【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part32
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2018.07.05
7/12 ver.1.05配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180705
共通
・2018年5月6日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に「大谷翔平」を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・申告敬遠を追加
ペナント
・実在選手の入団、移籍反映対応(追加選手、トレード選手)
・「軍・オーダー思考設定」がセーブデータをロードするたびに変更される現象を修正
※すでに現象が発生しているセーブデータは次回セーブ以降に現象が発生しなくなります。
マイライフ
・20年目以降に発生する東郷羽衣の試合前始球式イベントでストップすることがある現象を修正
パワフェス
・対戦相手チームに「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」を追加
※「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは顔設定で使用できません。
※「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは次回アップデートにて追加予定です。
※「MAJOR高校選抜」はブラバン楽曲「心絵」を購入した場合にのみ登場します。
パワプロショップ
・ブラバン「心絵」+パワフェス「MAJOR高校選抜」チーム登場権セットを追加
・ブラバン楽曲を9曲追加(新規9曲のセット商品も追加)
その他
・不具合修正 2018.07.24
7/26 ver.1.06配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180724
共通
・パワフェスに登場する「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データを顔設定に追加
※パワフェスで獲得条件を満たした場合に使用できます。
※パワフェスで獲得条件をすでに満たしている場合はアップデートするだけで使用できます。
・申告敬遠と牽制を繰り返して投球数0でイニングチェンジするとストップする現象を修正
パワフェス
・COMが申告敬遠する現象を修正
チャンピオンシップ
・「プロテスト選考会」オンライン予選大会を追加
・選手交代時にタイム予約すると進行不能となることがある現象を修正
栄冠ナイン
・バントを指示しても空振りや見送りすることがある現象を修正
その他
・不具合修正 誰か2014年ベイスターズを完全再現したチーム作ってくれねえかな
1から作るのめんどくせえー 誰か一回のサクセスでダイジョーブ博士が複数回出るか知らない?
歴代は複数回可能もあったけれど今作どうなんだろ。 もうシーズンも終わりが見えたのに全然アプデされないのな
ペナント好きは不買だな 日本最強クラスの成績を残しそうな丸
栄冠ナインやってるとスタメン全員丸クラス余裕
このゲームバランス 例年通りだろ
今年はたくさんアプデしてもらってるだろ
むしろ感謝しろや 例年通りだろ
今年はたくさんアプデしてもらってるだろ
むしろ感謝しろや >>16
今年のアプデはバグ直しばっかだぞ
騙されるな 精神的支柱持ちの選手ベンチ入りさせといて、ミート1の選手先発して試したけどミート大きくなってたから普通に発動するんだな。
てっきり試合出場中のみ発動の金特かと思ってたが せっかくの三年制サクセスなのにどうしてああいう形にしたのかなあ U18の香港見たらパワフェスのモブ野手は実在してますわw ナックルが強くなったのって2016くらいから?
一時期やらないこともあったけどいつの間にか強くなってた気がする パワフェスのモブ158 AA とか出てくるんだな 変化球2球種で3しかないけど パワフェスでさー
プロ野球レジェンズでるじゃん?
台風の時マサが先発だと普通のSFFとエアロSFFって投げる時があるんだけど
特定の風速以上になったらエアロSFFってなげられるようになるのかえ? 無料のチャンピオンシップ2018と有料とでオン対戦出来るの? ホームラン打った時のリプレイで、ある程度打球を長く追う時と
ほぼ着弾した瞬間しか映らない時があるんだが
これはそういう仕様なのか 守備の時ピンポイントに慣れてるからエリア別から変えられないとやりづらいな 昔はあるって攻略本に書いてあったけど今はどうなんだろうな サクスペで作ったキャラがアレンジでチーム作ろうと思ったらでこないんですがなぜでしょうか?マイライフでは選択できます 事実は小説より奇なりというがヤクルトのあの査定で2位とかすごいよな
んで巨人のだらしなさよ CPUが外野フライ取った後内野にふんわり送球するやつ、あれどうやってやるん
内野のボール回しはできるんだがR1押してもR2押しても普通の中継送球しかできん https://www.nikkansports.com/baseball/news/201809050000095.html
>ゲームに登場する楽天則本には「球持ち」という特殊能力があり、今回の参加者の大半が先発投手として使った
さっさと球持ち下方しろや
対人だと球持ちあるか無いかの2種類しかないと言っても過言ではないほどのぶっ壊れ
真面目にこれだけでOPS.500は変わる
金得とも比較にならんほど強いもう虹色の特殊能力にしとけや 球持ちが許されるなら打撃はカーソル速度に手を加える能力があってもいい 則本反則だよな。全ストだけ投げてても普通に抑えられちゃうし。
