【Switch】ダービースタリオンPart18【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart17【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1607340982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 砂田厩舎に入れた馬が初戦で負けた後に「ダート苦手」って言われてわろてまうわ ここ数スレの声をまとめてみたよ
追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
■知っておいた方が良いこと
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・オートセーブだけどセーブデータはコピーできる
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし、Xボタンで週送り・月送りできる
(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールスがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・差しは川田が追えるかも
・坂路でパワーが育つ
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がる
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・種牡馬はたぶん牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上してればなれる
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がが
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・産駒コメントは1歳の9月から毎1週目が大事
・馬券はダイワギャグニーとアストンマーチャンはとりあえず買っておけ
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると予想の印画面で戦績とかが見れず、ランダムに枠順が変わるから
同じ馬を登録した際にいつ登録した時のものか分からず厳選が出来ない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・前が開いていたのに前壁でウロウロしてズルズル下がる tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRで着順違うことがある
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・ゴールしないでそのまま全馬並ぶバグ tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボの血統表が間違ってる
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・京都ダ1200のレースでフルゲートになるとラチを超えてた
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示でおかしいと思って決定で進めるとインブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>4
次からこれも追加で宜しく
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・株式会社ランド・ホー@landhoPR
貴重なご意見ありがとうとうございます。
今後とも開発頑張りますのでよろしくお願いします。
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式は現在アプデについて何も告知なし 参考
666 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1f-KCjt [36.11.224.18]) sage 2020/12/08(火) 09:23:43.94 ID:IEr5atZEM
あまりにイライラしたので任天堂のお問い合わせ窓口に下で送ってみた。反応があるといいが
お世話になっております。発売元が本ソフトについては御社に問い合わせくださいとのことなので、こちらに出させていただきます。
先日発売されたダービースタリオンについて、
@ロード時間が長く、頻繁に入る
Aプレイ時間がある程度経つと、動作が非常に重くなる
B複数のバグや、血統及びライバル馬についての仕様ミスが判明している
等の問題が発生しており、継続してプレイするのが非常にストレスになるレベルの作りとなっています。
まだ発売から日は浅いですが、上記の特に@Aについて改善予定があるのかどうか、発売元からアナウンスを頂きたく、御社から発売元にお伝え願えませんでしょうか。改善予定がないのであればソフトを遊ぶのを止めたいと考えておりますので、できれば早く予定の有無だけでも知りたく、よろしくお願いいたします。 https://i.imgur.com/0kcFmcX.jpg
※Swith版ダービースタリオンに関するお問い合わせは任天堂株式会社です。
任天堂株式会社の部分を赤字で強調してるのが笑える
しかもSwitchをスペルミスしている 売り逃げする気満々なのが伝わってくる適当さ
大逃げ中! 問い合わせ部署置けるほどの人的リソースがないから任天堂にお願いしてるんだろうな バグは直すだろうが仕様変更は任天堂が金を出すかだな
ロードは仕様変更っぽいから頼むよ任天堂さん? 「負けたけど、ダートはよく走る」って言われた。よく見ると蹄の大きさが小さい。小さいとダート馬なのかな? ゲームアディクトは
薗部がパリティビットのスタッフ移して知り合いと立ち上げた会社なんで、ダビスタgoldとかもあんなんだしまあ… バグではないかもしれんが、北海道のレース使うのに滞在競馬じゃないのはおかしいと思う コロナ禍だからコロナドズクエストの子の繁殖牝馬こうたった 凝ったは、対象馬の3代前の4系統中3系統でクロスしてれば成立だと思う。
オリオンザサンクスが成立するから父も対象なんじゃないかなあ。 金を出すかどうかはゲームアディクトだろ
前スレで社長が友達ってあったから、お友達なら何とかしてくれんじゃね 騎手指示、主戦騎手にしてるならおまかせにする方がマジでいいな
ちゃんと乗り方学習してる気がするわまるっきり動き違う このゲームはスイス版ダビスタだったのか
スイス版なら諸々仕方ない >>16
これで修正されたらここを見たって分かるねw >>1
おつ
やっぱり凝った配合って重要なんかな?
初期牝馬から凝った配合で代重ねしてきたけど、割とコメントだけは出る馬出てくるので
底上げ効果としては大きような気はしてるけど。 アプデが有料DLCだったら笑う
アプデがロード時間の短縮と夢見てる奴らは間違いなく仕事できない とにかく細かいことはいいから
優先順位として
1 壁アタック
2 ロード
これさえ改善してくれたら
もう長く遊べるゲームになると思うから
そこんとこはほんとによろしく頼みますだわ。 いかに無駄にボタンを押させないかだから父と母ぐらいは常に見えてないと 凝った自体はほぼ解明されてる
分かってる人なら30億出してもガリレオが優秀過ぎるのがわかるはず スタート得意な騎手
武豊
福永
4453
スタート下手な騎手
デムーロ
蛯名 Swith版ダービースタリオンは任天堂に問い合わせてって言ってんだから
Switch版は薗部のお友達株式会社に文句つけていいってことなのかな? YouTubeの検証でパケ版とダウンロード版でロードの差が8秒ほどあるみたいだから、今からダウンロード版に買い替えようと思うんだが、データの移行ってできる?? 新要素とかの狙いは良いからこそダメな部分が腹立つんだろうね
はやくアプデしてー >>34
ヨシトミ先生は先行馬ガチ勢ぽいぞ
あんま期待してなくて美浦送りにした馬は乗せてるけどぶっちゃけこのゲームでは上手い
このゲームでは上手い >>36
出来るよ
さっきGEOにパケ版売ってきたわ パケ版とDL版にあんなにロード時間の違いがあるとはな。パケ版買った人にDL版を買い直させて売上アップに繋げる作戦かな。販売戦略としては実に優秀w ダウンロード版でさえロード遅い!って嘆いてたがパケ版そんな酷いのかwなんかすまん
ご愁傷様です さすがにgoldやdsと比べたら神ゲーだけどもなあ
にしてもアプデが一応あるなら楽しみではある サンデーとサーアイヴァーで成立するんかなあ。
するなら合ってると思うだけど。
クロス効果ありが条件なら成立しないだろうし >>42
2度とリピートしないデメリットのほうが大きそうw ハープスターのバグって新潟2歳Sの出走設定を新潟記念と間違えてるのか BGMで鏡の中のマリオネットに似てるのあるよね
アレンジしたみたいなやつ 自分はDL版だけどパッケージ版の人達かわいそすぎる ダウンロードでも本体メモリにデータ移さないと意味ないからな
外部SDカードとパケ版では大差ないわ
俺知らんでさっき本体に移したらもうすぐ感じるくらいめちゃくちゃ速いわw 直線は外にいれば外にいるほど伸びる気がする
というか自分の外になんかいたら伸びない >>47
ロゴ表示、牧場まで、パドックで6秒〜8秒あるぞ 大なり小なりあれどロード遅いとはユーザー全員が思ってるだろうから
誰か本気出して署名活動的なことでもしてくれ >>42
それでアプデがあってパッケージ版も早くなって差がなくなったら暴動おきそうw オルフェのパラがなんかノーアテンションみたいだな
ゴリゴリのスタミナ特化 ファミ通のクロスレビューで7つけてる人はダビスタを知らんとかここで叩かれ気味だったけど、
蓋を開けてみると一番まともなレビューだったのかもね 初期牝馬で楽しそうな配合見つけたんで今三代目まで頑張ってる
こういうの見つけるとやめられないんよなあ 修正ダービーG1
ダート2000m 不良
1 ロード改善 武豊 追い込み 7.0倍
2 表記バグ修正 C.ルメール 先行 3.2倍
3 レースバランス修正 M.デムーロ 差し 15.5倍
4 種牝馬追加 丸山元気 逃げ 1.8倍
5 種牡馬追加 北村友一 マーク 1.5倍
1
かなり遅く見えますね
もっと速くした方がいいと思います
2
ややデバッグ工程が足りてない気もしますが
はたしてどうでしょうか
3
ちょっと疲れが残っているのか
いまひとつ修正する気がありませんね
4
これと言った強調点はありませんが
まずまずの調子ではないでしょうか
5 やや気合い乗りが足りない気もしますが
果たしてどうでしょうか >>62
うちのオルフェ産駒は気性の問題だろうけどダートの短距離ばっかり
イレ込みにかかり癖でどうにもならん >>66
確かにイレ込みはきつい
アウトブリード主体になるか母似を待つか 菊花賞に自分の馬を出すも人気薄。
馬券だけでも当てようとリセマラしてたら逃げ切って勝ってしまったw
内枠どん詰まり利用すれば人気薄も勝ち易くなるのは唯一の良い点なのかもな 今までのシリーズならスピスタあればだいたいどうにかなったけど、
今作は総合力かなり大事だから最強馬育成に関しては、
アウトブリード凝った面白かクロス詰め込んだ見事凝ったになるんじゃないかなーって思ってる >>65
1絶対詰まって終わるやん
まぁ表記等の片手間で直せるバグ修正と元々登録してた種牡馬勿体ぶって追加するので仕事した感出すんだろうな ゲームアディクト、逃げの耐性に入った!
ユーザー達を一気に突き放す!
TSUTAYA売り上げ一位はダービースタリオン!
噂に違わぬ酷さでありました ここまでやった感想としては上二厚めの馬は差し向き
下一厚めの馬は逃げ先行かなと思う >>65
ロード改善が勝つわ
奴は33秒台でアガってくるはず メモリリークのバグはすぐ直せるはず
ランド・ホー正念場だぞここは プレステ以来、ダビスタのためにハードを買いました
ビックリしたこと
説明書がない!
ソフトがほぼSDカード! どうやら発売前から処理落ちしていたようですが
この酷さでは言い訳にしかなりませんね… >>65
レースバランス修正は頼むから外枠にしてくれ >>42
中古売りさせない方法はないか→せや!DL版だけ優遇したろ!何かあっても売り逃げできるわ! >>69
能力もそうだし、解明されてない集中力?臆病でない?みたいな要素もあるとしたらそこも粘らないといけないし
究極はニトロ詰め込みだろうけど、上限の馬引いてもバランス型の馬に負けるとかありそう
幅広そうだしかなり楽しみにはなってきた 未だに施設ゼロだけど建ててくとそんなに産駒強くなるのか
結構今の重賞で喜んでるくらいのシビアさ好きだからあまり急がずにいこう
でも壁からの逆噴射とかストレスが減るなら早めに建てたい気持ちもある
んーやめられない止まらない 施設は別に能力の限界を変えない限り(成長を早めるとか)はなくてもBCには関係ないけど
必須なら維持費で捗らんくなる >>9
商品名誤表記は許されない
次の仕事なくなるぞ 施設はステータス下限が引き上げられるような気がする
これ建てると重賞未勝利クラスの駄馬は滅多に出てこなくなるが、GIを連勝するような馬がバンバン出るかと言うとそうでもない
まあ1ヶ月の維持費で1500万以上消えるからこれくらい儲からないと破産するんだけど >>75
経験則でいくとメモリーリークは結構原因探るの大変よ >>85
このゲームに下限なんてものはないだろうよ 最低限メモリリークっぽい問題に対して修正パッチを出してほしい。とりあえずこれは必須だと思う >>82
壁は根性とパワースピードが勝ってると意外にさばける
内枠中段とか絶望してたらしつこいくらい前に突進して2着まで来たことある
内ラチ沿いに前走ってる馬吹っ飛ばしてこじ開けたこともある 育成中に根性コメントもらったのに、デビュー後に怖がりなところがあるからってシャドーロールつけるはめになったわw 施設MAXでも上限があがらず調教の手助け程度なら良いんだけど
どうなんだろ 芝と坂路の施設作って30年経つけど勝率変わらないしはっきり言って目に見えるほどの効果はないよ おまQなら育成補助の効果はありそう
手動ならそんなかわらなそう 本によると施設は能力の上限をあげるようなものではないみたいよ
コップが能力の器で調教でコップに水が注がれていくとすると、施設は入厩までにある程度水を注いてくれる >>90
カブラヤオーみたいな、臆病だけど抜かせないっていう馬になれるカモ? インタビューだと、
適性が100%になったりする施設もあるっていうので、上限変わるものもあるみたいだね。 これアウトブリードで凝り面白い見事からの父似待ちだな 1年前に休み明け2/2→2/4のレースでレース中故障してるのに、
復帰初戦2/2の同じレース→2/4の故障したレースと登録しようとする梶原ェ
俺はチキンなので出走登録解除した >>89
一頭壁とかにそれなりに対応してくれるのは助かりそう
負ける事自体は問題ないから同じ負けでもその過程に納得できるとストレスも減りそう 上限を上げるものではなくても、
ダビスタの能力ってのは成長型にもよるけどコップの大きさに比例して水を注がれる
コップが大きければ大きいほど勝ちやすいけど限界まで育てるのが大変になるので施設はやはり重要だよ ランド・ホー「まずまずの読み込み速度が出ました。このハードにしては速い方だと思います(ハナホジ)」
アディクト「転厩(依頼先変更)します」
ランド・ホー「転厩ですか…?残念ですが仕方ありません…」
パリティビット「転厩先を選んで下さい。手続きのため1ヶ月放置することになります」
ゲームフリーク 主な開発者 増田 大森
ポケモン優先 ソリティ馬で実績もある
ガンホー 主な開発者 森下
スマホ中心の開発で利益を稼ぐ
バンナム 主な開発者 原田
ハードを選んで高利益 年末商戦にも強い
スクウェア・エニックス 主な開発者 松田
高品質ムービーでゲーマー獲得を目指す 海外開発にも積極的
フロムソフトウェア 主な開発者 宮崎
厳しく作り込んで死に覚えゲーにする >>100
コップの大きさに比例して注ぐ量変わったらどんな馬でも調教量は一緒なんだがw DL版購入したわ
今からカートリッジ売りに行く
ソフトの不具合が原因で買い直さざるを得なかったと任天堂にクレーム入れたら同じ人が多そうだから返金騒動になるんじゃないか?
