実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。
Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。
Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。
Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。
Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。
Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。 Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。
Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。
Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。
Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録しています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。 Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。
Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
「サクセスオールスター」のチームは参加できません。
Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。
Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。
Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。
Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。 パワプロ通信 @pawapuro_pro
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT
#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2018.10.12
11/1 ver.1.09配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/181012
共通
・2018年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
対戦
・投手のスタミナを規定イニングに応じて消費するように変更
その他
・不具合修正 FA交渉の背番号希望ってあとから変更したらなんかデメリットあるの? 巨人で内海を絶不調でペナントで投げさせたら
コントロール悪すぎで阪神に2本もホームラン打たれたわ
巨人は全体的に防御率悪すぎだね 広島の一年目、全部手動で終わった〜!
丸が165本塁打400打点でMVP。ジョンソン25勝。首位打者は鈴木550。
安部と田中がアベレージヒッターに。菊池は犠打記録更新。田中は三塁打記録更新。
いろいろ充実したシーズンであった。もち二年目もやるよ。 全手動かつ難易度緩めで1シーズン続けられるセンスよ ホームラン打てなきゃリセして毎打席ホームランとかやったなぁ 今は打てないとイライラするし打ったら打ったでそれが過ぎるとなんか萎える 何度かオーペナやってはやり直しして個人的に思ったこと
赤字消しやり過ぎると逆に選手に個性なくなる、特殊能力付けも然り
なので練習はおまかせにしてる、成績によって付く特殊能力はなんか嬉しい
覚醒は楽しいから特殊アイテムは自動にしている
外国人補強がコスパ悪い、楽しさがわからない
ドラフトで育成した方が楽しいし、FAのが確実に補強ができる
練習施設は作らない、他のチームのレベルも上がるとか意味不明 ハードオフ新潟
松山坊っちゃん
宮崎サンマリン
那覇セルラー
ここら辺は実名で無くていいし雰囲気似てる感じでいいから新球場として欲しいな オーペナも微妙だから俺は週1出番プレイかな
下手くそだから.280ぐらいに収束するし でもたまに20代前半の外国人を取りたくなることある 出番プレイ(またはなりきり)派だけど、全日程手動だとリアルな成績にならないんだよな
だから俺も結局週1とか大事な試合だけプレイしてあとは日程スキップしてるわ 日程スキップとか高速試合ってつよさ設定が全部ふつうになるらしいから打高にならない?
それが嫌で通常試合フルオートで毎試合放置してるわ
時間がめちゃくちゃかかるけど成績はリアルっぽくなっていい
せめて高速試合だけでも設定が反映されたらなあ
というかつよさデフォでリアルな成績になってくれたら一番いいんだけど >>31
日程スキップや高速試合は難易度全く関係ないよ
レベルが勝手にふつうになるのは観戦試合
第一、難易度っていうのは試合画面で選手が投げて打ってしてる時の話であって、
完全に一打席ごとの成績がオートに決まっていく日程スキップや高速試合は全然別のアルゴリズムだよ ついでに言うと、試合画面では四球が出にくく選球眼みたいな選手による差もつきづらいから、
出塁に関する成績のリアルさは下がる まともなペナントゲーはコナミしか作ってないんだから嫌でも頑張ってもらわないと困るんだよ パワプロ班に本気出させるより有志が一から作った方が早いしいいものができる (英語が出来るならOOTPじゃ)いかんのか?
試合操作が出来るでのペナントゲーならパワプロ、プロスピ、座礁程度しかないけど
やきゅつくが死んだのが痛いなぁ お前らチャイナリーグって使ってる?
特殊能力のリーグって得なのか損なのかいつまでたっても分からん かなり前のスレだけど
中国に二人送ったら青特能のほかに二人ともムード×もって帰って来たキャプ貼られてたな 投手は結構いいのつくこともあるような気がしないでもない 打高ペナント辞めたかったら12球団に古田ぶちこんだらええってあれほど 闘志とかレア能力つくので面白い留学先だけれどムード×引くと目も当てられん 帰国1日前でセーブしてリセマラすればいい
リセット禁止にしてるならチャイナリーグはやめておいた方がいい 坂本とか柳田みたいな頑丈そうな選手も30歳過ぎるとガクッと落ちるね
ドラフトで育てようとしても練習で全くやじるし出なくなっちゃう選手とかいるし、世代交代難しいねぇ
金があるからFAで補強してけば問題ないけどなんかね 矢印出なくなる選手はかろうじて出てるとこを伸ばして上げて、矢印が全部出なくなったら特能練習指示
その後月終わりに毎回ランダムで限界が来てる選手の限界突破イベがあるからそれ待ちって感じになるな 限界突破ってランダムでくるんすか
あとは特製アイテム解除の練習とか記録達成するとかですかね
しかし制球練習何日とかあってもやじるし出ないと虚しいですね、それなら特殊能力付けた方がマシってなりますね オリジナル球団作るのにもうちょっとロゴマーク追加してくれんかな
後は球団の頭文字を一文字から二文字使えるようになるとかなり有難いんだが 支配下何人でやってる?
練習指示とか面倒だから多くても50人前後になっちゃう 二軍ないからね、50人前後やね
ドラフトも3人くらいしか指名しない リアル志向ってことで65人以上になるようにはしてるな
流石に少なすぎると現実味ないし 試合出場の経験値ないのが残念すぎる
我慢起用して育てる楽しみできないなんて 登録は70人近く枠使うけど
40人…ロースター枠で一軍戦力+リザーバー
20〜25人…背番号3桁にして若手の育成枠みたいな扱いで二軍固定
5〜10人…ベテランの特能指導用にコーチ補助みたいな扱いで引退まで二軍固定
だいたいこんな感じでやってる 一部の現役選手以外産廃すぎるから1年目で40人ぐらいまで減ってそこから50人前後をうろついてる
練習指示も春キャンプでキャッチャーと威圧感だけ指示して後は放置 選手から特殊能力覚えると遅すぎない?
亀井から丸にチャンスアップ一段階上げるのに4年かかったよ 2017ではその得能が上がりやすすぎて、今よりも打高になっちゃってたからねえ 2軍戦は容量とかの関係で実装できないってのはまだわかる
その代わり2軍でノリノリになったとき「ここ3試合で4ホーマー!」とか「2試合連続無失点!」とか一言添えてくれるだけでいいんだけどな
それだけで少し現実味がある 特能が綺麗に斜めで見栄えも良い
キャッチャー特能は守備力依存生成かなやっぱ オーペナ1年目の巨人で優勝も岡本3割30本100打点も達成できるのに菅野の沢村賞だけなかなかとれないんだよな
投手部門ほとんど制覇してるのにDeNA東とか小川が取りやがる、選考基準ちゃんとしてるのか? ドラフトを完全ウェーバーにしても混戦にはなりにくいんだな 完全オリジナルで12球団の球団名作るの大変だわ
ロゴマークにちなんだ球団名で頭文字を被らせないようにするのがキツい
サメとスパイダーだとSで被ったりするし >>64
東小川を2軍に下げてもロッテ石川や西武菊池、ソフバン千賀が拾ってくよな 英語だけじゃなくてもよくね?
サメをスペイン語でティブロンとか >>69
せっかく新球場増えたのにペナントで使えないなら意味ないわな >>74
ゴネゴネしてても何も変わらんのやで
能力的にはそれなりの投手がそれに見合った活躍が出来ないなら捕手を変えるしか方法はないです 手動でペナントをやってるんだけど(打撃めちゃつよ),
外野のシフトが難しいんだよね(ミートカーソルが強振じゃない時ね)。
「定位置」だとポテンヒットを打たれるし,
「外野前進」だと頭を越されるし。
みんな,シフトはどんな感じで使いこなしてる? それ現実と同じで守備位置見て打者が狙ってるから守備範囲の広い選手外野に置くしかないんじゃね 打撃「めちゃつよ」だと,
1試合で被安打10くらいになるんだけど,
打たれすぎ? リアルでも1試合のヒット数の平均は9本ほどのはずだから普通じゃない?
ちなみに平均得点は4〜5点 邪道かもしれないけど自分はアベヒか強振多用持ってない限りツーストライクになったら外野前進させてるわ みんなが絶対に消しときたい赤特ってなに?
今年から始めた初心者なんだが投手だと一発がやばいのはわかる、ただ持ってるやつ多すぎてコーチが追いつかんね
菅野とか活躍して自力で消しちゃうけど
赤3つ以上あるやつは解雇しちゃうわ
野手だとエラーがやだね、あと左投手赤とか
オートで回すと気にならないけど、自操作だと嫌なのもあるよな、送球赤とか
三振は放っておいている
投手のキレとかノビってオーペナでも効果覿面なの?
通常試合じゃないと体感でわからんと思うんだが 巨人は1年目FAで坂本引き止めて丸獲得
あとは雑魚切って少数精鋭で回せば2年目で日本一になれるね
能力高くても陽岱鋼とかゲレーロとかカミネロとか澤村とか赤多いのは2軍で固定
岡本がノリノリなしで.386 35本 140打点とかやるからな
菅野も安定してるし何気にマシソンがやばい >>83
スロースターター軽い球四球みたいな段階的に消えないやつ >>85
スロースターターは消すな、それか先発から後ろに回すとか
てか他の赤は結構段階的に消えるのか? 広角打法のせいか陽岱鋼は結構打つイメージある
澤村、カミネロは全然ダメだけど 長野が最終アプデで大幅に強くなったからな、守備度外視オーペナだとセンター長野レフトゲレーロライト新外国人でも十分戦える センターラインは守備重視でオーダー組んでるんだがオーペナだと失点数に影響無いのか? 資金面が多少リアルにならんかな
試合ごとの観客動員(×チケット代)や放映権で収入がはいり、契約や年俸以外の要素の支出もあってだだ余りしない感じの
今は、選手の金額よりはるかに高い額出しときゃどうせFA取れちゃうんだろうなっていう雰囲気あるし >>88
マイライフでだけど長野38本打ってて笑ったわ
広角打法ってどんだけ強いんだよ 数値が変わる系の赤は影響あるのはわかるんだが、
一発とかキレとか、ああいうモーションが変わる系はオーペナに影響あるの?
操作にしか影響しないんじゃないか >>89
オーペナだと捕手以外は若干防御率が下がる程度
その分攻撃力に全振りすれば勝てるようになるよ
マギーセカンドサードゲレーロレフト亀井センター陽ライト長野とかで怪我なければいいとこまで行けるはず ドラフトで競合1位で取った大卒ショートがミート以外成長矢印がなくさらに早熟、さらにドラ2も捕球以外上がり目がないとか辛い オリジナル12球団作ったが
ハードオフ新潟が無いのでZOZOマリンで代用する苦肉の策 リアル選手が強すぎて残念
山田と浅村が3000本安打達成してるし、衰えまくってるはずの菅野が300勝。
特能が強すぎるんだろうけど セ・パ2球団ずつ増やすときって本拠地とチーム名の設定どうしよう
王道の新潟静岡四国と京都にするかな そこは相談するとこじゃなくて妄想力の見せ所だろ
うちは地域見ながら日本の大企業を勝手に参入させてるわw どうせ固有の地方球場の収録はないんだし
普通に頑張パワフルズとかでよくね?
エンブレムとかあるし パワフルズはある
カイザース、キャットハンズ、やんきーズはない
これずっと要望送ってんのに無視しやがる 質問なんですがサクセス→マイライフで育てた選手を高卒や大卒の年齢に若返らせて参加させることってできますか? >>105
引き継いだマイライフ育成選手をプロ1年目1999生まれに設定したけど、
2016の時と同じように、誕生年に関わらず選手保存時の年齢に自動でなる
内部のデータで保存されちゃってるから、マイライフで強くしたあと若返りはできんだろうね。 VITAで監督試合の最中、突然音が切れてフリーズします。
同じような症状の方いませんか? >>106
ありがとうございます
エディットモードが欲しい… 海外留学期間って能力の上昇量に影響します?
長ければ長いほどいいのかな ノリノリになった外野手がセンター守るのやめてくれ
清宮とか松山みたいな守備下手な奴もノリノリになったらほぼ確実にセンター守ってる 松坂がふつうに二桁勝てて笑った
〆が田島じゃなければな 松坂を超晩成にしても中継ぎのせいでギリギリ200勝到達できない 柳田の潜在能力の万能打撃型に進化ってやつ結局何なんだ 手動でプレイする時の変化球の「キレ」ってどういう効果あるの?
昔は一番変化量の高い球種のみ、キレが良くなるって事だったらしいけど
今のキレって全球種に影響するのかな? もしかして沢村賞って2年連続取れない仕様になってる?
菅野が防御率1点代後半、17勝4敗、投手部門タイトル総ナメにしても取れなかったんだけど
次の年には成績落ちても取れた
各リーグ1人ずつ選出だよね?おかしいね何度やっても2年目取れない >>117
マジか、じゃあ菊池雄星とかがおかしなことしてんだな インコースヒッターの金特取得条件どなたか教えてください >>119
毎年ガチャするんだけど赤特まみれしかこないわ 47歳の中継ぎ投手が未だに現役バリバリで動いててビビる
このペースだと50歳でも現役いけそうやわ 能力は劣化してるが成績は割と良いやつも解雇されてるの萎える
そしてどこかが拾って次の年解雇ループ 逆なんだよね、普通は能力落ちたら成績悪くなるのに
成績が良かったら能力落ちない >>125
成績がまぁまぁよかった村田やマギーが年齢で自由契約になるような感じである意味リアル >>125
減額制限超え提示断ったって妄想すればいい ダル、マー、岸辺りは好成績なのにクビになってどっかに拾われるのを繰り返す
タイトル取ってたりしてもクビなるの意味わからん 投手三冠に沢村賞のやつも自由契約にされてたぞ
2017だが 最優秀防御率と最多勝取った菅野(37)が解雇されてたりする世界だから分からんわ 思考設定で戦力外基準を成績とかにすれば回避できたりせんかな その設定にすれば回避は出来る
成績だと確か2年目3年目の若手がバンバン切られたはずだけどな 将来性に期待の若手をバンバン切るよな
AI無能過ぎて結局デフォルト設定が一番まし
まあ結局手動でやる部分がどんどん増えると まあでも自由契約自操作は最初億劫だったけど慣れてくると年数が経つにつれ覚えられなくなってくる他球団の選手を覚えることが出来るから自分は結構苦痛じゃない 今年の自由契約になった選手の去就がまとめられてる良いサイトない?
こまかく情報追ってないから
由規=楽天
中井=横浜
くらいしか分からない 由規→楽天(育成)
中井→横浜
リャオ→西武?
中島→巨人?
こんなもんか 特殊な炭素素材で水を水素と酸素に分解 ゼビオHDのグループ企業、クロステクノロジーラボが開発 この前久々にペナントやったけど荒れ試合でした。
両軍二桁安打打ってたしCOM阪神は結構強いのかな? 高卒捕手ってキャッチャーEしか出ないんか?
何度引いてもEなんだが >>141
西武廖任磊って中塚増えるだけやん
なんか意味あんのかな >>145
多分そうなってるんだと思う
実際現実の査定でも高卒なんてFかEばかりだろうし 高卒でキャッチャーAの捕手でたよー
肩はS 守備力B 補球C
広角打法付き キャッチャーBなら社会人で出たことあるな
守備型だった コントロールBスタミナBの三種持ち高卒投手が単独で取れたんだが 大社ではキャッチャーB稀に出るが高卒でC〜Bは見たことない
高卒Dは大社でBが出る確率と同じかそれ以上にレアな気はする 架空ドラフトでノビB以上キャッチャーB以上は出ないが架空外国人投手のノビAはよく見る ドラフトでキャッチャーC以上持ってる選手
どうやって見抜けばいい?
「社会人(大学)ナンバー1」とかの肩書あっても平気でDだし
守備力がCなのにキャッチャーEとかだし… 自分が選んだ球団でドラフトをCPU任せには出来ないんだっけ? キャッチャー効果を少ないにして打撃スキルに回したほうがいい 見抜くのは難しいが守備肩の能力が高い奴がよく持ってるイメージはある キャッチャーEだと
キャッチャーアップしながら2軍漬けor代打要員の期間がもったいないんだよな
育成ビジョン明確なのでやりやすいけど まあ現実でもキャッチャーの育成は時間かかるし、リアルと言えばリアルではある キャッチャーって外人ガチャが1番効率良くない?
打撃 肩良ければいいし、案外キャッチャーC以上ポンポンでるし
早熟なら見きるけど 今年70試合登板した49歳投手が引退するとか言い出したんやが
まだいけるまだいける >>169
日本に来た場合なら分かるけど今回国際大会があるからなんとも言えないのがな 日本球界に居る助っ人が国際大会に出るのも良いけど
国際大会に出てる選手を助っ人として呼びたいわ うちのリーグはベンチがリード指示する設定だからキャッチャー効果なんていらんのや
キャッチャーあげると他のチームと差が付きすぎるし >>172
あと、自分で作ったオリジナル選手に国籍設定できるようにして、
ペナントに入れた時敵の代表チームに出てくるようにしてほしいなw
アメリカ代表とかに再現選手を送り込みたい うーん、キャッチャーロサリオ!w(阪神
うーん、キャッチャーソト!w(DeNA >>164
高卒キャッチャーCもってるやつとったことあるけど、確かに肩A守備Cやったわ 捕手はリードあげるの大変な上に早熟判定されたらほぼ終わりやからね インコースヒッターの金特取得条件どなたか教えてください 10年位回して完全架空のアレンジチームで1からペナントやりたいけど
表彰式終わってアレンジチーム書き出しだから
新人がおらずに2年目以降の選手になるのがなあ
せめて自由契約獲得が終わってからがちょうどいいのに ペナントってセーブデータ消すこと出来ないの?
たくさんあって邪魔だから消したいんだけど消す項目が見つからない
機種はVita 金子や中島みたいに大減俸に納得できずに自ら自由契約するイベントとかも欲しいな。発生確率は5%程度で 外国人はチームに不満あったら勝手に出て行く仕様だけどな ペナントやってると「こいつもう○○歳なのか・・・」ってよくなる 結局最終アプデでも監督試合の超打低は改善されなかったのか… ドラフト20歳でミートGパワーSの超ロマン砲発見したわ
なお23年目 ペナント20年目超えたら
2週目に向けて資金集めした方がいいな 資金少なめでやってるけど、本当に増えないな
有り余ってた過去作では考えられん 少ないだとそんなへるのか
普通にやってると総年俸払えない感じ? 他球団だと年俸高くても2億ぐらいのやつしかおらんしな
安定して複数年活躍しとるやつでも1億とかザラ オリックスバファローズのオリジナルの新外国人が1年で帰国して自由契約リストに上がってきたんだが、良い成績かつ能力もかなり良かったから獲得してしまった。
年俸が3億5000万で希望が4億5000万と出てたからマネーゲームに負けたオリックスバファローズって感じかな。
自由契約の奴に4億5000万掛かるとは夢にも思わず ヤクルトが山田8億、丸6億、則本3億の金満チームになってる
12球団でみても日ハム上沢8億、巨人岡本7億とかおかしいことやっとる 他球団は自球団の買った練習機材を無断で使用してるからな、その分お金が浮く 選手の能力がはっきり目に見えるから愛着ある選手でも衰えてきたら切らなきゃなあ…ってなっちゃう
もっと抽象的な能力値だけ見れるような設定できたらいいのに
昔のやきゅつくのドラフト候補みたいな感じの 2016から2017への大型アップデートの時って
ペナント関連は何か大きな改修とかあったっけ? >>199
お金ふつうで機材は縛って一度も買ってない
阪神とヤクルトになんども優勝掻っ攫われてるわ ↑自己解決
せめて練習機材をチーム毎に購入くらいは2019アップデートでやってくれ
あと外人調査を投打同時に出来る
潜在能力アイテムを練習から確認・使用出来る
アレンジチームの書き出しは自由契約獲得直後に行える
これらも欲しい 個人的には得能練習がFAや能力消失で途絶えるのが一番キツい
いちいちメモ取るのも面倒だから得能の経験点を見れるようにしてほしいかな 特殊能力練習してる時にFA宣言や帰国、コーチ変えたり一括おまかせすると経験値0になるの直して欲しい
1つ1つ手動で解除してメモとっとくのめんどくさい
あとコーチの成長タイプや早晩成の判定がガバガバすぎる >>204
わかる、ほんとわかる
何年も前から言われてるのにずっと放置してるアホコンマイ 2016はアプデで大きくペナント変わっていったけど
2018はあんまりだな
2019アプデあるなら成績引き継ぎとか調査機能がほぼ死んでるのなんとかしてほしい 自由契約の基準見直しもお願いしたいのと、栄冠ナインみたく★の数値で能力出してほしいわ 金銭で選手売るトレードも出来ないのどうにかしてほしいわ 16から17で劇的に進化したから、今回も期待しちゃっていいのかな >>208
敵チームは全球団自軍の連続機材と同じレベルになるように設定されてるんよ >>209
自由契約だけはコンピューターのチームも弄ってるわ。
基準は今季の成績と年齢と成長率。
こうでもしないとドラフトでほとんど選手取らない時あるからね。 効率の外人ガチャかんがえた
若手 野手 指定なし指定なし
こうすればいっぱい取れるし
安いし
ミートパワー??の確率高いし体感そっちの方が強い
何より楽しい 新陳代謝が悪いというかリアルにも言えることだけど、FAは宣言じゃなくて全員自動的になってほしい
若手使いたいのに枠がないし、かといって活躍してる中堅意味もなく自由契約にしたくないし >>213
最初の数年はやってたけど面倒になって何年かに一度6球団だけやることにしたわ 丸のFA先と、阿部の捕手復帰が本当かどうか
早く結論出してくれないとペナントできないじゃん こいつは新外人決まらないとできないって次言い出すんだろうな セのペナントでDHできねーのかよ
昔できただろ
なんで退化してんだよ… 高卒1年目の投手を春に野手転向させて打撃コーチにしたらAAでビビった
未成年の指導力じゃねえよ 高卒ルーキーのコーチメモに指導者の素質ありって出たことがあったな
18歳に負けるプロのコーチ・・・ >>217
自由契約だけならあまり時間は掛からないかと。
金額の査定は指すがやらん >>215
甲斐みたいな外人キャッチャーとか出たりする?
送球B以上見たことない 二遊間とかで守備がうまいの若手探すと打撃いいのも当たるぞ WBCがマジで邪魔なんだが
あれスキップする方法ある? ん?
みんなオリンピックやWBCって成績や能力とにらめっこしながら
起用法もオーダーもガチガチの編成にしたりしないんか? 球団の監督であって侍の監督ではないからね
気が向いたときは国際試合やるけど毎回はしんどい オープン戦時期に前年成績見れなくなってるのホントクソ よく考えると、全能力の評価下がるのっておかしいよな
パワーは思ってたほどでもなかったけどミート力は想像以上だった、みたいなのどうなん >>239
韓国リーグとかでは活躍してたから前評判の能力が高く評価されてたのに日本では成績を残せないだめ助っ人感ある
ロサリオとか韓国ではミートBパワーA走力Cくらいだけど日本来たらEBDくらいやし 自分でガチ投手陣を狙って育成して編成すると特にリリーフ陣は
威圧感持ちのノーコン体力なしだらけになるな
一方COMはスタミナお化けで抜群の制球力で豪速球がウリのバッピばかり1軍に起きたがる >>242
主砲キラー
対強打者相手に球速+3km、変化球+1、キレ+1
左キラー
対左打者時に球速+3、コントロール+7、消費スタミナ-7
そりゃ強いわ 26年目なんだがここまで長くなると他球団もレジェンドが多くなってくるな
成績見てると面白いわ >>248
他球団のレジェンド見るのも面白いよな
他球団の外国人がホームラン650本打っててこんなレジェンド外国人、現実にも欲しいと思ったわ
46歳の最後のシーズンでも3割30本打ってたけど自由契約で誰も獲得せずに引退していったから最期がかわいそうだったけど 選手名鑑見るの好きだわ
あとここじゃ不評だけどWBCでそういう他球団の選手を操れるのも好き
基本オーペナだけど国際大会は手動でやってる 最後が可愛そうなのは現実的だな
エルドレッドもマートンも簡単に切られた 一年だけペナント回してやたら活躍する選手教えてください
能力のわりにとんでもない好成績残すとかでもいいです >>253
2018初年度です
どんな基礎能力や特殊能力が強いのかなと思いまして マイライフのキャラで無双しようとペナント始めたんだけど、これ年齢は弄れない?
強いけどすぐ劣化しちゃうわ だいたい広島菊池がアホみたいな成績出すな
三割三分22本80打点36盗塁って数字見たときはびっくりしたわ >>255
もちろん、保存した時の年齢でしか開始できない
例え生年月日をいじったとしても >>255
すまん、追記だけど年齢を増やす方には変更できるよ
若い方面には保存した時の歳ってことね >>258
やっぱそーか、年取るのは出来るけど若くはできないのねー、2016だと出来るって聞いたから2018でも出来るのかと思った
教えてくれてありがと! 年俸5000万でミートAパワーAの25歳内野手入団したわ >>261
それだったら22歳
CAのが価値あるくね? >>259
ちなみに2016(2017)でも確かできなかった記憶があるんだけど 西を阪神に移籍させて新しいシーズン始めようと思ったけどまだ丸が決まらんから無理か なんだこりゃ。監督試合の相性の良し悪し全く関係ないな。相性いい時の方が打たれたり抑えられたりする。コナミにメール送ったけどアップデートもう無いの? 相性って100%有利になるような物じゃないのに何言ってんのお前
○○キラーが付いた選手が必ず○○戦で活躍するかって言えばそうじゃないだろ 誰も100%なんて書いてないだろ
じゃんけんが全く反映されてないなってどこが問題なのであって
実際監督試合やってみればわかるが指示の勝負に勝っても打たれたり抑えられたりするからあれは全く無意味 広島とかヤクルト使って、相手投手Cランクでじゃんけん勝ちまくっても1点しか入らずに終わる試合が多すぎるから監督試合はクソ 栄冠みたいな形式でいいのでは、と思ってしまうんだが 口悪いなぁ。。100%じゃ無いって言ってると思ったら 全く無意味って言ったり...。前の2016の監督試合はもっと抑える確率や打つ確率上がってたぞ? あんなにバカスカ打たれたり抑えられたりしなかったのに、ってことだ。 >>271
なんでお前を援護してやったのに文句言われてんのかなw 死ねよお前 監督試合のじゃんけんって相性良くてもミート+5〜10程度あがったり下がったりするレベルなんかな?
最終的には選手の基礎能力と得能に左右されるなら有利不利でも体感できんと思うわ スレに張り付いてるかと思うくらい食いつき早くてビックリよ
こういう場面では擁護って言葉の方がよく使われてるし
口調からして若そうな感じがしたから読めないのかな?と疑問に思っただけだよ >>276
よく使われてるってなんだよ
若そうとかいって見下しちゃうおっさんのくせに国語力ないんだな 分かった分かった
オーペナでお互い作ったチームで決闘しろ >>281
結論パが生まれるだけだからドラフト方式で選手取り合ったらいいよ 潜在能力の達成条件とそれで手に入る特製アイテムってランダムなんだね、選手の個性によって決まってるわけではないんだ
選手によって星2つが複数に3つがある時もあれば、星1つのものしかない時もある
これによってペナント始める時点でかなり差が出るよね
まあドラフトも外国人補強もすべてガチャだと考えたら良い潜在能力引き当てるのも同じなんだけど
巨人使いだがそれにしても菅野に星2つとかあるの小林に星3つあるとわくわくするが、いらない選手やどう考えても無理な達成条件に星3つがあると萎えるね 金トロフィー想像以上にムズいな
シルバー量産してるわ
金トロ量産したいけど条件キツすぎて世代交代進まん 原いないから菅野兼任監督にさせた
いてもいいんだけどな LIVE選手から拾えや
年最後にオリジナル選手から入団させて即監督転向させる方法でいい >>289
監督能力はその時の能力に依存するからそれが最善
能力高いコーチを未収録OBにしたいならリネームと顔変更で頑張るしかない 成績をパラ準拠にして
得能の影響を小さくして欲しい 流し打ちプルヒ広角とかは青特で特徴付けようとしてるのは分かるんだが、パワヒとかアベヒってなんなん
パワーが下なのにパワヒついてる選手いるけど、パワーが上の選手よりよっぽど良い成績残すし すまん追記
パワーと飛ばす能力が違うって話なら、パラメーターにするかチャンスみたいに段階的にすればいいのにと思う リセットペナルティがゲーム内1日1回なら
大会は毎試合1度だけやり直し可能になるでいいんかな? パワプロ2018でマイナス特能のデパートって誰かねえ
やっぱり山岡かな 今日、福井(広)と菊池(楽)のトレードあったから
菊池の能力見てみたけど赤ひどかった >>296
トップはバンデンハーク、山岡、藤浪
次点で松葉、島(ロ)、岩田やね ドラフトで高卒で取った能力の低い野手はどんなに能力あがってもBCDCDくらいが限界なんだけど
もっと能力あげる方法ない? >>299
縛りプレイしてないなら初期アイテムや潜在能力、ペナント用アイテム使うくらいやね
それ以外だとノリノリの時にスタメンにして覚醒を祈るくらいしかないな 巨人は1年目は無能な選手、特にピァチャーを選んで2軍に縛ればAクラスは行ける
2年目は丸獲得でも優勝できるが、安いしファーストと外野守れて強健で勝負強い中田翔のがよかったりもする
まあこの2人をFAで獲得して、主力ピッチャーの赤消し頑張れば2年目で日本一も狙えるね
長野が何気に3割20本打つからな ピッチャーが特に赤能なくて基本能力高いのに打たれまくるのはキャッチャーに問題あり? 先発は特能4つくらい付けた基礎能力そこそこの選手もよく炎上するから、基礎能力と特能両方高くないとなかなか抑えてくれん印象
山田とか特能もりもりのバッターがそこそこいる上にCPUがパワー重視の打線を組むのも一因かな
中継ぎなら基礎能力高ければそれなりに抑えてくれる >>304
>>305
サンクス
やはり頑張って青能つけるしかないか
他球団から衰えた名選手を引っ張るか、手動で好成績残すしかないな
西武栗山が戦力外になってたから獲ってみたら、ほぼオールEなのに代打中心に.280 20打点残すあたり本当に青能正義なゲームだなと つか赤一発とかどれくらいオーペナで影響するのか
マニュアルだと操作ミスしなきゃ真ん中行かないしね みんな、選手枠どれくらい使ってる?
俺は人数が多いと、ずっと二軍の選手が出てきたり、若手みんなに得能練習が行き渡らなくなるから、投手も野手も25人ぐらいでやってる
得能練習目的で雇ってるベテランがそれぞれ5人ずつぐらいいるから、実質20人ぐらいでやり繰りしてる
それ以上は入団時から解雇までずっと二軍の選手とかが出てきて、忍びない それでいいと思うんだよ、だってファームの試合がないんだもん 資金少なめにして枠いっぱいだと資金不足になりそうなんだが >>308
どうしても好みとか出てきちゃうし、特に早い段階だと現役選手たくさんいるしそっち優先しちゃうよね。 2軍固定だと覚醒はしないんだっけ?
1軍で覚醒→発生はしやすいが上昇値はそこそこ
2軍で覚醒→発生はしずらいが上昇値は高い
これなら育成枠モドキが出来るのに パワーだけ病的に上げ続けてSにしたら他の能力壊滅してても好成績残すよ >>315
サンクス!
したらDH専を目指すしかないな >>313
現状の二軍選手がノリノリ→一軍で活躍して覚醒ってのは案外悪くないと思う
二軍ノリノリが準覚醒で、一軍で花開いた結果覚醒して才能開花みたいな 昔のプロスピにあったブレイク覚醒みたいな奴だな
二軍にいる選手が期間限定で覚醒してその間に活躍すると本覚醒するやつ ルーキーでコーチ適正AAなんておるわけないやろと思ったが本当におるんやな ファーム成績とメジャー成績は架空でいいから早急に導入してほしい 阪神主力の糸井福留がすぐ衰える上に選手層スッカスカやから本当五年計画でドラフトは若手中心で育成していかんと無理だな 得能つければ活躍して自ずと基礎能もあがるから練習は早い段階から基礎能より得能のほうが良さげ? 投手は変化球上げられるうちは変化球で良いし
変化球より優先して付けるのは威圧感くらい
野手はミートパワーに中矢印でるうちはミートパワーで良くて
中矢印でないときに弾道上げたり青特つける
捕手だけキャッチャー優先 >>323
まじか
もっと早くここで聞けばよかった…
躍起になってスタミナ伸ばしてたワイ涙目
ハムでやってるけど最初から変化球伸ばしてれば堀北浦違う未来あったかなぁ >>347
阪神は有望な若手多いから、そーでもない 得能と中↑伸ばすよりまず、潜在能力の☆2つ以上を優先的に達成して行くべきだと思うんだが >>325
せ…せやろか
一昔前ならともかく、今はどの球団にも将来有望な若手はたくさんいる
世代交代がうまくいっていないと言われる中日でも、野手は京田福田周平、投手は小笠原鈴木とかいるし 阪神は冗談でもなんでもなく大山がスターになれるからな
江越と中谷もミートあげれば二年目からはもうなかなかの戦力だし
ファーストでいい外人見つければ二遊間の守備に不安あること以外はわりと戦力揃ってる 福田周平←若手
福田と周平←福田って言うほど若手か…? のレギュラーシーズン終了後でDe宮崎が威圧感取得したんだけど、成績で取得する条件って何だろ?
.348 200安打 41本 131打点 84四球 ops1.046 >>328
阪神はそうなんだよね
内野は怪我さえなければ...ってメンツは揃っていて江越、中谷の育成上手くいけば強くなれる
リアルでその育成が上手くいっていないのが現状
しかもゲームだから生え抜き干そうがFAでの補強選手干そうが何も言われないから気軽に采配できる >>333
確認したら打率 打点 OPSが1位だった
打撃でどれか3つが1位なら取得できるってことかな? パワフルスポーツが邪魔なんだが
なんとか出ないように出来ない?
WBCも、あれさえなければスキップが楽になるのに 高卒でミートDパワーCの右投げ左打ち一塁専が出てきた
うまく育成できたらノムさん超えれるくらいになるかね >>338
実在選手の通算記録って簡単に超えられるやろ o氏の868本はキツいでしょ
40本塁打を22年も続けないといけない
サクセスで作った選手を入団させるならともかく 期待の新人と晩成アイテムつかってどうかってところかね 山田鈴木とかね
若くして能力高いから30過ぎで2000本安打近くまでいって、基礎能力衰えてもその頃には金特持ってるから成績残し続ける アンタッチャブルレコード(投手編)
通算400勝→余裕
シーズン42勝→菅野を回復Aにすれば狙えるライン
通算4490奪三振→きつそう
シーズン401奪三振→菅野を回復Aにすれば狙えるライン
通算最多投球回5526回2/3→きつそう
シーズン最多投球回541回1/3→菅野を回復Aにすれば狙えるライン
連続無失点64回1/3→威圧感つけたリリーフが時々0.00やる
連続試合完封勝利6試合→わからん アンタッチャブルレコード(野手編)
通算本塁打数868本塁打→岡本にパワヒつけたらそのうち超えそう
通算打点数2170打点→余裕
通算盗塁数1065盗塁→きつそう
シーズン最多盗塁数106盗塁→他球団の選手とかゴリゴリに弄ってやっと達成できるらしい
通算四球数2390個→無理
連続試合出塁69試合→わからん
連続打席無三振216打席→わからん
連続打席無併殺打1002打席→無理
連続フルイニング出場1492試合→わからん 巨人で高田と大江育てようとしてるけど、うまくいかない。
コツある? ほんとクイックの概念を作らせただけあって福本の盗塁数はキチガイじみてるわ シーズン160打点もきびしいな、うちのリーグだと何故かシュウヘイが156打点叩き出してるが 西川近藤大田の1.2.3番にすると4番中田がまあ打点稼ぐw
130打点は当たり前だわ >>350
高田は晩成で28から成長期だったから特能つけまくれば活躍するかもね
俺は高田も大江も即、切っちゃうけど 岡本が1年目に広角つけたら2年目44本165打点だったから普通にやってたら王の記録抜けそう
あと坂本を早々に外野コンバートして張本の記録抜くのは挑戦したい 巨人の初期ピッチャーで活躍できるのは先発だと菅野、メルセデス、畠、今村、中川
中継ぎは宮國最強、田原、池田あたりも
マシソンは37くらいまで能力落ちずに抑え行けるね
他のやつ着れば初年度日本一もなれる >>358
ショートは30超えると疲労がやばい
巨人だったら吉川ショートにしたら Sになるけど肩が弱いのがね >>357
岡本の成績壊れてるわ
打率.386撃っててさすがに萎えた 外国人スカウト
ペナント最初からいい人と契約するのってどうやるの? オーダー登録した捕手がスタメンに入らない
1軍に捕手を一人にしても存在しないかのように捕手適性のないやつが試合に出るバグが発生中や
誰か対策教えてください >>361
ノリノリなしにすれば全体的に成績落ち着くと思う
まぁある方が楽しいけど >>363
普通はならんと思うけどオーダーロックかけるとか、思考設定もちゃんといじった? 全球団わかっている限りの選手反映(ルーキー含む)背番号、応援歌すべて終わったわ。
あとは補償がわかれば 打撃コーチの阿部を監督にしようとしたら分裂して他球団に打撃コーチ阿部、自軍に阿部監督がいるわ >>360
やっぱりか
ショートに限らず内野は厳しいかな?
30過ぎた選手外野からサードに回したんだけど >>369
攻略本だと二遊間と捕手は疲労がたまりやすいって書いてるよ 大物ルーキー登場も全球団適用させてほしい、練習設備と共通仕様がいいな オーペナだと覚醒条件渋いのかね
月間.453 11本 29点 2盗でMVPの選手が何も無くノリノリ終わったわ
体感だと観戦試合か通常試合だともうちょい覚醒イベ起きた気がした >>372
ノリノリでも、その時点での上限の選手は条件満たしても覚醒しない 西武が2018-2036(現在)でFAポスだけで24人流出してた…
秋山炭谷→中村→菊池→金子→(なし)→源田→(なし)→山川→多和田→(なし)→森伊藤翔→山田遥楓→架空3人→平良と架空1人→架空→FAで来てたDe東と架空1人→今井→架空2人→架空2人
こんな抜け方してもずーっとAクラスにいてちょくちょく優勝するのは西武がおかしいのかパがおかしいのか >>369
サードファーストはおっさんのポジション comのつよさ、ふつうでもパワフルでもオーペナだと変わらないんだっけ? >>378
そうですよね、ありがとう
いやcomレベルいつもすべてパワフルをすべて強いにしてオーペナ始めたら初年度巨人で初めて日本一になったから
もしかしてと思ってね
たまたま投手のできがよかっただけかな ここ読む限りみんな潜在能力達成は成長においてあんまり重要視してないみたいだね
確かに☆3でも数値が10くらい上がるだけってのもあってそれなら覚醒とか留学でいいもんな
特殊なアイテムが出る場合もあるけど
それよりは太いやじるしの練習とか得能付けるの優先か 潜在能力はパラメーターじゃなくて特能の方が良かった気がする 潜在能力は全球団自動使用にしてるな
プチ覚醒みたいな感じで良い
無理にねらうことはしてないけど 自動使用にしたら歴代記録ガンガン塗り替えられるからオフ安定でしょ 自動仕様にしないとどんどんヌルゲーになる。
まぁ、自分で他球団も操作したらいいのだが COMは若手干してレギュラーは老人ホーム状態になるから
架空で歴代記録更新はCOMには無理
現役は更新できそうな奴が早熟設定とかあるし、COMの起用法では疲労がキツい
菅野、岡本、菊池涼、中崎、山崎康はほぼ確実に金殿堂入りになるけど ミートSやパワーSぐらいになるやつがゴロゴロ現れるよな。特に前者が嫌い
手動で最下位チームの若手の能力を少し開花させてあげるぐらいがちょうどいい気がする 他球団の架空選手
DEACAAって感じの二遊間多くね? >>384
自球団しか強くならんペナントは面白くないし、優勝争いに食い込んでくるように戦力拮抗させたいんや ペナントは年が経つごとにヌルゲーになるのがな
監督コーチスカウトも優秀なのが揃っていくし
得能を持たせるのが大変だから、選手がどんどん小粒になっていく
得能をもっと獲得しやすいようにしてほしいわ つまり特殊アイテム自動使用は無しにすればいいってこと?あれ、自動使用ありにするとcomも使うし、無しにすると使わないってことか?
つまり、自分の球団と他のバランスを保ちたいなら、
comの自動練習と、特殊アイテム使用なしにすればいいってこと?
