【Switch】プロ野球 ファミスタ エボリューション Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
他のゲームの合間にちまちまやるようなものはダウンロード版
一気にやって終わったらしばらくやらないものはパッケージ版
ファミスタは出来が良ければ前者だが…? ガンダムブレイカー、太鼓とやらかしてるから出来が不安になってきた。 >>175
2018買ったけどバグ多過ぎて3日で売ったわ DL版で購入してあらかじめも済ませた
後悔はない
>>220
たいこが何やらかしたのか知らんが開発部署違うゲーム持ち出されてもな >>70
いや片方ピッチャーで片方守備って書いてあるじゃん >>225
ダウンロードで買う奴はアホでしょ
だって早くやりたいならフラゲすればいいんだから
ダウンロード版買うメリットはほぼないし ファミスタの最高傑作はパソコン版のファミスタオンライン
異論は認めない
パソコン版をやらずしてファミスタ好きとは言えない >>228
ソフトを抜き差ししなくていいってのは結構なメリットだがなw ヨドバシのポイントでプリペイド買うのが一番効率がいいんじゃね
プリペイドは普通に買ってもポイントつかないし
ヨドでプリペイド購入→任天堂ストアでDLがベストだと思うが いまどきはなんでも基本ダウンロードだろ
カードリッジのメリットがわからん ダウンロード版のほうがメリットないやん
パッケージ版は飽きたら売れるしな
特にファミスタは高値で売れるし パケ版はコレクション目的ってのはあるが
いつでもどこでもすぐ遊べるってスイッチの特性を生かすならダウンロード版一択
RPGとかクリアしたらあまり起動しないとかはパケでもいいけど
ファミスタやFIFAやイカ、マリカとかちょくちょく遊んだり対戦するようなのはDL版だな
そもそも売ることは考えてない >>242
子供じゃないから外で遊ぶとかないしな
あんなでかい機体持って外でやるとか恥ずかしいわw
家で遊ぶならカード入れ替えれば済むし
そんな面倒な作業ちゃうしな 今回のマッチングシステムはなかなかいいかもな
切断魔対策、自演不正対策もできてるし だがゲーム画面観たがクライマックスとなんら変わらない
データを最新にして売るだけの開発者の怠慢
さすがにリターンズ、クライマックス、エボリューションと変化のない作品を買う奴アホやろ
開発者がエボリューションをレボリューションと言い間違えるくらいの熱
そんな奴が作ってるゲームが楽しいわけないしな 今週のファミ通を見てなんだが・・・
パスワードを除いてドリームペナントでしか選手が獲得できない?
サバイバルロードのEASY、NORMAL、HARDとあるから中途半端な選手でHARDは無理っぽい?
地道にEASYから選手を集めてCOMの癖を見極めながら行くしか無さそう。
販売直後にSRは1枚も出てこないんじゃないか >>243
それなら、そもそもSwitchじゃなくていいように思うがw >>245
それはそれで流石に節穴過ぎる
まあグラや演出面ではパワプロより地味なのは否めんが プレイ動画観て安心した
最近バンナムやらかし過ぎてたが
ファミスタは大丈夫そうだ >>246
観客リクエストの報酬で6000FP貰えるとかあるしドリペナのみ進めても今までよりかファミダスを回しやすいんじゃない?
https://i.imgur.com/pLxHO69.jpg スーパーファミスタレトロもあらかじめダウンロードされるんだな。 >>1は何気におすそわけプレイ時1〜4人って書くの忘れとるな
ダウンロード版にしたいとこだが店舗限定特典とかいうフザケタ要素が悩ませる >>243
別に外で遊ぶとかじゃなくてさ
DL版のソフト交換しない楽さを経験してないだけだろ
お前が子供じゃないなら売れるからパケ版とか貧乏くさいことは言うなよw
パケをコレクションしたい、売れる以外にパケ版の利点なんてないわけだしな パケ版の方が所有欲を満たせるんだよな
あとゲーム屋で買うとなんかわくわくする >>254
まあそれはわからんでもない
自分も今までパケで買わないと満足しないと思ってた
でも一回DLで買うと便利さのほうが勝ってどうでもよくなった >>252
店舗限定はあとで手に入るから気にしなくていいかと amazonでパケ版の方が安かったからそっち買った
まだそんなにソフト持ってないし差しっぱなしでもいいかなーと思ってる >>233
くっそ、ファミスタより女の人の巨乳が気になる 3Dの投球画面の時、内野外野がいないのがちょっと寂しいな
動かなくてもいいからいたらいいのに ベイスとか打撃練習の相手くらいにしか使わないんだから初登場の六大学とかBCリーグとかでやってくれないのかね >>259
それ思った、なんかすっきりしすぎて寂しいというか 金は大事に使うのが基本
金持ちほど無駄金は使わない
DL版なんていらないしな
カード入れ替えをすればいいわけだから >>264
DL版が無駄っていう考えがすでに金持ちの考え方じゃないだろw
その言い方はただ単にケチだというだけだぞwww 264の書き込みを見て、パッケージ版を買うとすご〜く後悔するんだなってことは、よく分かった。 >>250
ファミ通2018/8/9の141ページの観客リクエストの一コマじゃないか?
あなたも無断転載なんて自己犠牲をしなくても良いのに! もらえるFP8000は多すぎる?
まさかと思ってSRカードのガチャに小さく20000ってある・・・
既にガチャを引かないように邪魔している。
ブラックナムコスターズ、メタルズは後から追加するチームって・・・
ドリームペナントのレベルが、3っつしかないから少ないなと思っていた所だよ隠れている >>270
公式PVのスクショ撮って切り抜いただけだぞ
ファミ通の方をもう1回見てみなよ「2人以内に三振を取って」のリクエストで投手でドアラが写ってるぞ
https://i.imgur.com/QFjhVS4.jpg パック欲しいのにゲオ売ってねえ!
予定数終了とかあんのかよ・・・ 調べてみたら仰るように入手可能だったんですね
焦りすぎでした。どうもありがとうございました! ファミスタDS 29点以下?(30点以上のリストに記載なし)
ファミスタDS2009 32点
ファミスタDS2010 30点
ファミスタ3DS2011 31点
ファミスタリターンズ 34点
ファミスタクライマックス 35点
ファミスタエボリューション 32点
新ハード1作目はまあそこそこでその後同一ハードでの続編でどう進化したかってところで点数上がってた気がする 打球傾向はイイね、それを考えた配給できるね、幅が広がるね、知らんけど(´・ω・`) >>283
シリーズ物のゲームは最初を点数高くすると、シリーズが進むだけで、高得点になっちゃうから、ハード変わると点数をリセットさせるのかもね。 まだスイッチもってないんだが、コントローラー見ると十字キー無いんだよな
野球ゲームのアナログ操作が苦手なんだわ 8月2日発売のスイッチや3DSのゲームの点数が8点ばっかりで、
いつも以上に適当に点数付けてる感がある プロ野球 ファミスタ シリーズ[公式]
8/4(土)より「築地銀だこ」の一部店舗で「ファミスタパック」が発売!
なんとファミスタパックには8月2日発売の「プロ野球ファミスタ エボリューション」内で使用できる「たこぼ〜」のパスワードが記載!
実施店舗など詳しい情報はHPをチェック!
https://twitter.com/Famista_Series/status/1023799804982308864?s=09 >>288
左スティックにボタンになってるがついてる、プロコンは十字キーだが
そもそも今や左アナログスティックで方向入力するのが普通 >>291
自分も十字キーじゃないとなんか違和感あるんだよね
ファミスタとか格ゲーとか >>290
これって、一つ買えばそのパスワードで複数アカウントでたこぼ〜は使えるのかな? >>293
店舗別パスワードはただの文字列だからアカウント関係なく誰でも(購入者以外も)使える
前作だと「ナムコのよばん」→パック入手みたいな感じ >>294
それなら誰かがネットで公開したらみんな使えちゃうみたいな感じ? パスワードの選手は別に限定というわけではないからな。 >>294
ありがとう。
確か家電量販店とかの店舗限定もそうだったし、なおさらパッケージ版で買う理由がなくなるね。
ダウンロード版買って、銀だこは一つ買って、息子とパスワードはシェアします。 >>295
http://www.famista.site/entry/2017/05/02/223813
↑みたいに毎回有志がまとめてくれる 利用者が少ない店舗は最後まで残る…
ツイッター見てたら↑に載ってないパスワードあったわ 管理人ここ見てたら追加してちょ
「まいぞうきんほりほり」87600FP入手(ファミスタ夏のキャンペーン特典) プロコンの十字キーはあんまよくないから
十字キーに拘りがあるなら他社製のコントローラー買った方がいいかも >>302
ぶっちゃけ元ゲームよりもファミスタでの知名度のほうが高いよな >>304
ぴぴはそもそもポールポジションの略だって知らない人の方が多いだろ ピノ←トイポップの主人公
ピピ←ポールポジションの??? プロ野球 ファミスタ シリーズ[公式]
発売日である8/2から開催される『WBSC世界女子ソフトボール選手権大会』を記念して、
上野由岐子・藤田倭・長崎望未・山田恵里選手が日本代表ユニフォームデザインとなって登場する無料アップデートの配信決定!
配信日は後日、HPにて発表致します。
https://twitter.com/Famista_Series/status/1023899730928005120?s=09
https://famistaevo.bn-ent.net/sp_update/index.html
去年の侍ジャパン版選手配信みたいなもんかね ネット対戦の仕様ってどこかで見れる?
公式のモード紹介クソすぎ >>312
わかる。2個しかのってないし、売る気があるように見えない。 テーブルモードで使うコントローラーだと・・・
十字キーを使うからスイッチのキー配列よりは、PS4みたいなキー配列を選択 Amazonのオンラインコード版でもファミスタレトロや四大選手は入手可能でしょうか? 【ダウンロード版における期間限定特典の入手方法について】
■2018年8月2日〜2018年10月31日までにダウンロード版を購入される方
・期間限定特典 その1「スーパーファミスタレトロ2018」および、その2「ナムコスターズ4大選手セット」はゲーム本編と一緒に自動的にダウンロードされます。
ようはダウンロード版だから公式で載ってるように本編と一緒に配信されてるんじゃない? >>316
ありがとうございます
そう信じてAmazonから購入してみようと思います AmazonでDL版もう買えるけど
起動はできない? アマゾンのダウンロード版って、ダウンロード番号がメールで送られて来るんだよね?
