【PS4】3on3 FreeStyle Part36【フリスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950がリンの汗を飲むこと
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇
・クイックジャンパー
→パスもらう前から□押しっぱなしにしてたら勝手に出る
キャラ別ステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O24mYhF65ibtPt0RN_eKlVgUX6T5TDD7hfrtpYMjEh4
※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part35【フリスタ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1511032472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 野良でやってるとコイン集めの5勝がまじ遠いな…毎日2時間くらいかかっちゃうぜ… カーターの実装失敗だろこれ
ドリブリスキルもジャンプシュートのフェイクスキル持たないキャラにとどめ指してる
フレッド、お前の事だよ フレッドはカロリーよりマシでISOで生きてる風だっただけ
自身が死んでることにすら気づかなかった愚かなゾンビ 訓練積めばある程度シューターとして機能するだろうし、対キムのスペシャリストとしては超優秀だと思う カーターね
あと黒本くれ 俺ともう一人の被害者にくれ
なんなら二冊づつくれ >>5
そのアイソすらマシですらなくなったぞ
フレッドでカーター抜くの不可能まである
てかキムどころかジョイやウィリアムもある程度メタれるんじゃねえかこれ
シュート直後にクイックステップで範囲内に入っても抵抗フェイスの表記でたわ
ただスクリーン妨害(大嘘)があるから実際は効果ないかもしれんしわからんが >>8
ジョイはちょいきつい気がするね
ウィリアムはいけるけどやっぱペドロだよ
運営も完全に対キム意識してると思う どうしてもカーター強キャラにしたい奴らがいるな
何故フレッドでカーターを抜くのが不可能なのか
前スレでもプラチナ2枚積みキムのシュートも落とせるとか言ってる奴いたし素晴らしいことだわ >>11
お前がキム側で検証したの?
それともカーター側で検証したの? >>10
強キャラ??
素のオフェンスは死んでるしキムですら確実にメタれる訳じゃないのに何いってんだ これやっぱカーター文字飛びできんな
半信半疑だったけどいけるわ
マスターしたらペドロより堅いだろ ハンバーガーに3P成功率のプラチナを2枚積んでるキムって、そんなにゴロゴロいるものなの?
ペドロとジョイの訓練に合計10万以上使ってるけど
有用なハンバーガープラチナは1枚しかないわ >>15
文字とびって抵抗フェイスの文字見てからって事か?
だとしたらアナウンスから何も学んでないなw >>17
そう
少なくとも赤文字見て飛んで積極的守備は余裕でできるし
アマンダリンはかなり叩ける
むしろフェイダに補正載せる方が難しい カスタムマッチでいくらでも試せるんだから検証したい奴がすればいいんだよ。
スクリーンと同じ効果ならかなり使えそう。
目の前でスクリーンされたら半分以上入らないイメージある。 >>18
文字飛び出来るなら楽だろうな。
キャラごとにモーション覚える必要なくなるし。 >>18
それは目押しでもできることだけど、間に合わなかった時に
積極的な守備とディナイ抵抗がダブルでかかるのは良いね
アイソやピックアンドロール相手だと仕事できなさそうだけど >>18
趣味に合うなら使う価値は十分にあるな
ただしばらくは野良で使うとシューター扱いされたりしてつらそうだわ
さっきから使ってるけどシューターがPGに変えて責めてなくなる >>12
カーター
検証って程でもないが色んなキムがことごとく落とす
これキム使いからクレームもんだと思うぞ
で、そういうお前はしっかりカーター使い込んでるんだろ?お前のカーターはどうなの?
使い方かよほど訓練積んだシューターにことごとく当たったのか知らんが、お前のカーターすげー弱いんだろう?
何がそんなに違うのか興味ある 最近初心者もやたらいるしキムが落とすってだけじゃ何も判断できないでしょ
スキルカード所かランク低いキムゴロゴロいるぞ >>23
いろんなキムはどうでもよくて、プラチナ2枚積みキムの話だろ
俺はカーターじゃなくてゴールド5枚積み(成功率、抵抗、アイス)の星5キムなんだけど、抵抗表示出てもほとんど落ちないんだよな
それなのにプラチナ2枚積みのガチキムのシュートは落ちるって言い張るから、どんな検証をしたのか気になったんだ
どうせ有名プレイヤーだろうし、君が抑えたガチキムが誰か教えてほしい >>24
せんとさんのブログでは、確かアマンダのミドルは落ちるって書いてたから、>>23の相手はハンバーガーしか積んでなくて守備抵抗付いてないんじゃない?
アマンダはパッシブで守備抵抗持ってるから、ディナイ抵抗は成功率には強いけど守備抵抗には弱いのでは?
完全に想像だけど >>25
お前が晒した方が早くね?
勝率とFG見せれば解決じゃん。 >>25
あーそうなんだ PS普通だし星5キムだからある程度訓練積んでると思ったけど、そうじゃなかったんだな
すまんすまん
多分雑魚キムだけしか相手してなかったんだな
よく名前でる有名人はまだ当たってないんだよ
対戦してみたいけどね >>27
解決するのは君の戦績を見たい欲だけでガチキムとディナイ抵抗で戦えるかは解決しないだろ
戦績晒せマンはガチガイジしかいないな >>28
プラチナ2枚は「ある程度」じゃないぞ...
俺はプラチナ2枚積みと聞いたキムはドラゴンアッシュと、saaaaaaaxみたいな名前の奴と、名前忘れたがクラブモンスターのキムしか知らないけど、そいつらと当たったら是非結果教えてくれ ハンバーガーにプラチナとゴールド1枚ずつ、ソフトクリームにプラチナ積んだペドロでカスタムやってみた
守備抵抗は付けてない
結論だけ言うと0度の3Pを
オープンチャンスなら20回中17回入って
カーター目の前にして無理撃ちで20回中11回入って
ディナイ抵抗を付けると20回中6回しか入らなかった
試行回数もキャラも環境も悪いけど、雑に検証するとこんな感じ
キムならステータス値もパッシブもあるから、もっと入ると思うしブロック狙った方が圧倒的に確立高そう
ただ、文字飛びとやらでブロック精度が増すなら、スティールとランニング以上のアドバンテージが受けられる人もいるかもしれない
まあ何の参考にもならないと思うけど、せっかく試したのでとりあえず共有 >>31
行動力ある奴はいいね。
スクリーン妨害と同じ効果かどうかも頼む。 >>32
それは面倒だし個人的にあまり気にならない
そしてそもそもスクリーン妨害の検証は俺の環境では無理だ
3人以上になるとフレンドに頼むしかない >>33
一人でやってたのかよ。凄すぎるな。
わざわざ回答してくれてありがとう。 あー、プラチナキムってのが頭になくレスしてたから
そうね でも君の話見ると通用しなさそうだな 流れぶったぎる質問で申し訳ないんだけど
キムジョイ以外でシューター★5にするなら誰がおすすめ? なんか賞をとったから新参がきてるみたいやん
でこの白髭じじいはなんなんや?
ターンA? でこのガーターベルトさんはつおいの?もう黒本ないからこいつの席はないんですけどww その二人以外は星5にする恩恵少ない奴しかいない気がする
リー星5にした方がいいまであるぞ まあ結果、そこそこ落とす力があるとして、そこからはインサイドの戦いが増えるわけな。
無理打ちでもだいたい入ってたことを考えると、インサイド専の人も楽しくなっていいんじゃない。 シューター頼みが厳しくなっていくのは間違いないから攻め要員が必要になってくる。
ルル、リーが重要になってくるな。 教えててくれ
ブルアップジャンパーって
なんであんなに強いの?
ブルアップジャンパーだけ読んで
決め打ちで飛んでもブロックできない
ブロックできないのはいいとして
その後、確実に入る
特にジョイに至っては
シュートタッチ無いのに決めてくる。
アマンダさんの場合、正面に敵いるときに
裏をかいて打っても
はずすことがあるのに おれのプルアップはペドロのミドル並みだけど
たまにめっちゃ決めてくる奴いるのは確かだ
成功率に関してはスキトレと訓練でしょう
ブロック難しいのはサイドホップや
抜かれるのも気にしながらだからでは? 文字飛びとやらがガチなら普通に強いな
クイックじゃんけん負けても嫌がらせはできるし
まぁ俺はマードックやペドロ使うけど >>48
キャラクターランダムみたいだし、まーゴミだよね... 99%持ってない奴か使わない奴だろ
AIだAI 黒本返せ
カーター議論で忘れてた 絶対許さん >>36
ウィリアム
星5のスキル自体は強くないけど単純に全ステータスが8上がるのは大きい
いくら他のキャラの方が星5の恩恵大きいからと言っても単純に強キャラを星5にした方が強いし、使用頻度も多いと思う カーターの星5パッシブスキルはチーム全員ディナイシュート抵抗アップにするべきだろ。
充電完了とか頭おかしいのか? >>48
メール届いてなくて貰えんわ。
俺悲しいよ… >>36
カロリーナ使ってるけど楽しいよ
強いかはしらねー クリスタ出たあたりからやってないけど
ユーザーブロックとシンディちゃんとアロエリーナの強化きた? ゴールドチケット配付のメール来て開いてゲーム内のメッセージ開いて受け取って
で、何もないんだがチケットどこで手に入るん? また鯖くそすぎるやんけ
無能運営しねよおおおおおおおおおお >>36だけどいろんな意見ありがとう
勧められた中ではウィリアム★4をたまに使ってるから5にしてみるのも確かにいいかも!
参考にしますー ひっさしぶりにログインした
今日から毎日やっても黒本まで1足りない… >>60
そういうことか、ありがとう
誰が何貰ったのかもわからんし、不親切なシステムだな >>67
いや開封した瞬間に誰に何が出たのか表示されるよ。
受け取った奴は3枚まとめて開封されてどのキャラのカードが出たか分かるはず。
俺は所持してないプロフェッサーのカードとか出た。 カーターの移動スキルって隙あんまりないし気軽に使ってブラックも狙える気がする カーターPG運用が良いらしいぞ
足遅くてディナイに弱いしダイキャないからつらそうだけどな
やるならアイソで2シューター運用だろうな。それならパス回数少なくてすむし率も悪くない 新キャラ実装でいよいよクソゲーに歯止めがきかなくなったと聞いて。 >>76
尚、野良では味方がPGに変えてしまう模様 PG専でやってるんだが、カーターのスペック見てたらガードの代行務まるな、いいなこれ!とか思ってたらあのゴキ○リみたいなサイドステップで買うのやめた この時間帯最高だな。
固定いなくて地雷多いからシューター抑えればなんとかなる。 ルーサー使ってた頃はクリスタと当たったらきっついと思ってたけどクリスタ使い始めたらルーサーの相手つらいわ
ポジ取りうまいルーサーとか全然太刀打ちできんからお祈りパワリバするしかない ペドロ相手のキムやリンに開始前にパスするPGは死ねばいい アプデあったから公式見てみたら
新キャラ追加か。
名倉やないかい >>83
そういう輩はリターンも返さないからなおタチ悪い アップデートの度に新たなバグも追加されて、いつになったらまともに出来るようになるんだろうな。 カーターがMVP取ったときのムービーでいっつもなんか喋れよって思ってしまう 固定しかいないのはいいんだけど、残ってる野良が固定組んで貰えないポンコツだらけなのが凄くキツいよね >>91
野良の当たり引いたらダストとかたんや王子とかくるぞ >>83
ペドロ相手のジョイに0秒でパスする奴も死ねばいい ジョイ使いだけど開幕前に渡してほしい
アシスト付かないのはスマン ジョイ カロリーナ ウィリアムはアイソ以外だったら0秒パスが正解だろ >>95
パスもらってペドロ正面に居たらどうすればいい? >>96
もちろんポストアップからの連携 積んだペドロだったらゴーでパスしたら詰められて終わるよ 開発の技術が無さすぎるのを隠す表面だけのアップデート繰り返しすぎて恐ろしいわ >>97
エアプかよ
マニュレイダブクラ持ってるのに終わらねーし
ポストアップはシャドースティールもらうだろ
0秒でパスとゴーでパスの違いもよく分からんが 0秒って3,2.1,0の0のつもりだった
3,2,1,GOだっけ
つまりカウントダウンの3でくれ >>97
リスクしかねーな
それやってるジョイ見たことねーよw
それやるなら3秒も0秒も変わらねーじゃん。。。 なんかビッグマンがミドル持ちのことをアイソレーションって呼ぶ人が増えてて悲しい いい加減0秒って言い方やめろ
前も0秒でくれ0秒でくれ喚いてる奴いて案の定勘違い引き起こしてレスバトルしてただろ >>103
それ0秒で渡す意味あるの?
