【PS4】 NBA 2K19 part.1【2K Sports】
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ここはNBA2K19について語るスレッドです。
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◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter(@NBA2K)
https://twitter.com/NBA2K
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K19>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K19
前スレ(前作2k18の最終スレ)
【PS4】 NBA 2K18 part.94【2K Sports】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1535878985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レックセンターどうやって抜けるの?
集まるまであのままなの? ほぼ素人が買ってみた
慣れなんだろうけど、今のところ思うように動かせなくて爽快感が全くない
選手も超有名どころしか知らない
上達するまで続けられるかな… 19も買ったけど18か17持ってる人はそれでいいと思う!
17、18、19とやってるけどあんまり変わってない マイGMやってるけどドライブの一歩目遅すぎないかね?スピードのミスマッチとか全然活かせないし1on1がまるで抜けないんだけどなんかコツあるのか仕様なのか教えてエロい人 >>1おつ
何度か書いてるけど、勝てない理不尽バランス悪いと感じてる人はオールスターまで難易度落としたほうが良いと思う
試合平均18点5リバウンド程度の活躍しかしてなくても適度に勝ててるし適度に負けてるし、敵味方のスタッツも現実的な範囲で収まってるよ
確かに18と同じで急に相手が強くなったり弱くなったりってエフェクトは入るんだけど、シーズン全体でみればバランス悪いゲームとは思えないなあ スパスタ以降のスライダーが
単純に味方の成功率下げて敵の成功率上げる調整だからな
PSなんて関係ないってことさ シュート成功率って難易度プロがデフォルトで難易度上げると下がる仕様だったと思うから難易度上げるとストレス溜まるだけやで プロだと味方のスタッツがアホみたいに高くなるな
オールスターだと敵のスタッツがアホみたいに高くなる
・・・わりい、やっぱバランス悪いわ あー違う、スーパースターだと俺レベルだともう手も足も出ないくらいボコされる
殿堂入りとかもうマゾ以外やめたほうが良いと思う 今作は敵のディフェンスとかスティールとか強化されてて、相手によっては難易度プロでも苦労すんのに難易度上げて不満言ってんのは流石に… >>2
人こないから5分とか10分とかほっといたらバツボタンで抜けられるようになってたよ スライダー=難易度って本当にバランス調整サボった結果だよな
スライダーは前みたいにシミュレート?とかカジュアルみたいに分けて設定できるようにしてくれよ
あと難易度あげると敵味方の能力に差が出るのもおかしい
敵味方もそれぞれ難易度(強さ)を設定できるようにしてくれないかな
あくまでCPUは敵も味方も能力値前提の強さであって欲しいわ スティールとかパスカットとか相手ディフェンスの調整は正直これでいいと思うんよ
難易度下げるとプレイタイム弄れない限りチェンバレンばりの化け物スタッツ
スーパースターは敵の能力とか難易度は丁度いいけどシュートチェックの意味が欠片ほどもない馬鹿げたシュート率
本当バランス調整下手だよなぁ…
試しに下げたけどスーパースターでやって62点差で負けたLACに50点差で勝ったよ
まさか100点分以上の差があるなんて言わないよな >>20
オールスターとスーパースターの差が凄すぎるんだよな
オールスターがぬるいからスーパースターに変えると相手超強化&味方のポンコツ化でプレイヤーの無双必須になる > あくまでCPUは敵も味方も能力値前提の強さであって欲しいわ
それなー
オールスターじゃ温いって人がスーパースターに難易度上げたところで、味方のヘッポコぶりに萎えると思うんだ 本当にね
チームスポーツのゲームなのにプレイヤー一人で50点60点取って勝て!ってバランスなのは理解できんわ
全盛期コービーやチェンバレンならまだしもGリーグから上り詰めてきたド新人なんだぞ ゲームだしマイキャリアなんか俺TUEEEEしたい奴のが多いんだからそんなもんでいいんじゃね
俺はそれが嫌いだから程々にやったりアシストに勤しんでるけど 能力値で難易度調整するってスポーツゲーとして敗北宣言すぎて面白いな パス散らしてリアルなスタッツに合わせようとしたら毎試合40点差くらいでボロ負けし
ちょっと勝ちに行こうと思ったら無双無双アンド無双でとりあえず勝てるくらい
とにかくタフショットだろうが何だろうが全部決まるバランスだけでも修正してくれればなー >>26
殿堂入りでやってるけどそんな事ならないわ
所属チームがフェニックソサンズとかか? 今作は身長低いとシュート力高くなるし相手がシュートチェック低いPG、SG、SFならスパスパ入ると思う >>27
PGのポストスコアリングプレイメーカー
イメージとしてはマークジャクソンのつもりで作った
>>29
なぜわかった
ハイポのビッグマンに入れた後の選択肢の多さは気に入ってるんだけどディフェンスが三途すぎる ボール持ってない時、どうやってスクリーンしてもらうの? >>31
能力値に目立った穴無くて基本PG/SG相手のマイキャリアでは強そうだけどパークでは苦労しそうやね >>33
ポストは得点とかアシストに繋げやすくて面白いわ
身長6-3で作ったけど一応スピードブーストもできたはず プレメ&3PTのバッジの色が下げられたけど(ロングシュートの名手、キャッチ&シュートが銀から銅に)
それでも今作の方がスリー決まるっていうw 今作から2K始めたんですけど
ピュアストレッチフォーの立ち回りてどんなのがオススメですか? RECよりパークのが大分操作しやすいのね
ディフェンスしやすくていい感じだ
相変わらずの3Pゲーだけど 練習場で練習選択画面をバツボタンで開くようにしてるのはおかしいと思う
スタッフがボールを馬鹿みたいに投げてよこしやがって発狂しそうになったわw 練習中にコートに転がってくるボール
横切るスタッフ
コートのコーナーに手が被ってる邪魔な腕立て伏せ
ボール残数がリアルに設定されてるボールマシン
いちいち所定スタッフの所に話に行かないと始まらない練習
いるぅ? あとそもそもスピードブーストっている?
あんなキチ○イムーブこそバスケっぽくないと思うんだけど >>37
ピック&ポップでググれ
スクリーン上手くなればそれなりに活躍できる >>41
お前スピードブーストがなにか分かって無さそう 反射神経バッジとるのに必要な50/50プレイって何すればいいの?
ジムのゲータレードのやつじゃ上げられないし良い稼ぎ方あったら教えて欲しい >>4
操作なれるまではマイキャリアやらない方が良い >>44
ゲーム特有のヌルっと加速するやつじゃないの?
あれでめちゃくちゃコネコネしてドリブルゴッドとか言うのが最高にキッズってこと
スピードブースト無くてもクロスとかで加速出来るからそれでよくねって話 スポンサーレベルばっかり上がってイベント全くこないんだけどバグ?
こんなもんなのか 自分もそんなもん
できるか分からないけどイベント下げまくってインセンティブに全振りした方がいいかも >>45
ひたすらスティール
ティップパスじゃダメ 90から91は2回上限突破必要ですか?2k18は確か2回上限突破必要でした >>4
設定をバンバンいじってリバウンドを取れるようにして
相手にスティールされないように数値変更すればいい
そもそもコンピュータと同条件でやっても意味がない
それでGSW使ってNBAプレイオフモードをやればそのうち上手く出来るようになって来る
あのチームは異次元の強さ >>53
スティール今回すぐファウル取られちゃってなかなかできないんだよね
スティールのコツはなんかあるかな? シュート後のリアクション?って解除できなかったけ?たしか、前作までできた気がするんだけど…
シュート決めた人にカメラが寄るから、普通の画面に戻った時、自分のキャラがすごい変なところにいたりするんだけど? >>56
トップオブザキーに居座ってインターセプト 試合中にボールが分身するバグが起きまくって笑えるんだが
ちょうどマイキャリでスターターになれた最初の試合に起こったから、なにか特殊能力でも身につけてしまったのかとおもった >>49
それモメンタムだ
スピードブーストはリズムドリブルからの一歩目が早いやつ メインフォーカスとフリーランスセットがよくわかりません
バスケ初心者です ちょっとPGやってる人に聞きたいんだけどマイキャリとかで相手のガードが3もあってドライブも出来る奴にマッチアップしてる時にどうやってディフェンスしてる?
距離取ると3打たれるから離しすぎずの距離でディフェンスしてるけど、ゴリ押しっぽい一対一仕掛けられるとすげえ守りづらいんだよね。コースとってても無理やりステップ踏みきられてレイアップ、ブロックに飛べばファール、チェックだと外してくれない。
こんなんばっかなんだよね。
体感的には18の時には守れてた距離感、コースどりなのに今作それが通用しない。
試行錯誤はしてるけど、半ばあきらめなきゃダメなのかね? 今回シュートチェックが激弱だからリスク覚悟でブロックに飛ぶしか無いと思う
多少ファウルにはなりにくくなってるし、ディフェンスが崩れたよりは評価も下がらない >>63
ドライブに来たらダブルチーム呼んで潰せばいいんじゃね
パス捌かれたら後は祈る >>63
諦めろ
ウォールとか大嫌いや
ディフェンスだと右スティックがゴミと化したから俺もだいぶ苦労してる >>49
クロスで加速するしかないとどっち行くか読まれやすいでしょ
歪み作ってから真っ直ぐ抜けるのがスピードブーストの強み
選択肢が増える 18の体感で守ると、とりあえずバックドア決められまくって困る
パスもスティールしやすくなった分、一線をしっかり抑えろってことなんだろうけど慣れるまできついね やっぱみんなそうなのね。何がディフェンス強化してるだよ、18よりやりづらいじゃねーかクソ2K 。
ほんまいらん改悪しなねーなマジで これのせいでチーム練習のウイングからの一対一の練習とか全然落としやがらねーからストレスがヤバい ディフェンスでL2使ってもダメ?
L2で抑え込んでからスティールとかシュートチェックとかで結構いけない?
動き止めちゃうとパスで逃げられちゃうからつまんないけどもさ >>63
自分もめちゃ苦戦してるわ
カリー顔負けの精度でステップバック3P決めてくる西ブルとか本当ありえん
相手が至近距離でドライブしてきてるならR3倒してハンズアップしててもスピードの不利はほぼ感じないから
1対1ならシュートチェックにギリ入れる距離を保ってドライブの突き出しでしっかり前入れればスティック倒しっぱなしである程度守れる
レイアップはブロック飛ぶしかないかな、18より体感ファウル吹かれにくいし上手くチェック入れれば少なくとも崩れたは出ない 2K開いたらGame overってBGM流れてわろた スクリーン使われるとほぼ守れないけどね
今作のスクリーン(と味方)は妙に当たり判定デカくてまず引っ掛かるし
ファイトオーバーしたらドライブ、アンダーなら3Pで相当やられる
CPUの「スイッチ!」も実際にはスイッチしないことが多いし
自分なら基本ファイトオーバーでドライブ誘発してビッグマンが止めるのを祈るかな
ってか多分それしかない、プルアップミドルだったら切り替えてオフェンス頑張ろう デイリースピンで後から来た人に抜かれまくって一生回せないんだけど、どーしたらいいのか誰か教えてください マークの矢印2つ出てるのどうすればいいんだ 片方付いたらもう片方どフリーになってディフェンス崩れたになるし >>77
あれってログボ的なのじゃなくて課金のおまけなの?最初の1回だけ回せたから勘違いしたわ ヘッドホンずっとつけたままのバグなおらないの?
会見しながらヘッドホンつけてんねんけど >>62
メインフォーカスはピックアンドロールとかシューターをフリーにするとか
どういうオフェンスを主軸にするか
フリーランスセットはどういう攻め方をするかというオフェンスパターンみたいなもの
バスケ初心者だと専門用語多くて大変だけど覚えると格段に楽しくなるから
YouTubeみたりスクリメージやったりして頑張って >>71 当然L2使ってるけどダメだね。とにかくレイアップの踏み込みがおかしい。抜けてないのになぜステップ切れるんだよって感じ どうせ攻撃偏重タイプだろ
ディフェンスタイプ入れろや
簡単に止めれる フリーランスセットって18だと自分で選択できなかったっけ?
19はできなくなったのかな 自分も1対1のディフェンスなら、あまり苦労してないかな
Rスティックしっかり入れて体寄せれば理不尽な抜かれ方する印象はないね
問題は同じくスクリーン含めた2対2のデフェンス、、、というより味方のスイッチ詐欺だなぁ \スイッチ!/(スイッチするとは言ってない)
みたいなの多すぎるよな 本当わかる
なんで意思疎通して守り易くするための設定なのに嘘つかれなあかんねん......
あと\注意しろ!/ってどう動けばいいの?
単にスクリーン来てるから気をつけろよって意味なの? ファンの数10Mで終わりかと思いきや今度は一気に25Mで契約更新とか吐き気ががが マイキャリアで自分なりの効率化を確率してみた。
スター選手がフリーで外す傾向が強い時は、試合に負けフラグが立ってるので、アシストも自己シュートも狙わずに、ボール持ちすぎえにならないように注意してドリブルムーブ連発。
リセットをしながら頑張れば勝てるが、負けフラグはおそらく変わらないので効率悪い。
ただし、負け確定では無いので、ねばれば勝てる。
感覚的にはベンチ時のスキップはしない方が良い(スキップすると大量失点するケースが多い) マイキャリアで「スイッチ!」とか「ミスマッチ」とか選手の名前の上にだす方法教えてください。
何か条件あるんですか?動画で見ると、スイッチとかでてるんですが俺のには1度もでたことないんだが。 私難易度プロ1Q6分でやってて大体マイポ20000〜25000、ファン+60000強ですが
皆さんどれくらい稼げてますか?
NBA2kは19がはじめてなもんで色々と分からないことだらけで。。。
あと難易度が上がるごとのマイポ増加率も知っていたら大体でいいので
教えていただけるとありがたいです
すいません しかし今作はこれまで出来た当たり前の事が出来なくなっててマジで駄作決定だわ
試合中のバグでも異常なのにマイキャリアで使うマイプレーヤーの名前の変更も出来ない
背番号を変えたついでにやろうとしてもできねーんだもん 課金要素があるゲームはライトユーザーには難易度が高すぎるんだよね。
NBAのゲームの選択肢が無い分たちが悪い。。。
まあ、商売人としてはこの売り方は優秀だよね。 キャリアモードにもアップデートでゲームスライダー実装したUFC3を見習ってくれ
オフ専が俺つえーオナニーできるだけでええんや 主にJordan recでpg遊んでるけどなんでトップに2枚も3枚もスクリーンくんの?1枚でいいんだが。控えめに言って邪魔でしかない上にパスの出しどころないんだけど馬場なの バカしかいないからね
3onでもホルダー以外の2人が同時にスクリーンかけてるガイジばっかりだし
ミニバス以下の知識しか無い、もしくはバスケやった事ない奴がほとんど まあ戦術としてダブルスクリーンがないわけじゃないんだけども
コミュニケーション出来てるチームはそれで上手いことオープン作るよ
野良でやってりゃ邪魔でしかないだろうが >>96
3on3はスペース広いし全然いいけどね
オンボールスクリーンしかかけずにロールした後もゴール下に居座りスペース潰しまくるセンターが一番嫌だわ >>93
ライバル不在だからNBAゲームとして1人勝ち状態で課金ゲーに特化しちゃった
そうした恩恵は関係者らにも如実に表れてるよ
2Kの広報(?)みたいなロニーはファッションがハイブランドになったし
2KTVのホスト役のレィチェルは27歳にしてレクサスLCを自腹で購入して
乗り回してる姿をインスタにアップしてるほどだ MyGMでコイン稼ぎつつ遊んでたんだけど信じられん事が起きた
同点残り14秒こっちボールのスローインって大事なシチュエーションでいきなり相手選手のドアップにカメラが切り替わって元に戻らず
パス暴発したら嫌だなーと思いつつ丸やらバツやら押しても一向に飛ばない
30秒くらいでやっと視点戻ったと思ったらその瞬間に笛鳴って「5秒バイオレーション」ターンオーバー
これなんなの?バグかタチの悪い仕様か知らないけど胸糞悪いんだが
結局OTでブザビ食らって負けたし意味わからん >>100
それ前作か前々作にもあったな
オフラインでクイックマッチやっててボール出せなくて5秒
要するに2Kはクソってことだ >>101
ネタ程度じゃなくて普通に試合に影響を及ぼすバグなのに過去作から残ってるのかよ......
なんだそりゃ とにかく毎回デバックしてないのは火を見るよりも明らかだからな。
バッジ取得の練習メニューにしたってクソみたいな仕様の練習メニューばっかだしな。
マジでこれでGOサイン出したやつ基地外だと思うレベルの出来やぞ ボール出せないバグはタイムアウトとるしかないね..笑 もうお馴染みのバグみたいになってるからすぐにタイムアウトとるようにしてるわ 18でも割とゲーム進行に影響を及ぼすようなバグとかあったけど
今作も酷いんだな…NBAのゲームはそもそも数が少ないから仕方ないのか 上の方にあったけど、ゴーグルやアイガードって買えるのか? デイリーボーナスって条件満たした後どうやって受け取れるの? 明らかに前作よりシュート入りやすくなったよね
フリーなら70くらいでもスリーきちっと入る
ウルブズでやってるけど、平均130点くらい入ってる入りすぎ(笑) 今回シュートモーション早いのにし過ぎると、パークとかプロアムになるとシュート入らなくね? ビッグマンの構成でいまだに悩んでる
豪快にダンク決めたいからスラッシャーは入れたいんだけどもう一つは何がいいのかな サラリーの万とか億とかの表示分かりにくすぎる
Mに戻したいんだけど設定どこにあるのよ >>112
自分に合ってないだけじゃね?俺は前作早いモーション嫌いだったけど今回は合うわ PGプレイメーカーだけど
SGやPFにパスしてシュートさせて
アシスト稼げるプレイコールってなにかわかりますか? >>41
モメンタリの事言ってんのかな?