まあ、いつやるか分からんが次の能力アプデではかなり弱体化するだろうからどうなることやら… 特殊能力付けすぎなんだよ
その選手の特性を表すものではなく、ただの数字遊びになってる
次のアップデートで筒香のチャンスがもし下がったら、
開発の無能さがより明らかになる 則本はまだなんとかなる
チェンジアップ持ちでノビ奪三振リリース球持ち緩急の澤田とサークルチェンジ持ちでノビ球持ち内角攻めの田嶋は許されないレベル
オリックスとか対人最強だからな >>47
オリの査定担当が二軍までしっかり見てて細かいからこういう選手が出てくるんだろうな
2018から追加の新特殊能力が未だ0の球団と比較して熱意に驚く せっかくライブシナリオなんてモード作ったのにシーズン中の能力アプデが一度しかないなんてな… こんな中途半端な時期ならシーズン終了後アプデでええやろ 前から思ってたけどミート能力の低い選手はカーソルが小さくなるんじゃなくて
カーソルの移動速度が遅くなればいいんだよな 2018.09.10
9/13 ver.1.07配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180910
共通
・2018年7月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・特殊能力「球持ち○」を弱体化
※投球の予測点が遅れて表示される効果を軽減。
その他
・不具合修正 マルティネスは思ったより強い
捕球は低いが守備は上手いし戦力にできそう 金特以上の性能持つ青特弱体化は当たり前。寧ろ遅すぎる これで残すは11月22日(木)頃の
シーズン終了時査定アプデのみか
ソフトバンクの先発陣を支える救世主でありエース格の二人は弱いままだな
和田やサファテがゲームでは使えるから結局強いんだけども やーっと球持ち○弱体化したか いくらなんでも頭おかしすぎたわ
てかおせぇ ナイスピッチで疑似球持ちつけたときに違和感感じなかったのかよ
フェードありで基本やってる人は球持ち○?って感じだろうけど 金子→澤田(3イニング)
吉田→澤田→田澤→山本
山岡→田澤
マイライフプレイ中に上みたいな球持ちリレーされた時はブチギレさせて貰いましたよ福良さん
AIも間違いなく球持ち優先して使ってる 球持ちとか昔から強力だったが今になって修正するんか >>66
すげぇ解る オリは球持ち○リレーばっか(cpu采配で山本が先発になって絶望とかも)
それ以外だと基本強振オンリーだからハムマルティネスの球持ちツーシーム連打が腹立つ
余りに強すぎて良い査定なのに○持ってないだけで菅野があー打てるなって感じるレベルだったな マルティネスさんとか球持ちにツーシームカットチェンジアップある強投手じゃん
菅野とか足元にも及ばないゴミ
↑が真顔で言えるレベルだから困る >>67
戦犯ナイスピッチ制度に尽きる
ナイスピッチの疑似球持ちと球持ち○の効果が重複するのがね・・ オーペナの球持ちも効果弱くなるんかな?
AIが球持ちによって打たない確率を減らすのかどうか >>46
チャンスに弱いんだから下がって当然だろ
Fが妥当 マイライフでチャンスAのベテラン筒香が主軸張ってるからチャンスFになったら辛いなぁ
というかそのままクビ ボル神成績爆下げでアプデタイミングの悪さで年間通じてイマイチな能力で終わりそう 今回のアップデートはいつもの時期にしてくれたか。
9月のアップデートはとりあえず選手を揃えました感あるがw
今回は選手だけのアップデートになりそうか。
個人的にサクセスの行動力調整もしてほしかったがw メルセデス思ったほど強くないな
これでもローテ入りするけど いまでは当たり前になってるOPSを軽視してるよな、パワプロって。
出塁率が表現できない欠陥野球ゲー
投手のコントロールすら表現できてないんだから
期待するだけ野暮ってもんか フランスアのノビDなばかりか回復Eだと・・・
最終アプデでさすがに上がるんだろうけど 98決定版以来ひさびさにパワプロやるんだけど、有名な選手覚えるのにおすすめなサイトとか教えて
メジャーの選手はわかるけど、日本は筒香と山田ぐらいしか知らない 12球団の選手全員に応援歌付けたアレンジチームあるんだけどこのチームの選手データアプデできないの?
5月のアプデすら反映されてないけどまた1から応援歌付け直すのはだるすぎる そのアレンジ12球団でペナントのデータ作ってアプデ後また始めた時に選手データ適用してもやっぱ応援歌外れるんかな? 一昨日の楽天のliveシナリオでも虹メダル取るのに30分近く掛かったな。とにかくマルティネス打ちにくくて…
最初パワー高いウィーラーだったからホームランで決めようかと思ったが、結局諦めてダブルスチール→ツーベースで何とかクリアしたけど liveシナリオの上位は一体どうやってあんな点を取ってるんだ?
ホームラン打てのシナリオでホームラン打ってクリアしてトップと2倍以上の差が開いてるとか
一体何してるんだ 西武森のフォロースルー欲しいけど、パラを一段変える事すら時間かけちゃうんだからなあ
そんなに慎重なら発売前から慎重にテストしろ馬鹿 パワプロ実況・堂前英男アナ、初出演時は「1日5時間を20日間くらい」脅威の“100時間収録”
9/12(水) 11:20配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180912-00010007-abema-base パワフェスの時の敦盛の実況がうざいので音声切ってる >>93
一塁と三塁にランナーがいれば普通に出来る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています