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【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part23 [転載禁止](c)2ch.net
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/04(土) 23:12:17.53ID:11lVNOrH
ここは『実況パワフルプロ野球12開幕版・決定版』について語るスレッドです。

○パワプロ12スレテンプレサイト
   ttp://p12k.xxxxxxxx.jp/
○パワプロ12決定版攻略・裏技情報サイトbyパワスク-
   ttp://www.pawasuq.com/p12/

・公式
 ├実況パワフルプロ野球12開幕版  : ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/12/
 └実況パワフルプロ野球12決定版  : ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/12ket/

・前スレ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part21 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1489757558/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 00:31:20.80ID:dEg+BHX5
一乙
不定期に10〜12やるがやっぱ面白いな
プロ野球も開幕しねーし最新作の2020もどうせスカスカだろうし…
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 00:33:03.51ID:bjjfD5jy
>>1

前スレの最後だけど、輝は基本サブポジでは出場しない。あの監督はどんなカス能力だろうとメインポジのやつ優先する。柔軟に采配してくれよ
まぁGG戦では使えるからなんだかんだ大きいけど
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 00:41:54.46ID:dEg+BHX5
前スレで野手継承の話があったが基本はアカデミーで作っていいと思う
任意ハゲ行ける状態やパワー系のファースト、外野なら社会人でもいいとは思うけど…タ賀やブロンコで安定するし
人事スタートで継承呼べれば尚よし


ファーストの守備も最低C、できればBないと投手時ガバガバになるから注意
てかメモカ分けはするのかな?投手野手で
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 01:00:44.10ID:dEg+BHX5
プロテ継承作り始めるのは継承が満タン付近になってからでいいと思う
ミゾットスポーツ単体を絶えず潰しちゃダメ
妥協して1人残しても絶対後悔する
見返り買えないしカプセルもメンドイからね
研究所遺跡or温泉ミゾット潰れたらリセット

予告ホームランは弾道2〜3パワー130以上ないと安定しないと思うな
地方水狐は絶対狙うとして最終戦はパワー160〜あればそこそこ安定するはず
絶好調はデフォで地味だが初球やチャンスはデカイね予告時
チャンスメーカーはどうだったか忘れたけど
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 01:55:47.92ID:BItG+WzX
走力継承はできたpbs.twimg.com/media/EUxHjQUUEAIsV7K.jpg
守備継承を作ろうとして何体か科学の発展の犠牲になったからしばらくは
アカデミーで一か所A残りC位の選手を目安に継承づくりしようかな

メモカは注文はしたけど分ける予定はないかな
当分は投手サクセスで無援護に泣かされないような野手陣をつくりたい
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 03:29:15.49ID:BItG+WzX
アカデミーって大繁盛の金一封受け取りした方がいいかな?

アカデミーも研究所潰れてリセットやら
コンビニ潰れて映画館建って1丁目と4丁目にパワフルランドができるというアカンコンボでリセットやらで大変ですわ…
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 04:08:04.08ID:bjjfD5jy
PARで継承作りたくなるわ
アカデミーでの金一封はどうだろなぁ。まぁ何ヵ所かは取っていいかな、と思って取ってるけど

最初に継承作ってから街作りが基本なのよね〜
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 10:05:50.45ID:h19k21Ql
うっかりクリア後にセーブしちゃって街がおわた
たしか街完成してから遺跡と研究所出さないといけないんだっけ?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 10:08:48.04ID:h19k21Ql
しかも最後に作ったピッチャー、勢いでクリア時に闘志取得しちゃって、ポイント能力6個くらい不意にしたし、ムービング付きだから悔やまれる
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 17:11:44.38ID:aXQUt6ho
>>4
サード継承作るの意味そんなになさそう。結局継承は総勢15〜20人ほどで妥協したな。

>>5
継承の配置がランダムになるからそれがネック>社会人
街が完成した後であればまだしも、プロテに登場しない継承になったら意味ない。他のシナリオをするのであればいいんだろうけど。
街が完成した後でも社会人で育成した継承ってプロテに登場しない街に割り当てられることってあるのかな?そこは検証したことがない。
ファーストの守備能力は継承は初期能力なんだけど、高いとどんなことができる?正直恩恵を受けたことがない…ゲッツー取りやすいとか左の引っ張り取ってくれるとかかな

>>9
配置したいところで一回バイトするだけにしていた。配置したいところを大繁盛にして金一封回収できれば一石二鳥?
1−4のパワフルランドとか一番アカンやつですやん。

>>10
実機でやるのキツイ。本育成でのアカデミーの金一封は4件施設ぐらい?次週からはカレンと温泉と遊園地でほぼ固定だろうし。
継承作りながら10・11丁目に建設案が立ち始めたら特殊施設を粘ってもいいかも。
ただ研究所守りながらや合併を防ぎながらなど街にも気を付けながら継承作るのストレスたまりすぎるから街づくりを後回しにしたほうがいい。

>>11
見返りもう一回埋め直して掘り起こす前に景気を全部大繁盛にすればリカバリーは利く。
街づくりは遺跡or温泉・研究所→一般の順。その順番だと全滅もありうる。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 21:41:06.08ID:dEg+BHX5
>>13
そうそう左のインロースロボ引っ張り対策だね
まぁお守りみたいなもんかな
GG戦は腕やシフトでカバーできるんだがね
社会人継承は確かにランダムなんだが最初の5〜10人はメンドイから作った記憶
街できてたら金あまるから神龍石買って最高か絶頂でハゲ突っ込んでたわ
オファーで土曜潰されるのがキツイが
これで主要施設壊れなければ儲けモン
なおアカデミー連合軍で牙を剥く模様…
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/05(日) 21:49:24.52ID:dEg+BHX5
>>11
上二つ以外のどっかが空なら勝ったときにランダムで温泉か遺跡かマンションじゃなかった?

メモカは選手の名前時点とシステムの諦める時点で抜く癖つけないと12は悲惨だからなぁ
街関連で刺して終わるほうがレアだからね
だからメモカは最低二枚欲しいし拘るなら4枚あっていいしね
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/06(月) 00:43:36.97ID:jQZm+UZM
>>16
なったよ
満タン付近だとどれかが消えるからリスク高すぎるとは思うけどねポジション関係や友情タッグ関連があるから

個人的に出てこない継承ってのがよくわからんのよなぁ
継承って固有タッグと雑魚守備タッグであってるよね?
個人的に精神やスタミナや雑魚守備継承が少ないから3〜5人でてきたらいいほうなんだけど
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/06(月) 18:39:48.17ID:Nuz8oCUB
>>17
プロテの捜索で出てこない継承のこと。>出てこない継承
例:2356の4件合併は3丁目の継承のみ登場し、2,5,6丁目の継承は出てこない。アカデミーや社会人では出てくるかもしれない。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/06(月) 21:48:24.85ID:jQZm+UZM
あぁ何丁目扱いってやつか
確かにそれだと街出来上がる前やランダム社会人はリスクあるわね
4件合併遺跡温泉研究所にもう一つ合併まであると一個も潰れないでハゲ成功は無理ではないけど確率低いし


結局はどのラインまでで妥協するかか継承野手
CA走B13肩守備はポジション次第でいいとは思うし…できればパワー160ぐらい欲しいし肩は外野ではそんなに旨味ない印象
最悪ミートDで守備に回したり打撃特能でもいいかもだし
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 00:37:37.67ID:0AtZGPhm
>>19
個人としてはミートは低くてもいいけどAH取る・取れたのであれば、AHが発動する能力まではあったほうがいいんじゃないかなと思う。確かC?ペナントでこの能力になるまで取得できませんが〜のコメントの能力までは上げておいたほうがいいと思う。
打撃特能はチャンス・AH・PH・広角・チャンスメーカー・内野安打○・積極or慎重打法・強振多様・威圧感?緑特能に関しては不明。特に積極or慎重打法。
そして内野なら守備職人・外野ならレーザー・捕手ならキャッチャー◎がマスト(特に捕手)。

得意練習満たす能力+ホームラン打てるパワー(160ぐらい?)+他CぐらいならDJなしでも温泉と遊園地があればアカCでいけるんじゃ…?
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 17:36:03.40ID:ugq3ZQ0q
だから街の完成図をイメージしてから継承を作るのがベスト
特殊施設は1〜9までが埋まってる状態で休む連打で無能が建設案を出すはず

野手能力は広角打法がこの作品ではそこまでじゃないてデータがあったね。ペナントとかだと強い気もするけど
最低限AH、PH、チャンスを付けとけばダイジョーブ、どうせ打たないからw
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 18:50:20.65ID:6uQprDbQ
貧打の時もあるし能力の割には打たないけど、だからこそ継承は多く作る
打ってくれるやつは少しでも多めにしてなるべく勝率を上げる。基本全勝で計算してるし
チームに最低3人は欲しいかな〜継承マックスまで作ってもチームに入るのは野手ならだいたい4人くらいだし

なので投手継承少な目でもいいから野手継承は多めに作るのを強くすすめるよ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 20:53:26.43ID:K6JERtiL
継承野手のうま味って二遊がちゃんとゲッツー取ってくれることと捕手が盗塁刺してくれるとこだよね
盗塁刺すのは予告の時だと邪魔になることもあるけど

あと捕手はエラー回避高くしとかないと刺す時暴投ばっかだしインローぽろぽろで取ってくれない
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 23:19:11.44ID:quDccz1S
遊撃継承も一人できた アベレージヒッターないけど4BAACABだしままええやろ

残りは捕手一塁かぁ
筋力と打撃枠だけどどうしようかな
捕手にキャッチャー○か◎はつけたいんだよなぁ…
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 23:24:12.58ID:quDccz1S
捕手肩 一塁打撃がオーソドックスか
精神は三塁にして外野を肩守備26継承にして…気が遠くなるな…
やっぱ能力を犠牲にしてでも街後のがいいんだね
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 15:22:50.93ID:hyYa+bZB
継承を作ろうとしてたら置く予定の丁の施設がつぶれてその上に遺跡が完成してしまった
これって完走しても大丈夫かな?
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 23:31:49.89ID:dvDVVwNu
>>32
そう。勘違いてのは俺の勘違いかもだけど、てこと
どっちかが14だとその継承になって外野が1人しか出ないかもだからね〜
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 23:40:07.87ID://BDNdHF
>>33
横からだけど知らんかった…雑魚扱いだけど守備の友情タッグできる継承ではなく守備継承か筋力継承で出てくるのか。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 01:07:50.89ID:c0g0+Mnp
そういや守備継承は条件がハッキリしてなくて守備と何かの足し算で決まるて話無かった?
それの事言ってるのかも、というか昔はこの手のもすらすら出せたけど最近はもう曖昧だ
栄冠ナインに浮気もしてるし
過去ログまた見直すかなぁ
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 01:56:10.71ID:RW7Nva5G
テンプレサイトより雑魚継承で守備タッグの選手の記述の引用。一部改変。



今まで肩12&守備14は守備◎と書いてきましたが、
これは肩12以上なら確定という意味合いなので肩11以下でも守備◎になる恐れはあったりします。

というわけで守備に◎がつくのを避けたいのなら肩12&守備12までに留めておくのが吉。

ちなみにプ編で
・守備14、他◎該当能力無し
・ミート7、守備14、他◎該当能力無し
の継承が守備◎で出現した場合でも、守備15の守備◎継承は出現可能。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 07:37:06.27ID:FKuWMEkm
自分はこのブログ見て街作った
個人のブログではあるけど参考になると思う

http://hirumaex.blog20.fc2.com/blog-entry-2190.html?sp

雑魚継承の最大値は
野手条件:ミートB パワー179 走14 肩14 守14 エラー回避13 弾道4
投手条件:球速159 コントロール199 スタミナ159 総変化12

投手の雑魚継承は正直そこまで必要ないので野手継承だけでも十分かもしれません
※野手は「肩+守=26以上」を満たしているので雑魚継承でありながら守備タッグが組むことが可能
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/09(木) 07:39:29.48ID:5p+IVT3i
テンプレサイトに守備と肩が一定以上で◎継承てあるな、それで雑魚継承の守備Bで止まってたのか
微妙にややこしいな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 00:16:19.33ID:XMDDN1WG
1度街ちゃんと作って継承それなりにやって見返りグラブ届くようにすると
160qごえ変化球そこそこみたいなのサクッと作れるな

佐々木朗も1回で作れたわ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 00:53:49.98ID:Ga3U7/DU
怪物量産出来るしダイジョーブに突っ込むまでの過程を楽しむゲームになるからねぇ
どんだけ上手くいっててもダイジョーブに突っ込む
怪物がダイジョーブの手術に成功した時のドーパミンやらアドレナリンやらをみんな求めてるのよ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 07:15:15.63ID:Ga3U7/DU
佐々木とか現状能力的には余裕だろうしな
何が残念てサクセスで作ったキャラはペナントだと早熟なのがなぁ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 09:08:20.28ID:0mKXjGaY
みんなでペナントモードで、各チームで依怙贔屓育成したルーキー若手を、5年目くらいで1チームに集めてアレンジチーム登録するの好き。
デフォルトのトップクラスの選手には届かないのが残念だが。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 16:38:56.80ID:7Xrz959T
今回は新作ファミスタにサクセスモードみたいなのがあるから楽しみ
パワプロとファミスタで今年は乗り切れそう
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 23:33:54.44ID:rlCT9e96
対人の対戦でまったく勝てないのですが、配給の鉄板やコツなどないですか?
まとめてるサイトでもいいのですが、、
野球やったことないのでルール以外は無知です
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 11:45:22.72ID:tjPx5Sfw
コンピュータ対戦して自分が打ちにくいと思った球投げればいいんじゃない?

というかどのくらいの実力か知らないけど投球より打つ練習した方がいいでしょ
ストライクなら全部ヒットにできるなら絶対負けないし
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/12(日) 18:00:19.33ID:0cK32CTw
他の作品と勘違いしてる説
まぁ変化球の向きが12までの人の方がしっくりくるて人も多いとは思う
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 15:06:35.75ID:CouVdN2U
12決のバランスなら仕方ない
この後の作品とかはもっさりしてて人によってはストレスがなぁ
進化してる部分も多いだけに残念じゃ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 22:36:09.97ID:7W9xCjUV
道具くれる選手の1打席勝負に連敗してる…
三遊間抜けた!と思ったらショートゴロ一二塁間抜けた!と思ったら二塁ゴロ
ライトへの二塁打!と思ったらライトフライ ナックル打ち損じてセンターフライ
つらい
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/18(土) 15:20:59.96ID:x4joU5WH
明らかにセンターに抜けていったピッチャー返しの打球とかもアウトにされるよな
異常な反応してるってレベルじゃねーぞ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/18(土) 23:58:21.96ID:m0E4nJ55
>>55
多分「!」が出ない設定だからピッチャー返しも超反応でキャッチしてるんだろうね

捕一二遊の継承は3人ずつ作った
そろそろ投手に手を付けないといけないけど
ちゃんと継承条件の能力まで持っていけるか不安だな…
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/20(月) 19:16:03.47ID:ra/8I5xI
明らかにセンターに抜けたいったように見えるのになぁw

投手継承は正直そんないらないからそこまで気にしなくていいと思う
どうせロボが先発するし、なんだかんだロボは抑えるし
それに好調以上なら矢住とかいう核弾頭が中継ぎとしてノコノコ出てくるし

継承条件も厳しいし気休めに何人か置いとけば十分かと思うよ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/20(月) 20:22:35.51ID:WR58TCGz
>>56
余裕があればだけど投手継承は打撃能力あげておいたほうがいいよ。GG戦便利。

打球反応はもう何あれってレベル。
0059名無し募集中。。。
垢版 |
2020/04/21(火) 14:37:20.82ID:cS8khVOp
マイライフの気に入らない点
1本でもヒットを打たれるとスタミナMAXでも完投が出来ない信頼度は関係なし
色々試してみて 完全試合かノーヒットノーランの状態で8回を乗り切る
もしくは2点リードの状態でスタミナがある時9回までいける
それ以外は10-0でリードしても最終回にリリーフを送りやがる
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/22(水) 16:37:32.34ID:GCSUtw3R
自分はこのブログ見て街作った
個人のブログではあるけど参考になると思う

http://hirumaex.blog20.fc2.com/blog-entry-2190.html?sp

雑魚継承の最大値は
野手条件:ミートB パワー179 走14 肩14 守14 エラー回避13 弾道4
投手条件:球速159 コントロール199 スタミナ159 総変化12

投手の雑魚継承は正直そこまで必要ないので野手継承だけでも十分かもしれません
※野手は「肩+守=26以上」を満たしているので雑魚継承でありながら守備タッグが組むことが可能
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/22(水) 16:46:38.28ID:GCSUtw3R
すまん下書き残ってて過去の書き込み投稿しちゃった

スポナビで過去の試合の一球速報やるみたいだけど5/4の阪神-中日が12決の阪神シナリオだね
って書きたかっただけですごめん
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/22(水) 19:54:57.48ID:Ze43wIEI
継承育成はアカデミー?
Bのほうが練習でもらえるポイント多いらしいけど本当なのかな。
投手も野手も猪狩タッグ期待してCで育成してた…
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 19:14:33.00ID:Wmi0yXo5
>>67
休日の街コマンドで施設に行ったカウントされるなら社会人でも大丈夫かな
他の所に投手継承を既に作ってしまったからランダムはダメだわ…
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 20:54:44.23ID:Wmi0yXo5
変化球継承できたと思ったら捕手継承の内一人が失踪した…
捕手はキャッチャー◎つけるのが面倒なんだよなぁ…
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/23(木) 21:58:38.06ID:B57Dnguq
>>69
継承育成時には2枚メモリーで継承消えてないか確認して育成始めてる?
もしやっていないのであればどうぞ。うっかりならドンマイ。

あと街完成していないのであれば、社会人で継承を育成するのはやめたほうがいい。おとなしくアカデミーで。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/28(火) 09:50:20.52ID:SwHhfzFy
パワプロばかりやってるせいかメンバー発表でDH一番と監督に言われ
出塁率も脚も大して速くないし言うほど一番向きかと仲間から冷たい目をされて
泣いてしまって先輩に慰められるという夢を見た
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 10:16:26.88ID:Feo2o7Y0
この作品も打高言われるけど最近の作品も大概だよな
まぁアップデートとかあるから後から調整出来るけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 12:17:27.19ID:ktxzcMm1
パワプロ13から耐え抜きパワプロ15でパワプロから離れ
すげー久々にパワプロ2018を買ったがすぐ売っちゃったわ
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 12:34:32.33ID:cwJ8tWU4
2018はペナントの選手がランダムで怪物が出やすくなってるから面白そうとは思う
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 17:48:54.26ID:Feo2o7Y0
ペナントは明確に進化してるけど他がね…
最近は2014ばっかだけど試合の動きは12が最高だわ。何回動けデブ叫びそうになったか
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 18:23:42.47ID:cwJ8tWU4
動きは変だよね
個人的には15辺りの□ボタンでお手軽ファインプレイ仕様が好みかな
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/30(木) 23:57:34.44ID:pkZNw4cA
あとは得能通りの成績になりづらいのがなぁ…
12はその辺意外とバランスいいのよね
この作品に栄冠ナインさえあれば…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 02:27:38.16ID:O2zRC/21
1丁目(遊園地):捕手3(肩15)
2丁目(ミゾット):二塁3(走力15)投手1(スタミナ)
3丁目(コンビニ):遊撃3(守備15)
4丁目(ビニ&商):一塁3(ミートA)三塁2(E回避A)
6丁目(4大ジム):外野3人(肩守備26↑)

街づくりほぼ完成
…というか投手を考えないのであればもう完成したと言っても過言ではない…?
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 23:55:25.13ID:dnrZbyU3
>>80
なんだかんだミゾットはつぶさないほうがいいよ。アカデミーやりたいとかなった時に達人調達するのが試合ぐらいになる。
かといって見返り・達人仕込む以外にミゾットに価値はほぼ無いしご自由にどうぞ。

潰して建てるのはバッセン?
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/02(土) 00:27:32.15ID:3DDjtBPS
遊園地あるから打者の街じゃない?バッセンはないでしょ
とおもったけど威圧感とか二刀流だと投手で遊園地もアリか

打者ならミゾット残して投手ならバッセンに変えるかな
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/02(土) 00:54:41.54ID:yWGzBCo2
>>82
結局は4件はジムに行きつくんだよね。でもコンビニはバイト効率もいいし特能は魅力的なんだよね。
仮にこの町でバイトするのであれば満額稼げなくても4件ジムでバイトじゃないかな。そっちのほうがおそらく同じ体力ならばコンビニでバイトするよりも稼げるんじゃないかな。
筋力のポイントも得られるからもしかして4件コンビニって特能確定以外ジムに負けてる…?

見返り埋めたらミゾットをつぶしたりMバッセンに変える人って実際どれだけいるんだろう。考えはしたけどやらなかったな…
本育成ではタイムセールかプレゼントもらうぐらいだけどパワリン系のプレゼントしか旨味がないっていうw
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/02(土) 09:10:54.69ID:XEKv4b5K
ミゾットはどうだろ。なら埋めるアイテム変えたメモカを別で用意した方がいいと思う。俺はミゾット埋め立てちゃった
まぁ好みかな
でもジムに関しては同意。やっぱ経験値がうまいんだよね〜意外と得能も貰えるし。バイト効率はコンビニ最強なんだけど

Mバッセンはイベントすら分からねぇや
あと遊園地は投手でもやる気上げる施設としてたまに使うかなぁ?あとはデート?俺の街にはなかったはずだけど

何がって野手のバッセンでの4番◯だよ…この得能だけは色々おかしいよ…
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/02(土) 15:52:21.95ID:yWGzBCo2
>>84
もちろん別メモカでバックアップは取るけど代わりに何建てるよ?って感じ。
投手ならバッセン単体増やしてリリースのチャンス増やすってのはわかるが野手は商店街やコン筋で体力回復狙い?

4番○はもう何も言うまい
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/03(日) 00:35:55.45ID:4DoBq4n6
連休だから変わった選手育成しようと思ったけど特に思い浮かばず…平凡にプレイして禿4連敗

あんま意味無いけどコントロールカンストってやったこと無いから挑戦してみようかな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/03(日) 01:48:09.54ID:FN+ozEpJ
プレイ回数は多くないけど4番○は発生すると確実につく印象ある
リリース○は1〜2回遭遇するも付かずだった
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/11(月) 10:42:24.46ID:nTTInt4s
ペナントモードでケガとFAの扱いに悩む
これ有りのままだと全然選手育たないしチームが熟成しないからなぁ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 17:11:37.67ID:SLabO28H
練習後にラブパワー来てよっしゃ!と思ったらみずきのキスイベが来て体力全部持っていかれた
死ねばいいのに
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 21:57:05.78ID:NxOrglPc
結局うまくいきすぎると
飽きられやすいよ
ほぼ毎年出てるゲームでいまだに愛されるゆえんはそこにもあるんちゃう
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/15(金) 22:26:58.70ID:azvjhyHo
実在選手の査定をやり直して、ペナントレースに参加させたいのに
四番○をつけられたりして、毎回サクセスのやり直しというのも味気ないよ。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/16(土) 15:06:14.99ID:pzpqCJ8g
カプセル埋めなおしで適当に外野でやってたら12で初の天才引いちゃったわ
見返りグラブを初戦でとれたから二刀流できたらいいなと思いつつ見返りバットも買ったら野良禿げに抹殺された…
取り返そうと任意禿げ特攻したら追い討ち食らって笑うしかないwww
知ってた…知ってたよ!

ホントは二刀流って投手スタートがデフォで野手転向してから任意でいいのよね?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/16(土) 16:24:42.83ID:Fyr0lHcz
プロテ野手天才って扱いに困るよな
投手は普通天才で変化量変わってくるけど野手カンストは普通型でも可能だし

転向は全然起きないからなぁ
狙って引けたら矢部に頭上がらんわ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 17:00:23.15ID:knvXmNUM
転向イベントは矢部が感謝される数少ないチャンス。
交通事故から助けてくれるのも矢部だっけか。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 19:33:57.30ID:7mK//syo
>>110
災難だったな、ドンマイ。
救済はきた?

ガチの二刀流は投手スタート。肩・守備・エラー回避は投手のほうが上げやすいから、そこを上げてから野手転向できればポイント配分的にはいい。

>>111
矢部と友情芽生えていと起きやすかった思い出が。
ランダムとは言っても矢部の評価が起因している?

>>112
交通事故救済では本当に助かるけど遺跡でくしゃみはまじで許さねえ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 21:59:29.59ID:qXBiJC5X
そもそもランダムなのかどうか
矢部と友情が成立してないと発生しないとファイナルアーカイブの攻略本にはある
まぁ決定版の方の攻略本だとランダムとあるけどファイナルアーカイブのが信用出来るからなぁ…
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 23:29:40.34ID:bdntHiP8
天才は月1か2くらい見るけど転向イベはもう1年以上見てないな
プロテ投手ばっかで矢部友情見る機会少ないからなのか

開幕だとよく起きるのかなぁ
その頃の二刀流スレ見てると転向前提の育成計画多くて開幕に手を伸ばしたくなる
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/17(日) 23:40:30.78ID:3Rdsboiq
二刀流スレは決定版で立てられていなかった?
「インロースロボで予告三振」がスレ内の合言葉だった。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/18(月) 02:26:27.08ID:N7OdlG+4
でも確かに矢部の評価は高い方が来やすい気もするわ。友情成立だと可能性上がるとかなのかね

しかし15年前の話題が見れるのもスゴい話だなぁ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 13:38:37.84ID:MYy/0iV2
そういえば今更だけど、プロテストの水弧乱入
水曜日に休んだりバイトしても発生
練習場借りてなくても発生

随分前に、水曜日の練習後にしか発生しないと見かけたので
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 14:02:19.31ID:WyCvqYxc
街の再建と景気上げしてる時に来たりするよね
最初の加藤先生のイベントでなんともない選んでても出る
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 20:49:36.92ID:pXagLA8Q
彼女からのプレゼントも開幕版で完全ランダムだったけど決定版では評価依存になったように矢部の転向イベントも評価依存じゃないかな?

>>120
水曜に10%としか聞いてなかったな。街づくりでガンガン来たからそれを信じてる。

>>121
こうなると加藤先生の選択肢の意味はあるのか…?
下手にバットステータス付いたり体力やポイント下がる(ごめんこっちは曖昧)イベント起こるぐらいならそっち選んだ方がいいんじゃ…
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 22:25:15.05ID:N7OdlG+4
スイコは水曜日に10%だな、練習は関係ないね

加藤さんはなぁ…ポイント下がるのは確か精神の5ポイントだけだし、イベントもプラスイベントも多い、プロ入り後に各15ポイント入るからそれなりに恩恵はあるけど、不眠症と弱気両方付けられるとかなりキツいからなぁ
まぁ美人だから何してくれてもいいけどさぁ…
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 18:07:07.40ID:xYUqEHpx
>>118
先人達の苦悩の歴史がわかって楽しいな
これでも13が出た後にやっと500台で理論が確立されたのか…いやいや天晴!
街づくりやりきる前に辞めちゃった人や開幕版の人もいるから不遇よな12
9〜11に比べたらサクセス味気ないと思っちゃうだろうし
予告や任意禿で1番中毒性あるはずなんだが
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 20:25:02.26ID:PTe2MQNL
街完成してからは本当に面白いからな
そもそも最近のサクセスも下準備大変だしなぁ
ギャンブル要素も腕の要素も偶然噛み合ったいい作品だわ
なんならこのまま最近のデータにさえして欲しいレベル
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 14:36:41.97ID:UewUXK8S
楽天の球場で
バックスクリーンぎりぎりのエンタイトル2ベースになるの
初めて見た

長いことやってるがびっくり
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/21(木) 16:22:06.79ID:GGkY/OKV
ペナントで海外留学出した一場が
162キロ スラ7、スロカ2、SFF1になって帰ってきたわ
156キロ スラ2、スロカ2から。
やっぱ留学が9月まで引っ張れると爆発するか。
8月末だと159キロ スラ5、スロカ2だったし。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 11:51:31.38ID:KQLm/jpo
>>131
涌井もスタミナお化けの印象しかない
あとヤクの佐藤賢は成長する割にクビになりがちだから拾ってる
横浜岸本はアンダーに変更し別方向の変化球取得出来ると抑え役可能になる
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 23:56:41.96ID:GTyLFiwc
すっかり打てなくなっちゃった。

元から下手っていうのはあるけど動体視力とコントローラーの経年劣化かな?だと信じたいw
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/31(日) 18:55:38.93ID:KUjS8cZC
反応が遅れてるなと感じる
変化はついていけるが振り遅れが発生するw
酷い時はストレートも逆方向にしか打てないw
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 01:34:25.48ID:yJvecN8P
>>137
強振が微妙にずれる…
水狐乱入2連続で失敗したときは流石にヤバいと思った。

コントローラー変えようと思いノンブランドのコントローラー買ったら1日で反応しなくなったwww正規品買わないと駄目だね
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 11:46:08.02ID:4YIUVSqf
パワプロスーファミからやってるけど打てなくなったねw
目と集中力と反応が歳で落ちたんだろうな
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/02(火) 12:11:10.10ID:M2Up4wiw
選球眼も落ちるよね〜
ほんとトシだわ、まだ30くらいなのに
て考えたら30越えてもバリバリの野手はスゴいわ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/02(火) 21:48:18.82ID:Bqn8hbxS
>>140
金本、山本昌、工藤、下柳、谷?、山崎武司…OB選手なら落合とか門田とかの40超えて一線級で活躍できる選手のすごさを年をとればとるほど感じる。
山本昌とか50までやったしw

まだ30にすらなっていないのに動体視力落ちたとか言っている自分が情けない…
最近40超えても一線級の選手って減った?それだけレベルが上がったのかな。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/02(火) 22:01:46.21ID:2mdau/S0
セクシーさんの評価ってクリア後にハイボールヒッターやローボールヒッター貰えてるならマックス付近まできてるよね?まさか足りない?
捕手でささやきチャレンジまたやり始めたがこれホントにくれるのか…

プロテ遺跡デパート遊園地で予告三回か四回決めて任意成功なら許容範囲になるんだが
やっぱマイライフかね?
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/05(金) 23:35:23.33ID:3pTxAHCw
>>143
無理とは言わんけどマイライフのがはやくて確実と思う
ささやきじたいが5%なのにそこから色々積み重ねるのはかなりキツイと思われる
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/06(土) 22:47:58.39ID:mRleoHr4
>>145
5%www
何考えてその仕様にしたんだよw
クソアマすぎだろ…ありがとうね
デパート潰すか…
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 16:46:17.15ID:/DJPEGOO
最近の新しいパワプロより、この頃のシステムの方が分かりやすくていい。
近年のはベースを駆け抜ける際に、いちいちアップになったりして過剰演出な感じ。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/08(月) 16:25:50.91ID:DL9s3dAC
>>151
配球なんて言う程パワプロにあるか?

一応2度押しじゃない投球方法も残ってはいるけどまぁ実質そんな感じだと思う
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/09(火) 07:44:06.83ID:T0RtWQHl
>>148
わかるw
逆に今のが走力・守備力・捕球が反映されるのはリアルっぽいなんだろうけど
11や12の◻や△ボタンでの守備に慣れてしまったからプレイしててかゆい所に手が届かない感じになるw
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/09(火) 08:35:17.53ID:s4xflWvH
>>150
増えてるんだ
あれと顔が嫌で新しいのやりたくないんだよね

投球ってボタン押す回数でスピード微調整くらいの認識しかない。。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 23:54:02.20ID:Cdleb3KX
you tubeに投稿されている実況動画を何種類か見たが
社会人編で山口さんを覚醒させない人は結構多いんだな。

自分は野手を作っていても投手陣強化のために覚醒させる。
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/30(火) 20:30:35.98ID:ySOZwhUF
カレンに温泉と遊園地おごってもらっているのってママ活?
他に現金もらっていないから違うか…
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 21:16:12.44ID:W8LTkjdz
ペナント楽しい
全試合スキップで1年目に横浜のクルーンが114試合登板規定到達12勝でベストナイン獲ってた
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/11(土) 10:49:18.41ID:zUyJa3Di
カープの塹江を作ろうとしたら
音読み訓読み色々探しても名前なくて
wikiにプロ入り以前はゲーム「実況パワフルプロ野球シリーズ」をプレイするとき
自分の名前の漢字(塹)がゲーム内に収録されておらず悔しい思いをしたという

ってあって案の定と思ったw

他にカープだと會澤翼の會もないな
まぁあるあるだけど
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 19:26:09.86ID:8UVUdWiY
そうだったの?!
あれずっと極楽とんぼの山本が投げてると思っててすげーなって思ってたんだがw
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/17(金) 01:33:31.74ID:TX1DnR3/
投手のプロテストの最後の合否をかけて
バッター一人と対戦するやつ

守備変更ぐらい事前にしてくれよな
決定版は
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/17(金) 04:26:32.57ID:L05aKEw4
Switch版の手打の自作応援歌の作成まとめサイト探してるのですがPS4版の配布サイトしか見つからず悪戦苦闘してるのですが良いサイトありませんかね?
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/17(金) 04:27:41.41ID:L05aKEw4
すいませんスレ違いでしたすみません
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/17(金) 16:34:46.58ID:3i0N4YQQ
最近になって弾道2のパワーAの広角打法持ちでホームラン競争をする快感に目覚める•••
横浜の宮崎に近いフォームってなんだろう
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/23(木) 06:38:06.38ID:tnT3jTEj
得られるポイントは野手より少ないのは不可解だけど
それでも投手でも敏捷系の練習ができるのはリアル感があって好き。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:53:28.27ID:M3M1rWu9
ダイジョーブ成功しても150キロ↑のピッチャーを作るのは難しいなぁ
この頃って150出たら凄い!って時代だったけど今では160出す奴がボチボチ増えてきたなぁ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/25(土) 02:22:13.10ID:U1+PNdas
165キロも余裕だしね
スーパーエースが量産出来る

エースで4番が出来る作品てこれより前はあったの?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/25(土) 16:36:14.15ID:dXfW/CTq
>>190
ハードがPS2になってから、二刀流選手を作ることは可能になったはず。
(投手に野手のサブポジを付けることが可能になった。)

ただ、プロテスト編みたいに、最初からエースで四番を作ることを目指して遊べるほど自由度の高いシナリオは無い。
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/25(土) 17:21:48.52ID:36eoxRrk
>>193
バグあったなぁ…

この作品はサクセスのイベントの数もほどほどでちょうどいいわ
最近のはイベント多くて…ここら辺は人にもよるとは思うけど

街作り確かに手間だけど、他の作品でも下準備は結構手間だからなぁ
この時代に愛着ある人なら絶対楽しめる
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 19:14:46.09ID:PiNxrHxA
色々調べるとプロテスト編って見返りアイテムが一番大事と言っても過言ではないんですね。
手に入る環境揃ったら非キャプで三振バグ使ってプロテやってみようと
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 23:35:02.00ID:0kM1nJlp
投手で始めた後に野手転向イベントが起きれば、守備位置は最大で実質4つになるけれど
精神が耐えられる気がしない。
ときどき転向イベントを待った上で育成する理論を攻略サイトで見るけど、鋼のメンタルの持ち主かと思う。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/28(火) 04:34:13.81ID:mlX1cuiH
手探りで作ったパッとしない選手が継承で出てくると情が湧いてしまう
オールFみたいな野手とか変化球なし投手が出現するのは相変わらず勘弁してほしい・・・
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/30(木) 23:10:08.73ID:mOugHm1I
皆さんお気に入りの継承選手は?
「この条件満たすと活躍する」的な。
個人的にはAHは必須で、PHはあんまり信用してない(活躍しない試合も多い)。内野安打は有用。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 16:20:52.74ID:X5qcy+jc
プロテスト編は見返りグラブが手に入ったら適当にやっても150キロちょっとの速球派が作れるから楽しい
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 18:33:28.18ID:dd24ZFjO
>>207
ミートCパワーAでAH広角持ちは自動操作でもなんか打ってくれるから助かる
でも大抵味方にならないでアカデミーラストのパワフル連合で出てきて打たれるから嫌いな奴でもあるw
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 18:47:05.48ID:UOAPI5kW
特殊能力はピンチ4ぐらいしかなくても、基本能力が高めの投手は
継承選手で出てくると先発投手の補強になるので助かる。

145km コントロール・スタミナともB
スライダー4 フォーク3ぐらいの感じ。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/01(土) 16:49:00.82ID:SFG4LXbD
MAXが140キロ台の継承投手って結構点とられない?
雑魚継承でも152B B程度は欲しい
ま、野手継承に比べれば重要度は低いが
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/04(火) 02:45:33.42ID:w+Y1z6cG
弾道4のパワーCって組み合わせ好きな人いる?
この組み合わせで選手作ったことないけど現実だと売り出し中の若手大砲って感じなのかな
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/04(火) 09:29:38.57ID:5LTaHOso
サクセスで作った選手だけでペナントやると相手チームの対戦ピッチャーも強いから
パワーCとかだとほとんどHR打てない
Bの130くらいから打てる感じでAの160くらいないとフェンス手前で失速多い
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/05(水) 00:33:17.04ID:M5s3Mkqg
>>214
アクションリプレイ持ってる俺…

いや、改造はほぼ使わないけど、マジで何年でも遊べる
なんでなんだろ。栄冠とかもハマるけど結局戻ってくる
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/05(水) 00:47:46.31ID:LgRMalOR
アカデミースタミナ継承づくりやってたら4月1週街ダイジョーブと中盤ランダムダイジョーブ成功
4大ジムでリリース○ノビジャイロを入手で普通の選手でもいいのになりそう

…と思ったら5月の試合は9回3-0のから同点にされて引き分け
6月は最終回1-0から2xで逆転負け7月は2-0から3xで逆転負けでドラフト漏れした…
スタミナ175もあるんだから起用法完投で使ってくれよ…
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/06(木) 00:29:46.75ID:IumnrVr8
素敵なひと、強振多用もちのの最高傑作、晒してくれ
強振多用のロマンに惹かれて、自作する上でモチベーションにしたい
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/06(木) 13:15:21.62ID:QN1fnFbN
外野の弾道2EAEAEみたいな奴はありきたりでつまらないか・・・
弾丸ライナーの当たれば飛ぶみたいななのは結構好きで作ったなぁ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/07(金) 00:45:52.48ID:ffOqYEwA
>>223
あえて低弾道か…なるほどな。
オーペナで活躍してほしいんだが、弾道2はどうなんだろう…

>>224
守備+エラー回避が高い値なのでは?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/07(金) 06:34:19.04ID:IRtXdjvo
弾道2でパワーAだと18発22発とかシーズンで打ってた記憶
弾道1のパワーAを作るのはなんか勇気がいるよね
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/08(土) 07:28:52.81ID:Gecaoev+
アカデミーでやると大抵ゴンタが背の薬くれるから
それ狙いでやって来なかった
狙うとこないあるある

カープ羽月
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/09(日) 06:12:24.86ID:CVf7MbXA
12ってパワフェスとかで冷遇されすぎだろ
人気ないかもしれんと言ってもミラクルズに選手追加なしでミゾットスポーツもよく分からない2013キャラ追加って適当具合だし
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 19:49:06.20ID:aLiPyzGe
サクセスでも現実でも2刀流出て来てるし多賀は欲しかったなぁ
ミラクルズはP-12は既存のキャラのパワター流用できるだろうし
輝もアプリに似てる奴いそうだから手間もかからないと思うんだけどなぁ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 22:42:31.97ID:8ps7C75T
身長って序盤に任意博士して身長低いになるまでやり直せばいいんじゃない?
他にパワチケ使う用事あるならダメだけど
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 01:13:29.01ID:OTthl3kI
身長低いとセカンドライナーとかけっこう影響あるように思う

テンポって地味にCOM対戦だと調子狂わされる能力だなー
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 18:58:13.98ID:KKHF874y
テンポ持ちって上原以外誰いたかなぁ?
と思ったら阪神・オリ・楽天以外の球団に1人以上いたのね…
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 22:19:27.86ID:OTthl3kI
SB坂東 一見普通のワインドアップかと思いきや
セットに見せかけてのワインドっていう
12決にないフォーム
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/14(金) 22:48:25.36ID:Q2FTpDSp
プロテでしょぼい選手あえて作ってたら
まさかの最後のノック10点合格で7点

横にふられまくって+飛球エラーとかで
このパターンは初めてだわ
だるー
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/25(火) 23:41:13.99ID:3Eo7gUO2
街づくりはしんどいけど、継承作りは楽しいな。

継承条件考えつつ、実戦で活躍するようにして、実際活躍するとたまらん。

継承野手5人とか出るとなかなかいいチームになるしな。
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/27(木) 01:45:23.42ID:t52BK0tj
ミートGパワーF59でエラーF5みたいな選手で社会人編やってると
山口に守備練習誘われてエラー2つもあがりやがった
腹立つー
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/27(木) 15:58:11.11ID:UsB7RNZU
パワフル相手にワンナウト満塁でセフティースクイズしたら
ツーランスクイズになった。嬉しい!
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/29(土) 23:57:04.97ID:ATgPHtU6
初めて165AA総変14リリースジャイロその他色々の投手が出来た喜び
ジャイロの為に4件ジムをコンビニに変えた苦しみ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 17:20:23.90ID:7ErQpFjo
>>249
おめでとう!!
ジャイロは強いし使っててリリース付きだと爽快感あるよね〜
ジムは使った事ないけど、ムービング付く以外軒並み当たりだから(外れではない)4軒コンビニで不満無いな。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 20:51:34.60ID:Q8wlDw20
2018の栄冠で本人の転生使って完璧に近い、というかほぼ上位互換の大谷作れて満足。
ただ野球面のバランスは12決のが明らかに良いんだよなぁ…やってて爽快感ある。
プロテと言っても正攻法じゃ作れる選手に限界あるし、この作品に栄冠があれば文句無しだったのに…w
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 22:22:39.33ID:zLNK8PzV
クッソ分かるわ
栄冠は栄冠で面白いからねぇ
でも爽快感てなんだよ、て言われそうだけどやってみると12とかの動きはホント爽快感があるのよね

あとバランスもいい
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 23:42:42.70ID:Q8wlDw20
自分の場合12で長い事止まってて(リアタイ時に13はやった)かなり久々に買ったのが2018なのもあって、守備や走塁時の無駄にリアルな動きが悪い意味でプロスピぽく?なっててガッカリしたんだよねぇ…PS2時代のパワプロはゲームならではの無茶な動きやインフレ具合が、結果的に爽快感となってるから打つ 投げる 守るの全てが操作してて楽しい。
かなりやり込んだから今更最新のをやる気は無いけど、栄冠用に評判の良い2020と自分で操作して楽しむ用の12決の使い分けとか出来れば良さそう。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:12:29.26ID:ajwrxhck
ペナント関連や栄冠・投球時や打席時におけるエフェクトで表す特能は最新作がいいんだけど
ストレートの体感や守備動作は未だに11や12がやりやすいw
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 23:50:24.77ID:45oGhG5r
12はペナントの成績もいいのよ
パワーヒッター無いとパワー高くても案外ホームラン出なかったり
最近のは結構バカスカ出るからね

進化してる部分もマジで多いけど
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 13:02:31.81ID:pqVbSZE9
今のペナントはちゃんと投手の能力が上がったり
よくわからない能力低下がないのがいい
あとサクセス選手や栄冠選手に早熟や晩成タイプを設定できるのはいいなぁと思う
ただ特能盛り盛りのベテランがアホみたいな成績を何年も残すのはちょっとアレかな
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 17:01:00.49ID:N4nj7Oov
栄冠は甲子園優勝〜連覇までは熱くてめっちゃ面白いんだけど、根幹の仕組みに気付いちゃうとリセットしながら良乱数引くだけの運ゲーor魔物ゲーになるのがアレだわ。
采配や長いスパンでの育成も大事だけど、地道な努力をシステムが全力で潰しに来ると真面目にやるのがアホらしくなってくる
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/20(日) 04:24:35.71ID:htUxPxtG
ペナント中に能力地味に下がるの初めて気づいた
C107のパワーが8月終盤C105になってた

年末にガクっとベテランが下がるのは知ってる
ちなみに33歳の選手
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/20(日) 09:56:30.74ID:ndfG+Y3Y
社会人やらないから知らなかったなぁ

ベテランは仕方ないけど金本とかめっちゃ長持ちするよな
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/20(日) 23:19:28.92ID:70lrL3bd
社会人編って作れる選手の質は微妙だけど、ある程度上手くやればそこそこのなら安定して量産出来るし、シナリオもサクサク&運要素が極端に少ないから割と好きだな。12のサクセスは3本とも個性あって面白いわ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/21(月) 10:09:01.60ID:VoU1KX1l
12は個性はマジで凄いね

2011とかは暗黒なのか?全く記憶ないし…
最近のは2014で止まってるけど、2020の評判はいいね
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/21(月) 15:50:10.06ID:UcidifiB
>>267
2020面白いらしいねー動画見て栄冠やりたくなって久々に新しい部類の2018買ったわ。
当初のバグで酷評されてるし確かに細かい部分に不満はあるけど、12のプロテはおろか今後のシリーズでも出来る自信無いレベルの大谷や田中を栄冠で作れたから個人的には大満足だわw
可能なら野球面のクオリティ高い12決に送りたい…
まあでも最新のを楽しみたいなら栄冠的に見ても実質上位互換の2020を買うのが無難だろうね。それ目当てで金出す価値ありそうな感じする。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/22(火) 19:27:22.75ID:QVORWz1X
拘らなければスイッチライトでも良いんじゃない?値下げされてもPS4を今更買うのアレだし、スイッチで繋いでどうしても大画面だったり、次以降に期待持てそうならPS5買うとか
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/24(木) 00:42:18.85ID:zAW9yFFK
いやライトの方やでw
こっちなら大体新品が高くても2万5000円くらい。PS4は下がってもいつかのセールでやってた1万9800円前後が現実的じゃないかな?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/25(金) 02:05:10.13ID:NVnM1XNv
ペナントの野手で成長させないために
コントロール練習とかあえてやらせてるけど
他にいいのないのかな
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 12:50:49.54ID:dWzqrIXD
>>273
慣れなのとまあロックオンがあるとはいえ、打撃面に関しては正直致命的につまらないよ…練習する気すら失せるレベルでモッサモサ&操作性悪い。ただピッチングに関してはアングルの多様性含め確実に進化してるから、打撃を楽しみたいなら12決か操作しなくて良い栄冠と割り切る。投球を楽しみたいなら十分買いって感じ。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/28(月) 23:06:44.52ID:u1bRmslO
>>276
そうなんだ
打撃&投球フォームの多さとかペナントのユニの多さ(多分
選手の多さとか球場が今仕様とか言い出すとたくさん魅力ありそうだけど
やっぱ試合好きだしそれは困るなぁ

何度か新作のパワプロ買ってきたけど結局12傑に戻ってしまう
ツタヤとかで一週間レンタルやってほしいわ
本体ソフト込みでw

レポありがとう
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 00:31:01.28ID:164EqT+s
コア層はハイシュートをダイジョーブ改編で
もっと伸びのあるを選んで
名前をツーシームにしてる

割とやってる人多い
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/03(土) 13:01:03.03ID:rj0vVYNE
阿畑だよな?

アカデミーてやっぱ楽しいな
プロ選手が来るのがいいわ、選手によってはガッカリだけど
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 00:35:47.80ID:WvFR6gx2
>>286
クルーン・工藤・木佐貫は勝てば奪三振を確約で手に入るのはデカい
ロッテ渡辺俊はジャイロかノビ4という経験点節約
意外とSB投手軍団はくれる特能がショボいw
中継ぎ作るとベイスターズ投手陣(三浦・斎藤隆は除く)は役に立つから侮れない
野手は余計な能力をつけられる可能性があるから一長一短って感じだね
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 04:23:31.74ID:sr7B7wF0
>>288
バットは貰えるけどこれは酷いw
これがあるから大量の特能持ちは嫌なんだよw
小久保かフェルナンデスみたくPHか〇〇の2択持ちならまだいいがだいたいのPH持ちは4つ5つくらい選択肢の強打者ばかりだから辛い(金本なんか野手最高の8つのランダム伝授でバットもくれないから嬉しくない)
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 22:09:55.41ID:Kbuib2u7
それはけっこうあるあるだとは思うけど
サブポジ4と同じぐらい習得レアなのなんになるだろう

ささやき自分でやってないことには気づいた
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 15:45:48.37ID:lN8rES4E
サプポジ4は基本出ないね
相当量やって一回か二回あったかな

ペナントでヤクルトのデフォにいる馬場コーチに教えてもらって
チーム自体を保存という手は一応ある

あとマイライフでも一応あるらしいね
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 16:54:31.28ID:LbBEDDHk
ソフトリセットで1ー4施設は潰れてくれないね
ここなかなか潰れないし厄介だわ
たまに大きくなって潰れるけど
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/08(木) 17:33:18.24ID:NXiT/eYa
正直そこは街完全にやり直した方が早いかもなあ…
もう10年くらいやってるけど、本当に潰れた記憶ないし
コードとか使えるなら楽だけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/08(木) 22:53:08.20ID:PFxqPMIZ
一応完成された町もあるけど
もう一つシンプルに作成選手をどんどん数増やしてる町もやってて
たしか以前1,2回 1・4も潰れたんだよね

でもそれが1425の4件施設になって潰れたのか記憶が曖昧w
1・4でも潰れるんだーという変な感動をした気もするし
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 08:07:53.79ID:WMXO5+CL
Sスライダーって最高球速165km/hに上げても144km/h以上出ないのかな?
普通のスライダーは尻上がり発動時に出るのに
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/17(土) 19:26:36.51ID:K6yTfms4
>>298
160近く出るのはスラーブじゃなかった?
0300sage
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2020/10/17(土) 21:35:50.08ID:xIU8P1rN
>>299
スラーブはあんま使わないから分からんなぁ
でもナックルカーブはそれくらい出るよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/18(日) 02:56:17.17ID:fNx0T5Uk
>>300
キンブレルのナックルカーブより速いね

カーブとDカーブ スライダーとSスライダーって少しスピード違うみたいだね
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/19(月) 15:43:59.46ID:J8cV4bAQ
定期的にパワプロ2012と勘違いする人がいる
ここは2005年に出たパワプロ12 PS2のスレな
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/24(土) 13:46:05.53ID:SqQbK1lN
守備時に反映されるらしいね
微々たる差だろうし多分反映されてる、て思うくらいがちょうどいいかもね
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/28(水) 12:53:15.29ID:JWNA6AqY
プロテ町再建でスカウト評価気にせずやってたら
最後の守備テスト25点で負けた
20点は過去にあったけど25は初めてみた

たまに横に振り倒すやつあるよなー
だりぃ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 16:59:26.52ID:b+qCM6hP
ここはパワプロ12 PS2なので赤能ではない時代。。。

ムード〇と×をペナントまで反映させてほしくなかった
強すぎて作りなおしになる
ムードメーカーはその日の調子だしまだわかるが
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 23:02:57.32ID:1J3K0oLB
ライジングハゲを成功させたくてダラダラやってたら天才型きて焦る
140 コン130 スタ21 カーブ2フォーク1

12ってセーブしてリセットしても11のチンチロで取り返すみたいな初週保険技みたいなのもないよね?町壊れるし…
任意特攻は野良で失敗しない限りいくのやめるべきかね?
交通事故の予感しかしないわw
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/24(火) 21:10:00.35ID:tQI3l1kC
>>314
11のようにチンチロで取り返すことはできない。

任意特攻は迷うのであれば辞めておけば?個人としては行かないほうが後悔するから行くけど。でもあまりにもうまくいっていたら行かないかな?w
そして天才型と交通事故はセットみたいなものw
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/25(水) 09:40:15.55ID:FSWoEfGL
ソニックライジング取れたキャラ、最初の方でハゲ成功、途中でハゲ成功、ソニックライジング取得、任意ハゲ成功したけど
大した選手にならなかったわ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 07:30:27.09ID:fE1bLR3p
大事にいったり、案外天才が伸びないのはあるよね
ましてアカデミーだし
かなりうまくやれたプロテ選手のが強かったり

でもアカデミーは楽しいのよね〜
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 09:55:52.15ID:ON17Vjcc
ハゲ三回っても変化球ポイントにすると約300くらいでしょ?
球速やスタコンは凄まじい恩恵だけど、得能が付く訳でも無いし、二刀流向きなシナリオでも無いから割と普通な165 200 200みたいなのに落ち着いたんじゃないかね?
仮にプロテで予告も伸びてれば強化版大谷みたいなのも出来そうな豪運
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 12:58:54.58ID:iNwAAwVU
みんながどうか知らんけど、Cクラスって155BB総変10くらいのポテンシャルでしょ。
160、200、180、Hスラ6、Dカ5、得能いっぱい
走肩守エラー10だよ。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 19:36:59.83ID:EioWTCUT
本人からしたら博士3回にしては、てのはあると思うけどアカデミーでそれなら十分強いと思う
上にもあるけど博士は変化球は90だから案外渋いのよね〜
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 20:38:02.78ID:ON17Vjcc
アカデミーはマジで変化球伸びないからな…バグ疑うレベルでポイント稼ぎづらい。
ソニックライジングっていうロマンあった上でそのステなら十二分じゃないかな〜
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 06:47:49.87ID:SANiFdSx
>>323
Bクラスはあんま知らんけどアカデミー投手は7 7ですら難しいよ。というか全く安定して稼げない。プロテは別格としても山口メンバー居る社会人のが変化球投手は伸びるんじゃ無いかな?
本格派の抑えで威圧感とソニック両立とかは狙えやすいし、実力さえあれば野手の方は相当ポテンシャル高いけども。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 14:09:04.24ID:kMuo5pY2
>>324
変化球伸ばすのであれば基礎練習点の高いB組じゃないかな?
社会人は変化球とスタミナしか旨味がないw確かに変化球伸びるとは思うけど他の能力が伸びない印象。あと山口メンバー言うなw
プロテはまんべんなく伸びるイメージ。何かに特化した選手は作りづらい印象。アカデミー・社会人の特化した選手には負けちゃう?
んで変化球だけ求めるのであればマイライフでいいしね。
アカデミーは威圧感・ソニック狙いだな。両立させるのは紙っぺらみたいな確率w
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/06(日) 18:06:18.24ID:kXsu07fv
矢部が使いにくい(というか使えない)能力になったのはいつからだっただろう。
PSPのサクセスレジェンズでパワプロ5の矢部を見たら、プラスの特殊能力がいくつもあって十分にスタメン選手だった。

12決定版だと序盤(特にプロテスト編)は脚力だけのセンター、控えが充実すればただの代走要員どまりなのに。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/06(日) 19:20:19.26ID:JEbP+EKv
使えないのは監督の技量が悪いからでヤンス
選手のせいにするのはやめて欲しいでヤンスよ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/06(日) 19:46:08.09ID:Javp83j/
>>327
11ヤバい。足C他E〜Fが並ぶのもあり得る。

>>328
捕れそうなフライ捕らないわ間に合わないのにバックホームしてランナー進めるわそりゃあ言われるわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/07(月) 11:04:39.59ID:SZANIUho
開幕版だと継承選手と自分が外野を埋めない限りスタメンだけどな
大体1番レフトかセンター、ヘッスラ付いてるから盗塁成功しやすいし
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/07(月) 11:24:41.44ID:k8ahQ3bR
メガネかけた俊足外野のリードオフマンとか
まるでイチロー選手と古田選手を足したような
野球選手でやんすね矢部くんって人
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/07(月) 15:37:47.46ID:JlY3Qo98
>>330
チャンス2がよけいだよな…
11はキャプテンになったら即ベンチ要員にしてる
イレブン大はそれすら出来ないから地獄で非力・守備下手・肩もなければミートも小さい左打ちばっかりの外野陣の出来上がり…
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/07(月) 17:30:58.18ID:yf+qfwVg
矢部一番だとあんま出塁しないから、微妙に二番に座りづらいんだよな
打点稼ぎやすいのは六番とかだけど
継承が一番打ってくれたら最高なんだけどね