3秒で渡しても同じこと出来るじゃん。 開幕の3P赤ラインが消える直前に貰って恩恵があるのはキムチくらいじゃねーの?
それ以外はどのタイミングで貰おうがあまり変わらなさそうだが
アカンと思ったら戻せばいいだけ
無駄に保持したりこねくり回してパスが悪いとか言ってるのは論外な フリスタのアイソはビッグマンがミドルラインにでるだけでアイソの意味合いあるらしいからモノホンのバスケ経験者は違和感あるだろうね アイソが強いんじゃなくてジョイとリーが強すぎるだけだってそれ一番言われてるから 片面で自由にやってもらうのがアイソだっけ?
まぁスペース開けてるし大体あってんじゃねーの 初心者な質問ですいませんが、マードッグ星4でパスカットキャッチできても、
ヘレナ星4がパスカットが全然できません。ヘレナはタイミング合わせて〇で手動なんですか??コツ教えてください。
マードックよりヘレナの方がパスカット強いって聞いたんですが・・・自分のやり方が間違ってるだけですかね
あと、友人にこのゲーム勧めたのに、チュートリアルが無くなっていて、いきなり1ONに飛ばされて挫折してます。チュートリアルってなくなったんですかね? 厳密には違うけど似たような現象つくってるから便利だしつかってんだろうな >>114
通常のインターセプトはパスを見てから入力しても間に合わない
ボールマンがパスを出したいであろうタイミングで入力するか脳死連打待機する くっそwwwww効いてますwwwwwwww効いてますwwwwwwwwwww >>114
ヘレナインセプは他キャラのディナイディフェンスとは考え方が違うのよ。
ヘレナ使いのワイからのアドバイス
インセプ発動条件
・パスの起動上にいること。
・相手パサーと自分のマークマンからある程度離れていること。
・ヘレナが万歳し終わった後の腕を下ろすタイミングからパスカット受付判定が始まる(受付時間はスティール値依存)
なのでパス見てから丸ボタン押しても基本は間に合わない(先述したがスティール値を上げるとインセプ判定時間が長くなるのでシビアではあるがパスモーション見てからでもインセプ可能)
◎インセプを狙っていくタイミングとおおよその目安
1.相手FなどがシュートフェイクしたあとのPGへのリタパ→シュートフェイク終わりぐらいに丸ボタン
2.リバ後のPGへのパス→リバウンダーが地面に着地したぐらいに丸ボタン
他にも狙うタイミングはたくさんあるが、とりあえず上二つをマスターしなされ。
インセプタイミングを掴んできたらゲームをコントロール出来るから楽しいぞい
※ワイもよくやるけどもインセプ狙いすぎて自分のマークマンにシュート打たれるヘレナを散見するけどもこれはPGとしてゴミクズやからご利用は計画的に。
相手Fと相手PG間で2:1もしくは3:1ぐらいの距離を取るのが良いと思われ。
間違ってたらゴメンね。良きヘレナライフを送ろうぜ >>122
めっちゃ参考になる。
ヘレナにカットされないようにパス出すタイミング気を付けるよ。 >>123
そう言ってくれると嬉しいぜ
自分で言ってしまうけども、ある程度インセプタイミング掴んでて訓練積んでたらアホみたいにパスカット出来るからヘレナ隔離してビッグマンと2onした方がいいと思うで >>116
サンクス。だから一度もできなかったのか・・・
>>122
参考になります。スクショさせていただきます。
その二つのパスカットから狙っていきます! クイステの操作の見極めむずいな
以外と斜め前とかにもいけるのは良いんだが右や左向いてる時に思ったのと違う位置にステップしてしまう >>125
がんばれがんばれ
ようするに試合展開の先読みスキルが大事なんだなインセプは ジョイカロの突破ドンドコカットむずくね?
使いたくて練習コートでカチカチしてるんだけど試合中狙い通りにできる気がしないわ ペドロのディナイステップて使いどころがよくわからないんだけど
あとボール持ってない時のマークでディナイはボタンおしっぱでくっついてマークしてればいいよね? そういや大分前に黒子とコラボしてほしいって言ってる人ちらっといたけど
ミスディレクション実装してもタッチパスと変わらないよな 固定崩壊して野良も終わだろうな。
一月後半に終わりか。 うちのクラブはゼノブレイド2で半分以上崩壊してるわ まあ新キャラも値段が手頃だから買ったけどインパクト薄いしなあ ゼノブレイド2組はそのうち戻ってくると思う
つまんないよアレ 俺含めて神ゲー評価なんだが
義務スタなかったらログインしてない人多そう >>139
あれはオフゲーだけどこういうのって1回離れたら戻ってこなくなるからな。
ドラクエ11でも結構いなくなった。
来年春にはサーバ統合かな。
最近スレの勢いないのは何か悲しいな。 モンハンでPS+登録したらこれ見つけてめっちゃテンション上がったわ
フリスタ結構やり込んでたけど全然勝てねー
てか開幕のスイッチがよくわからんのだけど、何か定石あんの?
たまに逆側からきてマーク変わってとか煽られることがある pgでもペドロっていうハゲ坊主はスティーるとブロック出来るからシューターみるけど後は対面相手しとけばよいとおもうぞ シンディーにクイック付けたらバランス良くなると思うのは俺だけかな >>147
キムの代わりに、だったら良い感じのバランスになると思う >>146
ほーキャラ毎に特徴あるのか。めんどくさいな
アバターもセットしかないしクライアントクソ重いしUIクソだし残念な出来だけど懐かしくて嬉しかったわ 1on1でのクエストなんて入れるなよ
クソだるい上に、そもそも人いないし シンディはシュートモーションと移動速度の増加と
先に触れれば絶対に捕れるダイキャくれればそれでいいよ キムアマンダのナーフがレイアップだったのは笑ったわ 公式大会でも優勝した某有名シューターの引退宣言なんだったの?
引退せずに普通にフリスタしてないか? 大体ネトゲの引退宣言で意味不明だよな
やめるときは黙ってやめるし、未練があるから引退宣言しちゃうわけで ネトゲとプロレスの引退宣言は復帰してくる
これ世界の常識 普段ルーサー使ってるんだけど、クラークとルルがきついからマードック★5にするか、防御捨ててリーを★5にするか迷ってるんだがどっちがええかな? 俺もお前なんなん?構ってちゃんですか?って思ってたけど
Twitter上はちゃんとダストさん凄いですぅって装ってるから カロリーナの派手なドリブルって楽しい?
すげー楽しそうに見えるからクラーク☆5と悩んでるわ
純粋に強いしチップイン、マニュダンにもひかれるんだけど
カロリーナのドリブルもかっこいいんだよなあ カロで派手に暴れまくってトリプルチーム状態までいくと最高に脳汁が出るぜ >>163
マードックとリー星5だけどどっちも楽しい
もし野良が多いならマードックがいいんじゃないかな
ハマる時もあるけど野良でリーだと血管切れそうになる事のが多い >>168
それなのにフリーの味方にパスしない奴はクズ 試合中にアプリケーションエラーとか初めて起きたんだが
野良だったら晒されてるとこだわ オナドリ結構だがボールこぼしたら自分で拾ってな俺は見とくから オナドリとかいう基準が曖昧な物の話はしてないけどな だから何でそれがオナドリってわかるの?って意味の皮肉なんだけど
この書き込みじゃ結果しかわからん >>170
ウキウキのカロリーナにど正論豪速球ぶち込んでて草 ゲーム内でもカロはまあこんな扱いだわな
開幕ドリブルで揺さぶっただけでオナドリ乙と言わんばかりにやる気無くすやつが多い
引きつけてフリーの味方にパスしても勝手にやってろよとリターンされても挫けないメンタルが必要
俺は挫けた 点とってくれりゃオナドリでも問題ないけどな
大暴れっていうくらいだから文句つけられないくらい点量産してんだろ多分 ダストが引退するからっつってクラブまで潰したのによくまだやってられるなw 英語に明るい人、
それぞれのキャラのチャットマクロ、なんて言ってるかわかりますか?
特にマードッグが聞き取れない・・・ ルーシーに聞いてみればそのくらいは教えてくれるんじゃね >>169
ありがとう。野良しかやってないからマードックにしようかな >>167
カロリーナとクラークどちらも☆5にしてる者だけど、率直に言うとクラーク一択ですよ。
理由はアイソでは無い場合で敵にペドロが
居る場合、辛いと言う現実です。
マニュレイ、ダブクラ持ちとは言えいつまでもそれが通じるもんでも無いですしね。
んで、ミドルも割と外れます。フリーでも。
派手なドリブルは楽しいですよ。ええ。 >>163
防御を捨ててリーってどういうことだ?
パワリバあるからリバも取れるし、マニュブロあるからブロックもし易い。足も結構速いからカバーにも行き易いぞ >>186
なるほど
時間かけて同時に☆5にすればいいって事だな!
ありがとう これだけは言っておきたい
リーと固定が組めるならカロの楽しさは群を抜いてる 1on1のAIほんまくそやな
リバだったら楽かなと思ってやり始めたけどイライラが止まらんわ
延々パス回しとポストアップばっかで24秒バイオレーション取られるわドライブで抜かれたらマークに戻らずどっか行くわ糞にも程がある ぶっちゃけルルやクラークで攻めてくれるなら儲けモンじゃね?
マードック使うなら自分のマークより味方のヘルプできるようにならんといかんのでは リンのゴールドカードショートダンクの発動率12と9.5でた…
でも一回もショートダンク発動しないんだがもしかしてSGとかってショートダンクできない? XPドリンク祭りの30バッジ目のリワード
パックのはずなのに、画面に「0」とか出てきて何ももらえずに終わったわ
この調子で黒本も貰えなかったらまじで最高 >>195
限りなく低いけど出るとは思いますよ。
同じSGのカロリーナは良く出ますし。
カロリーナが出やすいだけかもしれませんが。 >>191
ルルきついってよくわからん
あんなん覚えゲーだぞ
>>194
Cの中では早いぞ、マードックと遜色ない >>196
こんなの良くあるからな、課金の30レベルリワードの黒本取れないバグになったし、運営に問い合わせ何回もしたがテンプレぽい事しか返事こないからな
まあ自分の英語力がないのもあるが ルーサー使いなのですが、ルーサーって弱いキャラなんですか? >>200
リバウンド強い、それが全てだから野良だとゴミになるときがある リーははやいしマードッくはもっとはやいです
ルーサーはリバ最強だしポストショットの選択肢が豊富なので強いです >>197
うちのカロリーナもロングダンクは出るのですがショートダンクは出たことがないと思います
ランクを上げれば出るのでしょうか? 野良だったらルルもそこそこいけると思うけど…ダメ? >>203
確率論だから何とも言えませんねー。
出なくは無いだけなので。
たまーに野良でやってるとショートダンク
決めにくるリンやヘレナが居るので
希望はあると思います(入るとは言ってない >>205
ショートダンクが存在しないわけではないというだけで助かりました
ゴールドのショートダンク2個を腐らせない様にショートダンクのステータス+が出るまで頑張ります 今さらながらメール会員のカードパックをゲーム内の受信ボックス席から受け取ったんが
数字の0って出て何が入ってたかわからなかったんだがなんなん >>206
シヨートダンクのゴールド3マイ使って確率あげてもシンディーで20%くらいでした んで
ダンクとレイアップの
特性の違い教えろ下さい。 >>191
ルルがきついって何故だ?
チッパが厄介ってこと? >>208
俺も同じ現象起きたけど0なんだろ(諦め)
黒本が手に入ればいいよ >>211
チッパもそうだがパス受けてターンするやつがきつい。それ読みで下がるとミドルあるし マニュブロあるしルーサーより足速いし大丈夫
そもそも密着しすぎてターンされるとどのキャラでもキツイ状態になるよ >>213
その択を押し付けられただけでキツいならリーとか関係なく誰だってキツくないか……?
むしろマニュブロあるリーはやり易い方だと思うぞ。ジャンプブロ値もそこそこあるし リーならターンで抜かれない距離からでも目押しブロック間に合うよ ルルのボックスアウトで外から中にクルッて入り込むやつ無敵すぎない?
上手い人はなんか対処法知ってるのかな?
あれとチッパで強いルル相手だとどーにもならん >>217
前作と変わらんなら横から押されると発動しない
あとは、あえて発動させ明後日の方向まで誘導してゴール奥に引っ掛ける 単純にゴール下に寄ってったらいい
そしたら勝手にゴール裏行ってくれる クルってやつを使いこなしてるのとまだ当ったことない
大体が適当に一瞬ボックス当ててくだけで勝手にG裏に吸い込まれていく
あれで狙ったポジに入るの難しいんじゃないかな ラグい人本当に増えたな
赤ピン3秒以上で切断扱いにしてくれ
そいつにパス出した奴が謝って24秒待つみたいなクソ作業を何度もやらされて鬱陶しい ルルの星5スキルあかんの?