練習器具はレベル上げると他球団も上がるという仕様が意味不明だから放置してる
潜在能力で得られる以外のアイテムも使っていない >>391
ファームの試合がないから選手20人強いればいいし金が余りまくって選手取り放題になるからねぇ >>376
サンガツ
ミートAのとき.360とかだったのにSになった途端.290くらいに落ち着くようになってしまった ペナントの課題
@得能強すぎ
AFA宣言しすぎ
Bコーチも能力判明システム入れろ
C晩成の選手の初期能力低い
D金足りない
E他球団 育成下手
Fドラフト ミートパワー低い >>392
バランスを保ちたいならオン
練習器具も全部買う >>392
自動練習なしは多分誰も推奨してないと思う。
アイテム自動使用はそれであってて、他球団もプレイヤーの手動になる >>393
ペナントは散々言われてるのにずっと2軍戦2軍監督2軍コーチ実装しないのが糞だな
できればその時は実在の2軍球場も入れるべきだと思うわ >>397
前スレでcomの自動練習ありにすると160キロオーバーの投手がたくさん出てきてあり得ないから切ってるというレスがいくつかあったような
特殊アイテム自動使用ありにするとcomも使い出すのは知らんかったよ なお160km超えで防御率4〜5点台がずらずら並ぶ模様 >>399
確か俺もその話に加わってたけど、160近い選手がたくさん出てくるというのも自動アイテムの話だったと思うぞ
自動練習でそんなに球速が一気に上がる要素ないし >>401
自動アイテムだったか、失礼
ならバランス考えたらアイテムは自動使用なし、comの自動練習はありってことね
あとパワプロ2018発売当初はノリノリと疲労切った方が成績はリアルに近づくって話で落ち着いてたのまとめサイトで見たけど、アプデ後の今でもみんなそうしてるのかな? >>396
練習器具は他チームも金使わずレベルだけ上がるからみんな強くなるだけでバランス良くはならないんじゃ? 発売当時にプレイしてない層が噂だけやたらと広めてたけど、
アイテム自動使用オフの状態だと、今歴代でも屈指の好環境だと思うんだけどな
疲労は問題ないし、ノリノリは個人的には少ない方がバランス好きだけどあくまで好みって程度
俺含めスレで上がってる要望はやり込んでる人視点での細かい部分だし てか発売当時は能力低下バグかましてたし残当だわ
疲労も今よりひどくて溜まると絶不調固定だった 手動でやってるけど
ダイナミック視点だと打てすぎて
ノーマル視点だと全然打てない
ちょうどいいバランスが見つからない
つらいです >>407
すまんバクが無かったって話ではなくて、あまりに当時その噂が広がりすぎてたから、今も欠陥だらけに思われて敬遠されてるんじゃないかなーと
ペナントスレ2016よりスレ番伸びてない気がするし ペナント10年目くらいだけど二軍の選手が全然ノリノリにならないってことある?
はじめの数年は二軍の選手が誰かしらノリノリになってたとけどここ数年間は一軍のスタメンしかならんのよね >>411
ペナント首位だとなりにくいんじゃないっけ ドラフトで選手一覧に全国大会優勝とか肩書きある選手いるけど
これって能力に補正かかったりするん?
それとも本当に肩書きだけで特に意味は無かったり? 今日の書き込みからまとめると、バランス考えると自動練習オンのアイテム自動使用オフがよさそうで、
バランス壊れても良くてヌルゲーにしたくないなら自動練習アイテム自動使用オンの練習機材もマックス買う感じかな まあ、ノリノリ疲労FAの加減をどうするかも永遠の問いで答えは出ないから、自分が一番楽しめる方法をやりながら見つけていくしかないのかもしれないが >>413
なるほど、それなら納得だが二軍選手のノリノリが見れないのは寂しいな ペナント首位だと2軍の選手がノリノリになりにくいっておかしな話だよな、これもヌルゲーにならないためのバランス取りなんだろうけど 最下位だとなりやすくて、首位だとなりにくいんだったね
俺は、ヌルゲー防止のために毎年強力なドラフト選手(バランス壊れない程度で)1人放流して自球団は取らないっていうのをやってるな。あとは資金少なめとか 自分のチームの選手の記録達成が楽しくてやってるのと、世代交代があるから長くできるけど、2位と20ゲーム以上離れてぶっちぎり優勝とかになると確かに少し萎えるよね 全然優勝できないンゴ
2年連続で8月半ばまで10ゲーム差くらい付けた独走状態を逆転されるンゴ >>418
首位チームの2軍って今の上の戦力で勝てている状況だから上では必要ないと判断したって脳内変換できるんじゃね? 広島のFA獲得禁止とかドラフトの傾向も細かく自分で設定してるが、これもデフォルトで全球団最初から設定してくれると助かるんだが無理か 広島は禁止じゃなく取れなかっただけだからなそんな酷い設定は捨てなさい でも広島FA禁止にしたらすぐ最下位になるよな
タナキクマル全員出て行くし >>427
そのかわりに若い外国人たくさん取るようにしてるから案外Aクラス入りしてる 自分語りばかりで質問に答えが返らない
会話が成立してないなこのスレ 自分で調べたらわかる質問したらスルーされるのもしゃーない >>358
公式サイトの前夜祭ペナント編ってやつに
守備位置で疲労が溜まりやすいのは遊撃と捕手って書いてあった お金少なめだとどうなるかなんて、ここで聞いて返信1時間待つよりも自分の手元で10分やれば確認できるだろと 出先でどうしても知りたいとか
ググっても出てこないし
教えてもらえたらスッキリするから、聞かれたら別に答えてもいい、知ってることなら
5ちゃんとかそういう使い方してもいいと思うんだが >>414
順序が逆
○○の怪物とか○○No.1みたいなのは、その世代で能力が高い選手に自動的に肩書きが割り振られる
だから、肩書きあると補正かかるというのはちょっと違ってて、肩書き→能力補正ではなく能力→肩書き設定 >>434
でも明らかに同い年で同じポジションで肩書きあるやつより無名で能力高いやつがいるんだけど なんかニコニコでセイバーの動画で肩書きの解説なかったっけ
肩書き付いてた方が特能が付いてる確率が高いとかなんとかいってた気がするわ >>435
それは基礎能力だけじゃなく、特殊能力も含まれてるからだと思う。(多分赤特も)
詳しくどういうアルゴリズムで設定されてるかは分からないけど、少なくとも「○○の怪物」ってついてるやつの能力は信用できるはず
あとは、スカウトがしょぼいとズレがあるから、真の能力で設定されてるのかスカウト査定で設定されてるかはちょっとわからん。おそらく前者だが 俺もそれは思った
能力は低くても高校ナンバー1内野手とか言われているのには何か特別な能力や伸び代があるからなんじゃないかと >>437
怪物は確実に活躍するよな。
3DDECDEみたいな大卒いるとつい獲ってしまう OBを他球団にばら撒きたいんだけど、
オリジナル選手を自チームに入れる→自由契約
とやってもほとんど獲得してくれないのね
COMは純粋に能力で獲得してるわけではないのね ドラフトはチームのポジション別人数に基づいて取ってるらしい
自由契約がどうかは知らない つーかオリジナル選手入れたいなら球団切り替えて最初からその球団に入れればよくね 気づいたんだけどレギュラー年俸1000にしといてFA宣言されて1億5年のほうが安くて、しかも確実じゃね? Twitterより
「実況パワフルプロ野球2018」が、PlayStation Awards 2018にて、「Gold Prize」を受賞したでやんす!
ありがとうでやんす!
そして、#パワプロ2018 の2019年シーズン無料アップデートの実施が決定したでやんす!
日程などの詳細は、後日お伝えするでやんす! これ裏を返せばパワプロ2019は出ないって事だよね
やっぱ隔年なのか おお、あんまり売れてないみたいだけど賞取るのは製作者のモチベーションになるね
これでアップデートも気合い入れてくれるかな
なんせパワプロアプリの売り上げが数ヶ月でこれまでのパワプロソフトの収益上回るくらいの勢いなんでしょ?
ガチャおそるべし
スイッチで出せばそこそこ売れそうだからまだまだ頑張ってほしい、ゲームからアプリに行く人もいるだろうし >>450
下手に新作出るより無料アップデートしてくれた方がよくない?
ウイイレとか毎年出るけどデータ以外そんな変わってないし
来年はプロスピが出るんじゃないかパワプロと年交代で出るようになればいいね
とりあえずパワプロ、2020はスイッチ版よろしく
株主もそれを望んでいるみたいだしね >>443
やっぱそれしかないか
でもそれはなんか違うのよね
>>441
長嶋 松井辺りですらどこも獲得しなかったからね
なんか条件あるんだろうけど
ありがとう >>447
任意に入れたいわけではなく、ドラフト等でどこの球団が誰をとるかってのを楽しみたくてね
まぁ無理そうだから色々考えてみるよ。ありがとう ペナントで獲得する時は、なんか異名ついてる方がいいのか
個人的には無名の選手を育てた方がロマンがあるが、ドラフト下位指名で良いか ドラフト6位の無名外野手が一年目で.290打って新人王獲ったのは嬉しかったなぁ。
脳内補完で隠し玉ってことにしたわ >>456
1番は架空選手を抜いたドラフトが出来たら良かったんだけどね https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35484
GoldPrize受賞!2019年シーズン無料アップデート決定!
12月3日に開催されました
「PlayStationAwards2018」にて
実況パワフルプロ野球2018が
GoldPrizeを受賞致しました!
また、本作の2019年シーズンアップデートを
無料で実施することが決定しました!
アップデートの詳細や日程については、
後日改めてお知らせする予定です。
さらに受賞を記念して、
「PS4」/PS Vitaで無料配信中の
実況パワフルプロ野球サクセススペシャルでは
パワストーン×100をプレゼント実施中!
(2018年12月31日までにログインください)
今後とも実況パワフルプロ野球を
よろしくお願い申し上げます。 おっアプデするのか
プロスピ買わなくて済むから助かる プロスピは記録面をもっと充実してくれないと戻る気になれん
最低限選手名鑑や殿堂入り(もっとしっかりしたやつ)がないと
というかリアル路線なんだから、パワプロ以上に細かく成績見れないと意味ない 記録面でいうならプロスピのポジションについたイニングとかわかったのはよかったんだけどね
疑似UZRとか決めてWAR算出とか出来そうで面白そうだったけどパワプロにはある記録がプロスピにはなくて断念したのを思い出す オリジナルチームで使える球場増やしてくれ
そんな難しいことなのかな?
ゲーム制作者ではないから分からないけど >>469
昔はできてたし、めんどくさいだけだと思う
割とこの手の要望は多いはずだが一向に実装しないのは理解できんが ファミスタまでとは言わんが球場カスタム出来れば全国の地方球場を少しは再現出来るのに
ハードオフ新潟、京都わかさ、松山坊っちゃん、那覇セルラー
このあたりを作りたい ウイイレで多少はいじれるんだし不可能ではないと思うんだけどな 二軍戦二軍成績が先なのはもちろんだが
まず二軍球場を追加すべき ツイッターで呟いたり、公式に要望出すのが現実的に効果ありそうだよね >>450
来年はプロスピ出るらしいからね
まあ交互でもいいよ
プロスピのペナントはつまらんけどなあ プロスピ出るからパワプロ2019はないものだと思ってたわ 2015年はプロスピのデータを基に自力でパワプロ2014の選手をえでぃたんで作り直して
ペナントやってたからアプデあるだけ助かる
どっちも最新データで2019対応ならプロスピとやり比べて面白い方のペナントやればいいし 監督試合は飛ぶボールのほうがいいような気がする。いまいちよく掴めん。 ただ今はネットからまとめてルーキーDLできるからなぁ プロスピだと守備率のところで捕殺数見れた気がするんだがパワプロだと見れないんだな 制作って5chやtwitter見てたりしないのかな
実際にやりこんでるユーザーがかなり集ってるし、少しは開発の参考になりそうな情報ありそうだと思うんだけどな ツイッターは公式垢もあるし見てるでしょ流石に
矢部に要望送ったら実際に反映されたことあるし ツイッターは見てるだろうがこんなところは参考にしたらあかん 10年目で12球団に防御率2点台が一人しかいない打高リーグになってしまった プロスピ2019を発売してもパワプロ2018を見捨てないとかコンマイやるじゃん ところで選手特性アイテム(記録系の方)獲得のお知らせの実装はまだなのか 5月辺りからずっと要望出してるんだが >>493
自動使用設定の場合も能力アップした時にアイテム使用されたことの通知が欲しいな 潜在能力で獲得したアイテムは、自動使用オフにして、手動でもできるだけ使わない
コムチームの自動練習設定はオン
練習設備投資はしない
これはバランス気にする人はやってる感じ?
あとお金すくなめとか、ほかにおすすめ設定ありますか?
成績をできるだけリアルに近づけたい、できるだけ ただある程度ペナント進めたら、1年試合を操作でやりたくて、その場合コムの打撃が強すぎるからピッチャーはある程度強くてもいいかなと思ってます
その場合、手動で大きく関係する青特投手につけまくればいいのかな 単独ドラ1で取った3ECEDEDの高卒選手が一年目で11本塁打打って若手ニーが止まらんわ 高卒1年目11本とか松井かよ。打率も見たいなw
ちなみに松井の成長曲線だと
1年目 .223 11本
2年目 .294 20本
3年目 .293 22本
4年目 .314 38本 高卒1年目で二桁ホームランはまだないなぁ
単独で取った二刀流が.260 8本 5勝4敗 3.60で新人王とかならあったが 観戦モードで30年済んだから次の球団で今度は潜在能力を意識しようと思うのだけど、とりあえず一番上の星1の練習メニューをそれぞれ全員に設定するのって効率悪いかな?