カードが郵送される訳じゃないよね? ファミスタは普通のペナントレースはないんですかね?パワプロと迷ってるんですが。ドリームペナントとは普通のペナントとは違うのですか? >>320
Amazonで購入後にNintendoアカウントの認証ページに飛ぶから、認証させたら勝手にSwitchがダウンロードしてくれる >>316
細かい話だけど8月2日〜と書いてあるが今日(1日)ダウンロードしたら特典はもらえないんかな? >>326
■「あらかじめダウンロード」で購入される方
・期間限定特典 その1「スーパーファミスタレトロ2018」はダウンロード番号で配布されます。
・期間限定特典 その2「ナムコスターズ4大選手セット」はゲーム本編と一緒に自動的にダウンロードされます。
・ダウンロード番号は、ご購入後の画面、またはニンテンドーアカウントでご登録いただいているメールアドレス宛に送られる購入履歴メールにてご確認いただけます。
・ご購入後の画面に表示されるダウンロード番号を書き留めるか、購入履歴メールを受け取れるようにメールの設定をご確認ください。
・ダウンロード番号の再発行は致しかねますので、予めご了承ください。
・ダウンロード番号は、ニンテンドーeショップの『番号の入力』でご使用ください。 >>324
ドリペナとは別に普通のペナントモードもあるけど
2018の日程に対応してないし、トレードとかFAとかそういう類のチーム運営はできない
ただ143試合消化するだけのシンプルなやつ
ペナントレース
硬派なファンに。
NPB12球団を使用した、オーソドックスなペナントモード。
https://m.media-amazon.com/images/S/aplus-media/vc/37959bd2-ab25-4a81-b39b-f41e5088f330.jpg シンプルなペナントモードで問題ないけど、今後選手データの配信とかはあるのかね 気になったから今ノジマに注文しちゃったぞw
まぁ金額的に安いし買って損はないなぁ >>334
前作では各球団1人ずつ特殊チームは3人追加あったよ いや、もっといるか
さっきのはver1.5だけ
全体では…6人ずつ? >>335
ファミスタファンタジーが選手育成モードでドリペナのマイチームを登録すればオリジナルチームとして使える
アップデートによる配信は幾つか考えてあると森口Pも言ってたし複数回はあるはず… >>339
シーズン終了後の成績でデータ更新とかはあった? >>344
無茶苦茶ではないよ
大松でライトゴロ3本打ったけど >>343
各球団で8人、合計96人がシーズン終了後査定に調整されたよ >>348
全員再調整じゃなくて、メインどころの選手のみ再調整って感じなのかな
ソフト自体毎年発売しなければデータ更新だけ半年ごとくらいにやってくれるとうれしいけど 完投勝利してんのにファミスタTVで的確な継投とか言われたわw ドリームペナントのミッションおかしいぞ
サヨナラ勝ちしろ→失敗してまけてるのに成功扱い
完投勝利しろ→完封勝利してるのに失敗 ファミスタは魔球のせいでクソゲーになった
昔のシンプルなファミスタ希望… 肝心の野球部分がつまらんわ
ただつば九郎のマサカリ投法かわいい マリオテニス買ったけどクソすぎだしファミスタがつまんないとなるとマジで他にやりたいソフト無いから困るわ 普通のペナントもドリームペナントも打率とか防御率とかきちんと変化しますか? ファミスタ風サッカーゲーム(ファミサカ)作ればいい
ウイイレやFIFAと被らないので結構人気出そう >>355
普通のペナントはやってないけどドリームペナントはちゃんと変化するよ
打率とかのランキングもある 多少の不満点はパッチとかで改善されるだろうけど
とりあえず現時点では買う価値あり?? ファミスタって3DS版と変わらなきゃつまらんって事にはならないと思うが
ファミスタ自体つまらんって言うなら別だけど >>357
昔はテニスとかボクシングとかあったんだけどな
生き残ってるのがファミスタと
ファミリースキーから進化したゴーバケーションくらいか その昔ナムコが出したJリーグプライムゴールというクソゲーがあった ファミリーボクシングとファミリーテニスは
今出しても売れそうなんだけど
ナムコは全くやる気ないよね >>366
PCエンジンのプロテニスワールドコートとファイナルラップツインね!
あのRPGモードは神だったな! 小学校の頃に64のフロリダ、サンディエゴ、シカゴとかいう名前の外国人選手の足がクッソ速い野球ゲームやってて同じ系譜っぽかったから買ってみようと思ったけど、これカードゲームなの? フラゲした
1番変わったのは打撃
パワーと打撃角度、得意方向がかなり重要
打つのはコツがいる
クライマックスと全然違う感覚
COMの守備がうまくなり弱いでもなかなか強い、打撃も同じく
選手トレードはルーム待ちをしてオンラインでトレード
すでに持ったる選手はトレードしても、増えない
なので、持ってない選手を交換する機能となる
なおカードストックボーナスは3枚まで
ドリペナはミッションや歓声クエストなど1人でも遊べる内容になってる
以前ほどの苦行感はない
だが選手集めがドリペナのガチャだけになったのでドリペナ周回が必須となる
あとエキサイトカメラの視点がなかなかいい ダウンロード版で買ったんだけど、
特典の4選手が見当たらない
どこで選択できるの? 今初プレイなんだけど、ナムコスターズがカード0枚なんだけど4大選手貰えてない可能性あり?
ドリームペナントから確認しただけなんだけど
ファミスタはファミコンで友達の家で遊んだレベルだからよくわからない
パワプロはよく遊んでたけど
選手の能力みるページもドリームペナントからだけなのかな?
ちなみにAmazonオンラインコードから購入しました >>376-377
ドリペナの対戦前のチーム編成でLボタンの選手リスト開いて投手リストのところにいない?
自分はあらかじめダウンロードだったけどそこに最初からいたよ
https://i.imgur.com/Y7HHbc9.jpg >>378
ありがとうございます
無事おりました
アルバムには載らないのですね
まだ仕様がよく理解できてないようです >>378
居たよ、説明書無いと仕様が分かりにくいね ナムコの決め球をいろいろ見てた
詩花 ブルーミングスター ソルバルウのブラスターが途中で落ちてきてそこから普通に向かってくる
VRマン VRボール ボールが巨大化する映像とともに高速で飛んでくる、ピピのターボの速度が落ちた代わりに視覚を邪魔するタイプ
一美 虎噛みボール ジグザグに向かってくる、リッジのドリフトとほぼ同じ
えむしゆ MCUボール ゆっくりしたボールが2回一瞬遅くなる、タイミングははかりやすい
たなはし スリングブレイド アリサのゴッドアークと何が違うの?
キョエイくん 巨影ボール キョエイくんみたいになったボールが地を這いながらウネウネ進む、遅いから棒球 ファミスタレトロは今回初代スーパーファミスタがモチーフだけどなんで紅白戦だけ塗りつぶされてるのか >>384
裏チームはあった?多分ないだろうけど
紅白戦は意味なかったモードだと思うしいらないでしょう 追加コンテンツ買って再起動したら、特典の4選手が消えたw
何回起動しても存在しなくなってるから、アプデ待ちか トレーラーで広島のジョンソンが200キロ出してるのを見て、ちょっと冷めてるんやが
面白い? 一通りやってみたけど、操作性はまずまずなんじゃないかな
外野に飛んだ時に打球に追いつけず三塁打やランニングHRが出まくるのは何とかしてほしいが >>385
今のとこLとかR押しっぱなしで選択じゃ出ない
ただタイトル画面R6回L6回の裏技でデータとして生きているのは確認できるからなんかの方法で出せるような気もする オンライン対戦ってどんな仕様なんだろ?
フルで9回までやるのかね?
途中ギブアップとかある? もっと判りやすいマニュアルほしいな
変化球ちゃんと出来てるのかもよくわからん
上押しながらのナックルみたいなやつはわかりやすく効果出てるけど
それでもファミスタファンタジーが糞面白くてハマったから買ったかいはあった
でも属性バット弱すぎないか?
無属性のが有利相手でも効果含めて強いのだが とりあえずパスワード
随時追加してくわ
さいきょうのニクタイ Vジャンプ
べいすぼーるさむらい 御剣
ざミシマサーガ 平八 みんな優しいなー!
どんだけイケメン集まってるんだ?ここのスレはw 3DS版は持ってるんだけど試合部分についてはどう?
投げる、守る、打つの操作感について違いがあったら知りたい >>288
HORIが左ジョイコンの十字ボタン式のを出してるぞ?
財布と相談して検討してみてくれ 純粋に野球ゲーム部分は特に不満はなし?
スーファミくらいまでのファミスタしかやったことないレベルだけど >>391
今の所ドラフトモードのみに出てくるね裏チームのメンバー
いろいろいじったけどチーム使えないなあ 試合中の選手カードにパラメータも表示してほしいわ 3DSだと下画面に出てたよね >>404 >>407
個人的には3DS版やった事あるなら割りと早く適応出来ると思う
守備が選手レベルの低いうちは動きが辛いのも前作までと同じ
打撃は打撃ごとに得意打撃方向が加わったからそれを狙うのかどうかで面白くなった
>>409
試合中に左スティック押し込むと選手データの表示、イラスト表示を消す、イラストを表示すると切り替えれるよ これ棚橋とMCUの先発リリーフ設定間違ってない?
棚橋はリリーフにしては明らかにスタミナが過剰だしMCUはスタミナ低い低い言われてたアリサとどっこいだし >>410
できるのか、ありがとう!帰ったら試してみる
色々ボタン押してみたけどスティック押し込みは盲点だった RPGの出来どう?
これ次第で帰りに買うつもりだけど >>416
戦闘システムのピンボール要素だけどスポットにうまく入れて高得点を狙うのが
ファミスタの打撃と噛み合ってピンボールの面白さがそのまま爽快感に繋がってて良いなと思う >>407
文句無しだぞ むしろローカル対戦はパワプロより断然楽しい
バンナムの割にはバグとか無いし 今回ちゃんとプラズマ強くしててくれよ
クライマックスでついに仲間にと思ったら弱くて呆然とした ジョーシンweb から届いたけど、マッピーのパスワードはメールで来るのか?ソフトと納品書以外なにも入っていないんだが Joyコンのアクションはどう?ちょっと気になってる >>418
了解、じゃあDL購入しておいて帰ったら遊ぶわ >>426
ジョイコン操作のアクション野球はファミ通の記事から通常プレイよりも打ちやすく遊びやすいようにミートポイントに補正をかけた調整とかをしているみたい
今は2〜4人の時しか出来ないけど1人でも出来るようにアップデートで対応するとのこと
>>427
音楽だけど普通の応援よりしっかりしててドラゴンズの昇竜-いざゆけドラゴンズ-買ったけど球場で歌う1曲分まるまる収録してある >>423
そこからゲット出来るのね、ありがとう。誰もマッピー書いてなければ書きに来るよ。
とりあえずトレーニングから触ってるけど面白いわ。 >>434
これ500円で全部買えるのかと思ったら1球団500円なのかよ
相変わらずえげつないな 画面小さくて解像度低くてボヤーっとしてる3DSと違って、
switchは綺麗で大きいし、テレビのデッカイ画面でも出来るし、それだけで買いですわよ(´・ω・`) ニンテンドーストアでDL版買ったよ
特典のコードとかなかったけど、4選手とレトロは勝手にDLされるのかね?
>>437
いろんな球団使いたいから全部欲しくなってくる 課金応援歌はやっぱ録画機能出来なくなる?
switchの録画機能、ファミスタじゃあまり使わないとは思うけども さすがに独立リーグや六大学の選手のイラストは数種類ある中からの使いまわし、って感じなのかな
あと早慶の投手誰が入っているか教えていただけるとありがたいです >>441
出来ない
https://i.imgur.com/M493rc4.jpg
>>442
早稲田
小島、早川、徳山、増田、柴田、今西、藤井
慶應
菊地、高橋佑、高橋亮、津留ア、佐藤、関根、石井 >>443
ありがとうございます、ウチの後輩入らなかったかあ 課金の球団デザインのカスタマイズ投打画面って何??? 同じ選手カード複数枚集めるのにはローカル対戦じゃなきゃダメなの? 2台持たないと集まらないの? おまけのスーパーファミスタレトロ、ドラフトも入ってないの? >>440
レトロ版は本体と同時にDLされるそうだけど落とされてない?
期間限定特典らしいけどいつまでなんだろ >>440
今日からは同時ダウンロード
昨日までに事前で買ってる場合はレトロは買った時にコードがメールで送られてるはず ヤクルトの応援歌が東京音頭って舐めてるの?