今のイベントで黒本貯まるんでルル行く予定だったがペドロかルーサーにしとくかなあ >>223
使えるんじゃない?
中に入ってずっと押し込んで仲間にリバ任せるとか。 高さの判定はチッパよりも、通常リバの方が強い
そう信じて飛べば、生粋のCならチッパ勢に勝てる
はず チッパは確かハンバーガーだよな
チッパが不自然に強い奴は無理撃ち警戒しなくて良いのでは 色んなスキルあるけど、物理的にリアルに考えてありえないスキルはビッグドッグのチッパパスだよな >>227
サイドホップステップの速度と距離は人間じゃ無理だと思う
クラークのダンクやステップバックも結構ぶっ飛んでるけど
世界中に何人かはできそうな気がする
知らんけど うーん やっぱ上手い奴は対処出来てんだな
もしかしたらいつもベスポジでのボックスを心がけてるから、それが裏目なのかな
みんなありがとう 一番ありえないのはパワリバじゃないか?クリスタとか伸びおかしいだろ マニュレイの滞空時間おかしいだろw
エアウォークってレベルじゃねーぞ。 チッパもリアルじゃ、一発目で突き指するから二発目発動まで回復時間を…。 リバウンドの挑戦のランキング、なんでルーサーいなくてクリスタ、PFばかりなんですかね ルーサーは横に弱すぎる。縦もたまにクリスタに負ける やっぱCはリー一択なんかな
買うべきか でもまた糞ガチャで育てる気にならねえ ルーサー高さあるから強いと思うぞ
Cなんて基礎が全部だしルルみたいな特殊な奴以外はPSの問題な気がする >>240
リバチャレンジしてくればいいじゃんw
ルーサー外に連れ出されたら何も出来ないだろ。
マニュブロもパワリバもない。ゴール下の帝王なだけだぞ。 ルーサーはチップインシュートの距離伸ばしたらボックスアウトされた後ろから触れられるのが楽しい(強いとは言ってない) ルーザーでベストタイミングで飛べば
もちろんリバウンド取れるけど
クリスタのパワリバの高さがありすぎて
そうとうシビアなタイミングで
飛ばなきゃならない
そうすると早漏リバしてしまうことがある。
いろいろな状況考えると
パワリバ持ちのクリスタでいい気がする。
ボックスアウトで外から内にできるだけ抑えて
パワリバとかも、実は出来る。 りんちゃんのブロ受付時間もう少し短くならんかねほんとキックドライブからのプルアップが攻撃の主軸だと思うけども、見てからでも余裕で間に合うからカモ過ぎるんだが
さらにシュートフェイクパスもバレバレだしどうやって攻めろってんだこのキャラ >>246
前に固定のアイソりんちゃんにボコボコされたわ
突破速度速いリンちゃんのディフェンスしんどい クラーク星5まで育てようと思うんだけどスキルの優先順位ってパワリバ>ダンク>マニュレイ≧ボックスアウト>その他って感じでいいんですかね >>246
カモだと思うなら、お前はりんちゃん使わずに、りんちゃん使いをカモればいいだけの話では? >>248
ボックス パワリバ マニュレイ ダンクの順
かな
フックとポストは上げなくてもいいかな 人それぞれなんだな
俺はパワリバ、ボックス、マニュレイ、ダンクだと思う 各ポジション一芸に特化してるのは強いけど他の役割も出来るキャラクターは能力値もスキルも中途半端であんまり強くないね ペドロもジョイもリーも役割が多い強キャラだと思うけどな
一芸特化で強いのはキムぐらいじゃないの? なぁヘレナでプロフェッサーマークすんのきつくね?ジャンプシュート落ちなくね? 自由にダンクって優先順位低いんですね
360度ナンチャラみたいの強いと思ってた クラーク星5になってもマニュレイ必要?
どういう時にマニュレイ使う? >>246
キック最速プルアップ混ぜられたらちょっとつらい >>255
実際強いよ アンダーレッグはデフォのウィンドミルと比べたら見てからとめにくい 今日の黒本でルルを星5にする。
これで固定にリバウンドで勝つんだ… ルーサーでたまにダブルクラッチのポストショット版みたいな事するやついるけど、あれどうやるの?やられる時はダンクの時みたいにゴールにズームする >>247
アイソは除くわ。ごめん。
さいつよとまではいかんが安定するわね
>>249
りんちゃんが相手にきたらボーナスゲームだぞ俺にとっては。なんぼでもブロできるし抵抗かければ簡単に落ちるし
>>258
キックドライブにビビらずに一歩りんちゃんに近づけ。
ドライブ確認した後について行って、シュートアナウンス後にブロ飛んでも余裕で間に合うから でもバランス的にはリンくらいが丁度いい気もするんだよなあ リンちゃん1シューター構成だとシュート成功率で競り負ける感ある ちょっと戦術教えてやったら黙ってて笑う
お前らどれだけPSないんだよ
supaneのクラメン全員死ね >>265
こんな過疎スレですぐレスポンス求めるなよ… 野良での構成に絶対PG入れたがりマンって勝率ゴミなんだろうなあ >>271
PGで野良専で勝率60はすごいな。味方ゴミだったらPGじゃ何も打開できない気がするけど >>274
ひたすらディフェンスしてしょうがないときは自分で攻める。
それでもどうしようもない地雷の時は諦める。
ちなみにクラブ設立前の話ね。
今の野良じゃ良くて50パーってとこだと思う。 野良ペドロで80%くらいの人いたよな。
固定は基本マナー悪いのが多いから嫌だとか。
こういうのが一番かっこよく思える。 >>275
クラブ前50%だったからクラブ後40%割ったかと思ったけど殆ど変わりないぞ。
地雷に苦しめられるけど、相手も地雷に苦しめられるから結果トントンで変わってない。
10%下がるって結構なもんだぞ。 >>279
いや明らかに低レベとマッチすること増えて相手が固定なことが増えたよ。 某有名人もクラブ出来てから勝率10%以上下がってるね 今日からなんだが
野良でスキルを全く使わない
アマンダとキムによく会う。 >>276
ベロニクでしょ
もうしばらく固定しかやってないよ
クラブにも入ってる >>285
元々放置捨てゲー投げ飛ばし下手くそのゴミじゃん
別に好きでも嫌いでもなかったけど6点差程度でルーサー3P捨てゲー始めた時に大嫌いになったわ >>286
それでもクラブできる前の10月は45パーぐらいあったよな 今や33パーだけど >>287
地雷なんてレベルじゃなくて草
全盛期のikenaikkoレベルなんじゃないか ちょっと前だけど狩野の取り巻きのムラヤマなんとかも酷かった
キム使っててパス出さずマードック相手に無理打ちしてブロッチくらいまくり、後半ペドロ使えばひたすらアリウープ出したがり、嫌いになったなあ 全盛期ikenaikkoは25パーぐらいだから比べるのは失礼 勝率40〜45パーて始めて1ヶ月程度の初心者・・・ キムに対する開始のパスのタイミングで地雷と組んだなってわかって一気にやる気なくなるわw >>290
30%なら全盛期のmasa105outだなw 3on3がオリンピック種目になるかもしれないらしいな >>253
リーだとクリスタとのボックス勝負に勝てないわ
リー使ってる側の意見
リー使うならプラチナボックスカード装備しないとキツイ そりゃあクリスタに勝ったらクリスタの立場がない
リーはボックスより守備抵抗積んでた方が強いと思う 現状、Cはリー一択。なんでも出来るマンすぎて、本来はいちゃいけない存在。ボックスが弱点だと感じた事は微塵もない。
カード3p積んで外に置くだけで、かなりの脅威な上、マニュブロとミドルブロック値もそこそこあるから守りも強い。パワリバもカード積む必要ないくらい伸びる。
個人的に、ペドロ、ジョイ、リー構成が強いと思う。 初期のフリスタやってたから、確かに3on3やり始めた頃にリーみて「なんやこれずるい」って思った ゲームのバランス上、Cがスリー打てちゃうのが許されるなら、
リバブロ得意なSGがいてもいいはずなのにな リーが3点打てるのはコンセプトがそうあるならいいけど
パワリバとマニュブロ両方持ってるのはキチガイ パワリバはキャラコンセプトの一部だから良いとして
他センターよりランニングが高いのとマニュアルブロック与えたのは頭おかしい いや、シグネチャがおかしいな
リンだけのスキルで良かった リーのターンフェーダウェイもなかなかの脅威
身体がでかいからか、ブロの距離感が掴めない リーのフェーダウェイは、ルーサーのフックシュート?みたいに上体が半開きぽくなるから、それに合わせてリー側にダッシュしながら飛ぶといいかも。
リーって普通のミドルが一番わかりにくくない?腕だけでシュートするじゃん。あれ狙って落とせる人いるの? ブロ値あるゴール下ならいける
PGはシビアすぎてきつい
上手く取れない人はリー側も自分の強み知ってるからフェイク良くしてくるけど距離さえあえばスティふってけば自然と萎縮していくよ
フェイクがノーリスクと思われてるうちはきつい リーという生命維持装置が無いとフレッドは生きていけない リールル相手で1番辛いのはレイアップマンにカバー行った後誰もリールルのケアしてくれないことだわ まじかよ
オリンピック全く興味無かったのにこれからは毎年見なきゃいかんくなった SOMECITYからF 'SQUADとか出んのかな? ハッピークリスマスキャンディーパーティー(12/14〜12/27
- ハッピークリスマスキャンディーパーティーは、今日から12月27日まで開催されます。
- あなたは3vs3試合に行くと、クリスマスイベントの試合は50%のチャンスで進行します。
- イベントが一致した後、裁判所からクリスマスキャンディを手に入れることができます。
買収したキャンディーはロビーコートのクリスマスギフトボックスと交換することができます。
クリスマス%20Event01.png
[新しいコンテンツ]
1. 2つの新しい祝賀行事
- 2つの新しい祝賀行事[GG、Well plays]と[Salute]が追加されまし
- 詳細はリンクを参照してください:http://3on3.fsgames.com/en/news/event/ps4/370
1.プラチナカードパックを開く視覚的な不具合が修正されました。
- Xボタンを押したときにエラーメッセージが表示されるバグを修正しました。
プラチナカードパックを開封します。
クリスマスイベントで幸せなクリスマスをお祈りしています。フリースタイル3on3を楽しみたいと願っています!
一応
鬱陶しかったらゴメン >>320
いつもありがとう
50パーセントならハロウィンより期待できるな >>321
ごめん
いつもの人じゃないんだw
最近見ないからたまには貢献してみようかなと
翻訳サイトからのコピペ改行くらいなのは見逃して下され 締めの言葉が「裁判所でお会いしましょう!」だった時は笑ったな アプリケーションエラー直ってねーじゃん
目がチカチカするしイベントやめろ ルーズボールおかしくない?
しばらく誰も取れないのが何回もおこるんだけど
ラグいだけかなあ >>328
おかしい
拾える判定が始まるまでかなり間があるときがある カーターのシュート妨害って信じきってもいいんかね
シュートの直前に一瞬目の前行くだけで表示でるし今一信じられん PS4のパワプロが50万本売れても利益は20億円程度
ソシャゲの昨日今日作ったようなくだらないシステムのパワプロが利益1,000億円
こんな楽しいバスケゲームを運営してくれてることに感謝して、ちょっとでも課金していこうや。
じゃないと急にサービス停止するで ジョイのドリブルフェイクの回数減らされるバグもある
カメラ酔いもヒドい 新しいことするとバグは絶対起こるよ。デバッグが甘いんだろうね 今日の更新でこんなバクて裏パッチでもあんじゃねえのかw >>335
ちょい前までは課金してたけど今更課金すんの馬鹿だろ
もう終わりかけのゲームだしバグ増やすことしかしないゴミだし 質問箱設けたくせにネタみたいな質問にしか回答しねーじゃん
開設されて速攻で5件投げたけど、広報担当とネタ会話するための質問箱であって、訓練の内容やステータスの詳細についてのゲーム内容の話はできねーんだな >>335
だってさー固定とか重課金戦士なだけで上手い奴ほとんどいないじゃん。
そんなくだらない札束しばきあいゲームに参加するのは金がいくらあっても足りないっすわ。 クラークのスカイフックシュートって確実に発動する方法ないんですか? >>343
重課金したって下手な人が上手い人になるわけじゃない
やっぱり固定組んでる所は強い人多い
勝てない弱い人で固まるわけないでしょうよ >>348
今まで抵抗付けられて外してた人が重課金で同じ打ち方してもスパスパ入るようになってれば強くなったといえるでしょ。
防御面もいままで少し遅くて叩けなかった人がプラチナ付ければ叩けるようにもなるだろうしな。
強くなったけど上手くなった訳では無いと思うね。 訓練強くなれば強い択の押し付けが出来てプレイの自由度が広がるから、弱い訓練でずっとやり続けるよりは上手くなるのが早くなると思う 課金あーだこーだ言う池沼ってなんでこのゲーム選んだの? F2Pならそうなるって最初から分かっただろw 能力の上限解放が金金金ってmmoみたいでくっせえんだよなあ >>351
課金ゲーにしてもさーさすがにバランス酷すぎだと思うけどね。
逆に聞きたいけどそこまで見えてるならなんで普通の課金ゲーじゃなくてコレやってんの? じゃあ辞めればいいやんw
誰も引き止めてないからw >>353
質問に質問で返すってマウント基地外かよw 数ある基本無料の課金ゲーの中でもフリスタはバランス取れてる方だと思うけどね 数ある基本無料の課金ゲーの中でもフリスタはバランス取れてる方だと思うけどね 昔と違ってゲームの寿命がものすごく短くなってるしさっさと金回収して開発にまわすのは当たり前なんだよ
だけど下心がみえすぎて嫌なんだよ乙女だもんうち 無課金でもかなり強くなれるだろ。
1キャラに絞れば相当強くなるぞ。
みんな何にコイン使ってるんだ? ある程度までやれるからいまもやってるんだよん
ガチ勢になるのはあきらめた きっしょ...
