【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round3
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EA SPORTS UFC3
■発売日
日本版:2018年2月2日
■対応ハード:PS4,XBOX ONE
■ジャンル:格闘技
■価格:7,800円(通常版)/9,800円(デラックス版)
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:Electronic Arts
■開発元:EA Vancouver
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-3
■公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=AiwpUtdmW-0
次スレは>>950が立てること
立てられない場合踏まないようにしてください
踏み逃げの場合>>980が立ててください
■旧スレ
【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1505164553/
【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517885668/ これレート凄い上がる時ってなんなの?
5戦で50ポイントもあがった あーあと前から思ってたけどこのゲーム作ってるやつって格闘技経験0の池沼なのかね
下がりながらロー、ミドル、ハイ、前蹴り、跳び後ろ蹴り系統の技は普通に出すのと変わらない速度で出せるのに、
このゲームだと初めて界王星について10倍の重力に苦労する悟空の様な動きで出すよね
これさえ普通にすれば前進ぶんぶん丸が有利とかいう糞が無くなるのに あとこれ前に1をちょっとだけやったことあるんだけど、足キャッチってタイミング良くガードじゃなくて
足キャッチだけが目的の操作方法じゃなかった?
今作まぐれキャッチ多すぎてミドル蹴りづれぇよ そもそも前進ブンブン丸はhyunjinhoみたくスキルないとやれんし不利だから
空振りさせときゃあっというまにスタミナ切れ
まあディフェンスが頼りないのはある。後ろ斜めのスウェーを削除したのが全ての元凶 レート上がる時は格上倒したからよ。おめ
ただある程度行くと格上より当然格下ふえる。
この運要素強めなゲームではしょっちゅう格下にまぐれ勝ちやられる
そしてごっそりポイント減る
div5行きたいのに引き戻される蜘蛛の糸のような地獄ほ始まり だから安定してる勝てるグラウンド漬け野郎になる
特に日本人なんてほぼそう
スタンド強いやつなんてakumaoujiくらい 最近買った初心者なんだけど寝技の防御ってどうやんの?
マニュアル通りにやってもほぼ抜け出せないんだけど(対com comのサブミッションの強さは異常。
掛けられたらほぼ極まると思っていい。 >>9
強キャラで強技振ってるだけでゲーム上手いとは思うが強いとは思わねーな
だだひたすら自分が有利な選択をかけ続けてるだけ アッパー強すぎてボディ打てねー
せっかくニックディアス使ってもボディ連打してもすぐアッパーでスタンする
おまけにかかと落としが暴発するし なんか結局EAカナダには無理だったんだってのを再確認する為の3作だったんだな
EA MMA作ったチームに正当進化させて欲しかった >>7
俺このスレで毎晩発狂してたやつだけど、hyunjinhoって上手いの?
俺こいつと3回やって3度とも打撃でボコってるよ
俺ってやっぱスタンド上手かったんだなぁ CPUは今までで一番酷いな
超反応パリィがなくなった代わりに
こちらの出した技に確実に勝てる攻撃で即返される
ローキックなんか怖くて打てない
本来プレイヤーの地道な駆け引きで
成せるものだから前より余計にたちが悪いよ
今作は攻めが強いから後出しも厳しいし
グラウンドはワンパターンなくせに
サブミッションかけられたら負け確定
まぁ嫌なら難易度下げろって話だけど あっ 勝手にID変わっちゃったけど自演とかじゃないから
とにかくEAカナダはもういいわ 踏み込んでパンチ打ってきた相手に下がりながらインローで効かすとか出来ないからね
下がりながらロー蹴ると100歳のおじいちゃんみたいな動きでロー蹴るから 前蹴りで金網に飛ばして距離詰めてインローからのオーバーハンドを打ったら
ダッキングされてカウンターアッパー一発で沈められた
インロー当ててもダッキングできるのか
やられた方ながら美しいワンパンKOシーンだった >>15
結局スタンドで前にでるやつはリスク高いのよ
インファイトは一番強い気がする。でも結局カウンター当たって勝っちゃうことも多い
>>12
akumaoujiて距離とりつつ読み合いしてこない?
強キャラ強技連発て例えば?
強技連発とか通用しないよ今回 アクマdisられてるけど、やっぱ強いよ
ダサ男は弱くはないけどダサい 多分夜叉坊固定でランクマまわってる人いるな
容赦なく強キャラでボコって申し訳ない トップランカーの打撃系ていんのかな?
日本人は打撃系で強いのakumaoujiくらいだし
俺も打撃系で本当はやりたいけど安定して勝てる気がせん
モデルケースあればやってみようとは思うが
ぶっちゃけ無理だろ?絶対交通事故的に負ける そもそもエフェクトあるんじゃないかという疑いあるからやる気しない
エフェクト?て思った時の特徴
・カウンター当ててもheadさほど減らん。
相手の攻撃も途切れんからそれがそのままカウンターになる
・こっちはめちゃくちゃ当てても相手の一発ですぐスタン
・アッパーやフックが相手の体にひっかかる。それる
・よけれるタイミングのスウェーやダッキングで当たってしまう せっかく打撃でボコボコにしてるのにグラップリングでやられる 「エフェクトがあるんじゃないか?」
じゃないんだよ
エフェクトは100%あるの
FIFAやってるやつなら分かるけど、総合能力値90超えの選手が総合能力値50代の糞雑魚無名選手に
スピードやフィジカルで負けたりってことが発生するんだぞ?
そしてFIFAはあまりの酷さにプレイヤーが解析したとこエフェクトがあることが判明された
・最初の5分にゴールを決めたプレイヤー
・20分で70%のポゼッション
その他合計10個ほど
に不利になるようなエフェクトが確認されてる
そんな糞EA(世界でワースト1の企業に選ばれる)が作ってるのがこのUFCのゲーム FIFAやウイイレのエフェクトもうざいけど
まあいれる理由は分からんでもないが
これにいれるか? ストレートばっかの奴にはダッキングで潜り込む
ダッキング多用してカウンター狙いの奴にはサイドに回り込む
顔面ばかりじゃなくローも散らして読まれにくくする
大技の打ち終わりをボディ打ち
ただ闇雲にやってるからレーティング1300辺りなんだよ
エフェクトとか仕様のせいにする前に根本的に雑魚なんだろうなと書き込み見て感じる ジャブの戻りひっかかってにダメージwww
テストしたのかよこれww これFIFAと一緒で負け期もあんな
エフェクトでずーっと不利にされる期間
こんな連続で自分だけスタンになりまくる訳ないもん 地上で顔面パンチはそんな受けてない
マウントで20発殴ってもKOならず
逆にマウントで7発で失神KO喰らった
ただいま連敗中
こりゃねぇわ どの試合も圧倒して相手のスタミナからから
この試合貰いまんた^^と思ってたらこんなんばっか
萎えるわ >>38
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ サキ膝蹴り蹴れないわワンツースリーフォーのコンビネーションできないわで糞わろた 前にボコッたやつが戦法変えてきて連敗してる・・・
Zaicahaiとかいうヘビーでしかやらんドス・サントス使いとあたったやついる?
こいつの前進ぶんぶん丸マジでやばい
これジャブジャブの間に硬直時間でもあんの?
2発目に潜ろうとすると硬直で結局ジャブジャブフックの全部喰らってKO負け
あーイライラする 前にダッキングしたままにすればミドル防げるときもあるな
どんだけゴミなんだよこの糞会社は
普通ハイキック判定になれよ
ハイキックは空振りになるのに
だから前進ぶんぶん丸が強くなる サキ使ってみたよ
相手はコーミエだった
ローキックレベル4がついてんだよね
10発程蹴っても一度もスタンならんしゲージ減らん
コーミエのロー1発でスタンになって笑った >>25
ダックアッパーとボディ膝の連打と言う現実感のない動きの連発
負けそうになるとすぐこれやってくるじゃん
リスク低い出し得の強技でしかもダックアッパーは高ロック、ボディ膝はスタミナごっそりときたもんだ
コンビネーションとか間合いの概念無しで突っ込んできてこれやる
コイツの何が強いんだ?ゲームが上手いだけ Zaicahai、強いのヘビーだけ見たい
俺が最初に1勝したのも違う階級だったのかな
ミドルで戦ったら簡単に潜れて開始20秒で失神KOしたわ
ヘビー捨てようかな
良い選手いないし おいライトヘビーのタイトルマッチでとんでもないこと起きたんだが
ライトヘビーで相手サキ
1Rこっちスタミナ8/10 相手が6/10
サキのボディフックで俺がスタンされ、ボディフック連打される
スタンが解けたら俺のスタミナゲージが3/10
あり得る?
その後クッソ挑発されまくりながら甚振られてKO負けしたわw >>46
お前いつも誰かにボコられてるなw
でも間違いなく日本で一番このゲームを楽しんでるのはお前だわ >>47
でも俺もかなりボコってっからな
上には上がいるっつう 凄いねぇエフェクト酷くなってんじゃない?
バルボーザで跳び膝11回、後ろ回し5回でスタン5回のダウン1回しただけでヘッドゲージも6/10残ってる
2回スタンからのこっちはマクレガーの右フック1発で失神 1500目指すわ
より高みへな
あがいてるやつらも精進しろよ >>46
元々空振りはスタミナ削る
スタミナメーター空になっても攻撃してるとあっという間にそうなる
暴発のせいで気づいたら俺もそうなってる >>52
空振りあんましてないしスタミナ常に気にしてるからマジでビビったんだよ
スタン中ってゲージ凄い減んじゃん?
そんでスタン治ったらゲージも元に戻る
それが一気に10分の5も持ってかれたから サキは打撃強いけどグラウンド弱すぎて駄目だな
特に打撃で負けるとグラウンドに逃げるオカマ糞ホモが多いこのゲームでは地雷 負けてゲームシステムのせいにする人は大抵の場合
相手も同じ条件で戦ってるってことを忘れてる 糞池沼ホモ共との連戦で1368まで落ちちゃったよー^^
こいつらきっと父親も同性愛者なんだろうな 何か新しいスウェーでるけどどうやってるかわからん
そういうのやれるなら八方向スウェー入れてくれよ
スタンドの不安定さはかなり改善されたかも ノーガードでミドル喰らうと硬直時間あんのに、
馬鹿見てぇに顔晒して体倒してる奴にミドル打つと余裕で耐えてカウンターで返してくんのマジでいらつく
顔常に倒してフックとアッパーしか打たない糞戦法のやつな
本当にこのゲーム作ってるやつって格闘技経験0のキモオタしかいないんだろうな おーCPUにローキック全然カットされなくなってる あとはアームトラップガチャをなんとかして欲しい うおお!めっちゃヌルマゴのタックル遅くなったw
スタミナ消耗激しくなったし、ダッキングダブルアッパー出せなくなったな
ガラッと変わった? なぁ超猛者のやつとやったらやばくね?
頭横前しっかり見極めて倒してんのか?
嫌になるわ hyunjinho、ヌルマゴやGSPで漬けるスタイルになっててわろた
ボコボコにされたわ
あんだけ打ち合うやつがホモに転向するとはな 皆ラグ外人のサブミッション解ける?
1Rスタミナ万全でも解けないわ >>64
お前さー、せっかくスタンド強いんだからいい加減グラウンド覚えろよ
あとグラウンドをホモよばわりすんのもやめろ
MMAにグラウンドの攻防は当たり前にあんだからしょうがねーだろ
がっつりグラウンドも防いでボコり返してやれよ
グラウンドさえ防げればスタンド強い奴は手がつけられん位強くなるぞ なんか性格悪いのばっかだな
何回もあたってるからグローブタッチしたらするふりして攻撃からの挑発とか
そんなに俺にボコられたのが悔しかったのか >>66
どうやって練習したらいい?
トレーニングで上級グラウンド相手にしてたら覚える?
つうかこれでもちょっとは上手くなったみたいで1Rからグラウンド狙いのやつに転がされても何度も立って勝てたりもある
でもガチでグラウンド上手い奴とやるとボコボコにされまくるからこりゃもう覚えねぇとなと思ってたとこだわ >>64
悲しいな
あいつとはバチバチで楽しかったのに >>68
練習モードで1コン2コン使ってディフェンス時の入力方向とその時の相手の動きを覚えるかフレいるなら二人でこの動きならこうだなみたいに練習するとか
要するに暗記なんだけど上手い奴はフェイクいれてくるし結構駆け引きもあるよ
グラウンド切りまくって脳汁出る時あるから覚えればそれなりに楽しいし相手のスタミナ減らせるしで覚えて損はない
まーテイクダウンを防ぐのが一番早いんだけどね
先読みでテイクダウンが来るほんの少し前に入力するとかさ
先読みはグラウンドのディフェンス時にもラグい奴相手 もしくはスタミナ負けてる奴相手には必須だから
やってるうちに感覚わかってくると思う
スタミナでかなり優劣変わるからスタミナを無闇に減らさないように闇雲なポジション移動や立ち上がりは厳禁
パッと思いついたのはこんなとこ
他にも誰かこれ大事ってのあったらみんなで共有しようぜ しかしなぜこのアプデセール前にやらん
マッチングしないよ >>70
コントローラーもう1個買って練習するわ
ありがとう >>44
ほんとそうだよな、まぁ悪魔が強いって言ってるのは本人かあのグループの奴に決まってるけどな ダサ男一味らしいリアクションだよな
その昔寿司ボウイに媚びてはみたが相手にされてないのもダサかっこいいさすがダサ男 グラウンドのフェイントって具体的にどういう動きのことを指すの? >>81
今までミオシッチやアリスターと比べて
やたら細かったのが遜色なくなってたから
アップデートででかくなったのかなと オルテガの顔も変わってない?
ひげ面のおっさんになってる サム・グレコを作ったが似ない…
なんとなくタレ目の印象があったが写真みると全然そんなことないな あら?今回のアプデでアンデウソンから裏拳なくなった? オン対戦で選手名の表示のところが選手名とプレイヤーのIDに交互に変わるようになったのが地味に気になる なんでバックスウェーダサくした?いらんとこ直すなよ バックスウェーのモーションガチでもどせる
かっこ良かったのに 良くなったけど劣化した所もあるな
スタンドがマイルドになった分泥仕合になりやすい >>86
その代わりアンデウソンにオーバーハンドついてるよ 打撃で追いつめたらかならずグラウンドに待ち込まれてやられる ラグサブミッションマジでどうやって対応したらいい?
