でレフトのエラー2個で捕球Cまで上げたのに、大事なところで簡単なフライを落とすなんてな。
でも勝ち続けるのもあれだし負けてよかったか。 イチローが一年で代表に選ばれてMVPとってアーチストもってきた。基礎能力も覚醒並みにあがるのね。 1年前は送球Eの内野手ばかりが入って来て、今年の新入生は送球Eの内野手は一人もいなかった
バランスの悪さに頭を抱える まさか令和の時代にバントでホームランが復活するのか >>84
まだ改善されてない
どうしてこうテンポに対する根性がないんだコナミは スカウトは守備重視地域と投手地域だけで十分だな
最初に守備重視地域のなるべく野手が多いところからスカウトしつつ
めぼしい投手がいなかったら、投手人数の多い投手重視にスカウト行って必ず一人は毎年投手確保してる
投手1人、野手7人スカウトが理想的 開発陣ってすげー仕事遅いんだろうなと思うw
だからテンポ遅くてもなんとも感じないのさ >>93
バントは見てないけどセンターも見上げたというピーゴロ前飛距離1Mのホームラン動画は見た >>98
仕事が遅いというより、不具合修正のリリースタイミングをデータ追加やプロスピと合わせたりと
ユーザーより自社都合を優先してるんだろうなって対応 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています