eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part39
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eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part38
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オールB軍団とAAACCC軍団だったらどっちが強いかな? >>3
何度も何度も同じ質問してるようだけど結論でねえぞ
人によって体感が違うしデータなんて出ねえから 夏の甲子園決勝、1日ずらしリセットで3回チャレンジしたんだが
こいつ↓からトータル27イニングで1点も獲れずに終わったわ…
何ならこいつ絶不調で魔物使っても完封された
https://i.imgur.com/y3EMSxy.jpg
今まであんま相手の能力見なかったんだけど、このレベルどうなん? 春夏3連覇したら急に暗黒期がやってきた
とにかく打てないヤバい >>5
CPUとしては最上級の部類だと思うけど
絶不調でも完封食らうのは相当運が悪いか実力が足りてないのでは 操作できずにやたらとすすめらるときはこの手の投手のとき多いな。
シュートシンカー。ナックルはどうでもいいけど。 完全試合やっても何にも能力つかないんだな
まあ、地区大会2回戦のコールド試合だから参考といってしまえばそうだけどさ 正直打てないとも打てるとも言えんわ ☆600超えを打ち崩すときもあれば、140CC総変8くらいのピッチャーでも全然打てないときもある
無死一塁で操作回ってきたときに代走盗塁→セーフティバント→スクイズで1点をもぎ取れるようには育ててるけどそれくらい
ちゃんとミート走力鍛えてれば魔物使って点取れないはないと思うが 打撃はミート強振おまかせ慎重積極をうまく使えばほとんどはちゃんと打てるらしいからな
俺はその方法わからんけど 前作のときに地獄をみたからだけど
最近ではスクイズできるところではほぼスクイズやるね スクイズの数字低いときにやらせると読まれるかゲッツーでほぼ確実に失敗だわ
数字低いとどのカウントからスクイズやらせても読まれてる気がする 前スレ1000を許すな
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e93b-cZ4G) [sage] :2020/10/25(日) 18:42:46.94 ID:2K5pGvhJ0
1000ならスレ民のマネージャーが男になる >>7
>>10
走力は正直あんま上げてなかったわ
指示も脳死で数字高いの選ぶだけだしな
俺の実力不足か… これが噂の転生最弱候補金森か
弾道2なだけで一般入部の投手の野手能力より低いじゃないか >>5
CPU最強レベルの☆だと600越えとかも居る。
それでも打ち崩れる時もあるし、☆300レベルでも中々打てない時はある。
とにかく、指示を出せるチャンスは1点でも取りに行くつもりで。
打ててないなと思ったら、4番だろうがスクイズ、送りバントを使っていく。
案外1点でも取るとそこから取れるようになったりするよ。 >>19
金森って言うほど最弱か?
弾道3以上でも赤ある巨人後藤、大塚、ユウイチ、河野の方が害悪だし、何なら金森の下位互換に筒井がおる
ちなみに一番の害悪は森岡だと思ってる ランナー1塁とか13塁の時はかならずバントしてる
ゲッツーが多すぎるから 総変10コンA、コンSでレベル6戦略コマンド2つ解放されててかつ他のコマンドも軒並み高水準だろうし、そこに第二ストレートと擬似ノビのジャイロ持ちだからマジで打てないと思うよ
モブ敵としては最強クラスじゃないかな >>19
転生筒井は星100切るからそれよりはマシよ ちなみに超スローボール持ちは☆に関わらず厄介だから
最初から点を貪欲に取りに行って早めに下ろせるようにした方がいいね。
栄冠の超スローボールはマジで魔球。 このCPUは強かった記憶がある
162km/hAA総変16でノビA緩急◯持ちとかプレイヤー側の選手だろ
https://i.imgur.com/HccaRzu.jpg >>27
防御率0点台で卒業した投手がこんなんだったわ ショート、サード埋めたら
残り送球Eしかいない
唯一の送球Bが左投げ
どっちをセカンドしたらええかな
Eで秋季大会決勝で2回も送球エラーして
悩み始めた サードショートを左投げにするといいとか前あった気がする >>30
サードかショートをセカンドにして左投げの奴どっちかに置く
栄冠の左投げ内野はそこまでデメリット無いけど併殺関係でセカンドだけは辛い
4.6.3の併殺の時にショートが左投げでも大差ない(むしろ右より体感速く見える)けど、6.4.3や5.4.3の併殺プレーの時はセカンドはかなり歪な動きするから避けた方が賢明 >>27
星600以上は見たことあるがここまでヤバいのは当たったことないわ 新入生の利き腕も最初に設定させてほしいな。
ファーストは左利きじゃないと嫌だ。 守備のときに、ちょうどセンターとレフトの中間にボールが転がって、レフトが先にボールを捕って返球したんだが、駆け寄ってきたセンターに返球がデッドボールして跳ね返ってあらぬ方向にボールがいったんだがこんなことある? ノビAの左投げ変化球シュート1その他Eの☆87君
後に大エースとなる、やっぱノビAは絶対だなぁ 天才稲葉が送球Aだったから脳死でショートにしてしまったけど左投げショートは栄冠だとなくはないって感じなのか ぎりぎりのショートゴロがきつい気がするけどそうでもないんか? 試合中に気づいたら偶然にも能力値がABCDEFに綺麗に並んでてワロタ どのみち深いショートゴロを刺そうと思うと肩C守備B送球Bか肩B守備Aくらいは要るから
そのパターンのロスは考えるだけ無駄かなと思う 打球と足の速さによるところも大きいしな
ボテボテでそんくらい捕れるだろってのがレフトに抜けて
セカンドランナー還ることも多々あるから高いに越したことはないが >>45
俺も
栄冠するまではサクセスが最高に面白いと思ったけど、栄冠の方が楽しいことを知った
まあ今作のサクセスも楽しいことは楽しいが
まだマイライフやペナントしてないから栄冠飽きるまでしないと思うw 打撃力不足だから転生使ってみようと思うけど
山本浩二、落合、小笠原以外だと誰が良いの? 天才いると育成は面白いけど
試合は天才注目に拘らざるを得ないから
いないときのほうがおもろいな >>47
2EE以上なら誰でも良いよ
打棒という点じゃその三人除くとさして変わらん 否があるのは表の中身より張りたがりの自分のせいだぞ 球種増やして総変多めに育てるってやり方やってみたけど、良くも悪くもない感じだな
成績って能力より運に左右されるところのが大きそうだから育成法の良し悪しの判断難しい とうとうウチの稲尾様が卒業してしまった。ドラフト後の成長含めても☆999いけなかったのが心残りだわ。リセなしプレイだし金本も無かったからしょうがない部分ではあるが 前田智世代が特訓や試合による特能取得渋くて暗黒世代になりそう
中心になるべき前田が選球眼と盗塁しか売りのないステ高いモブみたいな性能になっとる 転生とか天才じゃなくても目をかけていたり頼りにしていた選手が引退していくのは寂しいよな 栄冠ナインの動画よく合間にみるけど 初心者攻略とかいいながらまずはグラウンドレベル99
にしてくださいとかいうのをみるとなかやまきんにくんのマグマスパゲティのネタ思い出すわ 春全国優勝した次の夏予選一回戦で158kmに完封された
0−1、内気5人全員魔物発動せず
ホントにスマン、初めてリセットした。もう二度としない ゲームで無駄にストレス貯める方がバカみたいだし仕様上やれる事はなんでもやったらええねん
オンライン大会ある癖に金特モリモリのオンスト丸出しみたいなのも完全放置だしコナミ公認だよ 世の中ゲームくらいしか自分の思い通りになる事はないから好きにすればいい 入学式でチームデータ引継ぎしないを選択して始めてしまって慌ててリセットしたことや自宅が停電したこともあったからペナルティ回避出来るのは助かる
そういやPS2版だと日程確認するとフリーズしてペナルティ受けた事もあったなあ 栄冠の次はパワフェスやる予定だけど
そこまでいくかどうかだわ
スカウト縛りも楽しいし今作の栄冠は神すぎて飽きないわ >>27
スラーブ7にHシュートとか打てる気しないわ
きつすぎる
それにノビAって何やこの化け物 パワフェス→栄冠の順にやった
その後にサクセスやペナントやら五輪でもやろうと思っていたのに… サクセスは大学編だから栄冠の続編的な気分で楽しめるかな
まだやってないけど >>64
めちゃくちゃ面白そう
1日1回セーブ&リセット出来たらやりまくるわ >>68
パワフェスのアバター獲得すると栄冠でも使えるで はよパワフェスやるんや リセットに関する話題を見ると
悲しみを追い払ったら 喜びまで逃げてった
って歌詞を思い出す 松橋育ててその後マイライフするわ
打撃下手糞だからパワフェスもサクセスも出来ん 迷ったらとりあえずどっちもベンチに入れとくわ
実戦で使う頃にはどうなってるかわからんしな どっちもリリーフいけるし二枚看板で継投させるのも面白い
つか片方が調子極端な以上、備えは必要よね 松橋をリリーフエースとして育て上げるかなぁ
特殊能力が魅力すぎる 結構前に春夏6連覇してやめててそろそろ再開しようと思うんだけど転がせにナーフ入ったと聞いて
転がせの指示の使用感ってどんくらい変わってる?
育成方針変えなきゃいかんレベルじゃないか心配 流石にリセット使うときは
天才大谷育てるくらいしかリセットは使わん >>61
別にリセットしてもいいじゃんか
使えるものは使えばいい
ゲームは楽しむものだし
リセットしたいならすればいいさ >>85
実際それほどはないかなぁ
若干エラーしにくくなっただけで、普通にヒット打てるし
チャンスの時は転がせ連発が最強戦術なのは変わらない気がする 転生田代がミパ走ASSで.246で4本塁打
コイツが今んとこ一番能力と成績の差が激しいかな… >>47
ホームラン数狙うなら
小笠原>落合>山本浩二 今週のアリーナ卒業式でカウントかよ
昨日ちょうど春甲子園の途中まで進めたじゃねーか! 次世代に天才投手がいたから最後の夏は一度も登板機会がなかった元エースが国際大会に選ばれた
これって投手+野手(守備位置被り無し)強制なのか >>77
野手の能力を貼って欲しい
自分は基本、微妙な投手は野手能力を試合で使えるレベルにしてからでないと使わないから。 >>98
そんなことはないで
野手のみで、エースが選ばれずに控え野手が選ばれることもあった >>98
優先順位は星450以上>条件付き星400以上>甲子園大会で活躍
プロ入り候補5人を星450以上、それ以外は満たさないで育成する
投手はサブ無しで野手能力上げ、野手は全サブ◎で星を抑える事 以前ツイでスカウトの全国優勝、準優勝は同じ都道府県に連続して出るって見たから一応出たところ覗くようにしてるんだけど、3年連続で同じところで見つけてマジでそういう法則があるような気がしてきた 投手の基礎能力なんてDDあれば甲子園優勝できるから>>77みたいなのは特殊能力重視したほうがいい
どっかに統計あったけどコンDあればSと大差ない四球率になる
Sのメリットって「クサイところ」が6以上になるだけで、「クサイところ」自体が四球率高い罠戦術
まだ内角や低めで6以上出したほうが防御率はよくなるよ
スタミナはDあれば伝令やキャッチャーB以上で補えるし、大事なのは球速と変化量だよ 天才投手二人きたから一人は野手にしようと思うんだけど、イマイチ?
メインポジ変更できないから、そもそも推奨されてないのかなって悩んでる 天才二刀流は否が応でも投手能力も伸びるので純粋にオール100とか狙う場合効率悪いのと正攻法だと野手青特が付けにくいだけでステータス自体はモリモリ伸びるよ 天才投手羨ましいな。
クソ雑魚天才野手を二人スカウトしたけど、どんなのが来るのやら…
一応、今までスカウトで5人天才をスカウトして詐欺は無かったが
詐欺だったら目も当てられないような能力だったからなぁ。
やっぱ野生天才が一番だよねぇ。 天才投手専念にして抑えてくれるのかを考えるよりは野手能力のばして打ってもらったほうが
どんな転生カスの天才でもけっこうなとこまでいくし 夏の甲子園準決勝でAランクと当たってエースが★640で残りも400〜500って
かなり強い中一人だけ★194ってよく選ばれたなって奴がいたわ >>103
それだと例えば東京ででたらずっと東京ででるってことだろ?さすがにおかしくね? 2020年超えると
転生OBが相手にも一杯でてくるのな 転生で溢れてた方が勝ちやすいまであるからな
特に投手陣 架空投手は強豪校だとほぼ確定で第二ストレート持ってるから超スローボールに結構やられるもんな 4番手で出てきた相手Pが6球投げただけでバテててワロタ COMの転生は三年夏でようやく収録されてるステータスになるから三年稲尾以外はボーナスゲームまである
打者は嫌なら敬遠すれば良いし まさかリアルで転生選手を獲得することが起こるなんて夢にも思わなかったわ 漢前田のチャンスが下がってスカウト架空選手以下の平凡選手化したわクソが
エースが防御率0点台で春は制覇したけど夏はこれやばいかもしれん >>110
あくまで連続して出やすいって程度じゃない? 坂本勇人(遊)と坂本勇人(捕)とかわかんねえなこれ 飽きてはいないけど、ある程度の時期を過ぎると
適当な育成していてもそこそこ強いチームが出来上がるから特別語ることがなくなってる ちょっとダレてきたかな
でも、春で終わろうと思っても新入生見ていいのがいると続けてまうよね スタメンピッチャー以外走力99ならセーフティバントのみで甲子園優勝可能かな?
試した人おる? 田淵の天才がきたから一年からスタメンにして大事に育ててるんだが初試合で一発ホームラン打ったあと二年春までホームラン打ってくれない…育成失敗したのかな…
あと俺が指示すると二試合連続ノーヒットしてくれる スクラップブックの保存期間が20年までだから消える前に対戦相手とスコアをエクセルに写して記録しているが見返すだけでも面白い
夏の甲子園初出場に7年、初優勝に13年もかかっていた とりあえず全員走力Sにして
セーフティとスクイズで甲子園決勝だろうと絶対勝てるからそれしかしてないけど
野球ゲームとしていいんだろうか 走力Sでも魔物併用じゃなきゃ名門モブピッチャーの好フィールディングに結構阻まれるわ 野手能力高いのうざい 田淵は攻略サイトとかで言われてる程強くないと思うんだよな
うちの卒業した田淵は31試合で.248の8本32打点だったし… 送りバントをプッシュ並の勢いで三塁線に転がす選手を見ると罰としてずっとバント練習させたくなる セーフティより普通の送りバントの方がセーフティっぽく決まるの増えた気がする 内野安打とバント職人あれば魔物なくても走力Sならある程度いけるな 自チームの守備Bと相手名門守備Bって動き違う気がするんだよな
栄冠ってガチ対戦じゃないっぽいから当然なんだろうけど モブばかりだと飽きてくる。だから新入生で転生のだれがはいってくるか楽しみなのであって。 >>136
守備はあくまで端的に言えば反応だからな 素早く捕球できるか 素早くボールを
他に投げられるか 走力によって違うし積極守備 守備職人がついてたりしても違うから
同じBでも結構違うのは当たり前 最後のスカウトで全国出場天才が二人居て、一人しかスカウト出来なくてぐぬぬとなったことあったなあ
スカウトした一人は詐欺ではなかった >>141
よかったじゃねえか
同じ状況から詐欺食らって哀しくなったことあるぞ 結果出す選手とそうでない選手みるとやっぱチャンスの能力の違いだね 未だに天才かもしれないすら出会ってないわ
リードはやっと出た
名門になって7〜8年経つけど 天才出る確率って1%とか聞いたけど、それはスカウト一枠に対して?
枠ずつの抽選だったら、推薦状使って10回スカウト行けば五割くらいで一人は出会えることになるけど、体感もっと低い気がする 前は夏の大会終わりが辞め時で秋冬が消化試合感あったけど、今は卒業式が辞め時で春の選抜が消化試合感あるな >>145
だとしても出会う確率は10%位じゃないかね?
天才出る確率が1%とすると、出ない確率が99%(0.99)な訳だから、
1回でも出る確率は
1-(1回も出ない確率)
つまり10回スカウトに行くとすれば1-(0.99)^10になるから
計算すると9.6%位になる
パッと思い付いただけなんで間違ってるかも チャンスでいくら凡退してるとはいえ
3ラン打ったんだから一々チャンスAからBに下げるなや! >>145
ごめん、
>>147は多分聞いてることと違うわ >>145の通り1枠に1%の確率で出ると考えて1回のスカウトで8人分(8回の試行)抽選してると考えたら確かに10回スカウトして1人でも天才が出る確率は55.2%とかになるな
申し訳ない 天才の出る確率は栄冠スカウトだと1%よりももっと低いのかもな
サクセスと違って試行回数がダンチだし 何県にスカウト行ったとかって皆さん暗記してるの?
自分は欲しい選手いないのによく間違えて同じ県に行っちゃう
メモとかとったほうがいいかな? とてもじゃないが名門は二年に一回天才に会えるとは思えんな 俺はメモするな
大体パソコン開きながらプレイしてるから スカウトで行った都道府県と何月に行って反応は良かったかと特能は何かはメモしてるな
入学後の選手らの特能関係もエクセルに書いてるわ 前に全国出場で天才かもしれないで
ほとんどこれまで天才だったのに天才じゃなかったのが1人いたわ >>151
ドンマイやな
連絡試合なんてあてにならんな スカウトはスクショ撮ってるわ
忘れるといえば低め◯狙いで何回低め中心使ったか忘れる キャッチャーB以上のやつを取れたら
3年間捕手に悩まなくていいのはありがたい。
卒業後に登録するときの画面で、いらないメインポジション消せるようになんないかな。
捕手からのコンバートでついたサブポジ捕手、二刀流の野手サブポジなんかは邪魔だ。 塁出てないのにバント成功するのはこのゲームにしか出来ないなリアル野球だと、何してんだろと思われる 甲子園前のインタビューってそれぞれ何の得能貰えるの?
みんなはいつも何選んでる? てか行った県メモってたけど、指名した選手は何県か忘れてて痛い目にあったわ。 行った県が分かるなら指名した県が分からなくても全く問題ないと思うけど 夏春夏の3季連続甲子園逃して強豪に落ちた。暗黒期入りそう。 ぐぇぇ、天才かもしれないを二人スカウトしたら二人とも詐欺だった
能力は平凡だし、野良も☆100未満が二人と散々だ。
全国大会優勝だけが普通に強くて救いだった。 天才1%って結構確率高いよな
枠をスカウトで埋めない場合大体10年に一人くらい野良天才が来る計算
スカウト組は性格固定だからスカウト乱獲すると期待値メッチャ下がるが はじめの6年で野良天才1人名門2年目にスカウトで天才来たのは運が良かったんだ 11年目にして初めて天才(投手)スカウト出来たと思ったら
野生の天才投手が現れた上に、3人目の投手(熱血漢)が重い玉と奪三振持ちだった
せめて一人は次の年にバラけてくんないかなぁ!! 女の子の髪型にした時だけバレンタインで彼女できる確率高すぎなんだが、これは何なんだ… バレンタインなら二年連続で転生赤星がチョコ貰ってたことがあるな
二回目は彼女できましたのアナウンスは無かった >>163
何の得能って言われてもなあ
打撃ではアベヒや広角など強い得能をつけてくれる時もあるで
走塁や投手はいいことはいいけど打撃よりはうまみは感じないな
選ぶなら打撃一沢やな
俺はイベントきたら打撃だけ選んでるよ 転生稲葉
1年生終了時 4割2分 本塁打9本
2年生終了時 3割5分 本塁打10本
3年生終了時 3割3分 本塁打11本
まあ打率が下がるのはおいといて、
1年生でホームラン9本も打ったときワクワクしたのに
なぜその後パワー上がってるのに打てなくなるんだ… そもそも稲葉自体が性能的にそんなに打てる気がしないわ
むしろ1年時が打ちすぎだな 捕球Cで大丈夫かと思ったらショートがショートフライを落としやがった・・・
落下点に待ち構えてて余裕がありますって実況が言ったから大丈夫かと思ったら スクショとか写メとか取った方がいいのかな
だいたい同じ都道府県で出る感じ? >>168
引っ張りはアウトになる確率高いイメージあるからあまり使わない
最近はセンター打ちがよく打つ気がする
流し打ちはソフト購入時からそこそこ打ってる感じ パワーヒッターで引っ張ってホームラン確定の演出になると気持ちいい >>179
俺も落としたときあったわ
え?は?名門がやるプレーじゃないやろーと思ったわw >>183
後ろアングルのホームラン気持ちいいよね
あれ見たさにホームラン打ちたいってなる 北別府来たけど3回目、意図的に狙ってないのにまた来た
別に狙ってる訳じゃないけどよく来るねって転生いるよね スカウト時もメモしてるし
次年度の構想考える時にダイアモンド書いてコンバートとか考えるの楽しいよ 確定HRもいいけど特大HR打った時の空しか映らないのも好き
暗黒時代来て秋にDに一回戦負けてしばらくやってなくて久しぶりにやって天才捕手とか全国優勝級の強い面子引けたからまたモチベ上がったけどおまかせ強くなってHR出やすくなった気がする
後糞走塁も出るようになった気がする
前の塁のランナー止まってるのに進塁してて戻ってアウトとか ノーアウト2.3塁でキャッチャー前に引っ掛けゴロ打った時に
3塁ランナーは止まってるのに何故か2塁ランナーが進塁してて慌てて戻るもアウト
これ2回くらい起きたわ、走塁判断が謎すぎる なんかアプデ以降変な挙動増えたよな
前進守備ホーム送球FCとか何度見たことか 前進守備とかゲッツーシフトがまともに機能してるイメージほとんど無いんだよな
シフトのおかげでホームゲッツーとか出来た事もあるけど基本内野の間抜かれるタイムリーだっりゲッツーシフトなのに余裕の進塁打の方が多い 星200越え三人が二年続いてる黄金世代中
上の学年のほうに天才2(一人200越えから)リードB、下の学年に星258がいたガチっぷり
その前の学年が大したことなかったから思う存分一年も使える
ここ終わったら燃え付きそう >>189
これよくあるわ
チャンスで次の打者に回したくて、23塁でセーフティバント
3塁ランナー動かず、2塁ランナー飛び出し3塁近くまで行って戻ってアウト
バント的にきっちりセーフティ決まりそうだったのに2塁アウト
またそんな舐めプしてる時だからその後の盗塁経験値あって美味しいからいいんだけど理不尽だよなぁ インタビューで打撃選ぶとみんなたくさん取得したように見せかけてただローボールをハイボールで上書きしただけとかあるから走塁選んでるわ
打撃重視だから合宿で打撃カード選びやすいし >>189
それと似たようなケースで三塁ランナーは一歩も動いてないのに二塁ランナーは飛び出してて打ったバッターは二塁まで行った結果閉じ込められてアウトってことが最近何回もある ツーベース打つ→外野から中継へ送球→めっちゃシャカシャカ走って二塁ベース踏む
テンポ悪い以外の実害ないけどこの挙動アプデ前からあったっけ? 甲子園出場時のインタビューではハイorローボールヒッター取得できねえだろ
アベヒパワヒプルヒ広角流し固め弾道+1を10%でだろ 国際大会MVPだった奴が取得してる金特が電光石火とかほんま... 習得するだけマシでしょ、一番活躍したのが金特取れなくて
それより弱くて活躍も並だったのだけ金特取って帰って来て複雑だった 天才投手天才野手凡人野手送り込んで凡人野手がMVPでアーチスト取って帰って来た インタビューでハイボローボ付くやつはどんな世界線で生きてるんだ ノーアウト1,2塁で全作戦が1?2とかの打者だとどうしてる
バントしたら小フライ、打たせりゃゲッツー エンドラン1でも進塁打くらいにはなるの?空振りランナーアウトのイメージ強すぎてエンドランのみ6以上とかじゃないと使った事ない
6以上だと体感ヒット:進塁打:アウトがほぼ同率 エンドランは進塁打が4割
ヒットでランナー1.2塁(または満塁)が3割
バットに当てられず空振り2割
エンドラン完璧に成功で1.3塁が1割くらいのイメージ
数値の低い送りバントよりは進塁目的で信用してるわ 運良くカウント有利になったときのエンドランは結構成功するイメージ
レベル高いからって初球から仕掛けると失敗することが多い気がする 広角持ちのやつが試合でプルヒついてその後インタビューで広角つき直したのはどういう顔していいかわからなかった あきらかにアウトにならないと思ってプレイしてるのになぜか飛び出しててアウトはほんといらっとする
確認なんだけどスカウトでその年のうちに、県のメンツがかわることってあるの?天才確認して行ってたのに、メンツが変わってた時が一回あったんだが。 育成考えたら大坂や神奈川みたいな都会に出た方がいいのかな 年中走塁重視にして合宿ではほぼ内野安打一点狙い
内野安打強すぎるよな たまに息抜きに魔物バントスクイズで遊んでキチゲ発散すると楽しい >>203
下級生なら代打投入しちゃうな
敗けたら意味無いし センバツ期間中スカウトでまあまあの反応だった中学生のことを考えがち >>203
引っ張り指示すればボッテボテの内野ゴロの進塁打打ってくれるか三振するで 初めて秋季大会と夏の県大会、甲子園以外の公式戦無失点達成したわ。甲子園では失点しまくったけど >>219
走力Aにします。
その後肩、守備、捕球を守備位置に合わせて上げます
それが終わってから打撃です。
走力Aにしとけば試合は魔物発動させとけばなんとかなる
魔物なくても左打ちにしてセーフティ指示しとけば3割くらいは成功する まあ一、二塁間とかにうって相手がミスってもアウトにされる時があるからなあ。
自分は相当数字良くなければ引っ張らない。一、二塁間にはうたない。 なんかやけにサヨナラホームラン打たれるわ
数年で3被弾
しかも同点に追いついた直後 スカウトの時に球速140以上だったのにいざ入学したら137キロとか詐欺じゃねーか 転生筒香が期待ハズレでガッカリだわSSまで育てたけど2割中盤でホームランも一桁
やっぱチャンスが低いのと流し系特能つかないと弱いのかね 左のPHは流し広角が無いと厳しいね
甲子園の浜風が天敵すぎる 甲子園で2安打完封(12奪三振)したエースに三振男付いてずっこける
交代さす暇も代打出す暇もなかったくせにやめーや 左はプルヒかインコース付けないと引っ張りがかなり弱いからなぁ
右はパワー上げてる分の引っ張り戦術でも割と売ってる印象だけど左のパワー型は微妙 ちょっと飽きてきたからサクセス、パワフェスに手を出し始めたけど操作むずすぎてわろてる
栄冠はパワプロのハードルが高い部分に触れなくていいのがいいね >>231
ロックオンレベル2ぐらいで遊ぶのが快適でいいと思う
パワフェスはイージー、サクセスはノーマルでいいぞ >>230
それが今県予選ベスト8で出てきたわマモノのおかげでギリギリ勝てたけど 転生で福留GETやったぜと思ったら能力低い
そうか、現役だから今の成績基準なんだな・・・
あと投手で能力クソ低いナックルボーラー獲得
パワプロ栄冠の世界でナックルボーラーは通用するのが実験中 福留プルヒ守備職人送球Aだから今のステでもめちゃくちゃ強いと思う >>235
赤3つは控えめに言って他選手の赤削除の邪魔やな
全て消し終わってもチャンスE対左Eだし基礎は低いししんどいことには変わらない 福留孝介の全盛期…
遊 3DCBCEG エラー 送球Fの99年戦犯仕様かな? パワフェスはルーキーはロックオンLV4なのにノーマルだといきなりロックオン無しっていう
難易度の差がおかしい
サクセスのノーマルと一緒でよかっだろうに、なんであんな敷居の高い仕様にしてるのか 秋の地区大会2戦連続サヨナラ勝ちだった
めっちゃ危ない試合展開だったなあ 雑に育てても強いけど保存する用にガチ育成すると天才はしんどいな
その上時間もかかる 知らん間に天才にラインドライブついちゃってたうれしくねー こっちが先行の時に引き分け再試合したくても
難しくてやっぱりやる気失せるな >>244
先攻時に狙うのはかなり無謀だよな
投手、守備経験点稼げるけど無死一、二塁を3イニング続けて無失点に抑えられる気がしないわ 天才捕手を筆頭に☆242のアベヒ持ちに威圧感持ちやら超スロ持ちに加えて、転生高木豊に新マネージャーと大型補強に成功したッス 守備要員として出してて一回も投手として投げてないのに
球速が夏の甲子園終了段階で150キロ超えた1年がシュール 威圧感持ちの投手つえええええ
って思ってたらリリーフにしか効果 途中送信してしまった
リリーフにしか効果ないの知らんかったわw
素の能力で抑えてたのかこいつは >>246>>251
一瞬理解出来なかったけど男マネ来ちまったんか やっぱ効率だけ追い求めてもつまらんね
セオリーはオナニーしながら見つけるものやと再認識できた 転生金本やばいな
金特持ちで
2打席連続ホームランとかよくある 鉄人はけがしにくさの上位互換だから
栄冠では関係ないんじゃないっけ チャンスのバランス調整って下がる方はいじってないのか?相変わらず下がる方は毎年複数回あるレベルなんだけど 栄冠では意味無いのか
パワヒ効果でホームラン打っただけか(´・ω・`) >>261
上がる方も下がる方も頻度を上げたくさいけど、もともと下がる方が多かったからより目立つようになったんでないかね
個人的には今までほぼ見なかった上がるのをたま~に見かけるようになった 育てるためにチャンスだろうがなんだろうが
戦術レベル無視して、パワー上げたい時は引っ張り、ミート上げたい時は流し打ち、走力あげたい時はセーフティ
こんな指示してたらあっという間にチャンスGまで下がるのが今の仕様だよね 鉄人って文字見てなんでホームラン打てる効果だと思ったんだ… こういうプロ野球にまったく興味なさそうな人でもやってるパワプロすごいなって思うわ 森下きたのでおもわず始めてしまったわ。
球種変化量的にはいいかな。 なんかホームラン確定演出確率上がってない?
プルヒ持ちが1年に一本は確定ホームランするんだが パワポケに球速が+5される鉄腕っていう特能があったからそれと同じ効果かと最初は思った >>266
俺もプロ野球は興味ないよ
ミーハーだからイチロー、ダル、まーくんの様なスーパースター以外興味ない
でも阪神に162キロの投手が出たからスターになれるかな?
今の所名前も覚えてないけど名前を覚えるくらいスーパースターになって欲しい 天才肌の急成長って獲得経験値をどのくらい増やすんだろうか
再生工場は未調査らしいけど攻略本には何倍になるかとか書かれているのかな >>266
俺もほとんど興味無いな、ドラフトだけは気にしてるけど
転生も萎えるから切ってる >>269
個人的には不調とかってのは
風邪気味とかそういう奴かと思ってたから気にしてなかったけど
どこかが痛いとかそういう系の不調なんだとしたら確かにしっくり来ないなあ >>269
その金特の元ネタの人が肩壊して痛むようになった時に
これ以上の痛みを与えればこの痛みを気にならなくなるんじゃね?と鉄球投げ練習してたら突然痛みが消えたという意味不明な経歴持ちだし >>275
不調とかは精神的なものかと思ってた
今日はなんか上手く打てるなとかあるじゃん そういうの >>270
1年に1本って普通どころかすくなくね?
春夏秋普通に1本はみれるくらいだぞ うちのアベレージ持ちの1番のリーディングヒッターがチャンスEになってしまった。
どうやったらあがるの? >>266
俺もミーハーだな
野球のルールもパワポケプレイして覚えたくらいだし
地域柄、最近の阪神の選手については少し知ってる程度 >>278
1年に1本も見られないわ
多分基本ミート重視で転がせとセーフティバントばっかりやってるせいだけど オールCDの3年生転生衣笠いたし、相手の育成はよくわからん >>278
2018のとき50年でやっと一本見たときの印象がね… 3年生落合がBBDCCCDだったりするからな
レジェンドもプロ入り前はこんなもんって育成なのかも こないだ確定ホームランをされたけどな。いらっとした 実際確定ムランは割と出るしチャンスも下がるけど上がる事も度々
でも天才肌は5回連続詐欺
よくバランス取れてるわ… >>285
そりゃそうなるな こっちは基本必ずアベヒプルヒ広角パワヒどれかはかならずいるし
スカウトもでも能力だめでもこれら優先してるし状況によって普通に強振積極で打つから
大会ごとには見れてる
>>287
2018は俺の記憶から消えたわ なんであんな仕様だったんだろうな なんとかスケジュール変更しまくって練習指示引いて天才捕手ALLSに出来て甲子園優勝で初の総合Aいけたー
代表でMVPなったし卒業頃が楽しみだ >>281
山森ってパワプロ15のペナントでのドラフトで強力な架空投手の名前だったな 栄冠で作った選手なんてまず使わないしな
ペナントなんかに入れたらあっという間に環境崩壊するし 最近は投手を毎年狙ってたのだが、打者も楽しみたくなってきて投手は二年に一度にしたわ。でもやっば投手はエース級二枚は常時欲しいな。 夏甲子園一回戦で4番のチャンスが下げられてしまったので本を使って戻したら準決勝でまた下げられたわ
というか自操作分ではそれなり以上に打っていただけにマジ腹立つ 自操作上手くない俺にとっては
999天才投手をサクセスで継承に入れると確実に優勝できるからありがたい >>294
でもCPUの栄冠チーム倒せるぐらい自チーム鍛えるっていうペナントはすごくやりごたえありそうじゃない? 先程知ったんだが投手抑えとか中継ぎとか設定できるの登録時に選択できるのな
投手50人くらい作って気づいた… 来てしまったものは仕方ないが天才三人は育成に手が回らんな…
しかも二人は野手でEまみれ 俺も野手、投手で三人天才肌がいた時があったが、確かに手が回らん感はあった
まぁでもスタメンで使ってたら勝手に強くはなってくれるが キャッチャーの肩Aまで上げてみたけど相手が全然盗塁しないからあんまり意味無かった・・・ キャッチャーのホームに突っ込むランナーへのタッチの上手さって守備力関係してる?
割と余裕でタッチ出来るタイミングでも突っ込めば確実にセーフになるし原因が守備の低さ以外思い付かないのよね くそ雑魚1年生をスタメンにするとやっぱ守備力と走力の大事さがわかるわ
3年生なら余裕のショートゴロ、セカンドゴロを普通に抜かれてヒットにされる
それで単純に失点、被安打数増えていくからやっぱ内野やらせるなら打撃タイプでも守備C走力Cは必須やな 一年は夏の地区予選からほぼスタメンで使ってるけど
がちで抜けまくるよな
苦労するわ 後前進してその後ろに打球が落ちるって守備ミスもやらかす事あるな
二遊間とか守備E~Fで置く気にならない クイックが上手い投手が威圧感や逃げ玉やら持ってたり粘り強い打撃の捕手がキャッチャーAに広角も持ってたりとアピールポイント間違ってますよ状態
スカウト成功すると気分ええわ 打線が1割とか2割バッターばっかでエースもなしの世代、流石に夏甲子園途切れるかなと思ったけどBランク以上に当たらずにスルスル優勝した
なんか複雑 >>281
これでも防御率5点台か。
これから5点以上取る高校生とはいったい、、 サードファーストが守備下手だと頭超えたり横抜ける打撃量産されるんだよな
味方はアウト確定ゴロやフライ頻発するけど敵は実質バントみたなゴロとかイチロー並の小フライ多いから守備の影響でかい CPUってほんまちょうどいいとこにヒット打ってくるよな
1、3塁のちょっと頭を超えるようなやつ
あれDくらいだと取らないもんな キャッチャーの近くのボテボテすぎる当たりを投手が取り入って内野安打になるの腹立つ >>312
なんかキャッチャーが出てきそうになって
ピタッと一瞬止まって、ピッチャーが取りに行って内野安打って感じだよな
まあ逆にこっちもそれで得することあるからなんとも言えんけど…
送りバントやスクイズで謎に内野安打になるパターンってだいたいこれやわ >>303
してない
あればかりは仕様だからクソだけどこっちもセーフになること多いししゃーない たまに審判と重なってる時あって面白い
すり抜けていくからな
フライのボール捕球する時に守備2人がぶつかるアクションもあったほうがリアルで面白そうだけど、それは採用しないだろうなあ 甲子園の準決勝の記録を見たら自分ところの投手に暴投が記録されていた
栄冠だとバッテリーエラー見たことないんでちょっと驚いた
同様に敵のバントも、記録上はたまにあっても実際に操作する場面では一切見たことが無い
もしかしてこれらは高速進行限定でのみ発生するのか? 盗塁Eとか走塁Eって運良く本気もらうか合宿で上げるしかないんか? 甲子園出場時のインタビューイベで機動力選んで走力C以上の選手に確率でつく
あとクソ難易度だけど試合で取得できる可能性もある サブパラって言えばいいのか?
チャンスとか送球とか走塁とかって練習とかで上げられないのが痛いよな
送球とか走塁上げられないの見るとお前はスローイングやベースランニングで何を練習しているんだと思ってしまうよ やっぱ上げづらいよね
特に盗塁Eだと走力Sでも刺されまくって困る 【悲報】名門ワイ高校、秋大会初戦Dランク高校に1年生投手、1年生中心メンバーで挑む舐めプ
自動失点で3失点、打線もチャンス作れず9回表でようやく操作が出来て3点返して同点に追いつき一安心するも
9回裏でショートのキャプテンの悪送球エラー負け
これ現実ならくっそ叩かれてそう 練習で特能習得出来たら合宿いらない子になっちゃうし仕方ないね 段階がめっちゃあるのに年に数回の確率に賭けろってのも無体な話
せめてCまでは練習で上がるとかならなー 甲子園前のインタビューで守備走塁選手達の努力選んだこと無いんだけど何が付くんだろう そこで本ですよって言いたいけど全然送球の本くれないよね本屋 送球の本の少なさはすごい
もらうとき、少しくらいカテゴリ選択出来るようにして欲しいなあ、基礎能力系とか打撃系とか そもそも練習や特訓合宿上げられるようにしてもいいでしょ
特訓で盗塁とかは+2出来て送球+2をさせてくれないのが意味わからん
どれだけ捕球や肩や守備上げても送球でやらかしたら意味ないのに てかゴロで完璧に捉えたあたりをとるのって無理なの?なぜこいつがとれなかったのかわからん時が何個かある まあだからこそ、入学時送球重視するひとがいるんやん。正直特訓でDのやつをCにはあげようとおもうが、合宿で
Eから勝手にあがる以外はやらんもん くれた所で汎用雑魚ならともかくガチ育成だとE消しは合宿特訓インタビューで粘るハメになる 守備S捕球Sでもとれないような正面の打球ってなんなん? せっかくミスターとったのにHR10くらいで卒業しそう。 選手たちの努力は全員の信頼度上がるから最序盤に甲子園行けて運良く引けたら時に選ぶくらいかな
どうせステータス条件満たしてない選手ばっかだし >>317
敵のバントは見たことあるよ
40年で数回だけど 今回誰でも名門維持できるやんwwと思ったら10年目で夏甲子園逃して強豪堕ちしたわ >>338
落ちる要因なんやろな
秋大会地方予選1回戦で負けても名門のままだったわ
それまでに何度も甲子園優勝してたりしたら、1回の負けじゃ評価アップ貯金で落ちないのかね 名門相手に秋の県大会決勝で負けても名門維持したから対戦相手とかによって試合経験値みたいに補正かかってるんだろうな 夏春夏と3期連続甲子園逃したが
名門のままだったな
特に秋の県大会初戦負けしたときは
強豪落ちを覚悟したが平気だった 評価値の増減はネットに転がってるが0〜100の範囲で70以上が名門だから
夏の県大会で決勝前に弱小に負けるのが一試合で強豪に落ちるライン
通常プレイしてたら意図的にリセットしない限りほぼ不可能だからほぼ起こらない 春夏連続で県予選予選敗退でもしないと強豪に落ちないだろうな
土もアリーナで貰えるし今回GL維持楽で助かる 送球に合わせてポジション決めるのもあるけど送球の本2種類合わせて15冊くらい溜まってるぞ 自チームのランクと相手のランク差に大会のランクが合さって
31以上マイナスされるのが県大会決勝以前で自チーム名門の相手弱小のみだからこのときだけは一気に評判落ちる まあランク落ちる現実的なのは名門の弱い世代で三回くらい連続で甲子園いけないとかだね 30年プレイして1か2くらいしか送球本もらえなかった記憶あるな まともな新入生が全員送球Eなんて滅多に無いし、仮にあってもその年は外野から引っ張ってくるか完全に新入生来るまでの繋ぎ用で打撃面ボロボロの奴入れるかだからそんな送球の本使う機会ないな
余裕あったらたまにファーストの送球をDに上げるくらい 調子普通のエースが打撃力が高くて特能も多めのチームに自動で3失点は分かるが
それより打撃力も特能も少ないチームに絶好調だったのに自動で5失点してたわ
勝ったけどこういうの納得いかない >>352
打たれる時は打たれるでしょ
ゲーム以前に野球なんだし >>354
まあ格下に先制される時もあるしいくら能力上げても防げないからね
Aランク抑えれてCランクに打たれる時もあるし 普通にプレイしてるだけでパワポイント貰えるし良いじゃん 5人指名の後やってないなアリーナ
カウントが卒業って試合やスカウトやってたら時間掛かるし上位目指すの面倒だしで まあそんなことより賞品が嬉しくないというのがあるんでね 参加(通常プレイ)するだけでスケジュール変更手帳分くらいのパワポ貰えるありがたいアリーナだぞ パワポの使い方知らなかったから
ずっとカンストしてたわ おむすび
おむすび二個
まんぷく弁当
これで5割くらいあるんじゃねとすら思う スロースターター消したいんだけどどの特能覚えればいいの? たまにいるけどミパ走A以上信頼MAXで2割ちょいってあと何が足りないんだろうな 特訓マスキタ━(゚∀゚)━!