外野継承3人いても矢部は基本固定だし
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/09(水) 12:15:02.55ID:uSWMjrLB
今さらだけどwみんなサクセス何やってるの?
俺は安定して作りたいからアカデミー1組ずっとやってたけど
飽きたから2組始めた
オールAの凄い選手とか作りたいわけじゃなくて個性があるのでいいので。
おもしろいのは何かな
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/09(水) 12:51:58.18ID:O7XBku+z
ミートGとかF パワーFとかEでやる社会人編もギャンブル性あって面白い
自分のバッティングスキルを試せる

社会人編とプロテストは特殊能力はとりにくいかな
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/10(木) 05:47:07.15ID:VIIA6Yyo
>>337
寧ろプロテ編の方がバッティングスキル重要&
腕で取れる得能にかなり差が付かない?
予告ホームランは勿論三振バグ使わない限り
ポイントフルゲットのハードル高いし、満塁やサヨナラの場面で回って来る事多くてそこでキッチリ打てるか否かもデカイし
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/10(木) 16:11:06.57ID:ZfojY/8R
>>338
俺もオールAとか寒いって思ってる方だけど
満塁男やサヨナラをつけたい選手はサクッとつけるぐらいはできるかな
ミートG パワーFぐらいだとHRは無理だけど

重いからPS1のコントローラ使ってる
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/10(木) 16:17:34.55ID:ZfojY/8R
プロテ編は4件コンビニ作れば
いぶし銀とかゲッツー崩しとれるメリットあるな
投手はムービングつけられやすいけど
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/11(金) 14:51:34.37ID:c6dHfppj
コンビニ筋商
守備職人けっこうな割合で勝手につくよな
プラス能力も削れるとイメージ通りの選手作りやすいのに
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/11(金) 15:58:03.49ID:JI7MzGUe
12に拘りなくて興味ある前提だけど、育成面においては2020の栄冠がめっちゃ面白いし結構カスタマイズ性高くてオススメだぞ。
自分は今までずっと12プロテ編で遊んでたけど、
選手作成においては個人的に完全上位互換だわ。
野球ゲームとして見ると12決は完成度高くて、
定期的に戻りたくなるけど
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/11(金) 17:29:46.53ID:c6dHfppj
山口にザ・プロテインの読書薦められて読んだら
筋力アップかと思いきやブロック〇だった

読みが浅かった
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/11(金) 20:00:47.75ID:JI7MzGUe
やった事あるならともかく、栄冠自体がゲームとしてめちゃくちゃ面白いよw
育成面で見ると土台作りが大変だけど、街づくりと同じようなものだし遊んでればそのうち整う
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 01:41:37.39ID:48eIvkFO
>>348
何をもって良い選手か分からないけど栄冠なら
総変25〜30超え 165スタコンS 野手能力オールBクラスの二刀流も少しの手間で量産出来るよ。
プロテで言う所の165AA総変14感覚だね。
過去栄冠でも作れたと思うんだけどスカウト機能実装でその敷居がかなり下がった感じ。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 01:49:08.68ID:48eIvkFO
それだけじゃなくて赤得能多数のプロを育成素材にすれば、欠点を幾つか残したまま現実的な選手も作れたりする。
349のステとの両立は勿論出来ないけど、どっちの振り幅にもある程度対応可能って印象
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 01:53:45.68ID:48eIvkFO
>>350
それは分かるわ。。12決のバランスは絶妙だから
叶うなら過去作に送り込んでこっちで遊びたいw
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 10:21:30.65ID:tnfOQZik
代走の切り札や守備要員を作成したい時には、プロテスト編の守備試験は助かるような気がした。

スカウトの評価を上げるためには打撃で結果を残すことが条件だから、
打力にパラメーターを振りたくない選手は作るのが難しい。
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 12:06:06.29ID:epAn/9EO
>>354
その条件でパッと思い浮かぶのは英智だけど
普通にキャプテンでやってほぼ振らなければ、
スカウト評価マックス打撃初期値に近い出来にならない?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 16:27:32.10ID:M6Ef0H/F
ゲームを楽しむだけならどっちでもいいとは思うけど打撃ガチでやるとか育成オンスト上等で再現も拘りたいならそれがやりやすいps4かな
vitaもってたら尚更
外でやりたいって人はスイッチなんかな?

自分もどうせダラダラ栄冠やるのは飽きるだろうと思って金特本収集やり始めたがコンプが地獄で参ったwww
ラスト2冊まできたけど終盤は被りまくるからね
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 16:40:42.92ID:M6Ef0H/F
上で天才投手をC組で引いたものだけどその天才はハゲ成功したけどただの良投手で終わってしまったわ… タイムカプセルは達人ピチスパ
車と友沢を月曜で連れてこれないし猪狩は球速にこないはオリストイベントもなしで練習運もなし

やっちまったのが置きにいって神龍石買って手術特攻したから金欠でミゾットバッセンに入れずリリースとれずの大失態…
改めて見返りプロテの凄さを痛感した
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 16:54:58.53ID:M6Ef0H/F
別でキャノンからのソニック初の成功
流れでハゲいったけど死亡
笑えたのが手術失敗の直後に野良ハゲきて救済かと思いきや二度死ぬというwww
保険で石買ってたバチが当たったのか…後悔はしてない…してないさ…
ショックで12スレに来なくなったわけじゃないさ…
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 18:57:35.75ID:48eIvkFO
>>356
上でも言われてるけどゲームとしてガッツリやりたいならPS4か通常Switchかな。ハードあるならどっちでも。お試し感覚で本体購入ならライトかな?栄冠メインで遊ぶからライトで大満足してるけど、電池との兼ね合いで通常版Switchのがやっぱ便利だとは思う
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 19:13:10.86ID:48eIvkFO
見返りプロテは12だと圧倒的だもんね〜
ただ全てにおいて運要素が強過ぎるのと
(それ故に中毒性も高いが)予告三振大量 
ラスト任意込みでも限界があるから
それすら突破出来て運要素を減らせる栄冠が
自分にはピッタリだったわ…もう戻れねぇ…w
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 23:14:49.55ID:3wPPOA9A
ソフトのラインナップの好み次第やね〜…
PS4で他に欲しいのあればそっちが良いし
現状特に無いなら今後増える可能性高いSwitchか
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 00:24:42.18ID:1jVcumm/
>>358
天才でDJ成功とかやってみたい。投手で天才引いたことないな…
そしてアカデミーはタッグ運に左右されるね。安定感無いな。
あとMバッセンはリリース〇取れないよね?大してプレーはしていないし攻略サイトも確認させてもらったけど取れなかったはず。

そしてDJに二度刺されるのはある。最初呆然としたし、何度か起こるともはや笑えてくるよ。
神龍石は買ってないな…高くて買えないよw
いい選手を作るにはこういった犠牲があるんだな、と思う。他の報告待ってるぜ!
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 16:47:57.84ID:zcLIKWMn
確か2 1の組み合わせだったと思うけど、ポイント効率は上げ切ってからの方が良かったよね?
完全ランダムじゃなくて通常変化球確定だし、野手と比べると手放しには喜べんわね
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/13(日) 20:57:04.69ID:1jVcumm/
>>366
2の方の球種から上げていくのが一番効率がいいのかな。天才型だし3球種目でもポイントをかけるのを少なくできるのもいいね。5−4−4の総変13や4球種の投手なんかも育成可能?
11のように基本変化球でも露骨に強い弱いがないからそういった分では救済されているのかな。
投手天才の最大のメリットは野手能力の高さだと思うんだよな。天才型が出てきたシナリオにもよるけれど、天才型を引いたら二刀流を目指すかな。投手能力だけなら超変化球投手もいいかも。
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/13(日) 21:28:21.47ID:zcLIKWMn
>>367
プロテで天才引いたら大谷作りたいなーロマンある。変化球もフォーク スライダー カーブのどれかなら問題無いし。
ただ天才の出現率 予告三振の数や成功率 イベントによる得能 なによりラストの博士突破を考えると非現実的過ぎるよねw
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/17(木) 20:37:30.17ID:fSSu78gL
>>370
出来るし、サクセスで並選手作ったとしてもマイライフで底上げして登録で、プロテ以上のも量産可能だと思う時間掛ければ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/19(土) 17:20:25.34ID:yltPgvHR
最近の作品はサクセス選手をマイライフで成長させて登録出来るのか
この作品でも出来たっけ?
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/20(日) 01:54:31.52ID:Is6pGavj
久々にやったらGG結構打てた!
パワフルでマイライフをボチボチやっていたおかげかな。

>>375
出来ないけれど、改造なんかで水晶を出しちゃえばパスワードは出せる。これを言ったら元も子もないか…
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/20(日) 02:07:54.78ID:CKSmCSBd
やっぱ出来ないよな

てわけでパワプロ2020買ったけど絶対いつかこの作品に帰ってくる自信ある
今までもそうだったし、なんなんだこの中毒性は
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/14(木) 01:49:39.40ID:u9Ck+s9c
>>384
栄冠ナインめちゃやってるから操作はどうだろ
とりあえず守備の動きが重たいかな…
あと送球エラーが多すぎる

操作感は12が優れてるかな
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/16(土) 00:05:54.54ID:lT37vFW7
アウトハイのスロボ試したらあっさり三振取れた!
インロースロボよりストレスなさそうだし今度からこっちかな?
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/16(土) 12:05:55.83ID:lT37vFW7
>>387
インロースロボP-12に結構当てられるんだよね。
P-12、乱入水狐だけアウトハイスロボを使おうかな。
輝・決勝水狐はインロースロボで。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/17(日) 09:27:46.55ID:lnmDfRZu
あぁP12か
確かにアウトハイスロボのが抑える気がするw
でも弱いだしそいつ正直何投げても抑えれないかな

2020は守備の動きは少し重めかな
守備力低い選手はもっさりするのは分かるが守備力高くても少しもっさりするのがなぁ…あんま併殺取れないし
打撃はそんな気にならないけど
ただいい選手は作りやすいかも
特に栄冠では凄まじい選手が作れる
凡才でもオールSいけるかと

12決もやりたいし、テレビもう1台買ってやろうなぁ
もう10年以上やったけど全然飽きないわ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/18(月) 20:50:07.36ID:ySFCYJ0R
>>390
打撃のレベルが低いほどインロースロボって当てられるらしいよ。
まあ何投げても抑えられるか。正攻法でやりなさいってことか。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/19(火) 12:31:08.98ID:BK96MSce
>>388
近年の作品は無駄に守備がプロスピ風になってる
だから上で書いてあるように守備が低い又は足が遅いと無茶苦茶もっさりしてるし送球も意外と大事になっている
送球2扱いの送球FやGなんて結構魔送球するし
赤色がついてなくてもEですらファースト以外の内野なんてやらせられないくらいヤバい得能になった
あとエラー回避が捕球に変更になり捕球の数字が低いとトンネルやフライ取れない送球を受ける際にこぼすと地味なストレス要素が…
11や12等の横っ飛びや斜め上ジャンプでアウトしたり
テンポよくゲッツー取ってたのを見慣れると違和感Maxだと思う
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/19(火) 15:35:39.66ID:/Jd86kKK
サクセス、スローボールからの釣り球速球、変化球がかなりの割合でど真ん中失投になるよな
失投数の帳尻合わせか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/19(火) 21:38:12.97ID:+MPiP75K
魔送球はかなり多いね…この作品に慣れきった人はストレスヤバイと思う
オススメは出来る作品だけど

んなことよりこの作品をリメイクしてくれよ〜
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/23(土) 11:51:34.12ID:unOGgJb0
15段階評価では選手の個性が付けにくいと思っていたけど、
最近の作品になってからの100段階評価の「そういうことじゃない」感…。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/23(土) 16:58:05.51ID:nyzuns4e
ちょっと上げても違いが分かりづらいもんね〜
みんなは何段階がしっくり来てるの?
個人的にはやっぱりミートは7段階で他は15段階だけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/24(日) 08:18:16.91ID:oCGTgMvZ
最近インロースロボで炎上しまくってて萎える
ギリギリ角より、多少ズレた方が良いのかと思いきやそうでもないし
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/24(日) 10:02:37.22ID:mrJGSoQD
15段階評価の各種パラメータは、それぞれが3段階になってもいいかなと思うことはある。
例えば、Aは14と15だけど、14、15、16みたいな感じで。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/30(土) 11:03:55.10ID:cnJavbtF
AI?とやらに詳しい人に聞きたいんだけど
例えばこの作品ならそうそう変な走塁てないけど、2020だとまぁボロボロなのよね
こういうのて何で劣化すんの?そう簡単なものではないてことなの?
0403sage
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2021/01/30(土) 12:57:59.76ID:cnJavbtF
>>402
あ〜なんか聞いたことあるな
でもプログラムとかが劣化するのはなんでだろ?基本ベースから変わってるてことなのかな?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 22:52:48.89ID:3fUf2GOQ
威圧感とダイジョーブ以外完璧だったアカデミー抑えが、7月2週に研究所死亡、威圧感取れず野良ダイジョーブもこずでご臨終した
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/07(日) 12:26:25.41ID:j0z3Pm2z
最近12決定版手に入れたんだけど
打った後の守備画面でスタジアムの動きと選手キャラの動きがズレてるように見える
特にカメラの動きが大きくなるとはっきり分かって気持ち悪い
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/26(金) 17:34:09.20ID:xaAU9vGT
四球持ちか
コントロールG90どっちが四球になりやすいかな
G90の四球持ち投手にしようと思ったら
下手こいて四球とれなかった、、、
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 15:14:25.64ID:tGZbBgiq
ムービングが嫌でやり直したら2回連続ムービング
これだから4件コンビニは

しかしさぼり癖って全然発動しないときは治ってから気づくし
発動するときは毎回発動するね
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 19:28:11.55ID:b5DAT/qU
昔コンビニよりジム派だったのはそれ
あと事故イベントだけ無ければこの作品はもっと良かった

しかしパワポケ8の輝不憫すぎるわ
最初見たときなんだ、これて思わず言っちゃったもん
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/11(木) 13:12:17.67ID:S9H6G/OT
ここって開幕版やってる人いる?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/11(木) 19:25:32.09ID:S9H6G/OT
投手対打者のパワー補正って
右対左or左対右→パワー+5
右対右→パワー−5
左対左→パワー−10で合ってる?
ミートの補正も知ってたら教えてほしい
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/12(金) 11:16:00.65ID:9RLqm+0P
細かく載ってた個人ブログがあったはず
ググってたら出てくると思う
あとミートの補正はまだ12だと無かった気がするんだけど
それでもミートが高いほうが飛ぶ気もするんだよね、、
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/12(金) 13:00:11.82ID:61ukSWis
スイッチヒッターで右打席と左打席でミートの大きさ違うから
ミートも上下してるはず
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 19:58:21.68ID:KmaJc2AY
俺パワプロの内パワプロ12開幕版のみ15年やってきた
過疎ってるし色々書いてく
・遺跡探索中HP0にならずにHPマイナスが蓄積しつつ探索続行
そのまま遺跡クリア経験が2回
・二死一二塁でショートフライをショートが捕球しにいき
サードが三塁ベースにつくとき三塁手が
しゃがみ込むように転倒
選手が転倒したのはその一回きり
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 20:09:38.10ID:KmaJc2AY
上の続き
・車と海にナンパしに行くイベントが10年以上来ない
最初の頃は来てた
・サクセスのクリア人数が多いとそのシナリオをプレイ中
COMのレベルが上がっている気がする
クリア人数470人の自分の場合守備レベル普通の相手でも
ダイビングキャッチしてくる
・ペナントのオープン戦で怪我して能力に×がついた時
二軍に落としても怪我が治らない
一軍に戻し試合に出場させすぐ交代したら治った
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 20:23:39.16ID:KmaJc2AY
上の続き
・右対左or左対右→パワー59以下で外野前進、60〜179で通常守備、180以上で外野後退
右対右→パワー69以下で外野前進、70〜189で通常守備、190以上で外野後退
左対左→パワー74以下で外野前進、75〜194で通常守備、195以上で外野後退
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 20:39:43.10ID:KmaJc2AY
上の続き
・サクセスをまるで別人がプレイしているように進めると
手術が若干来やすくなる気がする
例えばサクセス中パラメータの上げ方を普段と違うように上げたり
普通選ばない選択肢を選ぶ
・COMパワフルで対戦やペナントをした後にサクセスすると
手術が来やすくなる気がする
完封で勝った後だとさらに良い選手を作りやすい気がする
ただしあくまで気がするだけで確証は無し
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/13(土) 21:19:16.44ID:KmaJc2AY
上の続き
・外国人選手によるパワー補正は無い
・安定度4持ちは不調時パワー−7.5か−8(パワーが0.5刻みでなければ−8)
ミートは知らん
・ミート大きい奴でも横に長かったり縦に太かったりする奴がいる気がする
・ペナントやってるとその試合中打球が敵味方全員普段より飛ばない時がある
・試合中相手投手の失投が多い場合自分の投手も失投が多くなる
エラーも同様
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/15(月) 14:44:37.28ID:P3Y98IlR
おお同士w
俺もこればっかりずっとやってるけど確かにCOMが強くなってる気もしなくもない
自分が下手になってる可能性もあり(クリア人数500超え

>・二死一二塁でショートフライをショートが捕球しにいき
サードが三塁ベースにつくとき三塁手が
しゃがみ込むように転倒

0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/16(火) 12:11:53.77ID:8/VjknOh
ややオカルト気味なのは除きたい

俺が覚えてるのは
なぜかロボを差し置いて、毎回先発になる継承投手がいる。若干二刀流気味だから?

