【PS4】プロ野球スピリッツ2019【Vita】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
お久しぶ〜り〜ね〜
あなたが出るなんて〜
あ〜れから、な〜んねん
たったのか〜し〜ら〜 実際のところVITAと縦マルチで名作と呼ばれるゲームなんてないんだよね
VITAレベルのゲームな気がしてそこが引っかかるのか 実況は三橋以外で頼む
パワプロ2018に収録されてる清水は確定かな
実況3人 解説5人ぐらい搭載してくれ ゲーム発売ごときでこんなに嬉しかった事は今まで無かったわ プロスピAが死ぬほど憎かった
でも家庭用切り捨てじゃなかったんだなあ
良かった
PS4版2本、Vita版2本買います
多分ズンパスも出るだろうからそれも両方買います
定価2万でも買います
本当に嬉しい 来年か。とりあえず様子見だなおれは座礁やりながら様子見して評判良ければ買うわ 大事なのは発売日
もし開幕前に発売してくれるなら神
3月で頼みますよ PS3はプロスピ4発売日に59,800円で買ったが
やっとPS4買うときがきたか 確かに2019年夏とかシーズン終了後とかだったら萎えるよなあ
でもプロスピが出てきてくれたことで
これからはパワプロとプロスピの隔年ごとの発売になるのかな シリーズ続けるためにもSwitchでも出しとけばいいのに
vitaもう出荷おわるんだろ? パワプロは2017みたいに大型アプデすればいいよ
2018はプロスピの年にしよう とりあえずモードの詳細はやくみたいな
座礁のDD、FIFAのUTみたいなモードはあるのか 本スレ昨日の嘘リークはPS4だけでいくって書かなければ当たってたね 最後のVita版だから新球団作らせてくれ
ZOZOマリーンズでやりたいんや もう過去過ぎて覚えてないけど
プロスピシリーズって1月発表の4月発売が基本だっけ? 球団作れなかったから月旅行にその資金回しちゃったしもう無理でしょ >>30
1月発表の3月かな
というかペナント開幕週に合わせて発売してた
震災のときは1ヶ月くらい遅れてたけど パワプロは6月とか4月半ばのイメージ
座礁みたいに開幕直前リリースが最高に盛り上がるのに 千葉のホームランゾーンがないのは残念だな
2015のヤフオクにテラスがないのと同じになってしまいそうw パワプロは○と一筆書きみたいな舐めた顔キャラなのがガチ嫌いだった
野球はやっぱリアルじゃないとな
今回も3Dスキャン全選手やってるのかな プロスピ3月発売 パワプロ2019アプデ4月って感じか てかグラフィックはちゃんと進化してるのか?
未だに昔のやつ流用してんじゃねーの? >>46
俺vitaでしかやってない
てかvitaは中断してもすぐに再開できるのがいいわ
場所もどこでもできるし >>27
選手の売買システムはありそうだね
その2つみたいになりそう やっとか
もう2015以来全然やってねーから 感覚がないw
当時トップランカーのワイも腕が相当落ちてるだろうな vita版は後々また値段高額推移しそうだから
これは両方機種買う これからはパワプロとプロスピ隔年で出していこうってことか 2019年12月、プロスピ2019
2019年データ全て収録で発売!!
だったらやだな 10月から3月にかけてPS4のソフトがやばいくらい充実してる
去年なんてスッカスカだったのに
PS4が円熟期に入って社内ミドルウェアやノウハウが固まって
ようやく予算かけずに作れるようになったという現れかな?
で、円熟期にはいるとそこらじゅうから次のハードの情報はよ言われる
PS4はあと5年は戦えると思うけどなあ。Vitaは無理だけど >>58
一年先だといろいろ引退するしな
ある程度活躍した過去の引退選手も集合なら最高だけど 今年のPS4の10〜3月が充実はないわ
それはたんにゲームやらないだけだろ
PSは毎年9〜3月が最盛期で大体毎月3〜5本くらいソフト買わなきゃならんくらいの地獄絵図だぞ でも思うんだけど
打撃フォームとか投球フォームとか見た目がリアルなのはそらプロスピ(>パワプロ)なんだけどさ
実際の打球の飛び方とか、守備走塁の挙動はパワプロのがリアルだよね?
プロスピの守備とか走塁なんか変だもん
同じ会社が作ってんだから守備走塁もパワプロ超えるリアルになって欲しい ひたすら守備練習で遊べるくらい楽しくなってたら嬉しいわ 監督モードの倍速は勘弁してほしい、
早く次に進みたいからやってたけど野球ゲームやってる気にならん、全球指示じゃなくていいよ このスレが復活してなんか感動したわ。
この為にPS4買います こういうの待ってたのよ
なに、2頭身のクソなあのゲームは。
スピリッツを公式Eスポにすべきです >>70
売り上げは期待出来ないよね。ファンが頑張らないとな。 これをベースに、VR&ネットマルチプレイを導入し、
好きなポジション守れるみたいに育ててほしいです 待ったぞ!
PS VITA売らなくて良かった(^^) Vitaしか持ってないからVita版買うわ
長い間使ってなかったが動くだろうか… プロスピ2015vita版は高値だからなぁ
vita最後の2019も定価より高く売れそう foxエンジンだろうしvitaマルチでもそんな足引っ張られないと思うよ >>62
プロスピAが PS4VITAに配信される可能性がある。
サクスペのように。 パワプロみたく大会とか開かれたり、プロ選出とかあるのかな?
パワプロより操作性豊富だから少しは盛り上がると予感。 >>64
落下点に入ったら自動捕球モーションになったりするよね
ps4 は初だっけ?楽しみではあるがVITAが邪魔 パワプロはフライライナーゴロ…それぞれ打球パターン多いから守備は楽しいな
プロスピはライナー系出まくり
プロスピは見た目がリアルだから守備で粗が目立つ。パワプロはあの見た目で色々誤魔化せてる プロスピもアナログとデジタル操作あったっけ?カーソルもどらないやつ ペナントはパワプロベースで作って欲しいわ
オフの楽しみ方が全然変わってくるし >>84
同じ会社が作ってからそれは絶対にない
野球のみで遊ぶのがプロスピ、その代わりリアルを追求(できてるかは不明)
野球ゲームでありながら、それ以外の要素でも遊ぶのがパワプロ
組み合わせるとどちらかが売れなくなる 成長と外国人、ドラフトはパワプロがいいけど
シーズンオフはプロスピがいいな
打撃型と万能型ばかりになるのは嫌だ コナミのことだからオンラインメインだとおもうが
自分だけのチームを作り上げオンラインで戦おう!みたいなモード出してくるわ
柳田 リアルマネー10万相当とかこんなゲームになるで プロスピとパワプロのいいとこ取りって中々難しいな
グラ、モード等はパワプロで野球周りのシステムはプロスピがいい派
だけどリアルも好きなんで当然買う
パワプロもプロスピ仕様変化球にしてくれ
2度押しとか当然のように輸入してるんだし ライトゴロ狙えるんじゃね?みたいな打球でライトがもっさり送球して悠々セーフとかいうガン萎えな状態は改善されるのだろうか >>87
2015である程度予測できてるから別に
グランプリ廃止でネット一本化とかなら怒るけど、
そうじゃないならあとは好みの問題だわね >>87
ウイイレのマイクラブみたいなものをプロスピでやるわけか。
プロスピAで味をしめてるから、課金要素はいれてくるだろうな。
逆にいえば課金額が多ければ、CSでのプロスピもこれからも続けて出すと思う。 パワプロもいいけど、やっぱりリアル志向の野球ゲームやりたいよな
プロスピAとかいう3打席くらいしかプレイできない、グラゴミのクソゲーはポイッ!w >>89
そういう粗があるから動かしての爽快感はパワプロが上
ただパワプロもかなりプロスピに寄せた動きになってきてる
あ〜早く打撃ポイント無しの激ムズモード遊びたい
これやった後はパワプロなんかヌルすぎる
なんならミートカーソルも非表示でいいんだぜコナミさん
でも画面的にはファミスタと一緒になる
ゲロムズだけど どうせなら2020年に出せばいいのに
五輪収録とかすればいつもより売れそう。 それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
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全てスイッチなら遊べます こんなところにまで必死な妊娠の基地外豚が遠征に来てるのかよw スイッチはコナミのマーケティングからハズレたんだ
涙拭いて諦めろよ パケ版PS4、Vita
DL版PS4、Vita
は絶対に買う
実際問題PS3の2015でもSSDに入れないとロードクソ長かったから
今回もPS4proでSSDの予定
パケ版は未開封のまま神棚にでも飾っておくわ できることならクロスセーブはお願いしたいところだね 2015のVITAも結構頑張って作られてたから多少は期待できるのかな プロスピのオンラインの監督モードほんとすき
ただ来年の4月から社会人だから全然できなくなるのが悲しいなあ >>108
DLCは基本そう
阪神とかチャンテ問題早く解決してほしい >>92
ウイイレやないからよくわからんからFIFAでいうけど、選手をガチャかリアルマネーで集めてオンライン対戦とかと同じかなマイクラブて
まぁ時代もあるしスポゲーてガチャ組み込みやすいから絶対あるだろうな
良心的なものであることを祈るわ まじうれしい!
スレにジョージだかキチだったかわすれたが現れないといいんだが ウイイレ自慢のCLがFIFAに奪われ爆死確定だから
ようやくプロスピ復活する気になったか プロスピAとやらも始めといたほうが良さそうだな。連動あるだろうし サクスペのように2019の素材使ってCS版プロスピAみたいなのもやりそう >>110
VITAユーザーに謝ってこい。謝りついでにVITA版は切ってこい Vitaとマルチだから足引っ張られるとかいう超弩級原始人まだ存在するのかw
Vitaを切ってもスイッチには出ませんよ >>118
またスピリッツ足りない連発だろうなぁ。
自由につくらせてほしいわ。 販売数的にきれないのはわかるけど理想はvitaもSwitchも要らんぞ
パワプロならともかく(一応)リアル路線で進んでるんだし携帯機なんか切ってしまっても構わん >>117
そりゃPSでも四年くらい出なかったしなw >>113
プロスピAが好調だから出せたんだろ
ウイイレは関係ないってか、パワプロアプリだけで家庭用機数百〜数千万本レベルの利益だしてるから >>120
最終的なところSteam専売が一番になっちゃうと言うね ウイイレ見てると競合いたところでPS4一本に絞ったところでって感じ ps5がプロスピ出てからすぐ発売発表されてガックリみたいな展開はないよな? スピリッツでマイナス能力自由に取れたらいいな
あと作成選手の顔パーツを増やしてほしいわ 動いとるところ早く見てみたいわ
案外変わってないかもしれんけど VITA版はダウンロードにしようかな
何気に2015を買ったり売ったりでダウンロード版にしとけばと後悔した PS3スルーしてたから久しぶりの据え置きプロスピが出来る
カード集めるオン監督が早くやりたい 絶対ないだろうけどエディットつけてほしいわ
もうそんな事やってる時間取れねーわ エディットもそうだけど、毎年のドラフトと外国人選手をDLCで販売してくれ。
数年発売しないならどうしても必要。
新作発売したら旧作のDLCを辞めればいいだけ。
何の問題もないだろ、KONAMIさん。 監督モード
本当に期待してる
2015はテンポ重視でカットされすぎ
1試合1時間以上かかってもいいって人いない? 多分今年の甲子園人気なんかも見込んで来期発売なんだろうな VRにも対応してほしいな
パワプロにあったし期待はしてる Vita版買うとか馬鹿じゃねぇの
パワプロのVita版やその他ソフトが軒並み阿鼻叫喚なの知ってて買うとか脳に欠損でもあんのかよ
買うのはいいけど好きこのんでポンコツ版買うんだから自己責任で文句言うなよ
今の時代全てのVita版スイッチ版のマルチソフトは自己責任だからな
劣化版または超劣化版である事は覚悟して買え
自己責任でな >>134
ほんとこれだと思う
ゲームバランス良くしてあとはデータ販売が
一番いいと思う >>142
パワプロとおんなじでDLC販売とかじゃないの?
さすがに全部無料でつけるのは権利料とかの関係で難しかろーし プロスピは打球パターンだけ増えてくれれば神になれるわ
正直グラとかは2015でも充分
最新データでできるってだけで嬉しすぎるから 主力選手の固有フォームだけちゃんと作り治してくれれば良いや ならなぜ?プロスピだけのためにps4 をかわなきゃいけないの?