とびだせヤクルトスワローズだろ 横浜と広島が好きなのにどっちも売ってないのね
なんでなんだろ? >>453
横浜と広島は後日配信予定だと>>434に書いてるよ ・マイチームは変えられないのか?
・ドリームペナントで自チーム以外の選手がリストにいるが使っていいの?
ナムコスターズ使いたいのに選べない。選手集めてナムコスターズ作るしかないのかしら >>450
>>451
了解、まだDLで買っただけだから家帰らないとわからんのよ
HP見てるとレトロは同時に自動ダウンロードされるっぽい
特典の山本とか選手がどうなってるのかよくわからん >>455
マイチームは12球団から選択だからナムコスターズ使うなら各選手集めなきゃね
ドリペナは自由にチーム編成出来るモードだから使いたい選手を使っていけばいいよ >>457
素早い回答ありがとうm(_ _)m
頑張って集めます〜 >>456
本編DLしたら>>378みたいに最初から追加されてる >>459
任天堂ストアからDL版買えばとりあえずすべての特典込みでDLされるってことか
コードはパケ版とか他のショップで買った場合ってことね すごろくのデッキ管理って
5種類のデッキを切り替えて使えると思ってたけど、
Aボタンで選択すると上書きするし何のための機能か
さっぱり分からん何これ? マイチーム変えたくてデータ削除したんだけどナムスタ4大選手再DL不可なのな… 良いタイミングで発売したな お盆に子供とか来たら遊ばせてあげたいわ
モーション投球・モーション打撃だけでもウケそう ファミスタファンタジーで作成したキャラって初期レベル15固定?
もうステータスは伸ばせないの? スーパーファミスタレトロって選手データ以外は昔と同じなのか レトロファミコン版だったら良かったのに
スーパーファミスタは微妙だわ… >>471
ファミコン版って誰がどこを守っても守備の能力同じでつまらなくないか ファミスタファンタジーのプレイ動画見たけどなんか微妙だな
クソゲー臭がプンプン ファミスタファンタジー面白いよ
ただ、金減ってもいいから逃げるがほしい >>454
横浜は今年のスターナイトユニで広島はドドドユニだろうからまだなんだろうな >>386
パケ版は知らんがDL版ならソフトを消去して再DLすれば4選手も再DLされる。
てかパケ版でセーブデータ消したら終わりかコレ… なんかアッサリ風味だね、シーンとしてて無観客試合みたいなんだけど…(´・ω・`) これから居酒屋で4人でファミスタやるぜ
本体持ち運ぶの初めてだわ なんかファールゾーンの観客席が真っ黒になるのって
バグなんか? 応援歌ダウンロード球団別で500円は、高い。
>>449
ありがとうございます
>>452
燕は、ラッキー7でも東京音頭だから、順当。
獅子は、吠えろライオンズかと思ったけだ、以外。
星が熱き星では、なく意外な曲使いそう。
>>478
98ユニホームの方がいい。 楽しいけど、ほんと代わり映えしないよなあ、、
ファミスタ64が一番楽しかったなあ
つぎはワースタ5 ナムコスターズの選手ってファミダスで出ます?
引きが悪いだけならいんだけど >>488
全員金カードだから何か条件が整ってからファミダスで出るのかもしれない
どうやって出るか全く分からないから今はFP貯めておくのもいいかも 0-1でサヨナラなのに奇跡の大逆転ってなんやねん
他が手抜きなんだからファミスポのバリエーションくらいちゃんと増やせよ。何減らしてんだ これランクマ機能してないだろ
名球会チームとか使われたら手も足も出ない DLC全部買ったらソフト買えるやん
どうせなら全部欲しいし >>485
君の最強チームが好きだったな
メタル星人の初出だったりもする 今のゲームの容量から考えてプロは全員入れられるよな >>496
同じ野球ゲームだけど野球のシステムや遊び方は全然違うから何をパワプロより楽しみにしているか分からんと何とも言えない ナムコとの試合で発生したミッション達成したら
報酬でナムコスターズのカードもらえたよ もしかしてジョイコン同士じゃないと2P対戦出来ない? >>500
戦わなきゃダメかあ〜
ありがとうございます!!
>>489
ありがとうございます ラスダンのドルアーガ強いなぁ 光装備しないとダメなんかな
その前のメタルエリアから急に敵強くなるね >>503
いかに武器屋や報酬とかで弱点の武器を事前に集めるのがキモっぽいよね
弱点攻撃の上昇値はでかい 不明パスワード
シャロン(イトーヨーカドー)
ラップ(エディオン/100満ボルト)
ワギャン(トイざらス)
リック(ノジマ)
であってる? エボリューション予想に反して面白いですな
操作が若干難しいけど慣れかな ネット対戦で名球会選ぶやつってなんなの?
何が面白いの?
クズが!
死ね! >>513
負けて悔しいお前みたいなのが使うんやろ >>514
単純におもんないやん
向こうはバットにかすっただけで長打確定だし
なんでこんなクソチームが自由に選べんねん てっきりドルアーガがラスボスかと思ったら中央になんかいるのな
ボスラッシュきっちぃ 買うか迷っててメルカリ見たら15分で飽きたので出品しますとかどんだけつまんねーのw ぎゃはははははははははは!!!!
糞名球会叩き潰したったぞwwww!!!
負ける寸前切断しおったwwww
相手勝率0.888のどクズやったwww
ザマァwwww
ザマァwww
ド下手クソがww 名球会は常に後方守備にしてかわしまくっていけばなんとかなるかな?
うん、普通に1回コールド負けしたけど 質問なんですけど
手元でクイっと曲がる変化球ってどうやって投げるんですか?
ボールの色が変わる球種なんですけど >>520
スーパーファミスタ以来の俺はCOM強いで始めたけど初戦から勝てたよ
接戦だったけど… ドリームペナントの序盤は糞選手いなくてきついな
法政の原田がコスト20で長打Bだから重宝してるわ オンライン対戦したあとなんで1番最初の画面に行くのかね
わざわざオンライン画面に行かないといけないから面倒です ツイッター見てたらなんでパワプロじゃないんだとかって身も蓋もないこと言われてて笑えん
まあ今の時代にはあっちのがあってるんだろうなとは思うが… >>527
子供のころのスーファミのファミスタ以来だけど、ふつうでぼろ負けでした・・・
なんか守備が難しいのと、スティックで送球しようとすると変な方向に投げてしまう 送球は焦らずにやるのがコツかね
十字キーで守備をやるのも一つの手 >>534
1回おなじみファミスタのトレーニングの守備練習で守備能力を極端に変えてやってみると
守備能力次第で守備の速さがかなり変わってくるから最初は守備重視でオーダー組んで慣れるといいかも スティックより十字キーの方がやりやすいよ
十字キーは十字キーで誤爆するけど
プロコンの十字キー糞だから スティックは封印して十字キーがいいよね
最初だしと思ってよわいでドリペナやったら5敗した
序盤はホームラン打てる選手もいないし走塁バント重視でやってた >>540
パワーだけじゃなくて選手ごとに能力の打撃特性で飛びやすい方向があるからそれも意識した方がいい
緑→黄色→オレンジの順にその方向に打球が飛びやすいって仕様になってる
例えばDeNAの宮崎ならライト方向が一番飛びやすくてその後レフト、センターの順に飛びやすいってなってる
https://i.imgur.com/JU1rJzO.jpg >>532
俺はパワプロ合わないからずっとこっちだわ
アケのベースボールヒーローズみたいに直接操作しないならあっちの方がいいと思うけど・・・ 買ったけど落合おらんのですか?
OBチームにおらんのだが >>545
球団側の都合かもしれんな
全然関係ないけどパワプロでも広島だけ球団側の以降で
球場の広告が長らく再現されなかったってことがあった ホームランの演出はもっと派手でも良かったかもね
全体的に演出あっさりなのがファミスタっぽいといえばぽいけど アンケート答えようとしたらページnotfoundっていい加減にしろよ 左右の曲がり方が弱くてファミスタ特有のウネウネができなくて不満です
変化球投手でもあまり変化しないね 左右の変化少ないから昔のファミスタと比べて打ちやすいよね
打高投低の調整なんだろうか >>547
やっぱりないのか
まあ地道にドリペナやるかね >>546
そもそも現在プロ野球obクラブに入ってないっぽい
公式サイトの検索に出てこない 守備練習のノック役は足速いんかなこれ
油断してるとすぐ次の塁を落としにかかって最悪ランニングHRに持ち込まれる >>552
調整は必要な気がします
全然曲がらないから打撃有利ですね
でもたくさん曲がったほうが投手は楽しそう ファミコン版以来のファミスタだけど、めっちゃ面白い!
外野抜かれたときの3塁打確定で涙目背走するのを思い出したよ。
明日息子と2人対戦しよう。 おっさんにとっては
落合や清原のいないレトロ系プロ野球ゲームなんて、、
王長嶋は現役知らんからピンとこないしなあ
村田兆治は動かして楽しかったけど >>556
守備練習の初期値は60のAだから結構ある方だね
内野と外野をそれぞれ極端に守備数値変えたりしてみてどれぐらい速さ変わるかは見た方が良いと思う
https://i.imgur.com/RDei4Mi.jpg 薬に手を出した清原はもうアキラメロン
ていうか今のプロ中継も見たらどうだ?
なかなか面白い選手が多い >>561
ごもっともなんだか
落合信者だったから落合使いたかったんだ
これを機に今の選手もおぼえるよ つうか移動はスティックに任せて十字キーは押した瞬間にそこに送球してくれよ >>563
ボタン1つで各塁に送球するのはコナミが権利持ってるからね… COM相手なんて余裕だろとドリームペナント初めたら
初戦の初回に8失点ワロタ
以外と守備むずいね、しっかり練習しよ 新しいジョイコン買おうかな…
今使ってるジョイコン接触が緩んできて力入れると外れるし
プロコンだと方向キー斜めに入るしで どうせブラックナムコとかメタル1枚もらえるパスワードあるだろうしそこでリセマラしてから進めよう 野球ゲーム買うの激闘プロ野球以来だわ
ドカベン 完結記念にコラボとかしてほしかったな…
激プロはゲームバランス無茶苦茶だけど水島キャラ使えるだけで楽しかった なんかファミスタって頭身と顔が合ってなさ過ぎてキャラ気持ち悪くない?
この辺パワプロはよく出来てんだな ホームラン打てない人はバットの先で打つ感じにするといいかもよ。
あまりボールに近づき過ぎると飛ばないみたい。
先っぽに引っ掛けて引っ張る感じで振るとよく飛ぶ。 スレ違いですまない CV小山力也
リターンズやってんだがクエストでエンディングが流れたらもう終了?
まだ沖縄完全制覇してないがしたらなんかある?
クライマックス積んでるがもうクライマックスにいっていいのかな?
後さ 元巨人吉村はSRとかでいる?
大ファンやったから ファミスタは好きだが野球は好きじゃないので選手がまるでわからん。
でも楽しい >>573
なぜ買った?