少なくとも俺は任天堂の窓口には伝える
カートリッジ買った人にダウンロード版も買わせるためにわざとローディングが全く異なるような作りにしてると疑われても仕方ないレベルだ あんまり頭数増やしても面倒見切れないから
少数精鋭で行きたいんだけど施設拡張したりスタッフ増員とかしたら
経営回らなくなりそうで怖い オートセーブオフにすればロードが短くなるんじゃない?
牧場データコピーできるんだし任意でオフにできる
ようにしてほしい。 >>106
スピード限界100の馬に50%の水注いだらスピード50分の成長が必要
スピード限界60の馬に50%水を注いだらスピード30分の成長だけでいい
わかるか? マークでも上から2番目グリグリに◎なのにシャドーロール馬wwww >>81
その通りかも?
Youtubeで見ると、ダビスタ04が一番かな?
やっぱりロードはもちろんのこと、障害馬が作れない、地方や海外に自由に行けない
これはもうね笑 >>113
障害馬は是非導入してほしいけど、実現したウマ育成ゲーム、ないよね… ミココロノママニにキンカメつけ続けて1日半たったが、いまのところの経過報告です
配合要素はノーザンダンサークロスと凝った配合で牝馬のみ150頭くらいかな?
スピコメ率は2割弱
スタコメ率は1割程度
根性コメ率はほぼ0(多分1回だけ)
気性悪率と気性良率はともに3割程度
体調弱い率は4割弱
ダッシュコメは5回くらい
かなり適当な体感です
なおスピコメあればG1勝ち負けはできますが、クラシックを総なめするような馬にはまだ出会えていません
高額牝馬に夢みてる方がいれば、参考にしてください 前スレ>>966>>993などからのまとめ
凝った配合になる祖先ペア(父、母の4代前まで)
・ノーザンテースト、Northern Dancer、 Icecapade、 Wild Ageinの中から2種
・Sadler's Wells、Nureyev、Fairy Kingの中から2種
・Miswaki、Seeking the Gold、Woodman、マイニングの中から2種
・Kingmambo×Lycius
・エンドスウィープ×Distorted Humor
・エルコンドルパサー×バゴ
・Shareef Dancer×El Gran Senor
※追加お願いします >>113
04てロードが一番やばいやつだぞ
調教長いし 気になるのは、ノーザンダンサーのクロスがあるにも関わらず根性コメントがほぼありません
これは牝馬の根性が低く設定されているのか、それとも今作はノーザンダンサーが根性アップじゃないのか・・・ まあ書き方も悪かったな、
ダビスタは初期能力がコップの大きさに比例して水が注がれる
調教とかレース成長で注がれる水は一定だからコップがデカければでかい程成長に時間がかかるから施設は大事 今日はもう帰られますか?
って日本語に違和感を感じるのは俺だけか?? >>113
調教飛ばせない逆噴射の嵐BCはフローでゴミ調教スキップ無しで地獄各種ロードが頻繁
ストレス度とBCの仕様で歴代最低レベルだぞ >>115
シーザリオキンカメはリアルでも死んでるからセーフ
何故おとなしくカナロア付けなかったのか
あとエピファネイア再現のクリエスはオープン・重賞勝ち負けくらいまでなら安定して出るぞ
GI複数勝ちレベルはカナロアでしか見てない >>90
勝負根性と臆病さは別のパラメータだよ
出走表の上から2番目が根性で下から2番目が臆病さな
臆病な馬は馬群を前にすると足が残ってても動かなくなるから馬群に捕まらないように逃げ指示一択だと思う 施設に関してはランク44まで上げて芝走路、ダート、坂路、合わせを2段階開放した上で各施設に適正スタッフを雇ってようやく「これはかなり効果あるな」って体感できる感じ
1段階目とかスタッフ未雇用ではほとんど効果ないと思う >>121
お帰りになりますか?だよな
適度に砕けてるけど変な言葉遣いではある 有料DLCでいいから、交流レースを追加してくだしあ
ほのぼの遊ぶにしてもダート馬が不憫すぎるわ
ドバイ香港はなくても芝馬はなんとかなるけど、ダート馬は出すところがホンマない 一応ダビスタの安定配合は高額牝馬+短距離種牡馬+実績A+スピードクロス
これ以外ないだろう 初代 実績A凝った見事
二代目 理論なし
三代目 実績B 凝った 短1 速2 長1 パワー1 底2
これやってみようかな >>120
いや、言いたいことはわかってたんだけど、
それを言うなら馬の能力によってコップの大きさが違うが正しいでしょと言いたかったんだけどねw
比例って繰り返して使ってるけど、調教で得られる水は一定なんだから比例する要素はないよね?という皮肉だったんだ。ごめんね。 今ゲオに来たら中古のダビスタが30本くらい並んでて草 >>98
厩舎のおま調でも出馬登録は自分でやる方が安心な気がした
あらかじめ3〜4週次のレースに登録しておけばいいだけだし
8週先までなら未来のレースでも予約できるって知らなかった先週末の俺ェ・・・ 印付いて大差で負ける→距離適正が違う
印付かずに大差で負ける→能力不足
印付いて勝つ→適性
印付かないで勝つ→距離は良いが能力不足
こんな感じ? 父馬に一個でも系統被りあると途端に面白配合厳しくなるなw
Frankelで締めたいんだけど、凝った+面白も凝った+見事も自家製種牡馬使わないと無理そう >>128
いやいやいや
帰られますか?もあってるだろ
お帰りになられる、は二重敬語だけど
普通に帰られる、は尊敬だろう 前詰まりだけどうにかしてくれ
本気で本体ぶんなげたくなるわ >>137
印付いてるのに負けるのはパワー不足かも
パワーは印に現れないので 印付かないのに勝つのは展開がたまたま向いて運が良かっただけだな
あとは鬼パワーがあるとか スタミナないと逃げきついわ
そういう馬は差しのがいける >>142
1番下の印がスピスタパワーの総合だと思ってる >>126
嘘だろ?
下から2番目って展開の向き不向きでしょ
ゲーム内で公言されてるじゃん >>142
パワーは印に出ないのか
現時点でも距離が違うのか、能力不足なのか、パワー不足なのかの判断が難しく色んな距離のレースつまみ食いでますますわからなくなるな… >>146
なるほどー
攻略本にもスピスタとは書かれずに総合力って曖昧な書き方だからね
辻褄が合うわ >>124
カナロアのほうがスピードつきそうですが、この距離適正だとスタミナが厳しそうで・・・
優秀な繁殖がほしいんですよね
とりあえずもう150頭くらいはキンカメで粘ってみます おまかせであらかじめ出走予定入れたらそれに応じて調教とか対応してくれてるのだろうか
ノーリセットでやってるから気になってる >>140
いやそっちじゃない
今日はもう に続けるならお帰りになりますか?って事よ
今日はもうお帰りになりますか?は親しい上司に使う感じ
帰られますか?は文法的には同じく合ってるんだけど
意味合い的にはお客様に使う感じやな
身内で上司や親族みたいに、親しいけど砕けるほど親しくない場合逆に他人行儀なニュアンスになって軽く失礼や 前壁は全ライバル馬のパワーと根性の数値を一段階上げるだけで解決やね
プレイヤーは施設作って頑張れ >>148
厩舎におまかせして出してくるレースが目安になるね >>152
何にこだわっているのか知らんが
今日はもう帰られますか?でも全く失礼じゃないし
他人行儀なニュアンスとかお前の勝手な解釈だから
そんなの文法的に何ら問題ない
アホかよ
上司に「お疲れ様はだめ」とか言い出したマナー講師かよ >>143
逃げ指示で
ダッシュ決まらず
好位着け
壁に阻まれ
前に出られず テレビモード+プロコンでプレイし始めたあと、ドックから抜いたらジョイコン効かないの俺だけ?
他のソフトでこんな症状なかったもんで スタートダッシュがもっさりしてるのもパワー不足なのかなあ 敬語とかどうでもいいし何なら全員タメ口で来い
それより牧場のロードだけは早よ何とかしてくれ
死ぬまで馬房に引き篭もりたいゲームなんて初めてだ まあ文法的に問題ないならいいだろ
いちいち文句言うなよ
反応している側悪いけど文法的には問題ないけどとか言い出したほうがめんどくセーわ >>155
そう思うならそれでええよw
あくまで受け側の問題だから、文法的に間違ってなきゃ正解は定めない場合無いからな
ただビジネス言葉では相手が厳しいとほんのり言われるよ?
あとそんなケンカ腰になると自信ないように見えてしまうで
あんたの言ってることも間違ってないんだから普通に言えばいいだけなのに。 バグ不具合が多くてイラついてるからって
しょうもない事で揉めるなよ やっぱスタミナないと逃げも垂れるな
スタミナ配合強いかも >>129
なるほどだから7800円なのかw
いや今回のバグ不具合だらけは損じゃないんですかと
>昔はゲームの値段がものすごく高かったですよね。だから、買ったら最後まで遊ばないと損だっていう考えがって。遊んでいくうちに楽しくなってくるみたいな部分があったじゃないですか。 ちょっと性格がキツいですね でも こんな人が案外仕事したりしますよ >>162
ま、確かにそれはそうだわな
どうでもよかったわ
すまんな >>159
スタートダッシュはゲートとスピードが大切後騎手もかな まあ余計なことに口出した俺が悪かったわ
文法云々の話すると食いつくのは完全に職業病やったこれ
ゲームに関係ないことだからもう止めとく こわがりでない馬は馬群を割って抜け出てくれるようだね
でもこわがりは調教で鍛えられないからシャドーロール待ちしかないのかな ダビスタスレは不満愚痴スレとか質問スレを分離させて、棲み分けないの? 繁殖牝馬にSP/ST値があることを知りました。そこで質問です。
このSP/ST値は子供にどう影響するのでしょうか?
例えば母値を基本値として、配合理論で増減させるイメージでしょうか?
そうなると種馬の適性距離の存在は何なのかと、分かんなくなってます。
過去作の仕様でもいいのでご教示お願いします。 昔のは春天とってスプリンターズステークスもとれたよね!
ギャロップレーサーはスペシャルウィークで高松宮杯勝てたし。 >>113
一番は圧倒的にPSの97
99以降はやらないほうがいいレベル ってか現実のダート馬がめちゃくちゃ芝で猛威を奮うんだが
モーニンが芝で強くね?
確かに芝で出走履歴あるけど重賞とはいえ全然成績良くなかったろ >>174
ざっくり言うと短距離寄りの距離適正はスピードが乗りやすくスタミナが乗りにくい
長距離寄りは逆 Haloの(4×4)×(4×5×5)ってクロス全部反映されるのかな? ねぇねぇブリンカーって知ってるぅ?w
って言ってくるガキは結局何なんだよ
プレイやーの息子では無いのか? >>174
超単純していうと母のスピスタを合計して配合理論と父の実績安定で増減
それを父の距離適正でスピスタに割り振ってたイメージ 今サンデー種牡馬×サンデー種牡馬×タイキシャトル×サンデー牝馬って配合してるけど
これどうなんだろうヘイロークロスとサンデークロスめっちゃかかるけど 今作はゲート練習とパワーが増えた
そこから導き出される答えは >>180
秘書(未亡人)の息子
オーナー(プレイヤー)が母親を狙ってることを知ってるからやや上から目線のフレンドリーな関係 パワーは最重要ステータスだと思う
これが無いと差せない、二の脚が伸びないの二重苦 >>186
愛馬の出走予定くらいは把握しているからいちいち
うちの馬が出るよーって言わなくていいよ、って伝えてもらえます?
ちゃんと教育しておいてくださいよー >>147
そう思うならそれでええんちゃう
嘘つき呼ばわりされてまで教えてやる義理も無いしな
じゃ、展開力というパラメータが有るとでも信じときや それでも今作品は父似母似というコメントがあるから
あれは全作品の経験者からは戸惑う要素だ Amazonのレビュー低すぎて草
もう次回作無いんやろな >>193
goldのときを知らんのか
発売直後の燃え方やばかったぞ >>193
これでダメならウイポはとうに藻屑と消えている
競馬ゲームは一定の層がいるから細細生きていくだろう そういや起動時に
逃げ先行が多い場合は差し追い込みが決まりやすく
差し追い込みが多い場合は前残りしやすいですよとか言われた
結局何も考えず先行 >>191
いや、あれは展開だよ
有利そうな脚質の馬についてるだけ https://imgur.com/a/DjgXLbU
これで凝った配合なんだが、どの組み合わせでヒットしてるのかね。
ヴァイスリージェントとサドラーとヌレイエフはヒットしなかったから、
キンカメとエルコンってのもありうるか? これはダービースイスタリオンなんだ
ダービースタリオンは未発売に違いない 先行は問答無用で伸びず、伸びなかった先行馬が壁になって差し追い込みも詰まるという最悪なゲームが前作だし
今作は良くできた方よ 公式アプデが無くても来年噂のSwitch新型で全体的ロードが速くなる未来があるぞ
買おうな!! 高ければ高い壁の方がアプデされた時気持ちいいもんな パワー高いと壁を抜けた後のダッシュ力だけでなく
なぜか反復横跳びの速度が上がるし
イン付きに対して騎手が思い切りよくなるよ
いやそのへんはパワー関係なく全馬同じにしろよアホと思った
馬群突破能力に関しては
競馬ゲームというものを考えたときに
一部の選ばれし馬にだけ出来る特殊能力扱いに絶対すべきでないと思うんだが
なぜ開発にはわからんのかな パワーはファミ通の開発スタッフインタビューによると、
・プラスアルファ程度の要素でスピードが限界値まで来た時にパワーで少し差ができる程度のもの
・パワーは加速力的なイメージ。短距離逃げ馬はパワーがないと厳しい
・スタートの加速やゴール前に坂がある競馬場に影響する
・ダートや荒れた馬場や重馬場には影響しない
ちなみにパワーよりも勝負根性のほうが重要らしい
スピードと勝負根性が大きな決めてなんだとか >>205
もうこのネタで
このスレの平均年齢が近そうなのが嬉しいやら悲しいやら ありがとうございます。つかめてきました。
SP/ST値は能力量で、適正距離は量の傾向って感じのイメージですね。 このレビューだと物好きしか買わないだろうな
値段に手頃感が出てくれば話は違うだろうけど、まだ高いし販売本数は初週以降ピタリと止まりそう
早く改善しないと年末年始の良いタイミング逃してしまいますよ・・・ 株式会社ランド・ホー
@landhoPR
TSUTATAゲーム売上ランキング1位になりました!