プロスピが出なければ買うことすらないのに
vitaあるならそっち買ってもええやろ
わざわざps4 買う必要もないし ps4 版は家でしかできからな
外出先とか野球場でもできるからな
ps4 を外に持ち出して店のテレビにつないでるやつみたことねぇし 座礁みたいにカード集めてオンライン対戦出来るモードほしい
監督モードじゃなくて >>150
どうした?w
買いたい方買えばいいだけ
他人の意見とか関係ないやろ 投高打低のプロスピオン対戦においては打のチームなんてゴミに等しい
西部もヤクルトも打は凄いが投手がゴミだし それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
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全てスイッチなら遊べます オンはソシャゲ化しちゃうのかね
個人的にはペナントしかやらないからオンの守銭奴化は歓迎だぜ
次はまた4年後なんて勘弁な パワプロみたいに試合中に塁に出てる走者の走力見れるのと球速見れるのと
パワプロみたいに入団時と現在の能力比較とパワプロみたいな成長報告とパワプロみたいなドラフトお願いしますコナミさん! KONAMIってウイイレといいプロスピといいswitchに親でも殺されたのかってレベルだな
エンジンが対応してないことは知ってるが開発しろよ 何故に生産終了するVITAで出すのか switchにはパワプロで良いだろ。二頭身だし野球の話よりサクセスで盛り上がる様なユーザー層だし 縦マルチとか言うけど実際はPS4は新作でvitaは2015のデータ書き換え版みたいなもんでしょ ゲームエンジンってすぐ開発できるようなものでもないだろ
foxエンジンだってMGS4発売後の2008年に開発開始して完成したのは2013〜2014年だぞ >>160
生産終了する機器のソフトに買い取り保証なんてしねえだろwww >>161
パワプロもおっさんばっかりなんだよなあ
64に本編PSに移植版出してた時代からPSの方が売れてた
むしろ売れないのによくWii版まで出したわってのが正直なところ
スイッチ版欲しいならパワポケの復活でも願えばって パワプロはいずれSwitch版出すって言ってなかったっけ?
あともしかして、コナミ「プロスピSwitch」ソニー「おいvita切り捨てんな」
コナミ「プロスピvita作るわ」 ソニー「vita終了しぁまーすww」ってオチw? >>167
パワプロはサクスペ連動重視で切り離せない仕様なうえにアカウント紐付け
Switchにはサクスペやアカウントが絡まないヒーローズ続編など外伝が出るんじゃないかな PSPの生産終了でもプロスピ出てなかったか
とにかく5作品ほど出してくれたよな おっしゃ!
これはレジェンド版買うぞ!
1沢村2野村3王4落合5長嶋6小坂7松井8山本9イチローDH門田
レジェンドガチャはこんな感じか
今からマイクラが楽しみだわ!
ウイイレに比べて選手数も少ないから10万課金すればある程度は戦力になるかな >>149
プロスピは比較的守備査定まともだし使いやすくはなりそう 前にTGSでパワプロ発表した時は春発売だったよね
プロスピも春に出してくれると嬉しい 今まで通り開幕にあわせて3月下旬発売だといいな
パワプロみたいに開幕数ヵ月後発売はアカン 空白の4年間に在籍した選手もいれてほしい
あとユニフォームも むしろいっその事オンラインは月額課金にしたらいい
あくまで定価はオフラインで遊べる部分だけ
オンアクもオン監督もチケットで別課金した人だけが遊べる
課金してまでキチガイプレイする奴おらんだろうし
プレイヤーの質の向上にも繋がる 仕事から帰宅し、酒呑みながらのオン監督対戦。そして0時ちょうどにガチャして寝るのが毎日の楽しみだった。
それがまたできる嬉しさがハンパない。 ガチャの何が楽しいのか分からない
自分の力ではどうにもならない要素に俺は楽しみは見出せないわ
EUに倣って日本でもとっとと規制してもらいたい >>180
普通にカードパックで出るのをガチャする意味はわからんよね
2019は無料カードパックででるのはN
課金ガチャで出るのはSにしてほしいわ
そういや2015でNグリエル兄持ってたの思い出した
今日アストロズvsエンジェルス戦で満塁ホームラン打ったグリエル >>153
投高打低?
毎作オンラインアクションは4割打ててたぞ グランプリモードとかあったな
自分は全然やってなかったが 2015のオンアクランキングトップ10の打率最高でも3割8分だったのに
どうやって4割打ったの?切断にならない切断繰返して初心者狩り繰返してたの?www >181
2016と同じで2018からのアップデート対応じゃないかな?
もしくは2014の時みたいに「プロスピ出すからそっちやって」かも知らんが 切断にならない方法流行ったよねw
結局対策されずに終わったんだっけ?
ちなみにやり方は試合終了後に切断と超簡単な方法だったな 切断にならない切断は対策されなかったね
オン監督で実質ランキング1位のホークス信者のニコ生配信者が
10試合に1回はそれ食らっていつもイライラしてた >>186
パワプロ丸パクりでいいから出して欲しいわ
リアルの方が盛り上がりそう 実質全1のホークス信者はオン監督じゃなくてオンアクの方だった
4年経ってるから中堅でバリバリ働き盛りの社会人になってるだろうけど
また復活してくれるだろうか >>190
これやなあ
で男マネクビでもう1人マネ増やして パワプロのVR観戦は中々臨場感あったからプロスピでもあるといいな >>185
ノーカン切断常習の厨プレーヤーが
上位になれるMRランキングの事か?
あんなもんで上位になって喜んでる奴いんのかよw >>197
悔しくて飛行機飛ばして単発にまでなってレス付けてるお前とかなwwww ログインボーナスゲット後の切断で無限取得もあったよな 出るのは嬉しいけど、過去にならってまた糞ゲーなんだろうなぁ
グラを手直ししただけで中身は実質プロスピ2015(機種世代跨ぎで出る新作は確実にこれ)
選手作成はアイテムありきで1年後のオンライン終了と共にアイテム入手不可=対決が死に機能化
ペナントは他チームのオーダー設定をプレイヤーが変えないとまともなオーダーも組めない&毎年の新人選手が皆同じ顔と体型とフォームだからこれまたプレイヤーが一人ずつ数十人分の設定を変える要介護ゲーム
しかもCPUチームの監督コーチ人事まで考慮しないと只の俺ツエーゲーム化
スマホゲーで散々課金ガチャの味をしめた後だから不安しかない
ペナント用アイテムの成長型変更DLCとかはまだ歓迎できるんだけどなー
また「一同(笑)」チームが作るのだろうか
最低でもオンライン終了したら魅力も機能も半減するようなゲーム作りはもうやめてくれ >>191
マネージャーリアルは難しいかもしれんからマネジメントみたいな絵でもええな >>201
オンライン終了したなら自由なキャラエディ解放してもいいのにな
能力まで自由にして >>203
なー
エディットに時間取られたくないからプロスピ派って人も少なくないだろうに 顏エディットも福笑い方式で口が輪郭からはみ出すテキトーなやつじゃなく
せめてウイイレレベルの顏が似せられるの作ってくれよ >>201
中身は実質パワプロ2018と同じFOXじゃねえの?
今更2015(=A)のエンジン使うとも思えんけど 入場曲決めれるようにならんかな
もっとリアル感出ると思うし >>210
これな。もうちょいどうにかして欲しい、顔のパーツもっと増やさないと。 スピリッツ足りないクソ仕様の中頑張って作ったオリジナル選手の引き継ぎだけは出来るようにしてほしいが、
PS3からPS4に変わるから物理的に無理なのかな?
フリーダムなエディットが出来るならそれもいらんが。 >>192
誰だろう?hamanakaじゃなくて? hamanakaはもう最後引退したんだっけ
オンアクのランカーってソフトバンク使いめっちゃ多かった気がする top10の半分はいたはず
今年は広島強いし増えるだろうな エディットパーツはウイイレは充実してるんだけどな
プロスピも力入れてほしいけど
パワプロはパワターパーツ全然増やさないしプロスピも前とあんまり変わらなさそう >>214
パワプロが2014(PS3)から2016(PS4)に選手移行できたから技術的には可能だろう
やる気があるのかは知らん リクエスト制度、申告敬遠を盛り込めるクオリティになるのかどうか どうせ続編出さなさそうだからエディットは是非搭載してくれよな トレーラーの菊池や松田を見る限り、新作も装備品は進歩なさそうだな。
菊池のアームスリーブなし、松田もリフトバンドしてないし。
バッテも安定のデザイン1点張りの2色展開。 初期のカード式スピリッツが好きだったんだけど復活してくれないかな
マイナス特能も狙ってつけられて便利だったしアマ球歴の勉強にもなるのがよかった >>187
パワプロ2014は出てたから2015か
>>196
パワプロしかやらないユーザーもいるはず >>221
リクエストは間違いなくない
申告敬遠は間違いなくある 来季はセもDH制導入だっけか
オプションでDH有無切替可能かな 守備側のカメラアングルで
野手の背中からのアングル復活させほしい リアル栄冠ナインもいいが、やっぱやきゅつくモード的なものを期待したい >>230
そのぶんマネジメントモードは削ってくれてよろしい リクエストとかいらねぇだろ
リクエスト誤審とかなるバグでたらどうするんや そういうのが楽しいのは3回目くらいまでだから
後は苦痛なだけ >>232
ちょっと変わり種な感じで自分も好きだったなぁ
これからもっと改良加えられていくのを楽しみにしてたらシリーズ止まって悲しかったわ 早速ゲハカス涌いてるやん
あいつらホント終わってんな リクエストなんて実装される訳ねーだろw
糞コナミが誤審なんていう面倒なプログラムを組む訳ない 審判に架空の名前付けてこいつゾーン広すぎだろとかそういう程度の物なら マネジメントは能力成長と年俸システムを変更してくれれば パワプロのペナントみたいな、選手名鑑と見易い殿堂入りが一番の急務じゃないか?
リアル路線なんだし、こういう記録の閲覧機能こそ最重要視すべき リクエストの前にベースの奥を踏むのを何とかしないとね… パワプロみたくeスポーツ化狙うんならリクエストもありかもしれん
ただの内野ゴロでもビデオ要求あれば盛り上がるし
でも審判が誤審するシステムをNPBが認可するかねえ ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 カープファンとしては、2016年あたりのデータも使ってほしいなぁ
黒田を使いたいわ
2018年のデータってことは新井さんギリギリだな オンライン監督は2012・2013年ぐらいの時のシステムが一番ハマったわ 来年は2019年だぞ? 新井はいるわけないだろ
ボケが始まっとるぞ 病院行って検査してこいよ たとえ2018年データでも
アプデで新井は消されるやん 2019年シーズンに存在しないんだから >>252
そっか、あくまで2019ってことだから2018で引退の新井は
いなくなってしまうのかぁ vitaも発売するって事はps4版もあまり期待できないな ウイイレのマイクラブみたいな課金要素でくるか
サッカーファンの次は野球ファン狙いか VITAカードが何ギガかしらんが、あそこまで詰めこんでくるのが凄いけど2019は2015とあんまり変わらなさそうだな >>257
今は知らんけど昔は4GBだったみたい
容量少ないって嘆いてたみたい 座礁みたいに一塁ベースだけでいいから誤審、リクエストができるようになったらいいね
もちろんオンオフで切り替えもできるようにしてほしい 野球は普段見る気もないけど、ゲームになったらやってみたいと思う不思議。
パワプロよりリアルな方がいいからちょっと楽しみ。 万年Bクラスのチームとかゲームで鬱憤はらすしかないしな 味を占めたコナミがプロスピをどれだけの課金ゲーに成長させてるのか楽しみ
ガチャ、レベル上げ、この2つで無課金者と差はつけるだろうし廃課金者になればつえーできるからね
オンライン対戦ありきの今の時代の流れ ペナントも競馬ゲーみたいにさ1980年くらいから始まって
選手の入れ替えも全部カバーして現在まで続くモードがやりたい
契約関係で馬だとできても人だとできんのだろうけどさ >>163
PS系統にしか使えないエンジン開発したKONAMIが悪いだろうがタコ >>264
なおゲームでも選手のパラメータで現実を見せつけられる模様 >>270
その点プロスピは覚醒あるから問題ないな >>268
FOXエンジンはPS3 PS4 PSV Xbox360 XboxOne Windowsに対応
コナミとコジプロの騒動で開発者の殆どが退社したのは2015年秋
Switch非対応は発売が2年遅かったせいとしか言い様がないね マジでPSで出るから買わない奴っているんだな
びっくりだわ まあ任天堂機で野球ゲームが全然売れなかった歴史があるから
他ジャンルならともかくプロスピをスイッチで出すのは無理だろ vita版は寝て出来るとかいうけどロードが長すぎて実用に耐えないからなあ Switchは読み込み早いしドラクエも出るから
プロスピも合間にやりたい >>255
価格帯を変えて
PS4版とVITA版は別物みたいになりそう >>278
でねえハードの話なんてしてんじゃねえよ こんなとこでもゲハに毒されてる無能っているんだなー
ハードなんて全部持ってても自分のスタイルでやりたいと思うものが変わるのが普通なのに
すぐ信者だのなんだの言いだすのマジで脳に障害が起きてるから
一ヶ月くらいネットから離れてまともな生活したほうがいいと思うよ ゲハっていうよりゴキブリの成り済ましが暴れてるだけじゃね? ゲハっていうよりゴキブリが成り済まして暴れてるだけじゃね? >>277
プロスピ2012の頃はなんも気にならんかったが
パワプロ2018だとロードやグラの粗さが本当に目に付くから
来年のプロスピも不安だわ ペナントも有料にして金を取ろうぜ
850円くらいで PS3PSPの頃から売れたら困る奴が数人いるからスルーしとけ COMの匙加減でなく自分のミスで負けたいから
ピッチングの難易度を任意でもっとシビアに設定できる様にして欲しい
ストライクも簡単に取れるし、コースも簡単に狙えすぎる
失投もふくめもっとシビアな投球がしたい >>288
それな
ストライクを取るのに苦労してみたい 藤浪の場合完全な操作をしても狙ったところに行くのは3割です、くらいでいい 内野ゴロ多すぎ外野フライ少なすぎ問題は解決されてるかな? ドラクエも完全版がswitchだしこれも完全版がswitchに出そう つか何故に未だに菊池と松田なんだと思ったよw
いやまあスタメンだし欠かせない選手なのはわかるが
もっと若手で大活躍してる選手とかいるやろw 今回は予約確定だが…
とにかく変な付け足し機能はいらんからな
読み打ちも削除でいい
肝心の試合部分を煮詰めてくれ
パワプロが悲惨だったんで頼む >>295
今オフメジャー行く可能性が低いからじゃね? パワプロのがええやんと言われることも多いが
ピッチングの爽快感がこっちのが段違いなんだよなぁ
あっちは基本球遅いと打たれるし
二度押しシステムだけで全然違うもんだよ 菊池より丸か鈴木
松田より浅村か山川の方がいいんじゃねえかなあと思ったヤクルトファンです @今年の順位は確定していない
A来年までに移籍されてると困る
B顔に特徴があって似てることが分かりやすい(髭がある)
などからこうなったと予想 トレーラーを出すのはシーズン前から決まってて今年の優勝チームを予想した説 個人的にはエフェクト無くなればええわ
あの突然どこに投げても打ちまくるのやめてほしい >>304
せめて打たれるまでの要因が目に見えて分かるのであればいいけどね >>275
ただの豚の遠吠えだからほっとくがよろし
どうせ出ても買わない パの他球団ファンだが、松田ってパフォーマンスが鬱陶しいから今の球界で一番嫌いな選手だわ
「アッツオー」とか頭悪いパフォやった次の打席では頭にぶつけて欲しい
ロッテのなんとかがM字開脚やって滅茶苦茶に叩かれてたが、あれが叩かれてアッツオーが許されてる理由が分からん 投手視点で守備してると内野守備での打球の方向判断が分かりづらい
一塁手が処理する打球なのか、一二塁間なのか・・・また三塁側も同じ
一二塁間だの打球だと思って1塁手を二塁側に動かすと打球はベース側で・・・ヒット 岩瀬、荒木、浅尾が使えなくなるとドラファンは悲しいな
根尾はパリーグ行きそうだしな >>310
投球の時のカメラアングルの話?それともフィールドプレイ?