トップクラスハンドリングを持つガード、ケンバやアーヴィング、過去のD.ローズだってやってたよ。ハーデンもやるね。
後はカリーやKD。ウェストブルックはあんまりリアルでもみないな。
CP3はレッグスルーのパスフェイクやビハインドのパスフェイク等、別次元なドリブルモーションだけど再現できないね。 6ft10inのSFでプレイしてるんだけどサイズに限界感じてきたわ…
アデトクンボ止められへん… >>118
とりあえず見てみるわサンキュー
SWAGの眼鏡のところか? >>92
そうか?バグとリバウンド後のオフェンス以外海外でも評価高いけどな。しっかりとしたコマンドじゃなきゃ出ないドリブルムーヴスキルやポストオフェンス、ロックダウンの強化にスラッシャーのアウトサイドの強化。
18よりは遥かに良い出来だと思うよ。 >>121
どこだったかなあ
まあ俺がいったことある店は
NBAStoreか私服の店だけだから
どっちかだと思う 昨日気付いたけどドリブルするとき相手方向に行くと張り付かれて動き鈍くなるけど逆方向に行くと剥がれてスピード乗れるんだな ディフェンスのバッジって相手のバッジ効果を下げるってだけで
数値自体をさげるわけじゃないんだよね?
なんか微妙だよなぁ マイキャリアで顔スキャンしてる人に質問なんだけど、肌の色何番になってますか? >>117
プレイブック編集できるなら見ればわかるよな
それまでは12と14の数字ついてるやつを中心にいろいろ試して我慢
チームによってコール違うから1年目は稼ぎにくいと思う 結局1976年からのドラフトクラスって有名どころがドラフトで使える程度で渋いB級メンバーとかは全然入ってないのか
見た感じスーパースター数人と数合わせの大量のオリジナル選手(それもなぜか実在選手を引退に追い込むくらい強い)って感じだったけど
90年代リーグをカスタムロスターで再現する俺の密かな野望が… 90越えた皆さん自分のプレイ時間何分にしてますか? >>128
そんなB級の選手達を作成する頑張りがあるわけない >>125
と思ってたけどそうでもなさそうだよ
金になったらL2ディフェンスとか押合いとか
良いシュートチェックの発生率とか
やたら強くなった気がする
気のせいかもしれないけどね マイキャリアのNBA試合ってプレイコール指定出来るの? >>130
まぁそれもそうか…手間すごいだろうからな
自分で作ると顔別人みたいになるし能力とかプレイ傾向の設定項目多くてよくわからんし
かといってマイナーな選手は誰も作ってないことが多いから使わせてもらうって訳にもいかんし
そもそも29チームとかでやってた昔を完全再現って時点で無理があるというか無理だが >>132
PGなら
総合91とかまで上げると他ポジションでも行けるんだったかな >>134
なるほどありがとう
まだ89だから遠い... レイアップとポストプレーの爽快感上がったのは今作のかなりいいとこだと思う
逆に張り付きDFしてくる割にシュートチェック甘いのはもうちょい改善してほしいな 完全にフリーとフリーがあるけどフリーのほうはちょっとシュートチェック掛かってるんだろうか? >>137
チェックと言うよりはディフェンスとの間合いだと思われ
英語だとオープンとワイドオープン
ワイドオープンだと補正かかって入りやすくなるんじゃないかな? 設定がたまにリセットされるのなんだこれ
パスのセッティングは初期に戻されるしリリースタイミングの表示も消える
緊張感半端じゃないから勘弁してほしい >>140
バグゲーの2Kを信用しちゃいかんよ
そのバグは前作から引き継がれてる
俺はパークでもマイキャリでも必ず試合前にチェックするからね
18の酷い時はシュートフォームまで替えられてたことあったぞ >>141
今までは許容範囲内でのバグだったから「相変わらずゴミみてえなゲームだなあ」って思うだけで許してたけど今回の設定全部リセットで流石に頭きたわ
ゲームに支障きたすバグはマジでダメだろ
どうせこのバグも次作まで続くんだろうなあ… プレイコールの中にあるスマートプレイってなんでしょうか
たぶんその時々にあったプレイを表示してくれるものなんでしょうか
あとメインフォーカスのシリーズを実行しても何も動きなしなんだけど… オフボールの時スクリーンどうやってかけてもらうの?L1押してもシカトされるんだが >>144
NBA 2K total guide ってサイトを参考にするといい
URLはなぜか貼れなかったから自分で検索してくれ
18での話だけど19と大体一緒 今作から始めたんだが、マイキャリア面白い。
FIFAやTHE SHOWより断然上だと思う。
FIFAの選手キャリアはAIが馬鹿すぎるから FIFAの選手キャリアとかはほんとただの1人用でしかないからなあ…
選手キャリアに力入れればいいのにThe Journeyのほうに力入れるし…
その点は本シリーズは恵まれてる 新しい方のmygmで、頑張って設定したユニフォームがその後の試合では全然違うデザインになるんだけど同じ症状の人いる?
具体的にはロゴや文字が消えてベースカラーなんかが変わる
上半身だけ変わってることもある
PC(steam)版
何か情報や対処法もらえるとありがたい FIFAはリアル路線から外れたからね
UTで儲けるための超人個人技ゲーだから 名前何にしても実況からエーアイとしか呼ばれないの? >>151
2k稼ぐ為に縛りを儲けるタイプ
超人キャラ作れなくして何体もキャラ作成&課金を促すシステム
どっちもライバルゲームが伸びないから好き放題してんだよなぁ なんかマイキャリアの敵異常に強くなってないか?
スティールもこっちだけ全然決まらなくなったぞ マイキャリアのアマチュアの星はどうやってあげるんですか? なんか突然マイプレイヤーの顔が不細工になったんだけど何故だ 今作は駄作かもしれない
というのも一点だけ物凄く最悪なんだよ
ポストプレーが強すぎる
能力差があったらどうDFしても止められないのはおかしい
ポストプレーなんて強くしても理不尽ゲーになるだけなのに
そこ分かってないのか2k
能力差でイージーで入れれるゲームがe-sportsになるわけねえだろ マイキャリアの試合がスローになって
プレーできない…
2Kバグ大杉だろ!早く直せよ マイコートで色々妄想しながら動きの練習しても
試合ではCPUに引っ付かれてまともに動けない悲しみ >>158
去年から駄作なんですが。。
せめて制作側がまとめにテストプレイすれば
少しでもおかしいこと気づくでしょうよ。。 >>145 位置によってはよくシカトされる。何度も呼べばやってくれるけど対してかからないこと多い 2Qやって相手のホーネッツですらFG60%、3ポイントに至っては71%とか決めてくる超絶クソ調整の難易度だからな。
とにかく味方AIがゴミ過ぎる。バスケしようとすると負けるから、無理矢理無双しないとまず勝てないという超絶ゴミゲーになりさがった。
まだ18の時の方が味方に任せられる事多かったけど、今作、味方に任せるとマジで勝てない >>152
設定から変えられる
>>156
勝利数
>>158
対人だったなら、あえてほんの少し距離を取ってみるかファウルしてリセット
CPU相手ならプレイの傾向を見て対策
そもそも今作は能力値による差がしっかり出てるとは思う 前半で80点以上取ると絶対後半出してもらえないな
一回100点取ってみたいだけなんだが >>164
大変良く分かる
CHAはデフォならケンバ以外ゴミだけど、逆にケンバを止めないとまともな試合にならないよね
「殿堂入り」「PG以外」「自キャラFGA15以下」で味方をあてにするなら
@強力なジャンプシュート能力のある味方がいる
AAI同士のオフボールムーブに反応できるガードもしくはパサーがいる
B確固たるリバウンダーが1人はいる
Cトランジションが早い
この辺がチームとしての候補
GSW、HOU、BOS、PHIは百点満点
次点でNOP、OKC、DEN
一見良物件に見えて地雷はPOR、LAL
PG自キャラならAがヤバいがMIN
ただ、やっぱり3の強いガードがいるチーム相手にはどうあがいても苦戦を強いられるから血管ぶちぎれそう そもそもみんななんで殿堂入りとか難しい難易度でやってるの?
普通にプロで無双しながらぶん回してパークやレックで対人するのが
このゲームのメインストリームなんじゃないの?? 初心者でわからないんですが、ゲータレードで購入したフューエルバー等のアイテムって、マイプレイヤーのアイテムに送られるんですか?それとも一旦どこかに置かれるの?購入したバーもアンダーアーマーのアイテムもどこかに消えてしまった・・・ >>167
サンズほとんど当てはまってなくてワロタwww
ワロタ.............
一応ジャンプシュートだったらブッカーアリーザライアンジャクソンウォーレンアーサーオコボの7人は3P4割シューターになってるけど 寝起きの目半開き状態でやったら気づかないうちにターンオーバー20本くらいやっててリセットしようかと思った >>168
得難いと分かっていても、歯ごたえのあるNBA体験をしたい層が中にはいるんすわ
もしくはVC目当てじゃない?
>>169
△ボタン押した後、一番下まで見てみ
試合になると各種一個ずつ自動で消費される
>>170
あくまでリアルっぽく試合をしたい個人的目安だから、好きなチームでやるのが一番 ドラフトクラスのオリジナル選手が実在選手を食っちゃう強さだからちょっと能力弄ってたんだけど
セーブしたやつロードしたら実在選手の年齢全部マイナス表記になってたわ
マジでバグ多すぎ遊ばせる気ないだろ......こういうカスタムロスター周りのバグは18でも山程あって実質ロスター弄り不可能みたいになってたけど
まるまる残ってたら流石に笑うぞ 毎年ゲーってさ、恐らく3本くらい同時進行で制作してると思うんよ
19が出たばかりだけどもう既に20は6割以上進んでいて21の企画くらいはやっていると思うんよ
じゃなきゃ普通に考えて間に合わないと思うの
つまり去年の悪いところを引き継いでいるとかあるいは改悪してるとか言ってももう仕方ないんじゃないかと
そんで過去作から流用する部分も大いにある関係上発売後のバグ祭りはこれからも続いていくと思う
それを良しとするのは違うけど毎年買っては文句垂れ流すくらいなら買わなきゃいいじゃん
せめてひと月様子を見てから検討するとか工夫すればいいじゃん >>166
2回ほど100点以上取った事あるけどそんな事無かったな 発売元が2Kだからって同時制作はしてないよ
2K15あたりの2KTVでレイチェルがNBA2Kを専門に開発してるチームの
スタジオを取材した回があった
新作に取り掛かるのはリアルNBAがプレイオフに入った頃にスタート
バグが増えてパッチのリリースも同時に増えだしたのは、あくまでおまけ的なモードの
パークやProAmに本腰を入れ始めた頃から
前作からオープンワールドのネイバーフッドまでやり始めて更に悪化
個人的に翻訳しながら本国2Kにメールで指摘もしてるよ そうなんだ 思い込みで長々と書いて申し訳ないです
てことは新作は3~4か月くらいでチャチャっと作ってあとは出荷の準備って
感じになるのか
すげーな
過去作からの流用も多いとはいえそんな短期間で作れるのかw マイキャリでボールコントロール86以下なのにモメンタムできたり動き早くなったりするんですがこれって得点すると能力一時的に上がる仕様ですかね?テイクオーバーはしてません マイキャリアに辟易したんで
マイチームやマイGM、クイックマッチ始めたが、全体的に良くなってて面白いな。
マイチームで相手ほぼルビーの奴を初期メンバーで途中抜けさせるほどボコボコにしてやったわ
パークと違って課金正義じゃないところが良い
只課金させる仕組みを上手く考えるもんだw マイプレイヤーの顔がたまにデフォルトに戻るの俺だけ? WASで1シーズン終わって新規キャラでPHIでやってるけどPHIイマイチだなぁ
やっぱジョンウォールって偉大だわ 結構1シーズン終わらせた人とか居るのね
自分は50試合手前でモチベがちょっとだけ下がってきて停滞中
なんかシミュレーションのTOR強くない?
自分のマイキャリアだとGSWが37勝9敗くらいなのに
ラプターズ40勝7敗くらいでリーグ1位なんやけど マイキャリアのディフェンサ能力てあげられないんですか? 俺のデータでもラプターズ強いな
OVR見た限りそんな強そうでもなさげなんだが
カンファレンス余裕の1位でファイナルまで上がって来そうだし、カワイさん補正が強いんかな? 兎にも角にも、前作に続いて99まで上げるのを苦行にしたのだけは本当に改悪。
2Kしかゲームしないとでも思ってんのかねクソゴミ開発は。
訳の分からんリアルの特典とかいらねーからもうちょっと手軽に遊ばせてくれませんかね。
ってか、マイキャリはマイキャリだけで選手作れれば良いと思うんだよな。下手に共通にしやがるからそういうわけわからん方向性になる。
パークとか全くやらない人もいるんだよ… 対戦はスライダーがデフォルトになるから2kが決めたバランスでしかプレー出来ないんだよね?
俺はオフラインだけだから自分でスライダー調節していろんな要素がバランスよくなるようにしてるけど、
対戦だと基本設定のバランスが悪いと。。例えばポストプレイが強すぎるともうそのプレイを止めようがなくなるのか
それはストレスだなあ ミスマッチで止めれないポスト狙うとか普通じゃね
ディフェンス能力低い奴や身長低い奴相手にポロポロ落とす方がストレスだろ >>176 177
横からこんにちは!なんか勉強になったw >>173
そういうバグが一番腹立つよね
オフ専の人が楽しむ要素なのにもったいなすぎる 今年このスレ賑わってんな
ここ一週間読むのがめんどいくらいだわ
去年はこんな進み速くなかったのに、何がお前らを熱くしてるんや たまに敵、味方がシュート打つときポジションの円が出て必ずそこに落ちてくるけどこれはバグ? >>190
ほんとこれ
バスケなんだから高身長高体重のバックダウン止められないの当たり前
がしかしその分スピード犠牲になるから普通スイッチして小さくてスピードあるやつは抜けるんだけど吸い付いちゃうしヘルプいっても大して意味のないバランスがクソである
ジャンケンみたいなもんでうまく長所と短所でバランスとってほしいけど2Kじゃなあ ゆきかつチームメンバー募集してて草
お前らゆきかつと言う名のREDWINGのチームに入るのは本当にやめとけ
ガチもんの人間のクズだから >>187
カワイはディフェンスは言わずもがなだけど
オフェンスもポストゴリゴリフェイダウェイだけで確実に2点取ってくる強敵だよね
>>192
本当にカスタムロスター周りのバグは修正急いでほしい
前作でもカスタムロスターで選手をFAにすると消滅するバグとかあったけど今作にも続投されてるのかな?
エクスポートで作れるだけマシかもしれないが
>>195
ビッグマンのテイクオーバー能力じゃない? 今やってるイベント、砦みたいな壁で仕切られてるけど、通常のコートに面してる側のインバウンド時に壁が視界塞いでてめっちゃ邪魔w マイキャリで試合のアクセサリー選べなくなった。
他にも同じ人いる? アービングがまっっっったく止められんな
無双されてる 強すぎ なんかNBAプレーヤーをコートで倒してどうこうみたいなイベントがメニューにあったんだけど
どこ行けばできるの?PSplus必要? >>202
問題が発生したため〜ってやつ?
>>203
必要ですね >>204
それ
他の人見ても多いみたい
三人揃ってコート入った瞬間消えていく >>203
そうか、ありがとう
いきなり来ててビックリしたけどとりあえずキャリアに集中します デイリースピン混みすぎだろ。
もう一個増やしてくれないかなー? デイヴィッド・オルドリッジって実在の人かな?
声も含めてなんか可愛いんだけどw マイプレのコートの征服者ってやつのクソっぷりやばくないか?
ここまで酷いゲームは20年以上生きてるが一度もやったことない
基本的に今作は最高傑作と思ってるし、高く評価してるが、このモードだけはマジであり得ない、どうやったらこんな酷いのが出来たのか逆に気になる >>210
勝っても負けてもクソだよこれ
本当に信じられないレベル
そもそも何故オンラインなのにソロでやらせるのか謎だ 時間切れギリギリ最後に駆け込んだ試合で全コート制覇したが経験値2倍入ってないしダメっぽいな
辛い バスケのルールもよく知らない状態でゲームしてるが、
チームで一番得点とってるのに15分しかプレーさせてもらえない。
チームメート評価がFばかりなのが問題なのかな? >>214
教えてくれてありがとう
このゲームすごいね
会場もそれぞれ丁寧に作りこまれてるし
バスケとNBAへの愛を感じる
バスケもNBAも全く知らないからそう思えるだけかもしれないけど ピュアシュークリで89まで上げたけど嫌がらせの様にボールハンドリングと3Pが上がらないな。いい加減に自分で選ばせろや。性格悪いなー このゲームの一番悪いところはシーズン始まる前にちょっと飽きてくることだ >>212
好みは別として、正直対人ディフェンスの上手いSFでこと足りてる気がする スイッチDの部分は全く進化しねえな
すると言ってるのにしないわ、インプレー中に全く関係ないとこでマークが入れ替わるわ、本当に必要なとこでhsスイッチしてくれないわ… >>212
7ftから一気に身体能力下がるから中々難しいな >>224
やっぱあの全く関係ないとこで突然変わる現象ある?
ガバーリングとかそう言うのじゃなくて、いきなり意味不なマークチェンジあるよね?