移籍探索でまだ仲間になってない海浦さんと一緒に探索したことがある 

1プレイで2回移籍を走破したことある

てのが印象に残ってるかな
一番目のやつは検証したいけど、なかなかなぁ
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/16(火) 14:14:46.44ID:fMv3VH8w
〜気がする→すまん流してくれ
>>426俺の場合アカ470→相手守備普通なのにファインプレー連発
プロテ140→投球も守備もあまい
社会人35→与志ど真ん中ストレート

試合中選手がコケたのは1回しか見たことないんだよな
その時は10回くらいリプレイ見て爆笑してた

>>427遺跡2回クリアは経験ないわ
2回目きたのは数回あるけど全部くしゃみ
あと2回目の時背景変になってたな

・施設イベントは通常月曜練習後だが
友情タッグでスライドしまくると金曜練習後にも
施設イベントがくる事がある
木曜練習後にデパート施設イベントで3日怪我しない場合
金土日月火まで怪我しない
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/17(水) 13:44:47.68ID:cmXEQE1P
どういうアルゴリズム?になってるのか解らないけど
絶対に勝てない時がある(芯で捉える打球が尽くアウトになる)
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/17(水) 20:46:56.56ID:JRNZO7A9
流石にそこまでやっているのであれば東日本アカデミーにコールド負けはしないか…
開幕版はその恐れがあるから怖い。
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/18(木) 14:51:35.49ID:LgVAKluX
開幕版だけどそれ最終戦の話?
打力に限っては九州アカデミーのほうが芯で捉えてくるのえげつない
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/20(土) 14:23:05.13ID:7oJVcVU5
プレステ2(累計3〜4台目)も遂にディスクリードエラー出始めた
レンズ清掃レンズガイド給油レーザー出力微アップで治った
程度の良い中古も安くないし早く互換機出て欲しいけど特許権が切れるのが2029年か
さすがにこのパワプロもうやってないかw
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/23(火) 18:44:01.83ID:uwwb7k7z
未だにペナントやるけど新外国人スカウトで投手で長く活躍してくれる条件とかあるのかな
野手は両打ち長距離砲は当たり多い気がする
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/24(水) 14:34:41.50ID:80c390kb
30歳まではほぼ劣化しないから、若手速球派で集めて、覚醒した奴を残せば良い。
リセマラするなら若手万能で厳選した方が良いかな。
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 08:55:28.32ID:FnRPGoK6
決定版でペナントやってるが、PH剥奪ラインよりHR数多いのに
気づいたらPH消えてるときがあって萎える。
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/26(金) 12:13:07.97ID:MNslB2fW
ペナントはどこのチームでも大体一年目に
小林宏、西口
阿部、松中、栗原、金本
をトレードで集めちゃうわ。
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/26(金) 14:07:16.34ID:Za+npddt
守備型が紛らわし過ぎる
ミート大矢印、走力肩力中矢印
お、コーチミートやらせるか!→C(D)止まり
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/27(土) 07:39:23.91ID:VQR/LAyX
>>440
エースと4番は引っこ抜くor外人選手に任せる戦術は間違ってなかった
開幕版の一場は育てればスタコンがBAくらいまで上がるから得能付けてあげるとしばらくは計算できる
あと何故かCPUは抑え起用にしがちだし…
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/27(土) 10:45:35.78ID:oo66gvSL
チーム方針の調子重視は、成績の良い奴って意味なのか、調子システムそのものを指してるのかわからん。

投手起用設定の調子次第も、試合の出来なのかどうか。
これ打ち込まれるまで投げさせるって意味だとめっちゃ成績悪くなりそう。
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/27(土) 23:36:17.29ID:kppniI3R
久々にペナントやってるがまじで投手は運だわ
しかしどいつもこいつも変化球711みたいになりがち
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 14:16:24.64
https://i.imgur.com/tVNXFtM.png
https://i.imgur.com/0hj4Cjl.png
https://i.imgur.com/H4FL30P.png
https://i.imgur.com/EehvYRc.png
https://i.imgur.com/qigH9Eh.png
https://i.imgur.com/WVjoF3G.png
https://i.imgur.com/y4598Zx.png
https://i.imgur.com/6CAY9AC.png
https://i.imgur.com/SDhqz4I.png
https://i.imgur.com/4CKXjxq.png
https://i.imgur.com/nIHBF7d.png
https://i.imgur.com/JWyuQIH.png
https://i.imgur.com/uQEjU2V.png
https://i.imgur.com/FcEhUIc.png
https://i.imgur.com/hatHFVV.png
https://i.imgur.com/FR7oPpX.png
(最初から強い)
https://i.imgur.com/RfVnlLj.png
https://i.imgur.com/YzLYjxG.png
あまりに架空投手が育たな過ぎて投手全員架空にするのを目標にしたペナントやったけど
クソみたいな結果になった
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 17:57:23.85ID:UE0b2LPV
浦島、明石は初期能力高いけどあんま伸びないよね。
富山は毎回安定して成長してくれる。
上から2番目の木場は、なんだかんだ見かける度になかなか強くなってるなぁ。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 22:58:14.76ID:Laric6x3
マイライフでだけど、木場はコンスタAになったよ。
あと夏見ってやつも結構よかった。コントロール型かな?
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/31(水) 23:41:55.26ID:MYN/l+t1
10年やるつもりだったけど久保の劣化に萎えてやめてしまった
やはりクリア時点で〜30のやつメインで使わなきゃダメだな
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/03(土) 15:01:49.86ID:s7UNSF2W
ペナントてこんな伸びるのか
新村とかいうやつが2年目から劣化してて悲しくなった思い出
いうてありえんだろ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/06(火) 20:35:57.46ID:ThkhVLVy
お前らペナントやるのにどういう設定でやってるよ?
俺の場合1リーグ12球団comパワフルDHなし
自分のチームはサクセスで作った選手のみで手動
他11球団は自作選手含め使える選手全員振り分け
ドラフト無し能力変動無しみたいな感じなんだが
レス読むと俺のやり方って変わってるのか?
ちなみに開幕版な
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/06(火) 20:53:02.72
11球団com
打撃ふつう〜つよいそれ以外パワフル
ドラフト能力変動あり
自チームはあらかじめ起用法オーダーいじって
自チームのPRO選手が強かったら入れ替えたアレンジチームを使う
ドラフト有り能力変動有り
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/07(水) 13:50:47.96ID:p6fH6Zv0
セパ12球団ペナント11球団COM
全球団サクセス選手COM能力全つよい
ドラフトトレード成長なし
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/07(水) 16:34:51.27ID:RiMAFX/N
セパ12球団
打撃強い以外パワフル
自球団のみオーダーとか成績が知りたい作成選手を入れる
怪我・ドラフト・FAあり外国人選手あり選手成長有りパターンと全球団に再現選手とかを入れたアレンジ球団仕様のケガ・ドラフト・FA・外国人選手・成長無しパターンの2パターンでやってる
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/08(木) 20:28:24.31ID:mRfo76SG
返答助かる参考になったわ
皆バラバラだけど自分が楽しめる設定で
やるのがやっぱ一番だよな
あと質問なんだが選手成長ありでやると
ドラフト入団した野手は
どのぐらいまで能力伸びるんだ?
マイライフだとドラフトで入団した他球団のやつが
数年後CAAAAとかBBAAAまで強くなってたりしたんだが
そんなに伸びるもんなのか?
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/08(木) 22:26:11.19ID:YvQU6PCQ
パワー型 ミート4 パワー180
バランス型 ミート7 パワー130 その他平均11
守備型 ミート5 パワー120 その他平均13
走力型 ミート5 パワー70 走力14
くらいになる
ミートは限界値にするのに海外留学無しだとコーチミート3年くらいかかる
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/09(金) 21:46:14.97ID:1/acelso
返答早くてありがたい
突出して強いのはできない感じなんだな
連続で質問スマンかった
次書き込むやつは流れ気にしないで書き込んでくれ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/11(日) 15:28:46.44ID:/vETqY1s
投手の海外留学って引っ張るだけ引っ張らないと強くなった感がでないのがなぁ
たまに早く帰国した奴が超強化されてた時は嬉しい
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/15(木) 10:58:14.54ID:t9H1Tsbk
久々に来たらめちゃ盛り上がってた
PS2のメモカ10枚以上持ってるけど
新しく中古で買ったメモカに久々にパワプロ12決のデータ入ってた
楽しみに見たら西武のショート1人作ってたのとオーペナを少しやってたぐらいのデータだった

ちょいがっかり
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/15(木) 11:44:18.49ID:ch4VbJ52
ps2のメモカとかはハードオフのガラクタコーナーみたいなところでよく見るよ

開幕版はバグが多いのはしょーがないし仕様だと思う
決定版でもプロテ編で最後の入団テスト、
相手チームのポジションいちいち変えてくるのとかマジだるーって思ってしまう
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/17(土) 21:17:40.27ID:7UX0o26w
能力が低いサクセスで作成した選手を
ペナントに参加させて能力伸ばす場合は
どんな感じに能力伸びる?
>>469みたいに分類されて伸びるのか?
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/22(木) 01:52:52.22ID:b8nLQ8LZ
夜中に10日ぶりにサクセスやってたら
遺跡成功で事故来たけど矢部に助けられ7月4週に禿来た
成功の流れかと思いきや空気読まずに失敗
消沈しつつ休む選択後まさかの2ターン連続禿
やけくそで特攻も2ターン連続で弱体化・・・
2回来る時って1回目は早く来るもんだと
思ってたけど違うのな
夜中に独り言スマン
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/23(金) 07:58:32.37ID:D9b9K7vK
しつもんさせてください
パワプロシリーズの中で、既存選手の名前や能力データーをいじれるものはありますか?
あるのでしたら、どのタイトルでしょうか?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/25(日) 21:55:36.81ID:ECSCrhXL
手術2回目が全然成功しねえ・・・
攻略本だと1回目40%2回目以降30%で
成功って書いてあるんだが
1回目50%弱で成功すんのに
2回目15%ぐらいしか成功しねえよ・・・
なんとなくとかおまじない的なのでもいいから
手術2回目成功しやすくなるやり方ってないか?
開幕版で2回目自体が少ないから統計あんまり取れなくて
困ってるんだ・・・助けてくれ・・・
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/25(日) 22:03:55.76ID:9OLTcCq2
>>492
神龍石ぐらいかな。DJの発生率を上げるのは記載があるけれど、成功率も明らかに上がっている。
気休めかもしれないけれどよかったらどうぞ。
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/25(日) 23:22:20.16ID:TBlYLkUt
プロテで160〜161キロにしてからダイジョーブ行ってるが
15連敗中でめっちゃ萎える
ここまでくるにもやり直しとかで90分くらいかかるのになぁ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/26(月) 20:20:31.15ID:IqhdhRih
開幕版で天才型の時って禿来るのか?
過去に1回も来たことないから
天才型=禿来ないってのが俺の認識なんだが
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/27(火) 13:32:53.34ID:GeG5qdmr
来んのか・・・
発売当初からやってるのに1回も来たことねえよ・・・
でもなんとなくそういう時って
イベント運無さそうな気がするわ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/28(水) 21:31:59.04ID:KDVYteNs
施設イベントって毎週来るような時もあったり
最後まで1回も来なかったりする時あるよな
全然来ない時に限って終盤に手術成功したり
センス×の時に遺跡だけ来なかったりすると腹立つわ
なんかサクセス開始時点で来やすいか来にくいか
決まってるんじゃないかと思ってしまう
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 03:54:14.53ID:+P6dVkC1
>>501
開幕版は施設あっても毎週来るとは限らないから
下手すりゃ最後まで1回も来ない事もあるんだが
もしかして決定版は毎週必ずどこかの施設イベント来んの?
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 20:43:50.20ID:+P6dVkC1
そうなのか・・・
暇な時にスレ最初から読み返してたけど
開幕版と決定版ってそんなとこにも差があったのか

全然別の話になるが開幕版プロテストで野手作る時
全体的にどんな流れでやれば強い選手作れるか教えてほしい
プロテを最近本格的にやり始めたんだが他の人の
育成理論と比較したい
自分の場合人数集めは最小限でバイトは1万×8+コンビニ数回
試合は8〜10で練習多めなんだが
人数最大まで集めたほうがいいのか?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 22:21:28.88ID:OgpBmdSH
>>504
ttp://allbbs.s154.xrea.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?board=riron;action=display;num=1137501013(h抜き)

テンプレサイトよりだが参考までに。
開幕版はやったことがないけれど、練習多めであればメンバー集めればそれだけ練習場を借りるのにかかるお金が減るし、人数は最大人数集めておいたほうがいいんじゃないのかな。
そして見返りで☆3で試合できれば筋力・敏捷・技術に60Pだし練習もそうだけど途中からはバイト代で見返りを買って試合のほうが効率よさそう。
そして1からここまで準備するのであれば決定版のほうが伸びるから決定版おすすめ。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 12:02:07.14ID:i+OP3SWS
人数は俺も最大までだな
で試合する球場に関しては3万を超えたらランクひとつ落としたとこでやってる

と言っても今年入ってからはやってないけど…
あと、当たり前だけど研究所だけは自然発生しないからそこだけ注意かな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 22:00:44.63ID:KHgei7Ht
決定版はやるつもり無いんだすまん
俺のメモカは継承が全員投手で
人数最大まで集める場合パワーが低いまま試合だから
試合で打てるかも勝てるかも不安があるんだよな
それとも4月2週から試合組まないのか?
やっぱりプロテストの場合野手継承いないと厳しいか
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 22:12:59.49ID:KHgei7Ht
連続で書き込んですまん
>>506のやつ読んでみた感じ
人数最大で試合多いほうがいいな
ていうか準備50時間とかしんどいわ・・・
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 23:38:43.17ID:I2h9jYqv
>>508
野手継承いたほうが試合勝ちやすい。
開幕版はアンダーフローのバグはあるのかな?試合経験点がマイナスの結果だとマックスもらえるのであれば、能力の低い序盤は活用したほうがいい。
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/30(金) 23:59:22.20ID:I2h9jYqv
俺も連続で書き込んじゃうことになるのかな。申し訳ない。
>>509
メモカを別に用意して気が向いたときに進めるぐらいでいいんじゃない?楽しくやるのが一番。
今の環境でも作る選手に満足しているのであれば無理に目指す必要もないだろうし。

あと試合は4月2週から基本的に毎週行う。どうしても筋力P欲しくて友情タッグやりたいとかなら別。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/01(土) 14:43:54.81ID:LQDEZ4b8
こんな今更な質問に丁寧に返してくれて助かるわ
>>510
他のシリーズもやるつもりないんだ
なにせ俺が持ってる最新ゲームがパワプロ12だからなwww
>>511
>>513
やっぱり野手継承は必要だよなぁ・・・
バント○で2番って知ったのも2ヶ月前だし
色々知るのが遅すぎだわ・・・
>>512
その方法で作った選手が強いせいでこれまで作った選手が
弱く思えてしまうようになりそうなのがなぁ・・・
それ以前とその方法で作った選手を別々に考えるのも
考慮にいれつつ少し考えてみるわ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/02(日) 08:46:13.41ID:GZ7ufHq7
正直16年前のゲームだしねwもはや早い遅いはないよ
下準備もまぁ言うほどでは…?
最近のパワプロもそれこそ下準備大変だし
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/02(日) 14:49:10.33ID:8FFAxuzL
よく考えたらクリア人数460人の方がよっぽど面倒だわな
って事でやる事にした。長々とスマンかった+ありがとな
>>517
明石、栗山、チェンなんかは当時二軍だけど
現在も現役選手は数えたら案外いるかも
開幕版と決定版にいる選手が同じなのかは知らんが
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/03(月) 00:31:23.61ID:g8EStTqj
>>519
開幕or決定版収録選手で今も現役なのでパリーグが
SB和田・明石
西武・松坂・栗山・中村・中島(現巨人)・涌井(現楽天)
ロッテはたぶんいない…内が引退したはず…西岡はまだ独立にいるんだっけ?
オリックスは坂口(現ヤクルト)
ハムはダルがメジャー
楽天はいないよね…
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/03(月) 00:41:17.30ID:g8EStTqj
>>519
セリーグが
巨人・内海(現西武)・亀井
阪神・鳥谷(現ロッテ)・能見(現オリ)
中日・福留・中田(現阪神)・チェン(まだロッテにいるよな)
ヤクルト・石川・青木・雄平(当時高井)
横浜・内川(現ヤクルト)
広島・大竹(現巨人)・たぶん今もいるはず白濱
思いついたのがこれくらい
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/03(月) 18:39:13.02ID:4DVvjHWZ
>>518
やっぱり継承選手は用意する必要があるというね
見方が信用出来ないのも変わってないし…

しかもそこまでやっても栄冠ナインのがいい選手作れるような?て感じ
2020はオンスト込みなら相当な選手作れる
ただしやり込むなら1人の選手作るのに1週間くらいはかかるかもしれん
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/03(月) 20:05:42.64ID:xpRMw0iO
>>522
チェンは去年終盤ロッテに加入したけど今年は阪神にいる
何日か前に日本球界復帰後初勝利あげてた
現役もまだまだ健在だよな
最後まで現役なのは誰になるのやら
俺の勝手な予想は涌井
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/04(火) 07:12:30.76ID:90ylATK7
2005年のシーズンが高卒1年目だったら、16年後の2021年には頼れるベテラン選手になっているわけか。
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/05(水) 21:20:20.64ID:XSr9Tp6G
禿失敗続きの時はボタンの押し方とか変えるだけで成功しやすく
なるような気がする。まぁただの気休めかもだが
セリフ進めるのにL1L2押さずにやるとか
多少間をあけるとか十字キーと3Dスティックの設定を逆に
してから挑むとか。俺がやってるだけでなんの確証もないから
試しにやって失敗しても文句は言わないでくれ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/06(木) 12:20:42.70ID:Pz20AsKf
何だっけ?言葉忘れたけど、でもそういうので変わってくるんだよね
誰か教えてくれなんて言葉だったかな
ゲームの中でそういうキー入力とか入力時間の差で変わるやつw
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/06(木) 20:44:32.93ID:aPUk7Lkn
529だが補足しておくとそういうのはあると俺は思っている
ただゲームに詳しいわけじゃないから確証は無い
実体験を上げると、L2押しっ放しで進めてる時は施設イベントが
来ないのにL2を押さずに進めた途端施設イベントが来たり
サクセス開始時からL2を一切押さずに進めたら
イベントが来まくって得能取りまくった事もあるし
禿の時もそういうのはあると思う
逆にL2押したままの方が良い時もある
パワプロ12に限らずパワポケでも経験がある
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/09(日) 20:33:24.80ID:p5xcE7CV
アカの打撃タッグ後に来る数字足すイベントで選択肢が
1637
1757
1927
1887
こんなん難しい過ぎるわ・・・
あと前やった時に正解の数字が選択肢に2つ出て来て
片方選んで正解だったんだがもう片方の正解を選んでも
当たり扱いになったのかが気になる
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/10(月) 11:57:36.71ID:vgi+R3e4
足し算はいつも下の桁だけ計算してるから
そういうのくるともう勘しかないわ
あと正解なのにたまに能力下げくるやつムカつく

友情タッグもほとんどなくハゲも遺跡もないとパワー255難しいね
ほとんど筋トレしても240くらいしか行かなかったわ
パワヒ取得くらいイベントあれば行けたけど
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/11(火) 08:49:11.31ID:h3nBHWVa
足し算は端数まで覚えないで何となくで正解できるけど
たまにAH勝手につけられるし
基本避ける
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/12(水) 21:37:59.60ID:zFT+3Ydv
アカデミー編で味方のモブ野手で走力Bのやつを初めて見た
ミートAは何回かいた事あったんだがミート以外がB以上は
初めてだったわ。まぁモブ野手の能力なんて対連合軍の時しか
いちいち確認しないんだけどな
パワー・肩・守がB以上のやつを見た事無いんだが
見た事ある人いる?
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/15(土) 21:44:50.22ID:0TNYhRE/
>>544
矢部の拙守ってことか。
最初は何のことだか分からなかった。