前者はバッター側カメラにすればいいと思う プロスピAで2018になってからのタイトル画面で一番デカデカと写っているのが松田と菊池 >>312
バッター側のカメラ設定にするとパワプロのようで好きじゃないんだよね・・・
リアルが売りなのでプロ野球テレビ中継視点や投手視点で遊びたいんだ 本体も生産終了して次世代も無いんだからVITA切って欲しかったわ
据え置きに注力したプロスピが見たかった >>288
バッティングは廃モードがあるけど、ピッチングで作るとしたら二度押しで的カーソル表示無しとか
投球モーション見ながら押してもいいんだけど、コントロールとモーション速度はリンクしないから
クイックが上手い投手がノーコン化しておかしくなる 間に合うかはわかりませんが、皆さんもし『プロスピ』への要望などございましたらどしどしお送りくださいって発言あったらしいし
とりあえず要望おくっとくかぁ オン監督は課金絶対有利になるだろうけど
プレイヤー少なくならないよう無課金でもそこそこ戦えるようにすると思う VITAだけでも15万は売れるだろ。だからVITAは必要 >>318
送りたいんだけどどこに送ればいいんだ?
公式にフォーラムでもあるといいんだけど 俺も要望送りたいな
上でも書いたが、ペナントの選手名鑑とちゃんとした殿堂入りの追加はマジで欲しいところ いまどき据え置きだけじゃ売れんよ
全選手のフォームを収録を要望で送るかな
実況、解説も変えてくれも ほとんど変わらんやろ
陸上走り、審判の顔一緒
実況、解説変更なし
フォーム一部選手のみ 4年越しの作品だし、大きく変わってることを期待してるがなあ
勿論良い方向で 何追加して欲しいかって言われるとプロスピ版の栄冠だなぁ 菊池って全盛期の守備は確かに凄まじかったけど
今プロスピでフューチャーされたり侍ジャパンに先行選出されるほどの選手か?
まあ、パワプロ2018の広島枠中崎よりはふさわしいと思うが >>266
黄金期と衰退期伝説の糞ドラフトを体験出来るのは面白そうだなw >>323
もうオンラインも業者すらわかないかもな 正直PS4になったからといって特別何もかわってないと思う
そもそも、PS3時代でもハード性能をフルで使う(グラ、物理演算)シーンなんて皆無
単純に作りこみ(投打フォーム、モーション、顔、AI)次第
プロスピAができたのもあるけど、この4年間でどれだけ変わったかを見せて欲しい 最悪グラもそこそこでいいからゲームとして面白買ったら許す 進化といっても4年間作り続けてたわけじゃなくて4年ぶりだからなぁ
超スロー送球とコナミエフェクトがまだ残ってたら笑うぞさすがに >>328
丸じゃ野球ニワカが選手の顔が大きすぎてバランスがおかしい!クソゲー確定!って思われかねないから仕方ない 変な方向に行っちゃうくらいならデータ差し替え版でいいわ とりあえずドーム球場でボールが天井に当たっても落ちてこないで
そのまま行っちゃわないようにしてほしい。天井に当たったら落ちてくるようにしてほしい
熱スタは天井に当たったら落ちてきてた気がする。
327さんと同じく栄冠ナインがいれてほしいそのモードで監督モードや選手操作もしたい >>266
契約以前に馬と違って人間はゲームに入れちゃいけないようなやつが居るからな
ロッテ小川や巨人清原など vitaは確実に出るよなあ??
不安でしょうがない 据え置きの要望が多かったから出すだけじゃないの?
中身は前作と同等程度ぐらいに思った方がいい
あくまで主はアプリ
オン監があれば俺は大満足 観戦モードで選手交代だけ自分でできるようにしてくれないかな
初期のパワプロではできたような記憶があるんだけど >>321
フォーラムがないから確かに送り先わからんけど
問い合わせからでいいんじゃないかなー
公式ツイッターもパワプロ通信でパワプロもプロスピでまとまってるみたいだし パワプロのVR打撃練習とVR観戦が凄く良かったからプロスピでもVRモードがあると嬉しい 監督モードはキャッチャーではなく監督の立場で指示させてくれ >>328
守備は相変わらず神がかってる時があるが
打撃が最悪なので全日本のセカンドは山田で良いって感じだな リクエストいれるなら
まず、あの最悪ゴミクソのカメラアングルをどうにかしろ
2アウト3塁の内野ゴロで、なんでホーム突入の3塁ランナーにズームアップしてんだよ
大事なのは1塁のセーフアウトなのに eスポーツするならプロスピでやって欲しいわね
何となく パワフロのマイワイフ結婚出来るのだろう
スタプレでも結婚できるように ゲームに解説要らないよ うざくて集中できん 危険球退場もリクエストもいらん
なんでゲームにまでイライラさんとあかんのや >>318
「間に合うかわからん」ってことは遅くとも3月には出るよな!
年内に出してシーズン開幕前にアプデで選手データ更新してもいいんやで? オンアク対戦メインでやってたけどシリーズ重ねても全く進化しなかったのが残念だったから新要素欲しいわ
ウイイレみたいに年棒とか疲労度の要素の入ったオンアクやりたいなあ 開発費キツイだろうし
据え置きはもはやファンサービスだろ
アプリが落ちたら終了だろうな
パワプロプロスピ共に オン監督って人気なの?
知らないけどプロスピアプリがそういう感じじゃないのか コントロールの仕様を変えてほしいわ
能力が高くなるとタイミングが遅くなるとか逆に難しくてDぐらいが一番ベストピッチしやすい
タイミングは一緒で判定が緩いのがS
判定が厳しくてベストピッチじゃないと大きく外れるのがGにしてほしい >>359
これは本当にそう
そもそも四球なんてほぼ出さないしな
パワプロも藤浪が最強と化すし パワプロも2年ぶりに出ても、あまり変わってなかったしなあ。
劇的な改善は無しと思ってる 糞バランスとエフェクトが酷くなければそれでいい気がしてきた
PS4はそれほど待ったよ・・・(´・ω・`)
ダウンロード版出るのだろうか。前からプロスピはハードへの負担が酷いからなあ
音がしまくりの多くて不安になるよ MLBTHESHOWも挙動とかおかしいけどそれでも面白いから余程ひどくなければそれで良い 何年か前にプロ野球初の女性選手誕生かって話題(結局誕生しなかった)があったけど
ゲームでぐらい女性プロ野球選手を作れるシステムにしてほしいなぁ
ルール上OKなんだったっけ? ベストピッチでも20%の確率で上下左右にちょっとずれる、みたいなのだといいのに リクエストモードは欲しい。判定はどっちに転んでもいいからそういう演出は見ていて楽しい。
微妙な判定の時だけ、〇ボタンでリクエストって表示が出て3秒くらいカウントダウンが出る。
その間のモーションはアウトになって帰る選手を写しておく。
セーフの時なら手袋外してコーチとタッチするモーション写しておくとかして。
もちろん嫌な人がいるだろうからオプションでオンオフ出来るようにはしておく。
テレビ中継を観ているような感覚が欲しい。そういう遊び心が最近無いのが残念
グレイテストナインだったかな?試合が終盤になると「野球中継延長の為、〇〇は試合終了後の放送に変更します」とか実況の人が言った時鳥肌たった
そういうの大好き。 結構昔のコナミのやつだったと思うけど選手交代の時にスコアボードを映す演出は好きだった ずっと何年も使い回しの演出だったよね?さすがに一新してもいいと思う。
監督とかと架空選手が握手とかおかしいし、あんなのないだろ。 リクエストなんていらんわ
ちゃんと完璧に判定してくれ >>367
そう言う要素はすぐ飽きてオフにされるから付けないよって昔から言ってる
ストレスにしかならんからね 何年も発売されずにプロスピ飢餓状態になってるここの奴ら。
2015のデータ更新版の手抜き作になったとしても普通に飛び付くと思う。 リクエスト導入するとあえて間違った判定する場面作らなきゃいけなくなってゲームバランス滅茶苦茶になりそうで怖い
ただ、ちょっと違うけど昔熱チューにあったハーフスイングは絶妙な感じだったからぜひパクってほしい >>359
発売するって聞いてからPS3のプロスピやってるけどこれマジで思った
AよりDとかCのがベストピッチ出るもん 新作出るの今知ったわ
ずっと2015やってるけど、ようやくプレステ4買えるわ 一塁判定は完璧だけど盗塁の判定は微妙なのが多いな
セーフなのにアウトにされる ぜひ、ペナントモードは二軍の試合も並行して進められるようにして欲しい。 まあどうでもいい部分に力いれる暇あったら肝心の野球部分の調整に全力上げてほしいな 競馬ゲームみたいに過去の年からペナント、マイライフやらせてくれ
一生やれる >>373
あと試合の流れを両チーム天秤で表示してたのもパクってほしい 色々と詰め込むからあかんのよ
監督なら監督だけでええのよ アレ付けろコレ付けろとか言う前に相手がコナミだということを考えろ
技術あり資金ありの海外メーカーと違うんだから新機能なんかつけたらまた酷いことになるぞ >>369
まあいくらスマホゲーの方で稼いでるとはいえ予算は限られてるからなあ
そういった部分に拘るぐらいなら新しいシステムやモード、バグを少しでも少なくしてくれるようにしてくれる方が個人的にはいいかな >>369
訂正
まあいくらスマホゲーの方で稼いでるとはいえ予算は限られてるからなあ
そういった部分に拘るぐらいなら新しいシステムやモードを増やして、バグを少しでも少なくしてくれるようにしてくれる方が個人的にはいいかな >>340
公式サイトでちゃんとvitaで出るゲームあったけど結局vitaはないってゲームあったからな 応援歌あるんだし登場曲くらいは設定できるようにしてほしい 野球部分の改善が第一だわ
外野のもっさり送球は改善してくれ
これもしかしてアウトに出来るんじゃね?みたいなタイミングで投げるのも楽しくなる要素なのにただただ内野に返球するだけのもっさり送球とかガッカリくる
こういうところはパワプロのほうが良い ps4 と一緒に買ったら割引してくれ6000円くらいドーンと割引を プロスピ2019発売のためPS4購入決定しました。 >>372
実際2015スレでは発売されなかった数年、そういう意見ばかりだったしな
出るとなった途端あれ欲しいこれ欲しいって意見増えすぎ 投球時にせよ打撃時にせよピッチャーが精密機械すぎるのなんとかしてほしいわ
投球時はほぼ四球なんて出さないでプレーできてしまう
打撃時は四球狙って取りにいかないとなかなか取れない
15球以上粘ってるのにギリギリのストライクに投げ込み続ける上原吉見レベルのコントロールばっかりで嫌になるわ 素の状態で西武と楽天で★数トリプルスコアくらい付きそう
1アウト満塁で外野フライも打てない楽天
その裏3者連発する西武 プロスピのためにps4 売りました
って人いないの? >>397
任豚くんもういいから巣に帰りなよwww 内外野問わず捕り方とか送球動作のバリエーション増えてるといいなぁ
プロスピには能力値上げるとこんなプレー出来るのかって楽しさも欲しい はやめにVita買おうと思ったけどアマゾン在庫今切れてクソ高い値段になってるのね
どうせサバマンで復活するだろうからいいけど
アマゾンってナスネとか定期的に売れるのを絶対に再入荷しようとしないよね
あくまでアマゾン特典付きの定価そのままだけを売ろうとする どうせ単なる移植バー
グラを多少増やしデータ更新のみ
致命的なバグは満載出てくるよ
ハードル低くしとけな まあぶっちゃけた話、2015で容量限界まで使ってたし2019も2015と大差ない内容だとは思ってる
通勤中に集めたSPで覚醒状況を見て、据え置きの方は贔屓球団に全振りが俺のスタイル
本当はデータベースみたいのをスマホで売ってくれればそれだけでいいんだけど、
ウィキも悪意のあるアホがクソ改ざんしまくるからね パはともかく
セは広島だけ飛び抜けてるから
バランスがなぁ バランスとか言い出したら交流戦も反映しなくちゃならんからパリーグ圧倒じゃん
個の能力は活かしつつもチームとしてはやんわり調整ってのが求める現実かと >>374
円の収束速度が変わるだけで、BPに関わってくる部分に変化がないからね
あれはマジで欠陥に近い ファイプロみたいにタイミングは一定じゃないとおかしいよな
つかコントロールがいいとリリースが遅くなるって考えがどうなのよと
現実のプロ野球みたく四球から崩れるとかがやってみたい 一定にしたら中卒DQNがそこしか狙わないだろwwww
アホはファミスタやってろよ プロスピの外野守備って打球予測方向みたいなの出るっけ?
パワプロだと外野守備マジで難しいわ >>198
おいおいドラキーw相変わらず口悪いなww
またボコってやるよw 制球に関しては
ベスピになってもコンAとコンGで
ボールが集まる範囲の差を大きくして欲しい
コンA コンG
┌────┐ ┌─────┐
| | | |
| ○ | | |
| | | ○ |
└────┘ | |
| |
└─────┘ >>409
一定にする理由が分からないなら煽らなければいいのに
むしろリリースポイントなんて一定にするもんなんだからそっちの方が正しいまであるのに 現実に即すなら一定なんてありえないが、これはゲーム
現実に近づけるほどゲームとしてはつまらなくなる >>374
個人的にはS>C>A>D>B>F>Gだわ コントロールも試合中一定なんてあり得ないしな
そのへんまで再現はしょせん無理 最高球速バンバン出るもおかしいそんなこと言ってたらキリがない 投手はコース4隅を突くのが難しく、スタミナや調子によりボールが高めに浮く様に
アウトローや低めに変化球が決まれば打者視点では下にフェードアウトするように
見えづらくして欲しい パワプロ並みに強振比のミート打ちを強くしてほしいね >>378
二軍三軍も成長すると良いよね
打率とか防御率とか出てくれたらこいついいなら使ってみるかってなるし >>409
日本語理解できないなら書き込むなチョン公がw
タイミング一定の意味言ってみろ低能君 マウンドの形が明らかにおかしいのは直ったんかなぁ
直ってないだろうなぁ いつのバージョンか忘れたけど
試合経験値システムがあったのを復活させて欲しい >>397
プロスピ出ると思ってPS4買っておいたのに翌年からPS3からも出なくなった mlb the showではリクエストあるのか
やれないことはないのね
まぁあってもなくてもどうでもいいけど やっとパワプロに慣れたらプロスピ復活だよ
嬉しい悲鳴だよ >>380
現状維持すらできないのがコナミだからなあ
オン監督があればやっと栄冠無限ループから脱出できるわ ピッチシステムも座礁パクればええねん
似たようなシステムあるし俺もそれ使ってるし パワプロにある勝利の方程式みたいな
リリーフの継投パターンを設定できるようになってればなぁ 発売日
2010年4月01日 プロ野球スピリッツ2010
2011年4月14日 プロ野球スピリッツ2011 ※東日本大震災で発売延期(3月24日発売予定)
2012年3月29日 プロ野球スピリッツ2012
2013年3月20日 プロ野球スピリッツ2013
2014年3月20日 プロ野球スピリッツ2014
2015年3月26日 プロ野球スピリッツ2015 >>432
3月末(プロ野球開幕の前日)発売を期待したいけど
パワプロ2016と2018が4月末発売だったことを考えるとプロスピもそのパターンかもな…
本音を言えばキャンプ開幕と同時に発売してほしいわ
今はアプデで選手データもどうとでもなるんだし >>433
ごめん、正直そこまで我慢できない
ドラフト終了時点で発売して欲しい
現実は開幕戦あたりになるんだろうけど >>434
まだ9月だからもうちょい遅く発表してほしかったなあと思う。
ウイイレのように体験版を出してほしい ドラフトってもう1ヶ月がやん
適当に作っていいなら出せるかもな
全選手同じ顔 同じ能力 同じフォーム
ならね >>437
プロスピAがあるんだからその辺はさっさと用意できる要素だろ
早期発売はバグ盛り盛りになるとかっしょ
なお時間かけて作ったパワプロはバグ盛り盛り PS4一発目なんだからちゃんと全員3Dスキャンするべき 来年早々2018年データで発売して(テストも兼ねて)
開幕直前アップデートで2019年データにするのが一番だろうなぁ・・・ 今年強かったチームや選手も来年の成績次第ではアプデでリアルタイムに弱体化されるって事だよなぁ 2015以降出さなかった理由って公式に何か言われてたりするの? グラフィックやらシステムやらを1から作り直した
そう信じたい 公式は無言だったはず。あの人がクビになってPS一辺倒を辞めさせられた辺りから発売無くなった スマホアプリと連動させるのだけはやめてくれよ
ここはちゃんと切り離しといてほしいわ しばらく出なかったんだから出してもらえるだけでもありがたい。 >>445
オンラインとかはあんな感じの方が楽しいんじゃない?課金は知らないけど
まあオフラインにアプリ要素入ってこなかったらどうでもいい >>432
1回だけ7月発売の時あったよね
WBCの時だった記憶が 速報プレイはやるんかね?
パワプロの方はもうだいぶ飽きられてる感じだが 2001年11月 8日 プロ野球JAPAN2001
2002年 3月28日 THE BASEBALL 2002バトルボールパーク宣言
2003年 3月20日 THE BASEBALL 2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球
2003年 9月 4日 THE BASEBALL 2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋季号
2004年 3月25日 プロ野球スピリッツ2004
2004年 9月16日 プロ野球スピリッツ2004クライマックス
2005年 4月 5日 プロ野球スピリッツ2
2006年 4月 6日 プロ野球スピリッツ3
2007年 4月 1日 プロ野球スピリッツ4
2008年 4月 1日 プロ野球スピリッツ5
2008年12月 4日 プロ野球スピリッツ5完全版
2009年 7月16日 プロ野球スピリッツ6 ソシャゲであんだけやったんだからOB選手たっぷり頼むよ 別に値段高くしていいからめちゃクオリティ高くして欲しいよなあ
買う奴は何円でも買うだろ せっかくPS4なんだからグラは綺麗にしてほしいし
登場曲や応援歌やチャンテのたぐいは全部入れてほしい
権利とかうるさそうだけど 選手の顔を3Dスキャンしてくれるのは嬉しいけど
それやるとドラフトの架空選手が浮くのよね
そこのジレンマをなんとか… 応援曲などはパワプロ2018みたいに
有料DLCかも ソフトじたいは7000円以内で頼むわ
応援歌、登場曲、チャンテ、3dスキャンデータ、OB選手すべて有料でセットにして売りたいね すべてで350万くらいで良いな! 1球団29万
給料の1カ月分がゲームで無くなって飯も食えんなw ちなみにパワプロの有料DLCっていくらなの?
自分で調べればいいのだが誰かと語りたい気分 >>459
そのくらい自分で調べろよ、クソが
応援曲
1曲200円
全球団セット9280円
ブラバン
1曲200円
全曲セット9120円
こんな感じだ、チンカス野郎め ちなみに応援曲は
広島 3曲
阪神 阪神タイガースの歌
DeNA 7曲
巨人 6曲
中日 4曲
ヤクルト 5曲
ソフトバンク 6曲
西武 4曲
楽天 10曲
オリックス SKY
日本ハム 5曲
ロッテ 6曲
の58曲だ、このビチグソ野郎 どんな強打者もエフェクト入るとインハイのベストピッチを
井端みたいに逆方向ポテン連打する糞ゲーまた買うのか >>445
わかる。
でもスマホ版のゲームの流れシステムは欲しい。実際の試合も不思議とそういうの感じるからな。
ピンチの後のチャンスとか、これはステータスだが打者によっては満塁でピンチになるやつとか もう終わったんだと諦めて今年になって初めてパワプロを買ったんだけど
まぁこれはこれで面白いんだけどやっぱりアニメ調だからリアルに野球やってるって
感覚ではなかったんだよね
本当にでるんだ・・・うれしいな・・・
まだ少しだけ生きてみよう >>464
自分が年をとったらそれすらも味だと思って生暖かく笑ってやれるようになるかな もう諦めて座礁やってたんだけど、
ストライクゾーンの判定を「正確にルール通り」「MLBの平均」「審判によってばらつく」から選べるの笑ったからこれ搭載して欲しい AIを強化してくれ
安易にエフェクトに逃げるんじゃなくて 確か今年オープン戦でコナミ社員がPS4で顔スキャンして回ってるらしかったので出ると思ってました Vitaでは投手プレイで投球時に少しカクつく部分あったし、2015とほとんど変わらない構成なら中古待ちかな
ペナント・スタープレイヤー・マネジメントの3モードだけでいい スタプレはもう少しイベント増やしてほしいな
今はパワプロのマイライフと一緒で飯食いモードでしかないし 本当にリアルなVRなら150キロとか打てるわけがない
つか怖くて立ってられないわw コントロールの仕様はベストピッチでSの選手は100%の精度でDの選手だとベストピッチで50%の精度みたいに能力は精度の上限値みたいになったらダメ?
球威もそれと同じで >>476
素人でもバッセンで160打てるんやで
結局野球が怖いのって人が投げててかつ硬球だからであって
硬さの実感が無いVRで160出ても怖くはないやろ
臨場感はあるけど 人によるけどVRは暗示みたいのかかるような
あれに血のにおいさせてホラーとかしたら死ぬ自信ある ピッチャーの動作モーション増やしてほしいわ
マウンドを足で慣らしたり、汗を拭ったり、スパイクの裏の泥を気にしたり
後、客席に子供が居ないのも寂しいし、さり気なく球審にボールを届ける
ボールガールなんかも映ると嬉しい バッセンで軟球150kmを自打球して顔面骨折してからもうバッセン行くのやめたわ
硬球だったら洒落にならんだろうな、実際鶴岡とか自打球顔面骨折のあと顔整形とかしてるしな バッセンの軟球はしばかれまくってるのもあって普通の軟球でないからな…
それはツイてなかったな >>480
VITAの処理能力が足枷になって無理そう。
仮にvitaを切り捨てても開発予算不足でそこまで作り込めない気もするけど パワプロ見る限り、コナミに旧作の駄目さを覆せるような人材がいるとは思えない 発表する前は2015ベースで良いから出して下さいお願いしますコナミ様だったのに発表が決まったらあれしてこれしての要望祭り
人の欲望はとどまることを知らない 自分で投手操作するとデッドプールが全く出ないのは改善してほしい
わざと当てるのはできないようにすればいい >>460
パワプロは開幕の支配下全選手かつ全応援とチャンテ曲収録してんの?