あれでマークマンから離れるが出るとホントテンション落ちる >>225
うわ本当だ、、、スピードだけ見てもガクッと下がるのね
ちょうど2キャラ目のPFで始めてGリーグ途中なんだけど、作り直すよ
あと本当に意味不明なスイッチ&必要なとこではスイッチしてくれない現象ほんと困る マイチームのアンリミテッドの試合でファウルの数限られてんの知らなくて、リードしてたのに負けになった・・・どっかにルールみたいの書いてあったのかな? ブレイザーズとやってて、1Q目終了、ブレイザーズ26点のうちリラードが24点。
頭おかしすぎだろ2K 。
どんな調整してんだよゴミ開発が >>227
せっかくシュートチェックとかブロックとかが高くても相手に付いて行けなかったら意味ないからなあ… 何度もボコボコにされたバトラー先輩のチームメイトになったけど、先輩シュート外しまくりで草生えた。 >>232
バトラーさんはなぁ、なんか前作でも能力値の割に強くなかったような。
あと、リラードは2Kの中で強すぎるけどマッカラムは3pラインでべったつきしておけば大抵なんとかなるのに違和感がある。 pro am ってどうメンバーになればいいんでしょう
誰も招待してくれない 今作は外が入りやすいと聞いてたんで試しにストレッチフォーにしてみたんだけど、えげつないねー
とりあえず1段階あげて3pt値60そこそこのフライングドラゴン戦で8/10
いや低難易度のおかげでオープンで打てるからある程度入るのは分かるんだけど、これで数値とバッジ整ったらと考えると恐ろしい >>235
それ補正掛かってる
NBAに上がったら普通に戻る シーズン始まるまで 2kで凌ごうと思ったのにちょっと飽きてもうた プロアマもパークもポストが強すぎるせいで、
4番も5番もリムプロ必須になってしまった感あるな
ポストスコアラーがポストすると他のタイプじゃ誰も止めれない
逆に言えばポストキャラ作ってミスマッチでポストしてるだけで今作は勝てる
ポスト持ってる相手にロックダウンかリムプロあてないとまじで終わる
対策してるチームしか勝てない糞ゲーになってしまった 設定で実況からai以外の名前呼んでもらうために変えようと思ったんだけど変える欄がなくなってる リーグスタッツみるときの自分の選手名が小文字になる
みんなこうなってる? >>243
Penny Hardaway
じゃなくて
penny hardaway
みたいな感じになるってこと?
多分マイプレイヤー自体の名前が全部小文字なんじゃないか?
試合時にプレイヤーの下に出る名前も小文字になってる? このゲーム初めてなんだけど
バッチの効果ってそんなにデカいんですか?
能力値みたいに数値かされてないからどうなんだ 皆パス出すときスティックとボタンどっちで選択してるの?
自分はスティックパスの対象判定シビアすぎて使いこなせないからボタンだけど
派手なパスとかロブ上げるのはボタンじゃできなくて困る 初心者は知らなそうな小ネタ
アイコンパスをする時にL1を押すとゴールに一番近い選手にパスを出す
PnRとかとっさにゴール下にパス出したい時におすすめ >>249
知らんかった!ありがとう
PNRよく使うから有難いわ PFピュアポスト育ててるのですが効率のいいバッジの上げ方とかありますか? 買おうか迷ってるんですけどやはりバスケ経験ないと難しいですかね?初心者で元サッカー部なんですが、 >>242
最初の名前入れる時に小文字にしたから。
ボードみたいなところには大文字で書いてあるけどあれは嘘 味方の動きゴミすぎるわこれ、パス回すチームでこのゴミカスAIっぷりはちょっと致命的すぎる
ウイングでパス要求されたから出したらその瞬間にすごいスピードで中入ってってTO
ポストで要求されてパス出したらいきなり外開いてTO
チーム全体でフリー作れたのに肝心のフリーマンが打たなくてリバウンド入った自分が3秒TO
ハンドリング上げてスティールされなくなったと思ったらコイツらのクソみたいなオフボールムーヴで全部ぶち壊し
あと速攻止めるためのファウルで評価下げられたりルーズボール取りに行ったらラストタッチでTOになるの納得いかんわ >>255
それお前の能力が低いんだろ
はっきりいってこのゲームはove85以上からがデフォみたいなゲームだから >>256
上の文章のどこをどう見たらその指摘が出てくるんだよ >>238
ポストの能力差があってそこを攻められるのは当然じゃない?逆にある程度のスキルがあればよくて5割に抑えられる
しかも対策しているチームしか勝てないって、それまっとうな結果じゃないすかね…
あんまりにもやられるんだったら
いいポジションを取られない、パスコース塞ぐ、ダブルチーム、L2押さずにあえて身体を放してみるか、垂直チェックを活用する、フェイダウェイは予備動作を覚える >>255
気の毒だけど評価云々はもう諦めた方がいいね
オフェンスコール覚えて、まずいと思ったらL1でリセット
一旦冷静になってたかがゲームという思い出そうぜ ミネソタでPGなのに、SGで起用されまくるんだがPGで出る方法ない?コーチに文句言ったりできないんですか?トレードを要求しか見当たらない。 >>241
18まであったニックネームの変更の項目がなくなった
更にマイキャリのスタート後に可能だった名前の変更の項目もなくなった
ただしパッチで修正される可能性もあり
マイプレイヤーの名前の変更はオプション→基礎データの中で可能だった
その項目がないって事は最初から作り直すしかない>>243
せっかく便利だった物まで改悪するのがNBA2Kチーム 俺なんかプレイヤーネーム消えたんだが
名前欄が空白 >>216
こういう奴が普通にいるんだな
なんでこのソフトを手に取ったのか理解できない チーム評価ってFまでいくのか...
わざとやらないとD以下にはならない気がするが...
ディフェンス放置するとか常にパス連打するとか とりあえず自チームが頻繁に使うプレイコールの全体像を覚えると、ストレス減るよね
あとL1リセットほんとありがたい >>256
能力低いのは否めないわ、ビルドも厨ビルドってわけじゃなさそうだし
エディション購入特典全部使って今やっとOVR86
>>259
プレイコール使ったことなかったけどプレイブック見てみたら凄いバリエーションあって面白そう
セットオフェンス大好きだからこういう機能あるのはありがたい >>262
俺も夜中に消えたわ。しかも顔もキモイ東南アジア(1番左上のやつ)になったw
顔は直せたけど、名無しは直せないかね…。 >>267
>>181でも書いたけど、顔もデフォルトになった
ちょっとバグ多すぎるよ ジャンプシュートのフォーム自分で作ったフォームにしても変わらないんだが対策ある? >>268
名無しキャラで街に行ってNAVから終了して、
マイキャリアのファイル選択(PSだと△)で新キャラに名前をつけて適当に身体測定
NBAから始める にして、話スキップして部屋でNAVから終了
再度マイキャリアのファイル選択から名前が消えたデータをロードすると名前が戻せた。
※もっと簡単な手順あるかもしれないけど、とりあえず上手くいったので共有 ハイライトシーンとかカットするのに○ボタン連打してると腰パンしてファウルになるのどうにかならんものか
あとチーム練習で入ってすぐに居るコーチがすぐ話しかけてきてうざい >>260
自分も控えの時そうだったけど、スターターになればPGとして入れるようになったよ
ミネソタはPG多いから仕方ないのかもね 練習施設に入った後はスティック右下に入れっぱにするクセをつけるんだ
高騰テクニックだけどマスターすると鬼のように強いソ >>275
2k界の長老キングジャップ様を知らんのか? >>272
そのファウルはアプデで判定緩くなったと思うんだけどなあ… >>274
横からだけどこれ強い、助かる、ありがとう それはある
味方の壁が強力過ぎる
避けるくらいしてくれていいのに… ピュアプレメで能力88から2回目の上限開放ワクワクしながら迎えた結果
ポストオフェンス
リバウンド
ブロック
マジうざすぎる
上限開放の項目くらい選ばせろや >>273
ありがとう。バトラー先輩と優勝するんだ俺。 みんながGSW強い強いっていうからどんなもんかと思ってたけど、GSW強すぎて笑ったわw
得点 141
FG 53/91(58%)
3P 16/30(53%)
FT 19/23(83%)
これに加えてリバウンド数もスティール数も負けてるし強すぎるw GSWは味方でも強いのか?これ
味方になって無能化するのは恒例だけど マイキャリアのディフェンサ能力てあげられないんですか? >>282
KATと契約延長したで
バトラーパイセン出てくぞw だれかante-upやりませんか?イベントあるみたいなんだがovr低すぎて参加しづらい >>272
○連打ファウルわかりすぎて辛い
あとフロップで吹っ飛んでる間にマークマンから離れるorインサイドパスを許す→ディフェンスが崩れたコンボもイラつく
サンズでMINと2連戦したけどバトラーに2試合平均41点/FG71%取られてボロ負け連敗したわ
ジェフティーグとかウィギンスもどれだけチェックしても3P落とさないし凶悪すぎる
ブッカーのフィジカルが弱いのか単にディフェンス能力低いのか知らんけどインサイドまで無理やり押し込まれてレイアップかフェイダウェイで確実に2点入るのひどい これOVR99って一般プレイヤーに可能な領域なの? >>289
ムリ
たぶんまともなら93,4あたりが精一杯
ニート学生は知らん play nowのクイックマッチ全然マッチしないんだけど俺だけかな
ちなみにデベロップメントなんだけど >>288
フロップコンボもあるあるだねー
ボタン割り当てくらい調整させてほしいわ >>281
どのビルドもそこは役立たんのしか上がらん
90なる時にメインステータス上がるぞ >>291
ちな92から93には2回限界突破が必要
20000稼いで1%以下くらいの上昇
こんなんでも95とか96いったら天国なんやろな ブロックのやつはシュートチェックも込みだからむしろもっと上げたいくらいだ マイキャリア試合あるある
・〇連打でファウル
・味方に引っかかってマークを外される
・スイッチ!(スイッチするとは言っていない)
・相手のトランジションオフェンス時、よりによってシューターがノーマーク
・エースガード1ピリ3p 8/8
・『努力と情熱が足りない』
・そもそもGSW戦はスキップしている
・ キャリアって何年までできるんだろ
選手がある年齢超えたら能力下がったり強制的に引退とかになるのかな
それとも年齢がストップしたままキャリアで遊べるのかな >>263
新規増えて嬉しいことなんだから排他的なこと言うなよ >>291
>>296
うわぁ……予想より遥かに厳しいな
エディション特典の力でサクっと80超えたから勘違いしてたわ
>>298
わかり過ぎるwwwCPUのスイッチコールとか9割嘘だよねw
ブロックしやすいレイアップとかダンクより全部決まるミドルと3Pのほうが皆確率良くて理不尽だわ
スティールゲーも嫌いじゃないけどもうちょいシュートチェックゲーにして欲しいよね 要らないのにこっちにカバーに来てファウルするかノーマークになったシューターに決められるのはやめて欲しい
邪魔 95の報酬すごそうだね プライマリバッジが
最初からマックスになってる マーカスヤングの能力値下げろよ
こいつまじで不快だわ >>303
前作とか99で全バッチ紫になるもんね
メチャクチャ強キャラや あのケガした代理人ポジションにヤング置けば、余計なヘイトがSASに集まることはなかった
許さんからな2k プレイブックを自在に編集出来る知識が欲しい…
それに一日かけたとしてもその方がストレスもなくより多くのマイポを稼げそう
長い目で見ればものすごく多くの+になりそう
ピックアンドポッパーがかなり美味しいから狙ってピックしても
逆方向へ行くorボッ立ちorひっかけた後即ほかのやつにパスしまくって
積み重なるとイラみがすごい… フリースローの練習パス出しまともに出してくれよ
ボールに当てたり二人同時に出したり >>310
NAVIのNBAチームから編集できるけど総合力90ないと編集できない
ついでにプレイ時間とローテーションも弄れるから、キライなアイツを干せるよ アウトオブバウンズ時の微妙な間を飛ばすためにボタン連打してたら次の瞬間すっ転ぶのは誰得なんだ たまにあれのせいで失点するし >>313
今92なんで出来ることは出来るんですが
なんせバスケ知識0で始めたもんだからワケわからなくて ピュアシャープで3pシュートの能力値ってやっぱり99まで上がる手の長さとかにしたほうがいいのか?ちなsg >>258
対人やってからいってる?
そもそも今回の仕様だとポストはスティールほとんど出来ないから
ダブルチーム意味ないに近いよ、それすら知らないでしょ
しかも良い位置取りしなくても遠目からのフェイダウェイシュート入っちゃうもん
どんな遠めからでもポストはじめられるからパスコースふさぐとか無理だし
基本的にリムプロかロックダウン以外、
シュートチェックいくらしても入るっていってる意味わかってないでしょ
ていうかやったことないでしょ
パークで上手いビッグマン達がポストにやられまくってるの散々見てきていってるんだが
だからピュアポストやってポスト勝負にするか
リムプロかロックダウンいれてポスト防ぐかの2択しかないの
まじでスラッシャーとかグラスとか死んでるからビッグマンだと
4番シャープかシュークリリムプロ、5番はリバリムプロくらいしか選択ないんだよね
全然自由度がないし、実力でどうこうできる仕様にしようとする気が無い
本当にポスト対策できてないとただの作業ゲーだから
久々にこんな選択させておいて、選択の自由のないゲームやらされたわ
みんな高い金払ったり、時間使ってんのに、作り直しさせる気まんまん
今回も搾取ゲーでしたね >>309
あれ最初youngかと思ったわw
というかアイツは誰なんだw まあ3Pとかもありえない確率で入るしポストプレイの確率が高くてもいいんじゃないの >>310
プレイコールは慣れれば自然に使えるコールが分かってくる
問題はプレイブック編集自体がバグでアプデ待ちという罠 バッジの成長終わらせたらキャラ育てるモチベが下がるなぁ
あとはひたすら試合やっていくだけだし スリーもフェイダウェイも入り過ぎたと思うがスラッシュグラスだらけの時より選択肢増えていいんじゃねとは思うな
今までポスト不遇すぎて面取ってもパス落としてくれない奴多かったからビッグマン使いとしては気分いいよ そんなにポストスコアラー強いんだ!
味方になったポストスコアラーは、
ボール持った瞬間にファウルされてまともにプレーできてなかったけど
ノータイムでフックシュートなりフェイダウェイなりでフリーになっちゃうのかな 今のバランスが最高とは言わないけど、2m前後のGが手あげてるだけでフックシュート落とすようなバランスもどうかと思うよ >>317
怒んなよ怖ぇよ
psid教えるから今日でもチーム組んでビックマンかかしにしようぜ 自作からは本当にマイキャリアのキャラの育成だけでも、99まで上げやすくしてほしい。
なんか意味不明なリアルの報酬とかつけないでいいからゲームの方を楽しませる事に重きを置いてほしい 野良パークで勝手にVCしてくんのなんなん?
ボソボソとオタク喋りでキモイんだけどw なんかピンとがずれてるんだけど、
ポストプレーで勝てないのはタイプであって体格差じゃないぞ
同じ身長もしくはでかくてもロックダウンかリムプロないと防げないんだよ
そこが理不尽ってのが分かってないでしょ
身長差があってポスト負けるんじゃなくて
技術的に不可能なの ピュアポストはファールでしか止めようがないが
まあ所詮2点だしこっちはシャープ、ストレッチで3点取ればいいよ
ただし2ON2はダメだ >>320
ありがとう
がんばって使い方を習得してみるよ!
バグが直った後にw たいして強くない人がピュアポストやって
勝率8割とか9割相手に勝ってるの見て
萎えるだろ
今そういう現象が起きてる
まじでクソゲー >>331
それはパーク?rec?プロアマ?全部? オールスターでやったら相手1Qで4点しか取れなくなっててわろた
めちゃくちゃはずすやん スポンサー契約すればカスタムしたシューズってタダで貰えますか? リアルバトラー先輩トレードされても、俺のマイキャリアのバトラー先輩はリアルとリンクトレードなんて仕様ないですよね?