スレ見る感じみんな意識してなそうだけど。
前の球団では一切練習メニュー弄らなかったからどう練習設定すればいいのkすごい悩む。
ちなみに特能は付ける気も消す気もない。 星1は数値が1とか2増えるだけどからついでのおまけでしかないよね
星3は取りに行くべきだけど、2、3年集中してその練習だけしても取れないものもある
星2はだいたい簡単に取れるよね >>507
>>508
そうなのね
ありがとう。
おまかせ<大矢印で、大矢印なくなったら好みorおまかせでいいって感じですか? 自軍の練習設備LvとCOMのはイコールじゃないと聞いた
COMは単独で設備設定持ってるらしい
COMチームの練習いじる時に自軍の設備Lvが表示されてしまうから勘違いしてる人いるみたいだけど 観戦試合と違いオート試合だと投手のスタミナが保たないのは全力ストレートを投げるからなのかな?知らんけど >>513
基礎能力ほとんど上がってないし打高ペナントの割に成績平凡だし育成失敗だろこれ >>512
COMチームは比較的打低だけどそれでも首位打者はよく輩出してるね
自チームは結構打高かな >>514
トリプルスリー目指して走力に浮気したからだろうなぁ
それでも全盛期は3AAACCE PHまで育ったんだけど中々本塁打が増えなかった 清宮が二年目でホームラン王取ってたからステータス見たらパワー100になってた
何事かと思って見に行ったら
初安打初本塁打初二塁打でパワー+10
通算3HRでパワー+10
通算5HRでパワー+10
通算10HRでパワー+8
これで62+28ぴったり100だったわ 間違えたわ62+38
これは王さん越え待ったなしですわ ちな三年目成績
試合143 率.276 21本塁打 105点
ベストナイン 日本シリーズMVP オールスター これ岡本の4年目超えられるか?
てか考えてみたら清原って二度と出ない化け物だよね 新人にキレ○覚えさせようとしてるけど
ゲージが6〜7分の1貯まった所から全く増えなくなった
こういうのって何か制限かかったりしてるん? >>524
ベテラン選手から?コーチから?
選手からは今作めちゃめちゃ時間かかるよ すいません初歩的な質問なんですの2020年に行われる夏にある国際大会のメンバー選考ってどのタイミングでどうやったらできるのですかね >>506
投手なら、変化球MAXまであげてコントロール・スタミナをEかDぐらいまであげて
能力上がらなくなってきたら基礎練で取れるのを目指すかな
野手は守備で上がるタイプなら守備
Hで上がるタイプはミートをDぐらいまで上げて
下位で愛人起用しながらC67目指して、一気にBとかAまで上げる
HRも同じく 清宮より村上が使いやすいなあ
2009の中田は強振多用ゲーってのもあってめっちゃ打った >>525
サンクス
時間かかっても微成長期は特能伝授の方がいいんかな それか潜在能力の星アイテム解除やなぁ、全く成長しないならねぇ まあ自分で試してみてデータ取って失敗もして、どちらのが能力が上がるか明らかにすればいい話やな 契約更改とFA交渉、自由契約の画面で選手名鑑見れたらクソ助かるんだけどな
実際に球団のフロントがやったらめちゃくちゃたたかれるだろうなあ なんとなく、初球◯持ちの選手には積極打法
選球眼持ちの選手は粘り打ちと慎重打法を持っていると効果があるかなと思って持たせているんだが、どうだろう
打力の高い選手に積極打法を持たせると成績が急上昇する(四球もそれなりに稼ぐ)ので、積極打法自体がかなり有効なステータスなのではと思うんだが
三振持ちの選手は積極打法持たせると三振しにくくなるとかあるかなと思って持たせてるが、これは効果が出てるのかわからん ちゃんとアルゴリズムで動いててシミュレーションしてるのなら大いに関係ありそうだよね
てかなきゃ困るよねゲームとして >>535
積極打法と三振は積極的に振る分2ストライクに追い込まれやすくなって三振数変わらんなんてことは十分ありえる 観戦モードだと慎重打法は甘いボール見逃してばかりでイライラする 積極打法は覚えるスピードが早いのも良い
パワーAでも青得能がないと全然打てないけど
とりあえず積極打法があれば打ってくれる >>539
そなんだ、良情報だな
他に相関ありそうな得能ってあるんかね
リリース 球持ちなんかは個人的に目指すけど
2016だと、外国人で
148 D B ナックル3 シュート1 ノビG
の投手がローテ守れるレベルだったのが印象にある。
ストレートと変化球のノビが似てるとそれなりに良能力残すのかね ベテランから特能教えてもらおうとすると
1つ覚えるのに1年以上かかるとか笑えん 岩隈、巨人入りか…絶対楽天に戻るよなと楽天的に考えてたのはアカンかった(爆) 即戦力大卒内野手の能力ゲージの矢印が出ないんだがこれ晩成? >>543
何も出ないのはそれがその選手の能力のMAXだからだ
限界突破イベントで上限が増えることもあるから、気長に青特を取得するといい >>544
そういうことなのか
高卒No.1ショート2DDCCBCとか出て
第二の坂本作れるか!と思ってテンション上がってたら練習でぜんぜん矢印でなくてどうしたらいいかわからなかった
そういう場合は限界突破待ちながら青特付けてるしかないのだね これ反応なかったけど本当なん?
誰に聞いたか知らんけど
>>510
>自軍の練習設備LvとCOMのはイコールじゃないと聞いた
>COMは単独で設備設定持ってるらしい
>COMチームの練習いじる時に自軍の設備Lvが表示されてしまうから勘違いしてる人いるみたいだけど >>598
このパターン
ほとんど限界突破するイメージ
ただ、どのタイミングかはわからんから、特殊能力つけといたらいい >>598
ただし、限界突破するタイミングが遅いと、基礎能力があがりきらない 限界突破する選手ってランダムなんだよね?
だから早めに限界に来てれば当たる確率も増えるってことか ハムの大王獲得で昔のマイライフで順位悪かったチームに台湾とか韓国の至宝とか謳ってるけど大して強くない奴が来るイベントを思い出した 二刀流の練習画面の野手能力矢印ってどこから見ればいいんだ…? 来年から一軍枠が28→29人に増えるってさ
アプデで再現できるのかね >>558
査定するなら良くても
144キロ コC スC
スライダー 2
フォーク 2
シンカー 2
こんな感じかな
本当はもっと低いけどこれより低くしたら弱すぎって言われそう >>560
本当の実力で査定したら、そこに赤特多めな感じだろうね
レジェンドだからそんな扱いできないんだろうけど レジェンドでもないのに今年防御率6.80だった今永さんは強めに設定されている謎 >>561
今年マイナーで最速124キロらしいからどうなるかわからん
楽天が提示額低かったらしいけどそういう事でしょ >>562
見映えはそこそこやけど残す成績はめっちゃ悪いで今永 >>566
調べてたら2試合目に135キロ出しとった 1軍29人らしいな
ここだけオプション追加のアプデしてほしいわ >>562
ペナントやってみれば分かるけどあれで防御率めっちゃ悪くなるぞ
海外留学しても対して成績よくならん 1軍人数増えるのはパワプロの育成仕様的にメッチャうれしいな 2016のとき実質2017版の大型アプデがあって2作分だった。パワプロ2017って言われるぐらいいろんな要素変わったし
そして上で情報出てるように、今作2018もその2019大型アプデが予定されてる 1万も払ってデバッガーさせたわけだし2017アプデ超えるもの用意してくれんと納得いかんぞ 一軍に登録できる選手って、パワプロでは投手と野手で数決まってるっけ? 29人になったらありがたい
先発ローテ6人問題なく回ったらワイは中継ぎ最低7人はいれたいから、そうなると野手ベンチ入り6人になる
6人って結構カツカツだから、10日以内の怪我とかでも抹消せざるを得ない >>574
前は決まってて大変だった
ローテ6人問題なく働けば中継ぎ6人しか入れられない
先発ノックアウト食らったらまあ大変
2014なんかはスタミナ減るのくそ速いし最悪だったなぁ >>575
MLBのゲームやってたら野手控え6人とかヌルいよ >>576
今は決まってないのか、それは良かった。ありがとう。 >>577
せやけどセリーグ+延長戦とかなればきつくない? ていうか実際の世界って当日先発する投手以外のローテ投手は登録人数に入らないのかよ
今知ったわ
通りでパワプロとかやってたらキツく感じるわけだ
まずそこ再現してくれよなKONAMIさんよ >>579
それだとMLBはナが指名打者制度がないリーグなんだけど向こうには引き分けってない
それに日程のキツさ
更にマイナーオプションという2軍に落とす際の制約が加わる
パワプロみたいに不振だからと簡単にマイナーに落とせない
後2018から野手疲労が加わったけどオーぺナの人ってこれ使ってる? だがらプロスピやる時も14:14でやってたけどそれでも野手運用はヌルかった 投手12:野手16
入れ替え用に先発1枠開けて11:16で回す時もあるけど、このバランスじゃなきゃ気持ち悪く感じるようになってしまった というか、疲労多い+投手回復遅いにしてるんだけど、抑え除いて中継ぎ5人でも全然疲労たまらないから入れ替えることが少ないんだよね
野手もセンターライン以外基本フル出場余裕だしもうちょっとその辺練ってくれればなあ 二刀流の選手はこの前ドラフトで獲得できたが、結構運用が難しいな
投手能力が微妙で、野手能力が高いタイプだったから、一軍で使っていたが敗戦処理とかを任せるとこになった ムード×の効果ってどれくらいある?
阪神でプレイしてて、戦力はそんなに弱くないはずなのにダントツで最下位になってしまった。
もし、ムード×の効果が多いなら、江越をクビにせなあかん
あと、チャイナリーグに選手を送ると、よくムード×になるから
チャイナリーグも封印せなあかん >>589
野手のミート・パワー、投手のコントロールが
マイナス5 >>590
おお、育成ミスるなよ〜。
これからちょくちょく貼ってよw ムード×(と◯)の効果はあまりにも絶大
なぜなら選手全員に影響を与えるから、得点期待値を著しく上下させる
選手1人の赤特青特の比じゃない 最初からキャッチャーBの田村がいるのに、燃えるロッテ投手陣、ひでー すみません。ちょっとお聞きしたいのですが。
ドラフトでオリジナル選手を登録する際、まだ参加させてないのに「すでにペナントに参加している選手です」ってでて選択できないのはどうすればいいですか?
ただの栄冠ナインで育てた別に転生とかでもない選手なんですが。
オンストとかもしてないです。 交流戦とか日本一とか…優勝したら賞金くれよ
資金少ないでやってるけど、金欠過ぎてたまらん 資金を抑えたければ
二軍戦がないクソ手抜き仕様を逆手に取った
35人くらいの少人数で回すとか結局は非現実なことやればいいだけとかになっちゃう 二軍戦入れたらオーペナの進行が極端に遅くなるのが明白やし絶対に導入しないで欲しい 二軍選手の怪我とかストレス要素でしかないし入れてもオンオフほしいわ 二軍の怪我ないとかリアル感なさすぎるじゃん
そんなにストレスなんか
ふーん >>611
実装してもいいけどオフにもさせてねって言ってるのがそんな不快なのか?
ゲームなんだからリアルにしすぎても不便に感じる人もいるのは当然 監督試合のジャンケンは負けた方が打ったり抑えたりするよな。自分が優位の時あんまりいい結果にならない。バランスは2016の方が良すぎる。 >>612
一切不満はないけど
そういう人もいるんだ、ふーんって話じゃん
いちいち突っかからないでください まあリアル野球はプロスピでパワプロはかるーくでいいよな >>666
個人的には2016はやり過ぎと思ったけど
今回は今回で影響しなさすぎとゆーか もうそれなら、ポイントとなる采配以外は、お任せでいいじゃん!と思う 遊 坂本 .310 15本
右 陽 .270 10本
中 丸 .320 32本
一 岡本 .290 31本
左 ゲレ .260 35本
三 ビヤヌ .250 20本
捕 阿部 .250 15本
二 吉川 .260 1本 30盗塁
この打線強すぎるやろ >>614
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b24-pFe7)[] 投稿日:2018/12/09(日) 17:16:37.82 ID:mDzp/cjE0 [3/4]
二軍の怪我ないとかリアル感なさすぎるじゃん
そんなにストレスなんか
ふーん >>614
俺にはどう見ても君が先に煽ってるようにしかみえないが…… 個人的にファン人数やショップはいらん
それと30年ではたりない VITA民だが、早く俺らを切り捨ててくれ
そうすれば処理上の制限が一気になくなって大きく進化するはず >>621
>>622
一行目は単なる俺の感想だし
二,三行目はストレスという意見に対して納得してるだけだし 実際聞くとニュアンスの違いだと思うよ。
>>611は友達感覚で軽い気持ちで多少の不満を漏らして
>>612は初対面の人に対する感じで、互いを尊重して話したい感じ
じゃね? >>613
一発逆転使っても三振やゲッツーになるしなw
2016まではチートコマンドだったけど今はあまり意味がないと思う
監督モードをして思ったけど
2016より三振が取れなくなったけど、こっちの打者はよく三振すると思う
2塁打が減ったのはよかったけど、相変わらず四球が少ない
露骨な早打ちや3−0で打ったりするのは萎えるな FA取った選手全員FAする設定くれと要望出し続けて早2年 入団拒否や八百長なども取り入れるべきでは?
リアルにする為には必要
あと選手が病気になったり、 犯罪犯したりとかも日常的に発生させるべき。 プロスピまで我慢するつもりがセールしてたから買っちゃった
ペナント面白いわ 自分も買った(笑)来シーズンも
遊べそうみたいだからね。 この一年ほとんどペナントの変更点なかったから2019アプデでは何かあるといいな
2016の時は割りと変わったから 二次戦力外の追加、途中解雇の追加、帰国選手2名以上のパターン追加
1年目のFA選手のロジック見直し(坂本FAをやめる) 現実では絶対にFAしない坂本が絶対にFAするのはなんだかなあとは思うな >>636
かといって絶対しない設定にしたらそれはそれで問題だし >>636
自操作で変えれるしそこまで困ってないな
あとはFAを少ないにすれば多少改善すると思う シーズン中に飛行機の墜落事故で主力が死ぬイベントが欲しい あと自由契約もいつでもできるようにしてほしい
自由契約で拾われなかった選手の一部が海外に行くとか、社会人に行くとかしてほしい
社会人は新戦力の画面からいつでも一覧見れるようにして 能力低い奴をテキトーにドラフトで指名してテキトーにクビにして
数年後に今年横浜が再契約した古村みたいに覚醒してたら面白いじゃん
ドラフトの人数絞るのが正解の現状より需要あるよ ドラフト関連で言えば数年後の選手まで把握したいな、
来年は投手豊富だから今年は野手重視でいくかなとか。
あの選手良さげだったのに進学カーとか そういうのはプロスピが据え置きになってワンチャンって感じでしょ
パワプロはドラフトの人数もう少し増やして下位クラスの能力を全体的に一回り上げる感じで十分だと思う そういや人数少ないオリジナルチームでやったら最後は指名できる選手誰もいない状態になってたな OOTPが日本語化してくれれば解決するのにな
あれコミッショナー変わったりオーナーも死んだりするしここの人大半の需要満たせそう >>613
それは分母のマジックではないかな
たぶん実際にはもともとの能力に多少補正がかかるくらいで、じゃんけんに負けていい結果になるのはよくある(そしてそれが印象に残りやすい)のだと予想 疲労って少ないにしてるけどどうなんだろ?
そもそもデフォルトで先発5人でフル回転させてるチームとかもあってリアル感はないけど 疲労は普通でやってるけどそんなに気にならなくなったな
CPUに超優秀な投手与えると完投酷使しまくった結果
疲労で2軍に落としてるのをよく見るとかあるけど >>647
あれ本当面白そう、なかなか手が出せないが >>649
疲労多いかつ回復遅いで6人ローテの6人目は入れ替えながら回してるがちっとも困らんぞ
強いて言うならほぼフル出場のショートとセンターが2年目以降年々赤疲労蓄積していくくらいかな 中継ぎの疲労より先発が中6日5イニングでも回復しきらない投手ばっかりできつい >>650
>>652
初期の頃は少ないにしとけみたいな感じだったけど改善されたんかな?
>>654
疲労普通でもそんな感じになっちゃう? >>655
いや、俺は発売日に買ってからずっと>>652の設定でやってるけど回らなくなったことないぞ
ちなみに中日と西武 >>647
OOTPはやってみると分かるがMLB以外は査定ガバッガバ
安田が清原並の即戦力だったりする
まあ選手の能力弄れるからどうにでもなるけど >>655
疲労はふつう
楽天でやってんだけどどいつもこいつも回復Eなのがでかいんだろうなって
プロスピの疲労回復と違って上げづらいんだからちょっと考えて欲しいとは思う 元プロスピ民の俺からすれば待ち遠しいけどパワプロ2019アップデートも楽しみだわ
通勤でもペナント観戦モード回したいからVITAなんだけどプロスピのために買い足すか迷っているレベル 回復遅いって中継ぎ酷使を再現させにくすぎない?
COMはスタミナが減ってたら勝ちパ中継ぎを3点リード以内でも登板回避させてくるし ペナントの選手の能力上げれる初期アイテムあれ使ってる?
条件達成だけに縛らないとバランスブレーカーなるね >>59
うおーすげぇ
こんな選手ペナントで見たことねぇ 疲労無し先発5人でやってるけど毎年回復が一段階づつ落ちていくデスゲーム
菅野が600勝したからいいけどさ >>661
なるほど、そういう見方があったか
ありがとう >>662
俺は初期一切触らず、自分COM自動使用にしてるよ 暫く、野球ゲームは
やって無かったんですが、
ペナントの前に選手を別チームに
移して始める事は出来るんですか? >>668
アレンジというモードがある。そこでアレンジチームを作れる
移籍させたり退団させたり好きにできる。選手だけじゃなく監督も変えられる
で、そのアレンジチームをペナントに参加させる。もちろん12球団分のアレンジチーム作成可能
あと、ペナント始めた後でもトレードで12球団の移籍は自由自在。オリジナル選手の途中加入も可能 >>669
>>670
>>671
詳しくありがとうございます。
もう、何時以来だろう…。
て位ブランクが有るので(笑)
モード増えててボリュームが
有りそうですね。
ありがとうございました。 現役選手に程よく架空が混ざってくるぐらいの時期が好きだから、いつも10年もやらずに1から始めちゃう 俺は、どうしても選手の全盛期の途中で終わっちゃうのが嫌で
いつも15〜20年目ぐらいで先進めたくなくなってしまう
20年目以降にとった怪物クラスの選手が、中途半端なとこで成績リセットされるとか無理だあ
30年区切りのままなら、成績もちゃんと保存してくれないかなあ >>675
俺はアレだな
途中から大社ドラ一本に絞って金のある限りFAで強奪する路線に変えてる やっぱ30回す人は少なめか、
俺は再建するのが好きだから黄金時代突入したら終了。 30年回すけど強くなりすぎたら、強い選手を大量に戦力外にしたりしてるわ。監督もコーチも全員変えて、再建を楽しんだりしてる。 日程早送りにしてる?
ワイは成績によって細かくスタメンとか変えたいから1試合ごとのスキップにしてる 監督試合が一番好きなんだけど長すぎる
チャンス場面のみの出番試合にしたら選手交代が理想通りいかない
きついわ >>681
ポストシーズン以外は観戦モード
ポストは日程スキップ
というかポストシーズンの試合結果詳細で試合ごとじゃなくてファーストステージならファーストステージでちゃんとわけた通算記録にしてほしいわ >>683
>>684
サンクス
多種多様だね
ポストシーズンの成績は別に出してほしいよなぁ
誰が当たってるとかわかんなくなる
その世界に2chあったら絶対「◯◯(監督)は◯◯(選手)を代える決断しろ!」って言われてるわw
記憶正しければパワプロ13はポストシーズン別に成績出てた気がするんだが… COMが短期決戦采配できないから下克上多発するんだとは思う 初めて国際大会まで進んだが選出基準ってどうなってるんだろうね。
なぜか菅野が外されてたから田中正義と入れ換えたが。 次の球団でペナントを初めて1年目が終わったところなんだけど、ホームラン打ちすぎでマジつまらない
チーム本塁打が2位の球団の3倍近くになってる
まあ歴代プロスピも観戦モードのバランスはよくない(三振しまくりとか)けどどうにかならないものかねえ… ペナント30年やったら強制終了?
20年目とかなら育成しても意味ないから、社会人即戦力ばかり獲得したほうが良いのか? 投手の赤特がグロすぎるから
打高到底になるんだよな
てかオリックソ赤すぎて救い用がないからどうにかしてくれ >>691
一応チーム出力すればまた同じ状態で続きできるけど、もちろん選手の個人成績は全て0になる ところでさあ
いつになったら複数年契約の年俸バグ治るわけ >>695
例えば表示上4年12億(1年の年俸)ってなってても内部的にはちゃんと単年3億になってるってこと? そういうことじゃなくて、
まず4年×年俸2億と表示する仕様なんだから「4年総額8億円ってしたのに年俸8億になった!バグ!」って騒ぐのがおかしいのでは 複数年にすると日本ではあり得ない桁の年俸になるのがおかしいよね >>694
あの法外な金額要求してくるのはバグなん? バクレベルのありえない仕様放置してないではよ直せよってことだろ
せっかくFA前の複数年実装されたのにあれじゃ使いようがない FA前なのに複数年するんだから高い金額払えよっていう考えなんだろうか 日程早送りすると定期的に打順無茶苦茶にされるのは何ともならんの?
打順ロックや思考設定変えても弄ってきやがる 複数年はキャッチャーAだが打撃成績がさほどだから低年俸っていう正捕手にやるわ
現役だと広島戦力外の石原を使ってキャッチャーAにした田村とか >>698
(1年分)って書いてないっけ
それにしても複数年にしたら法外な値段になるのはなんとかしてほしいけど 連続ですまないけど、観戦モードで試合の途中例えば5点差以上で高速に自動切り替えって設定できなかったっけ
もしできるなら教えてください >>706
困るよなぁ
去年大谷何回やってもライトに入れられてきつかった
毎回運用だるくなって放出してたw >>711
怪我に関してはしゃーないけど思考設定で入れ替えしないようにできるじゃん 今作のサクセスって難しい?
FA引き止めのみ外国人獲得禁止でやってるけど7年経っても優勝できなくてイライラしてきた ペナント優勝できないからサクセスで作ったキャラで優勝したいという話なら一番簡単な難易度でも甲子園優勝できるぐらいの腕があればペナントで馬鹿げた数字叩き出す選手作れる
ペナントオンリーで何とかしたいなら相手の有望若手を年俸倍で引き抜くのが一番簡単かな まあぶっちゃけどんな適当にやってても気づいたら優勝出来てるから気楽にやるべきだも思う
補強はドラフトのみ練習指示は緑得能のみ縛りでも10年もする頃には優勝だし COMのチーム作りがうんちだからな
主力で活躍できるベテランを戦力外にしているうちは人間の作るチームに勝てんよ 成績重視にすれば戦力外も多少は改善されるけど、それでもベテラン投手は能力たかくても冷遇されとるなぁ FAで獲得した選手を二軍漬けにしたりと何がしたいのかわからん >>721
>>724
そこは現実でもセナ、若松あたりが戦力外とか今年あったからなあ
自分も致命的な赤特持ちで覚醒イベント発生しなかった奴には頻繁にやる 若松なんて現状からしてもう先のない有望でもなんでもないただの若手だし >>722
それね
オリジナルでメジャーリーガーチーム混ぜてるけど、そこが丸を獲得
まぁ案の定二軍で数年干されて引退してたわ >>726
でもCOMの場合どんな設定でも1年目で若松切らんでしょ? オールBの外野手にアベヒつけたら打率.222になったし、一年かけてつけたアベヒがわずか一年でなくなったわ… 特能のつけ直し、赤特削除はクッソ面倒だしその辺の管理は厳密にやって、怪しい場合はスタメン下ろすとかやんないと >>728
そらゲームでは怪我してないし
怪我でもう戻る見込みないってことになったから切られたんだろ 2018だと練習は基礎能力上げメインにして
青特習得はコーチからだけにした方がいいんかな >>732
青特は取りづらいけど高卒の成長ふつうならコーチ以外からも覚えさせた方が良い
優良な青特もってるコーチも限られるし >>732
投手なら威圧感ノビ球持ち○緩急
野手なら広角積極盗塁流し打ち
このあたり中心に取ってるな、逆に言えば他の特能はあんまり直結ってほどでもない印象だから教えられないなら基礎練
比較的簡単に自動取得できるパワヒは放置、広角はパワヒ習得してから一日二日くらいで取れるように調整って感じかな
特能習得よりも優先してるのは赤特の削除、特に投手は一発、打者はチャンス対左
このあたりは最新の注意払ってるわ、すぐ消えるくせに影響大きいからタチ悪い 観戦で一発発揮しすぎだしバッターはバッターで一発打ちすぎ 一発はもっと影響軽くしてほしい
一発あってコントロール低いと一発ゲーになるときあるし 投手能力そこそこの選手をローテに入れると一発が必ずと言っていいほど付くのはやめてほしい コーチの得能理想何?
わいは野手がPH AH 広角
守備は キャッチャー 積極盗塁
投手がノビ 威圧感 カーブ
なんだが チャンス対左パワヒの阿部コーチ強い
留学でつけたのどれだったかは忘れたが >>739
西武使ってたら山川が交流戦前に37本打っててクソだわ >>741
野手は広角チャンス対左
投手は威圧感ノビ球持ちかな むしろめちゃめちゃ強いだろ。
広角持ちの中島とか長野めちゃめちゃ打つ 3EBで広角持ちの福田や3DCで広角持ちの陽は?
長野や中島が打つのは単純に青特が多い(長野はステも高い)からであって広角を持ってるから強いわけではないぞ
一応これでも100人ぐらいはOPS検証した上で言うけどやっぱり広角自体の性能は微妙 >>747
そうか、そのデータを信じたいけど。
陽も打つ、ちな巨でペナント回しまくったから断言できる。 ベストオーダーって固定できねーの?贔屓の微妙な能力の選手を打順ロックしても気付いたら選手変更されてロック解除されてるんだよね ごめん、なんかいじったらちゃんと設定できた、コナミ疑ってごめん メインポジ適正が概ね守備力と同値なのがなんかね
プロスピみたいに走力とか他の数値に依存してほしかった プロスピからの輸入なら球種ごとの球威とコントロールだな そこまで細かく正確に査定する能力がコナミにあるのかね >>748
陽はかく乱で次の打者が強くなるウリはあるけど本人は横浜桑原とどっこいぐらい
OPS6割台もザラにある 能力がなくてもそういう仕様にさえなれば後は自分で作れるし >>753
メインポジ適正なんか査定関係ないじゃん
走力肩力で変動するだけだしそうしてほしいな〜 監督モードつまらん。イラネ。
ベスプレ復活を願う。 >>754
検証の結果どの特能が強かった?
あえて覚えさせるならって意味で球持ち広角付け加えたんだけどほかに覚えたほうがいい特能とかあったら教えてほしい ベテランの特能でランクが下がったり消滅したりするのって
どのタイミングで発生するんだっけ?
シーズンの最終戦直後になる? >>760
シーズン中いつでもって言えるかは知らないけど特定日あるの?とは思う 対左とかチャンスとかの何打席か終わったとこで判定されるやつと
回復とかノビとか最終戦の日に剥奪されるやつとがあるかな これほんと困るよな
いつか把握してないと不意に剥奪されたとき経験値リセットだからな
今のパワプロペナントで一番クソと思える仕様 個人的に言えば特能盛り盛りとか無双しておもんないし赤特あるほうが好き
ただ、三振と一発と対左E以下すぐ付きすぎってのは思う >>758
うーん、まあ特能別の検証はしてないけどやっぱりパワヒとムード◯と投手威圧感はクッソつよい
特にパワヒは自然取得なんて待ってるより発展途上のままでもとった方がええと思う
あと畠があの見た目でクソ強いのはノビと奪三振の影響あるよね パワー90と広角打法と弾道4があるとパワヒ勝手に取得したりするからあえて取りに行かない パワヒついてても、パワーBぐらいやと、あんま打たない印象 ミートFパワーBになった和田恋にパワヒ広角つけたけど.225 15本程度しか打たん 積極打法と強振多様をつけよう
そうすれば見違えるように成績が良くなるぞ いい加減赤特減らしてくれ
先発陣が目も当てられない球団ばかりじゃん
てか赤特消そうとしても消すまでにやられまくって別の赤特付くし >>771
自軍はなぜか良い〜少し悪い程度の成績残すから余裕でローテ入るけど、COM軍見てたらほんと悲惨なやつばっかだよね
3勝11敗5.48でフル回転とかザラにいるよ
この辺ほんとなんとかしてほしい >>772
それで他の代わりの投手にできそうな奴が2軍にいるのかどうか
2軍成績がないから分からないってのが下ろし辛い理由になってるよね 野手の赤特はまだ他の青特とかで補いやすいからいいけど投手は赤の影響でかすぎるからな
打高になりやすいから投手の赤をもっと付きづらくするか青の自然習得率を見直すべきだと思うわ 今年の高卒ルーキー達はどんな感じになるのかなぁ
清宮クラスならともかく今年のは大社の目玉とは違って即戦力感は出せないだろうけどだからって弱くてもつまらん >>741
野手 松井稼 チャンス
投手 徳永 威圧感 期待の逸材であろうと、一年目から変化球上げ→上がらなくなったら特能の方が効率良いな。
25〜33くらいは全然変化球上がらんけど
〜25はアホみたいに上がる。 >>772
他にロクな投手がいないなら、仕方ないのでは
現実のプロ野球でもあるじゃん
去年のヤクルト石川とか、今年の岩瀬とか
明らかにボコボコに打たれてて、二軍で調整が必要なのに
他に投手がいないからという理由で投げさせられるのは見ててかわいそうだった これで生え抜き縛りでもなんとかなる。
規定到達者41人中25人が3割以上というアホみたいな打高リーグだけど、それでも2点台後半には落ち着く。
打高リーグで無ければ2点前半までにはなるんじゃないかな。もう一度言うが生え抜きのみで。
https://i.imgur.com/ELlhz5J.jpg
https://i.imgur.com/op6rc6I.jpg チーム平均打率当然のように3割超えるとかそれだけでやる気失っちゃうわ >>784
これはひどい
俺のところも誰か忘れたけど外野手で.206・3本・14点みたいなやつがFAしてたわ もっと長いイニング投げたいのに監督がすぐ降ろすという起用法に不満があるんでしょ >>796
別の選手で一度上書きしてからだと、上手く行くことがある。 練習で上げるのは変化球が重要ということはわかったのだが
細い矢印でも上がるの? 変化球は太矢印でも細矢印でも変わらないらしい…はず これ相手チームの選手の能力見えないモードとかあっても面白いかも
FAで取ったら意外と弱かったとか
戦力外拾ったらまあまあ強かったとか そもそも変化太矢印って今あるのか…?
2016なら稀に見かけたけど >>803
しょっちゅう見かけるけど、あれは違うのかな >>800
他には、実能力と査定能力を変えるっていう手もあるね
パワプロで現実にされてるみたいに、前年に残した成績に応じて査定された能力しか見れなくて、もしかすると確変かもしれないみたいな 滅多に見ないけど、変化球の太矢印見たことあるような気がしたんだよな気のせいかも知れんが ペナント回してる時に愛着湧いた選手をサクセスで作り直してるんだけどわかる人いるかな?
なんか30年終わったらいなくなるのが悲しくて ルーキーの中継ぎだと疲労溜まりやすそうだしその影響かな? 2016よりは短くなったが
それでも期間まだ長いというか、現実と同じくキャンプまでには帰れって思う
現実より成長するから現実より厳しくって意図なんだと思うけど いろんな補強の仕方で遊んだけど
毎年FA一人自由助っ人一人確保がちょうどいいな >>818
もうちょい効果薄くして冬期間で終わるようにしてほしいな。そしてプロ○年目までなら何回でもいけるみたいな >>818>>820
そんなリスクも効果も薄っっっい要素にしたら存在感が薄まるだけよ 太い矢印出ないから変化球上げ積極的に選んでなかったわ、根本的に育成方法見習わないとなぁ >>817
結構中堅クラスも出てくるしかと思えばルーキー数人いたり
よくわからん
ありがとう >>823
留学の画面で普通に説明でるよ、あとヘルプで見られると思うが
年齢だけでなく出場試合数が少ないとかも選考基準にあるよ まあググればすぐ出てくるよな
25歳以下の選手
プロ入り5年以内の選手
29歳以下で通算登板数144試合以下の投手
29歳以下で通算出場試合288試合以下の野手 オーペナで回してると決めたオーダーがぐちゃぐちゃにされるんだがどうしたらいいんだこれ 俺が言えるアレじゃないがこのスレでも散々言われてる… 資金普通でホークスで始めて月終わりの収支予想見たら酷いことなってるんだけどこれシーズン終わる頃には選手切りまくらなくても賄えるもんなの? >>830
序盤?
序盤であればそこからファン人数増えてシーズンが終わるころには「普通」設定なら余るくらいになってるよ >>831
ファン増加とグッズ販売で十分いける感じなのね
ありがとう プロスピ仕様のオフシーズンなら今回のガルシアみたいな事も稀に起きるんだろうな
強気に出て契約蹴るけど他球団からオファーがなく少しずつトーンダウンして最初の契約よりも下の契約で同意するような ガルシアは高額年俸要求の噂があったから手を出しにくかっただけで普通なら争奪戦やし、年俸3倍以上で契約とれたやん >>825
プロ入り5年以内or25歳以下だっけ?
今作はプロ入り5年以内and25歳以下だったと思うが。 FAは引き留めればいいとして、ポスティング却下し続けるのがなんか負い目を感じるようになった
あの選手のがっかり感が
あとさメジャーは100球以上投げさせないし球数制限したら選手生命長くできるとかもやってほしいな
まあ疲労溜まり難くなって結果怪我もし難くなるからそうなのかもしれないが >>836
それ選手の個性と、どんな選手にしたいかによるんじゃね?
盗塁させたければ積極盗塁とか >>837
メジャーは中4日でローテ回すし試合数も多いから怪我の頻度は増えそうなきもするがなぁ あー投球数制限する代わりに投球頻度が多いんですね
試合数も多いと
なるほど、ありがとうございます
日本は沢村賞とか勝利数とか完投数とか含まれてて投手の実力に限ったことではなく、さらに酷使させることになるからどうなのかなと思ってました
菅野とか明らかに投げすぎな気がして、長く現役ができるのかどうか
まあ回復力みたいなのは現実の世界でも差はあると思いますが NPBは週1登板なのにMLBみたいに6回100球投げてあとは中継ぎに任せます的な感じだからそりゃ中継ぎの価値も上がるわ 赤とか青って勝手に消えたりついたりするから
コーチでつけたりしないでプレイして調整して楽しんでる人もいそう >>834
だから強気に高額+複数年を要求したけどオファーが来ずに結局単年契約になった訳じゃん
中日の提示が2年4億で阪神入団が単年1.7億だろ
一定の確率でパワプロの複数年契約みたいなバカ契約要求してきて日が進むごとにどんどん安くなっていくチキンレース的な事やりたいなって 確かに、ガルシアもそうだけど金子や中島のように契約まとまらずに退団、他球団が交渉して獲得みたいなのは面白い パワプロもFA選手が契約切れたら自由契約になるよね
前それで岸取ったら全然活躍しなくて腹立ったけど まだまだ行ける選手の自由契約はそういうことだと脳内補完してる 生え抜きのレジェンドが自由契約になって引退とかもうね >>845
プロスピなら確か自由契約のところではFAみたいに入団するかしないかのドキドキはあったけどパワプロじゃ自由契約は確定で来るしなあ
契約更改とか限度以上で怒りの退団選択とかあってほしいね >>846
俺のところでは阪神からFA→巨人移籍(2軍漬け)からの1年で自由契約だったよ 投げる球種の割合とか、
実際の配球が
元になってるんですかね? COMって枠いっぱいにしやがるから2対1のトレードとか仕掛けられない
ハムでやってるんだが西川が大正義すぎて若手の出る幕がないから西川+誰かで期待の若手もら痛いところんだけどできない >>854
査定の話?
査定ならそうなんじゃないかな
柳みたいにバージョンで持ち玉変わる選手もいるけど 2018で久々にパワプロに戻ったわけだが(プロスピが出ないから仕方なく)
前回の?パワプロで次の年度にアプデした時って選手データくらいしか変化なかったの?
ちょっと日本語アレだけど ペナントは結構マイナーチェンジした
comの軍オーダー思考設定とか導入されたのも2016の2017アプデから >>859
そうなんだ。
そしたらちょっと楽しみだわ
あと、観戦モードの人に聞きたいんだけど「クローズアップシステム」どう思ってる?
今までずっとなしでやってたから今度ありで1年通してみようと思うんだけど あと、他チームが得能練習するようになったのも2017からだよね?
マイライフに関しては、金特取れるようになったのが2017アプデだったような
だから個人的には結構2019に期待してる >>861
はえ〜COMも特殊能力練習してたんだね カープで9勝上げてたのも関わらずクビになってた助っ人投手拾ったんだが
毎年コンスタントに二桁勝利してくれる上に成長普通だから後10年は劣化せずにローテ張れるわサンキュカープ 二軍戦は多分VITAある限り厳しいんじゃないかなー。
オーペナが重くなりすぎちゃうと思う とりあえずまずはシーズン中の自由契約ほしいなあ
それによってドラフトの在り方とか更改とかいろいろ代わってくる部分あるし >>864
わりと誇張抜きで投手でその例は50年に1人レベルだと思う
野手はそうでもないが 高校で指名されなかった選手が成長して、大学・社会人で出てきたらなあとか思う あと他球団退団した外国人が助っ人獲得画面で出てきてもいいと思う。まあ実在選手以外出てきても気づかんのだが 2016が17にアップデートしたから2018も19になってくれたらなんて思ってたけど、そうなるみたいだから発売日に買ってよかったわ
早く根尾と藤原をペナントで育てたい ポスティング移籍した選手の向こうでの成績が表示されたらなと思うけど、これは厳しいわな >>862
逆に今まで何やっとんたんや
ってめっちゃ叩かれてたぞ
COMも育成してるって信じられてたし
今でも得能とお任せ練習しかしんけどな 投手の成績はコントロール以上に青赤特の影響が大きいのはわかったが、それ以上にスピードの影響もでかい気がする
緩急内角攻め持ちの巨人田口か一発打たれ強さ消しても防御率は良くならないが、赤消さずともスピードを140前半から150に伸ばしただけでめっちゃ抑えるからな
コントロールそこそこで150以上出せるだけで結構抑えるよね 2軍戦はオンオフ付けてPS4限定要素として追加とかできんのかなあ
PS4だけペナント100年とか、PS4だけ殿堂入り以外の引退選手全員の成績残るとか >>875
そうなの?
うちのデータで球速150後半でコントロールAで防御率悪いピッチャーがリーグにいっぱいいるけど
逆に球速139くらいの衰えた特能山盛りベテランピッチャーが抑えるし おそらく元のスピードが遅いから緩急とか内角攻めの効果が薄いんだよな、急速上がったところで
鍬原とかコントロールFで緩急四球持ちだけど
スピードが150以上だからコントロール少しあげれば田口より活躍するんだよな >>877
うーん、統計取ってないから確定的にはわからんが
先発だとそんな印象
そりゃ得能てんこ盛りならスピード関係なく抑えるとは思うよ
青赤2個ずつぐらいまでの選手のイメージね 守備力がオートにどんな影響あるのかよくわからんけど
レフト桑原センター筒香みたいな配置するのいい加減直して欲しい
サクセスとかでも一番守備範囲広い矢部がレフトほぼ固定で鈍足がセンターにいるし 予想だけど、外野という一括りなポジションの概念しかないということから、
レフトセンターライトの違いはまったく関係しないんじゃないかな
オートに関係するとしても外野3人の総合の守備と補給と肩の強さと緑青赤をすべて数値化してそれが加味されるだけかと
マニュアルだともろに関係するけどね プロスピから輸入してほしい点
・球種ごとのコントロール球威
・レフトライトセンター
・成長グラフ
・選手覚醒 2019アプデで今は無い呼び方(根尾とか上茶谷とか)追加してくれるのかな
実況の仕事の人大変だね >>883
2017も追加されてたから、それは確実にある ルシファーやらオクタヴィアやらランスロットやらその都度言わされてるからそんなの大したことないよ 外野手での括りは楽だからむしろ良いんだけどなぁ
現状キャンプでしか別ポジション取得できないから、シーズン中にポジション上げ出来るなら良いけど ユーティリティを現役以外で育成できなさすぎる
キャンプサブポジ練習で一発で適性MAXになる場合もあっていいのに >>887
ユーティリティ選手を作るならコンバートを繰り返した方が早い >>880
オリックスが助っ人のショート(肩D守備E)を獲ってショートに置いて、安達をDHで使ってるのほんと笑ったわ 4、5年回したらいきなり監督コーチの中に松井秀喜が現れるの反則だわ
てか由伸を監督解任して打撃コーチにしたいんだけど消えちゃうね
阿部慎之助を2年目に守備走塁コーチにするために、1年目に選手権監督に置いておいたんだけど(400本未達成だったため)
これも監督辞めさせたら消えちゃうの?彼は初期から任せられる貴重なキャッチャー育成コーチなんだよね 阿部に捕手適性消えてるのに
コーチでキャッチャーアップあるのって内部でなんでだろう? >>893
過去の実績も考慮して既存選手は予め定められてるんだと思う
ベテラン選手で青特ない選手でも持ってない青特のコーチ適正があったりするし たぶんそんな感じ、過去の実績でいちばんそれっぽいのが残るんだろうけど、
殿堂入りするくらいの選手だとコーチとか監督で使いたい人も多そうだし独自に作ってるかもよ 既存コーチくそ雑魚すぎるのなんなん?