プロスピ2015は金払ってもゴミだったけど バグ祭りだけはやめろよ
修正されるとしても評価は覆らないんだから もうみんなこっちのスレに移ったのかよ
2015スレずっと見てたワイが哀れやんけ 2015より下になっても上になることはなさそうだななんか プロスピ5完全版を絶賛してプロスピ2010くらいまでスレあったくらいだし
新しいものに移れない老人は別にそれでいいんじゃないか >>462
そんな丁寧にありがとうだよ!
参考にさせてもらうよ! なんなら中日代表でパッケージに使われる可能性すらあるだろ 2019のパッケージ予想
鯉 丸
虎 糸井
星 筒香
巨 坂本
竜 松坂
燕 山田
鷹 柳田
猫 山川
鷲 則本
檻 吉田
公 中田
鴎 涌井 松坂と阿部が間に合ってよかった
新井さんはおつかれっす 鳩 涌井
鷲 則本
これは絶対にねえわ
負け越しエースをタイトルに持ってくるか? ロッテはアジャ井上かボルシンガーじゃね
楽天はこれといったのが本当にいないが田中和が新人王獲ったら選ばれるんじゃないか ゼルダの化学エンジンによる自由な発想にしろスプラの「塗り」と言ったキル以外の手法にしろ新しい体験を作り出すアイデアでは一つ飛び抜けてるよ >>504
丸はFAでどっかいっちゃうんじゃない? VRの出来が良ければVRの機械と一緒に買うわ
大谷の165キロのストレートを体感したい 森繁次第で 松坂はおさらばで
独立か、台湾かでやりそうだからいない可能性もあるな マジか。PS4買うの止めて2015キープしとこうかな。大谷さんも使えるし。 >>510
パワプロ2018のVRは良かった
打撃練習は迫力あるし観戦モードは本当に球場に行ったような感覚になるよ さすがにこれだけ待たせてFOX使わずAと同じエンジン使ったら笑うわ >>519
Aのことか?
どう見ても2015の流用だろ >>517
パワプロ特有のあの頭身だからいけたかんもある
プロスピの観客は張りぼてだからなぁ >>490
ワザとデッドボール出来るよ
カーソルを体に1番近くしてベストピッチゼロのボール投げればいい
何回か投げてると当たる VRのスタープレーヤーモードとかどう?
1人になりっきって打撃種類守備全部やるとか スタプレの守備とか現状だと落下点予測の難易度高すぎるからな、自由に視点を移動できるVRの方が簡単かもしれない VRは部屋片付けてVRする準備を作るところから始めなきゃならんからクソめんどい
気が向いたらポチーみたいのができん
あとPVのまま動くのであれば圧倒的にスペックが足りないからVRは不可能 しかしPVで菊池をセリーグの顔のようにあつかってるけど
菊池はセリーグ最低打率なんだよな 菊池は.230のシーズンもあれば.300のシーズンもある良くわからん選手 そらまぁ、菊池の売りはあくまでも守備であって打撃は水物だし 今年の西武はエフェクトかかってんじゃないかという試合いくつかあったな マネジメントモードで秘書とラブホにいってプレイできるエロゲ要素を加えて欲しい >>530
プロスピAでも山田を若干スケールダウンさせた程度の査定だしな 過去の公式試合の再現を観戦するモードとか欲しいなぁ
できれば当時のTV中継の音源とかも入れてさ >>528
品薄の時期に購買意欲が湧いてバイヤーから買ったが調整が面倒で結局使わずに放置してる
ようやく陽の目を浴びる時が来たのか >>533
今年の西武ならエフェクトもやむなしだけど、このゲームは楽天ですらエフェクトかかるからうんこ そういや今年も一般ユーザーを読んでベータプレイとかやるのかな
あれ結局かなりやりこんだ廃プレイヤーの意見を聞き入れまくって、一般人にとってはクソみたいな仕様になっただけだった気が もしやるなら応募してみようかな
俺たぶんかなり下手くそな部類に入るから、そういうレベルの人間の意見も伝えたい
あと1日でも早くやってみたい コース予測は14,15みたいなやつじゃなくてパープレにあったカーソルが赤くなるやつがいいわ あきらめてパワプロ買っちゃってたけど、雰囲気無さすぎて3日くらいしかやってない。
プロスピはトレードで田中幸雄と多村とサブローを補強できるのが好き。 >>540
前回が11月中旬だから同時期開催ならそろそろ募集始まるかもな 体験会で感想伝えられるなら2014発売時みたいな悲劇は防げるといいな スタープレイヤーで同僚の私物を盗んでオークションで売りたい 選手をやりながら胴元になって野球賭博で荒稼ぎしたい >544
荒木と岩瀬もやな
報じてるのは東スポだけやけど 引退後に蕎麦屋開業とかサブストーリー的なプレイもできたらいいのに とりあえずプレステ4で初プロスピだから体型やモーションの違和感あっても多少は許す
発売前だけど次2020に期待 2020はパワプロじゃないかな
プロスピは2021
……まぁ、2019次第だとは思うが 荒木、岩瀬、浅尾、新井、松井稼頭央
のいないプロスピ 散々やな
久しぶりに出そうと思ったら売り上げに響くよこれ ベテラン功労者の引き際を考えるのもプロスピの醍醐味ではあったからな
なお福浦 >>553
この辺の選手は即コーチ入りならコーチ枠で全盛期仕様になって収録されてそう 全盛期OB枠本当欲しい
監督コーチの全盛期はあるけどあまり現役時代パットしないと能力的に微妙になるからなぁ
その点では高橋金本が監督なのは良かった 1月にパワプロの大きなイベントがあるからそこで試遊出来そうだな
前回はパワプロ2018のVRが体験出来た 手動で何試合かしてると何故か飽きるんだよね打球とか展開のパターンが見えてきて 大谷手術だとよ2020年投手復帰予定
プロスピにはいるとしても大谷は打者能力だけ高くて投手120キロ ストレートのみの能力になるのかな 投げないことわかってて本人も投げないのにゲームで投げれたらリアルじゃないだろ
普通に投手では使用不可にするだろ?
リアルをうりにしとるんやろ?じゃあリアルと一緒で投げれないようにしなきゃね >>553
カープファンからすると、新井引退も響くけど
今年圧勝した原動力である丸や松山が別球団選手になりそうで怖いわ
まだわからんけどな 怪我で離脱してる選手の能力は据え置きかせいぜい微減程度
別に大谷に限らずいつもそうでしょ ペナントで開始時に12球団ドラフトで選手割り振って進めるモードも欲しい >>562
大谷は外野辞めて投手とDHに専念して以降もパワプロでは外野のサブポジ付いてたし
同じメーカーのプロスピもどうせそのへん適当だろ >>549
岩瀬「来年プロスピ出るならもう一年頑張ってみようかな」 2年ぶりくらいにvita起動させてみたがエラーでフリーズしまくる PS2を切ってPS3とPSPのみで発売したとき
PSPはPS2と出てた時と同じグラでPS3の様な変化は感じなかった
だから今回もVitaはPS3の時と同じエンジンで開発され(少しは寄せてくるだろうけど)
PS4とは別物になるのでは? >>568
ゲームの仕様上DH専が無理だから外野手付けてるだろう
まぁ別に投手登録で打てて守れる選手がいてもいい気もするけど フォアボールをとるためにひたすらカットし続けるだけの打席ほんまクソだわ スタプレの新人時代からの能力劣化
1軍昇格後はよほどのことがなければスタメン固定&マンネリ化
謎のケガなし、行き先を選ぶだけFA
このへん何とかしてほしいな 2015で既に崩壊寸前だった監督コーチ人事はどうするんだろうな
人事無しでこのチームは軟投派とパワーヒッターしか育ちませんとかだと悪夢だが Vitaの呪いがある限り大きく進化はしなさそうだよな
マジで何で切り捨てなかったんだよ ペナントを西武COM任せで今シーズン通りの試合結果で出していったら間違いなくコナミエフェクトだと叩かれるだろうなw >>569
コナミからしたら切り捨てるメリットがないからな
vitaに関しては2015完全流用でも許される空気出来てるんだから コナミエフェクトを擁護するためにリアル持ち出すのが毎回沸くけど
コナミエフェクトは中日楽天でも平気で発動するんだよなぁ リアルはエフェクトじゃなくて可変ストライクゾーンが酷い MLB版プロスピは出ないのかな
パワメジャも2009以来出ないし VITAは必要だろ。PS3に近い感じで出来るんだから もしかしたらVita版はゲームモードは2015そのままで選手と球場だけ更新のパターンかもしれん
一方のPS4版は全てを一新した完全新作
パワプロ2010がPS2を切ってPS3(初めて)とPSPで発売した時はそんな感じだった
まあPS3版のパワプロ2010は中々酷かったが… ps4だけで売れると思うのか????????
ps4じたい必要ないもんなのに買わなきゃいけないとか 嫌やわ
そんですぐps5出たらそんでしかない 今PS4が7年目くらいなら2021年度版で終わりかもな ハマスタどういう状態で反映なんだろうな。
工事中なのか。まあないか >>587
パワメジャやプロスピより内容充実してる? >>593
スパイクや小物のメーカーとか実在のメーカーとか選べるやで ヤクルト高橋とか中日清水とか変則フォームの選手は
実績なくても固有フォームにして欲しい 座礁なみのスタジアムの臨場感は再現して欲しいな4年も待ったんだから >>589
セガのサカつくがそんなんやってたな
サカつく2013とサカつく7だか8だっけ
それならwin winだな 球場の臨場感や選手のモーション、装備品に至るまで期待してしまうわ。
絶対に裏切られるのわかってるのに。でも絶対買うんだよね。
PS4買ったけどDAZN見るためのハード化としてるからやっと日の目を浴びるよ。
ザショウと言ういいお手本があるのだから、どんどん取り入れてほしい。
特に装備品。これずっと変わってないよね?
熱スタは手袋のデザインとか選べたような。 >>533
そういう現実のエフェクトは流れとかじゃなくて
基本的には統計上起こりうるバラつきに過ぎないからな
本来ならゲームでもシステムとしてわざわざ人為的に起こさなくても自然と起きるはず 4年とか関係なく期待はしないほうがいいだろ
プロスピAでさえ未だに球団別の球場ないんだから 2015の選手データだけ更新してくれればいいとか言い出してた謙虚な頃を思い出せ
出るとわかった瞬間KONAMI相手に欲張りすぎだぜ >>602
Aでさえ、というか
あれはスマホゲーとしてはかなり大きい方の容量であれ以上増やせないだけ >>597>>598
??「安心してください!DL販売します!」 ウイイレがあんだけ進化し続けてるんだからプロスピも期待しちゃうよ 球場データはパワプロの使い回せるからそこまで心配しなくて良い
客作り替えるだけだから >>609
言われて悔しかったシリーズやめろや 笑っちゃうだろ >>610
パワプロとプロスピの球場の作り方は違うと思う
パワプロの方はパワプロクンのサイズに合わせた球場の作り方だと思う 来年出たら再来年からはアップデートでいろいろ追加なのかな 欲張るくらいじゃないとこの時期はまだ話すことないからね仕方ないね PSP版しかやったことないけど、これって基本的にVita とPS4は機能的に同じなの?だったらVita ごと買おう >>616
過去作をみると一部演出はPS4限定ってくらい
一番の問題はvitaのスティックは精度が悪いからストレスかもしれない
まあ俺もそれ以上にベッドで寝ながらやりたいからvita版しか買ってないけど >>589
俺もそう思う。
2015も容量的に限界近かったし、場面によってはカクつきが酷かった。
まあ生産終了決定のVITAで出してもらえるだけでありがたいと思わないと。 スタープレイヤーはもっと苦労してトッププレーヤーに登り詰めたい
もちろん一年目から厨プレーも出来る仕様で ペナント無限年数化とドラフトパワプロ化と成長パワプロ化と2軍試合化で俺の中で神ゲー確定になる ペナントは選手の転生もオンオフで選べるようにして欲しい 座礁は3A2Aも試合出来て成績もちゃんと出るからびっくり vitaでリモートプレイはどんな感じなんや?
動作カクカクか? リモプ出来ない仕様じゃね
クロスセーブだって売りになるのにねえ なんつーか、今年は戦力外通告期間前に引退発表する人多いなぁ
去年は5人くらいしかいなかったのに、17人かぁ
そんなにプロスピに出たくないのか?www(違 >>626
リモートプレイはPS4の機能だから出来ない仕様も何もない 前にPS2からPS3に新作出たときもデータ移行可能だったから、
今回もPS3からPS4のデータ移行も可能だろうと言ってたけど、
実際にPS2からPS3はどうやってデータ移行したの?
