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【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/06(火) 04:46:03.00ID:J24rrLky
FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

プロレス板のスレ
ファイプロ・ワールド12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1503585991/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/06(火) 04:46:48.35ID:J24rrLky
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230

Twitter

ファイプロ公式
https://twitter.com/sc_prowrestling

ともぞう監督
https://twitter.com/tomozou_kantoku
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 10:03:43.54ID:UDdU+aIz
>1
乙イスープレックス
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 10:04:18.95ID:UDdU+aIz
>1
乙イスープレックス
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 15:37:14.72ID:ByHromTD
トップコーナーの上昇速度ですが、飛び登っている方がいます。
早いにしか設定できないのですが、どうすれば飛び登ることが出来るようになりますか?
駆け上りとはまた違うんですよね?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 17:44:55.26ID:6UfRZ1y4
今更だが団体運営モード、プレイ後にエディット可能に仕様変更で
「武者修行」に出したレスラーがルチャスタイルのマスクマンになって帰ってくるとか出来るんだな
(エディットするのが自分なので脳内補完が必要だが)

新日のレスラーは最近素顔で戻ってくるので、川人には覆面姿でメキソコから帰ってきてほしい
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 17:56:00.33ID:oQY4Z2OY
団体運営モードでプレイ後にエディット可能で喜んでる人が結構いるけど、
最初、ディレクターの人がアホみたいに、データは固定だからその後のエディットは影響しません!
ってドヤってたのをスレの人が見つけて、徹底的に叩いたから仕様変更になったわけで、
この結果見て、ありがたがるのはちょっと違う気がするよね。
元々のデータ管理がクソだっただけの話だから。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 18:27:35.76ID:6UfRZ1y4
プレイ年数に従い年齢によって選手の能力が上下する
団体運営モード専用のmodを海外の神職人が作ってくれないかなと秘かに期待している
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 19:09:29.03ID:A20ymC7k
ついでに修正パッチも来てくれないかな
前回のアプデでfpsが試合中40ぐらいまで落ちる事があってカクっとする様になったわ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 19:12:19.19ID:/MuOyUpG
リーグ戦の予選みたいなやつ見たけど
予選だからなのか、なんかクラシカルなレスラー多いな
あと、ファイプロは技が少ないからやっぱ20分も試合見せられるとダレる
同じ技何セットやってんだよみたいな
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 19:20:19.95ID:ByHromTD
トップコーナーの上昇速度の件ですが、ファイトスタイルパンサーにしたら飛び乗ってくれました。
ミッション全部制覇しなきゃならないかと思ってました。
コメントどうもありがとうございました。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 19:38:59.26ID:oQY4Z2OY
最初からもっと頭使って作ってりゃそんなアホみたいな仕様切らないだろって言ってんだよ!
そんなとこで「やった改善だ!」って、普通のゲームなら最初からそんな心配は無いし、
どんどん他の問題点を改善していくだろうよ。

「戻る」一つでもシーンごとにボタンの長さやデザインや名称や位置がバラバラってどんなクソゲーだよ!!
マジで頭痛くなってくるわ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 19:53:53.22ID:1N+sKidA
>>22
団体運営は切り離した方が不具合の可能性とか少ないだろうから動作の安全性を考慮しての判断だったんじゃない?
だから今いろいろやり直しているとは思うけど、最初はかなりの不具合は出ると思うからその辺は覚悟が必要だろうね
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 20:26:27.49ID:oQY4Z2OY
>>23
ちゃんと直してくれると思って信用して待ってるけど、ね。
分岐が多くなればなるほどテスターたくさんいないと大変だろうしなー。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 20:33:53.36ID:UEkf2+m5
オンラインプレイの
表示がグレーになってしまい、
オンラインプレイを選択出来ません。
オンは全くやった事が無く、
やってみようと思った矢先なのですが…。
解消方法が分かる方いましたら、
教えて下さい。お願いします。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 20:46:37.22ID:DpQzQ6Pv
>>26
お前が無能ってことについての話かと思ってたわ
使い難いって言う分にはいいけど仕様とかかデザインとかわからない奴が口出すな。無能は無能らしくね
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 20:49:47.60ID:NYAdMQ+A
EA中はテスター大いに結構!
ただし今は違うぞ。完璧なものを出してくれよ!
1ミリたりとも不具合があってはならぬ。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:06:25.56ID:oQY4Z2OY
>>34
誰かが文句言わなかったら、興行モード何年でもできますよー!
コスチュームも変えられません、成長も衰えもしません、キャラ替えもしません!
でも何年でもできますよー!!(どやっ)
だよ?インタビューで気がついてツッコミ入れてくれたヤツに感謝だろうよ。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:09:40.10ID:kpe3bVJP
リーグ戦動画、決勝のみ見た
ラフ&フォールが勝つかと思ったら、B→走りが勝った
しかし他人同士の試合見てもまったく面白くないな
自分が参加してないと熱くならんね
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:12:04.26ID:/MuOyUpG
>>39
実際のプロレスでも全く知らない選手の試合が面白くないのはよくあることだしな
ファンタスティカマニアは知識ないまま観ても面白かったけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:32:12.24ID:kpe3bVJP
プロレスってのはあれだね、
見る側の想像通り(知ってるムーブ、技が出ると嬉しい)がいいんだよね
水戸黄門やドリフと一緒だな
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 23:08:35.02ID:DPNcgQ37
ベルト作って一度チャンピオンが決まって、
その後チャンピオンをエディットしたらセーブする時に何かメッセージがでてたんだけど、
チャンピオン剥奪かなーって思ってセーブしたらベルトごと無くなっててビックリした。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 00:13:59.05ID:jkvtnSyB
>>28
初めてオンラインやれました。
やる前は、勝てば嬉しくなるかな?
位に考えてたけど、やっぱり肝心
なのは、試合内容ですね…。
試合は勝利して評価は80%だったけど、
対戦して俯瞰で観る事で、大雑把な
ロジック設定が良く分かりました(笑)
相手の人は面白くなかったろうな…。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:02:13.46ID:8or+FIzK
>>48
演出すればちょっとは変わると思う。
喋りのうまい人が実況で選手の素性を語るとか。
入場曲までそれぞれ用意させるとか。
試合曲はなんかノリのいい有名な曲にするとかかな。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:04:50.91ID:OsNzCKKb
あとは試合前後に製作者が選手のふりしてコメント出すとか
そーゆー作り込みしてけば段々良くなるんじゃないかな
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 10:32:58.77ID:ebtGeXFi
得意技や必殺技が出た時になんか演出欲しいなあ
得意技とか必殺技っていう文字が出るのはダサイから画面にエフェクトがかかるみたいな、ブレイジングトルネードみたいに画面拡大でも良い
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 11:54:09.70ID:ebtGeXFi
>>59
打撃がヒットするたびに画面ズーム
連続ヒット中はズームしっぱなし
その直後リプレイが流れるとなお良し
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 12:07:27.85ID:Ads6fB0s
クソ仕様だな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 13:01:41.36ID:VBnGLWEA
あー。
金網からはみ出るのはホント萎えるわ
こういう細かい所は直してほしい

で、治すと他のところにバグが出るパターンに突入
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 13:19:38.42ID:JknfVwrA
>>64
こういうのはなかなか難しいだろうねぇ…。
ファイプロの仕様的には指先まで完全にはみ出ない部分まで右側に瞬間移動する以外の解決策は無いもんな。
でもそうすると金網近くにいるっていう雰囲気もだいぶ減るだろうね…。

金網の位置に合わせて体を捻じ曲げるとかができればいいんだけど、今の仕組みじゃまぁ絶対に不可能。
もし出来たら金網に押し込むみたいなことも出来るだろうけど。それするには色んな物が足りない。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 15:44:29.27ID:OsNzCKKb
リングでも、端っこで技かけてロープ外まではみ出たら
終わってから中に吸い込まれるのるの昔っからだしな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 15:55:56.27ID:VBnGLWEA
>>73
たぶん >>66 は、画像がズームになってる=mod使用時のバグと思ってしまった中学生の方だから、
あまり突っ込んでやらないほうが親切かと…w
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 17:19:38.65ID:kAecxkKi
ブレーンバスターとかでそのまま場外転落も昔からあるよね。
スペシャルとかは対角線攻撃当てると当たったレスラーはそのまま場外に吹っ飛ぶとかも有ったし。

対角線と言えば昔は対角線Y攻撃とB攻撃あったんだよな。
後藤洋央紀みたいにラリアットとニールキック使い分ける選手とかいるから地味に欲しい。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 17:26:37.65ID:IvlTHx4/
団体運営に育成要素が導入されたと聞いて飛んできました

ベルトも団体内で回すだけじゃなく
世界統一ベルトのような団体外の世界ランク的なものに絡めてくれると嬉しいんだが
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 17:26:44.79ID:n0PTqEP+
>>78
対角線攻撃当てると場外に吹っ飛ぶ

これ今思うとイイかも
勢いのある攻撃で場外に落ちるとかリアルでも結構見る時あるし
ファイプロだとそのままポスト場外とか繋げられそう
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 17:29:38.41ID:HYI1EmeD
>>78
対角線でリング外転落のムーヴはリックフレアーやショーンマイケルズがやるから実装して欲しい(笑)

受けのムーヴも指定できたらいいね。
このゲームに、デッドリードライブが再現できない。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 17:47:21.78ID:n0PTqEP+
デッドリードライブも手動専用なんだよね…
コーナーポスト攻撃を仕掛ける側が相手に立ち上がられた時にポスト上で待機して
仕掛けられそうになった側が立ち上がった時はコーナー上の相手と組むか
デッドリードライブ仕掛けるか選択出来れば良いのにな
2度グラップルに成功しなくても雪崩式が出るようにも出来るし
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 18:08:32.88ID:OsNzCKKb
タッグで相手をコーナーに振って
仲間を振って攻撃しようとしたタイミングで行動時間オーバーになって振られた瞬間自陣に戻っていった
ロッポンギとか田口ジャパン的な…
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 21:45:12.82ID:eJn82Wdy
>>43
名言いただきました。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 21:55:14.88ID:JknfVwrA
>>73
ツメが甘いんじゃなくて、ファイプロの構造上根幹に関わる部分だから不可能ってことね。
金網に押し込めない時点でUFCとは別物だよね。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 22:42:46.71ID:0QtovdyZ
甘いかもしれんけど
リアルタイムで色々ユーザの意見取り入れて作ってくれてるのがわかるから
特に不満を言う気にはならんな

まあWWE2k18の出来が良くてそっちでプロレス分補えてるっていうのもあるけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 22:55:15.87ID:Ads6fB0s
>>84
冬木「客が頭に浮かべてる想像とか予測を、遥かに越えた展開や試合なんかを提供するのが俺達の仕事。」
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 23:00:37.44ID:OsNzCKKb
WWEはバックステージプロレス観ると、毎回ちょっとやりたくなる
毎度、ロジックとかで楽しいみたいな遊び方は全然できないけど
すみわけだな
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 00:26:00.58ID:4tHfGHgG
jobbermodって、負け役のスタミナを最初から少なくするだけかと思ったら
実際の負け役と、勝ち役のフィニッシャーまで決められるんだな
筋書き決まった動画が取りやすいなコレ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 03:44:47.79ID:4tHfGHgG
試合の勝ち負けはロジックが大事だけど本物っぽい試合させるためには強さ目指したロジックでらしさが削られてもアレだし
結局は好みよな

平均的な割り振りのロジックだとどうしてもフォール技多い選手が強くなる
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 05:36:29.71ID:KwsJDKju
まぁ個人の好き嫌いで選手のスペックは変わって当然だと思うからいいんだけどさ。
有名ファイプラー連名で実在の有名団体レスラーをまとめて認定してくれて、
それを団体ごとにサブスクライブできればいいなーってのが俺の希望だな。

もちろん「そうあるべき」とまでは言わないが、基準となるレスラーをスパチュンが
作れない今、ファン代表として数人が談合で決めてくれれば納得するよって人も
多いと思う。もちろん、そこから納得行かない人は追加エディットすればいいけども。

思い入れの入りまくった健介と一般的な評価の健介を試合させてとんでもない差が出るのであれば、
やっぱりある程度の合議制で決められた統一キャラで遊びたいって人もいるってことを伝えたい。
俺だけ…?じゃないよね?
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 07:14:20.07ID:RRLLyrec
>>96
強さを測定したいときがあるから同意
新日とのコラボはその点で歓迎
オリジナルレスラーの格付けに利用したい
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 09:48:32.68ID:esNNRX4R
ニクソン ステイシーちしようかと思いましたが
やっぱりネグレスト カオスにします
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 11:09:53.84ID:4tHfGHgG
全部自分で選びます派だが
重視するのはどっちかってか見た目。

ロジックは自分でイジりたい。

あと、有名な方とか知らんけど、なんでその人達が誰かのためにしてあげないといかんのかわからんw

1人で何百人も作ってる人いるからその人フォローすれば?という感じ。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 11:11:56.16ID:4tHfGHgG
あとは、団体に思い入れあってその団体だけ大量に作ってる人とかもいるから
製作者を調べる努力すれば大体なんとかできるだろ自分で
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 11:24:00.19ID:xj1qPfCk
自分で基準にするレスラーを
一人エディットして、
それを目安に色んなを
レスラーエディットしたら
良いんじゃ無いの?
それが面倒って事なのかな。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 13:02:08.51ID:8rgrD5w0
例えば司馬のある能力が10だとすると、武蔵も10であるべきか、9であるべきか。
ユーザー感で決めることなんて、まず無理だろう。

上の二人と比較したら、最近の新日レスラーの評価なんて5くらいだぞ?と言う人間が出てくる。

まあ、無理だろう(笑)
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 13:19:22.80ID:OJJ8fEul
パラメータは試合中は見えないからなぁ
連投君がもう一個のスレで言ってたみたいにリーグ戦を毎晩回すのが精度高いと思うよ

数値は目に触れやすいから気になっちゃうし、他人とレギュレーションを合わせるときには便利だと思うけど
自分だけで楽しむならわざわざ気にしなくてもいいと思う
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 13:21:08.83ID:B0oWwZ32
例えばレスラーを大まかにポイントで
〜120P、〜140P、〜160P、〜180P、
のグループに分けてエディットする
として、120Pのレスラーが160Pの
レスラーに必ず負けるか…と言うと
そうでも無い訳で、自分の思い入れが
必ず形になるとは限らないのが、
難しいけどね。レスラーも多く
揃えたくなるし…で。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 13:28:49.15ID:ZXSsRmEQ
どうしても相対性は考慮してしまうな
体操競技で言えば
昔はC難度の技で10評価だったのが
G難度H難度使う選手のいる現代目線で見れば評価は7とかになったり
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 13:41:41.06ID:ZXSsRmEQ
>>116
向こうのスレでも言われてたけど
ポイントの絶対値は必ずしも強さの基準にはならないしな
強さはポイントの振り方やロジックの内容、
どういうスキルや技を装備するか、それにサイズやスタイル
などといったポイントの絶対値に反映されない部分も大きい
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 14:10:13.50ID:Yd5co4aw
全女箱庭メインのうちは、ブルや北斗、豊田になどかかなり高パラ能力になってる。
そこに男子レスラーの評価が入ってくると、これがまたややこしい。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 14:46:41.58ID:OJJ8fEul
M以下は体格で差をつけたくないからSは攻防どちらか+1、Fは攻防とも+1してる
いまのところ不満はない
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 21:02:46.54ID:nnNp2pRm
トップガンは手動プロレス部屋でもガチで塩だからな
ブロディ使ってきて倒れたら試合始まったばっかでも必ずキングコングニーしてくるからね
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 06:21:08.73ID:g+L4uWOn
呼吸きれかけでもデカいサイズが組み勝つ
LやG使って俺TUEEEEって思ってる奴は馬鹿
プロレスゲームで勝敗ばかり気にするのは
トップガンとユービックの引きこもり馬鹿コンビだけだろうけどなw
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 11:21:36.59ID:KJKCMW7Y
パラメーターなんて、得意・普通・苦手の三段階くらいでいいんじゃね?
10段階もいるかな。同じ人間なんだし、そんな差無いでしょ。

その代わり、体重の重さをダメージ指数に影響させるとか。
そうすれば、例えば「蹴りが得意」同士な男女のダメージ差も体重差で明確になると思う。

最後に選手の格もダメージ指数にすれば、プロレスの世界観も実現できそう…な気がする。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 13:16:01.77ID:mvobOfOK
>>137
いいな

ともぞうにもこれくらい考えてロジック組んで欲しいよね
あいつ何も考えないで、過去の遺産食い潰してるだけだもん
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 13:22:02.02ID:TNJNrKKb
厳密に言えば打撃の威力は体重差筋力差だけじゃなく
技に体重をどれだけ乗せられるかという技術の差もあるわけで
男子より蹴りが重い女子もありうるという
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 14:21:24.91ID:5A1RNbVc
9年中5回プレゼンしてやっと出せたゲームをまだ遺産とか言っちゃってんの
遺物だったの引っ張り出してくれたんだけど
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 14:40:41.10ID:g+L4uWOn
勝ちを追求したくて
その上で楽しみたいなら
180部屋には100で入って
280では180
無制限では200と厳しい縛りでやるといい
制限いっぱいまでポイント使って
勝つ為だけにロジック組んだら誰でも勝てるんだし
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 20:18:09.54ID:hEmDLDLv
ToP GunはMMAにも無知だからね
UFCもまったく知らないし海外MMAも知らない無知な馬鹿
プライドしかしらない惨めなカス
セメント部屋にいりゃいいのに相手されないからプロレス部屋に入ってくる知恵遅れw
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 21:17:57.11ID:d5HjVdWA
もう2月も中旬になるよ…
団体モードまだかよ…

リスケするなら、ちゃんと日付切ってください
楽な仕事ですよね…
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 21:41:40.00ID:RwbzmL1R
まあ製品版になってしまったし
目ぼしいバグは潰した(多分)わけだから
何かしら追加要素の導入がなければアプデもしないわな
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 22:30:42.46ID:R0TPj6Ut
得意能力のパラメーターって10にしてる?
8くらいで抑えてる?
100%狙いならどれくらいがいいかしら
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 22:58:12.13ID:+O7MCCuX
ありがとう
10にするとアッサリ勝っちゃって80%とかになりがちよね
8くらいに抑えて防御に振るのが良さそうだね
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 23:33:59.08ID:5A1RNbVc
180制限パラで考えると使う技に関係しないパラは極端に下げがちだけど

制限考えず男子リアルレスラーの腕力やパワーで考えるのが自分で納得いきやすくて
10の腕力はノートン、サップなど
9がホーガン、ウォリアーズ、レスナー、中西など
8はそれよりは劣りそうだけどパワーファイターと言われる外国人と、関本みたいな抜けて腕っ節が強い日本人はだいたいコレって感じ
デイビーボーイ・スミスジュニアは8にしてるけど、タッパの高さから見えてくる腕の太さで、9にしようか悩むなど。

難しいのが蹴りとパンチで、いわゆる有名キックボクサーとかボクサーを10として考えるしかなくて
でもハンセンはパンチ10、天龍のパンチも9くらいにしたいし、前田橋本蹴り9、馬場もせめて蹴り8にしときたいだろうとか考え出して
けどハンセンの通常パンチも妙に強くなってしまうという

総合格闘技防御は本音だと経験ないやつはみんな1とか2にしたいけど、それで攻められた時脆くなりすぎてプロレスにならないので4くらいにしてる
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 23:39:54.21ID:5A1RNbVc
試合高評価狙いは長期戦向きの会場だとハードボディ付けるのが手っ取り早いけど
一番簡単なのはレフリーの速度とカウント遅くする
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 23:57:21.45ID:713CSVJP
ヘルスメータ見ながらロジック戦を見てたんだけど
呼吸が0のレスラーがフォールされて返したら100%回復した
もしかしてバグなのかな?
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 00:02:29.38ID:FOWr+vYN
180だと
攻撃は7 防御は8までにしてる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 06:15:55.97ID:cG1W/rKj
延期は仕方ないにしても、日付だけは切ってほしいね

発表できない理由でもあるのかな
もしかして見通しがまったく立ってないとか
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 07:09:10.41ID:daheKuYj
攻撃パラ、みんな工夫してるんだね
やっぱり基準になるものがあると良い
新日コラボがその役割を果たしてくれるといい
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 07:20:19.17ID:/C1ZMG08
>>168
明確なレギュレーションあるでもないし、基準ってのもどうかね
メーカー謹製レスラーと比較してワークショップの◯◯は
パラメータ高いだの低いだのおかしいだの言うのが出てくるまでがお約束
つーかメーカー製なんて参考値どまりだわ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 07:36:05.22ID:il/mI14M
参考値でいいから欲しい
マイレスラーの格付けがわけわかんなくなっちゃった
オフでもオンでも想定通りの格にしたいのよ(勝敗はまた別にして)
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 08:02:08.60ID:xZfvQ4qb
棚橋>武藤 とかの評価で「中学生黙れ」と怒り狂う中年と、
蝶野>内藤 の評価で「年収低そう」と罵倒する学生達

共通パラメーターなんて、不幸しか生まないと思うな。
箱庭同士の交流戦してるくらいが幸せだと思うよ。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 08:40:32.86ID:Mqyd37j2
交流戦も危ういよなぁ
ガチガチに規定すると堅苦しいし、曖昧だとゴネられる余地が残っちゃうし

規定なしでやってるところの方が長続きしそう
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 08:47:28.47ID:il/mI14M
パラ基準は難しいか
とにかくワイは毎試合100%出したいの
満足度アップのためにやってる工夫あったら教えて

まずはワイから
序盤にヘッドロック入れる
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 09:07:18.38ID:s0j3r5FB
呼吸については1月のアプデ以降なんかおかしくなってる感じがするな
以前はカウント2.9返しで呼吸そこそこ回復して
さあここから反撃だ!って感じでリアルだったが
現行では2.9で返してもバテバテのままだったり
かと思えば良く分からないところでいつのまにか呼吸が回復してたり

>>164
バグなのか仕様なのか分からんが
個人的には以前の方がよかった
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 09:32:08.89ID:u2heHrNV
団体運営モード遅れるんだったら適当な技追加でアプデしてほしい
モチベ続かんわ
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 09:37:36.62ID:s0j3r5FB
規定きめるにしても結局は
みんなの共通認識程度のものに収まるんじゃね
ガチはいけない!とかだったらみんな納得するだろうが
飛びのポイントは8まで!とかになると
考え方は人それぞれだから難しいわな
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 11:05:35.22ID:YSfrAe3C
そろそろ、DLCについて途中経過の
報告でも少し欲しいですね…。
かなり頑張って貰えてるんでしょうけど…。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 12:53:14.43ID:4NucGTpi
制作メンバー再編してるんだから時間かかるだろ
オリジナル団体作るの楽しすぎて無限に遊んでるけど
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 12:55:14.60ID:4NucGTpi
ファイプロは技の横方向も敵の前後ろで別の技が出る
ボタン二つ技も方向ボタン付きで別の技が出る(4種類)
で世界が変わるのになあ

新日とか持ち技が多い選手いるから公式も大変だろ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 14:44:02.09ID:Y1clhr+E
俺みたいにプロレス自体そんなに見ないけど、純粋にファイプロが好きってのはこれ以上技設定出来るようになるとエディットが大変になって困る
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 16:47:43.80ID:s0j3r5FB
川田「チョップとキックだけでもプロレスは出来る」
北斗「〇〇は試合で持ち技全部出そうとするからダメなの」

みたいなプロレス観もあるしな
打撃技や関節技はこの点でも重宝する
テキサスジャブとか起き上がりこぼしチョップとか
試合中何回か出しても違和感ないし
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 17:24:27.64ID:B8CxaOW2
リターンズの頃はクレクレ厨みたいな子供っぽいレスがいくつかあったけど
その子らも今やおっさんになりつつあるのか…感慨深いな
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:01:01.48ID:qm3Vt3b5
技少ない選手が少ないのはいいのよ
多い選手が困るのを補いたいわけで
三沢なんていつからか、全部とっておきの秘奥義みたいな技ばかりになって、もちっと通常バージョンは普通の技だけで組み立てるだろみたいな
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:16:43.12ID:s0j3r5FB
その辺はムタと武藤みたいな感じで
通常バージョンと大試合バージョン
初期バージョンに後期バージョンという風に
別々に作ればいいと思うが
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:22:57.03ID:Mqyd37j2
オリジナルレスラーの紹介文って読んでる人いる?
長文見た瞬間に作者ごとNGなんだけどどういう人が読みたがるのか興味がある

オリジナル小説とかと同じノリなのかな
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:23:56.34ID:m5wcTu+l
>>198
今の仕様だとコスチュームからメイクまで違うのを4つまで作れても
技が違うというわけにいかないのが歯がゆいよね
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:32:04.64ID:X8niDOpS
>>199
オリキャラは背景がまるでわからんから多少の理解の助けにはなる
まぁあまりにも設定と試合内容が乖離してるとドン引きモノだけどな
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:32:38.12ID:s0j3r5FB
言われてみれば他人のオリジナルレスラーの紹介文って読まんなw
まあああいうのは他人に読んでもらうためというより
自分の楽しみで書いてるだけだと思うしな
設定作るの凄い楽しいんだこれがまた
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:38:35.71ID:s0j3r5FB
他人のオリジナル団体をサブスクするときに
軍団分けするのがちょっと大変よな
軍団名と属性を紹介文の分かりやすいところに書いてあると結構ありがたい
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 18:40:24.72ID:qm3Vt3b5
時代ごとの三沢がレスラー欄に何人も並ぶのたるいなぁ
コスごとの技が違う設定にできるmodあるけどな

それより今瞬間のひらめきで技出した感じが見たい
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 19:42:15.65ID:MhC89a2b
PS2の「リターンズ」を買おうか検討してる者です
ファイプロはSFC版しかやったことがないんですけど
「リターンズ」でも司馬(馬場さん)とか有名な大物は隠しレスラーとして登場するんでしょうか?
それともある程度プレイしないとポイントがたまらなくて出てこないとかいう設定なんでしょうか?

最初から登録レスラー全員使えたら良いのですが…
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 20:06:29.88ID:m5wcTu+l
>>212
リターンズは隠し要素が全くない

リターンズって中古でも一時期より高くない?
3000以上するならワールド購入した方が良いと思うけどな
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 20:07:18.07ID:B8CxaOW2
>>212
リターンズは隠し要素は無かったはず
選手は最初からフルオープン
馬場さんもいる
登場選手はリネーム一覧をまとめてる人がいるので検索してみてね
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 21:18:06.83ID:s0j3r5FB
>>220
UIは確かにリターンズの方が良いけど
グラの粗さ、技数、レイヤーの細かさ、優先動作の数とか
ゲーム部分では圧倒的にワールドのが勝ってると思うし
ワールドやっちゃったらもうリターンズには戻れないよ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 21:18:09.83ID:/rtjf+dW
お待たせしております団体運営モードですが、安定した状態でリリースすべく、開発を進めておりますが、仕様変更やその他理由により、あと一ヶ月適度かかりそうな状況です。
確実にリリースできる日が決まり次第、改めてアナウンスさせていただきます。 #ファイプロ #FireProWorld
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 21:42:03.01ID:YSfrAe3C
情報入って来て良かった。
音沙汰無いから、まだかなり
遅れるのかなと…。
レスラー揃えつつ気長に待とう。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 22:02:28.30ID:gZ4GDc5F
監督ここ読んでるな?
今朝がたから何件か日程くらい言えと書かれてたからかな?