と思ったけどファミスタって乱暴に言うと野球のルールに従ったACTゲームなんだよな
良い意味で大雑把で取っつきやすい >>574
ファミスタは別物なんでパワプロは見向きもしないんすよね。
といっても最初のファミスタからファミコンで発売された奴しか遊んでないんだけどね。
何年ぶりだろう。すげ〜楽しい。
ドリームペナントしかしてないからか、こんなに変化球曲がらなかったっけ?とか、守備こんなにアバウトでも捕球できたっけ?でもセンター返しで二塁上の野手それはとってくれないんだとか。
美化されてんのか知らんけどファミスタすげ〜楽しいす グラ酷すぎだろ。同人ゲームかよ。
なんで守備の選手が画面にいないんだよ。臨場感ゼロだな。 これだけボタンいっぱいあるんだからスイングとバントは別ボタンにしろよ。
なんでチョン押ししたらバントになるんだよ。 球の曲がらなさが物凄く気になる
問い合わせしたいんだけど公式見ても問い合わせ先ってないんだね >>578
チョイ押ししたら中途半端にスイングが止まるのは昔からの仕様だしバントはYボタンで出来るけど… 画面や演出がシンプル過ぎるな
せっかく最新なんだからもうちょい派手目にしても良かったと思うが
>>578
バント別ボタンあるやん 内野ゴロがまともに取れないけどコツあるの??
打球早すぎてほぼ正面以外全部抜ける 応援曲買ったんだけど、これ設定すると敵味方問わず同じ応援曲流れるのは仕様なの?・・・ >>582
ダイビングキャッチの範囲と始動が広いからAボタンのダイビングキャッチとA+Xのスーパーファインプレイを使い分けて捕ると良いよ
これ使えるようになると守備範囲がグッと広く出来る ファミコンのファミスタでも初期より後期の方が球が遅くなってたけど
今のファミスタは遅いだけじゃなく曲がらなくもなってるから
打高投低に寄り過ぎな気もするけど
投手戦より打撃戦の方が一般にはウケがいいだろうし
仕方ないのかな >>584
歳食って反応鈍ったのか、早い打球はダイビングする前に既に反応できずに抜けちゃうんだよな
A+Xって操作説明みてどういうことだろうとおもったけど、これって同時押しで良いんだよね??? セカンドとかショートの横すり抜ける打球が取れない・・・
常にスーパーファインプレーで取れってことか 昔より打球も送球も速くなってるよね
ファミスタはパワプロよりグラウンドが狭く表示されてるのに打球速度が速いから
体感的にかなり速く感じる 内野の打球は、内野で取に行くか諦めて外野で取るかの判断を誤ると
内野で取に行ったときに外野が変な位置に移動してて、外野も取れずに長打コースになるからな >>580
>>581
だから「スイングとバントは別ボタンにしろ」ってことだよ。
バントは別ボタンってのはわかってるよ。 >>586
そう同時押し
勢いある打球は全部ダイビングキャッチで捕るぐらいの構えでやると普通に捕ろうとするよりかなり守備範囲も変わってくるね
公式が電子説明書を広めんといかんわな
https://famievo.channel.or.jp/#slide1 止めたバットに当たってバントみたいになるのは現実でもあるだろ
何が不満なんだよ >>590
今更そんなこと言ってもね、スイングボタンちょい押しでバットが止まるのなんて初代からの伝統みたいなもんじゃん
スイングでバット止まるのにそんな問題ないだろ、ボール球に一瞬反応してハーフスイングみたいになるのも面白いし
>>591
ありがとう、試してみる システムはいいけど試合がつまらないよね!
あと文字小さすぎ!! 2人対戦がジョイコンしか対応してないって頭おかしいやろ やはり外野守備をもう少し改善してほしいな
全員同じ動きで打球に追いつけずに間を抜けて、ランニングHRが出やすい
走力が相当高くないとまともな外野守備にならない Amazonレビューは散々だけど、ファミスタにあんまり多くを求めていない気軽に野球やりたいだけ層の俺にはどうでしょうか?ファミコンのファミスタくらいには面白いでしょうか? >>597
良くも悪くもファミスタだと思うぞ
どちらかというと人との対戦ツールと考えた場合は悪くないし、スイッチの持ち運び、ジョイコン分離とあってる
育成モードみたなのは最初は能力低いからいろいろ不満が募るところはある
あとはせっかく新しい機種で出したわけだから演出とかグラフィックはもうちょい頑張って欲しいところ 色々不満はあるとは思うけど携帯もできて大きい画面でも出来る野球ゲームなんだから気楽に楽しもうよ〜
俺なんかやりたくてもギリギリに頼んだからまだ届いてないんだからなーw 試合は楽しいけど仕様をアプデしてほしい
オンラインで試合した後にカーソルがドリペナに行くのはやめてほしい
マナーランクって意味ないよね
マナーランク低い人との試合避けたいんだけど ファミコン時代のファミスタよりは難しくなってる
レビュー書いてるの3ds時代のやったことないんだろうな、良くも悪くもこれが今のファミスタだよ オクトパストラベラーまだまだ終わらんし、楽しみにしてたけど、様子見かなこの感じは パワプロが当分期待できないからファミスタしかない、というのが現状だと思うけど、
色々惜しい気がするんだよな
操作性やUI、グラフィックなどもう少し細かいところに手を入れてくれればもっと評価は上がるはず >>598-602
ありがとう。根気無いからどうせ細かいとこまで遊びきれないし、ファミスタをスイッチでできればいいだけだから、レビュー気にせず買おうかな。
>>603
俺もオクトパストラベラー買ったばかりでハマってるからファミスタ買うのためらってたんだけど、RPGの息抜きにはファミスタが丁度いいなと思って。 てかさ〜5千円台のソフトに文句言うなよな〜w
安いソフトに色々求めすぎだろw >>604
前作から1年の合間で3DSからSwitchにハードを変えなきゃいけないとなると3DS版をベースに作らざるを得ないだろうし細かい練り込みまで手が出せなかったのかもね
オーダー変更で3DS版は上画面に能力表示出来たのが出来なくなって1画面に納めたら小さくなって見にくくなったところとか ファミスタファンタジーで作ったマイ選手はどうやって成長させればいいのだろう・・・
レベル15でMAXなんだけど まあ現状スイッチでの野球ゲーはファミスタ一択だし、買っていいんじゃないかと思う
それにしてもパケ版買ってる奴多いんだな
こういう軽く1試合とか、対戦ソフトとかはDL一択かと思ったけど アマゾンのレビュー見たけど単なるクレームだよね
買った初日から操作が慣れるわけじゃないし強い選手が集まれば球も飛ぶし楽しくなる
それと昔のファミスタじゃないって言う人いるけどそんなの当たり前だしその為のレトロ特典だと思う 今改めてやってみて思ったんだが、ランニングHR出やすい問題は守備体型を常時後退守備にしとけばある程度解決しそうな気がする
ノーマルだと外野がやや前進守備っぽい位置にいるように見える Switchになったからロード時間が短くなると思ってたのに変わらんなあ 字ちっちゃくない?
あんなもんTVはいいけどスイッチ本体の画面じゃ無理だろ 後退守備にしたら内野も後退するのでセーフティーバントして来やがる。
外野だけ後退でいいのに >>604
パワプロもパワプロでおもしろいしファミスタはファミスタで面白いよ
どっちの方がいいとかないなあ
どっちも面白い
元々野球好きだからそう感じるのかな >>615
ワロタひでーな
昨日注文したけどここ見て後悔してる >>602
ファミコン時代のファミスタの方が難しいだろ
今回かなり打ちやすい 選手のブーストがイマイチわからない…
これってどういうシステムなの? なんつーか、ファミスタクオリティだよなぁ
ひょっとしてなんだけど、ファミスタファンタジーのマップとか登場キャラってランダムかと思いきや、ほぼ固定だよね? 外伝と称してグラ操作性ゲーム内容キャラデザ諸々強化したの出して反応見ればいいのに
見た目のチープ感で敬遠されてるだろう正直 内野でボール投げるとCOMの走者が走ったりするのがめちゃくちゃうざいぞ 最初はきつかったけど、とりあえず何度かやって
レベルアップなりしてD・E・Fだらけから抜け出してから結構楽しくなってきた 2塁で引っかかってボール追えない現象がもどかしい
デフォの場所より、少し外に移動して打つと面白いくらいHRとか長打出るね 相手ランナーが飛び出して塁間にいる時、こっちがボール持って追いかける事出来ないの? >>618
いやすまん書き方が悪かった
投打の難易度じゃなくてただ試合するだけじゃなくて周回が必要になってるってこと >>602
3DSよりは守備は易しくなってる体感、デフォ青エルドレッドなんか全然動かなかったもん
バティスタでもそれなりに動くんで外野守備に3DSの時みたいなもどかしさは感じないな
一方で野間だと目に見えて動きが違うしよく調整出来てると思うよ守備面
むしろ不満はピッチングかな
画面上の球速が増してる気がして微妙な軌道を目で追えない
曲がりも鈍いしベース掠めるような細かいコントロール出来る気がしないわ
金カードが育ったら違うのかねこれ
打つ方は凄く易しくなった
下手くそな俺がデフォ青メヒア(鯉)でぽんぽこ放り込める、Yボタンは偉大だ
3DSの時はこんなに飛ばなかったよなー GBAのに比べたらDS以降のは楽でいい。ほんとあれだけは打てなかったw アマゾンのレビュー見たけど
そんなに酷い出来なの? いやこれならパワプロの方が100万倍くらい面白いぞ
アプデで良くなって来てるし
サクセスで選手作ったり
マイライフで最大30年一人の選手育成しながらプレイ出来るし
ペナントには通常と監督指示プレイもあるし
甲子園目指して高校監督プレイもあるし
作った選手でオンライン対戦のチャンピオンシップもあるし
新球開発で魔球作れるし
毎日その日の試合再現目指すライブシナリオもあるし
対戦したチームから引き抜いてレベル上げて大会優勝目指すパワフェスもあるし
まぁまだ多少バグあるけど野球ゲーでは絶対にファミスタはパワプロに勝てないよ
やっぱり格が違う UIとか操作性が悪いところは確かにある
守備で全員が同じ方向に動くとか
ファミスタらしいといえばファミスタらしいんだけど
ボールに一番近いやつだけ動かしたい >>564
操作Bタイプならパワプロと同じ操作できるね アプデでテコ入れあんの?
とりあえず2人対戦でジョイコンしか使えない意味わからん仕様やめてほしいんだけど
おすそわけ強要とかただのエゴの自己満やんけ 試合のBGMをスカイキッドにしてるから近鉄が欲しくなってくる カードブーストって星3になったら金になるとかじゃないんだな
必死になって青の内海3枚集めたのに… >>583
マジで?
それはめちゃめちゃ萎えるな… 阪神タイガースの歌って六甲おろしのことなのかな
闘魂こめてと同じ人が作ってるから、六甲おろしも著作権的には大丈夫なはずだが… パワプロは実際のプロ野球の連動や歴代のサクセスキャラをメインにしたパワフェスやシュミレーション要素のペナントや栄冠ナインを据えて
ファミスタはプロ野球以外の収録チーム拡大をして野球を知る人の範囲を広げてSwitchの持ち運びと体感操作を活かして誰でもすぐに遊べるようになった
括りで言えば同じ野球ゲームだけど住み分けが出来るようになったしもう比較してどっちが上かなんて必要もないんじゃないかね これ名球会だけじゃなくて女子ソフトも滅茶苦茶つえーな
もうこれ忖度アンド忖度ゲームやんけ
めっちゃ気分悪い
こんなんオンライン成立してへんやん つかパワプロって普段あんまゲームやらん人とは対戦にならないしな
ファミスタはお手軽で誰でも遊べる これから東京五輪という事で女子ソフトチームを入れるのは確定
その上で実物の実力通り弱かったら恥をかかせることになるので忖度で超絶強化
プロ野球人気落ち込みに配慮して過去のプレイヤーチームも超絶強化
というわけで実際に頑張ってるプロチームを忖度チームががボッコボコに痛めつける
というわけのわからないゲームとして完成
これ酷すぎね?