今までつくったオリジナル選手絶対使いたいわ 引退ラッシュで固有フォームも大幅に減りそうだな…(SPの所に残るけど)
減った分新規の固有フォームを沢山追加してほしいわ フォームといえばペナントで架空選手に固有フォームがランダムで設定されてほしいわ
いちいち一人一人設定するのめんどいし汎用が糞すぎる 売り上げに響く引退祭りやな
プロスピでるのみてやめたのもいるだろう 全く似てないってね 荒木なんて2015
スキャンされてないからな パスワードでしょ?
今ならPSアカウントひも付けとか出来ないのかな、、 PS Plusのセーブデータを預かってくれるサービスに対応してたら、PS3でPS Plusでセーブデータうpして、同じアカウントからPS4起動して移行…とか? 早く開発魂に騙されたい
騙されてワクテカしている頃が一番楽しい VITAの座礁ってどうだったの?クオリティーはかなり落としてたのかな? >>637
一同「笑」
でもああいう開発の裏情報見られるのは嬉しいしやっぱりワクワクするわ >>629
これが一番気になるというか是非移行させてほしい
もし出来たらプロスピと結婚してもいいレベル 久しぶりだから期待してしまうが懲りずに3歩進んで2歩下がってるゲーム内容なんだろうな 現役選手のプレイ動画は今年もやるんだろうけど誰がやるのかわかんねぇな
中日は大野とか又吉みたいな盛り上げてくれそうな奴が成績不振だし チーム一回解散してるし開発魂のメンツやっぱ大幅に入れ替わってんかな? マネージメントモードは正直微妙だから思い切ってリニューアルか無しでもいいかも >>646
同意。あんな半端なもの載せるくらいならいっそ消し去ってその分他のモードに開発リソース回して欲しい。 グランプリの次にマネジメント楽しみにしてるのにリストラされてたら泣くぞ マネジメントってエディットの一環でやるもんでしょ?
無くなったら困る マネジメントはとりあえず年俸回りをちゃんと作って欲しい スタープレイヤーがサッカーライフみたいになってないかなぁ 直接メールで要望を送るのもいいと思うぞ。開発者目線で言えばユーザーの声は何よりも欲しいものだから。
2014の時にとある要望を提案込みで送ったら、2015で本当にその通りになってたことがある。
俺の要望のおかげなのか最初からその予定だったのかは分からんけど、送るだけならただだからどんどん送れ。 パワプロの方だけど、要望送ったかここに書いたものか忘れたけど結構採用されてるな
他からも挙がってたとか最初からそうするつもりだったとかあると思うが
この開発チームは比較的柔軟と思ってる
冗談で自分の苗字書いて実況(音声)に入れてと送ったら次で本当に入ったり
有名OB含めてプロやサクセスキャラ等に居ない苗字なんだけど 開発が架空の名前で悩んでる時にふと要望でこの名前入れてを見たら採用したていうのはあると思う
ダメ元で要望はどんどん送るべきよな 要望どこから送れるの?
リプレイのカメラアングルいろんなとこから見たいのとストップやスローとか出来るようにしてもらいたい
せめて2015のアングルと引いたとこからのアングルだけでいいから
次くらいにパワプロにいるOBくらいは使えるようにしてほしい >>660
それは要望したところでvitaが対象に含まれる限りどうしようもない >>661
vitaのSPECを考慮して要望しろ。
そういう事
えらく無理難題が書かれてる 全選手 固有フォーム、全選手3Dスキャン 歴代OB全選手収録 解説者15人以上
これが搭載できんなら発売はやめてください!
と要望だしといたわ 非現実的なのはちょっと…
パワプロで採用された物は、覚えてるだけで
・リリーフ属性の復活(ピンク色プレート)、更に先/中だと野手のサブポジと同じように二色表示化、適正段階の搭載
・サブポジは全ポジションついて段階化とデータ開示、更にサクセス等で付けられるように
・サクセスは赤特付きで最低パラメータスタート、再現特化育成所を作る(2016独立リーグ編で実現)
他に何個か採用されてるな 俺がやりたいのはペナント+マネジメントみたいなやつなんだよね。
みんなはそうじゃないのかな?
オリジナルチームでやるもよし、実団でやるのもよし。
ペナントレース戦って、補強したり、球場アップグレードしたり、年俸決めたり。
そんなのできたらいいのになぁ DS版のやきゅつくをめちゃくちゃやりこんだから気持ちは分かる
スピリッツ版やきゅつくみたいなモードできたら神だわ 選手側が変えたら終わりの固有フォームよりフォーム作成機能の方が欲しい 座礁のフォーム作成機能は素直に羨ましい
いっそあのエンジンに選手と球場を日本のものにしてくれるだけでもいいわ >>668
マネジメントの年俸周りだけ弄ってくれればそれでいいや
あと秘書の数は4人でいい
8人は多すぎて面倒くさい 座礁のMP3ファイル取り込んで自打席時に流せる機能欲しい。 2015はCPUの打球パターンが少なすぎてやればやるほど面白くなくなっていったから今回はマシになっててほしいなあ ユーザーの意見を聞きすぎでどっち付かずになるのは
日本企業の悪いところ
そんなの無視して自分たちが良いと思うものをポリシー持って作ればいい そのポリシーとやらを貫いて読み打ちなんてものを実装した結果何が起きたか 心配しなくても要望なんか取り入れないよ
PS3でやってたやつなら分かってるはず >>677
だなw
一瞬送ろうと思ったけど冷静に考えて聞き流されるだけと思いついたw 監督モードも変なゲーム性やエフェクトいらないんだよ
極端に言えばCOM対戦に継投やバント指示とかできればいいんだよ
ゆっくり飯食いながら「おっとそろそろ投手変えとくか…」とかまったりやりたい 少しでも改善する気持ちが有るなら
vitaなんて切り捨ててるわ PS4単独じゃまだ無理って判断したんだから仕方ないだろ >>679
そう、それ
現実の野球にない要素は一切いらない PS4でプロスピがどれだけ売れるかなんて本当に未知数だもんな
そりゃPS4単独は怖いわ >>685
じゃぁミートカーソルもいらないんだな? ぶっちゃけ設定でミートカーソル非表示は欲しい
アナログなら倒した感覚打ち
デジタルは死ぬけど 座礁の打撃システムとかそんな感じだけどそんなことできるのかね >>687
ミートカーソルとか監督モードで何に使うんだよ 初週PS4 65000
初週VITA 15000
売上こんな感じかな?最終両機種で13万ぐらい 今年から座礁買ってみたけど、よく出来てるよな。
まあプロスピとは売れる本数が違いすぎるだろうから、あそこまで作りこむのは無理だろうけどさ 初週 65000は厳しいよ 1本立ちするとしたら 90000はいかないと 2014のPS3版の初週が6万だろ
PS4で一作目で需要高いとはいえ
1.5倍も行くとは思えんが プロスピA効果もあってそこそこ売れると思うよ
仮にも1400万DLされてるからプロスピの知名度自体は2015発売時と比べて大幅に上がってるはず 確かにパワプロアプリのおかげか2016が50万本ぐらい売れたけど 座礁はピッチングフォームがどうしても我慢んできんかった
プロスピはほんと凄いわ 普通に考えて今後も出るとしても
パワプロと隔年だろ >>695
コーチになれば。
そうか、2019は直行かコバマサ使えるんだ。
どっちも使いたいなー。
欲を言えばもうひと枠は金森でなく小坂で。 既存の投手でもバッティング能力に大きな差があったり、ペナントのドラフトで野手能力が高い投手とか出てきて、入団後に投手(または二刀流)から野手専に転向できるようにしてほしい
プロでも実際に糸井みたいな感じでそういう例があるわけだし 2019発売決定してから、眠っていた2015をやりだした。 COMのドラフト指名AIもまともにして欲しい
いい選手が残っているのにクソ選手指名連発するわ
投手打者の比率全然考えないわでチーム弱体化一直線なのやめて デジタルのカーソル速度を設定でもっと早くできるようにしてほしい 2015久しぶりにスタープレイヤーでやっているけど守備適正とかあんまり関係ないの?捕手を内野で使っているんだが 2015やりたいけどもうソフトもps3もないからなあ
早よ出してくれ 俺はずっと2015やってる。PS3にガタが来てるんで引退させてくれよコナミ >>645
パワプロは女キャラいるからいいんだけどなぁ
プロスピだとモンハンみたいなゴリラばっかりになりそう 女キャラとかそういうキモいのはパワプロでやって下さい 女キャラとかそういうキモいのはパワプロでやって下さい 女キャラとかそういうキモいのはパワプロでやって下さい パワプロみたいにアレンジモードでユニフォーム作らせてほしいわ 故やきゅつくは割りと細かくユニフォーム弄れたよな
ベースデザインの種類が多かったから 女子選手はいらんけど、オリジナルチームは作れるようにしてほしいなぁ
ユニは昔のチームの焼き直しとかでもいいから オリジナルチームやアレンジは欲しいかもな
あとペナントで16球団も
パワプロとの差別化で導入しないかもしれないけど >>717
オリジナルチームは欲しい
毎回、既存チームに全入れ替えするのがめんどくさい スマホで儲かったからCSで出すコナミちょっとだけ見直した 久々にプロスピA起動させて見たけどガチでつまらんかったわ PS4とvita合計で11万本として、@8000円だとしたら売上で9億円弱か。
開発期間とバグのパッチあてにそれなりの人材報酬考えたら企業としては少ない利益か。 >>723
コナミのことだからプロスピAみたいな課金モードを入れてくるんじゃないの? 携帯オンリーだから2020はswitch で出してくんねえかな 課金ゲーは止めろという親の遺言を無視してプロスピA課金した甲斐があった!!! Switchで出すくらいならipadで出した方がいいんじゃね?
普及率が段違いだし、スペック的にも行けるだろうし、Bluetoothのコントローラーで遊べるし >>729
まあ大人のユーザー多いからそれもありかもね。 必死でマッチポンプまでして、ゲハが過疎ってから惨めさが際立ってるな 2015売ったからDL版の2014やってる
架空外人の顔以外は満足 課金モードあってもとにかく新作出してくれるのがうれしい やりすぎてジョジョみたいになったら市場規模が小さいから致命傷になるけどね >>711
FIFAは女子サッカー実装されてる
F1でもキャリアモード(スタプ、マイライフに相当)用の女性アバターが用意されてる ワールドカップまでやってる世界の女子サッカーと国内の女子プロ野球じゃそもそも規模が違いすぎるだろ パワプロにはもどきが実装されたけど
WBCモードとオリンピックモードはあるのかな ていうかFIFAとプロスピじゃ売れる数が桁違いなんだから、制作費も桁違いだろ。比べたら気の毒。
プロスピはいたるところに開発費不足の妥協が見えて悲しくなる。 >>723
ちょうどプロスピAの月商と同じくらいでやんす
まあCS版なんか偽善事業みたいなもんでやんす 今回のもスマホ版の使い回しで出るようなもんだろうしな まだ半年も先のことなんだから 年明けてからやろ情報は セガもこれが売れたらPS4 でやきゅつくサカつく出すかな 皆さんはオンライン対戦はしないのですか?私はオンライン対戦で魂を目指したいです。 ヘタレだからオンだとまず勝てないから最初から諦めてる オンでは勝てないので
COM相手に適度なレベルにして
ゆるーくストレスかけて
勝つのが気持ちいい 後々スマホ版を意識するなら
操作性は最悪だろうなあ Aに都落ちされたプロスピスタッフがAでの実績をあげて
家庭用の企画書出して4年越しで作ったのかな?
さすがに作るのに4年はかからんだろうし勝手に水面下で動いてたのかもしらんな
2015の開発魂でゲーム開発のプロ根性を感じたから
熱い想いのスタッフ多そう
なおパワプロは・・・ >2015の開発魂でゲーム開発のプロ根性を感じた
一同「(笑)」 2015は中華に委託したのか初期状態で日本語漢字じゃなくて中華漢字になってる選手がかなり居て
下請けに出すのはいいけど、コナミはノーチェックで出荷するって頭おかしいだろとか言われてたな
当時からかなり上層部から予算削減求められてたんだろうけど、ノーチェックはあかん 選手の名前つけるときなんで音読みで漢字探さないといけないんだよと思ってたけど
そうか、中華に委託してたのか 慣れるとスタプレですぐ打率4割とかいくのなんとかしてほしい
ゲームとしての楽しさを損なわずに難易度をあげてください >>764
前は日程スキップするとある程度調整出来たんだけどね。
どういうわけか日程スキップそのものを廃止するという暴挙に出てそれすらも出来なくなったからな。
20年から続けるモードなのにスキップできないってどういうことだよ。 2015オンアクで打率2割勝率4割で弱かったけどほんとに楽しみ 発売した瞬間オン監督しかやらないぜ俺は
カード市場でたまに神が現れて虹色の山田哲人とか金子千尋が1円で売られる時があるのを逃してはいけない 応援歌の雰囲気を変えて欲しいわ
全員ロッテ風のデフォ応援嫌いだわ
ライブシナリオあるか知らないけどあれのせいでやる気削がれる ソシャゲのガチャ、育成要素とオンアク組み合わされたら一生遊べる気がするわ パワプロみたいに新作は毎年じゃなくて隔年でいいから
もう中断しないで欲しいわ 誤審システム搭載して欲しいわ
クロスプレーとかでたまに審判が誤審しやがるから的確にリプレイ検証の要求をできるかどうか? なんでゲームで5分以上ビデオ判定で待たないとあかんのや なんでゲームで5分以上ビデオ判定で待たないとあかんのや 誤審システム入れたら 打者ひとりごとにいちいちリプレイ検証要求されるバグ起こりそう
待っている間にフリーズしたりしそう 雨天中断システムも大したことないし
さっさボタン押して結果はよ出せってなるだけ 今日の試合でセカンドゴロトンネルがヒット扱いになって自責ついたのが許せん! 誤審というか、クロスプレーの時にリクエストすると確率で判定が覆るって感じじゃね
ゲーム的には プロスピAのPS4版とVITA版出してスマホと共通にして課金してもらって制作費稼いで毎年CS本編出せるようにすればいいのに
操作もタッチパッドとVITAはタッチパネルで特に物理キーとかにしないでもいいだろ
でもたぶんCSでやってたやつほどAやってない気がするw リクエストなんてテンポ悪くなるだけだし絶対いらない リクエストとか余計なもん入れる暇があったら守備や走塁のモーションとか打球のパターン増やすとか固有フォーム増やすとかそっちの方を先に何とかしろ 打球のパターン増やして欲しいよね。飛ぶ所少なすぎでほとんど一緒 リクエスト希望とか言ってる低脳はゲームになったらどうなるとか想定できねーんだな
思い付きだけで何も考えられないアホ パワプロではアウト取ったあとのボール回し演出とか追加されたけど、見飽きてきたら鬱陶しくて仕方ないしな >>789
そんな面倒くさいかつ地味なことしても宣伝にならないじゃん
経営陣はアホだから史上初誤審システム搭載!君のリクエストで覆せ!とか
派手な売りを欲しがるんだよ >>792
実際に座礁ではファーストでの判定のみ誤審があってチャレンジできる
もちろん誤審はオフにできる
オンのままでもゲーム性に問題は無い んな下らない演出より、もっと記録面を充実させてくれ うん、座礁にその機能があったところで別に要らないわ >>795
完成されているゲームじゃないから言ってるんだよ
もっと他にやるべき事があるだろ
COMのAI強化、糞エフェクト修正、モーション追加、記録面の充実
それを差し置いてリクエストとかに割いてしかも新機能なんか失敗してばかりなのにいらねーだろって言ってるんだ シリーズ初めて審判の顔を実名に
とかやりそう 後は使い回し いいゲームなってほしいし今回はモニター応募すっかな >>798
君は根本的な誤解をしてるけど
制作者はゲームを完成させようとはしてないよ
完成しちゃったら次作るのが大変じゃん
もどかしさを感じさせて次は改善するかも?ってバカに延々買わせるのが作戦 それよりもまずは20年近く言われてるハーフスイング入れてくれ >>801
そのアホらしい作戦を真面目にやってるんだから救いがないよな
売上落ちるだけなの誰でもわかるだろうに >>801
お前飛躍しすぎなんだよ
じゃあ聞くがその理屈とリクエスト導入とどう繋がるか言え
まさかお前がコナミ社員でその中途半端なものをあえて販促目的でリクエスト導入を進めてますってなら理屈だけは認めてやる >>804
繋がらんし繋がるとも言ってないよ
論点ずらそうとしてるね
俺は未完成のゲームで他にやるべきことがあったとしても
例えばリクエストのような宣伝しやすい新要素を優先導入することには
販売戦略的意義があると言ってるだけ 新要素とかマジでいらね
バグ関係を改善するだけで十分
新要素はその次でいいよ 毎作オン監督対戦しかやらないけど、2014や2015はなんだか試合中も慌ただしくて楽しめなかったな。今作がそれ以前の仕様だと嬉しい。 オンライン対戦のベーシックの部屋で毎度お馴染みのメンバーで対戦するのが楽しみだった ランナーが自動スタートすると何かが見えなくなる重大欠点があったような?
セカンドランナーが走ったときかな?自動スタートの表示が出て、ピッチャーの投球が見づらくなったような? >>802
ファミスタ1作目ですら、ボタン一瞬で離せば出だしのバットが止まると言うのに ボタン押してスイングなんだから無理だろ
それこそ誤審同様全く必要性感じないが ハーフスイング入れてバレンティンと捕手が同時に塁審に確認のカットシーン入れてくれw ドラフトランダムと俺は精神力が弱いから
引き直し防止のために任意でオートセーブ機能つけて欲しい オンライン対戦のミドルスピードについていけないのは俺だけかな? 発売日は日が変わる時間にGEOに行き購入してます。 ウイイレとかパワプロはオンラインはps+加入しないと出来ないけど
手抜きでユーザーを減らしすぎたプロスピでこれやったら最初からオン監督過疎とかにならないだろうなw >>813
これはいいな
ドラフトくじ引いた瞬間にオートセーブで引き直し不可がいい ハーフスイングに関しては
・スイング判定のフレーム及びスイング描写の変更が必要になりレスポンスが悪くなる
・誤作動が起きやすい(意図しないハーフスイングの増加)
から入れないってずっと昔から言ってるから諦めろ 一応ボタンがアナログ対応しているからプログラム的には可能
強振もボタンでやりゃいいんだけど、超人的な操作が必要になって
ゲームにならなくなる恐れがある
実現したら、ミート打ちと強振が無段階で面白そうではあるが >>820
PS4のボタンはアナログじゃないよ。オンオフしか認知できない 今トラックマンとかでストレートや変化球の分析進んでるからストレートの球威とかのシステム見直してほしいな
ノビがあって空振り取りやすいけど被本塁打率が高いフライボールピッチャーや
空振りが取りにくいけど、ゴロで打たせてとるグランドボールピッチャー
そういった特徴今のシステムだとだせなくない? >>821
マジか、PS3はアナログだった気がした
やっぱあれ操作難し過ぎるから廃止したのか >>823
PS3はアナログだったけどね。PS4で廃止された
難しいというより使い道がそんなになかったんじゃないかな
どっちみちあの少ないストローク量だと扱いきれなかったと思うよ PS4のタッチパッドも既に使われてないし
PS3のアナログボタンや6軸感知も最初だけで使われなかったし
結局ただの値上がり要素できしかないんだよなあ
任天堂は形骸化してた3DS削除して2DSだしたけど
ソニーは初期のソフトの一部で使われてる以上削除もできないし 無知なんだが…
PS4のプロ野球スピリットは十字キーで操作できるよね? >>824
R2L2はまだトリガー式?
だったらそっちに移したり出来ないだろうか
急にUI変更するとそれこそバグの因子になりそうだけど 成績考えたら森、金本、平石、もやめるだろうね
高橋と福良は辞任確定
来年はBクラス監督一新された野球が見れそうだ 金本は続投だろ、契約残ってるし福祉大繋がりの和田呼ぶらしいし いろんなOBを監督にできればいいけど
OBの顔スキャンなんかできないよね
リアル故の弊害か 自分から身を引くような謙虚さが欠片もないのは現役時代で証明済みだからな
契約が残ってる限り絶対に降りることはしないよ >>825
実はPS2のコントローラもボタンはアナログだったりする 金本を強制引退させたときの違約金ってどれくらい払ったんだろ >>840
4月25日じゃなかったら自閉症おじさんが自殺するのか?
しないんだろうなあ、ただの妄想書いてるだけの自閉症だしw 精神とか知的持ってるやつって他人にはやたら厳しいのに
自分にはやたら甘いよなw ぶっちゃけこれでたらプロスピAやる人いなくなるけどいいのか 今まで開幕に合わせて発売してた理由として選手登録をきちんと行うためだった
昨今はオンラインの普及率がかなり上がってるし登録漏れの場合は追加配信で対応できるから可能性として早期販売もある
ただ、盛り上がりの観点から開幕の方がいいと判断されれば従来通り開幕週の木曜日 >>823
あれ使いこなすのは無理だ。どこがMAXかわかんないんだもん スイング後にL2押し込みでスイングストップ機能を導入しよう スマホでゲームする人種と家庭用ゲーム機でゲームする人種は別物だからAは関係ないよ
パワプロ2018出てもパワプロアプリ生きてんだろ
ドラクエ11出ても星のドラゴンクエスト生きてんだろ そういう事だ ここは発売発表が9月ということ考えると そこから真剣に制作するとして1年以上かかるとして年末の木曜日12月27日に出すかもな 一応2019年だからね このあたりならWBCも搭載できそう 今はアップデートあるから年2回発売はあり得ないだろうけど野球飢えしてる冬に出るのすごいありがたかったな 携帯機終わるからコンマイさん携帯機作ってくれ
パワプロプロスピ専用機として プロスピAの資産使ってOB充実させてくれ。
とはいっても使用権はガチャ当てないと使わせてくれないんだろうなあ。
ウイイレのレジェンド選手見る限り。 >>805
お前沼か
宣伝しやすいからリクエスト入れろとか
いちいちメーカー目線にユーザーがなんで立たなきゃいけねーんだ?
リクエスト導入とか書き込んだら思いのほか叩かれて
「あえて良改良はせずにリクエストで宣伝するのが戦略(キリッ」
じゃねーよ低能 >>854
ここまで会話が成り立ってないと笑えるを通り越して心配になるわ
国語の偏差値35くらいでしょ君 いくつかのゲーム情報サイトが2019年春と書かれてるのも気になる
TGSでオフレコ発言でもあったのか こういう下らないバトルの原因って最初に怒り出したやつが
複数の人とレスしてることに気づかずに一対一で会話してると誤解してることにありそう >>856
ここのところプロスピは実際のプロ野球と連動要素あるせいか
プロ野球開幕日のころに発売されがちだから、どこのサイトでも2019年春予想になってるね
2019年度プロ野球開幕は3月29日だからこれ前後になる可能性高い
過去のプロスピ発売日 ()はプロ野球開幕日
2015:3月26日(3月27日)
2014:3月20日(3月28日)
2013:3月20日(3月29日)
2012:3月29日(3月30日)
2011:4月14日(4月12日)
2010:4月1日(パ3月20日、セ26日) >>857
そもそもリクエスト云々言い出したの俺じゃないしなあw 自閉症を間違えて使ってるやつがいて草
いつ発売しようがどうでもええやろ
いっそうのこと発売中止になってもユーザー側は死にやしないんだから パワプロに慣れてるから試合中の能力表示アルファベットにできるようにしてほしい
走者の走力表示もほしい 30秒のティーザートライラー以外なんの情報もないゲームで喧嘩できるってすごいな君ら >>834
パワプロはOB選手も現役時代の顔で作ってるけど
プロスピはそうもいかないから監督変更は無理かなあ 観戦モードだけでも良いからファールボールの行方を追って欲しい・・・
テンポのためファールだとすぐ次の投球になって臨場感がない 3月末だとしてもまだ半年先か〜
でも月から今日まであっという間だったしな プロスピA
のために数年に一回は本家プロスピも出さないとな
あとはプロスピAのデータ更新するだけで儲かるしって商法なんだろう まあ出してくれるなら理由は何でもいいよ
プロスピAへの導線ってことで売上目標が緩くなるかもしれないし >>831
高橋由伸はAクラス監督の可能性のが高いだろう すごく楽しみではあるんだけど、どれだけ進化してるのかすごい疑問。theshowやってる人間なら分かると思うけど、選手の動きがあまりにも機械的すぎる。選手固有のフォームの再現度はすごいんだけど。 今までコナミが斜め上だったことあるか?