乙女だもんとか書くネカマ久々に見たわ ガチ勢に張り合おうとしなければ無課金同士でも十分遊べるからフレと楽しんでる
他にもゲームやってるからいつサービス終了しても構わないし >>356
間違いない。こんなん全然課金煽られてない方だと思う 話題によく上がる人と試合したけどひどすぎる
相手の残り2人かわいそう こんだけプラチナの恩恵でかいのに糞カード大量に放り込んで置いて課金煽ってないは草
少ないコストでは当たり引けない様にされてるだろどうみても
大体にして衣装が一式しか存在せずデザインもコピペだったりと手抜きばかりだし
端からスキルカード以外で稼ぐつもりないのもが終わってる 話かわるけどカーターの欠陥だらけのオフェンススキルなんていらんから
ベースボールパスでもいれてほしかったわ フォールンこの間たまたま生放送見たけどあんんなに下手くそだったっけ?
味方にジョキドとか居るから勝ってるけどそれ自分のお陰だと思ってるし。事実野良でやった時一回も勝ててなかった >>373
そんならその諭吉で完成度高い別ゲー買うわって話だわな 課金煽り甘いって言うけど、こんだけ渋いガチャは他に知らないなー
凄まじい渋り具合だと思う もう課金して引く気にならないもん 本当に金ドブに捨ててるだけじゃん >>375
何を今更...
ただの指示厨に決まってるやろ 確かにランダムガチャにしても持ってすらいないキャラまで対象に入るし、かけた金に対してのメリットはかなり低いね
1万円分特訓ガチャった揚げ句内容見て泣きそうになった人も結構いるんじゃないかな
ところで今日はボーナス日だが、みんなウハウハ? ライトユーザー層にとっては>>343が真意だと思う
キャラコンセプ以外のビッグマンで
ミドル・3P入れれてアイソ可能になるとかやりすぎ
だからって金ドブ過ぎて自分は課金したくない
雑魚、貧乏と言われてもいいから別ゲーに金使った方が十分楽しめる リンちゃん出る直前で辞めて久しぶりにinしてみたんだが、特訓が能力カードに変わる前に所持していたアルバムは補填無し? これまさかギブアップされ続けたら永久にアメ貰えねえ系か? なんかカメラの角度変わってない?
リバウンドがめっちゃ取りづらいんだが >>382
入れ替わってすぐに取り替えキャンペーンやってたよ。
今は取り替えられないのかも知れない >>385
そうなんですか…
結構溜め込んでたので勿体無いですね(´-`).。oO とりあえず運営はある程度詳細なリリースノートを公開するべき
すげー細かいけどスティールの際のコントローラのバイブ効果なくなってるよな ギブアップは飴もらえるやろ
切断されるともらえんけどな >>387
そうそう、バグか知らんがそれのせいで盗った方も一瞬反応遅れてやりづらいったらありゃしない >>389
ボタンを押してから飛び上がるスピード(最高点に達するまでの時間?)が早くなる。
シューターとの間隔が今までと同じでも、スカってたのが当たるようになるよ。 無くすなら無くすでもいいので仕様変更やバグはわかった時点で告知はするべきと思うんよな
このゲームは細かいところも実は影響大な場合が多いんだから
繰り返して悪いが原文のままでいいから詳細を含めたリリースノートは出すべきやろ 本日分
ゲームの更新中に、次の問題が発生しました:
1.スノーコート
- 私たちは一時的に視覚障害のためにスノーコートを取り除きます。
2.メンバーシップ報酬を請求できない
- 一部のユーザーは、メッセージボックスからメンバーの報酬を請求することができませんでした。
これは、報酬を受け取った選手にのみ起こりました
保守の前にメッセージボックスからそれを主張しなかった。
今日、サーバーのメンテナンスを行わずにこれらの問題を解決します。
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 >>396
天才かよ
マジで目がチカチカして辛かったわ
ルーズボールバグが可愛く見えるレベルで不快だった みんなキャンディ回収時とかのカメラの揺れ気にならんの?
気持ち悪くて3試合ももたない
ゲーム辞めた後もめまいする >>399
そこまで酷くはないけど、飴拾い後半は画面見ないようにするレベルでは気になってる ダブルシューターばかりでヘレナが完全に死んだな
キムのディフェンスできる人も増えてきて、テンプレキム構成がほぼ絶滅した >>402
相手がダブルシューターならスクダしやすくね? 野良はダブルシューターが強いって一か月前くらいから言ってたのに、やっと広まったか
負けてるのに絶対PG使いたがるマン逝けよ ダブルシューターより味方のシューターを信じてPGに変えるやつがあほ
野良を信じるな 野良やる以上、味方が下手なのは一向に構わんが
開幕3秒前にジョイにパス出さない奴と、スクリーンかけに来る奴は下手とかそういうレベルじゃないのでマジで死んでほしい
リタパ返せないとかブロッチ持ちにレイアップしちゃうとかは
初心者ならしゃーないと思うが、パスコール無視とか明らかな迷惑行為を仕掛けるとかは頭おかしいとしか思えん シューター1人の構成って、
・味方シューターが上手い
・相手の守備が下手
これが揃わないとキツイのに、それが野良でできると思ってるのがバカだよな シューターだけ上手くても点取れないしな。PGがちゃんと適切なとこで返してくれないと
たまにオナドリしだすPGいるが無意味だからやめろ 密着ぶん投げいたから、気分悪いし意趣返しにクリスマスステ時間ギリで切断したわ ジョイを初星5にしたけど、サイドステップ以外と出しづらい
せっかくフリーになってもボール持ったまま後ろ回ったりくるくるしちゃう >>418
練習すればいつでも出せるようになるよ! サイドステップ連発すると地雷認定されるから基本的には着実にゴール下にもっていってダブルレイアップ打ってくれな
野良はバカばかりだから9割ひっかかるでよ^^
サイドステップはフリーになったときたまに使うぐらいにしてくれ >>420
冗談抜きでフリーなのにステップする奴が現実にいるから困る 今日どのジョイあたってもサイドステップらぐいんだが ウィリアムとジョイは仕様です 誰が使ってもラグっぽくなる時はある ジョイシティのせい 宇宙服のモーション連打を失点してやるやつって、俺気にしてないですよー余裕ですよーアピールしとる感あってダサくない?
痛い子を見てるような残念な気持ちになる 次の星5キャラをリンにしようか悩んでるのですが、ペドロに付かれると攻めるのきついかおしえてほしい先輩方 >>429
スティールぶんぶんなら余裕だけど リンは訓練積まないと厳しいしパサーがゴミならどうしようもない >>429
現状のリンの狩られ方見てて星5にしたいとか頭フォールンかな? このゲーム、ペドロマークになって勝てるやつなんてジョイくらいしか思い浮かばないんやけど >>435
同じく。
公式見てこいよって表示出てるが、アナウンス無いやんけw >>434
ジョイもステップみてから余裕だぞ
まだキムのラグシュートの方がマシ、あれがあるからクイチェン狩れるほど近寄れないしリスク高い
リールルでインサイド空けてるならジョイもやれるけども プラチナカードパックってプラチナ確定じゃないのかよwww
なんだそれ ランダムのゴールドカード 案の定持ってないキャラだったわ
きたねーな 運営 >>439
サイドステップスキルマだとドリブルキャンセルシュート(名前忘れた)と択じゃないか? 本日分
Good Day 3on3 Ballers!
12月15日にAsia ServerでEmergency Server Maintenanceを開催します。
以下の内容を確認してください。
========================================
12月15日1:10〜2:10(PST)
詳細:
以下のアジアのゲームプレイの問題が修正されます:
- スキルアニメーションが同期されていない
- プレイヤーはルーズボールをピックアップできません
- ジャンプボールが動作していない
- 試合中のゲームプレイに関するその他の問題
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。 >>443
プルアップか?
どっちみち入れられて2点だし択にするにはきつくね
やべーやつはみてからやるし >>445
鍛えてるジョイは遠目から抵抗付けられたくらいじゃ落ちない。それが強み。星5パッシブもあるしな。
上手いジョイは相手の動き見てドリブル出来るからきつい。 >>446
頂上の世界になるとジョイでも戦えるんか...
結構上手い人でも個人名だして悪いがベロなんとかとかあそこら辺には狩られてるイメージあるわ 見てからプルアップとホップできたら1流
その方向まで相手の逆つけるなら敵なしだろうなあ >>447
鍛えてるペドロは相性悪いだろうな。
アイソにして他の奴らで攻める方が安定する。
でもレイアップの距離伸ばしてあれば結構楽だよ。
ベロはチームの他の奴らも強いから攻めにくいんだろうな。 久しぶりにやったけど相変わらず惜しいゲームだなぁ。 基本無料の割には楽しいよ。
野良専用マッチングするかやりたくない試合のキャンセルが簡単に出来るといいんだけどな。 野良だと固定相手の接待試合まじでストレス溜まるな。
同じユニで同じポーズとられると更にイラッとする >>454
そのポーズ合わせの邪魔しちゃうと固定様は憤慨して暴力振るってくるから気を付けろよ
近くにいるだけで邪魔だと言わんばかりに吹っ飛ばされる 強化入って少しはビッグドッグ増えるかと思ったが全く見ないな
そもそも☆5にしてるプレイヤーがほとんど居ないってことか
次のキャラ調整はよ 後半メンバー交代できない状況になったが同じ事おきた人いない?
終了後アプリエラーも多発 >>455
フリーフローラインの中央でカメラ目線で映るの好き >>455
そんなきちがいおらへんやろ
シュートゲージに緑があるのってどういう時?
キムはたぶんいつもあるけど自分の他キャラでは気づいたことない。
ステータスによってなのかな。 >>459
スキルの「シュートタッチ」
シンディー、キム、フレッド、アマンダ、リーが持ってるよ 充電完了考えた奴ってなんなんだろうな
こんなどれ程の効果かもわからん上に使ってる
本人が楽しめる要素皆無なスキル実装するって凄いわ まじかありがとう、じゃあ説明のゲージにあてる云々てのが緑のことだったんだな
日本語おかしくねえか 日本人いないのに頑張ってる方だろ
気に入らなければ英語でやればok
俺はプローターで萎えて英語に変えた シュートタッチってそういう事だったのか初めて知ったわ
振動させりゃいいと思ってた マードックに何度3P決められても0度ナイパオープンチャンスでわざと撃たせる奴は訓練知らんのか? 俺のキム、スティールを10%×2枚で強化してるんだけど、
こないだの試合で振れば盗れる状態で5ステ決めた。
でも次は0だった。なんか確率とか試合開始から決められてるのかな フォールンと初めて当たったんだがめちゃくちゃ煽られたわ ジョイ使ってたがかなりの自己中プレイヤーだったな ダストのチームラグすごいんだがこれヤバイな。スライド移動しまくり。 たまにめっちゃ3決めてくるマードックいるけど、プラチナの成功率とか詰んでんのか?
