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【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ11【SBK】【MXGP】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:33:05.96ID:eCh5/BJ7
バイクでのレースやツーリングをゲームで楽しみたい
そんな人たちが集うパーキングエリア

過去スレ
バイクゲーム総合スレ6
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1403521664/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ7【SBK】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1433942760/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ8【SBK】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1444740264/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ9【SBK】【MXGP】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1471657164/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ10【SBK】【MXGP】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1489554624/
0003名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:35:11.29ID:eCh5/BJ7
・RIDEシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://ridevideogame.com/
・MotoGPシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://motogpvideogame.com/
・MXGPシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://mxgpvideogame.com/

・THE CREW WILD RUN(THE CREW) (UBI Soft)【PS Xbox PC】
http://www.ubisoft.co.jp/crew/wild-run/


・GP Bikes (PiBoSo) 【PC】
http://www.gp-bikes.com/
・MX Bikes (PiBoSo) 【PC】
http://www.mx-bikes.com/

・MX Simulator (Josh Vanderhoof) 【PC】
http://mxsimulator.com/
0005名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:09:05.66ID:9x4XuWGZ
Ride2半額セールで買ったけど超面白いな

DLCもついでに買ったほうがいいかな
見た目と数値上の性能が違うだけでエンジン音使いまわしとかだったら萎える
0008名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 14:33:34.66ID:ec3W2kRV
>>5
DLCは内容を見て買えばいい。
DLCのみのバイクもあれば、カラーが違うだけのバイクもある。
0010名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 19:07:37.97ID:BsevCAQm
コーナーの一番深い所でタックインのボタン押してみ
グイっと曲がる
寝かせてる時間を短くして出来るだけ効率よい加速を得るのがタイムアップのコツだぞ
0013名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 00:21:40.01ID:ezFYlIr7
Rideでブレーキすると後輪が浮くんですが
リアをかけてしばらくしてからフロントをかけるんですか?
0017名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 14:12:29.78ID:JDpdNS/R
えらい人なんだろうが誤解を招きそうな記事だな
まあゲームだから自由にしてもいいと思うが
0018名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 15:36:49.90ID:zc+QzMBd
>>13
下りとかアクセル全開からフルブレーキすると重心を後ろにしても間に合ってなくて後輪が浮くから惰性使ったりリアブレーキ引き摺るブレーキングをすると安定するのは確か
0020名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/17(金) 23:15:04.58ID:k8nW66rA
>>15
ドゥーハンはリア多用してたんだっけ
記事にはリアいらんて書いてあるけど、彼は実際どんな状況で使ってたんだろうな
0021名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/18(土) 00:52:23.12ID:yszsonYV
>>20
リアはRのきついカーブで小回りする時に便利なんだよ
だからドゥーハンは右足が使えない時でも親指で操作できるレバーを
わざわざ取り付けさせてた

それで好タイムを叩き出すのを見た某ライダーが自分も同じことをしたいと
言ったのを見てドゥーハンはものすごくバカにしてたけど
0022名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/18(土) 09:01:22.44ID:BWP0WCAE
リアブレーキっていうのは本来はブレーキとしての役割よりもリアサスの挙動をコントロールするためのものだからね。
そうすることによってリアのトラクションをコントロールして、特に低スピード時のコーナリングを安定したものにすることができる。
最近のライダーはタイヤの性能が上がったせいもあって、その辺りの高度なコントロールができずにものすごくラフなライディングを
するのが増えてきた。
要するにタイヤの性能に甘えすぎなんだが。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/18(土) 18:51:47.76ID:NWG05i+z
そんなん書いてオマエ超テクニシャンみたいじゃん
0024名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/18(土) 19:52:51.52ID:P+f0mDis
ps4版の頑丈ってトロフィー欲しいんだけど耐久ワールドツアーってどうやって参加するの?
0025名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/19(日) 14:31:17.16ID:jhzdjlIk
>>24
Enduranceバイクあれば参加できると思うが?マイバイクで参加可能かは画面に書いてあるでしょ
0026名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/24(金) 18:52:55.65ID:ggspTjOv
motogpにもFIFAのストーリーモードみたいな要素欲しいな
0027名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 05:56:15.01ID:7O2J+OJh
マイルストーンじゃ期待できないな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 06:21:19.83ID:6xChjQjw
ニューフレームやニューエンジンの投下といったイベントは
あれば面白いだろうな
ただ現状フレーム特性のシミュレート計算はしていないようだから
やれるとしてもせいぜいエンジンまでだろうが
0030名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 21:49:51.88ID:6xChjQjw
>>29
操作性とは?
本来であればカットイン時のオーバーステアやアンダーステアであったりとか
ブレーキング時のプッシュによる剛性よれとか路面荒れの収乱特性であるとか
様々な要因があって、そこがフレーム選びで面白いところなんだがな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/27(月) 17:29:23.55ID:HAXZhiLO
実際のテストみたいに複数のフレームやエンジンを試して選択できたら面白い
あと要望があるとしたらレース中の天候変化によるマシン乗り換えを希望かな
0032名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/27(月) 21:02:47.51ID:pI+kG/IG
タイヤもいろいろな特性のものを選択できるようにして欲しい
0035名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/01(金) 10:10:08.27ID:k9psIsBS
>>14
めちゃくちゃ綺麗になってんな
というか、同じ開発とはいえオフィシャルが比較動画出してんのかよw
0037名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/01(金) 15:40:36.36ID:/Dodr/v3
motoGP、14か15あたりに細かいとこ戻してくれないかなー
ピットアウトでちゃんとアウトラップ走れるとか、走ってる時コース図全部表示されるとか、メカニックに話しかけるとか

ロッシゲームと17はそのあたりが味気ないんだよなー
マネージャーモードも期待はずれだったし
0038名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 14:33:57.28ID:oGdSXZCA
RIDE2のシーズンイベントURBAN STYLE ROOKIE UP TO 520PPでドニントンの1分40秒が
どうしても切れません
このバイクのこのセッティングならクリアしやすいとかありますか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 14:50:08.51ID:sg+S9dva
>>38
520PPクラスで最速のブラックバードならクリアしやすいかと
電動バイクのEVAでも最高速気にしなければ意外と速い
0040名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 15:10:26.23ID:oGdSXZCA
>>39
ありがとうございます
ブラックバードでやったら今まで苦戦してたのが嘘みたいにあっさりクリアできました!
なんかこのタイムアタックだけ難易度が高いような気がします
0041名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 16:05:29.43ID:ofeFs6CL
ドニントンは滑らかで綺麗なライン取りが全てだね、ここわ効率を追求した美しいライディングが映えるコースだ。
0042名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/03(日) 06:08:59.56ID:D44Ye2vb
微妙なアクセルワークがものすごく重要なコースだね
開けすぎても閉じすぎても駄目で、適度な開け閉めを
リズム良く小刻みに行うのが攻略の最重要ポイント
0046名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 02:25:17.71ID:wOY5bNEw
AIってとんでもなく速い速度でコーナーに侵入していってそのまま
普通に曲がってるけど、インチキしすぎじゃね?
0047名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 07:08:34.11ID:7Ir30Hza
冬の暇つぶしにMXGP買おうと思うけど1〜3どれが良いと思いますか?

普段はMotoGP17とRide2やってます。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 17:33:08.37ID:8jdcFplI
>>47
1〜3まで全てプレイ済みだけどコースコンディションやエフェクトの充実度は3
ゼッケンの色や細かいユーザー設定(マシンのデカールやプレイヤーのコスチュームの反映)は2って感想。
0050名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 19:16:26.91ID:WfBDmuCf
>>48
タイムが速いなんて誰も書いていない
コーナーへの侵入速度だけの話な
だからめちゃくちゃな速度で突っ込まれて巻き込み事故が多い
0051名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/15(金) 12:50:23.47ID:c1mxXhWa
>>50
AIは基本突っ込み重視だから立ち上がり重視だとマニクールのヘアピンとか接触しやすい
突っ込みに弾かれて転倒はAIに限らずオンでも多々やられるから慣れた
0053472017/12/16(土) 07:35:41.76ID:6ZGSBZH+
>>49
ありがとう。とりあえず安いMXGP2やってみます。
0055名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 07:54:11.40ID:FHhXB1Kx
俺も今更ながらride2やり始めたけど、グラフィックはこれで進化した方なの?
恐ろしく汚いと思うのだがw
オープンワールドでも無い、完全なクローズドなのに
特にヘッドライトとかペラペラの紙貼り付けただけやん
0056名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 15:08:24.67ID:MMYDgSbi
ロード時間短縮のためにグラ削ったんだろ
0058名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 16:41:08.24ID:U36zaOA8
グラ重視か挙動重視で評価分かれるかと
コースや車種が増えてるからグラの手抜きは我慢できるレベル
0060名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 22:28:48.25ID:jLdOSUac
元から技術で売ってるところでもないしこんなもんだろとしか
良くて当然みたいなのはさすがに幼すぎやしないか
0061名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 01:43:13.27ID:OHsc+NDY
出たよ、玄人評論家もどき(苦笑)
0063名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 10:40:35.21ID:Fu4cblyv
実際にバイク乗ってるがride2は挙動リアルじゃ無いぞ
低速でステアリングが効きすぎ、てか感度調節できない時点でリアルもクソも無い
あれでシミュレータ謳われても困るわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 16:47:19.40ID:fhQ1gGVZ
ゲームにリアリティ求める議論はいい加減飽きた
数あるバイクゲーの中では良くできてる方だと思うが無駄にハードル上げたところで数売れるゲームとも思えん
0066名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 18:10:08.96ID:Pum2uSBW
ride2の500のガンマって改造しまくってもそんなに速くないなー
実際はノーマルで230km以上出るらしいけど
0067名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 19:54:57.26ID:nWSs4hfx
2stの改造は、チャンバーは必ず変えられるようにしてほしい。

クイックレース、出場車両なんかをカスタマイズできるようにならないかな〜PC版にはあるのかな?
0070名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木) 21:48:48.96ID:N103aFlJ
しかし今のMoto2クラスのパワーが昔のWGP500のマシンと同じ動力性能だっていうのは驚くな
昔のライダーを別にバカにしてる訳じゃないが、加速力もコーナリングスピードも丁度同じくらいなんだよな
最高速はさすがに変わるんだろうけど
MotoGPは凄まじいな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木) 22:02:23.77ID:2n2yROrR
それだけ今のマシンが操作しやすいということだな
なんでエンジン特性だけじゃなく、タイヤやサスペンションの進化も凄まじいから
特に電子制御の恩恵は今のライダーを甘やかすのに十分以上の効果を発揮している
0077名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 01:01:33.18ID:JGU0ZS9q
ride2は難易度のシステムがクソすぎる。
難易度上げたらガチガチにカスタムしたSSをドカのクッソ遅い2気筒が直線で抜いていく意味不明な状態で興が冷める事この上ない
0078名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 01:40:39.98ID:mQKsNk+m
最高レベルでも普通に勝てるぞ?
よほどマシン性能が劣るんなら話は別だが、同等のマシンならコントロールさえ
しっかりしていれば必ず勝てるように作られている
AIはとにかくコーナーが甘い
0080名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 03:43:18.84ID:O4jmEKQl
最高難度でも普通に勝てるしバイクによっては上位PPでも勝てる
設定PPが低過ぎると思うバイクは数台あるけどAI相手なら苦にはならんがなぁ?
0081名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 03:58:51.63ID:BGf964Bl
サスセッティングよく分からんな。いじらんでも勝てるがせっかく機能としてあるんだからいじりたい。車種によったらギア比変えないと絶対ストレートで抜かれるからギアはちょくちょくいじるけど
0082名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 04:51:21.49ID:O4jmEKQl
サスセッティングは好みじゃないかなぁ?好みの基本はあるけど車種によって微調整する程度
同じレベルのフレのセッティングも試してみたけど正解はないから走り方で変わると思う
0085名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 14:49:04.90ID:rG4KaiTy
RIDE2をSteamで買ってPCで遊び始めたんだけどオートブレーキングをOFFにするのはどうすればいいんだろう?
オプション眺めてもそんな項目見つからないのですが。
0090名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 19:53:49.67ID:bBaOSIXe
MotoGPってスゲエな
別に2ストごひゃくをバカにしてる訳じゃないがそれより圧倒的に速いし
0093名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 20:26:10.76ID:G4n373b4
そうそう
普通に考えたらグリップ力高いタイヤ使ってドリフトするほど技術が要るけど滑らせるの怖くないんだってさ
0094名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 22:25:01.65ID:V7qs9sT6
これが昔の2st500だと回転数のあるところまでは全然パワーがでないのに
ピーク付近になっていきなり急激にパワーが上がるから、パワーのあるところを
維持してコントロールするのは並の人間では不可能だったんだよな

なんせほんのコンマ数ミリアクセルが戻ると急激なエンジンブレーキが掛かって
逆にほんのコンマ数ミリ余分に開けると今度は一気にウイリーしたりリアタイヤが
急激に空転してすっ飛ばされていくようなとんでもないモンスター

HRCで福井さんが就任するまでその異常なマシン特性に誰も異議を唱えなかったところに
問題の根深さが垣間見えた

その後ビッグバン技術の投入によって、初めて普通の人でもレーシングペースで走らせることの
できるマシンが開発され、以降motoGPに至るまで電子制御の発展により誰でも簡単に高速で
走らせることのできるマシンへと進歩していった
0095名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 22:39:19.28ID:qEYoiIyP
色々間違っててほぼ自慰文章と言えるwww
0096名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 22:39:20.25ID:uyYNg2uG
えっ?2スト RS250でレースしてたけどエンブレなんて2ストで感じた事ない
500はエンブレが効くのか?
0098名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 23:12:49.91ID:syLAD6Xb
これ一部車両のポイントおかしいやろw
なんでミドルとリッターが一緒にレースするんやwあっという間に点だわw
0100名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月) 00:07:07.77ID:0fFFvn8l
>>94
WGP500は立ち上がりで後ろが滑るモンだったけど、MotoGPではコーナリング中に前後滑るっていう差か
そりゃ立ち上がりで後ろが滑るほうが大変だ
0101名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月) 00:16:53.30ID:fjh6+eUY
>>94
あなた詳しいね。
もしかしてその時期にサテライトとかで仕事してた?

>>96
NSR500Vの中古に一時期乗ってたけど、パワーバンドの辺りからだと結構効いてた。
もちろん4スト程では無いけど、パワーのあるところからいきなりだからガクンとかなり強い衝撃がある。

>>100
タイヤのコントロール特性は今と当時の500ccマシン用に作られたものとでは全くの別物。
いったんダレだすと急激にグリップ特性が落ちてコントロールするのが極めて厄介だった。
0105名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月) 23:48:15.65ID:7qf4CLzU
ゲーム内のducati848遅すぎワロタw
ノーマルで1速100kmも出ないってなんやねん
400ccかよ、最高速も低いし
現物と全く別物やんけ
0106名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/26(火) 01:35:14.33ID:HjLCjhBk
>>104
しっ!
事実しか書かれていないのがわかったら、>>95のようないきりたがりのバカが泣き出して発狂してまうやろ!
0108名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/26(火) 02:57:21.79ID:l+wQUQmv
パワーがピーキー(たかだか全盛期の75%の出力)w
タイヤが違う(後ろが滑っても荷重移動でウィリーに変えられる程度の力とグリップ)w
0109名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/26(火) 03:21:07.69ID:t7CKQhNo
>>108
全盛期でも4stの馬力と速さが凄くて消滅したしな
そして今のライダーはトラコンをタイムロス嫌ってほとんど使ってないみたい
0114名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 02:26:27.21ID:R0yDN68r
ニュルはR1で行ったらクリアできますた

難易度でいったらハイパースポーツのアマチュアの984pp以下のドラッグレース。これがおかしい。セミファイナルで出てくるrsv4乗ってるやつが全くウィリーもせずに一瞬で300km超えていく。まさにドラッグカー