ね? 味方同士ではもうちょい避けるようにするとかないのかね
DFしてる時、敵が9人いるような感覚なんだが >>336
味方相手だと常時ピック回避巧者の紫の効果が発揮されるとかすればいいのにね >>335
ないw
むしろ去年なんてトレード活発すぎて最新ロスターでやりたくてマイキャリア何度かやり直したわ >>338
ブレッドソーとかグリフィンとかおもしろい移籍多かったよね
開幕時かトレード期限後のロスターで納得しとかないとキャラがどんどん増えてしまう 速攻行かれた時、仲間がリング下でぼーっと立ってシュータードフリーにするのやめてほしい…
AIどうにかしてこれ… AIもだけど動きの調整がエリートプレイヤー前提で作ってるのかな
運動能力が高くないやつの動きとかスローモーションみたいじゃん
速攻のときとかめっちゃやる気ないみたいで萎える ここ数試合VC全然貰えてないわ
解決策とかあるんかな ボール運んできて、即ゴール下へのパスでやられるの解決策ないの?あんなんミニバスやんけ 確かに今作バックドアの動きに対応しづらくなってる気がするなぁ ボディチェックは難しいけどカットめっちゃできるからバックドアはあんま怖くない
でもティップしたボールをすぐ相手にとられてターンオーバーになった挙句評価下がるのがめっちゃ腹たつ レイカーズでやってたらKCPとビーズリー⇔レジジャクとザザとかいうゴミみたいなトレードしやがった
俺がPGだしザザ大嫌いだから移籍しようかな…
90以上のトレード案でコイツ放出しろっての選べればなあ GSWと並んで相手にしてクソなのがスパーズだな。もそもそヤングとかオリキャラの能力が何であんな高いんだよ。デローザンより上とか馬鹿だろ。アイツがひたすらウザい。
そして一番このゲームでイライラするのは点取られた後の球出しの遅さ。
バスケやってた人間は多分わかるけど毎度あんなダラダラ出されたらキレるよ普通は >>349
操作してるポジションによっては無理やりヤングとマッチアップするとかできるけど、他のロールプレイヤーも漏れなくフリーになってるんだよな 無理矢理負けフラグみたいの立つ試合あるよね。
速攻で味方はフリー落としまくる、もしくはターンオーバー連発。
敵は落とさない。
仕方なくスリー無理矢理ねじ込んで90点と、トリプルダブルで、132-121で何とか買ったけど、50試合くらいやって、初めて10点差がくらいの試合になったわ。
大体2、30点差いつもつくのに。
ああいうのどうにかならんのかな ジョーダンレッグのときってメーター合わせるのはフォームですか?感覚ですか? 初期メンバーでしたマイチームの全員レブロン相手にするの辛すぎワロタ >>89
>>351
確たる証拠は提示できないけど確かにフラグを感じる
逆に勝ちフラグはスティール増えたりAI同士のカットインの合わせ、パスの視野も普段より良くなってるかも
試しにタイムアウトをとってみたけど影響ないっぽい >>354
とにかく味方があからさまにフリーを外したり、TOしたりがエグい。
アシスト10以上配ってるけど味方連中だけの得点が40点ほどしか無いのは流石にふざけんなって思うわ ポストゲームショーの真ん中のおじさん髭はやしてかっこよくなったな ただのゲームの中でさえ負けたりスタッツ残せなくてイライラするんだ現実の選手がロッカールームの物を壊したり味方やフロント陣に文句を言う気持ちも今なら分からんでもない >>357
本当にね
物殴って骨折とか勝てなすぎて移籍とか全然責められないなw マイプレイヤーのDF関係の数字(オンボールDF)とかあの辺て、なんであげられないんだろうか
いくらなんでも低すぎるし、ペリメーターとポストの数値一緒なのも手抜きぽいし 控え選手のくせにチーム練習になると、鬼ブロックはするわ、多少チェックされてても確実にシュート決めてくるわ、
わけわからん。
試合の時も同じだけの働きをするならまだしも、あきらかに練習時のみ強化されるのが腹立つ。 IQはプレイヤー操作に関係ないからオミットしてるんだろう
昔は上げられたような覚えがあるけど >>359
確かディフェンシブストッパーのランクで決まるんじゃなかった? ディフェンジブストッパーってバッジのランク下げるだけじゃないの? 練習で700上限じゃなくて決めた回数に応じてポイント欲しいな ぼく(OVR86)、ラプターズのフェルダー(OVR69)とトレードされる
てっきりカイルとトレードされるもんだと >>363
前作だとバッジ基準で数値決まってた
とはいえ対人ディフェンスは操作技術に依るから数値自体あんま意味ないけどね ディフェンシブストッパー金で
ディフェンス系のIQが89だね
紫になったら99になるのかな エラーコードが出たんだが
メンテナンス中なのかな? ディフェンスのIQはスティールとかディフェンスの能力上げるとたまに上がる
だからディフェンスビルドは数値が高くなる わかる人教えてくれ
移籍して同時に90になったからプレイブック編集しようと思ったら
プレイカタログにローポストとガードポストがない
ピック&ロールも中国時代に仕えたダブルスクリーンがないし、種類が少ない気がする
本来は18の時と同じでL2R2でガードポストの項目、ローポストの項目が出る? 難易度殿堂入り良いね
センターやってる分には難易度プロと大して違いが無いのに貰える経験値が段違い レイカーズに63点差で負けたんだが
Rajon Rondo(24P、FG8/11、3P5/7、FT3/3)でワロタ
これ本当にロンドか?
ロンド、コーリーハリス、レブロンの3人だけで100点取られるクソディフェンス本当イラつくわ
4年契約だけどオフにトレード要求してBOSでも行くかな うちのマイキャリアのレイカーズ、何故かずっとレブロンをセンター起用してる 上で書いてる人いたけどBOSはお勧めだね
自分がパスの出し手、受け手の両方で楽しいと思う
若干ヘイワードの3pが入らないのが気になるけど
後、PHIはシモンズPGでポストプレーさせると無双始めるw
今作は身長とか体重のミスマッチ起こすと止められない仕様なのかね? >>374
FTを決めてる時点でもうそれはロンドではないね。
>>375
スモールラインナップならない話じゃないけど、ずっとはすごいなぁ。 マイキャリアいつになったら、80オーバー作れんだよ。発売してからちょくちょくやってるけど、やっと68だわw
難易度上げた方がvc効率いいの? >>372
これマジでわかる人おらんか
再起動してみたんだが3ポイントもハンドオフも消えた タトゥー来てたんですが流石に消失バグはあかんくね?
実質vc消えたのと変わんないだけど カスタムジャンプシュートでKDベースでリリースをコービーにしたの作ってみたんだけど
装備した後メニュー閉じて開き直したら表記が作ったシュート名じゃなくて「Kevin Durant」になってる
装備画面確認しても装備中マークがKDのところに出てるし、バグなのかそういう表記の仕様なのか ドリブルしながらのフェイダウェイ、誰かコツ教えて… >>384
マジかよありがとう
プレイブックのためにPGを90にしたのにそりゃないぜ アルファドックのバッジどうやって解除するんや
全スタッツでチーム1にならなきゃいけないんか? >>383
カスタムシュート作るとバグるのか……?
シュート弄ってる人で同じ症状の人居るかな 名前がベースのになってるだけで中身は変わってるだろ
違いが分からないならシュートフォームなんかいじっても一緒だろ >>358
分からんでもないがプロの選手が物殴って骨折なんてのはバカとしか思えないけどね
どこのゴリラとは言わないが marcus young無双しすぎだろ…。対戦すると数値以上に強く感じる。流石スパーズの顔だな。
ゲーム中最強のPGだと思うけど、対戦時以外のスタッツは大したことないから仲間になったらどうなんだろ。 >>379
何言ってんだ2kはソフト買って更に5000円課金してからがスタートだぞ オンラインのシュートリリースのタイミングが掴めないんですが、
みなさんどうやってますか?
速め意識して慣れるしかないんですかね、、
今作は全体的に不満が多そうですね、AIの守備とか終わってますし アマ1なのにチームから逃げると逃げんなメッセくるの怖いな。。勝てないって明らかな試合避けてもよくないか 今日のデイリーボーナス簡単だな
3試合ぐらいで貰えた >>394
オフラインの試合でリリースのゲージ消してひたすら撃ちまくって慣れる 難易度オールスターのレイカーズに挑んだらロンドにギッタギタにされた;
プロとオールスターの間が欲しいな >>387
20試合やってやっと3500やから時間かければいける デイリー一度も貰えたことないんだけど、みんないつもどのモードでクリアしてるの? プレイブック編集したら一試合でリセットされた
西ブルのアイソ地獄はもう嫌だ >>395
勝てない試合とわかって放棄するやつはそういう試合が今後増えるだけだと覚えた方がいいよ
なんで負けてんのかわからずに途中で投げ出すっていうことをしてるから何も学ばんし、チームにも迷惑だからオフだけで楽しんでた方がお互いのためだぞ >>397
シュートモーションのタイミングはあってますか? シューターとか途中で抜けてもいいけど
スラッシャーが途中で抜けたらイラつく >>403
なんか>>395の言ってることは
途中で抜ける事ではなくて
野良アマ1で並んでて
相手にチームが来たから避けただけなんでないの? >>401
それがウエストブルックなんです。
ちょっとはカーメロもとい豚の気持ちがわかりました? マイチーム、無課金だと一向に強くできんな
選手契約でVC使わないといけないか、VCが溜まらんのでカードも買えない >>408
トリプルスレットやってたら一日で1万くらいMT貯まるぞ >>401
西ブルのプレイ割り当て変えたほうが楽じゃね? >>408
無課金やるには無限契約選手をオクで安く買って
ドミネでポイント溜めてまた無限契約選手買う
これの繰り返ししないといけない これマイキャリアのCPU戦でリセットかけてもペナないよね?
さっき試合途中で用事入ったからPS4落としたんだけど間違えてスタンバイじゃなくて電源落としちゃった >>399
1シーズン終わったけどポイント1も入らん
何したら貯まるんだこれ オフでやるのと、オンラインでやるのだと
シュートゲージのラグがかなり出るんだけど、これって回線が悪いのかな
皆さんは特に問題ない感じ?? >>414
パークとかオンライン戦じゃないと
貯まらないぽい >>413
ありがとう
それなら大したことじゃないからいいやw >>415
デフォでそんな感じだと思うよ
だから慣れるしかないんだけど
オンライン環境での練習場とかもないからほんとゴミ 野良で待ちに待たされて始まった試合が俺が俺がのクソメイトばかりという地獄 >>416
なるほどパークか
となると全スタッツでチームトップならないといけないんか 普通に試合でも溜まるぞ
5スタッツ全てトップ(同率はNG)がレアケースってだけ >>422
SGでやってるからリバウンドがキツいんだよなー
取りに行っても味方ビッグマンに掻っ攫われる 逃げたきゃ逃げればいいと思うけど試合終了まで待ってて逃げられるとムカつく気持ちもわかる デイリーのルーレット並ぶのも一苦労なのに人多すぎてメーター見えないw
これはゲーム内スマホのアプリとして入れて欲しかったw 明らかに負け試合って時あるよね
めちゃめちゃ仲間がシュート落とすとき
確実とは言えないけどファクターかかってる? レイカーズで30試合まで行った所で、出場時間が15分から10分に減らされたw
PGは他に2人いるから、トレード要求した方がいいかな? プレイ時間は増えることはあっても減ることあるか?w 課金してovr一気に上げるのも良いけど俺はチマチマ上げてプレイの幅が少しずつ増えていくのが楽しいな
そんな事より早いとこアプデで細々した所直してくれ チームとの交渉で複数年契約はトラップだなあ
単年契約にしてその分チームメイトの評価にボーナス付けたほうが良い
単年だと毎年交渉できるし いつか対戦するときのためにニキたちに教えて欲しいんやが
一番大事なのはスペーシングの意識って事でおk?
味方の邪魔にならないのがまず第一歩かな??
ちなわいピュアストレッチ4 デイリースピン初めて並べたけど、けっこう良いもの貰えるんだね
そりゃみんな混んでても群がるわけだ
というか増設してよ2Kさん、ほとんど使われてない設備どかしてさ デイリースピンのストアの引換券的なやつってどうやって使うの? >>276
知らんけど、俺、アイバーソンがパッケージになってるNBA2Kからやってたから俺の方が長老だわ >>420
野良でも楽しめてる日本人は俺以外に居ないんじゃないかと思えるくらい希少だからな
勝率気にせずやれるなら遊べるよ
まぁ、いかにも頭の悪い立ち回りされるとイラつくのは解る >>403
>>406の言うとおり、チーム相手を避けたのは試合が始まる前の段階ってことだろうね
パークでよく見掛ける、ひたすら強いチームから逃げて別のコートに移るけどチームが追い掛けてくるやつ
あれ何度見ても笑うわ >>377
体格のミスマッチは今作でより増してると思う
オンラインでも止めるのかなり苦労するし 勝率はフレしか見れないようにすればいいだけなのにな
フレがいない初心者やライト層、気軽にやりたい人たちは勝率見られて組んでもらえない
野良のところにチームで来るから雑魚狩り野郎やガチ勢にボコられる→さらに勝率低くなって余計組んでもらえない、最後は2k辞める
結果、全体的に過疎、勝率8割9割の奴らも逃げられて試合できない、5割とかそのくらいの奴らは逃げて雑魚狩り
アメ鯖はこんな事ないのにな
16まではみんな野良でやったり、普段組まない人達と組んだり、強い奴らのところに挑戦しに行ったりしてて楽しかった マイキャリアのチーム練習のメニュークソみてえな練習ばっかじゃねぇか。それと何で練習の時はCPUのシュート成功率跳ね上がるんだあれ。試合であんな決めねぇじゃねぇか。
本当クソだな2Kのゴミスタッフ共は 1年目20試合くらいやったけど
まだA+1回も取れてないわ
今年はディフェンスが崩れたと
マークマンを外れるのマイナスがデカすぎる >>456
ポジションどこかは知らないけどスクリーンとアシストとリバウンドを取ってれば結構コンスタントにいけるで
まぁディフェンスが崩れたが出ると水泡に帰す場合もあるけど もう40試合ぐらいやってるけどA-〜A+の範囲安定して取れるようになったわ ディフェンスが崩れたとマークマンから離れるは滅多に起こらないけど
パスカットでボール弾いたのを相手に取られたら
ルーズボールとターンオーバーでゴッソリ減点されるのが痛すぎる 試着したやつを元に戻すのって店を出るしかないのかな
つか90超えても未だにレブロンTシャツと靴履いてる
もうちょっといろいろデザインでないかな
ジュエリーの派手なリングどこで装着するかわからないし フットロッカーのストリート用ってもしかしてコート内でも履ける? スローイン前の演出飛ばそうとしてフロップ発動→マークマンから離れる→インサイドパスを許す→ディフェンスが崩れた→パーソナルファウル
スローインもらう時に×とか○連打してたら超ロングパス出してターンオーバー→ターンオーバーからの得点を許す
この二つは黄金コンボやね
ディフェンス強化とかなんとか言っといてスティールちょっとだけ上方修正して結局スクリーンゲープルアップゲーやんけ
3P打てるGにPnRされたらどうあがいても得点やぞ
ファイトオーバー→ドライブプルアップミドルでディフェンスが崩れた
アンダー→ステップバック3Pでディフェンスが崩れた
カリーじゃあるまいし ゴライブはほぼ無理だし、よっぽど相手の逆突かないとドリブルで抜けなくなってるからそういう面ではディフェンス強化されてるけどね >>441
左スティック押しこみでドリブルスタートできる プライマリディフェンスのタイプは
ディフェンス大幅強化されてるでしょ
シュート系も強化されてるし
ゴリブルだって押し込んだ後に突き飛ばしてからダンクなんて必殺技できた
いろんなところがポジティブに変化してるし
弱体化で調整してないのだけは好感持てる >>444
外人の2k動画見て勉強しろそれが1番早くて正確 >>454
今作は18よりマシになった気がするわ。野良でも勝率悪い割に上手くてチームプレーができる奴によく会う。始まったばかりだから今後どうなるかわからんが。
上手い野良と組んでチーム相手に勝つ事ほど気持ちいいものはない。ハチャメチャなプレーする奴と組んだらそれはそれ面白い。 アマチュア銀ならまぁ良いけど、アマチュア銅はちょっと怖くて組めないわ
ってか昇進の基準が良く分からん オールマイティー達がしこしこくんにディスられてるな
gravityとかだっさいIDの餓鬼に負けるなよ >>471
中学生か高校生か知らんが晒しはTwitterでやっとけや
目障り ベンシモとかヤニスのスピード周りの能力、ゲームバランス的な大人の事情でもうちょい抑えてくれてもよかったんじゃねーかと思う
あの二人って純粋なスピードより振り幅で抜いてくタイプという気もするし スティールして、速攻からダンクやろうとしても余裕のよっちゃんで追いつかれるw マイコートでも練習場でもシュートフォーム変えれないのめっちゃ不便だな スペでもない重要なベンチメンバーが怪我でシーズンアウトになった
無駄なとこだけリアルにするなバカ2k >>474
今シーズン、その能力に相応しい活躍を活躍することを願うわ
活躍しなかったらさすがに落とせ アメリカ鯖でもいくら人多くても、下手で勝率悪い人は組んでもらえないわけで
ランク制にして勝率悪い人同士でマッチングするような
LOLみたいな形式にしないと萎えて辞めてくよな
何考えてんだろ2kって
LOLは好きじゃないけど、マッチングシステムは最高だったわ 対人ゲーだとそれは当たり前のことだから何も気にならん
下手な奴が悪い 【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ@トレーヤのUFO
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50
おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう! 何か昨日だか一昨日くらいからマイキャリアで急に外のシュート入りにくくなったんだけど何か調整入った?
今までに比べて明らかに急に確立悪くなった 下手なやつの事なんかどうでも良くて、勝率や能力が見れて今のパークのマッチング仕様だと強ければ強いほど逃げられるし待ってても来ないから問題なんだよ
逃げる奴らもクソだけど、それ以上にシステムが終わってんだよ なんでベンシモのミドルがアホみたいに入んねんくそが みんなが突っ込まなかったことに僕は突っ込まさせてもらうよ
なんでレブロンの全体像が実写じゃなくてCGなんや! ゾーンディフェンスするようなやつらはプロアマいかないのかよ パークはフレンドとやった方がいい。
じゃないとストレス溜まるだけ。
ex
·アイソしまくる奴→うまいならいい、下手だとなんだこいつ
·放置してる奴→ふざけんな!! なんの決め事もしてないのにゾーンやろうとするやつは死んでくれ デイリースピンはログインボーナスにして欲しいなぁ
時間がもったいないから最近はもう見に行ってダメなら即放棄してますわw 殿堂入りにすると90の能力のキャラ(NBA選手の90と比べると既に-10で80くらい)がさらに補正かかって60くらいになっちゃうな
チームメイトも-20くらいかな?
クリスポール相手だとドリブルするとTOしちゃうからバスケにならないわ
今までで1番ヒドイ はい今日もゴリブルロストマンに3p入らないマンだらけの野良でした
チームプレイする気無いなら1人でキャリアやっててくれねーかな >>490
まだユニフォーム姿の写真ないからでしょ
そのうち更新されるはず ポストスコアラーがテイクオーバーしたらクソゲーになりませんか?
ポストスピンやドロップステップされるとよろけてしまいます。
止めれる人いたらコツを教えてください。 ポストスコアラーがテイクオーバーしたらクソゲーになりませんか?
ポストスピンやドロップステップされるとよろけてしまいます。
止めれる人いたらコツを教えてください。 野良やってみたけど人集まらなすぎちゃう?