俺のマードックはシルバーの6.8だかを二枚積んでるんだけど、フリーでもごくたまにしか入らない
シルバーじゃ二枚積んでもだめなんかね >>469
まあなんだ、話したい気分だったんだ。
そういう一言のツッコミ、嫌いじゃないよ 野良でクラークは辛くないか
パス来ないしディフェンス陣が下手だと死ぬし 知り合いのキャバ嬢(18歳、スレンダーロリカワ)がPS4持ってるみたいだから、
このゲーム勧めたら、今日から本当にやり始めた。
だからお前ら、初心者には気持ち優しくしてくれ。
チュートリアルもチャットも無しって、このゲーム新規増やす気あるんかな? ギブアップもタイムアウトみたいに連打でアピールさせろ
なんで16点差もついてんのに続けんだよこいつら狂ってんじゃねーの >>480
a「1人まだやりたい奴がおるなら付き合ったろ」
b「1人まだやりたい奴がおるなら付き合ったろ」 ペドロに必ずシューター持って行かれるのと
ダブルシューター構成が増えている以上
野良で一人でどうにもやるのは無理になってきてると思う >>485
ルルなら結構頑張れるよ。
リバウンドとオフェンス一人で出来るしな。
ルルにペドロ当てて来ないから上手ければ何とかなる。
後はパスが来ることとディフェンス次第。 >>480
上手いやつとやるのは練習になるからできれば最後までやりたいわ
すまんな 大差ついてる場合相手もふざけてる場合あるから練習にはならんのだがな 投票制何だから文句言っても仕方ないでしょ
一人でやってるんじゃないんだぞ ゴール下に自信満々にレイアップとダブクラしにいくジョイなんなんや >>490
投票できない相手も、「もういい加減ギブしてくれよ」って思ってると思うが マッチメイキング画面などで流れてるラップっぽい曲の詳細を知ってる方はいませんか 体感だけどウィリアムってこっちのモーション見てからブロックしてくる感じあるんだがブロ値高いとかそんな感じなの? >>496
うまく言える自信はないんだけど、
もうやめたいと思ってるのは、3人中1人だけじゃなく、
実際は相手も含めて6人中4人の多数がやめたいと思っているだろって意味
つまり、「1人でやってるわけじゃないんだから仕方ない」って理屈だと、
むしろ逆に、配慮が足りないのはギブしない少数派の2人なんじゃね?って思ったの >>497
そうだよ
だからウィリアムはDF強いって言われてる、補助リバ飛べるし >>498
言いたい事はわかるがそれは通らない
まず俺が言ってる一人じゃないってのは自チームの話
相手チームの事を考える義理はないし投票券も自チームにしかないんだから関係ない
そもそも相手チームがこっちチームに対してギブアップしてほしいと思うのは
万一にも逆転されたくないと言う理由からも当然の事であって
例え極僅かであっても勝つ可能性を潰すギブアップを要求する権利は相手チームにはない >>500
あなたが自チームだけの話をしているのは分かってるつもり
その上で、「相手も含めて考えたらどうよ」って敢えて視点をずらして見せただけ
相手の事など考える義理はないし関係ないってんなら、それはそれで一つの考え方だからOK
そもそもが無関係な話って言ってたから、関係性の説明だけ伝われば、
それ以上の意見の相違まではどうこう言うつもりはないっす
それと、この場合の「大差」って言葉の意味は、逆転できない事を前提にしてると思うんだが違うのか? なんだこいつ
自チームにしか投票権ないのに相手チームがどうこうとか関係ある訳ないだろ馬鹿なのか なんでそんな顔真っ赤なんだw
1人でやってるんじゃない=自分勝手って言い方だったから、
自分勝手なのはむしろ逆じゃね?って話しただけなのに
システムなんだから仕方ないって事はその通りだし、
そこは否定してもいないのに、この子は何でこうも国語力がないの? これマクロチャット開きながら×押したらドリブルになるんだな >>486
そこが1番重要なんですが
ディフェンス > パス貰えるか > 得点力 > リバウンド
の順で重要であって、ディフェンスに参加できず
パスも貰えないんじゃ得点力もリバウンドも輝かない タイムアウト申請もギブアップ申請も
ボタン押すたびにオン・オフが切り替わればいい
誤操作で押した際の救済にもなるし
連打すりゃアピールにもなる 負け確なら無茶な練習しても良い気がするので適当なドリブルとか無理目に打って入るか試したいからギブはしない。 下手とかいうレベルじゃなくてお前その動き自分でおかしいって思わないのかよって感じのやついるよな >>487
こういう意見わりと見かけるけど今まで見てきた中でそういう状況で何か学習できてたり模索してたりが窺えるような味方見たことねえ >>505
ディフェンスなんて相手が全員ミドル打てる構成なら一人で頑張っても無理なんだよw
お前の優先順位でディフェンスが一番上ならシャドー持ちのマードックしか選択しないじゃん。 >>509
取り下げ機能は欲しいよなぁ、あれ
パッドが広いから触っちまうことあって困る 結局トイメンゲーだからな
相手シューターのマークにつけるウィリアムが野良で強いのもそれだし
自分がうまけりゃ勝利に反映しやすい >>512
何のコントローラー使ってるの?
俺は純正しか持ってないから、間違ってタイムアウトとか
間違ってスクリーン要求とか想像できないんだよな
稀に変な向きに走り出すことあるし、まともなパッドがあるなら買い換えたい >>519
通りすがりのカーターです。
ちょっと気になったので質問してしまいました。 >>520
他板の言葉遣いするのやめといた方がいいぞ >>523
ここにもいるンゴねぇ、言葉使いにいちいち絡んでくるやつ。やめなかったらどうなるか知りたいねぇ。 ヘレナが強キャラになるのは味方が上手い前提だからなあ。 黒本が6冊、宙に浮いてる
誰に使っても勿体ない気がして
どうしたものか 俺も4冊余ってるな…リーを★5にしてちょっと後悔したから次のキャラは慎重に選んでる クラークにロングダンク速度upつけたらくそつえーな マニュダンでみんな振り遅れてるわ キムは★5かどうかなんてたいした問題じゃない
積んでるか積んでないかだ >>530
アマンダに比べたらマシや
リーは正解じゃね? 中国人からファンメ来るんだけどサーバー2に来るのやめてもらいたいンゴ >>533
リバウンドすりゃいいのか点とりゃいいのかやることが定まんなくてルーサー使ったときよりmvp取れんくなった。結局ルーサーしか使ってない >>536
君はMVP取れないかもしれないけどその分味方は大助かりなんや
できればたまにリー使ってくれな 俺もシューター使ってるときよりリー使ってるときのほうがMVP率はるかに低いよ。でもオフェンス苦手なフレが点取れるようになったから満足はしてる MVPとりたいなら野良のがとりやすいぞ
つまらんけど >>537
確かに野良でやったら味方フレッドが生き生きしてたわ。
なお勝てるとは言ってない模様 黒本がやっと3つ集まった初心者です。
ヘレナ・ペドロ・クリスタの中でランク5にする場合皆さんならどれにしますか?
またスキルレベルはあまり上げてない状態です。 >>542
1番操作簡単で強いのはクリスタだと思う >>543
ありがとうございます。
スキルの優先度は、パワーリバウンド>ボックスアウト>マニュアルブロックでしょうか? >>542
野良と固定どっちでやってるの?
野良が多いならpg、cを星5にするのはやめたほうがいいよ >>545
野良も固定もやります。誰かとは組んでることが多いので
3人固定ではないにしても1人だけでやることはほとんどないです。
PG、C以外ですとなにかおすすめのキャラはおりますか? >>546
そうゆう環境でやってるなら問題ないかな!野良メインだとシューターやらなくちゃいけない事が多いから、ジョイをお勧めするけどね ジョイ、ウィリアム、クラーク、ルルあたりかな
後は野良の場合、味方と合わせないと厳しいって場面が増えるかも >>547
なるほどですね。
ヘレナ、ペドロ、クリスタが現在ランク4のため
その中で考えていたんです。
シューターはやる人がいるので大丈夫です! >>548
ルルは面白そうだとは思ってはいましたので検討してみます! >>550
ルルはやめとけwwwメリットが少ないぞwww >>551
そうなんですね。
ではやはりランク4にもなっているクリスタをあげてみようかなと思います >>552
クリスタはライバル多いからがんばってね! クリスタで頑張ります。
皆さんありがとうございました! 本日分
2017年12月18日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
========================================
12月18日2017 22:00〜01:00(PST)
詳細:
A.)サーバチェック
B.)緊急パッチアップデート
>バグ修正
- コントローラーの振動バグオンスチールスキル。
- 教授のスクープショットは機能しません。
- 教授のMVPシーンバグは、裁判所の外で遊んでいます。
- NPCはロビーコートの真ん中に立っています。
- ドリブルしている間にボールの音が聞こえない人もいます
- 一部の文字の影のバグ。
- クリスマスイベント中にキャンディを拾うことができません。
- ETC(マイナークラッシュ問題)
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。 クラッシュは全然マイナーな問題じゃないぞ
ボールが埋まってたり、誰かが分身して立ってたりするのも直るのかな 一回だけ飴拾うときに動けなくなる事あったがあれも修正されたのか 拾う時に動けなくなるバグ、拾ってもすり抜けるバグ、
ラガーに引っ張られてカウントダウンと拾得開始時間がズレるバグ、
拾得終了後にクラッシュするバグ、よりどりみどりだぞ アイソが増えたからそれを潰せるマードックが増えてきた 移動速度2枚積みで前後半別キャラ出すチームが増えたから
移動速度1枚積みマードックだと辛くなってきた気がする
ダブルクラッチにシャドーブロック当たらないのが痛い ダブルクラッチに
シャドーブロック出来ないのまじ??
マードックでアイソ潰すより
アイソした方が安定する。
マードックが得意なのは
格下のビッグマン率いるチームをいじめること。 相手アイソでもないのにマードック使いたがる奴はバカなんだろうな ろくにリバも取れなければOFにも参加出来ない 邪魔者なんだよ 空白期間あったりで時間かかったけど、無課金でやっとシンディーちゃん☆5にしたった!
ちなみにシンディーちゃん使うならどう使うのがベストかしら?
活躍させてあげたいんだ 以前は1vs1でたまにみかけたけど、
最近は3vs3で自動プレイ使う馬鹿が増えてきたな
とりあえず我慢してプレイして、ゲーム後に迷惑プレイヤーで報告してるけどあんまり効果ないんだろうな >>570
それもかわいいけどさ!
プレイもみたいじゃん!! マジレスするならミドル打てないビッグマンとオフェンスゴミなシューターいた場合
自力でチャンス作るには向いてる >>572
えっ…もしかして…シンディーちゃん…ちょっと厳しい? 普通にガードとしての運用でいいよ
チャンスで決めてくキャラだし
ゴール下が空いてるなら足の早さとマニュレイでそこそこ戦える >>573
野良じゃ無理
固定でアイソレーション構成で、君かシューターがディフェンス上手ければ、まあ面白いかな、という感じ
強くはないけど △ボタン連打して味方をイラつかせるのが味方を正解。 >>573
フックアップ使う人ほとんど見ないから打てばまず決まるだろうけどあれはPTで連携しないと無理 野良では使えない シュート中パスは使えるけどそれ目当てだったらプロフェの方が総じて上 シンディーはシュートモーションがゴミ はっきり言ってかわいそう そっかー
シンディーちゃんの時代ではなかったかー
せ、せめて10試合に1回でいいからレイアップパスのアリウープ版とか決めて、魅せたいなあ
…あれどうやるの?レイアップパスと操作はなんか違うの?
みんなに迷惑かけないようにコツあったら是非おしえて!
せっかく☆5だしたまにでいいからあれ使いたいよね! >>578
フックアップってどれだっけ
もしかしてアリウープのやつ?
シュートモーションは確かにマイペースだよね… ☆5でフックアップパスはなぁ……
せめてダブクラかVD使えたらまた違っただろうに フックアップって味方が先に要求しないと出せないんだっけ? シンディーはシュートの遅さが酷くてブロックされまくる
pgの中では3p比較的決め易いのは好き 初期からシンディメインだがダブルシューターとして動いて勝率60キープ
Cがリーならレイアップも狙う。相手スイッチが追いつきそうだったらフックアップの見せ所
もう一人のシューターが弱気だとしぬ >>582
この仕様のおかげで野良フックアップはほぼお目にかかれん
いいタイミングで要請きたらもうウッキウキで投げるよ >>583
カードのせいでシュート能力何て特徴でも何でも無くなってるけどな シュートタッチ持ってるんだからもうちょっとブロしづらいフォームにしてもよかったんじゃないかと
シュート通らなきゃシュートタッチも糞もない シンディは足を最速にするか、ダイビングキャッチの成功率をめっちゃ上げるか、
フックアップパスを自動で味方が飛ぶようにするか、
何かしら上方修正してあげないと、さすがに不憫だ 初期キャラに当たりキャラ2体も居るしシンディくらい弱くても大丈夫 うーん
シンディーちゃんは使う人のスキルもかなり要求されるんだね…
地道に頑張るよ!
