X



【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/19(土) 12:39:52.23ID:jG+2mPuS
◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/2018/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch
◇パワプロTV
http://www.konami.com/pawa/tv/
パワプロ・パワポケ選手能力まとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◇関連スレ
実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525052290/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1567164089/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 マイライフ専用スレ Part14
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1567260407/
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1536777564/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524891190/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1571051760/

◇前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1564788614/

※次スレは>>950が立てること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/19(土) 12:40:34.21ID:jG+2mPuS
パワプロ・プロスピ公式 @pawapuro_pro

「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT

#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/19(土) 12:42:17.54ID:jG+2mPuS
2019.09.18  
9/19 ver.1.14配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190919
共通
・2019年7月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
名将甲子園
・配信を予定している施策、キャラを追加
・配信済みキャラのミッション報酬を強化
※対象キャラは松倉、星井、香本、宇渡、東條、小田切、矢部、京野。
・スタジアムのチーム抽選仕様をカット
・選手キャラのレベルアップに必要な経験値を減少
・選手キャラが限界突破したとき(レベル41以上)の能力をアップ
その他
・不具合修正

試合調整内容
共通
・試合設定に「投球間隔」(スキップあり/スキップ禁止)を追加
・外野から一塁への送球を調整
・守備適性がないポジションのエラー率をアップ
・三塁手から二塁への送球を一部調整
・「意外性」がスタメン時のみ発動するよう変更
・セーフティバント時の打球角度を調整
・ライナーを捕球できないことがある不具合を修正
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/19(土) 13:10:33.50ID:Eaw8xxRl
いちおつ
0006名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/20(日) 03:05:13.08ID:KtcEVZrp
アプデはよ
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 00:46:48.74ID:1D5FjnTB
お前ら誰かを叩いてる俺カッコイイとか思ってるんだろw
きっしょw
マジで糞共は氏ねよw
0010名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 01:07:41.81ID:1D5FjnTB
ワイはディケイドやからこのスレ破壊するでw
0011名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 01:14:10.93ID:V5kpd/lj
アプデはよ


7月末アプデ → シーズン終了時アプデ

2016年 9/8 → 12/15
2017年 9/14 → 11/21
2018年 9/13 → 11/1
2019年 9/19 →
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 02:19:52.61ID:vl/NrkAC
ワイは根に持つタイプやからお前らのこと絶対許さへんでw
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 02:30:10.11ID:vl/NrkAC
ワイが暴走しとるのもお前ら糞共がワイのこと叩いたからやぞ
氏んで詫びるんやったら許してやってもええでw
         
0015名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:17:43.81ID:vl/NrkAC
氏ねw
0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:18:59.96ID:vl/NrkAC
氏ねw
0017名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:19:30.09ID:vl/NrkAC
氏ねw
0018名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:20:01.15ID:vl/NrkAC
氏ねw
0019名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:20:26.47ID:vl/NrkAC
氏ねw
0020名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 03:25:43.73ID:vl/NrkAC
ワイオーマジオウがこのスレをワイ好みに作り変えたるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww  
0021名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 04:44:40.75ID:Z4Adirt3
お前ら人のこと馬鹿にしてるとマジで罰が当たるよ
0022名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 04:49:48.25ID:Z4Adirt3
新たな時代の象徴01w
お前らを止められるのはただ一人、ワイやw
0024名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 10:44:21.08ID:Iwi/SoPj
共感性羞恥ってお前ごときが共感できるレベルじゃない相手にまで覚えて恥ずかしくなってるガイジの病気だろ
0026名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 12:40:59.24ID:11GgxERl
プロスピはアプデで今年の限定ユニ配布したがパワプロはやらないのかな
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 16:48:58.75ID:uQ5yKmIH
お前ら💩以下やぞw
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 16:55:45.81ID:uQ5yKmIH
お前らは糞以下やぞw
0031名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 16:58:59.56ID:uQ5yKmIH
ち〜ん(笑)
0032名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 17:00:30.90ID:uQ5yKmIH
ぷ〜ん(笑)
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 20:59:18.73ID:6wEvdqWC
ロックオンもあるけどカットボールの変更とかミート打ちの変更とかあるし
そもそもサクスペの場合は能力モリモリになるから比較的能力が低くなりやすい2018だと打てなくなるのはしょうがない
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/22(火) 23:36:57.76ID:y+AkWGWe
>>35
サクスペはいまだに2016-17準拠のバランス
2018-19は球威マシマシミート弾道弱体でサクスペとは別物
2020が心配だわ
0046名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/23(水) 05:02:21.55ID:REfZ8iLJ
シーズン終了アプデって日シリの内容も考慮されるんか?
0051名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/23(水) 15:30:33.87ID:FuQTg4T0
ハイハイクソゲクソゲ
0053名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 00:34:39.00ID:U0vx4StW
制球力は評価されないわ球速は一年近く放置されてたわでロドリゲス可哀想だわ
四球どころかコントロールBでもいいレベルなのに

ロドリゲス(中日) 60.1回 14四球 K/BB5.50
コントロールF(37) 四球

レグナルド(広島) 59.1回 34四球 K/BB1.97
コントロールD(50) 四球

山崎康晃(DeNA) 60.0回 19四球 K/BB2.84
コントロールC(61)

中川皓太(巨人) 64.2回 18四球 K/BB4.11
コントロールC(64)
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 04:09:03.41ID:up2xK3k+
ソフトバンク日本一おめでとう!

そしてお前ら糞共全員氏ねw
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 08:51:29.81ID:2EeRfGVV
>>53
ロドリゲスって球威で押すタイプだからコントロールがいいってわけなんじゃないんじゃ
中日の査定担当が雑すぎるのもあるけど去年はその半分も投げてなくて四球数同じだし去年のデータ引きずってるだけ
死球も今年は3つ出してるからBはどう考えてもない
0058名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 11:47:07.09ID:w/BxQtwH
>>55
球威で押すタイプだから制球力は大したことない! みたいな固定概念持ってるのがヤバイと思う
球威もあるし制球力もあるから好成績残せるんだろ

パワーがある選手は守備が下手!って言ってるようなもんじゃねぇか
0059名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 11:51:59.89ID:f/fsbLOR
ロドリゲスの回跨ぎもしっくりこないんだけど、跨いだことあったか?これも昨年度の名残?
ランナーXはマルロド両方あってもいいと思うけど。
0060名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 12:12:33.75ID:obc4vJ5m
調べてみたけど阪神のジョンソンがK/BB7.00でコンB70だし5.50でBはちょっと高いかな
ソフトバンクの嘉弥真が9四死球K/BB5.20でコンD57だし個人的にはC60くらいが妥当に見える

少なくともFで四球が付くような投手ではないな
0063名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 13:41:40.09ID:9JKGJ8qq
少なくともFは低すぎだよなロドリゲス
変化球もカットというよりHスラだし変化量両方+1くらいしてもいいと思う
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 14:23:18.95ID:4/ZA8GcA
2019.10.24  
10/25 ver.1.15配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/191025
共通
・2019年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
名将甲子園
・配信を予定している施策、キャラを追加
その他
・不具合修正


試合調整内容
共通
・スイッチヒッターの打席切り替え時に守備シフトを初期化するように修正
・ポール際の打球に対するホームラン演出の発生条件を調整
・ストライクゾーンに体が重なり見づらくなる打者の表示位置を調整
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 14:24:03.45ID:S1wotAKd
有能


7月末アプデ → シーズン終了時アプデ

2016年 9/8 → 12/15
2017年 9/14 → 11/21
2018年 9/13 → 11/1
2019年 9/19 → 10/25
0070名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 14:35:51.83ID:Y0JIWO2s
マスターの能力セカンドの中ではかなり優秀になってて驚いたわ
0071名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 14:48:36.93ID:9JKGJ8qq
アプデ来るのか今年は早いな
>>70
強いけど通算.291対右.316でミート52はちょっと低いなあCに迫るくらいはあっていいと思うけど
0072名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 14:49:16.04ID:NR4gbk9o
アップデート早いのは公式戦が9月で終わったのもありそう
0074名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 15:36:06.57ID:s6bWIhDT
でも成績表示は昨年のままなんだろうな
0077名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 17:05:25.86ID:GAybCU48
西川龍馬、左へのホームラン2本で打率.189、中へのホームラン2本で打率.280、右へのホームラン12本で打率.484なのに
プルヒッターつかないんだ
基準どういうことになってんだろう
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 17:10:42.63ID:mNoY6N6S
ミートはこのまま変わらないか
ごく希にセンター方向にもホームラン出るし挙動が謎なんだけどな…
0079名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 18:34:25.73ID:QrXtrBCL
このゲーム、リアル野球からかけ離れてる癖に
インターナショナルベースボールカップの代表メンツの絶妙に辞退者が出てる感じだけ妙にリアルでワロタ
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 20:07:29.68ID:Y0JIWO2s
質問なんだけど、パワターでジェントル東雲の次と真剣柳生の次、ユニ相良の前のパワターの3枠埋まらないんだけど誰?
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 20:11:27.99ID:HQrKHuod
>>69
年々早くなっているな
ただ来年は今年のように9月でシーズンが終わらないから11月のアプデに戻るかね
しかしシーズン中は遅いのに最終版は早いのは謎すぎるw
追加選手の査定などで手間取っているのかね
0084名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 20:40:05.98ID:nK0XbjUr
それで結局バティスタの能力はどうなるんだ?
ドーピングも実力のうちだからパワーAなのか
ドーピング分を差し引いてパワーDなのか
それとも存在を抹消か
0088名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/24(木) 23:41:50.25ID:iLih3sWk
2019.10.24
アップデートVer1.15配信予定
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35714
アップデートVer1.15の配信を以下の日程で予定しております。

 2019年10月25日(金)10時〜

アップデートの概要は公式サイトの「アップデート情報」をご確認ください。

 https://www.konami.com/pawa/2018/update/191025

アップデートに伴い以下の日程でオンラインサービスのメンテナンスを実施させていただきます。

 2019年10月25日(金)10時〜16時

メンテナンス中はオンラインサービスがご利用いただけません。

皆様にはご迷惑をお掛けしますがご理解の程宜しくお願いします。

今後とも実況パワフルプロ野球をよろしくお願い申し上げます。
0090名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 04:58:04.73ID:m/dHwNSj
どすこいの能力低すぎないか
これで最多勝最多奪三振取れんのかよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 05:32:38.90ID:WqkiDxCY
前のアプデでは対ピンチがEからCになったおかげで大分マシな能力にはなってたけど今回のアプデはあんまり?
0092名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 10:14:41.24ID:SP75iupW
ニール弱すぎひんか?
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 10:17:21.16ID:SP75iupW
柳田
4 69 80 79 83 52 48
チャンス対左盗塁走塁CケガF
広角満塁レーザービーム三振

まあ、当然だけど一気に弱体化したな
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 10:27:45.17ID:SP75iupW
中日って能力だけみたら普通に上位クラスなんだけどな…
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 10:29:53.44ID:SP75iupW
西一応二桁勝ってるのに基礎能力野村みたいになりつつある…
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 10:52:07.19ID:7vuEft4m
オリックスの野手酷いな
安達がいまだにパワーとミートFって今年打率そこそこよかっただろw
福田もさすがに同じはかわいそう
鈴木昂平以下って怨みでもあるのか
宗にもサード適正ないし、中川もご覧の通り

ただモヤが左打ちになっているのはGJ
0106名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:09:24.87ID:T8svRvQv
ウイイレ人口減りすぎだな5万7千しかいないぞ
無料来たとしても7万位だな
前回から2万、3万減ってるじゃん
もう毎年マンネリなんだから完全無料にすればいいのに
ライセンス以外開発費何てかかってないだろ
前作からパスズレするだけじゃん
何がフィネスドリブルだよニアコン改悪しただけじゃん
ムービーにあった足裏使ったトラップとか全然できないじゃん
詐欺だろアレw
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:11:21.62ID:xkyz0Pmz
ん?
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:25:01.54ID:AYz86/L9
試合出続けた菊池の守備が下がり
怪我でまともに動けなくなった巨人吉川は能力据え置きでセカンド守備No.1ですかそうですか
0113名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:31:42.39ID:HrolAP3U
>>108
実際加藤はめちゃめちゃ肩強いからいいんじゃね?
盗塁は肩だけじゃなく守備も重要だからそこで差がでているし
逆に甲斐は捕ってから投げるまでが異常に速いけど肩事態はS出前だと思うけどね
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:36:37.45ID:Q3Xq2Khv
コントロールと得能増えてるとはいえ昨年0勝から最優秀防御率とって変化量全く変わらない大野さん・・・
流石にHシュートはフォークに戻ったけどもう1ずつ盛ってほしい
0118名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:43:57.35ID:fxiwL/pP
巨人の中継ぎは調子極端が多いから炎上するときは派手に燃える
それよりバティスタのパワーが41本塁打の坂本より上なのかよ
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:46:20.34ID:yqElqMt1
>>117
今までと変わらんぞ
阪神は西が四球種化
中継ぎ陣は戦績通り強化
野手は守備中心に雑魚化
戦績通りだけど近本は守備弱すぎだと思う
0122名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:49:24.50ID:ja6CrH0f
ちょっと前のノムスケもそうだが
球種増えた代わりに個々の変化量しょぼくさせられて
上手い奴相手だと滅多打ちに合うんじゃないかって気がする
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 11:56:13.66ID:SP75iupW
阪神と中日の順位逆にしても違和感無いレベル。
阪神の能力低すぎるのか中日の能力高すぎるのか
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 12:54:11.66ID:tFDDO4lW
シーズン中にもサヨナラ打打ってますから
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 13:48:43.41ID:jJN5Hfw6
ニールのノビGそのままとか相変わらず酷いなあ、Eぐらいにはするべきなのに
あと森のキャッチャーEは二年連続リーグワーストのチーム防御率を考えると半ば仕方ないといえきついね
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 13:54:07.12ID:yZG/C4UJ
「パワプロ」「プロスピ」の“能力”どう決める? 選手も一喜一憂の裏側に迫る
https://full-count.jp/2019/10/22/post581891/
――プロ野球選手の中でも、自身のパワプロでの能力を気にする方もいます。どのようにして能力は決まっていくのでしょうか?

山口剛プロデューサー(以下、山)「我々も何の根拠もなくデータをつけるわけにはいきません。まずは、実際の公式記録をベースにさせていただいています。
その上に各球団毎に専用の担当者が付いています。“番記者”的なものですね。その人が一旦、このシーズン中の担当チームのデータはこうです、というのを作っていきます」

森博信プロデューサー(以下、森)「公式記録を参考に作っていく作業になるので、12球団全部を1人でというのは難しい。
ですので、1人の方に1球団の全ての選手をチェックしてもらってやってもらう形です」
0139名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 15:19:05.46ID:zLLeRheG
>>109
吉川尚の据え置きは理不尽だが、菊地の守備が落ちてきてるのは仕方ない
あれほどの名手でも加齢には逆らえず、守備範囲は徐々に狭まってるからさ
坂本についても同様
0141名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 15:24:27.84ID:zLLeRheG
>>123
得失点差で見ると、

巨人 +90
中日 +19
広島 -10
横浜 -15
阪神 -28
東京 -83

戦力として中日は強いから、個人成績を見て査定を付ける以上は、高くなる傾向があっておかしくない
横浜や阪神のように、得失点差の割に勝ってる球団は、監督の采配がうまいか、運が良いか、はたまた別の要因が働いてるかだが、
これらの要因はゲームで再現するのは困難だろうね
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 15:28:04.03ID:zLLeRheG
>>115
見た目以上にペナントでは強いタイプだけどね
速球中心+ノビB+球速安定+奪三振で、ガンガンストレートで成績を上げてくようになってる

とはいえ、実際の大野はここまで露骨なストレート特化の選手ではないから、ちょっと変な査定ではある
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 16:13:50.35ID:zLLeRheG
>>143
阪神は、昔から得失点差(ピタゴラス勝率)と、実際の勝率が乖離しがち(実際の勝率が高く出る)な傾向がある
今シーズンは例外となったが、中日もややこの傾向にある

あくまで帰納的に言えば、本拠地がピッチャーズパーク(旧ナゴヤ球場、ナゴヤドーム、甲子園)で、
ロースコアの試合展開になりやすいチームは、得失点差の割には勝ちやすくなる傾向が見られる

今年の阪神は、貧打によるロースコアを、ダントツの中継ぎ陣で補った試合が多いから、このような結果になったと言えるかもしれない
シーズン終盤は修羅のごとく中継ぎが回転しており、今回の査定はかなりそれが反映された
0147名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 17:50:47.32ID:/5opy+zd
中日で言えば高卒二年目でスタコンほぼECで3球種の山本がいい感じ

あとは勝野と梅津の査定が入れ替わってるような気がする
0149名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 18:21:36.96ID:tFDDO4lW
そいつナックル最強説のお友達だっけ?
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 18:25:24.36ID:qwtiqxu/
山田ミート高いね
2割7分なのにパワーAで63もある
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 20:32:06.58ID:MRL0eNTX
戸郷のデータが全く変わってないのは萎える
球種が微妙なのは良いとしてもノビEのままとかアホかよ
0157名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 22:46:53.14ID:9ynAderh
筒香ファーストいらんやろ
石川チャンスと守備高すぎやろ
大和には逆にチャンス厳しい
柴田はミートもっとあげろ
0167名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/25(金) 23:20:42.75ID:tFDDO4lW
バカ浜さんファンはNG入れときますね
0173名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 00:24:30.80ID:XKEKkExt
それぞれ項目ごとに基準決めて記録入れるだけで能力決まるマクロ組めよ
どうやって査定してるか知らんけどなんで毎回毎回人が査定する必要があるんだ
0175名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 00:31:28.53ID:jNIOiuvy
地味にトップクラスの能力を誇る遠藤と
屋敷加藤高木でかきまわし、ポンセ田代で点をとりにゆく、高橋や代打の誰かも足が速い使いやすいチームなんだな
高木豊に査定してほしいわ
0181名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 01:20:44.84ID:N/KYtNio
>>179
怪我とかしたらどうする?
TJとかで投げれない投手とか2軍での登板もゼロだから査定のしようがないだろ
そういった年単位だけで測れない箇所だよ
0184名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 01:42:07.23ID:Fhm4t/TZ
まぁ基本は計算式組んで
記録に出ないプレイとか印象を微増減すれば楽だと思うが計算式をつくる能力が無いのでダメだな
0186名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 01:53:15.72ID:XKEKkExt
>>185
だからその査定できない部分を具体的に教えてよ
例に挙げてくれたケガについては変動してるかわからないならそこはどうしようもないから置いといて
0187名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 01:53:23.68ID:H/KCUv6U
直倫のセカンド守備低すぎ足速すぎ
周平の肩と守備低すぎ足速すぎ
京田の肩と守備低すぎ
ずっとこれ言ってたら周平の肩以外ようやく上げ下げしてくれた
ありがとうコンマイ
阿部とビシエドの守備力以外は特に文句無いよ
近年で一番まとまな査定してくれた
0188名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 02:14:50.31ID:tEq0qVa5
西武は秋山森外崎のプルヒ広角復活したな
メヒアは終盤の活躍で代打とサヨナラ男付くと思ったんだけど対左Aと楽天キラーだったか
パワヒ剥奪はまあしょうがないわな
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 02:19:01.04ID:N/KYtNio
>>186
野手だと打撃以外はスタッツだけで判断できるの?
守備とか名手がそのシーズン不調で数字残せなくてがっつり下がるケースもある
0190名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 02:26:26.82ID:XKEKkExt
>>189
変動幅にレギュレーションかければいいだけでは?
そういうのも含めて計算だよ
誰も単純な連続関数にしろと言ってるわけではない
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 08:15:39.27ID:XKEKkExt
>>191

加味してるから何だよ?
レギュレーションかけるにしても記録からマクロで能力計算かけることには何も変わりないんだが

何が主張したいのか全くわからん
それは記録ではなくて実績だよっていう話の根幹とは何も関係ない揚げ足取り?
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 09:00:43.47ID:lo/sV1uK
成績入れて能力出るようにしても特殊能力の影響強すぎるから特殊能力入れた時点で崩壊するし打率はミートだけじゃなくてパワーからも影響受けるからペナントの計算式を変えないとダメになるし
そもそも成績入れてどうやって走力とか肩とか計算させるの
0205名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 11:31:13.44ID:yPSkrEFL
2020出るとしてパワフェスをどれだけパワーアップできるか
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 14:25:08.84ID:51wbPX2O
凡退してベンチでキックの坂本にも必要だな
ベンチ凍ってたからムード×のほうがいいかもしれないが
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 16:38:34.09ID:UndS+yZP
あんま選手をバカにするようなことはやれないだろうな
藤浪再現で失投が死球にいきやすい位あっても良いとは思うけど、それはプレイヤー間で揉めないための配慮かな?
0213名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 17:02:04.53ID:HgKMMxeM
アプデしたらCOMが弱体化した気がするんだけど気のせいかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 23:21:56.24ID:jNIOiuvy
大和に代わりスタメンショート柴田がヒット、代走桑原がすかさず盗塁、代打乙坂は凡退も1番梶谷サヨナラヒット
俺監督冴えすぎで2020の優勝見えたな
0223名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 23:27:32.79ID:jNIOiuvy
戸柱と入れ替えるなら楠本か石川やが
石川どうせ来年引退やし楠本残すが、細川や伊藤ゆきやも上げたいし悩むな
0228名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/26(土) 23:49:08.43ID:LTiQ29K3
バカ浜さよなら
0231名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 10:00:53.62ID:7f/7i7m+
ビヤヌエバの左Aは死んでも外さないんだなコンマイw
吉川も相変わらず源田と変わらんくらい能力高いし
0232名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 11:33:24.76ID:bBngJQau
>>231
対左Aを持ってる選手として、ビヤヌエバ/鈴木誠也/オリ福田/松井佑/メヒアが居るが、
今シーズンのOPSの左右差が、それぞれ、.172/.294/.299/. -399/.368となってる

鈴木誠也以外は規定未到達で、松井佑に至っては18打席しか立ってないから、それは勘案する必要がある
その上で、今シーズンの成績だけと比較した限り、対左Aが不自然なのは、ビヤヌエバと松井佑介となる(メヒアについては、対左Aでも足りなく見える)

パワプロの査定が、直近シーズンのみならず通算の影響を受けていることは自明だが、
ビヤヌエバと松井佑介に対左Aを「残し続ける」ことについては、異論が出ても当然だろう
0234名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 11:53:11.41ID:a5rSjJXk
ビヤヌエバの対左A、開幕査定ならまだ来日前の実績でわかるが
日本で1年やっての2019査定でいまだに残してるのがね…
0236名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:07:06.21ID:bBngJQau
>>233
今年も左に強いのは事実なんだけどね(OPSで.172の差)
対左Bまでなら不自然にはならない程度の成績

18年MLBにおける、OPS左右差.544という異次元の成績から、査定者が逃れられてない
これが18年NPBの記録だったら、対左A継続でもとやかく言われなかっただろうが、日米の野球の違いはあるわけだからね

ただ、「総合的な査定」という点で言えば、同じ対左持ちのメヒアとの間で、そこまで差が無い(または、ビヤがやや不利)に仕上がっているかな

ビヤ 147打席 .211 6本 .708OPS 弾4 ミ32 パ78 チャンスF 対左A プルヒ 三振 強振多用
メヒ 235打席 .223 8本 .711OPS 弾4 ミ25 パ75 チャンスC 対左A プルヒ 初球 ハイボール 三振 楽天キラー 強振多用
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:15:06.78ID:bBngJQau
>>235
最新1.15において、パワヒは剥奪されて、チャンスも下がったから、さすがに弱体化はしてる
守備については、最新ではむしろ捕球が下がったが、開幕1.10の頃に比べると、1.12から守備と送球が上がってる

1.10 4 32 87 51 75 47 35 対左A パワヒ プルヒ 三振 強振多用
1.11 4 27 87 51 75 47 35 対左A パワヒ プルヒ 三振 強振多用
1.12 4 27 87 51 75 52 35 対左A パワヒ プルヒ 三振 強振多用 送球C
1.14 4 33 78 51 75 52 61 チャンスE 対左A パワヒ プルヒ 三振 強振多用 送球C
1.15 4 32 78 51 75 52 53 チャンスF 対左A プルヒ 三振 強振多用 送球C
0239名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:24:17.30ID:aFJ49jtH
一塁送球高めに逸れた時にファーストが斜め上にジャンプして捕って体勢崩れするモーション追加された?
0240名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:36:32.63ID:bBngJQau
少し補足説明

対左Aの効果は、ミート+15、パワー+10
投手全体に占める左投げの割合は、およそ1/3であるため、左右に関係なく出場し続ける場合は、1/3の機会で能力が発動すると言える
この場合の対左Aの期待値は、ミート+5、パワー+3.3となり、こうやって見るとあまり強そうには見えない

しかし、実際に対戦やペナントで運用するときは、「対左に絞って」起用することができる(特にプレイヤーの操作による介入が強まるほど顕著になる)
よって、他の選手と使い分けたりすることで、上記の期待値を大幅に上回ることが期待できる

対左Gでミ48パ56まで落ち込む亀井の代打に、対左Aでミ47パ88まで伸びるビヤヌエバを出すみたいな運用が、Eスポでも見られるかもしれない
なによりEスポには外国人枠が無い(これは通常のオンライン対戦でも同じ)から、この点でもビヤヌエバの価値は上がる
0241名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:42:58.52ID:JgT1C9mg
とはいえ対右投手含めた毎試合出場の対左Cですらかなり効果あるでしょ
検証スレ見た感じだと全然違ったぞ
0242名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 12:48:44.49ID:bBngJQau
>>241
中継ぎで左投手が出てくるから、先発が右であっても、ある程度の効果は期待できる

問題はオーペナで、もしオーペナの処理がもっと雑(実際の左投手の割合を考慮してない)だった場合、
理論値よりも効果が上回る可能性がある

このへんガチで検証するなら、全球団から左投手を排除した上で回すとか、そのへんを試してみる必要性が出てくる
0243名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 13:51:45.17ID:JgT1C9mg
>>242
マイライフだとストレートしかない投手でもキレ○とかの変化球ないと意味ない特能が明らかに仕事してたと思うからありうるな
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 15:52:44.90ID:tb69OIQW
アプデしてからCOMよえええ
投球がクソゲー化してしまった
もうプロスピいくしかないのかなぁ
0247名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 17:00:22.42ID:JgT1C9mg
わざわざCOM弱くするくらいならふつう+つよい+めちゃつよ+みたいな感じでもっと難易度の種類増やしてくれればよいのに
パワフルはまったく抑えられなくてつまらないけどめちゃつよだと無双してしまうからクソつまんねーみたいな人とか多そう
0251名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 17:58:31.20ID:JgT1C9mg
割れとかどうでもいいけど>>244みたいな信者が臭すぎるから嫌い
純粋に加藤が好きなんじゃなくて加藤を崇める自分は素晴らしいとか思ってそう
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 18:03:41.36ID:8NkaeWhv
ビヤヌエバ強すぎだろ
ほとんど試合出てねえのにおかしいわ
後は糸原のセカンド適正がずっと低いまま
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 19:43:56.69ID:bBngJQau
>>252
他の中途半端に出場した外人と比べて、
極端にビヤヌエバが強いとまでは言えないのでは?

ビヤヌエ 235打席 .223 08本 .711OPS 弾4 ミ25 パ75 チャンスC 対左A プルヒ 初球 ハイボール 三振 楽天キラー 強振多用
西メヒア 147打席 .211 06本 .708OPS 弾4 ミ32 パ78 チャンスF 対左A プルヒ 三振 強振多用
広メヒア 173打席 .259 07本 .732OPS 弾3 ミ46 パ77 対左C 三振 併殺
モヤモヤ 255打席 .244 10本 .675OPS 弾4 ミ42 パ76 ケガE プルヒ ローボール 満塁男 三振 積極打法
メネセス 118打席 .206 04本 .651OPS 弾3 ミ41 パ71 対左C 固め打ち 併殺 調子極端 選球眼 慎重打法
ソラーテ 080打席 .188 03本 .681OPS 弾2 ミ37 パ75 対左E プルヒ 逆境 併殺 強振多用 積極打法 

ただ、他の外人に比べるとビヤヌエバは守備が良いから、能力の見栄えも含めて優位なのかな
0256名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 19:48:00.04ID:yajJzusV
>>135
森捕逸ダントツ最下位(12)なのにエラーつかずに清水にエラーって意味不明
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 19:51:50.89ID:bBngJQau
>>253
セカンドUZRが最下位だからね
エラーは少ない(捕球C62)が、守備範囲が驚くほど狭い(守備E40)という特徴は、おおよそ再現できてるように見える

糸原が真に評価されるべきは、その選球眼(出塁率リーグ13位)なのだが、今のパワプロだと選球眼を適切に評価できない
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 19:56:31.68ID:bBngJQau
>>256
「エラー」は「得点圏に走者が居る場面でエラー率アップ」つまり、「相対的に大事なところでやらかす」という意味の(少し悪意のある)特殊能力
通常の失策・捕逸が対応するのは、捕球の値であって、これは清水がC66、森がF37と、おおよそ妥当に見える

清水が、本当に大事なところでやらかしたのは、日ハムの試合を網羅してないから分からんけど、もしかしたら何か印象的なプレイがあったのかも?
素の捕球値が高い選手は、日頃のミスが少ないということだから、大事な場面でのミスが際立ってしまう
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:00:32.02ID:yajJzusV
>>240
外国人枠あるよ
0263名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:09:28.92ID:bBngJQau
>>261
Eスポに外国人枠あったのか
https://e-baseball-dl.konami.net/img/proleague/pawapuro_proleague_regulations.pdf?v7&;_ga=2.136943024.1039717005.1562160092-1291131405.1562160092

この大会規則の試合ルールの部分に、外国人枠の記述がなかったから、ないものだと思いこんでたが、
試合ルール以前にNPBの規則には従うってことなのかな
バティスタどうすんだかは気になるが
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:10:24.83ID:yajJzusV
>>259清水の4倍捕逸してるのにエラーつかない方がおかしいし査定範囲外の試合ではあるがCSでもやらかしてるし。そもそもエラーを選手につける基準が大事な所でやらかすからついてるわけでもないしKONAMIの査定は分からん
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:13:11.33ID:1qXew0Vy
中日の荒木もずっとエラーついてて結局そのまま引退したけど
前々致命的なエラーの印象なんかなかったのにな
たとえシーズンに1・2回あったんだとしても、こういう悪意のある特能はいらんわ
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:16:02.92ID:NLqvlwHj
エラーの前の名前がタイムリーエラーで99日本シリーズの福留がタイムリーエラー連発してたのが元ネタだと思う
初登場はその翌年の7(2000)からだし
0267名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:26:35.61ID:yajJzusV
査定している人がその球団の事を好きorファンなら情報が早く査定に反映されるのも早いが、その逆なら改善された所やコンバートの情報も遅く広島の今の査定みたいな事が起こってるんじゃないかな〜
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:32:41.12ID:yajJzusV
少なくとも今の査定は実際の映像と成績を精密に解析して査定している訳ではなく、所々??な部分がある。その原因は果たしてどうなのか
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 20:35:41.93ID:bBngJQau
>>264
捕球がC66とF37ほどに違いがあるから、オーペナまわしたら森が4倍ぐらい捕逸するんじゃないかな?

KONAMIの査定が理解不能なのは、球団ごとに査定担当者が原因の一つで、特に球団をまたいだときに一貫性が無くなって、
こっちに対してこっちがおかしいとか指摘が出る原因になってる

ただ、これでも昔よりは極端な査定が減ってて、徐々に統一的な基準が運用されてきてるのではないかと推測してる
0271名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 21:11:07.69ID:gc0X0Z6Q
Eスポの公式って球速ふつうじゃヌルすぎるだろ
さっきバッセンでうってきたが150キロが110キロくらいの感覚だしな
0274名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 21:54:15.49ID:tb69OIQW
>>247
プロスピみたいになってほしいね
アプデしてからはパワフルでも全然打ってこなくなった
適当に投げてても打ってこないから全然面白くない
バージョン戻したい・・・
0275名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 22:12:19.98ID:8NkaeWhv
毎度思うのだが吉田正尚に強振多用が付かないってなんでなん
0276名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 22:30:01.10ID:bBngJQau
>>275
あえて言うなら、打率も高いタイプのバッターだからということになる
豪快なスイングに目を奪われがちだが、あくまで成績面では、打率と本塁打がバランスよく高い打者になってる

17年 .311 12本(規定未到達)
18年 .321 26本
19年 .322 29本

ただ、吉田以上にアベレージタイプの森友哉には強振多用が付いてるから、そういう意味では一貫性が無い

17年 .339 02本(規定未到達)
18年 .275 16本
19年 .329 23本

吉田に強振多用が付かない真の原因は、オリックスの査定担当者が強振多用を付けたがらない性格をしているからだと断言しても良いように見える
オリックスには、強振多用持ちの打者は、マレーロと杉本の2人しかおらず、ロメロ、モヤ、T岡田などにも付いていない
西武6人、福岡6人、ハム3人、ロッテ3人、楽天5人と比べて、オリックスは露骨に少なくなってる
0277名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 22:40:52.72ID:NkU/GPvC
大谷なんか5年くらい外野守ってないのに外野適正付いてるからな
現役じゃ日本一有名な選手ですらこんな査定なんだから
データ見るどころか新聞のスポーツ欄すらろくに読んでないだろ、
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 22:42:05.24ID:fM6Y/8qv
あれだけ三振して打率も低かった村上に強振多用が無く選球眼ありというのもよく分からん
あと山川よりブラッシュの方が1だけとはいえパワー高いとかもう俺にはさっぱり分からねえ!w
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 22:49:20.00ID:unvhmUe1
CPUチームの解雇思考をデフォのままにしておくととんでもない選手クビにするのな
一年目のオフに広島の田中広輔と野村、ロッテの石川が出てきてドン引きしたわ
かといって実績にすると衰えたベテランクビにしなそうだしみんなどうしてるの
0284名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 23:00:44.78ID:unvhmUe1
>>283
まーじかー
まあそういう選手は必ずどこかに拾われるからある程度諦めるかね…
酷い年は手動でいじるわありがとう
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/27(日) 23:04:58.40ID:bBngJQau
>>279
山川 626打席 .256 43本 .372 .540 弾4 ミ50 パ83 プルヒ パワヒ 初球 満塁男 威圧感 三振 強振多用
ブラ 527打席 .261 33本 .397 .540 弾4 ミ41 パ84 チャンスC 対左C パワヒ 対変化球 満塁男 逆境 三振 選球眼 強振多用 慎重打法

打席数の差と、昨年以前の実績をどう考えるかにもよるが、特殊能力(特に威圧感)で山川が勝ることを考えれば、案外バランスは整ってる気がする
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 02:37:19.17ID:/26hZq81
選手の能力を見る上でデータは欠かせないからな
問題はそのデータが生かされてるとはいえない選手がちょくちょくいることだけど
西武の熊代の捕手適正は過去一軍二軍通して捕手出場0なのに前回アプデから突然適性がついたりしてるし
0293名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 03:53:51.10ID:bY443z0W
なんJ民に査定させたほうがええレベルやな
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 03:58:19.30ID:BCg54ilt
>>290
熊代は一軍で守ってる一塁の適性を付けろよと思ったな
少し調べればわかる一軍の事が反映されてないあたり手抜きっぷりがよく分かる
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 08:18:19.14ID:4SRI+XA2
客観的に納得できるような理由があるならまだしもウザい鬱陶しいとか小学生みたいな主観的感情的理由でデータの話はするなって笑えるわ
興味のない話がレスとしてあるだけで不快になるのならNGして消せばいいのに
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 11:27:28.60ID:8BTWaypy
栄冠ナインのクリスマスイブイベント疲れ回復とテンションupしか出ない気がする、劣化したのか?
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 11:32:00.53ID:8BTWaypy
間違えた、無視してくれ
0307名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 14:24:03.88ID:M3HR6Rso
山田哲人に威圧感付かないのは何でだ?
足速いにも関わらずあれだけ四球稼いでるんだから威圧感あるだろ
あと丸もな
データマン根拠を教えてくれや
0309データマン垢版2019/10/28(月) 15:24:24.31ID:1kekjZJC
>>307
参考までに、13以降に野手威圧感が付いた選手の例を挙げておく

T.ウッズ  13決定版〜15
ラミレス  2010初期〜2011開幕 
阿部慎之  2012決定
バレンテ  2013初期〜2016初期
ブランコ  2013改1〜2014改1
中村剛也  2012開幕 2016初期〜2018ver1.11
山川穂高  2018ver1.12〜2018ver1.15(最新版)

OB(2018ver1.15)  田淵/王/大杉/松中/中西太/中村紀/小笠原/山本浩二/門田/松井秀

威圧感に対し「投手に勝負を避けさせ、四球を選ぶイメージ」は、>>307も言ってるように、なんとなく多くの人が持ってるように見える
しかし、極端に四球の少ない打者であるラミレスが威圧感を持っていたことからも分かるように、KONAMIの査定における威圧感は、必ずしも四球を見ていないようだ
前提として傑出した(本塁打中心の)打撃成績があることに加え、あとは雰囲気/匙加減の査定というのが実態ではなかろうか

現代野球において重要な四球/出塁率を再現していくためには、威圧感というよく分からない特殊能力に依存するよりは、
>>308が言うように、選球眼をパラメータ化し、打撃スタイル(積極打法/慎重打法)と合わせて調整するのが好ましいとは思う
0310データマン垢版2019/10/28(月) 15:47:06.56ID:1kekjZJC
>>302
結論から言えば、會澤のチャンス査定は不可解
ただ、不可解になるまでの経緯らしいものは、一応の説明がつくまでに以下にまとめる

まず、アップデートによって、チャンスへのプラス査定が全体的に渋くなった傾向があった
チャンスB以上の選手の累計も、開幕版における22名から、1.15では11名まで半減し、セリーグに至っては4名しか居ない
また、1.11~1.13では森友哉と亀井、1.14では渡邊佳がチャンスAだったが、1.15ではついに0人になった

次に、1.15においてチャンスBが付いているセの選手と、會澤の今季成績を示す

梶谷 110打席 .215 .389 打率差+.174
乙坂 179打席 .245 .382 打率差+.137
大城 329打席 .265 .315 打率差+.050
菊池 619打席 .261 .333 打率差+.072
會澤 447打席 .277 .351 打率差+.074

これを見ると、菊池と同等の打率差、大城以上の打席数と打率差のある會澤が、チャンスC止まりになっているのは、理不尽に見える
同球団の菊池と會澤の査定者は同じにも関わらず、両名の間にBとCの差がついた原因は、
あえて言うのであれば、前年以前の得点圏では、會澤があまり奮っていなかった(1.12まではチャンスFを付けられていた)ことにあるのかもしれないが
基本的にチャンスの査定はコロコロ変わる(つまり直近シーズンが反映されがち)傾向があるため、會澤が前年の結果でナーフされたのは、やはり理不尽
0313名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 16:17:38.04ID:HcaiNc72
>>309
こうして見るとホームランは良く打つけど打率が3割未満の打者に威圧感がつきやすいんだな

ありがとうデータマン
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 19:51:09.55ID:ygmQT9Ki
まぁコテまでつけてくれたし文句あるならNGしろってことでいいな
客観的な意見が多いし好き嫌いで比較してないとこがいいな
0317名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 20:03:13.18ID:IgMxAvfj
西武の野田って査定した奴にどんだけ嫌われているんだよって能力になっているな
謎に球速も10q落ちたし、変化球も1方向だけってw
0319名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 20:49:12.78ID:j82ioDvn
>>308
言うほど違うか?
俺が投手だとして山田が打席に居たら普通にオシッコ漏らしちゃうくらいビビるわ
まあでも確かにバレンティンの方がビビるかもしれん
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 20:55:56.70ID:9Q0FCpjj
チャンAはペナントやると速攻で勝負師に進化する
金特は色が派手なだけあってペナントだと効力が強いし、ジジイになっても中々剥奪されなくてゲームバランス壊すから
チャンス査定を厳しくしたのはまあわかる
0322名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/28(月) 21:12:45.86ID:+p9m4jH5
>>321
でも柳田だと違和感無い
電車でパワー系が乗り込んできた時のような威圧感がある
0325名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 01:39:34.07ID:9Goc+cZw
コテ付けてくれたのは有難い
読み物としては面白いけどスレで見るのはちょっと…派だったから結論出てブログにまとめるならコテ外して教えてくれ
0326名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 06:47:56.34ID:PwCmL1dT
>>317
2019の最速は139だからそこは間違ってない
2017に148出したのに2017最終と2018開幕の両方で143にされたかわいそうな選手ではあるけど
0328データマン垢版2019/10/29(火) 08:34:58.41ID:7sZofCVC
>>324
>>310に加え、2019年シーズンの得点圏打数を記す

梶谷 18打数
乙坂 34打数
大城 73打数
菊池 99打数
會澤 114打数

會澤は、「チャンスBを持つセの選手4名」以上の得点圏打数があり、その中で結果を出したのに関わらず、
1.15査定ではチャンスCに留まっているという点において、顕著に厳しい査定の傾向が見られた
0329名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 11:52:16.39ID:ousbZQXY
データマンいいやん
アンチにも対応してるし理路整然としてて勉強も仕事も出来るタイプだな

つか得点圏打率って同じ選手でもその年その年で大きく違って
結局個人のメンタルとか技術とかにそんなに依存しなそうなんだよな
まあゲームだし年単位での成績で査定して能力に反映するのも分かるんだけどさ
0331名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 13:45:39.11ID:pNXASWR1
チャンスと対左は同一人物でもわりとコロコロ変わるわ
まぁ左は克服できんままずっとFかGの奴もいるけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 14:23:22.72ID:GeknuieS
いくらチャンスで緊張しちゃう雑魚メンタル選手といえども
ノーアウト2塁で緊張する奴なんか居ないだろうし
逆にツーアウト3塁じゃガクガクに緊張するだろ
そういうのを一緒くたにした得点圏打率とやらに全く意味を感じないんだが
逆にフォアザチームの意識が高い選手だとノーアウト2塁の方が進塁打意識で打率下がるだろうし

「得点圏打率はサンプルが少ないから運」って言うと劣化の如く怒るやつが出てくるけど
仮に状況別で選手の実力が変わるという点を取ったとしても
得点圏なんて結局少ない打席数の中でのノーアウト2塁とツーアウト3塁の割合でなんぼでも変わってくる欠陥指標だと思う
0333データマン垢版2019/10/29(火) 14:58:55.41ID:7sZofCVC
>>332
「得点圏」と一口に言っても、
アウトカウント(0,1,2)と、
塁の埋まり方(二塁、三塁、一二塁、一三塁、二三塁、満塁)で、
計3*6=18種類に分別できてしまうから、これらを一緒くたに「得点圏」とまとめてしまうことに異論が出るのも当然だろう

なお、得点圏「打率」という概念を、パワプロの「チャンス」に当てはめられるかという点でも、疑問符が付きうる
パワプロの「チャンス」は「ミート・パワー」を上げるが、ミートとパワーが上がると、打率のみならず、出塁率と長打率にも影響を及ぼす
よって、「チャンス」の査定を行うとき、得点圏出塁率や得点圏長打率も考慮して然るべきだが、
これらのまとまったデータは見たことなく、KONAMIが独自に収集しているとも考え難いため、
個別の選手の査定以前の問題として、査定基準(得点圏打率)と、チャンスの効果が乖離してしまってる可能性は高い
0336名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 19:09:31.92ID:3h619Vix
ここでどんだけ説得力のあるデータ出しても
所詮コナミの査定員の好き嫌い一つに屈するわけで
でも面白いし頑張ってほしいから支援
0337名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 21:35:43.69ID:h44l7kky
手動で試合してる時ランナー出ただけでCPUがアホみたいに牽制してくるのってなんなんだろうな
点差とか関係なく二塁ランナーにも異様にしつこいし
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/29(火) 21:38:17.80ID:7sZofCVC
>>337
難易度上がるほどしつこくて腹立つよね

どうも牽制にも学習が適用されてる印象もあって、
マイライフで盗塁連発して遊んた後から、なおさら牽制の頻度が増えた気がする
もう二度と三盗しないから、二塁への牽制連発は勘弁してくれよな
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 05:35:43.49ID:H6vi2WGT
糸原のセカンド適正うんこなせいで使い道がない
サードは大山、セカンドは上本、ショートは北條or木浪
0341名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 07:44:13.54ID:3ZKzf4d1
>>340
俺がCOMと対戦する時はサードは大山か糸原、調子が良い方を使う
セカンドは上本でショートは北條だな
本当は送球Gの北條を使いたく無いけどショートをまともに守れる奴がいないから仕方なく北條を使ってる
0342名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 09:25:46.45ID:uRPksD31
>>341
送球Gの時点でまともに守れんだろ
熊谷山崎森越の方が打力糞とはいえましだわ
送球Gはそれだけ糞
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 10:16:24.20ID:3ZKzf4d1
>>342
送球Fの上本と送球Gの北條は地獄の二遊間だな
今度からショートも調子が良い奴を使うよ

やっぱりショートを10年以上守った鳥谷は凄いわ  
0347名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 13:45:06.38ID:E2yEVrQD
>>343
誰?どこで盛り上がってんの?
まさかここの住民は誰も見てないのに最近リンクを貼られ続けてるウンチマンじゃないよね?
0349名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 15:05:57.66ID:eN+6uuwk
>>338
学習するのはコンマイも言ってたから事実だろうが、俺は点差がある時には盗塁しないという事実も学習して貰いたい
0352名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 16:45:20.70ID:X89njKmw
初球から走って盗塁したら次のチャンスの時は初球投げる前に4回くらい牽制いれるし
二球目に走ったら次は二球目投げる前に牽制入るよな
俺は一球見る癖があるから二球目の牽制で良く死ぬ
0353名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 18:27:36.49ID:Gn3SxEbe
ツーボールからはウエストしてこないから後は牽制さえ気を付ければ盗塁はできる
ただ点差あるときも牽制してくるのは許せねえ
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 23:01:17.58ID:Gb2RtcdP
走ったのを確認して、それに反応してのウエストは、カウントを問わずやってくるね
最初からウエストと決め打ちしてくるほうは、カウントによって縛られてる印象ある
0359名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/30(水) 23:23:08.49ID:eN+6uuwk
大体、走った!後に慌てて外して二塁で刺せるケースってほぼゼロだよな、スクイズならさておき

さすがコンマイ。コンマイを信用したNPBの爺いが消え去るのをただただ祈ります
0362名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/31(木) 00:46:13.99ID:3E5letLG
こっちが盗塁操作する時は走力100の電光石火でグッドとかでも
ウエストされればほぼ刺されるのに
なりきりで自分がバッターの時ランナーの走力Aなら
CPUランナー盗塁→ウエスト+バッドでもセーフになる事が多い気がする
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/31(木) 03:14:26.60ID:Cvl9LT8R
ランナー一塁でバントしようとしたら四連続で牽制してくる
そりゃあ一番が塁に出て二番がバントの構えしてるのなら、バスターやら盗塁やら警戒するのは分かるけど
先頭の8番が出塁したノーアウト一塁でバッターが9番投手なのにそんな小洒落た事するようなチームが今時あるかよ
バンド一択だろ
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 17:42:35.33ID:rBY7rcbm
2020はオリンピックサクセスにしてほしい
栄冠ないんで育てたチームでパワフルナインみたいなのやりたい
0371名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 18:51:04.35ID:E6S7BdxV
なんかテキサスヒット打ちやすくなったような後引っ張れるようになったし
アプデで変わったのかな
0372名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 20:14:04.63ID:j7fsYXTM
周平の守備B以上あってええよな
思えば平田のときもなんJで平田は守備が上手いって話題になるまでEDDDEみたいな能力やったな
落合時代からセンターとかやってたのに
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 20:26:29.09ID:BDkh034q
>>372
周平は指標的には守備C捕球A
周平守備Bなら大山は守備Sは必要になる
周平の守備Cでも大山の守備はAはないとおかしくなる
そのからわり大山の捕球はF以下だろうけど
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 21:05:28.86ID:lnC81tfu
>>377
返信ありがとうございます
パワプロの守備力は範囲だけではなく捕ってから送球までの速さなどにも影響するので、そこらへんで調整されているのでしょうね!
0379名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 21:21:13.41ID:lnC81tfu
もしくは大山の守備力を高めに設定し捕球低めにしてエラーを付ける、そして高橋周の守備力を控えめにして捕球を高くし守備職人を付ける、というのもアリですね!
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/01(金) 22:17:18.35ID:TW+3B5uI
パワプロの査定を真面目に考えるだけ無駄無駄
スタッフが指標見てるとは思えんから次はGGとった周平が守備Aで宮崎大山が守備Bだろうなw
0385名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/02(土) 00:50:38.81ID:v9rzikJo
結局は各球団の査定担当のさじ加減次第だしな
全球団で統一された明確な基準もないし、査定に関してユーザーからこれだけ不満が出てるのはさすがに把握してるだろうからエディット機能付ければいいのに
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/02(土) 01:00:19.82ID:rVEs3W6R
よくわからないままファースト復活させて
2020ではメジャー帰りの筒香にファーストついてると思うともやもやする
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/02(土) 03:11:11.48ID:xmy6qa3W
なんで最終アプデなのに今シーズンの成績にしないんやろな
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/02(土) 06:57:38.55ID:ucMi4ANM
キューバに生まれて、
オリンピックで活躍してNPB入りを目指すみたいなサクセスがあったら面白いのにな
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/04(月) 02:07:23.88ID:surNlvVJ
バティスタeリーグも出場停止?
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/04(月) 02:52:50.36ID:9yZAWovo
中日武田強くね?
赤得もないしこれほとんど英智やん
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/04(月) 10:09:05.01ID:fND0jLqe
オリックスには詳しくないが武田抜けても外野鉄壁だからな。打撃が成長すればイチローになれる奴が何人も
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/04(月) 19:57:30.53ID:tWw/lDAX
ナックルさんの兄が遊戯王大会で優勝とかすげえな
名字バレたけど嬉しそう
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/05(火) 20:18:03.12ID:RD0ip6iL
木曜日のアプデ不具合修正のみってなってるけど、なんか不具合あったっけ?
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/05(火) 22:25:55.46ID:8/avDfT4
パワプロは昔の赤痢とかコレラとかあるやつのシリーズ以来だけど、これおもろいね
慣れなくて全然強いの作れないけど作った選手チーム眺めてるだけでいいな
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/06(水) 19:33:27.92ID:LEwUFWb0
色々自由契約も出てきたし最後にもう1回選手アプデしろ
0414名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/06(水) 22:05:49.36ID:GC5E0P4E
自分でやれザコ
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/07(木) 01:48:26.53ID:wmEeeZ41
むしろパワターの連動があるからサクスペ出来る環境ならアプリやってる奴の方が少ないんじゃないか?
アプリの方と同期出来るならサクスペやる意味は無いけど
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/07(木) 03:08:43.71ID:E115v62i
>>414
死ねカス
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/07(木) 03:19:42.63ID:Z85ga0GR
本編のパワター出すために半ば嫌々やり始めたら
気がついたらプレイ時間逆転してたわ
2018のサクセスがクソだったので余計に
0424名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/08(金) 08:44:08.88ID:e7LOwEV1
結局、COMが狂ったように牽制をしまくるのは治さなかったのか
一塁にランナー出すと憂鬱になるんだよこのゲーム
4球、5球、連続で牽制投げられるのがわかってるから…
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/08(金) 18:43:32.51ID:/8GbH8MO
>>425
COMはプレイヤーが苦手な球を放るようになるぞ
個人的には投手の運ゲーと違ってまともでリアリティ感じるから好き
0428名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/09(土) 00:05:12.00ID:IYGlLR2R
単純に変化球レベルが高いもの連続で投げるだけじゃね?
サクセスとかで同じ変化球を10球近く投げるありえない配球するから
逆にリアリティない
0429名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/09(土) 00:38:23.05ID:IbkYCuih
突然気が狂ったように同じ球しか投げないときはあるな
気のせいかもしれんがフェードありだと多い印象がある
0430名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 13:26:54.52ID:zruqnY/s
みんなの奥居のキャリアハイってどんな感じ?
自分はコレ
https://i.imgur.com/sB4l4q8.png
0435名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 16:58:44.56ID:fznAfx2w
>>434
俺はパワプロ古参なほうだけどペナント初心者だが楽しいよ
難しいのは体感スピードや打球レベルの落とし所かな
フェードは真剣勝負じゃないから嫌だし

育成はコーチやベテラン指導でどうにでもなるし留学もあるからなぁ
ドラフトがメインで次は誰を切るかだと思う
COMの分までやるのがダルいけどね
手動や出番設定かオート派で楽しみ方違うかと
0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 18:25:51.67ID:IDvuj0ee
やっぱり体感速度ふつうだと全力ストレートも迫力ないな
これがeスポ公式やとそこから野球やりたくなってバッセン行っても120キロすら苦労しそう
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 19:17:16.73ID:to8gWFOK
120は遅すぎて逆にムズいけどな
体感に合わせるなら、ややはやいが丁度合うと思うがリアルと違ってバット止めたりカットしたり出来んしな
0440名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 19:22:06.39ID:IDvuj0ee
ややはやいなら全力ストレートらしくなるが、普通だと今の全力?て感じなんだよな
むしろチェンジアップのほうがよほど打ちづらい
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 19:48:33.20ID:Owx9x7ZH
全ストはナイスピッチかどうかで全然違う
難易度最高でもコントロール悪いとナイスピッチほとんど出してこないからつまらん
0444名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 22:33:19.74ID:aDD9Ty9Q
数年前までは球速はやいでもバカスカ打てたもんだが30越えた今ふつうでも全ストだと反応追いつかなくなってきた
老いを感じる
0445名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/10(日) 23:54:23.13ID:wXtaA0b0
おととい栄冠ナインでブチギレてその勢いですぐゲオに売りに行ったけどまたやりたくなって体がそわそわしてきたわ。
明日仕事終わり買い戻してくる
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/11(月) 09:36:53.39ID:zCDMYLRj
>>448
すまん。反省してる。
冷静に行くわ。高校野球の監督って大変やな
0456名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 05:50:10.12ID:7qW+QPkF
パワプロ2020はPS4、スイッチで同時発売
パッケージは矢部明雄とパワプロくん
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 08:26:40.39ID:rIzMCr/A
矢部くん普通に好きだけど公式の悪ノリは嫌いだしネタをネタと捉えられないカチアンチが増えて悲しい
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 09:24:43.03ID:sdt+Dsi6
球速ふつうの設定でもストレートに振り遅れる
ヒット打っても逆方向ばっかり
練習でどうにかなる問題じゃない気がしてきた
0461名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 09:37:07.72ID:gHWRc8UZ
ボールに合わせてから振ろうとしてないか?
振りながらボールに合わせる意識で気持ちスイング早めにやってみたらどうだろ
0465名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 10:40:38.30ID:uT+Ss53N
>>462
そう思ってるお前が脳障害だろw
みんながお前と同じレベルと思うなよ
そういうお前は下手糞だろけどなw
>>460に謝れよ 
0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 12:57:19.16ID:sdt+Dsi6
>>460です
ちなみにフェード表示無しにしてる
だから打てないのかな?
フェード有りにしたら逆に打てすぎてつまらないんです

なんとか楽しい遊び方を探したい
フェード有りで「はやい」に設定したら楽しいかな?
0468名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 13:02:48.43ID:TgpU8HpU
目で見て打とうとするとタイミング合わんよ
投球フォームに合わせてタイミング取ればフェード無しでも普通に打てると思う
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 14:24:44.12ID:4zX8Y34C
フェードやロックオンの補助の類はオフを勧める

球速ふつう 投球パワフル
球速はやい 投球つよい

みたいに体感速度上げる代わりに難易度下げたりしてトータルの難易度で自分に合うのを見つけるのも面白いよ
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 18:47:36.33ID:k1FDGiW3
パワプロ2020の発表まだかよ
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 20:08:41.72ID:+3eCwG0H
テレビよっては打てないぞ
10フレーム以上遅延するモデルもあって、そんなのだとまともにゲーム遊べないから注意
後は設定でゲームモードがoffになってたりするケース

リアル設定なら打撃ポイントoffをパワプロにも搭載しろと
一切ボールカーソルが出なくなるから飛んでくるボールの軌道を見て打つ
イキッてた奴も一瞬で黙る地獄難易度
個人的には更にミートカーソル非表示が欲しい
ここまでして打ちまくれたら超人認定
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/12(火) 20:20:29.96ID:rIzMCr/A
>>476
2016だがミートカーソルはともかく打撃ポイントoffのチーターの魔球を打ってる人はいたよ
まあチーターの技術は凄い低かったが
0483名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/13(水) 22:10:26.17ID:gbe9FR/C
>>482
廣岡
0485名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/14(木) 03:31:00.53ID:HTDyvEOz
サクセスだけど発生条件満たしてるはずなのにイベントが起きなくなって特能逃すことが結構ある
森監督の金特のやつとか評価200で昔の写真残してても3年生の最後までイベント起きないことがあるんだが
早くに評価上げすぎるとダメなのか?
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/14(木) 12:03:47.37ID:PHAr3Z0F
ランナー1、3塁で絶対ゲッツーマンになってて悲しい
ファンは絶対苛ついてるだろうな
サヨナラ打多いから許して
0488名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/15(金) 02:21:09.70ID:RRT6oNTE
>>485
連投で悪いがもしくは最初の方で
オレをスカウトした理由は?を選んでないからとか?
攻略本では写真+評価160以上またはになってるけど
電プレの冊子だと必須になってたような
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/15(金) 16:10:58.27ID:2XRuexMW
ダルビッシュ強すぎて打てない
ペナントで回したら弱いんだろうけどスライダーとスローカーブが鬼
スライダーは個人的に打ちにくいしスローカーブは他の投手は高くても2だから変化しすぎて打てない
球速もかなり速いしキッツい
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/16(土) 21:23:21.92ID:PCFY8epO
eスポーツ見てるとそうしてるの多いね
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/17(日) 02:44:35.15ID:J5ZvScjV
DeBA宮崎とかウィーラーとか浅村とか1番に置く傾向にあるよな
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/17(日) 07:28:36.70ID:lCt7g2v4
寒くなるとオートや監督での進行が多くなるわ
0494名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/18(月) 14:03:57.96ID:ShezDDmI
美馬と鈴木大地のトレードかよっていう
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/18(月) 17:15:30.00ID:D/T7l8AK
質問なんですが、応援歌買ってインストールしたのに設定できないのと、メニューのプレゼントの受け取りボタン教えてください。
0498名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/18(月) 22:11:46.55ID:Ke+ELURU
いい加減パワプロ2020の情報出してくれ
どうせ夏発売でPS4とスイッチなんやろ?
後パッケージは矢部明雄をそろそろ起用してやってくれ
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/18(月) 22:11:46.77ID:Ke+ELURU
いい加減パワプロ2020の情報出してくれ
どうせ夏発売でPS4とスイッチなんやろ?
後パッケージは矢部明雄をそろそろ起用してやってくれ
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/19(火) 08:21:13.89ID:as1Rz3yq
携帯機派としてはvitaで出ないならSwitchライト買わなきゃいけないし
そもそもSwitch版は来年アプデなのか新作出すのかもわからないし悶々とするw
まぁプロスピ2019が来年も無料アプデでvitaでもやれるのは大きいが
0507名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/20(水) 22:32:18.52ID:n06CwxOy
実況パワフルプロ野球2020(仮)
発売5月10日くらい。PS4/SWICH同時発売
パッケージはパワプロと矢部明雄の友情コンビ
0508名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/20(水) 22:57:48.49ID:p7CkGFU5
スイッチで出すにしたってサクスペどうするんだろう
理想は1万円くらいでスイッチでオフライン版のサクスペをダウンロード販売してくれることだけど絶対無理だよね‥
ふつうに移植もしないだろうし、スイッチだとパワターの解放がまともにできなくなるまであるな
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/20(水) 23:02:09.72ID:G6Chw1cs
PS4とSwitchマルチの場合、パワナンバー 共通にしてほしいが、ソニー任天堂でパスワード互換あったの一回だけだったよな
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 15:27:46.36ID:zNXRg4N6
カーブとスローカーブ雑魚すぎない?
全然三振取れない
カーブ系の変化は他のじゃないと少なくともCPU相手ではクソな気がする
というかつよいとめちゃつよの間とめちゃつよとパワフルの間に一つづつ難易度追加してくれないかなぁ
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 16:47:20.65ID:T9DKjrYZ
カーブ系は三振取るというよりカウント整える用に使ってるわ
たまーにストレートで追い込んでからボールからストライクに入ってくるカーブ投げるけどわりと三振取れるぞ
0518名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 17:15:53.89ID:zNXRg4N6
カーブってカウントも稼げない印象あったわ
俺が使ったときは痛打されまくりだったし
でもカウント取れるなら優秀だな
三振取れる球よりカウント稼げる球のほうが優秀だし
どんなふうに使ってる?
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 17:23:52.79ID:T9DKjrYZ
1に緩急2にも緩急って感じで連投は絶対にしない
できればカーブ系使うならストレートの他に速い変化球が欲しいかな
カーブ系自体は打者1人に対し1〜2球くらいしか使わない
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 17:23:59.34ID:LIx2C/TY
カーブはストライクゾーンの角をまたぐようにしてボールゾーンに投げると
よく振ってくれる印象がある
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 17:39:46.11ID:zNXRg4N6
高速スライダーと一緒に使ってみる
ところで高速スライダーと普通のスライダーってCPU相手だとどっちのほうが強いの?
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 20:15:14.88ID:ZSyL5vMZ
むしろカーブって空振り取れる印象だけどな
上の人も言ってるように外角に向かって外れていくボール球投げて空振り取れてるわ
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 20:42:14.37ID:vwc5/sm7
昔のパワプロは体感速度はやかったし
打席も角度がついてたから左打者で星野伸之のスローカーブめちゃ打ちにくかった
0525名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 20:55:54.78ID:kNMzytF8
以前トークショーでODAさんが
「今まで対戦した中で一番速かったピッチャーは?」って質問に
「ネタや冗談ではなく山本昌」
って答えてたな
0528名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 22:47:08.90ID:warnTQdz
COM相手に一番効くのは速い球見せた後のインハイカーブだと思ってる
パワフル相手でも大分釣れるし、実際ストレートより三振取れてる
0529名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 22:56:15.22ID:zNXRg4N6
そもそもストレートってあんまり三振取りにくくない?
個人的にはシンカーフォークスライダーあたりが三振取りやすいんだけど
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/21(木) 23:04:35.12ID:zNXRg4N6
CPU相手だと最強と言っても過言じゃないぞシンカー
ほぼ打たれずにカウントをほぼ確実に取れてその上でバンバン三振取れる
まあ高い変化量ならの話ではあるけど変化量低いなら低いでゴロアウト取りやすいし
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 00:14:15.40ID:d1ITh2dp
>>529
シンカースライダーは分かるけどフォークストレートは全く逆の意見だわ
全ストじゃないノーマルストレートは高めの釣り玉として空振りとれるけどフォークは取れないこともないけどCOMのボール球の見極めが鋭いイメージ
0534名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 00:41:36.98ID:XdIUoHvS
2ストライクで一球外してフォークすれば結構空振り取れるけどな
まあ難易度と数値とCPUの匙加減ひとつだが
ボール来るところ完璧に合わせておいて見逃すとか色々イライラするわ
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 01:03:50.39ID:IkZvhNW7
成功も失敗も、もうちょい人間らしい動きはして欲しいよね
絶対ホームラン打つマンの時の挙動とかヤバいし
0536名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 09:32:25.47ID:eECyoWWB
打撃パワフル超弱体化したからつまらん
早く直して
0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 11:29:40.18ID:dnUWKYwX
ストレートの釣り玉ってどのくらい外してどのコースに投げれば空振り三振取れるの?
ストレートはカウント整えるのには有能だけど三振は取りにくい印象だった
0540名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 13:43:37.59ID:XEGtC+36
弱い変化球ってそもそもない気がする
どの変化球も使い方さえ間違えなければそれなりに打ち取れる
0542名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 13:53:54.70ID:XEGtC+36
>>541
え、むしろ俺打てないわ高速シンカーw
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 14:46:12.26ID:zcmD21c0
現実のセオリーの配球と真逆の事すると空振り取れるイメージだわ
アウトローのスライダーやカーブとかゾーンから外れるワンバンフォークとか食い込むインサイドへのシュートは打たれる気がする
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 03:47:02.12ID:lvinPylj
Vスライダーはわかってても打てないとか誰かが言ってた
アプデ前の今井とか強かった
0547名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 09:01:03.22ID:lYnb8YnB
Vスラそんなにいいのか
対人だと強いけどCPUには弱いと思い込んでサクセスでもVスラは避けてたわ
確か2011くらいの頃は打たれやすい球じゃなかったっけ?
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 12:11:18.05ID:7dCECoAp
ミート打ちのコツ教えて
ロックオンはなしにした方がいいの?
0550名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 21:15:55.89ID:FAvy2bJr
爆速ストレートみたいなん強振にしても全部フライで打ち取られるんだけど、打つコツとかない?
負けはしないけど悔しい
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/25(月) 15:04:47.78ID:0BRmvcwr
練習モードの投球練習もいい加減的当てじゃなくて打者指定しての10球勝負になんねぇかな
あと守備練習のおまかせノッカーがちょいちょいホームラン打ちたがって困る
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/25(月) 15:11:59.22ID:2W/kut9S
柳田が下手なサクセス産最強選手より怖くて困る
なんだこのバケモン
パリーグはなかなか見ないからわからんけど現実でもこんなもんだと言われてビビった
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/26(火) 05:22:55.00ID:pp/lCUuk
対人では弾道とパワーが正義よ
ミートはプレイヤーの腕でカバーできるけどパワーはプレイヤー側ではどうしようもないからな
0562名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/26(火) 23:13:20.98ID:kCO2DsCG
現実に3BBEEFF二と2DDDDDD二の二人がいるとしてならどっちのほうが必要なんだろう?
パワプロなら間違いなく前者だけど現実だったら後者なのかな?
いくら打てても巨人若林よりひどい守備のセカンドとか流石に見てられないし
0565名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/27(水) 00:25:46.45ID:0paXVMOD
>>562
前者のパワーアップ版であるソトがあれだけ否定されてたってのが答えよ
現実では前者はファースト含めて内野は無理なことが多く
大抵外野コンバートされる
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/27(水) 15:47:10.89ID:t0A1FdbZ
チェンジアップが打てないのが嫌すぎて猛練習したら絶好球になった
その代わりパームが打てなくなったわ
チェンジアップほどブレーキ効いてないしめっちゃ落ちるし
0576名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/27(水) 22:01:49.50ID:7kbhkYIt
実況パワフルプロ野球2020(仮)
発売日:5月連休前後
PS4/SWICH同時発売
パッケージはパワプロくんと矢部明雄が目印
0577名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/27(水) 22:03:47.78ID:0Kio6rmO
ペナントで絶対トレード成功しなくなることない?
1年目オフに一回3対1のトレードしてから一切成立しなくなった
ロッテ種市や涌井と投手・野手誰でもでも成立しなかった
0579名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/27(水) 23:27:09.99ID:XIshx9BU
ハライチの澤部は兄貴とパワプロやってフォークばっかり投げて来てガチ喧嘩して5年間くらい口利かなかったんだってな
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/28(木) 02:59:14.58ID:hEhT0fIX
矢部は近年ぐう聖かしてるしな
イメージもいいだろう
0586名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/28(木) 17:52:41.03ID:ydYfoJgN
実況パワフルメジャーリーグ2020(仮)
発売日:5月連休前後
PS4/SWICH同時発売
パッケージは大谷翔平とパワプロくんが目印
0590名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 05:14:40.23ID:+Pc7nXBj
いずれにせよ2020でVITAは切られるやろな
あの手抜きスイッチがあそこまで売れたんやから
PS4/スイッチ発売はほぼ確定やろ
0592名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 10:55:33.10ID:cT36xa+3
おそらくプロスピ2019が最後のソフトになるんだろうな
パワプロ本編は来年度からスイッチとのマルチ化か?
サクスペのvita切られたらログインがめんどくさくなるなぁ
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 14:43:11.47ID:g4kHlAMJ
野手プレイするときの難易度ってどれくらいが一番現実に近いコントロールとか配給だったりするの?
投手プレイ時の現実に一番近い難易度も教えて
よわい〜パワフルまであるけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 15:09:57.88ID:u6UTvB3L
野手プレイってなりきりの話?
パワプロのコントロールはGの1でも球界最高峰の精密機械レベルだから現実に近い難易度というのは難しそう
0595名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 15:15:12.07ID:t6yCW3iT
>>593
とりあえずよわい〜ふつうはストレート多すぎになるから除外していい
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/30(土) 15:47:57.34ID:g4kHlAMJ
>>594
うーん難しいか
難易度を低くしすぎるとゲーム中の世界で主人公に対して甘いところばっかに投げて忖度してるんじゃないか?とか言われてるんじゃないかと思っちゃうから避けたい
>>595
サンクス
0600名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 14:43:36.29ID:v0j4kR80
核弾頭って松井稼頭央しか思い浮かばない
巨人清水は長打力低いし高橋由やヤクルト青木、イチローは三番のイメージが強い
ダイエー井口も二番の印象がある
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 14:50:07.53ID:0Q25IwPD
通算最多先頭打者本塁打

43 福本 豊
41 真弓 明信
34 高橋 慶彦
30 石毛 宏典
28 緒方 孝市
26 松井 稼頭央
25 柴田 勲
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 15:10:53.85ID:8bC8gMGb
防御率歴代一位とって年間43勝して無双オナニーマイライフしてても強打者にはことごとく打たれるからうちの主人公はMLBでは通用しない雑魚専のカスとか煽られてそう
特に柳田には一試合2ホーマー打たれるのがデフォだし
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 16:34:28.33ID:0Q25IwPD
>>606
ロックオン切れ、強振しまくれ、最初に投手の能力確認しろ、狙い球絞れ、カーソル合わせつつ打つ練習しろ、1回球速はやいに設定して練習してみろふつうがめっちゃ遅く感じるようになる
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 16:36:00.44ID:JSby79cG
>>606
とりあえずフェードつけろ
早すぎると思うくらいに早く振れ
下手な人は多分振り遅れてるのが大きいと思う
ややおそいで普通に打撃できるようになったらそういうことだ
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 18:12:25.58ID:1yNqev6X
マントル高校のパワター解禁
0618名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 23:11:03.23ID:DqOFB2mc
>>613
使用球を飛びやすいのに変えたら?

上で言ってる人いるが球速レベル上げて練習してふつうに戻して実戦がいいと思う
振りながら合わせる、とにかく振り遅れない、タイミング大事
そのタイミングの幅が広がる流し打ち広角持ちは重宝する
0619名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 23:23:33.73ID:0Q25IwPD
たった4時間練習しただけで投げるような奴は打てるようにはならん!
0620名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/02(月) 23:30:56.62ID:h5Ez7VgF
まぁ他のゲームと違ってかなり体育会系な側面はあるからな
普通に遊んでる分には別に良いが、高みを目指そうと思うと相当の忍耐がいる
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 00:00:44.14ID:HFoE4Zkk
>>613
通常の投球操作は2018で死んでミートは2019で死んじゃったから
旧作だけど2016か2014やる方がストレス少なくて良いよ
eスポ前提のバランスを別枠設定にしない限り2020が出ても精進ゲーだろうしね
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 09:24:30.02ID:THyYAEB+
ロックオン1.5相当のがほしいわ
0624名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 10:54:05.70ID:0fqsPS+W
地元じゃ負け知らずだった程度にはパワプロ(打撃)上手かった俺は人に薦められて始めたFPSもやっぱり上手だった
手頃なシューターゲームでパッドでカーソル合わせる練習でもしたらパワプロも上手になる可能性あるぞ
0627名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 19:31:56.90ID:/k/LCJLu
アナログで打てるやつはすげえよ
いくら練習してもあの速さが合わず雨天わ
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 19:44:46.69ID:f5AKeo4n
>>627
ぶっちゃけほぼ感覚でこの辺りかな?ってところに合わせながら振る感じだよ
球速はやいでフェードもなしで150キロ投げられると頭で考える暇ないし
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 21:55:49.05ID:/k/LCJLu
デジタルじゃなきゃ打てん
スーファミからパワプロやってきたおじさんにはアナログは付いていけないよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 22:07:45.98ID:Z88bylMS
俺もパワプロ2からやってたけどもうデジタルで打てって言われても無理だわ
アナログはギリギリまでインパクトの瞬間見極められるけどデジタルはある程度予測が必要だからむしろデジタルの方が動体視力要求されそう
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 22:18:52.72ID:t10tI+Lm
身体が勝手に反応するときが調子が良いときってイチローが昔言ってたけど俺もその感覚わかるわ
待ってて打つだけじゃなく来たボールに反応出来ちゃうときってあるもん
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 22:22:06.60ID:f5AKeo4n
調子いいときはスパン!とカーソルが合うんだよな
ダメなときは微妙にズレてカス当たりになったり見当違いのところ振ってパワプロクンが大回転するw
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/03(火) 23:38:01.35ID:zmmrruVh
縦横の変化にはまだ対応しやすそうだが
斜め変化はデジタルでどう打ってんだろうなってのが素朴な疑問
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 00:43:25.34ID:Siirre78
俺はつい最近までデジ打ちだったけど、プロプレイヤーのみっすんがやってる
つまみ持ちを試したら物凄くしっくりきて、今じゃもうデジ打ちに戻れない体になった
親指だと押しこみ過ぎてカーソルが行き過ぎるって人はつまみ持ちから始めて
慣れてきたら徐々に親指操作にシフトしてみても良いかも知れんぞ
0641名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 02:24:30.32ID:1f/UTX7t
デジタルでアナログスティック操作のカーソルスピードややはやいが一番やりやすいわ
これでチャンピオンシップのS級にもなれる
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 14:41:10.61ID:dQ32JBOT
振るのが遅すぎてインコースだとサークルチェンジすら打てないんだが辛い
脳の反応が遅すぎる
というかチェンジアップがだいたい凡打になるんだけどどういう理屈なんだろう
チェンジアップ特有のちょっとした変化が肝なの?
0644名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 14:46:04.44ID:5tvShUBj
>>643
アナログならカーソル合わせながら振るんやで
チェンジアップは魔球レベルでタイミングずらしてくるから流すくらいのイメージで打つと飛んでくよ
0647名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 15:23:51.57ID:FRWagUKr
チェンジアップが鬼強魔球になったのって2016からだっけ?
初期のパワプロはスローボールの名称がチェンジアップで変化球に昇進してからは打ちやすい球だったのに随分と出世したもんだ
0650名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 18:21:29.22ID:gyxhum+I
デフォルトの選手能力見ていて思ったんだが、外国人投手って軽い球殆どついてないの何でだろ?
最新アプデでついてんのってオリのアルバースだけやろ?飛翔してるロメロとかにもついていてもおかしくないと思うんだが
0651名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 18:24:21.71ID:qp87AdBL
2013の時点では既に強烈なブレーキングボールだったなチェンジアップ
大昔のパワプロだと本塁打献上上等のクソ球だったが
0652名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 18:31:56.36ID:bmVbSanZ
>>650
ロメロは一発がついてるからな
あと外国人投手はなんだかんだ球威はあるんじゃない?
コントロールがアバウトだから甘く入って痛打みたいなパターンが多い気がする
0653名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 18:48:05.16ID:VMC9UYVE
2018の発表が17年12月7日
そろそろ2020の情報くるかね
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/04(水) 19:03:28.07ID:8Heh6SD0
チェンジアップは狙い撃ちでタイミング合えばめちゃくちゃ飛ぶ
緩急◯持ち相手とかだとストレートの後はチェンジアップに絞ってもいいかも
0662名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/05(木) 10:54:29.47ID:PbibLbvX
>>660
いやモニターじゃなくて脳が遅延してるからそもそも引っ張れない
まあアウトコースや真ん中らへんは普通に打てるからこれでいいや
打てないコースがあるってのもそれっぽいし
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/05(木) 22:25:48.61ID:PbP6LsME
アプリに金落してくれる連中が養分になってくれてるから
隔年発売で無料大型アプデなんてのができてるんだと思うが
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 00:00:01.54ID:ujdQL755
そんなわけない
ソシャゲで稼いだ金はソシャゲに使うだけ
というか2019のアプデも課金要素ありの名将甲子園だし
そもそも過去作の使い回ししまくりで毎回何十万も売ってるんだからアプデぐらいやって当然だろ
0669名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 00:10:11.76ID:WCSnekVU
そもそも家庭用パワプロが今でも出てるのはEスポーツ開催してウェーイする為だぞ
本音は口だけうるさいコンシューマ勢切り捨ててアプリ一本に絞りたくて仕方ないんだろ
0670名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 00:17:03.57ID:ujdQL755
こういうのはいつかふと虚しくなって辞めていって過疎って終わるもんだからアプリ一本でずっとは無理だし
まあコナミ自体がもうあんまりゲームにやる気ないし終わるなら全部終わるだろ
0673名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 03:39:06.70ID:zr/D+sza
【悲報】日ハムさん、和製レアード横尾がいるのに外人サードを取ってしまう
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 19:35:59.93ID:OHkwkfca
楽天松井 福岡モイネロ 西武増田 オリ近藤
広島中村恭 中日ライマル、藤嶋 阪神藤川
だな

BASELESS PAGEに載ってるぞ
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 23:26:16.83ID:OtJDw2+g
俺もそうだな
小学生からずっと野球続けてるし今も毎週草野球行くくらいには野球好きだけどプロ野球はあんまり分からん
贔屓の球団とかあれば見るようになるんだろうな
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/06(金) 23:48:51.67ID:cN6qFJtI
一時期プロも見てある程度詳しかったけど見なくなったら分かんなくなっちゃった
パワプロは続けてるから自分もそんな感じだ
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/07(土) 00:20:47.97ID:/92q+KFg
今更だけどそれ考えるとアプリやサクスぺはタイトル詐欺ともいえるな
実況パワフル「プロ野球」ってついてるのにプロ野球要素ないし
揚げ足を取るレベルの言いがかりだけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/07(土) 02:59:29.50ID:d9oXJt9p
もうパワメジャ作るの無理なんかな
初めてやったパワプロが2009のパワメジャだから
思い出補正があるんだわ
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/07(土) 09:20:14.80ID:YKqUfMrM
パワプロのデフォルト選手でDeNA山崎みたいに、本来はツーシームなのにHシンカーになってる投手結構いるけどあれなんでなんだろうね?
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/07(土) 09:39:59.01ID:c6DOTaxP
パワプロのツーシームはシュート方向にしか曲がらないしパワメジャみたいにツーシームに変化量無いから空振り取れるような曲がる球は苦肉の策でHシンカーにしてるんじゃね
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 10:02:55.50ID:7dlpw7mk
同じ握りや振りで投げても千差万別なのが変化球だから個々で再現していくのは難しいんだろう
ドロップとかパームみたいな希少な球種にリソース割くならツーシームの変化量とかスライダー系増やして再現しやすくすればいいのにな
0702名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 14:06:25.42ID:SOeNrOh6
チェンジアップやサークルチェンジの使い方がいまいちわからない
どういう状況でどういうコースに投げればいいんだろう
痛打されそうであまり変化しない球投げるの怖いから使ったことすらない
0706名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 14:38:19.16ID:SOeNrOh6
>>705
そういう使い方もできるのね
ここだと全力ストレート無能とか言われてるけどストライクゾーンに入れるなら普通のストレートのナイスピよりも全ストのナイスピのほうが遥かに三振にしやすい気がする
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 14:48:26.44ID:HMpaeUvs
全ストがクソなのはナイピできないとコース甘くなるからだぞ
対人はまだ良いけど対CPUだと甘いコースは基本打たれるし
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 18:17:54.01ID:SOeNrOh6
ドロップやドロップカーブでも緩急攻めできる?
オリ変作成のデフォ能力ではブレーキかかってるけどなんか実戦では結構ノビてる気がするんだけど気のせい?
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 19:05:32.84ID:uaOxyFBW
そらできるよ
0722名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/09(月) 06:17:09.15ID:2yCJ4nl+
おい矢部、パワプロ2020の発表はまだか?
はよパワプロ通信で報告しろや
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/09(月) 07:26:06.65ID:w1s59Ndi
>>718
これ以上通常の体感速度速くしたらマジで打てる人ほとんどいなくなるぞ
今でさえ打撃難易度高すぎなのに
打撃の難易度もうちょっと下げろよ無能コンマイ
Eスポーツなんてのいらんよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/09(月) 17:16:47.18ID:ktwwjH2U
久しぶりに起動したらミート打ちが弱体化していて爽快感ゼロ
プロスピの後だから余計にそう感じる
なにしてくれんのコナミ・・・
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 11:15:17.75ID:IqDuwEQd
Eスポーツに力を入れたいのはわかるけどそれで普通のプレイヤーに嫌な思いさせてるのは本当ゴミだわ
Eスポーツ専用の調整なら良かったのに
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 12:02:36.68ID:IqDuwEQd
一時期Vitaでも打ててたのになぜか打てなくなった
スティックがガバガバすぎる
いちいちテレビでやるのめんどくさいからVitaでもまともに打てるようになりたい
ところでSwitch版ユーザーに聞きたいんだけど携帯モードでも打撃をまともにできる?
できるならSwitchでも2020出てほしい
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 19:08:48.07ID:ERDUqIkh
昔からやってる俺からしたら金特の存在自体に違和感ある
サクセス特有の臭いノリに嫌悪感すら抱くわ
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 19:44:08.33ID:IqDuwEQd
金特に関してはネーミングがもうちょっとまともなら余裕で許せた
なんで怪童でノビの上位能力なんだよ…
0739名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 19:55:23.70ID:5OxMTi73
鉄人とかガソリンタンクとか
レジェンド選手の異名くらいならいいかなあ
最近は増えすぎてよくわからん
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/10(火) 22:35:08.54ID:Vj0jz+8J
横尾ってまんま和製レアードよな
弾道4FBECE しかもプルヒ持ち

これビヤヌエバいらんやろ
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 15:01:38.55ID:TISun60j
投手虹特

虹特名 下位能力 単独査定
真・怪童 怪童 468
真・強心臓 強心臓 324
真・怪物球威 怪物球威 324
真・変幻自在 変幻自在 324
野手虹特

虹特名 下位能力 単独査定
真・アーチスト アーチスト 168
真・球界の頭脳 球界の頭脳 168
真・安打製造機 安打製造機 182
真・広角砲 広角砲 182
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 17:25:22.97ID:dwT2SoAM
サクスペですらパワー以外の能力上限突破の102で虹得搭載が半分デフォになりつつある
投手はコン上限突破は当然で真怪童搭載前提
なお本編への反映は一切ない模様
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 19:02:22.78ID:I7Iw0p41
上限突破はパワポケの時代からあったな(超特殊能力で)
シリーズによっては本編に連動もできたし、上限突破以外の能力もなかなかエグいものがあった
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 20:16:41.65ID:HK1m58F5
パワポケはあの独特のシナリオがイマイチ好きになれなかったなぁ
ハマる人が多いのはわかるけどさ
ただBGMはめっちゃ良かったな
そこはパワプロより好き
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 20:16:46.94ID:YhzqoEZd
サクスペが早くお手軽にどんな選手も作れるようになってきてるから
次回作のサクセスではサクスペを凌駕する自由度が求められるな
下手すると一周やったら終了、みたいなことになりかねん
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 22:07:21.42ID:yy/5ENc/
栄冠やる時に一目で選手分かるようにそれぞれパワターに変えるんだけどサクセスとパワフェスで解放したキャラだけじゃ少ないんで仕方なくサクスペやる時がすげぇ苦行
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/12(木) 00:20:22.49ID:mcYta8bD
サクセスに関しては選手育成ゲーとしてやってる人とギャルゲー感覚でやってる人で求めてる物が変わってくるからね
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/12(木) 00:24:05.29ID:EEEoV2bM
パワターは最悪DLCで売ってくれてもいいんだけどねぇ
昔、加藤姉妹とか矢部徳子のパワターがデータ上では存在してたよね
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/12(木) 01:03:42.56ID:9wH4xsyL
連動でパワターとか解放させるのはええけどそれなら週間のチャレンジとかで簡単にパワターとか取れるようにしろや
一番ショボいレアリティなら問題ないやろって
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/12(木) 02:18:40.55ID:ekYGDLJv
10年ぶりくらいのパワプロでパワフェス主体でやってるけど達人がマジ苦行。
打つのも投げるのも、こんなに難しいものだったっけ?
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/12(木) 23:12:36.70ID:oi+UTC+Z
>>761
だね。
おれは前者だからサクセスは作業にしか感じないから
テキストはほぼ読まない