時間かかってもいいから、頑張ってくださいよ。
とにかく完璧なのお願いしますよ。一発で、修正無しで。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 22:04:17.90ID:TBB1CO52
>>223
月末ですら無いのか(苦笑)


時間かかる分、期待値上がっちゃうよ。
これで修正連発の酷いクオリティだったら…。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 22:07:20.78ID:gZ4GDc5F
擁護派の緩い予想すら超える、長い延期でしたね。
新日とのコラボも冬になるのかな。これも緩い予想だけど。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 22:42:45.28ID:daheKuYj
>>235
ジャイアント+L以上
だけどオンでは不評みたいよ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 05:39:38.56ID:KvSXdbSS
オフラインで選手いじくってたら強制終了になって
つなぎなおしたらバクってプレイできなくなった
アンインストールして入れ直したが同じだった
辞めるしかないのか
DLC楽しみだったんだが…
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 06:30:24.85ID:zAvYLmkm
>>241
俺も前に似たような状況になったけどどこかのデータファイルの名前を直したら元に戻ったよ
過去スレに書き込みあるよ ともぞう監督のツイッターにも確か修正方法がのってた
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 08:10:34.41ID:nlWJAsFD
批判派「2月中旬くらいになりそう(嘲笑)」
擁護派「2月下旬くらいでしょ(必死)」

監督「3月中旬までかかります(白目)」

ズンドコ加減がWJみたいだなw
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 08:56:27.75ID:2S5nKYQi
リキマルプロ(WJ)懐かしいな!
確かにいまんとこそんな感じだなw

懐かしついでにダンボビッシュ作ろうっと
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 09:16:42.11ID:1I2m+kxV
うーんトミーボンバーとグレート司馬
どっちにしよう
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 09:41:13.99ID:pIuRpDsx
自作がだんだんインディー寄りになっていくにつれて
基準のパラメータがどんどん低くなっていく(使用ポイント100いかないとかザラ)
前に作ったメジャー系選手を修正する際にパラメータを見て
「何これ高すぎるだろ!試合になるのかよ?」と我が事なのに驚く始末
まあ、こういう人種は稀だろうが
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 10:19:35.56ID:8T4YZLLH
>>249
ドインディーいいねw
でもリターンズのパラ見ると
ターザン後藤とポーゴのラフの数値が10になってるし
高くするとこは高くしていいのかもよ
まあ後藤とポーゴはドインデイーどころか有名レスラーだが
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 10:44:26.28ID:amW7kaLl
デスマッチ系の選手は相手が180調整してる相手だと、流血させて有利に試合を進めたりするな
180じゃ流血用スキルまでなかなか振る余裕ないので

同じ理由で男色殺法使うレスラーはけっこう強かったりする
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 12:30:52.60ID:pIuRpDsx
>>251
自作は攻撃と防御のパラメータを均一にしてるから、あんまり尖った数値には出来ないんや・・・
これやると特定のジャンルに弱いとか得意な技の系統っていう個性付けは出来ないが
>>253の言うような想定外な苦手分野が出ないメリットも有る
あと調整がかなり楽
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 13:00:14.38ID:pIuRpDsx
>>258
違う、そうじゃない(AA略
さすがに数値は選手ごとに設定してるよ(じゃないと流石に格付け出来ないよ…)

>>259
これは流石に自分だけだろうなーって思うが
まあ他人に見せるもんじゃないから俺が面白きゃ良いんだよ
安易に人様の手法につまらんとかディスらんでくれ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 13:02:23.18ID:2S5nKYQi
箱庭内の調整は他人様が口だしちゃいかんな

うちもWWE勢のパラが平均8くらいだけど、
日本人選手は平均3くらいだし
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 14:58:45.58ID:CbvC/6W1
返し技が多いと満足度アップに影響するかと思って
フランケン、ブレーンバスター、ウラカン、パイル、ヘッドロックの類は好んで装備している
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 15:01:17.06ID:1PqaNfkD
>>261
俺も箱庭重視だから気持ちわかるわ

ちなみに、うちはファイトスタイル関係なく、全員エンタメ防10にしてる
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 15:16:34.21ID:swKno4ZE
ジョバーみたいなの作ろうとして受け身75とか100に設定してるんだけど
受け身の効果か必殺技全部2.9で返しちゃってその後グダるパターン多い
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 15:18:55.43ID:Eddh8isu
俺、パンチ・キック・投げ以外はあんまり興味なくてほぼ弄ってないから
結果的にほぼ全レスラー共通パラメーターになってるわ。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 15:28:20.67ID:swKno4ZE
ネタでプロレスをなんか勘違いしてる総合格闘家作ってみたけど
全くフォール行かないからKOかタップしかなくていい感じに弱くて面白い
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 16:37:11.07ID:x+yjL0Ek
>>268
カウントの長さは体力依存だから、受け身が多いと2.9が出る期間は長くなるよ

受け身は体力を早く減らす代わりに気力を増やすから
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 18:54:12.17ID:Wurxyjch
>>242
ともぞうのTwitterのどこに書いてるか解らん(;´Д`)
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 20:06:45.25ID:zAvYLmkm
>>287
去年の俺と全く同じ症状だ 絶対になおるよ ちゃんとファイル名変更した?または変なファイルが混じってない?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 22:18:42.74ID:vQ/N4J2C
正直微妙だと思っていた数珠パーツが、殿のおかげで一躍脚光を浴びることに
なりそう。
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/11(日) 23:52:37.47ID:XyeMzWwL
ゲームがクラッシュしたとか出て、ゲームができないんです。
セーブデータが見つからないんですが、具体的にどこにあるんでしょうか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 00:33:39.82ID:YXu67MxH
監督のツイッターを遡ってセーブデータを書き換える方法を試そうとしたんですが、そのセーブデータが見つからないんです。
試しにsteamフォルダごとコピーしておいて、ゲームを再インストールしてもクラッシュしたまんま。
どうしたらいいのやら。
助けてください。お願いします。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 01:11:57.67ID:vfPT4D7W
C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
(〈〉内は自分がPCに登録したユーザーネーム)

の中にセーブデータあるはず
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 01:16:15.82ID:yj93o5gm
再インストールってファイルの断片とか残ってたりするから、IObit Uninstallerとかできれいに消したほうがいいよ
mod更新でトラブった時はこれ使うと再インスコ失敗しない
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 08:36:05.25ID:YXu67MxH
>>297
>>298
ありがとうございます。
セーブデータもそっくり別の場所にコピーして、
アンインストールソフトを使い削除して再インストールしました。
でも「セーブデータをアップデートします。アップデート後のセーブデータは古いバージョンのアプリケーションでロードできなくなります。OK」とでて、
OKを押すとまたクラッシュのメッセージが出ます。

アドバイス頂いたのに申し訳ないです。
何か他の方法は無いでしょうか?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 09:02:19.36ID:YXu67MxH
steamもアンインストールしてやり直してみましたがやっぱり同じメッセージが出てダメでした。

もうどうしたらいいのやら
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 09:14:37.10ID:YXu67MxH
パソコン側のセーブデータは消しているはずなので、読み込もうとしてるのはsteam側?のやつだと思うんですが、steam側のセーブデータは消せるのでしょうか?
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 09:37:08.63ID:dRk0I6p+
>>300
正直、買ってみないとわからん。

3Dゲームがぬるぬる動くハイスペックPCでもカクカクする。(運営曰く、ギリギリのスペックらしい)
一方、普通に動くマシンもある。
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 11:17:58.73ID:yMjNMW1p
UI周りとかバグ取りどっかでもっかい更新あるから
買うならそのあとの方が返品する場合でも憂いがないかもしれん
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 18:34:37.83ID:ZuU11TQo
プレイヤー同士の戦いで、入場シーンと入場曲追加してくれないかな〜。
読み込みが長くなってしまうか、著作権にひっかかるのかな。
でもこれで大分レスラーの個性が深まるんだけどね。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 18:47:35.17ID:nNjsd6x3
>>301
「セーブデータをアップデートします。」これが出ている時点でセーブデータを消せていないと思う。

・Steamクライアントで左上の「Steam」>「クラウド」の中の「Steamクラウドを有効化して〜」のチェックをオフにする。
・セーブデータはコピーじゃなくて移動するか(コピーを他に残して)削除する。

これでファイプロを再起動すればクラウドからも拾って来なくなるはず。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 21:18:34.64ID:ILliBacP
ワイ、オン大好きだけどリーグ戦にエントリーする勇気はないわ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 21:21:31.86ID:YXu67MxH
>>315
書かれていることを実行してみたところ、
セーブデータを読みに行かなくなりましたがcrashのメッセージがでます。

スパチェンのサポートも休日のせいか音沙汰無いです。

steamのダウンロードキャッシュをクリアもしました。再起動も何度もしました。

諦めたくないんです。
まだ試してないことありそうですか?
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 22:24:50.68ID:ZuU11TQo
リーグ戦にもりあがっているようですけど、どういう事?
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 22:51:10.27ID:ILliBacP
どういうことってどういうことさ
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 23:21:00.51ID:YXu67MxH
>>323
数字も消してみましたし、拡張子を変更したり、
ゲームをアンインストールした時に全部消してもいます。
当然別フォルダにバックアップしてあります。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 23:33:11.23ID:NnZngImd
>>314
オンラインの入場などの音楽流せる場面の廃止、手動プレイ決着後のフリープレイ廃止は煽り防止のための仕様としますと、かつて監督がつぶやいてたよ

そんなことよりエディットレフェリーとリングぐらいは選ばせてほしい
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 23:43:30.99ID:iebAr5oB
steam上でアンインストールしたほうが良いのかもしれんね
その上で残存ファイルやレジストリのゴミも綺麗にするとか

http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517859792/

ここのPCウィンドウ ― Steamゲームを手動でアンインストールするってのが参考になるかも
自己責任で試してみたらどうだろう
知識ないから見当外れかもしれんがその時はごめん
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 23:45:12.07ID:nNjsd6x3
>>331
セーブデータを消した状態で、アンインストールから再インストールしたらどうだろうか。
念のためアンインストール後は一旦PCを再起動した方が良いと思う。

これで完全に新規の状態になると思うんだけども。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 23:50:44.59ID:YXu67MxH
ゲームを起動させると


Oops!
The game crashed.
The crash report folder named"2018-02-12_234038"next to game executable.
It would be great if you'd send it to the developer of the game!

この文がでてOKをクリックすると落ちます。

何度もすいません。今日はこの辺でやめます。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 00:14:15.88ID:Ud54q/PO
>>334
>>335
セーブデータを消して、steamからゲームをアンインストールして、残ってるフォルダごと消して、再起動。再びインストールして再起動。そしてゲーム起動。
でもまた上記のメッセージがでます。
ちなみにsteamのクライアントも一度消して再インストールしてます。

もう打ち止めですかね。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 09:30:51.48ID:qqJ/dOs3
もしかして、DLCまで1ヶ月以上なにも更新しない感じ?
最後の更新が1月中旬だったから、下手したら2ヶ月以上なんもなし?

技やコスチュームだけでも追加できないのかな
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 10:51:14.38ID:1JokBblD
>>336
リーグ戦回してたら一回これ出てびびったが
その後は何もしてないが問題なし
心臓に悪いね
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 11:29:41.84ID:gA80Nomd
英語でアナウンス出てるな

日本語はまだ出てないけど、このままやらなくていいんじゃないかな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 14:17:41.14ID:M82kiv/T
新メンバーにとってはゲーム的に複雑でもないし楽な仕事だったか
ということはガウンとか新しいプログラムも期待していいのかな
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 16:40:23.51ID:55JDsWcy
また実際プログラマ新人から変わってるんだから影響はデカいだろ
今回の更新に携わったかは知らんが
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 19:43:37.61ID:/1s0cdUx
女子レスラーで一番強いのは誰なの
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:36:27.46ID:iTsDdQPK
DLC優先すれば、技を増やしてくれ、と。
技を増やせば、UI改善が優先だろ、と。
エンジニアの皆さんがんばれよー。

馬車馬のように寝食を惜しんで働いてくれれば、半月くらい前倒しできるんじゃないのかな。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:42:00.51ID:1JokBblD
>>352
攻略本
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 02:49:49.43ID:2v3ieope
>>314
それできたら嬉しいんだが、仰る通り「著作権」の問題もあるだろうなぁ。
あの「じゃすらっく」とかいう乞食集団が集ってきそう。

そういえば、オリジナルレスラーを作っている人たちは、入場曲とかどうしてるんだろうか?
一人ひとり決めてたりするのかな?
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 08:46:31.67ID:2VxjbKd7
むしろJASRACが化石だろ
ああいうやり方はこれからの時代に合わないよ
趣味や嗜好が細分化したこれからの消費スタイルは一言で言えば応援、
それぞれが自分のこだわりで金を使うので
折角好きなアーティストの曲買って支援しよう思っても
その金が利権ヤクザに流れる思ったら購買意欲削がれるしな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 10:24:20.90ID:LfFz5zm1
>>360
どうやら君の周りだけ、我々とは違う時の流れをしているご様子。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 11:59:00.23ID:M/sO7KYy
オンで、頭の比率95パーくらいにしてるうちの女子より頭小さい男子レスラー見ると
うちの子たちが頭デカいみたいになるからやめてください!
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 12:14:45.14ID:2VxjbKd7
>>366
そんな記事書かせるために金使ったり
グーグル検索の上位に擁護記事持ってくるのに金使ったり
ほんと本末転倒ジャスラックいらんわ
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 12:58:35.60ID:5JQVgM0y
>>365
女子で95%だとデカくないか?
Dからの問題だけどデフォルト状態がみんな頭でっかちだから
もっと縮めた方がいいかと
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 14:03:16.33ID:40lUuqA8
女子レスラーはウチも95だな。
男子は100以下にはしない。
とは言っても個人のルールだからオンラインで会うと違和感があるんだろうけど。