居ても邪魔にならないくらいには!! まあ野良じゃjokidoレベルだろうとシンディーが邪魔なのは確か
固定組んだ方がいい
弱キャラ好む人達もいる >>594
懐かしいな。
ジョキドなら何使っててもいいよ。 さすがにシンディってだけで邪魔にはならんわ
糞パスしかできないPGのが邪魔 まあここは特定の強キャラ以外使うなって強制してくる奴多いからな
そんなら固定組めって思うけど 極論ばかりで笑う
特定の強キャラしか使うななんて誰も言ってないし
クソパスPGよりシンディーが邪魔とも誰も言ってない
キャラ性能だけを相対的に見て邪魔なのは確かだろ フリーでボール受けないと撃てない上、ディフェンスもできないポイントガードなんか野良には邪魔だろ
パス出しだけならカーターやリンでも充分
野良で上手いシンディーが1人もいない現実もある キャラアルバム販売無くなったからゴミカードしか引けなくてつらい ディフェンスは本人の問題だろ、足早い分まだましな方
パスだしに関してリンで十分はダイキャ軽視がすぎるわ
ルーズボール回数全部相手に取られたら試合にならん >>603
足の速さはペドロとヘレナと同じ
ジャンプシュートのブロック値は最低値でヘレナと同値
スティール値はペドロとヘレナに劣る
ディフェンス用のスキルはゼロ
これでディフェンスできないポイントガードを否定するのは無理があるのでは >>603
リンとカーターにパス出ししかさせないって意味じゃねーよ
普通分かるだろ
リンやカーターの性能に比べてダイキャが優れてるって言ってるのなら君の中ではそうなんだろ というかダイビングキャッチ1つでルーズボールが1つも取れないなんて極論にも程がある
毎回ディフェンスほったらかして回収しに行く地雷の発想 野良でシンディとフレッドはノーマナーなので敵味方問わず通報してる
ほんと邪魔 野良に強制してないで固定組めばいいのに
jokidoレベルだろうと邪魔とか
野良にどんだけの水準を求めてるのか シンディ使いで強い奴って誰かいる?
たまに3Pガンガン入れるシンディ見るけど名前覚えるほどの奴は見たことない >>609
邪魔だから野良でやるなと強制してる訳じゃないだろ
シンディーを活躍させたいって相談してる奴がいたから野良の現実を言ったまでだ
俺はクラブ内でやる時はシンディー星5を結構使ってるけど
野良でシンディーならではの仕事をするチャンスがあるとは思えないからな >>610
いない
シンディー使っても強い奴はいるが(sentoとか)、シンディー使ってるから強い奴は知る限りいない
sentoシンディーすら、その辺の勝率5,6割のヘレナペドロの方が強い みんなシンディーちゃんに本気で嬉しい…なんかもうありがとう!
でも、現実は厳しそうだね… 最初の頃はこのシンディーつええってやつは数人いたが辞めたのか今では名前すら見ない あかねなんとかのシンディは強いというかうまかった
そしてかっこよかった シンディ使いですけど、シンディ×3は面白くないですよw >>617
一度だけ味方になって、マジでうまかったよ
パス ディフェンス シュートの使い所がかっこよかったです まぁ俺がうまいと思わんだけでマッチしたのかも
なにをうまいと感じるかは人それぞれだわ >>600
糞パスしないなら別に邪魔じゃねーんだよなあ
固定とばかり戦うわけじゃないし非協力的でもなけりゃ別に問題ないわ シンディのいいとこってシュート力でしょ?PGで撃つ時ってフリーの時ぐらいじゃん?ヘレナでも十分入るじゃん? ヘレナはパス補正が消えた状態だと結構はずす
シンディーだとフェイクを入れて自ら撃ってもそこそこ入る
シュート性能だけは馬鹿にできない差がある 野良でもフックアップよく使って発動するんだけど、結構ダンク外れるのよねこれ
体感で6〜7割くらいしか決まらない
フックアップすらも生かしてくれないならシンディちゃんの生きる術がない… シ、シンディーちゃんを使い続ける限りその先に道はありますから!
だから止まるという選択肢はないですから! >>628
それはダンク撃つ人がゴール下にいるからでは ヘレナでシュート外すと
シンディなら…ってなるよね >>629
三人目の星5いよいよ今日作るんだが、マードックとペドロとウィリアムならどれが良いと思う? ペドロは今月入ってから地味にナーフされた気がしてならないからオススメはしない
キャラ選的にDFがやりたいようだし俺ならマードックにするかな >>635
ナーフまじ?たしかに最近シャドウの回数減った気もするけど シャドースティールの確率は一切減ってる気はしないな pgはじめた当初はヘレナが雑魚にみえてシンディやれるんちゃうか?て思っちゃうよね >>640
何の?ステータスは少なくとも変わってない 公式でアナウンスされてなかったらナーフないでしょ
シャドーは確率だから偏りはある ブロック系の対面ディフェンスをやりたいなら多分ペドロの方がいい
ヘレナ、ペドロ、シンディー、ジョイ、リーの星5がいるけど
ジョイとリー以外はあまり恩恵感じてないな 今クラーク☆5でルーサーとルルが☆4なんだが、ルーサーに黒本使うのってもったいない?ここからリー買って☆5まで上げられる気がしない クリスタ5使うと役に立たなくても役に立つから良いね。
スーパージョイフル出動してくれて助かった >>646
すでにクラーク★5使ってるならルーサーいらない気もする
でもルルも微妙だし別ポジにしとけば? 「ドリフトショットの成功率」って、何のことだか分かる人いる?
アマンダ使ってて、プラチナカードでこれが出たんだけど、
そもそもドリフトショットなんてシュートは身に覚えがない
ダンサーのバランス感覚の事だろうか ルーサーはゴールポストの帝王(笑)だから絶対やめた方がいいぞ
アイソできるルルのがマシ でもクリスタはアイソすれば対処出来るからルーサーでなくていいところが辛し >>651
ドリフトって「流れる」的な意味だし横に流れながら打つダンサーのバランス感覚シュートのことだろうな
……っていう適当な予想しかできないのが辛いなこのゲーム よく分からない訓練は英語設定にすると解決することもある ルーサーはクリスタ相手にも活躍出来ないよパワリバには負けるし攻撃も無理
正直言ってクラークがほぼ上位互換になってる 俺がルル使う時はクラークよりルーサーが相手の方が嫌かな カウントダウン中何度パスコールしても始まるまでジョイに渡さないPGは
開幕前の駆け引きはマナー違反とでも思ってるのか? >>659
オナドリジョイマンで嫌な思いしてるんでしょ
正直、ジョイとキムのクイックで進行する試合はつまらないもの >>660
開幕直後もカウントダウン中も同じじゃん
むしろカウントダウン中に貰った方が早く終わるんだが
つまらない試合になるのはディフェンスが下手だからであってシューターに罪はない
同じ択が一生通るならやり続けるに決まってる オナドリシンディーもたまによくいるよな
大半レイアップシュートまでオナドリするが 左右に繰り返す突破ドリブルに誰も衝突せずゴール下まで微笑ましく見守る謎の時間やめろ >>659
カウントダウン後じゃないとアシスト数稼げないからだな >>661
シューターの選択肢が狭い時点でつまらんけどn >>664
そういう奴は決まってリタパ返さないからアシスト稼ぎたがってるようにも見えないんだよなぁ
スクリーンかけに来る奴とか、自分で一回攻めだす奴とかは、地雷なりに意図は理解できるんだが、>>659で言ったみたいな奴は何考えてるか分からん >>655
ありがとう
訳の表記統一して欲しいよね >>668
間違いなく俺もその1人
まぁ、でも随所で戻ってくる >>669
俺は固定じゃないから次の黒本イベントまでは確実にやらなくなると思う。
こういうゲームは1度離れると戻ってこないからそのまま引退パターンかな。 >>659
ジョイ使ってて開幕前に欲しいと思ったこと殆どないけど、定石は何するもんなんだ?
センターがポジションに居ないと打ちたくないからなんだけどな。 >>663
衝突しにいって抜かれたら恥ずかしいから絶対衝突できるっていうとき以外は距離詰めないわ……
ドリブルなんて放っておいても害ないし >>671
それ思った
逆に開幕前にボール貰わない方が選択肢増えるよなって それはわかるけどそれはまともなパスがくる前提だろ
野良の出すクソパスってそういう次元じゃない
中で貰っても択減るかあるいは即返すくらいしない状況で平気でパス出してくる
そしてオープンできてもスクリーン決まってもパス出ないっていうのがかなりある 開幕持っててもオナドリしてずっこけて奪われるだけじゃん >>671
ペドロと距離保った状態で突破できる、ほぼ唯一のチャンスだぞ
GOのタイミングで突破モーションに入ってれば
衝突も有り得ないしシャドースティールで狩られることもない
別に開幕3P撃つ訳じゃないからセンターは普通に間に合う >>674
対面ペドロで開幕後にボール貰った時の選択肢を教えてくれ >>676
ただのオナドリするならそうでしょうね
しかし真面目にやればそんなことない
クソパス貰ってスティされる確率の方がずっと高い クソパス貰って最速で投げ返したら攻める気がないと思うのか知らんが何故かPGが攻めだすやつな アイソでもないのに野良でペドロにジョイ出す奴なんて基本信用しないでしょ
固定ならまだしも 相手が何を出すかわかんないんですが...😅 >>682
分かりやすいよう言い方を変えよう
相手が何を出すかわからん(ペドロかもしれない)状況でアイソ構成でもないのに野良でジョイを出す奴は基本信用しない 野良でジョイよりペドロに有利取れるシューターなんていたのか? その理屈で言うならジョイ出してるのにアイソ構成に併せる事が出来ない他のメンバーはジョイから見て信用に値するのかともとれるな
まあ世のジョイ使いが>>683に信用してもらう必要があるのかどうかも知らんが キムとかまともにパスもらえるかわからんし一人でできるジョイのがいいわ 敵味方問わずマーク飛ばせてフリーになってるキムにリタパ返さない相方見てると悲しくなる >>686
そういうことだよ、逆もしかりってこと
自分が野良に対してあれこれ言ってて効率悪いことすんなら固定でやれとまで言ってんのに野良に対して文句言いまくってんのがひっかかったの >>692
例えばでいいからジョイより野良向きなシューターを教えてよ 野良論争は不毛だよな
いい奴来たらラッキーってなだけで
でも最近は固定以外ともよく当たるから野良でも結構ゲームになるよね >>693
アイソじゃないならキムでいいんじゃないの?
キムが野良向きじゃないっての、それパスが微妙な奴にあたったらってことなんだろうけど
別にそれジョイで開幕パスしないマンとか勝手に攻めるマンとあたるのと変わんないんじゃない?
ペドロ相手ならむしろそっちのが多いくらいでしょ まぁそこじゃないんだけど
野良に多くを求めすぎなんだよ とりあえず無言でマーク変わろうとするやめろ
例え合理的でもそれを理解してる事を俺は知らない ジョイ星5にしたけどドリブル全然わかんないから使えない
左右左右って高速ドリブルしてるやつとかどうやってんだアレ ヘレナ、ペドロ使ってスティールできてない奴は迷惑をかけてることを理解してほしいな。
それならWシューターにして相手のマーク分散させた方が絶対良いから。
シンディ、プロフェッサーは・・・・ 具体的にどう迷惑なの?
