実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part5
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■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。
Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。
Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。
Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。
Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。
Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。
Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。 Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。
Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。
Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。
Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録しています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。 Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。
Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
「サクセスオールスター」のチームは参加できません。
Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。
Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。
Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。
Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。 収録漏れ
【福岡】堀内汰門
【西武】ヒース
【楽天】久保裕也
【オリ】榊原翼
【広島】フランスア
【巨人】高木京介
【中日】木下雄介、マルティネス
【ヤク】大村孟、田川賢吾
トレード未対応
【福岡】市川友也(ハム→30)
【西武】榎田大樹(阪神→30)
【阪神】岡本洋介(西武→13) 2018.07.05
7/12 ver.1.05配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180705
共通
・2018年5月6日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に「大谷翔平」を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・申告敬遠を追加
ペナント
・実在選手の入団、移籍反映対応(追加選手、トレード選手)
・「軍・オーダー思考設定」がセーブデータをロードするたびに変更される現象を修正
※すでに現象が発生しているセーブデータは次回セーブ以降に現象が発生しなくなります。
マイライフ
・20年目以降に発生する東郷羽衣の試合前始球式イベントでストップすることがある現象を修正
パワプロショップ
・ブラバン「心絵」+パワフェス「MAJOR高校選抜」チーム登場権セットを追加
・ブラバン楽曲を9曲追加(新規9曲のセット商品も追加)
その他
・不具合修正 パワプロ通信 @pawapuro_pro
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT
#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376 収録漏れ
【西武】ヒース
【オリ】岩本輝、ローチ
【広島】フランスア、ヘルウェグ
【阪神】ナバーロ
【横浜】中後悠平
【巨人】アダメス、メルセデス
【ヤク】ウルキデス
トレード未対応
【オリ】城俊人(横浜→32)、白崎浩之(横浜→6)
【横浜】赤間謙(オリ→62)、伊藤光(オリ→22)
※ver.1.05 コーチのオリジナル変化球覚えさせれない糞仕様って治ったん? 超有能新人選手が留学でムード×覚えてきたんだけどどうにか消す方法ない?
やばい能力だったよね? >>10
ムードは危険だな。ベンチ入りしてるだけでミパ-5とかじゃなかったか?チームプレイだとあっても大して困らんのだけどな 発売してから何度かロッテをやっていたけどもう無理や
将吾加藤安田がかなり強くなるし
アジャ角中荻野ドミが長いこと闘ってくれるけど
投手陣が真っ赤で壊滅する >>12
秋には石川とボルシンガーが本気出すし、アジャがパワヒ覚えるだろうから未来は明るい方だろ アプデと2018の仕様のせいで打撃がやばいな
30年の周回終わって1年目に戻って3年目迎えてるんだが俺のチームの防御率が崩壊してるわ >>17
つか今の中日かなり強いんじゃね?アプデ初日に回したら広島と首位争いしてたとかみた記憶あるぞ >>18
俺は初日の回しは
ヤクルトが広島に5ゲーム差首位だったぞ >>19
ヤクルトそんな強化ポイントあったっけ…?
広島は今のアプデでちょっと弱くなってるからセは中々の混戦具合になるんだよな。秋のアプデで大変な事になるんだろうけど パワプロのペナントは怪我しなじゃんそういうことだよ セは何年か経ってもデカイ差付きづらいけど
パは半端ないくらい差つかないか?
首位と2位は毎度10ゲーム差ついてるし
最下位は40〜50当たり前 >>22
前のverだけど10年目くらいで一回だけ奇跡のバランスになった年あったわ。全チーム5ゲーム差以内くらいのパ 守備力がクソな外野手をセンターにする仕様なんとかしてほしい 左BBA
中EDE
右ABB(順に走力肩力守備力)
とか平気でやってくる
筒香ゲレーロはよく見た 栄冠の惨状みてるととりあえず普通にやれるペナントが恵まれてるように感じるから凄いわ 栄冠は前回のバージョンアップでマシになったって聞いたけど
まさかリバウンドしたのか 2度オーペナ回した
広島 2度優勝
阪神 2位が指定席
巨人 3位1度 4位1度
中日 同じく
ヤクルト 序盤善戦も結局この順位に
DeNA 野川ら若手覚醒もヤマヤス成績不振で2軍落ちが響く
中日の外人がチートやな マジかよ栄冠やろうと思ってたのに
まあ発売日からバント走力ゲーの時点でアレだったが 栄冠は魔物バントゲー化してたのにかなりの確率でバント系の指示を選手が無視するようになったらしいからね
どういう調整の仕方したらそうなるのか分からんが 発売日
バント系プレイヤー「全然ヒットでねーからバントと走力で戦うぞ」
パワー系のプレイヤー「全然ヒットでらんやんクソゲーやね」
コンマイ「しゃーないパワー上げるわ」
第1アプデ後 バント系プレイヤー「まあヒット出るようになったんじゃね」
パワー系プレイヤー「うーんそうか?」
コンマイ「ヒット出やすくなったって意見あるからこれで解決」
コンマイ「そうなるとバントはいらんね弱くするわ」
プレイヤー達「」
多分こんな感じじゃね
まあここペナントスレなんだが 2016に比べてアホみたいに打高なのと盗塁させないのは仕様なのか? なんとなく
あと監督試合のコツ教えて
コンピュータ相手にこんなじゃんけん有利でしかなくないか? 野球殿堂像って何体まで登録できるのか調べた人いる?
自チームだけだと年に一人登録出来ればいいほうだから枠が空きまくって
他球団の選手登録してないのがもったいなく感じるわ
だけど全球団アリにして自チームの選手を消されたら嫌だしみなさんの意見を聞きたい 主軸の選手以外をいい感じに併用してくれる思考設定わかる人いない?
8番セカンドとか貧打の選手が規定に乗るのが嫌なんだ 仮に細かく設定した所でチーム毎に選手違うんだから
都合よくお前のチームの8番セカンドだけなんか無理だろ >>41
書き方が悪かったな
どのチームも同じようにそんな感じにして欲しいんだよ 一番入れ替えに積極的な設定にして、外したくない選手にはフル出場付ければ 固定しない部分のベストオーダーを使わんような選手にしておいて二軍ロックしておくとか ★詐欺というか成績グロいのになぜかCPUの評価だけ高い選手は
いつもトレードで追い出してるわ
ローテとかベストオーダーとかにいつも勝手に戻ってきて邪魔やねん 疲労とノリノリスランプはどの設定でやるのがおおすめ? >>46
ふつうでもいい感じだと思うよ
もし成績にばらつき起こさせたい(確変とかその逆とか)ならノリスラ多くすればいい スランプ普通でホークスオーペナやったら
スランプで先発陣壊滅させられたことならあるぞ DeNAでペナントやってたら倉本⇄由規のトレード依頼来たんだけど明らかに損だよなこれ 倉本と柴田て何年かで
結構いい二遊になるよな
そういやロペスの衰え遅くなってない? なんだ契約更改の引退ってきまぐれかよ
ドラフトリセマラしてたら48歳の選手がいきなり引退言い出してびっくりしたわ
5人やめる時もあれば10人やめる時もあるしよくわからんあ
それに48歳の選手の疲れがやばいから思考設定で疲れた時は控えにするようベストオーダーに置いたんだが成績が100ちょいの200打席と代打専とあんま変わらんくて残念だわ
60試合250打席みたいなの期待したんだが
しかも体力ないオッサン多いから思考で1、2軍入れ替えるよういじったのにビリだったからベストオーダー固定の思考停止の方がはっきりした成績でて楽しいわ >>52
期待してた引退勧告出来ないのガッカリしたわ 引退勧告より30年しかできないのがクソだわ
ベテランでも30年跨いでしまったら1〜3年しか記録残らず野球殿堂像に残らんし
年齢も2008年生まれ2001年ドラフト1位とか意味不なのでてくるし(誕生日は固定でプロ入りは2018年からプロ年数引くから オーペナでDe桑原⇔Bs駿太のトレードあったな
オリは右の外野手に飢えてたのか 敵同士のトレードは何がしたいか分からんから禁止にしとくのがいいな
広島がなぜか中日荒木獲ってたわ COMは放出選手⇔二塁手みたいな大ざっぱなトレード依頼ばかりするからおかしくなる トレードに関してはシミュレーションゲームとしてここまでザルなCOM思考によく文句出ないなぁとアメスポ系のゲームよくやる身としては思う
まぁ他にもっと問題点あるからだけどさ 野球シミュレーションでCOMの補強思考に満足したこと一度もないわ 早く観戦モードの四球のバランス直してくれや
基本ストライク先行過ぎてつまらん 巨人弱いんだけど強くするにはどうしたらいいんですかね?
自分のはDeNAが一位になっていて強すぎる 打高すぎる気がするなー
1年目だけどシーズン終わって両リーグ3割越えが15人前後いるわ >>67
投手の変化と球速中心に練習指示出して、野手は特能以外おまかせのまま10年単位で回せば打高は抑えられてくぞ
まあそれでも現実よりは打高だけど 架空ドラフト選手明らかに弱くなってるな
〜の怪物とか結構出てくるようになったけど以前より能力控えめ
アプデ後にオールBみたいな万能選手出た人いる?
100年分回したけど一度も見てないわ >>70
オールBまでではなかったが
ドラフトの時点では2BACBB
能力判明時は2BBBBBE
の奴なら獲れたぞ >>71
マジか!情報サンクス
もうちょいリセマラしてみるかぁ
万能選手は何故か捕球は低いんだよね Deは1年目最下位
2年目以降に巻き返してきて2位までに上がってくる
巨人は猪狩守虹谷入れても打線弱いから厳しい
架空新人はリセマラしない限り能力分からないのが痛すぎる >>70
投手で153BAスラ2シュート2クイックB球持ちならでた
能力判明楽しみだわ >>73
岡本パワーアップしてもダメか…ゲレーロも弱体してないし、マギーと数年持つんだがなぁ…
坂本何ですぐ出てってしまうん…? 年数で矛盾とか生まれるのはアレだけどコンシューマーかつそれに特化したゲームでない以上30年区切りってのは仕方ない気もする
成績Excelにまとめるとかすれば全チーム書き出しで擬似的に31年目も61年目もできるよ
手間はすごいかかるけどな 余計なモード減らせば無制限にできそうだがな
栄冠とかほとんどやらんしDLCでいいやろこれ >>79
その理屈はそのままブーメラン飛んでくるだけだぞ オーペナだけならvitaが最も適してるんだけどな
vitaの後継機かそれに取って変われる携帯機があればな… ペナントよりは栄冠の方がやってる人口多いんじゃないの まぁvita自体が福浦くらい無理やり現役してるベテランですし PS4とSteamにペナントだけのゲーム出せばいいんだよ
熱闘パワフル甲子園あったじゃん (その中での最新作から見て)続篇出てないってことはコケたって訳で 甲子園だけ出させてもらえればよかった熱パワとNPBとか各球団とかのお許し得ないといけないペナントじゃ権利まわりの負担が全然違うし
コストとリターンがあまりにも見合わない
全架空とかインディーズとかなら話は変わるだろうけども >>90
個人的な意見だが
栄冠やマイライフに比べたらストレスは少なく遊べると思う
特に今作は栄冠とかのできがアレやし >>88>>89
まあそうなんだけどね…
ちなみにやきゅつく以外のペナント型ゲームだとオレが監督だ!っていう一応2も出てるエニックスのクソ古いゲームならあるな
その売り上げも1が10万ちょいのはずだからその手はその程度しか購買力が無いってことにもなるけど ペナントの不満点?としては
大怪我が余りにもないくらいかな
不屈の男(怪我後の覚醒みたいな奴)実装されてるのかも知らんレベルだわ 監督試合でやってるけどやっぱり普通の高速試合のほうがいいなこれ ペナントだけ独立してほしいわ
年数制限なしのやつ
1万までなら出すわ、選手の更新データは有料DLCでいいし
もちろんゲーム部分がきちんと調整されている事が大前提だが その調整が一番無理なんだよなあ
20年以上野球ゲーム作ってて未だに守備位置さえまともに設定できない連中には もしアプデで大怪我増えるなら不屈の男?復活イベの確率は下げてほしい
前までだとほぼ100%起きたから怪我するたびに強くなってた 今ならペナントスピリッツやれ定期になりそう
まあそっちはそっちでトレードと采配できないのは問題だけどな 本格的にペナント楽しむのはアップデートが完全に終わってからで
それまではオーペナだな >>93
真中に全打席バントさせて打率5割とか、全盛期上原が防御率3点台後半とかいう打高ゲームだったな。
割と楽しかったけど。 ベスプレとダグアウト03ってどんな感じだったのかな? そもそも、今パワプロのオーペナが好きな層ってデータで楽しむのも勿論だが、
重要な試合を観戦したり監督試合やなりきりで操作したい、って人が多いんじゃないのか
ただ単純にペナントをシミュレーションするだけなら、パワプロじゃなくていいわけで データ重視のオーペナ勢やけど
まだ成績はおかしいと思う
コンマイはもう一度見直すべき
ロッテヤクルトの選手は特に酷い
あとパリーグのゲーム差問題 >>106
それは分かるんだけど、オートでそれなりのリアリティがあっての監督なり観戦だからなあ 観戦するとスタミナSでも完投出来なくて、高速で回すとスタミナDでも完投するのはどうにかしてほしい なんかスランプでもないのに八月頭からシーズン終了までずっと絶不調の選手がいるんだけどほかの人のデータでも起きてる?
仕様なのかな?それならそれでいいけど >>111
タッチパッドボタンで切り替えられる選手情報のところに、成績不振からの調整中or調整明け、って出てたらそのせい 成績不振は2017にもあっただろ。ぶっちゃけそのシーズンはずっと2軍幽閉しといた方がいい >>106
今のOOTPも一応3D試合で采配できるみたい?だから肉薄するものがあるんだけど、1番の問題は日本語化されてない点
操作したいってなるとそれこそMLBTheshowかパワプロしか選択肢がなくなる
んで監督試合に関してはパワプロ(プロスピ)独自のもんだしどうしようもないんだよな…
ファミスタはやったこと無いから知らんすまんな 中日は現実だとリリーフが崩壊してるけど
パワプロだと又吉、田島、祖父江、谷元、鈴木である程度安定するな
左はケガGの岡田くらいしかいないが >>110
スタミナDの完投は別におかしくないだろ
完投できる投手でスタミナD査定とか普通にいるし >>117
完投することが問題ではなく、試合方法によってはスタミナAが完投できないバランスに怒っているかと ワイもオフまで待つで
それまではライブシナリオでポイント稼ぎつつ選手作成や >>111
アブデ前だけどスランプなしにしてて開幕からずっとそうなってた よっしゃ小川居なくなった分は谷元のコントロールで微調整や! 通常試合オールオートにして回してるんだけど
絶不調の選手をスタメンから外してもどうしても代打とかで使われてしまう
2軍には落としたくないんだけどなんか上手い設定とかないかな
起用方法の代打等設定してないしオーダー思考も調子重視にしてるんだけど 絶不調の選手をわざわざ使うっていう思考をどうにかしたいんだよ
試合後半のチャンスの場面で使われるともやもやしない?
1試合だけその選手をオフにするみたいなことができればいいんだけどできないし あんまり気にした事ないな
そもそも論だけど調子の良さが目に見える時点で違和感すごいし 他球団のスタメン全員33歳以上てどういうこと?
年齢重視にしてもなーんの意味もない
無能コナミ社員さん本当に無能だな 普段の練習で多少の調子の良し悪しはわかるんじゃない?
そこらへんは脳内補完してやってるけど トレードくらいなら自分でチャチャッとできるからな 金銭もできるし
育成から支配下登録は無理やけど 絶不調のもそうだけど、疲労溜まるからこの試合休ませたるかーみたいな感じでスタメン外した主力が僅差でもないのに気づいたら守備について打席にも立ってるのやめさせたい プロスピは調子隠せるけどパワプロは隠せないよね。
絶不調とかだと意識的にその選手避けちゃうから隠したい派だから実装して欲しいな。
あと個人的にはスタミナゲージも隠せるようにしてもらえると選手交代のタイミングとかもっとシビアに考えられるんだけど。 ペナントって難しくなってる?
普通に勝てているのに最後で逆転て試合が多いんだけど。 監督試合でスタミナの減りが異常に速いのって改善された? 昔は隠す機能あったよ
2010、PS3に移行した際に消えた気がする ウイイレとかはグラの進化が期待できるけどパワプロはそういうわけじゃないからなぁ 今後アップデートで
夏の世界大会は東京五輪の予選リーグ+変則トーナメントに仕様変更されるんかな OOTPはMLBまわり以外の査定ガバッガバやからなあ
ロッテ安田とかが高卒一年目からバリバリ活躍するし パワプロにグラなんていらない
それより挙動とかAIをなんとかしてくれ パワプロ7とか当時は感動したけど今見たら酷い以外のなにものでもないからなー OPはプロ野球軽視してるやつ見ないから基本どうでもいいが15と2010は毎回見たな、あれはカッコいい
まあそんなのに予算回さないで他の方に回せって話だけど >>128
選手ごとに調子で入れ換えるかどうか、途中出場で使うかどうかを設定できたらいいのにな。
うちも調子重視でやってるが、坂本の代わりに寺内はやめてほしい。 坂本ってフル出場付いてなかったか?死ぬほど疲労溜まっても酷使されてるイメージだけど モード毎のクソみたいなバランスもそうだけど
システムエラーの不具合もどうも直ってないくさい
いったい何をどうしたらこんなに酷くできるのか… 特殊能力教えてたベテランが引退なりFAなりポスティングなりすると練習中の特能の進み具合リセットされる仕様ほんと理解できん
特能剥奪されたりしてもそうなるけどもアベヒとか長期間かかる特能でこれなった時は発狂しそうになる
1年間無駄になるわけだからな 監督能力って試合の勝敗とか順位にどの程度影響すんのかな COM投手に代打出すの渋りすぎやろ、、
チャンスでスタミナ切れの投手に代打出さんで次の回結局継投してるしアホすぎて勝ってもつまらん 今気がついたんだけど、外国人枠無制限になるバグない?
もちろんオプションは確認済み >>164
投手に代打出すと、その打者が次のイニングでそのまま登板するという新たなバグが起こるから修正不可
ソースはパワメジャ2009 >>165
・外国人選手がFA権取得済
・ギブソンJrなどのサクセスキャラは日本人扱い
このあたりじゃないの? 学校でホームラン打たれる度に窓ガラス割れたらアウトならねーかなって思うわ >>171
無いぞ。パワプロ 世界には雨天中止も台風も無いぞ 雨天コールドくらいあってもいいのにな
何の為に雨降らせてんや ペナントシミュレーション3みたいにオーペナでも作用する監督采配傾向あっても良い気がする
つかフリーに負けてる部分あるってどういうことだよ そもそもパワプロってシミュレーション的な部分ってオマケとしか考えてないだろうからね
もしシミュレーション要素考えてたらもっと考えてる まあパワプロ は基本操作する野球対戦ゲームだからな
オーペナが面白くてもそれはあくまでも遊び方の一つでしかないし ではせめて、自操作で四球全然奪えないバランスはなんとかなりませんかね 栄冠もだが、内野でアウトになる場合の打球パターンが少なすぎて、何度も同じアウトシーンを目にするな
まるでFC時代の野球ゲームみたいだ
あと昔はセでもDH有りにできた気がするんだけど、記憶違いかな… >>179
相手レベルをめちゃつよにしたら結構出るぞ >>181
めちゃつよ以上だとストライクゾーンにベストピッチ以外で投げるとばかすか打たれるからな。上手くボール球振ってくれないと抑えられないし、振らなかったらもう四球だし てか今作めちゃつよとパワフルの打撃前作より強くなってね?
ボコスカ打たれる アプデで弱くなった気がするな打撃
特にフォーク空振りするようになった
めちゃつよ 変化球はもう調子良い時のスローカーブしか信頼してない ドラフトの時の年俸契約金って高いほど強いってことですか? ○○の機能ないかな→昔はあったよ
このパターン多すぎ 先発のスタミナ全然もたない
スタミナBでも6回くらいで限界や
特に打たれてなくても 実際ドラフト時の契約金ってどうやって決めてるんだろ >>191
そうか?さっきキャッチャー大野奨の松坂が9回109球無四球完封したぞ 現実もそうだがヒロシマが強すぎてつまらんな
大瀬良が防御率悪くても15勝とかしやがる
やっぱ勝ち運の効果が強いのか?
ジョンソンはそこまで勝たないし 広島自体はアプデで少し弱くなってるんだけどな。しかも中日とかは強くなってるし
秋のアプデ入れたらもっとつまらなくなるぞ >>198
怪我だからしゃーない
そういえばパワプロ で坂本怪我したの見た事ない気がする これ自分が選手出して相手から金銭貰う形のトレード持ちかけるのできないんだっけ >>197
弱くなったはずなのに一年目回したら90勝以上されて萎えた
何故か菊池が.350 30 100とかいう有り得ない成績残してるし・・ 菊池は強くなったんじゃなかったか?誠也とか丸とかは弱くなってるけど スキップと観戦だとイニングの食い方が全く違う不思議 スキップ、高速→前のverのスタミナD野上が完投する
観戦、普通→スタミナS菅野が絶好調でやっと完投する
何故なのか 菊池は数年後には球界を代表するスラッガーになるからな スタミナAが5回2失点でへばるバグまだ治ってないの? お前ら完投完投言うけど近代野球で完投なんてめちゃくちゃ少ないぞ
去年のデータとか見てみなよ
常に完投が期待できる投手なんて菅野くらいでしょ
今年はどすこいも頑張ってるけども
http://npb.jp/bis/2017/stats/lp_cg_c.html 完投が少ないというか6-7回も持たない事が多いのが問題かな
あとモードによって差が出過ぎなのも オリジナルチームでやってるんだがこの前のアプデで選手強化されまくったのかな
100年回してるけど2018に戻ったら負けまくって資金がゴリゴリ減るわ >>194
キャッチャーDとCってそんなに変わるのか?
確かに使ってたのはキャッチャーDなんだが セリーグで中継ぎ投手に打席回ってもそのまま立たせて回またぎとか多すぎて嫌になる
このクソ仕様のおかげで1年間一軍置いててもイニング数が多い中継ぎと登板数が極端に少ない選手が出てくる 157キロ
コンスタA
総変化球量13
これだと速球派、本格派のどちらになりそう? なんかそこまでパッとしない能力のやつがノーヒットノーランしてワロタ
あるんだな >>177
>オマケとしか考えてないだろうからね
アホ発見 パワプロの速球派は地雷で、球速いほど逆に打たれるようになる気がする
逆に球遅い奴がずっと通用する不思議な現象も起こる
星野伸之系が弱くならないための調整なんだろうけど >>217
あんだけ真っ赤な藤浪がめちゃくちゃ成績残す時点でむしろ強いだろ
自分でも似たような速球派育てて見た感じ安定感が全くないけど、第2ストレートとノビがある150超えの選手は一定以上の成績残せるよ 何回やっても自チームの藤浪がノーノーかパーフェクトしてくれる 藤浪はこの前のアプデから強くなった感じじゃない?
それまではいくら我慢して使おうとしても交流戦がはじまったころには結局2軍に落とすレベルだったのに
今は大エースに復帰してるわ
三振は減った気がするけど >>204
自分で操作するとすぐスタミナが切れる。監督試合だと長い回まで投げられるな。
前作でもスタミナSの投手が延長11回までノーヒットノーラン、12回にサヨナラ打を打たれた。 岡本がちょくちょくセンター守るんだがCPUのAIどうなってんの >>221
いや、前から大して変わってないよ。赤盛りだから安定感が無いだけで調子良いとチームの強さによってはタイトル争いするけど、悪い時は話にならない
広島の加藤も似たようなタイプだから成長すると大体藤浪2号みたいな成績になるな 自操作だと球速の恩恵をあまり感じないが、オーペナ、高速試合だと球速あると強いわ。
四球選べる打者の評価が低いから、四球の多少によってストライクゾーンを変化させて欲しい。 藤浪ってそんなにいいか?オーペナで4点台とかだぞ
メッセはすごい安定するからやっぱり青特ゲーだなと思ったり >>227
1年通しての防御率は安定しないけど、調子良い時は最多勝と最多奪三振あたりは候補に入ってくる。あとノーノーしたりもする
エースじゃないけど、3番手あたりだと考えると十分過ぎるほど強い FA選手に馬鹿みたいに金出してたら生え抜き主力FAがCランクで笑ったわ 藤浪は最初こそ安定感ないけど4.5年くらい経つと毎年1点台で250奪三振してるイメージある ほっとくと制球成長するからEくらいになるともう活躍し始めるイメージ これ途中で違うチームに操作変えれたらいいのにな
強くなりすぎて飽きてしまった 生え抜き四番が三冠王とった年にFAしたから3年総額25億の契約結んだら見事翌年成績大幅ダウン
そんなところまでリアルにしなくていいから…
.340 50本 130打点→.280 20本 70打点だからそれなりの成績ではあるが7億と考えるとな全部半減だし お前ら1年フル操作してんの?
それともスキップして成績だけ眺める感じ? >>234
8億じゃないの?
まぁどちらにしろ無駄にリアルだ >>236
間違えた総額22億だわ単年7.3億
まあその翌年は無事四月中旬で.340 7本と復活したが >>235
選手獲得をメインと見てるからフルオートでやってる
>>237
シーズン最後までそのペースでいけるといいね じっくり自前で育てるより、よそで育った選手を強奪するほうが面白いな
交換要員にムード×付いたやつを押しつけて、成立した時の背徳感を愉しむ感じ
>>229
なるほど3番手ならいいわな
自分的にはダルビ級になってほしい投手だが 柿澤と倉本がトレードされて笑ったわ
どっちも得してないな というかCOMチームが「二塁手」要求するトレード多くないか
全体的に二塁手足りないのかな ドラフト選手はともかくデフォルトの12球団にメイン二塁の選手はたしかに少ない
サブポジ二塁はおおいけどメイン二塁に限るとソフトバンクなんかは本多しかいなかったりする
それで「数が足りない!」って言って二塁手希望でトレ出してるのかも >>240
犯罪者を厄介払いできてんだから巨人の勝ちじゃないか笑
自分も巨人でプレーしてるけど檻セナと依頼きたから即決したわ ファーストとセカンドはメインの選手が少ないからな
自由契約獲得の時とか、メインが一塁だとクソみたいな選手でも買い手がつく >>243
実はメインがセカンドじゃなくても、セカンドの適正が一番高い選手って何人もいるんだけどな。 ペナントスレから逸脱する話だけど
メインポジションがサブより下手くそなオリキャラ作れたら良いのにって
ペナントする毎に思うわ 現実のプロ野球チームは
ペナントAIの理想とするチーム構成からかけ離れてるってことなんだよな
阪神とか露骨すぎるわ 留学はオーストラリアの赤特3→2の他に変更点無し? >>248
プロスピだとできてたんだけどな
サクセスの守備力のシステムから変えないとな これだけの球投げられて日本に来るとかよほどメジャーで死球当てたんだな このゲームって割と極端な隔年野郎出るよな
そういうのも仕様としてあるんだろうか あとは四球だけ
と思ったけどコントロール1なら四球意味ないんだっけ
好調の時なら意味あるか 開幕戦でサファテが9回から12回まで投げてきてビビった
短期決戦でもないのにこういう継投もしてくるのな もー選手覚醒しないし、ロメロ1番なるしほんと草盛だわ 開幕二日目でアルモンテが勝手に二軍落ちした
設定は全てなにもしないにしてあるのに
どうすりゃいいんだクソゲーかよ たまにCPUは訳分からない行動する時あるよな
選手入れ替えとか継投、守備交代とかでガバガバな采配するの
もう公式が用意した敗退行為だと思ってる そもそもスタメンの組み方がメチャクチャすぎるからなあ
もうちょいまともにできないものか 俺も全て何もしないに設定してるのに亀沢が一軍上がってきた
トレードするわ ほとんどオートで回してるから(ロック無し)あれだけどさぁ・・・なんで左のベストオーダーを京田じゃなくて堂上に変えてるんだよどっちも対左Dなのに 自操作チームですらロックしてなきゃ設定関係無しに勝手に軍入れ換えするのとか
監督試合での盗塁エンドランの糞仕様っぷりとか
センターライトレフトの守備の組み方のおかしさとか
ちょっとやればすぐおかしいと思うような仕様が多すぎる いい加減2番にゴミ置くAIなんとかしてくれないかな
前作からずっとだぞ
クソ強い広島をようやく乗り越えて優勝したと思ったのに
ふと成績見てみると2番に打率1割台本塁打0本の美馬を
200打席立たせてる敗退行為をしてたと知って一気に萎えたわ
舐めプ相手に勝っても虚しいだけなんだよ AIに関しては変えるの面倒くさいって理由だけで2番にバント専固定し続けてるんだろうな
面倒くさいはコナミにとって他の全てに勝るから
まあ仮になんとかしようとしても守備位置すら正しく設定できない人には難しいかもしれないが まあ二番にゴミ置くのは実際のプロの監督もやりよるし
さすがにセンターに一番守備力低いやつ置くことはなかなか無いけどな 文句言いつつも遊んでるお前らは偉いよ
俺なら、気に入らんとこあったら直るまで封印するわ >>269
巨人なんかそうだな。2番に吉川や田中置くこと多い
あとセンター中井が何度かあった >>261
打撃専のやつはパワプロでは過小評価されがち >>272
中井は適正多いせいか色んなところに置かれるけど、全体的に守備低過ぎなのとエラー送球Fなせいで全く信用ならないのが困る
まあ適正無い奴配置されるよりは多少マシなんだけど 結局ロックしなきゃいけないなら思考設定の項目いらねえじゃん
アホか >>273
自軍の評価は俺がするから勝手に評価しないでくれ 野球ゲームがパワプロしかないってのがやば過ぎるな
20年前に将来の野球ゲームがパワプロだけになるとか予想してた奴1人も居ないだろ?
2020年になるって時に人形が野球やってるだけのリアルもクソもないゲームで
進化させてより良い物を作るよりも、完全に利益のみ追求して金儲けの為だけにやってるだけ
パワプロで利益確保出来るくせにプロスピ打ち切った時点で野球ゲームの開発そのものが完全にストップして終わり ポスティング行使する人数を増やしたりできんのかな。FAの人数は設定できるけど 正直ポスティングとか承認するメリットなさすぎてなあ
せめて海外の成績つけてくれよ 【2018年/2017年チーム防御率】
※カッコ内は昨季チーム防御率の順位
<セ・リーグ>
1.阪 神 :3.85/3.29(1)
2.巨 人 :3.99/3.31(2)
3.広 島 :4.03/3.39(3)
4.DeNA :4.06/3.81(4)
5.ヤクルト:4.33/4.21(6)
6.中 日 :4.47/4.05(5)
<パ・リーグ>
1.日本ハム :3.51/3.82(4)
2.オリックス :3.57/3.83(5)
3.ロッテ :3.64/4.22(6)
4.楽 天 :3.86/3.33(2)
5.ソフトバンク:4.14/3.22(1)
6.西 武 :4.53/3.53(3)
現実のパワプロ化が進んでるな 2番にバント○のついた雑魚置くのやめてくれ
2番キャッチャーとかアホかと
あとラミレスの8番投手采配も実装してくれ
オーダー変えてもすぐ9番投手になるし 2番キャッチャーがアホなのに8番ピッチャーがアホじゃないという基準が分からんぬ 勝手に軍入れ替えされるクソゲーはもうやりたくない
2016か2014、どっちやればいい? >>284
1番キャッチャー関川とかあったからなー アプデあるんだってな
ペナントもマイライフもスルーされてそうだけど はぁ なんで4安打5打点のアルモンテを試合後に落とすんだよ で変わりが友永ってなんだよ 勝手に入れ替えされたくないなら1軍全員ロックするしかないね >>292とか>>296みたいな速球派の育成楽しそう
最初からこのレベルだとみんななら留学先どこ行かせる? 失投したときどの球種でも球速が117キロ前後になるバグも治るんかな 斎藤佑樹が去年までの7年間で23敗なのに
一年で稼ぐジュリは別次元だな >>296
あちゃー、ノビBは素晴らしいけどMAX156kmの触れ込みは地方大会のガンが甘かっただけか
もしくは甲子園で完投しまくって(スタミナA)壊れたか >>292と>>296は別人だけどスプ君には何が見えているのか >>252
>>301
やったことないが117q以下のピッチャー(80qとか)を使ったら逆に速くなりそうなバグですな。 >>303
恵まれた基礎能力からクソみたいな赤特
光成もそうだけど、本当にクソみたいな成績連発で使えないんだよなぁ…何でオーストラリアを弱体化したのか >>310
スローカーブとかの球速は変化なくて100キロとかそんな感じ。
真っ直ぐもスライダーもフォークも115〜119キロくらいになってるから気持ち悪い。 COM球団の選手調子を絶好調〜絶不調にするとCOM同士で行われてる試合結果にも影響してるのかな?
プレイヤーとの試合時だけとかではないよね? 日程早送りで回すと差が見えやすいですね
全球団絶不調は打低になるので年数経過に伴う打高は調子ひとつで解決?できたりする 絶不調ってことは青特全てなしで判定されてるわけだから、基礎より特能が強いパワプロだと効果はてきめんだな 12勝3敗だったエースが翌年1勝12敗したりするし、今年安定した成績残す投手少なくね? >>318
チーム状況にもよるけど、菅野はチームが強ければ安定して15勝以上出来るな。ペナント始まった直後の巨人だと10勝くらいの時あるけど 17歳
161km G D
スライダー2
SFF3
を2位で取れた嬉しい 特能付けるのだるい・・・
能力はパワポのアイテムで上げれるから特能重視でとった方が良いんですかね? 今回特能習得に時間かかるからな。若い頃は特能中心で成長期来たらステ上げだな
投手なら若い頃に一気に変化球伸ばす方優先するけど アプデ来たね
不具合修正って書いてるけど
ポジションめちゃくちゃになるの治ってるのかね パワヒアベヒキャッチャーの次に強い野手特殊能力を教えて 手動操作で1カ月ほどやったが、殆どの試合で1点差を争う展開になる。KONAMIエフェクトってやつか?
細かくカスタムした難易度の設定がいい塩梅なんだろうけど、淡々と試合したいのに疲れてしまう…。
たまには投打が噛み合った快勝とか、投手炎上の捨て試合とかしたいもんだ 同じく手動でやってるけど間近1ヶ月の日程見直してみたら1点差は6試合だった
ちなみにリアルの中日の開幕1ヶ月の1点差試合もほぼ同じ数だったよ
まぁエフェクトはあると思うけどペナントに限って言えばそこまで気にならないような 全手動だと与四球も被三振もないからどうしてもすぐ飽きる インターナショナルゲーム
相手が弱すぎるな
オランダ以外コールド勝ちだったわ。
歴代で有名な選手
セペタとかリナレスとか、AJとか
は名前違いの再現選手作ってもいいのに。
やっぱりUI悪いし、海外組は一度外すと戻せなかったり 勝手な入れ替えうざいから全ロックして毎試合手動スキップ(?)やってるけどかったるいわ 海外は別にこれで良いと思うけどな
毎回固定で代表に入ってたユンスンテみたいなの別にいらんし なんか2018って二刀流の出る確率減った?
30年で1人も見なかった
こういうリアルさは求めてないよ... 確かに前作は10年に一人くらい二刀流見たけど今回20年くらいでまだ一人も出てないわ 今作のペナン島イマイチ過ぎない?
野手は韓国一強な感じあるんだが >>342
前からだぞ。行けるならアメリカ、メキシコに行って、そうじゃないならコリア、アフリカ、ヨーロッパをローテや >>235
わいは全試合操作してるが疲れるので牽制と守備だけオート
ほんとは代打や継投、バントとかの采配だけするモードがほしい
今の監督モードみたいな全打席投球に指示するのはくだらなすぎてやる気おきん >>344
ps2時代はできたんだけどね
ps3になってから削除
毎年要望出してるんだが無視され続けてるわ
高速試合の速度変更復活させただけでドヤってんじゃねえよ たまに気づくと相手の捕手が内野手とかになってるのはなんなん
ベンチに控え捕手いるのに 自分で操作すると四球がほとんどでなくなる
みんな小山かいな >>348
コントロール関係なくなりすぎんのイヤやから自操作投球は一度押しにしとるわ 大昔のパワプロでペトラザのコントロールの数値凄かった覚えがあるな >>349
一度押しって野手の難易度落としても打たれすぎてまともな試合にならなくない?
失投だらけで被本塁打が多すぎる >>351
確かにたまに失投モード入るけど、たまにやから何かツメでも割れたんやろと思ってやっとるわ 手動はピンチャン操作が1番だな
全手動はプレイヤー無双になるし >>339
明らかに減ってる
万能タイプが出る確率は更に減ってるし〜の怪物系の二つ名持ちも弱体化してる 発売当初は疲労ガーとか不具合だらけだったけどもう諸々いい感じになったんですか? 発売当初からおもろい。が、自分の見る目がないのかもと自信が持てないから言えない。 疲労は打席数準拠だから相変わらずトップバッターが酷いことになる プロスピみたいな疲労のたまりにくいステータスなり得能今回から実装されたりしてるんですっけ? >>361
ケガしにくさ 回復 調子安定
があると回復量アップ ちょっと宣伝みたいな形になってしまって申し訳ないんだけど
ttp://hayabusa.open2 ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1532694750/
実は今日と明日実在選手をドラフトみたいに順番に指名してペナントモードで回す企画をやろうと思っています
誰でも参加可能なのでもし空いてて、興味ある方がいたらぜひ覗いてもらえたらありがたいです >>363
それ一度だけ参加したことあるけど今日は空いてないわ
悪いな >>364
即答されるときついな…
また別の機会があればよろしく >>362
鉄人鉄腕ガソリンだと昭和の時代の投手みたいな事もできるのかな 流石に無理だろう
無理な起用するとすぐゲージ溜まってくし >>363
昼間に告知してくれてれば参加したのに… >>346
敵のナックルボーラーがナックル投げるたびにパスボールしてたわひどすぎるやろ 収録漏れ
【福岡】ミランダ
【西武】ヒース
【楽天】石橋良太
【オリ】岩本輝、ローチ
【広島】フランスア、ヘルウェグ
【阪神】ナバーロ
【横浜】中後悠平
【巨人】アダメス、メルセデス、マルティネス
【中日】福敬登、ロドリゲス
【ヤク】ウルキデス
トレード未対応
【福岡】美間優槻(広島→69)、松田遼馬(阪神→42)
【西武】小川龍也(中日→44)
【オリ】城俊人(横浜→32)、白崎浩之(横浜→6)
【ハム】藤岡貴裕(千葉→56)
【千葉】岡大海(ハム→39)
【広島】曽根海成(福岡→59)
【阪神】飯田優也(福岡→56)
【横浜】赤間謙(オリ→62)、伊藤光(オリ→22)
※ver.1.05 期限間際とはいえ、めちゃくちゃ動いたからな。これ秋も間に合わないだろ 美馬SBに移籍してたのかよ
しかも相手曽根って普通にSBが損してるんじゃないか トレードはアレンジチームで反映させるか
手動でトレード成立させて登録設定で背番号反映させれば終わり
問題は育成選手の支配下昇格と新加入選手
育成選手って権利外なんか? フリーに収録してくれればいいのに
というかそもそもなぜ育成枠システムを導入しないんだろう >>370に巨人松原支配下予定で西武マーティン契約合意か
追加選手配信はよ >>373
二軍を実装したのさえ結構最近だからな
支配下昇格とか育成降格とかもコナミがやるとまたバグ多発しそうだし面倒くさいからやらないんだろ そもそもそんなに活用できんやろパワプロであったとして 今回レギュラーシーズン終了時にベテランがやたら特能下がったり失ったりするのきついな…
ケガしにくさや回復が下がるのは分からなくもないけど、逃げ球や選球眼などが無くなるとがっくりくる
見も蓋もないけどレギュラーシーズン終了の一試合前でデータ取っといて有力な特能残ったままシーズン終わるまでロード繰り返すほかないか >>373
ファミスタ新作で六大学や独立リーグ選抜を実名収録してるらしいが
そこまで求めないが育成選手は収録してほしい
プロスピは支配下選手対応してたが、パワプロは1軍28人2軍12人が長かったっけ 育成選手の能力とかめちゃくちゃ適当に作られて終了な気がする >>379
そういやファミスタをうらやむ要素が村田とか川端妹とか収録されてることだな
だがパワプロだと六大学や独立はともかく
栄冠ナインとかマイライフとかの女性選手要素を実装できてないから
権利クリアしても女子プロ選手と女子ソフト選手はシステムの問題で収録できないな CPUに有効活用することはできないだろうけど
プレイヤーなら育成で高校の素材取りまくって特能いいやつだけを選抜するってSBみたいな事ができるから
育成枠は結構有用だと思う 動画でペナントの監督試合は3回までに勝敗が分かるって見たけどこれマジなん? 育成枠システムはそもそもドラフト志願選手が足りない気がする
今でも選手不足で16球団プレイ時の1年目ドラフトとか指名できる選手誰もいなくなるし 2、3日のケガ多くてウザい
それも軽傷なのに全く試合に出せないのがなんかなーて感じ
守備にはつかせれないけど打つことくらいさせてほしい 9球団1位指名の選手の当たりくじ引いたわ!
入 団 拒 否
またこれやりたい >>387
指名したらもう勝ちなのがちょっとね
昔みたいに評価上げたりしたい 手動でやってて、COMの打撃がパワフルでも物足りないんだけどもうちょい打たれる設定のアイデアある?
ゾーン消して、フェードにはしてる
打球はこっちが打ちすぎるの嫌で、あまり飛ばないにしてる 簡単にできそうな要望もしては
これだけ現実でも指名数が増えてるんだし
高大社じゃなくて高大社独からドラフト候補出るようにしてほしいね
所属の所を独って項目増やすだけで済むんだからさ 今日買ったんだけど、liveでアップロードされてるチート並みの選手使いたいんだけど、ある程度cp貯めてガチャリセマラする方が一番効率いいですか? >>380
球団によるだろうな
一軍選手すら適当な球団だと全部G〜Eの特徴すら捉えられてない能力になりそう
オリみたいな細かく見る球団だと能力があればBとか普通に貰えそうだが >>389
あまり飛ばない→ふつうにして投球の難易度を上げる
で、あとは球速レベルを上げてこっちが打ちすぎないように調節する 高卒指名漏れ&拒否が4年後大卒で出てくるみたいなのもやってほしい いつぞやのやきゅつくが
実際は社会人でプロ入りした実名選手を高卒で指名出来たりしたよなあ >>393
サンクス飛びやすさ元に戻すの盲点だったわ
いままでややはやいだったからはやいに挑戦しみる >>397
そんなレベルでやれるのか、スゲーなぁ
球速普通、打撃つよい、投球めちゃが俺のベスト オガシンを大エースにしたいんだけどなかなか能力のびないよお
しかも赤得ばかりだし
ドラフト選手もなかなか育たんし海外留学以外に能力たくさん上げる方法ないの? まずはリアル小笠原を応援する所から始めないとな
活躍したらアプデで赤特消えるから 今日その小笠原に贔屓がフルボッコにされたんですけど… 菅野がノーノーでどすこいが小笠原に負ければ良かったのに 菅野に一発付いたら巨人の日本人先発ローテ一発持ちで揃ってしまうな
今日の試合見たら短気付けてほしいw なんか最近チャンスで応援歌が2曲同時に流れたりする。 俺のデータだと小笠原はいきなり1年目に最優秀防御率とったんだが
負け運のせいか10勝10敗だったけど 小笠原は成績にばらつきあるな
柳は特能の割に大体酷い事になるけどピンチE対左Eが痛いのかな Eは赤くないけど、複数持ってると結構致命傷になると思ってる。相殺できるくらい強い青持ってたらまた違うけど
てょなんて大して赤くないけど絶望を覚えるほど弱いし 特殊能力の取得にも成長タイプって関係ある?
今まで高卒のやつには大体1年目は特殊能力取らせるようにしてたんだけど
どうせ基礎能力まだそんな伸びないし パワヒ持ちのミDパSの助っ人がチャンス対左ともにEになった途端ゴミ化したな
それまで毎年40〜50本打ってたのに一気に落ちたわ >>410
教える側がコーチかベテランかくらいじゃないか?関係あるの
後は評価で「特殊能力練習が得意」って出ると異様な速さで覚えてく 小笠原は1年目オフにオーストラリア
行かせとけばずっと活躍するよ
鈴木翔太も ペナン島なんかより全部の所もしくは特定の場所を留学できるアイテム欲しいわ
オーストラリア行かせたい選手沢山おるのにB9選ばれないと辛いわ オーストラリア弱体化させた意図だけは教えてもらいたい。ぶっちゃけそこ弱くするならヨーロッパ、アフリカ、コリアのお手軽セット弱くするべきだろ 去年も前半戦終わったら選手の能力のアップデートあったと思うけど今年はいつかな? 次の能力アプデは秋入ったあたりだろ。で、シーズン終了後の11月くらいに最終アプデなイメージ ペナントでのベースコーチって何か意味あるの?
特に考えずみずきと半田にしてるけど 9月→7月末までのデータ
11月→シーズン終了時のデータ
だいたいまぁこんなもんちゃう?
まぁ今作はバグ取りに忙しいからもっと遅れる可能性あるやろけど >>417
マジでか!てことは4月の頃の選手データ更新されてるのか 打撃オートでバントする時、ファールになっても全く方向変えないよな
アウトになるまでアホみたいに同じ方向に同じファール打って結局三振 >>423
サンキュー。ヤクルトやけどあまりの能力の低さにアップデートあるまで置いとこうと思ってたんよね
やけど交流戦前じゃまだ微妙だなぁ。9月にあるらしい前半戦のアップデート待っとこ >>420
えらく楽観的だな
9月アプデは去年と同じなら7月頭の能力で7月アプデが去年より古いデータなのを考えると6月中旬〜下旬の能力になりそうだけど 態々そんな中途な時期に区切り作って査定しそうに思えないけどな はよアプデしろよ
どんだけ支配下増えていると思ってんだ?
ペナントが一向に始めれん 実際自分で作った方がマシなもんできると思うわ
めんどいからやらんけど アプデしろいう奴はいつアプデしてもそればかりしか言わないし何言ってもダメだから意味ない
シーズン終了アップデートまで待っとけよ、もしくは2017やっとけやって感じ
もしくはかなりアプデ早い?MLBTheshowやっとけ 大抵のやつが橘を守備コーチにしてるの前提で聞くけど
海外行かせる時って何覚えさせてる? 手動ペナントやってる身からの要望。
限界突破のアイテムをppでの購入。
超晩成以外の成長タイプをppで購入。
雨天中止、雨天コールドの導入。
高難易度での四球増加。
コントロールのアバウト化。
潜在能力の増加。 新入団選手はまだしも牧田とか平野とかは通算成績0からになるから作る気になれん >>420
例年通りに行けばそうなるかな。
プロスピの時から9月のアップデートで7月末までの移籍を反映していたからな。
今年も能力はともかく移籍などの反映は9月にしてほしいわ。
ただ2年前は12月にアップデートだった気がする。 10何年ぶりにパワプロ買ったがとりあえず打てんw
よくみんなカーソル合わせられるな、十字キー使ってんの?
ネットみたら練習あるのみって書いてあったwそりゃそうか 自慢じゃないが俺はロック3でやってるぜw
ホームラン打ちまくりでオナニーしてるわ ペナントの途中から別のチームを操作するのって無理だよね >>432
積極盗塁かムード◯
まあ俺の場合途中で育てたベテランキャッチャーをコーチに替えるけど。基本ずっと監督コーチ固定するの嫌だし オートで回してるけど1年目からホームで勝ち越せない。 他球団もそうだけどビジター勝率が高すぎるわ >>439
無理。みんなでペナントあった頃は使用チーム切り替えたりセパで1チームずつ同時にやれたり色々できた
ただ、1,2軍入れ替えやオーダー決めたり試合以外の采配は12球団操作できる 操作チーム切り替えとか観戦とかなぜ無くしたのか分からんわ ペナントやってると他球団の打線操作してみたくなることあるのにな シーズン途中で神外人でて選手枠いっぱいで取れないんだがどうやって解雇すればいいの? 自分とこの選手金銭で売り飛ばすか1対2トレードで減らせよ なんか2018って最高ランクのスカウト雇ってても評価Aの助っ人あんまり発掘しなくなったよね >>449
>>450
返信おせえから期限までにトレード来なかったわ死ねカス 毎年思うけどFA交渉時の希望背番号ってあれ意味あるのか?すぐ弄れるし
いつのまにか移籍した中田翔が58番とかつけてて笑った >>455
過去の作品って選手側の希望多かったよね
2軍に落とせないとかの条件もあった記憶 そもそも普通枠70いっぱいまで使わないだろ。常に2、3空けとくわ 毎年8〜5枠くらい余ってるわ
怪我しないゲームだしそんないらん 監督試合の自チームの貧打仕様なんとかしてくれ
うちだけ一試合平均2,5点台 他は3〜4点
それだけでも改善してくれたら、もっと楽しめるのに 金銭で売るトレードの仕方がわからない
選手要求しないとこっちから出せなくない? >>462
他チーム弄って要請させるしかない
主力選手を100cpとかで売り飛ばして小久保無償トレードごっことかするといい >>465
そっか向こうを操作するしかないか
プロスピだと普通にできたし成功率も見えてたけど相場が判断できないから面倒だね プロスピ2016のシステムに皮だけパワプロ乗っけたらかなりの満足感になりそうなのに、ダメなのかね? すみません、セールなのでVita版買おうと思ってるんですがペナントのバランスは2016からそんなに変化ないですか?
追加されたり疲労システムの不具合や絶不調ノリノリが極端という話を聞いたんですけど、修正されましたか? 疲労システム心配ならオフにすりゃあいいのに
俺はそうしてる >>469
バグは修正されているしゲームバランスも最高でやんすよ
是非お金落としていってくださいでやんす リアルペナントが敗けすぎてつまらんからパワプロに逃げようと思ったら、こっちはこっちで糞すぎるっていう
マジでどうすりゃいいんや
どっかに野球に興味のある優秀な開発者転がってねーかな >>467
俺の勝手な予想だけどプロスピ班とパワプロ班は仲が悪そう 選手特性アイテムの初期アイテムって全部使っていいの? オーペナの打高を調整するのにCOMの守備投手レベルの上げるのは意味あるんか? 1分20秒の返信で遅いって笑
彼女の返信が1分以内に来なかったら
どうなってしまうのだろう 1分20秒の返信で遅いって笑
彼女の返信が1分以内に来なかったら
どうなってしまうのだろう お前の反応こそ遅すぎる上に二重でもうわけわからんな >>479
普通試合と観戦試合する時は意味ある。高速とスキップには意味ない それだと出番ピンチチャンス操作の場合はどうなるのかな?
高速試合で進行してる間は難易度設定は関係なくて、ピンチャンの出番操作になった時のみ難易度が影響するって事かいな? >>485
そうだったな。観戦はふつう固定なんだっけ?普通試合全オートのバランス良くする為の難易度調整だったな
>>486
多分そうじゃないかな?高速やスキップ時は能力からデータ算出してるっぽいし 留学に送ったコーチって一度クビにしたらもう二度と再契約できなくなる?
三振消したい選手がいて別のコーチに変えたいんだけど再契約できないなら勿体無いよね >>488
コーチ候補は毎年変わるから普通に出てくる。だから強化コーチクビにして、他球団に放出とか良くやるわ
あと監督候補は強化前になってるからか、強化コーチを監督にして、ちょっと経ったら強化コーチが雇えたりして、監督兼コーチとか出来る。試合見てると同じ顔が二人いてシュールだったりするけど 覚醒で最大数値前後引くと凄いな
コントロールEからBまで跳ね上がったわ 敵チームアベレージヒッター付き杉だろ
上本とかいう阪神の雑魚に付いてたわ
しかも翌年首位打者
くっそ萎えるなこれ >>491
コーチがアベヒ持ちなんじゃね?嫌なら手動で変えるか、特能練習辞めさせたらいいと思うよ 天才打者上本をしらないアホがいるー!ワロワロwww シーズン終了時にベテラン選手の特能が消えて指導受けてた選手のゲージ0になるのどうにかならないのかね
あとちょいで取得出来てたのに1年ムダになったわ 藤浪縛りはやったな
投手藤浪1人で野手は高山江越陽川鳥谷西岡以外移籍させた なんか勝手に一二軍入れ換えられてるんだけど、前から? 全部ロックしてても、トレードによって勝手に入れ替わる 「軍ロックすればいいだけだろ」ってのはよく言われるけど
せめて自チームくらいは勝手に入れ替えないっていう設定欲しいよなあ 阪神使ってたら、すぐに江越が1番になってしまう、、、 パワポアイテムとか使っちゃうと簡単に選手が成長するから
レギュラーポジションすぐになくなるなこれ
控えの優秀なヤツはトレードの弾になり、FAとかポスも容認し放題だから
他のチームに元自チームの優秀なヤツらが蔓延ってて笑う 二度押しリリース厨なんだけど逃げ球付ける意味ある? これって覚醒する条件てノリノリが必須なの?
ノリノリスランプなしで10年回したけど誰も覚醒しないんだが スカウトは常におまかせでドラフトまで放置してるんだけど
良い選手発掘するにはある程度弄った方が良いんですか? >>507
そういうステかもしれんけどはじめてでウッキウキやから一本化せんとくわ 3球種持ちで野手一本化は勿体ないからそれでいいと思う
球速さえあげればどうにでもなりそう 本当にスタミナAなら回復Aとあわせて将来無双できるな スタミナA回復Aとか二刀流の基本装備だしな
なおまともに育成されない結果1年で20敗以上してもローテ守らされる模様 監督試合初めてやってみたけどクソ楽しい
こんなんあったんやな 巨人でペナントしているんだけどやっと7連勝で4位まで浮上してきた。
選手を入れ替えたりスタメンを変更したりしないとダメだね。 巨人は次のアプデで内海と重信と尚輝爆上げが期待出来るし、外人育成組が追加されるかと思うとゾクゾクするぜ 次のアプデは村田がOB枠で追加されるのかな?
OB枠追加されたことあったか記憶にないが キャンプの新球種って成功しやすい新球種の選び方パターンってあるのかな? >>517
こんなん出るのか。第2ストレートは球種少ないほど効果高いらしいし、俺ならもうロマン育成として変化球増やさないプレイに走るわ >>519
球種は関係ないんじゃない?
何種類持ってるかとか総変化量が関係してると思う 他が全て平凡だけど人類最高クラスのチェンジアップ投げる高校生がいたらどんな扱い受けるんだろうな 現実だったら緩急だけで抑えられる名投手だけど、オーペナではボコボコにされそう >>515
査定時期がいつ頃か分からんから何とも言えんだろそのあたりは
去年と同じ7月1日時点のデータなら手付かずだろうし
遅めの査定時期になるといいな この前やっと交流戦時のデータになったばっかなんだぜ
無理だろ アップデートの時期的には当たり前なんだけど西武エグいな。
おかわりとメヒアも大して弱くなってないから普通にスタメンでどこからでもホームラン打たれる。
中継ぎも青得能、変化量ともに多いし。
交流戦でボッコボコにされたわ。 >>516
ついこの間大谷が追加されたのは違うん? OBはレジェンド以外は今のプロ野球に関わってる選手以外収録されないんじゃね?村田レベルだと監督かコーチにならない限りないたろ wikipediaでコーチになっているようなことが書いてあってもうちの県は現役選手しか栄冠にいないような気がする。 >>519
2016スレの方だったと思うが30日練習効果アップのアイテムを使うと覚えやすいとかは見たな
やったことないから本当かどうかわからないけど Nintendo Switch
『プロ野球 ファミスタ エボリューション』
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有料追加コンテンツとして、
球団ごとの応援歌などを収録した
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日本代表ユニフォームの女子ソフトボール選手の
無料追加アップデートの配信も決定! パワプロにもこんくらいやる気がありゃね・・・
世の中上手くいかんもんや >>526 次のアプデで上がっても
最終アプデで爆下げ意味がないw ペナントでルーキー投手とってもノビDだったりピンチDだったりして使えない
ノビつけられるコーチの浅尾は首にしちゃったしノビとかピンチ伸ばしたかったらまた1年頑張ってノビつきのコーチ雇うしかないの? そういやあんまり意識したことないけど特能伝授出来るベテランって別にBでも金特でもスピード変わらんのよね? 応援歌ってUSBで入れられるんだな
応援歌あるのとないのでは全然楽しさが違うぜ 外国人4億かかるやつ左腕に絞って乱獲してるけど全員得能真っ赤かだわ
左腕は異様に変なのしか取れないな 今更ながら購入してやり込んでるけど
特殊能力つきにくくてペナン島もあまり伸びないのね >>541
先発架空はとにかく当たり率低いぞ
左に限らん >>542
ペナン島は留学一回になった頃から存在価値が無い。ヨーロッパ、アフリカ、コリアだけで事足りるレベル。アメリカとメキシコは行けたらラッキー
特能も2017までが付けまくれたからこれはこれでいい調整だと思う。基礎能力上げるか、特能付けるかの良いバランスだと思う 年数が進むと特能もりもりの菅野、千賀、菊池みたいなエース級の選手は特能取得が少ないせいで生まれなくなるね 特能盛りは特殊練習得意な選手が出ると出来るな。今回特能習得時間掛かるから得意な選手はガチで速さが違ってヤバい
https://i.imgur.com/jsRMauF.jpg
https://i.imgur.com/W9e9iQx.jpg
アプデ前にやってたペナントのデータだけど、菅野二世みたいな感じに出来た
まだ年数残ってるし、続き回そうかな バランスは良くなったと思うわ
2016は阪神江越がオールAで三冠王常連にまで育ってたし vitaとか恥ずかしいから晒さない方がいいと思うぞw 次のパワプロSwitchで出ねーかなー。オーペナするならゴロゴロしながらしたいからぶっちゃけ毎回ps4起動するのは面倒だし、かといってvitaはもう限界だし 〇〇の能力が大幅に上がりました(ルーキー)
と
レギュラーをアピール中の〇〇が覚醒しました(ノリノリ中・若手)
でメッセージが違ったのが気になったんですけど、どちらも同じ覚醒ですかね?
ノリノリ中の覚醒は特別なメッセージになるだけ? 覚醒は助っ人、自由獲得枠、若手、その他で伸び幅が違うって攻略本に載ってた 日本シリーズ第何戦までやっても11月6日を繰り返すんやな
普通に考えればわかることだけど無駄な努力だった >>554
お、別物なんですかね
前者が野手、後者が投手なんで単純に比較出来ないんですが、前者の方が伸び率は良かったですね
前者の野手がミートパワー走力肩が+5ずつ、守備捕球がそれぞれ+20ずつくらい上がりました
捕手なんで絶頂しました
後者の投手が球速+5、コントロールスタミナ+10ちょいくらいだったかな?変化量は変わらず 2位でCSファイナルで3勝3敗から最終戦引き分けで敗退したのに
何故かクライマックス優勝メダルが貰えたんだが・・ 最近ペナントし始めたんだけど、外国人助っ人やドラフト選手の赤特所持率多いな
赤特ってどれ持ってたらヤバイ?
たとえば、一発は許せるけど軽い球はダメとか、教えておくれ 外国人途中補強は本当に赤特持ちが多い
一番高額なやつ連れて来ても大体そうだな
どういう条件で連れてくるのがいいんだろう >>558
乱調とスロスタ、あとノビE、Fは絶望だと思う。一発はまあ消える可能性がある分多少マシ(ただしそれなりの能力のある選手に限る) 平日の昼間からゴロゴロ
あーあ Switchでパワプロでないかなー
ずん 飯尾のネタか? コントロールSとかってアテにならないくらい防御率悪い奴ばっかなのに
なんでコントロール悪くなるだけの乱調であんなに防御率さらに悪くなるんだろうか Vita版で日程早送りするとフリーズするんですが、解決策あったりしますか? これって能力マスクしてあっても選手名鑑で答え合わせ出来ちゃうんじゃない?
仮面劇でスタミナDって書いてあるのに豊富なスタミナを〜って書かれてる シフトとかが二球目からしか敷かれないヤツって治った? 自チームに突っ込んでた矢部が対左Eついた…
泣きたい…
矢部をタイトルホルダーB9常連にまで育てようと思ったのに 対左Eはまだ許容範囲だから大丈夫大丈夫。打ちまくれば上がる可能性あるし(下がらないとは言っていない) 上がったやつがそのまま上がり続けるとは限らないけど
下がったやつは順調に下り続けるイメージだわ >>579
たまーに上がるんだよな。上位でFまで下がったから下位中心にノリノリの時だけ上位に戻す、って起用法してたら10年くらいかけてBまで上げた奴が居たわ FAで移籍して能力上がるのって自チームから他チームの場合だけ?
条件があまりわからないんだけど、俺ペナみたいに下位チームかつCOMチームへな移籍で能力上がるのかな? >>583
FAがきっかけで能力上がること初めて知ったんだがマジ? 二刀流で野手の練習効果矢印見る方法ないんか?
手さぐりでまともに育成できひん 2019年に柿澤と清宮のトレードやってて草生えた これもハムの見切りなんですかね・・・ 特性アイテムを使わない設定にしてるチームから使う設定のチームに移籍すると、それを使うから能力あがるよ 菅野もバンバカ打たれてるし最終アプデの頃には
日本人で一番いいピッチャーは岸になってそうだな 新外国人で中国韓国の選手って出てこない?
李とか呂とかの >>591
出てこないね
そもそも実際のプロ野球でも韓国人選手なんか日本に来てないよ >>548
自チームはともかくCPUは放っておくとまともに特殊能力つけて育成しないから、10数年たつと能力は高くても特殊能力がほとんどない微妙な選手ばかりの世界になる
現状、特殊能力の影響が成績にかなり反映するから
もう少しcomも自チームも特殊能力もりもりつけて欲しいね >>595
マジで報告無いからな。でも直されないという事は認識されてないんだろうな ペナントでの球速安定ってどれくらい効果あるんだろうな
結構ロマン特能なんかな いつになったら8月に阪神ホームの時に京セラか地方で試合するようにプログラム組んでくれるのか 甲子園が廃止になった未来の先進的なペナントでやんす 高卒三年目の日向内野手がオープン戦でホームラン量産してたからおっ今年はいけるやんって思ってたけど結局シーズン本塁打9本やった 守備力低い強打選手に途中交代設定付けて
守備力高い貧打選手に守備固め設定付けても全然守備固めしてくれないんだが
スキップや観戦試合やオート采配で同じ事象の人いる? 全チームオリジナルチームでペナント始めた時
全チームの本拠地に甲子園設定したらバグりそう >>599
なお高校野球で優勝した選手が紹介される模様 >>603
オリジナルチームのホーム球場との兼ね合いは今も無視されてる
ほっともっと神戸をホームにしてるとよくオリックスと被るわ
だから問題ないと思う
あと社会人野球期間にも東京ドーム使ってるんだよなあ・・・
それと日本ハムが一切東京ドーム使うことがないのとか
昔のパワプロ知らんのやけど巨人と日本ハムってCPUの組むスケジュールうまくできてたんか? そもそもハムの東京時代のパワプロって複数年やれるペナントあったっけか・・ >>609
年に何回か、札幌行ってからもドームでやらないか? 97春とか開幕版の頃、日ハム使って全部スコアテキストで記録つけてたから覚えてるわ。
見返したけど、日程は公式戦完全準拠で複数年なし。もちろん中止もなし。
イチローが.375でちゃんと首位打者取ってるわ。今よりバランス良さそうw 最速130コンスタffで最多勝防御率のタイトルとるダルビッシュさん半端ないっス
別に得能も多いわけじゃないのになんなら赤得も同じ数あるのに
補正かけすぎですね 監督試合は一発勝負が弱くなりすぎて意味がなくなってるな
2016みたいに強すぎるのもあれだが、ここまで弱いともはや存在する意味もない 選手補正てのは俺もなきにしもあらずと思うわ
清宮とか一年目からやけに打つなと思う 未だにパワプロの解析してるような奴いるんか知らんけど
マスクデータで見えない赤特能付いてたやつとか過去にいたし
内部で何かあってもおかしくないやろね
2014の鳥谷みたいな酷いのじゃなければ別にいいけど 監督試合は四球も少ないような気がする
自軍の四球数40で他の球団が110〜160
まあ監督試合だけじゃなく通常試合も入ってるからなんとも言えんけど 観戦試合だとクローザーがよくコントロールS絶好調で一人相撲してる >>619
監督試合は内野フライピッチャーライナーばっかりで盗塁エンドランもほぼ三振ゲッツーになるから
そういうバランス見るならぶっちゃけゴミ 複数年契約を破棄したり減額してないのにチーム愛がガタ下がりするのはなぜ?
年俸操作なし
引退慰留
複数年じゃない選手をコーチ契約
しかしてない >>622
清宮やたら打つ年もあるけど、総合で見たら10年くらい経っても大して能力上がらなくて、三振、チャンス左Fとかカスみたいなバッターになってないか? >>625
してるけど関係する?
コーチにしたのは二軍のベテラン >>624
育つまであんまり使わんから俺はそんなんならんかな 左とチャンス持ちの打撃コーチを留学させるなら何覚えさせる?
パワヒアベヒ威圧感三振削除辺りが候補なんだけど >>626
勘違いかもしれないけど干してたらチーム愛減った気がして >>629
チーム全員のチーム愛がガタ落ちなんです
ほぼ半分値 現在は12球団イチと言っていいほどコンプライアンスに厳しく
トラブルメーカーは排除する方向の西武ですが、
堤義明オーナーがトップだった当時は身内を手厚く守る意識が強く
悪く言えば隠蔽体質でした。 88年にもハワイのホテルでベランダから飛び降りそうになって先輩選手が止めたという
やはり正気とは思えない事態もあった。
あの時代にマリファナ吸引なんてことが公になって処分されていれば選手としての未来も変わっていたでしょうが
のちのシャブにまみれた人生だって回避できたのかもしれません >>623
2014年からあるバグだよな
自分は、COMチームでしかみたことないけど
愛下がっても、成績は普通だったから放置してる
思ったのが、FAで複数で契約した選手をプロテクトせずに取られると
なることもあるのかなあ、まあ知らんが 何もしない設定しても勝手に軍入れ替えされるバグ?仕様?は治りましたか?
治ったらペナント始めようと思うんだけど 監督試合は一発勝負どころか、ジャンケンの勝ち負けすら反映されてるかわからないレベル
流し、ひっぱりすら言うこと聞かないし >>635
こういう奴って軍ロックなんで使わんの?
そもそも軍ロックなんてしないといけない仕様なのがまず謎ではあるが軍ロックがあるのにそれ使わず勝手に入れ替えられる!って騒ぐのもアホ 監督試合、7試合やって四球数は9だった。相手チームが6。アプデ前は3〜4連続デッドボールってのが良くあったw 今村初完封したし赤特だらけなの見直してあげてほしい >>640
完封するだけで赤減るのならディクソン超強くなるな >>640
積み重ねが大事だから…もう一回か二回すると一気に強くなれるぞ
高卒1年目期待の逸材で 140FE 乱調持ちのアンダーが居て、どう育てようかなーって思ってて、能力判明したら、野手能力が3FDCCFFとかちょっとおかしな事になってた
ぶっちゃけ高卒逸材でこの野手能力だと転向した方が普通に使えそうだよな? >>640
シーズン終了までその調子を維持出来れば強くなるぞ
次回アップデートではオールスター前後なんで反映すらされないがな >>640
今村は成績通りだから見直しても変わらんよ
基礎能力が上がる事はあっても今の赤特は今のままじゃ消えない オーペナのCPU采配で現実と全く異なる扱いされてる選手いるのとか
どうにかしてほしい感はあるんだけどねえ
アドゥワとかCPUに嫌われて二軍幽閉されるからもっと強くしてほしいわ >>645
ウチやといま2020年で最多勝争いしとるわ<アドゥワ >>641
実際中日柳は4月にたまたま完封しただけで優遇査定されてるよ
本物はさいてょ並なのに アドゥワまじかww
中村安田清宮村上ってみんなの箱庭では全盛期にどれぐらいの成績おさめるの? 新人は特能ほぼ無いからCOM球団だとほぼ素能力だけで稀に確変する程度で大して育たないからな。自分で手塩にかけてやればレジェンド入り出来るかもな
うちの清宮はクソみたいな赤特になったけど、全盛期に国際大会でMVPは取れたから多分良かった方 >>608
そういうことじゃなくて
そのちょっと前のレスにあった甲子園開催中に甲子園は使用しないようにするって仕様が追加されたらって話ね テレビで甲子園総選挙やってるけど、久しぶりに見た高卒てょの映像凄かったな。あのハンカチ王子時代の能力を査定して欲しいわ 帰国してきた選手を取らなかったらそのまま引退扱いになるの? ドラフトや外国人はどういう方針で獲得してどう育てるのが効率的なんだろうか 特にこだわりが無いなら片っ端から取って特能良いのだけ残せば良い >>657
cのやつをbに上げてる最中に下がる時の虚脱感ね 高卒でcbbcbcと恵まれた能力からの基礎練習が苦手とかいうクソみたいな素質
割り切ってひたすら得能つけてるけどなんだかな 才能に溺れて練習嫌いな天才、って脳内妄想すればいいんだ 投手の先中ってどんな感じで使ってる?
谷間+ロングリリーフ敗戦処理って感じ? >>664
先発5人だとまずスタミナ回復仕切らないだろうし、あからさまにスタミナ足りないな、って時に投げさせてる。それ以外は常にベンチ待機してもらってる 全チーム収入少ないで回すと自転車になるチームばっかで楽しいな 初期能力でコントロールEスタミナBSFF4カーブ2
ノビB、リリース○、奪三振の高卒投手がキタw
これは将来の奪三振王だな! そこまで能力高かったら後は留学と潜在だけで充分そうだけどな 全部自分の操作で試合してるけど
ペナントだとどうしてもこういう展開になってしまう
得点後の次の回とか8、9回にボコボコに打たれてしまうんだけど
どうしたらいいんだろ
https://i.imgur.com/QcMXIaj.jpg 中日でペナントやってたら気づいたらFA選手だらけになってた
つまんね >>672
昔からそういう補正かかってる認識
特に勝ってるときの9回 安打数を合わそうする補正
接戦に見せようとする補正
この2つが合わさってクソみたいな最終回になることがよくある 最終回で完封失敗ってのが多すぎるのと
中継ぎから抑えに昇格させたリリーフの防御率悪化が多い
後者は今年のプロ野球の特徴だから調整このままが適切だと思う 自操作の田島はスペックの割にやたら打たれる気がする
3年やってまともな成績一度も残せて無い >>672
COM投球パワフル守備パワフル、球速レベル上げてこっちがヒット出難く、得点入り難くする 新人がどいつもこいつも能力判明するとゴミ能力ばかりでクソ萎えるわ・・ お前の人間レベルも数値で表したらゴミみたいなもんやんか 判明する前からゴミって分かってるのと高い偽の数値出して期待させてゴミでしたーじゃ全然違うだろ お、効いてる効いてるは草ゲハかよ
高い数値から低い数値出てもそれでええやんけ
育ててそこまで持って来ればいいんだからやりようだろ まあそこのワクワクを楽しむのもドラフトの楽しみ方だし。その為にわざわざACのスカウト選んじゃうわ 自球団支配下65人の状態で選手1人がFA宣言
自球団交渉せず、他球団から2球団が交渉
2球団とも獲得せず、また自球団にも帰ってくるわけでもなく消滅
退団選手の欄にも記載無し
上記ってバグ?
他の方からもでてる案件? 最後の投手で3イニング以上投げてるなら8点差でもセーブつくよ ピッチャーはすぐ150キロAAくらいに育つけど野手は全然育たないんだけど何でかわかる?
DCDDEDくらいの選手取ってもせいぜいDADDCDくらいまでしか育たない ただでさえ打高投低だしあまり育たないほうがいいのかも >>691
そんなんわかっとるわい何年野球見てる思ってんねん
5回くらいで8点差とかついててそのまま勝ったのに、9回に1回なげたPにセーブついとるんじゃ
年に数回あるから、また起きたら貼るわ 外国人先発Aばっかとってもどいつもこいつもクソなんだけどどうすればいいんだこれ
必ず赤得ついてるしさあ・・・ >>700
2018の助っ人投手は微妙ってそれずっと言われてるから。野手はCランクですらガチが山ほど出てくるんだけどな… メジャーで活躍してるマイコラスさえ
初年度はウンコラスって煽られた事あるくらいだしリアルっちゃリアルだけど
望んでない方のリアルだよな 助っ人の特能習得練習がコーチからだけなのもキツい要因だと思う。野手はある程度能力でカバー出来るけど、投手は青特の数が大事なところもあるし メッセンジャーみたいな助っ人はパワプロでは絶対に登場しないな オーペナ覇だけど28年目くらいから育てても意味ないからはよ終われ感
ある オーペナで投手起用を左のワンポイントにした奴全然使ってくれないのな
年間通して1軍にいたのに21登板て 守備固めと途中交代設定も機能してない
外野の途中交代付きの守備Dを最終回で守備要員の守備Aのベンチと変えろよクソCPU 代打設定もなんか余り機能してない気がする
というか二人までしか設定出来ないというのもわしには分からん… 42歳で中10日くらいでフラッと現れて完封して帰ってく菅野とかいうスタミナEのおっさん
一番悪さしてる青特って何だろ…調子安定? そういや今更だけど、チャンス左の下がりやすさ以外に特能の習得剥奪条件変わったところあるのかな?
10年近くうちで主砲担ってて、全盛期はPHと威圧感持ってた助っ人がメジャー挑戦後に打球団に帰ってきた時PHも威圧感も失ってたけど、今見たらまたPH付いてた
攻略本のPHの条件だと34歳以下って欄があるけど、この助っ人もう36歳だったんだけど、変わったのかね? >>700
先発外人の当たりは3%ぐらいだと思った方がいい 外国人覚醒とかいう金特ついた監督にして見たけど全然覚醒しねえ 20年もやると人的補償が豪華になるな
即戦力も期待の若手も一軍ベンチに置いてスタメンも任せられたりするやつがゴロゴロいる >>698
こんなのあるか?
勘違いしてるか野球知らないだけなんじゃないの? 赤得がケガしやすさだけで青得もある先発外人きたのにそれでも防御率崩壊する
なんか内部データでもあるのかこれ なんの青特かとか何個持ってるかとか、そもそも基礎能力どれくらいかとかで活躍度合い変わるし 由伸がレフト岡本とかいうパワプロAIもびっくりの起用してるじゃん KONMAI舐めすぎだろ
パワプロなら岡本を捕手にしてるわ 捕手石川、セカンド阿部のファイヤーぶりは軽くトラウマになった。ゲッツー取れないわ捕逸しまくるわどうしろと そんなに糞なのに売れてしまうから変わらない
全てお前らのせいな ドラフトごみばっかだわ
スラッガーがレアすぎんよー じっくり見るに切り替えたら良いんじゃね
結果だけ見るだと意味ないよ
応援歌が重なる現象は監督試合でも一緒だがな… 下位指名で地元の高校生取って何気なく潜在能力見たら通算○安打系×4で全て☆3が貰える神選手だった
こいつ絶対人気出るわ 大正義になってくると飽きが来てまた最初からやりたくなるけど、今やってる主力がどれくらいの記録残せるかも気になって中々踏ん切り付かないな
みんなはどのタイミングで切り上げてるん? ペナントしてるけど何かすぐに飽きる
アイテムとか購入したりグッズ開発とかはすぐに失敗してしまう マジで年俸複数年の仕様だけはなんとかして欲しい
5億×3年にしたら15億×3年だぞ キャッチャーバレンティン
ショート石川やめろや
走りまくれるやん 若い頃に留学で一気に能力上げたからかDBDEEDから中々能力上がらないけど、特能パワーで首位打者やホームラン王争えるレベルの若手の活躍を楽しみに回してたのに、27歳で走力が下がったのを見て、察してしまった…
菅野2世も結局チームメイトの確変で沢村賞取れないまま全盛期迎えてポスティング言い出すし、もう次のシーズン回すの辞めようかな… 改善してほしいとこ
青得5個くらいもってるドラフト新人選手
誰か要望だして 今作から増えた青特でこれあると活躍するなっていうのある?
そろそろペナントに手出そうと思ってるんだけど 内角攻めは強い気がする。弱体化する前の田口がすぐエース化してたし 帰国予定のMAX144 AC の34歳ベテラン外国人拾ったら
得能が ノビA リリース○ 内角攻め で菅野 西の一段下の活躍はしてくれた
優勝年も前半戦は投手部門1位だったが後半戦に4点台になったから解雇したが >>741
あと1年で優秀な特能コーチになれるのにリリースとかもったいないやん ペナントマイライフのFAは人間が考えてFAして移籍してる感じがしないのがな そういや通常試合オートでのバランスだけど、やっぱり打撃は普通にしつつ他を上げるというバランスが良さそうだな。普通だと結構ボール球や高めストレート空振りするし、ヒット数おかしな事になる事あんま無い気がする
その分先発が殆ど6回くらいまでしか体力持たないけど 4万ポイント払って成長タイプ変更買って使ったのに後から見たら早熟のままだったわ
海外行ってそのあと帰国した選手に使ったんだけど帰った直後に使ったんだよ
帰国直後はおそらくコーチメモが???に戻っててそのあと元の早熟が上書きされたっぽい
ふざんなクソ 悪いことはできませんなぁ
こういうところに普段からの行いが出る 使えても懲罰査定で弱体化するんじゃね?どすこいとか高木京みたいに 以前ここで「もっと早めに告知して」と言われたので
実は8/10(金)〜11(土)の晩に実在選手をドラフトみたいに順番に指名してパワプロ2018のペナントモードで回す企画をやろうと思っています
http://kohada.open2c h.net/test/read.cgi/gamespo/1533223450/
明日の21:30か22:00ぐらいに上のURLから参加者募集スレに飛べると思うのでもし空いてて、興味ある方がいたらぜひ覗いてもらえたらと思います ゲームとはいえ好きなチームの選手が衰えていくの辛いから一回サクサクセスで適当な選手作って回してみるか
成長タイプって晩成の方がいいんだっけ? >>755
例えば先日パワプロ2009でやったときは11人参加で1人1球団担当して
https://i.imgur.com/DtIJ7LY.png
こんな指名結果になったんだけどこれを2018でやる感じ comを限界まで強くできる設定ってなんかある?資金max、補強思考は積極的にした >>757
定期的に自分でいじる。com采配なんぞ信用してはならぬ >>757
一番手軽なのはCOMチームの助っ人野手乱獲を手動でやることかね >>759
これええなやってみるわ。みんなもありがとう参考にする 最近の広島巨人みたいに外人育成したいから
コーチ以外でも伝授できるようにしてくれよ 打高投低になるのは何とかならんかな?
選手の成長が、というよりは能力も特能も優秀な投手が燃えるのが >>764
今の15年くらい回したうちのセは大分打高おさまってきてるぞ。3割超え7人くらいまで減ったし、打率1位も.320くらいだった
まあチーム防御率2点台のうちが悪さしてるだけだろうけど。パの方は助っ人連中が暴れまくって打高酷かったし
とりあえず投手は特能練習してるヤツ以外は全球団練習指示、変化球と球速を上がらなくなるまで上げる、野手は特能練習以外全員おまかせ、が良いかなと思う >>765-766
うーんそれこそ手作業か…ありがとう
機材は投手以外も上げてるからなあ
どちらかと言うと能力で差をつけるというよりはそこそこの投手能力があればちゃんと成績残すようにしたい感じ 自分は土曜日が忙しいから微妙
見に行くぐらいは思ってるけど >>767
そうなるともう普通試合オートで打撃ふつう、投球をめちゃつよやパワフルで回すしかない ペナントの架空新人は名前のパターンが固定されてるから自チームの選手は入団時に全員名前を変えてるんだけど、同じような事やってる人いる? 名前は変えてないけどフォームは他チーム含めて全員変えてる >>771
苗字に対応した名前があるよね
南條は佳典、長屋は亮太…まあたくさんいるけど
https://namegen.jp
ここ使ってる >>773
気になって変えてるの俺だけかと思ってた
これいいな >>770
COMレベル弄ったらオーペナでも成績変わるんか >>775
変わらないから、普通試合で投手の方だけ強くするしかない。これなら打高は収まる
全試合回す時間考えたらやってられないけど オールスターで
必ず投手交代しなきゃいけないところで
投手交代→OK→また投手交代のところに行く→何もせずOKを押すと投手を交代してください。という無限メッセージがわく >>771
コナミペナントシリーズは生沼という打撃の天才が毎回出て来るイメージがある 川名(三塁手)とかいうパワプロ9ペナントの天才型ドラフト選手は重宝した 土志田っていう強肩強打の凄い奴も居る気がする
捕手で生まれてきたら正捕手に困らなくなる 潜在能力アイテムの成長タイプが晩成に変わるが何年やっても出ないんだけど、本当に実在するのか疑わしくなってきた・・・。
具体的にどんな条件をクリアすれば出るのか、もし出したことがある方がいれば教えて欲しいです! ドラ1安田にそれがあったってレスは過去スレにあるけど
正しいかは知らん >>785
昨日見たな。他球団の15年目くらいでもう衰退始まってる選手にそれ出たけどなんか空しかった
その年に解雇されてたし >>788
贔屓チームはないから、中日潰して新規参入球団という設定でオリチでやってる
初期メンは栄冠で育てた☆300程度のやつだらけでスタート
トレードFA駆使して他所の主力を引き抜きつつ自軍を強化していくのが楽しい
代わりに売った栄冠連中が他球団で活躍すると複雑やが 久しぶりに推定で140EA二球種総変6、3DSBAFFで逸材の優秀そうな二刀流出てきたから特攻したけど、獲得失敗。他球団に行ったけど、こいつは練習や特能指示しっかり出して育て上げようと思う
しかし二刀流で競合は3球団だけだったのは意外だった。COMはとりあえず二刀流に突っ込んでくイメージだったし 二刀流ってなんで能力ほとんど似たような感じなんだろうな(スタB以上コンD以下、ミートパワーは片方B以上片方D以下、足肩C以上、守備捕球D以下みたいな感じ
まぁそれぐらい身体能力高くないとやれないってのはあるんだろうけどその割に球速は大したことないこと多いし
あともうちょい高卒二刀流の出現率上げて欲しい
基礎スペック高いせいでCPUの自動作成だと高卒枠に入りにくいみたいな事あるんかね? まあでも高校時代エースで主砲とか山ほどいるけど、結局プロ入る前に投手野手どっちか選ぶしな あ、ごめん
回答したつもりじゃなくて、そういう脳内設定って話ねw
大谷ぐらい何か突出した能力(パワーSみたいな)がないと両立しようと思わないかなと ちなみに>>791の二刀流は優勝投手だった
打者としてはともかくあの能力で優勝投手なのか…ってちょっと思ってしまった。まあ回復AケガBで頑丈でとにかく連投したんだろうなって思った
なおノビF ノビFは結構きついけど消せばおkだしな
二刀流選手は打者に特能が付いてないのがなんだかなぁ
ところでツーシームよりムービングのほうが成績良くなるような気がするけど気のせいか >>797
それは確かにあるな。大谷なんかは打者としての方が特能多いのにな
パワータイプならプルヒとか◯◯ヒッター、ミートタイプなら流し打ちくらい付いてても良いと思うんだけどな >>788
過去作から各球団色々試すようにしてるぞ >>799
まあ彼らはパワヒ1個つけるだけで無双するから特能は活躍で後からついてくるよ オートの特能効果って操作時と違う計算してるのかな?
コントロールってコントロールSが余裕で防御率悪いバッピなので意味ない基礎能力と分かるけど
そのコントロール悪くなるだけの乱調でなんでまたあそこまで防御率悪くなるのかって 何かしら補正が付いてるんだろう。実際コントロール高いやつが乱調持ってても普通試合ならふーん、で済むわけだし
コントロールはオーペナだと無いよりはあった方がいいけど、別になくても特に問題ないというのがな。もう少し影響しても良いと思うわ 〇〇ビッグ3とか、全日本選手権優勝とか肩書き付いてる選手って他と何が違うん⁇ >>804
2016のオーペナの動画の検証によると特能持ってる確率が高いらしい(青だけとは言っていない)
まあたまに二つ名無しのノラでヤベーの居たりするから運ゲーなのは変わらんけど 中日で東海縛りしてるけど捕手が全く出なくて衰えまくった34歳1FFFDEEがまだ正捕手してる
捕手得意なSAスカウトで地域も指定してるのに困るわ >>806
前作だとドラフト捕手は全員九州だったから今作も完全ランダムだと思わないほうがいいぞ 全員ってことは無いでしょう
東海圏の捕手来たことあるし なんでお前がそんなに打てるんだって奴いるよな
捕手で3DDで.290 20本前後毎年安定して打つ奴がいるわ打撃系の特能もないのに
若いので3DC初球○固め打ちは全然打たない
両者ともチャンス対左はD >>807
今使ってる正捕手がドラフトで引いた愛知県だから来るのはわかってんだよ 縛りなんて苦しむ為にやってんだから、存分に苦しんだらええ 前作の捕手ほとんど九州出身も2017だと解消されてたけどあれどういうつもりだったんかね レフト(30)4CSEDE .299 52 96
ファースト(26) 4CSCDC .268 56 122 助っ人
こいつらがレギュラーで
ABABB(19) 一塁専 期待の逸材
ABABB(22) 外野 DSCCD(27) 外野
レフトと助っ人トレードに出すか渋々一年腐らせるか悩む
利き腕の都合と能力的にコンバートはできない 横浜で手動ペナントしてるけど、サブポジ豊富なソトの使い勝手がめちゃいいな。
捕手にも代打、代走がガンガン出せる。
キャッチャーFとGの差は大きいわ。 >>809
巨人はシーズン終了後の最終アプデで別物のチームになってそうだな。外人増えまくりだし、重信とか吉川とか今村覚醒してるし、左は田口が消えて内海に戻ったし、岡本ももう1段階強くなるだろうし 3割50HRの1番打者がFAで取られた
4年8億積んだのになんでや…
32歳でFAすんなよ 菅野(43) 139 EE
これで2安打完封するんだからすげーわ。疲労ガンガン溜まるから中10日とかで介護してあげないといけないけど 糸井が.252 2本しか打たない(五月時点)けどバグ? >>822
そこから爆上げする可能性もあるから1年回してみたらええ
どうも活躍する時としない時の差が激しいゲームだよな。1年前は首位打者候補だったのに次の年は.250うろうろする選手が出たりするし まあ年別の成績の差が激しい選手は現実でも割といたりするし
西武秋山だって.360の翌年.290とかだったろ 下位打線が貧打だけどまあまあいい打線が作れた
打席に立った控え野手3人しかいなかったわ
守備度外視だからチーム防御率は4点後半だったhttps://i.imgur.com/p9GNFvD.jpg 自操作の試合で相手CPUが糸原に代打糸井出したあと糸井がそのままセカンド守ってたり
梅田に代打伊藤隼出したあと伊藤隼がそのまま捕手守ったりするんだけど対策ってありますか?
あと中日阪神の甲子園の試合で中日が後攻の攻めになってるんですけどこれも修正方法ありますか?
まだ1年目のシーズンです 監督試合をたまにするんですけどCOMの難易度って関わってます? FAは選手の希望通りにした方が成功率高い
条件の一致率しか見てないから、上乗せは逆効果だぞ >>824
そのせいかチームの成績も安定しない気がする
COMのチームは浮き沈み激しいわ ヤクルトの村上と広島の中村にカスレートでトレード申し込んだらどっちももらえてワロタ
園部にも出来ることはあったんだなぁ このゲーム特能が重要なのにCOMがそれを重視しないから、成績残せそうな特能の選手がベンチで干されてること多くて勿体ない 監督試合は栄冠ナインと同じフォーマット使ってるんじゃないか なんでCOMは対左と通常のオーダーで外野手のポジションを入れ替えたがるのか
対左だけ筒香とかアルモンテがセンター守ってたりおかしなことになってる オーストラリアで消える赤特ってランダム?
それとも従来通り固定? 〇〇ビッグ3とか、全日本選手権優勝とか肩書き付いてる選手って他と何が違うん⁇ キャッチャーに関しては高卒しかもう取らないな
コーチでキャッチャーAにするから時間かかるし若いのしか取りたくない 助っ人外人先発が赤特ばっか持ってんのはバグじゃないのかぁぁぁぁぁああああ >>843
守備位置はいまのところ諦めるしかないはず
先行後攻は初めて聞いたけど再現性ある? >>844
そのクソガチャの先に青しか持ってないのも出てくるからバグではないな キャッチャーAとか絶対しない
ペナント1位しかならないからつまらなくなる 高卒キャッチャーはキャEばかりだけど
社卒なら20とかでもC多いぞ ニコニコでパワプロ女性キャラだけのチームでペナントやってるの参考にして同じような内容でペナントしてるけど、中々きついな…
まだ4月終わってないのに中継ぎの疲労度がヤバい…
そしてあおいちゃんの防御率が14点台で敗戦処理にも使えない… 購入悩んでるペナント手動派なんだけど
特に問題なくやれる? COMのトレードで広島カープ 上本→日ハム 太田賢がトレードされました。
ここ最近バットが折れるシーンが増えすぎなんだけど
みなさんは折れるシーンはありますか? ノリノリになって使ったら投手は覚醒しやすいけど野手は中々覚醒せんな 野手は覚醒しても雀の涙な程度が多いのがな
ノリノリ状態からの覚醒より通常覚醒の方が強くなるまである マイチームのアレンジチームを何とかしてペナントに参加させる方法はありませんか?
何も知らずにマイチームでチームを作ってしまって、後悔しています… あなたたちとペナントで戦いたい
同じ条件でドラフトもして現在進行形で戦いたい >>856
マルチはやりたいが、
システム的に放置ゲーで操作量減らさないといけないだろうから
オーダー弄れるのは年に4回程度になって
わけわからんポジションになってたり
引き継ぎシステムにしないと、年度度にプレイヤー変えないと独走されたら飽きるし
現状ペナントを元に全く違うゲームモードにしないと難しいよなあ システム的には
雑魚選手で全ポジション分用意してそれから
指定した球団から投手3人野手3人選択
ドラフトを2回に分けて
選択されなかった選手のブースター・ドラフト
新人選手のブースター・ドラフト
にする。
それから
球団ごとのレジェント選手を1人選択
自分の所持する継承選手を2人選択
枠を増やすには、課金かレベル
1シーズン終わるごとに、順位によってガチャポイント、
参加できるリーグの上下
みたいなゲームまだ 捕手は育てるのめんどいから守備が上手いAランクの外国人とってくるわ
たまにキャッチャーB持ちもいるし なんか大社を指名するのに抵抗感を持つようになってしまった
高卒500cpの選手しか指名できない 若手育てるときに試合出場させるのって成長効率に関係ある? >>860
若い方が育成期間長い気がするからしゃーない。即戦力って言っても能力だけで特能無かったら大したことないないしな
でも社や大の方が高より晩成率は高い気がする >>856-858
ハイペナやった方がハマるんじゃない? レギュラーシーズン終了時にベテランがやたら特能下がったり無くなったりするの嫌だなー
内角攻め無くなるとか、ベテランなったからって内角攻められなくなるとかそんな事ないだろ…と素人考えで思ふ オールEとかでも普通に首位打者取ったりするのを防ぐ意味なんだろうけど調整の仕方がコナミらしいよな でも無くならない特能もあるよな。菅野とか40過ぎても特能あんまり減らないからバリバリ無双するし 監督プレイって監督の影響が強い気がするな
一番高額の監督を雇ったら勝率6割で勝ちすぎるからレベルが低い監督に変えたら借金生活になった 若手に特能教えてる最中に特能剥奪されて習得までの進み具合リセットされるのほんとひどい >>863
ハイペナもBBLも気になって調べたけどコミニュケーションの部分がなぁ…しかもあれどちらかというとマイライフで選手側だし
オンラインペナントというのでいうならセガの野球つくとかのスマホアプリ選手ガチャガチャの方がそれっぽい気がするけどな 剥奪で指導リセット無かったらもう少しベテランの選手拾っても幽閉せずに一軍で使えるんだけどな
そろそろ選手アプデ欲しいな・・・ 特能剥奪に備えてシーズン終了前は全員一回練習辞めてるわ
シーズン途中の剥奪は諦めるしかないけど ドラフトの選手評価のところで
九州のドクターKとか大砲とか色々書かれてることあるけどなんか関係あるの? >>872
ドクターKは変化量大きい球種持ちで、赤得が多い
大砲は、スカウト評価よりもパワーが高い。補正で+になるのかは知らない。
優勝は得能が+されて、NO1系はどれかの能力が世代で一番高い。
とかだった気がする 二つ名付いてない奴より優秀なのが多い、という感じで思っておけば良いな 成長タイプが普通以上確定の「期待の逸材」以外の二つ名だとこの新人、早熟なのかと嫌な予感がしてきてな… 発売当初あった「疲労、ノリノリ、スランプ無し推奨」の風潮はなくなったのか?
それぞれバランスよくなった? >>881
高校野球優勝の期待の逸材とかいう将来の4番エース候補にはワクワクしますよ
まあ大体普通だからそこまで強いわけでもないけど パワプロでも巨人の選手って後半に打たれすぎのピッチャー多くない?
池田とか打たれるから2軍へ落した。
後、山口も打たれるから自分の攻め方が悪いだけなのかな? 自操作なら同じ安打数にするようにする安打数補正かかるから
それをどう点を取られないように安打打たれるようにするだけ 高速試合で見ててもそういう補正ある気がする
だから無駄に接戦が増えるしリリーフの防御率も悪くなる 外人三人打線入れるとか何もわかってねえな
育成下手そうw 本塁打と得点はともかく他のチームも打率かなりヤバイし、半端ない投高だな なにが楽しくて無双するの?
世の中には変わった人がいるなあ ドラ1で取った即戦力投手(社会人でアンダースロー)が一発持ちのせいか通算五年目時点で0勝6敗で泣ける 現実と違って投手が1年目から即戦力なんてまずならんからな。総変化量と特能が正義だし
野手はオールBとかだと特能なくても結構活躍できるんだけどな >>889
は?多いほどいいから
外人のパワーで粉砕する野球が至高 >>888
ちなみにこの中で生え抜きは江上だけ
あとは強奪した 1年目から3球種持ち特能持ちをメキシコ行かせたら大正義になるよ 新金特の取得条件って判明してるのかな
広角砲への進化がわからない
16年のは載ってるんだけど 毎年ドラ1,2を海外留学させてるけど帰ってきたら練習の成長矢印がどの能力もなしで、能力判明したら微妙な能力ってことが多い
みんなどんな選手留学に送ってるんだ? 現実みたいにドラフト下位の選手も活躍させたいけど、やっぱ下位だとあんまりいいのいないなあ >>902
投手は変化球以外の基礎能力が成績に全然影響しないというシステム逆手に取る感じで
キャンプ新球種、メキシコ、特能伝授で下位でも化けるよ
4球種持ちに育成成功した時は選手名鑑でニヤニヤしたわ そういや今作は月間MVP記念アイテムとか通算○○記念アイテムとかやらなくなったね
デフォで多少イジれるようになったしどうせ使わないからいいけどさ ベテラン伝授で、同じベテラン選手からでなくても同じ得能なら、他ベテランから引き継げるみたいだけど
コーチが絡んでくるとどうなるんだ。
・コーチで途中までのは、新コーチで同じのがあれば引き継げる
・コーチで途中までのは、ベテラン選手でも引き継げる。逆もある。
分かる人おる? コーチとベテランが同じ特能持ってるって事か?特能毎に経験値設定されてるから教える役変えても問題ないぞ
コーチ→コーチの場合は一回練習辞めとかないとコーチ変更のタイミングで経験値リセット入るから注意な >>911
ミス。
追記なんだけど、コーチを変更して同じ得能持ってる場合も大丈夫? 例えばコーチAが球持ちを教えてて、同じ球持ち持ちのコーチBに変更して引き継ぎたいって事だよな?
問題無いけど、コーチ変更すると練習リセットが入るから、ちゃんと契約更改前に一回練習してるのをおまかせなり能力練習に変えて、その後に変更後のコーチで球持ち練習にしないとダメだぞ
リセット起こりそうなシーズン終了前と更改前は常に特能練習一回辞める癖つければ問題ないぞ 確かに1年目から活躍する投手おらんなー
そのせいか新人王が毎年しょぼい それはもうオリジナル選手から調達するしかない
何年も居座られたくないなら超早熟 攻略本買ったのに選手の成長タイプに関する記述が一切なかった。 >>919
昔の攻略本に載せたから変わってなさそうなのはスルーしても良いという判断やぞ ドラフトで大卒22で
143
EE
スライダー3
カーブ7
フォーク6
とか初めて来たんだけどあり得るのかこれ…w 巨人選択しているんだけど、調子がノリノリが3人もいる。
菅野、小林、立岡です。
後、ケガ人が出た場合は2軍に落とすのがいいのかそのまま1軍にいるのか
どっちがいいんですかね? ドラフトのクジを外した腹いせに能力未判明のドラ1をトレードで無理矢理強奪してきたのはいいものの、能力未判明のまま移籍するともしかしてずっと能力未判明のまま?
もしかしてバグ? >>926
俺も同じことやったことあるけど
普通に能力判明したぞ >>926
なんか能力判明前をトレードで取るといつもより遅れる気がする >>927
>>928
ありがとう
ホンマや判明した
せやけど、シーズン跨いでの四月に判明したから焦るわ 台湾とか韓国人の助っ人がでない
糞コナミいい加減にしろ無能すぎる KBOの助っ人なんて調査対象にならないだろう元から ペナントの高速試合ってベスプレみたいに指示出したりできる? 高速試合は投手、守備交代、代打できるけど
試合速度を一番遅くしても結構な速さで試合進むから
状況やカウント見ながらじっくり采配って感じではないかな というか勝手に代打選手交代されるから采配なんてまともにできねー 高速試合はパワプロ15くらいの速さがいいなぁ
観戦試合と高速試合の中間くらいのスピードで試合眺められたらいいのに 全員に人気者付いてたら多少は好きに交代できるようになるのかな どうも中継ぎの疲労が溜まりにくい気がする
現実なら一番溜まるポジションだと思うんだが >>938
疲労多いとスタミナ回復少なめで多少は現実に近づくかも。
あと中継ぎは回跨ぎすると疲労溜まる。 今村は7回2失点
ヒット打たれまくりながらも要所を締めたし、次のアプデで爆上げ確定や 試合見てなくても今村が投げたのかこのスレ見てたらわかるな ところで選手特性アイテムの通知機能はまーだ時間かかりそうですかね・・・ 今村好きなやつが毎回教えてくれるからな
まあでもアプデで将来性のある若手になると使ってて楽しいし、楽しみではあるな
赤特盛りだくさんの若手はオーストラリアも弱体化して、赤もぜんぜん消えないから回しても楽しく無いんだよなぁ
光成とか原樹理とか赤特消えないでステ上がるからCOMが使うとローテ入りして20敗前後ばっかりの悲しい選手になってしまうし 今村に月間MVPはまだ早いわ
あんまりトントンいくと慢心に繋がるからな
岡本もそう、タイトルとかまだ取らんでいい
.303 26本 84点 これでいい ビシエドにパワヒよりもアベヒが欲しくなる今日この頃
アプデがいつのタイミングになるかはわからんけど中日が色んな意味でヤバそうなチームになるだろうし楽しみだな 中日リリーフ陣とか赤能もりもりのグロ画像になりそう クソ打高なの直ればいいんだけどなあ
直らないだろうなあ 最近のグロ中継ぎ陣とは全く関係ないんだけど谷元の球速はなんとかならんのか 近年の中で打低だったペナントってあんの?
パワプロのペナントってこんなもんやと思ってたんだけど >>956
アプデ前の2016(2017ではなく)
本塁打王争い寂しいとそれはそれで面白くないもんだよね この選手能力のわりにいつも活躍しなさすぎだろっていう選手おる?
個人的にはCCBACの雄平とかもろにそんな感じなんだけど part6に早まって書き込んでしまった申し訳ない
2018のペナントモード初めてやったんだけど、
ドラフトって今までCOMって自動で選んでた気がするんだが
どの設定いじくればいいんだ? >>961
確かオプション設定とかそんなんでCOM球団を自操作するか選べるぞ 次スレにもちょっと書いちゃったけど
システム→オプション設定→
該当チームorCOMチームをまとめて設定→「ペナント」タブからドラフトの操作 >>960
こっちだと3年目くらいにCOMの雄平が首位打者とったけどな >>960
丸は定番じゃない?
三振持ちの慎重打法が原因かと思ってたけどT岡田が馬鹿みたいに打つ回もあるからよくわからん アプデで広島、中日の投手はグロテスクな能力が勢揃いになるのかな? 言うて広島ってセリーグだとチーム防御率平均くらいだぞ
中日のリリーフが異次元の数字なのは確かだけど 特定の日付の試合で必ず動かなくなるけど
このデータもしや継続不可? 中日はリリーフ陣軒並み能力ダウンは確実やろ その代わり藤嶋くん始め先発陣を若干でいいので強化してください(小声) オープン持ちだけど、クローズでも運転できるんならそれだけで楽しい 今のデータの中日だと祖父江、又吉、鈴木、田島で結構リリーフの駒が揃ってるけど
こいつらがみんな弱体化した上に、対左で使える小川が消えるのもやばいな 山井と松坂のオッさんコンビが強くなるから完投して貰えばええねん
2年目以降の事は分からぬ 2014の頃とか良く最初のキャンプで浅尾を野手コンバートさせて守備要員にしてたな >>960
広島 鈴木誠、丸、エルドレッド
横浜 筒香、ロペス
ヤクルト 青木、雄平
この辺が能力の割に打たない 中日の投壊はパワプロだとどこから治せばいいんだろう
ガルシアとか一部除いたら先発も中継ぎも真っ赤っ赤だろ >>981
小笠原とか柳とか若くて有望そうなのはオーストラリア行かせる
どうしようもなさそうな奴らは総とっかえ 脳内でサクセス世界にして
山口、大西、雲海とかサクセスキャラを入れたらいいと思う >>981
現環境の小笠原は能力のわりに結構抑えるぞ サクセス世界のヤクルトとかいう最強軍団に燃やされるんですね >>985
清本一人だけなら現バージョンのヤクルトだとそう順位自体は変わらない >>963
>>964
COMが自動でドラフトしてくれました!
ありがとうございます! 広島の田中も全然活躍しないけど
そもそも能力からして微妙か・・ 六道をもってしても先発崩壊するレベルでスロスタ持ち量産だろうね横浜は
一方で広島、中日、西武は中継ぎに乱調と一発が中継ぎのほぼ全員に付きそう
西武は最終アプデでマシになるだろうけど 多和田とかいうトップクラスの能力査定を貰えそうなのに乱調とスロスタと一発持ってそうなエース >>990
広島は何人もいるけど中日と西武に一発追加されそうなのいなくないか?
>>991
一発はないが他は付きそう >>990
中日は対ピンチGと寸前×がいっぱい付きそう ピンチGがいっぱいって被打率.200以下で本塁打全然打たれないなのに防御率5〜6点台みたいなのがゴロゴロしてそうだな >>986
一ノ瀬も二宮も滝本も清本も出井田(日下部)もその他おまけも入れたれや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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