ないだろ、4年ぶりだからって期待しすぎ
2015のグラがきれいになっただけで、モードはスカスカになって
PS4一作目のパワプロみたいになってるだろうな まぁリクエスト否定してた人
座礁やってないんだろうなとは思う
やってみりゃこんなもんかってなるよあれ
つーかリクエストなんてこだわる必要ないよ
無くてもいいしそこまで毛嫌いするもんでもない 俺はいつもオンライン対戦で脇汗かいてるけどオンライン監督でも脇汗かくの? >>867
分かりやすく例えると今から来年の開幕戦まで
新外国人もドラフトさえ行っていない段階
まだまだだよ オンラインで打率3割の人ともう一度熱い勝負がしたい >>848
スイングストップ機能入れたいならボタン押して構えて離すとスイングみたいにしてもっかい押し込むと止めるみたいな感じのほうがいいんじゃね スイング止めを希望してるやつって
なぜかバックスイングは話題に出さない
野球やったことないモヤシ君 チェックスイングはtheshowではとっくに導入されてるけど、上手い人はくさいたまにギリギリで止めるからなあ。プロスピもそのへん当たり前に導入しないと遅れ取りすぎだよ ペナントメインとしては監督コーチがどうなるか非常に心配 Cフラップだっけ。バレンティンや柳田、丸がヘルメットに付けてるやつ
装備品で追加されるかな 気持ち悪い守備関係のモーションもなんとかしてくれ
あとは何気ない帽子直したりでもグローブ見たりでもいいからなんか人間らしいの入れて 七分袖のアンダーシャツ導入するのに2,3年かかったゲームに装備品周りは期待しちゃダメ 覚醒をポイントで買わせるみたいにエディット搭載すりゃいいのに
元から大きく変えるほどポイントがかかるとかそんなんで 監督を交代できるようになればいいのにな
編成モードでも 憤怒💢
遊撃三塁ってたまにニチャアって投げ方するよな
無駄にためてからワンバウンド送球するやつ
あれが嫌だから内野ゴロは捕球後ボタン話して一回ためてから投げ直してる 山口鉄也まで引退…
プロスピの売り上げへの影響がどんどん増えて行く 2015年版ではシングルヒットで2塁から帰れない。三塁線または一塁線を破ったのにシングルヒット。これを改善してほしいな。
あとポールに当たるホームランも見た記憶が無い。
送りバントの際、守備側が2塁または3塁に投げるケースが少なすぎ。
走者2塁で打者があるバント空振り。捕手からの牽制で2塁走者アウト。これが、あってもいいと思う。実際のプロ野球では頻繁に見る。 これだけ名選手が引退しまくったらパワプロみたいに
コーチ枠以外で初のOB選手実装するかもね
問題は顔をどうするかだけど そうなんだよな
プロスピはパワプロみたいにポンポン気軽に選手実装できないのが問題 >>891
ポールに当たるよ。選手能力によるけど引っ張らないと直撃しない >>77
俺もメルカリで去年10,000円で売れてびびった だから売り上げが減って出さなくなるんだよなぁ 久しぶりに出そうとしたらどんどんと有名選手やめていってたまったもんじゃないな
買う人減りそうだな 新井、岩瀬、浅尾、荒木、
山口鉄 西村 本多 杉内
こんなにいるのか プロスピでても収録されないのガッカリだなー 流石にPS4版は10万はいくだろw
VITA版はそんくらいだと思うけど プロスピaでモデルのあるOBは実装するとか出来ないんだろうか 有名選手が抜けると同時に根尾やら清宮やら期待の若手たちも収録されるわけだしどっちかといったら目玉はそっちでしょ メジャーにFAもさせてほしいな。国内も自分で決めるんじゃなくて、ちゃんと何チームから声をかけられて決める方法がいい PS3時代はパワプロもプロスピも合計売上15万本前後、それとは別にVitaが10万前後
PS4時代はプロスピなくなってパワプロが隔年発売にしたことで2年でそれぞれが20万前後
プロスピがでたことでどうなるかは誰も知らないが
プロスピも隔年発売になることはほぼ確定だろうな ベンチ組が引退しても問題ないわw
お前ら菅野じゃなく杉内使うか?
過去の名選手がゴミ能力になって使いたいとは誰も思わない >>908
今回パワプロより売上が極端に減るなら切り捨てられる可能性がある 引退選手多すぎって言う人いるけど、まだ去年ほどは辞めてないよ?
まぁ、戦力外通告前に辞めた人は確かに去年の倍はいるけど。 番長三浦の引退年、2016年に発売しなかったのは今でも恨んでるわ・・・ 去年の引退打線
二 片岡
遊 今浪
右 森野
一 井口
三 新井良
左 堂上剛
指 下園
中 松本
捕 相川
安藤-江草-大原
今年の引退打線
二 川崎宗
左 荒木
遊 松井稼
三 村田
一 新井
指 小谷野
右 天谷
捕 金澤
中 岡田
杉内-浅尾-山口鉄-岩瀬
数より質がヤバいでしょ >>911
ウイイレのマイクラブのような課金させるモードを入れてくるんじゃないの?
パワプロでもサクスペみたいなのを独立させて作って課金で儲けてるみたいだし。 >>904
技術的にはできるだろうけど大人の事情がありそう 台湾でもプロスピ出てるけどどのくらいの売り上げなんだろうね?回収できるほどない雀の涙ほどかな?
数年前に代表戦観に行った時現地の人の日本選手の認知度高くてびっくりした
特に中田は陽岱鋼と同じチームって事でみんな注目して見てる感じだった日ハム戦は毎日流れてたらしい
隣のやつは阪神のユニフォーム着て松田遼馬観に来た言ってたw >>918
当時話題になった記事(リンク切れ)だけど
「台湾プロ野球が題材のゲームはつまらないので、日本のプロ野球のゲームをやっている人が多い。
漢字表記なので大リーグのゲームより親しみやすい」
ということらしいが、おかげで台湾人に
「現実の中田よりゲームの中田の方がすごい。大振りしすぎ」
と言われてたねw >>919
2013年の台湾交流戦の時だな
台湾の英雄ゾンティエン ゾンディエンが台湾の英雄になったのってプレミアの時じゃなかった?
それはそうと日本で売れる座礁の本数より少なそうだよね、プロスピ@台湾 オフィシャルパフォーマンスチームをプロデュースするモードはありますか? バッテイング難易度は細かく調整出来るしまずます納得してるが
投球に関しては簡単すぎてゲームバランスをおかしくしてる
もっと難しくして打たれたのは自分のミスと納得できる高難易度があれば
エフェクトなんてなくてもペナントの勝敗バランスが取れると思うのに・・・
もっと苦労してBクラスチームは数年後に優勝出来るバランスとかにして欲しい >>923
正直今のコントロール別収束変化じゃリリース特能が活きてないんだよな
上にも出てたけど、収束速度は一定でコントロールの高低ごとにBPの出にくさを調整しないと意味がない プロスピで四球などまず出さないけどパワプロ2018は逆にノーコン不調の投手で
どう責めていけばいいのか状態だわ コントロール低い選手はBP以外もっと大きく外れれば四球出るんだがなぁ
ど真ん中に甘く入るって事も少ないし 球威と比べてコントロールSの選手の有り難みが全然ないもんな。
C以上で決まったところへ投げ込めればいいよ。
調子悪いと澤村状態で四球で崩れるとかやりたい。 でもゲーム的に投球はたやすくしないと
下手くそが楽しめないしロースコアのゲーム(試合)展開
になりにくいのかなとも思う 間口は広くした上で、難易度高いことすればそれだけの恩恵が発生するようにすればいい
一定タイミングではない打席ごとのランダムジャストタイミングを連続して成功させればどんどん球威と変化量が上がってが失敗すれば初期に戻るとか
実際、3年に1度くらいノーヒットノーラン級のピッチングする凡投手いるし、尻上がりもいる。何も不思議な仕様ではない >>929
そこはパワプロみたく一度押し投法に設定変えれるようにすればいい
打つ方でもゾーン打ちとか下手仕様もあるんだから 2015は一度押しに設定で変えられたよ
二度押し慣れてくるとコントロールほとんど関係ないから一度押しの方が能力差出てバランス良かった BP出せばコントロールGでも使いこなせるのがこれまでのプロスピだったよね
選手能力よりも
プレイヤーの能力に起因する面が大きかった
でもコントロールGとかだとどんだけBPしても
ボールががバラけて使えないとなると
使える選手は限られてくるもんね オンアクは強い投手で打ちにくいところに
打ちにくい球種を投げるだけの作業だったしな >>889
有名選手がどんどん引退で、まるで架空選手だらけだな 固有フォーム勢がいなくなる分新たな現役固有フォームが増えそう はっきり言ってオンアクしかしないし…
リアルに対戦したいだけだから…
監督とか何が面白いの? 贔屓球団以外の若手をプロスピで覚えてたからここ四年で知らない選手増えてきちゃった >>891
この間、回してるペナントのオールスターで大谷二刀流で酷使してらライトポール上で着弾してワンバンするホームラン打てたよ オンラインの倍速やめてほしい。
アウトだかセーフだか全く分からん。
一球勝負に戻せば時短になるのに。 ps4proで強化されんのかな
コナミに聞いてもお答えできないといわれた 発売に合わせてプレステ4買う思うんやけど…
やっぱしプロの方がいいんかな? みんなあんまり試合中の演出とかいらないんだね…
リクエストなんてオンオフ付けてりゃ遊びとしては楽しいんだけどな?
危険球とかもあれば意外性あって楽しいけどね。
デッドボール当たってちょっと怒って駆け寄っていくとかのシーンもあると面白い。 >>948
あれば楽しいしあって欲しいけど、足りない開発リソースをそんなことに割くくらいならコアの部分を作り込んで欲しい 実況はオフにしてるな、同じセリフばっかりなんだもん。聞きあきるわ 連続して試合するとあの開始までの微妙なロード時間が改善されるとは思うよPro リクエスト作ってもどうせワンパターンですぐ飽きそう ストライクゾーンの四角い枠線を少し太くして判定の曖昧さを表現したら面白いかも
微妙な判定が再現できそう >>929
2015まででもリリースアシストあるじゃん クソみたいなリクエストとか入れるぐらいなら野球ゲームとして成り立つ出来にまずしろって話しよ しばらくシリーズやってないんだけど
ペナントでCOMがベテラン選手とかゴミ外人抱え込むのってまだあるの
こっちが介入しないと引退以外ほぼ首にしないからドラフト指名0とかあって萎えた さすがにそれはない。
逆にベテランでもガンガンクビにしちゃって寂しいくらい。 ドラフト0は見たことないけど次第に少なくなっていくよ
3人とかしか指名しなくなる スタプレやってたら所属チームが指名選手なしの年があって愕然とした記憶がある >>595
10年以上前かな巨人にいたサウスポーで画面から飛び出るくらい左にカラダ行っちゃう
ヤツいた気がしたが誰だったったけ?ゲームでも再現されてた パーソナルスキルは正直要らないかな
個性重視でスキルの多様化は歓迎 情報ないのに1ヶ月弱でスレ埋まるんだから待ってた人多かったのかな >>972
据え置きのパワプロだけで続け
スマホ版のプロスピが出て
プロスピ2015のホームページにアクセスすると、KONAMI公式HPに飛ばされるようになり
もう完全に据え置きプロスピはいなかったものにされたのかと思ってた >>950
ツーアウトになりました
この回の〇〇打線ですが、たった4球でツーアウトです プロスピの過去のHP消されたときはガチで絶望したな >>956
例えばハーフスイングで1塁または三塁塁審にカメラが切り替わるとか、パワプロみたいに牽制球、捕手からの牽制球とか、
ランナー二塁で外野にヒット、バックホームと見せかけて内野手がカットして一塁を回った打者を挟んでアウトにするとか、
そういうのもやってほしいね。まだまだあると思う。 >>976
俺は2016がなく、Aが出た時点で諦めたけどね
当時コナミが再編されまくっててドラキュラで完全に時代を築いた五十嵐孝司クビ
小島スタジオが解体されて、もう残るはコジプロのみの状況だったからね
だけど、ここ2年くらいサイゲームスが大手の開発チームを雇用しまくって
ZOEチームまるごと雇用したサイゲがコナミから版権取ってアヌビスリメイク
経緯は一切語られてないけどプロスピ家庭用も復活
何があるかわからんもんだよ
サイゲームスは最初からPSVRビジネスやら家庭用ビジネスにやる気満々だったけど
親会社のサイバーエージェント社長の藤田晋は思いとか関係なくビジネスライクにぶった切るから
今後どうなるかわからんけどね 毎年出す為にお布施する奴はプレイする一枚以外は破壊しろよ
中古屋に売ったら別の奴買って売り上げ本数伸びなくなる PS4のつくりからPS5互換できるなと思ってDL版にしてる hqiPr6Cr
↑
リクエスト導入に賛同してもらえなくて火病起こした臭チョン 打球パターン増えてて、アレンジチーム登録できるようになってて
勝ちパターン継投の順番設定できて、1,2軍入れ替え条件に成績不振追加されてて
能力値プラマイ7くらいの簡易エディットあって、作成した選手、チームをオンラインでやり取りできて…
とりあえずパワプロで出来たことは実装されてるといいが 打球パターンは本当に増えててほしい
そこはパワプロに負けてる アレンジチーム作れないのは理由わからん
家にある熱スタ2006でも自在に球団作り込めるぞ 誤審に抗議したいんやろ
審判に抗議内容も自分でコマンド入力して言えるようにして欲しいと絶対思っている 打球パターン少ないと単調になって守備だるいんだよなぁ パワプロは拘らなくて良いけどプロスピならしっかりとした物理演算で処理してほしいね このスレッドは1000を超えました。
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