と思ったら練習試合入って消されたとかよくあるorz 10回ほどOBに当たるも全く赤特を消してくれないどころか3連続も愚痴を聞かされる
お陰で転生ノリが三振併殺抱えたまま2年へ
クソOBはマジで出禁にしたいわ >>366
なぞ
俺はチャンスだと思っているがEに下がった途端にクソみたいな成績になるやつおるし たまにというかそもそも基礎ステ(または基礎ステが上がるだけの特能)では限界あるんじゃない?
やっぱりアベヒとか流し打ちとか広角とか対変化◯とか◯◯コースヒッター系が何もないような選手はミパAAだったところでね? >>368
そのクソOBをプロに進ませたのは君じゃないの? 合宿って総合能力低いかつベンチ外のやつから優先的に選ばれるのか? 自操作は自分の指示が悪いせいもあるけど、それ以外でも成績パッとしないなら能力が整い過ぎてる影響もあるんじゃない?
ミートが高い選手のパワー上げたら成績落ちて来たとかここでもたまに書かれるし、自分もミパDSくらいの選手のミート上げてったらそこまで打たなくなったのたまにあるし
ミートがずば抜けてる時は基本流し、パワーがずば抜けてる時は基本引っ張りを選びやすくなるけど、能力両立させたらどっちも半々に選ぶようになり下振れ引いて成績が伴わなくなる選手が稀に出てくるって感じなんじゃないかな
ここまで書いてなんだが妄想の域に過ぎないけど アベヒもちでも3割打たないのもいるし
得能ないのに4割打つのもいる 自分のところにも満塁男しかもってないのに四割うってるのがおるな アベヒ持ちでも1年目の成績が打率2割切ってたりするとその後ステがAAまで成長してもたいして打率向上しないことがあるな・・・ >>367
ないやろ
特訓マスが土曜日以降なら断るだけやし 夏休みでやる気下がらないことあるんだなびっくりしたわ 甲子園出場時の宿題は修正されたぞ
まあその発送はもともと頭おかしいけどさ 試合の大応援で連打しすぎて右親指が痛い
あれはやらなくても影響ないのかな? 応援するにしても親指が痛いならLRでやればいいのでは やらないよりはやった方がって感じなんだね
LRでも出来るのは知らなかった
みんなありがとう 守備って、以前はみんな同じような動きで動きが速いか遅いかの違いくらいだったのに
何時の間にか守備力によって動きのバリエーションが出来た感じで見てて楽しい。
まぁ、自分がアホな守備される事もあるがそれも愛嬌と思って楽しんでる。 >>381
良い気分でジョックロックを聴いてる時に
応援ボタンを連打して野太い声でオイッ!オイッ!なんて
雑音が入って来たら萎えるから
そんなボタンは押さない方がいいよ 大応援のオイオイがうるさいんだが、オイオイは音声要らなかったな 大応援は応援量によって0〜20%でカードの数字を+1◯以外にLR12ボタンも対応だったか 俺もLRで走れるのは俺も知らなかった
ずっと大応援連打してたわ… >>388
俺もジョックロックとか買っちまったから気持ちわかるわ 昔の栄冠は大応援が守備走塁に影響したけど今は次のコマンドの数字がよくなるかもしれないだけのものだからな
別にしなくても良い さっきミスターがセンターバックスクリーンに満塁で確定ホームラン打ってた >>380
代わりに選手が分身の術を披露するようになったな 悪球打ちとカット打ち覚えてる新入生入ってきたわ
ヤバそう 優勝したあとチーム保存してリセットしてまた優勝したらチーム複製出来る?
ペナント用に本で差別化した同じステの2チーム用意したい 天才3年時の急成長率もっとあげてくれ
とても50:50とは思えん比率やわ >>399
やったことないけど多分できるやろ
やってみればええんやない 性格によって経験値にボーナス付くけど特能も同じように性格で覚えやすいとかして欲しいわ
例えば熱血漢ならパワー系とかお調子者なら走塁系とかな >>402
成長もして欲しいけど
比率あげてほしいとか思わないんか?
指示機会少なくて十分な成長とげれてないとか
俺はあるんだけど >>404
みんな同じように育って何が面白いんだ
甘えてんじゃねー >>405
そんなキレなくてもいいと思うけどな
まあ1つの意見として捉えてくれ >>400
「代わりに3年の内気を全員ラッキーボーイにしておいたぞ😎」 才能開花が恩恵ゼロに近い完全なハズレ枠なのがな
まあ威圧とかもそうだけどさ CPUの投手って決まって野手能力も高いよな
あれってこっちがセーフティやったとき簡単にセーフにさせないようにしてんだろうな 向こうさんは野手能力のない投手に人権はないって世界だよな >>409
魔物や成長以外の当たりってなんだろう? 投手の打順で代打の必要がなくなるってのもあるよな
勝手な途中交代をされてた2018までは、こっちは炎上すると操作が回ってきたら3番手が投げてるとかってことになってて、相手は多少打たれても投手は強打者だからずっと投げてるなんてことが普通に起きてて、インチキくさいなあって思ってた >>412
俺はお祭りは当たりと思ってるし
何度も恩恵受けてるわ 強いて言うならお祭り男、黄色い声援、ゆさぶる辺りは強いと思う 強心臓もイニング持続だから投手だと意外と頼りになる
内野安打とバント職人が付くくせ者もここぞで頼れる むしろたいして活躍もしてないのに急成長だけであんだけのびるのは他の選手に失礼
最近は天才投手を野手でだして10点ついたら投手にして早送りしてるわ >>415
お祭りは前作と比べると強くなったよな…体感だけど 投手にエースキラーとか対エースの本使えないのか
サクセスとかでは覚えられないのは知ってたけど 51年目にして初めて特訓でキャッチャー+2を会得したわ… ☆4〜5でも結構アッサリ成功してくれるけど最近やたら☆2〜3を失敗してる特に低めや緩急内角攻めあたり 意味わからん
OB門田きたから広角砲つけて1年からレギュラーで使ってやったら
ミートSパワーSでも打率2割切ってHRも3本しか打たずに卒業しやがった
色々特殊ついたのになんなん?こいつ いっかいだけキャッチャーDが+2と+1の同時にあたってAまで上がったことあったわ そういうのが嫌だから1年は早くても秋からしか
打席与えたくないわ >>427
走力はEだったと思う
HRに走力関係なくね?
呆れるくらい打てないし打線止めるから最後には9番で打たせてたわ >>430
ホームランには関係ないけど栄冠は走力ゲーだからな
栄冠はアベヒ持ちがミート打ちでホームラン打つゲームだし能力の優先度は走力>ミート>守備>捕球>パワー>肩力だわな
そもそも門田の青特含めたスペックが栄冠的にはほとんど旨味がない 1発の赤特って凶悪過ぎん?
転生村田兆治を育てようとして1年の頃に被弾して赤特着いちゃったんたけど
その後はカスチーム相手にポンポンホームラン打たれて自動失点してるわ
自分操作にしても簡単にホームラン打たれるようになる
はよ、OB来て消してくれ… 門田は今江と同格扱いになってたけどあんなもん今江の方が遥かに強い 新入生野手7人のうち6人が送球Eとかなんだこれ
唯一の送球Dは一塁手だし 失投はないけど、たまにど真ん中にストレート投げてホームラン打たれてるのよな
実はそういう効果で処理されてるとかありそうで >>409
あれは調整だと思ってるわ
ステータス伸びやすいからせめてものバランスでああいう糞雑魚特殊技能にしてあるんだと思う >>412
お祭り男とゆさぶるは強いと思う
あとそれら2つには若干劣るけど黄色い声援も強いな
ゆさぶると黄色い声援はウラオモテ両方に適用されるからデカい
個人的にはくせ者も好き、強いかは知らない セーフティ決めたいなって時に曲者つかうとわりと決まる セーフティバントと盗塁多用するからくせ者は頼りになるんだよな
出てくるとちょっとうれしいのがくせ者 >>436
デッドボールとかたまにあるけどあれって失投とは違うんかね 50年近くやってるけど初めて逆転満塁サヨナラホームラン打たれたわ。
天才育成中だってのにおかげで地区大会初戦で敗退しちまった。
突然7点取られて4点リードまで逆転したのに
タイムリーエラーからこんな結末とは…
やっぱ送球Eはクソだわ。
何回送球ミスからのタイムリーエラーしてんだよ。 肩ってオナニーなんかな?
見栄えの為だけに上げてしまうわ >>447
今作は相手の走塁思考が変わったんか外野でも高いと稀に三塁捕殺してくれるで 補殺もたまにあるんだけどそれ以前に相手の肩ステータス見て進むか止まるか決めてると思うの 暴走しないお陰で無駄に死ぬことがあまりないのもそれはそれでいいんだけど
さすがにそこはいけただろーってモヤッとすることもあるから困りもの AIが慎重走塁すぎて帰ってこれる打球でも止まるよな せめて積極走塁ついてる時くらいはもっとアグレッシブに走ってくれてもいいんだけどね
そうすりゃホコリかぶってる積極走塁の本にも多少の使い道が見いだせるのに タッチアップくらいギャンブルでいいから走ってくれ
一発勝負なんだから ホームへの送球けっこう逸れてるのあるからな
走ってほしいわ タッチアップよりなんでそこで1塁に投げないで本塁に投げるんだ!?ってときが切れる
ほぼFcになるし クロスプレイになると絶対セーフにさせる無能キャッチャー
キャッチャーなら身体張って止めろや 伝令で守備盛り上げてもエラーする時あるけど捕球と送球はそのままなんだなあれ 30年目で江夏来たわ。
1年からレギュラーにして最強投手にしてやる。
でも下方向の変化球がナックル... 1年目にクロスプレイアウト取れたから今作やるやん!て思ってたのに結局それ以降ないしな…
ほどほどに弱くないと相手が走ってくれんのかな 走塁は本当アホすぎる
走力B以上でもロクにタッチアップもできない ホーム突入だの死守だのは完全に死にすぎてて草も生えない 野手天才って練習で守備走塁鍛えて試合で打撃面鍛える感じでいいよね?
環境整ってる状態でくるの初めてだからわからなくなっちゃった あれ?ひょっとしてバント練習って結構効率良かったりする? 総取得経験値は120だから125機材ほどではないけどミ走補に40ずつ振られるから結構良い >>433
夏春夏と3連覇してその年に入ったダルが一年生エースで4連覇や!と思ってたら
一発のせいか打たれまくってDチーム相手に秋季大会一回戦負けしたよ
まぁそのあとすぐに一発はOBが消してくれたけどあの負けは本当に落胆した 甲子園で14回までぐだぐだやってたら先発の球速が155から2キロも上がった
打席の経験点って打った抑えた瞬間の指示によるもの? 初めて甲子園につれて行ってくれた元エースがプロで活躍できない話をしたら
そらガッカリされるわな 大活躍したタイトルを取ったってニュースの後に活躍できてない話してきたOBいたな ダルレベルなら変化なりを夏までに上げりゃあっという前に総変10だから一年秋戦えそうなもんだけどな、第二ストレートのアイテム注ぎ込んでも良いレベルだし
夏までに何上げてたのか気になる 秋にいつまでもAランク少ないわ。
負けるほうが難しい 今シリーズが初栄冠の初心者で1960年から遡ってきて
ようやく現役選手が出てくる時代になってきたけど
福留、松阪、鳥谷、内川とか現在基準だからみんな能力クソなんだね
むしろ彼らよりランク落ちる引退済選手のが圧倒的に能力高いし
モードのコンセプト的にはキャリアハイの成績基準で能力付けてほしいよなあ
まあ今まで散々言われてきて変わってないんだろうけど スカウトで「好敵手にも果敢に立ち向かう」の寸評で取ったはずの捕手がキャッチャーA持ちだったときのお買い得感。
思わず声上がったわ。スカウトさん評価するとこ違い過ぎませんかね・・・?