誰か教えてくれ 難易度高すぎ
操作鬼複雑なんだからせめてCPUぐらい前作並みにしてほしかった オーバーハンドが弱体化したな
ガード削り力が下がったし、射程も短くなった
スタンで亀になった相手にジャブをコツコツ当て、最後にオーバーハンドでガードを割ってダウンさせることが出来なくなってる いやオーバーハンドくそ凶悪だろ
ジャブから前進オーバーハンドはウィテカーとかでやられると
めちゃくちゃめんどう。スピードないとスウェーが間に合わん。ロクホでぼこられた キャリアモードでシンプルサブミッション出来なくなってない? ミドル級以上のスウェーおそすぎて使えん
ウィテカーごり押しされたら対処不能
八方向のスウェーないから接近戦やれん ダッキングアッパーかなり弱くなったな
もはや脅威じゃない
ローキックの威力上がってる気がする
オン対戦でローキックで2RKOとれた ダメだ、キャリアモードではシンプルサブミッション出来なくなってる。
キャリアモード以外では出来るのに…。 オーバーハンド凶悪だろスピード上がったしダッキングでもよけきれん
なんだこれ サブミッション簡単に極められる奴は4方向まんべんなくバーを伸ばしてないか?
時間が短いから2方向に絞ったほうが逃げやすいよ CPUのレジェンドはスタミナ満タンでも機械的に鬼読みされて無理だわ アッパーのスピード落としたらだめだろ
フックコンビネーションを途切れさせる手段ない
スウェーも間に合わん。どんなバカが作ったらこうなる ローも強すぎあほか
カウンターなら一撃で半分以上減らせる フックスピード落とすか
スウェーを作りなおせ
攻防にならん 体横にガッツリ傾けると膝もミドルも無効になる
これもはやバグだろ
これのせいでアプデ後負けまくってるわ
だから俺も頭振りまくって適当試合ばっかやってる今 >>101
いや、これでもジャブジャブジャブからのオーバーハンドでガードを割れなくなった分弱体化したよ キャリアモードでシンプルサブミッション出来なくなってるの俺だけ??? >>112
これが答えだよ EAカナダには無理だったんだって
全三作どうしようもない部分が半端ないじゃん
このチームにMMAは無理なんだよ 発売してこの短期間でこの過疎
一部の信者以外はやっぱり正直だよ
今回一番つまんないもの スタンドのバランス良くなったな
うまく調整入れたと思う
ハイキックも出す側のリスクが増した感じがする >>106
もしかしてみんなシンプルサブミッションでやってるんですか? >>122
オフ専の俺ぐらいだと思うけど。
下手くそでも寝技決めれるいいシステムだったのに。 >>121
前進しながらのボディワンツーが強過ぎる
アッパーでカウンター取れば良いんだがラグやその他で動きがモサモサしていて狙い難いし オンの時いちいちコントローラーの接続が切れましたて表示されるんだけど、これは何?
どうすれば直ります? >>120
カプコンUFCの頃から常に買い続けてたけど流石に今作は様子見中…
選手もイマイチだし何より寝技が前作からなんも変わらんてのを見てしまったのがな >>116
前のオーバーハンドは振りが大きいから狙ってるやつには読んでしゃがんでアッパーできた
今回のは振り小さくなってるからガード以外の方法がわからん >>126
それもだが肝心要のスタンドがな・・・
もっさり過ぎなうえに相変わらずな鉄拳コンボで・・・
いくらグラがリアルになってもスタンドだけならEA MMAの方が面白いってレベル
レスポンス悪すぎて上下のガードも単なるストレスでしかないし、決まったタイミングじゃなきゃ技すらでない
おまけに置き入力の鉄拳コンボでしかも超もっさりでレスポンスも悪いから鉄拳のような爽快感もない
これを最高傑作とか思える意味がわからないね
今までで一番できの悪い「格ゲー」と化したスタンドのできだと思うよ
グラは良い そんだけ >>127
振りが小さい分伸びないしハンドスピードが遅くなってるから後退するだけで躱せるよ >>129
いやハンドスピードめっちゃ上がったよ
伸びなくてもその分バックスウェーが変になったから逃げきれん >>130
いやいや遅くなったし伸びなくなったから全体的に劣化したね シンプルサブミッションの件、EAにメール送ったけど期待できないな…。 ツイッターでも苦情言っておいた。
キャリアモードでシンプルサブミッション出来てる人いるのかな? >>135
義務みたいな感じでデイリーこなしてる
ソロの方がポイント稼げるのはいいんだけど、対人の人口厳しいね 関節技かけられたらほとんどそのままやられるんだけど グラウンドでポジション替わる度に入力受け付けない時間が出来るんだけどなにこれ?
タックルも結果出るまでしばらく固まるけどスタミナだけ減り続ける パッチが来てオンが一瞬面白くなったように感じるのはクソ戦法が出来なくなるから
でも結局それでもまた誰かがシステムの穴を突いた新しいクソ戦法を発見してそれが流行り、またつまらなくなる
ずっとこの繰り返しだわw ランクマ近場の人?同じやつ?とばっか当たるけどなにこれ >>145
ドリキャスやPS2のUFCのゲームはカプコンが出してたぞ >>147
ドリキャスのもps2のもCAVE
CAPCOMが出したのはシステムを真似したクソゲーPRIDEとPRIDE2003
システム似てるのは、UFC作った中の人が開発に協力してるから そして、UFCシリーズは全員サウスポーでPRIDEシリーズは全員オーソと言う謎仕様 >>148
開発はそうかもしれんが、日本での販売はカプコンだったんだから
カプコンが出したは別に間違いではないんじゃ... >>150
あ、販売CAPCOMだったか、そいつは失礼しました ついでに
攻められっぱなしを防ぐため八方向スウェー必要
サイドの位置とりでダメージ大きく変わるから見おろし視点必要
何なら下段ガードしながらスウェーもほしい
てのも伝えて置いてよ あと一撃ko出過ぎ
ドンピシャカウンター以外でやめてほしい
かすったジャブに行動とめられるのもストレス
攻撃からのガードやスウェーのレスポンスはもっとあげていい
さすがにロー強すぎ
この辺も直していい気がする かかと落としが暴発し、打ち終わりをフックコンボでKOされた時のやるせなさをわかってくれよ開発は 暴発ひどいよな
ボディアッパーがミドルになりやられた 実際自分も相手も動いてる状況で暴発させずに任意の技を必ず出せる奴なんかいないだろ 世界レベルのグラウンド技術 hayatomasao 誰かアルティメットチームやろうぜ!
外人とやっててもつまらん >>164
同時押しの設定シビアなのかラグのせいだろうな なんか動きトロくなった?
あとウィービングからのフックが遅くなった気がする… ワンツースリー(左ボディ)しかしない知的障害者にカウンターでアッパー20発いれたのにスタン2回
はぁ下らんほんと ダウン奪ってるのに
関節決められて負けるとムカつく ほんと明らかなエフェクトが萎えさせるわ
サキでロー10発ノースタン、グスタフソンのロー2発でスタン
もう意味分からんでしょ スタンにならないエフェクトで頭振られまくったら負け決定だね
こっちが何度も頭振った方にパンチ入れて大ダメージのはずなのに一切ダウンしない
そしてこっちが5発6発もいれたあと1発避けられてカウンターでこっちスタン
ほんっと下らない
やめようかなこの知的障害者ゲーム グラウンド上手くなってきて防げることも多くなったけど自分が上になったとき
10秒に1回寝技かけてくるやつ
しかもラグでむずい
もうやめるわこのゲーム
引退するw
4でてもオンラインスタンドモードみたいなのいれんかぎり買わねぇわ 訂正
引退するw
引退するわ
はーもんこんなタイプミスにも糞イライラしてくる だって普通に考えておかしいもん
日本人か韓国人ならグラウンド防ぎまくれる様になったのに、
アメリカの方のやつらとやるともう体動いた瞬間にスティック倒してんのにマウントまですぐ持ってかれる
「え?逆だったのか!」と思ったら普通に俺がスティック倒した方へ
立つ
また寝るの繰り返し
そんで打撃で劣勢の相手は知的障害者の如くタックルしかしてこない
こんなんで勝てねぇっつうの グラウンドしつこいやつ即切りしてたらレート1400から1200まで落ちたよ
本当に最低のゲームだと思う
そりゃUFCの人気もやばいことになるわな
ファイトナイト作れよ米国ワースト1糞企業が これポジション替わる度に固まるのはいちいちサーバーと同期取ってるわけ?
オフなのにオンで同期取ってるみたいな挙動で最低なんだけど
意味わからん金返せ >>172
ファイトナイトまて
もうUFCには手を出すべきじゃないな 君は 3になってオフやらん人間にまでストレスを共有させてる始末だよ >>182
3の買い取り価格はこんなもんだろうと思うけど、1がなんでこんなに高いんだよw
プレミアがついてるとも思えないし、記載ミスか? すでに買い取り価格が話題になるって・・
なんか3が一番盛り上がってないな 飽きたんだよ
言ってしまえば1も2も3も大して変わらん
システムも選手も代わり映えしないしそりゃ飽きるわ これを新作として売るのはなぁ
スタンド変えただけのUFC2.5がいいとこ
ユークスの時はプライド追加とか色々あったのにな >>189
正直、ユークスのUFCも新作になる度にゲームとして大きく進化したかと言われれば微妙だけど
それでも、PRIDEモード追加したり、シリーズを重ねる度にいろいろ充実させようとしてたとは思う
今作で一番痛いのは、人気選手がガッツリ減ってることだな
契約上仕方ない面があるかもしれないが、それならレジェンド選手たくさん収録するなりして穴埋めしないと たとえ架空の選手だろうがゲームの内容が面白ければ良いんだけどね
正直スタンドもかなり微妙だし駄作の部類だと思う
あまりにもレスポンス悪過ぎもっさり過ぎ 似たようなゲームを何本も立て続けに発売していつまでも盛り上がると思ってる方がおかしいわな kai122508895みたいな中国土人マジできつい
スタンドが障害者が操作してんのかと思う程で何戦やってもボッコボコにしてたんだけど、
グラウンドしまくるようになってラグくて防ぐの無理
糞下手糞でレート糞低いから勝ったらちょっとしか上がらなく、グラウンドまでいかれて負けるとごっそり取られる 気に入らなかったら即霧して1400から1200まで落としたレートも1303まで回復させたわ
こんなラグクソゲーやめた方が良い
そう思ってるのにやっちまう
はやくファイトナイト出てくれ
精神衛生上よくねぇよこのクソゲーは 不思議なのは相手だけグラウンドでラグが無いこと
これFIFAでいう香港サーバーみたいな感じ?
中国人は快適で糞有利になるみたいな 神レベルのグラウンド能力を持つizawataruでも糞外人相手だとやっぱきついのかな? 髪型や体系の追加殆どなし
テンプレ等の追加殆どなし
タトゥーの追加さえほぼなし
格ゲーコマンド化して出しにくい技
期待値煽ってといて一本道なキャリアモード
最初プロモ動画観た時はWFAで王者とかになって最初から高契約結べるのかと思った
というか5連勝してやっとランカー戦
そこから5連勝してやっとトップランカー入り
そこから4連勝してやっと挑戦者で必然的に王座挑戦まで15試合弱やるのが不自然
5〜6連勝もすればタイトルマッチ組まれるだろ 寝技防御で敵が位置変えようとしてきた時に位置を変えさせない為にR3を倒すけど これって一瞬倒すだけでいいの? でも気持ちわかる。今のバランスすは本当にイライラする ロビーローラーが打たれ強すぎ全然スタンしないし
かといってアゴの強さはそうでもないしわけわからん >>196
精神衛生に悪いのはこのゲームじゃなくてお前のその生活リズムだよ リアル志向を目指して開発された筈なのに、何故か3部作の中で1番格ゲーっぽくなってしまったのが3 >>208
マジでこれ
個人的にはEA MMAのチームに戻ってきてほしい 相手のダッキングに狙いすましたアッパーがすかって逆にko
なんでや。当たる当たらないをはっきりさせろ 俺がこうすれば良くなるというの教えてやるから誰か伝えれ
・基本技の単発攻撃には攻撃しつつ防御出来るようにする。
ただしダメージは多少うける。スタンとKOは防げる
・ジャストガードでコンビネーションを途切れさせられる
まずこれで一方的に攻めることへの対策をする
・ぬるぬると動ける八方向スウェー。フックをくぐったり斜め後ろに頭を逃がせるようにする
・ガードとスウェーを同時にやれるようにする
・ハンドスピードはこのままでいいがコンビネーションスピードを落とす
・よほどのカウンター以外のよろめきとKoを無くす
・攻撃によるスウェーや防御行為のキャンセルを無くす
これで攻守が常に逆転する攻防を可能にする。また接近した打ち合いを可能にする
・見下ろし視点の導入
・対戦相手に自分のダメージメーターを見えないようにする
これで一方的に攻め続けるバカみたいな展開に
読み合いやちゃんと狙った打撃の打ち合いをやれるようになるはず ブンブン丸にカウンター合わせようとしてもごり押しのが強いからな 同時押しの技が誤爆になっちゃのはプレイヤースキルが無いせいだと思うよ
俺どんなラグでも誤爆はしないし ・基本技の単発攻撃には攻撃しつつ防御出来るようにする。
これ良いこと言うね
ガードしながらロー蹴るとか見たこと無いのかね
そんで下がりながらの蹴りも出来る様にするべき
現状下がりながら蹴ると100歳のおじいちゃんの動きで蹴る
マジであり得ない マジか!普通に3の方がリアルで面白いと思うんだが、もちろん不満がないわけではないけど
2なんてミドルキックの打ち合い合戦で全然リアリティがなかったし
ただ、上手い人との差が2の方がもっとはっきりしてたとは思う
2のスタンドとか上手い人相手だと、有効打1発当てるのも一苦労って感じだったけど、3は割と接戦になりやすい
実際、勝率8割越えてる人って2に比べて大分少ないと思う これなんで相手だけ有利なんだ、FIFAでいう香港サーバーか?って思ってたけど分かったわこれ
オフェンス側だと相手の移動防げんのな
そんでディフェンス側んときに防ごうとするとさ、これディフェンス側R2無効になってる?