最善の結果を得られないだけの事を迷惑とは言わない 個人的にはリンが嫌い
なんだあの声あのセリフ
それ以外は下手でもまぁ好きにやれやって感じ
リンのキャラだけは虫酸が走るね クラブ開こうとするとフリーズするんだけど。俺だけか。 >>701
チームになんの利益ももたらしてないし、勝ちを遠ざけてるから迷惑。
そこに下手なPGを入れる代わりに、下手なシューターを入れれば相手のマークを分散できるからまだチームの役に立ってるからな。 竹達彩奈の声って別ゲーでもそうだけど煽り性能高いよな >>706
ディフェンスとパスできてれば別にどうでもいい
そもそもできないからってやめさせてたら成長できないだろ 2chに書いてる愚痴なんかをガチで捉えてる奴何なの? 勝ちたい奴はシューター使って相手シューターマークすればいい。
これで相手の一番攻撃力高い奴は抑えられるから勝率上がる。
イナズマはそうやって勝ってるよ。 イナズマ自体が弱いから助かるけどラグ持ちはいつどうなるかわからないから怖い 明後日あたりから人気ソフトのベータテスト始まって年明けから製品版でるから春まで過疎るなw
黒本で5000円徴収しといてよかったな 横押しながら○ドリしてもたまにその場でボールつくラグみたいなバグ直してほしいわ >>667
2じゃアマンダのあれはドリフトシュートって名称だったんよ……
表記統一してないのはほんとアレだわ このゲームは地雷ごっこが一番面白い
ジョイでゴール下地蔵したり、○ドリ繰り返してこけたり、外にボール出すの分かんない振りして中でおろおろしたりw
味方も最初はマークを変えて!とか言って真面目にやろうとするが、あまりの地雷っぷりに次第に萎えて最終的に2人とも動かなくなるw
クリスマスコートの場合はそれまで一度もダッシュとか使わなかったのに、脱兎の如く回収に参加して唖然とさせるオチも付けられるw お前あれか
試合開始直前で良くないです連打云々が面白いって言ってた奴か キム使ってて、味方PGから、開始のクイックチェンジできてパスカットされない絶妙のタイミングのパスが来なかったら、
最近その試合捨ててるわw
やるだけ無駄w こういうのって、「ごっこ」じゃなくても、
真面目にやったところで結局地雷なんだよな 真面目にやっても大したことないって自分で分かってるから、自分はやる気ないだけなんだよーアピールするやついるよね ジョイに開幕前に渡すのは0秒寸前で○ドリ始めたらスティされないからだろうね。 ゾンビモード糞ゲーやん
フェイスブックにアプデ動画上がってる 初心者なのですが、質問です。
もしかしてこのゲームクソゲーでしょうか?
よろしくお願いします。 どうでも良いけど本日分
2017年12月20日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
========================================
2017年12月20日23:00〜00:00(PST)
詳細:
A. XPドリンクフェスティバルイベントが延長されます
イベント期間:11/30〜12/20 23:59:59 - > 11/30〜12/21 23:59:59
B.セーバーチェック
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。 延長というか、間違って1日早く終わっちゃったから、その1日を取り返すだけでしょ クイックチェンジを転倒させるのは
結局狙わない方がいいのかな。
勿論、ワンパターンの人には
積極的狙っていくんだけんども
読み外れてクイック3p決められるのがなんとも。 >>737
基本的にはスティバフ乗せるレベルの愚策 をい!
現金販売多くねえか!?
今はいいけど
どうすんだよポイント >>736
完全なサンタ服だと恐らく期間限定過ぎるし、帽子を被せる技術もないからかと。 クリスマスの服買うやつ少ないだろ
なぜ二週間前くらいに出さないのか
すぐ正月もくるし販売期間来年までは流石に草 クリスマス服が囚人服にしか見えなかった。
その後はウォーリーに見えた。 星5ジョイのコツある?
いつもぶつかってうーってなる 日本にはクリスマスの時の
妖精の服ってあんまり浸透してないもんね。
しょうがない。 後ろ姿でキャラが分からなくなるような、髪や帽子は極力作らない方針だったっけ
それだったら、服にもっとバリエーションがあっても良い
バッグとかいらんわ 白黒になったらペドロ ウィリアム フレッド マードックの見分けつかない俺からしたら帽子なんか作られたら大変です ジョイの星5ステップがやたら滑ってる気がする
ただのラグかしら この時間の野良ヤバイな…
前はもっと上手い人達で溢れてたんだが、2〜3時間ずっと頭おかしいやつとしか当たらない >>752
バグ
ジョイは張り付くことも目押しすることもできなくなった >>754
どっちにしろ頭おかしいやつで間違いないじゃん >>751
ペドロとマードッグはまじで未間違えるわ俺w 色つければええやん
帽子あったって見分けくらいつくわ 「この人は、★★5の人だ」とかってわかるんですか?
自分はもちろん初心者です
★3くらいまでだし新技も上手ではないので… >>760
ペドロはマーク相手に移動速度低下のマークが付く
リンも攻撃に移った時にマークが出る
この2人は速攻で分かるけど、他はスキル見るまでは分からない
ただ、過疎りすぎて大体覚えてる 他にも勝っているときのウィリアムとか負けているときのシンディーとかもアイコンがでるね
後はスキルで判断するしかない カロリーナ「…」
カロリーナもドリブルしたら分かる アマンダさんがドリフトジャンプしたら微笑んでください ダンクブロックミスして吹っ飛ばされたときにタイミング良く味方のリンもブロック飛んで、リンに頭をぶん殴られる形で吹っ飛んでワロタ。 PGのわけわからん◯ドリからの転倒野郎なんてまだいるんだな >>768
過疎ゲーとはいえ、一応代謝してるからな マクロチャット打ちながらパスしようとしてドリブルが誤爆する事ならある 昔フリスタやってましたーっていう30過ぎは結構おおいね >>765
失敗シュートが星5で追加されるとか、信じられないよな 昔のフリスタみたいにスティールされたら揉み合いになるパッシブスキルでも追加してほしいわ
特にカロリーナ 高速アマンダ止めれねー
弱キャラ扱いしとる人もおるけど、どのキャラもpsと特訓と連携次第で輝けるよな >>778
忍者みたいなアマンダは味方と連携して動く方向制限かけないとまず無理
まぁ………野良で奇跡的にそういうDFしてくれる人と出会わないと無理よねw アマンダの最大の弱点はパサーがゴミだと完全に死ぬって事だからな
固定で連携とられたら普通に強いが野良だとポンコツ >>778
アマンダが弱キャラというよりは、
連携とは無関係に脳死で点入れられるOPキャラがいる事が問題
相対的にシューターとしての立場が無くなっちゃった感じ やっぱキムとジョイ削除だな
キムは特にナーフ重ねてこれだしもう消すしかないわ おまけに運営はそれを理解してないからな
まともな調整何てできる訳ない フリーのスリークイックが外れるのがアマンダ、無理打ちクイック入るのがキム 高速アマンダは強い。
守るのはほんとに難しい。
でも脳死3点で返して勝つ。
↑これは楽 >>778
同じPSと訓練を前提として差が出るから弱キャラなんだよ 確かに現時点でキムとジョイを削除すればゲームとしての面白さが一気に加速するね あとシャドースティールとリーのシグネチャ消せば完璧 3Pのクイックだけ無くしてくれ
もしくはミドルクイックと同じぐらいの目押し猶予くれ
軸合わせ辛い上に目押し猶予も短くて3点入る畜生 削除とまでは言わないけどキム、ジョイ、リー、ペドロをちょっと調整すれば、めっちゃバランス良くなりそう 雑魚なんでクリスタからリバウンドとれません
だれかコツ教えてクレメンス(大体リーです) キャラ差なので無理です
地蔵になればDFリバ半分くらいはとれます 理不尽な3pクイックのキムと、ダイキャあるけどそれならフレッドで良いんじゃねってなっちゃうシンディー
この2人以外は良バランスだと思うのは俺だけ? ヘレナペドロよりシンディーを強化しろこいつだけ怖くなさすぎる PGなのにリバウンド飛んでキム放置するような奴にディフェンスって言った後自分がミスった時ディフェンス連呼してくる奴ガイジ過ぎる こっちはブロックもディナイもしとるんじゃ >>801
気持ちはわかるがそんなプレーするやつにチャット打ったところでプレー直るわけないし余計なことしない方が精神的にいいぞ 金銀訓練積んでるのにどフリー3P外すフレッドをベースに全体調整してくれないかな 押し倒しモーション実装した意図が全く理解できねーわ
悪意以外で使ってるやついないしやられた方も不愉快感しかない
勝負に熱くなるってこういうことじゃないでしょ ビックドッグ星5スキルのチップアウトパス弱すぎじゃない? スレでは弱いって言われてるけど使ってる人少すぎて
よくわからないんだよなぁ
でも確かにたまに居ても活躍してるの見たことないかも >>808
昨日クリスタ相手にめっさチップアウトパスしまくってる人と野良一緒になって惚れかけたぜ
クリスタが晒しスレ粘着されてる人だったからそいつが弱過ぎなだけだったのかもしれんが >>810
スクダで3人釣った隙にペドロが決めてるとこ?
すげー入るペドロだけど大会出てて1回戦で負けてた 勝つ為に手っ取り早いのが強キャラを使う事ってのがなぁ…
多分、対戦格闘ゲームみたいなイメージでキャラによる能力差を作ったんだろうけど、
全然イメージ通りにいってないよな いや大会には出てない人だったよ 朝よく固定くんでる人だけど今日はちがう面子だったし野良だったのかもしれない チップアウトパス、ほとんどパスカットされないしかなり優秀 格下相手に優秀なスキルはたくさんある。
けど判定強いほうが第一 カーターがぶつかった時に出す「ヴァー!」って声面白くて好き
でも全然聞けない このゲーム、キムとオラレーで糞ゲー化し過ぎてるな
ジョイ5もだがあれはある程度抑えられる範囲だとは思うけど
もう新たに3Pキャラだしてインフレ崩壊させるかこのまま過疎崩壊の道しかないな
フレッドとかカロリーナあたりのあまり使用感少ないキャラが覚醒スキルってのもありかもしれんが 今日の有馬記念の予想してて思った
このゲームも競馬みたいに、変動するキャラの人気(試合参加数)に応じて、
不人気なキャラを使う程、何かしら優遇が強くなれば良いのに シンディーに触れたら絶対取れるダイキャとベースボールパスをくれ こういう面白いゲームの運営は海外の連中じゃなくて日本人がやるべきかもな 例えば任天堂
とかに任せてマリオ3on3とか シンディが投げ倒しするときだけクリスタになる衣装とか出したら売れると思うんだよね。 今日は嫁さんとクリスマス。
明日は最近釣れた女とラブホでセックル
あさっては月3万貢がせてる女とセックル
忙しやいそがしや 学生時代に女の子と遊べなかった分今はっちゃけてるんだろうなあ頑張れー たしかに学生時代はそうでもなかったなあ
もっとやりまくっておけばよかったよ 野良3人でスパネ固定に勝ったわ
前半アイソでやられたがスパネがリー使ってるせいか勝てた
噂のラグセンターでもやろうとしてるのかな
かっしーがリー使って真似してる感もあったが 無知ですまんが
誰かデータの消去方法教えてください
再スタートしたいのに変なデータが残ってるのでやり直したい >>843 アカウント作成方法もわかりませぬ……orz
PS4自体の新規アカウントですか?
ちなみにPSplusは加入してないです 自分で調べない考えないこんなアホが野良潜ってると思うとゾッとする その文章を打ち込むより少ない文字で検索できるのにしないアホ 本当に申し訳ございません
PS4本体のアカウントでしょうか?
あるいはFreeStyleで複数のアカウントを作成することが可能なのでしょうか? >>847
ps4
ps4の別赤でps4にログイン
そのままゲーム起動 >>849
masa105outのラグ悪用ブロック 本日分
画像は割愛
ゾンビはこのクリスマスのFS市を攻撃している!
FS裁判所を守る方法は?
Zombieee〜モードがアーケードモードで追加されました。
1.この新しいモードをプレイするには?
2.ゾンビを排除するために、あなたはゾンビの頭の上に示されている同じ色でボールを撃つ必要があります。
ボールの色を変えてください(X)。
あなたはコートのすべてのゾンビを倒す必要があります!
1日に最大3個のギフトボックスを獲得することができます。その後も遊ぶことができますが、報酬は得られません。
3.ゾンビのボスが倒されたら、ゾンビの名前タグを入手することもできます。
もっと報いたいですか?ウィークリーゾンビモードランクイベントがあります!
7.
8.トッププレイヤーのリストにいれて、さらに素晴らしい報酬を手に入れよう!