あと昨日トリプルH作ってて思ったけど、パーツがSからDじゃなくて、筋肉質のS〜Lは別途欲しいね。
胸筋だけビルダーにすると違和感しかない。
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 15:08:46.73ID:Q9QoMD1R
アニメ顔は105%〜107%ぐらい
上半身は95%下半身は100%にすると
ムッチリしてかわいく見える んだけど
俺だけか?
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 16:04:19.67ID:ApLkb1gR
>>373
アニメ顔は顔デカくすると他と違和感がでるから逆に普通と合わせるために小さくしている
俺は女子の太ももだけは少し太くする傾向があるから、まあそれぞれの好みだな
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 16:45:11.53ID:QPMHQLUQ
改善と開発をマルチタスクで進めてくれると嬉しいんだけどねー
リソース無くて難しいのかな

もしかして3人くらいのメンバーしかいないとか?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 17:52:21.04ID:M/sO7KYy
俺は女子の太もも細くするけどフェチだなこれは
外国人女子は安産型にする
胸はおっぱいだけデカくできないからデブキャラ以外は小さめ
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 19:06:56.80ID:rZJcmdDe
そっか。自分で全部揃える気になれば、頭でっかちの実在レスラーたくさん作って別のゲームのようにも遊べるわけだな。
そういう自由度は素晴らしいよね。まぁクソUIだからたくさん作る気にはならないんだけどw
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 22:10:52.27ID:5zbGS1ss
>>374
俺も太もも太くしてるわ
女子はアスカやイオの体型を参考にして作ってるわ
女子プロ=ムチムチなイメージ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 22:33:56.97ID:5JQVgM0y
頭を極端に大きくしてバーチャファイターのウルフをバーチャファイターキッズ版にしたり出来そう
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 14:43:17.05ID:WDnXNMYt
ランダム選択すると8人全部決めるのホント馬鹿みたいなんだけど。
ランダム選択ボタン一個策定すれば一人ずつランダムに決められるのに。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 16:20:55.54ID:r+FXhEpx
なにと比べてんのかしらんけどユーザ規模考えたらこんなもんだろ
5chに書き込むのはマニアだけなんだしEA開始から考えればますます普通

Twitterはなぜか最近新顔が増えてきてるよな
1.4の効果にしては遅い気がする
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 18:35:30.86ID:JrtH0juV
ツイッターでファイプロ検索すると
ファイプロの話一切しないで政治の話ばっかりしてる人いて笑えるw
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:52:39.11ID:iOallkpi
あ、逆よ
フォール技は一つだけにして5%とか
ボム→プレスのみとか
つまりキメワザが出ない限り勝てなくするわけよ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 22:05:18.09ID:IblT6vTI
オフで自分のキャラ同士なら必ず高評価が出るだろうけど
オンなら攻めの速いやつに一気にいかれて低評価だろうね
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 22:11:25.74ID:iOallkpi
イエスイエス
一方的に負けないように防御高くして
特殊スキルも防御系にして(ハードボディ以外)
こっちは出にくくした必殺技が出ない限り勝てない
ってふうにしてる
オンだと95〜99%あたり取れるんだけど100はなかなかいかない
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:11:47.09ID:D87mHlvb
>>393
あの人慣れてきたら面白くなってきたわw

>>400のはダラダラ長くなるだけで>>398の言うとおりな気がするなぁ
評価の数字だけ追うのは好き好きだと思うけど相手はしたくないな
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:22:08.19ID:iOallkpi
ご意見ありがとう
フィニッシャー一つのWWEレスラー目指したんだが
ファイプロ的にはつまらんようだね
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:33:24.16ID:UtlfTqM8
会場によって評価基準が違うらしいんだけど
どの会場でも満遍なく技出して必殺技で決めれば高評価出る感じ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:54:59.74ID:N3erchDq
道場で試合するときの満足度基準は?
若本一徹を唸らせたら?

たしかに得意技乱発してるだけで評価あがるのはおかしいね。
試合の組み立てとか評価するようにしてほしいな。
頼むよ監督。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:00:38.85ID:2FpSeuMw
>>408
長時間だと得意技が満遍なく出る可能性が高いからそう見えるだけじゃね?
あとはお互いに気力が回復した上で
先に気力回復した方(ようは攻められた方)が逆転勝ちすると評価が高いな
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:03:42.75ID:JfvW/MDh
試合評価って団体運営モードにも大きな影響あるからな…
UIやロジックと同じくらい改善必須の点だと思うわ

ここで騒ぎすぎるとDLCのリリースが5月くらいに延期するかもしれないけど 苦笑
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:07:05.48ID:7qyBBLL4
>>413
それよ。団体運営って試合評価がかなりのウエイト占めるでしょ?(過去の仕様のままなら)
評価ロジックの出来で、団体運営のクオリティがだいぶ変わると思う。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:28:01.97ID:wQf/Ndhz
こういうとこが俺も含めてプヲタのダメなとこだな
自分はプロレスやったことないのに
何故かプロレスを分かってると思っているという
ファイプロの試合評価はファイプロの試合評価でいいじゃんと思う
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:45:40.74ID:dipy97FL
>>410
言えてる。
せめて開始5分くらいまでは小技・中技の応酬だけで
いきたいとこなんだけど、
オンやってると大体3分くらいから大技が出始めちゃうんだよなぁ。
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 01:41:02.63ID:w4x1wsBf
試合評価っていう漠然としたものをどうプログラムに落とせばいいんだろ
まずは自分の思う試合評価ルールを日本語で定義できてからだな
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 10:32:02.75ID:wcF1M4Cn
嗜好はスカラー値にできないから

ところでmodでスタミナ気力呼吸がバーになるやつ、いつの間にかダウン値も出るようになってたんだな
モーションの小さい技が強いのがよく分かる
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 11:43:17.27ID:4EJxja6o
みんなが期待してることの4割くらいの完成度でリリースされると想定しておけば、
ガッカリしなくて済むぞ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 18:17:20.57ID:3Ks9XnXh
大丈夫だ
一般の人に理解してもらえないネタはWebデザイナーも本職だからな

監督はじめチームメンバは健康的に取り組んでくれれば内容はなんでもいいやという境地になってきた
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 08:11:36.41ID:jay2D5J0
もう何も期待して無い方もいるみたいだけど、俺は逆だね

1ミリの不具合すら無い、完璧な団体運営がリリースされると楽しみにしてるよ
GBAのそれを遥かに凌駕するクオリティでな

延期してるんだから、期待値あがってしまうよ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 08:13:47.52ID:GPJ7TwF3
毎週、2〜3でもいいから新技追加すればいいのに
そうすれば、仕事してる風には見せられるだろ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 11:53:30.31ID:rOH5g+i7
失った信頼はなかなか戻らない、というよりほとんどの人は興味をなくしたら再びプレ
ーすることはない。EAの頃はバグ連発でも定期的に技追加とかあったから楽しめた。
新日コラボ発表で、将来の追加技とかパーツを妄想して楽しんでいたが、やることがな
くなって、ほとんど起動することがなくなった。架空団体やってる人たちのツイッター
を見るのは面白い。
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 12:04:21.66ID:CGPxPAjL
期待の新日コラボも玉突きリスケになるんだろうしね
とにかくユーザーの多様な意見(わがまま)は気にせず、今やってることに集中して欲しい
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 12:14:30.16ID:4CgR35PV
DLCの中身もまだ発表されてないくらいだし
むしろこれからだろ
飽きたっていうなら別にそれをどうこう言わんけど
巻き込まないでくれるか
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 12:18:04.04ID:dmtikvrN
確かに物足りない所が
無いわけじゃないけど…。
ケチ付けて憂さ晴らし。が
もう、止まら無いんでしょう。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 13:17:36.48ID:YBvE7oqW
もっともっと技増やしてくれ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 18:03:35.27ID:9S2qErnd
人の発言にケチ付けるなら有用なことでも言えばいいのに。どんどん空気悪くなるなー。
って書くとまたそれが空気悪くしてる原因になるからな。華麗にスルーが一番なんだろうけど。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 18:38:05.87ID:OuVPLRBO
アプデから間が空いて話題がつきると大体このパターンだな
どのゲームでもあるいつものことだから気にしないでいいでしょ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 19:16:10.20ID:4bEGAZdk
今飽きてる人は運営モード来てもすぐ飽きるんじゃねえかな
いつまでも新しい発想してレスラー作り続ける趣味ないと遊んでられないよこのゲーム
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 20:07:50.27ID:IVc75Ic7
プヲタ七不思議その1
相手にはプロレスを求めるが
自分はちょっと気に入らないことがあるとすぐガチに走る
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 20:28:53.67ID:incma2O3
>>458
まさにこれだわ。

残念ながら、ゲーム自体に内容は何もない。
昔のファイプロみたいにストーリーモードが無いしね。そこは期待しちゃ酷だよ。

一方、箱庭で脳内妄想プロレスが楽しめる人には向いてる。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 20:47:45.26ID:WdxIv6QU
そもそもファイプロってそういったゲームだし
オンライン対戦もそういった脳内妄想を共有出来る人が有効に活用しているだろうし
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 21:15:55.06ID:2LXm1loW
実在選手にテキトーな技装備してセメントやってる人は楽しんでるんじゃね
何を目指してるのかは皆目わからんけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 21:30:21.35ID:1U1AT9WG
ずっとキャラ上限まで延々とオリキャラ作って…、とかやってた俺にとっては最高すぎる。
もっと技があればとは思うが、文句なんて出ねぇ。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 21:38:22.51ID:ho5INr/Z
楽しいよ
実在もオリジナルも、プロレスもセメントも楽しいねぇ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:10:20.97ID:FS1nLBzi
ツイッターみたいに大会開いて試合後にコメントしあうようなのは、ファイプロHPで語ってた「RPG」としての楽しみだな
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:14:56.02ID:ho5INr/Z
>>472
自慢のレスラーとお手合わせ願いたい
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:22:21.77ID:IVc75Ic7
オンで外人5人常連みたいになってるけど
彼ら試合後また部屋立てたら即入室してくるから
コメントしあうことが出来て楽しい
ツイッターでやってるような交流も良し
箱庭で自分の世界に拘りまくるも良し
そしてオンも良しだぜ
楽しみ方は人それぞれということで
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:30:27.12ID:IVc75Ic7
友好的な外人はこっちの言うこと理解しようとする姿勢あるから
中学英語で十分ニュアンス通じる
分からない単語はPCで調べたらいいし
ただガチ切れした外人のガチチャット速度にはついていけない
相手がジャイアント出したからこっちもジャイアント出して勝ったら
再入室してきてスゲー勢いでチャット打って来てビビったことあって
あ、無理だなってなったw
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 22:44:13.44ID:IVc75Ic7
この間ある外人に、お前のレスラーを団体運営モードで使いたいから
お前のレスラーをコレクションに纏めてくれみたいなことを言ったけど
ちゃんと伝わってるといいな
ただこの人のワークショップに上げてるレスラーの名前と説明が日本語なので
外人のフリしてる日本人かもしれないがw
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 01:03:22.10ID:ksbX2d7U
随分前にcrashして相談していたものです。
スパチェンのサポートも時間がかかりすぎるので、途中で諦めて一番やりたくなかったPCの初期化をしました。
そして無事ゲームできるようになりました!
また最初からになってしまいましたが、
もう一度楽しめると前向きに頑張ります。
相談に乗ってくれた皆さんありがとうございました。
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 10:12:38.27ID:EXSJirnY
アニメコスプレ系? でかわいい女子オリキャラいた
ファイプロ顔ってみんなブサイクだけど、「か、かわいいじゃねぇか」と思ってしもた
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 14:40:39.90ID:x25FNkXZ
外国人が作ったオリジナルレスラーで
怪しい自分で考えたであろう日本人のキャラを
見ると微笑ましい
ニンジャスレイヤーの登場人物の名前みたいな違和感
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 14:46:20.96ID:rsf7AYRr
プロレスで外国人と言ったら怪しくてこそだろ
アスカなんて能面だぜ
まぁあれは日本でもやってたけど
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 16:21:24.62ID:HVK2HD5X
アスカロック未収録です
次は3月頃に更新らしいけど、そこに含まれてるかは未定

ビリケンとかは収録されてるから華名時代であれば再現できるかな
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 16:23:50.40ID:YJxBDYXB
ありがとうございます。
ちなみに華名時代は知らないので…今の再現がしたくて。

でも、フィニッシュのアスカロック無いんですね。残念。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 16:29:50.16ID:HVK2HD5X
WWEのように、アスカロック一撃で試合終わるような展開は実現しにくいゲームです。
ただ、最近の新日本もフイニッシャーで試合終了というパターンが多いので、新日コラボ(夏から年末くらい?と想定)が始まれば、ゲーム性が変わるかもしれません。
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 16:40:55.56ID:EXSJirnY
アスカロック(どんな技か知らんが他で代用)でフィニッシュするなら
瀕死組みでフォールいく技0%
相手ダウンダメージ大でフォール、ギブ技0%
トリガー技5%→優先動作アピール→優先動作アスカロック(一撃必殺)
で再現できない?
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 17:04:10.79ID:YJxBDYXB
観戦はするつもりないです。
オンデマンドで本物の試合見ますので。

自分でプレイしかしないですね。
エディットの幅が凄いと聞いてきたのですが、アスカロック無いなら見送ります。

ご丁寧にありがとうございました。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 18:23:58.38ID:ksbX2d7U
>>486
昨夜ミッションコンプのデータを入れて出来ることを確認していたんですが、いざ今やろうとしたらまたcrashとでました。
サポートにメールしたので、今度は焦らず対処法を待って見ます。
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 18:52:14.13ID:+aO7u4N7
随分前だけどワークショップにいたアスカは必殺技を脇固めにして妥協してたな
技が揃わないのはともかく、アスカ目当てなら能面かぶって入場するのが再現出来ないとこで不満が出そうな予感がする
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 19:08:14.57ID:XmhJvdEL
普通の絞め関節に一撃必殺付けても糞弱いよな
ヘルスバーMODで調べたら最初の2回絞める動作にしか効果かかってないみたいだし
マウントからの技は逆に強すぎるくらいなのに
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 19:18:40.67ID:EXSJirnY
Abemaで東京女子やってるけど
個性的なレスラーがにぎやかに闘ってて実にファイプロ的と言うか
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 19:49:57.10ID:EXSJirnY
>>513
坂崎はワークショップにもいたなぁ
東京女子は試合が短めなところ、持ち技が(いい意味で)少ないところ、見た目が個性的、
オン観戦に似た魅力があるよね
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 19:54:10.15ID:WXLgb9wD
米日問わず、女子プロのほうがゲームっぽくてファイプロと親和性高いよね

というわけで監督さんよろしく!w
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:20:53.75ID:O6HxUgfY
マウント技はそこに至るまでの過程がひと手間大変なのと、仕掛けたにしろ相手の攻撃も痛いからノーカンで感じ
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:57:22.51ID:5b3XTbYi
まー、ランブル優勝のタイミングでアスカの技を取り揃えなかったのは運営の痛手だね
ホントは準備してたのかもしれないけど、3月だとちょっと遅い
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 22:47:03.58ID:s4gY0/AU
ファイプロにWWEのそっくりさんが居たのはファイナルファイプロで最後だしなぁ。
なのに今回はフェイスだけでもこれでもか!と用意した割には技が揃ってないと言うね。
ASUKAのグラは正面は良いけど構えるとクソブサイク。
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 23:30:07.35ID:ksbX2d7U
再インスト後やったつもりでいたディスプレイのデバイス更新をしたらゲーム起動しました!
初期化前はこの方法でもダメでしたが、なぜか成功。
何でかわからないけど良かった!
何度も書き込みすいませんでした。
これで明日になったらまた動かなかったらショックだな。
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 00:02:40.00ID:fTi5NM0H
>>522
ファイプロとWWF(WWE)の関係はあんまり良くないからね。
WCWナイトロのロゴが入ってるリングとかアップしてる人がいたけど、変に刺激しなけりゃいいけど。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 00:06:41.80ID:FgeSQeQ2
アンダーグラウンドとかブレイブ・ラブが似すぎてたんだよなw
あれは怒られてもしかたない

WCW関連の版権はWWEすごくうるさいみたいだから、絶対にサポートにメールしちゃだめだぞ
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 01:05:47.86ID:o7SWTm7m
あの時レスラー名もアンダーグラウンドからデスヘッドに変わってたり、衣装の色もグチャグチャになってたのに消えちゃったからね。
色々あるんだろうなぁとは思ってたから、今回のワールドでグラフィックだけでも復活したのは本当に嬉しいと思ってるよ!
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 01:15:57.72ID:Ue54fukF
アスカロックつてどんな技かと思って調べたらマーティー・スカルのクロスフェイスチキンウイングと同型なのか
それなら新日コラボDLCで実装されるんじゃね?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 05:51:20.76ID:nm9n8B1S
場外の鉄柵に乗っかって、攻撃出来るようにsay! 後、スタイルズエルボーのモーション、バグだろあれ! 身体縦じゃなく横だから しっかりsay!!
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:18:12.37ID:rcwleS0N
新日コラボしても橋本や蝶野やムタが再現されるわけじゃないんだよね。
うーん…魅力あまり感じないな。
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:33:37.55ID:rcwleS0N
>>533
新日ストーリーモードがあるみたいだから、維新軍とかNWOあたりもできるのかな。
蔵前の猪木ベイダー戦とかは外せないだろうけど。

期待しちゃっていいのだろうか・・!!
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 09:51:09.32ID:d3QAdjBL
現在新日に所属してる選手のみ、過去に所属してる選手はなし
参戦中のフリー選手は個別に承諾した選手のみ

ってどこかのインタビューで監督が答えてたぞ

三銃士の全盛期から20年近く経ってるんだよなぁ
日本のファイプロ層には直撃っぽいけどこれからの若者向けではないな
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 10:14:32.88ID:rcwleS0N
マジか…
80〜90年代のストーリーモード実装したほうが、ファイプロファンど真ん中かと思うけど…

エディット用のパーツ・技セットのDLCと割り切ったほうがいいのかな
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 10:20:51.29ID:nupSS6yE
CGゲーム全盛期に育った若いファンは、こんな古くさい(褒め言葉)ゲーム買わないんじゃないのかな

昨日のアスカの質問の件もそうだけど、昔のファイプロで遊んだ世代と最近の子の遊び方は違うと思うな

技セットとして割りきるしかないのかな
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 10:33:46.18ID:tNOefaHq
今のプロレスファンだから今回のコラボはめちゃくちゃ嬉しいぞ
Gのストーリーモードは面白かったけど、その世代を知らないからなぁ…
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 11:18:18.81ID:zYI+ZnKz
ストーリーとは全然違って来るけど、自分なりにエディットして
団体運営モードで…て事でも
楽しめそうですからね。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 15:41:53.46ID:JcxaexRN
公式にこの人はこの位の強さですっていう基準が欲しいんだよな。でもステータス見れなきゃ意味ないけど。
全員がオリキャラ作ったり、全部自分で選手作ったりするようなマニアじゃないしね。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 17:47:43.57ID:MaGDFS36
エディットしてロジックを〜。
て言う所が分かりにくい人に
とっては、基準めいたレスラーが
有れば分かり易いですよね。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 19:06:01.39ID:+XhynetV
実在系公式レスラーがそろっていて、それを基準にしてマイレスラーを作るのが従来のプロレスゲームだった
ワールドは全く基準がないから斬新だったよね
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 19:22:28.23ID:pAKclaB4
ロジックデータの雛形を何種類か作っておいて保存するなどで
後からおおまかなファイトスタイルに合わせてロジックデータだけコピーすることって出来ます?
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 19:27:54.32ID:pAKclaB4
>>552
modかー
PS4版待ちなのでどこまで自由度狭まるのか不安・・・
フォールアウトみたいにPS4でもmod容認みたいになってくれればいろいろカスタマイズ性高まりそうなんだけどなぁ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 19:33:10.16ID:f+S70mJM
容認と言うか黙認はするだろうけどPS4でmod作る人がいるかいないかじゃない
対戦サーバースパチュン自前になるらしいし、心配なとこ多いぞPS4版
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 19:40:53.99ID:pAKclaB4
>>554
不思議と海外でもファイプロ人気あるらしいしmod文化に寝強い海外勢なら意外と作り手多かったりするんじゃない?
出来ればファイプロでmod対応してくれたらば同スパチュン販売のシティズスカイラインにもmod対応してほしい
そうすりゃスパチュン信者となってあげようではないかw
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 08:46:35.85ID:LSfudnmu
鉄拳も他社コラボするようになったしファイプロにもキング派遣してもらって投げコンボ作って欲しいねw
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 14:50:07.06ID:FR/0mNZ3
もう3月まで何も無いと期待したほうがいいよ

いや、3月と考えない方がいいかも
5月くらいと思ってれば、3月に来たらハッピーだろ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 15:07:47.05ID:y/ySTTew
DLCは万全でリリースしたいだろうから再延期は十分に考えられる
DLC優先に引き摺られて遅れているとはいえ
先に考えていたというアプデが近いうちに来るでしょ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 15:20:35.83ID:fexLzjrP
期待しちゃうんだよねw
ロイヤルランブル後にアスカとカイリの技追加してくれたらとか、プロレスのトレンドにあった柔軟な追加を…

もっとプロレス愛してくれよぉ!
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 15:22:16.40ID:FR/0mNZ3
今彼らにあるのは、愛じゃなくて責務かと…

にしても、カイリのエルボーは早急に追加して欲しいわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 15:49:33.10ID:XeYxeooa
こんなバグだらけの作品を製品版として出すとは
スパチュンも墜ちたな
PS4版出せるのか?
版権だけは契約しちゃってるのに
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 16:38:40.05ID:QOhCZNNz
リング作れるようになったおかげで今までのシリーズで一番自分の選手愛せてるから ほんと楽しい
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 19:29:42.86ID:PzthqXKg
キングの技はいいとこ取りだから仕方ない…のはわかるけど本当に技セットしてる時は
ぼくがかんがえたさいきょうのぷろれすらーを作ってる気持ちになってしまうw
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 20:38:37.72ID:z6EK0EGI
技のダメージ表とかありますか?技が決まってもどこにダメージが入るかわかりません。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 21:10:01.73ID:JZmuJikk
ブッチャーとかの巨漢レスラーがポンポン投げられるの嫌なんだけど投げられなくできる方法ありますか?
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 21:41:30.77ID:aghI7J1L
もともとサイズGがそういう設定だったけど、レスラーの小型化やオン対戦のG溢れを懸念してのものだろうね
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 21:41:40.43ID:FZ5C1i8f
あまり投げられたくなかったらジャイアントにするしかないな
ブッチャーが更に強くなってしまうかもしれんけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 21:48:41.93ID:Koe7fdkh
バープロだったかな
アンドレクラスをボディスラムしようとすると無理でイテテって腰をさする動きするの
何回かトライするとスラム成功した記憶が
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 08:24:34.79ID:08D+FOqu
>>586
だな
細かい数値にそこまで意味があるわけでもないしな
パワーボムとパワーボムホイップのダメージの差なんて微々たるもんだし
フォールに行く技かそうでないかの違いの方が強さに関係するし
マウントから移行する関節と普通の関節の性能差なんかは数値的な開きあるけど
こういう注意すべきポイントってのも散々言われてきたことだしな
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 09:43:29.78ID:NhoUHQxL
大体、そんな細々した
ダメージなんか気にしながらするかな?
良い試合を完成させる為に、
エディットで使うのか…。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 10:30:32.01ID:YkeOR+/r
いつも「中学生」と「年収低そうなオッサン」の罵りあいになるよな、このスレ
この雰囲気嫌いじゃないぞ
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 11:15:27.16ID:pBRZGbU6
強い選手作るにしたって、数値的な強さだけじゃなくて、モーションが小さい技のほうがフォール入りやすかったりとか
そういうリング上で起こってることをよく観察したほうがいい
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 12:19:45.83ID:08D+FOqu
「中学生」と「年収低そうなオッサン」と「ファイプロ先生」と「有名ファイプラー」が罵り合う素敵なスレ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 13:00:26.58ID:IhbdL9R9
>>584
オレがアップしたものじゃないしwww
どうやって消すのか方法を教えくれや、なぁこのカスが。
ともぞうも存在を認めて広まってるものをどうやって無かったことにできるんや?
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 14:54:00.89ID:l1qviBxu
パイルドライバーじゃなくてジャンピングパイル
キャメルクラッチじゃなくて拷問キャメルクラッチ

あたりの装備で勝ちたい人かどうかかぎ分けてる
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 17:24:56.19ID:I32yMkz1
見た目の問題もあるからなー
パラメーター低くして派手な技使って
フォール返してもらう、とかやったりするし
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/21(水) 17:25:30.15ID:I32yMkz1
見た目の問題もあるからなー
パラメーター低くして派手な技使って
フォール返してもらう、とかやったりするし
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 23:52:23.52ID:ttHbnsIC
オンライン対戦でクルティカル無しに設定されたらポイントのむだになるのですが。
要望を送ることとかって出来ませんかね?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 00:25:37.43ID:CY256OhY
試合前にチャットすればできるけど自分で部屋立てたほうが無難かもよ
クリティカル無しに設定する人は事故のない試合やりたいんだろうし
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 00:43:22.90ID:FzF4RrQx
クリティカルで一撃死でなく
クリーンヒットで威力数倍があってもいいけど
それやったら一撃必殺が薄れるか。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 00:44:38.47ID:5gVyQHWS
試すならオフラインで試してくれれば良いのですが。スキル自体が無駄になってしまいます。
クルティカルとポイントの割り振りがいかに勝率に差が出るか楽しみたかったのですが。
しばらくは期待しませんようにします。
まあ絶対効く技とかキリが無いのですが、プロレスらしくやっていきます^^
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 00:44:55.89ID:pHm8LNVl
AJスタイルズ作ったけどなんかパッとしない。
新日ワールドとWWE見てて思ったけど、ファイプロにない技が多いなぁ。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 01:41:32.82ID:CY256OhY
「装備したクリティカルが使えないとポイントが無駄になる」って考え方が真性のガチ勢って感じだな
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/22(木) 04:25:46.69ID:iIqA548h
>>624
それなら自分でリーグ戦やりゃいいだけじゃいの?
自分の思い通りにならないと嫌だという考えはとても危険だよ
言われた通りにクリティカル有り部屋を自分で建てた方が早いね
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 06:33:27.77ID:Zsbr0xdW
必殺とかは、ほぼ自分が体力0の時にしかクリティカルが発生しないから逆転勝ちの夢があるんだよね。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/22(木) 06:53:49.80ID:bD422EWA
CRITICALでやっつけるとキモチイー
から
CRITICAL出て勝っても負けてもビミョー
に変わる時期がいつか来るよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 07:27:41.48ID:TWP6CE95
一期一会ではクリティカルはあまり意味がないが
箱庭の中ではいい感じで使えるんだよね
腕折り脚折りKO出てそれで終わりじゃなく
ストーリーが続くからアングルになるのよね
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/22(木) 09:05:58.18ID:57IZcjcD
投げや打撃でクリティカルでたら ストップじゃなくて そのままフォールでカウント3入ったら良いのに
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 10:10:36.92ID:TmbMA7gI
>>636
ほんこれ。強制フォールでいいわ
頭側脚側どっちでもいいのでフォールにいってほしい

今の仕様と設定で切替えられると完璧
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 10:42:46.07ID:NKDfu/0U
純プロレスルールの時は、
クリティカル無しでゲームすればいいんじゃないの?

えせ格闘ルールの時はクリティカルONにしてさ。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 12:34:03.39ID:m4u4mUfS
KOした後も起こせるし、フォールできるよね

リスケの次はクリティカルに不満か
いつも不満ばっかりだな
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/22(木) 13:03:22.86ID:aeJB3Nxd
そういえばkoされたあとも延々起こされてなぶられてたんだけど
操作ミスで飛び膝蹴り自爆したらそのまま伸びて終わって笑った
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/22(木) 13:46:28.15ID:S63B7XAj
クリティカル後はフォールなり関節ならそのままギブ取って欲しいなぁ。
そうすればWWEよりな試合も出来るのに。
とりあえずフィニッシャー連発が嫌だからロジックも必殺技は優先動作以外低めにしてクリティカルは高めにしてるよ。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 13:50:28.30ID:NL97nber
フィニッシャー連発はやだけどフィニッシャーで試合が決まらないことが多いのも嫌で
フィニッシャーが出るまでがダラダラ長いのもつらい
この辺のバランスはほんと難しい
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 17:17:08.20ID:TWP6CE95
WWEぽい試合したいのなら既存のクリティカル関係ないじゃんw
試合設定でフィニッシャーが出たら勝ちとか
そういう試合設定できるように要望すりゃいいのに
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 19:18:36.69ID:Od3xK+/f
イートディフィート(フットスタナー)欲しかったからそれの解放まではやったけど後は面倒くさいからやってないや
吊り下げフットスタンプも欲しいからやるか
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 19:27:19.55ID:8c0b+u6S
>>648
えらい!おめでとう(*・ω・)ノ
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 22:16:37.35ID:2AFAj2c4
ハンマー投げが欲しい
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 00:57:11.48ID:FNbwWzCo
フィニッシャーが出たら勝ちって立ちパンチ必殺にしてハイ終わりーってなるだろうよ。
もうそれファイプロじゃなくて良い。
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 01:02:55.75ID:PF9xW2Tg
PC起動するたびにスチームも一緒に起動(アップデート)するのだが、これが嫌なのでFPW起動したときにだけ
スチームも起動して欲しい。設定とかってありますか?
PCシャットダウン時の妨げになっているようでなんとかしたいです。
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 02:17:17.91ID:sBT+elHh
スチームクライアントの設定でPC起動時にスチームを起動しない設定に
ファイプロのショートカットを作成するか実行ファイル直接起動
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 12:42:22.64ID:NekTFoAz
実績全て解除のファイプロマスターが解除されないのは何故ですか?
何回見てもそれが最後の1つなんだが
誰かわかる人いる?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 14:59:26.58ID:Mh8eLkMY
カミゴエなんてニーリフトで十分
無駄にメモリ使うな
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 15:51:47.37ID:LRa+YIqT
とりあえず技はどんどん増やせ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 16:31:02.74ID:iCEZswd8
要望伝えた所で実装されるのは2019年くらいだろ

団体運営、UI改善、新日コラボがぜーんぶ終わってからじゃないとな
それぞれのバグ対応も確実に入るだろうし
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 16:31:48.37ID:Mh8eLkMY
従来の技と小指一本分の違いもない
変な名前の自称オリジナル技が大量に追加される中で
冬木スペシャルがストレッチプラムと同一の扱いになってたら悲しい
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 16:34:18.50ID:g/zc+yhO
>>669
初めてのオンライン対応が可能なファイプロだから、
もう少し柔軟な対応を期待してたんだがな

監督の熱意とスタッフの技術力が噛み合ってないなー
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 16:35:36.07ID:iCEZswd8
要望を言えば言うほどかわいそうな気がする

一度募集してたけど、ひとつも実装されてないし…
消化できないタスクばかり増えてるんだろ?
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 16:45:17.60ID:qhOFIz8X
対応できるからこその難しさもあるからねこの時代。
でもせっかくここまで来たんだから大事にしなきゃ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 17:13:35.04ID:eMQI9Vak
監督のツイからしてUI改善のアプデが来るのは間違いないけど
どこが改善されてるのかすごく楽しみ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 17:31:21.90ID:AXinG3Tp
>>663
そういう技を返されちゃうのがなぜか好きで、たくさん装備させる
技がスパンと決まるのもいいけど、こうやったらこう返されて、ってのもプロレスの醍醐味よね
ショルダースルーをキックで返されてほしい
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 17:46:40.08ID:yU3jtc8K
ワークショップでオリジナルレスラーの設定を作り込んでいる人を見ると、ああ、楽しんでやってるんだなあと自分もモチベーションが上がる
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 18:54:34.19ID:PF9xW2Tg
>>659
コンピュータの起動時にsteam実行する
のチェックをはずせばよいのですか?
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 23:37:46.35ID:rMQUzUVS
選手を作る時、見た目より試合回しのバリエーションに限界が来るのが早かったなぁ
あとやっぱ、グラウンド中心に作ると弱いってのが妙に枷になってる
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 00:54:45.67ID:uzbL9PD0
そう言えばワールド買ってからオリジナルレスラーよりも再現レスラーばかり作ってたな。
そろそろオリジナルレスラー作り始めるか。
新日勢はDLC来るし。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 08:21:46.17ID:ST1CQ7BO
グラウンドを序盤に出すと気力が回復しまくるのがなぁ
その前に、グラウンドの攻防はマウント系からでしかできないから、打撃みたくやりあってる感が出しづらいのも悲しい
序盤にねちっこいレスリングしたい
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 08:38:14.49ID:fwzlBslb
>>685
1行目を気にしなければいいんじゃない?
寝技をかけても相手の気力が回復するあたり、
試合の主導権がいったりきたりしていると思い込むようにしてる
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 12:57:49.08ID:mA/S6SZS
んんん?みんな自分でプレイしてないの?
なんか話があわないなあと思ってスレ見てた。

試合見てるだけ?
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 13:42:09.97ID:mA/S6SZS
そうなのか?

このゲーム1週間持たずに飽きて、クソゲーだなって思って5chの評判見に来たとこw
試合見るのは新日ワールド見たほうが面白いしなあ。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 13:46:01.92ID:+HL7YTtu
自分でプレイするのはクソゲーと言われても仕方ない。
基本は平成初期のゲームと変わらないからね。
たぶん、WWEゲームの足元にも及ばない。

奥が深いのはCPU観戦。それ楽しめないと、たぶん合わない。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 13:50:03.05ID:wPo+fg6P
今のファイプロは妄想具現化ツールみたいなもんだよ
合わない人にとっては時代遅れのクソゲーかもしれないが
合う奴には唯一無二の神ゲーだわ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 13:50:14.60ID:mA/S6SZS
そうですか。あんまり合わないです。

安かったから全然いいんだけど。
なんか根暗な遊び方ですね。ありがとうございました。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 13:57:59.22ID:wPo+fg6P
>>693
世の中には架空の野球チーム作って
ノートにびっしり何冊もペナントの試合結果を
一球ごとに妄想して書きつけて楽しんでる人間もいるぐらいだからねw
ファイプロなんてかわいいもんよ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 14:04:40.79ID:BsSsHEuE
阿佐田哲也が小学生の頃に
架空の力士を設定して番付表を作り架空の取り組みの星取表を付けて遊んでいたという話を思い出した
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 14:27:51.82ID:olfPdmMu
優先動作で走り技に繋げ過ぎるとショッパいけど、序盤とかフィニッシュ時に適度に盛り込むのはいいね

試合の流れに緩急を感じる
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 14:51:08.91ID:G0B1RJub
飽きたから糞ゲーってのは違う気がするけどな。
昔のファイプロは色んな団体のレスラーが居て実在する選手のソックリさんがドリームマッチするゲームだったけど、
今回は完全オリジナルだけだからね。

エディット作って対戦も良いけど、
自分で作ったレスラーをロジックで思い通りに動いてくれるのを試行錯誤するのが楽しいって人じゃないと面白くないよ。今回は特に。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 15:07:34.88ID:ACZ6jeoS
新日コラボは実名選手達のCPUロジック調整が運営の腕の見せ所だよね
汚名返上してほしい、超期待してる
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 15:08:58.49ID:fwzlBslb
純粋な格闘ゲームでもなければプロレスゲームでもない
四十年前の掌の中のプロレスごっこが今PC画面で実現
ワイの中ではそんな存在だな
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 15:15:20.74ID:Iv5Hvpy0
実名新日レスラーのロジックか…
できるのかな、開発スタッフ陣にw

あんまり試合見てないんじゃない?
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 15:18:43.14ID:4rNcqQ46
何人登録されるのか知らんけど、全選手完璧なロジックにできるのかな
我々は実名選手の編集できないみたいだから、ほんと頑張って欲しい
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 15:22:54.26ID:BsSsHEuE
これまでモドキレスラーを作り直すのが定番だったんだから
どんな公式版出してきてもおそらく文句出る
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 15:32:56.82ID:g6u2s/ZN
高山選手のDLCの際に、やはり
選手名〜ロジック等弄れないのか…。
との声が挙がったのを受けて、
コラボはそこら辺も希望に添える様、頑張ってみます…て言ってた様な…。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 17:02:35.06ID:Fo4FpmWv
モンゴリアン連発する天山や、スリングブレイド連発する棚橋…。
本物がしょっぱいと、ゲームでもしょっぱそうだなw
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 17:55:04.84ID:E30WpKZw
>>683
よろしく!
自信作はどんどんワークショップにアップしてくれよな!
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 19:58:34.29ID:da3HMAii
>>684
ありがとうございます。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 21:31:42.51ID:Kppwpvij
そもそもゲーム内の試合の組み立て方が現実的じゃないんだから完璧なロジックなんてできるわけないじゃん
今までもほんとにそのレスラーらしい試合するファイプロレスラーなんて1人もおらんかったわ
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 22:06:34.09ID:olfPdmMu
団体とかレスラーの背景をストーリー仕立てで解説に書いてあるのって、愛情を感じて好感が持てる
ついサブスクライブしてしまうわ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 23:37:37.63ID:ia0PEe8U
素人小説を楽しめる人か
俺は逆で気持ち悪いからその作者は見なくなるな
厨二病の域を出られてない人ばっか
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 23:56:17.74ID:LRzU9HOH
デフォルトにあるレスラーと同じようなもんだと
思えばいいんじゃないの
というかデフォルトに日本人女子レスラーがいないのは
なんでだろ
豊田もどきみたいなキャラとか追加されないかな
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 00:02:20.87ID:l+ywOQam
有名ファイプラー、ファイプロ先生、プロファイプラー
ついにねんがんの三銃士けっせいだ!
と思うと感慨深いものがあるな
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 00:09:23.40ID:oQEmYYAn
ファイプロがどういうゲームか知らず新日観てるってんだからマジモンの新規だったんだろうな
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 00:19:12.68ID:xnfnwpC7
そうか?ゲームって行為そものもがある種の暗さを持ってるのに根暗とか言っちゃうの子供だなぁって思ったぞ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 00:58:15.00ID:1ZBrn9bj
新日コラボDLCが販売されてもさ、CPU観戦楽しめないと評価されにくいゲームかもね
WWEのエディットで新日選手再現したほうがリアルだし、一人プレイも面白いだろうし

ただロジック観戦の妙はファイプロに分があるから、そこを好きになってくれれば…

うちらは編集不可だろうから、運営のロジック調整にかかってるね
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 01:48:35.79ID:TJRN/3OJ
パラメータとロジック修正不可ならきっと買わないだろうなぁ。今迄のシリーズもデフォルトのロジックはやっぱり調整不足なのか甘いんだよな。