相手が動く→こっちはR2押しながら方向押す
そうするとこっちが防ぐ動きじゃなくこっちもそっちに移動する動きする
そんでゲージもしっかり出る
これグラウンドで防御側の時はR2無効になってねぇか?
お互いオフェンスのとき簡単にマウントまでいけんぞ クイックでまったりやると負けてもムカつかねぇから精神衛生上に良いわ 池沼ホモを切ってもレート下がらんしクイックマッチ最高だわ
お前らもこんなクソゲーでレート気にしてイライラするよりクイックマッチでこのゲームを楽しみな 硬直によりリニアに反応しない操作性やエフェクト問題、むやみに複雑な操作系
このゲームの根本的な問題はリアルにしようとするがための辻褄合わせがプレイヤーにストレスを課してること
総合をゲームに落とし込むには総合マニアの意見をある程度切り捨てることだろうね その通り
通ぶりたいだけの格オタの意見をフォーラムでやたらと聞いた結果がこの惨状なんだわ
左右の位置どりによって打撃の威力が変わるようになったとか言って喜んでるのもいたけど
そもそも真横視点のゲームでプレイヤーが左右の位置どりを正確に把握することは物理的に不可能だし
現状、オンラインではパンチを放つ前に威力を増すための「積み技」感覚で皆絶え間無く上半身を左右にカックンカックン動かしていてリアルもクソもないことになってる
実際ただフックを打つよりも1カックン積んでからのフックのが高威力なんだからそうなるわな
1つのコマンドに技を何個も盛り込みやがって押してみるまでは何が出るかわからないゴチャついた技セットだってそう
こんな近距離でハイキックが出来るのはおかしいとか言って通ぶる奴の意見を鵜呑みにした結果だ
結局オタクがほざく机上の空論なんか足を引っ張るだけ
スポーツゲーム屋ならスポーツゲームとしてプレイした時に破綻しないための最低限のラインは守れよ リアルに近づけた所で肝心の操作する奴が勝つ為にゲームの盲点ついて全然リアルじゃない戦い方するからな >>220
差がないからこそつまらんと思うよ、誰とでも泥仕合 その泥仕合も現実的な奴ならいいけど全然違うからな追撃がしょぼいせいで10回近くスタンしても倒せないとかザラにあるし >>225
>>212に書いたけど左右の位置とり大切なのに見下ろし視点ないのは本当にあほ
ハイも接近したら当たらないようにすればいいだけのこと
変にゲーム意識するよりなるべくリアルを落としこむ発想をしたほうが絶対いい
リアル学童自体が神ゲーだもの >>229
それならFPS視点じゃ無いことにまずつっこめよ
ストIIと変わらない真横視点の格ゲーをやってるくせにリアル格闘技にこだわってます気取りは滑稽だw 煽り抜きでストファイのがよく出来てるし面白いけどな
スパ2は真の神ゲー >>230
典型的な屁理屈だな
FPかTPかなんて主観か客観ていうくらいの差しかない
このゲームは左右の位置が格ゲーと違い存在してるのに
まさにその真横視点がおかしいと言ってる >>232
ゲームにリアルを落とし込んで欲しいんだろ?
なら戦ってる自分の姿を真横から見れる時点でリアルでもなんでも無いだろ
お前がやってるのは所詮ストリートファイターIIと同じ真横視点の格ゲーでしか無い
それでリアルを落とし込めとかイキっても滑稽なだけだよw >>233
主観的リアルと客観的リアルの差もわからんの?
お前が言ってるのは体感アトラクション的なるものというだけ
シミュレーター的な客観的リアルのことを言ってることくらい文脈でわかれ >>234
主観的リアルや客観的リアルなどとお前の造語を持ち出して来てそれの意味もわからないのかと言われても分かるはずがないわなw
真横視点の格ゲーをプレイすることを甘んじて受け入れているくせにリアルがどうこうゴチャゴチャ言うのは滑稽なだけだよ。
お前がやってるのは所詮ストリートファイターIIやスマブラと変わらない真横視点の対戦ゲームに過ぎない。
それでリアルを落とし込めどうこう言っても説得力0だよw
戦ってる自分の姿を真横から見ながら戦う格闘技なんて現実には存在しないし、その時点で虚構そのもの。
虚構にリアルを落とし込めという主張自体が矛盾してるんだわ始めから。
まずはそれを受け入れろ。 >>236
選手の背後霊にでもなるつもりかってのなw リアルが主観的体感と=な知的レベルの人が口出すとややこしくなるから
無理して話に参加しなくてもいいんだよ 見下ろし視点が真上になってしまうんだし
会話による意志疎通不可能な人っているんだな サブミッション攻防中にも殴れたり出来たらいいのになー あのミニゲームやりながら殴るとか俺には無理ゲーだわ 今回も日本人選手いる?
あとufc2やってたけど操作感はかなり違う感なの? 階級重くなるほどKO出やすくなる?
なんか体感的に軽い階級だと出にくい気がするんだけど。 >>245
事故的カウンターになりやすいからじゃないかな 日本人はいるよ
操作はスタンドは別もの。グランドはまんま >>245
今回のパッチで階級ごとのko率が変わった
思い階級ほどカウンターダメージが増加してる >>248
マジかー。今回のパッチ改悪過ぎるだろ…。 寝技とか練習する価値がないことが分かるよね
ラグで防げねぇもん
どいつもこいつも俺にスタンドでボコボコにされて逃げる様に何度も組み付いてくる池沼ホモだらけ
こいつらファイトナイトじゃ知的障害者がプレイしてるかと思うくらい糞雑魚で泣いて発狂してゲーム叩き割るんだろうな >>250
マジそれなラグなかったら余裕で防げるのにな
クソみたいな打撃しかできねーくせに2から引き継いだクソグラウンドに逃げるヘタレしか居ねー 逆に寝技キャラはスタンドで歯が立たねーようになってるんだから仕方ねーじゃん
両方使って見りゃわかる
もうちょっと均した方が良いんだよバランスを >>247
そっか、ありがとう
プレイ動画いくつか見たけどスタンドもっさりしてるし
強いコンボも変わってるみたいだな
ラグゲーなのも変わりないみたいだし
とりあえずパッチで改善されるかセールが来るまで様子見しとこう そうなん
パンチは少し、キックはかなり遅くなってるように感じたけど
あと空振り後の隙もデカくなってる様に見えたけど操作すると全然違うのか
俺ufc2でもスタンド苦手だったから今回の見てるとスタンド難しそうなんだよなあ >>254
レスポンスもっさり通り越してんだろ
もっさりっつーか決まったタイミングじゃなきゃ技出ないから結局もっさり感半端ないだろ レスポンスの遅れはラグの問題も大きい
日本人でやるとほぼないし
2とは別物の速さだよ
次々打撃とんでくる
ただし技と隙を作ってる一部技はもっさりに感じる ん〜なんだか今までのレス見てると今作は酷評されてるようだけどそんな悪いか?
俺はなんやかんや言ってやっぱり3の方が楽しめてるけど 2より全然いいよ
でも相変わらずストレスたまるバランスだからな 3でイライラする奴は2やったら発狂すると思う
2は毎回のように外人から罵倒メッセージきたけど3は今んとこ無いわw グラウンドおかしくなってない?
組んだら変な間ができるんだけど 3のが映像は綺麗かもしれないが、ゲームとしてのバランスはまだ2のがマシだと思うわ。オンラインの人数見てもそう感じる 文句ばっかゆーなや
3から始めたのにやる気削がれるわ >>266
すまん、あくまでオンライン人数の減少を参考にした個人の意見やから適当にながしてくれ >>266
このスレで言われてるほど、3の出来は悪くないと思うよ
amzonのレビューや海外のメタスコアも前作とあまり変わらないし
前作と比べて人が減ってるのは確かだけど、シリーズ物の売上げって、前作の出来や
UFCの人気が低迷してることにも左右されるから、決して今作の売上げが悪いのは出来が悪いからではないと思う プレイ動画見ててもグラフィックと動きの滑らかさは明らかに進化しててそこは素直に凄いと思ったな
2は若干カクカクしてたし
ゲームバランスもまあ妥協できる範囲っぽいし買ってみるわ ふと思ったけど格ゲーで挑発出だしたのガロスペあたりから知ってるけど
昔は挑発は気にならなかったけどUFCやファイトナイトのオンで挑発されるとムカつくようになった
これは昔だと相手の顔見れて、今のネット対戦時代だと相手の顔見れないからかな? アニメ調の2Dと、リアルな3Dの違いもあると思うよ 今このゲーム削除したわ
ラグが無けりゃ本当に上手いやつらが上位に立つ良ゲーだったろうね
現状は知的障害者レベルのスタンド能力のやつが逃げのタックルを繰り返し、簡単にマウントまでいきラグのおかげで勝てるという糞ゲームだった
試しにこっちもグラウンド攻めしたら面白いくらい勝てる
ラグでマウントまで防げないからね
ファイトナイトはいつになったらでるんだ?
自分の実力かと思ってるこの糞池沼ホモ共が泣いて発狂し、真の実力者がしっかり勝てるファイトナイトをさっさと作れよワースト1糞企業がよ >>269
いや断言するけど、出来は最悪だよ
みんなグラとモーションに満足してるだけで操作感は一番悪い
すなわちストレス半端ない シリーズで一番盛り上がってないのはそのせい >>277
そうかな?まあ、好みは人それぞれだから否定はしないけれども、
個人的には2初めてやった時に、1に比べてスタンドがつまらなくなったなって感じて
3のベータ版やった後に2やったら、3に比べてスタンドがつまんないなって感じたから
2よりは大分面白いと思う >>276
お疲れ。
お前の書き込みを追っていくと、雑魚が心を折られて辞めていくまでの心境がよく分かって面白いw 1をすぐに投げ、2は全くプレイしなかった奴がポッと始めて通用するほど甘くねえよw >>280
最高レート1436って雑魚なのか?
スタンドは相当上手い自信あるぞ そりゃスタンドだけやってりゃ、そこそこ強くはなるだろ。
ステファンレコやアンディサワーが「スタンドなら勝てるのに!」って吠えてるようなもんだろw 昼夜逆転するほどやりまくって1500いかないのは雑魚だわ‥
今作は組み全般が弱体化してんのに簡単にTDされるほうにも問題あるし、寝かされたらひたすらスイープばっか狙って自滅してるんだろうな 組み系が弱体化してんのに
高速ダブルレッグ
ハーフガードからの漬け
すらアプデで出来なくなったからな
これ以上打撃に偏りようがないわ >>278
まぁ2はクソコンボって言われてるけど、3に関しては全部クソだからな オフラインだと上手くコンボ出せるのにオンラインだと出せないって人は自分だけですかね?
自分の回線が弱いのかただ単に技術不足なのかが分からなくて・・・ >>284
昼夜逆転するほどやりまくってんじゃなく夜中、朝しかゲームやる時間が無いんだぞ >>282
雑魚乙
毎日夜中から朝まで何時間もやってそれかよw これゴミゲーすぎないか?
自分はEA SPORTS UFCのファンで1,2共かなりやっていて今作にもかなり期待していたから、よくやりもせずクソゲークソゲー言いたいわけではない
グラフィックが進化してないのは良いとして
キャラの攻撃モーションが改悪されていてダサすぎる
•全てひどいが中でもミドルキックは、体の固いキックボクシングジム入会したての素人会員が思いっきり溜め込んでエイっ!!って蹴ったかのような遅くてダサい蹴り
•アッパーはカウンターで打つとパコーンと入るが、普通に打つと自分の顎でも狙ってんのか?っくらい伸びない手打ち
ゲームのシステム面は
•相手に攻撃を効かせて相手がフラついてそこから連打しても全く倒せない
•相手に攻撃を効かせてラッシュした後、そこに立っているのはスタミナが切れてフラフラの自分と、顔面にクリーンヒットぶち込まれてフラついてたはずが少しガードしたらピンピンしていて元気な相手
•倒そうと頑張ってそれを繰り返すと出来上がるのは、何度もパンチを効かせたはずなのに大してHEADの最大値が減っていない相手とスタミナの最大値が減りまくりの自分
•そのくせカウンターは相手を一撃で沈めるほど強力
なんだこのゲームは?攻めたら負けなの?
それは言い過ぎだとしても、アグレッシブに攻めて手数を出すことのメリットが無さすぎる
相手を何度もフラつかせるとHEAD値が減ってるのは分かるけど、攻撃を相手に当てる労力にHEAD値の減少率が伴ってない
これ普通なら頭蓋骨粉砕してんだろってくらい殴ってるのに
そのせいなのか分からないがオンラインだとみんな前後左右にヘッドムーブしながら動いての様子見ばっかりで
今作における数少ない改善点である前後に動きながら攻撃が放てるという仕組みが
なんというか滑らかに動けすぎて
ファイターがスケートリンクでスケート靴履いて戦ってるみたいに体がヌルヌル動いててキモい
それにそんなヌルヌルヘッドムーブできる割にヘッドムーブであまり避けられない
え?今の避けてね?となる
それに打ち合いや攻防になっても
どういう因果で自分の攻撃が当たって相手の攻撃は当たらかったのか(その逆もまた然り) というのがイマイチよく分からない
え?今の何で喰らった?逆になんで俺のパンチらは当たらん?
もしくは、あ、倒せた!今の当たったのか
みたいによくなる
前作の2は単純に「パリー取られた」「スウェーでかわされた」「相手のほうが少し攻撃出すのが早かった」
など敗因が分かりやすかった
前作は確かに、最もすきのない攻撃であるはずのジャブが簡単にパリーの餌食になったり
コンビネーションがめちゃくちゃ強かったりしたが
逆にそのパリーがコンビネーションの対抗手段になっていたり
パリーでよカウンター狙い、ヘッドムーブでのカウンター狙い、コンビネーション攻め
等、戦いスタイルがある程度選べた
でもほぼ今作はカウンター狙い1択な気がする
一番言いたいのは、選手のカウンター以外への打たれ強さが異常すぎる
それとは逆にカウンターには打たれ弱すぎる
確かに現実でもカウンターは効くけど、
カウンターじゃなくてもこれは失神だろって攻撃にこのゲームはピンピンしてるのにカウンターには簡単に失神する
楽しんでいる人もいるのに批判ばかりで申し訳ない
ただスレを見ると名作って意見が目立つので、自分には理解できず、なんだこいつら?メーカーに家族でも人質に取られてんのか?って思ってしまった >>293
ほんとその通りだね、上にも書かれていたが明らかにまだ2の方がゲームとしてのバランスが取れている。3はありえん >>293
いや名作呼ばわりしてんのは一部の信者だよ
例の一味くらいだから
大半は糞ゲーって思ってる
オンの人口が如実に物語ってるだろ 海外の上手い人達も結構がっかりしてるよ
2に戻った人も多いみたいだし
どう考えてもクソゲー
でもなんかやっちゃう >>293
楽しんでいる人もいるのに批判ばかりで申し訳ないと言っておいての最後の一文w 1436とかざっこwww
(自分が1350付近を彷徨ってるとは言えない・・・) んまぁゲームはゲームだよ
改善点はあるだろうけど改善されたとしてもまた他の不満が出てくると思うよ
ゲームなんて楽しんだもん勝ちや
俺は3好きだよ >>293
スウェーよけてるようでよけれんのは
四方向しかないから
これ実質寝技の攻防と変わらんジャンケン
八方向にしないとスウェーにしないといけない 2がマシだった?ありえねえよバーカww
あれは史上最低だw 2はな、とにかく長リーチのキャラが有利。
ミドルキックからミドルキックやハイキックからハイキックという現実ではありえないコンボが強い時点で冷めたからな。
更にクリンチがマジックハンドみたいに長リーチかつ出が早いからクリンチとタックルを交互に連発することでほぼ組みに持ち込めたからね。
UFCをちゃんと観戦してる奴にとっては耐えられないくらい再現度が低かった。 それは全くその通りだけど、3の操作感の固さが最悪すぎて2のがマシに思える 2がそれならクリンチに捕まっても負けないレベルまで鍛えればいいし、グラウンドでも対抗できるよう練習すればいいと思うが、3は頭を頑張って振ればいいのか?それとも運を磨いたほうがいいのか 3は一撃が重かったりカウンターが強かったりでリアルのMMAには3部作の中で1番近い
1や2が出て1ヶ月の頃の酷さに比べたら3は出て1ヶ月なのに優秀だ
まだ1回しかアプデ来てないのに既に1や2の完全体を遥かに超えているよ
ロースパムで相手を縛ってからのボディー連打が幅を利かせていたスパムゲーの1
コンボの最後に持ってくるハイの威力を上げるためにボディージャブを何発もチョコチョコ打ってコンボ数を稼ぐ2
クリンチとタックルの交互連打で強引に組む戦法が糞強い2
選手のモデリングが全く似ていない2 あと3は組みの調整が好みだわ
長過ぎず早過ぎずのクリンチ
強テイクダウンだとほぼがぶられるけどタイミングを計ったダブルレッグは程よく倒せる絶妙なバランス
あとグラウンドをゴチャゴチャ愚痴ってる雑魚がいるけどポジションが増えた3のが2よりも倒されても立ちやすいから。
これでも組まれたら詰むアホはもう辞めとけ。
お前には無理だw そういう事じゃなくて操作固すぎて楽しくないんだよな >>309
MMAって基本的に固いぞ
ヌルヌルとスウェー出来るようにしろとか上で書いてるがボクシングじゃないんだからこれくらいの固さのが再現出来てるわ このスレでああだこうだ要望書いてる連中ってUFC観てない臭がやたら強いわ >>310
UFCみたことない?
アンデウソンやクルーズやTJの試合みてきなよ UFC出てる選手が皆、全盛期アンデウソンばりのスウェーが出来るとか有り得ないからね アンデウソンやオマリータイプは別にしても
他にもローラー、コーディー、アルゼ、エドガー、グリーン挙げればキリがない
というかトップランカーレベルのストライカーにボディーワークつかえんやつなんかいない そしてこのゲームに出てるアンデウソンは劣化後がモデルだから全盛期のスウェーが出来なくても違和感は無い
クルズやディラショーのスウェーはこのゲームで十分再現出来ているしね つかエドガーのボディーワークなんか動きカックカクだろ
エドガーは今の3ですらボディーワーク出来過ぎだからもっと抑えてほしいくらいだね 違う そういう事じゃない
全ての操作が入力のワンテンポ後に実行されるだろ?
ラグとか抜きに重くて固いんだよ
現実のMMA再現とかの話じゃなくてゲームの面白さに直結する操作の話
これが固すぎていただけねーなって事を言いたかったんだ この入力がヌルヌルなら個人的にはすごく楽しめそうですげー残念 いやその重さが良いんだよ。俺は好みだな。
そこを軽くして、ボタンを押すと同時にポンポンポンポン技が出るようになったらもう完全に格ゲーだぞ >>323
はー 人それぞれだなー
俺なんかこの重さが駄目だね ストレス
自分でジャブする時もワンテンポ遅れるなんてないだろ
格ゲーはスピードと動きが格ゲーなんだよ
入力レスポンスが良いからって格ゲー化はしないと思うけどな
まあどの道不毛な議論だけどなw
噛み付く気はないんだ すまんな ダッキングからのアッパーへのカウンターって何が有効ですか? サイドにダッキングしてのフックかダッキングに合わせてのアッパーかローキック >>327
ありがとうございます!
サイドのダッキングへのカウンターも教えて頂きたいです サイドダッキングは相手が左ばかりに振ってきたら先読みしてこっちも左、右なら右に振ってカウンター狙うけど正直正解のタイミングが全然わからん。真っ正面のダッキングアッパーにすると逆にカウンターで食らうしなぁ >>323
現実っぽい展開を好むって意味ではプロレスゲーの客と同じ発想だな
あっちの客は受けて能動的にそれっぽい試合を作るけどこっちはそうならないから
硬直や重さで結果的にそれっぽくするスタイル
でもなんであれゲームである以上は直感的レスポンスは死守してもらわんと
違和感とストレスを課すようなのは駄目でしょやっぱ >>310
違うよく読め
ヌルヌルさせてほしいんじゃなくて
ヌルヌルしすぎてキモいって言ってるんだ
前後に移動しながら攻撃やスウェー、ウィービングできるようになった上にカウンター強すぎるから、皆カウンター狙いでウィービングとスウェーしながら前後にヌルヌル移動してて、お前スケートリンクで戦ってんよって動きでキモいってこと
リアルさ言うなら現実のMMAであんな動きしない
そんなにヌルヌルするくせにあまり避けられないし
MMAって基本的に固いぞって最近のMMA観てるのか?
このEAUFC3の飛び込みフックなんて昔のボクシング下手なMMA選手が立ち技ルール参戦したときに頑張って遠距離から打った飛び込みフックみたいな硬さとダサさなんだが
フックとアッパーもパンチ下手な選手が腰に力入ってないで手打ちしてるような固さと伸びなさ
ミドルキックもモーションは2のほうが遥かにリアルだった
UFCで今作みたいなあんな溜め込んでヨイショ!みたいなミドルを通常状態で蹴るやついないだろ
それにカウンターや一撃の重さがリアルって、なんでそこだけリアルでカウンターじゃない限り相手が人智を超えた打たれ強さを持つというポイントに目を瞑る?カウンターには現実のようにぶっ倒れるのに、カウンター以外には打たれ強すぎる
でも2の蹴り連続コンビネーションとかが現実じゃありえないのも理解できる
アクロバティックすぎてありなかったよなあれは
ただ3は逆方向に現実じゃありえないよ
だったらゲームとして爽快感のある2の方が良いなーと個人的に思った
あと3はなんか理論的に何でその攻撃が当たるのか理解できない
でもタックルとグラウンドは3の方が圧倒的に良いと思う
2はタックルとグラウンド攻めが強すぎた https://www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-3/news/blocking-tips?__prclt=PmlI4jhg
EA SPORTS ヒントコーナー
「UFC 3」ブロックガイド
クリエイティブディレクターのブライアン・ヘイズから、絶対王者のようなブロックを学びましょう。 >>333
長文過ぎて3割くらいしか読んでないけど同意だわ >>333
>>310は>>309にレスしてんじゃん
お前こそよく読みなさいよ >>333
しかもそこじゃなくてレスポンスについてのレスだから >>333
この四方向に弱体化したスウェーに文句言ってんなら同情の余地ないわ
ていうかこいつ下手したら1やってねーか
2より明らかにミドルも移動も良くなったわ
これでスケートリンクならFNCなんてやれねーよ
移動攻撃と非移動攻撃使い分けれず文句言ってんだろ
そこの切り替えがやりにくいというならまだわかるが >>333
同意だわ、ゲームとして楽しめるのは間違いなく2だよ 2の方がゲームとして面白いとは思わないな
明らかに2の方が作業的だった
ゲームが上手い下手、関係なく勝ち方を知っているだけで勝つ事が出来た
たいしてゲームが上手くない俺でも勝率7割超えてたくらいだし すきあらばどころか隙が無くてもクリンチしてくる奴なんなんだよ
ゲイかよ 2のほうがういいとか言うやつはわざとだよ
どうあがいてもあれはくそ >>336
ヌルヌルとスウェー出来るようにしろとか上で書いてるが
って310は書いてるんだが
ヌルヌルとスウェーってのは俺が使った表現だし、上で書いてるって言われてるし、明らかに俺の書き込みに対しても言ってるって正常な知能があれば分かると思うんだが 3も十分作業ゲー&運げーだけどね
そこが海外のプレイヤーが凄く不満もってるスキルギャップがあるのに負ける可能性があるってところ
2はスキルギャップがあったらまず負けることは無かったから >>346
攻撃が直感的にやれるようにしたのに
ディフェンスは進化どころか退化したからな
スウェーを四方向にしたのがこのゲームの癌 別に批判を書いちゃダメなわけではないだろここは
今後のパッチで改善してくれることを願ってるけど現状は俺も酷い出来ではあると思う 面白くないと思ってるゲームのスレにくる理由が無いだろ >>348
攻撃も直感的じゃないだろ
ワンテンポ遅れるんだから >>352
つまんねーって言うだけならまだしも欠点を言い合うのは別に悪く無いだろ
このレベルのゲームをただ持ち上げるだけのスレにしたいならそれはそれでいいけど >>354
2の方が良いという人は2のスレ行けばいいのにって思うだけ 誰使おうがボディ連打からの左ハイ、スウェーからのダブルハイキックが定石の2より
ニック兄貴使って上下の打ち分けで削ったり、セラーニでロー、膝効かしてハイで倒したり、ノーラブ使ってカウンターでぶっ飛ばしたり戦いかたの幅は格段に増えたとは思う。
たしかに不透明な要素が多くて「なんで当たったの?」「なんで避けられないの?」とイライラするのは理解できる
2みたいに上位でも1000勝100敗みたいな狂った戦績の奴いないしな ジャブ小出しにしながら逃げる奴なんなん!?
判定負けしたけど納得いかんわ つか発売からもう一月以上経ったのにいつまでも運ゲー運ゲー言ってんなよw >>353
それは踏み込む蹴りやさがる蹴りだろ?
移動しないで蹴ればバスバス入るよ
ただコンビネーションは入力と行動が合わない感じはあるが
単発でやる限りはほとんどラグ感じんぞ ゲームシステムも理解せずに文句言ってる馬鹿が大半だな >>357
そんな達人いるなら対戦してえよ
このゲームでジャブでコントロールできるやついんのか 前半2Rを確実に取ったと思ったらもう3Rはジャブで流して判定勝ち狙うなんて普通だろ >>360
どの辺が理解してないと感じる?参考までに教えてくれ
煽りじゃないぞ ジャブなんて一番アッパー合わせやすい攻撃じゃん
上級者は確実透かして狙ってくる。無作為に出すやつなら鴨
ちゃんと隙狙えるジャブならば別 >>364
打ち終わりにジャブを挟むんだよ
流すといっても何もせずに下がってるだけじゃ捕まるからな 判定になったら負け確定でKOするしか無い相手が躍起になって出て来るのを打ち終わりにジャブを挟みながら流して判定勝ち。 >>365
それを上級者同士でやれるやつがすごいってこと
確実にスウェーからアッパーの逆転狙ってくるからな
2Rとったなら3R捨ててなにもせず逃げるやつはいるが 下がりながらのジャブ連発やからアッパーも合わせれんのやって
テイクダウンもクリンチも逃げられる >>367
だから話通じてるか?その打ち終わりにジャブをパチンと当ててまた離れるんだよ >>369
そんなん読まれたらハイやフックでもゴリ押しでつぶせる
本当に上級者にやれてんの? レスバしてる奴はオンライン対戦で決着つけろ
論より証拠を突きつければ完全勝利だぞ 俺も消そうかな
さすがにスウェー気まぐれなのと一発ききすぎて嫌になってきた 10分に1回。しかも最近はいつメン
アプデ急がんとまずいだろ
ていうか俺なら見捨てる EAufc3のアプデ情報を知りたい人はここ見たら良いよ。
http://unfc.blog.fc2.com まぁ発売時期も悪かった
モンハンのがずっと面白いもの FPSは大人数でやってもラグんないのに
たかが二人なのにラグんねん >>371
上級者w
このゲームに級とか段ってあるのかよw >>379
いや別にいいだろw
お前みたいな信者の方がおかしい
黙って例の一味でさいきょうけっていせん
やってろ あんまり売れてないせいか課金要素エグくなってないか
なんだよ、1つ葉のカード4枚集めて4つ葉のカードにして
さらに4つ葉のカードを16枚集めて、アイテムと交換しようって 世界トップレベルのグラップリング能力 hayatomasao 要チェック このゲーム負けてムキになったりせっかちな奴は向いてないんだよな アプデたいしたことねえーー
八方向スウェーをいれろよ 1400に安定してたら上級者て言っていいんじゃないかなあ >>393
ダサ男がその辺詳しいよ
そこだけは利用価値あるわ >>394
ダサ男?