おれがアマチュアだからかな? 前作のゾーンは強かったけど、今作はシュートチェック甘くなって前作ほど頼れなくなった ポストプレイもポストプレイでリバウンド相手に行き過ぎだわ
システムで操られたように敵にボール転がるの理不尽すぎる jordan rec 85か80以上の人と組みたいけど中々集まらん NBAの35試合目ぐらいでアンソニーデービスと友人になったらしいが
相手選手はランダム? あれ?こないだまでプレメスラッシャー使って1vs1ほとんど抜けなかったのに
たいして育ってないストレッチフォーで意外とゴライブ成功しちゃうんだけど、外警戒されてるから抜けるのかね? ギャロップステップが安定して出せない
操作が違うのかなんか条件あんのか
ドライブ中R2はなして四角だよね? ぶっちゃけ2Kってプレリュードやってる時が1番おもろいよね ネイバーフッド白髪白髭の老人ボーラー多すぎてアンクルドリューの世界観だな ジャズ相手に4Q突入時20点勝ってたのに
シュート入らず味方に預けたら全部TOでサクッと逆転されてワロタ
ファウルゲームで相手が2本外す→味方が3P決めて自分がエンドからのスローインカットで3点差マイボールでこっちタイムアウト
めちゃ盛り上がるシチュなのに味方の緩いスローインあっさりカットされて終戦( ゚д゚)
台無しやないか...4Q18-43てギャグかよ 2kのGSWが現実以上にクソバランスな件
カリーどころかイェレブコ奴隷すらタフスリー全部決めてくるし
スタメンのシュートは絶対に落ちない味方に渡すと全部スティールされる
GSW戦だけは無双して2、30点差、無双しないと余裕で50点差つくからスタッツがおかしいことになるな >>510
もちろん外れた
スコットは取れたけど
18みたいに5分で終わる先着順じゃなくなってまだマシになったわ おいローディング一向に終わらないんだが
試合行ったらフリーズ、ルーレット回しに行ったらフリーズ
どうしろって?トレーニングのダッシュのコマンドも消えるしわけわからん リラードとアービング止めるの不可能やんけ。
ディフェンスが崩れた、ディフェンスが崩れた、ディフェンスが崩れた連発で腹立つ。
味方のスイッチ!とか8割型嘘だよな?都合の悪い時だけ、俺のせいになる。俺のマークマンじゃないのに… 何でオールスターファン投票1位なのにライジングスターで控え出場になるのか意味わからんな。さすがクソ2k スリーポイントコンテストもクソだな、クレイがパーフェクト出しやがった。
勝てるわけないじゃん、何なんだこれマジで まぁオールスターがゲームの中でいつも1番つまらないのは今に始まった事じゃないから。 馬鹿でかくアップデートが必要です!って出すなやクソ邪魔やんけ 76に移籍して、SG/SFにもう1人3Dの選手欲しいと思ってレイカーズのハートとってくれとお願いしたら
コビントンとトレードしやがった
違うそうじゃない >>523
そう
PFが少し多いからそっち放出期待してたのに
なかなか思い通りにはならんね 毎回バグ問題とか気になるところあるけどここまで酷いのはやばくないか。 公式のMyTEAMで呟いてるピンクタイヤモンド選手ってのは
全員が全員ロッカーコード入れても貰えなくて先着順ってこと?
何回入れても貰えない >>529
みんな毎回こんな感じって感じてるってこと?
2k14あたりからプレイしてるけど突き抜けてやばいと思うのは俺だけなのか。 >>409
ツイッターみたわ。ヤバイな。ttのチームの方達なんだろうけど。
今度はヨキッチやマッドサタンってチームを晒す見たいですやん。プロアマしないからそのチームわからんがツイッターで晒すとかゴミヤロウやん 去年とかインナーの色選べなかったからな
今年もバンドとか選べないけど >>530
俺は18と比べてマシだと思う
18はクソ重いのもあって進行不能バグにラグ祭り、シューズが消える、着替えできない等々…
それにムービーとばせるだけで18より上かな 1万課金して結局最初のキャラしか使ってなくて今83万VCまで貯まってる
能力はもちろん全開放したし服も総額で3万〜4万くらい使ったけど
他に使いどころない(欲しいものがない)
ブースターは1種類だけ切らさないように買い続けてる
一試合当たり200VCでそれ以上のリターンがあるから神 >>535
全く同じだわ
一番いいエディション買って1万課金してスタートしたけどマイキャリアしかやらないから買うものがなくて余りまくってる >>528
まだピンクダイヤモンド選手なんてコードないぞ
今回は期間限定で落とし玉に挑戦だぞ >>535
VC6ケタ溜まるとか想像できん…
エディション特典全部使って強化したけど今やっと能力マックスになってコインはほぼゼロやわ
これ選手作成しようと思うとシュートフォーム決めたりプレイ傾向とか能力とか具体的な数字で全部決めないといけなくてキツいな
それは仕方ないんだけどプレイ傾向とか翻訳ミスなのか知らんけど検索しても意味わからんのあるし
カスタムロスターで何十人何百人と作ってる有志の人すごすぎ >>534
4キャラくらい作り直したから何だかんだもう1万5千くらい課金してんな
ただ、また作り直してきたくなってるけど… 今回の対人
・上手い人でもリムプロでなければポストプレーは防げない
・テイクオーバーのせいで逆転がよりしにくくなり、強い人がさらに有利になった
よって今作は18よりさらに改悪された対人バランスになった
テイクオーバーの廃止
ポストプレーはどのタイプでも守り方で防げるようにする
改善しろとは言わない、せめて改悪はやめてくれ
元に戻すだけでいいんだよ 対人はよく分からんがローポストアタックはマジで止めにくい
ミスマッチなら諦めもつくがサイズ関係なくDF難しい デイリースピン普通に一日一回にしてくれないかな
きっちり24時間待たないといけないと同じ時間に回したくても毎日少しずつ時間ズレてきて不便だわ 自マークにバックドアされた時ボールマンの横抜けようとすると(何も押してないのに)勝手にダブルチームになって動けなくなるの止めてほしい
マークについていきたいのにダブルチームになってゴール下に簡単にパス通されてディフェンスが崩れた
今作全体的にスクリーンとポストとプルアップはバランス調整ミスってる感あるよね テイクオーバーって前からあった絶好調が
手動で発動できるだけじゃないの?
もっと強くなってるの? スクリーンかけてもらってマークずらしてからのプルアップジャンパー、みたいな流れは強いよね
ムービング上手いシューターはかなり優遇されてる ポストプレイが強くても別によくね?
3Pも上手いやつなら7割とか決めるしそれ以上の確率で決まらないとむしろおかしくね? 誰にでも守れたらポストの存在意義なくなってひたすら3pゲーになるやんけ >>540
去年はウィングスパンで、今年はポストプレーで喚き散らしてんのか
前作みたいにスラリバで無双したいですにしか聞こえねーぞ 試合速度って今作ゲームの難易度設定でしか変えれなくなってるのね…
マイキャリアで全員スローモーションすぎてイライラするわ 2キャラ目作ろうと思うけどやっぱり顔とか服装とかが謎に同期するの直ってないんでしょうか 2on2やってるやつは正直見下してるわw
ポストとクリエイターのクソゲーじゃんw ポストプレイヤーのポストが強いのも3P7割決まるのもバランスとしては別にいいと思うが
問題は相手ディフェンスがなんであろうとブロックされない限りフェイダウェイが全部入る、チェックしたタフスリーでも体感7割入るってとこなんだよなー
味方のクソザルゴミクズディフェンスAIと合わせて毎試合140点以上入るバランスはちょっと非現実的すぎる
AI改善できないならシュート率下げて誤魔化すくらいはすべき バランス調整はマジで最悪だと思うわ。
発売前に今年はロックダウンとポストの年にするみたいなこと開発が言ってたからこのまま走るかもね。
レックとかでプライマリディフェンシブのキャラ複数いたら謎の守備範囲でカットされるからパス怖くて出せね 菊池オールスターかよ >>557
スラッシャーでも楽しいぞ
クリエイターはシャープ同様、スクリナー挟んでただの追いかけっこになってる奴が殆どで呆れるわな。それしかできないのかと
リアルのバスケであんなんやってたら笑われるわ ポストが強いのとポストが100%入るのは意味が違うからね
リムプロ以外のタイプで7〜8割くらいの確率で入れれるなら別にいいと思うよ
ただ、今のポストはリムプロ以外なら2点確実に入る
だから時間ぎりぎりまで使って3点狙って、
だめならポストに渡して2点っていう戦法が出来てしまう
そうなるとスラッシャーやグラスの存在意義がなくなってしまう
リムプロかポストかの2択しかない現状は問題でしょ
無双したいんじゃなくて、選べるタイプが限定される問題が糞ってこと あと2on2始まる前に謎の肘打ちで吹き飛ばすやつ。
喧嘩や、もう喧嘩しよや。 PGやってる人
被FG%どんなもん?
5割超えてて悲しくなるわ
味方の嘘スイッチや謎スイッチが凶悪すぎて向上しようにもできんのだが >>562
あれもやりすぎるとファールになるけどなw
前作からディフェンダーが接触してきたドリブラーを思いっきり両手で突き飛ばすようになったし
フィジカルコンタクトが徐々に増えてきてるな
2Kは本当、ユーザーの斜め上(下?)ばかりを突き進む点ではため息が尽きないわな
EAマジでもっと頑張れ。2Kのモーション技術だけ盗んで、もっとユーザビリティ意識したゲーム作ってくれ >>562
あと、肘で突き飛ばすのは3onでもできるよ
もっと言うとプレー開始前だけじゃなくプレー中でもいつでもできる
やられたらやり返せばいい グラスはともかくスラッシャーが完全に死んでるのはどうかと思うな
毎年一通り作るけどスラッシャーはいいかなって思っちゃう 今作のスラッシャーはフローターとリバースレイアップの確率が微妙で使うの恐いってのはあるかな
ダンク決まるとめっちゃ脳汁出るけど >>563
大丈夫、自分も5割超えてる
ブロックしづらいミドルと3Pは余程のことがない限り外さんから仕方ない
カリー相手にめっちゃ頑張って付いてったのに3P11/14で54点取られた スラッシャーはいいPGいないとゴミと化すな
使う側からすればかなりありがたいけど
俺は好き ポストの問題はもう一つあって、
リムプロ相手にすると逆にかなり確率が下がってしまう
これではポストの意味がない
どんなタイプ相手にも7割くらいの確率で決めれるようにしないと
結局リムプロ使われたらポストいらないってなる
トップのチームにはリムプロしかいなくなる
本当にポストに意味を持たせたいなら、
どんなタイプにも7〜8割決まるようにすればいい
そこが2kは分かってない もうスイッチコールは聞こえなかった事にしとるわ
あと\注意しろ!/って何すればいいんよ?ピックは見えとるんじゃい マイキャリアで評価落としたくないだけなら
意地でもスイッチしなければディフェンスが崩れたとは言われない
今のところ言われたことはない >>574
それな
3Pのヘルプ行って「良いシュートチェック」で評価伸びたと思った矢先にリバウンドから点取られて
「オフェンスリバウンドを取られる」
「マークマンから離れる」
「ディフェンスが崩れた」
でゴッソリ評価下げられてから俺はヘルプに行くことをやめた ここでChrisSmooveチャンネル登録してる人どのくらい居る? ポストが強いって、リアルでもポストオフェンスは強いやろ。シャックファンの俺からしたら、ハキームオラジュワンなんかマジでポストクズヤロウだったわ。
めっちゃ入るしシャックをけちょんけちょんにするし、ディフェンスヤバイし。
まあポストオフェンスは強い。でも皆様が言うような100%入るんじゃ、2Kさん。バランスブレイカーですやん。同じ二点ならスラッシャーいらね。 ジョーダンレックで敵が味方と同じ色のユニ着た状態で始まるバグエグくない? >>573
>>574
バスケットボールとは思えない動きを余儀なくされてて草
普通に考えたらこっちのがチームメイトの評価下がるのにな
もう被FG%じゃなくて個人の得失点差を気にすることにするよ >>577
シャックとオラジのファイナルクソ好きだわ
オラジのディフェンスやば過ぎ ポストはチート。強いとかのレベルじゃない。あんなの上手い下手関係なく無双。
このゲームは「相手がこうきたか、じゃあ次は裏をかいてこうしてやる」みたいな
駆け引きが楽しいのにこのムーブ使ったら絶対点が入るみたいのが出てくると、
もう泣いちゃいそう、、、 >>580
あれ見た時シャック&ペニーの黄金期(若年)のオーランドファンは絶望しましたね。
なんでこんなヤバイ奴がリング取れてないねん!と。 デイリースピンって24時間経たないとできないのか、これはかなり有益な情報 ちょっとでもゴール方向に動いてたらゴールしたにパス出る、、、
速いパスを人にだしたいわ
それにちょっと前にいないだけでどフリー判定なのかなレイアップみたいなのになっちゃう
そのままジャンプシュートで打てればイージーなはずなのに >>573
うちの場合だと、自分がどれだけビッタリ張り付いてファイトオーバーしようが
味方がスイッチすると決めたら、それこそ意地でもスイッチにということにされて
「マークマンから離れる」「ディフェンスが崩れた」コンボが待ってるイメージしかないよ 最悪なのはスイッチ成功から、変なタイミングでマークマン戻って俺のせいになるやつ。
ディフェンスが崩れた、マークマンから離れるw ピックをアンダーでかわすとマークが2つ付いてたりしてワケわかんなくなるね パスするとき、例えば一番から0度に落とすときとかチェストパス使わない時って、
デフェンスより遠い方の腕使ってパスするもんだけど、内側の腕使ったりするのな。
ありえんアローパスだすわ。 なんだろうなー。ノーマークつくるパス回しの楽しさとか現れてねーな。
デフェンスがすっぽんデフェンスだし、パスフェイクとかにひっかるわけでもないから、
爽快感なさげだな。コナミのがまだ面白いのつくるよ。
リアルはリアルだけどね。 基本的に1on1の局面で、ピポットとしながらパスフェイクも含めてパスコース探してるとみせてる時って、
それが心内、ボールホルダーにとって自分のマークマン外すための動きに過ぎなかったりする時あるじゃん。
そういう駆け引きとか、ドリブルしかける時でも右行くと見せて左抜く。そんでヘルプ来たから
ノーマークに落とそうとしたけど、デフェンス、スライドカバーされるか否か、とかそういう面白さないからな。
そういう バスケ知ってる人が作ってるのはわかるが、そこら辺、作り直した方がいいね。
そんなデフェンスとお見合いしてパス受けたら取られるって時でも平気でドリブルに移行出来るし、
、かといって肉弾感あって抜けるわけじゃないみたいなさー。
右来ると読まれてたら取られたりチャージングになっていいんだけど、
基本的にフリーオフェンスされた時にチームとして各々がどうデフェンスするかってのを、
開発陣はわかってないわけではないのだろうが、中学バスケやってる程度の基礎的な立ち回りに対する理解をもっと反映させた方が
面白そうだけどね。ゲーム的に、、 言うは易し、ってやつだと思うよ
もちろん手抜きではないとも思わないけど マイキャリアのシーズンでパス受けたらめっちゃラグいんだけどなに そう。言うのは簡単。と言うか、ディフェンスとしての対応策もあるので、それをデフォルトで
ゲームに反映されると単にゴリゴリしてるだけでニッチもサッチも行かない感がやってて募る。
ドリブルしてて、右来るか左来るか読ませてて、外角狙えたりするでしょ。
そういう穴っていうか、瞬時に探すのが面白い訳で、 パスフェイク引っかけたら、貰い手はバックドア仕掛ける動きするかったらしないでしょ。
セットプレー、コールしてもノーマークつくる面白さある訳じゃないんだよね。ピックアンドロールくらいしか。 めんどくさい奴だな
お前が下手なだけじゃね?としか思わん PGとかやってる人に聞きたいんだけどブロックした球同じやつがその場で拾って入れてくる事めっちゃ多くない?アレ多すぎてすげぇストレス溜まるんだけど 50試合以上やってて、初めて前半だけでヒートに66点取られたんだが。サンズのディフェンスゴミ過ぎない?
しかも味方CPU点も取れないから無理やり自分で取るしかないし、本当CPUのAI周りが18より遥かに酷くなってない?
これ開発はまともにプレイしてるのか? >>603
サンズ仲間ハケーン
難易度にもよるけど前半66点に抑えたらかなり良い方だよ
ブッカーかライアンの位置で1on1になるとまず確実に2点取られるし
エイトンとかアリーザJJウォーレンのウィング陣も数値ほど守れるわけじゃないから プレイコール難しいから使ってないけど
サンズならハイポのビッグマンに入れてそいつと自分でコーナーにダブルスクリーンかければ
コーナーから45度に走り込んだ味方がオープンで3P決めてくれる
たまにビッグが動かない時あるけど取り敢えずハイポに入れるのはオススメ
うまくいけばボール回しが上手い→アシストパス→スクリーンアシストで評価上げやすくなる パークあんまやってないもんでわからんから聞くけど、ピュアポストってどうゆうとこが強いの? >>563
身長低めのPGだから上から入れられてるよw
ちゃんと張り付いてたら入れられても評価貰えるのが不幸中の幸い >>606
ポストスピン、ドロップステップ
それとポストフェイドアウェイ
どれもかなり強力で止めるのがかなり難しい(不可能ではない)
上の二つはプレーメーカーのアンクルブレイクと思っていい
これら三つを状況見ながら使えれば相手としては厄介極まりない
ポストプレーヤーで上手く攻められないなら、それはセンスがないとしか言いようがなくなる バトラーどこにいくのかすごい気になる
ティンバー好きだから残って欲しかったけど折が合わなかったのかね おまえら上手いこと守れないなら、無理しないで難易度下げなさいって
まあオールスターでやってても昨夜プレイオフでGSWにスイープされたけどな
プロまで下げると味方のFGが軒並み50%越えてきて肩身狭くなるから嫌なんだが 難易度上げても味方の思考がアホなのは辛い…
やりもしないスイッチ叫ぶのやめろ、本当にスイッチした時がわからんだろ
あとちゃんとディフェンス付いてるから不要なヘルプに来るのもやめろ、お前のマークマンどフリーじゃねえか
あと壁になるのやめろ、お前らは天然のスクリーナーか
あとスクリーンかけてやってんだから、別のスクリーン呼ぶのやめろ、悲しくなるだろうが… そもそもサンズなんて現実でも糞みたいなディフェンスするチームなんだから… > あとスクリーンかけてやってんだから、別のスクリーン呼ぶのやめろ
秘技ダブルスクリーンな
あれ裏でCOMがプレイコール発動してんじゃないかな
プレイヤーがドライブ仕掛けてんのに進路にカットインしてくる味方とかも でもアレたまにスクリーナーが2人並んでコアラみたいになってんのちょっと面白いよね… >>610
今は噂が錯綜してるけど、タウンズの彼女とバトラーがって話が出てる ディフェンスはスーパースター、オフェンスはオールスターくらいが敵味方ともに一番丁度いいんだけどね…出来ないからね…
ってかバランス調整に関してはマジで2k18のほうがよかったな、スティールだけは2k19仕様でいいけど
前作から味方のCPU全部に言えることなんだけど、コーナースリー警戒しなさすぎガチガイジか?