やはり全国大会出場選手は違う。 >>472
制球と変化あげて甲子園でもラスト一人で出したり経験値与えて制球80弱、総変8の総合370くらいは
あったはずだけど見事に敵の270くらいの投手に投げ負けて8回5失点で試合自体は延長10回の末に5−6
今はその一年後で夏の甲子園本戦前で476、制球85、総変11
魔物も4匹いるしこの夏はいけるはず 最終的な防御率気にしないなら夏は先発まではいかないがロングリリーフくらいはガンガン出したほうが良いよ
大会中の経験値はだいぶ変わってくるから1年秋にエースに置きたい投手なら尚更出番さらに増やすべき 全国優勝外野手→☆211
全国準優勝捕手→☆151
全国準優勝投手→☆105
全国出場内野手→☆224
めちゃくちゃ期待してたのになぁ… ムードってベンチ入りってあるけどスタメンでも発動するんですか? >>481
ムード✕とかスタメン出しときゃセーフかと思ってたがムード○の人数増やして中和するしかないのかありがとう >>479
その前年の野良Pが秋に320くらいで勝ち抜いて春を取ったから落差でがっかりしたのよ
で、そのダルはたった今、夏の甲子園で優勝してこれから秋で昨年のリベンジ予定
今年は529あるから今度こそ春もとれるはず これ地味だけど最大の敵はOBが消してくれないチャン左走塁送球Eのやな
個々人をクローズアップすると大したことないように見えるけど重なったら試合内容滅茶苦茶悪くなる 投手の対左Eが一番キツイだろうな
他はステータスがちょっと下がるだけで影響大きいか分からんレベルだけど、投手の対左はスタミナ消費関わってくるから相当な影響ありそう
逆は盗塁Eとかかな ギータとか坂本を出したいんだが、転生プロのみに設定してもマー君とかマエケン(転生OB)しか表示されないのよね
何か良い方法知ってる人いる? ごめん488修正
元々マー君やマエケンしか表示されてなくて、転生プロのみに設定すると誰も表示されなくなる
どうすれば良いのだろうか これほんと1発ってどう処理されてんだ?
打たれやすくなってるとかあるんかね。サイレント自動失点増えるし、操作しても普通に強打されまくり
結局1発が消えずに★600越えの村田兆治も夏の予選で死んだわ
ランクB相手に11失点(ソロ1本、2ラン2本が自動失点)
夏の予選前の防御率も3点台後半だし、最終的には4点代になったわ
架空★300のリリーフの方が抑えてるレベル 夏前に3点台後半は一発以外にも問題がなんかあるレベルじゃねえの
よっぽど育て方と試合での指示が噛み合ってないとかそういうレベル HR打たれたコースが極端に真ん中に集まってるとかあれば
失投はしないけど一発病の効果はあるってことかもしれんね
実際、余程のノーコンかストライクとれ連発でもしない限り
真ん中にストレート投げることってないぞ >>491
あっすまん。2点台後半、3点代の間違いや
他に得能関係で問題あるとしたら、1発の効果なのか打たれまくった結果気がついたら付いてたピンチEくらいかな エースが最後の夏の甲子園決勝後にチャンスダウン・・・
投手能力の方は下がらなくて良かったけどこういうの萎えちゃうね ベース踏めや!
何でトスして大暴投よ
トスも外野まで行くとかどういうことよ
連勝止まったわ 正直秋はもっとAランク増やしてもいいよな
いくらなんでも来なさすぎ
53年プレイしてAランクと戦ったの2試合くらい少なすぎやわ 以前の容赦ない初戦でカンスト高校もアレだったけど
今作は手加減されてる感が強いよな
実際そういう調整されたし Wエースにしたらどっちも中途半端になるかと思って学年一人しか投手育ててなかったけど
スカウトしたのと一般入学の投手が同じくらいのレベルで名字が気に入ったからどっちも育てようかな Aランクはたまに出てくるけど★400〜500ぐらいばっかりだな秋大会の投手
★600超えが出てきたの一回くらいだわ youtubeに1300人野良入学させた能力をまとめた動画が上がってたんだが
https://youtu.be/V-QpiNz2324
☆42でざわついている辺り前スレの↓ってバケモノなんだなと改めて思った
0936 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0205-jxqu) 2020/10/24 19:59:57
直撮りですまん
https://i.imgur.com/SVCBttB.jpg
初めて見たわこんなすごい数値 >>502
野球初心者にしてもなんで投手をやろうと思ったんだ彼はw >>502
俺が貼ったんだけどベンチ外にしてしまって後悔してる 捕球のC異常はさすがにオナニーやよな
どうしても見栄えを気にしてしまうわ ラインドライブって弱いの?
あれ弾道2.5だよね
ホームランが出にくくなっちゃうのかな 悪送球で点取られてもエラーの記録にならないことがある
野球の記録の付け方よく分からん 第二ストレート持ち変化球なしの新入生くるとそのままストレートだけで育てたくなるよね >>478
準優勝投手の☆105は痛いなあ‥
後は順調だけど 名前も変えずに顔も普通なのに1週間前あたりから何故か選手がDLされてPPが少し入ってくるからスケジュール変更手帳とバケツはそれで取ってるわ 年代設定を2020年以降にすると、OBとか転生プロでなくなる?
それか完全ランダムだけど毎年必ず誰かしら入る?ポジションも完全ランダムで? インタビュー期間の直前に占い師いてよっしゃと思って踏んだら「しばらく、色々な出会いがありそうですね」で強制的に性格変更
インタビューの邪魔すんなOBども 転生は当たり外れ問わずで3年に1回くらいのペースで誰かしらは入ってくる印象 ぽんぽんは来ないし来ても外れのことも 投手で5つ青特つけるとしたら、最優先って何だろう?
ノビ、奪三振、重い球、キレ、球持ちあたりか? >>517
◯のほうはきっと人格者の元キャプテンが書いた本(長谷部誠「心を整える」みたいなイメージ)
×のほうは清●●博の暴露本みたいなイメージ 一般生徒が引退時に
0.410, 22HR 60打点に育ってくれた
自分の中では最強だった。
過去の選手のランキングとか見れればよかったな 球速160、コンC、スタA、超スロボ、フォーク5、低め〇
これだけしかないのにオート打たれる時も1〜2失点で済んでる
特殊能力多かった卒業したエースは3〜4失点してたのに 天才肌の菊池雄星が入学してきたけど、スカウトした打者にほとんど振られて微妙な年代。
転生が5年ぐらい連続投手で、飽和気味
https://i.imgur.com/3BQ1YlB.jpg
https://i.imgur.com/HwuHtyK.jpg 万波と亀井入って来たけど転生現役は評価辛いね…
万波はともかく亀井はこんな評価じゃないはず 転生OBや転生プロはペナントの上書きやドラフトの目玉として使えるからシメシメと思うけど転生天才はちょっと強くなりすぎる 転生天才稲尾様とかもう凶悪にも程があるレベルになるからな 犠牲フライ落球したらエラー扱いになるんか
打率下がったわクソが 浅尾の転生が俺の最高傑作だけど浅尾まじでつえーのな 最多ホームラン更新してくれた選手が最後の甲子園で対左E→Gになって笑ったわ
見栄え悪いわクソ >>530
対右キラーの個性的な選手ってことで…… 特能クロスファイヤーだけで☆400そこらの2番手左腕が総合戦力Aを1安打完封しちゃった…
3年間で防御率も1点台前半安定だし、そんなにクロスファイヤーっていいんだろうか >>528
犠失ってなって下がらんやろ?
浅いフライで三塁ランナーがハーフウェイからスタートした場合はただの失策なるけど ドラフトでは毎度天才と転生ひとりずつがのぞましいとおもってるな。転生の天才は別にいらんな。 天才大谷とか育ててみたいけど普通にやってて出会える確率低すぎるしな 全国優勝って多少パラメータ微妙そうでも全員スカウトした方が良いのかな 見るとこは人それぞれ違っていいとおもうわ。
自分もだれをスカウトするかは迷う時あるな
送球の正確さと天才かもと全国優勝は優先的にとりにいくけど。 転生OBの落合に貴重なアーチストつけて1年からスタメンで使っていく
30本は打ってほしいがどうなることやら アーチストってラインドライブで上書きされなかったっけ 2000年以降でよく言われている人以外でおもしろそうな転生いないですか?
増田はよかったけどね 聖澤が大活躍だったな
チャンス盗塁走塁が高いからアベヒ本読ませれば無双 現役転生なんて贔屓の育成失敗をやり直すみたいなのが1番モチベになる
健康で田淵二世な原口育成するって決めて金本貯めてるわ 戦術レベル7の流し打ちや転がせでもあんま打たんな
そらチャンスがんがん下がるわ ほんとなーんなんだろうなこの仕様
チャンス下がりにくくしました!ってアプデの時言ってなかったっけ… >>547
下がりにくくしたんじゃなくてチャンスの仕様を変えたって書いただけ 守備力重視とはいえ、全国大会優勝で巧打長打が緑色は初めてみたわ。
まぁでも、全国大会優勝を4人スカウトできたのは良かった。 金特本ガチャ初めてやってみたけどマゾいなあコレ
1時間で3冊しか出てないわ
こんなもんなの? >>536
全国優勝とかでグラフがどうなるかの確率が変わるから
グラフが低いやつは全国優勝とか関係なく弱い >>545
最高やんけ
入学時に星って300超えないんだっけ? >>557
ありがとう。
金本使いたかったら決勝前か 甲子園とかいう赤得のメッカまじでどうにかなんねえのか
1年の時入ってきたチャンスC対左Cが3年になるころにはどっちもEになってたわ 赤つきまくるくせにそれ以外は付いてもだいたい緑なのがな もうちょい下がりにくくなってもいいようには思うけど下がる条件満たしそうになったら交代しないのか? そこそこ強い投手一人と張本が入学したら糞ザコチームだったのに甲子園で1勝するまで強くなったわこういうもんなの? 魔物と転がせ多用とかでもしない限りわざわざ交代しなくてもそんな下がらんでしょ パワアリーナのプロ野球選手量産化計画の一位が590人で草
栄冠の総プレイ時間92時だから名門キープしながら1時間当たり6人プロ入りさせてんのか チート対策できてないのにランキング形式のイベントやるのがそもそもの間違いだわ パワアリーナのプロ野球選手量産化計画の一位が590人で草
栄冠の総プレイ時間92時だから名門キープしながら1時間当たり6人プロ入りさせてんのか 転生プロ・OBの天才とかほんまに運ないと来ないよな
今までに全然こないって人のが多いだろうな
転生OB・天才大谷きたら奇跡やわ 俺8年しかやってないとはいえ天才0人なんだよなぁ
天才かもしれないすら1度も見ていない 天才は30年やってスカウトで4人、野良で0だな。
スカウトでは、何故か同じ年に2人ずつスカウトできた。 甲子園で名門相手に9失点と炎上したエースがキレ○になったけど取得条件何なのか分からん キレ○は奪三振数
炎上してると結果として三振でしかアウトとれないってことがあるから
意外と付くんだよな >>576
キレ○は球速140以上、総変5以上で奪三振7以上が条件
失点は関係ないぞ OB天才一人現役天才ひとりは来たな(つよいとは言っていない) 転生天才稲尾とか大谷とか引いてみてえわ
今まできた天才だいたい送球FやらチャンスFやら何かしらの欠点抱えてる 天才OB来た事ないな、いままで来た天才は特能少ないのばっかりだし >>580
そんなんきたら卒業させるのもったいなさすぎて、
ゲーム進まなくなるかもしれん さっき間に合わないタイミングで2回連続投げてFCになったんだが。最初のとかそこから投げればアウトになったのに、前に進んで投げてセーフとか。
肩の強さがよわかったからこうなったんか?
やらかされたんだが。 今見直したのやらかしたのミスターやったわ。肩が低くてはありえへん 男子マネの進路先は今まで栄冠やった中で本屋、肉屋、パン屋、サラリーマン、魚屋、専門学校生になった事がある
ブタメガネのならずもの経験者はいるかな? 戦術レベル7でも余裕で凡退したり☆300未満の雑魚Pに完封くらう仕様に文句はないけどそれで対左チャンス併殺みたいな赤特付けられるのは我慢出来ん
試合リセット縛ってたけどお気に入り架空選手のチャンスがCからFまで下げられてリセット解禁したわ 1段階落ちならともかく2つも3つも落ちる人はどんな試合指示してんだ パワアリーナの栄冠プロ入り数競うやつ、一位は500人越えやん異次元すぎ。
一週間でどんだけやったんや。 チャンス下がったりする人は魔物使いすぎなんじゃね?
魔物は稀にしか使わないけど2.3年に1人くらいしか下がらんぞウチ 魔物は隙あらば使うけどチャンスは2、3年に一回くらいしか下がらんな
魔物使ったらちゃんと主力は引っ込めて下級生の経験値稼ぎに使わないと
あと魔物セーフティしまくったおかげでバント職人の天才に試合で流し打ち内野安打チャンスAが付いて嬉しかった 対左はどうにもならない時あるけどチャンスはちゃんと代打出せばいいだけ 左は指示関係なく無慈悲に下がるからタチ悪い
チャンスは4回以降なら自分の指示や交代しなかった自分のせいでもあるからな
要は無操作で広角→プルヒやめろやってこと 天才投手が総合Cに15本くらいヒット打たれて延長13回の激闘になったのは忘れられん 三振も被安打数と同じくらい取ってて、こんだけ三振取れる奴がこんなに打たれるわけないやろー!ってなった
要するにコンマイエフェクトだから炎上理由は考えるだけ無駄ゾ ランク下がる位打てない試合は対象選手下げることが下手したら負けるリスクにもなるんじゃ 魔物もあれ凡打にならなきゃいいんだよな?
全員走力A左打ち最優先にしよう! 男マネも爽やかイケメンとか男の娘(弾道アップイベ豊富)とか色んなバリエーションほしいな 国民的野球ゲームに男の娘なんて出していいんですか! 江夏は1年夏から投げさせてたら凄い選手になったわ。 まぁ古田と小山を擁するAクラスとの緊迫の投手戦に勝った後にチャンス下がったの見るとなんだかなってなるよね 春甲子園Vから夏県1回戦負けしてしまった
漏れそう 魔物縛りしてるけど普通に1大会で1人以上は何かしら下がるんだよなあ
そもそも相手のランクが高ければ高いほど接戦で凡退も多くなるわけで、
そんな試合で下級生出しまくってたら普通に負けるでしょ 男マネもテンションあげてくれる時あるからええよな
バリエーション増やして欲しいわ 魔物使った時はセーフティバントが安全だな
万が一凡退しても犠打つくし パワヒもちに強振指示すると結構確定ホームラン見られるんだね
1年に数本はいける チャンス下げない代打も必要なんだろうけど接戦だとそれ出来るほどサブポジ付けてないからキツい部分はある
セーフティバント決めるのが最適解だとは思うわアプデ以降は内野安打とバント職人持ってるとチャンスBくらいなら楽に狙えるようになった パラメータや特能やら文句ないのに
結果が出ない時の何が一番効くかな?