キャリアモードでシンプルサブミッション出来ないままじゃん…。 ダサ男とか言われてもわからんわ。
身内にだけ通じる言葉で書くな。ハゲが。 >>393
ディナホワイトが使えるようになったらしいな
そんなことするくらいなら、普通の選手追加して欲しいが >>376
>EAufc3のアプデ情報を知りたい人はここ見たら良いよ。
>http://unfc.blog.fc2.com
アプデの内容はここ見ろやハゲ ずっと抜けなかったトゲが風呂入ってたら瘡蓋とれてそのまま出て来たんだけど、1cm位あってビビった
そりゃ痛えはずだよな いやー、トゲがない生活のなんと過ごしやすい事か
昔からとげ抜き地蔵があるくらいだしな
お前らもトゲが刺さってない状態に感謝して生き残れよ ハゲ >>404
それ言ったらおまえもいろいろ気がついてないけど感謝して生きないといけない事沢山あるぞ ほうほう。なかなかわかってるじゃねえか。
ボディージャブ弱体化をすぐにしたのは良い仕事だ。 よろめき追撃koてなくしてもいい気がする
それかせめて一発までてか 前進しながらチョンチョコチョンチョコボディージャブ連発作戦が出来なくなったな
ナイス調整 >>397
ダナを血だるまにして留飲を下げてるファンや選手がどれだけいることか フックマジ調整しろや
そもそもこの角度だと見えねーよ
FNCを見習え。なんならコピペしろ >>405
そうだな ちょっと具体的に教えてくれないか?
人助けだと思って頼む ダナ使えねえ
パンチが伸びない遅い威力低いの三拍子 マクレガーよりエドガーが鬼強いのもあるけど、プレイヤーがサウスポーの選手をあまり使いなれてないのもあるんじゃね
マクレガー、RDA、ロメロを最初っからオーソにして使ってる奴結構いるけど俺はしっくりこないからやらないな 昨日というか今朝女抱いたんだけど、終わったらゴム少し破れてて中出ししちまった
正直焦る 出来ちゃったら責任はとるがやはりきつい
どうなるにしろまずは相手の意思を尊重すべきだよな?
なんかアドバイスくれ でもセックスは本気気持ちよかったです
布団にまだ女の匂いが残っててまたやりてえなって思った
バカか俺は そんな場合じゃないのに
駄目だ プレステ呑気にやる気分じゃねーや モンハンでゲームデビューしたのか知らんがこのスレゲーム初心者多過ぎだろ
最近のタイトルは発売後1、2ヶ月で完成するのが当たり前になってるんだよね
最近だとcodww2、fifa18の最初とか酷かった cpu観戦終わってんな
90%極るグラップリングがひどすぎる 軽い階級でももっとKO出やすくして欲しい。ゲームなんだから…。 PS4またセールやってんなw
もうこの価格を通常にしたら?
1〜3ほとんど変わらんしアプデレベルで済むものを
毎回使い回ししてボッタ価格で出してるんだからもう十分でしょ
発売日に未完成品DL版に8424円出した人ってどんな気持ちなんだろ?
もうEAのゲームは発売日に買えませんな >>429
発売日に1万以上出してチャンピオンエディション買ったよ....
このシリーズはセールの常連だからいずれセールになるとは思ってたけど
まさか1ヶ月でなるとは思わなんだ
まあでも今は3,000円以上余計に払って1ヶ月早く遊べたんだと自分を納得させてる
もう二度とEAのゲームを発売日に買うことはないと思うけど >>212
マジでここを改善しろ
あほみたいに攻撃力あげて
ディフェンスが縛られてるからまともにしてたらバカをみる
グランド漬けが圧倒的正解にしかならん >>212に付け足すと
攻撃からのスウェーをシームレスにしろ
すれ違いくらいのカウンターならまだしも
ちょっと外れただけで一発koはないわ
やれんなら一発ko廃止しろ あとガード崩れようそあるならガードしつつスウェーやれてもいい トップランカーやtwichのプロたちが離れるのよくわかるな
一発ko馬鹿馬鹿しくてやってられん クソハゲなんか追加してる暇あったらいろいろ修正せんかい 一発KOふざけてる
スタンドで攻める戦いかたしたら絶対勝率安定しない まず真っ先にこのくそバランスを直そう思わんかったんか
βより悪くなってんぞくそ 俺最高12連敗だわ
連敗した時は一回休憩したほうがいいよ 俺もそんくらいしたわ
スウェーのほうこうかち合うだけで一発でkoされるとか なんか今日グランドに変なラグない?ひっかかるというか 週末にラグくなる傾向がある気がする
ラグいとマクレガーみたいなパンチ力強いキャラでフック連打されただけで詰むね 何連敗で頭発狂してくる?
俺は3連敗で物にあたりそうになる やっぱりグランドとか組んだ瞬間硬直する時たまにある
ラグスイッチ疑ってたがお互いなる
しかもその間体力回復やスタミナ減少は続いてる あっちなみに俺、彼女からLINEや電話かかってくると100%負けて暴言吐くんだけど
LINEや電話かかってくると集中力ガタッと落ちないか? 昼夜逆転ニートが消えたと思ったらまた変なの住み着いたやんw ミドルのモーション修正
下がりながらのローミドルハイ跳び後ろ蹴りがスムーズに出来る様に
スウェイ状態だとミドル無効になってる欠陥
これら直したら戻ってやるよ世界ワースト1企業の糞ゲーム あと下がりながらの前蹴りも
本格派格闘技ゲームとは思えないレベルだよこのゲームはマジで クソゲー·オブ·ザ·イヤー ガードしながらロー打てない
ガードしながら頭振れない
ほんとゴミだよ ここにいる人は、アルティメットチームやんないの?日本人少ない気がするぜ 負けるまで試合が続くサバイバルモードみたいなのが欲しい。 今から買って楽しめる?
fifaは最初に買わないとどんどん戦力に差がついていくけどこれはそういうことないのかな? ガーブラントで相手の攻撃に合わせてフック打ってたら雑魚でも勝てるわな てことは課金要素とかないってことか
ありがとう買ってみる >>469
いやそのモードはバリバリの課金ゲーだよ
ランクマ クイックマッチは運と慣れって事なんじゃないかね >>469
多分君が言ってのはアルティメットチームってモードの事だろな 既存の選手使って戦うランキングマッチは無課金ゲーム
自分でチーム作って選手強化していくアルティメットモードは課金ゲーム >>466
グラウンドで詰むから2やってなかった奴は門前払い FIFAの仕様はわからないけど
UTはデイリーチャレンジみたいのがあって
それやってないと能力に差はでる
それを埋めるには課金必要
デイリーこなしてるなら課金不要 utの選手全然つよくできねえ
パックだけで強化すんのこれ? UTのスキルチャレンジてリセットされるの?
そうなら課金はほぼいらんと思うよ 469だけどfifa でいうUTのこと言ってた、説明不足でごめん
UFCも同じようなのがあるんだね、でも既存の選手使いたいからランキングマッチって言うのやろうと思うありがとう! >>477
ランクマ?
ラグ、ハメの魑魅魍魎だぞ
心して来いよ それだけならまだしもko出来るのに追撃行かずに挑発する奴とかいるしな いるいる
わざとトドメ刺しにこず虫の息で生かしてダウンとって挑発してくる UTも無課金でやるならある程度パックの引き良くないとダメやな
たまにゴールド出ても微妙なやつばっかや >>476
リセットされない
たまに新しいチャレンジが増えてる
期間限定もある UTはアプデでAIが改善してから効率よくコイン稼ぎ出来なくなったな
かといって人も少ないしわざわざ課金するのもなぁ
プレミアムパックとか碌なカード出ないし >>484
確かにCOM相手にグダることあるけど
マイティウィズバーおすすめ 久し振りにやったら、違和感あった動きが改善されてゲームとして楽しくなった!気がする。多分気のせいだろうけど どんなに強い選手でも、もらい事故的にカウンターで入るとフラフラになる確率が高すぎる。 UTは過疎過ぎてやめようか迷ってるわ
配信見てもランクマばかりだし まずクリエイト機能がゴミだから作る気うせるんだよ
実在選手使いたかったらランクマやクイックファイトで十分 >>491
確かにすごい過疎っぷりだわ
マジでマッチングしねー クイックマッチこいよすぐマッチする
みんな一発koとディフェンスの手札の無さに嫌気さしてランクマしてないよ
UTも実在ゴールド選手有利すぎてUTやる意味ないし 誰か日本人勢の要望としてまとめて
英語にしてフォーラムに投稿してくれる神いないんけ
そしたらまともなスレ進行になるのに しかしスレもかなり過疎ったな
発売直後にこんなってシリーズ初じゃないか 発売直後と言っても全部似たような内容だし日本じゃUFC自体がオワコンだからな そもそも総合自体がオワコンだな
総合格闘技という競技自体知らん奴いるし ラグスイッチ&マクレガーでウィービングフック連打が凶悪
ランクマの連中は勝つためとはいえよく次から次へとクソみたいな戦法を思い付くもんだ ウィービング脅威か?
日本人にウィービング使うやついてぬるぬるよけるから
やべー!つえー!
と思ったが狙ってもないアッパーにあたって自滅したぞ
八方向もないしつっかかったり硬直したりするこのスウェーではリスク大きすぎる
狙いほうだい 狙いほうだいは言い過ぎた
狙ってなくても勝手に当たる それに加えてボディも事故率高いな
ボディで削ってもアッパー1発でひっくり返される >>501
ラグいと目押しが効かないからマクレガーみたいにパンチ力強いキャラのウィービングフック連打でゴリ押すのが強いんだよ
正面衝突したらマクレガーのが絶対勝つし危なくて近付けねえ つかランクマで赤コーナーと青コーナーはどうやって決めてるんだ? 誰かが回線言ってたよ
たまにいつもと違うサイドやられるとまず負けるわ こんなん見下ろす視点作りゃ解決するだろ
ストファイじゃあるまいし なんか変な番号からかかってきて検索かけたらヤミ金みたいな所からだった
今日だけでたくさんの人に回ってるようだからみなさんも気つけてね
まぁこんな所から借りる人誰もいないだろけど UTほんとひどいね
ソロチャレンジしようと思ったら
カードの合計点の基準クリアしないといけないとかくそめんどうなんだけど 質問なんですが、スタンドの膝蹴りはどうやったら出るんですか?操作方法がわからず困っています。 >>511
ボディへの膝蹴りはR2+○or×
飛び膝蹴りはR2+L1+○or×
装備していない選手は使えない 512
ありがとうございます!出ました!本当に助かりました 悪魔がんばってるね
ムヤジを始め久々に見る古参も多いし楽しみだ >>507
2Dじゃなく3Dゲーだからプレイ視点はどっちも同じ側で統一しても良いのにな
もしくはやりやすい側固定とか
相手がどっち側視点ででプレイしててもこっちには関係ないんだし アイアンマンも大会に出るんだな。
てか大会は今日か? ゲイジー大好きだからよく使うんだけど、特殊ブロックて使うメリットあるのか?
実際の試合を再現して遊ぶには最高だけど 悪魔王子の大会しゅーりょー。
ダイキの打撃えぐかったなー これ本来のパラメーターに加えて
構えによる隠れ補正ない?
DJとクルーズ同じ速さと思えん
逆に99のフットワークあるトンプソンそんなに早くねえ
それに夜叉坊もも数字の割に強いし早い
身長やリーチの補正かもしれんこど >>522
ガッキーはラグ無しであんなフック連打しても無意味だわな アルティメットチームのケミストリーってどんな意味があるの? 今作って以前の作品に比べ、結構打撃うまくなりやすいよね、海外に限らず打撃うまい人結構多い気がする 3000以下目前とか過疎すぎる
だれがこんなバカみたいな攻撃力にしたんだよブシドーブレードかよ
こんなんならβちゃんとやれよ こんなに攻撃力高いと新人はとりつく島もなくすぐ挫折するわ 何かもいうけど見下ろす視点なく真横から見てるから
フックとストレートほぼ同じに見えんだよ
しかもミドルレンジより離れてもショートで打ってくるから目でみてかわせん
なぜこんな基本に気づかない?
バカバカ わかんないけど現状スウェー使う気にすらなれん
前後ろだけは使うが。もうムエタイゲーム気分
なのにせっかくブアカーオみたいでかっこ良かったバックスウェー修正されたし 真横視点ボタンスティック操作の格ゲー規格でUFCを再現するのは無理だわ 本当にfncまんまでいいのに
たかがジャブ一発にタコ躍りして追撃されてkoやめて キャリアって早めにつよくなる方法とかあります?
数試合でタイトルマッチとか
普通にトレーニングして試合勝つしかないの? さらにやってみたが、やはり今世紀最大のゴミゲー
マジで攻撃が当たる時と当たらない時の基準が分からない
カウンターが面白いように当たるときもあればただのフック連打にウィービングしてもボコられまくって何もできない時もある
その逆もまたしかり
ただのギャンブル
過剰に擁護してる人は前回の2はゲーム下手で勝てなかったから今作は運で勝てるから喜んでるだけ 言ってることは分かるが
そこまでではないわ
よけれる基準はわからんでもない 真横視点なのにウィービングが攻防の要ってふざけてるよな
度を超してるわ 選手の腕の長さがキーじゃね
意識したら勝率あがった 自分がわからないからゴミゲーってw
負け犬の遠吠えもいいとこだなw 夜中とか明け方は1万人越えてるんだよ
日本時間の日中が過疎る なんか我慢してやってたら3が一番面白い気がしてきた 何だかんだ文句ばっかり垂れてるのって全然勝てなくてイライラしてるからなんでしょ?
この仕様でゴミゲーなら文句も格闘技ゲームなんてやめたほうがいいw 過疎ゲーでこんなこと言うやつ初めて見たw
その通りみんなやってないやんw >>554
どうせ自分も負けててイライラしてるから、過疎過疎言ってるんだろうな(笑) >>555
過疎否定するとかもう最強だなw
なんでもありだw
どうせ課金しまくって引けに引けなくなった雑魚なんだろうけどw 過疎って言われるのが悔しくてたまらないのはよくわかった 過疎なんて昔からそうなんだからいちいち言わなくてもわかるだろw
そもそもその話題を持ち出してくる事自体がアホw でも一万人いても2より全体的にマッチングしないよね
ランクマでもクイックでも >>558
超人気ゲーでいうならわかるが過疎ゲーで「嫌ならやめろ」ってすごい滑稽だぞ
お前みたいなのが辞めたところで人は沢山いるからって意味でもあるからな メタスコそこまで低くないし少なくともクソゲーでもゴミゲーでもない
本当のクソゲーというものを知らんゲームニワカが多いなここは
ずっと現実の試合でも観てればええやん まぁみんな均等に勝てていいじゃないか。ライトユーザー向けにしてくれたのはありがたい。1と2は実力さ激しいw いいね。内輪の大会よりこういうのに出ろよ
今はフレになってボードでランクマの戦績を見ればそいつの実力なんかすぐにわかるしこれくらい大掛かりな大会じゃないと出る意味が無い キャリアーのイージーモードでもCOMに寝技(関節技、サブミッション)を仕掛けられると開幕直後の元気いっぱい状態でも絶対負ける
青いゲージを増やそうにもすぐに赤いLを押されて元に戻って10秒に満たないような時間でタップしてしまう
これは技術云々じゃないような気がする イージーモードなら、動かす方向2か所に絞ってゲージが止まったら方向を変えるを
繰り返すだけで脱出できると思う >>568
それやってるけど数秒で赤いLが出て青ゲージリセットされるよ
それが3回続いてタップで本当あっというま
あいてのグラップル90くらいでこっちが80くらいだけどそんな何もできない?ってくらい何もできない タックルしてくる相手に膝でカウンターってできる?
飛び膝つかってもボディへの膝つかっても全く当たらないんだけど できるのかCPUのレジェンド相手なんだけど単にタイミングが悪いのかな 今回はタックルへのテンカオがちゃんと顔面ヒットの扱いになるので
ドンピシャで合わせると一発でロックやダウンするぞ
しかし技の出があんまり早くないので先読みして置いておくしかないのよな https://twitter.com/geoffharrower
新しいアプデ予定らしいけど誰か翻訳して
ヘッドムーヴにスタミナ消費と
カウンターko確率をもっと絞るというのだけはなんとなくわかる
ジャブやハイが一発でゲームを終わらせるリスクはなくなる? >>572
うん。かなり弱いんだよね。
悔しいけど完敗だわ。 >>572
あとさ、どうせ前に書かれてたまさおの書き込みを俺のせいにして今回名指しで書き込んだんだろうけど、俺は濡れ衣着せられたって事しか書いてないし、関わる気もないのね。
悪口書きまくったのは俺じゃねーからそっちも関わってこないでほしいな。
狂犬かまさおのどっちかだろうけど、こういうの気分悪いしやめてくれない? 買おうか迷っているんですけどオンライン対戦はラグがありますか? ラグはあるよ
試合にならないくらいひどいのはたまにしかないけど やっぱりあるんですね。
外国の方と対戦がメインになるとラグが気になったのですが。
技術ならともかくラグのせいで負けるのも悔しいなと思って。 今は外国の方とか言って丁寧みたいだけどこのゲームを買ったら
外国の糞共って自然に呼びたくなるよ アプデよりひどくなったな
こいつらみんなドランカー直前かよ
引退させろという感じ 打撃軽快になり良くなってるとおもあるが
スタミナも1Rで半分近く消えるしヤバいわこれ
でも打撃の感覚良くはなってんのよなあ よくなったのはシンプルサブミッション機能するようになったところだけw オンは人いないしオフはCPUが超反応カウンターで運ゲーだし何とかならんのか アプデで選手が時間見る仕草なのか、よそ見なのか分からんがやるようになってるね
1試合で何度もやる上に、相手の打撃が届く至近距離でもやるから違和感しかないのだが そんなひどいの??もう買っちゃったんだけど…スタンドだけならやりごたえはあるかね? そんなにひどい出来ではないよ。スタンドは前作より確実に面白くなってるし、個人的にはシリーズで一番好き
ただ、前作に比べて人が減っているのも事実 なるほど
スタンド好きだから俺も楽しめるかも!サンクス 今のスタンドの仕組みにパリー盛り込んだら面白くなりそうだけど パークの訳もおかしいよな
立ち上がりを行う際ってスタンドで戦う際ってことだろ アンデウソンとかニックディアスの挑発ってなんで前作では再現されてたのに今作は消えてるんだよ レスポンスの速さでかなり面白くなりそう
せっかくのカウンター重視の仕様をいかせるのでないかな? >>603
まぁいらんと思う人もそりゃいるだろうね アルティメットチームの敵CPUが前作に比べてクソ強くなってると思う
相手がCPUマクレガーの場合はタックルで塩漬けにすれば楽に
勝てることに最近ようやく気がついた…
CPU戦なのに102勝29敗とか妙にリアル感のある数字になってしまった 運でスタンになりまくる状態になるの何とかならないのかね?
これが発生すると打撃では圧倒的不利になる
相手はピンピンして、こちらはすぐスタン
ほぼ打ち勝つ事は無理だし
これは駄目だろ
ダメージ蓄積とかじゃないからな
理不尽な負けで納得できない事が多い
単純に技術よりも同レベルになるにつれ運にかかってるとか勘弁して EAはエフェクトかけることで有名
FIFAなんかもっとひどい
エフェクトの前ならどうあがいても無理 能力50代のやつらに90代のやつらがスピードやフィジカルで負けたりすることがしょっちゅうおきるのがFIFA
FIFAやってりゃEAのエフェクトのやばさ分かるよ ちなみにFIFAはゲーム解析された際しっかりとエフェクトの存在が判明してる
開始何分でゴール入れられた方
開始何十分でポゼッションが6:4で負けてる方
みたいなのが10個以上あって、そちらがゴール入りやすくなったり球際強くなったりするエフェクトがかかるようになってた >>588
こうゆうとこで人の名前書いて悪口書いてる割に弱いホンマしょーもないやつや >>588
こうゆうとこで人の名前書いて悪口書いてる割に弱いホンマしょーもないやつや 皆様に質問です。
今作は
糞ゲーor神ゲー
ハイどっち!? ではアプデ次第でまだまだ神ゲーにもなりうるという訳ですね? >>617
なる
エフェクト的な要素はもうあまり感じない
スウェーも割とスムーズになった
あとはフックの性能の修正
パンチ追尾機能の廃止or軽減
よろめきへの追撃をもっとシビアにする
これでかなりまともにはなる気がする >>620
ほぼ同意見だ
ここまで結構良い調整入ってるよな今作 これだけの遅れをアプデで巻き返せるかどうかが見所だね アプデの選手追加は1が1番充実してたね
アンジョスとアルバレスが同時に来たりレスナーが来たり パンチの追尾はいると思うが…
頭下げてる相手の頭上でブンブンパンチ振り回すのはどう考えてもおかしい
相手が打つと同時に回避すれば普通にかわせるんだから今で丁度良いのでは >>624
今は特定条件が重なるとかわせない
相手との身長差がある
選手のACCが高いとパンチより先や同時に頭下げてもついてくる
パンチを出した瞬間の頭の位置を狙うというくらいでいいよ アプデ情報は引き続き皆さんよろしくお願いします。
自分はそこまでufcのファンではないので神ゲーになったら買います。 エフェクト絶対あるだろ
ランクマやってて連勝してると必ず、こっちはどんなにぶん殴っても効かないのに相手の拳が触れただけでスタンするような試合に遭遇する
あとランクマって戦績やり直せないの? だめだ・・・キャリアモード
ずっと立ち技で勝ち続けてきたけど、どーしても寝技に巻き込んで来るやつに勝てん・・・やり方が全くわからない・・・ DAZN打ち切りで日本におけるUFC完全終了のお知らせ >>634
@DAZN_JP_Help
フォローする @DAZN_JP_Helpをフォローします
その他
返信先: @Khrtnv555さん
日頃よりDAZNをご利用頂き誠にありがとうございます。大変恐れ入りますがUFCナンバーシリーズは3月末までの配信予定となっており、4月以降の配信予定はございません。配信を楽しみにお待ち頂きましたところ誠に申し訳ございません。
https://twitter.com/DAZN_JP_Help/status/979905325368332288
仮にUFC4が出たとしても英語版に逆戻りか... FOXは今迄通り1週間遅れで放送みたいで良かったよ なにこれジャップに人気なさ過ぎってこと?
今後どこでみりゃいいんだよ ヌルマゴvsファーガソンを生で見るには海賊サイトしかねーってこと?
頭おかしいわ 日本でのUFC人気ってますます落ちて来てたしな
日本人の視聴者を釣るためのP出身選手も流石に歳で引退しまくりだし若手の日本人は堀口以外通用しなかった
ごく少数のマニア以外は見ないコンテンツを高い金払ってまで確保する意味は無い
残念だが
視聴ニーズが少ないのに対してUFCの放映権料は高い
だからWOWOWでもDAZNでも打ち切られる対象になりやすい >>641
ファイトパスからPPV買えば観える(3000円位) ダゾンでも中継打ち切られたし日本における総合の人気無さすぎ 悪魔王子は大会開いたりして頑張ってるんだけど意外とUFCに疎いからな
アンジョス選んどいてずっとオーソはねぇわ >>645
さすがにその批判は意地悪
能力で選ぶとオーソドックスでやりたいのに強い選手いないことは多い 悪魔王子もtwich進出して
その海外団体と抗争してこいよ なぜかスウェイ固まるなと思ったが多分理由わかった
カメラ基準でキャラ操作してるから
相手の動きにあわせて入力ズレ
例えば多分右に+2入力されてもカメラが-2ズレて無効化される
外国人変なマイナー議論してて根本的に見逃すとかあほかよ
見下ろし作ればいいだけやん オリジナル選手てどれも同じ身長になるの?
ヘビーせっかくゴールドひいたのに身長でかすぎて
接近されたらなにもできん。くそだろ おっさん(30歳以上)vs若者(29歳以下) で対抗戦やってくれ
5vs5の勝ち抜き戦でな おっさんチームにとっては面白くもなんともない催し物だな UTどの階級でもオリジナル選手身長くそ高くて使い物ならん
バカかよ 20代女性でこのゲームをバリバリやってるのは下手したら日本で私だけかもしれん まあこういう反応が嫌で女だという情報は一切出してないんだけどな ちょっとID晒していい?とりあえず日本人ではないんだけど >>672
俺にだけ文句言ってくるならまだしも、ジャップはゴミやらジャップ市ねやら言ってくるからな >>673
晒してくれ
見つけたら煽りながらボコってやる ps3のボクシングの日本ランク一位の奴が、ただ複数IDで試合してポイント稼いでいるのには呆れた!
爆笑大笑いのあと虚しさが残ったね。糞だね! korean ghoul
ちなみにこいつ箱版ね
IDからして韓国のやつかと >>676
アイコンが韓国旗のやつかな?
クイックマッチにいたような
韓国人のフレ何人かいるけど友好的なやつばっかなのに 懐かしいな。JUNと愛国心同一人物事件とかもあったな。 なんでって言うか2以降プレイしてないだけじゃない?
シリーズ物の続編やらないなんてよくあることじゃん >>682
こんだけシリーズ劣化したらそりゃやらなくなるわな クイックマッチてやたらラグ少なくない?
同じ感覚でランクマ行ったらやりにくすぎて PS4の体験版DLして始めたら前作プレイしてたからブルース・リーが無料でよっしゃと思ってロード100%マーク出たらアプリ破損と出てきて出来ない…
22Gを2回DLしたのに全く同じ所でアプリ破損って出るのに遊べるカウントダウンだけ減っていく…
本体が悪いんかな アプデでCPUがスーパーアーマーなったんやけど
このゲームカスタムゲージなかったらなげてた
プレイヤーのスタミナ消費ゼロにしてパワー二段階あげてようやくまともに遊べるバランスなる 久々に1作目をやってみたら絞め技でやたらと失神するんだな このゲームPS3の2009から全作やってきたから試しに買ってみたんだけど凄いリアルね
UFC2みたいにステップは今作出来ないのかな?
ステップフェイントでローで牽制、ワンツーローで攻める魔裟斗みたいな戦い方するのが楽しかったんだけどな... そのローをブロックされて蹴ったほうが足痛めて倒れるのが今作のいいところよ
ペタスの真似が捗るわ 今作ローカット出来るのね
まだチュートリアルしかやってないから色々楽しみながらプレイしてみようかな 誰か知恵を貸して
1.ULTMATE TEAMでメンバー全員キャラクリ可能?
2.女性キャラ作れる?
この2つの回答と方法を教えてくれる人、切実にお願いします 1.可能。だけどキャラクリ選手使うにはオリジナル選手のカードが必要
2.作れる マクレガーNYで暴れて逮捕か?
次のアプデでトップ画面替わるかもな
ttps://youtu.be/63OCvuC-GSY ヌルマゴ襲撃したのに怪我したのは試合前のキエサってのがまた酷い >>695
ありがとう
しかし今作難しいなぁ、相手に打撃が入る距離まで間合い詰めれなくてボッコボコにされる
前作の時は→ステップで距離詰めて3、4コンボ打撃入れて又ステップで下がるって言う戦い方でなんとか勝てたのにどーすればいいんだろ オンラインでのラグは外人の方が有利なのでしょうか? >>701
チームメイトのロボフがヌルマゴっていうマクレガーと犬猿の仲のライバルと一悶着あって
報復のためにヌルマゴが乗っているUFC選手の移動バスを襲撃
関係ない選手が複数人怪我(窓ガラスの破片が目に入って角膜剥離になった選手も)して3カードが中止
マクレガーは逮捕 >>703
ひでえ話だな 目やられた選手はさぞかし無念だろう
マクレガーやっちゃならん事やったな >>703
バダハリみたいじゃん
ってかスタイル表記も前作より分かりにくくなってるね、普通にボクサーとかキックボクシングとかでいいのにストリートファイターってなによw ストライカーは打撃専門
ストリートファイトを寝技もやれる打撃系
バランスはオールマイティ
グラップラーは組技系
スペシャリストは寝技専門 大抵外国人格闘家はプライベートではギャング系ばっかだろうから仕方がない、日本人家みたいにアスリート志向じゃなく喧嘩の延長線上でファイトマネーと名前売る為に試合出てそう
マイクタイソン、シリルアビディ、バダハリとかもろじゃない?ヒョードルの弟も兄にぶっ飛ばされるまでギャングだったしね
>>706
ありがとう!後はキャラクリを頑張らないと...