皆様の応援のおかげです。ありがとうございます。
#ランド・ホー #ダビスタ #ゲームアディクト #ニンテンドー #Switch
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https://mobile.twitter.com/landhoPR/status/1336164992349945861
うーんこの
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>211
比較っていうかこのグラフの見方が分からないんだけど秒差? >>210
ぶっちゃけ無敗の三冠馬2頭、最強馬対決は無敵の女帝が勝利→引退とか
この上なく売れる時期に出したのにレビューが荒れるとかもうほんとになw
これで良いデキだったら年明け来年まで売れてただろうに
金をケチって全てを台無しにしたというか何というか。 >>200
エルコン×キングマンボかな?
わかりにくいけど、ノーザンダンサー、ミスプロ、ヌレイエフでクロス3つできてるな よくわからなくてお任せ調教にしてたけど
デビュー前にスタミナ・パワー・ゲート練習をみっちりやって
その後お任せにした方がいいんかな 内ガラ空きなのに反復横跳び始めて外に出そうとするのホントイライラすんなあ >>188
納得したわ
日高地方の田舎だから保育園なくて秘書が職場に子供連れてきてるんだな >>220
ゲート練習はおまかせでもきっちりやってくれる 個人的にはこのクオリティで新作が出てくれたとか夢のようなんだが
前作ゴミゲーで大分前にSwitchで新作出すって言ってから今年の夏まで三年以上音沙汰なかったし
その間に薗部はインタビューで新作出すには開発力が厳しいとか言ってたし >>224
そうだね
じゃあ一回目調教でダートと坂道の併せ一杯指示してればいいか >>220
あくまで俺はだけど
5月入厩の成長普通馬とかでも1ヶ月ダート強めと坂路強めで基礎体力つけて、次の1ヶ月で芝とゲートやって
その次にダート芝の併せ強で闘争心上げて、ポリとウッドでベスト体重から余裕残し調整で9月デビューさせてる エルコンって凝ったやりやすいよね
だからヴァーミリアンは結構いいかも パワーはいわゆる瞬発力でこれが高いと騎手が仕掛けた状態のときに素早くMAXスピードになる
4角で仕掛けた時の反応、前詰まり後の反応、坂で減速してからまたトップスピードに復帰するまでの早さなど
スタートにも影響するらしいが、多分ゲートとはまた別で2完歩目の速さ的な感じだと思う
たまに見た目好スタート切ってるのに実況が好スタート言わないときがあるけどあれがパワーの影響かも >>229
調教内容はおまかせも手動も関係なく見れるぞ
調教まったくやらんとしてもたまに覗いてやれw >>226
素人が馬群の中で馬にあんな左右の高速ステップさせられる訳ないだろ >>199
脚が残ってるはずなのに馬群から抜け出せないのは臆病さが原因
馬群に揉まれるか否かはレース展開による
展開によって出せる力が全く変わってくる(臆病)かそうではない(勇敢)か
まー分かんないだろうね 今までのダビスタと違って今作はすぐトップスピードにならないよな
追えば追うほど伸びてくる
たからこそ詰りが致命的 >>152
なんかもめてしまって申し訳ないです。
貴方のような日本語に明るい方がこのスレにいてなんか嬉しかったです。
さすが年齢層高いなこのスレ(笑) >>232
じゃなくて抜群のスタートコメントまでお任せだけでやってるの? みんなは複数の馬をお任せするとこなく手動で管理したりしてるの?
流石に主力だけ? >>234
そういうパラはあるって言われてるけど新聞の印は展開だよアホ >>234
いや、脚質変えただけであの印変わるから >>234
臆病さのパラメータがよくわからないんだなー
アウトブリードでも結構臆病な子多い気がする
まさか母から遺伝しないよね >>237
中身みるとおまかせだと「もう十分」コメで止めてるみたい
抜群コメントはスタート○の上手い馬以外出ないしな。 >>235
仕様なんだろうけどどの馬にも瞬発力無いのが爽快感に欠ける要因だね
伸びる馬でもジリジリだから前を交わす手応えで楽しめない >>228
考えてるなー
ありがとうちょっと真似してみる >>243
最強クラスになったらアホみたいにきゅいいいんって伸びるんじゃないの とりあえずコメントが確定で出るのか出ないこともあるのか調べないとな >>238
俺は馬券なしで初期牝馬から多頭でやってるから手間の都合で調教は基本おまかせにしてる。
期待馬は自分でやる予定だけど、まだ産み分け見たい事はしてないからまだ先かな。
あと、今までみたいに調子の波もなくて勝手が少し違うからイマイチ最適解がわからないというのもある。 騎手乗せ続けるだけで勝率上がってるんじゃないこれ
乗り替わりのデバフありそう >>249
スピコメ無かったのがランダム性によるもののか本当にスピードが足りないのか気になるよねw >>249
コメントは確定じゃないよ
YouTuberが検証済 >>253
なるほどな
じゃあどっちみち全部育てることになりそうだな
そう考えるとコメントの足切り下がっても変わらないし育成補助施設は建設一択か >>253
てことは育ててみないとわからんってそとだね
入級週と新馬の印で大体わかるけどw G1複数取った自分の馬と他人の馬でBCやってみたけど差しは悲惨
外枠でも同脚がいないせいで道中内に入ってしまい
バテた逃げ馬たちの巨大な壁をさばけずに終わる スピスタコメント出ない事があるのがかなりのネックに感じる
ただでさえロードの問題で回転悪いのに…… ヴァーミリアンやら色々で試した所、父エルコン母kingmamboで間違いはない
しかし父kingmambo母エルコンは出来ない
父Lemon Drop Kid母エルコン
父Lycius母エルコンは成立する
多分がkingmamboが成立しないのは、エルコン父の時はkingmamboもクロス本数に入ってるけどkingmamboだと自身担ってカウントされないからだと思われる >>134
ワイは今日の10時30分頃に売りに行って
その後すぐにダウンロード版を買ったわ >>242
俺はまだ数を育ててないからスタート抜群コメ見たことないけど
調教師がゲートやめたら必ず一度確認してる
何故なら調教師は4回でいつも終わってるから
抜群コメは練習8回程度必要なんだよね バネありだけは確定で出る
1週目以外も出るから回数が多いって理由だろうけど >>246
脚元弱い馬はポリウッド坂路中心のがええよ
疲労溜めるのが1番怖い
レース直前はポリで体重と調子合わせて行く感じやな >>256
BCは逃げ合戦だねw
全員が逃げだった場合に逃げの優劣を決めるパラは何かな
枠?スピード?パワー?臆病さ? スタートは
悪4回
普5回
良6回じゃないか?
それ以上って多分ないでしょ? 施設は天栄のイメージらしいから能力アップじゃなくて仕上がりが早くなるだけ
アンチノーザンの人は施設立てず日高育成もできる
いかにノーザンが強くて日高が弱いかがリアルに体感できる神ゲー >>260
いや逆におまかせがゲートを辞める回数でスタート上手いかどうかわかるんよ
攻略本にもそのやり方が載ってるけど、実際自分とこの馬も
ゲート6〜8回くらいで終わったやつは必ずコメントされる
4〜5が標準らしい なんか、やたらゴール前甘い馬いるな
直線抜け出しても残り100で垂れて差される
何のパラメータが影響してるんだろ >>260
おそらく6回だよ
その上があるかもしれないけどたぶん6回がマックス パッケージ売ってダウンロードにしたらロードがかなり早く感じる
実際は2、3割らしいが体感では1.5倍くらい
パッケージでロードに煩わされてる人はダウンロードへの乗り換えおすすめ >>265
日高の馬が出してる外厩も設備自体はいちおう一通り揃ってるから…… >>115
間にステイゴールドかましてキンカメならG1総なめごぶんのいちくらいで出るよ >>272
一番下の印が厚くても垂れる馬は毎回のように垂れるんよ
脚質を差しにするとマシになるのかな >>270
うん、印は常にグリグリ
>>271
1400でも1600でも同じようなタレるんだよね
残り100までは完璧なのにw >>268
だからこそ聞いてる
ゲート練習は調教師にお任せで事足りてる?
自分で一度確認しなければならない? >>267
俺もそれいたけど多分臆病
シャドロールイベントからは垂れなくなった
そしてそういうサブパラは印に反映されないから常にグリグリで負ける SPコメント出なくてもGI5勝以上した人いる?
ならコメント確認しなくていいよなあ いるよね、上2◎下◎でも最後タレる馬
集中力なのかなぁとは思ってるけどわからんけ
上2◎なら先行差しに変えてみるけど、根性なしとか臆病だったらまた大変 なるほどなぁ
みんなありがとう
常に馬券圏内でタレるから、
シャドーロールの提案がこないんだよねw >>276
もう十分です以降はもう十分ですが重複する
今ちょうど手元にいたからみたけど、スタート上手い馬は5回目の後におまかせできちんと6回目をやってくれたから
間違いなく合わせてる >>213
ここにペース無視ですか?って言ってる奴いるけど
一応ハイペース、スローペースそれによる有利不利の概念はあるからな >>213について俺が思ったのはTSUTATA
ツタタってなんだよ
ってことだけだ >>286
BCやると逃げ先行ばかりで
ハイペースになるから案外差し決まるのがまた皮肉というか
本編もっとミドルからハイペースの競馬あってもいいよな
競ってんのにがっつかない馬ばかりでミドルからスローばっかになってるわ >>281
アナウンサーが坂って言う瞬間からスピードが落ちる馬はパワー不足と認識してる >>287
本当だw
Swith見てワザとやったのかなw ダウンロード版のロード時間がパッケージに比べてかなり短くて調子狂うな マジで間違ったのなら登校前の推敲すら出来ないダメ広報だし
狙って間違ったならただのお寒い広報
どっちにしろまともな企業じゃない ジェニュイン以降完全に競馬触れてなかったからわからない種牡馬が多い
ローディング画面で種牡馬のざっとした経歴でも紹介してくれたら暇潰し&勉強になるのに この規模の開発会社だと広報は置いていないか居ても別の重役クラスがTwitterやってると思うぞ
TSUTATAで売り上げ一位のSwith版ダビスタとかちょっと素人にしても面白すぎるけど >>200
エルコンが凝ってる。
Kingmamboで、エルコンの3代前の4系統のウチKingmambo、Nureyev、Northern Dancerの3系統クロス成立。 スイッチとソフト買った
今日から参戦するからよろしくな
まず何からすれば最強馬作れるのかな >>299
任天堂に「アプデお願いします」と要望を送り続けることからかな ヘイロー五本くらいクロスかけたらスタコメ出たわ
なんだこれ 任天堂「ニンダイで宣伝してやったのにこの体たらくかよ」 >>287
ここもテナント名誤表記か
仕事失うぞまじで >>244
>>216
dlとパケ版との秒差
つべの比較動画が元ネタ >>258
父Lycius母エルコンは成立しないと思うけどなんでだろ。
まあ、自分が間違ってるだろうけど。 コメント確実じゃないとは言っても9割方言われる感じかな
まあBCレベルなら何周かした方がいいな ツタタとスイスをクロスさせれば危険な配合だったりして >>288
普通のレースでも展開読んで脚質選ぶと逃げ一択より安定するって言うか入着は多くなる気がするんだよね この誤表記わざとじゃないのなら
ちょっとヤバいんじゃないのかこの会社 内枠は逃げ、外枠は差しで良いんだけど
毎回選択するのが面倒だから先行固定にしてるわ >>318
わざとでもヤバいと思うんですけど(名推理) >>318
先様の企業名団体名テナント名を誤記することがどれほどのことかわからないんだろうね
これは隣のキー叩いたぽいけど
決して許されることではない 距離適正って晩成とか関係ない?
3歳で「この馬には距離が長い」と言われても
晩成なら4歳5歳になったら、問題ない距離になったりする?
3歳のステゴ×ミココロ産駒で2000が長すぎって言われけど、スタミナがまだないからだよね? キタサンブラックは逃げだから前が壁で潰せないからキツイね Swithなんて存在しないから問い合わせしても無駄だってことだぞ キタサンは強いし皆勤賞だからな
主要レースすべてに出てくる >>258
Kingmamboと成立するのか。
クロス2つでも、3系統満たしたことになるのかな。
オリオンザサンクスは自身が対象で凝ったになるから、3/4系統クロスのほうが可能性有りそう。 早熟コメントでデビューからずっと1番2番人気でグリグリ 騎手も武さん
なのにずっと勝てず、3歳未勝利になったw
馬刺しに回して良かったよなぁ?? 我慢にも限度があるわ! キタサンブラックとダイワスカーレットのウザさがやばい 昨日パケ版買って馬券ばかり買ってるけど
9億まで増やして調子に乗って賭け続けてたら残金3000円になってワロタ
ダイワスカーレット強すぎない? >>293
登校する学生がダビスタやってるなら競馬ゲームもまだ未来はあるなw 馬券リセマラはグリグリ◎で脚質先行の本命馬いた方がいいな
コントレイルの皐月賞とダービー合わせて30億稼いだ
三連単2点5000万ずつか6点1500万ずつで糞儲かる あとG1と重賞が被った時の裏開催の重賞や特別レースの騎手のチョイスよ
山田や三津屋がG1馬乗ったりしてる >>41
先に売ってもいい?