前スレで話題にしたが、矢部の使い勝手の悪さは異常なほど。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/16(日) 14:51:00.17ID:Z0wXYd30
自分が投手で投球オートの時ってホームランくらわないけど
被本塁打=被三塁打になってると俺は勝手に思ってるわ
じゃなきゃ被三塁打多すぎる
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/16(日) 23:11:23.92ID:qmGLAVAt
>>547
主人公ばっかり目立ってズルいんでやんす
良しこの平凡な外野フライをダイビングキャーッチ…
失敗したでやんす…
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:45:43.72ID:wLwAMqgI
矢部自身には積極守備は付いてない
あくまでイメージで書いたので許してw
それこそオナバク版も書いてやろうかと思ったけど
この頃の矢部は守備で変なイメージはなかったから書かなかった
むしろ捕れるのにスルーしたり確実にアウトにできるフライをちょこっと進む・止まる・ちょこっと進むの繰り返しでポテンヒットにするサクセス序盤のクソ味方CPU全員の守備の方が憎いw
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/19(水) 08:35:38.05ID:uM9x8k4t
味方CPUの動きは評価と守備力にかなり影響されるからね。
ギリギリ友情タッグ発生しないレベルの継承選手なんかは
1試合目からでも十分に動いてくれる。

どちらかというと、高速試合中の貧打具合が気になる。
上でも書かれてたけど、ホームラン打たれない代わりの調整なのかな。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/19(水) 08:40:25.07ID:uM9x8k4t
ペナントとかだと、もっと強い投手、もっと弱い打線相手なのに
チーム防御率4点台とかばっかだし
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/19(水) 14:25:36.81ID:C3YPtrH2
>>557
書き込みまたおかしかったけど連投になるから自重してました

評価で仲間の守備の動き変わるんですか?
初めて知った!
練習一緒にやる仲間は能力上がってく気がするけど
結局試合では能力高いの優先で使うし一緒に練習してたら評価上がってそうだから
あんまり気にしなくて良さそうだけど、良い事聞きました
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/20(木) 22:40:37.11ID:RdFKudtC
ポジション関係無いよ
強い継承が多いと下位に回される
最速で試合する場合は、ミートと走力F以上でバント持ってたら大体2番になる
左打ちだとなお良し
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/20(木) 22:54:40.48ID:KHiACEPX
>>560
まじか。キャッチャーは有名な話だったけど、セカンドもかなって思って…
他のポジションでは継承6人いた時でも2番になれたけど運が悪かったのか。
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 16:03:16.03ID:9PjG6d9K
動かなくなったPS1のコントローラー寿命かなと思ってハードオフで
300円ぐらいで買った汚いPS1のコントローラー
しかし賭けに負け動かず

100均のドライバーでねじがあかなかったので
ちゃんとしたの買って、開けて中のほこりまみれを掃除したら動いたー
ついで動かなくなってた自分の古い奴もほこりまみれではなかったけど
ちょっと掃除したら動いたー!
嬉しい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 20:18:17.10ID:0czhcd7O
スレチだったらごめん。
ついにPARに手を出そうかと思う。
USBでコードを保存できるPAR3.5買おうと思うんだけど、市販のUSBで大丈夫?
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 21:28:28.17ID:0czhcd7O
>>565
どうもありがとう。
どのソフトを買えばいいか全然わかんないw
セーブデータが吹っ飛ぶ恐れもあるっていうし、調べれば調べるほど怖いしわかんなくなってくる…
コードをPCのコピペでできればいいな。だからPARの3.5かMAXかにしようと思っている。
EZはメモカに破損データができるようで怖いんだよね…
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/31(月) 15:20:47.99ID:ybYDll82
モブで能力B以上2つ付いてるの初めて出たかも
今までACCCCとかは出るけど2つは初めて

外野手 弾道2 AEBFD 右打ち
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 19:27:39.32ID:ydClm7IT
ランダムDJ失敗した後も救済期待してプレーは続ける?
ランダムDJも最後にいつ成功したか思い出せないぐらいで失敗していて心折れてプレーできない…
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 21:15:03.73ID:ow9nwOfK
俺は失敗した時点でやめるわ
その後上手くいったとしても手術成功してれば・・・
てなるだろうし
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 21:21:32.64ID:BYhlwna3
>>571
禿失敗は堪えるが最後までやっても禿が来ない方が俺は嫌だわ
失敗の場合は途中で諦めつくしチャンスはあったって思えるが
最後まで来ない場合チャンスすら無かったって思ってしまう
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/07(月) 00:38:09.72ID:C4kGhnes
>>576
来るだけましか。
本当に成功率約40%なんだろうか。10連敗以上していることが何度もあるから疑わしくなるw
そして連勝した記憶もないというね…
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/07(月) 08:10:12.93ID:sUI9EjEx
失敗したら即止める時と小瓶期待で続ける時がある
続ける時はすでにレアな特能持ってたりする時
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/07(月) 12:58:52.08ID:odNM4/eW
>>577
そーそー、来るだけまし
上手くいったのに最後まで来なくてはぁ・・・ってなった後
また最初から始めて速攻で来て
はぁ!?さっき来いやぁーーーーー!!ってなる
てか昨日その流れがあった。んで成功したけど
得能全然取れず大した選手にならずに終わった・・・
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/07(月) 23:14:30.78ID:C4kGhnes
>>579
研究所があればランダムDJは発生率2倍とは聞くけれど全然来ない。試行回数が少ないからかな?
過去には妙に高いとも聞いたけど…俺だけなのかな。

そんでイベントでしか付かない特殊能力が付くかどうかで選手の差が付くって昔の栄冠ナインじゃないんだからって言いたくなる。
あ、水狐乱入でパワーや変化球の基礎能力も伸びるか。これも運任せか。
ここまで書いてやるせないというかやってられないというかってなったけど、これがサクセスか。身もふたもないw

言うだけなら水狐乱入やランダムDJに期待して続けたほうがいいって言えるけど実際プレーすると完走率が10%もないwプロテやめたほうがいいんだろうか。
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/08(火) 21:13:11.57ID:GuT5ts5T
まぁサクセスは基本思い通りにいかないからな
だからこそ上手くいった時は嬉しいし
出来上がった選手にも愛着わくと思う
もし簡単に強い選手作り放題だったら
自作選手に愛着わかないし飽きると思う
ていうか某パワポケサクセスがそうで俺はもう飽きてやってない
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/08(火) 22:57:02.04ID:PUupn2sX
>>581
思い通りにいけばすぐ飽きちゃうし、思い通りにいかなければクソゲー扱い…難しいね。
エディットなんかも安易に導入するのは考え物だね。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/08(火) 23:48:00.51ID:xMJ+gOvA
走・肩・守がオールDで、サブポジ4を持った控え選手が作りたいだけなのに、
サブポジ4が激レア化したので困っている定期。

サブポジ4に限らず、実在選手の能力を自分で設定してペナントをしたいのに、
それがいつまでたってもできないから遊び方の幅が狭くなっている。
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/09(水) 02:54:22.76ID:shLlgMDz
ペナントで俊足タイプが盗塁量産するとけっこう大きなケガをする

ロッテ荻野や売り出し中の西武若林 ハムの五十幡のケガをみると
リアルだなって思う
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/11(金) 07:21:52.35ID:YBPfutDW
解析で球種ごとの失投率が載せられてたんだけどもう見つからないや。
オリ変とナックルが最高値だったのは間違いない。
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/11(金) 19:39:33.55ID:OsnRP4ju
ようやくムービングソニックライジング完成した
以前やってたときに、パワスポでムービングファスト取得、ソニックライジング成功からのエンディングでカレンに再びムービングファスト付けられたときは発狂しそうになったわ
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 14:12:50.48ID:nyubBiie
comにムービング投げると普通のストレートより打たれやすい
気がするんだがムービングジャイロだとどうなの?
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 21:35:37.75ID:nyubBiie
やっぱり打たれやすいのか
変化球も変化量少ないと打たれやすいから
それと同じ感じなのかね
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/13(日) 12:56:04.95ID:YeRmHisG
開幕版プロテについて聞きたい事がある
自分なりに計算した結果野手で手術1回成功前提の場合
人数25人で河川敷×2・スタジアム×4・ドーム×6の計12試合か
スタジアムかドームの試合を-1の計11試合でやってるんだが
投手の時は何試合やるべき?28人で14試合の方がいい?
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/13(日) 21:00:12.43ID:XwMMC4hu
水狐乱入成功したのにランダムDJ失敗したああああ泣きたい

>>594
開幕版持っていないから無責任なことしか言えないから以下のことは無視してもらって大丈夫。
仲間は固有キャラ含めて28人集めて試合は可能な限りドーム、お金が足りなくなったらスタジアムは出来ないの?投手も同様で。
毎週試合して経験点稼ぐのがプロテの旨味だと思うんだけどな。開幕版ってCPUの打撃が強いので有名だから難しいと思うけど。

ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm16765449(h抜き)

開幕版プロテの参考になるかもしれない動画。よかったらどうぞ。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/14(月) 20:01:54.73ID:L05avwb3
>>595
わざわざありがたいんだが動画見たらサクセスの進め方も
出来た選手の強さも残念なレベルだわ
以下開幕プロテの自分なりの計算と考え方書く
決定版や興味無い人はスルーしてくれ
コンビニバイト2休む1→3ターンで14000円
金運、バイト後+半額やパワリンや焼肉、最高絶頂で回復増
グラウンド借りるの含め1ターン期待値5000円で計算すると
28人の場合9回目ドームは28600円なので
28600÷5000=5.72で試合する1ターン足して6.72ターンかかる
ドーム経験値200÷6.72=約29.7つまり
28人でドーム9回目の時1ターンの経験値の期待値は約29.7
この計算方法を当てはめると河川1→38.4河川2→34.7
ドーム1→92.5スタジアム1→63.2
ドーム2→73.5スタジアム2→53.7
ドーム3→60.6スタジアム3→46.2
ドーム4→51.8スタジアム4→40.9
ドーム5→45.0スタジアム5→36.7
ドーム6→40.0スタジアム6→33.3
ドーム7→35.8スタジアム7→30.3
ドーム8→32.4ドーム9→29.7数字は1ターンの期待値
以下続く
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/14(月) 20:26:20.26ID:L05avwb3
つまり14試合組む場合河川敷2スタジアム5ドーム7が良いが
野手の場合敏捷は試合で600弱稼げればいいからこれだと余る
GG三振バグ含め効率重視だと河川敷2スタジアム4ドーム6になる
その場合敏捷は570で守備練習やイベントや最後の3連戦で
稼げるし手術成功すれば余るため11試合に減らす場合もある
ちなみに得能取ってもこんぐらいで十分敏捷は足りる
上記の12試合の場合25人が計算上効率が良いが
26〜28人でも大差は無い
野手はこんな感じなんだが投手の場合いろいろ計算し難いため
28人で14試合組んだ方が良いかはわからない
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/14(月) 20:33:52.43ID:L05avwb3
連投ですまないんだがついでに
インロースロボって球が速いやつほど打たれやすくない?
球速い継承や自分より
P-12、矢住の方が打たれ難い気がするんだが・・・
それともセットポジションだから?
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/14(月) 20:49:30.86ID:L05avwb3
すまん、書き忘れてた
俺がアカAで野手作る場合7月4週木曜までだと得能を除いて
1ターン期待値が約33だから効率ってのは33以上は欲しいって事ね
投手の場合計算し難いってのは
スタミナやコントロールを最終的にどこまで上げるかで
ばらつきがある上イベントや手術で直接上がる時の
能力次第でばらつきが出でくるし
投球練習と変化球練習の経験値にけっこう差があるから
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 21:57:46.63ID:L2t9vY9I
セットポジションは補正かかるのか打たれ易い。

投球ゲームからして、ギリギリまでミットグルグルさせようとしてくるし、CPU相手には
ギリギリまでミットグルグルさせる
×ボタン連打
コーナーギリギリ
が効果的
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/15(火) 11:18:02.07ID:4q6ph3Ku
>>600
球速い方が多少ズレても打たれにくい
球速ないスロボはコントロールミスればスタンドイン
インロースロボは高ささえ間違わなければ左右のズレは多少問題ない
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/17(木) 19:55:46.16ID:hzhRszXY
サイドスローだと横と斜めの変化球の変化量増えるけど
縦の変化球の変化量って減るの?
オーバースローだと縦の変化球の変化量増えるの?
スリークォーターとアンダースローは?
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/17(木) 20:49:42.74ID:poQGStUK
>>604
オーバースローを基準にして
スリークォーター シュート、シンカーの取得難易度減
サイドスロー、アンダースロー シュート、シンカーの取得難易度減、横変化1.1倍、縦変化0.9倍

オーバースローは球速が他より上げやすかった気がする
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/21(月) 21:28:30.11ID:sV5pXaYr
井倉、板子、大須、天下、正岡、ラフティ
これ大須だけわかりづらくね?
どうでもいいと思ってわざわざ調べなかったら
やっと今年になって何からきてるかわかったわ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/24(木) 00:13:12.86ID:EkAj0TgT
バッセン二回20点超えてもリリースつかないなんてあるのね…
二回館西でつかないときよりも精神的にきたわ
3回目はチケット使ってしくじったw
爆弾を温泉で消しにいったのが響いた

みんな変化球とストレートどう配分してストラックアウトしてる?
小さい変化球一個ないときついよね?
まさか真っ直ぐ使っちゃうとリリースつかないとかある?
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/24(木) 15:27:00.86ID:jqDBj8YA
縦軸しか動かさないとコントロールがブレない
横軸しか動かさないとコントロールが左右にしかブレない
これを利用して、的が丁度良い位置にきそうなタイミングで投げる

基本的には変化球しか投げない
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/24(木) 20:05:22.79ID:EkAj0TgT
>>611
>>612
そんな裏技があったのか…あざっす

ちなみにセクシーさんに奪三振もらってウキウキウォッチングしてたらクリア後にジャイロとムービングの博打はもう神に祈るしかない?
ジャイロ奪三振完成してたら選択肢で回避できたりする?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/24(木) 20:10:46.40ID:EkAj0TgT
さーせん
クリア後のプレゼントはほぼみんな一緒なのね…
ラストでミソつくシステム酷いなぁ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/26(土) 22:15:32.47ID:82yYYsa3
開幕版は完全ランダム、決定版は評価で貰える物変わるから最後のデートでガツンと下げるとか
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/27(日) 21:18:20.02ID:1dYTr6fk
変化球の中で打つのが得意な球種、苦手な球種、
サクセスで選手作成時選びがちな球種、逆に選ばない球種を
教えてほしい。4つの質問の内1つだけとかでもいい。ちなみに俺は
得意→カーブ、落ちる球種全般・苦手→スライダー、カット、Sスラ
多→スライダー、Vスラ、特にサイドのスライダー7
少→カット、ナックル系、カーブ系、フォーク、チェンジアップ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/27(日) 21:37:04.00ID:Gxn2GH47
>>616
打つのが得意な球種:なし(変化球打てない!w)強いて言うならカーブ、フォーク、チェンジアップ、シンカーなど緩いボール
苦手な球種:上記以外全部。早い変化をする球は打てない。

上記は強振時



選手作成時選びがちな球種:スライダー、カット、ドロップ、Kカーブ、Vスラ、チェンジアップ、SFF、Hシンカー、シュート、Hシュート
逆に選ばない球種:上記以外の変化球

三振とれる球種が好き
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/27(日) 23:44:20.49ID:R0APOE8M
バーネット 右投右打 白人の外国人 日ハム 身長デカ 先発 1977年1月3日生 背番号34
スリークォーター1 157kmコン149スタ148
スライダー5 ナックルカーブ6 チェンジアップ5 Hシンカー4
キレ4ノビ2 奪三振 牽制○ 勝ち運 寸前☓ 四球 ケガ2 人気者
スタンダード1 弾道1ミートG1パワーF走力E肩B守備CエラーG

誰か作ってくれ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/28(月) 00:06:50.71ID:Q/2fv2F+
バーネット 右投右打 白人の外国人 日ハム 身長デカ 先発 1977年1月3日生 背番号34
スリークォーター1 157kmコンC149スタB148
スライダー5 ナックルカーブ6 チェンジアップ5 Hシンカー4
キレ4ノビ2 奪三振 牽制○ 勝ち運 寸前 四球 ケガ2 人気者
スタンダード1 弾道1ミートG1パワーE69走力E6肩B12守備C10エラーG3