女性キャラで小顔で顎と頬がシュッとさせるの至難の技だね、どうやっても猪木みたいになる やっぱイケイケギャングスタイルな選手もハラハラしてカッコいいけど、逆にギャング数十人に囲まれて名前出したら全員逃げ出したミルコクロコップみたいな選手が一番カッコいいな、特にヒョードルを倒す事だけ考えてたPRIDE時代の >>703
猪木じゃないけど 揉め事は試合に持ち込んで金にしろよ。。。 かっこいいっていったってさ 目潰すとか完全に外道だよな ここで名前でる有名プレイヤーと当たっても
勝てないわて思ったことはないし実際勝てるね
そんくらいゲームバランス荒いんだろう >>703
目はまじであかん
まじで
マクレガーまじかよー マジでボーグの目ってどうなんだ?再起不能ではないよな・・・ なぜ横視点ではフックとストレートを見分けにくいとアメリカ人は気づかんのよ
見下ろす視点作ればいいだけ
試合開始の時にカメラ寄る時の途中で止めればいいだけ。すぐ作れるだろ ライブイベントどうせなら90ではなく100統一しろよ
スウェーのタイミング違い3勝もやれんわ お前らUFC223動画あがってるから早くみろ
面白くはなかった >>723
最近はベラトールのが確かに面白い
コーカーはさすがだよ キャリア始めたばっかなんだけど、これ練習場金払って一番良いとこ行った方がいい?
それと練習すると怪我頻繁するんだが練習しすぎ?ポイントある分ほとんど練習するのは良くないのかな ライブイベント3勝ちはやれるだろ
なんとか10勝ちしたが報酬くそだったわ
金払う気もうせる最悪ガチャ
ただ無課金でも課金に対抗できるくらい強くはなるよ
思い通りに強くしたいと思う人には最悪ガチャ >>727
打撃の正確性
具体的に高いとどうなるのかはわからん >>728
なるほど
遠くにいてもフック追いかけてくるのとかに影響するのかな? >>725
お金貯まれば色んなジム行けるよ。1試合ごとに所属するジム選べる。
ケガしてもアイシングとか理学療法とかポイント使ってケガ直せるけど、気にしないで練習していいと思う。 >>729
高い奴相手だとダッキングしてもストレート追尾されたりする >>731
あーやっぱりその機能あんのね
そういう相手にスタンの時にガードの上から連打された時
スウェーもだめならどうすればいい? >>722
ザビットの試合見てないの?
UFC3まんまな戦いでおもしろかった
最後へろへろもよくある やはりランクマは確実にエフェクトがある
連勝してると必ず、もう相手の拳が頭部に触れただけで小便垂れ流しながら失神するような期間が訪れる
だから連勝期間と連敗期間にハッキリ別れるわ
明らかクソ下手でな相手でこっちがダッキングとかでカウンター合わせまくっても相手はケロッとしてんのにこっちは相手が適当に振り回したカウンターでも何でも無いパンチが当たったらぶっ飛ぶ
逆に連勝期間は絶妙なタイミングでカウンター合わせまくって来るすごい上手い相手に当たって、やばいこいつ上手い!ってなっても、何度カウンター合わされてもなんか耐えられちゃって勝てる時とかある >>734
ほんとこれ
すぐフラフラして絶対に勝てなくなる試合に必ず遭遇する
実力勝負じゃなく運ゲー要素が強いよな
これが人が離れている一番の原因なんじゃないの 運ゲームと思った事もあるけど
最近は確実に倒れなくなった 買ってから4日経つのにキャラクリ決まんなくてやっと終わってキャリア始めたんだけど距離詰めると相手が下がるから打撃当てられないんだけど上手い距離の詰め方ないかな? >>740
フックで勝手にとびこむよ
それでもだめなら視点をタイトにしなさい >>740
CPU戦は基本的にミドルキックがバシバシ当たるので中〜遠距離から
前足ミドル→ストレートやストレート→前足ミドルのコンビネーションで
削ってから殴り倒すと楽だよ
近距離で不用意にミドル打つとカウンターされるのでそこは調整で キャリアはイージーで始めているのに
aiがだんだん強くなるのやめてほしい
下手くそだからイージーでやってるのに ミドルとかローとかが重要ならミルコ欲しかったわ... サウスポーじゃなければ左ジャブ→左ジャブ→右ローからの今日打撃も見た目も威力も良くていいの発見した >>752
こいつ一体何したん?だいぶ恨み買ってるべ?
毎回名前出るからいい加減気になる >>754
じゃあ何にもしてないのに毎度毎度ボロクソ言われてたん? たまにサブミッションが二段階目くらいで一気に極まる時あるけど条件分かる? >>759
スイッチや固有技や色々
DJのスープレックスアームバーは一つでいい >>759
Lステックの入力タイミングがジャストだと段階がが少なくなった気がする
狙ってできる事ではないが >>758
よーわかれへんけど、匿名で悪口しか言えないキモオタとかばっかりやで気にすることはないなあ でもセンスが無いのは正しい
悪魔王子の大会と時期や選手を被せたり、コンプレックスがそうさせるんだろうな ほう。
悪魔王子くんまた大会開くのね。
良きペースね。
てか23人参加って凄いね。
http://akumaouzisfc.blog.fc2.com バルボーザ、ゲイジー、マクレガーばっかりになりそう やっぱり悪魔の大会の方が華があるし単純に観てて楽しめるよね
なんでなんだろう 人柄なんかなあ? 何にせよ悪魔が頑張ってキャラ付けだったり価値付けした連中を適当に考えた組み合わせで試合させまくって消費していくのはいただけないな 適当に思い付きでカード組んで消費しまくるのは、クレイジーだな
悪魔を超えられるよう、せいぜいチャレンジングしてくれよ
まずは手始めにコメント欄を開放したらどうだい? もうダサ飽きてるのに毎回同じ様な事ばっか繰り返すのもな
悪魔や北岡みたいなお祭り感皆無だし
要するに華もないのにやり過ぎなんだよな 何も考えずにカードをムダ消費してるけど本人的にはビッグカードを組んでやったとご満悦なんだから手に負えない 相手は〜が上手いと聞いているよ
〜では〜けど今回は〜するよ
〜では俺がナンバーワンだ
最高に盛り上げるよ
こればっかり(笑) とりあえず風俗以外で女の子抱ける様にならないとな
そういうとこがダサいし性格の悪さにも繋がってると思うよ FNからそうだけどUIがクソすぎだよこのスタジオのは
選手選択なんてサムネイルでいいだろ
プレイ感覚もUIももっさり だいすきでしゅ
さまよちゅわん
おもいっきりどついてクリクリぃ まず何がめちゃくちゃ気持ち悪いかと言うと元世界○○位とかタイトルでアピってるとこだよなw現在はレート1400切ってる雑魚なのによくそんなアピールできるよねw
そんでランクマやると雑魚がバレるからクイックマッチで初心者相手にグラウンドばっか狙うダサ男www
まじでダサいから姿慎めwほんとにw
偉そうに語ってるけどイザワタルとかのがグラウンド100倍うまいからなw
https://youtu.be/IP_BFxj_r5E >>779
あとこれ言ったら半分親の金で風俗行ってる様なもんだろこいつ 悪魔王子のごっこ遊び鼻で笑ってたけど
ファイトナイト王者登場とか言われたら悔しいけど少し興味わくわ 悪魔もはやともこんなとこで喧嘩してないではよ対抗戦しろ そんなんするまでもなく人望 大会の華やかさ
ゲームの強さ ルックス ブログに至るまで全て悪魔が圧勝してんじゃねーか
残酷な事ゆーな! ねー
何でみんなUTでゴールドマクレガー持ってるの?
ゴールド選手自体が全然当たらないのだが
たまり続ける「タイの恐怖(金)」… >>790
ゴールド選手、全然当たらんよね
ガチャなんてそんなもんだって、言われればそうなのかもしれないが
開けても開けても、ゴールドは消耗品のカードばっかで嫌になる
ゴールド選手はトークンかチャレンジクリアして貰うしかないな >>791
プロチャレンジはそもそもの参加条件の敷居が高すぎる…
俺のノースカットさん(銀)も十分強いからいいけどね! まぁ当然の結果だろ
しかしなんでこの時期に大会ぶつけたのかね
あの馬鹿 だるんだるんに弛んでる
さかみちなんか登れやしないさ
お前にゃ無理無理
はいぼくしゃ
たすけてなんかくれやしないさ
らくえんなんてありゃしない
けつ穴ガバガバ豚の餌 大会が始まってるんだから、せめて更新くらいはせんとな さすがに今回は反省して、悪魔終わってからにしたんじゃない? >>799
んだんだ
昔からしたことねーだよあのこ 自己顕示欲の塊みたいな男だもんな
笑われてるだけなのに呆れるよ いろんな奴がいるけどあいつが一番性格悪いわ
面白味がない分フォクシーよりたち悪い 良いんだけどさ
俺は上手くないから弱キャラで勝てた時の喜びが大きいから弱キャラ常に使うようにしてんたけど
強キャラ使ってドヤ顔アピールすんの見ててクスッとなるから常にカッコいいプレイヤーでいてください。
たぬきちさん クスッ >>804
悪魔の旧ブログ漁ってみな
昔から揉めてるからw プライベートが忙しくて、、か
PCの調子が悪くて、、と
そろそろ更新だろ? >>804
すぐに仲良しアピールのスパー動画がくるから心配すんな フォクシーは悪魔のブログに何書いたんだろうな?
ps4は押入れに眠っとるがここのブログは定期的にみとるけ。カカカwww
ダサオの大会の100倍こっちの方がオモロイでな。クククwww
応援しとるけ頑張れや。ほな。
とか? エフェクト無ければなかなか良く出来てるゲームなんだけどなぁ
スタミナとことん削ったのに鬼覚醒で超反応してくるとかバカゲーでしょもはや 三日月も大会出るのか。大会出場者にはほぼ勝った事あるんだが、奴には一度も勝てなかったな。
どこかと違って新規が多くて盛り上がってるな。 >>814
やっぱり人柄だよ
あの馬鹿はなるべくしてこうも寒い状況になった
色んな奴に嫌われてればそりゃこうなるわな >>815
対抗戦でもやればチーム員集まらないから自覚するんじゃね? >>816
対抗戦なんてするまでもないだろw
上にも書いてあったけどね やれること全部やるのなら、まずは非承認制のコメント欄を開放してみせろ。
さぁ、ダサいお前にできるかな? そしてやはりノー拍手なのであった...
この自己完結ちゃれんぢがどこまで続くのか...
我々には知るすべもないが.....
ただ一つ言える事はクソつまんねえぞって事
そんだけ お前に感動を与えるなんて無理ゲーにもほどがあるだろ
お前は今も昔もつまんねークソ野郎じゃないか
クソならクソらしくクソっぷりを貫けよ
親に甘えてウンチクたれて恥を晒しながらひっそりと消えな
それがお前に相応しいラストだろ
トチ狂ったヒロイズムは似合わないよ
わかるだろ? ま、いい歳してゲームなんかにどっぷり浸かってないで仕事なり結婚なり子育てなり頑張れってこった やっと元のポイントに戻ったと思ったら
ラウンド開始されずやむなく切断
ポイント大幅ダウン。ぶっこわしたろーかもう 非承認制コメント欄を開放してみせろ。
まずは周りのニーズを聞き入れようや 皆んなゲームの楽しみ方覚えるの早くていいな。
大会がどーとか俺には程遠いや、あのさ、ローカットのタイミングとパンチのパリングのコツとかある?
いくら練習してガードボタン押すの遅めたり早めたりしてもカット出来ないす... >>827
動き予測するしかねえや
はずれたらすぐ上ガードにもどせばいいし ミオシッチのジャブとストレート異常に当たり遅くない? やれる事は全部やる!!!
ならば、非承認制コメント欄を開放してみせろや。
逃げるかどうか、見もの。 https://youtu.be/9bMEg00nCTo
ヘタレ野郎ダサオ引退w
いじめすぎて効いちゃったかw
二度と戻ってくんなよ弱虫( ´∀` )b 一気に内輪の数人のためのスレになったな
訳がわからん たしかその殴り者君にも愛想つかされていたよね(笑) >>842
接した事ないとわからんだろうがマジで性格悪い本気で悪い
だから色んな奴に嫌われてるし引退を喜んでる奴が多い
昔から一番こいつが性格悪い
最近は馴れ合いでずっと誤魔化されてたけどまたこのチンカスがうんカスってここんところ叩かれてるて感じ 悪魔王子のブログとか北岡のブログとかjoojiのufcゲーム関連ブログの過去とか歴史とか見ると面白いねw >>845
性格が悪いというかただただウザいんだよ
無言でVC招待から一方的に薀蓄トーク垂れ流しのコンボを毎回されるとこいつがインしてる時はゲームすんのやめとこうってなる >>850
それすごいわかる
でも性格は確実に悪い VCで何度イラっとした事かw
馬鹿丸出しの自慢話とかさ 誰それの悪口とかさ >>849
終わってるっつーか終わったのはテメーだよ馬鹿
頼むから戻ってくんなよー なんだこりゃ?数人だけで意味不明な会話するならチャットか何かでやれよ まぁこれからその歳で他所の土地に出て仕事も変えるなら間違いなく苦労するからこれだけはアドバイスしておいてやる
・もっと他人に気を遣え。
・相手の話を聞け。周囲はお前の一方的で押し付けがましい馬鹿話に心底ウンザリしてる。 >>855
>>856
本当にこれに尽きるね
お前真剣に聞いて考えろよ
このクソ馬鹿たれが まあ2の時から
映英語翻訳してくれるやつ追い出したり
バカが仕切ったつもりでどんどん人減らしたからこうなるわな 勝手にカード組んで試合やらせておいてこの扱い
最初の2カードで戦ったプレイヤーの気持ちとか全然考えてないよな
こんな奴は大会やっちゃいけないよ
マジで腹立つわ オロオロと反応してたりするところが最高にダサいね
ラストファイト含めここまで物語を生まないのは逆に凄い このゲームはステップ出来ないの?