これ難易度最高でアシストも全部切って勝てた人は本当にすごいと思う。
今までザルだってドラッグレースでここだけいきなり難易度おかしくなる
0119名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 16:28:20.83ID:Bv4lhzoR
これとっつきにくいけど、慣れると超面白い。
PCグラ最高設定だけど風景はマズマズだがメーター回りが貧弱なのが残念。
しかし最近これほどハマったのはない。これで2500円とは。
ムカシの市販車乗りたいね。マッハIII,RZ250オッサンだからな。
0120名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 17:47:20.64ID:SwUZZZkk
TTのレースゲーはいかんせん情報が少な過ぎる

Ride2でアルスターやノースウエスト走っても楽しくない人には不向きかも
0121名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 20:36:52.15ID:Ju9yWOWv
PS2でマン島TTのゲーム出てたけど、長い直線〜ゆるいカーブ〜突然交差点みたいな
感じだったから、コースに慣れるまでは、かなり厳しいと思う
0122名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 20:57:27.35ID:R0yDN68r
60kmのコースを20分間鬼集中して走るとかそんなゲームやりたくねぇ、ride2のニュル3周ですらクソだるいのに
0124名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 01:33:28.33ID:J/vV+Dtb
アルスターのタイムアタック、リワインド100回くらい使ってようやくクリア出来たわ
タイム設定厳しすぎだろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 09:17:22.27ID:Zn+m2tFG
>>116
わかるわぁ箱庭バイクゲーやりたい

昔バーンアウトパラダイスを始めてプレイした時の感動といったら無かったねー
あの感動をバイクゲーでも感じたいの〜
0128名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 20:10:38.79ID:Lci1XW8X
>>121
サターンとPCにもアケで稼働してたヤツの移植のMANXX TTスーパーバイクってマン島レースのがあったんだぞ!
0130名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 22:57:25.77ID:J/vV+Dtb
ウィリーコントロールついてるバイク乗ったことないんだけど、イメージとしてはアクセル開けすぎてもウィリーするギリギリ手前でアクセル開度調整してくれてフルスロットルでもガンガン加速していけるものだと思ってた。
でもride2で使ってみたらウィリーしてからアクセル抜いてまたウィリーしたらアクセル抜いてって感じで結局グワングワンしまくって全く加速もできてなくてワロタ
0132名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/29(金) 11:18:37.39ID:DSXAIPkV
年末年始休暇とバイクはさっきバッテリー抜いて冬眠させたから、ride2に俺のバイクが出てるので買ってみる
ロッシ以来だが
0133名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/30(土) 08:46:58.70ID:wnm5CQ9r
ナナハンのレース、GSXのストレートの速さおかしいやろwミドルとリッター並みの差があるぞ
悪いけどGSX乗りには不慮の接触で死んでもらうやでーー
0135名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 06:20:17.64ID:DV3TqlXY
黄金期スーパーバイクレースって実質リッター以外ごみやん

今度から排気量別にしとけよゴミ
0136名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 06:38:01.79ID:kVOUulOP
と思うやろ?

リッター選んだらそしたらGSXに抜かれ、
GSX選んだらリッターに抜かれるんやで
補正掛かってるんやろな、明らかにストレートの伸びがおかしい
0137名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 07:30:52.10ID:kVOUulOP
マン島ttのゲームはサイドカーも使えるんかな?
体重移動させる人も操作できたら面白そうだなあ
0140名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/02(火) 02:49:48.65ID:kNraXOL3
RIDEってゲームここでいんでしょうか?

ドラッグレースって直線のレースをしてMAXまで加速したら「シフト」と表示され、
右下の1の数字が赤く光ったんですが、どのキー押しても2には上げられませんでした

シフトチェンジの操作方法分かる方いましたら大至急情報下さい
PS3版です
0145名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 01:54:34.94ID:/fAyY908
RIDEで、レースの参加者が12人しかいないみたいなんです(自分とAI11人)
最下位になると12/12ですが、YOUTUBEとかでやってる人の動画見ると16位まであるみたいなんですが・・・・・それは2の方だったかも
レースの参加者って増やせるんでしょうか?

あと、チームメイトってどう増やしますか?怖いオッサンばっかで嫌なんですが・・・・・
0147名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 20:11:59.51ID:oEAMchZz
ワイ、ride2でZZR1400を買うもフルノーマルで最高速270km程度しか伸びず、怒りでコントローラーを持つ手が震える.....
0151名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 01:44:02.00ID:rPeZRhYw
>>147
ゲームの仕様でノーマルはギア固定されるからファイナル変えた程度では最高速285km
ギアボックスだけ買って6速変えてみたけど300には届かなかった
まぁ隼が速すぎるとは思うけど加速はZZRのが扱い易いからこんなもんでしょ
0152名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 10:07:44.51ID:NV4YbsXc
今年ride3出るかな。
車種とコース追加してグラフィック向上するだけでいいんだが。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 12:18:51.45ID:hP1S5xnk
同じサーキットを結構走りこんでると、絶対この侵入角度じゃ曲がれないとか、この速度じゃ止まれないとかわかってくるじゃん?それを超えて突っ込んでくるAI見てめっちゃゲンナリしたわ。しかも全くコースアウトもせずに抜けてくのな。
0155名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 13:36:46.00ID:Wp8ZVhp4
それでコースアウトしてるなら間抜けなAIだがAIを特別速いと感じた事ないからケチつけてるようにしか聞こえんわ
ランキング上位の極めた人が言うならまだわかるが技量もセッティングも足りてないだけかと
0156名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 14:43:56.84ID:hP1S5xnk
いや、絶対におかしいときあるぞ、毎回じゃないけどたまにさ
AIに勝てないわけじゃないんだよ、最終的には勝つんだけども、
でも俺がオーバースピードギリギリで突っ込んでんのにカーブ手前でガンガン後ろから当ててくる。
明らかにAIの方がブレーキングポイントが奥。俺がギリギリだから俺より後ろにいないとコースアウトするはずなのにブレーキング中に普通に前に出てそのまま何事もなかったように抜けていく。
俺が下手なだけなすまんが
0157名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 17:22:36.27ID:qrtX3nzs
レースカテゴリーなのにギアは全く弄れない車両がいつくかあるけど完全に設定ミスだよね??
レース車だからミッションとかのパーツも全然買えないし....
0158名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 19:19:06.33ID:AjcTJAA9
>>156
それride2の話?
それともmotoGP?
motoGPならaiは突っ込んでくるね。
ride2ならリアルでも突っ込んでこない。ブレーキングで余裕で勝てる。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 05:55:19.14ID:bLQqmiKl
Steamに出るとか情報無いんかなとか思ったらパッケージにちっさく書いてあったからよかった
0162名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/07(日) 18:04:46.72ID:nl5TE4GA
MMX500難しいな
2ストだからパワーバンド外すとクソ遅いし
アクセルワークがすげーシビア、優しくしないとすぐにスピン&ウィリー
アホな開発者のせいでギア比弄れないから、
ただでさえストレートの伸びがないのに更に最高速が出ない。R1カテゴリだから周りは最強バイクしかいないしなぁ
でも音だけでも2スト楽しい
0167名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 01:20:43.15ID:akLx8s0z
>>162
ギア弄れないバイクは同クラスのバイクセッティングをロードして反映させる抜け道で対応できるけどMMXは絶対的なパワー不足で劇的な変化はない
やる気あるならアプデで対応してただろうけどドゥカ1098Rみたいにステップ擦るバイクはマトモに走らせれんし次あるならPPやカテゴリ含め見直し対象かと
0170名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 20:41:05.51ID:VeCaNfQM
2st500ccだとビモータの500V dueも思い出してあげてください(´・ω・`)
実車は一応出してはみたものの未完成でトラブルだらけだったらしいけども・・・Ride2のなら
トラブル知らず!w
0171名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 21:43:48.45ID:vqEpaXSV
500v dueは6速ミッションなのに5速までしかセッティング出来ないクソみたいなトラブル()あるやんけ
0172名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 03:09:25.81ID:ThLLMdMf
30年前にヤマハのRZV500乗ってたわ
Ride2に登場する500Rはレーシングチューンド専用のモデルだろう
0173名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 17:12:37.39ID:OpfofUlK
もしride3があるならカテゴリー分けはバイクに詳しい奴にやってもらいたいわ。
いくら改造ができたとしても排気量が倍も違うバイクとなんでレースが成り立ってんだよw
しかも相手もゴリゴリに改造してんじゃねぇか
ストレートで転倒殺人するのはもう嫌だぜ
0174名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 19:03:42.99ID:K5ACLJdv
カワサキのkr-1s
ギア比変えたら256kmでてワロタww
いくら2ストでも250ccでこれはヤベェな、ブレーキ性能がついてこんわ
0182名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 03:08:22.77ID:Yw9YkySt
R1のギア比、ノーマルで3速がショート過ぎない?3速入れた途端いきなりレッドですぐ4速に上げにゃならんのだが
0183名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 06:50:50.43ID:JS/h+lNb
>>182
3速はショート過ぎるのもあるしウイリーしやすいからギアセッティングは6を基本にしてる
1速はロングぎみで中速域は細かく刻む走り方にしてるかな
0186名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 08:26:43.55ID:Jlgepm1R
>>184
そうだけどアプデ前はバグでフリーズしてたw
Ride2でも画面分割とかはトロコンする為だけにしたわ
0187名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 15:10:55.46ID:IPhKhUF4
いつ発売かわからんけどダカールラリーのゲームは期待したい
Ride3あるなら優先するけどどうなるかね
0190名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 18:28:25.03ID:tZAnRItj
メディア向け発表会に参加したらしき人の書き込みあるな
ttps://redd.it/7q7yzq (英語)

ファンとして望むものは大体やるみたいががそんなコストかけられるのか
ゲームが出るまでもなかなか楽しめそうだ
0192名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 06:11:01.56ID:YAfjGXbK
バトル系バイクゲーでいいのありますか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 06:25:40.12ID:V4gkD2qk
隼速すぎない?w
ニュルで余裕で6分台。サーキットで普通にリッターSSと張り合えてて草
0195名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 06:37:45.46ID:61g0cw8i
現実はカウルが大きくて物理的に倒し込めない上に車体も重いから張り合える訳が無いけどな
ゲームだと命の危険も無いしいくらでも攻められる
0196名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 15:45:11.73ID:W4Wuv2o2
Ride2での隼は速過ぎるのでオンレースでは990PPで使うのが妥当
720PPで使う奴は大抵カスしかいない
0197名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 17:35:49.45ID:UbzZ+ZHK
いくらパッケージになってるからって優遇し過ぎ感あるよなw
まぁそもそもRideは本来のマシンスペックとゲーム内の速さの設定がめちゃくちゃだしね...
0198名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 19:31:39.88ID:vV/yAifo
>>196
720で隼使う奴は大抵遅いしな。
でもモンツァだけはこっちも使わないと勝てない。
600以下でホンダの1200だっけ?を使うのも同様。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 19:33:13.78ID:vV/yAifo
>>197
だもバイクゲームにとしては神ゲーなんだよな。
3はアンリアルエンジンのグラでプレーしたい。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 19:52:09.94ID:W4Wuv2o2
>>198
600以下のブラックバードやね
この規格外の速さはどうしても勝てない時の救済だと思ってるからタイムアタックでも使わないようにしてるわ
0201名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/29(月) 12:08:09.16ID:XXpXdlzN
なんか違和感あると思ったらRIDEって風切り音無いよな?ゲーム名忘れたけど、ポリフォニーのヤツ位は欲しかった
0204名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 16:27:02.94ID:ArVYnUZO
ゲームなんだから違和感あって当然だろ?
それが再現されたとしてもリアルとは絶対に違う訳だし
メットして扇風機でも回してプレイすればいいよ
0206名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 19:55:58.32ID:TAo2Bd8l
でもマイルストーン以上のバイクゲームを作れるところは無いんだよな。
例のマン島のゲームもライダーとかバイクの挙動が変だし。
0207名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 21:18:15.52ID:ArVYnUZO
>>206
ほんとそれ
他にマトモなバイクゲーつくってくれるとこあるなら教えて欲しい
TTのところは磁石でくっついてるような挙動でドライブクラブのバイクを思い出した
0208名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 15:37:34.77ID:4iuEFnAF
ride2で同じ車種の敵車に追いつけないどころか直線でブチ抜かれるヤツは1度コントローラー分解して組み直すか新品のコントローラー使ってみな
他のレースゲーで大丈夫でもrideだと全開にならない事が多々あったんで分解して組み直したら解決した
0209名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 21:27:59.14ID:udONBGdG
>>208
アクセル開度はテレメトリでわかるし確認してみるといいね
ロード中にマシンを拡大してみて戻るような動きするならコントローラに問題あり
0211名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/04(日) 20:10:23.08ID:8gxUEWZj
サーキットの縁石部分とかニュルの路肩のちょっとだけの舗装とかってほんとベストなタイミングであるよな。実際二輪だとあんな所走らないんだろうけど、よく考えられてるわ
0214名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/05(月) 21:40:27.40ID:bn17gKJZ
違う 前年はロッシがショートカットして翌年はマルケスが仕返し
だからレース終了後ロッシが挨拶パンチで苦笑い
0215名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/05(月) 22:47:25.47ID:8yJWDRbU
レースのことよくわかんないんだけど、ショートカットとかしてペナルティとかは無いの?

関係ないけど、sugoサーキットの実車のコースレコードがR1の1:26ってなってたんだけどめっちゃ速いな。
俺はゲームでも20秒台いかない下手くそだけど

後、TZ125の1:37もヤバすぎて、TZ125って2スト125ccのレーサーだよね?実車すげーなぁ
おんなじコースなのかな
0219名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/06(火) 19:25:25.12ID:bxJZy3FS
TZ125って125ccとは言っても40馬力くらい出てるだろうしスリック履かせてるぢなぁ
あと軽いしTZR50よりも全長はコンパクトだし
0221名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 02:08:16.65ID:9559dStl
ライトニングの電動バイク、説明文では350km出ると書いておいて、フル改造しても300がやっとで草
0222名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 17:21:16.03ID:vvdYaNKu
>>221
名前の由来がボンネビルで218マイル記録したのに因んでるだけだろ
最高速アタック車と量産車の区別も出来ないのはさすがに恥ずかしい
0223名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 20:32:18.19ID:4gAkiQfP
フル改造してって書いてあるようだが
ドヤ顔で回答してるとこすまんが
さすがに恥ずかしい
0224名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 23:01:58.33ID:vvdYaNKu
>>223
市販車改造とタイムトライアル専用車を同列に見てるのが恥ずかしいと言ったまで
お前の理論ならCBR1000RRならフル改造したら400km/hオーバーしなきゃならんのだが大丈夫かよw
0228名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/09(金) 21:22:14.34ID:JZ2avdiR
仲良く、万事仲良く
ride2のリプレイで両輪浮いて走ってるときがあるのが気になるの
0229名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/10(土) 06:14:37.64ID:iPfK4Swl
なんかある日から突然、ゲーム開始したらライダーギアがロード1に固定されてて、それ以来ずっとゲーム始動させる度ロード1着ててクッソ腹立つ。地味な嫌がらせだわ
0231名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/10(土) 10:11:17.65ID:eLTtE1xD
ワールドツアー全部金メダル取ったら実績解除でもあるのかと思ったら何もなくて草
0232名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/10(土) 14:30:31.63ID:jkUIZX03
>>231
ご褒美も何も無いから一度ツアーのセーブデータだけ消して序盤バイク揃うまでの資金稼ぎをしてたわ
オンラインで稼げる人は必要ないと思うけどね
0237名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 17:26:22.78ID:GaGOSXBI
ドニントンはmmx500だと速く走らせるの難しいな。切り返しが多いからリアが暴れん坊将軍
0240名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 12:38:41.76ID:v0XHnr1S
>>238
プレイ動画見るとやっぱり挙動が好きになれないなぁ。マシンを寝かし込んだ時に前輪と後輪の軌道が同じで振り子の様に感じる
0242名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/14(水) 01:42:50.38ID:Ud9QvMQT
>>240
同じパブリッシャーのWRC7も4輪が独立して動くサス構造を再現してなくてブレーキングで
前荷重かかる感じがないので、恐らくマン島も同じ感じで期待できないだろうね

折角作ったエンジン活用して色んな派生製品作りましょうの一環なんだろうけど、元々の
エンジンがタイヤやサスの基本的な部分をシミュレートしていないって感じだな
0244名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/15(木) 09:13:56.37ID:op4mUEDE
話題にならないmonsterenergyスーパークロス^^;
前作(MXGP3)の悪い所はほぼ無くなって狭いコースでもストレスは少なくってる。
リプレイの謎エフェクト?とファイナルラップ時のカクツキ直ればほぼ完璧だが、看板にもなってるスポンサーが色濃く出てるカワサキワークスチームが無いのは後から別途追加なのか、それとも大人の事情なのか...
0245名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/15(木) 09:32:50.33ID:aZnYxoiR
俺もスーパークロス買ったぞ。
グラフィックがかなり綺麗になってたな。
今までのマイルストーンはボヤけた低解像度テクスチャだったけど、今作はえらく華々しい画質になってた。
個人的にははこれくらいあれば充分だな。
ride2はこのグラで作ってほしかった。
あと個人的にいいなって思ったのはマルチのルームに入ったときに観戦できるように成ってたこと。
ride2だと残り周回数すら分からなかったからせっかく他人が来てもすぐ退室してなかなか人が集まらなかったけど、これなら抜けないで待つ人が増えそう。
今作はモトクロス好きならかなりお勧めできるな。
一度返品してセールで2000円ぐらいになったらまた買うかも。
0246名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/15(木) 11:00:33.31ID:5yM7bXpx
スーパークロスはグラフィックもMXGPから格段に良くなってるし演出もより実写に近付けてあるから臨場感ある
話題にならないとは思わないけどmotoGPシリーズと同じで好きな人は買うと思う
スーパークロスのおかげでRideの次作には期待してしまうし個人的には新車や新コースが少なくともグラやロビーの使い勝手を向上してくれるだけでも満足できそう
0247名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 00:32:53.80ID:gUwBWrv/
SuperCrossはグラ以外は海外での評価が酷評だらけで買う気になれぬ・・・
フィジクスがデタラメとの評価 
0248名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 01:33:27.73ID:HyIgNp2D
PhysicsはMXGPの2と3のいいとこ取りに感じるけどな
ハンドルと体重移動のLとR入れ替えれば自然に動く
0249名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 08:44:47.78ID:2qKRFiaY
>>247
もう少し早くこのレス見ればよかったw
買ってはみたけど久々に返金してしまった

クラッシュしたりバグも多いしバイクの動きがデタラメだったわ
実車乗ったことあればこれは耐えれんだろ・・・
0250名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 14:27:14.05ID:citYMtTt
ride2、しばらく乗ってるとオイルランプ赤くなるけど、オイル変えて性能変わるのかな?
数値上の馬力は上がってるみたいだけど
0251名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 16:04:28.47ID:408WhWTk
60kmのマウンテンコース完全再現とか、ロードどんだけ長いんだろうね
てか、レースゲーム史上で最長のコースの可能性もあるよね

多少ミスして、平均200km/hで走っても 6分で20kmだから、1周に18分かかる
リワインドないみたいだし、精神すり減ると思うわ
0252名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 22:47:26.32ID:xK3gKcLl
>レースゲーム史上で最長のコース

ModでもいいならGPLやrFactorにあるタルガフローリオの方が長いと思う
0255名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 12:08:16.67ID:QNna9CD3
MX vs ATVは周回コースだけじゃなくオープンワールドあるから長く遊べそう
Dakar18がどんな感じになるか未知数だけど選択肢が増えるのはいいな
0257名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/18(日) 15:08:36.61ID:twZlMAS5
MotoGP17を一か月ほどやっていますが中々タイムが上がりません
moto2中上機で走っていますが最初のロサイルで実際のベストレコードが1分59に対し
2分06〜07が限界で他のコースでもベストレコードの10秒落ちくらいです。
根本的に走り方が間違っていると思うのですが
何かコツなどあれば教えてください。
0258名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/18(日) 16:03:09.60ID:AyxevLGF
>>257
タイムが遅い原因はコーナーでの減速し過ぎやアクセル開けるポイントが遅いのがほとんど
自分より速い人みつけて後ろついてくだけでも練習になる
0260名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/19(月) 13:35:26.41ID:QFXlujjz
>>257
見ないことには間違ってるかどうか判断つかんがエスパーで答えるなら恐らくブレーキかける量やタイミングだと思う
うp可能な環境ならそうしてくれると正確な助言もできるんだが
0261名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/19(月) 15:28:01.72ID:6uRG1p7Q
>>258
ありがとうございます
いつもタイムアタックで一人走行だったので予選など他ライダーがいる状況で練習してみます。

>>259
非常に参考になります。ちょろっと走ってこのタイム出されては
驚愕というか自分とは格の違いを実感します。
わざわざありがとうございます
0263名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/19(月) 22:03:44.79ID:C93IZswI
>>262
バンクさせるのが遅い
ひたすら敵AIに張り付いて挙動をコピー
easyレベルでゆっくり付いていくだけでも改善される・・・はず
0264名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/19(月) 23:21:01.85ID:F88A/okO
>>262
ほとんどのコーナーでインにつけていないので遠回りしてる状態になってるのとコース幅を使えていない加速になるので当然立ち上がりのスピードものらない
まずはスムーズなラインをトレースする練習をすれば上達するかと
0265名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 22:33:34.14ID:yHofn7IV
>262
上にもあるが一部コーナーで倒し込みが遅れてるから曲がり切れてないし、曲がらないから余計にブレーキも掛けざるを得ない
常にコーナーの先、Rや出口を確認しながら早めのスティック操作を意識すると良し
最初は全コーナーショートカットするくらいのつもりでいくといいかも
0271名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/22(木) 10:24:32.86ID:VeW8Vm3i
RIDE2で、H2Rをフルチューンしてニュルのストレートで最高速チャレンジしたけど
380km/hまでしか出せなかった
テクやセッティングに自信あるアニキがやったらソフォーグルみたく400km/hまで
行くのかな?
0273名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/22(木) 19:38:15.49ID:jhIdiYhX
最高速チャレンジのコースも欲しかったよな。
ワールドツアーで試合形式しか出来ないし、距離も短いからな。ニュル作れるなら直線5kmのコースくらい楽勝だろうに
0274名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/23(金) 18:31:35.35ID:qnIJokP8
>>272
あのバリアに全力で突っ込むスタイルか・・・
俺の腕だと、微細な曲がりや凹凸にやられてしまいそうだ

>>273
ヨーロッパメーカーだからアメリカ的なノリが少ないのかな
0275名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/24(土) 20:42:25.00ID:PJ3FnWtV
TTのプレイ動画見てるとバンドル操舵をシミュレートしてないように感じた
バイクに固定されてるかのようにバンドルは微動だにしないから傾きだけで旋回してる感覚に陥る
ウイリーやチャタリング時に多少でも動いていれば俺の勘違いだろうけど
0276名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 21:40:49.42ID:JjjWOwWb
レースゲー全般かと思うけど左スティックめっちゃ酷使するよな。バイクだと前後の荷重もあるから全部の方向にグリグリするし。

最近、適正スピードでコーナー進入してるのに明らかに曲がらなくてコースアウト連発。
おかしいと思ってリプレイ見たらスティック思いっきり傾けてるのにバンク角が全く増加してなかった。分解か買い替えかなー
0282名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/27(火) 20:55:52.94ID:n+SPyHbL
似たことというか・・・PCが前提になるけど
edTrackerで頭の動きでジョイスティックみたく操作出来るんだけど、試したらめちゃリアルだった
下記動画の後半ぐらいで実際に設定して走らせてる

ttps://m.youtube.com/watch?v=DQu13lvpWdo

コントローラでスロットル、ブレーキ、シフトコントロールして、直線では頭を前傾、コーナー手前で頭を起こしてブレーキング、体ごとリーンさせればバイクが曲がっていく。つまり実際にバイク乗ってるつもりで上体を動かせばいい
ハタから見ると気持ち悪いかも知れんがw

完成品で6000円ぐらい、ハンダ片手に自分で作れば2000円ぐらいで出来るし、TrackIRよりドリフト少なくて安価なので結構おすすめ
0284名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 22:18:23.08ID:3wg1fCc5
TT Isle of Man - Multiplayer Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=53&v=5xuFwIRTpwo

ブレイキングでフロントが沈まない・・・
WRC7も同じく残念過ぎる出来だがこんなのしか出来ないならライセンスとるなよなと
0285名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 03:04:53.61ID:in+Fe4QA
>>284
前後サスの沈み混みバンドルやスイングアームの可動をやらないとバイクが傾くだけの振り子挙動になる
しなりやねじれを感じない車体を中心にコースが動いてるような挙動でグラフィックの良さも感じられないのは残念
0287名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 11:32:52.40ID:in+Fe4QA
>>286
ブレーキやアクセルの重心移動に対して動いているとは思えないんだよなぁ
路面の起伏の入力に合わせて動いてるだけでタイヤだけがピョコピョコ動いてる様に見える
バンドルに関してはステアリング軸があるようには見えなかった
0288名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 11:48:13.53ID:6y2b8/uO
>>287
WRC6やったけど消しゴム動かしてるみたいで荷重やサスの動きが全く再現できていなかったから同じだと思う
ブレーキングしてもフロントへの荷重変動が希薄で左右の動きも変なので、タイヤが4本、2本あることでさえグラで多少表現しているだけで操作に影響しなかった
0289名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 12:35:55.58ID:rryFwKYv
なるほどねぇ
まあそんな投資・注力してもどうせ大して売れないだろうからそんなもんでも出るだけいいと思ってるわ
0290名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 13:09:40.91ID:oH/wrRlO
マイルストーンはバイクゲームの老舗だけあってサスの動きや荷重移動はよく再現されてるな。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 13:34:39.75ID:in+Fe4QA
>>288
車両の前後感覚が希薄で後輪や車体全体で旋回してる感覚に近い
Ride2はウイリー状態になると荷重移動は出来てもステアリング操作やフロントの接地が効かないぶん旋回力は鈍る
1年以上前のゲームで出来てるのになぁ
とりあえず静止状態でバンドル切れ角やら前後させてみて荷重確認出来るかで判断したい
0292名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 16:37:19.22ID:N00+7iHW
ゲームに何を求めるかはそれぞれだからな
俺はリアルさを求めるなら現実で走るけど
0300名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 18:47:56.67ID:m+NMntKq
黄金期の思い出話と新しいものにケチつけるのと同じ話のループは老人の嗜みみたいなもんだから許してあげて
0301名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 19:02:35.80ID:yjtWMpN8
ってか普段バイク乗ってる人ならマン島TTのバイクの動きがおかしいって普通にわかると思うんだが・・
Milestoneのはいざやってみると賛否両論あれどそういう最低限の部分は再現できてる
0302名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 20:15:11.14ID:m+NMntKq
おじいさま、おかしくてもいいっていうだけの話ですわよ
どうせ買わないやらないんでしょ?いいじゃん
0303名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 21:37:24.55ID:SxKJNIIq
納得してるなら買うだろうしできなきゃ買わないだけ
挙動云々にしたって現実とゲームの違いを認識した上でどれだけの事を再現をしようとしてるか否かで個人の評価は変わると思う
0304名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 22:33:08.08ID:jR07r2TH
ツーリストトロフィーはあの地面に吸い付くようなタイヤ感こそあるけど、いい動きだった
0307名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 23:27:12.41ID:OWBI2Da4
ダメリカ バンナムはMotoGP15修正パッチ版を出したけど
本家のマイ糞トーンは修正パッチすら出してない ダメリカはヒーローが
出ないとヤル気スイッチが
入らないし国内はニッチになりつつあるからバンナムは動かない
0308名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/05(月) 12:38:26.55ID:kYfD2qAS
レースゲームはアーケード寄りかシム寄りになってるけど購入者の希望と内容が一致してればそれでいいかなと
アーケードは手軽さがある一方シム寄りはやり込みがいがある半面挫折する人も多くなるから微妙なとこだね
選択肢がなくなるよりはマシ程度に考えてる
0309名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/05(月) 16:44:22.70ID:rW0uXTCn
PC版RIDE2でブレーキング時に上体を起こしてくれないんですが、どこかで起こす設定に
できるんでしょうか?
リプレイ見ててすごく違和感があります
0311名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 05:18:24.68ID:y7w84BrD
レースのオプションでタックインの項目で「マニュアル」を選択しとけばいいはずだよ
アンチウィリーのひとつ下にあるやつ
0313名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 01:41:00.71ID:39YA8BFa
絵が綺麗なのはいいけど、せめてビジュアルだけでもバイクの動きしてほしいね
バイクに乗ったことも動画でじっくり観察もしたことがない人が作ってるとしか思えない
0314名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 04:48:18.31ID:T3uWyxy/
静止画で良さそうに見えて動画でガッカリするパターン
見た目と実際プレイした操作感が同じとは限らないけどコレは敬遠するわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 12:44:01.93ID:gAkH47Se
バイク題材にしててそこ問題にしないほうが驚き
ここ問題にしなきゃマリカーでもいいわけで
0318名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 14:58:17.53ID:adlHJ9Ja
>>310-311
マニュアルだと直線で伏せなくなります
RIDEのときはオートで直線で伏せてブレーキングで起こしてた記憶があります
0319名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 17:59:10.20ID:KV21fzG1
直線で伏せないのはタックインボタンなりを押してないから
押し続けてる間だけ伏せる
だからマニュアル
最近はセミが無いから貴方の要望を叶えるとしたらオートにしてブレーキングの際は前にアナログを倒さず後ろに引いてブレーキングすれば体は立てられるよ
それで満足するならやってみたら?
0320名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 20:04:56.19ID:/o9goc1D
そういえば、マン島TTの日本での発売は4/19か
海外のプレイ動画見てグラフィックとスピード感はあるなと思った
エンジン音もリアルだし、爽快感はありそう
いずれにしてもこれで買う決断した、ヘルメットかぶって行ってみな
ttps://www.youtube.com/watch?v=-J5rUXH2OIY
0322名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 20:55:57.39ID:yJ034u4N
Steamのウィッシュリストに入れてるけど、リリース日March 2018なのに、いまだに
「近日公開」のままだ
買うかどうかは発売後のユーザーレビュー見てから考えてもいいかな
0323名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 21:20:58.43ID:WeQ3mSYd
クラッシュシーンで制御不能になると前後タイヤロックさせてブラックマーク2本つけて壁に激突してるのには笑った
0324名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/09(金) 11:57:10.46ID:6f7cHU+q
ttちょっとだけ遊んでみたけど、難しい。
簡単にスライドやホイールスピンするけど
インフォメーションが薄くて簡単に転ける
アクセル開けて車体を起こす所作が薄くて
今の所自分でスティックで起こしてる。
荷重移動があるのか無いのかも今一つ分からん
0325名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/09(金) 13:59:00.60ID:z9JTZEsz
>>324
バイクゲーはセルフステアの感覚ないとつらいわな
これ以上寝かしたら転倒するみたいな時にアクセル開けて車体起こすんだけどスティック操作だけで車体の傾き制御してるき
0326名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/09(金) 14:06:09.07ID:z9JTZEsz
途中になってしまってすまん
そんな気がするんだよなぁ。一輪車的な動きするからメット視点で操作するには向いてるけど後方視点だとイマイチ
0327名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 08:53:07.11ID:2Zol+bWG
バイクゲーム出るだけでも嬉しいけどな
こいつら初のバイクゲーなんだろ?買って次回作に繋げなきゃ、技術の進歩もないぞ

RIDEだって最初はひどかったろ
まだ触ってもないのに批判して偉ぶりたいだけなら、ブログでやってろよ って思う
0328名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 10:53:14.33ID:djpcBIFK
そういうメーカ視点の的外れレスが
逆効果でしかないことをいつ学ぶんだろうな、
こういう輩は
0329名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 13:26:49.56ID:xJzuSSX7
んじゃ324の続きを適当に書いてみるわ。
荷重移動は無い。バンク角とギャップと
アクセル開度だけのアーケード挙動みたい
燃料の概念があるけど燃料計が無いっぽい
MTで長時間走るとエンジン音が変になる
インフォメーションはギャップのみ振動で
伝える基本的にマップ頼りの死に覚えゲー
今、規定のフルコース4周をクリアしたら
強制終了した。死にたい(xbox one x)
気になるならアプデかセールまで待とう
0331名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 15:00:12.00ID:aFmv53ce
ってか「RIDEだって最初はひどかったろ」って基準がまるで違う

RIDEがひどいと思うかどうかは人それぞれだが、RIDEは少なくともバイクを題材に開発されているゲーム
TTはマッチ箱走らせてるのと変わらん位バイクの動きを開発者が知らないことが動画だけでも分かるゲームで、バイクを題材にしていない
またWRCシリーズ見ててもクルマの物理を全く学習せずにシリーズもん3つ続けて出して、売上本数的には既に瀕死に近い状態になっているメーカー

ライセンスとってこんな酷いの作られるとユーザは離れ、ライセンスによっては他メーカーの参入も制約されるからロクなことにならない
0332名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 15:08:35.13ID:3U8ChUJm
MR4って, おもろー?
0335名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 10:40:55.92ID:VRtJjY+c
バイク人口を上げる、バイクをRPする、モータースポーツをPRする
って目的で開発されてんだから、すでにバイク乗りのユーザー向けのゲームじゃないんだよ
誰でも気軽にできるようにアーケードよりになるのが当然じゃん

新たなバイクゲームが出て、ジャンル人口やバイク人口が増えるだけでも喜ばしいことだろう
レースゲームはすべてがシミュレーターじゃなきゃいけないなんて、
玄人のネガティブ意見ばっか目にしたら、そりゃ廃れるわ
0336名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 10:45:09.70ID:0jw9mijQ
4輪simに比べての2輪simの現状が全てを物語っているんだけど御老体にそれを理解しろというのは酷というもの
0337名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 13:53:46.38ID:awsf9kYC
シミュでもカジュアルでも楽しきゃ良い
とりあえずttは二―ラ―まで頑張ってみる
バイクや車と違う楽しさがあるといいなぁ
0338名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 15:12:18.07ID:sFyzgzNc
カジュアル挙動でもゲームとして楽しけりゃいいって層とTTを名乗る以上はバイクの挙動してくれよって層のどちらの声が多いかだけ
バイク人口とか知名度とか消費者は考えないし開発元が現実と結びつけてそれ求めてるなら尚更リアリティ追究すべきかと
ただこのゲームの問題点はカジュアルだから簡単ではなくて逆に難しくなってることなんだよ
0339名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 16:30:04.39ID:rg2USsXR
>>338
個人的にはもっとハードル低くて挙動以前に見た目の車体やサスの伸縮やらの見た目挙動ぐらいちゃんとしようよと・・・
カジュアルならカジュアルでも動きが自然ならそれでいい

こんなところ気にもしないで誰もチェックしないで開発してるところならコースの再現性も期待出来ないし、ならライセンス取るなと・・
独占ライセンスなのかは知らないけどライセンス取るなら最低限の再現はすべきで、それをする姿勢がないなら参入してくるなと思う
WRC3作見ててもおんなじような感じ
0341名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 21:55:19.82ID:sFyzgzNc
>>339
多くの人がゲームを楽しみたいからガチシムなんて望まないしそれこそ現実には絶対に敵わない
遊び易くする為に難易度設定でタイヤグリップ上げたりアシスト増やせばカジュアルな挙動になるけれどバイクの形した何かを動かすゲームではバイクや車の挙動をする必要すらない
DLCでサイドカー追加されるけど同じだと思ってる
現実を模したゲームはそれっぽさが大事なのであってタイトルや実在コースの知名度や見た目だけでは勘違いされるかと
0342名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 00:01:49.43ID:w0kwjCHw
>>341
>>339じゃないが全然話が噛み合ってないぞ
そんな挙動とかの次元じゃない・・・
例えばウイイレとかのサッカーゲーで膝を全く曲げずにシュートするモーションになってるということ
ライセンス取って実物のサッカー選手を動かしてんだから、膝の動きぐらい見て作れよって話

バイクってブレーキングするとぐーっとフロントフォークが沈んだり色んな動きすんだけどそこをまともに作り込んでないということ

アーケードとはいえ、DiRT2やマリカーでさえ表現してるような事柄が視覚上おざなりになっているということ

マイルストーンとかも評価は決していいものばかりではないけどその辺の基本はおさえてる

ここまでそういうことが出来てないのが明らかにわかる動画はそうそう見れるもんじゃない
0343名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 04:42:07.83ID:xEL/cj4g
そもそもこういうバイクゲーやるのって車ゲーと違ってすでにバイクに乗ってる奴が大半じゃないの?
バイク乗ったことも触ったこともないのに買う奴いるの?
0345名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 12:47:43.07ID:V1Edzlsv
バイク乗りが大半だから散々言われてんでしょ
忠実な性能の再現は難しいからすべてに満足出来ないにしてもバイクかバイクじゃないかは乗ってればわかる
ゲームから現実に興味持つのは子供くらいで殆んどはバイク乗りやモタスポに興味ある大人でしょ?でなきゃマン島の伝統レースなんて知らないよ
0346名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 12:54:34.06ID:/yRpe5vC
俺は泉優二の本読んで2輪レースやマン島TTにどっぷりハマって色々漁った口だがもう亡くなったんだなぁ
久々思い出しググって驚いた
0347名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 13:32:59.33ID:ylhR1v69
亡くなってたとは・・・(´;ω;`)ショック
ウインディー・シリーズや他の二輪ものの作品は今でもたまに読み返してるぐらい大好きだった。
映画版はキャストや雰囲気は良かったけど、出来は原作の十分の一ぐらいの印象だったかな。
サッカーは興味ないから、そっちの方に行ってからは何してるのか全然知らなかったよ・・・
0350名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/14(水) 19:19:36.97ID:rj31Hc17
マン島ダウンロードしてプレイしたけどこれはこれでいいと思う
マン島好きなら買いだわ
0351名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/14(水) 19:45:07.45ID:laSb361u
何日か遊んで感じたのは情報量の少なさだ
どうして転けたのか原因が分かりにくい
ギャップを振動で知らせるのを廃止して
トラクションを振動で教えてくれたら良いのに
0352名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 12:42:17.03ID:q/uJ7By5
アシスト全offだけど、フロントブレーキがロックしてるのがかわかりにくい
RIDE2みたいに雑にブレーキングしてもなんとかなるのが残念だったからこれはこれでシビアで楽しいけど
0353名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 13:48:46.11ID:3MwlI9Jt
バイクからの情報が伝わってこない手探り状態では苦行になる
何を残念と言うのは人それぞれだけど動きがおかしいと指摘されカジュアル言ってたわりに操作性シビアでは矛盾を感じるしある意味見た目通りとも言える
0357名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/17(土) 12:35:56.00ID:PVIhPzN5
アシストOFFにしてブレーキの状態が掴みにくいって変じゃね?ABSにしろTCSにしても電子制御の介入が感覚を掴む妨げになるならまだわかるけど
ミスしてもリカバリー可能なのは残念で限界点のわからない原因不明の転倒を楽しいと聞こえるがホントかね?
0365名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/18(日) 10:35:05.24ID:vTb/H4XV
>>364
PC版は早朝にしか人がいない。
週末なら夜も少しは人がいる。
常にオンラインが出来るわけではない。
0368名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/18(日) 19:41:27.71ID:Qpxm3L8y
tt死に覚えゲーして転けなくなってきたが
それが面白いか?って聞かれると微妙だな
4K+HDR対応はやっぱりそこそこ綺麗だし
あれだけのロングコースをシームレスに
読み込んで長時間走れるのも嬉しいけど
色んな物に足を引っ張られて駄目というか
難易度が高いから挑戦しがいだけはあるのよね
0369名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 12:50:55.54ID:cU5b2+FW
エアプなのに他人の感想を否定する精神はまともじゃない
ってか、マン島スタートして10分程走ったぐらいからシフトアップ時に一瞬ギア抜けみたいな音がするのはバグっぽい?
タコメーターも、マシンの加速も見る限り正常だし音だけの症状だと思うけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 14:12:35.42ID:OMQ1ZOQ3
誰も否定なんてしてないと思うが?
日本語が不自由なんだねwって言われてるだけじゃん
0373名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 18:09:49.70ID:TRTHZUsC
>>369
最初はクラッチが滑ってるのかと思ったよ
アクセル開度のパラメーターだけ読んだり
スピードのパラメーターだけ読んだりして
色々未完成な部分が多いみたいだよね
0374名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 23:06:39.87ID:5/lOfE+M
マン島ピット入ったら強制終了してレース結果が出るけどその画面から離れる事ができないのでアプリケーションを終了するしかないな。
0375名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 23:17:51.78ID:45XMoDqR
マン島どこで感想聞いてもボロボロ。これ売っていいのか?ってレベルだな・・・
こんなやる気のないメーカーは害悪なだけだから潰れればいいのに・・
0380名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/21(水) 12:14:28.06ID:ucWMks2F
バイクゲームはPS2で遊んだ巨摩郡とかキャラにあったMotoGP以来で楽しみ。
昨今のレースゲーでニュルは飽きたけどマン島は動画でしか見たことなかったから早く走ってみたいわ。
0381名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/23(金) 08:23:08.79ID:by1jHNfE
モンスターエナジー
出てますよー

とりあえずグラは今までのモトクロスと比べると笑えるくらい綺麗
0382名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/23(金) 21:25:48.53ID:1mnVZhU0
スピード違反国内最高速更新ワロタww
あれはride2の中でもなかなかいいバイクだしなw
0388名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/26(月) 16:12:02.45ID:W+Mhv3Wt
モーターサイクルショーでPS4のマン島体験した。
グラとか臨場感はGOOD
ただ俺がヘタクソなのかもしれんが難しかった。
0389sage2018/03/26(月) 16:12:29.24ID:W+Mhv3Wt
ageてしもたすまん
0391名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/26(月) 21:37:47.59ID:UXIpQMJs
マン島やっと転けず、ぶつからずに一周走れるようになってきた
RIDE2よりこっちの方がバイクらしい挙動かも
スロットル開けた時にもう少しバイクが立てば言うことなし
0392名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/27(火) 17:36:41.04ID:5kZBTcu4
TT Isle of Man買ったけどダウンロードに時間がかかるから
それまでManx TT Super Bikeで遊んでる
https://i.imgur.com/ROApDpd.png
0394名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/27(火) 19:30:49.63ID:xXMS5Jxl
さっき見たらSteamからお知らせメールが来てた。
もっと高いかと思ってた。  ・・・この値段なら購入決定ですわ(・∀・)
0396名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 19:14:15.22ID:k60Basg0
motoGP18はかなり進化するらしい。
https://motogpvideogame.com/it/

>あなたの手のために持っているものは簡単な続編ではありませんが、
>ゲームは基本から完全に考え直され、再構築されます。
>Unreal Engineのおかげで、グラフィックスとゲームの物理特性が向上しました。
>革新的なDrone Scanningシステムにより、すべてのトラックを1:1スケールで再現できます。
0400名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 20:20:20.42ID:rz25uBSE
MXGP2とMonster Energy Supercrossなんて同じ世代のゲーム機とは思えんくらいだもんな
MotoGPも期待できそうだけど、、個人的にはRide次回作もUnreal Engine 4で早く頼みたいわ
0401名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 21:52:29.97ID:U5RAk8au
>>129
やれやれ、よっぽど図星で悔しかったんだなw
0402名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 22:34:05.14ID:T40v1mBf
MXGPからスーパークロスは映像の進化こそ素晴らしいが挙動は相変わらずなんだよな
0403名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 22:57:02.31ID:OR2+7q85
TT Isle of Manはここ的にはイマイチなんかな?
RIDE2に比べてバイクを操ってる感は薄いけど
でも景色は綺麗だし走ってて楽しい感じはこっちの方がいいな
0404名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 23:18:57.58ID:TzK4L9Ka
>>403
俺はRIDE2よりこっちの方がバイクの繊細さが表現できてて好きだな
フロントブレーキがシビアなのが慣れるまで難しい
0406名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/30(金) 16:27:25.80ID:DY3lBFPm
MXGPやmotoGPは毎年発売されるから何かしら不満点が解消されたり妥協できるレベルになってるといい
個人的にはAIを賢くして欲しいね
0407名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/30(金) 17:30:20.98ID:ACx7kETN
motoGPは毎年グレードダウンしていってる気がする
ピットでのセッティングが文字だけになったり、レース中のサーキット表示が走ってる部分だけになったし、相変わらずAIバカだし
0409名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/30(金) 23:59:33.95ID:sz5jQtJs
MXGP(FIM)とモンエナSX(AMA)でレッドブル勢(KTM等)でやるとアウェイ感を感じてしまうな。
0411名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/01(日) 04:24:33.27ID:JyXk41V1
競技スポーツが好きで臨場感やグラフィックの良さを求めるならスーパークロス
オフロードを自由爽快に走りたいならMX vs ATVかな?微妙にタイプが違うから好きな方選べば良いかと
0420名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/04(水) 08:29:20.87ID:OuJ7KmcU
TTはステア挙動が30年前のレベルだね〜
ライダーのグラも凹凸がなくてマネキンにしっかり色塗った感が、、、
誰かが言ったマン島ツーリングで景色堪能はいいかもね、朝日の陽光の中は清々しい

色々指摘もあろうがMotoGPシリーズは完成してるわ
18に期待して待つ、と
0421名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/04(水) 19:08:58.07ID:Y7MMqBv/
>>420
ステアの挙動じゃなくて姿勢で荷重変えると思ったら納得できるよ
コーナー最後は荷重戻してやらないとそのまま曲がり続けるからしっかり戻してやる
0423名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/05(木) 22:37:58.63ID:YNLUbdc8
>>422
バイクは荷重変えて曲がるし車のテアリング操作の感覚とは違うからな
まぁお前はこのゲームしなくていいんやで
0428名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/06(金) 22:18:55.66ID:Ix4PdebZ
パブリッシャーがMotoGPと同じだから日本語版発売以降に日本語選択が出来る可能性はあるけど開発が違うから19日にならないと分からん
0429名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/06(金) 22:34:46.21ID:y+74FhhU
そういうものなのか、期待して待っておくよ
無くてもできるけど有るなら有った方が嬉しいわ
0430名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/07(土) 08:47:34.10ID:PeykX92Y
TTのPS4版って、コンフィグで右スティックにアクセル割り当てできるのかな?
(バイクのゲームはいつも右スティック手前をアクセルにしているので)

日本語版を買おうと思っているけど、そこだけが気になる
0432名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 19:25:47.47ID:EOOp5oPd
おぉ新作か。でもナンバリング外したのはなんでだろ、スピンオフみたいなものなのかな。
以下の海外サイト見るとPhysics(物理演算)が大きく変わるようなので、やっぱスーパークロスでPhysics叩かれたのを気にしたのかな。
他には細かいパラメータを設定できると1行目に書いてるね。
http://worthplaying.com/article/2018/4/7/news/108155/
0433名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 00:46:41.16ID:wOL/PoD6
2017年5月30日 MXGP3
2018年2月13日 Monster Energy Supercross
2018年6月29日 MXGP PRO

ほぼ1年でモトクロス3作はちょっとだしすぎじゃないですかね、、
0436名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 09:47:38.35ID:RxlkaPDs
MXGP-PROのお布施のつもりで30%offのmonsterenergySXをSteamで今朝方購入したけど振動が無いのかな?
箱1コンでプレイしていてコミュニティ掲示板には1件のスレがあるけどレスは無いみたい。
箱1Xも購入済でこちらは振動表現もちゃんとしてるから期待したんだけどちょっと肩透かし食らってる。
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