光を照らし、バスケットを得点 >>847
フリスタはPS4内部にゲームデータを保存してないはずだからPS4側からデータ消去は多分無理
なのでPS4のサブアカウントを作成して違うIDとしてプレイするしかないよ
確か設定、ペアレンタルコントロール、サブアカウント管理、サブアカウントの追加を選択
基本的にメルアド複数持てたら可能だから後は自分でどうにかしよう でも変なデータってなんだろうなfxxkdaisuki見たいなバカなidとかなんだろうか? >>854
まざーふあっかーみたいな奴思い出したwwwww ゾンビモードでシュート打った後ねやボールリスポーンのバウンドに悪意感じるわ〜
シュート打つ際も犬だけは打つ動作中も噛んでくるし
黒本無駄にチラつかせやがってw よくバグ放置でこんな糞ゲーをせっせと作ったもんだわ ちょっと聞きたいんですが、伝説の高速アマンダってのは訓練に何を積んだらなれるんですか? ゾンビモード終えた後10C貰えてなんだこれと思ったけどこれが報酬なのかよ 投げ倒しモーションが何を指してるのかわからん
調べても出てこないし
誰か教えてクレメンス ゾンビモード難しすぎ
クリアしてる人いるのがすごい
コツとかあったら教えてください ウィリアムのギャロップステップってもしかしてスティールの格好の餌食? やや餌食
密着でボールもらって
即ホップステップするととられる。
少し外側に走ってボール貰ってからなら
とりあえず狩られることはない。
パサーの人が
ウィリアムが何したいかわからなければお察し。 ペドロ以外は抑えるの厳しいからシャドーはあきらめろん 過疎加速してきたな
勝手な話だけど早く辞めたいのに惰性で続ける生活やめたいから早くサービスそのものが死んでほしい クリア自体はそこまで難しくないが、コンボを欲張ると囲まれて普通に死する 過疎だけど
強キャラに対して
弱キャラで戦ってなんとか勝つと楽しい
アマンダでなんとか勝てたけど
別の弱キャラも使いたい。
でも☆5に出来ないからつまらない。
あきたから黒本くれ。いまここ。 黒本1000円で販売してくれ
そして訓練カードを安くして飴を装いつつ儲けるんだ
こっちも一回が安くなってガチャの回数増えてワクワク
運営も結局収入増えてWINWIN
でも良いカードが出る確率はこれ以上落としたら逆効果だから駄目だぜ
経営の忠告
なんつって まさに北風と太陽だと思うよ
運営さん検討してね
フリスタ好きだから過疎るの残念なんだ というか初心者とやってる人の差がつきすぎて
初心者が入らず中堅はやったりやんなかったりで
ちゃんとやってるのって固定とかしかいないんじゃね 初心者との差がつくというのはこのゲームに限らず他でも大なり小なりあるんじゃね
サービス開始くらいからほぼ毎日のようにやっとるけど他所から声かからん限りは野良やな 野良でも1試合毎に解散してても10連勝とかたまにあるから楽しい 野良でやってるとたまにどのポジションでも
明らかにチームプレーしないのが居たりする
と若干イラつくがそれ以外は概ね楽しめるもんな 野良やる気にならない大きな理由は初心者、切断、放置プレイヤーの枠が通常より2枠増えること 通報対象になるような蓮根放置マンと連続してゲームになるような所さえ改善してくれたら構わない
過疎化に歯止めをかける取り組みして欲しいな
モンハンでたら終わりそうだし 大会の動画見たけど結構面白かったクレセル対ハイスタイルとアニクリ対バパウスが個人的に良かった他おすすめある? 野良でこの人うめえなぁと思う人の勝率覗く意外と俺より低くて笑う。 煽ってくるやつって、中途半端な強さだよねぇ…
味方にそーゆーのいるとマジでやめてもらいたい…恥ずかしいから ポジションを変えてください連呼マンと煽りマンはそんなに強くない法則 前から気になってたんだけど ファイトってゆう野良で当たるプレイヤー
自分にいっとんのか ファイトってゆうやつ大体下手くそなんだけど
言ってるキミかっこ悪い ミスした時とおしい時のファイトは空気悪くなるし
何考えてるのかわからんやつが言うイメージ
リアルチームスポーツでも戦犯かました人にはもっと頑張れ的な事より
表面上はとりあえずドンマイって言うじゃん 自分がミスしたらごめん言うけど、味方のミスだと何言っても煽りに聞こえそうだからなにも言わないわ
味方でごめん言ってきた時だけナイスプレイ言うよーにしてるけど >>892
「フックアップパス」シンディちゃん☆5固有のスキル 育休っていうマクロ欲しいよな。
あ、サンキューだったわ。 上手くて ファイトってゆうなら まだいいんだけど
自分で散々ミスするわ 自己中プレイするわそれなのに
味方がミスると ファイトってゆうんだよね
言われたら ああ自分にいってんだなーって思うようにしとる笑い シュート!っていうマクロもほしい。あと外から!とか 日本語表記だとファイト
ちなみに英語表記だとlet's go 久しぶりに1on1から3on3にきたが ディフェンス! だけ 自分はCFで遠投かよ・・
守る気にもならない 3on3って 野良じゃクソ集団やな・・・
1on1の方がええわ (お前らの初心者って 無課金の事だろ 課金で パラメータあげて 自分がプロと思ってるクソ馬鹿と 無課金とサシでやりたいわ) (お前らの初心者って 無課金の事だろ 課金で パラメータあげて 自分がプロと思ってるクソ馬鹿と サシでやりたいわ) 巴投げスキルが池やんのフリスタでは実装されてるのか むしろ巴投げだったらシュール過ぎてやられても全然ムカつかないわ
運営押し倒しじゃなくて巴投げ実装しろ 味方のビッグマンは地蔵でディナイされまくる上にミドル打てないキャラでゴール下が全く空かない
シューターはパスボタンが壊れてる上にブロックされても同じ打ち方しかできないチンパンシューター
みたいな状態が多いからシンディー使ってるわ……
PC版だけなんだろうなこんなのって 4アカウント使ってこれまでのイベントでポイント貯めて金玉ぱっかーんってする奴で1度だけ黒本でたことあるわ いまルーサーだけ星5なんだけど
シューター星5にするなら誰がいいかな?
ちなみにシューター苦手。 ハロウィンイベントは黒本取れたけど、今回はダメだなー
って事で本日分
2017年12月27日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
========================================
2017年12月27日23:00〜01:00(PST)
詳細:
A.)サーバチェック
B.)バグ修正
- ジョブ補正アラームが修正される
C.)新しいアイテムとイベント
- 新年あけましておめでとうございます
- 新年あけましておめでとうございます
- ゾンビモードランクイベント報酬が与えられます
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。 ルーサーのボックスアウトのレベル4と5の数値が同じなんですが
レベル上げてもいいんでしょうか >>920
どんな攻め方したいのかにもよるけど
自分でガンガン打ちたいのかシュート打ちつつ味方に頼るのか >>920
攻めるの苦手ならフレッドがいいんじゃないかな
連投すまn フェニックス投げって昔ネプチューンがやってた奴か?
それが実装されるなら今まで手を出してこなかったが検討くらいしてもいいな
使ってる奴は女キャラに群がりそうやな
特にリンに >>921
このメンテいつやってんだろって思いながら起動したら今でした >>930
俺こないだマードック5にしたけど、楽しいよ ジョイのサイドステップのバグは治さないんですね
なるほど… 初心者なんだけど見方も相手も初級の範疇を超えてる場合が多い気がする…
自分の上達が遅いだけだとかな 新規優遇キャンペーンとかないし
新規はなかなか増えなさそうだよね 自分がそうだけどPSプラスにあったし遊んでみようかなって理由なので
キャンペンとか見て始めたりしたわけじゃないよ >>934
このゲームは初心者には敷居が高すぎる
不親切なゲーム説明に加えてバスケのルールを粗方理解してないと序盤は難しい
その上初心者サーバーの概念がなく、マッチングは上級者ばかりで嫌がられる始末
こりゃ新規が増えても過疎化が進むわけだわww でも勝てた時はすごく面白い
やったぜ感がうれしいです
あんまりないけどだから何回も遊んでしまいます 遊んでると暗号入力を求められるのも意味不明
今まで遊んでたのに急にそうじゃなくなったと疑われてるの?
なんだろう・・・ >>939
頻繁に出るから不快に感じてるかもしれないけど
あの位出てくれるおかげて
コントローラーを連打設定にしたりマクロ放置しての経験値稼ぎのやからがいなくなるので必要な機能だと思ってます >>940
そういうことか。変なインチキしてる人がいるくらいならちょっとしたボタン押すだけなら全然いいや
ありがとう
今日はずっとやって1回も勝てなかったがまた遊ぼうと思います味方の人もうしわけなし 自分は自分で調べることも出来ないチンパンでありますが、人並みに疑問を持つこともあります!
チケットは一日13枚集めれば良いのでしょうか!! クリスマスイベ全然期待してなかったけど、結局初級教本とSドリが20個ずつ手に入った
ワロタ… 質問なんですが、相手がスライドして移動したり、シュート入る前に点数増えたりするのはラグでしょうか?
あと、フェイスアップでデイフェンスしているのに相手にオープンチャンスとでるのもそうでしょうか?
特定の相手だけにでます。 >>946
ラグ
通報して迷惑プレイヤーとして晒しスレに晒せ センターだけど
ゴール下で歩くだけで他のセンターに追い出されるんだけど相手何かつけてるですかね? >>953
レス見てつけてみたけど、全然押し出せないぞ 移動衝突抵抗って押しのけモーションの頻度じゃないの? 当たり強さは積んでも立ってるだけで押されたりはしない >>957
ルーサーにプラチナあたり強さつけてるけど押し出しなんて出来ないよ どんなに当たり強さつけてもオフェンス時は押せないし
どんなに当たり強さ低くてもディフェンス時は自分の居場所が優先される
例外はスクリーンとボックスアウトだけ 緊急事態
「お仕事終わりました」
のうざいアナウンスがなくなってる。
最後の分はタダ働きさせられるんすかね。 毎回歩いてるだけで押し出してくるセンターがこの前Twitterで能力カード晒してたけどその辺のカードは一切なかったぞ
ラグが原因ならあいつら側から見たら対戦相手みんなポジション取り下手くそに見えてるんだろな
そりゃTwitterであれだけ上から目線になるはずだ >>963
位置情報が他キャラ同じになるとどちらかが強制移動処理にさせられるんだよ。
多分。 >>963
厳密にはラグってる相手は押された情報が帰ってくるのが遅いので
ラグってる時間だけこっち側が押した判定が行かないのでその間は押せない 取り敢えずラグって言っときゃ、都合よく言い訳できるからな >>941
上手い人にメッセでコンタクトとってボイチャで色々聞けばすぐ上手くなれると思うよ
ここも色々教えてくれる人いるけど、文章だけじゃ限界があるからなぁ >>923
+表示はレベル上げるごとに加算されていくって意味だから上げた方がいいです シューターがラグいと有利なのはわかるけどセンターがラグいと有利ってのがよくわからん
韓国サーバーしかなかった時韓国相手なら日本人はラグいはずだから有利だったんじゃないの?実際は韓国相手だとキツイってイメージだったんだけど センターはラグい方が圧倒的に不利だよ
ラグい方が有利なのはシューターと対面しないシューターだけ >>975
センターやると言ってる意味は分かるし、分からないならラグセンター本人だと思うけどなぁ。
ただラグいセンターというよりもなんらかでラグせてくるセンターが多分正しいんだろうけどな。 オフェンスはラグが有利。ディフェンスはラグだと不利 鯖1で韓国人センターとやれば分かるよ
ペニーやc_boxoutあたりがフレンドならお願いしてみるといい
自分がラグ側になると、どれだけ不利になるか実感できる 何か勘違いしてる奴いるな
今まで韓国有利だったのはラグいからじゃなくて唯一選択できた鯖1が韓国にあるから
ラグセンター云々とはベクトルが違う 違わない
鯖との物理的距離による伝送の遅延と損失によるラグと、
個人の回線問題によるラグは鯖から見れば違いはない なんとしてでも、「ラグのせい」にしたい奴の多い事
ラグに助けられるシーンは部分的にはあるかも知れないが、総合的にはラグ持ちは自身が圧倒的に不利
そんなにラグ持ちが有利だと思うなら、鯖1でやるなり貧弱回線に変えるなりすりゃあいいだろ
いい加減に言い訳が見苦しいんだよ シューターと対面しないシューターはラグ持ちの方が圧倒的に有利
鯖1はマッチングしないし、このゲームのために貧弱回線に変えるアホはいない 押し合いがフリスタ2からデフォルトじゃないの?
お互い動いていればどちらかは押されるはず >>986
当たり強さが高いキャラはぶつかっても動かない
当たり強さが高い相手キャラの位置情報が遅れて同期されて
自分の位置情報と重なると自分がスベって押し出される 過去レス見た感じ、俺の思ってる現象と違う話かもしれない >>990
そいつだけ遅れてる状態と遅れてない状態を絶え間なく繰り返しているのだから
ボックスの展開から頂点争いからドライブインシュートのブロックからディナイから、何もかもが出遅れる可能性を秘めてる
たまに時が巻き戻って有利に見えることもあるが、トータルで見ると遥かに不利
この例で言っても、当たり強いにも関わらず敵にポジションを取られている時間が発生してしまっている訳だしな 実はラグいのは言うてる自分達で強回線についていけてないだけとか 煽るだけでセンターがラグいと有利って説明出来てないのがな
ラグシューター有利はわかるけどね ボックスアウト押せないで位置取ってるのに外から内に押されてる時点で別ゲーやらされてるでしょ >>982
んなわけないだろ
何のために鯖選択できると思ってるんだ このスレッドは1000を超えました。
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