ノシノシ歩いて近付くだけ? やっと消え失せたか
北斗の拳の敵キャラで例えるとジャコウかコウケツみたいな奴だったな
二度と戻って来るなよゴミが 全てが中途半端
これに尽きる
悪魔王子、北岡、フォクシー、ジョージの大会とどこが違うか考えてみなよ ごっこ大会で逆恨みしたりマウンティングしてるやつら最高にダサイ >>866
うーん ごっこ遊びでうんたらじゃなくて
嫌な奴だからディスられてんだよなぁ・・
ごっこ遊びはあくまでその延長線なんだよな
おわかり? 逆恨みとマウンティングってダサ男の専売特許じゃねえかw 端からみりゃ同類
ここでローカルな話題で占拠してまともなスレでなくした時点で
むしろお前らのほうが最悪 別に占拠なんてしてないだろ
みんなで好きな事書けばいーじゃん
UFC3と全く無関係な話題でもないし
ほら 自由に書きなよ 誰も独占なんてしてねーぞ? 性格の悪さが滲み出てる書き込みだなw
絶対リアルで嫌われてるわw mkg965828
外人か日本人か知らんけど
笑わしてくれるわぁww バックスウェーでアッパー追尾して当たるの修正してくれんかな
左ボディ意外のボディパンチがリスク高過ぎるのもな
あと一回よろけるとタコ躍りしてkoされるのもやめてくれ UTのカード誤表記多くない?
フックキックで△+×って間違った表示されてるし、ローキックと前足ローキックの説明も間違えてた気がする
あと、カードを間違って処分しないように、ロック機能と一覧でも装備中のカードが分かるようにして欲しい キャリアモードだと王者防衛でも「ニュー!」言われるのが微妙に気になる。 とっとと試合動画をブログにまとめろや
そういう所だぞ言われてるのは
こいつ絶対仕事出来ねえ 仕事はマジで出来ないよ てかよくクビにならんなって話聞いてて思ったもん
それとそういうところ以外も言われる理由はいっぱいあるね >>878
ほんとそれだよな(笑)いつまでもいい加減ウザすぎw
匿名で悪口しか言えない奴も同類のダサ男だって気づけwww >>880
陰口が好きっつーか相手がダサ男だからこんだけの書き込みになったんよ
大会本当につまんなくて性格どーしよもないけどこれだけ叩かれたのはあのカスだけだろ >>880
陰口が好きっつーか相手がダサ男だからこんだけの書き込みになったんよ
大会本当につまんなくて性格どーしよもなくてさ
これだけ叩かれたのはあのカスだけだろ
これだけは記録に残る
ある意味レコード叩き出したんや
そこだけは凄い 懐かしいwこれダサかったなーww
こいつ他にも色々あんのになんであんな上から目線でいられたんだろ?
>>890
気持ちはわかるがお前らが正解
現実受け入れな いわく最大の変化をもたらすと言う
新しいパッチ予告来てるのにお前らまだそんな話題してんのか
もう内容教えてやんねー 一つ質問があるのですが
ufc3やってる方でプロゲーマーの
方はおられるんですか? 次のパッチ超大型でこえーわ。どんだけ変わるんだろう >>900
こんな出来の悪いゲームじゃあプロゲーマーやれないよ あっ あと優しいお方情弱なおいらに内容も教えてください >>905
ついにと言っても、まだ発売して3か月経ってないんだけどな
それだけ不評だったってことか >>907
仕方ねぇな
他にもバックステップ機能の追加や
足つかまれパンチのガード機能や
とかく色々ありすぎる
ベッドムーヴと追尾も大胆にいじるとか
多分もうすぐくる 毎回ダッキングしてからフックとかおかしいもんな
そもそもMMAでダッキング自体、膝蹴りがあるからそんなにしないのに おそらくスティックの入力の強弱で
二種のモーション違うヘッドムーブになると書いてると思う 早速アプデ来たな!
とりあえず、スウェーが大小2種類になったけど、小のほう動きが小さすぎて使える気がしない。
結局今までと戦い方が変わるってことはなさそう オマリーほしいよなぁ
エメットくるならマゴメドシャリポフも普通くるだろ‥ バックステップ?腕だして下がるのかなりつかえる
スウェーのバランスも良くなった
結構いいアプデかも。ただマイナースウェーはいまんとこつかえん アプデしてええんか?
前回のくそアプデでアプデせんほうがよかった つーか大して変わってなくない
時代はこんなに変わっているのに。・,, 必ず時代は変わるのに
いつだって追うものは追われるものに勝るのに,、・。、。 夜勤で更新が遅れているHMです(^ ^
土曜のEXCEED,1
色々ありましたが最高に熱い素晴らしい大会になりました
新しい時代の幕開け
旧世代からの世代交代・・・
UFC3勢からEA UFCの新世代へ交代することは
本当にいい流れだと思う
クロコダイル選手と最高のMMAが出来て
素晴らしいラストファイトになった
正直納得は
全くしてません笑笑
勝ち切れなかった
まだまだ日本のTOP戦線にもいる
ランクマ世界NO1にも勝った!!!
あの試合で感じた事
俺はまだまだ強くなれる!!!
大会ファイターとしては引退
でも復帰するならもっと強くなって復帰する
ESFLでTOPを誇るファイター達を超える!!!
PS4最強のMMAファイターになる
それまでは大会運営をしながら
ゆっくり考えること
立ち止まらず、全てを超える!!!
今年は人生のOVER ALL >>926
あとムエタイ選手がよくやる
山中もやってた。ボクシングは本当はグレーなのに 今回のアプデでKO率すごく高くなったね
腕だしながら下がるのて相手がブンブン丸にならないと発動できないテクなの? ゲイジーでバックステップすると、動きも遅いし、腕も前に出さないけどかわりにスタミナ減らないな
たた、普通にガードして下がったほうがいいから、バックステップやる意味ないけど >>930
R1+R2押しながらバックでいつでもできるよ
ただ、スタミナがすごい勢いで減るけど 下がるやつスタミナの減りもう少し減らしても良いと思うw >>759
バックハンドブローが強くなった?
CPU戦だと打撃を潰されてカウンターがガンガン入れられる ランクマ上位の猛者はCPUレジェンドでも余裕?
もちスタンドオンリーの話ね レジェンドは大技ばっかしてきて、すぐガス欠おこすから戦いやすい
手数少なく機械的にカウンター合わせてくるハードのほうが嫌 CPUは総じてボディ攻撃に弱い気がする
遠距離からジャブ(空振り)→ミドルのコンビネーション打つと
ジャブに反応して動くのでミドルが刺さる、など >>938
ハードは勝てるけどプロマクレガーに勝てない 寝技でチョンしか押してないトランジションのフェイントなのに止められる。回線の問題だよね? >>945
グラウンドとクリンチは余裕すぎるからスタンドオンリーで勝てるようにしたい つかタイクリはバランス悪いよな
目視じゃ肘と膝の区別が間に合わないのに一発貰ったらロックとか スタンドオンリーでプロのマクレガーに勝つにはどうしたら良い?
コンボが凄くてボコされるんだけど、なにかアドバイスお願いします
これに勝てるようになれば、少しはレベル上がると思うんだけど 文句ばっか言うやつ多いな〜と毎回思うわ
ゲームやし普通に楽しんでる
飽きたりつまらなかったら売るそれだね 空ダック弱体化はいいけど
左右まで弱体化はやりすぎ
あの大振りフックでカウンターとられるの納得いかん いくらアプデしてもこの変な慣性が掛かった動きはベータの時から一切変わらないよな >>956
ほんこれ
これさえなければ凄い面白くなりそうなのに 半額セールだから買ってみたけど水の中で戦ってるみたいだな
よくお前らこんなのでそれっぽく戦えるもんだな
コールマンとかボタン押してからパンチ出るまで1秒くらいかかってる様に感じたわ パンチにしてもキックにしても打つ時に前進できるようにしたのが間違いだよな
氷の上でラジコン走らせてるようなもどかしさと言うか
ラグいとさらにその欠点が目立つ 1はレスポンス一番良かったよな
なんでこうなったのか? いや、軽量級でもレスポンスは一緒だよ
結局水の中ってのがすごく的を得てる レスポンスって、攻撃ボタン押してから、相手にあたるまで間があるってことかな?
前作は、ミドルキックでもすぐに相手にあたるから、ミドルの出し合いになって全然リアルじゃないし、作業的で面白くもなかった。
今作見たみたいに、打撃が出るまでの間を計算しながら戦った方がリアルだし、面白い。
今作が水の中ってよりも、前作が倍速の中って感じだった。まあ、これは好みの問題だと思うけど ミドルを蹴る時の時が止まる感じが嫌なんだよ
リアルであんな風にはならない ボタンやスティックを入力してからキャラが行動するまでの間だね
これがすごく硬くて上で水の中って表現が出たんだと思う
1やEA MMAはその辺はストレスフリーでよく出来てたなと
でも君の言う通り個人の好みだからなー
俺はこの仕様がすごくストレス
ゲーム的なタイミングで打撃しないとだから直感的に出来なくて・・
置き入力の格ゲー苦手なんだよな 寝技が回線悪すぎて全部とめられる
フェイントのちょん押しでとめられる
Ufc2の時は寝技で無双してたけど3はむしろ立ち技の方が勝てる >>953
cpuは入力に対応して超反応するからスタンドで対等にはならんよ 必要なものがなく、不必要なものがあるのが原因なのに
それを直さないままマイナーチェンジしても無駄だと誰かハロワに教えてやってくれ
必要なもの
八方向スウェー、ガードスウェー
ニュートラルな時は上下同時ガードできるようにしてもいい
攻撃キャンセルしてのガード、スウェー
二発目以降の追っかけ攻撃のリスク
これがないから永遠攻撃され反撃出来ないターン制のような仕上がりになってる
不必要なもの
決められたコンビネーション。こんなものは自然なつながりなら
どんなコンビネーションもやれるようにすればいい
ストレートからのキックなど以上に速い。こういう攻撃を読むのは無理
ストレートを空振りした時のリスク軽減。これはいらない改良。
djなど速い選手でストレート連打されつつ前進されたらなすすべがない
本当はパワーパンツとノーマル内訳れればいいのに スピードある選手のストレート連打が凶悪すぎる
ストレートスウェーしても隙生まれんあほな改良したせいで
止める手立てがない EAsportsのゲームは本当どのスポーツゲームも成長してないからね〜
グラフィックだけそれっぽくなってインプットラグとかは逆に酷くなってるゲーム多いし
もっと良いゲーム作れるだろ感凄いんだよなぁ プレステ3が壊れていよいよUFC3が出来なくなってきた、プレステ4買ってこれ買うかな満足出来るかのう いい部分もあるし、色々ともったいないんだよな
レスポンスの悪さは致命的 固くてバリエーションの少ないkoモーションどうにかしてくれ〜 なんかガチャガチャした乱打戦になるんだよな
3はそうならないように一撃やカウンターの重さを増したって触れ込みだったけど結局一撃が重い乱打戦ってだけだわ結局 しかもシリーズで一番TEKKENチックな置きゲーな
さらにTEKKENより重くて固いから爽快感無し
EAさんこれはあかんでー
ユーザーめっちゃ減っとるやん >>975
へえシリーズ全部やってるんだ?ただ三万するし買ってもサッカーとこれしかやらんからな悩み中だが買うと思うやることないしな 本当にユーザーの減りやばいよな
オンラインに3千人いない時有る 全シリーズやったけど、この人口の少なさも正直わかる
だってすんごいストレスゲーなんだもん
レスポンスの大事さわかってないよな絶対 メタスコアは前作と大差ないし、ゲームの出来が悪いというより、
UFC自体の人気が以前と比べると下降気味なのと、3作も出して飽きられた部分が大きいんじゃない?
PS3のUFC UndisputedやEAMMAは今よりも過疎ってたし、元の状態に戻っただけとも言える あとさ、白くなったスタミナが選手が一切動かなくてもインターバル以外回復しないのが納得いかない
素人でもじっとしてりゃ回復するだろ ps3のUFC3と大会は最高だったな
まぁ今はこれしかしゃーないが。 >ストレスゲー
まさに。
動きもっさりでリニアに反応しない上にやたらと発生する硬直
操作も複雑の極み、これだけユーザーに負担を課すのにエフェクトで辻褄合わせ
バカの考えたシステムとしか言いようがない >>983
歴代で見てもundisputedより10ポイント以上下げてるしユーザースコアは3点台
国籍問わず買ったやつみんなムカついてる 〇+□だの×+△だの押せるかバカ
どんだけ指ほせー前提なんだよ氏ね 毎回、痒いところに手が届かねーーって感じ
次回作出るのかね いや今回やっちゃとたからなー
もう出せないだろう
てかEAからは手を引いて欲しいね
EA MMAチームなら歓迎 やっぱりこの画質でファイトナイトシリーズの最新作作って欲しい。
ボクシングだと複雑な入力無いし、人気も相変わらずある程度あるからな。
もちろん、パンチはスティック操作で。 次スレいらんぞ。ゴミみたいなコメントしかないからな でた すぐ怒る信者
なんでなんでもかんでEA UFCは凄いと褒めなきゃならんのよ?
8000位で買ってそれが一番出来悪い糞ゲーでしかもすぐに半額で売るてw
こんなもん叩かれる要素盛りだくさんやん
人口見てみ?全て物語ってんだろ 打撃の応酬ないからたよ
攻撃→かわす→反撃までで終わり
攻撃→かわす反撃→かわす→攻撃
この繰り返しがないと
もちろんこれが繰り返されるごとに反撃の難度を上げればいいけど
確実に付ける隙。つまり確反の存在がつまらなくしてる
その確反を生んでるのは固定されたコンビネーション機能
フリーなコンビネーションにすればいい 結局2の時にスレ仕切ってる気取りで
どんどん人追い出してったやつのせいで
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