つかってねーけど早稲田とか慶応とかも強くしてるんじゃないだろうな?w 女子選手はほんと強いというかバランスが良い選手が多い >>651
東大が他の六大学と同等orそれ以上のパラになってる >>649
前作は女子選手要らない枠だったけど
糸井のフィジカル超える女子とか、ソシャゲ世代が作ってんな >>610
レトロ特典って選手データ以外は当時のままか クライマックスの女子選手はなんで実装したか分からないレベルだったからよかったよ ああだから昨日オンラインで戦った相手も女子ソフト使ってたのか・・・
2回コールドされたぜww FIFAとかでも思ったけど、スポーツゲームに女子はいらんと思う
巨乳が揺れるみたいなのがあればいいんだけど、
無い以上は女選手がいる意味がない 打撃が無茶苦茶難しい
ミートしてるはずが凡打ばかりになる
打撃簡単になってるという意見あるけどコツある?
昔のファミスタを懐かしんで買ったのでガッカリなんだが 普通のファミダスやったら金の田口が出た
まだ相手の強さファームなのに >>660
気持ちバットの先で当てる感じで振る
野手能力表示の上にある3方向に分かれてる打撃特性でオレンジ、黄、緑の順で打球が伸びやすくなるシステムが搭載されて
打者ごとに引っ張り、センター返し、流し打ちの得意な方向があるからどこを狙うかも重要になってるよ >>660
>>571や>>624も言ってるけど先っぽで打つ感じの方が長打出るよ
チャンスにはYボタンも惜しまない方向で 今ようやく気付きましたが、
Lスティック押し込みで、カードの表示を表・裏・非表示で変えれるのですね これ全然ファミスタじゃ無いじゃん…
500円〜1500円のソフトのグラ。3dsの方がずっとファミスタっぽい。なんじゃこりゃ 誰か親切な人教えて!
オンライン対戦は相手を選んで対戦する任意マッチ?それとも勝手に相手が決まりキャンセルできない強制マッチ? 試合毎にカード裏面に切り替えるの面倒だからオプションで選べるようにしてほしいな
あと選手編成でパラメータ比較したいのに強制的にカード表面にするのやめてくれ だれか教えてー
青カードでも育てたらいつか金になるの? なんか勘違いしてる人いるけど
海外で進化したファミスタなら
スイッチのダウンロード版にあるぞ
R.B.I. Baseball 18 3500円 青は銀で 虹になるのは金じゃない?前作仕様のままだったらたけど >>673
ありがとう
てことは青はいくら育てても金にはならんのね ドリペナは3イニングの方がいいのかな
つい9イニングで始めてしまったが、これサクサク進めた方が良さそう これって例えば森友哉の打撃フォームとか変えることは出来ますか?キャラの打撃フォームが森友哉そっくりなのにプレイ動画では本人のフォームはノーマルなので気になります 予約しているけどキャンセル濃厚かな
かなり微妙な出来みたいだし 予約してるならもう発送されてるなり届いてるだろ
まあクソゲーなのは認めるが… >>678
面白いけど、このグラとファミコンから変わらない操作性でこのフルプライスは高すぎるね >>675
そういう事か
いくら引いても二遊間が上本庄司しか出て来ないなと思った >>676
青先発のしょっぱいのはデフォで全力だと3イニングで息切れするしな
低級デッキはさっさとクリアしてレアデッキペナントでガチャ引けって事かね ファミコンより操作性落ちると思う
実に20年以上ぶりにファミスタやってまず操作のぎこちなさにびっくりした
尼レビューでも多くの者が指摘してるが操作性の悪さはガチ
俺は個人的にファミコンより悪くなってると認識してる >>685
下手なだけだよ!
上手くなってからレスしてねーw ファミコンより悪くなってるっていうか
ファミコンとの違いが結構あって
・投手のストレートが遅い
・変化球があまり曲がらない
・守備の送球が速い
・打者のミートポイントが外寄り
・打球が速い
・打者の走力の速さのわりに塁間が狭い
ファミコン時代のファミスタで遊んだ人たちは
これらに違和感を感じてるんだと思う
俺がそうだし 2人以上で遊ぶソフトとして
これどう思う?
他あんまりないんだよな…来週出るオーバークック2くらい? まあ色々不満はあるけど、取り敢えず外野手の足を早くしてくれればそこそこ遊べる。
間抜けると3塁打確定は勘弁してもらいたい >>572
>エンディングが流れたらもう終了?
そこら辺は、個人の自由
あとは、コンプリートの世界
・スキルを全て集める
・全選手を集める
・全選手を集めて全てLV15にする
>元巨人吉村はSRとかでいる?
リターンズにはいない。
マイ選手で、それっぽい選手で再現するしかないな。
声は、24のジャックバウアーで再現しました。 選手が育つか強い選手が入手出来ればストレス感じるところはだいぶ変わってくるけどそこまでに時間がかかるから遊び始めて数時間でもういいやってなってもしょうがないわな
もう少し最初から機敏に操作出来るようにアンケートに意見送って次以降に期待するしかないわな 操作性の事を言う人がいるけどファミスタの問題じゃなくSwitchの十字キーの問題だよ
そこを勘違いしてファミスタは操作性悪いって書いてる人があまりにも多過ぎ >>461
やっと確認が取れた。
すごろくの仕様は普通の感覚で扱えない仕様だから慣れるしかない
>5種類のデッキを切り替えて使えると思ってたけど、
1番上がすごろくで使うデッキで下の4っつはすごろくデータのバックアップ
>Aボタンで選択すると上書きするし何のための機能か
下に4っつの登録しているところから1番上にデッキをセットする仕様
新規に登録する場合は「未登録」の状態に1番上にあるデッキから名前を変更して登録する
未登録が無い場合は下の4っつの中なら消したところから合わせてXボタンを押す(画面の上側に簡単なキー操作が出ている) >>689
対戦ツールとしてはスイッチのハードともマッチしていいと思うぞ
一人で遊ぶ連中はいろいろ不満が出るかもしれんが 亀井や阿部が流し打ち方向得意になってるけどこれ引っ張りのミスだよな、右打者基準で設定しちゃった感じ? Proコンの十字キー誤爆しやすい(仕様)のに当たったので野選しまくるわ 当時、ボタンをチョコンと押してバットを半出しにして打ってたのを思い出した。 プロコンはさっさと新型出して欲しい
任天堂は十字キーの大切さをわかってない 勝てない…
ナムコと女子ソフトに4連敗。
チーム名をボツワナにしようかな… プロコン買いたいけど高くて買えない
オンライン対戦やってみたけど守備崩壊で5連敗してからもうやってない
勝てないし操作慣れるまで敬遠します つかプロコンなんか要らん
箱コンみたいな黒スケルトンの安い有線使ってるけどこれで十分
十字もいい感じだし ヒット打っても2塁でアウトになると凡打とか
投手は投げなくても変え放題とか
いつまでも対応する気ないのか、それとも対応できないのか、、 ジョイコンの方が操作しやすいね
今までテレビモード時はプロコンしか使ってなかったから
初めてジョイコングリップを使ったわ >>646
正式なタイトルは阪神タイガースの歌なんだよ >>700
そんなん言ったらボウカーなんて守備位置サードだからな 敵のナムコスターズ、投手のワンダーモモがショート守ってた >>713
ナムコスターズのワンダーモモとワギャンと詩花は野手のサブポジ持ってる どなたか、メタル星人のチームとブラックナムコスターズの出し方を知りませんか? >>717
メタルズはドリペナの難易度リザーブを優勝したらメタルズと対戦してクリアしたら解禁された やはりマイチームは12球団からか。
六大学や独立リーグから始めたかったなあ。 パワプロ脳がバンナム社員になったのかこれ
女子ソフトの強さがありえんわ 12球団以外の「ゲストチーム?」はパラメータがインフレしてるからなぁ・・・ >>725
俺がまだ買えないところはここなんだよ
ライトゴロは結構あるみたいだし、なんだよセンターゴロって・・・
ファミコンでもなかったのに、バランスどうなってんのよ ストレート系の決め球の特徴の違いとかわかるサイトとかありますか?
剛速球と火の玉ストレートなら剛速球の方が球が重くて火の玉ストレートは単に速い感じ? とりあえずどこかでアップデートは配信して欲しいよな
別に初期購入者がデバッガー扱いでもいいからさ >>726
レフトゴロで刺したわw
レフトが強肩で走者が鈍足なら行けると思う >>726
走力Fの鈍足打者が凄い勢いのゴロ打って外野が強肩だった時に1回あったけど選手が育ってからそれっきり見てないなぁ
>>727
前作の仕様だけど球威はどちらも同じで火の玉ストレートは剛速球より加速し始めが打者の手前側になってる
そのかわりスタミナ消費が多いって違いがあった てかパスワードでもらった選手ってどこで使えるんた?選択出来る場所が分からん… >>609
またいつか最新版がでたら売ろうと思ってな >>732
ドリペナのメインメニューのマイオーダーか試合前のチーム編成時にLボタン押すと
今まで獲得した選手一覧が出るからそこから選んでチームに入れる >>736
ドラフトにかかる選手をお試し出来る楽しみがあるやん 能力には突っ込みどころが多いわな
それでも前作で女子野球来た時にどうせならIL,BCL来ないかなと思ってたわいは
どっちも今回きてほんまうれしい >>691 ありがとね シカトされてしまってるかと
よし吉村もいないなら未開封の積んでるクライマックスにいくわ
エボはまあスイッチを買う気がおこらないからやらない
PCエンジンのがまだ出たなら買うわ(´・ω・`) >>702 やるよな あれは見送ればボールやしスイングが速くなるような都市伝説あった
ハットリ打法と呼んでたな よかったよ
九月からオンラインは有料になるから
無課金のお子様もいなくなる
純粋に対戦ファミスタを楽しみましょう
それまで各々ので自分の球団を育てましょう もともとそんな期待するようなもんじゃないのはわかってたけどこの内容でこの強気な価格なんなの? たまに先発投手を替えられないことがあるんだが何でだ? >>731
なるほど
スタミナ以外は一応火の玉ストレートが上か
でも成長ポイント使うって点もあるし悩むね ドリペナガチャで松坂出てきた
すごい嬉しい 大事に使おう 選手が誰収録されてるとか能力はどうなのか見れるモード無い? オンライン対戦とかはどういう感じ?
マッチングの速さとか1試合にかかる時間とかラグとか これ、守備操作は圧倒的にBタイプの方がいいわ
スティック塁指定で変な所に送球しちゃうのが無くなるだけでかなり違う COMが2死1、2塁の状態から
1塁走者の単独盗塁してきて試合終了しちまったw ドリペナで歓声入って、この回でホームラン2発ってお題。
中々出ない中、やっと出たのがグランドスラムでコールド勝ち、歓声のお題失敗。
わかるけどさ、なんつ〜かさw これ女子→六大学→独立→2軍→1軍→OBみたいな能力ピラミッドなら良かったのに
サカつくとかの初期選手みたいにレベル低い時に使うからそこそこ愛着湧くし
能力低かったとしてもそんなに悪い扱いじゃないと思うけど ファミスタファンタジーは毎回同じマップで同じキャラしかいなくて同じイベントしか発生しないってどういうことやねん
カードも手に入らないからこれじゃ数回やって終わりじゃん。前作よりやること少ないとは、、 スーパーファインプレイ乱用したら外野でも取れるやん!w
これ足遅いけどレベルが上がったら足早くなるんじゃないのか?
