【PS4】3on3 FreeStyle Part13【フリスタ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950が立てること
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※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part11【フリスタ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496292683/
【PS4】3on3 FreeStyle Part12【フリスタ】 [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496648706/
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャドーブロックか、マニュアルダンクか・・・
ずっと悩んでいる そういえばマニュアルダンクで方向変えても
アンダーレッグとかウィンドミルとか出るのだろうか バスケのルールがいまいち気に入らない
3ポイントシュートの位置からアリウープして得点したら3点にした方がいい
ボールが3ポイントの内側に着いてないんだからさ 日曜訓練って色々あるけどPGってどれがいいと思う?
個人的にはスティールかランニングでいいと思うんだけど >>5
どういう事だ…?
その話、もうちょっとくれ キムの持久力最大値を7.0から金土合わせて17.5に増やしてみたけど何も変わらない。
大体後半残り1分半くらいで黄色になる。
バグだとは思っていたが、現状+0.5も+17.5も一緒なんかな? ヘビラビユーノシ
ヘビラビユーノシ
アイノゥフェンノシ
アイノゥフェンノシ ごめんよ、可愛いボウヤには思わずつんつんつんしたくなるの >>15
一緒だと思う
うちの12.5ジョイくんと1.5ヘレナちゃんは体感変わらないし >>16
再起動しても変わらないよ。
一つ言える事は良い持久力最大値でるまで課金するのは今のまま修正されないなら全くの無意味であり、
金土どちらも持久力最大値にするのも無意味ってことだけ。 コインアップのボール買っても何も変わらなくないですか? ルール上は3Pラインから飛んでダンクしたら3点入るの? ゴール下でさ 押し出されるようなレイアップってどうやってブロックすんの?なんか体が後ろにずれて空振りしちゃうんだけど (´・ω・`)らんらんずっと思ってることがあるんだけど >>25
マネジメントのユーザーからボール選ばないと反映されない ダメだ糞みたいな味方に勝てる試合潰されるの辛いわ
潮時だ 固定に30点差で勝てたんだけど
あれは何だったんだ?
全然ギブアップしてくれないし >>29
ラインから飛んでもリングに手が触れたら2点らしいよ
そもそも無理だし駄目ってこと 中国のフレンドさんとフリスタ一緒にやりたくて招待もらったけど
フリスタ起動してるのにPSストアでゲームダウンロードしてくれみたいに誘導されて一緒にできなかった
どうしたら一緒にできるかな? マードックに3Pブロックされたらそのままゴール入ってワラタ。 エラーで試合終わったとき たまに誰それの切断ですメッセージが出ないときあるんだけど それって自分が切断になったってことかな? 自分が通信エラーのときってペナルティ云々のメッセージって出る? メンテ時のサーバ落ちは自分のID表示は見た事あるけどそれ以外はない。
ただ、>>43が言っているようなペナルティ云々のも併せて見た事がないな。 さいきんはじめたのですが
クイックチェンジのうまいやり方とかありますか?
全然出ないんです。 >>44
そうかぁ さんきゅ
ネット環境悪くないんだけど外国人とやるとやっぱ具合悪いな これでペナルティかけられたらたまったもんじゃないぜ 外人は実力社会だな下手だと思われるとパス回って来ないけど、ディフェンスやオフェンスで頑張ると途端にパス回って来るようになる おれもリーで全然パスこないけど自力でリバウンド取ってターンフェーダウェイ決めると急にパスもらえる 勝率1on1だと2100試合ちょいで81%で3on3だと1000試合ちょいで55%なんだけどどう解釈したらいいんだろ? (´・ω・`)おかしなことがおこったぬ、、黒本ってレベル10毎に1冊と、先月のイベントで1冊の合計3冊が手にはいるはず、、。で、レベル20になったからもう1冊黒本が手にはいるはずなのに、手元に2冊しかない、、はて、、? >>54
前は勝手にメッセージボックスに届いてたけど、今はレベルアップリワードのイベントページでバツ押さないと届かないかも なんか今日はポジショニングバスケになってる
自軍の攻撃ミス厳禁みたいな >>55
ありがとうとれたお(´・ω・`)!
さてさてペドロとヘレナどっちに使おうかな、、 そういえばスペシャルレベルアップリワードなんてのがあって課金すると別に黒本が手にはいるのね(´・ω・`) らん豚やっと20かよ
色々語ってるからもっとやってると思ってたわ >>61
正確には2150試合な。最高61連勝で蓮根さんいる時は待ち時間含めて3分320コインとか稼がせてもらえるぞ。 1ON1って敵がCPUだけしかいない感じすることあるよな 1on1やし1キャラでやらしてほしい…CPUいらん 上のレベルになると二点を確実に決めあうゲームになるからリーの三点とか論外になってくるよね そもそもキャッチかブロパスないセンターとか産廃でしかない リーを持ってないので何とも言えないけど、そりゃ確実に2P入れていく方がリスクは少ないが 、状況に応じて3Pも狙ってもらった方が有利に進められると思うけど。
リーに限らず、3Pがフリーもしくはそれに近い形ではそこそこ入るのならそこは普通に3P狙うんよね?さすがに2Pしか狙わないのなら相手側はかなり楽になるし。
あと上のレベルって宇宙代表とかとやってるんですかね? そもそも上にいくとCがブロキャ出来るタイミングでシュートしてくるアホはいないと思うが・・・ >>63
嘘をつくな
あんなクッソつまらない拷問じみた1onを2150試合なんて
俺は信じないぞ リーはCをゴール下から離せるってだけでも十分有用だし
それに加えてマニュブロやシュート能力ある訳だからな
一応ダンクもできるし そのスリーがバンバン入るならいいがリーの3なんてフリーでも6割くらいだもんなぁ リスクのが高いわ
うった瞬間オフェンスリバウンドは望み薄だしな >>72
犬やクラークでマンツーしてる時のリーは本当に面倒なんだよな。
慣れたリーは他の2人と逆のサイドに陣取るから、ブロックやリバウンドに行ってあげられなくて困る。 >>73
正面側じゃなくて横からのスリーなら強く跳ねるパターン多いし他の奴がフォローできれば普通に取れるパターン結構あるけどな
ヘレナとかのパスからのフリーなら体感7割入るし 数が少ないから騒がれないけどリーもクソぶす並みに地雷比率高いと思うわ レベル24だがこのレベル帯は2点より3点ゲーになってるぞ
クイックチェンジフェイククイックスリーのルーティンをキムがかましてくる キムはもうクイックブロック諦めないといけないのが辛いわ
読み負けて3P撃たれる方がダメージデカいから
3回連続ぐらい確実にクイック撃たれたのでなければ飛べない 3回も決められた後なら読み負けたとしても
味方もしゃーないって思ってくれるじゃん?
4回クイック決められたら止める努力せいや!って思われちゃうじゃん? ミドルをゴール下でブロックしようとしてるビグドいて、すげーわろうた。ぴょんぴょんしてた フェイスアップにぶつかって止まったあと横すべりしてシュート打つラガーいるけど
あれラガー自身の画面にはどう映ってるの? >>82
まだ見極めてる段階だからわざと打たせてるんだよ。
もうちょっと待ってくれ。 >>50
1on1で2100試合は暇人って言葉で片付けられないと思うけど
脳に障害あるレベルだよ >>50
狂ってるかな。
トロフィーのために50勝するだけで苦痛だった。
ちなみに聞きたいんだけど何のためにコイン稼いでるんだ? >>86
この流れで見るといかに見極めが頭いってるかわかるなw
10万負けてるのに2、3万勝っただけで戦略とか言い出すパチンカスの様な物を感じる パワリバってオフェンスリバ時すごい有利な事に最近気付いた >>89
勘違いだったんだよ。経験値目的でやってて前のイベントの時6月17日までにレベルアップリワード終わらせないと黒本もらえないと思ってて1日100~200試合くらいやってたんだよ。まぁ確かにずっと真面目にやってたら飽きるからアニメとか見ながらの作業だったよ >>95
博打やん
そいつだけ来るかも分からんのに 自分から申請したくないとか、スクリーンショット撮ったりとか、ビデオクリップ撮ったりとかじゃないかな。よくわからんが。 この時間同じ人ばっかりと当たる
人少ないんかな
そして特定の地雷を引いたチームが毎回負ける >>99
30秒待ってready押したら違う人と当たるよ
同じ周期なら同じ人と当たるのは当然
今地雷の割合が凄いのは確か いつも負けてる地雷はどの時間でもいるけど
あいつら何が楽しくてやってんだろうな
毎回同じシュートを叩かれて
毎回同じフェイクに引っかかって
毎回同じパターンでやられて さすがに平日昼間に過疎ってないゲームの方が少ないやろ。大半の人が学校なり仕事なんだろうし。 >>101
ホントにそれは思うわ
無料でバスケゲームやれて、ドリブル出来るし、ジャンプシュートできるし、入らないけどたーのしー!って思ってるのかな?
勝ち負け関係ないんだと思う 今ゲームできてる人の方が上手そうなイメージあるけど、そうでもないのは何故だろうな 問題児に悩まされるのは野良プレイの宿命だよね。やっぱりストレスを溜めこまないように固定組んだ方がいいんじゃない? 下手な人見たら、美少女JCが兄のゲーム借りてやってると思えば幸せよ
スクリーンやヘルプブロックで介護プレイ楽しいよ >>105
固定組んだ途端に韓国勢と当たりだすから余計ストレスが溜まるんだよなぁ... >>108
固定組んだ事ないけど見ててそれは思う
特に強いチーム キムをオープンにしてスイッチ…
キムをオープンにしてスイッチ… 毎回同じ面子でやるんじゃなくてとりあえずフレンド作って適当に誘ってチーム組めばいいんでない?
それなら作業感も出ないはず 基本固定でやってるから作業感はわかる
相手に地雷まで行かなくてもちょっと下手なやつは大体いるからそこにボール集めて終了 >>103
わかってないな
その地雷同士がマッチングしたら白熱した試合を繰り広げてるんだよ 3人固定は作業になりがちでつまらん
1人下手なノラ入れてそいつをヨイショするのが楽しい >>111
正直同じメンバーでやることに飽きてるんじゃなくて特定パターン(特にキム)で勝つことに飽きてるんだよね
地雷戦になったりディフェンス戦になったりするのが楽しくて俺は野良やってる 固定でもポジションまで固定されちゃうとつまんないよな!
みんながみんな全ポジできるメンバーだと楽しい! キムチ使いだすととたんに玉入れゲーになるしなぁ。3Pはともかく、2Pはマジで玉入れゲーだわ。
まぁ、普通に使ってはいるんだけど。 二人外に出して1−1で2点ずつとキムにボール集めて3P連発がこのゲームの必勝法だからね仕方ないね 固定対固定なら楽しいけどな
固定対野良だと勝つ流れ決まってて作業だからな
配信見てて野良相手に熱くなれる固定羨ましいわ
そんなん接戦でも恥やろ
野良相手はいかに早くギブさせるかの作業ゲーや アマンダって、☆3と4だとミドル確率全然違うものですか?
3のフレにPGでパスしても落とす確率高くて、相手はSGからパス受けても決めまくっているので。 >>120
★じゃそんな変わらない
訓練は露骨に変わる ノーマークでドフリーならともかく守備ついてたならシュートセレクションの差がでかいと思う
たまに入らない試合はあっても基本的にちゃんと打てばだいたい入る 訓練★5ってみんな出るまでアルバム買い続ける感じなんですか?
出ても3くらいで5なんて全然でない
相当課金しないと無理なんですかね? ノーマークでも気の毒なくらいに入らない試合があるのですが、やはり特訓の方が良いんですね。
ガチャやるように勧めてみます。 連コン放置対策してほしい
あれって1日でどれくらいコイン貯まるんだろ >>121
ボタン離すタイミングが悪いとかはあまりないの? プルアップジャンパーをブロックするたびにジョイが何者かにぶっ飛ばされるの笑える
あれミドルじゃないのか? >>115
ほんとその通り
ハンゲの頃より圧倒的に飽きるの早い
あの頃は一回やりだしたら朝までプレイしたけど
今はその日のスキルトレーニング稼ぐためっていう惰性でやってる感じ
それももうどうでもよくなってきたけど
そろそろ過疎る予感 前にボールが半透明になったら逆に失敗っていう人がいたけど結局どうなの?
その人はスキルの再生動画で透明になってないからとかいってたけど
俺の感覚としては半透明の時の方が外す気もする ハンゲのときは1試合の時間がこっちより短くて
育成による差が大きくない割に育成時間が圧倒的に長かったから飽きなかったんじゃないかな
レベル45っていう明確な目標までは育成しながら基礎操作を延々磨き続けられたわけだし
45になっても操作そのものの鍛錬は地味に奥が深かった
今は育成前からキムが強くて金をそこまで積まずともかなりの早さで最強になる
さらには、他のキャラ使ってもキムには全然届かないうえに明確に足引っ張る要因にさえなるときたら一部キャラはとてもじゃないが使えない
個人的にはチャット他の機能がなさすぎてつまらん 飽きるっつーか野良が部屋システムじゃないから
例えば俺Cしかやりたくないのに、かぶるから
C以外のポジやらされるからダルい、が正解
時間かかってもいいから、野良で好きなポジ以外やらなくていいようにして欲しい
このシステムも野良と固定の勝ちやすさの差を作ってる大きな要因 マッチングシステムやチャットなしは、
PC版のニッチなゲームをマイルドにする役割なのは理解できるけど
せめて服の色味くらいは何種類からか選ばせて欲しかったな
PSNのIDから名前も変えられないし、レベルアップは購入したアイテムの使用だし
キャラクターもオリジナルアバターじゃなく、
しかも試合中にコロコロ変えられるから、
誰か1人のキャラに対してすら、あまり思い入れがなくなってしまう >>123
結構引いてる方だと思うけど★5なんてほとんど出ないから廃課金以外は無理
通常アルバムだと200〜300引いて1回位じゃないかな
現状★3〜4で欲しいとこ固めてたら日本人にしては十分強くなってるから安心していい
ちなみにジョキドは欲しいとこ全部★5で固めてるのでキャラ性能ヤバイ
>>126
少なくともフリーでゲージが赤だから外れまくるとかは自分はなった事ない
結局能力値がすべてでレベルでは大した差は出来ない
スキルと訓練は露骨に差が出る キムをナーフしない限り過疎るのは時間の問題だな
でもそれは廃課金勢怒らせるからきっとやらないだろう >>108
固定でキム使用を縛ると楽しくなるよ。
敵のキムにさついがわくけど 確かに韓国のゲームではあるけど
ここまで韓国人キャラを最強の設定にしなくてもいいのに ダンク以外は前にいたら落ちるようにしてゴリマッチョキャラがウホウホダンクするバカゲーにしよう 完璧スティールは完全にマイボに
スティールはこぼれるやつじゃないかな?
ついでに質問なんだけどエントリーパスと一般衝突角度って何? 完璧スティールはこぼれ球にならずそのままゲットできるやつのこと
完璧スティールって言葉ダサいけどなんか好き スキルをスタミナに余力がないと出せないようにすれば少しバランス取れそう エントリーパスは中から外に出すパス
一般衝突角度は◯ドリをフェイスアップでハリ倒せる角度の拡大だな >>141
エントリーパス→ガードなどがフォワードや中に対してのパス
一般衝突角度→恐らく普通に移動時に相手キャラに対して衝突する範囲だったりするのかな >>134
レスありがとう!
やっぱそうなんですね。★3くらいで妥協します。 ありがとう
全く分からんかったけど大体イメージ持てた
昔と違って親切でなによりです ヘレナの月火のミドル確率外してどっちもインターセプト強化にしたらオープンチャンスでも割とミドル外れる様になってもうた… どっちかのミドル成功率はのこしときたかったな
ガードもフリーなら決めないと相手も守りやすくなるし >150ではないです
インターセプト強化したけど、あまり実感ないすね
スキルを上げてった方が実感ありますねー
このゲームの特別訓練で目に見えて変わった感あるのは持久力の最大量くらいすねw ロングレイアップ距離とかも露骨でわかりやすいよ
○○成功率とかより速度とか距離とか確認出来る系はわかりやすい 久しぶりに初心者部屋に入れられたけどマジで酷いな攻撃手段はレイアップとダンクのみリバウンド挟むとディフェンス出来ないそもそもゴールの下のシンディー 開始カウント1のパスをカットしてくるとかどんな回線環境なんだよ… >>157
カウントゼロからディナイはかかるんだから
ディナイかかってる状態ならカウントゼロからの即パスでも取るわ
投げる方も受ける方も悪いわ
なんで回線のせいになるんだ >>158
いやまだゲームスタートしてない状態(スタート1秒前のパス回し)をディナイされたってことだろ?
それだとしたら酷いな >>153
やっぱり実感ないよなぁ...
まあこれ以上取れるとぶっ壊れだから仕方ないけど 開始直後は数秒止まることがあって
動き出したときにはキャラの位置が移動してたりすることが頻繁 >>160
ごめんそこまでとはおもってなかった
そこまでくるとカウントゼロでクイック打ってきたりしそうだけどな PS4初期型でこのゲームをプレイしているとファン音がうるさいんだけど、新型やPRO使ってる人はどう?静音なら買い換える >>164
結構ファンうるさいよ
他のゲームだと静かなんだけどね 俺のシンディーもミドルを特別訓練であげてるけど外すと入らなくなるんかな >>164
PROだけどそんな気にならないけど長くやってるとファンうるさい時はあるな
まあ暑くなってきたせいもあるのかもしれんけど >>165>>167
ありがとう、参考になったよ。劇的に変わるのを期待してたんだけど買い換えるほどではなさそうだね ファンの音やばいよな
変なバグ残すし絶対余計な負担かかってると思うわ シンディーとヘレナ両方☆4で前後半交代で使ってると地味にシンディーのほうが戦績いいんだよな
やっぱ自分で決められるのはデカいし相手も打たせとけってならないからかな 確かにもっと性能ガンガン使ってるはずの洋ゲーよりうるさい気もするな >>168
ジェット機離陸前ですか?って言いたくなるくらいやかましかったからテレビボード内に入れるのやめてノートパソコンの下とかに敷く扇風機みたいなの使い始めたら静かになったよ >>161
150です。153の方と同様実感は正直イマイチ感じにくいです。
ちなみに月に☆4インターセプト確率5パー >>161
火に☆3インターセプト距離7センチをつけました。入れ換えたミドル確率は合わせて20パー近くあったんですけど…外してビックリションボリ。 クリスタ普通に強くね?
過去ログで弱いとか言うてた奴いたけど 強いでしょ
ブロック性能は言わずもがなで攻撃性能だって最低限のダンクはあるから上手く立ち回ってればCには十分 ヘレナって☆4L10以上とかならフリーミドル大体入るから、3p特化にした方が良いように思えるけどなあ。
ミドルの数値ってマーク有りでも強引に行く必要があるポジションじゃないと持ち腐れに思う。 >>168
百均ですのこ買って下に敷くだけでも少しは負担減るみたいよ >>179
もちろんシューターの場合はミドルだわ。
ましてカロリーのシュート力はシンディーと同格、さらにダンス後はパス効果消えてるから余計入らんわね。 >>181
ついでに言うと、シンディーはパッシブスキルのおかげで実際のシュート性能は数値以上に高くなりやすい。
ただしユーロステップもクイックもフェイダも無いから自力でマーク外してねじ込むのはむずい。 最近これ外れるかー?ってのが増えた気はする
レベル上がってシュート成功の方が多くなって外すのが今まで異常に印象残るようなっただけなのかもだけど >>175
C専だけどクリスタ使いはじめてルーサー使わなくなりました
点はGFがとってくれるのであんまり攻撃スキルはいらないですしね、
でもほんとリバウンドとかブロックとかスクリーンとか味方の補助役って感じなので人によって好き嫌いはがありそうですね ユーロステップはステップ数が一定なのもあって
ダブルクラッチ改悪から一切使えなくなったんだよなあ
クリスタのブロッチこわい しかもブロッチってわりと取れる時間長いよな
普通のブロックに比べたら割と取れる クリスタは守備面はいいんだけど、攻撃のバリエーションはないよ
上のレベルでシューターが頼りないときに直面する >>185
いままでルーサー使ってたんですけど、クリスタの方が防御面強いですか?
相手が上手いのもあるけど、強いクリスタ多くて最近買おうか迷ってます。 ルーサーでダンクにブロッチしにいったら普通のブロックになる?
その場合受付タイミング短くなったりする? >>189
守備面では圧倒的に強いと思いますよー
ですがルーサーに高いリバウンドは取られるのは覚悟で使わないといけませんね
そしてクリスタを使うならダンクやレイアップを止めるのはもちろんブロックされたボールの回収やペドロがいる場合はシャドースティールで弾いたボールにもパワリバで反応しないといけませんね
攻撃ができない分そういうところでカバーできてやっとルーサーと肩を並べられるのではないかなと思います >>190
ブロッチのままはったおされます
ダンクには普通のブロックしかききませんが飛ばないよりかは外れる可能性は高くなります >>192
ありがとう
じゃあ▲と■つかいわけなきゃいけないのか自信ないわ >>193
そうですねー
なかなか難しいところではありますが▲でダンクが出せるキャラ相手には普通のブロックで行くべきかなと思います
SF〜PGにかけてはブロッチでもいいかなというところがありますね 訓練でダンクの確率をあげてなければだいたいがレイアップになりますし 初代の頃は無課金でも頑張れてたからハマってたけど、今は完全に課金したもん勝ちだもんな
ここが俺にとって萎える原因だわ クリスタは自分で決められない分スクリーンの練習すりゃええよ スクリーンって使う側の動きとパスのタイミングのほうが重要やし練習しようがなくね >>195
ガチ課金で勝てないって思った奴は1000試合して1人くらいしか思い当たらなかったな。
ちょっと距離出来てるだけで3P落ちなかった。
他の奴は3割は落ちるけどそいつは落ちなかった。
そんなガチ勢に当たらないし別に気にしなくても良くないか?
個人的には3Pをもっとブロックしやすくして欲しい。 >>198
ちょっと距離があっただけで落ちないキムはごまんといると思うけど
というか星5キムほとんどな気がする (´・ω・`)さすがにこのレベル帯になってくると
(´・ω・`)SG,SFマーク出来ないって理由で
(´・ω・`)シンディーちゃん使ってる人減ったわね カメラ視点変わってる人いるんだけど
どうやればいいかわかる? >>199
ちょっと距離あっても適切なタイミングでブロック飛べば3割は落ちるよ。
俺のゴミ星5キムなら7割落ちる。 ヘレナクリスタに挟まれてセクシャルパワー全開のウイリアムが全然止められなかった。
フェイダに何とか少し近づいてブロック飛んでも4回中一回も外れない。
キムアマンダ並みにシュート成功率上がってるのかな。 >>203
ウィリアムのシュートはボール下がった時に飛ばないとブロック出来ないなー。
どうせシュートなんて読みで飛ぶんだから早めに飛べば? キムのクイックチェンジってR2ダッシュしながらでも発動する?
1on1だとパスくるタイミングがランダムすぎて試すのが困難な上に、
◯ボタン押しっぱにしてると高確率でバグるから結局わからずじまい。 >>205
1on1の時はパスコール叫べばNPCは高確率でパス投げてくれますよ >>206
そうなんだけど◯押しっぱだとみな明後日の方向へ走り出して24秒たつまで誰もボールを持てないバグが高確率で発生するから試せないんだ。 >>207
あるある
アリウープでもそのバグ発生するね 固定のキムに3Pを打たせるだけのチームに当たったわ。
☆5キムがCのスクリーンやヘレナの陰に隠れて打つだけ。
そら、そらそんなゲームしてたら詰まらんやろ。
ムカついたのでLv1キム出して、ダブルキムで後半だけで8点追いついて
延長戦2回持ち込んでやったわ。
最後はヘレナのパスカットにやられて持ち逃げされて負けた。
キムはマジで害悪 >>210
>ムカついたのでLv1キム出して、ダブルキムで後半だけで8点追いついて
>延長戦2回持ち込んでやったわ。
はい、ダウト。クソザコナメクジ乙 22時ぐらいから極端にリバウンド取れないんですよ
Gにまでリバ取られて申し訳ございません >>210
8点追いついてってことは前半でどれくらいの差だったの?
で、後半は相手がシュート連発で決めれなかったのか? >>210
キムチゲーだからしゃーない
キムチ弱体化も多分ないと思うから諦めよ? 結局野良で試した。
クイックチェンジはダッシュしながら出せるし、受け付け角度は90℃から。 ヘレナランク5にしてガチャりまくってこうなったんだけど…ミドル関連つけるべきか…マジで悩んでる…全部ディフェンス系スキル…うーん…みんなどんなのつけてるん??上でも聞いてるけどゴメンよ
http://i.imgur.com/Xhho256.jpg 自分のプレースタイル次第だよな
俺はミドル打つ場面多いし少しは積む >>217
こんな化け物ステータスでもぱっと見わからないんだものな 個人的にオフェンス力のないヘレナは怖くない
シューターを封じたら0点行進にできるから クイックチェンジさえなければまだ何とかなるんやけどね… まあキャラ以前に黒本の配布数で日本不利なままなんだけどなw 色々意見ありがと!ちょっと使って見て致命的にミドル入らなければ入れ換えてみるよ〜
インターセプト積みの使用感は需要あったらまた報告します マードック使っててアマンダのマークペドロとスイッチしてた奴いたわ
そこはお前の腕の見せどころちゃうのかと >>191
ありがとうございます
センター自体上級者向けだと思うけど、使いこなしが難しそうですね
ちなみに愚問かもしれませんが、パワリバってなんですか? >>222
(´・ω・`)らんらんはちゃんと見てるよ クイックチェンジをシャドウスティールで取られたり
パス不発の棒立ち状態なのにシャドウスティール空振りして一人で転がってたり
あいつはようわからんちん ユーロステップこれ△長押しでいいのか、今まで連打してたからかたまに発動しなかったんだよね クイックチェンジは◯押しっぱなで方向キー入れれば出るの? クイックチェンジの効果的なコツを教えてくれる人は確かにいないな クイックチェンジがなんでこんな壊れって言われてるのかVさんのおかげでわかったわ
あれやられるとつい飛んじゃうわな 黒本配布イベ早くしてくれ
6月に初めたから30レベにしないと星5に出来ないんだけど 遊んでればレベルは上がるが
結局糞朝鮮人(もしくは朝鮮シンパ)のゴミ高齢無職に食われるだけのゲームなんだな
去りますw おつでした ブロックのタイミングわかってきた
ゴール前なら10本中5本はブロック出来るようになった
でもゴール前以外のタイミングは難しい
飛んじゃって3ポイント決められまくる センター相手に押し出される形のレイアップみたいなシュートはどうしてもブロック出来ないわ
あれって明らかにバグの類だろ >>238
キム相手ならもう飛ばずにオープンチャンスにしないことが大事だと思ってる俺は地雷か? >>227
パワリバはパワーリバウンドのことですね
現状リー、クラーク、クリスタしか使えないスキルで、普通のリバウンドより高さはないですが横に強いリバウンドです
すこし遠いリバウンドでも飛び付けますし
シャドースティールですこし跳ねたボールなどにも有効です この為に光回線にしたらスティール以外のスタッツが0.1ずつ上昇してきた チップアウト使えるキャラが少ないのが良いね
ポジの取り合いやジャンプするタイミングが純粋に楽しめる >>217
月曜は3点成功率で火曜はインターセプト範囲(予定)水曜木曜は未定で金曜は移動速度アップ土曜は未定で日曜はランニングにしてる
ダイビングはスキルレベルあげれば他のPGに比べてアド取れるかな?っていう甘い考え ダンク止めた時クラークのスキルが他の自由にダンク持ちの奴にも発動してんなこれ >>232
左(右)+○からの△
からのは素早く滑らす感じ
長押しの必要はないよダブクラできないでしょ いまのイベントクエスト3までやった人いる? 一周でおわりなのかな? サブアカ含めてほぼ野良で2キャラ終わった。今のところ1周100でカンストっぽいな。
3アカ目が30ちょいってところ。 5000円課金してアルバム全然いいのでない
こんなもんなんか 一万ガチャ回してる動画あったけど星5は1つも出てなかったなぁ PGにシューターつかせて点決められてるからって、盛り下がるのやめて欲しいんですよね…
キムもジョイもアマンダもPGというか人間の反射神経じゃ無理っすよw てかPGよりシューターの方がブロック値高いんだからペドロ以外スイッチする必要ないよね 悪習だよ >>257
そりゃ3重ガチャですもん
運ゲーですよ >>260
ディフェンス上手いやつが付けば良いだけだな。
でもディフェンスに自信あるからPGやってるんじゃないの? フリスタ好きならロケットリーグお勧めしてくれたんだけど面白いの? >>260
パスカット狙いもあるのでは?
点とるところにパスが多く集まるわけですし
ペドロやヘレナにマークつかれたら下手にパスだせなくなりますし
すこし前に下手な奴がヘレナに2試合続けて10スティールされてチートだの騒いでましたけど >>263
糞面白いけど どっちかというとフットサル シューターにスティールされても取られにくいしやっぱ基本はシューターにPGがついたほうがいいと思う まあキムさんはスティールが届かない位置でフェイクしてくるんですけどね… >>264
パスカット狙いなのは重々承知してますが、リスキーですからね… なんで端っこに走ってたのに一々戻って来るのか
パスしないと思ってんのかな
イラつく
開始のパスで止まるCとか
Cはゴールポストの下で構えてろ シューターブロックしてやるつもりでディフェンスするならマードック選ぶと思う
そしてPGはペドロだろうがヘレナだろうがブロックしてやるつもりでディフェンスはしとらんと思う >>269
パスカットはリスキーですか?
ちゃんとしたポジショニングをとっていればカット狙いながらブロックも狙えるとおもいますが
あんまりパスカットばかり狙いすぎるのもだめですけど >>256
ポジションちゃんと取ればある程度取れるぞ
まあそのポジション取りがラグアーマーボックスアウトで妨げられるんだけど >>269
3P以外はそれほどリスキーではないよ
ターンオーバー取られることが最もリスキーなので
ターンオーバー取りやすいパスカット狙いは期待値高い 張り倒された人にパスしようとしたら暴投にしてくれないかな
アマンダ張り倒しに自信あるけど気持ちいいだけで特段メリットがないことに気付いた >>271
カットされやすい位置とか気にしてるんじゃない?
相手が直線状にいるとか。。。
端に行けば行くほど簡単に直線はいられる 開幕に中央センターにボール託して両端にはけていく人たちはどうしてほしいんだ ダイビングキャッチ中やスッ転んでる奴には暴投っていうかパス自体出せないんだからそれでよくないか。 >>279
それ時間が間延びするだけでメリットなくないか?
パサー側としても、あっ今出せねーんだ、ぐらいにしか思わない とりあえずオーバーパスはどのキャラでも密着すれば確定スティールさせてくれれば良かったのにな 状況によるので何とも言えんが、例えば既にドリブルつき終えてパスコース一人つぶれてるとか結構キツイと思うが。 その瞬間の行動つぶしたと思えば十分メリットあるとおもうよ まあ星5スキルとはいえ、カットインの強さを考えると潰したメリットは薄すぎるな 今ヘレナちゃん3人揃ったから、そのままやってみたら11対0で勝ったわ
変な組み合わせも割と面白い >>214
多分、前半終了が8:16ぐらい。
後半はキム使いがマードックになってPGが☆5キム出したっぽい。
こっちはダブルキムで速攻で3決め続けて、相手のキムはキム二人にマークされて、苦し紛れのパスをマードックが2入れちゃう事が多かった。
基本3の入れあいだからまさに朝鮮玉入れ
最後は42:43とか言うぶっ壊れ >>285
それおれも同じチームにいたわ! おれ以外スティールしまくりシュート決まりまくりで感心したw >>245
やっぱりスタイルによってめっちゃ変わるよね!参考になったよ〜ありがとう!
ダイビングはガチャやってたらついたからそのままって感じなんだけどレベル上げる分で問題ないかなぁって思ったよ。でもめっちゃドーピングしてるのは確かだからたまに物凄い距離からむしり取って自分でもびっくりするけど >>278
バスケ知らないけど三角形の形でパス交換した方が広いし1人交わしたら打てるしでいいと思うんだけど
開幕で狭く3人が中央にいる方がどうやって攻めるんだろうって思う
俺は両端に離れてくれる方がやり易い マードック使ってるけどスクリーンした方が良いんかな…
妨害でて外れてゴール下に居ないからリバウンド取れない最悪のパターンがたまにある >>289
パサーとシューターが両端にいても仕方なくない? あかん…
最近勝てなさすぎる
大スランプ…
勝率も57まで下がったか…泣 >>292
今、固定が多くて野良の地雷が多すぎるよな
平均勝率66だけど、ここ2時間の勝率は30パーセントぐらいだわ 人口めっちゃ少なそうだなぁ何度も何度も毎日同じ奴に当たる 基本的にはコートはワイドに使った方がいろんな面で有利だけど、パス値が低いと逆サイドへ直接パスすると暴投してしまう可能性が高まるのがたまに傷。
一人一人がOFに自信があるのであれば、使える戦術だと思うけど。ヘルプいき辛いしね。 Lv20超えてやっと10連勝出来た。
イベント中のせいかみんなまじめに勝ちに来てて助かる。
てかみんな上手すぎて自分がミスしないようにするので精一杯だったw レベ24でまだ10連勝したことないんだけど、これって地雷? 上の方でも話題上がってたけど最近マッチアップ当然のように入れ替わりしてるけど
フォロー行くのは足早いガードの方が行きやすいから普通にブロックできる人なら正面ついた方がいいよなって思うわ
ペドロはもちろん別だけど >>298
ヘルプにいくのはCでいいと思います
PGがヘルプ行って空いたGにパスされてスリーよりセンターに入れられて2点取られるほうがわたしは気分的には楽かなと、
PGはスリーの確率高くないからという人もいますし人それぞれの考え方があるので固定なら話し合って決めておくべきですね
現状キムのクイックチェンジやバックステップ等に早さで対応しやすくスティールも狙えるPGがマークにつくっていうのが基本になってますね >>303
うちの星1キムちゃんは左から
2Pが78,69,83
3Pが66,61,73
ゴール下が43... >>300
やっぱそうなのか
むしろ地雷じゃない人は最大何連勝くらいしてるもんなんだ >>302
例えばキムヘレナc相手の時だけど
ヘレナ甘くマークしながらパスカット狙いつつあわよくばドリブル突破こかしも狙いながらフェイク後のフォローをする
みたいなことはpg、というかヘレナにしかできないと思うのよね
cがフォロー行って間に合わなかったらリバウンド勝負はどうしたってかなり不利になるし現状のキム最強言われてるバランスではpgに打たすリスク負ってでも止めに行くのは全然ありだとおもうんだけどね
別にcがフォローに行くこと自体は全く否定する気は無いよ
俺もcやってるときはフォロー行くし そろそろステージみたいなの増やして欲しい
夜のマンションの駐車場とか体育館とか団地に囲まれた空き地とか色々背景変えて欲しいわ >>309
治安悪そうな夜の団地のコートはツイッターで公開されてたよ >>308
ほんまこれ
シューターにとってリタパをインセプされるが一番いたい なるほどねぇ…
じゃあシューターつきます
点決められてごめん
頼むから盛り下がんないでくれ…
野良でも楽しくマクロしたいんだ 下手くそだけど向上心はあってうまくなろうとする奴は地雷とは言えないのでは。
やっててとりあえずはゲームとして成り立ってるけど、ここをこうすればもっとよくなるのにって感じはないの?
地雷って周りが全く見えてなくて自己中心的なプレーしかしない奴と思ってたけど、違うんだっけ?
勝率、連勝数で地雷を判断するのなら一握りを除いて大半が地雷になってしまうが。 >>308
どれが正解っていうのはほんとになくて人それぞれこうするべきだこうじゃないかっていうのは全然あっていいと思います
でも野良だとどうしても意思疏通できなくて周りと違うことをしていたら地雷と思われるのでみんなマークを交替せざるを得なくなってるんですよね
キャラを選ぶ画面だけでもチャットをできるようにしたらいいのではないかなと感じますね >>306
勝ち越してるなら毎度戦犯やってる訳じゃないだろうから地雷ではなさそう
その勝率でそのレベルで10連勝してないのは運が悪いとしか
>>309
やめてくれ...雪でなく雨も削除してほしいくらいだ 300戦やって勝率38%て終わってる?
もうやめた方が良いのかなぁ >>318
終わってるっちゃ終わってると思うけど
意図的に仲間に迷惑かけてる訳でなく、自分が楽しいのであればやめる必要はないと思う
がんばれ ある程度やっていれば余程運が悪くない限りトントンもしくは45くらいは越えると思うんだけどなー。
観戦機能とかはまだ未実装だし、動画とか漁ってみればいいんじゃない? >>318
おれも初めは40%くらいだったけど 今は1300試合で55%まで伸びたよ 気長にやろーぜ 課金してこの有り様や
キム
月 ミドル成功6%
火 ミドル成功6.5%
水 フェード成功2.8%
木 フェード成功2%
金 シュートタッチ0.7%
土 持久力9
日 3点18
アドバイス求む むしろいくら課金したかきになるわ
俺5000突っ込んでシュートタッチしか
でんかった 始めた頃は野良でも結構連勝出来たけど今は五連勝出来たら良い方や… 意識無意識に関わらず負けにつながる行動がやめられないならば、その行動を取る人を地雷と言って概ね差し支えないだろ
オナドリジョイマンみたいに目に見えてなおかつ数も多い典型初心者型地雷
屈伸シュートがやめられないとか丸ドリをなんとなく押しちゃうとかの悪癖型地雷
地蔵みたいに周りが見えず正しい行動が理解できないor間違った行動を続ける思考型地雷
そもそも勝利を目的としない、ただ特定の行動がやりたいだけの嗜好型地雷
勝ち負けにこだわる人にとってはどれも同じ地雷だよ ありがとう
楽しいけど、悔しいし味方に気まずくてさ
動画漁って参考にしてみる
気長にやってみるよ
同じチームになったらすまん!
最低限の立ち回りは理解してるから御容赦して下さい Good Day 3on3 Ballers!
2017年6月20日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
======================================
日時:6月20日00:00〜02:00(PDT)
メンテナンスの詳細:
>サーバーチェック
>ペドロとシンディのキャラクターアルバム販売(6月20日〜6月26日23:59:59)
などなど。
======================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。
- 3on3フリースタイル >>326
どんだけ地雷だろうが別に気にしなくて良いだろ。
試合していく中で上手いと思った人の行動を真似れば自然と上手くなるよ。
コミュニティ利用してボイチャとかしてれば世話好きがアドバイスとかしてくれるだろ。 これでついにシャドースティールが2回に1回出るようなペドロと遭遇するようになってしまうんかな >>317
地雷にならないように努力はしているけど、明らかに自分より下手で自己中な味方いればやる気なくなって、タッチパスマンになる節がある
運の無さには自信があります シューター&スティールゲー阻止するためにマニュブロとブロックエンキャッチとマークマンの成功率低下させるスキル持ちのGかF版マードックはよ
それかマードックにミドルシュート打てるようにしてくれるだけでもいいが (´・ω・`)今日のメンテでペドロがメガ進化します キムで
フェード成功率2%とミドル守備抵抗1%どっち大事? ポイントフォワード的なキャラいないよね
まー需要ないか せっかく時間空いたからバスケできると思ったら今日に限ってメンテかよぉ
何時までなのかなー >>337
リバパスミドルのハイブリッドならパッシブ次第でキムのお供できそうだけどな
現状だとリバミドルを持ったウィリアムが近い
実際星5パッシブがキムと相性良いからキムミラーの時は重宝する
地味にあいつブロック高いし >>333
言い方悪くてごめんよ
PFのマードック使うと大抵C役やらされちゃうからキムやアマンダボコるためにSFやSGあたりのブロッカー欲しいんよ
クイックブロックしてもルーズボールとられる理不尽萎えるからブロックエンキャッチ持ちが欲しい もうペドロにブロッチ付けてシュートオール0でいいや >>340
ウィリアムはゴンボフォワードよりじゃない?
そうそうキムもそうだけどクラーク、リーもいかせられるならいいよね!
シュフェパ、キルパス、アリウープ持ちのフォワード >>341
マードックはキャッチ持ってるじゃん。
ディフェンスでゴール下やりたくないならリーを相方にすればいいだろ。
これでなんか問題あるの? >>344
マードックじゃミドル打てねーから攻守で外で仕事できるブロッカーが欲しいんよ >>346
お前ふざけてんのか?
ダンクでもしとけよw ミドル打てるマードックのような新キャラってそれマードックいらなくなるんじゃね ロングダンクがまともに使えるのは☆5クラークくらいだろう
それでも数値高くないから外れやすいがな
それ以外のロングダンクなんて常に二人のディフェンス相手に撃つようなもんだし
ブロックされるのが落ち
味方にリーがいる時くらいしか無理だ マードックの「ファイト」って何て言ってる?
早口のやつ
あれカワイイ 現状CとPFの性能が被りすぎ
前作ならCとSFの間って感じの性能だったからミドルも無茶は出来ないがそこそこいけて
リーみたいに中をあけて攻めやすくすることが出来たと言うのに
自分のことセクシーだと勘違いしてる精神異常者のデブBBAを今すぐ別キャラに変えろ >>351
どうしたの?そんなに怒って
ルルに親でも殺された? 持ってないので自分で確認できなくて最近気付いたんだけど、ブロック&キャッチってスカると通常のブロック以上の硬直ありそうに見えるんだけど、その認識であってる?