誰か作ってくれ
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 14:48:59.64ID:F6oZTRTz
165キロ、スタミナそこそこ、パワー140PHくらいなら、ダイジョーブ2回成功でいけそうだけど
ホームラン王目指すならパワー180くらい欲しいよね
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/07(水) 02:16:42.99ID:r0pM1VKa
あぁ遂に松坂が…
よくアカデミーに来てくれてノビ4とグラブ貰ってたな
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/07(水) 10:22:29.31ID:q5Ib3bYB
>>622
ピッチャーは165キロスタミナCくらいで良いとしても
野手の方がDABAEぐらいでパワー200超えくらい欲しいよね
難しいわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/07(水) 20:53:10.10ID:/g6AslS4
大谷は12だと無理よな
二刀流でも間に合わないと思うし天才からハゲ2連発をセーブで粘れないもんね街壊れるから
10の精神バグや最近の栄冠ならいけるかね
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/09(金) 22:13:07.15ID:1XbXDcgp
誰かワンナウツの渡久地を作ってくれ
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/11(日) 08:09:51.72ID:j6wVQhdq
デグロム 右投左打 白人 球速164 コントロール255 スタミナ255
Hスライダー7 Dカーブ7 Vスライダー7 サークルチェンジ7 Hシンカー7 Hシュート7
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガしにくさ2 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定度4
ジャイロ シュート回転 低め 重い球 逃げ球 尻上がり 奪三振 牽制 リリース 打球反応
勝ち運 闘志 威圧感 短気 身長デカ
人気者 強振多用 積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備 速球中心 テンポ
ムードメーカー ムード チームプレイ ゲッツー崩し 体当り 4番×
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/11(日) 21:00:22.71ID:j6wVQhdq
大谷 右投左打
球速165 コントロール255 スタミナ255
カットボール7 Dカーブ7 SFF7 Vスライダー7 Hシンカー7 Hシュート7
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガしにくさ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定度4
ジャイロ シュート回転 低め 重い球 逃げ球 尻上がり 奪三振 牽制 リリース 打球反応
勝ち運 闘志 威圧感 短気 力配分 身長デカ
人気者 強振多用 積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備 速球中心 テンポ
ムードメーカー ムード チームプレイ ゲッツー崩し 体当り 4番× ささやき戦術
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/13(火) 18:45:52.17ID:rS9R3erU
得能ムードって
○と×が一人ずついたら相殺するらしいけど、○は何人いても一人分
×は人数分加算されるみたいだけど
○二人以上に×一人ならムード○状態にる?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/13(火) 20:38:04.54ID:JoTCx8uW
どうなるのかはわからないが調べる方法はある
右対右だとパワー69で外野前進パワー70で通常守備だから
ムード○二人とムード×一人をスタメンにして
パワー65〜69の右打者対右投手にする
外野前進ならムード○発動せず通常守備なら発動してる
調べる場合用意する選手の得能には注意
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/14(水) 15:44:03.48ID:VPZ6xQmF
>>632
やってみたけど何かよく分からないな
確かにスタメンに○○×と3人入れるとムード○が効いてるんだけど
そこからムード持ちをベンチに下げたりすると効果が効くやつがいたり効かなかったり
逆にムード持ちをベンチスタートから出し入れしても効果があったりなかったり
ベンチワークは単純に○×人数反映されないのかな
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 17:46:09.43ID:oxEDpjdj
12のスレがあってまだプレイしてる人が他にも居ることに驚いてます。
12が楽しくて友人数人とサクセス選手、オリチームでの対戦が本当に楽しかったです。
自分以外の友人達がPS2実機など環境を無くして久しいのですが、また盛り上がりたく、2020で遊ぶか、PS2実機を再調達して遊ぶかで悩んでます。
このスレ住人の方で2020も遊んだ方がいましたら感想など教えて頂けませんか?
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 20:36:59.53ID:06QhnEgj
>>635
そうか、何か違う要素が影響してたりするのかもな
左対右と右対右と左対左でもパワーの上下が違うし
球場や試合のシチュエーションなんかでも外野前進
しない事もあるからな
試合中にパワーやミートがいくらなのか
わかれば便利なんだが・・・
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/16(金) 20:49:16.18ID:9i5os9WH
パワプロ12はパワメジャに選手移籍させれるのが良い
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/19(月) 18:04:52.01ID:mycLVWdU
正直オススメは2020かな…やっぱり色んな部分進化してるしなぁ
ペナント、栄冠、サクサクとかに興味あるなら間違いないなく2020
ただ対戦だけ、とかサクセスだけ、とかなら12決もありかな
操作しやすさは12だし、サクセスは好み出るだろうけど12のが楽しめるかも
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 21:28:38.71ID:i1ie/X0d
開幕版サクセスで
野手→パワー200以上パワー以外MAX得能20以上
投手→球速165コンAスタA総変13以上得能15以上
これぐらい強いの作った人いる?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/19(木) 17:07:34.79ID:EjS78zv+
野手は俺の腕だと開幕も決定も変わらないんだよなぁ。
大体ダイジョーブ2回成功したのがそれくらい。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/04(土) 16:55:44.12ID:fjsWF0b1
ムービング+ソニックライジング投手作りたいけどキャノンが来ても後のイベントが来ない
抜き打ちテストとかパワスポで邪魔されてるのかな?って思ったけど来る時は抜き打ち未消化でパワスポ持ってても来るから運が悪いだけか…

んで攻略本によると
キャノン習得が基本成功率25% 148km/h以上で+10% コン150以上で+10% 猪狩評価(200点満点)÷10
ソニックライジングはライジングショット所持で40%ライジングキャノン所持で60%ってあるけど正しいかな?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/02(土) 13:33:53.90ID:vaaRaAao
野手の時アカデミーでもプロテでも最後の3連戦で
パワーヒッター取得するのに1、2回戦で3本塁打より
決勝で2本塁打の方が楽なんだが、これって俺だけじゃないよな?
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/06(水) 16:42:59.57ID:+2Key5VE
最近またやり出したんだけど継承作りで謎の現象が
まだ継承が1人しかいない施設で新たに継承を増やしたら先に作った継承が消える形で上書きされてしまった…

継承が満杯になってない状態でも上書きされることってある?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/06(水) 22:28:05.30ID:K/8lFdCM
>>650
あるよ。運が悪かったんだね。ドンマイ。
育成する選手にすでに継承がいる枠が割り当てられたら上書きされちゃう。

継承は20人ぐらいで作るのやめちゃったな。継承の人数が増えると新しく作る継承が他の継承を上書きしないようにするのも大変だし、それができてもその後育成も上手くいかないことがあってあきらめちゃった。
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/07(木) 12:50:40.92ID:k+/ptQZA
プロテのGG戦で8回表開始時に投球データ見ると
ベンチスタートだった矢住が試合出場後なのに投球してない
時があるんだがどういう事?代走で使ったんか?
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/28(木) 02:05:25.69ID:klNzaMzK
パワプロ12 クイズ、全20問×5点の100点満点
暇だったらやってくれ
1、車の名前は?
2、アレンジや対戦時にチームを選択する場合
ソフトバンクはア〜セのどこ?
アイウエオカキ
クケコサシスセ
3、サクセスを社会人編でプレイする場合部署は
営業部、開発部、経理部、あと1つは?
4、猪狩守の変化球のそれぞれの変化量は?
5、みんな大好きダイジョーブ博士の頭頂部の毛は何本?
6、矢住薫の頭頂部の毛は何本?
7、本作の実況担当は誰?(フルネームで)
8、サクセス時パワリン1本を買う時の最安値は?
9、矢部の特殊能力を全て答えよ
10、広島の当時の監督は誰?
下に続く
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 02:27:52.51ID:klNzaMzK
11、サクセス専用能力は不眠症、弱気、サボりぐせ、モテモテ、
恋の病、虫歯、はなきん、月曜ぼけ、センス○、センス×、
がんばり屋さん、あと1つは?
12、ホームラン競争時に選択できる球場は全部でいくつ?
13、アレンジでオリジナルチームを作成する場合チームマークは
全部でいくつから選択できる?
14、チャンピオン大会モードのチャンピオンカップの
夏の高校野球杯で神高がいるのは何高校?
15、サウンド設定をおすすめに設定した場合
実況、ウグイス嬢、審判、応援、歓声のそれぞれの大きさは?
16、野球教室モードの実力テストのうち
打撃、投球、走塁、守備はそれぞれ何種類?
17、当時のセ・リーグとパ・リーグはそれぞれ何試合?
18、マイライフの花嫁候補は全部で何人?
19、サクセス開始時名前を入力する際に特殊の欄にあるのは
T.ウッズ、フェルナンデス、フェリアシーノ、MLCHEAL、
あと1人は?
20、サクセスモード3種類のタイトルは
○○○○!野球アカデミー編、○○○○!社会人助っ人編、
○○○○○○!プロテスト編、それぞれの○に入る言葉は?
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 02:55:55.99ID:klNzaMzK
答え書いてくから見たく無い奴は注意な






1、葉三
2、イ
3、人事部
4、スライダー4、カーブ4、フォーク3
5、1本
6、3本
7、河路直樹
8、2000円(プロテストで母親から)
9、チャンス2、ヘッドスライディング
10、山本浩二
11、買い物上手
12、18
13、24
14、アンドロメダ学園高校
15、実況→大、ウグイス嬢→中、審判→小、
応援→大、歓声→大
16、打撃→3、投球→3、走塁→1、守備→3
17、セ→146試合、パ→136試合
18、7人
19、G.G.佐藤
20、はばたけ、絶体絶命、奇跡を起こせ
開幕版と決定版で答えが違ってたらすまん
答えが間違ってる場合は指摘してくれ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 03:02:53.80ID:klNzaMzK
>>654
>>655にパワプロ12 のクイズ書き込んだ
>>656に答え書き込んだからクイズやる人は注意な
ちなみに自分で問題作成したからなんとも言えないが
俺は40点だったわ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 21:01:39.83ID:24JMvyRw
>>657
12好きなんだな。
やってみたけど恥ずかしいぐらいわかんなかったwそういえばそうだったっけということばっか
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/04(木) 22:20:04.87ID:U7nzDiY5
>>660
目をつむってもクリアできるってすごいな。イベントが発生するたびに未だに攻略サイトを開いてるw
そして大抵矢部がくしゃみをして終わるっていうね…
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/06(土) 21:39:21.75ID:frms6S7U
>>663
任意DJが悪魔というのは激しく同意。
加えてランダムDJの確率も高いから、育成が上手くいっていなくてもその可能性に賭けてズルズルやってしまうw
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 11:30:39.19ID:SBZAdC4Q
継承選手は野手なら外野手で作るのが良いね
内野捕手だとスタメン外されやすいし
継承させたい能力◎にしたらサブポジで内野なり捕手つけておけば役に立つから
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/19(金) 13:24:32.17ID:lCXcaJGu
捕手ってキャッチー◯か◎持ってると
打者がバッターボックス入った時に顔を斜めに振る動きして
何も持ってないと何もしないよな
でもプロテの時にモブ捕手が手広げて「さぁ、こーい」みたいな
動きした事があったんだがこれも何かの得能持ちなのかね?
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 20:29:27.26ID:ksDDavh0
サクセス時名前を佐久間にすると
勝手に音声設定までされるんだがなんでだ?
他にもそういう名前ってあったりする?
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 15:05:10.25ID:c2s2455g
新庄はミートバグ使って、AHつけたら10年現役だわ。
金本がホームラン数十分なのにPH剥奪されまくるのが謎なゲームだった。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/19(日) 12:44:37.60ID:Sc7Uoa3T
ダルビッシュをガッツリエコ贔屓育成してるけど
5年目終わって留学フォームチェンジ駆使しても
150 136 180 スラ3カーブ2シンカー1
対ピンチ4、リリース○、勝ち運、四球
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 16:49:06.49ID:hi2DBVgt
変化球タイプの選手はそうでもないけど
軟投派コーチの得意球種と同一方向の変化球持ってると
それしか変化球伸びなくなるよね。

個人的に球種の影響がどれくらいあるのか知りたい。
Hスライダーが得意球種なコーチの場合
Hスラ持ちに与える影響
他スライダー方向持ちに与える影響
スライダー方向持ってない選手に与える影響
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 13:57:10.63ID:t9YvIvGT
決定版になってからサブポジ4ゲットしたことないな。
というか、サブポジイベントや転向イベント見てないわ。
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/03(月) 19:44:38.44ID:HIBq/Hpl
開幕版だけど1回のサクセスで2回サブポジ取った事あるわ
ただサブポジ4は取れなかったし過去2回しか取った事ない
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/05(水) 14:10:16.38ID:yAtw5rAH
どのポジションも同じくらい守れるってリアリティに欠けるから取得レアリティは丁度良いのかもね
パワプロも外野手も分ければいいのに
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 21:51:09.11ID:A96/uDdI
決定版で野手転向のイベント起きた人っている?起きた覚えがない。
矢部と友情組んでいないと発生しないのかな。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/11(火) 22:13:59.87ID:Rzivur5j
>>693
1〜2回見たことがある。友情タッグはなくても起きたと思う。
決して発生しやすいイベントではないので気長に頑張って。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 23:31:21.41ID:c3mKh841
>>695
一応プロテで見たことがないわけじゃないんだけど余りにも発生確率が少ないから、矢部の評価・友情成立が条件に入るんじゃないかと思って。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/26(水) 20:45:30.09ID:FaTBqpJL
開幕版の人にお願いがある
他人がサクセスで作った選手をペナントに参加させたいから
作った選手のパスワード教えてくれないか?
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/27(木) 16:27:11.60ID:sDRF1Afz
ペナントでセリーグも同率首位が2チームあると
1試合だけプレーオフがあった
長いことやってるけどこんなの初めて見たよ
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/30(日) 20:15:44.59ID:5uf9egb9
パスワード教えてってのはやっぱり無理か。
って事で自分で作る事にしたんだが、
投手を自分で作ると変化球の組み合わせがワンパターンに
なるから変化球の組み合わせを考えてくれないか?
総変化量11~12でオススメでも適当でもなんでもいいし
フォームとか得能とか能力の指定も可(もちろん無しも可)
ただ開幕版だから決定版みたいに強いのは無理な。
一人何案でもいい、頼むわ。
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/30(日) 20:24:08.91ID:LwqnjFUK
>>701
現役・OBの選手をモデルにしてみると組み合わせは広がるかも。
海外も参考にすれば結構いるよ。
あと同じ球種でも変化量に差をつけて2球種持つのもいいかな。
参考になれば。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 21:34:11.87ID:0MF7mYH7
>>703
横から便乗すると、ナックルボーラーは面白そうだと思った。
変化量を5と6、または4と7で組み合わせれば総変11。

ペナントレースで使い物になるかどうかは知らない。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 22:06:51.35ID:+zsscuBL
>>703
選手を一通り作ると作りたい選手がなくなっちゃうのはわかるw
試合で活躍できるかは分からないから気を付けてね!
球種が1つ減る扱いだと最悪だ…
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/03(木) 19:59:42.13ID:CEjPZ8Om
>>704
ナックル7・4は面白そうだから作ってみたわ
ペナントで使うためだけど成績は気にして無いから大丈夫
>>706
緩い変化球3つは作った事無いから作ってみるわ
>>707
なんか読めないんだが・・・
引き続き案は募集中
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/03(木) 20:15:57.54ID:RRtKAlSU
元西武の潮崎哲也をイメージして、シンカー7・Hシンカー4
これに余裕があればスライダー1〜2を加える
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/06(日) 20:13:53.97ID:Ik9XXnpr
>>709
作ったらコントロールもスタミナもAで思った以上に上手くいったわ
ナックル7・4の選手も威圧感取ったし
気楽に作ってる時に案外上手くいくという・・・
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 13:10:11.39ID:X7bvhDBs
既出かもしれんが、キャンプの総合守備練習で打たれまくるとスタミナ切れのモーションになるんだね
スタミナ切れになると最高球速は落ちずにノーコンの状態になって投げられる
開幕版で再現したけど決定版は未確認、直ってるのかな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 00:57:16.59ID:ZBlkk1Om
えでぃたんで見てみたら変化量0で変化球を持っている選手っているんだな。
ケビン・バーンやユウキが変化量0で変化球を持っていてびっくりしたw
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 22:17:42.04ID:yF3fZ842
ps4がいまいち調子悪いので禿ソニック見返り予告チャレンジ中
6月中旬から下旬でリリース、ショット~ソニックがトントン拍子で成功

脳汁出てきてあとは任意禿にいつ特攻するか?ってときに7月のジムでまさかのムービングファストwww
神様そりゃないぜ…
まぁその後特攻して死にましたがね
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 22:23:03.77ID:yF3fZ842
ライジングからのムービングは駄目なんだよね?
神童のツーシームならライジングツーシームになるけど
ステータスでノビは生きてたけど無意味なステになっちゃうのかな?
オートではメリットなんかな?
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 13:43:56.45ID:w4xc2WNt
ムービングからジャイロ取得じゃないと上方向のムービングにはならないね。

ノビは手動操作では意味が無いと思う。
ジャイロ、ムービング、ライジング、ツーシーム
どれでも多分効果出てない。
明らかにノビ4のノーマルストレートの方が速い。

オートではノビ4ムービングとノビ無しムービングでは
有りの方が明らかに成績良くなる。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 18:09:37.60ID:w4xc2WNt
>>725
正確にはノビ無しジャイロと比較しないと効果無いんだかわからんけど
ノビ4だけの方がノビ4ジャイロより速く見えるからなぁ。

リリースは投球カーソルの表示が遅くなるから
実質球速アップと同じ効果だと思う。
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 22:57:37.83ID:u6jyIx4t
>>724
おぉ細かくありがてぇ
ライジングは名前だけというか変化とロマンって感じなんだねやっぱ
気軽にやりたいからバッセン一件と温泉の方のメモカにしてるけどリリースこないときはこないからやっぱ二件ある方でやろうか検討中
でもそっちは遺跡なんだよなぁ
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 23:04:38.80ID:u6jyIx4t
てか三連戦で援護なくて負けるのマジで困る…こっちは見返り予告2連続狙いなのに
野手どうこうよりもっと捕手二重丸継承作るべきかもなぁ
一応抑えピッチャーいると延長耐えてくれたりもするし
完成度高くて尻上がりアリだとパーフェクトペースしやすいイメージあるんだけど…
アカデミーの監督の采配に異議あり!!
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 14:18:38.96ID:zKs0Jwyu
決定版はほんと采配AIがイカれてる
その割にペナントの起用法もうんこだし
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 19:31:57.95ID:J1upUiF7
ペナントの起用法はポンコツ過ぎるよな
弱い選手ばかり起用したり
投手交代のタイミングも馬鹿過ぎる
投手に打順回る→そのまま打たせる→次の回投手交代
アホか、代打使えや
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 09:36:49.06ID:Pkwt22qU
ペナントのドラフト高卒投手、成長しない率高いし大体数年戦力外だから
10年やるなら4、5年目あたりから留学可能な年齢の社会人とって
一年投させて即留学が良い気がするわ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 20:43:08.54ID:59Lr9Ah0
長年手動でペナントやってるんだが
試合中のあるある、たまにある、稀にある的なのを書いてくわ
開幕版+十字キーだから人によっては
共感出来ないのもあるかもしれないがそこは勘弁な
1.二死一二塁で右翼前安打打たれて「よし、バックホームだ」と
右翼を猛チャージさせたら打球取り損ねて
「あああぁぁぁーーーーーーーー・・・」
ってなってる間に一塁走者にも得点される
2.COMの牽制の多さにイラッとする
3.牽制で飛び出して挟まれるも上手く切り返し帰塁する
4.バント職人持ちにバントされるとアウトが取れない
5.無死一塁で盗塁しようと思ったらウエスト気味の球が来て
無理矢理当てに行った結果併殺or無死一三塁になる
6.カブレラに本塁打ばっかり打たれる
7.何故かCOMがブーマーを二塁手で起用する
8.COMが試合開始直後に外野守備を入れ替える
9.取れなさそうな外野への打球に対して
COMのあまりにもお粗末なダイビングキャッチ
10.上手く内野を後ろに動かせば取れそうな
大きくワンバウンドした打球を見事にスルーするCOM
11.無死一塁→バント安打→無死一二塁→バント安打
12.無死二塁で内野ゴロ→野選
13.COMの拙攻&自分は効率良く得点、なので結果
お互い15安打なのに3対15とかになってる
14.真ん中すっぽ抜けを空振りする
15.0ストライク3ボールになるとフォアボール狙っちゃう
サクセス中は「ストライク投げろやぁぁぁぁーーー」ってなる
16.代打や代走の後守備交代するの忘れちゃう
17.操作を十字キーにするのを忘れてて
1球目ど真ん中スローボール投げちゃう
18.無死一塁で外野フライを取られた瞬間に
◯と△を交互に連打してマシンガン実況させる
19.延長戦になるとなんかちょっと嬉しい
20.一死一二塁で投球したら真ん中すっぽ抜けで
「ふざけんなぁぁぁーーーと思ったら内野ゴロ併殺、
かと思いきや打球はや過ぎて取り損ねて
「ああああああぁぁぁぁぁーーーーー・・・」ってなる
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/22(金) 21:20:39.55ID:GkpmJA8v
選手のパスワード入力しててわかったんだが
パワポケ6 →パワプロ12 は駄目だけど
パワポケ6 →パワポケ7→パワプロ12 はいけるのな
手間はかかるけどパスワードで移動できる作品を経由すれば
意外と他の作品からも選手の移動は可能なのな
あと何故か選手の名前は自由に決められるからちょっと驚いた
名前以外の設定は統一だったが・・・
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 01:23:36.89ID:jQzxCZyU
少しインチキやけどえでぃたん使えば
9から12まで行けるからな
ps2とgcもいける
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/14(日) 08:27:46.00ID:3hv5ueAF
久々に最後の大会でAHPHとれた
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/14(日) 19:59:57.52ID:hxQZ8tdA
上手くいってる野手の時に
7月4週金曜にいらないメモカにセーブしておいて
自分の打撃の調子がいい時に続きから始めるってやり方を
俺はする時があるわ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/16(火) 10:46:55.89ID:tndGwWWl
ペナントで高卒ピッチャーがほぼ育たないのが残念。
10年しかないのに25〜28歳くらいが成長期なの酷いわ。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 12:10:27.23ID:PSyhIzwF
お前ら自作選手のバット
金属にしたくないか?
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:26:01.31ID:HqpCadQg
パス貼ってくれたら
えでぃたんで行けるで
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 10:22:59.21ID:dViTkPTe
暇潰しに社会人投手で始めたら天才型だったわ
抑え投手として育成して、歴代トップ10入りくらいになったから
社会人初のアレンジチームのプロテ投手陣に割り込んだ。
ちょっと嬉しい。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/19(月) 14:13:29.19ID:rzf3s11H
>>748
多賀と山口のタッグがあるから変化球型先発の育成に向いてると思ったけど、リリーフも育成できるのか。
野手能力も高いから二刀流をやってみたい。天才型出ないかな。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/06(木) 05:59:21.32ID:2R4pfxAv
パワプロシリーズのサクセスは今のプロスピと違って強いの作りにくい感じがするw(プロスピだとオールS作れるけどパワプロマジで強いの作れんw)
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/20(木) 01:00:01.81ID:TGswFoJj
今更だけど、虚カス査定がひっどいなこのゲーム
オーペナでいつも虚が優勝してるわ
現実はBクラスのくせにww
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/28(金) 01:07:37.69ID:lfvHX3Mf
ついに、ついに禿げソニックを完成させたぞ…
156AAスラ5 SFF6
ジャイロノビキレクイック
対ピンチ対左重い球尻上がり
安定2