あとやっぱり思い入れのあるレスラーは自分で再調整する人がほとんどじゃないだろうか。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 04:47:41.25ID:2YqheDJX
初めからエディット前提の玄人向けになっているのか、デフォルトレスラーの魅力がないよね
これだと初めて見る人はそそられないよなぁ
なので、今回の親日とのコラボはちょっと期待
新しいファン層も今は多いだろうし
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 06:21:02.95ID:xnfnwpC7
ゲームなんだからプレイして対戦ってものとして想像してる人がほとんどなのはしょうがない
それで試合そのものの古臭さやオン対戦の過疎っぷりやラグの酷さに辟易するわけだが
鑑賞ゲームとしてのほうが望まれてるのを新規が受け入れられるかは、経営モード次第じゃないかね
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 08:30:35.78ID:yzCnkYQU
セメント部屋はプロレス内ガチンコ風、プロレス外格ゲー風に大別できる
プロレス外格ゲー風は結局トリスト2号モチーフが多い
格ゲーまでいかない、UWFや異種格闘技戦程度でいいんだけどそれもセメントになっちゃうよね
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 10:14:29.57ID:4obmAkFe
このスレの人たちは「プロレスやろうぜ」っていうゲームはどんなもん?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 11:30:55.99ID:H1HHDLK9
今のピヨりは片手で頭を抑えて振るものだけど
コーナー組みのヘッドシザースホイップ前半のフラフラしているやつが
今のよりもピヨりに相応しいと思う
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 13:24:39.73ID:hJPA4vkM
セメント部屋で勝ち負けこだわりたいときあるけど
腕パンチ、コンビネーション3、バックマウント投げ
ばっかりでつまらん
プロレス内セメントがしたいんだ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 14:11:13.47ID:+YpyWR/4
昔友達とワイワイ騒ぎながらファイプロをやった…
あの頃を再現したいのかも知れんが、あれはお互いの信頼関係が成立していたからこそ実現出来た、まさにプロレス。
「おい、きたねーぞ!」
「今のはイイねぇ!」
その場でコミュニケーションを取りながら展開する臨場感。
それをオンラインで見ず知らずの顔も知れない、コミュニケーションも取れない馬の骨と実現なんて出来っこない。
俺たちはもう、随分遠くまで来てしまったんだよ。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 14:34:10.92ID:kTT1Z7y5
バックマウント投げの返され率をバック組みスープレックスと同等にしてほしいんだけど
トリスト2号が死ぬのも悲しい
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 14:36:25.09ID:oQEmYYAn
しかし約20年前にセメント最強メソッドを確立してしまった
キュービスト(編プロ?)はある意味たいしたもんだな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 14:41:46.58ID:e0s52xSU
CONTINUE vol.51の特集「ゲームオブザイヤー2017」でファイプロワールドが3位
https://mobile.twitter.com/vwx_since2k17/status/967579361133051904?ref_src=twcamp%5Eshare%7Ctwsrc%5Eios%7Ctwgr%5Eother%7Ctwcon%5E7100%7Ctwterm%5E3
ちなみに全順位は以下の通り
1位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
2位 仁王
3位 ファイヤープロレスリングワールド
4位 Cuphead
5位 Horizon Zero Dawn
6位 スーパーロボット大戦V
7位 ドラゴンクエスト11
8位 Crawl
9位 Steam World Dig2
10位 X-Morph:Defense
次点 バイオハザード7
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 16:21:15.10ID:emmB7Yf1
友達の家で買物に行くヤツを決めるためのガチ勝負は燃えたなー。
お互い地味なローキックで削り合いからの関節技で骨折り狙いのスリリングな戦いだった。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 16:59:27.40ID:aj2tNyvv
>>732
逆にクイックリターンなんてのが全日系についててワケ判らん。
あれむしろ一部新日系レスラーで一時期流行ったムーブでしょ。
食らってすぐ立つとかカウント1で返すとか。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 17:36:05.03ID:+mMGXjow
投げっぱなしジャーマン
→立ち上がって直ぐ顔面ハイキック。
みたいな感じですかね。
今一スキルがどんな感じで
効いてるのか分かりにくいんですよね…。
今度、使ってみよう。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 18:54:31.43ID:n3+y/Ftw
>>748
試合中のチャットだが、このゲームのオンライン対戦の場合、時たま例外はあるけど、
自分の見てる試合内容と相手の見てる試合内容が違うんで、会話がうまくかみ合わないんだよな。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 20:16:40.32ID:e6kS0bHw
ロジックで組んだときの攻撃確立ってやっぱりただの乱数ですよね。
返されているわけでもないのに異様に攻撃出来る時と出来ない時があります。
気力が少ないときとか、ミッションクリア数とか関係しているのではないかと色々考えてしまいます。
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 20:38:20.45ID:e6kS0bHw
>>759
そうですよね、考えすぎました^^
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 22:18:47.59ID:e6kS0bHw
またの質問で申し訳ないのです。
FPW起動するとsteamも一緒に立ち上がるわけですが、FPWの終了と同時にsteamもシャットダウンすることって出来ませんか?
わざわざsteamひらいて終了しなくてはないのでしょうか?
steam起動しっぱなしはPCの重みになっているのではないかと気になりまして。
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 23:23:46.80ID:B28dRAc2
>>763
自動でSteam終了させる方法は知らないけど
Steamじゃなくてファイプロ直に起動→ファイプロ終了と同時にSteam強制終了って
ファイプロ自動アップデートされなくならない?
Steamライブラリ開いたままで重くなるってんならファイプロ遊ぶどころじゃないと思うし
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 23:54:55.41ID:e6kS0bHw
FPW起動するとsteamも同時起動してアップデートされる。メーターが出るからそうだと思います。
FPWもsteamもそれで両方とも更新されていると思います。
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 00:15:22.11ID:I7nmOuxn
PCの重みと言うのは実際たいした事ないですが、ずっと居られるのが嫌なので。
PCシャットダウン時の妨げにもなるので。
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 00:44:03.16ID:MOgd5Khn
>>762
古参としては、それが逆に嬉しい
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 00:49:28.80ID:vgzQklEQ
いつも時間指定して強制シャットダウンをしてるから
特定ソフトが邪魔でシャットダウンできないってことは無くなったな

そういうソフトググッて入れてみたら?
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 00:55:25.86ID:VjsNMRBq
タスクバーから終了させるだけなのにそんな簡単なこともやらないで妨げになるとか馬鹿じゃないの
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 01:00:23.20ID:haoZ5c1K
ファイプロのメニューから終了させずにゲームパッドからBigPicture メニューを開いてスチクラを終了させてみたら?
セーブデータが飛ぶかもしれないけど
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 11:32:17.06ID:SaXkyXqs
会話についていけないオッさんです
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 13:51:34.02ID:EtTEqXx2
リング作れて、ワークショップに
上げる事が出来る人が羨ましいな。
専ら人の使ってばっかり…。
詳しい作り方、wikiに載ってるのかな。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 15:23:07.88ID:Taz9EecV
詳しい作り方ってか、イラレとか使えないと厳しい
頑張ればエクセルでもできないことはないが
0783780
垢版 |
2018/02/26(月) 15:59:32.92ID:EtTEqXx2
>>782
イラストレーター…無理だな。
皆さん、素晴らしい作品、
お待ちしています(笑)
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 18:17:43.38ID:fYqOPBoN
>>783
イラレは高いしね……。
フリーならGIMPSあたりが便利だし、使い方勉強すれば実生活でも重宝するよ。
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 20:30:43.98ID:9HIKpkMU
ファイプロWのFAQまとめWiki外部ツールの
Carlzilla's Move Data EditorをDL後に解凍し
Managedフォルダ内で、MoveEditor.dllを実行したのですが
技エディターがゲームに反映されませんでした。

pwgr patcher.1.0.90.0でMODとして選択すると
以下のエラーで起動出来ませんでした。
「Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピューター (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません」

いくつかの英語サイトを和訳ソフトで読んだのですが
実行方法は書いていないようでした。
MoveEditorの実行方法をお分かりの方
教えてもらないでしょうか。
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 00:45:40.69ID:N1sltwHR
もうついていけん
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 00:48:52.26ID:XW4s2vLv
サイズの不公平をなんとかしてほしいですね。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 01:48:05.62ID:XW4s2vLv
>>790
な、なんだって?
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 02:01:36.98ID:XW4s2vLv
な、なんだって〜!?
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 07:30:30.18ID:DJO5oULX
795,796みたいな言い方がムカつくんだけじゃないか?
言ってることはわかっても言い方が気に入らないパターン
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 07:37:48.23ID:Z7J6q6YV
そろそろ団体運営モードに関する具体的なお知らせが来ても良い頃だと思うんだけど月始めくらいかな?
また延期でも良いけど情報を小出しにでももらえないとユーザーのモチベーションが保てないから何かしらの発信は欲しい
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 11:52:30.03ID:3AQuIyYK
「ここの運営」と、ソシャゲのように解釈するのはかなり危険だと思うぞ
課金し続けるモデルじゃないんだから
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 12:02:13.07ID:cy0RqTah
ただでさえ大幅に遅れてるんだから、進捗報告すれば叩かれないのに

って書くと、今日明日で監督がツィートするんだろうな
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 12:09:56.07ID:5U94BZMa
進捗報告しても叩かれるから報告しなくていいと思う
俺も含めてここなんて片隅の吹き溜まりでしかないんだから気にするだけ無駄だよ

監督は気にしすぎ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 15:13:13.48ID:vzF7jD/U
日本でプレイしてる人数が少ないと言ったってよ?
その少ない人数の中にコアなユーザーがいるというのを忘れてほしくないわな
>>805の意見には賛成する
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 16:33:50.84ID:EueZ6pFK
Twitterのコアなユーザーは自分たちで楽しみ作り出して「こうやって遊ぶと楽しいよ」とファイプロをポジティブに広めている
耳を傾けるべきはこういう層の意見
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 16:36:15.62ID:EueZ6pFK
5chのアホどもはネガティブに、「更新なし、仕事しろw」
「擁護は全部監督本人w」
とか程度の低いdisする奴の巣窟
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 17:34:35.22ID:NKpkcruS
団体運営モードやったことないからどんなものか分からんのだけど
複数団体が必要だってことは他人様の団体と対抗戦したりできるってことよね
それを期待して人様の団体との絡みも
本格的にヤるのは団体運営モード来てからだな!
団体運営モード来たら自分のページで結果纏めたりしよう!
とか自分なんかはワクワク期待してるので
別に叩きとかネガティブな書き込みはしないけど
はよ出してくれたらなーとは思う
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 21:48:46.99ID:o0Vept67
運営叩いたことに対して怒ったレス具体的にあげてくれよ
俺は楽しいけど、とか、肯定意見を返してるようなのは見るけど怒ってるやつとか見た事ねえわ
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 22:21:44.70ID:NKpkcruS
UI改良の件で監督が意見くれ言い出した途端
Twitterでも要望続出だったからな
5chで文句言っててもなんも不思議ではないよ
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 22:42:43.26ID:YED2XBV/
飛行機投げの実装をぜひ
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 23:56:38.19ID:yMJxpAl7
進捗の報告はいらないんだけど、話題がないのも確かなんだよなぁ
どこかのメディアが特集くんでたりしないかな
しないよな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 23:57:44.73ID:1JUwS7F9
ファイプロ先生、登場の瞬間の(笑)
書き込みはどんな風だったんですか?
エディット分からないけど、
ファイプロ先生みたいな人いたらな…。
て感じですかね?
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 01:34:34.28ID:pn6mDxy1
マジレスすると上から目線がネタになっただけで
ファイプロに詳しい(笑)のは悪いことでも何でもない
ファイプロ先生には委縮せずにどんどん有益な情報書き込んで欲しい
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 03:21:29.23ID:YvBcCLcy
有名ファイプラーはいるでしょ。海外で言えばMOD作ってる人とかね。
こっちでも12年間エディットしてる人もいるし、このスレだかあっちのスレだか
でデータまとめてサイトに上げてる人もいるし。
そういう存在をバカにして鼻で笑ってるヤツらの方がダサいと思うけど。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 06:52:33.03ID:pn6mDxy1
MOD作者が有名なのは分かるが
12年間エディットしてる人とかデータまとめてサイトに上げてる人とか言われても
正直誰?って感じなので
無理矢理有名アピールされると正直ダサいと思っちゃう
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 06:57:06.52ID:i7r6uI40
Twitter見てるやつがここに書き込んでたとして、いきなり発言の内容裏返す根拠なんてあるわけないんだよなぁ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:06:32.04ID:pn6mDxy1
>>849
ここは便所の落書きするところだからなw
匿名掲示板と匿名じゃないところでは
書き込む内容同じにはならんのは当たり前だ
これは一般論だから別にTwitterやってる奴がここで発言の内容裏返してる根拠にはならんが
発言の内容裏返してないとまでは言えない根拠にはなる
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:11:29.14ID:aZdZFKXK
人のネットの使い方なんて知る由もないんだが
お前本人が発言をひっくり返すような暗い奴だということは分かる
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:15:52.07ID:pn6mDxy1
FF14の有名ブロガーとかモンハンwiki作ってた名も無き人たちとか
そういうのと比べてしまうよ
有名になるのはそれなりの理由があると思うし
データまとめただけで有名になるわけでもなく
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:29:17.94ID:pn6mDxy1
マジレスすると有名アピールがネタになっただけで
ファイプロで有名になる(笑)のは悪いことでも何でもない
有名ファイプラーには委縮せずにどんどん面白いコンテンツを作り上げて欲しい
FF14の有名ブログが本やTVドラマになったみたく
ファイプロがドラマになったら最高だなw
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:48:51.47ID:rJNKRbzb
起きたら香ばしいの沸いててワロタ
根暗トリガーすごいな。ここまで連投させるとは。
どんだけダメージあるんだよ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 07:52:39.81ID:pn6mDxy1
>>863
統計はないがお前って
有名ファイプラーファイプロ先生根暗プロファイプラー
のどれかに当てはまってるんだろうなって気がするw
何回か言った様にこういうの別に悪いことではないわけだから
肩の力抜いて頑張って欲しい
もし万が一俺のネタのつもりで書いた書き込みでガチで傷ついてたなら謝るよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 07:57:26.36ID:gsy0pCJd
>>857
いやいや、WEBデザイナー君は連投おじさんの対局だろ、そんな知能はないはずだ

ID:aZdZFKXKが統計とか言ってるのマジ草wwwwww
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 13:03:59.19ID:zgoOZDul
終わっちゃうけど、ほんとに2月何もなし?
1月中旬から何の成果物もナッシング?