まずダウンロードしてから売るの? そういえば写真判定毎回胡散臭いんだが
これまずいだろ >>336
セーブデータは本体に記録されてるから大丈夫
俺もまだパッケージ売ってないけどさっきダウンロード版買って以前のセーブデータでプレイ中 >>336
どっちが先でも良い
Switchのセーブデータはゲームカードではなく本体の保存領域に保存されるので 見える情報がほとんどないのに切り換えなんかしないように作ればいいだけだからな 根本がおかしい 前詰まり改善されたら本命が勝ちまくるから馬券ゲーが加速して賛否あるんだろうな
1億とか買える仕様からして馬券買えと言わんばかりの作りだが レース前の一言が長く感じるので無くても良さそうだけど
どうせなら喋るなら下級レースの難しい漢字のレース名も喋って欲しい
競馬はレース名が難しいの多いから読み方がわからない >>343
しかもフォーメーション対応に三連単対応だからな
買えと言ってる 22年目にしてベテラン馬主になれました!
やっと森林馬道(Lv52)まできたけど、ミッションがなくなって来ちゃってこの先つらいわ
追加ミッションくれええ パッケージ買ったの失敗かよ
パッケージのメモリから読み込む方が早いと思ったのに >>325
前作ではスタミナは3歳10月完成する、だったからそれを踏襲していたら時期は問題
あとレース前に十分にスタミナ調教してないで足りない状態って場合もあるから
でも短いコメントが出るという事はギリの距離の可能性があるんでレース前に十分な調教は必要だと思う 一枠一番の12番人気のCP馬が剛脚で差しきってビビった >>342
初めて見た
前作でも見た事ないwwww わかった!
パッケージ版わざとロード遅くして
ダウンロード版をまた買わせるんだ >>267
攻略本より
集中力のない馬はスタートで出遅れたり、レース中にソラを使う >>117
エルコン×Kingmamboは追加でいいね
でもKingmamboとバゴは多分成り立たないw >>342
オールウェザーが得意なのかも
>>348
もっと早くこのスレを見に来ていれば…… >>329
オリオンザサンクスってどんな配合で凝った配合になる? ゴール前ギリギリの勝負になった時は8割くらい負けてるイメージあるなぁ… 実況想像してたより全然違和感なくて凄いなとは思うけどもう少しバリエーションが欲しい
ここから最後の直線勝負 後続各馬の動きはどうかは聞き飽きた
後何か自分の馬が競ってる時に呼んでくれない時が多いような…
特に三頭とかで固まってる時 >>342
種牡馬を教えて下さい
アメリカ輸入種牡馬でなる可能性が多いんだよ、芝苦手
ただし確率的にはかなり低いから アップデートするなら
・ロード改善
・ケツアタック改善
・差し追い込みをもう少し有利に(直線SPボーナス)
・自動育成メモ
・レース完全スキップ
・オートセーブオンオフ
これで神ゲーになる てかスタミナに蓋ってなんの仕様だよ
そんなもんねえよ こわがりと集中力の2つは隠れパラだけどレースやBCでも結構重要になる気がする
でも鍛えようがないし、こわがりと集中力の素質はどうやって備えるのかも不明 >>351
ダビつくに詳しいのは分かるけど前作っていうの紛らわしいからやめてくれ 今更DL版買うのもなぁ
パッケージ版の新品と売った時の差額+DL版の価格=10000円弱か、、、
今のところそんな価値は見出せてないなぁ 「○○○2着止まり!しかし、なんとか面目を保ちました!」って実況が欲しいな ダビスタで産駒に距離適性なんてパラメータないからね
スピとスタのバランスである程度決まるけど 未だに調教のコツとか掴めないな
どの能力を上げると勝ちやすくなるのか 明らかな力不足格上挑戦で掲示板には入れてこっちはよし!なのに
ただ調子が良かったからって理由で残念ですって一言やめて欲しいな
格上相手に頑張ってくれましたとか言ってあげて >>370
新馬戦からパドックは毎回チェックしてます。
解説者から有力なコメント出て馬具付ける事もあったので。。。
逆に凄く良いコメント貰って「勝った!」と思っても2着で負けるとかでした orz… >>375
前作っていう基準がダビマスなのかGOLDなのかダビつくなのか
開発が開発なだけにもう全くわからんw
攻略本見る限り過去作の配合理論とか調教とかは踏襲はしてるみたいに言ってるから
おそらく細かい部分は置いといてGOLDとかダビマスとかは意識してるんだろうけども 本体メモリにDL版入れるのが一番早いってのはゼルダの頃から知ってたけど
ここまで差があるのは記憶に無い 逃げと外枠の先行と外枠の差しのバランスは現時点でもめちゃくちゃ取れてるぞ
ちゃんとペースも影響しててリアルの平均ペースくらいがこのゲームではハイペース扱いだよ
個人的には尻アタックさえなければ神ゲーだった >>379
右回り左回り芝適性臆病集中力とか明らかにダビつくからだから距離適性や脚質も隠しパラであっても驚かないよね
ただ調教師と騎手は何か言え エルコン*Kingmamboは凝った配合でいいと思います
あと、ダンシングブレーヴ*Alzaoも確認しました
LyphardとCourt MartialとSir Gaylordの3本ですね >>358
プロビデンシャレスにあるヘクター
ヘクターとオリオンザサンクス
でオリオンザサンクスの凝ったになる。 >>383
ミドルペースになった時の外枠人気の差し追い込み馬は
やっぱちゃんと脚使うからな
馬群の判定が明らかにおかしいのが問題なんじゃなかろうか
噂のアーモンドアイの馬群に揉まれる負け方とかはスタミナ使い過ぎてるのと
当たり判定がイカれてるのの相乗効果ぽい >>374
ダビスタに適正距離ないんだ
だから早い馬は短距離を問題なく勝ってるのかも知れん
これは今後のヒントになった、ありがとう パッケージ開けちゃたよ
ガイジのフリして最初から空いてたって返品行くかな >>376
レースの様子をつぶさに観察して
その馬の個性を見極めることが大事だね
素質の無い能力を鍛えることは出来ないので ごめんLycius親のエルコンは発動しなかったわ
キングマンボ×エルコンはエルコンが父親側じゃないと発動しないからそこも書いとかないとダメだと思う アマゾンで発送が遅れてくれたおかげでパケ版キャンセルできたぜえ
即DL版やってる パッケージのほうが遅いのは一般論でも当てはまるだろ
こんなにロードに注目されるソフトもまあ無いから知らないのも仕方ないが (アーモンドアイ1着固定3連単) 買ってみ?飛ぶぞ! エネイブルのおかげで2×3
でもおかしくないのはダビスタ的にはよかったな。 >>340
>>339
ありがとうございます!
我慢できなくなったらやります! でもワンチャン俺のスイッチ新品だから早いかもしれん >>395
凝った配合の条件が
祖先馬同士の3代前までの血統中にクロスが発生し、
なおかつ父方側に効果のあるクロスが3本以上発生している
なので確かにそのようですね
エルコン×バゴも同じっぽいですね >>395
じゃあエルコン×キングマンボって書かないと
攻めと受けのルールは世界共通だから怒られるぞ
>>402
なお1×2 アップデートするかもね〜とは言ってるけどロード改善とかまでやるかどうかは分からん
あからさまなバグだけ直しておしまいの可能性もあるからまだ俺は踊らないぞ 初期型Switchでやってたらタイトル画面のBGMが歪むんだよな 誇張抜きでパケ版買った人の半数ぐらいは中古屋に売り払うと思う
それぐらい酷いから 気性難、集中力なし、脚部不安の3重苦でクラシック3冠取ったわ
俺の愛の力ってすごいわ 直線での馬群の広がりとか
脚質による直線バブデバフとか+1とか−2みたいに調整する項目があればいいのにな 最速でクリアしたいなら初期繁殖に高額馬付けて速攻引退アンド破産して借りた金で馬券買ってセーブロードして10億貯めて庭先でババアからザリオ来るまで月送りまくれ
来たらキンカメだけつけろ3/5でセーブロードしてbook full回避しろ
これで10頭作れば1頭はG1勝てる
因みに速攻で飽きる なかなかオープンまでいかないな…
オープンまで行っても、通用しなくなることが多いし。
かなり難しいなぁ…PSPのダビスタよりは勝ち上がってるけど。
降級制度がなくなったから、そのクラスで通用しないと、ジ・エンドな気がしてきた。 調教、デビュー前のスタミナ付けは自分でやった方がいいんだろうけど、だいたい仕上がったらあとはお任せでも大差ないのかな
レース選びは自分でやらないと悲惨ぽいけど
>>39
まあ現実でも馬質考えたらようやっとる方やろ… >>408
ほぼそれだろ
バグなんて製作者側の過失なのにさも仕事した感じでアプデしました!(バグ修正のみ)ってやるぜ >>406
その理屈だとダンブレ*Alzaoは、LyphardとSir Gaylordの2本にならんか? >>378
何か不可解だよなあ、謎の力が働いてるとしか思えない ダビスタ+ジャパンワールドカップだから馬が反復横飛びするんだと思う事にした これ追い込みのが良い馬は確実にいるな
スピード根性に秀でてスタミナ気性うんこなら
サンカルロみたいなの 予後レベルのことが無ければ基本セーブロードしないで進めてるから
いつも内枠か外枠入れ!入れ!ってレース前祈ってるわ
これはリアルでも割とありそう ロードに何故時間かかるかというと
恐らく種牡馬テーブル見に行ってランダムに引っ張る処理をしてるから
同様にイベントテーブル見に行って引っ張ってきたり
テーブルが大きいこともロード長い原因だろうな
だから短縮するとなるとテーブルをメモリに展開するとかだろうが
絶対無理だよそれw >>421
そもそもよごってもセーブデータ無いと戻らんやろ 菜七子や地方レースが無いのは、芸能事務所や各自治体に2次使用権をとるのが難しいからとか? >>421
よく分かるw
ロード中が長いだけに、その間、差しなら中か外で頼むって >>423
最高で7ヶ月戻したことあるわ
体質強かったはずの馬の究極仕上げの後だったから不意打ち食らったのはあったが
別にそのままでも良かったけど稼ぎ頭で、結果的にみたら
当時あそこで続行してたらうちの屋根は赤くなってた >>424
斤量の設定が面倒だったとか、口取りを別の用意しなきゃならないのが面倒だったとか…そんなんだったりしてね。 とりあえずレース飛ばす機能だけ付けばいいや
馬が増えるとレースのローディングが1番イライラする >>387
それオリオンザサンクスじゃないよ
シャンハイとヘクタープロテクターだよ
ミスプロ、リヴァーマン、ダマスカス レースシーン全飛ばし派って結構いるんだなあ
結果だけ見るのって楽しいのかね >>419
追加DLCでハリボテエレジーを出走させられるなら3000円は出しても良い >>417
エルコンからみるとレイズアネイティブ、ヌレイエフ、ノーザンダンサーの3本
キングマンボからみるとレイズアネイティブとノーザンダンサーの2本
だから父エルコンでないと成立しない、と理解したのだけど間違ってたらごめん
ダンブレとAlzaoはどっちからみてもLyphardとSir Gaylordとコートマーシャルだと
思うのだけど違うのかな >>431
ダビマスもそうだし、配合パズルが一番面白いというのも
いるよな フェブラリーでカレンブラックヒルが強すぎるとか、変な史実曲げはあるの? スタミナと成長が良く分からない
2歳でマイル短いと言われた馬が4歳の2000mに2着にきたし更に短いコメントもなかったし
まだちょっとしかやってないけど何か荒い作りになっているような気がする >>409
やっぱり仕様なんかな
一度セーブしてタイトル画面に戻るとBGMがヤバくなるわ
なんかちょっと壊れてるというか雑音混じるというか ナナコは体型なんかも専用にしなきゃならんから
面倒臭かっただけじゃないかと >>430
ほんとだ。
じゃ、当人は採用されないんだね。
アルザオダンブレは2本じゃないの? >>431
ウイポだとそれに慣れきってるからな
俺も両方やるけど、ダビスタはレース飛ばしするゲームとは根本的に違う気がする
こっちはある程度全部自分でやっていくほうが楽しいなと俺は思ってやってるから
むしろ4角までスキップ搭載したのに本当に驚いたわ >>431
G3以上なら全部見るけど3歳未勝利戦とか見ても…って思って飛ばしてる >>418
そうなんですよ(´;ω;`)ウゥゥ
返信ありがとうございました。
20年目で良い成績残せる馬も出て来た所で一番人気で
勝てなく。。。また頑張りますw >>424
nanacoは分からんが地方のレースなんて昔から色んな競馬ゲームに入ってるから権利取るのなんて知れてると思う
これを完成品として世に出す開発だし単にグラ用意したり女性騎手の設定なんかが面倒だっただけでは >>433
リファールのクロスでコートマーシャル埋まってない? バンテージって、脚元モヤモヤな子に効果あるのかしら? ブエナとウオッカめちゃ弱いんやけど前者は根性不足、後者はパワー不足なのかな
攻略本の座談会ではパワーはあくまで副次的要素とか書いてあったけどめちゃくちゃ重要な気がする
有無次第でゼロか100かみたいな 久しぶりのダビスタなんだけど仔馬のセリの時期って最近のダビスタはあのあたりなの?
もう入厩してる馬もいる時期にセリとか昔のダビスタラーからすると凄い違和感があるコメントもろくに聞けないし ああなるほどウイポってそうなのか
俺はウイポやった事ないから知らなかった
でもレース全飛ばしは何かゲームした気にならなくてな
今回4角までスキップ出来るようにしてくれたので十分ありがたい >>438
それ
やっぱりなるよね
ちなみに初期型Switch?