DEN控えのトレイライルズに前半だけで3P5本全部決められてるのに意地でもコーナー開けるの頭おかしいやろ
相手スタメン全員に20点以上取られるのに控えにまでボコボコにされて130失点140失点とか同じリーグとは思えんわ まずスクリーンかけてない相手プレイヤーの判定がでかすぎるわ
3Pライン手前でドリブルついてるプレイヤーの後ろをマークが通るだけで簡単にゴール下までカットされるし
アンダーで抜けるみたいにして行けば普通にワンパスで3P決められてどっちにしてもディフェンスが崩れる
そしてその相手プレイヤーと味方の当たり判定がほぼ同じって言うのが何とも言えないクソバランスだよねw
あとディフェンスもそうだけど、オフェンスで味方に掠っただけでボール落としてTOになるやつ要る?
間違って味方のスクリーナーに触れると大体TOになるんだけど 味方のスクリーナーに当たってポロリするのはマジでギャグかと思うわ >>602
多いな
さすがに2発目には反応できん
上に弾くならともかく、真下に落とすのっておかしいよな お、48時間以内にパッチ出るってよ。何直すんだろな…
個人的にはカスタムシューズタダにして欲しいなぁ キャリアの味方は3p全く打たないのに敵はガンガン3p打ってくるのな あーダブルスクリーンのスクショ貼りてえな
初見おもしろすぎて撮ってた >>608
なるほど。ありがとう
CPU相手でもうまく行くのかな?NBAでも強いなら作ってみようかな >>616
タウンズとウィギンズのバスケに対する姿勢が気に入らないとか言ってるらしいってのは見たけど
そっち系の噂もあるんだねw 今年ってPG選ぶ時点でロングシュートの名手銅以下確定なのね なんかいつからか知らないけど、タイムアウト設定をオートにしてMyGMプレイしてたら
自分が取ったタイムアウトの明けた直後に高確率でCPUがもう一回タイムアウト取るバグが発生してるな
このゲームのタイムアウトって本当に目に見えて流れに影響してくるし
敵味方のシュート成功率とか調子なんかも差が大きくなるから早く直してほしいね >>631
もしそれが試合開始から6分くらい過ぎてる頃のことなら前作もそうだった >>633
あ、そうなのか
前作はタイムアウト設定マニュアルでやってたから知らなかった
タイムアウトとか選手の交代はコーチに任せたほうが面白いんじゃないかと思ったんだけどな…
コーチによってタイムアウトのタイミングとか違うってことは無いかもだけど、スティーブンス有能だし操作に集中できるし >>632
それ俺も気になった。
Twitterで調べてもよぉわからん ゴーグルは期間限定だったのかな
また発売してくり〜 Aiがこっちが動き出す前にモーションの終着地にいくのやだね
毎年のことだけも 今作DF強すぎでしょ!
ハーフコートラインで簡単に潰せるし。
ピッケンロールも強すぎ!ジャンパーもアリウープも高確率過ぎて。
メロのシュートモーションは良くなってた!だが、ちょこちょこっとしたStepからのジャンパーが打てなくなってて悲しい。 今さっき初めてレック行ったけどなんかラグいような重いようなで
水中で動いてるみたいで何も出来んかった(´;ω;`)
一番ランク高いシューターだったけど一回も入らんかったし
パス受けた瞬間スティール食らうし
初2k初対戦で洗礼受けてすごく悲しい オンライン対戦はシュートタイミングが違うから
初めてだとシュート入らないよ
でもタイミングつかめばオフラインよりもすごい入るよ サラリーの表記が万表記になってるのウザいんだが
M,Kの表記に変える方法ないんか? MyGMって自操作前提?
あんなロスターで3年以内にリング取れとか無理ゲーすぎでしょ
無駄に長いストーリーで無理難題な犯人当てゲームやらせるし
最初レブロンとかホワイトサイドが取れるかもみたいな
ストーリー出す癖にいざ交渉したら馬鹿にするなとか怒られるし
何をどうすれば運営できるんだよ下らねー ドラフト時にサラリー安い選手取れば
レブロン取れるしポールジョージも取れる
犯人解雇すればトロフィー取れる シャープシューターとの追いかけっこホントしんどい
全員●ね パッチきたね、新たなバグの原因にならなきゃいいけど 試合中にダウンロードリストに追加されましたってお知らせきたのは良いけど、試合後、ちょうどポイントもらえる画面で最後強制的に落とされたぞ。これもしかして貰えなかったりしないだろうな… 新しく追加されたビートって何だろうな
とりあえず服は買っといたけど パッチきたか!楽しみw てか90なるには限界突破2回しないとダメ? プレイ時間いじれるようになる基準ってなんなんだろう
今75で変えれるようになったんだけど成績とかファンの数なのかな 発売日から毎日ちょこちょこやってるけどまだ76だわ
俺がパークデビューできるころにはお前ら居なくなってそうだな >>650
2回どころか10回くらいしないと駄目だろ >>654
俺、最初に課金ブーストして
1年目30試合弱やって
限界突破3回目(4回目かも)で88だね
前作の感覚だと大体2回突破で1上がってたから
あと3回突破させないとダメかな >>655
今89なんだよ!そっからだとどうかな? >>656
2回突破で上がるね⤴️了解 >>652
俺の2キャラ目無課金だから今71やで...
たまに茶色服集団見かけると、この集団でパークやらないか?て声掛けたくなるけど
そんな機能ないからそそくさとマイコートに向かってるわ >>656
なんか知らんけど
おれは89から90は1回突破だったぞ アプデ後キャリアの試合一回やってみたけどなんかすごいアシスト強くなってない?
オフェンスもディフェンスも自キャラがけっこう勝手に動くようになった気がするんだけど 無駄にヘルプ来てコーナーでマークマンドフリーにする奴直ってねえかなあ… さ、パッチまとめてくれーい
なにが変わったんジャー マイGMで新人をうまく育てるコツとかある?
全然レーティング上がってくれない >>651
俺も90になる前にいじれるようになったがきっかけはわからない
頻繁にリセットされるけどね ジムでつけられるブースト切れると、結構違うの?下手くそだから、よくわからん。 プレイブック、ガードポスト、ハンドオフ選べるようになってるな! インサイドのプレイヤー少なくない?レクセンターで全然人数足りない、、 パークでファウルとかの後のトップから始まるオフェンスでドリブルがつけなくなってるね マイキャリアだとインサイドのプレイヤー楽なんだけどなあ
特に足の速いセンター作るとほとんどの相手カモだし
シャープシューター作ってみたけどシュート力重視するとディフェンスとかカス過ぎるし、難易度が殿堂入りだと足遅くてマーク外せないしシュートも入らないしで無理だったわ もともとSGでアイソレーションしたいからプレイ時間いじる所でPGに変えたのに試合中の1Q最初だけPGで3分くらいで元に戻っちゃうんだけど直してくれんかな。
そもそもなんでSGアイソレーション使えんのだよ。 >>671
パッチノートなんてあるの!?まあ多分英語なんだろうけど・・・ あれ他のプレイヤーに体当たりでふっ飛ばされてオープンスリー打たれるのムカついてたからよかったわ >>672
自分より小さいのがいるとそっちがPG優先になる
それにその方法でPGとしてプレイできるならPGの身長制限意味なくなるからな 自分ピュアシャープなんだけどピュアプレメとかから簡単にスティールできちゃう。
パッチ来たら治るのかと思ってたが放置されてるな
これって結構やばくね? 2k19はピュアシャープが最強っぽいね。
シュークリシャープも並んで強いのかもしれないけど。
シャーププレメでスティールされやすいドリブル能力で
スピードブースト使って低い3能力で3点狙うよりも
ピュアシャープで少しのずれ作って遠めのスリー打つほうが強いと思う
しかも、最強技のムービングスリーも出来ちゃうし、
高いシュート能力+ムービングスリー>スピードブーストだわ
スクリーン使いながら少しドリブルで外して、
多少のずれるだけでスリー打って100%入っちゃう
しかも、普通でも強いのに、上手いシャープがテイクオーバーすると
ロックダウン以外止めるの無理でしょ
ただロックダウンがヘルプDFで苦しめれるのは2点エリアだから
スイッチされてコーナー待機とかさせられると影響力がなくなってしまう
インサイドもロックダウンやリムプロが強いのもあってシャープがいい
超攻撃的なチームにしたいならピュアシャープ
スリーに自信なくてDFも自信ないならリムプロシャープ
スリー入れる自信あるならシャープリムプロ
スリーが高確率で入るのに外犠牲にしてリバ能力とかあっても
オフェンスがきつくなって弱くなるだけって感じだし
ポストも3点ゲーされたり、リムプロに守られたりすると意味ないし
3点狙いつつ、時間きたら2点絡確実に入れていって
他タイプより飛びぬけて強いテイクオーバーをとにかく溜める
そんで止められない3点で引き離す
というタイプ感のバランスが糞なゲームだったね
どこがDFゲーだ。シャープゲーだろ >>677
たしかに外の3点強いね!頑張ってファイトオーバして守るしかない とにかくテイクオーバーいらんわ
今まで通り好調時に炎みたいなマーク出て能力ちょっと上がるとかその程度でおk
いきなり操作モード変わって全員操作させられたりビッグマンが問答無用でゴール下の相手押しのけられたりなんなん?
俺はバスケがやりたくて買ってるんだけど >>679
ゲージがマックスになる前に自分だけテイクオーバーになるなるモード使うようにしてるわw
使うとファンも増えるしね 下手くそなシャープは頑張れば止められるし、止めたら爽快感あるからまだいい。
元々別ビルドで無双してた人が、限界を感じてシャープでクソゲーしちゃうの見ると、2Kは何も分かってないなと思ってしまう。
結局、シャープありきなんだよな、特に5vs5は。 >>677
18やってないのか知らんけど言ってる事は18で散々使われてたこと
しかも今回チェックの仕様変わってしっかり飛ばんと右スティックだけだとあまりかからないから18以上のシャープゲーだから
しっかりスイッチして最悪ロールで2点取らせたほうがマシだよ
野良だとそれすら連携取れるか厳しいけど >>683
18の比じゃないと思うんだよね
チェックの仕様だけじゃなく、
テイクオーバー溜められるから2点取らせてもだめなんだよ
今作はシャープのテイクオーバー溜められることは全部防がないといけない
こんな糞仕様にした2k許すな 18の時はピュアシャープでスリー5割そこそこだった俺程度の下手くそでも
ロング系バッジ銀ちょいのプレメシャープでピック&ポップ使うだけで、8割方3点決まっちゃうからな
そら普通の人がオール紫バッジならムービングロングスリーだろうが簡単に決まるし糞ゲー化するよね ピュアシャープはキャッチアンドシュートは凶悪だけどその他はからっきしくらいの尖った性能ならいいんだが
ボールコネまくってドリブルプルアップ決めまくれるのが問題 今作はマイキャリずっと様子見しててやっとプレリュード終わらしたわ。
18はポイフォとかスラッシュ系使ってたけど今作では使えそう? >>685
俺もピュアシャープ作ろっかなぁ
今ピュアシュークリだけどスピードブースト欲しいのに全然ボールコントロール上がんなくてしんどいんだよね センターだとスラッシャー楽しいよ
ウイングスパン最大にしとけばアリウープ決めまくれるし、身長抑えとけばフリーでボール受けやすいからダンクも簡単
ガードとかがヘルプに来ても体格差でコンタクトダンクいけるし スリーの確率を下げるなんてディフェンスやらポストやらを強くするとかよりよっぽど簡単な調整だと思うんだが >>689
そっかー。まあ前作も上手い味方ありきで使いこなせてたけどドライブがキツいなら当然か… ありがとう!
>>690
今までウィングばっかだったけどセンターもありだね!参考にします。ありがとう! アプデ後初のプレイなんだけど、試合になるとシャギーみたいなのかかってるの俺だけ?今までこんな事なかったのに 先日からピュアストレッチフォーで2キャラ目を始めたけど
確かに今作のピュアシャープ系は少し壊れ性能かもね
メーター低いうちはサクサク決まるのが気持ち良くて楽しかったけど
オープン3pt80・キャッチ&シュート金・ピップ&ホッパー金まで来ると、適当に放っても一試合10本くらい決まってしまう
バスケというより玉入れしてる気分になるもんで、自分である程度縛り設けてプレイしてるよ スラッシャー言うほど弱いか?
オールスターならあへあへポスタライザーで結構ゴリ押せる
ただ試合時間を12分にしないとA+厳しい >>695
とりあえず映像が荒くなるのと微妙に処理落ちっぽくなる。今までなかったのにアプデ後になったからなんか関係あるのかなってね 床屋にAD来て眉毛つながるイベント草
記念に当分このままでいようw オフェンスの安定性ごと下げていいわ
いくらなんでもシュート入りすぎ
いっそ頭下げて有志が作ったスライダー丸ごと採用してくれ ポスト近辺以外のすべてのシュートのシュートチェック影響度上げればいいだけだと思うんだが そりゃ近年のNBAは3が入ることが増えてるけどな。。 マイチームのアンリミテッドは、チーム総合能力がマッチングに影響するんですか? デイリースピン人多すぎてできねぇ
普通にログインボーナスみたいな感じで届けろや2K もうちょいドライブ抜きやすくしてくれないかなー
少し崩したぐらいじゃすぐに張り付かれる 前作はタッチパッドをスワイプするとアイソやポストアップが出来たけど、今作はその機能を無くしたのか? 4out1とか3out2inみたいなチームオフェンス配置ってどこかで見れますか?
移籍したら配置が違ってやりづらくなったので事前に調べておきたいんですが >>701
ポストも結構頭おかしいバランスな希ガス
味方AIがガードしてるポストに入れられると100パー入るフェイダウェイで確定2点持ってかれる
わ
今作全体にオフェンスのバランス崩壊してるよね、ディフェンスゲーどこ行ったんだよちゃんと作ってくれ まあ入り過ぎはアレだけど、ちょっとでもチェック入ったら外れるようなのもやだな
フリーのワイドオープンをひたすら作るフリースタイルとかいうかつてのバスケっぽいゲームになっちゃう
レイアップとかも前なんてリバースゲーだったけど、今作は色んなパターンでかっこよく決まりやすいから楽しいし >>700
ショックすぎます、、
眉毛なくなっちゃった、、、 >>713
イグダラよりもトニーアレン寄りじゃない? >>694
ぴっぷ ほっぱー ってなんだ?
まずピックかけろ >>716
たぶん開始時点で正面の写真と一個飛ばしで真ん中から3番目の写真とか取れると駄目やで
あと連続した前後の写真であまりにも構図が違うのも駄目と思われ バグを直せはもちろんのことだが、評価のシステムも前作に戻しやがれクソゴミ2K。
わけわかんねー評価ダウンが多すぎなんだよ。
特にマークマンから離れるが酷い。おちおちリバウンドやダブルチームにも行けねぇぞクソが 評価の上がりやすさは今作がちょうどいいと思うけど
確かに納得できない減点あるよね
速攻止めるためにファウルしたらめっちゃ引かれたり
逆になぜかオーバーザバックファウルはいくら吹かれても評価下がらなかったり
個人的には3Pライン外で突っ立ってるリビングストン放置してKDのヘルプ行った時に大幅減点されたのが納得いかんかった こんなにマイキャリアのソロやってる人達多いとは思わんかった。
ソロなんてバッジ関わるプレイしかやらんからなー。
殿堂入りやってると、勝つか負けるか1Qで分かるくらいエフェクト酷いけど、正直どうでも良いわw >>713
シュートはあんまりだがダンクはいい感じ
パークとかだとロックダウンのSF1人いるとかなり役に立つ >>708
2KUのスクリメージかクイックマッチで実際に使ってみるとか 3番にピュアロックダウンでスローイン時から
プレスかけまくってスティールしまくるのが流行ってるみたいだけど、
テイクオーバーした相手や、ポストしてくる相手にはスイッチして
ピュアロックダウンにDFしてもらうとか
そういうことも含めてプロアマでピュアロックダウンが評価されてるみたいだね
個人的にはシュークリロック、シャープロックくらいでジャンプシュートも打てる方がいい気もするけどね
TOゲーにするか、OFとDFバランス取るか、どっちがいいんだろうね
3番4番にピュアロック+ピュアシャープ、3番4番に外打てるロック、外打てるリムプロ
3番と4番はどっちかの構成がベストっぽいけど
個人的には二人外打てるプライマリーDFの方がOFもDFも安定する気がするわ
あと、TO対策がこれから進んでくると外打てないピュアロックの価値は
下がっていくんじゃないかなぁ
また、3番と4番にピュアシャープやポスト置くチームだと一人じゃ対応出来ないしね 味方のディフェンスへの意識が低過ぎる
あと不用意なファールが多過ぎる 19のマイキャリと比べて18ってなんであんなに重かったんだろうな 最悪のバグ来てるわ、ネイバーフッド内で
携帯見たら固まる ゴール下の入らなさと3pの入りやすさは
あり得ない、毎年シューターが無敵過ぎる >>727
今作のロックダウンはマジでヤバイな。
フレンドとロックダウン三枚でパークに行ったら15連勝したわ。
まあ相手からしたらつまらなかっただろうな。ちな皆すべてバッジMAX。アウトサイドも光るし中も強いし、リバウンド能力もなかなか。
まあ酷い。 >>221
ラシードとプリンスも!15年のレイカーズもだ! みんなが言うパークってネイバーフッドと一緒?バスケ公園のこと? >>739
ネイバーフッドは街含めて全体のことだぞ
パークはプレイグラウンドのこと
服屋のオバハンもパークでは〜って言ってるだろ? >>741
貴方の勝率と一緒にやったゴミの勝率を知りたいです 変な囲いあるせいで部屋変えにくいわ
バカスタッフが C.ウェバーを目指したつもりだったけど気づいたらC.ブーザーになってた スキル上げてたらバグって強制終了したら
VCが−1になりやがった
2万VC返してくれ スキル上げられねーなw購入出来ませんでしたってなる なんでスローインの時にいきなりポストに入れようとするか理解できまへん 今くっそ動作重いな、ビートとかいらねぇから普通にゲームやらせろ ゲージコートをイベントコートにすればいいと思うの
勝率とか気にしなく楽しめるようにさ >>745
大して変わらないように見えるけど実力的には結構開きがあるんですね ここ数年で今年が1番AI酷いな…
Gなら自分で全部すればいいけど、インサイドやってると、味方無能すぎてイライラ止まらんわ… バッシュ買えなくて何回か繰り返したら、VC減ってないのにアイテムに入っててタダでゲット出来たぞw タイムアウトなくす方法ない?ウザすぎるんだが。審判ドヤ顔するし MYGM去年から全く改善されてないな
オフボールは棒立ちで全く動かない、守備はコーナーマン放置して決められ放題
ACEをオンにしても突っ立ったまま一切動かないんだけどこれ何が楽しいの?