岩瀬とか荒木も無能コーチにされるんだろうな死ねKONAMI 岩隈とか凄そうだけど違うの?
阿部と杉内はABだけどね 巨人はいいコーチいすぎ、ゲレーロ打撃コーチにすれば3000Pでパワヒあるしね >>897
MLB跨いでる選手はNPB時代の実績優秀でもうんち
青木とか藤川とか松坂とか 間違えた、
岩隈じゃねえ、岩瀬ね
岩瀬は流石に凄いだろうと 松井はそれでもパワヒとアベヒ持ち、まあ日本の成績だけでも凄いってことか みんな先中って使ってる?
使ってる人はどういう運用してる?
俺は一回も使ったことがない 俺は高卒で1軍上げたばかりの投手を設定してる
ローテに入れるのはまだ早いけど、谷間で投げてもらう感じで 先中に入れると谷間で投げるの?
先発で調子悪かったりけが人出たらそいつが入る感じじゃないのか >>904
あ、すまん
ローテではない先発投手という意味だった でもそれ2軍にいても同じだよね
2軍にいる先発より優先的に先中が使われるってだけなのかな 大怪我明けにすぐ使うとまた大怪我しやすい?
坂本が半年の怪我明けにすぐショートで使ったらまた半年の大怪我した…… >>891
選手兼任監督にすると、一度選手に復帰させないと他コーチにすることはできないみたい >>908
大怪我するとだいたい怪我しにくさが2ランクぐらい下がるからそのせいじゃない? なるほど
あ、ファミ通の攻略本手に入れたから質問あれば答えるよ 計30数年回してるけど3週間より長い怪我を見たことがない 一年で野手が5人先発1人の計6人がスランプなったんだけどスランプなるのって完全ランダムなのかな
最終的に1ゲーム差で優勝逃したから後味が悪いというかなんと言うか ノリノリとスランプは選手の成績によるポイント制やな
例えば投手は勝利で+8とか、自責点で-3とか
野手だと安打+1、ホームラン+5、三振-3とか
ポイントの初期値100で、200になるとノリノリ、
0になるとスランプになる 2軍選手はまったくのランダムでノリノリになり、1軍に上げると覚醒しやすくなる 攻略本にはチーム内で同時にノリノリになるのは2人、スランプは3人までと書いてあるが >>915
攻略本ってそんな細かい数値も載ってるのか!? 攻略本見るに俺が優先的につけたい青特と消したい赤特はこれだな
投手
青
威圧感、緩急、球速安定、ジャイロ、奪三振、力配分、逃げ玉、低め
赤
一発、打たれ強さ、対左打者、四球
野手
青
威圧感、キャッチャー、広角打法、対エース、内野安打、流し打ち、粘り打ち、パワーヒッター
赤
三振
以上、異論は認める
投手野手威圧感とキャッチャーAはバランスブレイカーに大いになり得るから場合によっては避けてもいいかもな >>918
乗載ってるよ
あと青と赤の自然発生条件と発生確率、削除される条件と確率とかも詳しく載ってる
条件達成しても100パーセント付いたり消えたりするわけではないんだよね
100パーセントのやつもあるけど
まあこれは狙ってできるものでもないから参考にあんまりならないと思うんだが
監督コーチが在籍何年でどんな条件で特殊能力つくかとかも あと知らんかったのが80日以上の大怪我して復帰してから成績である条件達成するとカムバックっていって能力が回復するシステムがあんのな >>919
>>920
そんな詳しく載っているなら購入も考えようかな。
ジャイロボールって強いのか、いまいち実感ない 力配分は先発につける分にはいいけど中継ぎはマイナスのほうが大きそうだなぁ ジァイロはツーシームかワンシームある投手やな
ストレート系ボールの体感速度が上がるから
菅野とかにつけるとクッソ強いかと
魔球系やね
ただ球速安定は全てのボールに+2キロとかこっちのが強そうだね
実際に球速上がる系と、速く感じるみたいなのがあって違いがよくわからんけど
緩急とかクソ強そうだけど後者
力配分は先発向きやね、
あと乱調とかスロースターターは先発にしか影響しないから
中継ぎに置いておけば赤消す手間が省けるよね 重い球とか、球質が4パーセント上がり飛びにくくなるとか、よくわからん
4パーセントって考え方によっちゃ大きいし小さい
エラーも5パーセントエラーする確率が上がるとか、
100回に1回が100回に5回になると考えると大したことないようにも思える
ショートとか守備機会多くても10試合に1回とかじゃない?
投手の左打者が赤くなると、スタミナの減りが早くなるから先発にはやばいね
逆に野手だとパワーミートが5減るとかだから大したことないようにも思える
一発は、失投の20パーセントがど真ん中に行くというやばいやつやね
ただコントロール高いやつは失投自体しないから影響はあまりなさそう
低いやつはばかすか打たれそう 重い球はボールの大きさが変わるだけじゃなかったっけ あとパワヒとアベヒは成績条件で勝手につくけど、広角打法は練習でしか習得できない
成績で削除はされるけどね
なんつーか、最強最善目指すと選手とチームの個性なくなるよね、どんな選手、チームにしたいかで青赤考えて育成していかないと
それこそ今の藤浪の赤消したら藤浪じゃなくなるって意見もあったし
逆に時間かけて藤浪を再生するっていつ遊び方もできるしね
みんなに威圧感つけてってやってるとぬるくなるから調整やね、投手の威圧感とか経験値溜まるの3年とかにして調整したらいいのにね >>926
重い球は球速が4パー上がってボールが飛びにくくなるとか
ボールがでかく見えるエフェクトの青はなかったかと
球種によって回転が変わるから、無回転だとでかく見えるとかあるかもしれないが
球持ちはボールが手から離れるのが遅くなるから着弾点表示が遅れる
リリースは球種による投手のモーションが同じになる
オートでも影響はあるだろうが、マニュアルや対人向けだよな
こういう見た目が変わるやつは
キレとかノビとかも >>928
報知のツイッター見たらガチだったww
1億のベテランやぞ、裏ローテは任せられる即戦力左腕、1、2年はやれると思うが
阿部の次の監督候補でもあったはず、生え抜きエースやし
これ、巨人やっちまったのか?それとも若手守ったのか?
内海が志願した可能性あるな、先発たくさんいて厳しいから
パワプロだと開始2年は使えて、菅野に緩急教えられる貴重な存在なんだがなw これで広島が阿部持っていったら相当ファン減るだろうな 長野、亀井あたりも外れてたりしてな。
パワプロではあまり人的補償が無いような。たまには取ってもええんやでと思う パワプロはふつうに支配下登録がプロテクト内人数だと全員守れて金銭になるからね ゲーム内とは言え、もう能力が下がりきった選手はやはり功労枠としてプロテクトしてしまうな・・
本当は伸び盛りの選手にやるべきなんだろうが これで事前打ち合わせとかないことがよくわかったのと、巨人フロントがやっちまったってことだけはわかった
流石に原主導ではないと思いたいが、この責任は誰が取るんやろ
内海が移籍志願してたとかじゃなかったら大事件だよね、大チョンボもいいところだよ 炭谷と内海の実質トレードやんけ。。。
ペナントでトレード要請しても却下されそう ペナントスレだとやっぱり現実のトレードやFA、ドラフトにも興味津々だなw 内海まじかー広島もオリックスも
そろそろやしfa活発やなーーー
来年のプロスピも楽しみやーーー 阿部はキャッチャーあるから守備走塁コーチで、優秀コーチ杉内入れて、内海を監督にして松井打撃コーチが俺的には好みだった
内海がいちばん人望あって、常識人なんだよなぁ COMのFA保障って金銭ばっかりじゃない?
保障選択だけ自操作にして強制的に選手加入させみようかな >>948
確かパワヒと初級かな
対して高くないけど、夢があって 赤の対左は消した方がいいのはわかるけど各球団にイチローが居るような今の打高ペナントだと消した翌年には元通りなんだよなぁ すまんワッチョイ入れるの忘れて建てて連投怒られて立て直せない
ちゃんとしたの>>960頼む まあ荒らしとか特にいないし次スレはそのまま使ってもいいのでは どっちになってもいいように次スレのテンプレ補完しておいた
個人的には>>952と同じで使ってもいいと思うけど インターナショナルカップの代表選手変更可能日は7月6日、これテンプレ入れようかね 正確には7/5を1日進めた最後に変更可能になるから7/6までオートで進めたら変更できないよ 代表戦の楽しみ方教えてくれよ。
いつもスキップ連打してる、できれば楽しみたい 元ダイエースカウトの鈴木正によると松井は中日と巨人には行きたくないと言っていたらしい
チーム愛が足りないから出ていったw >>958
阪神ファンだし入る前はな
でも入ったら長島信者だしチーム愛は高かったはず >>939
パワプロのトレードは年俸依存だからそりゃ通るわけないよ
逆に鳥谷放出して山川もらうとかは余裕で出来たりする 年俸依存なの?
うちの坂本や阿部にアホみたいな若手使ってトレード挑んでくる球団がたくさんあるんだが >>962
トレードの可否判定の話な
COMからの依頼の方は知らん
あいつらアホだし 可否判定か、なら初年度から年俸高い不良債権でトレード仕掛けまくれば枠開けられるってわけか じゃあ契約更改でわざと年俸を高くすれば年俸が低い選手とトレードしやすくなるのか? >>965
金銭だと1.5倍出せばだいたい取れると前に見たな
同じ年俸で取れるなら、例えばいらん選手の年俸7億にして、柳田にトレード依頼出したら取れるんならお得やな 1.5倍ってのが本当なら、炭谷は年俸1億1千万円、内海は年俸一億円だから、+4000万の選手を一緒にトレード要請すれば可能ってことか でもまあ金銭で1.5倍出してもランダムだし何度か試さんと分からんね
検証したら教えてくれ 二刀流ってびみょうなのもいるんな
過去最高だと高卒で22勝上げたやつもいたけど、
大卒で9勝5敗防御率5点台、.230 23本で新人王
パワーSだからミート上げれば何とかなりそうだが
投手練習しかできないのな
留学かコンバートしかないのかな 練習は投手野手捕手内野手外野手で分類分けされてるけどその中の投手で投手の基礎練習ができる
それでなんだが野手の一覧からその投手を探し出して選ぶと野手の基礎練習が可能
二刀流に限らずピッチャーならそこから選択すれば野手練習できるよ >>971
練習のとき野手欄にして投手のソイツのとこまで行けばできるでしょ
できないっけ そうなんだ、ありがとうやってみる
しかし矢印は出ないのか、きついな
やっぱ留学やな つか監督の特殊能力にドラフトの抽選確率上げるやつがあんのな
二刀流はこれまで5回くらい見たのとあるが
ぜんぶ投手メイン、外野手だったんだが
野手メインでピッチャーできるやつ、ポジションが内野手のやつはいないのかな ドラフトで目玉の選手出てもくじ当てられないわ
ここの人たちってどうしてそんなに当たってるの? あと当たってる人が書き込んでて外れてる人が書き込んでないだけかと >>976
一行目に関しては黄金の左腕あるよ
確か岩瀬なら持ってたはず 監督5年目で得能で黄金の手付けられるけど
ドラフト抽選の確率が上がるやつ
確か条件が特殊で狙うのは難しかったはず
攻略本に詳しく載ってるけど
ペナントで4位以下5年連続とかそんなんだったような >>982
ずっと1位で一回2位だっただけなんだけど、効果を発揮する条件が難しいってことだよね? サクセス六道聖を横浜で使ってるんだけどミート、パワーが全然伸びない
2016だとミートSくらいまですぐ伸びた気がするのに >>983
あーすまん俺の勘違いかも
家帰ったら攻略本あるから今日中に正確な条件書くよ >>983
効果を発揮する条件じゃなくて、監督に得能がつく条件
岩瀬最初から持ってるの?監督もやったことないのにくじ運持ってるってなんか変だね
リアルでくじ当てた監督に付いてるならわかるけどさ >>986
記憶違いじゃなけりゃ最初からあった
てっきり俺は岩瀬が左腕だったし、左腕投手につける金特教えてくれるもんだと思ってた 攻略本確認した
黄金の手は2回くじ当て、神の手はさらに3回でつくだったわ
大嘘書いてすまん
能力の効果は当てやすくなる、かなり当てやすくなるで確率がどれくらいアップするとか書いてない 黄金の手とった初年度に当たり引けたけど、その後は一度も引けてない
っても3年くらいだけど ほれワッチョイ付き立てたったぞ
連投制限でテンプレ貼れねえからあと誰かやってくれ
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part9
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