練習で足のスピード上げたらめっちゃ楽に取れるw
これくらいの足の速さになったら楽なのになぁw >>765
ある程度ダイビングキャッチをする必要がある守備と能力が上がれば速くなるけどそこまで辿り着く前に挫折しかねない調整になってるのがよくない ドリペナをCPU強の9回制で3試合しかやってないけど
3塁打なんて2回しか打たれてないし
3試合とも3失点以内だし
そんなに守備やりづらいか? てか無料で付いてたスーファミのファミスタの方がかなり難しいんだけどw
どうやってヒット打つんだよw
バットの振りが遅くて玉に当たらねーw 法政の原田くんが凄い使える
パワーBで最初から引っ張り黄色
打率.941 HR3 これでコスト20
https://i.imgur.com/3S2QObO.jpg RPGの奴なかなか面白かった。
試合画面のグラがショボすぎるが、ゲーム内容的には面白い。 RPGってマジで毎回マップとかイベント同じなの??
今のところデッキを微妙に変えながら4回やって4回とも同じなんだが、それともデッキ変えると変わるのか? マップやイベントは基本同じだと思うけどサポートキャラのアリサが1面や2面で出た事あったし
最初の4選手の配合次第で勇者の成長傾向とか変わるかもしれないしまだ手探りなところはあるよね ファミスタやるのファミコン以来だが選手のカードを集めるゲームになったのね
ホームラン全く打てないけどいまのとこ面白い 相手選手がもらえるミッションはリセマラできるので、欲しい選手が出るまでがんばれ 球が打てない、クソゲーだと騒いでる奴が居るがおまえが下手なんだろと言いたい
あと操作の事言ってるやつも居るがソフト側が悪いわけじゃなくスイッチのジョイコンの十字キーがクソなだけだしな
それをファミスタのソフトのせいにするとか馬鹿だろ
アマゾンの低評価してる奴まじで頭悪いから
今回は打撃が難しくなってるだけ
厳密に言うと内角のヒットゾーンが狭くなったので内角のさばきが上手くないと内角は球が飛ばない
内角をうまく打てるかが上級者とそれ以外のゴミの境界線
内角のかけ引きが試合の生命線
クライマックスは内角のヒットゾーンが狭くなかったからゴミでもヒットが打てた
まー残念なのは内角ありきの戦いになるから左右のかけ引きがなくなったのが残念ではある
ファミスタは左右変化量、球速の緩急の戦いだからそれが楽しめないのはつまらない
この辺りは修正、調整してほしい
そして俺の指摘通り今回は強制マッチングでのオンライン対戦となった
強制マッチングが普通で今までが優しい仕様だっただけ
今回はこれで切断魔狩りができるわ
毎回恒例の切断魔リストとトップ20評価を今回もするからお楽しみに 強制マッチングはメリットデメリットがある
メリットは過疎でも試合ができる、デメリットはオンラインが怖くて試合ができない中級以下のユーザーが参加できない
マッチングシステムはうまく調整する必要がある
連敗、連勝してる者同士のマッチング、同じマナーランクの相手としかマッチングしないシステム、AとSのマナーランクはマッチング可とする
故意切断は切断回数により期間のある垢停止にすること
ミザリーのようなゴミはマナーランクを下げずに切断するので通報での調査で垢停止も必要である
強制マッチングだけでも切断魔狩りやランカー狩りができるしありがたいわ
以前みたく名前変えなくて済むし 変化球の投げ方も教えて欲しい。
上押しの投球でナックルぽいのは投げられるけど、横押しの変化球がわからない。 投球モーション中から右・左を押しっぱなしで曲げてる
阪神の桑原とか、右打者インよりのプレートから投げても外のボールゾーンまで行ったりしてる ざっとランキングみたが切断魔臭い奴もちらほら見えるな
今後狩ってリスト化していく
一位の奴はたぶんファミスタぐんだんこと顔面落書き
暇人な為極端に試合数が多い、ファミスタのフラゲ放送、ニコ生の放送と同じ時間にランキングのポイントが上がる
ピピ、ピピジャニアを使ってたら顔面落書きで確定
こいつはピピジャニアの能力でごり押しして新規狩ってたから
まー顔面にわけのわからんタトゥー入れてる時点でキチガイだから仕方がない
普通の人は顔にわけのわからんタトゥーなんて入れないしな
こいつの子分のジンタックは精神が弱く顔面落書きの犬
顔面落書きとジンタックであのユーザーはこういうプレーをする、あいつは切断したから気をつけてとか情報共有する気持ち悪さ
対戦相手の悪口を言う為コミュ限にしてるクズ
もうひとりのユーザーであるエビワラー
こいつは純粋にファミスタが好きでクライマックス時代俺と激闘をした強者
おそらく今回もプレイしているはず
こいつはファミスタのセンスがあるし間違いなく上級者、顔面落書きは読み打ちまぐれ辺りの下級者
顔面落書きと違い負けた原因をデッキ差のせいにはしない
顔面落書きはデッキが弱くて負けたとか言い訳するからな
オンラインやるときはデッキ強くしてからこいよバカ
エビワラーとの対戦は楽しみだが今回はエビワラーの名前が見当たらないので違う名前でやってるのだろうか
クライマックスの時は五分五分だったから今回は圧倒的に勝ちたい
おまえとの対戦を楽しみでエボリューション買ったしな
おまえの名前わからんが戦うことがあったらまた真剣勝負で楽しもうや
どうせ強制マッチングだしできればエビワラーの名前でやってほしいわ
おまえとの戦いで俺もまだまだ上手くなりたいしな
楽しみにしてるわ >>779
教えて打てるもんじゃない
まじめにアドバイスするなら練習モードで自分の打ち方を確立すること
毎日1000球ぐらい打てば1カ月で相当うまくなる
やるかやらないかはおまえ次第だけどな
うまい奴は試合数が多いからうまいんだから
例外として顔面落書きは試合数こなしても中級だけどな
雑魚狩りしかしてない奴はうまくならん
切断せず最後まで諦めずに絶対逆転してやるって気持ちで毎試合やってみ
そのうちうまくなるから >>780
ファミスタに変化球はない
あるのは決め球
上で投げる球はフォーク、フォークのすっぽぬけがチェンジアップみたいになってる
ちなみにフォークは見分けはつく >>775
リセマラする必要はない
なぜなら一枚の為にリセマラする時間がもったいない
金確定の選手もらえるならやる価値はある >>776
選手の育成が進めば守備移動は早くなる
練習モードの守備練習で数値あげて守備してみ >>782
ワッチョイついてるのによくやるわこいつ ファンタジーモードでは能力がSの選手が作れるらしいので今後はマイ選手デッキを使うユーザーが増えると思う
好きな名前、能力、スキルで試合をする感じになるんだろうな
オンラインが強制マッチングになったこと、9月からオンラインをやるには有料になること
この2つで9月からはオンラインは多少過疎るかもな
たぶん年内には過疎ってると思うわ
だってクライマックスの時はランキング100の内半数が切断魔なんだから
あとの半数は引退した奴らと一般ユーザー >>790
おまえアホ?
別にワッチョイなんか関係ないしな
それがどうかしたのかよバカ 強制マッチングにしたのは素晴らしいのだが切断魔対策はしてないみたいだな
切断した奴はアカ停止でいいよ
どうせ最後は切断すんだしそんな奴と試合するのが時間の無駄
不正と切断魔対策はするべき 長文野郎なんてたいてい頭イカれてんだからNGブチこんどけ >>794
一応これでもファミスタリターンズとクライマックスで一位だったんだが
一応ファミスタで1番強いんだが
だけど切断魔が多すぎて嫌気がさしてランキングよりおまえみたいな切断魔を試合で狩るのがファミスタの楽しみ >>794
こいつがやべーのは3ds版のころからずーーーーーーーっとファミスタスレに粘着してるとこよ
有りスレでよかったわ >>796
粘着してるわけじゃない
おまえみたく切断する奴がいるから
切断しておいて掲示板では善人ぶるしな
とりあえず切断魔のリストは作るから楽しみにしてなよ
今回は強制マッチングだから逃げられんぞw
切断したらすぐリストに載せるからなw >>796
それに有りスレなんて関係ないしな
今なんてコンビニや駅、スーパーいろんなところに無料のWiFiなんていくらでもあるし
ワッチョイなんてあんまり関係ないしな 帰りに銀だこ寄ったけど扱ってなかったわ
取扱店舗少な過ぎね? 青をLV10まで育てたけど銀にならないな
今の所カードを集めるのも3枚までで能力追加は終わりみたいだし
3DS版に比べて正直イマイチだわ
あとはプロより能力高い6大学、女子野球選手とかカナリ萎えるわ
前作の女子は能力抑えめ(と言っても現実よりは下駄履かせてもらってるけど)だったから良かったのに あとレベルアップしてもどの能力が上がったかわからないし
色んな所が前作までより悪くなってる >>801
銀になるのはレベルが15まで上がりきってから 試合中にスリープしても
試合時間はカウントされ続けるんだな オープン戦にWatchモードって無いの?
試合ボーッと眺めてたいのに >>777
おまえヘタクソだろ
内角とか全然難しくないし
基本外角攻めだわ 新作出る度に毎回同じことをやってカードを集める作業を始めるのがひどい
すこしは代わり映えのある内容がほしかったわ
あとCPUのバッティング ボールがほぼキャッチャーにつくタイミングで振って長打になるケースが多くいかさま臭い
あと相変わらず試合終了後の経験値ゲージの上昇をスキップなしでただ何秒も見せられるのが昔から一切変わらず無駄でうざい ファンタジーで最強選手作れそうでなかなか作れないな
能力ポイント4000くらいが限界か? 買ってなにも設定いじらずやってんですが、ヒット20以上で18-16とか、こんなもんですか?
それとも設定する必要がある?
センター前をショートが取りにいったり
まあ、そんなもん? プロコンでの守備の操作、スティックじゃなくて十字キーでセカンドに送球出来ない。守備の時だけ十字キー上ボタンが効かない。過去レス見ても無いみたいなので壊れてるのかな。 そんなこと言い出したらゲームで野球やる意味も分かりませんし… >>816
わかる
それでスティック諦めて、方向キーで対応
その後は操作Bタイプにして解決
パワプロ形式はやはり便利 ファールでスタンドが暗転する以外、特に文句はない。 強いてあげれば
・スキル選択画面から戻るとカーソルが一番上に戻ること
・サヨナラ勝ちしたときとかに一瞬画面固まること
・ドリペナの経験値マスとトレーニングマスが相変わらずしょっぱいこと
・ファミスタ64とかクライマックスみたいな日本全国回るアレがないこと
くらいかなぁ今のところ >>802
MVPも誰だか分からないし、
攻守交代の時にスコアボードで
盗塁や合計三振も表示されなくなってるから
依頼の進捗確認がやりにくい
それなら
タイム押した時に三振数とか見れるのかと思ったら見れないし
なんか作りが荒いな 試合中に操作方法AからBに変えてみたんだ…個別じゃなく全部Bになるのかよ 公式のアンケートページ入れないんだが。
できたやついる? >>823
日本全国回るアレがないと、49の孤独なおっさんの俺が、
どうやったら名球会カード手に入れたらいいのかわからん。 ぎんだこのカードがパスワードで手に入ったが
リストに入っていないのでチームに編成できないのだが
これは自分だけ?