アイソゲー? >>752
そんな感じで言われると思ってたけど4割と7割じゃだいぶ違うだろ ペイントから出られなくて相手ボールなるのって俺の操作が下手なんかな?相手とぶつかると磁石みたいに離れなくなるんだが
それと味方スクリーンもなかなかひどい >>758
個人的に4割は良い方。俺なら組むけどな
只、1割2割はどうしようもない >>759
3秒バイオレーションは割とファジーなルールだからペイント侵入するときは常に意識しないとあっさり笛吹かれることもある >>759
あれくそムカつくよな
ターンオーバーにカウントされるし
俺はアカンと思ったらタイムアウトとってるわ >>761
5割以下のやつはディフェンス下手くそだったりショットセレクションがクソ マイキャリアの課金したポイントって選手削除したら元に戻りますか? 勝率5割以下とは同じチームになりたくないわ
シュート成功率も5割切ってると確実に地雷
このゲームは下手なやつは下手なやつとしか組めないから負のスパイラルに陥る ポストアップしてからのスピンジャンプシュートって入りやすくない?
ポストフェイダウェイよりも入りやすいし
ただのスピンジャンプシュートよりも入りやすいんだけど
これシユークリが使ったらポストスコアラー以上の性能なのかな? MyGMでスリーピート達成&オーナー評価100でも
共同運営ベストエンド出なかった(T_T)
どうすればいいんだろ? ポストフェイダウェイそんな入るか?
パークで使っててゲージも早いくらいに出来てるんだけどそんなに入んないぞ
あとポストフェイダウェイのオススメモーション教えてください。 パークでkandaijitrouに3、4回挑んだけど一回も勝てんかった泣
誰か彼の弱点てきなの教えてください!勝ちたいんです! >>774
オレもピュアポストだけど騒ぐほど入んないと思う
3発撃ったら1回は外れる
でもフリーの表示出やすいから上手い人はすごい入るのかも
モーションはフェード12のノウィツキっぽいヤツおすすめ
あとポストアップしてスピンジャンプシュート試してみてよ
L2押しながらシュートボタン2回押しのヤツ
難しいバッジ効果か知らんけどすごいグリーンライトつくから 何割以下とは組みたくないて人はクルーでも組んで身内だけで遊べるコンテンツやれば良いんじゃないかな 野良専なら4-5割はしょうがない
チーム組んでるなら7割は当然 オールスター以上のタウンズやADだとほぼ入るぞ
CPUはゲージじゃなくて数値で計算してるだろうから
ゲージ合わせれる人間は上手いやつはほぼ入ると思っていいと思う >>741
勝率ばっか意識してるからイライラするんだよ。 >>741
勝率ばっか意識してるからイライラするんだよ。 >>759
動きリプレイで細かく見てるとわかるけどあいつら当たり判定体の大きさ以上にあるよ 動きもコントローラーの動きに連動して動いてるし
体に磁石入ってるのかってぐらいプレイヤーとかボールが吸い付く ボックスアウトもキモいぐらいしつこい でもゴール確定してると露骨に吸い付き悪くなるからああこれ決まったなってわかる 90から91への上限突破って2回必要なの?
1回やったのに上がらないんだけど >>782
わかる
外のシュートに対して外からOBしに勢いつけて走っていこうとすると
入らないシュートの場合走路完璧に殺して吸い付いてボックスアウトにくるが
入るシュートの場合明らかにそれがない マイキャリア始まる所の画面の総合値がゲーム内の総合値より低いんだけどこれのなおしかたありますか? 総合76しかないのにパーク行ったら皆89とかでびっくりしたわ
迷惑かけて申し訳ない気持ちでいっぱいでした ボールマンのケツデカすぎ
引っかかって後ろ通れない プレメとかいうゴミはパークにもrecにも来ないでほしい、フリーでもジャンプシュート入らないやつばっかりだし
パスも下手、何の強みも無いから
マジで邪魔 イベントこんな重いならもうやめてくれ
せめてante-upの中でやるとかにしろよ ボックスアウトガチガチなのはまだいいがそこにたまたまいただけのやつがボックスアウトしてくるのだけはマジでやめてほしい >>777
その通り
クルー組んでるし、仲間いない時は他のフレとチーム組んでる
野良はストレス溜まるからね
>>783
90から91は1回の上限突破だったぞ
タイプによって違うのかね
ちなみにストレッチ4 >>780
わりと誰とでもやるけどね
勝率そんなに気にしてたら4割のやつとやんねーだろ ってか野良でやっておいて味方の勝率がーとか言って味方のせいにするのアホだろ
負けたくないならフレと組めばいいしそれをしなかったくせに勝てなかったから騒ぐとかね
自分から火に触っといて熱いって騒いでるのと同じくらいバカな行為だわ マジで味方の3pへのディフェンスの意識の低さはどうにかならんか?
どんな調整しとるんじゃ >>788
上手いやつが使えば強いがな
ゲームメイク出来る頭無かったらゴミ >>794
野良でひどい負け方したから愚痴っただけで別に騒いでないけどね。
まあ野良でやらないようにするわ 野良で愚痴る奴って常識欠けてそう
チームの輪に籠ってればいいのに ダンクコンテストむずすぎない?
簡単なのやると点数低いし、難しいのはそもそも上手くいかないし。
なんかコツある? 自分のように初心者で、複雑の操作できない人は3P特化型の選手にするといいと思う。
比較的簡単に点が取れるようになる。 ダンクコンテストは練習なし、失敗したら即0点てのがきついね
パークの勝率がーとか野良がーとかもう18からずっと同じ流れだよな
Twitterでやってろよ スラッシャーのPGのキャリア試合でのコツ誰か教えて
バーベキューチキンアラート! ポストフックゲージ放したとこで止まらない。
そして外れる。どうゆう事よ? スラッシャーPGなんてP&Rから突っ込んでダンクするだけやぞ ミドルシューターが一番楽しいわ
相手のブロックとかポストディフェンスが鬼畜すぎて 最近気付いたんだけどSFのポストショットクリエイターがOPじゃね せっかくブロックではたき落としても相手の近くに落ちて結局点決められるのどうにかせえや >>811
毎作のことだけどルーズボールが相手の目の前にしかいかんのやめてほしいよなw Cで落とさせたり叩いても味方のカバープレイ完璧じゃないと相手に渡りまくるのかなり理不尽だわ
Cの見どころ激減すぎ メインメニューの総合値が89から上がらないんだけど対処法ありますかね?
一応ゲーム内の能力は91あるんですが >>811
それのおかげでブロック数稼げて楽しいと思う人もいるぞ ダンクコンテストの操作方法って説明なしでいきなりだよね
初見で全部外してトータル0点だったんだけどせめて練習させてくれ......
なんか20000くらい貯めてたVCがマイナス1になってたんだけど
VCってリアルマネーで買えるんだしこのバグはまずくない?課金してこのバグ起きたら洒落にならんぞ 皆91になるとき一回なのか俺今やったけどならなかったからバグかな >>815
リバウンド能力高いとオフェンスリバウンドでも同じこと出来るなw
シュート外す→オフェンスリバウンド取る→シュート外す→オフェンスリバウンド取る→スタンディングダンク >>816
VCはサーバ側で管理してるから実際に-1になってる訳じゃない ダンクコンテストは毎年変わらないな
あれは本当に洋ゲーらしいわ
不親切過ぎ ビルドによっては最初ら辺の限界突破で4ポイント振れたりするしな >>800
大丈夫だ。
チーム組んでる奴等も、相手がチームだとすぐ逃げるぞ。野良で負けて愚痴ってる奴の方がまだマシだわ。
マジでクソ日本人多すぎ。パーク来るなや 俺より弱い奴に会いに行く
にならざるを得ない仕様だから仕方ないとは思うけどね
今作はゲータレードのパーク5勝みたいのが無くて本当に助かってる >>824
いや、野良で愚痴る奴=普段チーム組んでる奴 のつもりで書いてたわ
日本人のチームの気質が基本閉鎖的なのは俺も気になってた
高い勝率引っ提げてパーク・プロアマのボス気取りたい奴ばかりで、故に勝算を感じない試合は避ける
負けても学んで努力して次は勝ちに行こうっていう、スポーツマンシップが根付いたプレーヤーは希少だよ
所詮、重度のゲーマーなんて基本陰気なもんだと半ば諦めてるわ
それでも気の合いそうな人がいるのは嬉しいもんだ。高勝率でなくても、そういう人とやってる方が気が楽だし楽しいわ 因みにスポーツマンシップ (Sportsmanship) とは、観客を気持ち良い気分で観戦させるための建前である
だそうだ
これ意識できてる人どれくらいいるのやら チーム組んでるやつは閉鎖的で勝てなそうなら逃げるスポーツマンシップがないやつ
野良でやるやつは閉鎖的ではなく相手が強そうでも逃げないスポーツマンシップのあるやつ
でも負けても愚痴るなよ
ってこと? 好きにゲームしなよ、スポーツマンシップが何だよばかじゃねーの
気持ちよくプレイしたい人、勝ちたい人、ワイワイ仲良くやりたい人、好きにやりな 上限突破したらovr絶対1上げれるようにして欲しい。
モチベも下がるし、楽しみ奪われた気分。 >>830
好きにやろうがそんな事は別に良いが、空いてるコートにチームが並んでる→こっちが3人並ぶ→相手逃げるってのは周りに迷惑だからやめてくれよ そんなに勝負避けられたくないならプロアムとかやればいいんじゃね?
パークなんかと違って試合前の謎の駆け引きしなくて済むし、マッチングしたら逃げられることもないし
パークなんか所詮お遊びなんだからムキになる必要ないっしょ
フロップやらセレブレーションムーブやらで公式的に相手煽ることが出来るのにスポーツマンシップ語るとか笑わせないでほしいわ >>833
人間性が窺えるな。ゲーム世界に籠ってると麻痺しちゃうのかな。それとも、普段現実社会で抑圧されてるものをゲームで吐き出すとそうなるのか
>フロップやらセレブレーションムーブやらで公式的に相手煽ることが出来るのに
公式から与えられた餌なら何でも、訳もわからず涎垂らしながら貪っちゃう犬みたいな思考だな
フロップ自体は使い方次第じゃ楽しいが、バカみたいにフロップやセレブレーション繰り返す奴は恥知らずかなって思っちゃう
>そんなに勝負避けられたくないならプロアムとかやればいいんじゃね?
話が読めてないね。他の人はどうか知らんが、避けられたくないんじゃなくて、避けてる奴らみっともないなぁって言ってるだけ。一緒にチーム組んでて、強い奴らのコート行こうとすると動き止めて、別の弱そうなコートに並ぼうとするのとかイライラするんだよなぁ
チームメイトがそんなだと興醒めするし、こいつとは合わないなぁと痛感する
で、ここにいる連中もそんなんばっかって訳か… 5ちゃんごときで向きになって長文書く奴もなかなかヤバいよな 避ける奴らは確かにみっともねえけどそれをムキになって5chに書いちゃうのはな >>834
ていうか自分もチーム組んでるし味方の文句言ってんじゃん 勝率非表示に戻すかオートマッチングにすりゃギスらず逃げず待たずに試合できるのになー 始めたばっかりですが質問です
マイキャリアでバッジを取るための練習施設ってどうやっで行くの?
試合の間の練習を決めといても何もならないんだけど
あとマイキャリアで何もムービーがなくていきなりプロチームの控えなんだけどなんで?
スイッチでやってるから?
オンラインしてないから? さー毎年恒例の流れになってきましたw パーク談議w
これだからパークはやめれない いろんな奴がいるんだから合わなくて当然
それも含めてパーク
そして合う奴とフレになってくもんだろう >>834
もう一度言ってやるけどパークなんか所詮お遊びなんだからムキになる必要ないっしょ
お前の方が現実社会で抑圧されてるものこんなとこで吐き出してるじゃないか
ゲームをゲームとして割り切れないなら2K引退した方が精神衛生的にいいと思うよ まぁこれNBAのゲームだからね…
パークも要素の一つではあるけど、そこまでムキになってやるものでもないんじゃないか
そりゃオンライン要素なんだからプレイヤーの性格とか技術なんて十人十色だよ 当たり判定デカすぎるのが一番おもんないわ
スクリーンは最悪そういうもんだからいいとしても、せめて味方は避けるなりしろや 当たり判定はこれイリーガルスクリーン出やすくするの狙った弊害かね
前作の稚拙だった点潰すために色々極端すぎだろ 敵味方問わずハンドラーの当たり判定のデカさと頑強さは笑う
後ろ通るときとかたまになにが起きてるか分からなくなる ○割以下と組みたくないとか、チームメイトが興醒めとかいうけど、そんなフレンドと一緒にやるって決めたのは自分自身なんだってことに気づいてくれ。そんな書き込みしたってその人たちの態度は変わらないぞ ゲームなのに、実生活が云々で煽っちゃう時点てお察し >>853
オンラインにしないと無理だよ。メールアドレスを起動したときに入力するとネイバーフッド
にいけるよ。いきなりNBAに行くより最初の
プレリュードをこなすといい給料でNBAに
いけるよ。あとメールアドレスは2Kの公式に
登録しとかないと二三日ずつメールアドレス
打たないといけないといけないんで登録しといたほうがいいよ。 スクリーンしてるやつに当たって、ボールポロポロするの治して 2on2でこっち開始時デフェンス動けないのにストレッチフォーにひたらすらステップバック3で何もできずに負けたんですけど腹立つ通り越して呆れた、オフェンス側ってパス出さんでもドリブルつけたっけ? >>854
オンラインしないと練習施設に行けなくて
マイプレーヤームービーを見ることやプレリュードもできないということですか? そーゆーことです
俺も以前オフラインでやってたけど、オンライン繋いだほーが別ゲームかってくらい面白くなるから、繋げれるんやったら繋いだ方がいいと思うよ >>814
これ私も同じ症状が出てる
そんでゲーム内で(毎シーズン)3PT成功記録を
更新するとそこから内部記録が止まるみたいで
毎試合更新しました!ってのが出続ける(リワードとかは一切ない)
そんでそんでとにかく3PTは決めた扱いにならなくてどんどん確立が下がっていくw
まぁ試合後にはちゃんと決めた分のマイポは貰えるから気にしてないが
恐らくバグのトリガーは名前変更したからじゃないかと思ってる パスが結構スティック倒した方に行かない
全く逆に行くとも珍しくないしアイコンリートパスも意地でも動かん!ってときもあるし辛い >>858
繋ぎました
ありがとうございます
新しくはじめます >>856
L3で出来る。パッチでできなくなるらしいけど、switchはまだ出来てる MyGMのストーリーで作成したエクスパンションチームって
アリーナの外見とかユニフォーム、本拠地など後から変えられますか? はぁぁぁ???
859だけど92になって2回限界突破したのにまだ92なんだけどぉ!!!
これ既にバグってるの強引やってるから上がんねぇとかそういうのかぁ???
もうほんとバグ多すぎて何か驚きがある度にもしやと思ってしまうんだけどさーーー
もうやだほんとよー
はぁぁぁ どっかに必要突破数が表になってるページないすかね?
まーた92かよ チームの定例練習あれ要らなくね?
こなしてもたいしてポイント入らないメニュー多い割に時間だけはかかるし。
前作の定例練習の方が全然マシだぞこれ。
ホント改悪多すぎるんだよな今作 >>862
賢いっちゃ賢いプレイかもしれんがあんな卑怯もん勝率高くてもだせぇわ笑正々堂々勝負してボコられた方がやりがいある 今回は使ったVCで能力値決まってることくらい気づけよアホ >>868
92になるぐらいまでやって気づかないって凄いよな実際 >>859
確かに名前変えてからそうなったような気がする
これの治しかた知ってる人いないですかね? >>870は
要はゲージが一個上がるはずだからって事じゃないの? チーム練習は試合よりもかなり割高な経験値もらえるでしょう
練習の種類によっては残念なこともあるけどさ もう93に近い人がいるってことは
今作は95くらいまでは普通の人でもいけるのかな?