低めはスプリット6の為取れず
リリースは1回目クイックのあとは館西でつかなかったのが悔しい
予告神高を痛恨のミス!猪狩は成功!

遺跡スタートだけど速攻潰れた為彼女は終盤カレンを連れ回すしかなかった…
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/28(金) 01:11:18.64ID:lfvHX3Mf
このキャラをマイライフでプレーしてリリースや低めってとれますかね?
とれたとしてもプレイ時間だいぶかかる?
頑張ってみようと思ってるけど
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/28(金) 01:23:28.89ID:lfvHX3Mf
チラッ調べたらサクセス産は早熟で駄目みたいだねぇ
失礼しました
リリースはとりたかった…ガックシorz
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/22(火) 13:31:10.25ID:CbSmjcAD
前作はストレート方向のオリ変で変化量上げまくったらジャイロ球質の変化球に出来たのに
ジャイロが上方向の変化球みたいになったから出来んなったわ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 15:36:47.92ID:2VQX+99c
今更だけどジムが潰れたからコンビニ合併狙ったけど2日かけてやっと完成したぁ
すばらしいな投手だと
奪三振や純正ジャイロや悪くてもリリースだったりで
ムービングや重い球がハズレ枠か

先にチケットでジャイロ粘りして野良に賭けるとかもやり用があるし
ダルや由伸やメジャー組のエース再現いけるかも?
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 18:59:43.20ID:YK4nt13s
>>761
二刀流をやり始めるとジムのほうがよかったと思うようになるから
メモカを複数用意するか、マックスドライブのようなやつでセーブデータを複数管理するのおすすめ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/26(土) 15:36:07.98ID:K5BaKahm
大谷さんを再現するのは川野とか海野も試合に出て全クリしないときついが
根尾くんぐらいなら街できてたらわりと余裕だな
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 15:40:08.33ID:Zl0QoOoa
>>764
12ってただでさえ筋力P不足がちなのに大谷再現ってヤバすぎでしょ
んで再現できるだけ予告成功やDJ成功すると技術Pがヤバいことになりそうw
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 15:45:22.31ID:K5BaKahm
以前メジャー行く前だけど再現してここにアップしてた人いたよ
165kmでパワーBかA140ぐらいまで再現してた
肩も強かったはず おぼろげな記憶。。。
DJもやってたはず
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 16:06:39.01ID:K5BaKahm
NPB2年目ぐらいの大谷さんだった
162km コンB160 スタA150

スラ5 スロカ5 フォーク3
ミートE パワーC101 足E6 肩D9 守備C10

その他、特能山もりって感じで余った奴は全部つけた感じで再現ではないけど
足と肩はとはいえ自分にはできないわw
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 16:10:45.34ID:C9/SE+fS
パワプロは伝統的に投手作成時に守備や走力に回すポイントが足りなくなるよね
カープのペルドモを作るだけでも苦労してばかりだった
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 13:26:24.23ID:SXkPjUAF
今や大谷さんは無理じゃない?
DACAEのパワー200超えくらいで
投手能力も165キロの変化球盛り盛りでしょ
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/12(木) 19:40:08.41ID:nYGniCpO
パワプロ12 以外のゲームとかってお前らどんなんやってる?
ゲーム名出されてもわからんかもしれないからハードで答えてほしい
ちなみに俺はps2(ディスクは初代も)だけだわ
ゲームボーイアドバンスはぶっ壊れてできないまま放置
スーファミと64は使用可能だけどしばらくやってなくて
他は持ってない
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/13(金) 10:33:08.66ID:+IXdvbWU
>>772
もう何台目か忘れたけど4,5台目かな?
今使ってるのも寒くなって電圧低下でディスク読みにくくなってる
パワプロしかやらないけど今まで作ったサクセス選手コレクション(
笑)みたいになってるから捨てづらいw

ハードオフだと中古が7000円くらいするね
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/14(土) 23:32:38.62ID:MEiazlMb
プロテで強い野手作るときってみんな三振バグ?
予告も失敗多くてつらいわ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/16(月) 21:08:54.27ID:xNjJdd4a
単純にスイコくる確率を下げすぎな気がするな
P12ドームで狙うならパワーDはほしいからセンス✕以外スルーしちゃう
予告は絶好調パワー120あればだいぶ計算できるとは思うけど
エラー回避までこだわるならこれもありなのかも知れないけどハゲを計算したほうが楽じゃない?w
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/16(月) 21:19:00.63ID:xNjJdd4a
てか弾道とパワーについて思うことあるんだけど弾道4でパワー200付近辺り?から差し込まれ判定かなんかでやけに高く上がる外野フライ出始めるよね?特に高めかなぁ
弾道3か2ならホームランの捉え方だぞってやつがいかなくなる
パワヒつけとけば違うのか?
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/17(火) 11:02:49.79ID:pHtyrY69
パワーヒッター付いてれば弾道3,5で飛んでくんだっけ
パワヒあればパワーも180もあれば球威に負けないし
ただ、どうしても高い弾道のHR打ちたいならパワヒ付けると駄目なんだよなあ

サクセスなのか分からんけど200あって差し込まれるて
相手P球速いくつあるの?

おれ開幕版だからちょっと違うのかもだけど
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/23(月) 03:34:47.25ID:vh4rFnjb
11の時は豪力つけたら明らかにカンスト越えしてるであろう飛距離になったけど
12の豪力はあんまり効果あるように感じないわ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 14:31:56.65ID:Nn/xy446
ゲームの脳ではそうだけど
現実は3割付近打って出塁率高くて盗塁できて成功率も高くて
守備範囲広い 
どこでもレギュラータイプ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/22(水) 15:01:16.36ID:t0suiJF2
そういう比較しだすとキリないがどこでもレギュラーとれるのは間違いないな
外野3人赤星より上の選手が全員いるチームない
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/12(日) 03:20:24.63ID:8WGQDjPE
球速207とミート8って何のためにあるんやろな
ミートはA7の時に得能で能力上がった時の為って感じやろうが
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/12(日) 13:36:03.19ID:+aN8Lx/Z
>>801
80km始まりで165kmまでってなると内部処理の関係で128個球速の数値を用意しなきゃいけなかった(64じゃ足りずその次は2進数で128)から207kmまで用意した感じかな。
165kmまでにしてそれから上はボツにしていたんだろうね。
ミートも同様に7まで表現したいけど同様の理由で8まで用意しなきゃいけなかったんだろうね。
となると足肩守備エラー回避は何故15までなんだ?
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 13:09:33.33ID:1szQza4l
育成ゲーム好きなんですけど野球あんまり詳しくなくても大丈夫でしょうか?

甲子園を見て楽しめる程度の知識です。
ルールはある程度把握していますが、野球を実際にプレイしたことは無いので作戦(という表現で正しいのか分かりませんが)とかはよく分からないです
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 13:09:57.73ID:1szQza4l
2022を購入しようか迷っています
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 13:12:56.15ID:1szQza4l
すみません、スレチだったかもです
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 19:52:00.66ID:Mq0lZn1s
野球そこまで詳しくなくても大丈夫、2022やってたから太鼓判押せる
てわけで2年ぶりにこのゲームに帰ってきたけど、久々にやったら遺跡が分からなかったので攻略本を買い直すわ…
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 19:57:22.56ID:0GqUe/Wh
今パワプロ12の選手作成依頼のスレッドを探してるんだけど4つくらいしか見つからない
もう見れなくなったのかな
依頼もしてみたかったなあ
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/03/23(木) 20:06:29.05ID:0GqUe/Wh
1丁目遊園地4578スポジム
96mバッセン2バッセン3ミゾット
の街作りました
4番Oをつけないためにバッセンとミゾットがサクセス開始後に合併させるようにしたのが気に入ってる
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/13(木) 08:40:41.72ID:BTsiTjA1
初歩的な質問で申し訳ないですが、決定版にいる選手のパスワードを通常版でうちこめば同じ選手を登場させられますか?

サクセスではなく普通の選手を行き来させてアレンジチームで使いたいです
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/13(木) 21:03:30.38ID:UfoXoyGL
そうなんですか…

データあれこれから移籍とかは、通常版と決定版だとゲームが違うから無理なんですよね…?
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/12(金) 19:57:43.39ID:UYAZOulz
今のパワプロって全員同じキャラじゃないんだな
猪狩とか感動したわ、ホップした球投げてくるし
凄い進化だ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/15(月) 08:11:40.28ID:7u3iWiWx
ペナントでアレンジ作ったチームをcom相手にすると打順やメンバーを勝手に変更してしまうのですが、自分の理想のスタメンで試合してくれる方法ってありますか。
打順ロックしてるのですが意味ないですかね?
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/27(土) 21:50:54.15ID:1GCJlURe
>>824
決定版は知らんが開幕版は無理。
強さとか関係無しにcomの好みがあるような気がする。
無理矢理かもだが野手の場合野手登録9人だけにすれば可能。
ただし打順固定は無理。
ちなみにパワーがスタメンで一番高いやつに4番打たせてる。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/29(月) 13:02:46.42ID:W9RWyTc1
サクセス中にCPUが打順組む理屈と同じなんだろうね
調子の良し悪しと多少の左右の兼ね合いを考慮して
脚A1番バント上手い2番アベレージ高い3番パワーある4番
であとは打力順みたいな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/24(土) 15:04:47.06ID:aImLPM9V
あとパワプロて芯食わないとHR打てないよね
偶にパワーある選手がミート振りでポール際に打てるけど
今日の大谷みたいに詰まってHRにするみたいの再現できないよね
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/29(木) 10:58:10.12ID:SiX4qMuY
開幕版アカデミーAクラス
第一試合評価低くスタメン落ち
サヨナラの場面で代打起用 サヨナラHR打つ

1試合1打席しか経験してないのに
なぜか次のテスト時に打席に立ったらHR2本に表示されてた
なんだこれ
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/09(日) 11:18:32.14ID:yMHWGyDB
>>829
超特能の豪力つけて255にしたらちょいボールの球とか
芯カスっただけのとか割と入るで

コレつけたら実質カンスト越え出来るからな
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 00:51:56.70ID:6S5EPY/b
>>835
俺もまだやっているぞ!
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/06(水) 15:48:15.75ID:siEzLGRD
ps2がもうディスク読み込まなくなってきて
本体振りながらサクセスしてたら
試合で外野の描写が昔のファミコンみたいにバグって
HR打ったら観客席の中に球が吸い込まれてHR扱いにならなくて
奥の方まで球が転がってるような雰囲気だった
延々と転がってる感じではなく、奥の方にフェンスがあるようで
CPUの外野手がフェンスの中に吸い込まれて少し経つと返球で
観客席から球が飛んできてたw
その試合後は普通に戻ったけど、その試合だけでフェンス直撃や
フェンスまで転がったボールはみんなフェンスの中に吸い込まれくから
ランニングHR4本打ったw

長々とすまんw
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/12(火) 04:28:35.11ID:RunPtuVV
サクセスで二刀流作ってて、ある程度打撃能力上がって来たら、試合とかで上位打線打たせてもらえるん?
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/16(土) 05:02:01.34ID:MvMOtNDC
サクセスで投手の二刀流作った場合、投手の打撃フォームを中村ノリとかには出来へんの?二刀流作成時に改造するしか無理?
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/22(金) 00:58:49.50ID:Up2z0/4g
ちなみにサクセスの試合で満塁本塁打やらサヨナラ本塁打やら打ったら、特殊能力がランダムで付くけど、投手で打った場合も付く可能性あるん?
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 00:58:52.27ID:+lptagEP
マイライフ投手で二刀流入れて9番固定やが、中4日で打撃成績どこまで極めれるかやっとる。案外本塁打王行けるかもしれん
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 16:11:36.72ID:+lptagEP
探したらパス落ちてるような能力マックスみたいな選手やで。投手で打撃フォームいじりたいから改造やけど
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/14(日) 02:34:54.26ID:HB1bJngI
友沢の二刀流イベント久々に出た 多分通算2回目 2000人は作ってる気がする
まぁアカデミーばっかじゃないのがでかいけど
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 16:31:45.94ID:Pj3AfbNF
サブポジ?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/15(月) 20:50:38.15ID:zkRe5mWo
わかりずらくてごめん、そうサブポジ。凡庸な新外国人作っててサブポジ4いらないのにとりまファーストつけた。
ほしい時に出ないイベント
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 00:18:00.28ID:k3AO6hK9
フジでやんす〜
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 01:13:05.30ID:PgJaeadg
>>856ですねー。確率何ぱーなんだろう。

そういや開幕版ならともかく、決定版の日本シリーズ調子が変わらない仕様なのは
あえてなのかな?シリーズ男、逆シリーズ男的な?
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 17:03:20.12ID:79hXXVTK
流れぶった切ってすまないけど投手用メモカで作った選手がなぜかゴッソリ消えたでござる…
街はちゃんとキープできてるのに不思議だ

いつもと違うことをしたとしたらメモカの読み込みがおかしいからゲームスタート時にロードしないで読み込み判断をしやすいデータあれこれの選手移動の所でやってしまったのが原因か?
サクセススタート時には読み込めてるのに新規判定を食らってしまったのか
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 17:16:58.17ID:79hXXVTK
このメモカだけは読み込みが目茶苦茶シビアだから楽したら天罰がw
みんなも気をつけてくれよな
野手ならまだしも投手はリカバリーする気力でないわ…
ソニック禿奪三振含めたスーパーエース達がほとんど消えたorz
アレンジチームに入れてた数名はデータとしては無事だったからチーム移動で読み込みじゃなく選手移動ならセーフだったのか?

2択をミスしてしまったのか…なんにせよバックアップかロードの仕方は気をつけてくれ
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/07(水) 05:04:07.62ID:3jWSkok9
おそらく抜き変える時にデータを読み込む前にセーブしてしまってると思う 以前よくやってしまった
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/08(木) 02:23:12.07ID:GTnMYQLN
サクセス始めるときにミスってると思うよ 抜き替えのタイミングで よく見ればわかるはず
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/12(月) 18:14:12.83ID:31afFOFY
改造して野手で投手能力上げて、ペナントでセーブ王とらしてみようかな。ちゃんと表彰されるんかな?投手成績とか調べても野手やから出てこないやろうけど
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/12(月) 21:47:52.92ID:rsYlPs4e
すげーな、まだ続いてやがる
不粋なこと言って悪いんやが
パワプロ11の方が強い二刀流選手作れるくね?
サクセスで特殊能力とかとってマイライフで繰り返し強化できるから
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/13(火) 03:15:55.44ID:FLOLttJK
どのタイトルか忘れたけどサクセス終了時にカレンから広角パワヒ貰えるの簡単に強いの作れるし
精神バグのインチキでもオールA作れるけど
それじゃつまらん
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/13(火) 12:04:16.87ID:td/Z6c1V
オートペナントばっかやってるけど
10年やっても涌井とかダルがほとんど成長しないのは
そういう制限みたいなのかかってるんかな。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/22(木) 16:31:04.00ID:PAqPLUSY
>>865
タイトル表彰はされるけど
投手の月間MVPとか沢村賞的とかは選ばれん
逆も然りや
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/04(月) 23:42:42.96ID:+/bk9+sq
サクセスで作ったキャラってマイライフで大抵早く衰えるって本当?
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/07(木) 22:14:42.88ID:kbEEf9FX
うん
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/10(日) 04:58:15.67ID:k4ffqMeP
という事は春期キャンプの時に晩成判定されても早熟とか普通とかの扱いになるのか
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/16(土) 16:24:30.52ID:UROxMFNW
一応サクセスキャラで初めて2月のキャンプ中に真の力が目覚めるのはまだ先って言われたけどどうなるんやろ(弾道4ミート2パワー140走力5肩4守備14エラー10)
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/16(土) 16:25:01.02ID:UROxMFNW
能力依存てなるとこれは早熟?なのかな?
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