今Liteで試したらならなかった >>451
Liteでもなったことある。再起動の合図だと思ってる タイトル音楽がぶつ切りになったり、パドックの背景がカクついてきたり、レースの時計が実際の時計と同じ刻みになったりしたら、再起動の合図だと思ってる。 今までは入厩OKがスピードの完成度の基準になってたけど今回はもうわからんな
晩成スピコメは強いのかね >>437
俺んちの駄馬も二歳でマイル長い言われた馬が四歳で2200の準オープン勝ったわ
元々適切はあったけど気性が良くなった、大人になって使える様になったと思ってる エイコウノソラヘ×ストリートセンスorエンパイアメーカー
これ面白い&凝った配合だからおすすめ
この配合で三冠、春秋古馬3冠、凱旋門賞勝った馬出来たよ >>452
Liteでもなるのか
なったら大人しくソフト終了するわ レース全飛ばしよりスタート前の実況部分がいらん
カットする設定つけろ Alzao×ダンシングブレーヴはノーザンダンサー、コートマーシャル、サーゲイロードで成立
父が一致してる時はそこを数えないで奥のを見るっぽいんだよね これだけ耳に残らないBGM作った人はある意味天才だろ
秋に至っては聴いてると何故だか不安になってくる
ダビスタか、なんならダビつくの曲でいいからDLC出してくれ >>417
433です。
ごめんなさい、リファールではなくてニアークティックの間違いでした
ノーザンテーストとノーザンダンサーのような関係になります スペシャルウィークかダンスインザダークで強い馬作ってBC登録したい
ほんとはグラスワンダーが1番好きだったんだけど、産駒しかいねぇ まあ別に細かい事だからどうでもいいんだけど
繁殖牝馬の馬名が10文字以上ってのは違和感ある
海外牝馬がモデルなわけでもないのに 2歳でポンポンっと勝ってOP上がるも
重賞で全く通用しない馬の扱いに困る もし、父が一致してる場合は2本でいいってなると、ディープ×ハーツ(サンデーとリファール)でも成立しちゃう
けど実際には成立しないから、サンデーの奥のHaloとUnderstandingを見てる
でUnderstandingにはインブリード効果がないから不成立ってことかな ひたすら牝馬生産を続けてるが、なんとか性別の産み分けはできないだろうか
酷いときは30分くらい不受胎と牡馬連発で牝馬が産まれん
このへんはスーファミのころよりかなり効率悪いな アグネスデジタルとヤマノバイオレツトの牝馬なんだけどなにを種付けしたら良いかな
ディープインパクトつけても良いですか? >>469
がんばって施設拡張、馬主ランク上げするといいことがおこるぞ 京都新聞杯で全部○のアドマイヤビルゴよりグリグリのトランセンドで萎える >>470
迷ったら実績Aでサンデー系でアウトブリードがおおすすめ 隠しパラメータに騎手の体重とかあったらおもしろいのになぁ。
軽ハンデは見習しか乗れない、みたいな。 スタッフって契約期間終了したらシレッといなくなるのな
自動更新してくれたらいいのに
こういう細かい部分のUXの悪さが目立つなあ
パリティビットかゲームアディクトかランドホーにUIUXに精通してる人いないんか >>471
まじで?
いま38だが、もっと拡張すれば産み分けできるなら先にそっちからやる >>480
牡馬地蔵と牝馬地蔵は今作でもありそう
祈れば性別選べる なんか地蔵とか観音様みたいなのがあるな
でも最低でも56か、ちょっとすぐにはきつい・・・ >>480
拡張というか、馬主ランク上げね
かなり先だが、受胎率も上げれるようなのもある
がんばって 今日ダビ買って見てるけどこれほとんどが種牡馬と牝馬のデータだなw
もっと攻略について触れてほしかった
他の攻略本って出るのかな? >>481
基本的に先行最強でペース遅ければ逃げ有利、差しと追い込みがペース普通以上なら届くって感じになってバランス取れると思う 逃げ指示したのにスキップして前に馬が2,3頭いたらもう一度スキップして結果画面まで飛ばしたい このスレはニート自慢馬券自慢リセット自慢赤屋根自慢青屋根などの縛り自慢とロード批判操作性批判運営批判日本語批判で成り立っています
これテンプレによろ >>485
いつもは今日ダビの後に全書が出てそっち買えば良い流れだったけど
死んじゃったからなあ 昔の曲に変えられるのは牧場だけ?
レース後の確定が出る掲示板の曲が大好きだったから今回残念
てれててってー
てってー
てってれってれっ >>481
たぶん次は外枠が差しすぎるもっと内外で差をつけろってなりそうだけど前壁異常より全然良い >>464
今手元の本には乗ってるけど種牡馬グラスワンダーいないの? 頭数増えてくると前が壁を何度も連続で見せられてストレスがMAXになるわ ウチが空いてるのにフラフラした挙げ句外に持ち出そうとするのはヤオにしかみえん 蹄が小さい馬はダートが上手らしい…馬体で適性をみきわめられそうなのがわかってきた。楽しみが増えてきた。 ピーク過ぎると2000m大丈夫だったはずの馬が距離長いとか言われるから
距離適性はスタミナの成長と劣化によって少し変わると思われる
でも劇的には変わらないだろうし多分プラマイ200の範囲 中山で差しが決まると気持ちいいねえ
今回あんまり印関係なくね? 常に印より走る感じがする馬はスピスタ以外のサブパラが高いんだよ
詰まってない距離も大丈夫なのに人気より走らん馬はサブパラに問題あり 差し追い込みだとハリボテエレジーみたいな競馬ばっかだなぁ。
直線で見当たらない。 面倒になってきたので、競りの二歳馬を買えるだけ買ってクラブで走らせて一番成績良いのだけ育てる作戦で行くことにした
クラブ登録が1年に1回までとは知らなかった・・・ >>500
今回、馬券が買えるシステムになったから印の意味を変えて予想しづらくされてる
前のダビスタのように好走する馬が印で一目瞭然じゃダメだから 柵最大強化で開放される功労馬って入れたら不死になるの?それとも繁殖より少し長生きするだけ?
8億掛かるから中々踏み出せないんだが クラシックシーズンの福島開催の条件クラスで
ルメ デム 武豊 川田 全部あいててワロタ デビュー戦だけ先行指示で後はもうずっと指示なしでレーススタートで明らかに勝率変わった気がする
10年目でG1はまだだけどようやく何か安定してきた クロス前提で気性Bの種牡馬ばっかつけてるのに気性印いい気がする
しかも落ち着きコメント多いし エイストって馬いるけど買っていい?短距離ばかりだからスタミナ系ほしい >>469
俺はむしろ逆だなあ
10頭生産したら8頭は牝馬が生まれる >>30
有料でいいよ
無料だから手を抜くより億倍マシ 前から「まともなダビスタがくるなら2万まで払う」ってレスあったし俺もそう思ってたけど
現実になったら笑う ここ見て自分で調教するのが良いのかと思いやってみたけど、全然勝てなくて泣きそうになってきた
お任せにした方がまだ勝率高い俺のセンスの無さ…… >>509
いいよ
キンカメやステゴなどと凝った配合になる >>509
フレンチデピュティ
ヘニーヒューズ
ワイルドラッシュ
辺りで代重ねてキングカメハメハつけると
見事な配合になるっぽい 条件戦レベルの馬が外外回すと全く伸びないなw
内いけば壁にはばまれ
外回したら伸び負けして入着
1番人気で8回連続この繰り返しw
駄馬だなぁ 差しは決まったときの快感と詰まったときのフラストレーションでプラマイゼロだな
どっちもでかい 前壁そのままでいいから直線で1回だけ1頭ぶん内、外に動かせる操作追加のアプデなら1万出すわ ごく稀に絶望的な位置から差しが決まると凄く気持ちがいい
これはクラスに関係なくグーしてしまうね 馬の当たり判定的なものを小さくしたらすり抜けて差すようになるのだろうか 前につけてすんなに勝ったG1ではなく
後方からの追い込みで勝ったレースをVTR保存する今作あるある 15歳の繁殖が1350万で売れた
実は結構いい能力してたのかな? 正直前壁さえ無ければ今のバランスで全く問題ないんだよな
競馬は基本前有利を忠実に再現できてるしバランス自体は絶妙だと思う
ただ、前壁が絶望すぎてアーモンドブエナ級も飛ばしまくってるのは流石にバランスが良いとは言えない
とはいえそれは差し追い込みが弱いという根本的なものではなく、単純に前に抜け出せないだけだと思うからそこだけは履き違えずに前に馬いなかったら駄馬でも追い込み決まるとかにはするなよ 新聞の印なんだけど上からスピード 根性 気性 スタミナ パワー で合ってる? >>524
人気
スピ根性
スピ気性
展開
スピスタ >>511
不具合を治すのに有料なんてダメだろ
こちらに何の非もないんだからな
無料で治すのが常識 >>523
同意見
前詰まり、再度ステップを除けばどんな馬げーよりもリアルに感じる
そこはほんとよくできてると思ってる
騎手のしぐさとかも細かい >>529
不具合ある製品を8000円で売ってる時点で何されるか分かんないよ もう「ロード以外は神ゲー!」が通用しなくなったから今度は「ダウンロード版を買ったら早くなった」なのかな
ダウンロード版でもロード祭りだよクソが 詰まるのは最後の直線は勝負根性の仕様で合わせに行くってのがあるから密集しやすいのが原因だしなぁ
何度も進路妨害級の塞がれかたしてるし… >>8
UI周りでのストレス是非改善願うよ
1) 所有馬画面でBボタンで牧場戻るの廃止
2) 各馬のYボタンはいちいち馬選択してからではなくリスト中にYボタンで可能に
3) 馬を選択した際のコメント表示廃止(リスト中に出るから要らない。戦績とか過去レース見たいのに邪魔)
4) 馬選択後はLRで前後の馬に移動
5) ミッションや施設拡張、事務所はショートカットで直行
あとはこれまでの頻出不満点もね
ロード時間に加えてUIがストレス溜まりまくり 有望な馬は逃げ先行させてる
たれることはあっても詰まるよりマシ 最初からDL版本体保存でもロード長いと思ってるんやけどパケ版とかメモリーカード保存とかどんだけ長いんや… >>534
あとオッズ画面から直接レースに行けるようにも 下手すると普通に未勝利でサヨナラもあり得るシビアさ好き とりあえずランドホーが「アプデ予定は公式サイトをご覧ください」言うとるならはよ掲載しろや ある程度馬群さばけるようにと先行馬も馬鹿みたいに4コーナー膨らむ仕様にしたんじゃないか?
それが完全に仇になってる
膨らんでからインに寄ってくるから逆に詰まる
膨らむ仕様にしなかったらスムーズに外回して差せてるかもしれない
最初インにいても膨らまなければ外回そうとするが膨らむんだから外を回す必要がない
でも膨らんだ馬たちが皆に内内に来るから大渋滞を起こしてる
根本的に内部のシステムってよりも目で見てわかるシステムに欠陥があるわ
スムーズにコーナー回せよ バネコメント馬に期待したけどG3すらきつくて終わりそう 内枠ひいた差し馬はせめて外に出そうとしてくれればまだ我慢できるけど
無策に内そのまま走って最後詰まって終わることがほぼだからなあ
一度最後の直線で内の5番手くらいから詰まりながら差し切った時はガッツポーズしたけどそれ以外全く見ない 今作のパワーはサブパラというかメインパラと言っていいな。
入厩前にパワーコメントもらった馬は成績が安定する。
不利があっても立て直しが早いのはありがたい。つまりトニービンのクロスを狙えということだ。 6月ジジイ予後れや
こんな糞イベいらねえんだよ
無能開発が 実況の喋りが遅めで違和感があるんだよなあ
もう少し早口の方が臨場感ある ドゥラメンテやグランプリボスみたいなデムーロタックルしたい まだGIは勝ててないけど未勝利で引退する馬は最序盤だけだったなあ…今は調教師におまかせでもだいたいオープン馬にはなれるな…施設の効果なんかな 厩舎のYボタンいらないよなあ
他に操作もないんだからメニュー常に出しといて即操作でいい
カレンダーはミスが痛いから今のでいいと思う >>451
初期型Switchです
タイトルBGMだけが変だから気にしないことにしてた
けど同じ症状のレス見て仕様かと思ったわ 強いBC馬をこことかyoutubeで2日前くらいのだけど探してたからまとめとく
スノーシャドウ、フィズセブン、ウイークレジデンス、セントアーロンで左に行くほど短距離馬
前スレの346も言ってたけど本当に印と人気関係なしに距離で勝ち馬が決まってる感じだな あとコメント見るボタンがシーンによって統一されてないよな これ結果ありきで作ってるから前壁とかになるんだわ
レース前のどこかのタイミングで結果が出ててレースそのものはあくまでも結果のための演出な
プロレスみたいなもん たかが数秒のロードの為に
ダウンロードにするとかアホくさ 4代目くらいでディープ付けて凝った配合だと強いよのができそう? >>534
それを自分で任天堂に送るんだよ!
ここで書いてるだけじゃ他人任せな販売元と変わらねぇぞ
あとレースで作戦指示出そうとしてレース押してしまうのも防ぐ様なUIも追加で宜しく スピード勝負根性パワーがある馬は馬群をある程度捌いて追い込める
ただ囲まれて身動きとれないリスクが高いので結局は逃げ一択
って感じか liteでもタイトルBGMの音割れあったよ
リセットするときはマイナスボタンから終了じゃなくてソフト再起動した方が早いことに気付いてからこまめに再起動してるせいかならなくなった シーザリオやっぱ強い子供うむな
シーザリオゲットしときゃいいレベルじゃないか BCに関してはダウンロード数とか三冠、凱旋門、ドバイとかの成績で検索する機能つけてほしい
完全ランダムで表示されるから強い馬とか適正距離で探すときに困るわ BCで自分の馬の戦績とか見れたらもっと面白いのにな
試しに10戦10勝のやつとか凱旋門賞馬をDLしてきても勝ち負け争ってくれるからかなりいい成績残してくれてると思うんだけど うちの牧場スピード偏重で育ててたら差し追い込みばっかになったわ よく結果は決まっててレースはそれに合わせてるって言われるけどそれなら差し追い込みを低く着順つけてる内部の処理もおかしいよな >>139
もうフランケル持ってるとかすげぇ……
ちなみに海外種牡馬は、1度購入すると永久に種付けオッケーですか? >>546
ウイポもそんな感じなんだよなあ
1.2倍速くらい?がちょうどよさそうなんだが 早熟のスピコメはいつも通り大したことない馬にも出てしまうな >>573
種付け料金Free
いつも通り永久無料だと思う みんなって今ランクどのくらい?
やっとG1でも勝負できるようになったくらいで27なんだけど残りミッションが○○制覇とかばかりになってきつくて上がらん 海外種牡馬輸入できるようになるまで平均何年なんだろ
本当馬主ランクとかいらないわ スーファミ時代はナリタブライアンが後ろから来るのが怖かったのに
今作はアーモンドアイが気の毒で逆に気を遣う >>577
え、ほんと?
んじゃ、かたっぱしから買っておいたほうがいいのかな? 500kg超えの馬ばっかり生まれてズブいズブい言われる >>582
金があるなら買ってもいいと思う
ただ、他の設備(特に40前後で各走路を拡張できる)にも金無限にかかるから、そことの兼ね合い次第
俺はどうしてもFrankelは真っ先に使いたかったから優先したけど
牝系の血に行き詰まってるなら何頭か導入したいね
これで昔みたくリース5年18億円だったらキツいわw レース敗退後のコメントってなんであんな意味ないことしか言わんの?
もっと作戦が…とか距離が…馬場が…とか色々言うことあるやろ
レース適性どうやって調べればいいんや? 1番人気で凡走するくせに8番人気くらいで勝ったりするからホント分からんなー 海外種牡馬って全部で何頭いるの?
攻略本持ってる人教えてくれ >>578
俺もそれくらいで伸び悩んでたけど施設建ててG1楽になると制覇ボーナスに加え顕彰馬とかの賞ボーナスで49まで駆け上がったわ 10年過ぎて持ち馬0で所持金も2000万きって経営破綻の危機になったけど馬券購入して一気に2億円まで増えた
コツコツレースで稼いでいた10年はいったいなんだったんだろう 馬券ってやっぱ堅いとこにつっこむほうが効率いいのかな?
高配当の快感に抗えず根性ある逃げ馬1頭軸三連単マルチでやってるんだけど >>572
04みたくセリでじっくり馬体確認できるならいいがあのセリ画面で違いは判断出来ない 直線のムチの入れ方なんだけど、
コースによって固定されてるよな?
・左回り→右ムチ
・右回り→左ムチ
例えば、左周りで内によれた時も右ムチ使ってるけど、
ちゃんと左右使い分けて欲しい 嬉しいコメント順
スピ>>>パワ>スタ>根
俺的にはこれくらいパワーの優先度高い
パワーある馬は人気より走るしむかつく挙動がだいぶ減る
少なくともインの番手から詰まる確率はかなり減る >>586
距離、イレ込み、芝、ダートは割とよくいう ランク上げるためにはGI勝っていかないといけないけどGI勝てるような馬を作るために代重ねようとしても牝馬の枠の空きが無くてランクを上げないといけないループ >>596
蹄の大きさとかよく見ると違うんだ。是非確認してほしいなぁ…小さい馬はダートが得意らしい 三勝クラスでテイーハーフとスイートサルサとウエスタンダンサー出てきたんだがアホなのかこのゲームは >>572
04の時は胴が長いとスタミナとかあったけど今作は中身が半分ダビつくだしどうなんだろうね
参考【ダービースタリオン攻略Wiki】-game-syo.com
https://i.imgur.com/fX3gphS.jpg 今育成馬が4頭いてもうすぐ仔馬産まれそうなのですが産まれた瞬間にドナドナになったりしないでしょうか?
初期の段階で育成何頭持てるか情報がないので…6頭位まで大丈夫ですよね >>563
これは間違いな
ソースは12頭キンカメとカナロア出してほぼオープン、あとはGVの砂帝王と2冠馬しか出なかったうちの牧場
初G1もアルクスガタ産駒(皐月賞)に持ってかれたし何もいいことなかった
貢献したとしたらコジーンから繋いで完璧配合出してくれたくらいかな シーザリオ14歳まで毎年良血付けたけどG2止まりだったな
ハルーワスウィートは5冠馬と3冠馬を2頭排出してきれた まじかー
やっぱ最終的には運なのか
こっちのシーザリオはすげえ優秀だった
ブレが大きいな
こっちはラヴズオンリーミーが大外れだったw
現在進行形で重賞何とか勝ってくれたレベル
頑張れ >>595
ありがとう。かなりいるんだな。資金貯めないとなあ >>608
なるほど、面倒だがこれが1番正解っぽいからやってみる アーモンドアイを毎年のように生産してみたがひどかった
諦めた >>614
エピファネイア再現も散々だしこのゲーム基本的にそういう概念なさそう
個人的には萎えるけど、まあそんなもんやろ >>616
ありがとう
セリに参加しないと馬体が見れないってのが見比べられないからネックだがよく見てみるよ まあダートは2つしかないが一つでも取れれば高確率で表彰されるから馬主ランク上げるのには使えるさ
序盤でランク上げたい時ダートもいける馬はフェブラリーとかチャンピオンズはとりあえず出しておいた なんとなく思うんだが、発売前にになかなか情報が出てこなかったし、全てにおいて製作時間が足らなかったんじゃないかな。だから藤田菜七子とかも入れたかったが、一人だけ条件が違うのを上手く合わせ込み出来なかったし、バグだらけになったのかも。 スピルバーグの評価低すぎでラストインパクトは過大評価しすぎじゃね? セリに普通に1×2の危険な配合の馬出るのやめてくれ 逃げ指示したのにスキップすると前後左右囲まれて沈みゆくレースを見てばかり… ウイポは負けたくないから色々考えたりして時間かけがちだけどダビスタは負けてもいいやって思えるから楽 >>622
任天堂から絶対年末に間に合わせろって厳命されてたかもね 調教師にレース選択任せてたら、ダートは向かないようですねってコメント出てなんで次のレースでダート登録してんだよ 多重インブリードの2×3で凝った配合って言われたから種付けしたんだけど体質とかヤバイかな? アプデ前にストレスを与えて
種牡馬追加、ロード、能力判定辺りを直して神運営と言われるよう仕向けてるんだろw
ズルっ >>626
ウイポと違ってダビスタはライバルがその場限りのBotだからかね? ここまで馬群でダメになる馬が多いんなら馬群避けろ指示が出来ないと先行も差しもへったくれも スピコメ出にくいよな。過去作だと高額牝馬と高額種牡馬で最低50%くらいは出たように思うけど 6月からの2勝クラス登録のために
待機中の馬をダービー登録しようとする柳のオッサン
まじ勘弁して欲しい どうでもいいけどキズナってリアルでも600万もするの?
大した産駒いないし凡百のディープ産駒なのに? >>606
たかが12頭でG1馬2頭輩出(しかも二冠)、してる時点で別格なんだが…
普通に何も工夫せずにそれ出来るってだけで十分強い なんなら2021年は上がって1000万だぞ
2020年で600万
ま、ネットでキズナ 種付け料 って調べてみた情報だけど >>635
今回安定Aもあてにならないし繁殖の能力も低いからCの方が可能性あるかもや >>637
今年のリーディング8位だしリアルだと2021年はもっと高い
俺は種付料より実績Aが気になる 仮にアプデあるとしてゲームバランスにも手を加えるならBC馬のバージョン併記は必須だよな >>598
今作はタフも割といい。木曜日追切しやすい。 キズナ産駒って全然思いつかないけど
なんか平均的に強いとかなのかなあ? ちなみにキズナ産駒の1口勝って今年デビューしたけど勝ってくれたわ
募集額も手頃だったし重賞勝てなくても楽しめそうで満足 >>628
お任せしてたらスプリンターズS勝った次のレース天皇賞秋とか翌年も七夕賞とか2000m使ってスタミナ切れ起こされたよ >>637
肌馬の質ゴミ(非社台)でリーディング上位だからな
子だしはええ >>646
そこまで良い肌馬集めてない年でも勝ち上がり率高いから評価も高い
問題はディープキンカメが居なくなって良い肌馬集まるかもしれない今後だな >>638
シーザリオは1億台(限界)まで値切れれば勝ち組やろけど
実際やっててめちゃくちゃ無情感あるよ
肌馬最高値でこれか……って。 >>646
JRA100勝とかは歴代でもかなり早い
上のクラスだと目立たないけど… 逃げいないからと言って単騎逃げさせるより
先行にしてドスローにしたほうが有利
ただし前に入られるリスクはある >>651
すまんセーブロードして金貯めてるゆとりユーザー想像してた
そもそも高額牝馬に高額種牡馬付けてるユーザーって来週あたりゲームやってないやろ 牧場経営を安定させたい人、これで見事+凝った配合になるから参考に
ストラヴィンスキー×スカイシルビア
→2代目牝×モンテロッソ
ノーザンダンサー5×4 ミスプロ5×5
手軽に作れて重賞くらいなら余裕で勝てます お問い合わせ先は、任天堂株式会社です.
僕の日本語力が低いせいかもしれないんだけどさ
読点使ってるくせに句点の代わりにピリオド使われるのモヤモヤするんだよね
あと完全に俺に言ってくんなよって見えるんだよね
普通は「お問合せは、任天堂株式会社までお願いします。」とかにしない?細かいけど「うるせーな」ってのがヒシヒシ伝わってくる >>656
スイス版やし細かいところでミスりまくるしどんな仕事ぶりで制作してたのか容易に想像出来るわ >>342
草
苦手なだけで能力でカバーするから… 残念ながらゲームバランスの調整はないと思うわ
乱数シードからレース結果を生成してるみたいだからバランスが変わるとレース結果やVTRとの整合性が取れなくなる キズナ産駒は早熟で健康だからね
出走数が全種牡馬でも半端ない
こんなに出走してるの!?って驚く >>648
それはさすがに出走取り消せよ
七夕賞とかハンデ怖すぎだろ キズナ産駒は梶原食肉店送りにしてヘビーローテで稼がせるのも悪くない 池添謙一 kenichi ikezoe @0723Kenchan
依頼は池添で??
実名で出てるし最新の馬も出てるみたいです!
まだやってへんけど笑
#ダービースタリオン
12月8日(火) 18:41:04(13分前) Twitter for iPhoneから
https://pbs.twimg.com/media/EotLMb4UwAAWJ3r.jpg
池添謙一騎手もダビスタはじめるぞー >>623
確かにラストインパクトは結構強いな。天皇賞春も勝ってた。 >>664
ルメールまで知らせないようにしないと
マジで今作のルメール、ゴミオブゴミというか怨みがこもってるレベルで下手くそだから
俺がルメールなら間違いなく訴えて二度と実名使わせないと思う 色んな競馬関係者が買ってくれてるなぁ
早くアプデして… ルメールは空いてても使いたくないな
G1ではルメール使えると言う報告してくれた人も多かったが
少なくとも俺のところではG1でもクソ騎乗してくれたわ
俺のところは川田 戸崎 武 が勝ってくれる 池添がプレイして
レースをボロクソ批判すればワンチャン 池添ならこのロード時間はイライラしそうだけど
そういうの公言するほど迂闊でもないからな今は 施設の維持費作るなら馬によってレース血管だけかレース見学にするか選べるようにしろや
条件戦の駄馬のレース見させられるの苦痛だ 池添とか有名騎手が前詰まりボロクソに批判しないと開発も動かんだろうな ルメールを武に載せ替えただけで5馬身伸びてG1勝てた
申し訳ないが二度と乗せない ブチコはブチ柄で登場しているけど自家生産から生まれるのだろうか 凝った配合
完璧配合
面白い配合
これら基本は色で分けてるね
色弱の人にはつらいよ >>673
これはアプデで修正いけると思うんでぜひお願いします >>676
白毛は庭先の白毛からのみって言ってたしどうだろう 前が壁にならなかった時のルメールは凄い脚で追い込んでくるんだけどね…
悪いのはルメールじゃなくて開発だよ泣 >>676
白毛山ほど生産してるけどブチはまだみてないな 仮にアプデで前が壁を修正できるとしたら、それはそれで驚きだわ。
競馬ゲームを作ろうとしてる大人が何人も集まってあのレースシーンに最後まで誰も違和感覚えなかったってことだろ。
あれ以上のシステムは無理だから匙投げたとしか思えない。 消費者庁に電話しよう。これは詐欺や。売り逃げは許さない。 壁はなぁアプデで直るとは思えんのがなぁ
レースおかしいのだけ直して終わりそう パドックでYボタンを押すと所有馬まで早送りしてくれるぞ! >>669
やっぱりディープかな
エルトゥルマニエ
スピードから落ち着きまでフルコメント出たよ 前壁はわかっててあえてやってる気がするけどなぁ
これがダビスタだ的なノリで
超速サイドステップも >>692
繁殖のレベル上がったらディープの凄さわかってきた >>690
最後まで見ると解説者が推奨馬を教えてくれるぞ 最近説明書が無くなったのって何で?
せめて基本的な操作くらいは入れてほしいよな >>685
これを調整ルームでネット通信したらそれも違反になるんかな?w >>697
誰も読まないし資源の無駄だからじゃないかね
だいたいはオンラインでマニュアルあったりするもんだけど アップデートで口取りの写真を変更しました!
口取りも飛ばせるようにしてくれ。重賞クラスならともかく未勝利とかどうでもよろしい >>699
それはないと思うけど
ダビスタで制裁とか面白すぎるからそれはそれであり 配合理論組み込んだけどOPまでの牝馬かポッと出の重賞複数獲った牝馬ならどっち繁殖に上げる?