90での完成度が低いのが気になってたんだよね
18は91→92が苦行だったし92→93なんて絶対無理だったよね とりあえずメーターを85まで上げちゃうからメーターとVC消費量の仕組みに気づかない人が多いんだな 今作の使用だとCPUのケンバ・ウォーカーがくっそ強いな マッカラムとコンリーも強い
前はウォールも3P乱発で強かったんだけどなんかうちの環境だと頻度減ってるわ
ITとレブロンは糞雑魚
もうちょい強くしてやって >>845
2kスレの唯一嫌いなところだわ
オン要素のことが原因で喧嘩始めるところ >>848
髪型がきれいになった気がする
あとも顔も若干美人に ps4に保存した動画みたら音がなかったんだけどこれって仕様なのか? 皆さんに聞きたいんですが、やっぱりポストは ポスト&ディフェンスが鉄板ですか? それとも、ポスト&ポストですかね? >>878
トーマスはちょっと寂しくなっちゃったね
18のときは鬼神の如き強さで平均得点33叩き出してたのに・・・ 質問下手ですいません
ピュアポストとポスト&ディフェンス はどちらが強いですかね?ちなみに2onで
身長体重はやはり体の強さを生かすならMAXですかね?教えていただけないでしょうか?
今まで6フィート10インチのリバウンダー使ってたんですが、フレンドから「弱キャラだよ」と言われて心が… >>884
センターで2onなら体MAXピュアポストじゃね?
マイキャリだと足遅すぎて守備でイライラMAXになるけど >>885
あざす!!!
プライマリにディフェンスは入れた方がいいすかね??
中途半端になっちゃいますかね? こだわりねえのかよ
人に聞いてそのまま作りましたビルドなんて悟空の体を乗っ取ったギニューみたいなもんだ。
例外を除いてそのビルドの特徴を最大限活かせないなら強キャラも弱キャラもねえんだよ
背の低いリバウンダー作ったんだろ?
珍しくていいじゃんか
機動力を活かしてリバウンド取りまくるチビリバウンダーを極めろよ 本当にポストしかやらんならMAXでいいと思うがマジで鈍重だぞ…
守備とか考えるならセカンダリをディフェンスにして6ft11inか7ftで体重はほぼMAX、ウイングスパンはMAXくらいに抑えたほうが良いような… リバウンドアスレチックの身長体重ウィングスパン迷ってるんやが ツーウェイポストはディフェンシブストッパーとリムプロテクターが銀にしかならないよね
難しいシュートとミッドレンジデッドアイもランクダウンしちゃうからピュアポストの方が良いと思う VC消費量とか言うやつも頭悪いだろ
OVRに影響するような主要能力上げるのにVCが多く必要なだけ それぞれのプレイスタイルによって最適なビルドって違うよね
能力的に気に入ったビルドでそれを生かすようなプレイを練習していくのもいいと思うけど 18に比べてパークでのスピード感がなくなったな。グラフィックは向上してるが試合自体がつまらなくなった ovrなんかどうでもいいが、ボールコントロール全然上がんないのだけは勘弁して欲しい。
マックスまであと2回もボールコントロール上がるから先が見えない。
選べるようにしてくれよ。 なんかコメが荒れるような書き方すまん
ともかくもう2週間かけてもう一度上限突破目指す
一回突破するごとに3つ分ゲージ上がるならあと9回突破すれば
MAXだって考えれば心を無にして頑張れそう >>887
はげしく同意だわ
スピード早いチビグラスとかロマンある >>892
VC消費量ってつまり
メモリを3つ4つ上げたらメーターが1上がる、じゃなくてVCを8000消費したらメーターが1上がるってことを言いたいんじゃないのかな 上限解放で上がる能力がランダムなのかビルドによって決まってるのかわからないけど任意に選べるようにしてほしかったな ボールコントロールやダンクがあと1足りない時の焦燥感ときたら…
それから俺は能力ギリギリで作るのをやめた… ビルドに入ってなさそうな能力値は開放遅い傾向ある気がするな
プレメをビルドに入れてないとボールコントロール上限は上がりにくそう 能力の上限の数値でやっとスピードブーストやコンタクトが可能なキャラ作ってる人って19から始めた人か、ホームラン級のバカ ブーストって対応する各能力値を+5にするって聞いたんだけど
それが本当ならブーストアップ込みで考えたビルドも悪くなさそうって
思ってるんだが本当なんだろうか >>903
ブーストでは具体的に数値が上がるわけじゃないよ
ボールコントロール83でブーストつけてもスピードブーストできない 多分だけどプライマリに入ってるやつは90になるまでにマックスになる。 ピュアリムのPF/Cで身長6.11か7.0のキャラ作ろうかなと思ってるんだけど、これって強いのかね?
主に3on3で活動してるんだけど、意見が欲しい
あと、身長ももうちょい上げるのもありかな? PGから見てピュアリムならリバウンドかアスレチックどちらか入れた方が役に立つという印象 基本ビッグマンは211か最大身長しか意味ないぞ
211から能力の下がり方が大きくなるからな 何気パーク+NBAぽいプレイアンダーグラウンドには非常に期待している 英語わかるやついねーの?
いいグリッチあったら訳して教えてくれーい アンソニーデイビスが自宅に来るイベントでAIの発言ワロタ >>911
ブーストは能力値じゃなくて、バッジが強化されるようなイメージらしい。
あと、PG・SG・SFならプレメ以外にもシュークリとスラッシャー入れてればテイクオーバー発動時にボールコントロールが10上がるみたい。
ボールコントロール76あればスピードブーストできちゃう >>908
7.1でピュアリムプロテクターやってたけど
ディフェンスは身長関係なく守れたけど
リバウンドはデッカイ人に敵わないこともあった
そしてリバウンドリムプロテクターは
ピュアリムプロテクターの上位互換だと思いましたっと >>909
下がり過ぎて身長上げ難いよな
7ft3inでスピード70とか出来ればなあ… 俺は216って数字が好きで能力よりもこだわり優先してるな
まあなんのアドバイスでもないけど迷ったら好きな身長にすればいい なんかキャリアで自分のスクリーン無視されるようになってない?
味方がもう一枚被せてくるまでボール持った選手反応してくれないんだけど 作りたいキャラ多すぎる。今ピュアシュートクリなんだけど、ロックやりたいし、ピュアシャープもやりたい、ツーウェイアスレチックフィニッシャーでダンクしまくりたい。
けど前作は色々作りすぎて最初のキャラ以外中途半端で終わったんだよなぁ >>917
俺は今の調整でいいと思うよ
18以前は221以外お断りのビッグマン事情だったからな そういや、髪型バグはもう治ったのかな?そろそろ髪型変えたいけどあれが怖くて床屋いけないんだよな。
あと、試合中の得点決めた後のセレブレーション出来ないのとかも早く治してほしいわ。
天に指差したいんだ俺は 今回は1キャラで2K20発売日まで
OVRどこまでいけるかやってみることにした
ちなみに今91 >>923
セレブレーション自分もバグだと思ってたけど十字キー下で出るよ
前作までみたいにカメラで追ってくれなくなった地味だし、ファウルもらった後のセレブレーションとかたまにしかできない ロックダウンやリムプロがかなり増えてないか
このままだとシャープとディフェンダーばっかになりそう
プレイメイカーとシュークリはがんがんいなくなってる気がする
スピードブーストやりたい人はSGのシャーププレメって感じ
プレメやシュークリで1ON1はロックダウンのせいでオワコン化しそう キャリアでマッチアップがカワイだったからファウルトラブル狙って見事ファウルアウトしたのに普通に出てきてゾンビ化した後もファウルで止めてくる
そしてまた普通に出てきた
本当バグだらけで呆れる マイキャリのユニフォームが急に揺れなくなったんだけど同じ人いる? チーム評価がA+に行ったことがない…
A-から、評価の上がり具合がすっごくしょっぱくない? >>931
うちはマーカスヤングとか言う黒豆がヤバイ 誰々が止められない、の前に全体的にシュートチェックが難しくなったせいか
計2シーズン近くやって相手FG成功率が50%切ったの見たことないや
ちなみに18のデータだと攻撃型ビルドで40%、守備型ビルドで35%前後に抑えてる
ためしにロックダウンでやりなおしてみようかな ハイライト17から酷すぎていつになったらまともなハイライト見れるんだ 今パークで外人にブチギレされたわ笑
ピック使われたらしゃーねーじゃん、カバーしろよハゲ >>932
AIのライバルが90とか、好敵手と言ってくれる
コーリーハリスとマーカスヤングは
なんて良い奴なんだ
そしてAIは井の中の蛙なのか身の程知らずなのか トレイヤングも何気に止めにくいわ、カリーほどじゃないけどどこからでも3P決めてくる
ってかバグばっかり見つかるけどせめて過去作からずっと残してあるバグくらいは修正してほしいね
そのパッチ入れたら新しい致命的バグが発生するとかありそうなのが怖い所だけど
カスタムロスター周りとかNBAファンの多くが楽しむところなんだから…
フリーエージェントの選手消滅はキャパが足りないのかバグなのか知らんけど治してくれー マイキャリアの給料(VC)貰えなくなったんだけど誰か同じ人いる? ゴーグル再販お願いしますよ、まだ90じゃないけど。 オールスター選ばれたけど試合しようとすると選ばれてません言われて仕方なくシュミレートしたら何故か出場したことになっててスタッツ残ってるわ
街で白いタイツが脱げないわ
オールスター後もダンクコンテスト20位ですとか表示されるわ
バグだらけやな
タイツ脱がせてくれ マイキャリア名前消えて外見も変わった・・・
外見は自分で変えられるけど名前は無理ですか? >>941
新しくキャラ作って、その名前が反映されるよ パークでのエモート買って設定しようと思っても反映されないな。このバグなかなか修正されないな >>945
というより最近購入したエモートはマイプレイヤーの設定画面にすら反映されない エモートだけじゃなくマイキャリとかのセレブレーションも反映されないよ。ゴール決めたあとセレブレーションやるの癖にしてたけど今作反映されないからなんか虚しい >>930
今作はチームとの交渉の選択肢に
「チームメイト評価の増加ボーナス」があるから
それを加味してるの前提にして通常の増加値は抑えられてる気がするね 増加量はちょうど良いけど減少量が多い、つうか理不尽な減少がしんどいわ
マークマンから離れただけでも修正して欲しいな >>949
それな
ちょっとディフェンス甘くなったらガクッと下げるくせに
いいディフェンスしても評価されない ゴール下ディフェンス時は下手に飛ばないでシュートチェックだけしてリバウンドに備えたほうが良いとわかってても飛んじゃう
悔しい!!(ビクンビクン) >>953
マイキャリアのオールスター終わった所!
ここからあげるのがキツイんだろうな〜、パークでみてても最大93位しかいないし >>843
ゲームと割りきってるなら逃げないでやろうよ マイキャリアのカスタムシューズってどうやって作れます? まだ作れてないけど
今までのシリーズと今回の契約の仕様を組み合わせて考えると
ファンの数200万から300万くらいまで増やしたら
シューズメーカーの契約レベルが上って
シューズ作れるようになると思う 200万までは必要ないかもしれないけど
100万で作れてないから最低でも100万以上 今500万でシグネチャー作れてない
次の契約まで750万必要
このあたりでつくれるのかな? 現状マイキャリアで発生するバグってどういうものがありますか? マイキャリア、プレリュード終わるとシーズンはわりとマンネリ化してしまうんだけど、皆さんどうやってモチベーション上げてますか? >>960
シーズン終わってもシューズ作れてないよ
優勝してもなんのイベントもないし これファンも無双して稼ぐもんなのか
あんまり非現実的なスタッツにならないように程々にプレイしてたらオールスター時点でファン100万人ちょいだわ
プレイメーカーであんまりガンガン点取ってないからかもしれんけど…
でもなぜかサブデータのSGはオールスターの時にはすでに300万人くらいファン居たんだよな
FG%は4割未満、3P%も3割未満という乱発ぶりで平均得点もメインより下なのに PGだと無双スタッツでも3万とかだけどCだと普通に10万弱ぐらい増える
ダンクとリバウンドか? アリウープ、速攻、ブロック、コンタクトダンク辺りで稼げるね
あとは50得点達成と3P8本成功でそれぞれ+10000 >>964
ファンの数の増え方自体現実的じゃないから気にしなくていいでしょ、契約するための数値(?)くらいに思っとけば? これ作ってる人たちも内容把握できてなさそうだよね
毎年同じバグってのもおかしいしスポーツゲーなのにずっとリプレイひどいし
もう課金のことだけ考えてろって上から言われてるのかな マジでマークマンから離れる廃止しろや
なんで外打てないのにコーナーに突っ立ってる置物放置して中のゴミクズザルDヘルプに行ったら評価落とされるんだよ
速攻でウィークサイドのヘルプに回るのもアウト、ハーフタイムの指示通りにダブルチームかけるのもアウトか?
離してたマークマンにボールが回ってオープンショットで得点されたら「ディフェンスが崩れた」でいいだろ
アンチスレ立てたくなるレベルの酷さだわ
なんかLALの過大評価がすごいな、体感HOUとかBOSよりキツい
レブロンはクンポとかKDレナードよりマシだけどフェイダウェイがチート
ロンドロンゾも軽くチェックされたくらいの3Pだったら殆ど入る、コーリーハリスもなぜかOVR高くて無双
なによりアリウープ決めまくり、ペイント内シュートは全部ブロック、しかもなぜかOR取った後相手押しのけてシュートできるマギー
総合77くらいとは思えない、リーグNo1センターじゃないのかコイツ?ってか最後のオフェンスファウルだろ アニメーションストアで買ったモーションがアニメーション設定で反映されないのですが、どなたか同じ症状の方いますか? 外打てないのにコーナーに突っ立ってる置物、とは言うけど
今作フリーで打たせるとタジ・ギブソン先輩あたりでもピュアシャープシューターに化けるからね
ただし相手チームの時に限る LALでプレイしてるけど酷いよ
特に若い奴らのファウルトラブルと無理な攻めが酷い これから買おうと思っているんですが、マイキャリアでスラッシャーはNPC相手でもきついですか?
Pgでシュートクリエイティングスラッシャーでやりたいんですがスラッシャーはやりにくいって話を良く目にするんで気になります >>972
今作っていうか普通に今までもゴリラからトリスタントンプソンへのコーナーキックアウトで普通にスリースパスパ入ってたし マイキャリアのオールスターのMVPって誰が受賞したか確認する方法ってありますか? ギブソンとかTTが3P決めてくるならあんまり離しすぎないほうがいいなwww
でもパス渡って決められたらディフェンスが崩れたでいいだろ、とはすごく思うわ、マンツーって別に自分のマークマン延々追っかけてる訳じゃないだろ
必要に応じてヘルプにも回るし、ある意味ヘルプに回らなきゃならんシチュエーションになった時点でチームディフェンスは「崩れてる」と思うんだけど
そこからリカバリーできるBOSとかは凄いが
NOPがミロティッチ/ランドル/Jオカフォー/デイビス/ディアロの超ビッグラインナップ敷いてきてワロタ
SACもランドルフ/ラビシーレ/ジャイルズ/バグリー/WCSとかトンデモラインナップ組むことあるけど
そういうAIなのか?バグなのか… そしてそのデカくてスペースもなくボールもなかなか運べないラインナップ相手にスタメン出してボコボコにされる三途っぷりに涙が出てくる >>962
俺はキャラを自分自身がNBAプレイヤーだと思ってプレイしてる
だから無双スタッツは残さない(残せない) >>966
アシスト15でも10000増えた
リバウンド、スティール、ブロックもありそうだね 毎年おる有名人19から全く見ないんだけど、おるん? ルーズボールが相手に渡って、マークマンから離れる、ディフェンスが崩れた。やめて パスカット成功したと思ったら即ルーズからのターンオーバーコンボも酷いな
てか、チーム練習のフリースロー難すぎやろ...なんでこんなにシビアなんイラッとするわ 練習のバランスはマジでクソ。スタッフ絶対プレイしてない 外から打たれてディフェンスが崩れた。はなしにしろよ。
外から打たれる分にはディフェンスの勝ちだろw
俺はそーやってスタメンになったんだよ。悲しくなるだろーが 相手が誰かにもよるが外から打たれるのなんて完全にアウトだろ ベンシモンズとかドラモンドならそれでいいかもしれんが
選手毎にこいつの外は勝ち、こいつは負けなんて設定できないしな
それよりスクリーンもないのに突然スイッチ!って言われて評価下がるのはヤバい スイッチ!って言いつつ動かんしな、なんなら2Kスタッフは試合すらプレイしていない可能性があるわ アニバーサリーエディションの購入特典受け取れないんですけどわかる方いますか?
ちなみにパッケージ版でプロダクトコードば入力しました >>989
酷い時は自分の方が近い癖にスイッチしやがるw
しばらくやったけどバッジがほとんど上限なったわ
中々壮観だな、難易度殿堂入りだと早いわ >>988
無いと考えていいと思う
体の強さが必要なのはコンタクトプレイ系だな
ドライブとかポストプレイとかディフェンス時の押し合い、レイアップ、ダンク、ボックスアウト だからマークマンから離れる廃止して崩れただけにすれば
ワイドオープンのカリーとかクレイに渡って得点されたらちゃんと減点
リビングストンとかベルとかルーニーがオープンでパス受けても決められなければ減点されない
こっちのほうが多分理に適ってると思うんだけどな…>>987の選手毎っていうのもちょっとはどうにかなるし >>993ありがとう。じゃあストレッチ4の体重軽くすればいっか このスレッドは1000を超えました。
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