ハゲPFがスカりまくってるのを見て硬直長そうに見えたんで。 Don't - get you down
-は聞き取れん
イギリス英語かもしらん
落ち込むなとかそういう意味だとなんじゃないかな 空気読んで慣れてないヘレナよく使うけど
慣れてるキムでたまに得点するんはあかんのか don't let it get you down だ たぶん
今マレーシアから来た鉄筋屋に聞いた >>280
パス先はヘレナ以外ランダム入るんだからその仕様は無いわ パワーリバウンドって通常のリバウンドより頂点は低くなるのか?
それとも同じなのか? >>346
誰かも書いてるけど、ウィリアムはブロック値も高いし、インターセプトも高確率で発生するよ。
味方のGがキムなら相手のシューターにつくとリタパポロポロ奪えるしペドロ以上に楽にブロック出来る。
お望みの性能は有してるんでないかと キム、ウィリアム、リーが最強だと思う
もちろん廃PSがある前提ね キムキムCなしは運悪いとクソみたいな負け方するから精神衛生上よくない マードックのチュビレー!みたいな奴も何て言ってるか知りたいですお願いしますお願いします >>339
まじかよ15時前にはメンテ始まってたのに。。。 それは相手のDFがザルだから成立してる
キム最強キム最強と言われているが、それはキムにDF付くにあたって
まだ9割以上のプレイヤーが目押しや正しい状況判断が出来ていないから起こる状況であって
キムのシュートをブロックするまでいかなくても、落とすようにすることは
これから1年2年かかったとしても努力すればできるようになる事で
そうなった場合打った後の事も考えられるパーティーである方が
無理打ちとは言わないが、多少強引に攻める事が出来ると思う精神的にも エピソード書き起こしと、マクロチャットボイス書き起こしが欲しい >>363
キムキムルーサーが安定感あるとも思う。
廃PSは要らんが 積極的な守備が出たらもっとシュート落ちるようにして欲しいよな。
現状だと高レベルのアマンダとキムに殆ど意味をなしてないし、フリーになる努力がより重要になって単なる玉入れ作業ゲーの抑制になるはず。 >>360
頂点は普通に飛んだリバの方が高いよ。
低いリバ&遠いリバ&シャドウスティールで跳ねたルーズには
パワリバの方が強い印象 >>367
PSってプレイヤースキルじゃないの?
オフェンス有利のゲームでスキルとスクリーンでフリーで撃つだけなのに強引に行く必要はないと思うけど
そもそも廃PSって特別訓練は含まないの?
ガン積みしたら積極的な守備では落ちないよ >>367
☆5キムの目の前にいて、ブロックしても落ちない3フェイダに対処法なんて無いと思うけどな
相手の連携が上手いとスクリーンでスイッチさせないようにするし。
むしろ、キムが止まるってことは攻め手のキムやスクリーンかけてる奴が大したことないだけだと思う。 フックアップパス不成立時のレイアップパスはちゃんとレイアップパスで上げたスキルレベルが反映されてるのか気になる >>372
まだ(本当に)強い人と当たった事ないんだね
訓練でブロックとランをガン積みされてたら全部ブロックするよ?
それでも特別訓練を含みたい?
スキルとスクリーンを駆使しても中々フリーを作れない状況を思い知れる強い人と当たれるといいね そういやキムでもジョイでも1桁に抑えるディフェンスができる人がスレにいたな
動画上げるって言ってた時期は過ぎちゃったけど、まだなんだろうか >>374
フェーダした時点でブロック出来るようになるんだけど? さすがにキムキムキムキムうっさいわ
このスレの住人はどんだけ下手なのって思う
たしかに今の3on3フリスタにはロクにプレイできない奴が多いのは認める
だけどココには一人や二人くらいまともな奴はいないのか?
フリスタ歴5年くらいの 韓国ガチ勢ができていることをできると言い張っても誰も信じないのは当然なので、ガチ勢キムを止められる空論でなく証拠を提示すれば1発で黙らせられるよ >>382
廃PSキム2人を止める動画持っておいでよ インターセプトバグのアホもワッチョイつけた途端消えたみたいに、この人も次スレにワッチョイつけたら消えるんだろうなぁ 証拠っていうか言ってるそいつを叩き潰せばいいんだよな
はやく6人マッチングほしいな 絶対抑えるマンは抑える技術はあるが動画をとる技術がないので勘弁してあげて >>383
日本語狂った
「韓国ガチ勢ができてないことをできると言い張っても」だ
はずかち (´・ω・`)らんらんはフェイク騙されまくりだし
(´・ω・`)ブロックもされるけど
(´・ω・`)毎日楽しくらんらんしてます フリスタ3大神
クイック見てからブロ余裕神
前半スティ平均5回神
キムを1人で抑えれる神 というかまともにやってるプレイヤーなら >>360 みたいな質問する?
初心者ならともかく絶対抑えるマンほどの上級者の質問ではなくないか >>217見て特別訓練のエグさを思い知った。
廃課金ガチ勢は無課金じゃ止められないだろw
>>393
動画も戦績スクショも上がってないからどうでも良いよ。 >>393
ディフェンス上手い人に抑えられた側の人なんだろ ある程度隙間作って打つならいいんだけど目の前にいてもパスパス入るのはどうかと思うよね
廃課金強化とはいえ目の前に相手DFいてクイック3P打っても8割以上入るのはやりすぎ
クイック読みブロ飛んだら今度は9割以上入るドフリー3P打たれるしどうしよもない 特別訓練の恩恵が大きすぎる
シュート成功率上昇とか守備抵抗もろもろの補正を加えた後から適用されるのありえないだろ みんなアルバム何回くらい買ってますか?
センター買ってもスティール出たり全く整わない
そんなんばっかで買う気しないけど、217とかマジ憧れる >>398
せめてフェイクの時スティ出来るなら読み合いになるけどクイックチェンジでスティやっても3P確定するからね
もう人間辞めてクイック見てからブロするしかない 高レベルキムチはブロックせずフェイクに掛からず
いかにシュート抵抗を与えて撃たせるかの格ゲーをやってる錯覚に陥る
にも関わらずそれでも決められてディフェンス!言われると辞めたくなる 自分は2万課金で合わせて400回位買ってる
Cはキャラアルバムじゃないとボックスアウトとか必要な強化つけれないし効率悪いからキャラアルバム出るまでポイント貯めて待ったほうが良い 夜コート追加
ペドロとシンディのアルバム
サーバー安定化
パスができないバグ修正 >>401
キムの狂ってる所はクイックチェンジで後ろに下がるところだからなw
ペドロのスティールでも割に合わない。
>>402
多分ガチ訓練してる人には無駄。
誰かガチ訓練キム晒してくれよ。 質問ばっかですいません
センター以外も、みんな基本キャラアルバムで訓練整えてるんですか? こちとらスキルアイテム6個のために
野良で100PTせっせと貯めてるというのに... ちなみにウィリアムだけ対象だった
>>412
かまへんかまへん >>410
SFだとスキル部分はそこまで必要ないと思ってる
そっち上げるよりミドル率とかブロック抵抗とか上げた方が強いと思うので
ヘレナもそうだけどスキルの強化に上げないとダメな物が多いほどキャラアルバムに依存すると思ってます
特にCは通常能力値で必要な物が少ないのでキャラアルバムに依存しやすいかなと ヘレナのインターセプトについて質問。
あれって射線に入ってタイミングが合えばヘレナがどの位置に居ても発動するの?
1.PG----------ヘレナ----------SF
2.PG--------------------ヘレナSF
3.PGヘレナ--------------------SF
1みたいな中間の位置取りではよく決まるイメージだけど、2や3、特に3でも発動したりする?
2は普通にディナイした方が良さそうだし、3で発動したら強すぎる気がするんだけど。 ヘレナ使いではないけど3の状況でも取られた事はあるので一応判定はありそう
ただ距離が近いほど成功率が下がるんじゃないかな? >>415
3も含めて全て普通によく発動するよ
PGにマークつく時は3を狙ってる
ちなみにスキルレベル7訓練未強化 >>378
フェイダも両端ならブロック出来るけど、クイックチェンジやバックドリブルで正面に下がって3ラインから離れてフェイダは俺にはブロック無理だわ。
バックドリブルとフェイダとクイックとフェイク混ぜられた拓ゲーを完封するのは初見だと無理じゃね?
俺は試合後半とか何度も当たって名前覚えてパターン読めるようになってはじめて試合中に二本ぐらいブロック出来るようになれるレベルだわ
2割外れても大抵上手いCと組んでるから厳しい >>414
なるほど ありがとうございます!
すごく参考になりました。 たしかにパサーに密着で発動も稀にあるね。インターセプトって一発カット以外にルーズボールになる時ってある?ディナィ発動みたいな感じで。
インターセプト狙ってる時ディナィのボタン一切押してないけど結構それになるんだよね。
スティールみたいに、成功➡ルーズボール、大成功➡一発カットって仕様なのかな?? >>417
3でも発動して味方SFなら、ヘレナってシューターに着かないほうが良さげに思えてしまう。ブロック能力かなり低い部類だし。
なんなら別に撃ってもいいよって感じでPGのまえでインターセプト狙ったほうがいいような気が。 自分で言うのもあれだけどスティール結構決めまくった俺とめっちゃリバウンドとるCが同じチームでさ
シューターにボール集めまくったのにことごとくブロックされてめっちゃ悲しかった 野良は辛い 3はPGの真ん前だからタイミングが難しいのと両方ちょっとズレたら発動出来ないから結局シューターにつくのがいちばんいいぞ >>375
むしろレイアップパスより範囲広く感じた >>421
パサー側だと角度が狭い訳だから確率は下がるよ >>422
リバウンド取るならお前がシュート打てよw >>424
それならそれでレイアップパスレベル7まで上げたアイテム全部返して欲しいんだが… シンディーのアルバム20連して星4が1個…しかもショートダンク成功率+2%って… そのキャラ専用のアルバムつってもみんなそんなもんだよね
これで大分儲かっただろうから、ベータ版じゃなくて公式に出してくださいね>>JOY CITY様
あとユーザーの声も反映してください >>427
すまん俺はレベル3くらいまでしかあげてないから
あくまでもそれより広く感じただけでレベル7とかよりはわからん シンディーの熱心なファンこのスレの住人にもいたから今回はガチャガチャ頑張んないとね クソブスちゃんは特別訓練で何をガン積みしてもヘレナペドロには敵う気がしないのが可哀想
愛だけで使われる弱キャラは素敵だと思うけど フェイドアウェイみたいにブロックされづらい自分でシュートまで持ってけるスキルあればなあシンディー
それは強すぎるかな >>434
高いシュート力はあくまで味方に次のシュート打たせやすくする布石に使うものだろうな。
インサイドにドリブルで突っ込んで敵センター釣ったり、相手が忘れた頃に3P決めたり、相手にこちらの次の手を読ませないために動くのが一番シンディーの特性が活きる。
自力でディフェンスを躱せるPGならプロフェッサーが既にいるし、方向性は違えどシンディーにその手のスキルがあると本職PGとしての仕事をしない使い手が余計に増えそう。 シンディーはダイキャ成功率アップと、特別なスキルがないん分基本スティール値をもう少し上げてくれたらとりあえずは文句ないよ
贅沢を言わせて貰えばシュートモーションもうちょっと早くして欲しいけどな
抜いた後でもモーション中に追いつかれてブロックくらうのはちょっと ヘレナのシュート力と生スティール落として
シンディーのスティール上げれば丁度いいのに ちっちゃいPGはスピード最速のスティール上手が定番だけど
なぜかそれが一番でかいペドロなんだよなこれw >>438
ハゲと同じタイミングでヘレナもミドル落としておいてほしかったよな。
ヘレナより足が早いとかあればいいんだけどなぁ 練習場でヘレナのへなちょこシュートのあとに×連打でじたばたさせるの楽しい シンディーちゃんはせめてクイックリリースだったらなぁ... クリスタにヘイ!パスミー!!って言われると怖い、、、 >>441
きっと、街中で道行く人の財布をスティールしまくった経験が生きてる。 マードックにパーソボベリーパーソボ!って言われると嬉しい キム使ってるけど
3点より2点の方が大事にしてるけどうざい? 点外して相手に取られたら4点損するから2点でええやろ 25レベだけどここらへんのレベルなら前半のシュートお互いスリーしかないとかになってるぞ >>433
フックアップパスの強さを知らないな?
ダイキャとスティール値は確かに欲しいけど
てかシンディーも目上の相手にはちゃんと敬語使うんだなw >>455
シンディーちゃんのエピソード書き起こし欲しいわ...
キムヘレナと買い物に来たら、キムヘレナが男探しに行ってしまってシンディーちゃんは1人でTシャツ見てた、みたいなエピソードをここで聞いてからシンディーちゃん推しが止まらない >>456
シンディは母子家庭で弟が3人いるよ
ビッグドッグに想いを寄せてる
お父さんを知らないからビッグドッグみたいな人が好きなんだ シンディーの生い立ち(妄想)
母子家庭で育ったシンディーは弟が3人いる
母親は昼間夜も仕事に出掛けていて弟達の面倒を見るのはシンディーだった
シンディーはお父さんの役目もし、弟達を叱ってしつけをしたりした
幼少の頃から背が小さく、学校ではいつも1番前だった
中学に入ると友達達はバスケ部に入ったが、シンディーの家は貧乏で弟達の面倒を見なければならなかったので部活には入らなかった
それでもシンディーはバスケが好きでおもちゃのバスケのゴールを買って家でバスケをしていた
高校になりストリートでDQNぽい人達がストリートバスケをしている所に遭遇
此処からシンディーのストリートバスケは始まった >>459
ガンジャ大好きスケーターでタトゥー入ってるしね ジャンプボールで一瞬カクつくのなんなんだ?
俺だけか?
リバとれねー… マードックの生い立ち
マードックは奇形児として産まれた
産まれてすぐ親に捨てられゴミ置場で発見された。施設に入って教育を受けたが喧嘩が絶えず16歳の時に暴力沙汰で少年刑務所に入る
刑務所内でストリートバスケと出会う
その才能は凄いもんで、まともに育っていたらプロバスケの世界で有名になっていただろう
因みにマードックが暴力事件を犯した相手はデニスロッドマン氏である
当時ロッドマンをボコボコにしたマードックは格闘会の世界でも有名になれただろう
猫が好きでゴミ置場にいる猫に餌を与えている優しい一面もある >>461
えっ薬のエピソードなんかあるのか?
ヘレナ捨てて1番純情そうな子を次のマイキャラにしたい ハゲさんはパフォーマンスが派手で子供に人気がありそう。
「ママー、あたしもあのかみがたにするー」
とか言って真似する子供達と、教育に悪いと言ってハゲさんを敵視する親達が増え続けてるようなイメージ。 PC時代みたいに、1ヶ月単位で勝率や記録を一度リセットしてくれないのかな
記録が動かな過ぎて、目的もなく、モチベーション保ち辛い ルルの生い立ち
父親はマフィアの大幹部、母親は高級クラブを経営している
何不自由なく育ったが、無類のセックス好きで、特に童貞が大好き
童貞のオチンチンをつんつんつんするのが趣味
リバウンド時のつんつんつんは童貞のオチンチンをつんつんつんしてる名残
世界一の痴女
プロフェッサーのような可愛い顔した男の子が好み >>467
直近100試合の成績とかでいいから出して欲しいな
グラフとかで表記してくれるとなお良い >>468
プロフィールに思いっきり父が軍人って書いてあるぞw >>465
いやエピソードじゃなくて、靴下モロじゃないすか それよりマドクのエピソードマジ?
奇形児だったのか・・ つかなんでそんな闇の深い奴らが集まってるんだよ
そらプロフェッサーさんも浮くわ >>471
うわ、本当だ
今初めて気付いた
コスチューム着せてるから分からんかったわ >>474
ビッチでも多分すげーいい奴っすよ
きっと 顔のまんまいい奴なのはリーだけだよこのゲーム
あいつ何も考えてなさそうだもん >>481
えっ知的キャラじゃないの?
MVPの印象だけど リーは医者目指してるインテリキャラらしいな
プロフィール見てると結構面白い (´・ω・`)らんらんの友だちがフリスタやろうとしてるんだけど
(´・ω・`)初心者に勧めるならやっぱりPFかCかな? >>484
初心者なら今後どのポジションに行くか分からないので
平均的なジョイくんが良いと思ってる
The Joey になりそうでも友達なら修正できるし 自分がやるポジション次第じゃないの
後PFはどいつもひと癖あって初心者向けでは無いとは思うけど >>485
(´・ω・`)らんらん的にはルーサーかクラークが
(´・ω・`)初心者向けだと思ったけど
(´・ω・`)長い目で見たらジョイ君かしらね プロフェッサーの生い立ち
プロフェッサーは厳格な家庭で育てられた
勉強、スポーツ万能で校則違反もしない
中学の時は生徒会長になるほどの人物で、誰に聞いても良い人だと答える
しかしながら、そういう人間こそ危ない事をしているもんで、誰にも知られていないが、彼の趣味はマスターベーションである
あらゆるオナホ、あらゆるオナニーを試しやっている
猿はオナニーすると一生やってるなんて言葉があるが、彼の風貌も猿に似ているようだ
彼が中学の時に友達はゲーム機を4万出して買って貰っていたが、彼は親を騙し4万円の自動オナニー機を購入したほどオナニーが好きな人物である >>486
(´・ω・`)らんらんは全ポジョン出来るから
(´・ω・`)友だちに選んでもらおうかなって 性格にもよるけど、強さやポジションよりルックスと使用感で選んだ方が良かったりするよね
バスケが好きならシュートフォームやリリースタイミングも重要だと思う
俺はペドロ無双だった頃にペドロに投資しまくったけど後悔してる リーの生い立ち
リーはアメリカの中国移民コミュニティで育った
裕福な家庭で父と同じ医者を志す傍ら
恵まれた体格を生かし、趣味のストリートバスケにも打ち込んでいた
ある日遠征試合の為、家族で乗り込んだユナイテッド航空機で事件は起こる
オーバーブッキングが発生し、リー親子がアジア人であることを理由に
まるで犯罪者の如く無理矢理機内から引きずり降ろされたのだ
「この国は腐っている」
リーは深い憎悪と復讐心を胸に宿し、打倒アメリカを掲げ今日も闘う 晒しスレ完走してるやん
次スレないけど民度ヤバいのでおーけーおーけー チョギドのチーム強すぎで異次元だわ
100連勝配信してみてたけど、同じゲームやってると思えん
野良しかやんないけどガチ勢の固定チームってみんなあんなんなん? ジョイの生い立ち
ダウンロードに成功しない限りポストに入る事はない >>498
ユーザーレベル25を超えたあたりから、野良でもjokidoさんのチームもよく見るようになるし、他のそういうチームもよく見る
この辺から少しだけつまらなくなってくるんだよな...
仲間にガチ勢がいても、ゲームを楽しむというか、その人に迷惑かけないためにプレイする感じになってしまう メンテ後から鯖おかしくなった?
3連続で誰かしら落ちてるが >>501
光有線だけど夕方に「サーバーから切断されました」と
俺が原因っぽいメッセージが初めて表示されたから
サーバーのせいだと思いたい たまにインターセプト10回食らった!みたいに
騒いでる人がいるけど、そういう洗礼に遭ったんだろうね (´・ω・`)新規の友達とプレイする用にサブ垢作ったの
(´・ω・`)試しに野良で試合したんだけど
(´・ω・`)1回もクイックしないアマンダに調子狂う キム、アマンダを差し置いて自らが得点源になろうとする地雷リーが増えてきたけど、
お前のミドルは、修正後のペドロ以下なんだからな?
そんなにミドル打ちたいなら、せめてルルあたりにしとこうよ >>506
初心者のフレが雑魚リストに追加されないようにアドバイスしてやれよ
晒しで雑魚リスト作ってるキチガイがいるから >>509
(´・ω・`)ハンゲフリスタやってた子だから多分大丈夫
(´・ω・`)レイアップが危険な事は伝えるね
(´・ω・`)らんらんへたっぴだけどまだ晒されてない えっリーってペドロ以下なの?最近のペドロpf並に入らないイメージだったわ norimakije
コイン集めの放置野郎
ハーフウェイラインから3ptを撃ち続けギブアップを狙っているので同じチームになった時は諦めるが吉 あれ、晒し板どうしたん?
クズどもここに流れてくるから隔離する為に作ったんじゃなかったっけか ビッグドッグペドロヘレナの組み合わせで試合したんだが中々にトリッキーかつ守備力が高くて面白い野良試合だった。
負けたんだけどね!! >>512
俺も二連続当たった
あいつ害虫だね しょうがないからスティールで頭ひっぱたくジェスチャーだけしといた 運営に通報すればいいのに。要注意っていっても対策しようないべさ。 >>498
俺もその配信見てたけどいきなり日本人っぽいIDの相手に負けてたぞ >>508
いや〜お前らが雑魚だからパス貰えないんだよ
馬鹿だな〜
フリーにならないで打つから話にならんww もうトロコンした人多いの?
あとMVP1回と3P成功数だけど3Pが多分あと200本以上残ってる
センスないけどキム練習しないとな >>520
俺はダンク500と1on1が残ってる
苦行だ… レベル25になってさらにキムゲーが加速しはじめた
はぁ… 【PS4】3on3 FreeStyle【晒しスレ】Part2 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1497980836/
スレ立ってるぞ
さっさといけやゴミども 現在進行形で29連勝してるんですけど連勝記録最高は何連勝なんでしょうか ヘレナの靴下がマリファナと知ってから使うのが辛くなってきてシンディーちゃんに乗り換えようとしてるけどスキルアイテムないから辛い スキルが弱いから辛いというか毎日6000コイン貯める作業が辛いんだよね
シンディーちゃんが不遇キャラなのは甘んじて受け入れてる しかしシンディーを救済するにしても何を上げればいいのかわからんな
スティールか?スティールなのか? クリスタ3Pマン多いよな
多分ガチなやつなら特別訓練で20%上げてるからオープンで打たせると半分は入る もうすぐレベル30だけど
野良専門だとビッグドッグをランク5にしたらあかんのか? 昨日デカ犬が5本連続で3P入れてた
あり得るのかな 俺もルーサー連続4本見た事あるし、あまりある事ではないけどあり得ない事ではない。所詮は確率なので非チートで無補正でも絶対ないとはそもそも言い切れんと思う。さすがに無補正で連荘するのは薄そうだけど。 オープンだったら3割は入るだろ。
PS負けしてない限りマーク付くのが普通だよ。 >>540
オープンで3割しか入らないなら打たせた方がいいだろ シンディーの強みを発揮できるかは味方のシューターのやり方次第でもある。
具体的には、シュートが無理そうな時に一旦PGにボール戻してくれるかどうか。
SGSFのスキルでゴリ押しして点取る人と組むならヘレナペドロ使う方が効率的。 >>541
ブロックもすべきだろ?三割入る部分をブロックでさらに確率を減らせる クイック3だけ弱体してほしいわ、しかも★5なら白線後ろから決めるから手におえん マークしないでゴール下待機って初心者の動きそのまんまじゃんw
チュートリアルの動画見直してこいよw >>545
外れる7割がリバウンド取り放題になるからオフェンスで確実に2点を積み上げてきゃ3割の3ポイントなんてどうでもいい気がする
それにCが3ばっか狙う時点で残りの2人もやる気失せるだろ >>545
スリーラインにいるルーサーにブロックできるような位置でマーク付いてるcいたら普通に地雷認定するわ
どんだけ中切り込み安くなると思ってんだよ 流石に外のCにガチマークつくわけにはいかん
ガードがちょっかい出してオープン補正だけ防げばOK >>549>>550
ルーサーの話だったか!俺も無視するわ
ごめんな >>545
リールルならパスされてマークに間に合う位置取りでいいが他のCPFに対してはその位置取りするくらいなら仲間のヘルプに対応できる位置取りで問題ない 初心者です
ビッグドッグが好きでメインで使ってるんですが、
相手チームがSFSGリー(ルル)みたいな構成の時ってディフェンスどう動くのがベストなんでしょうか?
相手のビッグマン追ってゴール下から離れるとレイアップ切り込まれそうでまごまごしがちです・・・ すいません書き込んでる間にちょうど同じような話題になってました
>>553意識するようにします >>554
駆け引きにもなると思うのですが、
上記の通りパスが来たらマークに間に合う位置取りで、SGSFが中に切り込んできたらこちらもゴールしたに、
行く素振りをしてパスをださせて逆にリールルの方向に走ってマークしたり、
中にはリールルのミドルスリーは確率低いのである程度は放置でもいいって考えの人もいると思います
固定ならそこらへん先に話しておけますが野良だと決められたらマークについてないお前が悪いみいな雰囲気になるのでなんとも難しいですね >>544
というかシンディーちゃんはリリースが凄く遅いから
オープンじゃないと撃てないし、
同じオープンならヘレナでも外さないから
強みも何もないんだよな...
足の速さとスティール値をガン上げしてくれて良いのよ シンディファン数人の為に
大犬「俺はビッグドッグだぜ?チワワじゃねーんだよ!」
シンディ「女の子は仔犬を好むけどね」
この台詞に隠されたシンディの気持ちを考えたりするの得意でしょ? 一般速度ってやつをガン上げしてほしいね
スティールは期待してない >>557
詳しくありがとうございます!
お察しの通り野良でやってまして、
外のビッグマンに決められても中に切り込まれて入れられても「ディフェンス」と叱られしょんぼりしてました
特に2〜3行目の動き真似させていただきます、本当ありがとう! たまにシンディーちゃん擁護でフックパス強いだろ!みたいなの聞くけど星5未満シンディーちゃんには人権はないんですかね >>562
フックアップなんて野良じゃ全くと言って差し支えないほど合わせてくれる奴いないから4も5も変わらないですハイ
ぶっちゃけ星5パッシブも訓練で3P+16付いてもまぁまぁ外すしね
とにかくシンディー強くするならリリースの速さだろうね
フェイク引っかかってくれる相手じゃないとまぁまぁ距離あってもブロック余裕で間に合うしマジでシュート打ちにくい
ただモーションは弄られにくそうだから現実的にはスティール値と足の速さアップとか…まぁそれすら弄られなさそう >>564
星5で負けてる間シュート力アップだからミラータイムっぽくはあるね >>562
パスに反応してもらえずただのシュート中パスになった挙げ句ディナイされるまであるからきついよ
一発目で息が合うとアリウープ外れても反応された事が嬉しくなるねw
負けてる時に燃える勝負欲付いて3P決まりまくるとドヤ顔出来るけど負けてる時にシンディ使うとハゲかヘレナで被せてくる人もいるから人権ないなーとは思う 最近キムのシュートが2でも3でも全く入らなくておかしすぎる
ドフリーでオープンチャンスの文字出ててシュートタッチ決めて残像出てて3ラインの際からシュート打ってるのに10発中1か2本しか入らない
ミドルもほとんど入らないんだけどどういうことなのこれ >>563
専用アルバムのシュート速度upの特別訓練はどうなんだろーねー ペドロのアルバム全て3ポイント関係だった
運営意地悪だ・・・ https://m.youtube.com/watch?v=iAbiHo46oRw&feature=youtu.be
この動画の残り10分弱くらいからがなかなか面白かった
この方の人間性がはっきりわかる >>574
ニコ生の人と偶然対戦して逆転負けして
うじうじキムの性能に文句
あいさつに来たニコ生勢をシカト
挨拶くらい返したらと第三者に言われても返すわけないだろとグダグダ文句
挨拶来るのは逆に煽りとまで言い放つ
最後には視聴者に八つ当たり リーがミドル入らないってどゆ事?
バンバン決まるんだが、勿論他のシューターがドフリーならパスするけど自分地雷だったのか >>569
さすがにオープン10発で1〜2本は盛ってるよな? >>574
ソイツただの地雷やで
野良で組んだことあるけど相手Cにひたすらブロックされてるだけののーたりんやった。
ドフリーでキムとアマンダぼったちになったわ >>577
最初のジョイのダンクがカウントされてるって話なら試合中にトロフィーが反映されてなくて次に起動した時に表示されるからあの画面で取れたように見えるだけだよ >>575
動画見てないけどガチガイジやん
今に始まったことじゃないけど 炎上の必要性すら感じない不快な存在だからつべではマイナス検索してるわ キムのクイックチェンジは距離伸びすぎてもミドル打たれへんようになるんかな? >>574
1:25:20秒あたりから面白すぎでしょwwww
煽られて俺は神だー!!!とか気持ち悪いこと仰ってらっしゃるw
こいつまじなんなの?w 俺が初めて見たときはあと数名でチャンネル登録数が100とかいって
来る人来る人かたっぱしから登録頼み込んでたが
今見ると600弱もあるのな
あんなの登録し続けてるのが理解できない >>576
修正後のペドロよりミドルもスリーもステ上だしフリーならバンバン撃ってけ ペドロに☆4移動速度つけたら突然強くなったわ
やっば課金ゲーなんやなって >>576
リーのランク5なら
スキル能力でフリー時シュート成功アップだから
実質ルルより入るから大丈夫 やっと100ポイント溜まった...
野良でも100勝でスキルアイテム6個は少し物足りない 黒本出さないと過疎一直線だろ
2体★5いるけど★5以外でプレイする気が一切起きない
毎日スキルアイテム上限まで買ってたのに
いつのまにかお仕事だけするようになって
お仕事すら毎日やらなくなって
今じゃスレすら毎日見なくなってきてる
やっぱ部屋制度がいいわ
やりたくないキャラやるゲームってつまんねえ 誰かが言ってたからCでブロックする時□連打するようにしてみたらブロック率かなり上がったんだけど これたまたま? PFが一番やってて楽しいな、やっぱルルでCおちょくるのが楽しいわ。
お約束キャラ配置なんてクソ喰らえ >>590
安心したわ、ありがとー
>>592
まだ星4だけど訓練でミドルは積んでる >>599
ええぞ
強いルルは味方にいても敵にいても楽しいわ ルルのミドル165しかないからフリーでも割と外れる >>531
ダイキャ成功率大幅アップ
スティール値をヘレナ程度までアップ >>571
出たことがないからわからないけどそこで一枠割く時点でね…
かなり速くなるならアリだろうか
レイアップパスはモタつきは辛うじて我慢するから暴投だけは削除してくれ…終盤の接戦でやらかしてめっちゃ死にたい シューターの人たち カロリーナ出しても自信ないならPGに変えないで 翻訳マン参上
シューターの人たちかろりーなでも自信ないならPGに変えろ(俺にシューター譲れ) 暴言吐いてごめんなさい。
シューターの人たち(は、俺が)カロリーナ出しても(パスに)自信ないならPGに変えないで カロリーなてPGパス補正ているのか?ジョイ並みのオナヌードリブラーに思えるのだが 真逆の意味じゃねーか!
てか、パスに自信のあるPGだけど、味方のシューターがカロリーナに変えたらSF出すわ アマンダのカットインやオフボールカットを見てパス出してくるPGがそんなにいないんだよなぁ
合わせてくれればドフリーで美味しいのに・・・
ときどきちゃんとタイミング見てくれるPGに会うと嬉しい >>620
俺と組んでくれたら出してあげるんだけどね。
韓国固定と当たると、カットイン後クイックを読んでブロックするから、カットイン連続後にパスとか、カットインして後ろ振り向いた瞬間にパスとか、カットインオフボールパスとか、タイミング変えたパス出してるけど、固定のフレンド以外なかなか理解してもらえないわ…… >>620
PGやってるけど印象は完全に逆だわ
いつまで経っても3Pラインの外でもたもたしてるアマンダとか、いつまで経ってもうろちょろしてるだけのアマンダとか、ディナイされる位置に切り込むアマンダが多すぎる
敵にしても倒しても倒してもセンターのいない方面に脳死で切り込んでくるアマンダが多すぎる >>619
ナイパ補正はどうでもいいんだけど、ペドロがカロリーナに密着してるときにパス出されても盗られるだけなのにダッシュで距離置く前に脳死パスするPGばっかり >>591
移動速度って日曜でいうランニングと同じですかね? >>621
ときどき切り込むスペースを読んで動いてる人とかいるな
あまり焦らずスキをつくようにしないと開始すぐに切り込もうとするとダメだね
>>622
言ってることは分かる俺がPGの時もそういう感じのアマンダいる
上で書いたような上手チームだったらスキ狙うために俺もうろうろしてる感じになることはあるけど >>625
ほとんど同じだと思うけどランニングのなかに移動速度が含まれてるんじゃないかな
ランニングの効果が他に何かあるかはわからんが 開始何手かおかしな動きしただけで試合放棄するやつちょっとくらい待てや…
自分ともう一人で取り返して逆転出来たけどヒヤヒヤするわ 電話鳴ったりヤマト来たりゴキブリでたりしたら放置してそっちの対処優先してます。
すんまへん。 ちなみにおかしな動きをしたのは自分なw
普段使わないやつとかやるとテンパるから少し様子見てほしい ちなみに電話やヤマトやゴキブリが出た場合、放置するのと回線切断ではどっちがマシ?
どっちもクソなのは前提として。 切断したほうが潔くていいんでないか?
動かないだけとかみんな拘束するからな いや、切断は勝ってる方がポイント的にすげー損するし 放置はBANされやすいからから放置してくれ >>635
買えるってのと少し違うけど
5000円使って特別レベルアップリワード買えば本来プレイヤーレベル10・20・30でひとつずつしかもらえない黒本を更にひとつ余分にもらえるっちゃもらえる…くらい? >>636
やっぱそれだけなんすね。ありがとう。
あれ高いんだよな
このゲームおもろいけど、運営がめつ過ぎる マードックもインターセプトスキル持ってんのか二回くらいみたわ ちなみに特別リワードって今レベル14なんだけど、10でもらえる黒本ももらえるのかな?
すでに超えたレベルのやつはもらえない? カロリジャンケンは相手Cがへなちょこな時しかやらないでくれ >>627
自分日曜のランニング17つけてるんですけど体感あんまりわからないんですよね〜鈍感なのかな
それとも移動速度とは別なのかな?ちなみに何曜の数値はいくつですか? >>649
金曜の12.6m/sだったかな
ランニングつけたことないからわからんけど多分移動速度つける方が効率いいんだと思う
ミドルのステータス上げるより成功率訓練つけた方が何倍も効率いいじゃん? ウィリアムとジョイがランニング20くらい差があった
それくらいと考えると20も違えばまぁまぁ体感できるくらいの差は見えると思う >>650
そうなんですね
ただ金曜はスティール関係つけてるので悩みどころですw >>653
ドフリーで外すのは上手いとか下手とか問題じゃない、しょうがないさ みんな★5にするならどのキャラがオススメ?良かったら教えてくれませんか?
俺はルーサー マードック アマンダ ペドロ使ってます
これ以外でもこいつは★5にする価値あるってキャラいたら知りたい 1on1でクイックの練習したいんだけど
真剣にやらないと相手に通報されたりするかな? >>662
蓮根放置やトロフィーのための回数稼ぎばかりだから大丈夫やで
真面目にやってる奴の方が圧倒的に少ない シューターキムだからって開幕即パスしかしないPG多すぎだろ
センターとキムが開幕絡み合ってたらスクリーンカット使うって学習しろよ
パスしないと思ったらキムフリーなのに突っ込んでアリウープ一人で出してるし適当にパス回してフリーでは撃てば良いだけとでも思ってるのか >>664
レベル帯上がってくると自分でマーク外すから一生タッチパス返しとけやって思ってるキムの方が圧倒的に多いから仕方ないね
フリーになるのを視認するまでキムに投げないPGなんて地雷でしかない パス一発でシュートなんてほぼないな
もちろんクイック持ちでも >>665
センターがスクリーンする気ないならパサーとやりゃいいけどあからさまにセンターがキムの方に寄っていってんならそっちのほうがパスカットもないし確実じゃん
相手センターがヘルプ来るならセンターに回すなりフェイントいれるなりすりゃいいだけだし
今ランク28だけどスクリーンカットされること多いけどなあ 今ゴール下で一生アリウープパス要求してくるジョイくんいたからヘレナとビッグドッグで一生アリウープパス投げてたら10対0で勝ったわ
成功率3割ぐらいだったけど 黒い服やめて欲しい敵を黒くしてるから見分けが付かない (´・ω・`)らんらんレベル5友達レベル4で試合してたら
(´・ω・`)メイン垢で友達のレベル28の人がいたんだけど
(´・ω・`)人がいないにしてもちょっと酷いわよね (´・ω・`)新規不利すぎこのゲーム
(´・ω・`)レベル4の友達にシャドーブロックとか
(´・ω・`)キムのステップバック守るのはきついよ まぁサブ垢作ってる奴も初心者狩りみたいなもんだからな サブ垢でやる人がいると初心者が初心者と当たるのは難しいし、人が少ない以上マッチング優先した方が有意義 >>676
(´・ω・`)昨日ここでアドバイスもらって勧めたジョイ ジョイの俺がマードックとマッチアップ、
味方のルーサーがリーとマッチアップになってたから
マークを変えてって言ったら
シンディーちゃんとマッチアップしてたペドロが
マードックをマークしだして、この気持ちを伝える方法がなかった (´・ω・`)新規のフレになるべく練習しやすい環境にと
(´・ω・`)サブ垢作ったけど普通にカンスト勢と当たるし
(´・ω・`)レベル関係ないのかもね でも初心者の動画を観てる感じは、そんな強い人と当たってる感じしないけどな
たまに星4が無双してるぐらい
時間帯の問題かなぁ? >>678
普通に考えれば分かるんだがな
初心者ってことで諦めれ 敵側のPGのダイブ見てからダイブするPGって何考えてんの?
普通に拾っちゃダメなの? 訓練積んだキムのクイック3はクソゲーすぎるからさっさと修正して欲しいわ >>683
自分を抜かしに来るダイブミスったなら飛ばない方がいいけど自分よりボールに近いやつがしたダイブだとダイブせんと間に合わんやろ 三回ずつぐらいダイブ失敗してるのは見ててほっこりする やってる側からするとイライラもんだけどなw
シンディの成功率を早く何とかしてほしいわまったく シンディーのダイビングキャッチが弱いのは単純に身長が低いから? キム調整ミスで産廃レベルにしてくんねぇかな
それでどういうゲームバランスになるか気になる ミドル最強はアマンダであってほしいわ
クイックなんて超人技を二人も使えるのはおかしいからキムから取り上げよう そういえばキムとアマンダってレイアップ弱くなったらしいけど支障あるのか?
使ってないから分からんけど謎調整だった気がしてならない 少なくとも前スレから読んでて、同じこと思ってる人いてよかった…
仲間にキム止めれないたびにディフェンス言われるの辛い…スイッチしてもその人も止めれてないからさ…ただ辛かったよ… 100ポイントたまったけど
リワード1つももらえないけど
イベントの終わりに前部もらえるのかな >>693
ディフェンス言われても気にしなけりゃいいんだよ
そいつが何かミスしたら逆に連呼してやれ >>694
イベント画面で✗ボタン押さないと貰えないよー
自分も前にここで教えて貰ったから初心者さんにお返しするわ >>696
ゴメン文字化け
✕ボタンねw >>691
たしかにキムにはクイック不要かもしれないね >>699
いえいえどう致しまして。御互い様です。 >>695
実際そいつの失点の方が凄かったけど…おんなじように嫌なことしたくないし、楽しくやりたくてね…
仲間のクラークギスギスさせてすまん… アマンダって1番要らないと思うわ
カロリーナはかなり使える
色黒過ぎて黒い服着たら敵と同じになるしスピードもトロいし、ボールは取れないしディフェンス能力0
攻撃能力も大したことないし マジでキムのクイックは消していい
スリー最強でフェイダウェー、ステップバックやクイックステップも備えていれば十分すぎるほど戦える
むしろなんでクイック持ってるのか謎なレベル >>703
お前、結局黒の見分けが付かないから嫌なだけじゃねえかw
自分は白や黒で敵を塗り潰す機能がどうしても受け付けないので、
多少の見分け辛さは感じても、全員カラーでやってるな >>705
俺も黒塗りオフにしてる
味方は枠付きで目立ってるし、敵味方が判別できなくなるような場面はないしね 現状明らかな弱キャラはアマンダではなくカロリーナとシンディーだろ
同ポジションの中で著しくステータスとスキルに恵まれていない 土曜と日曜の星5の特別訓練買ったやついる?
ちゃんと使用したポジションにメリットあるカードでるの? PFのダンクかミドル見直してもらえないですかね
PFにクラッチないとかどゆこと レア度ガチャからの曜日ガチャからの能力ガチャほんとひで >>708
キムでリバウンド+21とかでるよ
メリットかデメリットかは人によるよね >>711
あーやっぱそーなるんだね
ほんとクソみたいな仕様だな >>710
せめて開封してから付ける人を決めさせて欲しいよな
★2-3あたりで、丁度欲しい能力値が付いてると、
何がつくかも分からない★4-5を買う勇気なんてさらさら無い >>709
今作のデブ以外のPFは若干足速いだけの劣化Cでしか無いな
クラークは☆5にしたらロングダンクブロックされにくくなるかもしれんが・・・
それでもミドル撃てなきゃ中を開けれないしやっぱCと変わらね ダンクブロックが難しいんだけど
特にクラーク
飛ぶタイミングなのか位置なのか
それとも当たり強さが関係するのか分からん >>713
開封してもつけるかつけないかは選べるよ? ほんの数試合しか使ってなかったクラーク☆5にしたけどスキル上げるまで封印したままですわ ガチャ酷いよね
ポジ別に売り出してるのに能力も分けとけよって思う
ペドロでロングダンクとか要らないんだよ 最近勝ちか負けかハッキリしすぎて逆転ブザービート見ないな… >>722
逆転ブザービート観客が入ってこなくなったのが悲しい PG使っててパスが回ったキムと対峙した時何を意識してディフェンスしてますか?
回った瞬間スティールしてみたらクイック打たれてるわクイック見て反応しきれないから感で飛んだらフェイントだしもう戦犯扱いされそうでマークするのが辛いです... >>724
ヘレナだけど一回ボール離したら一生回さないつもりでインターセプト狙ってる
オンボール時は9割程度の自信がなければべったり張り付いて一切飛ばないようにしてる
ペドロであろうとスティール速度積んでたりシャドースティールが5割以上発動しないのであれば、腕をブンブンするべきではないと思ってる
たまにクイックすら狩れるスティールを見るけどリスク高いと思ってる >>720
外した日にはなにやってんだ?ってなるわなw >>717
そうだけど、付けなかった場合は無駄に捨てることになるわけで、
それってとんでもなく勿体無くて買う気になれない >>703
アマンダは弱くないよ
キムが強すぎて必要性が感じられないだけ >>725
ありがとうございます
当方ランク4のヘレナとシンディです
いまいちディナイもインターセプトも正確な発動条件を理解してないのでパスカットのプレッシャーも与えきれてないと思います
確かに飛ばせてフリーを作らせすぎるとカモになりそうなのでそう簡単に飛んでくれない相手だと意識させれるようにします フェイクで飛んでフリーで3点決められるのが一番痛いからなキム相手は
簡単に飛ばずにしぶとくくっついてやるのが大事よ 僕はもうキムとマッチアップするのは疲れたよパトラッシュ… キムとペドロを削除したらちょうどいいバランスだと思うんだけどなー キムは読み合いに付き合わずに張り付いてりゃ良いけどジョイとマッチアップが辛すぎる
積極的守備出すことすら厳しいんだけど何か対策ないのかな... 上手いジョイはゴッツンコを積極的に狙えば結構止められるぞ >>739
どうやってステップに当たりに行くの?
別の人がしれっと当たりに行って倒すことはあるけど、正面からマッチアップしてる時に倒せる気がしない >>740
ほとんどのやつはクロスオーバーが癖になってるから抜かれたと思ってもちょっと我慢してその場でr1を押し続けると結構決まる
まあ3割も止められないが ジョイはステップに喰らい判定つければいい
それならフェイスアップで潰せる
キムはもうぶっ壊れすぎてどうしたらいいかわからん
壊れすぎてペドロとかどうでも良くなったわ 日本人固定と韓国固定がやって日本人固定に勝った韓国チームに野良で勝ったった
自分なんもしてへんけど >>738
これがネタになるってことは平均得点10点未満のジョイってゴミってこと
俺のジョイ平均得点7.0しかないんだが 変な人が晒しスレに隔離されてるおかげで ここは平和になりました めでたしめでたし ドリブルスキルを張り倒したり付いていくのは得意なんだがブルアップだけは一度もブロック出来たことがない
だから基本的に張り倒せないウィリアムが一番苦手 >>746
前後半でキャラ変えてるならそんなもんじゃない?
そのペースで前後半出場したら14点取れる事になる
>>748
多分ドリを潰そうとしたりついていこうとするのに集中しすぎてるんじゃない? 有名固定と当たる時に限って味方地雷の法則
頑張ろうにも頑張れない… というか平均スコアはギブアップでも加算されるから実際よりかなり低くなる >>750
逆だわ
いい人見つけて固定組んだ途端に有名固定に当たって出鼻挫かれる レベル25超えてガチ韓国ばっかで辛い ラグがやべーよ >>748
プルアップなんて星5訓練ガン積みジョイでも積極的守備で結構落ちるからどうでもいい
ステップについていくコツが知りたい
カンストしてるステップはヘレナでダッシュして飛んでも積極的守備も付かないのが辛すぎて ウィリアムはスティールへの抵抗がセンターと同じぐらい低いからスティールすれば楽だけどな。
ガードなら密着してスティールすれば誰でもイケル。
ペドロは密着しなくても盗める ウィリアムはスティ耐性低いっていうかホップステップ中は露骨にスティ取られやすくなってるよね
通常ドリブル時は他キャラとそう大差ない 対面でスティールを狙う発想がなかった。そういう弱点もあるのか >>756
そのスティール抵抗ってどうやってわかるの?
何かのステータスに依存してる? >>757
ホップステップにスティしかけて外したらほぼミドル2点取られるから読み合い
スティ耐性は具体的に数字は出てない
ただホップステップに関してはウィリアム使えばすぐわかるくらいには取られやすいよ ウィリアムのフェイダウェイなんかどーせ止まんねーからへーきへーき ウィリアム使いだからあんまり弱点ばらしたくないけど、
756が書いてくれた通りホップステップはメチャクチャ盗みやすい。
ホップステップ中によろけたらほぼイケル。
よろけなくても飛ぶ瞬間から着地までの間はスティール範囲内なら盗める。(ペドロは範囲が広いからかなり楽に盗める)
あとポストアップ中はボール側からならガード以外でも盗める。
シュートもフェイクじゃなくてもガードならそこそこ盗める。
ぶっちゃけ、わかってるガードに密着マークされてスティールふられるとパス以外の選択肢が厳しい ただjokidoクラブのウィリアムともたまに当たるんだが
クリスタヘレナはべらせて特訓効果もだろうけど駆け引きなしの即うちで決めまくってくるんだよな 上手いウィリアム使い何人か知ってるけど、キムがDFに付くだけでDFとスペースがない限りホップステップしてこなくなるからね。
逆にホップステップされるってことは密着できてないか、スティールしてこないと読まれてる。 勝手にぶつかってくれるジョイやカロリーナなら楽なんやけどな… まぁ、ペドロがマークマンになった時点でウィリアム使うのやめるから。
フォワードがマークマンにならない限り使わない。
キムをマークするならウィリアム優秀なんだけどね >>763
俺もそれ見て即うちウィリアムになった
ウィリアムの弱点知っててスティブンブンする場合はマークの上からうちこんでも余裕で入る
結果、ボール入った瞬間が早いミドルとステップとフェイクの3択になるからPGが頭抱える結果になる
対ウィリアムで択をミスると早いミドルのせいで即2点になるからマークはマジでしんどいよ >>768
俺もそれ真似するわ。
ただ、PG側の択としては、ブロックかスティールじゃない?
変えれないときはガードに対しては即パスor即うちを見せつつたまにホップステップしてる。
特別訓練でミドルが引けてないから外れ出すと目が当てらんないんだよな…… >>772
PG側は大体ブロック・スティール・ダッシュの3択
基本的にウィリアム側がスペース確保の権利が強いからスペース持たれた場合に即ステップされると即スティールでは遠い場合が多い
その場合は即ダッシュでステップに対応してからスティブロックの2択に移る
スペースを詰めた状態でウィリアムにパスが通ったら最初からスティブロックの2択でいい 今日本最高峰と当たったけど突き飛ばすわ点差あったら捨てゲーするわでクソみたいなプレイだったわ 元日本一って、全国大会とかがあって優勝チームにいたなら自称して良いと思うけど、そうじゃないんでしょ? >>751
試合時間毎の記録と使用時間毎の記録が両方見れるようにして欲しいよな。 ID晒して批判したいなら晒しスレでやってくれ
対人ゲームは皆そうだけど嫌な奴等が多過ぎて少々うんざりしてるわ ブロックタイミングとか調べようとすると検索に引っかかるから
このゲームの衰退に大貢献してるのは間違いないな… 配信者日本一が箱天と対戦してる時は面白かったなぁ
リバ位置全部とられてるだの、相手有利なとこばっかいくだの
言い訳三昧だったわ アルバム購入のパワーポイントには誰もつっこまんの? ヘレナいる時にキムに無限にリタパ投げる人多すぎない?
インターセプトうはうはだけど味方側だと思うとゾッとする
1,2回取れるのは分かるけど、同じ人から5,6回取れると手癖なんだろうなと思う 以前に突っ込んでる奴いたぞ。こんなとこで突っ込んでも何も変わらんので修正してほしいのなら公式にいえ。 >>786
自分キム、ヘレナ、ビッグドッグちゃう?
どうせパス以外役に立たないし CPUは効果的なスティールきめてくれるわけでもないから自分キム C Cが一番強いよ ヘレナは外せないだろ
タッチパスめっちゃ出してくれるしダイビングキャッチしてくれるしCPUで唯一まとも CPUでまともに動くのはヘレナのみだと思う
リタパの気持ち良さは野良上回る 10連勝のはずが馬鹿ジョイの試合中の故意切断でご破算になった、、(´・ω・`) >>785
箱天とか、らたるなんかはみた。後ラディッツ >>793
まじかよ
裸タル懐wwww
エスタ改もいたぞ、覚えてるか分からんが >>791
俺なんか4%だぞ。
5%くらい分けてほしいわ 最近シンディでMVPとれまくる様になってきたのに勝率上がらんくて草もはえない 俺なんか初期シンディメインサブヘレナで毎日のようにペドロ隔離する日々だったから取り返しのつかない数字だわ
勝率はかろうじて60キープしてるけど MVPってシュート値低いキャラが自己中で無理矢理打ってMVPになってるのが50%くらいだよな ホップステップがスティされやすいって話だけど、マーカーから離れるような方向に出されてもスティ決められるもんなの?? センターが多いと思うよMVPは
リバウンドブロックアシストとシュート以外に活躍機会多いし >>799
(´・ω・`)メインシンディ、サブヘレナだと
(´・ω・`)ペドロ真っ先にSG,SFに向かわない? >>804
最初期はマーク交代なんてほぼ無かったからな >>797
ジョイメインだけど3割超えてるけど
パスやリバウンドしてくれる味方合ってだし
ぶっちゃけ当てにならないよね
アシストとかルーズの平均の方が実力出る >>680
自分1度だけ全ての項目総なめしてMVP取った事ある >>807
俺も1回だけあるわ!
次こそスクショに収めたい あああああかろうじて勝率6割保ってたのに59になってもうたああああああ 今、あっお前やろ!のコピペの人にあったわ
もう誰も覚えてないかもしれんが、全く同じことしてた ttp://i.imgur.com/oGS3ItC.jpg
自分の戦績気になってみたらMVP率34%あったわ
ランク20になってから勝率さがってきてるわ (´・ω・`)らんらん勝率63まで落ちちゃった
(´・ω・`)へたっぴらんらん
(´・ω・`)…かわいい レベル一桁と組みたくない
ボール持ってるところについてくんな阿保 野良専だけど韓国勢ばっかりで勝てないお
なんでゴール下あんなつおいの?
相手マードックなのにボックスアウト負けるんだけど
韓国チームと当たった時、Cさんどうしてますか? >>818
C4割アマンダキム3割PG3割
PFは触ったこと無い >>823
ありがとう
かすってすらなかったか... >>800
自己中プレイのやつは逆にMVPとれねーだろ >>826
(´・ω・`)ホセさん本人なのよきっと んー
最近、唐突にps4が落ちるんだが…
他人の回線が悪いせいで自分が落ちる事ってあんの?
さっきやってた人、すいやせん…orz=3 シューターでmvpとる人ようやるわと思うな
大抵無駄にボール持ってアシストつけさせないような動きしてるやつが多いけど
ヘレナメイン初代フリスタでセンターやっててビッグドッグも使うけど、mvp率3割8分くらい勝率63パー
ボール拾いとパス回しと補助リバやってるだけでmvpとれてなんか申し訳なくなる >>829
相手のオフェンスの機会を減らせてるんだから重要な仕事なんじゃないか? >>828
PS4ごと落ちるのなら回線の問題ではなく、あなたのマシンの問題だと思うよ ヘレナと星5キムがマッチアップするより
パサーとのパスコース塞いでSFに張り付いてもらった方がよっぽど確実なのに、すぐ「マークを変えて!」って言われて辛い
その時はタイムアウト取ってマードックなりペドロなりに変えるけど、マークを変えるか否かはPGに任せてほしい
こちとらインターセプト一点読みなんだからキムと1on1なんて何もできないっす そもそもパスコース塞がってないなら1対1じゃないしな
フリーできるまで一生パス回すのが強いんだからキムに限ってはヘレナはPGに付いた方が強い
マーク変えて言われてもマーク変えて言い返すわ ディフェンス能力の低いシンディですらマーク変えようとするのはな
もはや戦術ではなくシューターのサボり口実になりつつある 分かってくれる人いてくれて良かったわ
キムとパサーのリターンパスはインターセプトチャンスが2回ある訳だから、ターンオーバーの可能性も上がるし抑止力にもなるってことが広まってほしい クイックチェンジのあるキムにじゃんけんで勝つのは不可能だからな
ディナイに全力注いだほうがましやな リバウンドの度にキムをフリーにしちゃうガードの子ほんと勘弁して 例えばPGがシューターをブロックしたとしてルーズボールを一番拾えるのは相手のPGだったり
メリットデメリットがちゃんと考えられないままマーク交代しちゃってるよな
ペドロが例外なだけでヘレナシンディじゃそこまで有利になってない
むしろシューターの走力じゃカバーリングも出来なくて守備が薄くなるまである ちなみにクラーク専でMVP28%でも勝率55%しかない 本当のmvpはゴールもアシストもしてない献身的な動きをしてる俺なんだけどな >>842
わかる
スティール10, ルーズボール5とかだと凄くターンオーバーに貢献した感ある
でもアシスト15で他1とかでMVP取ると少し申し訳ない気持ちになる なんか持論展開してる人が何人かいるけど最強のヘレナ使いが必ずシューターについてる時点でその方がいいに決まってんだろ ペドロ★4にしてからクソ楽しい
スティール平均3〜5になった 俺はヘレナつかってないから分からないんだが
パス出す側のカットとパスを受ける側のカットってやりやすさに差はないの? >>847
パサーからとシューターからのインターセプトのしやすさの違いってことだよな?
シューターはそこまでパスコース考える余裕ない場合が多いからシューターからのがやりやすい場合が多いよ >>848
距離が長い方がカットのタイミング見やすいんじゃないかと思ってたけど
そういうスキがないとどうしようもないもんな ペドロのディナイとヘレナのパスカット
ディナイのが取れる気がする C8割使ってる者ですけどMVP41%くらい
やっぱりCが一番取りやすいと思います 1人に1人マークの時代は古い
1人に2人、ないしは1人に3人
1人を3人で囲みパスもシュートも打たせない
これが出来たら最強 やっぱりアメリカは自由の国だ
アジアとは全然違うよ 局地的にそうするって意味だよな?
シュートとパスしか書いてないけど、ドリブラー系で★多いのは単独では止め難かったりしてるのを止めるのにヘルプ入るっていうのはよくやるけど。
さすがに1人を3人でっていうのは冗談だよな?マジで言ってるのなら同チームにはなりたくないな。 ビッグドッグのリバウンドパスはクイックシュートできるの? >>845
jokido のことなら、彼はキムに付くのはブロック値高い人がいいって言ってるぞ
キム相手は飛ばずに積極的守備付けることしかできないからだと
ただ、それができる最も上手いプレイヤーだからマークつかされてるだけ
誰かも言ってるけどディフェンス下手なシューターの甘え >>849
というかパス見てから取れるのはオーバーパスインターセプトだけだから、通常のインターセプトは先読みで入力しないといけないよ >>847
受ける側につく方が取りやすい
出す側についてもキムならセンター経由で普通に回される上にスキル上げたクイックチェンジやられると読んでても付いていけなくなりそう
まあ自分がクソ雑魚だから参考にはならんだろうけどPGが主にキムにつく理由はスピードの部分だと思ってた パスカットならマードックさんにおまかせ!
なお移動速度 >>863
SGSFでフェイクに引っかかったりパスからのダッシュでない限り追い付けないことはないと思うけど
キム相手ならゴール下にボールがこぼれることは稀なんだからセンターもディナイとディフェンスリバウンド優先してほしい
とりあえずSGSF側から「マークを変えて」と言ってこなければ何でも良いです
俺はキムが相手ならパサーに付いた方がターンオーバー取りやすい 3Pシューター相手にボックスアウト狙いでゴール下地蔵してる奴多すぎ あとヘレナ使いをチョキド氏と比べるのやめて...
俺だってあれだけ上手ければ嬉々としてスコアラー止めに行くよ... インターセプトを普通に考えると受け手側に付く方が利にかなってそうだけどな。
パサー側へのリターン狙いというのであればその限りじゃないけど。
あまりリターン返さずに個人技で勝負するタイプだと対処できないべ、それだと。
リバウンドパスがクイックジャンパーでシュートできるかというのは、オーバーパスのように直線的ではなく上からくるパスなのでできないんじゃないかなー。やったことないので審議はわからん。
そもそもパス精度がよくないと離れたところに居た場合、ちゃんとパス届くのかな? >>869
個人技で勝負させたいんだよ
パスがないなら張り付いてれば、ほぼ100パーセント積極的守備出せるし、ましてやオープンはありえないでしょ?
逆にクイックチェンジ持ち相手に踊ってたら置いてかれるし、開幕でパス渡されたら何もできない >>870
そういうことよね
クイックシュートとクイックチェンジの拓を容易にさせないだけでも大幅に守りやすくなるわけだし
ヘレナならフェイクかかった後のフォローしながらパスカット狙えるわけだし シューターでマーク変えて言う奴は絶対ヘルプ来ないし、酷い奴は平気でディフェンス言う
自分からスコアラー押し付けるような奴にまともなプレイヤーはおらんで あまり詳しくないんだけどjokidoって人は何かの有名人なの? ねぇ…ヘレナのミドルめっちゃ下げたよね?
前から☆5ヘレナだけどミドルがマジで入らなくなった…
多分ペドロより入らないぞ… >>877
☆4ヘレナだが、オープンなら普通に入る >>873
アマンダ無視のゴール下マークのガードどもに言っちゃダメなん? >>883
情報ありがとうございます
意思疏通出来れば強そうだね お仕事の報酬でスキルアップ7個でた こりゃたまらーん >>875
Jokidoは「ナイスぅ」、「今夜が山田ぁ」のフレーズで一躍有名になりました。ガキつかで 今より多くの報酬を得るチャンスです!
イベント期間:06/25 - 07/01 23:59
イベントの仕組み:
1.このイベントに参加するには、まず「Christa」キャラクターを購入する必要があります。
2.購入したFSポイントの額に基づいて報酬を得る。
**プレイヤーはアカウントごとに1回のみ報酬を得ることができます
スペシャルコインバフボールとコインバフボールの違いは何ですか?
バフボーナスとバフボール効果は異なります。
スペシャルコインバフボールは、試合後にあなたに200%多くのコインを与えます。
一方、コインバフボールから試合後に50%多くコインを得ることができます。 ↑課金したらおまけ付けるよってイベントかな?
100〜269pt 1,000コインとXP(L)
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どんだけ課金させたいんじゃ! 狂ったように課金しまくってくれる人がいるからもう課金しなくても安泰だね
試合でボコボコにされるかもしれないけど構わないさ もうぼちぼちお金貯まってるんじゃ…
早くβ版卒業してくれませんかね 半年経ってとりあえず日本サービスもはじまってようやく
開発もゲームのテコ入れをし出した感じだし
まだβからは抜け出せないよ。
バグもたくさんあるし、課題が多すぎる >>893
確かに
まだまだ課題だらけだもんね
フリスタは昔から理不尽な問題沢山あるけど、好きなんだ
育てるよ
(重課金) 毎日スキルアイテム分稼ぐ余裕がないから毎月3万課金してるわ...
スキルアイテム自体を売ってくれ... (´・ω・`)1万円で30日分のスキルアイテムと
(´・ω・`)バフボール買えるはずだけど
(´・ω・`)残り2万円はどこに? ああああああマジでマーク変えて厨のシューター死ねよ >>901
追加キャラ買ったり星4作ったりしてるから、その辺りで溶けてるのかなぁ?
ガチャは面倒で特に引いてないんだよね 今思うと3000円のキャラパックって格安だったんだな
買っといてよかったわ >>904
えぇ...
課金額盛って何のメリットがあるんですかね...
匿名の場で収入アピールしても仕方ないし あの…3000円でプロフェッサー買った人に救いはないんですかね… >>907
最近上手いプロフェッサーよく見るで
がんばれ >>906
貧乏人の嫉妬やぞ
金持ちはじゃぶじゃぶお布施しろ 訓練積んでないのに毎月3万入れてるってので、計算合わないから嘘かと思ったわ。スマンな。 >>909
まじで?
いま星3だけど星5にしてどやりますわ キャラは全部買ってるが、ケチって黒本買わなかったのは後悔してるわ
まさか未だに30になるまで丁度5冊しか手に入らないとは思わなんだ
汚い、汚いぞ運営 もう俺はバフボールとか最低限の課金しかしないので金持ちさんどんどんおねがいしゃっす >>913
適当な言い方してごめんね
信じさせたかったら訓練積んでることにするよ
ガチャに手を出さなくても、追加キャラ買って星4にして全イベントに乗っかって服2着買ったら、いつの間にかそのぐらい消費してたよ
6月から個人的にゲーム激戦区だから試合で稼ぐ余裕がない >>918
期間イベントやったで
6,000円とかそのぐらいした気がするけど
当時はローンチ直後で黒本のレアさがピンときてなかった どんなタイミングでもどっからでもリバウンド制するCが味方に居て
頼もしかったからメッセ送ろうと思ったら韓国の人だったわ (´・ω・`)らんらんも早く帰ってフリスタやりたひ >>919
期間イベか・・・一冊で1タイトルくらいか
でもスマホゲーとかだったら軽く出す金額なんだよね
なんかゲーム業界も怖い状態になってしまったな >>924
同じチームの中国人キムが下手すぎたから ヘレナからカロリーナに変えたんだけどそれが気に食わなかったのか放置しはじめて 結局Cと二人で勝ったけど ファンメの中国語を翻訳かけたら糞ガキファックみたいな意味だった PSNに報告したわ クラークの☆5ダンクってどうやって止めるのが正解なの?
全然止められないんだが どこかの地区が練習場になるのかな
そしたらブロックのタイミングもわかるのにね パス出しマシーンとか置いてくれたらクイックチェンジの練習できるのになぁ >>932
1on1やればいいじゃん。
任意でパス貰えるがな ゴール下いるPFやCが右か左によってシューターに圧をかけるのはありだと思う
相手CやPFのダンク、レイアップは気を付けなゃならんけど
ドリブラーが多いジョイ、カロリーナには凄く効果ある
ウィリアムは冷静な奴が多いイメージだからやらんけど >>889
クリスタ購入が条件って書いてるとこ見当たらないんだけど、どこにありました? 報酬ポイント倍は07/01 23:59 までと考えていいの? 韓国の固定っぽいのと当たったから録画して見直してみたら明らからに後から飛んでるシンディにルーサーで負けてて笑うわ
トリミングした奴gifに出来ねーかな 向こうではシンディが先に飛んでるように見えてるんやろか (´・ω・`)らんらんのご帰宅よ
(´・ω・`)イベントやるわよー リバウンドの時、かなり横にズレてても横飛び腕伸ばしでとる人はどうやってんですか?
取れる時ってほとんどボールマークに近くて、タイミング良い時しか取れないのに、うまい人は離れててもダッシュ使ってなくても横飛びで取ってしまう、、、
どなたかどうかリバウンドのコツを教えて下さい >>944
(´・ω・`)範囲内で普通に飛んでるだけよ
(´・ω・`)それかパワリバ >>944
おそらくパワーリバウンドというスキルかと思われます。 >>941
psストアのシェアファクトリーで出来るよ無料で >>943
らんらんは引き込もりの豚だからアンタは偽者 >>945
>>946
ありがとうございます そうなんですね。
ただルーサーやビグドグでもうまい人のかなり広範囲を取るもので、、
難しいすね ×ボタンレンコン使ってるの居たからパス出しマシーンになってたが、ディフェンスしない無人君だから負けたわ パスしないPGは大体イギリス人とか中国の人が多い気がする 押すアクションやり合いの点入ったあとの追いかけっこおもしろすぎるからやめてw
味方が捕まったあと間に入ると連続押しじゃなくて単独アクションに変える謎の紳士で更に笑った キム頼りの固定に勝てたの気持ちいいわあ
オフェンスリバウンドとって長く時間使ってディフェンス我慢強くやって何とかだよ >>958
野良だとゆっくり伝わり辛いよね
チーム維持してくれてるの誰かわかる? 韓国人のクラーク止めれねえしリバウンド取れないし煽ってくるし
あいつらはラグを味方につけてて最強だわ >>961
勝率もヤバいけど、MVP数を見せられても試合数が分からないと割合を導け出せないことに気付かないことがヤバい >>964
カットインは使った瞬間にちょうどパスくれれば強いしノーマーク作っていくのに上手く使えればあげても良いと思う
連発したらスタミナなくなるしスペース読まれてぶつかってるアマンダさんは時々いるよね 1点ビハインドの残り10秒で相手が時間稼ぎしたから諦めてゴール下にいたら味方キムがスティール決めてどフリーの俺にパスくれて勝ったわ
こんな事もあるのね
スティールされた人以外の2人キレてそう >>965
なるほどPGの理解ないと厳しそうだね
それならクイック優先なのかなぁ カットインの予備動作見てパス出したら、アマンダがちょろっとしか進んでないとズコーってなるので正面のマーク外してオープンになるぐらいは上げといてほしい >>939
情報が出てすぐは記載されてたんだけど
再度公式見に行ったらクリスタの一文が削除されてたわ、メンゴ! >>965カットイン終着間際ではなくカットインした瞬間にパス出せば嬉しいの? >>970
それはあるよね
>>969
クイックあげてないならクイックの方が先だと俺はおもうな
クイックばかりだと止められるけど使えないとヤバイ >>972
間際じゃないかな?距離もプラスアルファで伸びる感じのときがあるし >>972
予備動作見てパス投げたら終着間際で取れる位置ぐらいにPGいてくれないと、コート広く使えないしディフェンスもヘルプ入れなくてアマンダからすると辛くない?
もっと近くにいてほしいものなのかな? 【PS4】3on3 FreeStyle Part14【フリスタ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1498234174/ スペシャルレベルアップリワードの特別訓練の曜日って変わった? お前らの大好きな元日本一さんが配信してるぞ 荒らすなよwwww
https://youtu.be/ythfRhFazp4 >>948
(´・ω・`)前にも言ったけどらんらんにも
(´・ω・`)友だちはいるのよ! (´・ω・`)らんらん出来る豚だからスレ立ててくるわね
(´・ω・`)浪人じゃないから規制だったら言うわね
(´・ω・`)勢い的にないだろけど埋めないでね (´・ω・`)あ、ごめん
(´・ω・`)見てなかった
(´・ω・`)ここ実質14だから次15よ らんらんとかいうやつ鬱陶しくてしょうがないな
950が立てるって一応の決まりで立ったんだから黙っとけよ >>988
(´・ω・`)間違ったんだってー
(´・ω・`)なんでそんなにイライラしてるの? 2の占拠云々も恐ろしく寒い
大人になって思い返して死にたくなるんだろうな
今既に社会人なら手遅れです。 味方にシンディいるときにSGやるとストレスでハゲる >>978
これ何かと思ったらクリスタか
今ピンと来た
本当にグレイトソルジャーって言ってるかは知らんけど >>991
シンディーいるとヘルプディフェンス来にくいからええやん >>995
とりあえずレイアップパスを発動させることに命かけてる奴いるよね
ゴール下1人しかいなかったらブロック安定なのに、とりあえず突っ込んでくる奴 そもそもシンディの地雷率が高いとか思い込みだろ
キャラ関係なくPGの殆どが地雷だし他ポジも十分地雷いるわ センターやってるけど味方のキムが相手飛ばしてフリーなのにリターンパス返さないヘレナペドロもいっぱいいるよ、見ててかわいそう このスレッドは1000を超えました。
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