ダビスタ的には能力高い方がいいから後者かな? ミココロノママニにキンカメ付ける作業、200頭を越えたくらいで飽きました
気分転換でガリレオ付けてみようと思います
これであっさり良い繁殖できたりしないかなー とりあえず馬主ランク上げないとどうしようもないから強い馬できたらリセマラでG1取らせようかな
リセして必ず勝てるのかはわからないが フランケルが18億で売りに出された迷ってたが購入
気性B以外ALL A
ガリレオ産駒では最高傑作だろう 功労馬ってなんか効果あるかな?
プレイヤー感情だけだろうか ウイポは現在確認してる不具合とか公表して後日修正パッチをリリースしますってアナウンスするのにな
ダビスタはブランドに胡座かいて黙りか スピード、スタミナコメントが一歳の時に出たんだが、
仕様が変わってたのか… >>711
一歳9月かららしいで
以降毎週コメチェックや >>705
縁起でもないw
>>712
毎月1週チェックやね 記憶媒体が高速になれば牧場のロードはほぼなくなるはずだからNEWスイッチでさえすればっ >>699
そもそもネット通信環境が無いはずだし(あったら頭おかしいw)
それを持ち込んでたら問答無用でautoだろw >>714
ごめん、変な文に
9月から毎月1週目だけチェックすればいいよ 一週にしかコメント出ないんだっけ?
今のところ9月スピード、10月気性、11月パワーが出た
ホワイトショコラとカナロアの白毛牝馬
楽しみだ
とりあえず風呂入ってくる 現実のルメールは道中は折り合い重視でコーナーから好位に進出だけど
このルメールは道中折り合い重視なのはいいけどコーナーでもそのままで
直線入った頃には糞みたいなポジションになってるからゴミなんだよな コメントもらった馬がコメントない馬より育たなかった時何が悪かったんだろうと考えてしまう >>710
ゲーム会社でもコエテクとパリティビットなんてちゃんとした企業とベンチャーみたいな差があるから仕方ないだろ
パリティビットがコエテクに買収されたらいいんじゃね(適当 >>726
チャンピオンポスト 〜ウイニングポスト&ダービースタリオン〜が爆誕するぜ 牝馬枠いっぱいの時は庭先取引頻繁に来たのに
空けて待ってる時に限ってこない…。 ダビスタとカルドセプトだけの為に
ハードを買ってんだけど
クソゲーみたいだし
そろそろもういいかな >>725
早熟はコメントもらってもOP馬レベルで終わるよね
普通でスピコメならG1取れるレベル、晩成でスピコメはまず出ない 週を進めるときにクソガキが喋る
「うちの馬がでるよー」
が
「ウンコがでるよー」
に見えるのは私だけじゃないはず…
それとも私だけなんでしょうか?
私変なんでしょうか?病気なんでしょうか??。。?。b。bB? どんな種牡馬の産駒でも、1800mが長いって高確率で言われる
これ繁殖牝馬のせい?ただ単に弱いの? >>729
そうだっんか!ありがとう!
>>731
早熟はOPぐらいにやっぱなるよね安心した プレステの頃からやってるが、これリセットマークつかない代わりに、生まれる年の当歳馬の能力が明らかに強い馬が生まれないようになってるな。リセットやめた途端にG1馬が生まれ始めたわ >>736
なんかこれスーファミの頃も都市伝説的に言われてた気がする 馬券デバフもそうだけどユーザーの馬にもデバフかかってるよな マイルチャンピオンシップ、川田が自分の馬選んでくれたおかげで西田が乗ってる
ダノンプレミアムにちぎられて負けて申し訳ない気持ち… 想定はしていたが、やはりキンカメにくらべるとガリレオは断然スピードが乗らないね
ただブックフルがないだけで、かなり快適ではある まさかダビスタのせいでサイバーパンクを発売日に出来ないとは 下から二つ目のマークはなんだろ
展開面で書いてるけどよくわからんな もうスピコメかスタコメがつかないならセリ登録してるわ
コメなしだと駄馬が多く紛れるから時間の無駄だしな 似たような馬ばかりで単調化してきた
せめて脚質を気軽に選びたい… >>746
脚質だよ
有利そうなのに印が打たれるだけ >>597
理想論で言えば直ったら嬉しいけど、現状では他にもっと直すべき所はたくさんある >>746
脚質だよ
差しや追い込みが多いと逃げや先行が濃くなる
逃げ先行が多いと差しや追い込みが濃くなる
前が壁がなけりゃ参考にしていい印だと思うけど
現状は死んでる >>747
俺も最初はそうだったんだけど
弥生・皐月・ダービーを勝ったシーザリオとカナロアの仔が落ち着きコメ以外出てなかったから
それからは仕方なく走らせるようになったわ
流石にあのクラス逃してたらモチベがクソ下がりそうだもの… 色々直して欲しいところはあるけど
マジでルメールだけは何とかしてやれ
流石にお世話になってるからあんな姿見せられるの偲びないわ本当に >>749
わかる
俺もどいつもこいつも短距離馬で逃げさせるだけてしんどくなってきたw 逃げばっかで代わり映えしなくて作業に思えてきた。。 >>753
そういう場合もあるけど
運が無かったと思って諦めてるわ。ダビマスみたいな能力診断機能が付けばいいんだけどね(ダビつくにはあったようだが) 施設を建てる前は調教師が登録する新馬戦が1200以下ばかりだったのに、施設を立てたら急に1800まで幅広く登録するようになった
3歳時点では能力が上がりきってなくて距離適性も走りきれないんじゃないか >>760
なさそうだね
あれ考えたヤツ、小一時間問い詰めてやりたいわ >>727
ウイニングスタリオン〜勝ち馬〜も捨てがたい スプラ、カート、スマブラ、ダビスタしか持ってないけど任天堂ソフトは結構頻繁にアプデあったけど他メーカーはアプデあるの?
金ないから売りっぱなしで終わりそう怖い パワーあれば壁捌けるってのは動画アップしてくれんかのう
配信者やスクショで三冠馬とか年度代表馬になってるような強い馬の戦績は、
100%逃げ指示の戦績だったよ
別に無敗じゃなくてもいいから、逃げ以外でも安定してG1勝ってる戦績を見てみたい
勝つまでリセットする事も出来るから、戦績だけ見たところで額面通りではないんだろうけどな >>768
まあでも仮にセーブロードしてても
このバランスで差し追い込みでGI勝てるならある程度の証明になるのでは スタミナ以外は全部出たかな
スピード
気性
パワー
父似
丈夫
タフ
タフってのは新しい要素?
体質弱のコメントが二種類あったけど丈夫とタフの逆ってことか システム、スーファミのままデータだけ差し替えてほしい
現状GOLDほどつまらなくもないし遊べなくもないけど
PS5やらXBOXXやらPCゲームやらに目移りして
早い段階でやらなくなりそう >>707
どんなやり方したらそんなに金貯まるんや?2億の借金すら底をつきそう…ちな初心者 >>768
前々スレに差しでダービー宝塚を連勝してる名馬のスクショあったよ >>768
壁は捌けるんだけど再加速に時間がかかるからめちゃくちゃ能力抜けてないと届かない
馬体の当たり判定の広さと再加速さえ修正すれば歴史に残る神ゲーになる >>772
セーブデータ複数作って馬券ガチャやってるんだろ 本来のアレじゃないけど
差し追い限定でGI馬つくる謎縛りプレイとかできそう
俺はちなみに結果的に差しみたいなったレース以外は先行でしかGI取れてない
というか途方もない生産繰り返さないと無理だと思った
それこそ本編でBC馬つくるレベルの試行回数を要求されると思う 多頭数だとオープン程度の馬ばかりでもマイナスにならない程度に稼げないか >>777
2つ (年末の乱数調整したいなら3つ)作って消してコピーすればデータ預かりすらいらんぞ
でも多分それやるとクッソ飽きると思うわ リセットやりたくないなら、G1でキタサンブラックの単勝に1億かけ続けたらかなりの信頼度だとおもう 今回安定Aでもぜんぜん安定しないな、5歳で繁殖いれて安定Aつけても16までに大当たりが0から1で当たりが2〜3でれば大成功、それ以外は駄馬 施設って
芝、飼葉、坂路優先かな
併せ馬も導入してみたが 海外種牡馬36頭が平均12億で見積もると約430億円
設備投資が150億くらい
G1産駒の平均総賞金が8億くらいか?
ここから経費引かれるし、仮に年に5億稼いでも100年じゃ終わらんな馬券なしじゃ >>772
金がないうちは安い種牡馬で凝ったとスピードのインブリードでひたすらかければいい
初心者にありがちなのは安い牝馬に高い種牡馬をコメントなしで付けること
3x4はそれなりに効果ありそうなんで目指すコメントは
3x4スピードインブリード
凝ったスピードインブリード
凝ったは比較的出やすいので凝ったからまた凝ったにつなげる
完璧見事は出来たことないんで知らん
馬券はやらなくても10億くらいなら2、30年で貯まる クセでX押してすぐA押してしまう
なんでメニュー表示Yなんだよ
せめてコンフィグで変えさせろ >>787
580億なんて馬券やったって簡単に稼げる額じゃないね
レベル50を超える頃には経費だけでも年間1.5億円くらい掛るからほんと馬券前提のゲームバランスだなと思うわ アエールクライシス×ストリートセンスで5頭中3頭G1勝ててエアメサイアが大好きになった 確率低いかも知れないけど白毛の繁殖牝馬売りに来るんだな。 スピ、根性、パワーが重要なパラなんかなー
ポリと坂路で併せ一杯をしっかりやるとそこそこ勝てる感じかな 死ぬほどやり込んだダビスタ99のBGMがDLCで使えるのならまたやるかもしれないけど
いまのところ無理、、、)全部◎なのに惨敗ばっかりでやってらんねえわ(´;ω;`)
ウイポに戻ります・・・ >>790
で、牧場大きくし、入厩馬、育成馬多くなってくると、
処理重くなってストレスなんだよ
強い馬生産できてもさー
スプリント、マイルG1の7勝馬作ったのだが、
勝つ時は4、5馬身差つけて勝つ強い馬でも、
前壁、落鉄、意味不明な一番人気で失速大敗が何回かあって、
このゲームの限界感じて売ってきたわー >>786
わかる。switch自体のコントローラー設定でxとyのボタン入れ替えたわ。 >>794
調教なんか、おまかせでいいよ
馬の能力の限界ラインまでしか能力上がらんから。 スピードが高いほどスタミナを消費しやすいというフォーミュラが変わってないのだとしたら
パワーが高すぎても相応のスタミナがなければ後半失速しちゃうってことなのかしら しかし相当お金と時間使うなこれ、海外種牡馬に施設とかフルコンプするの大変!
ていうかその前に飽きそう ハイペースの逃げはそこそこ力抜けてないと逃げきれないな、グリグリって言っても圧倒的なグリグリとそうじゃないグリグリがある >>802
くっそなついwwww横の俺が大歓喜www グリグリで惨敗は距離が長すぎるってことも多い気がする
おまかせ厩舎でも多い気がする 初期の種牡馬全部種付けってまだ使ってないのとか一覧で見られる? >>809
記録室で種牡馬ごとの実績が見れるからそれで >>802
そう!これとかパドックとかゴール後の確定までのとか全部のBGMをYouTubeで聞いて懐かしくて泣いてたとこよ。
競馬ゲームで最初にやったのダビスタだったんだけど、その後何年もウイポやり込んでるとダビスタはきついや。。。 >>813
それだとセリで買った馬も含まれちゃうんだよな >>813
なるほど!記録室一回も行ってなかったww 長年のウイポのヌクヌクとした暮らしで牙を抜かれたおっさんが沢山いるんだな 逃げ馬多い2200逃げて2着だったから中距離くらいかなと思ってたのに、単騎逃げの2000走らせたら距離長いとか言われるんやな
今まで2000走れる産駒生まれたことないからダービーとか勝てる気せんわ。積極的にセールでスタミナ型の牝馬買った方がええんかな? >>817
牙抜くもなにも、しばらくウイポしか無かったんだからしゃーないだろがよ
何年ぶりのダビスタだと思ってんだよチビッコ セリで2歳馬買って新馬戦でウオッカに挑戦を2時間くらいやってるが
ウオッカ人気し過ぎw
1番強そうな馬でも、ウオッカの単勝1.5倍にしかならない ポンポン2〜3回勝って凡走繰り返す駄馬より
ひたすら2着続ける駄馬のほうが稼げるな まぁ多分決定版みたいなのでるんじゃねぇかな
その時は他ハードでも一緒に ゲームが難しいから投げる人もいるだろうけどそれ以上にこの難易度設定の作業ゲーでテンポゴミってことに折れてる人が1番多いと思うぞこれ
ストレスの方が上回るわ しかし考えに考え抜いて面白くないゲームを意図的に造ったとしか思えんね、ここまで酷いと。
継続してゲームをさせないためにはロードを長くしようとか、レースでストレスを感じさせるには人気だけ付けて敗けさせるようにしよう、馬群に沈めて前に出れないようにしよう、騎手の指示は指示通り動かないようにしようとか。 グリグリでゴール前垂れて2、3着が続いて発狂しそう
放牧して鍛え直すしかないのか え、今作爆発ないの?
マチカネイワシミズとエドムラサキみたいなさ 人気前のに戻してくれないかな
今のままだと何もあてにならん 追加の種牡馬、肌馬はほしいね
年代別とかでDLコンテンツでもいい 長距離馬とか差し馬が見たいのに
短距離逃げでしか勝たんってのばっかり
もう見飽きた
配合とか調教とかでどうにかできんの? 馬主レベルやミッション、過去作と比べても出にくい
スピなど、スマホゲーっぽい感じだよな >>829
このゲーム難しくねーだろw
ストレスゲーで嫌なんだよ
昔のダビスタのほうがぜんぜん難しいぞ 追加の種牡馬つっても他にいるか?