頑なにエディットつけてくれないなら、せめて
サクセスの絵なし文字なし演出なしオプション入れて欲しい
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 00:25:40.25ID:38xS9eNR
こういう選手を作りたいって感じで思い描いて始めても成り行きでしか能力が上げられないもどかしさみたいなものを感じるときがある
万能なタイプの選手って作っても面白くないしな
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 00:40:07.04ID:uprhquSE
エディット機能はめちゃくちゃ欲しいなぁ
あと野球漫画の再現選手作るの好きだからオリ変も複数覚えさせられるようにしてほしいわ
その方がプロ選手も再現しやすいだろうし
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 00:46:53.82ID:psPBhkaE
選手登録の時に好きに調整出来ればねえ
伸ばした所を上限にしてその間でエディットさせるとかでもいいから
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 11:21:30.68ID:eDLn9hg/
戸井のイラストが花鳥っぽかったからパワターもあいつの使いまわしかと思ったらちゃん専用入ってて良かった
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 12:05:48.68ID:4EV+6Vbl
コナミは本当プレイヤーを喜ばせることをしないよな
まあ2018から入ってだいぶ楽しませてもらったから文句は言えないけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 13:07:56.54ID:SyXnGqUA
隔年ソフトなんだからエディットくらい付けてもいうほど売り上げ下がらないと思うがなぁ
エディットで実在選手を修正しようってリアルに拘る人が数年前の球場で良しとはしないだろう
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 17:43:00.33ID:czWilOg4
みんな自動リリースにしてる?手動リリースにしてる?
自分は手動派なんだけどコントロールがC以上だと逆になかなかナイスピにできないからコントロールS100にして自動にしたほうがいいのかなとか思い始めてきた
対戦でも自動リリース勢いるみたいだし
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 17:52:49.80ID:6YtfZC1x
単純に自分でしたほうが楽しいから手動だ
0783名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 20:32:33.52ID:n51h2mZw
手動でナイピ出すのは選手の能力と乖離するから嫌いだしかといって適当にやるのも違うから自動しか使わない
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/13(金) 21:56:04.09ID:o+cc8iU9
ランナー出すとタイミングずれてど真ん中失投祭り、もしくは死球パラダイスになってしまうので自動にした
手動の方が打ち込まれ始めると、制御不能感があって楽しい感じもするけど死球王になるのがきつい
0786名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 03:52:51.82ID:bheCvPUL
そういや、走者釘付けを持った投手で出塁されると
滅茶苦茶タイミングが早くなるから失投連発しちゃうわ。
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 05:53:28.28ID:tSTGfWi8
矢部徳子は矢部明雄の姉やったんやね
0788名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 06:22:31.06ID:6brFR5Pk
パワターの最後の空き枠なんだろうなって思ったらまさかの戸井とは
ダイA勢買ってないから正確な残り空き枠知らんけどサクスペ側のクリスマスと正月待たずに全部埋まったのか?
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 14:55:52.45ID:IjZTCPWM
>>785
その違和感すごくわかる
失投すると現実のように地面に叩きつけるとか、
あらぬ方に抜けてキャッチャー取れないじゃなくて
真ん中近辺か、死球コースに行くのが大部分なのよね
結果、与四球0、与死球多数って東尾みたいなケンカ投法に
0790名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 15:03:34.77ID:d87ZTf9x
マイライフで中継ぎで無双してたのに巨人中川がそれ以上の無双をしてレギュラー争いで敗北した
そもそもなんで中川と争わせるんだよこの腐れ脳みそが
このバージョンのパワプロでは最強クラスの中継ぎじゃん
それを高卒一年目と争わせるなよクソが
もっと微妙成績な中継ぎがいるだろ
高木でも何でもいいけど中川だけはないわ
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 18:07:15.01ID:vPwSQscW
総合なんだから別にマイライフの話しててもいいんじゃないの
発売直後ならともかく過疎ってんだし
0794名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 23:05:34.43ID:APACrhag
パワプロって長くやれるゲームだと思うから発売から日が経ってるとはいえちょっと人が少なくて悲しいね
0795名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/14(土) 23:28:50.61ID:8Qd8I5xK
なんJでたまに立つペナントのドラフトスレはけっこう伸びてるんだけどな
そういうスレ見てるともうやり尽くてやってないって人が多そう
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 04:21:49.76ID:T2R9ei1O
ネットで調べれば分かる事を書いてる奴には優しくてなんJの事を少しでも書いた奴には目茶苦茶厳しい

お前らとなんJ民は全員死ね 
0802名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 04:49:53.05ID:T2R9ei1O
プロ野球を知らないのにパワプロやってる奴は死ね
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 04:52:18.95ID:T2R9ei1O
何で最近の5ちゃんこんなに重いんだよ
死ねや   
0804名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 05:26:32.81ID:Wr2/73cT
今思ったけどスタンダード52アンドリュージョーンズ打法どう見てもパワメジャ2009のチッパージョーンズ打法だよな 社員が間違えたとしか思えん
0805名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 09:54:59.36ID:VeaDc7oz
サクサクサクセス久しぶりにやったら、ゴミみたいな選手しか出来なかったわ
天才以外でやる意味無いなこれ
0809名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 14:24:40.42ID:PH1jzgbR
五輪の時期に発売するだろうから
発表は2月3月だろう
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/15(日) 16:19:51.22ID:imS5Hc1+
2020アップデートはプロスピが担当してるからパワプロは新作出すだろう
あとはその発表のタイミングだけ
可能性として一番高いのはe日本シリーズが行われる2020年1月25日(土曜日)と予想
0819名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/16(月) 04:36:19.78ID:vPCECzOp
>>816
チッパーはNPBに来てないからフォームは収録されないはずだろうからね 調べてみたらAJが収録されてる2014スタンダード56がコレだったみたい でもどう見てもAJはあんなバットの振り方してないから多分ジョーンズ違いで間違えたんだろ
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/16(月) 22:57:17.00ID:xar4wk88
いやむしろ対策はしてくれよ
これさえやってれば勝てるみたいな方法がずっと続く方が面白くないわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/16(月) 23:12:05.05ID:po9aCY00
そもそもCOM打者、投げる前に強振かミートかわかるから攻めるの楽なんだよなぁ
失投した時はミート→強振に切り替えることあるがあとはほぼ変わらない
設定でミートカーソル非表示選べるようにしてほしいわ
それか難易度上げれば、投げた後にミートや強振を切り替えてくるようにするとか
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 00:16:58.61ID:s0F6fGsC
一度打たれるとどこなげてもポテンなりなんなりで絶対打たれるモード入るのなんとかならないのか
栄冠ナインでは一度敬遠したり投手変えたりすると良いらしいがマイライフやペナントでもそれは通用するのか
0828名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 01:10:27.61ID:tXgW7DvA
多分どこかのコースには穴があるんだとは思うが、こちらからは一切見えないからな
せめてプロスピみたいに得意・苦手コースが見えるようになると良いんだが
0830名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 03:04:37.02ID:r2q18cbn
【悲報】パワプロ2020さん、演奏会でも発表されない
0835名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 07:46:42.19ID:KdLBgV5Q
来年のebaseballの決勝に発表するんじゃないかと言われてるね
そこで発表がなかったらわからないけど
0843名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 11:51:09.22ID:L3WdOnre
2019のユニフォーム選択がホームとビジターの2酒類しか選べないのが嫌すぎて未だに2018やってるの俺だけ?
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 14:36:33.66ID:/+pkvjdT
>>843
きみだけだよめずらしいね!
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 14:49:05.57ID:nrwvQevS
>>843
気持ちは凄く分かる
不満点の一つ
一番腹立ったのは2018のアレンジチームが2019で綺麗さっぱり無くなってた点だな
一からまた作り直すのめっちゃ時間かかったわ
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 22:13:11.26ID:7HU8cQfj
レジェンドOBの杉下とかが高めのクソボールから内角いっぱいにフォーク決めてくるんだけど
高めの落ちる球とかもっと変化量落とせばいいのに
ありえねえ
0852名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 15:40:41.09ID:g+CMZX1Y
最近アプリ版始めたら、久々のパワプロということあってはまりかけてる
課金しちゃいそうなんで、PS4版買おうか迷うが今更かなぁ
0853名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 16:46:38.17ID:9h0iS3eq
サクセスだけやりたいならシナリオ糞だし育成要素もアレだしヒロインもかのん以外かわいくないし買うのは勧められない
サクセス以外のモードもやりたいなら買って損はないと思う
ただ2014以前より打撃の難易度が激上がりしてるからそこが大丈夫ならだな
0856名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 19:17:14.27ID:Bds2xolA
変化量の大きな横変化の球って変化に合わせてカーソルを合わせるのが難しくてホームラン打ちづらくね?
0857名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 19:47:59.21ID:z8Sc+1Fi
>>856
俺も基本横のほうが苦手
曲りまくるほうがまだイメージしやすい
右対右でスラ系は外甘から外いっぱいは自然とセンターから右になるからまだいい
内角いっぱいや甘めの引っ張りは意識して上から引っ掛けるイメージ
気持ち根っこ気味でもいいからタイミング重視
フォーク系もガッツリ落ちてくれるほうが打ちやすいかな

指の関係や刺され判定で右打者のインハイ付近が一番制御し辛い
刺され判定がシビアな作品だと現実と違って右対左や左対右で速球系で食い込むエグいボールあるやつはきついね
左打者はまだいいけど
右の強振でウィリアムスや岩瀬はキツかった…
0858名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 20:22:30.51ID:faSGYuOV
山岡が打てない
0859名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 20:43:31.90ID:bDZS+jzP
スライダーカーブ持ちみたいに同方向だと曲がった先をイメージしやすいし修正楽だから打ちやすいが
カーブシンカー持ちみたいに逆方向になるとぜんぜん打てないわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 22:01:21.98ID:z8Sc+1Fi
>>859
スラーブやナックルカーブ以外なら遅い分シンカー意識でカーブ対応でいんじゃない?
もしくは真っ直ぐとどっちかで二択待ち
絞るなら真っ直ぐとカーブかな

なんせ球持ち速球系変化のベストピッチがきつい
球速速いだとガチで絞る必要出てくるしミートカーソルもイン寄りで待ってるほうがハマる
ベストピッチで見にくくするってのがそもそもおかしいし音も嫌なんだよなアレ
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 22:09:57.62ID:Bds2xolA
当たり前だか狙い球絞ってるときに逆方向に変化量多い球放られると追いつかないな
チェンジアップは持ってるのに滅多に投げないのが一番良い使い方かもしれん
0865名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/18(水) 23:19:53.39ID:N3HsAL9j
>>853
サクセスつまんないのか。残念。
マイライ好きだったけど、打撃下手だからなぁ。どうしょうかな。色々情報集めてみるわ。アドバイスありがとう
0868名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 02:10:35.98ID:p1Yvwmra
パワフェスばっかやってる俺がバッピきつピTOP3を発表しようと思う。異論受付可。

バッピTOP3
3位神楽坂
ほぼカーブと直球の二球種で配球からどちらが来るのか読み易い。盗塁も比較的容易。
2位久遠
変化球中心持ちでスラとカーブは軌道の違いから球を見極め易い。おまけにピンチFで捕手の猫神は送球Fなので3盗も容易。
1位ココロ
直球は打ちごろでブレイクはホームランには絶好球、盗塁し放題。そこらのモブより弱い。
ただしココロを打ち崩して余裕をこいていると自動操作で逆転され裏雲海なんかが出てくると絶望する。
きつピ
3位マイルマン
とにかく打球が飛ばない。アウトローの直球は並の打者では内野ゴロの山なので捨てて良い。ただし比較的コントロールは低めなので甘めの球に絞れば連打で攻略も可。
また他のチームとは違いスタミナ切れを起こさせなくとも9回は神童に変わるので打ち崩せなくてもそこでワンチャンある。
2位木場
3回戦と比較的序盤で当たりキャラ貧で選手が育ってない状態でもあるので苦戦する。ほぼ直球しか投げて来ないのに打てない。
1位裏雲海
無理ゲー。
0869名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 02:40:32.57ID:Mo4njbcE
矢部って不遇なキャラだよな
ユーザーのヘイトを買いつつパッケージにすら使ってもらえんとかな
近年はマジでイイ奴なのに
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 07:42:06.82ID:iNf4xw3g
個人的に再現投手作る場合で面倒なのが変化球の大半がスライダーの投手のパターン。
中後みたくスライダーだけのパターンと、ロッテのジャクソンや元阪神のマテオみたく縦スラと横スラ(若しくは高速スライダー)の2球種にするパターンがあること。
あれどういう基準で違うんだろ?
0872名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 07:52:44.61ID:cYGcsCFY
今更だが打撃の難易度だけはCOMのレベルよりロックオンと着弾点の表示の有る無しで決まると思うのは織れだけか?
だってどんなに速かろうが曲がろうが落ちようが来る場所と特定とバットの芯の位置の補正ができれば
後はタイミングを合わせて振るだけでいいんだし
0873名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 09:17:23.28ID:P6T9Rjix
このゲームCOMの配球がデタラメだからな
フェードの有る無しで別ゲーになるのは確かもう改革しようがないんだろうけど
0876名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 13:48:52.88ID:wKjD6pVA
名将のログボに通算400日とかあるが
4月末発売ならそこぶっちぎってしまうわけで
多少発売日遅らせるのかねぇ
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 18:17:23.87ID:G9qsQVrv
Vitaで出ないならSwitchでも発売してほしいナァ
疲れるし携帯機で寝転びながらやるのが楽しい
まあ出ないならPS4のゲームも遊べるらしいPS5発売してからいっしょに買うけど
0878名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 18:58:15.00ID:ThHUL3tI
物理的互換じゃないらしいからどうなるか分からんけどな
パワプロやるだけならPS4の方が安上がりで確実だろ
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/19(木) 22:11:41.19ID:p1Yvwmra
ランナー2塁とかで打者が内野ゴロ打ったときに走塁ミスして塁間で挟まれたときに一塁に走り抜けてるランナーにクソいらいらする
前はここで粘ってるあいだに打者二塁とかまで到達させてカバー出来てたのに
0882名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 01:13:45.83ID:8wBGtuJ9
マイライフで雅の髪型使いたい
他のポニテが軒並み微妙すぎて聖の使ってる
2020発売したらビエイラのコントロールは藤浪並みになるのだろうか
あんまりにもコントロールが悪い投手って逆に打ちづらいわ
フォームの問題かも知らないけどフェードが表示される時間が少なすぎて脳が追いつかない
0884名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 01:58:35.58ID:QKLtHl9/
なぜか広島の岡田が打ちづらい
理由は分からん
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 12:39:10.29ID:ChvbPcOA
栄冠ナインの「オンリーワンよりナンバーワン 神をも恐れぬ心意気」って歌詞の校歌が実際に流れたらどうなるんだろう
末代までネタにされるのだろうか
0888名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 13:02:44.10ID:HZGpX7r/
最近は横文字使ったりキャッチーな歌詞やメロディだったりは珍しくもなくなってきたから話題にもならんだろう
時代がパワプロに追い付いてきたな
0889名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 13:06:23.46ID:EzJcMSOg
いざとなったら玉を出せ〜
押忍!押忍!押忍!〜
お金で買えないものって結構あるのよのねぇ
虫けらみたいな俺たちの〜