3月早い段階で何かリリースされるのかな?
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 14:44:43.77ID:YvBcCLcy
相手を腐すことしかしないヤツらと、それを高みの見物して笑ってるつもりのヤツらと。
根暗なクソばっかりだなー。

もちろんまともな人もいるけど。いい大人が便所の落書きだからって言ってよくもまぁ…w
ウケる。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 16:06:31.11ID:zgoOZDul
>>870
うーん…新技くらいは更新してほしかったな。
WWEロイヤル・ランブルで見ることができたムーブとか…。

最近、なんかちょっぴりガッカリです。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 16:12:14.63ID:KmLaKtBR
アップデートも2月に予定してたけど、
DLCの作り直し?優先で、
アップデートの方も延期、とTwitterで
言ってましたかね。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 16:24:18.00ID:leQaiWpU
ファイプロリターンズのエディットレスラーをチマチマ移植してるけど、全然終わらん

せっかくだからとコスチュームやら技やら見直してると数時間があっという間だわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 16:31:42.53ID:/8k4w+UE
リターンズ 時代に約3年かけて作った
メモリーカード4個分のエディットデータがある
移植してる間にブームが去って新作発表とかなりそうだわw
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 17:39:55.23ID:KOT0gALv
ただでさえ少ないプレイヤーをこれ以上減らしてどーすんだ
お前らもっとオリジナル選手作って盛り上げろや
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 18:02:43.65ID:YvBcCLcy
オリジナル選手で盛り上がる人はいいなー。俺はそこまでは入り込めない…。
ただでさえ、過去のレスラーとの試合を考えると頭のなかでどう整合性つけていいかわからなくなるw
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 18:23:00.85ID:pn6mDxy1
その辺結構無理ゲーよねw
オリジナルは割り切って箱庭内だけで序列や整合性考えるようにしてる
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 19:31:40.88ID:leQaiWpU
オリジナルはもう別世界として割り切ってるから、たまにオンで試合がスイングするとすごく嬉しい

結果的に負けても試合内容で満足できちゃう
これって、プロレスならではなのかもしれない
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 19:37:35.31ID:QVi0jEId
さんざんリーグ回してるおかげで オリジナル選手は格と試合内容と実成績が伴ってきたから
初対面の相手には適度な相手をぶつけて程度を測る
実に昭和のプロレス的で楽しい
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 20:20:59.56ID:RTBwsb0m
知らんけど12年エディットし続けたなら立派じゃんか
スパチュンはそういう人の意見を大事にしたらいい
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 23:21:02.28ID:4H1MfzLO
オリジナル団体って大体何人ぐらい作ればいいんだ
団体経営だと最低6人だかそこららしいけど
いわゆるインディー団体だと何人ぐらい所属してるのが普通なの?
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 23:47:27.59ID:rYxwDcu5
>>897
団体数にクレームあったみたいで、監督が改善すると言ってから、2ヶ月近くなんも続報無し

まあ、あんまり期待できないな
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 23:49:22.38ID:YMOgXBWi
>>897
フリーと所属選手あわせて160人くらい必要だったはずだけど、
意見があったらしく見直すと言ってた気がする

その後、何の音沙汰もないけど
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 23:57:52.29ID:rYxwDcu5
>>897
>>899
そうだ。最低6人で、その他フリーが大量に必要とか言ってたね。
今の仕様はわからんなあ。作成人数とかの目安くらい発表して欲しいよね。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 06:59:41.30ID:svP9B71S
マウントなんか取らんよ
12年もやってる人がいて凄い!
言う人がいるから
いやいやファイプロは20年ぐらいやってるおじさんが普通にいるゲームだよ
って言っとるだけ
12年とかリターンズから始めたってことだしなw
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 07:29:43.84ID:svP9B71S
ちなみに俺はスーファミの1からやってて
エディット出来ると知ってわざわざPCエンジン買ったりしてたわw
オン行くとその頃に作ったレスラーそっくりのキャラに結構遭遇して
おじさんちょっと懐かしくなるよ
キック&飛び技で決め技はシットダウンボムっていう
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 07:30:37.27ID:n30u0hCE
海外のMODを作ってる人たちに比べたら、エディットくらいでファイプロ職人とか名乗るのはどうなんやろーか。ファイプラーならまだわからんでもないけど、もうちょっといい呼び方ないんかな。国内でも外部ツールを作ってる人やWIKIに情報をくれた人には感謝しているけど。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 07:37:43.01ID:svP9B71S
最近キン肉マン作ってる人とか凄いけどな
まさに職人って感じでリスペクトだわ
外部ツール作ってる人やWIKIに情報まとめてる人にもマジリスペクト
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 09:53:48.74ID:PbnKDr5Y
やり続けるのは凄いだろ
無理やりsageる意味がわからん
マウントも何も、みんなが離れてる中でずっと愛し続けた人を特権的なファンと見るのは普通

お前らなんか1ヵ月更新ないだけで飽きたとか言い出すからな
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 10:20:04.13ID:svP9B71S
長くやってるってだけで特権だとかそういうのないわ
ただファイプロがそれだけ愛される神ゲーってだけだよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 10:20:27.41ID:tLNdI60M
下には見ないけど上にも見ないだろ
特権的なファンと言い切っちゃうのすごい

奇特な人でレアキャラなだけ
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 10:40:41.81ID:C12cHTPn
>>905
「12年間作り続けてる」からすごいって言ってんのに。
曲解して口角泡を飛ばすのはみっともないよ。
いい歳して爆誕とかマジリスペクトとかどんな顔して打ってるんだ…。
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:00:46.87ID:tLNdI60M
長く続けたくても細すぎるとすぐに立ちいかなくなるぞ
ガチャ形式ならいい客だと思うけどファイプロでは特権と言うほど貢献できないだろ
誰だか知らないので発信力もないってことだし
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:31:45.53ID:vihiTWm9
そもそもソシャゲじゃないので、結局次回作が出せるほど売れる雰囲気ないから続かなかったら終わり

〇日更新ねーわー飽きたわーとかいうモブファイプラーはさっさとやめてもらって
更新がゆっくりでも延々と遊んでくれる人を対象に細々続けてほしいものだ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:33:49.07ID:svP9B71S
>>918
もっと肩の力抜けよ
こっちでも向こうのスレでもスミススペシャルがどうの
クイーンズスペシャルがどうのイカヅチがどうの
よく見るだろ
12年どころじゃなく長年やってる奴が結構いるのよ実際
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:40:11.79ID:vihiTWm9
>>922
だからさ、長年やってるやつに耳を傾ければいいって言ってるだけで
飽きたわ連呼のモブファイプラーが死滅するのを望む

言うて日本じゃ現在のプレイ人数数百人だから、海外の残る4千数百人のプレイヤーに向けて
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:46:22.69ID:svP9B71S
>>923
本音としては自分もそう思う気持ちがないわけではないけど
マニアがジャンルを潰すって言い回しがあるぐらいだしな
自分はそれが怖いしそういうマニアには出来るだけなりたくない
なってるかもだがw
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 11:57:30.55ID:C12cHTPn
>>922
昔の作品からやっているってのと
あんな地味な作業を「やり続けてる」のとは全然違うって言ってんのに。

わざとやってんの?馬鹿なの?
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:04:03.56ID:svP9B71S
>>925
やり続けてる奴も当然結構いるとしか言えんな
ファイプロってそういうゲームなんだよね
プ板でスレがずっと続いてきたのにも理由がる
具体的にそれが何なのか言えるわけではないけど
長く続けてきた人ならそういうもんだって分かる
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:09:04.45ID:vihiTWm9
けっこうどころか日本にはワールドのアクティブプレイヤーは数百人しかいなんだなそれが
Steamはアクティブプレイヤー人数とそれらの平均プレイ時間、総売上数なんかが明確な数字で分かるからな
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:12:53.25ID:yOqJES8U
良い意見にしか耳を傾けるなという特権階級の皆さんの主張。
さすがは特権階級、痺れるね。
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:14:53.22ID:vihiTWm9
長くプレイした人が「いい意見」ばかり言うとも限らないだろ
すぐ飽きるモブは無視しろってだけだ
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:20:30.15ID:svP9B71S
色んな意見があった方が良いと思うけどなあ
向こうのスレでも度々書いてるけど
ニコニコの東方プロレスとか最初は見る気も起きなかったが
見たら案外面白くて
プヲタじゃないアニヲタぽい奴の意見すら面白いと思ったよ
ゴリラクラッチ使うキャラに
技に入るのが遅いからダメなんだとかコメしてるヲタがいて
ああこういう見方もあるのかって目から鱗だったわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:24:31.32ID:vihiTWm9
>>935
そういうやり込んでる層の意見を聞けばいいってだけじゃん
すぐ飽きる層の要望に応える体力も経費もねえよファイプロチーム
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:25:12.42ID:CVNxNclw
>>935
わかる

せっかくオンライン選手共有を通じていろんな客層が増えてるのに、
古参の意見以外は聞くな!ってのは、馬鹿な発想としか思えないよ

艦これとか、豆腐プロレスとか、いろんなユーザーが楽しんでるのにね
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:45:34.31ID:RLJSVO9y
>>939みたいに無能とかwwwを連発するアホが単独でID変えて荒らしまわってるだけじゃね

プロレス板では相手にされなくなったから、こっちに来ただけ
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:46:18.94ID:ADS0ieZc
まさか特権とか言い出す馬鹿がいるとは。
20年間とか12年間とかどっちでもいいけど、特権的ファイプラーさんはファイプロだけしかやってないのかよ。
自分たちは特別と思ってるんだったら、特権使って新規ユーザーも楽しめるようにしてくれませんかねー。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 15:47:26.88ID:FjwZNq67
新日サイト見てたらベストオブスーパージュニアの大会の冠が
ファイプロワールドプレゼンツになっとったわ。

嬉しいけど予算的に大丈夫なのかちょっと心配。でもここまで
やるならそれなりに金も人もかけて仕上げてくるんだろう。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 16:05:01.61ID:xqrePnxN
そう期待したいけど予算も人も足りてるプロジェクトって既にバカ売れしてるヤツ以外に聞いたことないんだよな…
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 18:40:46.76ID:1P3yX0yv
>>933
根暗より強烈な「馬鹿」という一撃

>>947
最近の新日知らんけど、あんまり規模大きく無いんじゃないの?
WWEのPPVのスポンサーになるならすごいけど
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 19:51:17.39ID:QCCQ48iw
>>945
仕事なり、家事の役割なり、子供の面倒なり
やることきちんとやってれば何も言われんよ。
そりゃ大人として当然のことだろ?
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 22:25:42.68ID:WzTS+eMY
あっちが静かならこっちが荒れて
こっちが静かならあっちが荒れる
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 22:35:23.58ID:ziZpVBjX
スパチュンが仕事してた頃はみんな楽しかったな
今年に入って、スパチュンがサボりはじめてから荒れ始めた
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 23:00:04.55ID:svP9B71S
オンに行って一番良かったのは負け耐性が付いたこと
最初は負けたらメチャ悔しかったんだけど
いつの間にか負けまくっても
まあ仕方がないそのうち勝つこともあるだろ
ぐらいで済むようになった
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 23:29:37.53ID:i14W5aFg
EA中が特別だったってことだろうな

良くも悪くもあれに慣れてなければ今の対応に特に疑問はなかったはずだ
大体こんなもんでしょ
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 23:35:20.03ID:svP9B71S
そもそも延期なってるのも
プレイヤー側の要望に応えようとした結果だしな
それをサボり呼ばわりするのは流石にちょっとかわいそうではあるw
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 11:46:36.05ID:bDT/hZVf
最近のファンは八百長前提で見てるから、内容重視らしい
昔のオッサン達は猪木がそうだったように勝ち負け重視でしょ

ゲームシステムも今風に変えたほうがウケるかもね
事前に勝敗と決め技決めて、あとはプレイヤーの腕次第で評価が決まる
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 11:49:02.17ID:9f0SWC7J
今年の新日ドームのあと、「外道は内藤にベルト巻かせてやれ」っつーツイートがいっぱいあってさ。
価値観違うなって感じたよ。

ヤオありきなんだろうな。
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 14:04:22.14ID:TaYiVc6K
例えばこないだの1.4ドームの結果やその後のケニーのバレットクラブ追放、ゴールデンラヴァーズ復活も、
あらかじめ打ち合わせ通りで全部決まっていたの?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 14:41:18.40ID:RdUtDyly
最近のファンのほうがファッション的にプロレス見てるよね
八百長だろうが、岡田が勝つところをみんなで見て楽しめてる

オッサン達は高田が武藤に負けて青筋たてて怒ってたクチ

後者のほうが長く残るファンだと思うけどね
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 15:01:01.92ID:WYHDz4fY
10.9の両国、藤田佐々木戦の糞試合でヒートした客が警備員に連れて行かれたのを見たけどあの後新日が落ちていったな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 15:45:06.82ID:92glo9A3
WWEが長く見てるファンが少ないとは思えないなあ
台本あるなしとファン歴の長さはそんなに単純に結びつかないだろ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 16:10:35.93ID:aZT5Uskm
松本が仕事しないから不毛なヤオガチ論になっちまったよ
不毛なのはお前の頭皮くらいにしてくれ

ここは10年くらい前のプ板か?
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 16:12:55.19ID:syBnEYEO
>>977
あれ現場にいたよwどしゃ降りの雨の日でそれでも面白い試合が観れるかもと大変な思いして観に行ってメインの試合がアレだからね・・・
確かにあのカス試合は三銃士時代から続いたプロレス人気を終わらせた決定的な試合の1つだわ

その試合後激怒した北斗となんで怒ってるのかわからないって顔してポカーンとしてる健介の姿があの夫婦の才能の格差をはっきり表してて面白かったわ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 16:27:44.37ID:fJxoP6jP
昔は強さがプヲタの心の拠り所で
アメプロレスラーはグラウンドも出来ないボディービルダーとかバカにされてた
ところが高橋本や総合でのプロレスラー惨敗、橋本の1.4とかあって
実は日本人レスラーも弱いということがバレてしまった
プヲタは強さという心の拠り所を失ってしまったのよね
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 16:38:19.14ID:fJxoP6jP
今のプヲタの心の拠り所は良い試合なんだろうね
ヤオだろうが何だろうが面白いじゃんスゲー試合するじゃん
ってところに価値を見出してる
だから一部あまりにプロレスに依存してる奴は
最狂超プロレスファン列伝じゃないが
昔の濃いプヲタがヤオ呼ばわりに発狂したように
自分基準の良い試合に異常に拘って
他人を簡単に塩認定したりするんだよね
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 18:18:04.56ID:Wu8hH4aG
>>982
この「根暗」とか「無能」とか一つの単語に固執、執着したり
語尾にwを多用したりする奴、

ID変えて荒らし続ける単独犯だから、気をつけてな。
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 18:49:45.86ID:AAzFfAj4
このスマホ時代にID変えた云々とか古代人みたいなこと言うのやめて
基地局変わればすぐ変わるわんなもん
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 19:21:41.55ID:PgOmVQNL
ゲームだがプロレス関連のスレでプオタを馬鹿にする発言は
さすがに愚かと言わざるを得ないな
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 20:00:46.99ID:H73I0r9f
好き勝手やるレスラーが評価されてリーマンレスラーが蔑まれた昔
しっかり自分の仕事するリーマンレスラーが評価されて勝手なことする輩は塩扱いの今
プロレスの立ち位置も変化したものでございますな
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 20:47:33.75ID:fJxoP6jP
プオタを馬鹿にしてるとか勘弁してくれ
もうちょっと心を広く持って
他人を簡単に塩認定したりとかやめようや
ってだけ
みんないい大人なのだろうし
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