ルドルフとかブライアンみたいな過去の馬の追加って事? >>768
少し前に差し追込みで三冠とってるの貼ってる人いたよ。
菊花賞だけ逃げだったけど DLCっていうけど定価8500円だからな。できれば無料で出してほしいわ ノーアテンションとかバンブーアトラスとか懐かしいなぁ…
あの頃のダビスタは本当楽しかった。最強馬を目指して生産育成を繰り返してたなぁ
今回、久々にダビスタを購入してハードもSwitchだし期待してたのに本当に残念過ぎる。 強い馬できた。まだG1を3勝やけどアーモンドアイに勝った。 繁殖って2億スタートなのになかなかの馬って言われるのいるのね 蛯名乗せたらしっかりエビダンスしててめっちゃ笑った
そんなこまけぇとこはいいんだよ!!もっと致命的なとこに工数かけろよ! 欲しい種牡馬はクリエイター、グリーンデザート、ダンチヒ、シンボリルドルフ、ニホンピロウイナー、サクラバクシンオー
実現するわけないのに書いとって虚しい ノーアテンションスティールハート
アスワンモーニングフローリックみたいな安定強うま配合ないん? >>839
難易度がどう変わったのかはいまいちわからんけど
前よりめちゃくちゃ弱い馬は生まれなくなった気がする
だいたい、それなりには走るが、逆にめちゃくちゃ強い馬はかなり出にくくなってるような てか放牧コメント全然出ないのは名馬の可能性高いのか >>857
スピードとかスタミナとかのメインの能力には関係ないやろ >>853
そのほかに個人的には
ミスターシービー、リアルシャダイ、タマモクロス好きだったなー G1を7勝で引退した種馬の実績がBだったが
8勝するか凱旋門とらないとダメなんかな。 PS とか SFC のころはゲーム内で敵無しな馬が BC で当たり前だったと思うんだけど、
それぐらいの馬できてる人っていてる?G1何勝もしてても割と辛勝なんだろうか? >>862
それは、無理!
ほぼ一番人気でも、3割くらいしか勝てんから >>867
こんなの最初からデバックなしで売るくらいだから、アプデなんかない
売り逃げなのだから期待すんな 今気づいてしまったけどさ
牧場から競馬場に移る時に全ての結果が決まるならさ
作戦指示とか気分の問題って事じゃん >>871
そもそも逃げ指示のくせに平気で出遅れるから意味ないぞ
ほんまこれクソですわ
よくこんなの出したな。しかも金までとってるしまつ >>871
脚質で結果が違うのだろ
おまかせ選べば2着、先行選べば3着とかで結果が決まっている感じ
だから5種類の結果が決まっているからロード長いんじゃね やり直してちゃんと長期したら初仔はいきなりOP勝つしやり方次第なんかね
あとはサクサク感だけ何とかしろー 今足が全部白のが産まれた
何気に初めてのような気がするが結構レアなのか 97と時、マル父にこだわって母父シービー、父ルドルフの強い馬作って雑誌の内国産限定のブリーダーズカップに応募したわ
懐かしすぎ リセットを使ってGIを複数勝つのと、ノーリセでGIを複数勝つのでは天と地ほど差があるからね
オンラインBCで凄い成績の馬をワクワクしてダウンロードして戦わせてみると
「あっ…リセットしたんだろうな」ってのが多い 追加種牡馬がほしいってより、ロイヤルチャージャー系以外の選択肢が少ないのか萎えるんだよな PS1ダビスタ以来で楽しい。
逃げ、先行有利ということでサイレンススズカみたいな馬育てたい。 >>873
たぶんだが、
1、馬の調子で、だいたいの着順決まる。距離や根性含む
↓
2、落鉄、出遅れ、好スタートなどが決まる。
↓
3、選んだ脚質で着順が決まる。(5パターンローディングで時間かかる)
↓
4、だがここで馬群をさばく機能ないから、前壁発生する。
↓
5、3で内部的には結果は1着の馬だが、前壁で大敗する。
こんな感じじゃね? 梶原のレースの使い方も普通に考えたらバグレベルだと思う、ほかのバグにかき消されてるけど。
梶原使うならレース選択だけは自分でやらんとだめだ… >>874
アドマイヤムーンだからBだわー
オヤジがAじゃないとだめなんか ほんと、最低限のスピ根パワーがないと走らなそうだなこりゃ 三歳冬に引退繁殖入りさせても4月に種付けしても受胎率かなり低い感じがする。
ずるすんなって事なのか? 本体に入れたらロードめっちゃ快適になったわ
いやこれでも長いんだろうけど みんな今回も期待して8000円も出して買ってんだよ。ロード問題何とかしてやれよ。中にはお小遣い貯めて買った奴もいるだろうよ。 桜花賞獲ったら牧場で「この子なら獲ってくれると思ってました」ってイベント始まったけどクラシック勝つとこんな感じなのかな? ほんと勝てないわ
人気より上の着順入ることがほぼほぼない 全G1的中とかなにが抜けてるのかわからないのホントだるい >>863
タマモクロスは最強馬生産の母の父として優秀 アプデよりも、作り直した方が早い気がする。買った人全員にお詫びとして、商品券とか配るレベル。そこまで酷い。 >>546
1000や1200で実況のテンポが遅すぎるな
長丁場のレースなら今のテンポでもいいけど
あと最後の直線で先頭の馬を何回も連呼するのにシラケる
そもそも実況のバリエーション少ないよな、、、 1番人気で負け続けてG1勝ったら無冠の帝王がついに戴冠みたいなアナウンスが入ってちょっと感心してたのに
VTRでは初重賞制覇がG1とかありきたりな文句に変わってて萎えたわ 障害修正が可能な状況で明らかな不具合が報告されている場合、それに対応しないことを論点に消費者庁に凸できない? やっぱり最強馬はキタサンブラックだなこれ
牝馬最強はダスカかな? おまかせ厩舎リステッド競争好きすぎない?
隙あらば重賞無視してリステッド登録しやがる >>864
実績はレース成績関係ない
今までの作品は、スピード+スタミナの高さで決定する
前作まではスピード×2+スタミナ=255以上で実績Aになる
スピ85+スタ85でちょうど255になるけど、この数値はだいたいゲーム内ライバル馬の最強馬ぐらいの数値 拡張進めて自家牝馬がある程度固まると勝てるようになる
とりあえずナス×ナスにステイゴールドその後ストリートセンスみたいなテンプレでやってみたらいい >>891
実績=能力
安定=戦績
じゃないんかね 消費者庁に電話するとかはギャグだけど、買った人が多いし、明らかに酷い出来だから、メールか電話したら、少しは動きそう。 スレ立てできませんでした
>>950よろしくおねがいします わーい、初仔でGV取れたー!
面白凝った配合のおかげかな ミッションに大差とかあるけどできる気せんわ
新馬ですら3馬身が限界だしそもそも勝てん アプデはこれだけ売れたし、あると思うよ
goldですらあったし パッケージよりダウンロード版の方が高い。ロード時間の分ってこと? >>839
昔は、初期牧場でも高額牝馬×サンデーとかノーザンテーストでクラシック勝ち負けの馬出来てたし、今回の方が難しく感じるわ。 >>883
ほとんど直系が絶滅危機だから仕方ないけど
スインフォード系がノヴェリストとモンズーンだけ
マッチェム系がカルストンライトオだけ
エクリプス系、フェアウェイ系、テディ系、ハンプトン系、セントサイモン系、
ヘロド系、ファラリス系、トムフール系、ヒムヤー系、マッチェム系
が0だと
最強馬作るにあたって配合が限られてくるからなあ
今のままだと〆はアイルハヴアナザー一択になる スピコメでたけど坂で絶対止まるくそ弱いのおるわ
パワーはあくまでプラスアルファとか開発者が言ってるがそうは思えない 現実の日本競馬再現すると血統がひっでえから
マジで箱庭的な意味でDLCで過去種牡馬ほしいわ
自家生産牝馬つなぐモチベにもなる グリグリ1人気で惨敗って
スーファミ以来のオレからしたら
難易度高すぎるわw
今作のダビスタが初めて体験する競馬ゲームだって言うチビッコ達は、
間違いなく競馬嫌いになるぞw
ダビスタがあったから競馬にハマった人も多いだろうに? 発売当初に買ったやつらの9割は離脱してるよ
ここにいる残ったやつらは精鋭だおめでとう デバッグなし、テストなし、ある程度の人に プレイさせてから売るべきだった。年末とかコロナに便乗して金儲けだけ考えて売り逃げ。明らかに計算してる。 >>927
そういえばネイティブダンサーとかグレイソヴリンのクロスが出来なくなってかなC 凱旋門、海外ジョッキーが
愛、とか仏、とかでワロスwww
ワロス… ダビスタSwitch2021が来年出る
と信じたい 普通の開発なら画面レスポンスの基準とかuiのルールとかあるけど、この会社は一切ない行き当たりばったり開発 サクナヒメの稲作は面白かったけど
このゲームの牧場はなあ これで年末あわよくばウイポ2021まで過ごすつもりだったのに大誤算だわ サクナヒメは4000円、ダビスタは8000円か。やっぱり、開発者のレベルの差ですな。 俺の馬、自ら壁の中に入っていこうとするんやけど
外空いてるのに >>927
ニトロ重視になってからはタマモクロスは2代目でスピード4つ・スタミナ4つのニトロ残せるから母の父としてめっちゃ使われとった
今回のSwitch版は、母の父でニトロ残せそうなんはダンスインザダーク、スペシャルウィーク、アグネスデジタルあたり
もし今回もニトロ重要やったらコイツら重宝されるやろうなあ 前詰まりは馬の当たり判定がデカすぎなんだよな
今の半分の当たり判定なら流石に壁にならないだろう
どう見ても一頭入れる隙間も壁になってるからなこれ エンターブレインが開発
↓
エンターブレインの開発部門が独立してパリティビットに
↓
パリティビットの開発部門がゲームアディクトへ移行
↓
結論 薗部が悪い 所有馬画面から直で種牡馬と競馬場いかせてくれんかね とりあえずメルカリで6980円で売ったわ
DL版買いたくなるような神アプデに期待!
本体は売らないで待ってます! >>946
たまに来るんだよなぁこういうマジモンのダビスタ博士
これだからにちゃんはやめられん
ところであんたは今回の配合はどこに焦点しぼってるん? DLCよりも
ミッションクリアで過去の種牡馬も開放みたいに
なってないんかな? 最後の謎だから攻略本に乗せてないとかさ おまかせにすると入厩してから1ヶ月でデビューするんだけどそんなもんなのか? 8000円とか、働いてる人だったらいい勉強代で済むけど。これ買う為にお金貯めてた、学生とかは流石に可愛そうだな。楽しみが一気に地獄に落ちる感じで。それも、また人生。まだ売れば4000円ぐらいになるから、それが救いだな。来年の2月からワゴンセールで買えるけど。 >>946
ニトロとか考えたこともない。。
ありがとう。失礼しました。。。 >>946
確かにこういうガチ勢に今の手ごたえ聞きたいわ >>955
調教で体重さえベストになれば出すからね
他の人も書いていたけど新馬はなるべくコンスタントに勝ちたかったら
調教して一旦放牧してそしてまた調教して、とかの方がいいかも >>957
switch本体と一緒に買った人もいるからな >>946
タマモクロスはニトロよりサイアーエフェクトがね…
レインボウとかサドラーとかだとニトロだけで手応えクソだったわ グリグリで負ける人は一度でもいいのでマニュアルで坂路追いしてみな
十中八九ズブいコメント貰える
短距離馬で付いたらほぼ諦めな サクラ大戦やりたくてPS4買い、ダビスタやりたくてスイッチライト買った
老眼の目にスイッチライトはきつい
携帯機卒業しろということか >>962
そのやり方でも良いけどレースに出しても能力は上がるからね
俺は無敗に拘らない為に入厩後即レースに出すよ
一回だけ勝った馬が居てそいつが2歳G1三連勝したんだった >>678
凝った配合は色関係なくない?
仕様上同色の方が多いけどさ レースそのものが調教でもあるから無敗に拘りなければレース使って成長促した方がいい 結構GI取ってきてるけど
今作の仕様上、ダートG1の難易度クソ高くないかこれ
生半可なやつだとトランセンド他の逃げダート馬にぶっ潰されるわ 10歳以上で不受胎した馬に再度種付けすると事故起こるかも。今まで3頭事故で亡くなった。 >>972
あんたもやってるねぇ
これだからにちゃんはやめられん こんな、定期的に再起動してキャッシュクリアしなきゃいけないSwitchのソフトなんて前代未聞だと思う 今の学生がダビスタなんか買う????
このスレ見れば一目瞭然で懐古回顧のおじさんのしかいないでしょ 俺はそれでいいと思ってるけど >>973
こっちじゃ落ち目の芝馬の最後の稼ぎ場になってるけどね >>967
ソフト選び最悪じゃん💦 >>976
データコピーのところ何て処理落ちしすぎで大丈夫か?って思うし実際コピーした箇所から消える手順もあるからなぁ これ、本当に再起動したらロード早くなるのな
それどころか、レースもテキストの読み込みも早くなるw
これ、開発の技術不足だろw 左右回りとかパワーとか余計な概念増えすぎじゃない? 結構今作は人によってブレが大きそうね
単純に運要素がでかすぎるのかそれとも繋いできた血の効果なのかとか
それがいいのか悪いかの議論はおいておいてね
俺はダートの方が勝ちやすかった
なぜかトランセンドが大抵自滅しているんだよね
人気で負けていたことは多々あったけど 直線入った途端にめっちゃ外に斜行する馬もいれば
真っ直ぐ走る馬もいる
よくわからんな 配合とか一生懸命考えてもどうせ前壁に阻まれるんだろうな思うとなかなか難しいね >>978
そもそも学生は見向きもしないと思う。購買層の年齢高いと見られての売価8000円設定なんだと思うよ。 まあもともと安価指名すらなかったからね
誰が建てればいいか不明だったのがあれよ 馬券も買わずにコツコツやってやっと
資金7億まで来たぜ
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