帝王はまだマシという…
パワポケですら校歌だけはマトモだったというのに……
今回のサクセスで校歌なかったのは残念
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 13:41:27.46ID:c7BYeQQH
2020って出るの?
それとも無料アップデートで対応?
新しいのだしてどうせならオリンピックもどきも入れてほしいな
0891名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 13:55:22.34ID:ChvbPcOA
>>890
オリンピックもどきはペナントとマイライフなら一応あるでしょおじいちゃん
超超超手抜きだけど
>>889
たしかに他の校歌はもっと酷かったなw
球八高校なんかはもはや公然セクハラだし
こっちはいろいろ問題になりそう
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/20(金) 20:11:11.90ID:jcAW8MVP
>>890
来年春に発売されると予想。
ギリギリまで2018のダウンロード版売りたいから、発表しないのだろうね。今現在も3980円でダウンロード版セールしてるし
0894名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/21(土) 12:59:58.74ID:6PHT0UsU
2018発表のときと決定的に違うのはダウンロード版がまだ販売中であること
2016は一年限りでDLC共々販売終了、代わりにチャンピオンシップ2017を無料配信してお茶を濁してた
今作は2年目にDLC追加(ダイヤのAコラボ)、チャンピオンシップ2019は未配信と前作と逆の戦略を取ってる
0895名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/21(土) 14:49:51.57ID:eT7UAvCi
可能性があるとしたら任天堂がゴネた感じかも知れない。PS4と Switchの販売を隔年ではなく同発マルチにして欲しいとか何とか。

隔年だと永遠にPS4の劣化マルチが続くだろうし
0898名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/21(土) 18:16:19.09ID:uocYh39l
PS5ではまだいらん
とりあえずPS4で2020を出せ
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/21(土) 20:42:27.39ID:g0q8nYT/
もう2018のを2019みたいに2020もアプデで済ますんじゃね?
実在選手とサクセスキャラの選手データとパワターの追加ぐらいで
0905名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/21(土) 23:17:58.95ID:eT7UAvCi
パワプロ2018のダウンロード版がジワジワ売れ続けてるのだろうね。3980円の時しか売れてなさそうだけどw
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 01:02:51.91ID:e6OP3VAT
>>904
同じくvita勢
携帯機でやりたいからSwitchで出るなら乗り換えるんだが
PS4しか出ないなら今さらPS4買うのもなぁと
一応プロスピ2019がアプデで2020年も対応するようだから1年パワプロ我慢して下位互換あるらしい?PS5と来年セット買いするかな
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 01:04:22.46ID:C27Mwd73
今になってもまだPS4すら持ってないやつがわざわざ高い時期のPS5に手を出してPS4のパワプロやるって何がしたいんだ?
0909名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 01:06:11.62ID:e6OP3VAT
PS5にPS4と互換あるから今更PS4買うよりPS5買った方がよくね?
互換ないなら今更でもPS4買うのも選択肢だけど
0910名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 01:10:42.26ID:C27Mwd73
>>909
PS4をいまだに買ってないって事はPS4の神ゲー群を見てもPS4に全く手をつけてないんやろ?
そんな人はPS5買ってもPS5の神ゲーやらないんだからわざわざ高くつくPS5買ってPS4のパワプロ買うなんて金の無駄やぞ
パワプロは次世代機にはすぐに移行しないから尚更
0911名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 01:11:45.99ID:ZhsHf/ih
PS3の1作目で劣化したからPSP版に流れてそこから携帯機の利便性にハマりVITA版でやってるわ
Switch版、発売半年近く経ってもいまだにランクインしてジワ売れして20万射程圏内
次回作はPS4/Switchマルチになるか、Switch版はアプデで2020仕様にするんじゃないかな?
そのつもりで先走ってSwitchライト買ってしまったw
0915名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 03:58:32.12ID:0lkgpzJw
パワプロ音楽感にコナミが金払って応援歌最初から全部ダウンロードさせてくれ
修整の分は多少金は出す
0917名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 12:38:28.20ID:eK5GL2kU
今回はオリンピック絡みだし発売が来年の夏とかにズレ込む予定なのかも?来年の夏発売予定なら発表は来年春頃か?
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 12:46:20.96ID:C27Mwd73
何度も言うけど国内のプロ野球界にしかスポット当ててないパワプロが国際的イベントのオリンピックに合わせる意味は全くないぞ
もっとオリンピックを意識すべきマリソニ東京オリンピック2020ですらとっくに発売してるんだし
0919名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 12:56:57.51ID:vvMlOQPf
昔、プロスピがWBCモード搭載した年に夏発売あったが、パワプロを春発売にして入れ替えたからな
春になにも新作出さないのはさすがにないだろ?今年プロスピ延期したけど春予定だったし
ただでさえ国内でしか売れない季節物なのに
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 13:13:25.68ID:3KTqm8wh
オフシーズンになるとパワプロやりたくなるから昔の決定版みたいに2020年末に選手データ補完して出すとか
0921名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 15:04:07.61ID:ks+7ta0z
新作じゃなくてアプデで選手追加と選手データの更新で終了だろうね
球場再現とユニフォームは2018のまま
あとはサクセスキャラ追加ぐらいだな
0925名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 22:44:30.46ID:MbHSdHyA
>>910
1万円引きを機会にPS4買おうと思ってるんだが
オススメの神げーってのを教えてくれ

一応好みを言っとくと
・スポーツゲーム全般(ウイイレ・ファイプロ・パワプロ・プロスピ・UFC3は買うつもり)

・リアルなアクション及びRPGゲームがどうも嫌い
アクションならマリオ、ヨッシーみたいな優しい感じのがいい
同じくARPGならゼルダみたいなのがいい
モンハンとかダークソウル系は嫌い
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/23(月) 18:28:11.50ID:7aFX71Mf
サクスぺでサンタ美多村が来たがパワプロ2018連動が顔データも選手データも×だった
今までは×でも「※次回アップデートで搭載予定」って注意書きがあったが今回は無し
つまりこれ以上2018アップデートは無さそう、つまり2020の発売が濃厚
0935名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/23(月) 22:55:21.41ID:LtWcbr0F
切るつもりも何もソニーがVitaでの新規開発受付終了してるしハードの生産も打ち切ってるし次世代機も作ってないと明言してるし
0936名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/23(月) 23:15:33.30ID:DrjLYQqw
vita勢の受け皿がSwitchなんじゃないのかな
パワポタから続く携帯機路線
vita生産終了からのタイミングよくliteも出たしなぁ
0937名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/24(火) 07:43:56.84ID:zHvpAJtl
>>935
VITAの次世代機何てXperiaタブレットを破格の値段でばら撒くのと変わらなくなるし。親会社がGOサイン出すわけない。
0939名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/24(火) 12:06:00.35ID:lCtfWcWY
今まではvitaがネックになってたんだから
次回作の最終アップデートの頃にはお前らが書いた要望を積極的に取り入れた
満足行くパワプロが出来てるはず
0943名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/24(火) 14:23:15.26ID:yHQjtrgP
性能下限がスイッチになるならまあPS4版もそれなりに良くなるんじゃない
スイッチとVitaの性能差って比較するのもかわいそうなレベルだし
チップ構成的にもグラフィック世代的にもVitaよりスイッチの方がPS4に近いしな
性能差はデカいけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/25(水) 12:37:55.94ID:mfbaoTJN
スライダー強いなこれ
コントロールさえ完璧にできるなら(コンピューター相手なら)シンカーより上かもしれない
ただ伊藤智仁みたいでかっこいいから高速スライダー7にしたいけどCPU相手だと普通のスライダー7のほうが絶対強いのがなぁ
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/25(水) 12:52:59.67ID:0H4Tqx8E
>>950>>952


すまん
>>949まで来てたからスレ立てようとして
規制で弾かれたの気づかず貴方が立てたスレがそれだと思って
>>2を被ってテンプレ書き込んでしまってた
一応、更新したアプデ情報と関連スレ貼っておいた
0955名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/25(水) 21:26:24.69ID:JwgRoI7k
奪三振とは違った打たせてとるのが上手くなるみたいな得能が欲しい
内野ゴロ祭りだった全盛期の岩隈みたいな
三振取るのが正義みたいな風潮なのはよしてくれ
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/25(水) 22:58:30.61ID:JwgRoI7k
>>956
使用感的には一番近いけど重い球のイメージとは違うのがな
実際ほぼHR打たれなかったときの岩隈にも重い球付かなかったし、むしろ軽い球つけられることが多いからなあ
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 14:01:37.37ID:5c5x5sJ1
怪物球威や重いオリストって効果説明の割にはバンバン真芯で捉えてくるめちゃつよCPUにも効果あったな
なんでなんだろう
0964名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 16:25:23.72ID:Vou4mxcR
名将甲子園の課金アイテム購入が来年1月30日に終了。ただし、名将甲子園のオンラインサービス終了は来年6月末頃を予定。
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 16:30:15.61ID:Vou4mxcR
>>964
加えてオンラインサービス終了後は、名将甲子園のシナリオをオフラインでプレイできるアップデートを配信予定
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 16:42:32.49ID:Vou4mxcR
これ2020出るとしても夏頃って解釈で良いのか?
0968名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 16:44:33.26ID:Vou4mxcR
敢えて好意的に捉えるならオリンピックに合わせてきたと考えるべきかね
0971名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 17:18:04.59ID:wvFF6znL
オリンピックに合わせた結果、世間の関心はオリンピックであってパワプロの売り上げは春発売と比べても大して伸びないオチになりそう
0972名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 17:36:22.12ID:Vou4mxcR
>>970
多分2018のアプデは名将甲子園のオフライン対応以外もう無いと思う。上記のスレでもあるけど、サクスペで追加されたサンタ美多村や、今日デビューした王子冴木も次回アプデで追加って記載が一切無かったし
0973名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 17:53:31.35ID:HFXZHDrQ
過去に旧作のオンラインサービスを継続したまま新作を出した例は1度だけあった

パワプロ2014発売日:2014年10月23日
パワプロ2013オンラインサクセス終了日:2014年12月1日

名将甲子園終了日から考えたら春はプロスピの2020年度アップデートでお茶を濁して7月にパワプロ発売という予想だが
4月末はサクスぺの4周年と重なるからまだその線も捨てたくない
0974名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 20:58:44.36ID:1S396daX
これからはパワプロプロスピ共にアップデートするものは4月、新規に出るものは7月になるのか?
7月発売でswitchにも対応って可能性としてはなくないか
0976名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 21:12:58.90ID:OdKQSJ1j
>>972
書き方ややこしかったな
2020アプデが予定されてるプロスピ2019、春にアプデあるといいなと。パワプロまでのつなぎにね
0977名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 21:25:32.88ID:7S1PSS5r
まぁリメイクとは言えSwitchに出す為にグラとか色んな事を調整したんだろうし
そのコストを考えりゃマルチにしない理由はないわな
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 21:40:34.01ID:wvFF6znL
というか国内でしか売れないパワプロをPS4一本に絞る意味が全くないんだよなぁ
これが海外でもバカ売れするってんならスイッチをスルーするのも分かるけど
パワプロなんて別にグラフィック拘っても恩恵少ないし、PS4でガチのパワプロ作りましたみたいなことせんやろ

Vitaは既にソフトの開発受付終わってるので論外
0979名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 21:50:52.52ID:+aTonNPP
Switchに2020が出るかどうかはサクスペ次第じゃないかな
サクスペデータをPSとSwitch間で共有可能なら2020は間違いなくPS4とSwitchマルチになると思う
0981名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 21:59:59.84ID:wvFF6znL
別にそれは関係ないんじゃない?
基本のモード数は足並み揃えつつPS4専用のモードとしてサクスペを入れてSwitchにはトレジャーやら4人対戦やらを専用モードにすれば問題ない
Vitaは強制的に切られるんだからサクスペの為だけにスイッチの普及を完全無視なんてせんやろ
まあ露骨な課金コンテンツ大量に販売してPS4単体でも元取るみたいな方式にすることもありえるけど
0982名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 22:23:51.52ID:Vou4mxcR
パワプロは2016から携帯機でしかやらなくなったから、switchから出ること期待してる。
Vitaは確実に切られるだろうし
0984名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 22:49:16.94ID:kvMvHYDR
またくれくれかよどうせ売れないのに
0985名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 23:23:48.89ID:+aTonNPP
廃課金が多いサクスペとナンバリングの連動は切れないっしょ
2020でも連動による継承選手要素は入れると思う
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 23:44:16.63ID:y4BFeagR
PS4とswitchのマルチの1番の問題は作成選手データを共有化できるかだけど
10年以上前に出来なかった会社同士の連携ができるのだろうか?
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 23:48:07.47ID:cUBOf995
2020でもDLC読込中→同意する→連動しますか?の三連コンボなんだろうか
これがないだけで確実に買う
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/26(木) 23:49:46.94ID:WSvbDlV4
あの一々連動しますか聞いてくるのは確かにウザい
したい奴がメニュー画面で□押してやればええだけなのにな
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/27(金) 00:12:22.20ID:lr5crWOb
ファミスタSwitch
初週 42,846本
累計 125,835本
初週率 34.0493503397306%

実況パワフルプロ野球2018 PS4
初週 124,831本
累計 236,061本
初週率 52.88082317706017%

実況パワフルプロ野球2018 Vita
初週 58,435本
累計 111,986本
初週率 52.18062972157234%

実況パワフルプロ野球Switch
初週 78,614本
累計 205,260本
今週の売り上げ 8,739本
初週率 38.29971743155023%

出しても売れないとか煽る割に現状の理解全然してねぇな
0993名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/27(金) 00:15:51.87ID:lr5crWOb
モード数少なくてもこの結果だから
PS4版と足並み揃えてそれぞれのハード特有のモード突っ込むだけで問題ない
なんならサクスペとの連動はPS4版だけでも俺はいいと思うし
0995名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/27(金) 00:21:54.46ID:rVHxSH0G
いい加減まともな二軍も追加して貰ってマイライフとかペナントもサクサク進めたいからナンバリングはswitchマルチは辞めて欲しいわ
PS5のみでも相変わらず碌な追加要素もなく処理遅いのもそのままのゴミ出してくる可能性高いけどswitchも入ると更に可能性下がるだろ
手抜きでも売れること分かったんだからわけてくれ
0997名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/27(金) 00:30:12.93ID:YgV5+v1F
そもそもパワプロって新ハード出てもすぐには移行しないやん
PS3に対応したのはPS3が出て4年後でPS4に対応したのはPS4が出て2年後
Switch版もSwitchが出て2年後
パワプロがPS5に対応するとしても2022年版か2024年版になる
0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/27(金) 00:34:29.86ID:lr5crWOb
もっとマイライフペナントサクサク兄貴は幾分払って内装HDDをSSDに換装すれば幸せになれるべ
もう既にしててそれでもイライラならご愁傷様
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 68日 11時間 59分 10秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況