パスワードは使用済みと出るのでもしかしてバグ?
太鼓のカードがあるのでDH要員は足りているが
使えないのもなんだかなー >>828
一回オープン戦で控えのリストにいるの確認してからドリペナ入ったら居たわ >>829
ほんとうに出てきました
ありがとうございます >>827
1作目の時17歳でファミスタ世代じゃなくないか ファミスタファンタジー三回クリア
割と強い選手だと思うが、PPは69が最高
スキルつけて99になる
ポイントは4600くらい
もっと上があるのか? クッソつまんないしバランスクソだからゲオってきたわ
今なら4000円で売れるから売るなら早いほうがいいぞ >>832
スキル欲しいの3つにして基本ステに振ればもっと伸びる >>833
選手育つと楽しいのにもったいない
序盤はいい選手いなくて楽しめないのはどのゲームも同じだよ ワースタ派だけど、
ゴロをBでランニングキャッチするの
ないんだね。 未だにイカばっかやってんだけどファミスタどうよ
面白い?
インターネット対戦できるならダウソしたい 優勝したあとの対戦相手で六大学選抜とか言っても全く知ってるやついないのでクソも盛り上がらん >>837
自信もって人にオススメできるデキではない >>839
これから調べて知っていけばいいんじゃない?
せっかくの機会なんだし他の選抜チームも知らない興味ないで済ませるより楽しめると思うぞ ファンタジーの光属性に相性がいい防具って何?
闇属性の防具着たら大ダメージ受けたんだが >>843
光じゃね
光闇は互いに特攻になってるっぽい 最初は守備が全く駄目だったけど
慣れてくるとそれなりに守れてまともな試合になってくるな
打球方向と球速で瞬時に判断できるようになる
ファインプレーもガンガン使わないといけないけど 3DSクライマックスからやったけどすぐ慣れた。
選手の固有モーションあるじゃねーか!!!!!!!!!!!!
西武の光成や小石がちゃんと本人してるじゃねーか!!!!!!!!!!
これ面白いぜ
あとはレギュラー選手のガチャ引けるまでFPためておこう 阪神のナバーロ収録されてるの確認できた人いる?
収録されてないようだったら作りたいんだけど >>853
ナバーロは未収録
ただ1か月に1回で12球団に1人ずつと4、5人の選手を加えて計80人ぐらいは追加していくみたいだから近いうちに追加されるんじゃないか 始めたばかりなのかガチャが大学生ばっかりで面倒
女子みたいに選抜じゃダメだったのかねえ ペナント始まってしまうと、COMのレベルって変更できないですか? クライマックスの時はアップデートで源田が入ったあとペナントしようと思ったらペナントモードではアップデートされた選手が使えなくて最悪だったな パワーヒッター強振ホームランより、俊足非力のランニングホームランが多いや…
スタンドに放り込みたい いくらガチャやってもビシエド、モヤ、大島が出ない…藤井ばっか出てきて何かムカつくわ >>854
誰も知らない6大学とか女子ソフト選手なんか入れる前にやることあるだろ、、、 すみません、ドリームで金選手いくらか集めてファミスタファンタジーに挑戦したんですがどうしても砂漠あたりで勝てずに終わってしまいます。もし何かコツとかあればおしえてもらえませんか? クリアしたいだけなら成長ポイントはいらない
なるべく早く店やクエストで全属性の武器防具を揃える まずは6秒追加の選手カードが1枚欲しい
これで最初の2面は装備買わなくても余裕
最低限買うべき装備は
3面は炎なので水の装備
4面は光なので光の防具と闇のバット
5面はステータス底上げされてれば問題ない
ステータス上げないと厳しいので、敵は全て倒す
ステータス上昇はなるべく取る
カウント0までに階段につく必要は多分ない
強い選手を作るために
育成ポイントはなるべく拾う
2面ではローパーを倒すと3面でボーナスあり
最終面ではがねのバットを持ってるとボーナスあり
他にもボーナス条件あれぼ教えてほしいな 贔屓チームの金集めはショップに止まった方が早いですね
ひたすら贔屓チームガチャに継ぎ込んでたのが勿体無かった ショップリセマラとか駆使して鈴木丸糸井を揃えたぜ
強過ぎィ 不具合?発見
盗塁時にパスボールが起こると、ランナーはスタートしていないことになって画面が切り替わるときには塁上にいる 俺が経験した不具合っぽいのは
ライトフェンス際のゴロをライトが拾って、中継ボタンで投げたフェンス際にいるファーストに投げて、途中でフェンスに当たって止まってなぜか身動き取れなくなった ファンタジーでやっとPP99の選手作れた
てか能力の振り分けが偏ってるとダメなだけだった
逆に言うと投手ならフォークと守備を捨てればあとはSでもPP70台で済むね >>867
あるね。
アンケートに書けば修正してくれるかな? 皆さん助言ありがとうございます。もう少し頑張って何とかファンタジークリアしてみます。 メッセンジャー手に入れたけどなんだあの絵
真っ白な人じゃない何かになってる ・スイッチ初の野球ゲーム
・パワプロが出てない
ここは野球ファンを取り返す大チャンスの勝負のファミスタだったのに
なんか出来がヒドいみたいだね・・・ 良くも悪くも(良くはない)いつものファミスタ
ファミコンの頃と変わらぬCPUが楽しめる人向け ダウンロード版買ったんだけど早期購入特典の選手がいないのはなぜ? >>876
俺はあったけど追加コンテンツ買ったら消えたぞ
走塁セミオートってどこまでオートなの?マニュアルにも書いてないんだけど 何気にファミスタ初のHD解像度でないの?
PCエンジンの頃に展示用でハイビジョンワースタが
作られてたみたいだけど ピンボールでカスハマりすると萎える
神ハマりすると脳汁でる
こらギャンブル脳になりますわ サバイバルロードって、例えば、最後の試合で条件に失敗して、思わずカーッとなってリセットしたら、どうなりますか?
@最後の試合前に戻って 最後だけ やり直せる(´・ω・`)
Aチケット使った直後の1試合目から またやり直し(´・ω・`)
Bチケットだけ取られて、跡形もなく、しゅーりょー(´・ω・`) これ選手数が多いのが売りなの?
知らん選手いっぱいいてもなんも面白くないわ >>861
マスターアップの関係もあるから6月17日に入団したナバーロは間に合わんよ
パワプロも4月26日発売だけど初期verだとキャンプ開始直前までの収録で松坂は間に合わなかったからね 知らんでもどんな選手か調べるのも面白いけどな
大学生には甲子園のスターがいるし
しいて言えば偽名でもいいからメジャーリーガーは入れてほしかったけどな 慣れるまでは走塁オートでやってるんだけど走塁暴走が多すぎる
浅めのライトゴロで鈍足が突っ込むんじゃねーよ プロとの能力バランス悪い大学や女子や独立は正直なところDLCで好きな人だけ入れてくれってレベルだわ
ガチャ回して出てきたら萎える >>883
ワースタにあったな
160オーバーを気持ち悪い曲がり方しながらバンバン投げ込んでくるジャンソウとかバットにかすっただけで軽々スタンドまで持っていくマグオレオとか懐かしい >>884
ボウカーの守備位置サードだけにするようなゲームだし…
左投げ左打ちなのに
ちょっと調べればわかるだろ >>886
青カードの中田友実がミートパワーAでびびった
岡本と変わらん
そりゃ女子野球ではいい選手だけどさあ あと操作タイプAで二塁に送球しようとしたら三塁に投げるのが多発してる、きっちり入力してるから操作ミスではない。仕方ないからタイプBにしてるけど 六大学の選手追加するってちゃんと許可もらってんの? >>892
そりゃ無許可で出すわけないわ
多数のチームを参戦するにあたって各連盟に承認の許可を貰って六大学選手は更に本人と親御さんから了承を得たってインタビューにあるよ 最強チーム作りたいわけじゃないから
贔屓チームのガチャしか回さないんだが
OB選手とかはそれでも出てくる? バッティングの爽快感がいまいちに感じる
ホームラン級の当たりの時くらいHD振動使ってほしかったぜ >>874
「アケアカNEOGEO 2020年スーパーベースボール」が、ダウンロードだが初の野球ゲーム
ファミスタを葛認定しているから無意味な指摘か ファミスタンプでパワースイングでホームランを90本打てってあるんだけど、相手が打ったのもカウントされる。バグだよね? >>887
おまけのレトロでアメリカンズ相手にしたらポンポンスタンドに放り込まれたぞ 今回ピノのパスワードがないから最初から使えないのがつらい オーナーが見に来てるから勝ったら凄いですよってイベント起きたけど
たったの5000FPだった…
観客リクエストの方が旨いやないかい 大学生とか女子プロが12球団の選手より能力高いのはおかしいだろ
能力考えた奴アホなんじゃね 色々と作りが不親切だよな
バランスもめちゃくちゃだし >>904
その辺はそこまで気にならんなあ、NPB以外にここまで広げるならある程度能力近づけないと
むしろ試合のバリエーションが広がって楽しい部分もあるだろ
何でもパワプロに合わせりゃいいってもんでもない 今回やたら字が小さい。最初は3DS用で作ってたのかと思ったくらい >>895
確かにHD振動使ってないのも勿体無いな、ファンタジーでも球が跳ね返る時振動させたらいいのに 全体的に作りが雑で不親切だよな
レベルアップ時の成長数値がわからないのとか
試合結果画面でMVPもわからず前作よりしょぼいとか
スキル付け替えたらカーソル一番上に戻るのでいらいらするとか
ファミクエは嫌いじゃないけど DLバン買おうと思ったが念のためAmazon見ておくかと思い、読んで青ざめて買うのやめた俺をもう一度買う方向に背中押してくれ。
ちなみにN64版以来のおっさん。あの全国放浪して強いチーム作るモードはハマってた記憶がある。 >>906
近づけるどころか追い越してるから文句出てるんじゃない。
加減ってもんがある 楽しめると思うけど、64のが面白いぞ
値崩れはあまりないだろうからパッケージ版買えば? みんなレスサンクス
そうか64版には及ばないのか…
パッケージ版はすぐカートリッジを子供が引っこ抜いて紛失沙汰になるから基本DL派なのです
もう少しプレイ動画とか見て悩むわ 必殺技とかいらないんだよな
ベースは、スーパーファミスタのどれかで
野球バランスを1から見直すだけで、面白いファミスタになると思うんだがね
ライトゴロ、センターゴロ、3塁打多発、ワンヒットで二塁ランナー帰ってこれない、
外野全員動く・・・
外野全員動くのに関してはワースタで改善されてたのになんで今のゲームで出来ないのか謎
ワースタはちゃんと野手カーソルがあって、ライトフライだったらセンターがオートで
後ろにカバーに入ってくれてた >>915
外野全員動くのはキャラのパラメータあるから
戦術的選択ができるようになってると思う
肩とかエラー確率とか守備範囲の理由で本来の守備位置以外の
選手に捕らせた方が有利な場合があるので パワプロと並行してプレイしてるけど、野球以外の部分の面白さはファミスタかなあ
他はパワプロには勝てんわ お気に入り選手登録ってどうやるのでしょうか?