フォーム変更、打席変更、本読み、都度指示(ミートとか強振とか)、他 >>615
まずは左打余ってる本を読ませて足やミートもあげてみる
ダメなら諦める 内気や使える伝令の性格なら他の控えに役割を任せて性格を変えてみる >>613
1回もそんなことないから気持ち分からんわ
どんまいやな
でも負けるとしたらAやらBが来るか
よう分からんクソエラーで負けるかしか想像出来んわ 2アウトランナー1、2塁
サードへの強いゴロを三塁手が取る
そしてファーストへ暴投
な ぜ 三 塁 踏 ま な い 内側で捕ったなら2塁ランナーが見えてないから
間に合うかどうかの確認に時間使うより1塁投げるんじゃねえの 基本的にファースト狙いだし
悪送球は運が悪かったね 暴投は運がなかったということで本来はアウト取れてただろうし
一死一三塁でゲッツーとれるセカンドゴロをバックホームして野選にされるよりは遥かにマシだと思うよ… 自分で踏んだ方が早いのにカバーが入るまで待っててそこから悪送球起きるの勘弁して欲しい 5-5-3のゲッツーはよく見るけどな
捕る場所によるのかな 一塁ゴロ捕球して2〜3歩歩いてから本塁送球セーフマジでやめろって頭の中で「何のための前進守備だー」って叫ぶわ 悪送球は何やっても起きる時は起きるから仕方ないけど
たまによく分からない守備やって状況悪化は回避出来るようにして欲しい
バウンドした球取りに行ったら落下地点ミスしててその後ろに落ちたり 歩いてからバックホームと2塁ランナーだけが飛び出すやつは前回のアプデ前までは見なかった
たまたまかな? 逸らしてから三塁ランナーがピクりとも動かなくてちょっと笑った
https://i.imgur.com/I2C8r2y.gif アプデ後にやたら増えたからなんかいじったのは確実かと >>628
これ見たら捕球の大切さが分かるよな
普通落とさない送球を落としてるし 魔物あんま使わないけど本当チャンス下がるな
別に上がろうが下がろうがそんな成績変わらない気がするけど能力見た時の見栄えがな 青特より赤特やEの方に目がいくわ
見栄えは大事やわ 甲子園決勝で無事に3年二人に三振、一人に対左Fがついて笑ったわ
勝った時は赤特つかないとかそういう感じにしろやアホ 魔物縛り以前に魔物来ねえよ...
どこがラッキーボーイだよむしろバッドボーイズだよ いいピッチャーできたら野手能力もあげてる?
総変化を12から13にするくらいなら、走力EをCまで上げる方が有益な気がするんだがどうだろう? ホームインしてるのにホームに投げるのアホすぎない? 正月のおみくじってなんなの?
出したことないけど大吉とかあるの? 大吉だと特訓マスが出やすくなるだったかな
正直恩恵があったような感じはなかったが ゲッツーの最初のアウトの時にセカンドが三塁側に変なアピールしてファースト間に合わないとか >>638
稀にあったような
ただ単に青パネルが少し増えやすくなるだけ
筋力アップ等の能力値アップなし(´・ω・`) >>636
自分は野手能力は上げてない
と言うか勝手に上がる
まぁ、バント○くらいは欲しいとは思うが、おまけ程度に野手能力は考えてる その投手をどの程度使う気でいるのかでまったくちがうやろ。エースとしてなげるなら初期能力次第かな。
足と左打者にまずするけど。
守備打撃は最後の方にやな
エース以外だったら間違いなくあげるけど。 全然優勝出来ないし坂本勇人で優勝目指すか マーくんとかより難易度は上がるか >>645
マーは特能が平凡すぎるし本なしなら坂本の方が強い気がする
本ありならマー 秋にこんだけAこなくなったのはなんか苦情でもあったんかな。むしろコンピュータの設定がAランクだと強くなりすぎるのかな 久々に天才肌引けたからウキウキで詳細開いたらこれだった
青特のやる気のなさよ
https://i.imgur.com/aB48RAl.jpg 登板した全試合で野手全員にバフかかるんだからペナントのそれとは話が違う >>644
買ってないどころか、応援歌の設定すらも触れてない ノビはともかく対ピンチはそこまで気にしないな
低くてもちょっと残念だなくらい もう、大谷とかの強い転生使っての攻略は飽きたから、次は2020年から始めてスカウト+野良+ランダム転生でどこまでいけるか始めてみるわ
そういう人おる? 2014の頃は応援歌ランダムで設定してくれる機能あったのになんであれ無くしたんだろうな
いちいち選ぶの面倒だわ ペナントだと最近の潮流は対ピ>ノビなんだがやっぱり栄冠はノビが強いんだねぇ >>644
応援歌?ブラバンのことなら好きなの買ったけど
でも最近は特典のOPのBGMを設定してるわ >>646
一年目でグラウンドも本ないし坂本のが活躍しそうか
投手はなんとかすればええし3年間で Eだらけだと勝ち運あっても見栄え悪いよね
天才だったら躊躇なく本注ぎ込めば >>642
たしかにちょこちょこ上がってるな。
>>643
2年目4/1で星600ある大エースなんでね。
大谷みたいにするのもアリかなと。 応援歌は買ってないけど、2020マイライフ2軍のBGMがめっちゃ好きやわ はーまた秋の地方大会1回戦で負けた
投手ランクC以下の投手相手にヒットすら打てないで
ナレ失点で負ける試合はホント疲れる >>664
それでやってもあんま変わらんぞ
普通に勝てる >>654
野良ってどういうの?
普通に2020からリセットなしで遊んでるよ ノビはEにできるけど全体的に残念だな
基礎能力は抜群なのに >>670
豊田はなんともないただのモブだったわ転生はヤクルト上田
>>671
やっぱ上げられるのね、ありがとう 特能はOBの指導でCまで上がるようにしてほしいな、
Eまでしか無理ってイラッとする。 >>672
ふつーにやって999ってできるんか?
最高に贔屓した転生OBでも800が限界や。 >>676
どうなんだろう?
俺は最高で865だった 投手は965まで行けたわ
天才か世界大会以外で本の金特付けれたらMAX行けたんかなぁ チャンスG、対左G、青特無しでエラー持ちの天才きたわ。
クソ天才過ぎる。 二刀流だと星上げやすいと思う
転生大谷が狙い目だな 間違えて同じ日でリセットしちまったぜ
でも1回目ならそんなペナルティない感じ?
パッと見弾道が下がったくらいな気がするが… 野良天才投手で二刀流にして999は出来たな
スカウト天才投手だと928止まりだった 最高は投手で★875だったな、金特は付いたけど特能が少なかった上に
合宿で全然選ばれなかった所為であんまり強化出来なかった スカウトの目安に日本代表の所属校の県を重点的に回ろうとしたが白多くて爆死
でも東海地区3県から代表出てて全て白→代表出てない愛知に準優勝選手いたり地区くくり関係あるかなあ。 同県に全国レベル集中しやすいし内部的な偏りは存在してそう
それを知る方法は多分ないと思ってるけど ★999は相当うまくいかないと無理なイメージあるわ
合宿とか特訓とか注目選手とか全部噛み合わないといけないし
リセットとかオンストするなら余裕だけど ☆999はなかなかいかないやろ
俺の最高でも☆964
金特使っとけばいけたかなって感じ 転生小山来たけど凄いな
最初からノビB精密機械球種3つって殆ど完成されてる投手じゃん >>683
基礎が高いだけで青特無い選手とか使いにくくない? >>695
豆腐メンタルの天才の成長譚とかなかなか面白いじゃないの オンライン大会ってどういう処理してんだろ
☆999の天才P君が打力C-Bくらいの相手に0-15で負けとる ピンチ対左ノビEクイックF奪三振☆140代でも天才投手なら最低2回優勝できるからヘーキ 地方は普通の応援曲で甲子園だけブラバン流す設定ってできないのかな >>697
別に勝っても大した事ないけどこんな所に負けるのかよって試合あるよな
ちょっと腹立つわ >>699
チャンテなら出来るけどなあ
球場によってONOFF設定出来たはず 80年以上やって初めて甲子園でのエンタイトルツーベースを見た(くらった)
さらに同じ試合で初めて牽制からのランナー挟殺も見れたなんだこれ いまリセット野郎はオンラインでまともに試合させてもらえないらしいな 最近までWiFi死んでてオンラインとかやってないんだけど後発でも楽しい? オンラインなんてあってないようなものよ
箱庭で起きるあれこれを楽しむゲーム >>705
そこら辺が肝よな
ストーリーとかも無いからそういうゲーム性を楽しめるか楽しめないかで大きく変わってくると思うわ オンラインの通算成績勝ち越してる人ってチーター以外いるのかってレベル そもそも夏の甲子園は途中からほぼ2年のスタメンで行くから。
三年はベンチから魔物出してくれればいい >>704
ワイモバイル対戦したことないし、するつもりも無いけど
☆800みたいなやつがいっぱいいるチームが殆どだろうねオンストが多いとは思う 現在16年目弱いやつは一年生時から完全に干すとはいえドラフト4人しか指名されなかったのは1年目以来だった リセットも1日進めるの忘れてしまうことあるからなあ。ごく稀やけど。 スカウトの結果来年は優秀そうなキャッチャーが4人入ってきます正捕手目指して頑張ってください >>672
☆182青特無しの野良天才で在学中に(サブポジ込みで)☆999までいけたけど
かなり運が良くないと無理だと思った。
重い球、キレ、尻上がり、奪三振なんかは全部試合で取って
特訓マスは3回全部成功、その上で注目選手にも頻繁に選ばれていたしなぁ。
次も育てれるかと言われたら正直厳しい。 古田せっかく取ったのに翌年キャッチャーAくるのはよくある >>711
ナレーションベース、高速試合中に点を入れられるので自動失点を表す 三年キャッチャーAで一年キャッチャーAが入ってきたからコンバートした二年キャッチャーが合宿でAになったりしたこともあったな 同じ高校と3大会連続で対戦してライバルみたいだったわ わりと同じ高校とばっか当たるよね
まあそっちの方が楽しいけど >>720
投手で星29見たことあるけど、打者だとやば過ぎるな。 秋の地方大会で当たったところに夏の甲子園で相対するってのが経験ない気がする リセマラなんてする気無かったし
本来そんなことするところじゃない普通マスのところで
間違えてセーブせず2回続けて
ペナルティくらってしもた・・・
オワタ
最初から全てやり直した方がいいのかね? 不祥事が起きて落ちぶれた元名門が再び甲子園目指す漫画路線でいけるぞ >>728
ペナルティを2回くらったん?
1回目だったら弾道下がるくらいでたいしたことなかったけど、
2回目のペナルティてどんなもんや? 才能開花とか1打席のみとか使いどころ難しいわ
1打席のみではなくてせめて1イニングにしろや 才能開花はセーフティ安打出来そうな場面で使ってる
投手でもチャンスで打順回すの優先 才能開花は能力低くて有効な頃には急成長引いて経験値稼げる方が嬉しいからな
急成長がいらなくなった時点だとステ伸びきってるんだから才能開花に意味ないっていうね 才能開花は二刀流投手が終盤に打席立ったときに使う
流石に打撃性能までカンストはしないし結構打ってくれる チャンス下がることはよくあっても上がることがないのはなぜ? 上がらないという事はないが単純にチャンスで打つ確率の方が低いからじゃね? >>739
夏の県予選で魔物なしで全員連打の20点近く取ってを繰り返してもチャンス誰一人上がらず、決勝で熱い投手戦して1-0で勝ってチャンスみんな下がりまくるのおかしくないですか? チャンスよく上がるんだけどプレイスタイルの違いかね チャンスで凡退しまくった結果として1点しかとれなかったなら
何もおかしいことはないよな
ソロHRによる1点以外は2安打に抑え込まれたけど完封して勝ちとかなら
少なくともチャンスは下がらん >>745
毎試合20点とって誰一人チャンス上がらなかった件はいかがですか? チャンス上下って特能と同じく公式戦で条件満たして5%~10%だろ?
アプデで調整入ったにしろ上がらんときは上がらんと思う
そもそも試行回数どんくらいよ? >>747
20点近く取る試合を10試合以上して誰もチャンス上がらず、たった一回の接戦で3-4人チャンス下がるのおかしくないですか? いや上がらなかったら仕方ないやろ
何でそこまで言うのか
毎回試合で特能ついてたらゲームバランス崩壊するわ 運としか…無操作で赤特付くのだけは確かに理不尽だけど
かといって指示した時も100%ではないからつまるところ運ゲーだし…そこが良いとも言えるんだけど >>749
一回くらい上がってもよくないですか?
打者9人+代打数人を10試合以上ですよ? >>751
10試合以上やってつかないのは運悪いとしか言えんな
どんまい あえてマジレスするが
チャンスで2安打ちゃんと毎試合やった上でそれならおかしいとも思うが、こんなスレですら信用されてない奴が証拠なしに何言っても無駄だよ無駄 予選で20点とっても所詮は5%だしな
スタメンが条件満たす前に代打出してるかもしれんし
ランナー1塁でツーラン打ってもチャンスは上がらんし
全員確実に条件満たしてから言えとしか >>748
点数は関係なくもないが、某サイトによるとチャンス+1の条件はランナーを得点圏において三安打だから、大量得点したとしてもその条件を満たす打者はそんなおらんやろ
仮に三人いたとして、夏予選なら5%だから全試合それ満たして予選抜けた上で一人居りゃいい方くらいの確率じゃねえの チャンスで2安打をスタメン代打全員満たすような試合してたら60点くらい取れててもおかしくない 昨日秋初戦にA来て2-4で負けちゃってビックリしてリセットしちゃったわ
4月に巻き戻ったわ 運ゲーなんだから仕方ないと捉えるしかないな
所詮ゲームなんだから 酷いってゲームなんやから仕方ないと
思うしかないやんか 真面目に答えたのにひどいってなんだよ
同情して欲しいだけなら最初からそう言え >>763
一試合だけで3人もチャンス下がるのおかしくないでふか?
チャンス上がる条件はめっちゃ厳しいけど下がるのは簡単ってことですか? >>764
名前欄b2-でNGしとけば当分出てこないよ
おーいって言ってるだけなら可愛いもんだけどなぁ
教えてもらったらまずありがとうだよ チャンス下がるって
1試合で得点圏凡退が3打席以上だぞ
その条件満たしてたんやろ 正直初めて栄冠やった頃PS2のコントローラー破壊したことあるわ そもそもおーいなんて必死に言って反応欲しいだけのしょーもない人間の可能性がある
ネット掲示板でそこまでして反応を伺う奴は地雷以外ありえん 転生OBはやっぱ強いわ。
本5冊読んだとは言え、1年夏から3年夏まで無敗で投げ切ったわ。
防御率0.94は異常。 今までのパターンならまだしも今日は1人反応してるのにおーい言い出すから笑っちゃったわ 全然関係ないところにありがとうと書いてて笑うわこんなん 魔物連発して1点しか取れてない接戦試合なら、得点圏ランナーいる状態での凡退多発だろうからチャンスは下がりやすいだろうな
反対に、魔物連発しての大量得点は、打者が一巡しているだけで特定打者の安打数は増えてないことも多いから言うほどチャンスは上がらない >>775
まあ得点の話しかしないし仕様を理解してないんだと思うよ
話しても無駄やわ だからこそのセーフティ戦略だからなヒットになる可能性があって
チャンスがつくかどうかはともかく下がる可能性は減らせて満塁男固め打ち内野安打アベレージ辺りが狙えてくるし まあチャンスの上下のバランスが悪いのは周知の事実だしコナミが対応する気もなさそうなのでユーザーで上手くやるしかないのよね 前より調整されてるのは確かだからねえ
下がらないかはともかく上がるようにはなってきた 2種変化量最大なだけの凡Pでも防御率1だったからただの運やぞ >>759
確率だからな
得点圏で2安打してもつくかつかないかは一定の確率で決まるから
逆に下がるときもそう
ちなみにとあるサイトによれば地方大会だと取得確率5%らしい
スタメン9人全員条件満たしたとして1人も取得しない確率は0.95^9≒0.63
つまり1試合で63%位はそういうことが起こるわけだ
単に63%を引き続けてるんだよ
それに大差つけて勝っても打撃成績って割と片寄りあるからな
それにスタメン全員が毎試合条件満たしてるとは思えん、条件満たしてるのなんて精々半分から2/3位だろ
代打出してるとしたらその選手は大分条件満たしてる確率低いだろうし
その上四球で出塁することもあるしホームランで点が入ることもあるからな
大差つけて大勝した試合でチャンス下がることも割とあるし
だから別に普通、少し運が悪いだけ
あと、おーいとかやめとけ、気長に待てよ 仮に毎試合5人が条件満たしてたとして
10試合連続で一度もチャンスつかない確率は7%位だな
まあ、全試合20点とか現実味に欠けること言ってる時点で話盛ってる感じするし
事実だとしても7%なら普通に有りうる数字だろ 真面目な話するなら63%を10回連続で引く確率は1%ないしベンチメンバーの話もあるから一概には言えん
否定するために確率持ち出して誇張するのもどうかとは思うがな
もっともそれが本当かどうかも分からんしかまちょすぎて相手にする気にならんが てかおーい君は質問の投げかけ方が良くないな
おかしくないですかだと感想っぽく聞こえるし、どういった答えが欲しいのかもてんで分からない
別にみんなおかしくないと思ってるから反応に乏しかったんだろうし
自分の感情を入れずに聞いた方がええよ
でもっておーいも良くない
スレ汚しすまん >>783
さすがに9人全部条件満たしてるってことはないと踏んだ
63%引き続ける可能性も調べたけど現実的にそうそうねえもん 今度チャンスFの選手はいってきたら
名前を
おーい君にするわ まあ言えることは
魔物使うならセーフティさせとけだな
Aランクで魔物使っても点とりづらいタイプに負けたならそもそも負ける戦力と割りきれ チャンスで赤得付くのそこまで実害はないんだけどな
別にチャンスで極端に打てなくなるわけじゃないしOBでEにはできるし本あるし
ステータス見た時に見栄えが悪いってだけで すまん相手にはしてたわ
まともにはな
>>785
話がどこまで本当か全く分からないけど複数チャンスが下がるとか見たことないな
毎試合20点も魔物に俊足左打者揃えれば全然不可能ではない チャンスEはは地味にきくぞ
バント中心なら影響ないだろうけど 魔物発動時の考え方
無死、一死ではセーフティなら相手が失策してもほぼ「犠打+失策」or「安打(+失策)」になるから打率が下がらない=チャンス下降条件に当たらない
二死では「凡打+失策」になる場合が多くなる=チャンス下降条件に当たるので安打に出来ない打者でセーフティを行わない >>789
下がるときゃ下がるよ
魔物使ってバントさせることもできなかったのがDからGへおちたとかある >>789
毎試合20点は魔物無しって書いてあるのよそれが
あと複数チャンス下がるのは2人の場合1%だな
正直あんまり複雑なこと分からない人みたいだし
他の能力下がったのとごっちゃになってそう 稲尾がいれば1年目から甲子園連覇できるってきいたけど普通に負けるんだが? >>781
ちょっと読みにくいかも
分かりやすくできますか? >>793
すまん魔物なしは見落としてたわ
毎試合となるとオンストかなにかで左打者の走力MAXに内野安打とバント職人フル装備していけるかどうかのレベルかな
もはや確率以前の話だな 生まれたばっかの頃から飼われてる家猫ちゃんだってもう少し謙虚だしすぐお礼言えるぞ ダラダラ初年度からやって現在1997年の49年目だが、1949年度卒業のアイドルがまだ残っとる
芸能界の重鎮かな? >>794
初年度三年生に内気複数人居て魔物の発動頻度が高くないとキツい
稲尾+リセマラで土俵に立てる感じじゃね >>800
自分のとこは累計120年ぐらいやってるけどおよそ60年ぐらい前に卒業したアイドルがまだいるわ…
つかアイドルがそいつしか残ってないから消えないか心配 トンネルしたり捕球してからモタついたりしてセーフになった場合エラー付くときと付かないときあるけどさ
エラーって具体的にどういうときに付くの? >>801
2年目に甲子園出れたけど初戦敗退したわ
なお秋は1回戦でメッタ打ちにあったもよう >>804
ググりなさいよ
試合中にエラー二回が条件、確率は青特と同じ >>806
そういう意味じゃなくて記録上のエラーって意味だった
ごめんなさい 1年目から甲子園連覇なんか魔物ないと
厳しいすぎるよな
後はもう運しかないし 魔物や転がせの時によくある外野の後逸はエラーついたりつかなかったりマジ意味不明
もろ後逸してるのにタイムリースリーベースになったりならなかったり レフト前ヒット→二塁転送悪送球の間に進塁がツーベースになってた 現実の話なら記録員がエラー無くても同じ結果になったと判断した場合はエラーをつけなくてもいいとあるけど
パワプロはガバガバ過ぎてちょっとわからん小学生の記録員体験の日だったとかかな 津、天理大付、彦根が安定して強いというか負けるとしたら大体この辺になる しばらく離れてて最近再開したんだが、チャンスの件って本当に調整入ったの?
別に特段チャンスで凡退したわけでもない選手のチャンス下がったんだけど >>697
ためしに☆999を買ってコンピューター同士戦わせてみたら、☆999投手はスタミナ0で変化球がほとんど曲がらなくなっても交代されずに、打ち込まれて負けてたわ
元々のデータが高すぎるとスタミナ0になっても代えられなくて、打たれてるのかも >>812
京田辺に名門になって10年たっても負け続けてたわ
53年たった今でも接戦になること多いわ
京田辺も強い スカウトとは、送球Bを確保するためだけでいいのではないかとおもえてきた。確かに全国大会、優勝いれば強くなるけど、はなから転生を育てたくてやってるからなあ。 >>795
最後の2行だけ読めば充分
確率的にちょっと運が悪いだけ
おーいはやめろ >>813
ごめんなさい途中で送信されてた
上がりやすくも下がりやすくもなったっぽい >>813
下がる条件は変わってないからな
上がる条件が3回から2回に減った >>798
まあ話を盛ってるんだろうな
平気で嘘つく奴ってたまにいるみたいだし
魔物無しで毎試合20点とかまあ有り得ない 相手のコンピューターの高校名ってロムによって強い高校とか弱い高校とかって違うんかな
うちのROMは秋田の男鹿ってのと山口の田布施ってのがよく出てきて強いんよな
あと地区大会だと大都会ってのと幕張大附属ってのがやたら出てくる >>795
あっ、言い忘れてたわ
半年くらいROMった方が良いぞ、君 うちのは兵庫代表は決まって高砂だったな
大体古田と小山村山がいた
やり直した後だと京都の宇治と和歌山の紀州がやたらと強い 兵庫は播磨高校固定かな?というぐらい出てくるしほぼ毎回キャッチャーは古田
斜里とかいう北北海道が最強格というか北海道東北北陸がやたら強い 九州地区大会で2回続けて薩摩工業にボコられたので49地区制覇を機に大阪引っ越したわ。 >>812
100年目なんだけど俺のとこは新潟県勢が代表代わってるのに強い。今は新発田に苦戦するわ。一方で天川、三田電工とか100年ずっと強い高校もある。 もしかして栄冠だとスライダーとシュート弱い?スライダーとシュートのみの投手がやたらオート失点してるような気がする 変化球でも強さ違うんなら何を覚えるか選べるようにしてくれよ
覚えるのに必要な経験値それぞれ違ってても良いから 今作はCPUにナックルは有効なんだな。それと超スローボールはマジで魔球だと思うわ。相手がそこそこ以下でも
相手投手が超スローボール持ってるとマジで負けそうになる 敵の三年でERA一点台前半は大抵超スロかナックル持ってる 野球知らないくそ素人ですまないが超スローボールって効果あるの?通常のスローボールより急速遅いなら打たれやすい気がするんだが
まぁ、CPUが超スローボールしてくるともちろんタイミングずれて打てないけど、こちらが超スローボール投げると簡単に打たれてしまうのかと思ってなかなか超スローボールは採用しにくい 自分のだと兵庫代表は灘高校だわ
文武両道過ぎるわ
どっちかの東京は六本木水産とかいうすごい立地の水産系があるし 地方大会で負けたからリセットしたんだが再開したらよくない噂がどうこう言われたんだけどリセットしたらダメなの? >>839
基本的にサクセスみたいなもんだから
リセットしたらペナルティーあるぞ CPUの強豪校はやっぱりROMによって違うみたいだな
ランダム生成か >>840
心当たりないにすればセーフだったのに… やっぱりスローカーブは有能やな
対人でも栄冠でも使えるし 初の天才2刀流の育成は震えるわ
絶対に毎回甲子園決勝まで行かないともったいないというプレッシャー CPU高校の命名法則的に仕方ないのかも知れないけど内陸県で水産高校は無理やりじゃないかなって思った 天才二刀流の大谷きたら
どれだけ育成楽しいのかな
スカウトした天才二刀流も楽しいけど
大谷になると倍楽しそうだな 北海道だけど礼文高校が強豪として立ちはだかることが多くてな
人口2500人ほどの離島ですよ
いったいどれだけ野球留学してるんだと >>848
内陸国なのに海軍持ってる国もあるからセーフ 名前横浜高校でやってるけどCPUの横浜高校出てこないなそういえば 好リードって名門までいくとあっても無くても結果は変わらん
守備なら送球B以上が一番重要な気がする 好リードが影響なくなるのは投手力が上がるからかね
そういや今まで本でいじる以外でキャッチャーCって見たことないなあ、スカウトとか野良でもDかB以上しかいなかった気がする >>814
なるほど…検証ありがとう。
ただ相手のPもCランくらいのエースなのに0点のがまた謎だわ
1回でもリセしてると負け確定になったんかな >>845
ブラウザ変えてもワッチョイでモロバレですよ 本はどれ読ませるかめちゃ悩む。
ステータスだけ高くて青特ない内野手だったら何読ませる? >>859
後の事考えないなら
アベヒ
広角
流し打ち
守備職人
走塁or盗塁の必勝本
好みとしては スカウトで連れてきた天才って初期能力イマイチなのは分かるが成長度もそこまでだと思うのは気のせい?
全国大会優勝のほうが天才差し置いて主力になりつつあるんだけど >>857
>>858
あぼ〜んになってますけど大丈夫ですか?
共有NGでしたっけ? >>862
投手はともかく野手は初期値高かったらたいして差でないから全国優勝で特能狙いにいった方がいいと思っ >>862
単純に試合で急成長使用してからの指示機会が少ないんじゃないかな
注目選手にすると試合で能力爆上げするよ特に甲子園だと >>866
うちも落合きたから一塁コンバートして初年度レギュラーにさせてるわ
金特のおかげかミートパワーCCでも割と本塁打打ってくれてる 転生プロの藤浪がエースなんだがどうやって勝てゆうねん二年で155kコントロールFスタミナAだけどバカスカホームラン打たれてほぼ一回戦敗退でどうしようもないわ スタミナはCのままでいいからコントロール上げた方が良い
というか藤浪ってプロOBだけで赤消すとなると7回も踏まなきゃいけないんだな しようとしてるんだが夏1回戦までに捕球守備がDまでいかんな >>870
ちなみに藤浪でコントロール上げにほぼ費やしたらどれぐらいまで上がるの? >>872
どのくらいかかるか知らんが何も考えずに練習指示をコントロールだけにしてたらSいくだろ
聞く必要あるか? 初期プレイでアイテムも無いし弱小だしそんなんでも藤浪のコントロールGが上がるのかと思ってねいかんせんあんまりやったことなくて ちょっと待てや
国際大会MVPの選手をドラフト指名されないとかあったわ
無能すぎないかどこの球団も信じられんわ 周りが名門前提で話してるということを分かった方がいい
弱小なら悪いこといわんから今は下地を作ることに重点を置け >>875
プロ志望届け出してないんだったら仕方ないw >>877
出してなかったんかな
確かにそれしか考えられんか
勿体ないな 今年の海外派遣組3人でクリーンナップ組んで4番キャッチャーMVP5番ファースト首位打者だった模様3番ショートの方が自信作だったんすけどね
なお3位 >>867
注目選手にすると試合で能力上がるのは、単に指示機会が多いから?それとも注目選手にするだけで経験値プラスになる?
ホントは投手を注目にして育てたいけどピンチ増えるからねえ >>880
指示機会が増えるからだろ
ごく一部の猛者は指示機会を増やす為に延長狙うらしいからな >>880
投手を注目にするとバテてしまって点入れられること多いからあまりしたくないなあ 守備職人は人気あるっぽい?
ついてると嬉しいけど、あれは具体的にどんな効果あるんだ? >>881
猛者は延長どころか毎回再試合やってるから… やっぱ内野安打とバント職人のコンボはやべぇわ。両方持ってる野手が甲子園決勝まで打率5割半のバケモンになったわ >>883
ショートセカンドを守備職人の守備B捕球Bにしてたときはやたらとゲッツー取れたし、センター前に抜けるヒットも防げてた気がする。あくまで体感だけど。 見えやすいところでは背走動作が早くなるとか守備職人じゃないとでない動きがあるとかの効果のはずだよ サード後方へのフラフラ〜を捕ってくれたりするね
もちろん基礎能力は必要だけど 守備職人って二遊がゲッツー崩し無効化できるだけじゃないの
まあそれが効果絶大なんだけど 守備の基礎能力って守備力と捕球だったら捕球の方が重要な気がする。 超スローボールは厄介だと思ってたけど他の人もそう思ってたんだ
能力の割に全然打てなかったり防御率が良いと大体が超スロボ持ち そこそこ投げてるピッチャーが多いのが一番鬱陶しい 自分が投手の時に超スローボールは有効?
ジャイロ+ツーシームが良いとも聞いたから、第二ストレートをどちらにしようか迷ってる >>893
スローボールの次に175とかきたら
見極めなど難しいで
もってる球種でどちらかは変わってくるけど
俺は大体スローボールにしてる ジャイロはツーシームに効果あるからツーシームのほうがいいぞ 球種少ないならツーシームがベストやな
ジャイロも効果あるし
多いならスローボールでもいい 月額ブラバンの継続払いってどこから解約できる?
公式見てもわからないんだが PS4のホーム画面から「設定 > アカウント管理 > アカウント情報 > サービスリスト > eBASEBALLパワフルプロ野球2020」を選択します。
[有効期間(終了)]から定額サービスの有効期限を確認できます。
自動更新を停止する場合は[自動更新を無効にする]を選択します。
一応FAQの所に載っている 栄光のホーム走塁って確定でしか走らないんじゃないんだな
こないだ37年で初めて外野送球それないでホーム刺されたわ >>894 ,896,897
サンキュ
自操作だと超スローボールは確かに打ちにくいんだが、栄冠だし今回はツーシームジャイロを試してみるわ オンライン大会あと1勝で甲子園だったのに散ってしまった >>903
どんまい、そこまで行けるだけでもすごい
自分は毎回格下に負け続けて地区大会すら行けないわ
格上には勝てて格下に負けるのは良い加減どうにかならんのか >>874
初っ端から藤浪を引くとは運が悪かったですね。
栄冠においては赤特の多いのはかなりのデメリットです。
理由は消すのが大変だから。
能力は良いけど赤特だけがネック…という他の選手の赤特まで消しにくくなる。
最初の頃だと赤特消してくれるプロ入りOBも居ない、もしくは少ないだろうから尚更ですね。 名門野球部に入部してきたGばっかの☆81君
まぁこのゲーム退部とかないから思い出入部にはならないけどさ >>904
まあ相手から見たら格上に勝ってるわけだからなあ 格上に勝てて格下に負けるとか
監督として凄くはがゆいよな 凡才大谷、特に打撃能力鍛えてなくてもぽんぽんホームラン打つねパワーCだけど
弾道4が関係してるかな?それとも大谷補正? 3人いたアイドルが残り1人になってて何時か消えそうで不安
その後大学とかばっかでアイドルや看護師に全然ならないし 小笠原に比べて余りにも打たなかった松井が粘り打ち覚えた途端に覚醒してホームラン量産し出したわ
くせ者使用時にやたら長打打ってたから試しに本使ってみたけどもしかして粘り打ちって有能特能? そりゃ追い込まれてから能力上がる特能が無能なわけない
三振しにくくなるってことは前に飛ばす確率が上がってくるわけだし 2013森下
2014山本由伸
あとは2012か2015のだれかやなあ 2016以来の栄冠やってるんだがまあ自操作で打てないこと
ミパAAは必須?
たしかにセーフティバント強いからまず走力Cまで上げてるけど OBの筒井って選手
オールFで(´・ω・)カワイソス OB転生だとFやDだらけでも1年生から結構打つんだよな >>915
と見せかけて慎重指示に反して初球からクソボールに手を出して凡打もあるから困る
これって信頼度で変わるんかな >>914
2012 石川直也
2015 平良海馬 2013も森下と高橋純平なら特能考慮で高橋純平の方が強い気もする 守備力ってやっぱくっそ大事だ
EやFだと抜けていく打球や自分の頭を超えていく打球をぼーっと見送って抜けていった後に追いかけ始めたりするわ
捕球はEくらいでいいけど、守備力は最低でもCないとストレス溜まる 2032年に稲尾がついに入学してくれたけど、
入学時点で300越えてるんか… >>916
2020は打撃打てるようになってるで
ミートFやらでも打ってくれる選手いるし
スカウトもあるし神モードやな 2011高橋礼高橋遥人
2012高橋光成高橋優貴
2013高橋純平高橋 奎二
すごい高橋豊作やな 栄冠自体は長いことやってて変わりないから飽きつつあるんだけどスカウトが楽しい
スカウトだけして練習やら試合やらは勝手にやって成長してくれたら妄想捗るけどなあ スカウトで有望な選手を沢山獲得できた年は
春の甲子園は邪魔まであるからな 最も手間のかからない…と考えると
ポジション調整だけして練習はオールおまかせ
試合の指示も全部脳死おまかせ(盗塁とスクイズくらいは指示?)とかかな
これでも常勝できるもんなのかね >>907
時代の流れだな
個人的にはアイドルより痛い >>929
なんか草
八百屋とか魚屋もその内消えるだろうな
そもそも店員より農家や漁師とかの方が人数的には多い気がするが スカウト粘ってもいいけど、どこまで粘るかラインが難しい。 スカウトで地区大会県大会レベルが続いて見送り続けると辛い スカウト投手1野手4はとっておいた方がいいラインだとは思うけどな投手2野手6まではやることもある スカウト以外で誰を狙うかにもよるわ。
現代で投手いいの狙うのはかなり難易度高いし
スカウトで天才かもしれない投手とって天才じゃなかった時に転生天才誰もおらんとか 投手は毎回2人は取ってるわスカウトの基本が投手3人捕手2人以上の地区優先して選んでる
スカウトでも微妙な選手多いけど野良とか赤特のみ☆100ちょっとみたいなやべぇ奴しか来ない時あるし スカウトでも変なの拾えるからな投手は
触れ幅がひどい >>926
栄冠ナイン、野球部運営モード
中学生スカウト
監督とコーチの人事
合宿や練習試合のスケジュール管理
練習機材手配、予算管理
意外と面白いかも…? >>937
>触れ幅がひどい
開発陣がソシャゲで身に付けた
射幸心を煽って中毒にして依存症にさせる技だ
見事にハマって中毒の依存症になった>>926を観察したら面白い スカウトや野良新入生ガチャの中毒になった人は
絶対にリアルでギャンブルに手を出すな!
ヤバイ事になるぞ! 転生がない頃からやってる側からすれば転生なしなどありえない。 外野は走力と守備が大事だよなあ
走力ないと外野の間や前に打球落ちまくりで話しにならんよな
内野は捕球大事すぎだよな 転生投手のデメリットって藤浪岩田藪田あたりの赤オンパレード引いた時くらいしか無いからな、基本転生ってだけで野良より大概は使える
現役組とかがよくミートパワーが一桁だから他に逸材いた時のコンバート考えたらそこもデメリットかもね
浅尾みたいな野手能力アホみたいに高い例外もいるけど とりあえずアベヒ持ちだけは地区だろうと全国だろうと必ず狙う
ほっといてもやたら打つし アベレージだけじゃ余り打たないと思ってるけど
基礎能力や星あってのアベレージよ とりあえず内野、外野ともに肩守備補球をCまであげちゃう
見栄えも大事ね 好リードを求めて毎年6人捕手取ってる。
なおキャッチャーC以上0人。 スレ立てできんかった。
申し訳ないけど>>955にお願いします。 そりゃキャッチャーCはいないからな
良リードか捕手のランダムでBを拾うかOBしか スカウトが失敗続きでヤバい
全国的に不作なのか引きが悪かったのか 落合がライナーでライトポールギリギリにぶちこんだわ。広角やりすぎでしょ。あんな弾道まず入らんぞ普通 >>953
出てくる年と出てこない年の差がえげつないよな 初めてオンライン大会で甲子園出場したわ
甲子園優勝の大会報酬よりベスト4以下の方が良いもの貰えるんだな 本塁でのフィルダースチョイス防止するにはなにが必要なの?内野の肩カンストさせといたらいいのかね 割とキャッチャー本自体はもらえたりもあるから谷間には使っちゃうのは手
他に使いたいの天才捕手運用とかしかないだろうし 本塁での野選防ぐなら肩もだけど内野の出足の速さも必要なんじゃないかなというわけで走肩守全部
…まあ全部Sでも何やかんやでセーフになってしまいそうなのが栄冠守備クオリティの恐ろしさ どうせ天才詐欺だと思って取った全国出場天才捕手
こいつ多分捕手としての出場機会少なかっただろうな
https://i.imgur.com/VuB0KHG.jpg 高1から年取った代打の神様っぽい能力してんなこいつ >>963
リセ・オンストなし
てかオンラインは運ゲーでは? >>955
次スレ建てもしくは代理指定お願いします OBに長嶋茂雄来たけど超強いな
栄冠って昔の選手ほど強い気がするんだけど食事とか練習環境とか今の方が絶対昔より上だし選手の強さだって昔より今の方が普通は強いと思うんだよね そらもう元の能力に自動で補正かけて再現してるんだからその辺は勘弁してってところなんだろうな 逆に今と同じ環境だったらやっぱり化け物になるんじゃねぇかな >>724
わかるわ
鳥取県スタートで3年目まで何回も県大会で敵チーム能見さんと自チーム米田哲也の投げ合いだったから最後の大会は泣きそうになったわ マネージャーってどのタイミングで確定するんだ?
1日ずらしリセット3回やって全部男マネだったわ
それとも最近リセットのペナルティ食らったから、
男マネ確定もペナルティのひとつなのか…? >>972
入学式で次のマネージャーって連れてくるとき スカウトで全国優勝準優勝全然いなくてグラフも微妙なのしかいなかったから新入生期待してなかったけど来てみたら200以上5人とか相当運良かったのかな マネージャーの将来が決まるのはドラフト前日って聞いたが >>975
ごめん、次のマネージャー性別の話だったのね
忘れてください 最近スカウト天才が当たり続きだったけど久々に詐欺食らったぜ…
なんだよ☆2桁のごくふつうとかよ… >>977
それ全国出場だった?
地区大とかならほぼ詐欺だぞ 4月に男マネージャー入学してたの知らずに夏の甲子園あたりでリセマラしてたやつ前いたな 男マネでも別によくね?
テンション上げてくれる時はあるぞ マネージャーの名前も好きな名前つけれたら良かったのにな たるんでる部員をビシッと締めるタイプのロングマネが実は男なんじゃないかって 青特無いけどステめちゃ高い投手きたわ。
本はあんまり無いけど、とりあえず重い球覚えさせればええか? 3年生がクソ強くて強豪まで登りつめたけどこいつら卒業したらすぐ降格しそう 結局夏準優勝で名門なったけど秋の県大会2回戦で完封負けして強豪に落ちたわやっぱこうなるんだな >>991
ちゃんと甲子園で1〜2年生出して育ててたか?
甲子園は主力3年+来年の主力になる2年生+有力1年生で挑むんやぞ
まさかベンチ入り含め2、3年生だらけじゃないよな? 今作ってなかなか秋では負けんと思う。
まあやけにうつDランクとかはいるけどね 秋の地区大会一回戦でいきなりAランクで負けたんだが?
ここんとこずっとそんな感じだわ
甲子園行けても優勝できないからつまらん 夏の大会はスタメンに三年三人残して内気以外はベンチ外だね
残りは基本二年で見所ありそうな一年はスタメンに 流石に1年生はキャッチャーABとか天才じゃない限りスタメンには怖くて入れられないなあ
能力低すぎるよ
特に捕球 このスレッドは1000を超えました。
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