私もDLコンテンツ入れたらやまもも消えた。 買うか買わないかで言ったら買った方がいいよ
アマゾンレビューはただのクレームだから参考にならないよ
実際にやるとどハマりする事間違いなし Yボタン押してもフルスイング出来ない時が有るのは何でだろ 好きな選手を揃えるまで効率のためにペナントをゲームとして楽しまずただコールドして進めるだけの苦行に耐えられるかどうか 投手交代のとき
自分のチームの次の回の先頭打者が誰かを表示して欲しい
覚えてるときはいいけど忘れちゃったときに困る
守備固めしつつ投手交代させたいときに不便だ >>926
常にマーク表示されておくべきだよね。
ベスプレとかそうだった。 >>927
普通なことが出来てないよね
テストプレイしてたら気づきそうなもんだけど
野球に興味ない人がシステムを作ったのかな?って思う
ゲーム自体は楽しめるけど
色々ともったいない >>928
スタッフクレジット見た感じ開発会社のエイディングってところはファミスタDS2010から製作に関わってるところだったけどね
まあ開発会社は同じでも携わった人は変わってるってのも可笑しくはないが ドリームペナントで選手がレベルアップしたときに何が上がったのか表示されないけど確認方法ないの? サバイバルロードのラスボス攻略法がわからん
異常に強い ナムコ、Bナムコ、メタルズ、球団マスコットはノーマルでもラスボス前で諦めても3、4枚は入手枠を確保出来るから無理せず撤退した方がいいかもね 買ってからまだテレビ画面で遊んでないけど、大きい画面のほうがプレイしやすいですか? >>933
テレビでやるとカードの字がめっさ小さい >>916
いやいや戦術うんぬんより、そのせいで選手が変な位置にいて中継が機能しなかったり、ダイレクトに送球したのに塁手前に移動してた選手が余計なカットしたりとデメリットの方がデカイ。
これかなりのストレスだよ。 いやいや、携帯モードでも名前の文字めっちゃ小さいって!
つくったやつ文字小さくておかしいなっておもわなかったのか? 一塁線飛んでくやつ難しいな
どっちがベースカバーか判らん
で、いつもライトが拾う しっかし女子ソフトの選手の足速すぎだろw
ランニングHR出まくる >>941
相手のデッキランクが高いと出やすくなる
スター以上だと10連で2枚以上出るときもあるね >>941
ペナント2周目だけど普通にでたよ
今回は超速球はあんま使えんね ピッチャーに代打を出したら次イニングで投手交代を強制しろよ
ファミスタの伝統だろ?
そこで拒否して強行するのはプレイヤーの意志として 伝統とかいって進化せず退化してんやないのこれ(笑) ファミスタファンタジーは強い選手作りやすいな
ブランコとかアレックスとか作って遊んでる Aモードだと守備の時 本当にセカンド投げられない。
プロコン壊れてるかもだから注文した。
ファミスタの操作に慣れてるからAモードでやりたい。
選手が強くなってきたから面白くなってきました。 >>946
羨ましい…
4枚のデッキどんなの組んでるか教えてほしい >>935
いやいやはこっちのセリフだよ
守備範囲AとEで全然違うだろ
外野守備の間に飛んだら任意で守備Aに任せたら取れるのに
自動で守備Eの操作になったら取れないという
事態が起きる方がストレスだよ サバイバルモードってセーブ不可?
スリープで凌ぐしかないの?
それと操作B、Aよりは良いけど何故スティック倒してると送球しなくなるんだ
かなり厄介だしそこスピード送球にしろし >>948
ホリ有線のコントローラでも同様な症状が出てます。ゲーム内のバクと疑ってます ファンタジーの難易度高い方で最後までクリアした人どれくらいいるの?
メタルマンをサポートにしてようやくクリアできたよ ちゃんとアイテム拾って弱点ついてけば3回に1回はクリアできるぞ
上にも書いてある通り打球+6秒のカードがあるかないかが全てな気がする
楽天の茂木は6秒だった 最初に試して一回死んで、その後はパスワードでもらったパック景清ピピ他で5回クリアしたけど
いざドリペナで使おうにも経験値もったいなくて誰も入れてない >>950
打球に近い選手だけ動けばいい話じゃん。レフト方向ならレフトとセンターだけ動くならあなたの言ってることも理解出来るけど、現状ピッチャーまでその打球追ってしまってレフトからサードに送球したら三塁近くに来てたピッチャーにカットされるなんてこともある。 ドリペナとりあえず一周目クリア。最初はなかなか勝てなかったけど、戦力揃ってくると面白くなってきたわ。初ファミスタだと最初で投げ出す人もいるのかなーコレ ライトに強烈なライナーが飛んでワンバウンドでキャッチ。
すかさずファーストに投げてライトゴロと思いきや、ファースト?が中継に出ていてボールをカットしてヒットになる。
ライトゴロでファーストに投げた後、見えない選手のために左キーを押すとライトゴロ成立。 >>960
いや分かってないよ
「打球に近い方だけ動かせる」じゃダメなんだ
外野2選手のちょうど真ん中を割る打球のケースは
守備がいい方に取らせた方がいい場合が多い
「2選手の真ん中に近ければ近いほど」
人間が判断した方が有利になる
丁度半分から1ドット守備がダメな方に打球が寄ってたら
守備が良い方は見てるだけというふざけたことになるし
高く上がったどちらでも取れるフライは
肩のいい方で取って投げるという選択ができなくなる
ただ単純に間に飛ぶという度に不都合が起こるより
送球の間に割って来られることの方がはるかにレアケケース >>948
それ俺もなるからプロコン関係ないと思うぞ
タイプAでアナログスティックでの二塁送球できない つまり単純にエリア分けして近い方の選手だけ
動かせるようにしたら外野だけの話でなく
単純に
せっかくS+とかの広い守備範囲で
守備の悪い選手をカバーできる能力があっても
守備Aの選手と実質守備範囲が変わらないケースが出てくる
パラメータの差が意味なくなるなんてゲームとして破綻だろ >>961
選手揃ってないのにファミスタはクソゲーって言う人が居ますからね
選手が育つとこのゲームは楽しいです
だけど選手を育てるまでプレイせずに低評価をつける人も一定数います 能力アップは3DS版のほうがいいな
レベル10で銀化、15でプリズム、銀貨のときに全能力+5
レベル15になるとスタメンから外すことになるんだから、途中で達成感が欲しいわ 俺も2塁送球で3塁送球になる時がある
これはバグっぽいな
早い送球(同時押)の時になる気がする >>970
おっしゃる通り
早くパッチでなんとかしてくれないか
バンナムさん バンナムにA操作の不具合の件、報告と修正依頼しました。皆さまもバンナムに修正依頼お願いします。声が多いほど改善が早いと思いますので プロコンの十字キーが糞で斜めに入力入ってるんだろ
ジョイコンなら平気だよ >>964
ぶっちゃけパワプロみたいにやってくれって事だよ。
基本打球に近い選手にカーソルきて操作、ボタンでその選手にロックするかカーソル送るか判断。カーソル来てない方もオートで打球を追うしね。
外野2選手の真ん中を割る打球、レフトとセンターの間だとしてセンター動かして左入力したらレフトも左に走ってくでしょ(ついでにピッチャーまでw)
上の方のレスでワースタでは似たような事は出来てたんじゃないの?初ファミスタなので知らんけど。 プロコン、俺の場合十字キーの上+Aで送球出来ない。
Lスティックだと高確率で3塁に送球される。
>>972
報告と修正依頼しました。 オンラインやってみたんだがどいつもこいつも名球会と女子ソフトばっかりだな
そして先制されたら切断までがセット ジョイコングリップでアナログスティック使わずにボタンでの送球なら
送球ミスをすることはなくなったよ
プロコンの方の問題だと思う ファミスタに限らず、Switchのスティックは
斜めに入り易いから割と困る。 最初は守備が酷いとかで勝てなかったけど慣れてくるお勝てるようになってくるな
ドリペナも序盤まったくだが何試合かやって選手少しずつ増えれば勝ててくるし
序盤だけ触ってクソゲー扱いする人も多いが、面白くなってきた >>973
ソフトウェアの調整ミスの可能性もある。何でもキーのせいにするなよ オフの番組企画を基準に女子ソフトを査定したんだろうな 最初は無線でやってたけどあまりにもラグがひどいので最近は有線でやってます
設定で回線速度も測りましたがやはり有線の方が断然早いですね
有線でやるようになってからラグが全くなくなりました ゲームバランスだから仕方ないんだろうけど、
NPBの1軍控えとか1軍と2軍の中間程度の選手よりも四国や六大学の選手の方が優秀なのがなんともはや
女子ソフトの方は違う競技だし補正入れて同等、御祝儀乗せて上でもまだ何とか納得できなくもないんだけど 阪神の金カード、
上本 鳥谷 糸井 福留
秋山 メッセ マテオ ドリス
トラッキー
以外の5人て誰でしょうか? >>984
同感。多少盛ってもいいが、やりすぎだ
12球団が相対的に弱くて悲しい
査定も明らかにおかしいとこ多いし、
全選手収録してるわけじゃないんだからしっかりしてほしい 俺も迷いながら買って、一番左上のドリペナで1試合遊んで、「地雷だ…」と凹んだクチ。実際ここにも低評価の書き込みした。でもそのあと名球会チームとかふつうのペナント遊んだらそんなに悪くないじゃん、と思った。
ただいかんせん、グラがショボすぎる。500円のソフトかと思うほど。3dsのクライマックス以下じゃん。低評価レビューはこの第一印象の悪さが影響していると思う。
次回作はグラ大幅アップだけでも買い換えるかな。それほど今回グラ最低。ファミコンの工夫された職人芸ドットのグラと、swichの500円の手抜きグラじゃ全然違うのに… >>987
グラフィックなんて飾りですよ、偉い人にはわからんのです
グラフィックにマンパワー使うなら他のシステム周りを細かく改善した方がいい
グラフィックはやってりゃ慣れる
試合後のレベルアップで強化された能力部分の色変えとか、ピッチャーに出た代打がそのままマウンドに行っちゃうバカ仕様とか(二刀流対応としても酷い)、
選手能力値の見難さ(3DS版より劣化するって…)、雑過ぎる能力査定
その辺見直した方が…
個人的な好き嫌いあるだろうけど、グラフィックで言うなら選手カードの表示はだいぶ前の写真の方が好みだったんだけどなー
あれは何か問題あったのかな?肖像権とか、権利代が高くつくとか? 最初から有料DLC出して小銭稼ぐ暇があるならもうちょいいろいろ細かい調整してよとは思う その辺アプデで改善されるのかな…
それとも来年の新作までおあずけかな…
3dsでもタイトル毎に良くなっていったようだから、今作はこれで諦めるか… カードたくさん引いて選手入れ替えられるようになると、マジで快適になるんだな
速攻売りに行く気だったのになんか少しずつ楽しくなってきたわ >>989
NPBが過去にコナミと肖像権で争った関係で権利代とか高くつくしソフトボールやBC、独立リーグは携わる企業もあるので色々契約がややこしいとかね
ナムコキャラは描き下ろしが必要だし場合によっては原作でキャラクターデザインを担当した人の名前の記載もいるし >>992
選手が集まると楽しさが変わる
それがファミスタなんです 悩みに悩んで買った
やっぱりやってみないと
これからよろしく まあ結局少しプレイして文句言ってた奴がたくさんいたってだけだな
それなりにプレイ続ければ面白さが出てくる
いろいろ細かい不満はあるがその辺はアプデしてくれることを願うわ ドリペナはファーム組も成長して愛着湧くのがいいね
金カードのレギュラー揃ってるとまた楽しい
ここでちょくちょく言われてる細かい部分を直してくれたらもっといいのにな このスレッドは1000を超えました。
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